IGRE.1

23 Feb 1993 - 23 Dec 1996

Topics

  1. arkadne (492)
  2. avanture (1047)
  3. simulacije (1053)
  4. strategije (274)
  5. modemske (194)
  6. razno (1186)
  7. frp (477)
  8. unknown (237)

Messages - simulacije

simulacije.409 senna, -> #407, cdragan
>-> Zasto samo u Monaku, pa to je najlaksa staza :) Dobro,ako ti to nije problem,sledeci korak je ovo:startuj sa zadnje pozicije i za 50% trke izprestizi sve,zatim jos jednom tako da ti drugoplasirani bude krug iza. >-> Uzgred, jel zna neko rezultate danasnjih kvalifikacija u >-> Francuskoj. Ja sam zaboravio da pustim vidoja da snima :( >-> ( kao i obicno ) :) Gledao sam.Rezultate nisam bas zapamtio.Narod ce sad ostati bez raporta :( SHAME ON YOU !!!!!! P.S. 'ajde da otvorimo takmicenje po stazama.Npr odredimo neku stazu i onda se takmicimo.Rezultate bi slali u conf a za one losije mogo bi i neki setup da padne ;)
simulacije.410 vpoznanovic, -> #394, wizard
*> Da, samo još da je kod igre sa tastature moguće isključiti pomoć pri *> upravljanju. :(( Nemam pojma zašto to nije moguće. Možda su mislili da je vožnja preko tastature teža pa su napravili malu pomoć ili je ipak u pitanju običan propust. Nije mi jasno što se mučiš ako ne može. Zar je problem nabaviti jedan džojstik?
simulacije.411 vpoznanovic, -> #388, mazi
*> Najbolje je kad posle promene guma jedno pola kruga ili krug *> bolid ne reaguje savršeno, dok ne 'legnu' gume, ili kad *> voziš iza nekog, jako blizu, na pravcu, uletiš u zavetrinu, *> pa ti brzina skoči sa 300 na 330 za pola sekunde, i projuriš *> pored ko da ovaj stoji... Jeste, a da ne govorimo o odnosu količine goriva i pokretljivosti bolida i o ponašanju vozila na vlažnoj stazi.
simulacije.412 vpoznanovic, -> #404, senna
*> K A K V A S R A M O T A !!!!!!!!!!! *> CDRA,pa ja se ne bih javljao na sez dok ne pobedim u Monacu 100% duzine *> na ACE nivou ;) Što si napao čovjeka? ;)) Ti imaš (si imao) ;) verziju za Amigu već godinu dana, pa nije ni čudo da si za to vrijeme napravio rezultate. On tek treba da se pokaže. Uostalom, ako smo ti i ja to uspjeli, ne znači da to svima može poći za rukom. ;))
simulacije.413 vpoznanovic, -> #407, cdragan
*> Uzgred, jel zna neko rezultate današnjih kvalifikacija u *> Francuskoj. Ja sam zaboravio da pustim vidoja da snima :( *> ( kao i obično ) :) Imaš li ti Dragane satelitsku antenu? Ako nemaš, bolje da si zaboravio, jer bi sad na kaseti našao sat vremena MTV spotova. :(
simulacije.414 vpoznanovic, -> #409, senna
*> 'ajde da otvorimo takmicenje po stazama.Npr odredimo neku stazu i onda *> se takmicimo.Rezultate bi slali u conf a za one losije mogo bi i neki *> setup da padne ;) U čemu? U obaranju rekorda kruga?
simulacije.415 senna, -> #414, vpoznanovic
Da,bas u obaranju rekorda kruga. Ali amigisti ne dolaze u obzir vec moraju zasebno da se trkaju. primer:u Monacu sam na Amigi vozio 1:16.327 a na PC-ju nesto preko 1:18 mozda bih mogao i bolje ali svakako je na amigi dosta lakse (u krivinama) Primer je reecimo sikana pre home straight-a u Kanadi.Na amigi se ona moze voziti cak i u petoj brzini,dok je na pc-ju cetvrta mnogo sigurnija. Zatim u Hockenheimu druga sikana (ona "odsecena")moze se voziti takodje u 5-oj(PC 3.ili max 4.)
simulacije.416 korvin, -> #415, senna
­­>> Primer je reecimo sikana pre home straight-a u Kanadi.Na amigi se ona ­­>> moze voziti cak i u petoj brzini,dok je na pc-ju cetvrta mnogo ­­>> sigurnija. Zatim u Hockenheimu druga sikana (ona "odsecena")moze se ­­>> voziti takodje u 5-oj(PC 3.ili max 4.) Što se tiče Hockenheim-a, tu sam stazu doktorirao :) Vreme mi je 1:36 ali nikada nisam hteo da rizikujem prolazak te krivine u četvrtoj zato što je bukvalno u pitanju milisekunda sreće da li ćeš točkom da zakačiš ivicu ili ne ! Najveća brzina na straight delovima staze mi je 328 km/h (naravno sa mojim setup-om :)
simulacije.417 npetrovic,
Senna, da te pitam, kakva f1gp na amigi 1200? Pyc
simulacije.418 npetrovic, -> #410, vpoznanovic
>? propust. Nije mi jasno sto se mucis ako ne moze. Zar je >? problem nabaviti jedan dzojstik? Ja imam Joystick ali ne mogu da ga setujem za F1GP....Kaze da nema dovoljni opseg...Kako da to sredim? Pyc
simulacije.419 goranr,
Na šta vam liči Comanche? Meni se na sajmu svidelo, mada mi izgledala spora mashina. Ne znam jel valja šta, da ga trazhim? ÔOPAH
simulacije.420 ddobricic, -> #411, vpoznanovic
>*> Najbolje je kad posle promene guma jedno pola kruga ili krug >*> bolid ne reaguje savršeno, dok ne 'legnu' gume, ili kad >*> voziš iza nekog, jako blizu, na pravcu, uletiš u zavetrinu, >*> pa ti brzina skoči sa 300 na 330 za pola sekunde, i projuriš >*> pored ko da ovaj stoji... > > Jeste, a da ne govorimo o odnosu količine goriva i pokretljivosti > bolida i o ponašanju vozila na vlažnoj stazi. E baš ste pokvareni! Pa mislite malo na one koji nemaju tu igru. Pravite im (tačnije nam) zazubice. Da bi ste se izvadili, kažite gde može da se nabavi dotična igra.
simulacije.421 npetrovic, -> #419, goranr
>? Na sta vam lici Comanche? Meni se na sajmu svidelo, mada mi >? izgledala spora mashina. Ne znam jel valja sta, da ga trazhim? Komanci mi vise lici na pucacinu nego na simulaciju...ali se slazem da je igra nevidjena... Pyc
simulacije.423 vpoznanovic, -> #415, senna
*> Da,bas u obaranju rekorda kruga. *> Ali amigisti ne dolaze u obzir vec moraju zasebno da se trkaju. A tako znači, definitivno napuštaš staru "štalu". ;) *> primer:u Monacu sam na Amigi vozio 1:16.327 a na PC-ju nesto preko 1:18 *> mozda bih mogao i bolje ali svakako je na amigi dosta lakse (u krivinama) *> Primer je reecimo sikana pre home straight-a u Kanadi.Na amigi se ona moze *> voziti cak i u petoj brzini,dok je na pc-ju cetvrta mnogo sigurnija. *> Zatim u Hockenheimu druga sikana (ona "odsecena")moze se voziti takodje u *> 5-oj(PC 3.ili max 4.) Možda su u verziju za PC ipak ubacili neke novine iz ovogodišnje sezone. Brzina u krivinama je ove godine drastično smanjena. Sad mi je jasno zašto ne želiš da se takmičiš u konkurenciji sa Amigistima. ;))
simulacije.424 vpoznanovic, -> #418, npetrovic
*>Ja imam Joystick ali ne mogu da ga setujem za F1GP....Kaze da nema dovoljni *>opseg...Kako da to sredim? Moram da priznam da prvi put čujem za tu vrstu problema. Ako se radi o verziji za Amigu, tako nešto ne vjerujem da se može pojaviti ni u kakvim okolnostima, a ako je PC u pitanju, bolje da se obratiš nekom ko ima iskustva sa setovanjem džojstika.
simulacije.426 bearboy, -> #365, bile
> Je li prešo ko xwing? Misliš sve istoričke misije, sve tri kampanje od a do š i proving ground sa sva tri broda ?
simulacije.427 bearboy, -> #366, dnikolic
> Ne znam da li je Wing Commander simulacija ili arkada, u svakom > slucaju Arkada i to teška :)
simulacije.428 bearboy, -> #372, vitez.koja
> Evo cega se ja secam : Tiger's Claw je lansiran 2644. godine, > Maniac ima 28 godina :) Laser ima domet 4800, mass driver 3000 :) Onaj poveći brod (ne mogu da se setim imena) ima 18000 tona :) Ono kad su pronašli neutronce, gde raste xyz drvce, kad je osvnovana Goddard kolonoija, e to sam već zaboravio...
simulacije.429 mazi, -> #416, korvin
<O-O> Što se tiče Hockenheim-a, tu sam stazu doktorirao :) Vreme <O-O> mi je 1:36 ali nikada nisam hteo da rizikujem prolazak te <O-O> krivine u četvrtoj zato što je bukvalno u pitanju <O-O> milisekunda sreće da li ćeš točkom da zakačiš ivicu ili ne <O-O> ! Najveća brzina na straight delovima staze mi je 328 km/h <O-O> (naravno sa mojim setup-om :) Loše si je doktorirao :)) Meni rekord u Hockenheim-u 1.32.663 :)) Keve mi. Imam i snimljenu poziciju pre kraja rekordnog kruga Imam još par "Mračnih" rezultata. Ivan.
simulacije.430 vpoznanovic, -> #420, ddobricic
*>E baš ste pokvareni! Pa mislite malo na one koji nemaju tu igru. Pravite *>im (tačnije nam) zazubice. Da bi ste se izvadili, kažite gde može da se *>nabavi dotična igra. Hajde, javljajte se... nemojte da čovjeka moramo nositi na savjesti. ;))
simulacije.431 zormi, -> #419, goranr
* Na šta vam liči Comanche? Meni se na sajmu svidelo, mada mi izgledala spora * mashina. Nije ni čudo. Program traži 4 MB RAM-a, a za glatko skrolovanje bar 486DX :) Za puni ugodjaj obavezan je Sound Blaster.
simulacije.432 korvin, -> #429, mazi
­­>> Loše si je doktorirao :)) ­­>> Meni rekord u Hockenheim-u 1.32.663 :)) ­­>> Keve mi. Imam i snimljenu poziciju pre kraja rekordnog kruga ­­>> Imam još par "Mračnih" rezultata. Aha, eto meni novog podsticaja ! Smatraj svoj rezultat oborenim :)
simulacije.433 isijan,
Ja nemam Comanche :( ali imam 4 MG rama i 386 DX sa 40 MHz sa Sound Blasterom Pozdrav isijan
simulacije.434 skoprivica, -> #433, isijan
│ Ja nemam Comanche :( ali imam 4 MG rama i 386 DX sa 40 MHz sa Sound │ Blasterom da se menjamo ? :)
simulacije.435 mazi, -> #419, goranr
<O-O> Na šta vam liči Comanche? Meni se na sajmu svidelo, mada mi <O-O> izgledala spora mashina. Ne znam jel valja šta, da ga <O-O> trazhim? Bogami, po mom mišljenju, za njega je tek 486/33 prava stvar. Na mašinama ispod, ipak, radi dosta sporo :( Inače, sjajna pucačina, nema baš mnogo veze sa simulacijiom. Ivan.
simulacije.437 vstan,
Hi narode! Ko ima sifre za Formula 1 Gran Prix nek ih hitno salje :)
simulacije.438 seki, -> #437, vstan
Saljem ti ove sifre zajedno sa mnogim drugima, nadam se da sam ti bio od pomoci. Pozdrav ZAGY. sifre.arj
simulacije.439 vitez.koja, -> #433, isijan
#=> Ja nemam Comanche :( ali imam 4 MG rama i 386 DX sa 40 #=> MHz sa Sound Blasterom Kakva informativna, poucna poruka ;>
simulacije.443 dcolak, -> #439, vitez.koja
│#=> Ja nemam Comanche :( ali imam 4 MG rama i 386 DX sa 40 │#=> MHz sa Sound Blasterom │ │ Kakva informativna, poucna poruka ;> Pa dobro, ima li neko sa 386DX i Commanche?!! Ako ima nek kaže da li je dovoljno brza! I neka kaže na koliko je MHz ! Sledge DAMMIR!
simulacije.444 rkramer, -> #443, dcolak
RK >> Pa dobro, ima li neko sa 386DX i RK >>Commanche?!! RK >> Ako ima nek kaže da li je dovoljno brza! RK >> I neka kaže na koliko je MHz ! Ne bi ti odgovorala - ne liči na simulacije na AMIGI ;>>>>>>>>>>>
simulacije.445 npetrovic, -> #443, dcolak
>? Pa dobro, ima li neko sa 386DX i Commanche?!! >? Ako ima nek kaze da li je dovoljno brza! >? I neka kaze na koliko je MHz ! Sto se tice igranja, savim je OK...Amiga to ne moze...:)) Pyc
simulacije.448 dcolak, -> #444, rkramer
│ Ne bi ti odgovorala - ne liči na simulacije na AMIGI ;>>>>>>>>>>> Izem ti odgovor ;))) Znači li to da je lošija (bolja) ? Dajte ljudi, odgovorite mi! :) Sledge DAMMIR!
simulacije.449 vitez.koja, -> #443, dcolak
#=> Ako ima nek kaže da li je dovoljno brza! Nije dovoljno brza. Moras da podesis na krupnije tackce (slabiji kvalitet slike zemljista), a i onda se osecas jadno kad se setis kako radi na nekoj 486ici. Inace, igrao sam ovu igru i sa SBom i bez, i utisak je prilicno isti. Jeste da je sa SBom bolje, ali neke druge igre postanu za dve klase bolje kad se ukljuci zvuk, a ova ni blizu.
simulacije.450 wizard, -> #443, dcolak
> Pa dobro, ima li neko sa 386DX i Commanche?!! > Ako ima nek kaže da li je dovoljno brza! Podnošljivo. Podnosio sam ga 20 minuta i obrisao jer je glupava igra. Ipak, lepo je urađena.
simulacije.451 senna, -> #408, wizard
>-> Nikako mi nije jasno zasto ne moze da se iskljuci ako vozis >-> tastaturom. :( Kod mene nema nikakvih problema,cak mozes da kratis i preko trave :)
simulacije.452 npetrovic, -> #448, dcolak
>? Znaci li to da je losija (bolja) ? Znaci da je 50 puta bolja na PC..:) Pyc
simulacije.453 bearboy, -> #380, isijan
> E pa narode radni, ovako je stanje, Wing Commander je vise > simulacija mada su rekli da je i teska pucacina :) , a sifre, Mnogo čudna simulacija gde se za pola sekunde ubrzam sa 300 na 1200 km/s a pritom nemam nikakvih problema sa vidom :) > e pa evo njih 7 to je sve : Ima ih oko pedesetak, al' nema veze... (računam i šifre za Mission Diskove, a i inače, tu su izostavljene šifre u vezi projektila). > 3. Safest speed in asteroid field = 250 Malo sutra. Safest speed je ona brzina koja se postiže afterburnerom :) A i inače, ne treba preleteti kroz polje, nego se može i elegantno zaobići :)
simulacije.454 dcolak, -> #452, npetrovic
│ Znaci da je 50 puta bolja na PC..:) To znači da si je video na Amigi? Ako nisi pokri se ušima! Sledge DAMMIR!
simulacije.455 dcolak, -> #449, vitez.koja
│ Nije dovoljno brza. Moras da podesis na krupnije tackce (slabiji │ kvalitet slike zemljista), a i onda se osecas jadno kad se setis kako │ radi na nekoj 486ici. Shit! Hvala na informaciji :( :)) Jednog dana.. :) A i onako nemam SB :) Sledge DAMMIR!
simulacije.456 goranr, -> #449, vitez.koja
Znaci moze i bez SB... Super, kako li radi na 486/50 sa 16 MB...?
simulacije.457 ssokorac, -> #451, senna
─┼┤ Kod mene nema nikakvih problema,cak mozes da kratis i preko trave :) Naravno, ali ti ipak kompjuter 'smeta'. Probaj recimo na početku pri izlasku iz PIT-a da samo daš gas i bez upravljanja videćeš da ćeš doći do puta...
simulacije.458 ssokorac, -> #453, bearboy
─┼┤ Malo sutra. Safest speed je ona brzina koja se postiže afterburnerom :) ─┼┤ A i inače, ne treba preleteti kroz polje, nego se može i elegantno ─┼┤ zaobići :) žemu kada samo držiš tab i čekaš da prodješ? :)
simulacije.459 npetrovic, -> #454, dcolak
> To znaci da si je video na Amigi? > Ako nisi pokri se usima! Hoces da kazes da je na amigi ista ili cak lepsa nego na PC? Pa na PC imas npr. onu teksturu asfalta, sto na amigi nemas, ima bolja 3D animacija (even on a 286...jeste, jeste..) pa su onda tu lepse bitmape, pa animacije koje su pravljene u 3D studiu (na amigi ne postoje...) itd. Pyc
simulacije.460 npetrovic, -> #453, bearboy
> Malo sutra. Safest speed je ona brzina koja se postize afterburnerom :) Jeste, i ja sam provalio... kada se ide brze od 1000 asteroidi ti ne mogu nista...:))) Pyc
simulacije.461 npetrovic, -> #458, ssokorac
> Cemu kada samo drzis tab i cekas da prodjes? :) Ali tako trosis corbu...:)) Pyc
simulacije.462 senna,
Evo setupa za Hockenheim (oko 238 km/h) -------- :) hockey
simulacije.463 dcolak, -> #459, npetrovic
│ Hoces da kazes da je na amigi ista ili cak lepsa nego na PC? │ Pa na PC imas npr. onu teksturu asfalta, sto na amigi nemas, ima │ bolja 3D animacija (even on a 286...jeste, jeste..) │ pa su onda tu lepse bitmape, pa animacije koje su pravljene u │ 3D studiu (na amigi ne postoje...) itd. O čemu ti čoveče govoriš?! Jednostavno odgovori na pitanje (ako hoćeš). Pitam te da li si video Commanche na Amigi? Jer to je jedini način da kažeš da je lepši na PC-u!! Hajde budi čovek odgovori:) Sledge DAMMIR!
simulacije.464 npetrovic, -> #463, dcolak
> O cemu ti covece govoris?! > Jednostavno odgovori na pitanje (ako hoces). > Pitam te da li si video Commanche na Amigi? > Jer to je jedini nacin da kazes da je lepsi na PC-u!! > Hajde budi covek odgovori:) :)))) Nisam u toku, mislim da se govori(lo) o Formula One Grand Prix..:) Pyc
simulacije.465 ssokorac, -> #461, npetrovic
─┼┤ Ali tako trosis corbu...:)) Zanemarljivo :). Onako mi ista skoro i ne treba, čim se pojavim svi se self-distraktuju, što da troše vreme kada znaju da će ih sudbina onako stići...:)
simulacije.466 mazi, -> #451, senna
<O-O> Kod mene nema nikakvih problema,cak mozes da kratis i preko <O-O> trave :) Pa i nema problema, bar ne puno, ali je Wizard u pravu. Komp te ipak pomalo (malo ali ipak vidljivo) skreće u krivini. To je lako videti. Vozi oko 150km/h ispred oštre krivine i nemoj ti da skrećeš, i videćeš skretanje. Ovo, naravno, važi kad isključiš ono F1 za skretanje i usporavanje. Ivan.
simulacije.467 mazi, -> #448, dcolak
<O-O> Izem ti odgovor ;))) <O-O> Znači li to da je lošija (bolja) ? <O-O> Dajte ljudi, odgovorite mi! :) Na 386/40 je (definitivno) spora. Na 486/33 i više je sjajna. Zvuk na SB-u je OK, digitalizovani efekti i muzika. Grafika je strava, animacija mrak. Najveći i najbolji doživljaj kad nisko letiš kroz kanjon. Inače, igra je za impresioniranje: Primer 1: Stav mog Burazera od tetke (Ima atari ST): -Pa bogami, koliko reče da košta 386? Primer 2: Ortak, 100 godina već kupuje Amigu da se igra: -Hmm, pa mogo bi i PC-ja da nabavim. Jel dovoljno? :)) Ivan.
simulacije.468 fancy, -> #467, mazi
ŮŢ> Primer 1: Stav mog Burazera od tetke (Ima atari ST): ŮŢ> Pa bogami, koliko reče da košta 386? ŮŢ> Primer 2: Ortak, 100 godina već kupuje Amigu da se igra: ŮŢ> Hmm, pa mogo bi i PC-ja da nabavim. Primer 3: Ja: Kako da nabavim dotičnu ložnjavu?
simulacije.469 dcolak, -> #464, npetrovic
│ :)))) Nisam u toku, mislim da se govori(lo) o Formula One │ Grand Prix..:) Pogrešno misliš, čitaj original pre nego što repliciraš! Sledge DAMMIR!
simulacije.470 dcolak, -> #467, mazi
│ Jel dovoljno? :)) Sasvim, odoh da plačem! Ee.. Sad se setih, možda je na 486 toliko brža zbog koprocesora... Ako nabavim koprocesor možda i kod mene poleti na 386/40 ! Ima nade... :)) Sledge DAMMIR!
simulacije.471 senna, -> #466, mazi
>-> Pa i nema problema, bar ne puno, ali je Wizard u pravu. HJeste,ipak te malo skrece,ali u poredjenju sa Amigom ovo nije nista :) >-> Ovo, naravno, vazi kad iskljucis ono F1 za skretanje i usporavanje. A ko jos vozi na najlaksem nivou?
simulacije.472 draganm, -> #470, dcolak
*> Sad se setih, mozda je na 486 toliko brza zbog koprocesora... *> Ako nabavim koprocesor mozda i kod mene poleti na 386/40 ! Nije, 486DX33 'sije' 386/40 i na cistim procesorskim testovima :)
simulacije.473 isijan,
Sta je to DVA TORNJA ? :)
simulacije.474 npetrovic,
Je'l nakacio neko joystick na F1GP od vas? Meni kaze "not enough range" ili tako nesto... Pyc P.S: bez joystick-a nemam nameru da igram, ako ne zelite konkurenciju, nemojte da mi odgovarate..:) Pyc
simulacije.475 npetrovic, -> #470, dcolak
> Sad se setih, mozda je na 486 toliko brza zbog koprocesora... > Ako nabavim koprocesor mozda i kod mene poleti na 386/40 ! Ja ima koprocesor na 386, i na sitnim tackicama, je malo "iseckano" ali moze da se igra...Ali je na krupnim pixelima strava... Pyc
simulacije.476 vitez.koja, -> #456, goranr
#=> Znaci moze i bez SB... Super, kako li radi na 486/50 sa #=> 16 MB...? Megabajti ne donose neku prednost, a radice kao sto bi trebalo da radi :)
simulacije.477 dens, -> #472, draganm
>> Nije, 486DX33 'sije' 386/40 i na cistim procesorskim testovima :) Približno duplo ... bar po Landmarku...
simulacije.478 vstan, -> #468, fancy
> Primer 3: Ja: Kako da nabavim doticnu loznjavu? Lako :)
simulacije.479 ssokorac, -> #474, npetrovic
─┼┤ Meni kaze "not enough range" ili tako nesto... Mrdaj X i Y točkiće na džojstiku dok ne namestiš da oba brojača budu na oko 465 u centriranom položaju i onda radi ono levo-desno-gore-dole... ─┼┤ P.S: bez joystick-a nemam nameru da igram, ako ne zelite ─┼┤ konkurenciju, nemojte da mi odgovarate..:) Po meni, mnogo je bolji osećaj na tastaturi, no, ukusi su različiti...
simulacije.480 wizard, -> #451, senna
> >-> Nikako mi nije jasno zasto ne moze da se iskljuci ako vozis > >-> tastaturom. :( > > Kod mene nema nikakvih problema,cak mozes da kratis i preko trave :) That was the general idea. ;))
simulacije.481 mazi, -> #454, dcolak
<O-O> To znači da si je video na Amigi? <O-O> Ako nisi pokri se ušima! Ja video i igrao kod drugara. Drugar posle igrao kod mene. Posle igre seko vene. :)) Ivan.
simulacije.482 mazi, -> #471, senna
<O-O> A ko jos vozi na najlaksem nivou? Moj ortak :)) Neće čovek da sfati da može da me pobedi samo bez toga. Al šta ćeš, nije ni ovako loše :)) Ivan.
simulacije.483 mazi, -> #470, dcolak
<O-O> Sad se setih, možda je na 486 toliko brža zbog <O-O> koprocesora... Ako nabavim koprocesor možda i kod mene <O-O> poleti na 386/40 ! Ne, mislim da je ceo fazon u internom kešu procesora! Ova igra drastično brže radi na recimo, Cyrix 486DLC nego na 386/40, i pored toga što je realna razlika u brzini ove dve mašine 10-30% Ivan.
simulacije.484 mazi, -> #477, dens
<O-O>>> Nije, 486DX33 'sije' 386/40 i na cistim procesorskim <O-O> testovima :) <O-O> <O-O> Približno duplo ... bar po Landmarku... U 3D studiu (testirano): 486DX2/66 uradio isti posao pet (5) puta brže od 386/40 Ivan.
simulacije.485 mazi, -> #473, isijan
<O-O> Sta je to DVA TORNJA ? :) Verovatno "Dve kule" (Two towers) Druga knjiga trilogije "Lord of the rings" Inače, nastavak LORD OF THE RINGS - VOLUME 1, simatične avanturice. Ivan.
simulacije.486 fancy, -> #478, vstan
ŮŢ>> Primer 3: Ja: Kako da nabavim doticnu loznjavu? ŮŢ> Lako :) Šta radiš danas popodne :) ?
simulacije.487 dcolak, -> #481, mazi
│ Ja video i igrao kod drugara. │ Drugar posle igrao kod mene. │ Posle igre seko vene. :)) :)) BTW, koja je to bila Amiga, 1200? Sledge DAMMIR!
simulacije.488 dcolak, -> #472, draganm
│ Nije, 486DX33 'sije' 386/40 i na cistim procesorskim testovima :) Ma ljudi, pričam o igrici :))) Ala ste skočiliii... Sledge DAMMIR!
simulacije.489 goranr, -> #484, mazi
To jako zavisi od vrste testa. Recimo, na procesorskim testovima ce biti 486 mnogo bolji od 386, ali na npr. testu diska razlika i nece biti tolika. Isto mnogo zavisi i od takta procrsora, kao i kolicine SRAM kesha.
simulacije.490 vpoznanovic, -> #479, ssokorac
*> Po meni, mnogo je bolji osećaj na tastaturi, no, ukusi su različiti... Mene samo zanima kako uspijevaš da mijenjaš brzine na višim nivoima, a da istovremeno voziš znatno brže nego na nižim? Možda je osjećaj bolji, ali igra postaje vrlo nezgodna.
simulacije.491 spantic, -> #473, isijan
> Sta je to DVA TORNJA ? :) Drugi deo FRPa po Tolkienovom "Gospodaru prstenova". Malo smo u pogrešnoj temi :) Inače, igra li neko FRP: Eye of Beholder 3? Negde mi se zagubila knjižica sa šiframa.
simulacije.492 draganm, -> #484, mazi
*> 486DX2/66 uradio isti posao pet (5) puta brze od 386/40 3D studio koristi i koproceesor.
simulacije.494 ssokorac, -> #490, vpoznanovic
─┼┤ Mene samo zanima kako uspijevaš da mijenjaš brzine na višim nivoima, ─┼┤ a da istovremeno voziš znatno brže nego na nižim? Možda je osjećaj ─┼┤ bolji, ali igra postaje vrlo nezgodna. Hej, pa sve je stvar treninga. Ja na džojstiku ne mogu da ne izletim na prvoj krivini :). A kamoli da menjam brzine :).
simulacije.496 wizard, -> #490, vpoznanovic
> Mene samo zanima kako uspijevaš da mijenjaš brzine na višim nivoima, > a da istovremeno voziš znatno brže nego na nižim? A mene samo zanima kome je u Microproseu pala tako genijalna ideja na pamet da za upravljanje namene tastere 'A', 'Z', '<' i '>', umesto da kao sav normalan svet koriste strelice... A što se džojstika tiče, on je ionako na PC-u upotrebljiv samo za letenje. ;) (mislim na analogni džojstik!)
simulacije.497 draganm, -> #489, goranr
*> To jako zavisi od vrste testa. Recimo, na procesorskim *> testovima ce biti 486 mnogo bolji od 386, ali na npr. testu *> diska razlika i nece biti tolika. Isto mnogo zavisi i od takta *> procrsora, kao i kolicine SRAM kesha. Pa ko je sad pominjao test diska ?!
simulacije.498 senna, -> #496, wizard
>-> A mene samo zanima kome je u Microproseu pala tako genijalna >-> ideja na pamet da za upravljanje namene tastere 'A', 'Z', '<' >-> i '>', umesto da kao sav normalan svet koriste strelice... Nikad bolje komande nisam video. >-> A sto se dzojstika tice, on je ionako na PC-u upotrebljiv >-> samo za letenje. ;) (mislim na analogni dzojstik!) Jesi li probao indy 500 sa tim dzojstikom?Neuporedivo je bolji nego sa tastaturom.
simulacije.499 goranr, -> #497, draganm
Pa to sigurno nisu cisti procesorski testovi...
simulacije.500 vstan, -> #497, draganm
>*> To jako zavisi od vrste testa. Recimo, na procesorskim >*> testovima ce biti 486 mnogo bolji od 386, ali na npr. testu > > Pa ko je sad pominjao test diska ?! Onaj ko je pomenuo integraciju sistema O:)
simulacije.501 vpoznanovic, -> #494, ssokorac
*> Hej, pa sve je stvar treninga. Ja na džojstiku ne mogu da ne izletim na *> prvoj krivini :). A kamoli da menjam brzine :). Pa i tu je samo stvar treninga. Samo što na džojstiku treba puno manje da se trenira da bi se postigli isti rezultati. Ma ne, nema problema, ako si od prvog dana igrao igre na tastaturi, ne vidim razloga zašto bi ti sad odjednom bilo lakše na džojstiku.
simulacije.502 vpoznanovic, -> #496, wizard
*> A mene samo zanima kome je u Microproseu pala tako genijalna ideja na *> pamet da za upravljanje namene tastere 'A', 'Z', '<' i '>', umesto da *> kao sav normalan svet koriste strelice... Zašto, zar postoji neka kvalitativna razlika u principu upravljanja? Znam da su neke igre prije (ne na PC-u) koristile uglaste zagrade i slične tastere, pa zašto ne bi i ova. *> A što se džojstika tiče, on je ionako na PC-u upotrebljiv samo za *> letenje. ;) (mislim na analogni džojstik!) Kao što ssokorac kaže, sve je stvar treninga. Itekako je upotrebljiv.
simulacije.503 isijan,
Ej narode kako izgleda STRIKE COMMANDER ajde recite ne znam dal da uzmem ili ne Pozdrav isi
simulacije.504 mazi, -> #487, dcolak
<O-O> BTW, koja je to bila Amiga, 1200? Jok, prijateljica 500 Ivan.
simulacije.505 mazi, -> #488, dcolak
<O-O> Ma ljudi, pričam o igrici :))) <O-O> Ala ste skočiliii... Pa na igru se i odnosi (bar kod mene) :)) Interni keš 486-ice čini da razlika u brzini rada bude drastična Ivan.
simulacije.506 wizard, -> #502, vpoznanovic
> Zašto, zar postoji neka kvalitativna razlika u principu upravljanja? > Znam da su neke igre prije (ne na PC-u) koristile uglaste zagrade i > slične tastere, pa zašto ne bi i ova. Pa recimo zato da bi upravljanje mogao da izvodim jednom rukom a da bi druga bila slobodna za ostale komande. A i svi su navikli na upravljanje strelicama...
simulacije.507 goranr, -> #505, mazi
I eksterni...
simulacije.508 ssokorac, -> #501, vpoznanovic
─┼┤ ako si od prvog dana igrao igre na tastaturi, ne vidim razloga zašto ─┼┤ bi ti sad odjednom bilo lakše na džojstiku. Ne, prvu partiju sam odigrao na džojstiku, zatim i drugu i treću, a onda sam prešao na tastaturu i tu ostao :). Volim da tačNo znam šta sam pritisnuo, kod džojstika je sve to 'otprilike' :). Usput, zašto je većim nivoima teže menjati brzine? Nisam primetio nikakvu razliku? :) I na manjim i na većim lupim SPACE+napred ili samo SPACE?
simulacije.509 ssokorac, -> #496, wizard
─┼┤ pamet da za upravljanje namene tastere 'A', 'Z', '<' i '>', umesto da ─┼┤ kao sav normalan svet koriste strelice... Pa, možeš sam da ih menjaš... Mada mi se čini da je za formule uvek lakše da imaš odvojeno volan i gas...
simulacije.510 ssokorac, -> #503, isijan
─┼┤ Ej narode kako izgleda STRIKE COMMANDER ajde recite ne znam dal da uzmem ─┼┤ ili ne MIsliš Commander Strykes? :) Nije loša pucačina, mada suviše laka i samo EGA grafika...
simulacije.511 npetrovic, -> #498, senna
~~~ Jesi li probao indy 500 sa tim dzojstikom?Neuporedivo je ~~~ bolji nego sa tastaturom. Potpuno se slazem, bez joysticka ne bi uspeo da budem prvi, u najboljem slucaju bio sam na 15 mestu...:) Btw. Indianapolis 500 je druga po redu simulacija formule posle F1GP.. Pyc
simulacije.512 spantic, -> #503, isijan
> Ej narode kako izgleda STRIKE COMMANDER ajde recite ne > znam dal da uzmem ili ne U najavi je izgledao dobro ali je dosta zahtevan.
simulacije.513 spantic, -> #510, ssokorac
> MIsliš Commander Strykes? :) Nije loša pucačina, mada > suviše laka i samo EGA grafika... Ne. Igra je ORIGINa i mislili smo da je treći deo WING COMMANDERa, ali nije :( Zato zauzima 40 MB na disku i traži veeeoma brzu mašinu. Ne, još je nisam igrao.
simulacije.514 dcolak, -> #504, mazi
│ Jok, prijateljica 500 Ok ljudi, jedna objava! :) Ako neko vidi bilo koju igru na Amigi 1200 odmah nek šalje reakciju u ovu konferenciju. čivo me zanima kakve su igre za Amigu 1200 ;)) Sledge DAMMIR!
simulacije.515 isijan,
Ne mislim na Major Stryker nego na Strike Commander i uzecu je :)
simulacije.516 senna, -> #514, dcolak
E ja sam imao Amigu 1200.Video sam ZOOL AGA,HL 14-18 AGA..... Igre su brze,animacija je glatka(ali ne bas uvek,u ZOOL-u se dosta uspori kad ima vise sprajtova na ekranu),a veci broj boja samo smeta ocima(veeeelika prenatrpanost ekrana bojama-u ZOOL-u na 1. nivou se ne vidi glavni junak od pozadine).Sto se igara sa obicne 500-tke tice one su brze oko 2 puta,ali u NTSC modu neke igre (F1GP) rade jos brze.Jedino razocarenje za mene bio je DP AGA (ali ti vec nije igra) koji je radio OCAJNO sporo. CU :)
simulacije.517 dcolak, -> #516, senna
│ u NTSC modu neke igre (F1GP) rade jos brze.Jedino razocarenje za mene bio je │ DP AGA (ali ti vec nije igra) koji je radio OCAJNO sporo. Nije za čuditi se s obzirom na broj BitPlanes-a ;) Koliko se sećam udario grom? Sledge DAMMIR!
simulacije.518 paki, -> #515, isijan
­> Ne mislim na Major Stryker nego na Strike Commander i uzecu je :) Mooooooolim te, kvotiraj malo teksta iz poruke i odgovaraj na nju, a ne da pišeš poruku samu za sebe :(((( To jest, koristi SOR/SDW :)