IGRE.2

17 Jan 1994 - 04 Jul 1995

Topics

  1. arkadne (979)
  2. avanture (857)
  3. simulacije (672)
  4. strategije (736)
  5. logicke (106)
  6. modemske (112)
  7. frp (220)
  8. razno (765)
  9. diplomatija (553)

Messages - strategije

strategije.1 banek,
Šta treba uraditi na drugoj tabli? Stignem do kuće ispred koje su tri policajca. Banek
strategije.2 banek, -> #1, banek
>> Šta treba uraditi na drugoj tabli? Stignem do kuće ispred koje su >> tri policajca. Zaboravih da napišem. Reč je o igri SYNDICATE
strategije.3 marshall, -> #2, banek
>> Sta treba uraditi na drugoj tabli >> tri policajca. Pobiti ih, NARAVNO :)
strategije.4 wizard, -> #1, banek
> Šta treba uraditi na drugoj tabli? Stignem do kuće ispred koje su > tri policajca. Uzmeš mačku (koju si uhvatio na plaži) i vežeš joj rep za branik od kola. Tuda će zatim proći vitez, sići će sa konja da oslobodi mačku, ti mu ukradi konja i dalje je lako.
strategije.5 maverick,
Zasta mi u Civilization-u sluze karavani? Jel ih vredi proizvoditi, ili je to samo gubljenje vremena? pozdrav
strategije.6 markom, -> #5, maverick
■■■ Zasta mi u Civilization-u sluze karavani? Ako u nekom gradu zidaš svetsko čudo, ti lepo napravi u susednom gradu karavan, kada dođeš u grad u kojem zidaš, pitaće te par pitanja među kojima je i HELP BUILD WONDER, ili tako nešto. To je jedna njihova upotreba, druga je da uspos- tavljaš trgovačke puteve. Recimo u jednom gradu napraviš karavan i sa njim odeš u grad udaljen više od 10 (ili je 20) polja od onog prvog i uđeš u njega, dobi- ćeš neke pare. Taj drugi grad je POčELJNO da NE BUDE tvoj ... Marko
strategije.7 wizard, -> #5, maverick
> Zasta mi u Civilization-u sluze karavani? > Jel ih vredi proizvoditi, ili je to samo gubljenje vremena? Moje iskustvo sa Civilizacijom govori da SVE ima smisla proizvoditi, zavisno od potreba, situacije u kojoj se nalaziš u igri i snage tvoje civilizacije u odnosu na ostale. Prema tome, ako nečemu ne vidiš svrhu, a nemaš ništa pametnije da radiš, slobodno probaj. Što se karavana tiče, osim što "leba ne jedu" mogu da ti pomognu u proizvodnji u gradovima koji nisu toliko jaki, zatim ako uspostaviš "trade rout" dobijaš u svakom potezu čist prihod na osnovu njega. E, sad pretpostavi da si uspostavio 10 "trade routs" i da svaki daje po oko 5 novčića, to ti je 50 novčića čistog prihoda u svakom potezu... Koliko novih objekata možeš da izdržavaš sa tim, sračunaj sam. Btw, jel ste probali CIV za Windows? Jako lepo izgleda, grafika je sjajna, ali je na žalost, suviše sitno i tragično sporo. Šteta. :(
strategije.8 domana, -> #6, markom
~~~ tavljas trgovacke puteve. Recimo u jednom gradu napravis karavan i sa ~~~ njim odes u grad udaljen vise od 10 (ili je 20) polja od onog prvog i ~~~ udes u njega, dobi- ces neke pare. Taj drugi grad je POZELJNO da NE ~~~ BUDE tvoj ... Uz to se dobija i lova pri svakom sledecem turn-u, ne mnogo 2-3 kredita.. Sa' cu da je igram! :) Pyc
strategije.9 domana, -> #7, wizard
~~~ Btw, jel ste probali CIV za Windows? Jako lepo izgleda, grafika ~~~ je sjajna, ali je na zalost, suvise sitno i tragicno sporo. ~~~ Steta. :( Gde to ima? Koliko je dugacko?? Kolika je rezolucija igre? Mislim da li je prozor onoliki koliki je ekran ili to zavisi od rezolucije... Pyc
strategije.10 asterix, -> #7, wizard
> Btw, jel ste probali CIV za Windows? Jako lepo izgleda, grafika > je sjajna, ali je na žalost, suviše sitno i tragično sporo. > Šteta. :( Odakle ti ? Možda neki dogovor ? :)
strategije.11 wizard, -> #9, domana
> Gde to ima? Koliko je dugacko?? Kolika je rezolucija igre? Mislim da li > je prozor onoliki koliki je ekran ili to zavisi od rezolucije... Zauzima oko 6,5MB na disku. Deo mape koji vidiš je onoliki koliko prozor razvučeš. Ume jako lepo da izgleda kad maksimiziraš prozor i vidiš poveći deo ekranu. Uglavnom je sve lepo rešeno (animaciju talasa imaš SAMO ako ti je drajver za 256 boja), ali za moj ukus presitno. Na 14" monitoru oavezna je rezolucija 640x480, a i tada ti treba malo da se navikneš. Mapa jako lepo izgleda, lepše je nacrtana i detaljnija je, a ikonice jedinica su stilizovane i takođe lepo i precizno nacrtane. Ima par bubica na koje se uglavnom može navići, ali sporo je do bola. :( E da, traži dosta memorije. U 'readme' kaže da bez 4MB ne pokušavaš, a meni je odbila da radi i sa 8MB RAM-a + 4MB swap-a, a bio je od programa učitan samo Lotus Organizer. Kad sam swap povećao na 6MB, proradilo je.
strategije.12 wizard, -> #10, asterix
> Odakle ti ? Možda neki dogovor ? :) Može svakakav dogovor, ali bez jače 486-tice i malo većeg monitora (da ne bi stalno menjao rezoluciju pre igranja) mislim da je igra osuđena na brisanje. :)
strategije.13 paki,
Civilizovani publikume, igra li neko Master of Orion?
strategije.14 remo, -> #13, paki
██ Civilizovani publikume, igra li neko Master of Orion? Mi civilizovani ;)).Ma jeli to Civilizacija u svemiru? Ako jeste porazgovaraćemo,Paki.
strategije.15 markom, -> #7, wizard
■■■ Btw, jel ste probali CIV za Windows? Jako lepo izgleda, ■■■ grafika je sjajna, ali je na žalost, suviše sitno i tragično ■■■ sporo. Šteta. :( KAKO, KAD GDE, KOJA TI JE ADRESA, TELEFON ?!?!? :))) Marko
strategije.16 index, -> #5, maverick
÷■÷ Zasta mi u Civilization-u sluze karavani? ÷■÷ Jel ih vredi proizvoditi, ili je to samo gubljenje vremena? Vredi. Nisu neophodni, ali su veoma korisni. Ja ih obično pravim kada u nekom gradu više nemam šta korisno da pravim (znači pri kraju partije), tovarim ih masovno na transport i vozim na druge kontinente. Najbolje je da ih šalješ u protivničke gradove. Kada uspostaviš 'trade route' dobićeš nešto malo para odmah, ali je mnogo važnije to što će ti se u gradu povećati komunikacije (strelice), a to u sprezi sa bankama i univerzitetima donosi puno para, srećan narod (ako odvojiš procenat na 'luxuries') i brzu nauku. Podrazumeva se da treba igrati u demokratiji. Nenad
strategije.17 bbaja, -> #16, index
>|| route' dobices nesto malo para odmah, ali je mnogo vaznije to >|| sto ce ti se u gradu povecati komunikacije (strelice), a to u >|| sprezi sa bankama Tek nedavno sam otkrio Civilizaciju i odusevio se. 'Ajd' da mi neko objasni sve one simbole i brojeve koji se javljaju kada se otvori sadrzaj nekog grada. Isto me interesuje kako se nalaze ljudi koji skupljaju takse? Uopste, interesovala bi me precizna pravila igre pa ako neko ima, zamolio bih ga da baci ovde.
strategije.18 ajankovic, -> #13, paki
!! Civilizovani publikume, igra li neko Master of Orion? Ja :)
strategije.19 ajankovic, -> #14, remo
!! Mi civilizovani ;)).Ma jeli to Civilizacija u svemiru? ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Bogumi jeste. :)
strategije.20 bigbrada, -> #7, wizard
!##! Btw, jel ste probali CIV za Windows? Jako lepo izgleda, !##! grafika Može li jedan pointer na to gde ima CIV za Windows? Brada.
strategije.21 oldtimer, -> #13, paki
> Civilizovani publikume, igra li neko Master of Orion? Baci malo preciznijih informacija. Valja li u odnosu na CIV ? B) Miša
strategije.22 bubble,
Par pitanja u vezi CIV-a, koje su prednosti Komunizma, Republ. Demokratije i sl. u odnosu na feudalizam. Tj. jedino mi se neprestano bune ako stavim demokratiju I mogu li ja nekako da pravim one crne puteve? Da li su oni ljudi sa kofercicima skupljaci taxa (haraclije)?
strategije.23 index, -> #7, wizard
÷■÷ Moje iskustvo sa Civilizacijom govori da SVE ima smisla ÷■÷ proizvoditi, zavisno od potreba, situacije u kojoj se nalaziš ÷■÷ u igri i snage tvoje civilizacije u odnosu na ostale. I SDI difence? Do sad nijesam imao potrebe ;), pa me zanima čemu služi i kako radi. Da li je neko uspeo da prebaci onaj rekord (zaboravio sam ko ga je postigao (bila je poruka ovde pre par meseci)) od 215% rejtinga? Trenutno me čeka jedan lep status (1650 AD, razbijene sve ostale civilizacije (ostavio sam Englezima jedno selo ;> ), pravim SS (naravno da ću da napravim najveći), na dobrom sam putu da naselim sve naseljive površine i da negde 1900 imam preko 100 miliona stanovnika... Trebalo bi da bude oko 230-240% :). Podrazumeva se da nema editovanja. ÷■÷ Btw, jel ste probali CIV za Windows? Jako lepo izgleda, ÷■÷ grafika je sjajna, ali je na žalost, suviše sitno i tragično ÷■÷ sporo. Šteta. :( Postoji li neki dobar razlog za korištenje CIV pod Win ako već postoji za DOS? Ima li nekih dodatnih opcija? Nenad
strategije.24 index, -> #13, paki
÷■÷ Civilizovani publikume, igra li neko Master of Orion? Šta je to? Gde se može naći? Vredi li nalaženja? :) Nenad
strategije.25 markom, -> #22, bubble
■■■ I mogu li ja nekako da pravim one crne puteve? Kad otkriješ RailRoad -- da. ■■■ Da li su oni ljudi sa kofercicima skupljaci taxa (haraclije)? Da. Marko
strategije.26 spantic, -> #13, paki
> Civilizovani publikume, igra li neko Master of Orion? Naravno. Na nemoguće, najveća galaksija, 5 protivnika. Jedem ih, mada posle 24 časa :) Poslao sam negde FAQ o MO. Inače moja omiljena strategija je da se ne borim, a širim se tako što otimam svet po svet uništen u borbama, kolonizujem ih i branim trupama :)
strategije.27 paki, -> #21, oldtimer
­>> Civilizovani publikume, igra li neko Master of Orion? ­> ­> Baci malo preciznijih informacija. Valja li u odnosu na CIV ? Tek se par dana zabavljam šnjom, i prva iskustva su super. Ukratko, za one koji ne znaju: Igra se, za razliku od Civ, ne dešava na jednoj planeti, već u svemiru. Na početku igrač ima samo jedan svet, sa slabo razvijenom industrijom, tehnologijom, naukom. Kasnije kolonizuje druge svetove, stupa u kontakt s ostalim rasama, razvija nauku, bori se protiv došljaka from outer space :) itd. Zabava zagarantovana (4x1.44 = 12, VGA).
strategije.28 nkbog, -> #17, bbaja
> Isto me interesuje kako se nalaze ljudi koji skupljaju takse? Klikneš na neko polje na karti grada koje se koristi (ona sa pšenicom, resursima i trgovinom). Prvo se pojavi elvis, pa klikneš na njega i eto ti naučnika, i još jednom za poreznika. > Uopste, interesovala bi me precizna pravila igre pa ako neko > ima, zamolio bih ga da baci ovde. Pogledaj CIVFAQ. Ima u nekoj poruci. NB.
strategije.29 nkbog, -> #22, bubble
> Par pitanja u vezi CIV-a, koje su prednosti Komunizma, Republ. > Demokratije i sl. u odnosu na feudalizam. Tj. jedino mi se neprestano > bune ako stavim demokratiju Komunizam je bolja verzija monarhije. Ljudi su zadovoljniji. Republika je ogroman korak napred. Proizvodi se više hrane i više resursa. Ljudi ne vole kada šalješ vojsku van njihovog grada, a ne i sumnjičavi su prema vlasti. Demokratija omogućava najveću produktivnost, ali je jako nestabilna. U demokratiji su ljudi (logično) nezadovoljni vlašću i traže od nje da bude dobra. A ona je dobra ako obezbeđuje razvoj gradova i dovoljno luksuza. Takođe ljudi MRZE kad šalješ vojsku van grada (dva tužna lica). Da bi sprečio nezadovoljstvo postavi nivo luksuznih dobara na bar 20% (ja lično stavljam i više da bi populacija rasla brže), i gradi hramove, katedrale, sudove, biblioteke, banke itd. Posebno gradi ona čuda sveta koja uveseljavaju ljude: Viseće vrtove (Hanging gardens), Proročište (Oracle), Sikstinsku kapelu (Michaelange's Chapel), Bahovu katedralu, žensko pravo glasa (Women Suffrage), zatim lek za rak. Skoro sva druga čuda takođe pomažu. NB.
strategije.30 nkbog, -> #23, index
> I SDI difence? Do sad nijesam imao potrebe ;), pa me > zanima čemu služi i kako radi. Ja jesam. I to u najzanimljivijoj igri do sada. Naime, NIJE tačna tvrdnja iz CIVFAQ da će me napasti atomskom bombom samo ona civilizacija koja ima bombu i koju ja gađam. Meni su došli Acteci, rekli plati pare jerbo mi imamo nuklearno oružje. Ja rek'o jok, i u sledećem krugu mi sravniše Zimbabve. Indijci su bili još gori, iz čista mira (istina bili smo u ratu, al' nismo metak ispalili nekoliko decenija) raspališe prvo jednu, pa neki krug kasnije kad sam ja poslao naseljenike da očiste radijaciju, još jednu bombu po Bostonu. Interesantno je da Rusi i Zului nisu upotrebili bombe ni kada sam ih ja gađao, a oni su ih imali. Ni jedan grad koji je imao SDI nije stradao od bombe. Jedna Actečka bomba je eksplodirala u blizini Pariza ne ostavljajući štetu (Pariz je imao SDI). Inače, računar nema običaj da čisti radijaciju. NB.
strategije.31 ajankovic, -> #21, oldtimer
> Baci malo preciznijih informacija. Valja li u odnosu na CIV ? Mozda cak i boklja u nekim stvarima. Sve i svemu, MicroProse je napravio jednu jakoooo dobru simulaciju (citaj strategiju) u svemiru.
strategije.32 mylos, -> #31, ajankovic
**>> Microprose je naprKavio jednu jakooooo dobru simulaciju u svemiru. O kojoj je igri rec ??????????
strategije.33 bigbrada, -> #11, wizard
!##! pokušavaš, a meni je odbila da radi i sa 8MB RAM-a + 4MB !##! swap-a, a bio je od programa učitan samo Lotus Organizer. !##! Kad sam swap povećao na 6MB, proradilo je. Pa to je MONSTER, a ne igra!!! 14MB?!?!? Batali to! Brada.
strategije.34 domana, -> #22, bubble
~~~ Par pitanja u vezi CIV-a, koje su prednosti Komunizma, Republ. ~~~ Demokratije i sl. u odnosu na feudalizam. Tj. jedino mi se neprestano ~~~ bune ako stavim demokratiju Prednost komunizma je da ne moras da imas mnogo vojnih jedinica u gradu, sto znaci da mozes lako da vodis ratove. Jos jedna prenost je dosta love. Ali je mana da se nauka ne razvija bas brzo... Prednost demokratije je sto se nauka najbrze razvija. Mana je sto vojne jedinice mora da ti budu u home town da ne bi bio civil disorder. Mora da se vodi dosta racuna kada se izbacuje jedinica iz grada. Jos jedna nezgodna cinjenica je da ako izbije civil disorder u jednom (?) gradu, uredenje postaje anarhicno. sto znaci da prestaje razvoj nauke, a cini mi se i proizvodnje. ~~~ I mogu li ja nekako da pravim one crne puteve? "Crne putevi" predstavljaju pruge :) Gradis ih sa setlerima tako sto kucas 'r' preko postojeceg puta. Pruge su jedna veoma korisna stvar. Sa njima prakticno mozes da u jednom potezu dodjes sa kraja na kraj kontinenta. Svojevremeno, :) ja sam se izivljavao tako sto sam pravio prugu koja povezuje sve gradove jednog (i jedinog:) kontinenta. Bas cudno da je jedan kontinent u celoj igri. Prosralo me...:) Here's a few more hints 'bout buildin' a railroad: :) Prugu je moguce sagraditi i na moru. Niste znali? :) Kada trebate da sagradite prugu na moru, slobodno ukrcajte setlera na transporter i na njemu pravite put, pa onda apgrejdujte na prugu. Kada jednica prelazi preko mora onda mora ispod nje da postoji transporter, takodje. Jedinica ce kada se ukrca na transpoter automatski otici u sentry ali joj se nece odbiti potezi, tako da je mozete prebacivati sa transportera na transporter i na taj nacin ici na drugi kontinent. Nadam se da je bilo jasno. :) Jos jedan hint: U gradu je nemoguce sagraditi prugu tako putujete po kontinentu, zaobilazite gradove. Uvek treba da se ima pruga oko grada. E da, jos jedna vazna stvar. Pruge povecevaju produktivnost polja na kojem su sagradjene. ~~~ Da li su oni ljudi sa kofercicima skupljaci taxa (haraclije)? Da oni su skupljaci taxi... Ovo je bila moja najduza poruka na sezamu do sada. Bas sam zaludan, zar ne? Jos jednom, civilization je igra koja me najvise zaludela od svih. Kandidati su jos i wing commmander, x-wing, laser sqad. :) Pyc
strategije.35 wizard, -> #23, index
> I SDI difence? Do sad nijesam imao potrebe ;), pa me > zanima čemu služi i kako radi. Brani grad od nuklarnog oružja. > Postoji li neki dobar razlog za korištenje CIV pod Win > ako već postoji za DOS? Ima li nekih dodatnih opcija? Nikakav razlog osim sjajne grafike. :) Da imam 17" monitor, igrao bih Win verziju. Ovako će ostati na disku samo dok ne završim partiju koju sam u njoj započeo (da, formati snimljenih partija nisu kompatibilni sa DOS verzijom, dok sa Mac verzijom jesu).
strategije.36 wizard, -> #21, oldtimer
> > Civilizovani publikume, igra li neko Master of Orion? > > Baci malo preciznijih informacija. Valja li u odnosu na CIV ? Ako si voleo CIV, volećeš i ovo. U suštini je isto, samo je atmosfera naravno drugačija, diplomatija je dosta razrađenija, princip igranja, ratovanja... je naravno potpuno drugačiji.
strategije.37 wizard, -> #33, bigbrada
> Pa to je MONSTER, a ne igra!!! 14MB?!?!? Batali to! Nee... Probem je što insistira na pravim RAM-u, pa je swap verovatno korišćen da se skloni sve što mu je bilo na putu. Zahteva 4MB RAM-a. Imam 64k boja, možda mu je i to povećalo apetite.
strategije.38 .bata., -> #29, nkbog
ŔŔŔ Komunizam je bolja verzija monarhije. Ljudi su zadovoljniji. Ovo je moglo i u forum....
strategije.39 domana, -> #27, paki
Da li master of orion radi na 286 sa 1 mb? Pyc
strategije.40 domana, -> #34, domana
~~~ Kandidati su jos i wing commmander, x-wing, laser sqad. :) Joj, de da zaboravim frontier? :) Pyc
strategije.41 markom, -> #27, paki
■■■ Igra se, za razliku od Civ, ne deäava na jednoj planeti, već ■■■ u svemiru. Na poüetku igraü ima samo jedan svet, sa slabo Paki, eto mene kod tebe sa disketLama za to :)) Marko
strategije.42 vitez.koja, -> #34, domana
#=> Jos jedan hint: #=> U gradu je nemoguce sagraditi prugu tako putujete po kontinentu, #=> zaobilazite gradove. Uvek treba da se ima pruga oko grada. Ali je jako dobro i poželjno sagraditi prvo prugu pa onda tek osnovati grad :) sk
strategije.43 paki, -> #39, domana
­> Da li master of orion radi na 286 sa 1 mb? Ne verujem... Treba ti 1024Ko ;) EMS. Jedino da probaä sa TEMS (disk -> EMS).
strategije.44 domana, -> #43, paki
~~~ Ne verujem... Treba ti 1024Ko ;) EMS. Jedino da probaä sa TEMS ~~~ (disk -> EMS). Aj cimini to na mail ako nije dugacko :) Pyc
strategije.45 domana, -> #42, vitez.koja
~~~ Ali je jako dobro i pozeljno sagraditi prvo prugu pa onda tek ~~~ osnovati grad :) Vidis, to mi nije palo napamet :) Pyc
strategije.46 spale, -> #11, wizard
>> boja), ali za moj ukus presitno. Na 14" monitoru oavezna je >> rezolucija 640x480, a i tada ti treba malo da se navikneš. Mapa Zašto obavezna? Ja je vozim u 800*600 bez problema. Mislim, jeste sitno ali baš onako kako volem ;) Nikola
strategije.47 furlani, -> #44, domana
> Aj cimini to na mail ako nije dugacko :) Moglo bi i meni ;)
strategije.48 .bata., -> #29, nkbog
ŔŔŔ Komunizam je bolja verzija monarhije. Ljudi su zadovoljniji. Ovo je moglo i u forum....
strategije.49 markom,
Kad smo kod hintova za Civ ... ------------------------------ Zašto bi ste čekali 10000000 krugova da setleri završe irrigation, mining ili road ?!? Uključite u meniju GAMES/OPTIONS opciju END OF TURN. Naredite nekoj jedinici setlera da grade nešto od gore pomenutih. Kada dođe kraj kruga, komp će vas pitati da pritisnete enter za nastavak. Tada idite do onog setlera i aktivirajte ga. Naredite mu zaidanje, opet aktivirajte, naredite ... i sve tako dok ne prestane da se odaziva na aktiviranje. Ovako ste dobili korisnu stvar u samo jednom krugu :) Marko P.S. Fazon by Vladimir Miletić & Đorđe Kovačević.
strategije.50 spantic, -> #39, domana
> Da li master of orion radi na 286 sa 1 mb? Imaš u FAQ o MOO koji sam okačio negde ranije. Microprose preporučuje 386, ali jedan je uspeo i na 286 sa 2 MB, VGA. Probaj, ko zna.
strategije.51 index, -> #30, nkbog
÷■÷ radijaciju, još jednu bombu po Bostonu. Interesantno je da ÷■÷ Rusi i Zului nisu upotrebili bombe ni kada sam ih ja gađao, a ÷■÷ oni su ih imali. Verovatno im je ta bomba bila jedina pa su je čuvali kao strateško naouružanje (da bi mogli da ti prete). ÷■÷ Ni jedan grad koji je imao SDI nije stradao od bombe. Znači, koristi. Do sada sam retko imao prilike da se branim, ali je dobro da znam. Nenad
strategije.52 index, -> #17, bbaja
÷■÷ Tek nedavno sam otkrio Civilizaciju i odusevio se. 'Ajd' ÷■÷ da mi neko objasni sve one simbole i brojeve koji se javljaju ÷■÷ kada se otvori sadrzaj nekog grada. Uh! Sve? Moraćeš da postavljaš konkretna pitanja i to postupno (biće ih dosta, a ja nemam trenutno vremena da odgovorim na sva). Pretpostavljam da si shvatio šta znače čovečuljci levo pri vrhu ekrana i koja je njihova veza sa mapom resursa (na sredini, gore). Ispod čovečuljaka su prikazane sledeće stvari koje dobijaš iz gradskih resursa na početku sledećeg kruga (svakog kruga) (redom, odozgo na dole): - žitarice = hrana (Leva grupa predstavlja hranu koja će se morati utrošiti na ishranu stanovništva i jedinica koje grad izdržava, desna grupa je višak koji odlazi u 'food storage' (kada se 'f.s.' napuni povećava se veličina grada za jednog čovečuljka). Ako postoji samo jedna grupa, onda nema viška, a ako su u toj grupi neke žitarice crne, onda je to manjak koji će biti namiren iz zaliha tj. 'f.s.'. Proizvodnja hrane se može povećati navodnjavanjem, izgradnjom železničkih pruga i demokratskijim uređenjem. - štitovi = produkcija (Leva grupa služi za izdržavanje jedinica, a desna služi za proizvodnju onoga što grad pravi. Načini povećanja produkcije: izgradnja rudnika, žel. pruga, fabrika, elektrana itd.) - strelice = komunikacije (Crne predstavljaju gubitak zbog korupcije, ostale (bele) se pretvaraju u: - zlatnike = porez - sijalice = nauka - dijamante = luksuz prema procentima koje odrediš pomoću sivih tastera + i - ili u Game meniju. Komunikacije možeš povećati izgradnjom puteva i pravljenjem 'trade routes'-a korištenjem karavana. Korupciju smanjuješ izgradnjom sudnica. U demokratiji nema korupcije, pa ti sudnice ne trebaju. Pročitaj obavezno Civilopediju! žitaj je često u početku. Da ne zaboravim: brojke u zagradama kod jedinica kada biraš šta ćeš da praviš u gradu znače (kao što je je tamo i naznačeno sa ADM): Attack/Difence/Movement. Nadam se da sam ti ovim nešto pomogao (čini mi se da je tvoje pitanje tako nekako ciljalo :) ). U svakom slučaju, pitaj konkretno i dobićeš svaki odgovor. Nenad
strategije.53 index, -> #36, wizard
÷■÷ princip igranja, ratovanja... je naravno potpuno drugačiji. A gde bih ja to principijelno mogao da nabavim? ;) Nenad
strategije.54 index, -> #29, nkbog
÷■÷ Demokratija omogućava najveću produktivnost, ali je jako ÷■÷ nestabilna. U demokratiji su ljudi (logično) nezadovoljni ÷■÷ vlašću i traže od nje da bude dobra. A ona je dobra ako ÷■÷ obezbeđuje razvoj gradova i dovoljno luksuza. Takođe ljudi ÷■÷ MRZE kad šalješ vojsku van grada (dva tužna lica). ÷■÷ Da bi sprečio nezadovoljstvo postavi nivo luksuznih dobara na ÷■÷ bar 20% (ja lično stavljam i više da bi populacija rasla ÷■÷ brže), i gradi hramove, katedrale, sudove, biblioteke, banke ÷■÷ itd. ~~~~~~ Zašto sudove u demokratiji? Nenad
strategije.55 asterix, -> #50, spantic
> Imaš u FAQ o MOO koji sam okačio negde ranije. Microprose Koliko zauzima na disku ?
strategije.56 index, -> #30, nkbog
÷■÷ radijaciju, još jednu bombu po Bostonu. Interesantno je da ÷■÷ Rusi i Zului nisu upotrebili bombe ni kada sam ih ja gađao, a ÷■÷ oni su ih imali. Verovatno im je ta bomba bila jedina pa su je čuvali kao strateško naouružanje (da bi mogli da ti prete). ÷■÷ Ni jedan grad koji je imao SDI nije stradao od bombe. Znači, koristi. Do sada sam retko imao prilike da se branim, ali je dobro da znam. Nenad
strategije.60 spantic, -> #54, index
> Zašto sudove u demokratiji? Sudovi smanjuju korupcoju. I bitno je da ih imaš u prestonici, bez obzira u kom sistemu igraš.
strategije.61 spantic,
Editor za "Master of Orion". Ne pitajte me ništa, nisam ga koristio. edmoo.zip
strategije.62 nkbog, -> #51, index
> Verovatno im je ta bomba bila jedina pa su je čuvali kao > strateško naouružanje (da bi mogli da ti prete). Zulu su imali 10 bombi u jednom (jedinom) gradu! Rusi bar po jednu u svakom. Sada igram jednu igru gde ću možda opet imati razvijene protivnike, pa ću videti kako će se ponašati. NB.
strategije.63 nkbog, -> #54, index
> Zašto sudove u demokratiji? Mea culpa. Pošto nema korupcije, valjda i ne bi trebali. Al' ja ih ipak gradim. Inače obično igram sa republikom (kad sifražetiknje postignu svoje ciljeve nema više nezadovoljnih zbog vojske), a demokratiju izaberem samo kad nemam opasnog protivnika, pa izigravam prosvećenog vođu, ili kad sam dovoljno stabilan (imam Bahovu katedralu i veliki kontinent ;)). NB.
strategije.64 markom, -> #60, spantic
■■■ Sudovi smanjuju korupcoju. I bitno je da ih imaš u ■■■ prestonici, bez obzira u kom sistemu igraš. Koliko ja znam ne možeš imati sud u prestonici ... Marko
strategije.65 wizard, -> #55, asterix
> > Imaš u FAQ o MOO koji sam okačio negde ranije. Microprose > > Koliko zauzima na disku ? 12-13.
strategije.66 domana, -> #60, spantic
~~~ Sudovi smanjuju korupcoju. I bitno je da ih imas u ~~~ prestonici, bez obzira u kom sistemu igras. U demokratiji nisu potrebni sudovi zato sto nema korupcije... Baldrick
strategije.67 domana,
Koliko vam je stanovnika imao najveci grad ikada na civilu? Ja sam 29. Pyc
strategije.68 index, -> #60, spantic
÷■÷> Zašto sudove u demokratiji? ÷■÷ ÷■÷ Sudovi smanjuju korupcoju. I bitno je da ih imaš u ÷■÷ prestonici, bez obzira u kom sistemu igraš. Kakvu korupciju kad u demokratiji nema korupcije? žemu sud u prestonici? U despotizmu, monarhiji i republici korupcija raste sa udaljenošću od prestonice tj. palate, a u prestonici je obično i nema. Poslednjih nekoliko partija koje sam odigrao odigrao sam bez i jedne sudnice. Nenad
strategije.69 spantic, -> #55, asterix
> Koliko zauzima na disku ? Oko 12 MB.
strategije.70 spantic, -> #68, index
> Kakvu korupciju kad u demokratiji nema korupcije? > žemu sud u prestonici? U despotizmu, monarhiji i republici > korupcija raste sa udaljenošću od prestonice tj. palate, > a u prestonici je obično i nema. Logično. Ali u dosta partija koje sam odigrao situacija mi se nešto poboljšala sa sudom u prestonici. Doduše, ja igram u monarhiji obično ;)
strategije.71 index, -> #67, domana
÷■÷ Koliko vam je stanovnika imao najveci grad ikada na civilu? ÷■÷ Ja sam 29. 34 Delhi, German, king, 1910 AD 33 Boston, American, prince, 1976 AD Nenad
strategije.72 bbaja, -> #52, index
>|| Nadam se da sam ti ovim nesto pomogao (cini mi se da je tvoje Jesi :). Bice jos pitanja.
strategije.73 domana, -> #71, index
~~~ 34 Delhi, German, king, 1910 AD ~~~ 33 Boston, American, prince, 1976 AD Svaka cast! Iz ovoga se da zakljuciti da ne znas kako se menja ime svom narodu. Na pocetku igre, kliknes na pick your tribe i moci ces da das ime kakvo pozelis... Pyc
strategije.74 bearboy, -> #23, index
> Trenutno me čeka jedan lep status (1650 AD, razbijene > sve ostale civilizacije (ostavio sam Englezima jedno selo ;> ), > pravim SS (naravno da ću da napravim najveći), na dobrom sam > putu da naselim sve naseljive površine i da negde 1900 imam > preko 100 miliona stanovnika... Trebalo bi da bude oko 230-240% Probaj na Emperoru, spustiće se ti procenti ;)
strategije.75 bearboy, -> #71, index
> ÷■÷ Koliko vam je stanovnika imao najveci grad ikada na civilu? > ÷■÷ Ja sam 29. > > 34 Delhi, German, king, 1910 AD > 33 Boston, American, prince, 1976 AD Zar ne beše ograničenje od 30 ?
strategije.76 vitez.koja, -> #71, index
#=> 34 Delhi, German, king, 1910 AD #=> 33 Boston, American, prince, 1976 AD 33 Kiev, Russian, Democratic, oko 2000 AD :) i još poneki zanimljivi gradovi (32-33:), svi sa tendencijom daljeg razvoja... skoro 90 miliona stanovnika, oko 190% na Emperoru, pošteno. Spaace ship sagradjen, Amerikanci imaju mali gradić od 7, i radi se na izgradnji puteva, navodnjavanja i karavani tipa svaki grad sa svakim (po evroaziji su uglavnom svi već povezani)... Grad ljubimac je Vladivostok (osnovan 1863) i za manje od 150 g. došao do 28! :) Evo vam pozicija, ako neko hoće da nastavi... sk ps: Kada je kraj, koje godine? pps: Pozicija ima mali bag. Kada se ulazi u neke predele severa severne amerike (nema ništa zanimljivo :), na ekranu se dogode raznorazne stvari (ništa opasno), ali to se smiri kroz koji sec i nastavi se sa igrom... civilsav.zip
strategije.77 index, -> #70, spantic
÷■÷ Logično. Ali u dosta partija koje sam odigrao situacija mi ÷■÷ se nešto poboljšala sa sudom u prestonici. Doduše, ja igram ÷■÷ u monarhiji obično ;) Da nisi možda prodao palatu? To nikome ne preporučujem, tada se gubi prestonica i korupcija postaje nepodnošljiva. Igrao sam i ja u monarhiji dok nisam naučio da igram ;). Nenad
strategije.78 markom, -> #76, vitez.koja
■■■ ps: Kada je kraj, koje godine? 2050 AD, bez editora :)) Marko
strategije.79 spantic, -> #77, index
> Da nisi možda prodao palatu? To nikome ne preporučujem, Nisam. > Igrao sam i ja u monarhiji dok nisam naučio da igram ;). Ma jok. Tamo je zabavnije, a i treba mnogo više umeća da se postigne visok skor ;) Nema nikog da mi daje veto kada rešim da atomiziram Amere :))
strategije.80 index, -> #74, bearboy
÷■÷> preko 100 miliona stanovnika... Trebalo bi da bude oko ÷■÷ 230-240% ÷■÷ ÷■÷ Probaj na Emperoru, spustiće se ti procenti ;) Da se nisi malo zbunio? Procenti su najveći na emperor nivou (za isti score). Tu partiju i igram na emperoru i očekujem taj procenat jer ću sigurno prebaciti score od 2300 (taj score bi na kingu doneo 184%). Nenad
strategije.81 index, -> #73, domana
÷■÷~~~ 34 Delhi, German, king, 1910 AD ÷■÷~~~ 33 Boston, American, prince, 1976 AD ÷■÷ ÷■÷ Svaka cast! Iz ovoga se da zakljuciti da ne znas kako se ÷■÷ menja ime svom narodu. Na pocetku igre, kliknes na pick your ÷■÷ tribe i moci ces da das ime kakvo pozelis... :))) Naravno da znam. Da li bi ti nešto značio podatak koji je narod da sam umesto German napisao Vatican, a umesto American napisao Dixie (kao što je u stvari bilo). Ovako znaš koje sam boje bio, koja mi je himna bila, odakle sam krenuo (igrao sam na Zemlji), protiv koga sam se borio itd. žak i da nisam promenio ta imena, nemaš dovoljno podataka da tvrdiš da ne znam da promenim ime. Možda sam ja germanofil, možda volim Ameriku, kakve to ima veze? Nenad
strategije.82 index, -> #75, bearboy
÷■÷> 34 Delhi, German, king, 1910 AD ÷■÷> 33 Boston, American, prince, 1976 AD ÷■÷ ÷■÷ Zar ne beše ograničenje od 30 ? Gde to piše? Da sam znao za to ograničenje, sigurno ga ne bih kršio ;>. Da pošaljem .SVE i .MAP fajlove? Podrazumeva se da nisam editovao (nisam tada ni znao za CIVEDIT). Nenad
strategije.83 markom, -> #82, index
■■■ Podrazumeva se da nisam editovao (nisam tada ni znao za ■■■ CIVEDIT). Ja sam pre njega sve editovao peške :)) Marko
strategije.84 paki, -> #82, index
­> Da pošaljem .SVE i .MAP fajlove? Nemoj sve, buniće se modulator.
strategije.85 domana, -> #81, index
~~~ Cak i da nisam promenio ta imena, nemas dovoljno podataka ~~~ da tvrdis da ne znam da promenim ime. Mozda sam ja germanofil, ~~~ mozda volim Ameriku, kakve to ima veze? Nisam imao dovoljno podataka, ali sam naslutio :) Zasto? Zato sto nijednom do sada nisam igrao pod tudjom zastavom :)) E sad, druga je stvar to da li smo ja i ti slicne duse :) Pyc
strategije.86 index, -> #76, vitez.koja
÷■÷ ps: Kada je kraj, koje godine? Ovo piše u READ.ME fajlu: 1. End Of Game: All games automatically end for scoring purposes by a certain date, if they haven't ended sooner for other reasons. Depending on your level of difficulty selection, scoring ceases in the following years: Chieftan - 2100 AD, Warlord - 2080 AD, Prince - 2060 AD, King - 2040 AD, and Emperor - 2020 AD. Nenad P.S. Vodi računa o tome da će SS nakon lansiranja leteti oko 12 godina dok ne stigne do Alfa Centauri.
strategije.87 wizard, -> #82, index
> ÷■÷> 34 Delhi, German, king, 1910 AD > ÷■÷> 33 Boston, American, prince, 1976 AD > ÷■÷ > ÷■÷ Zar ne beše ograničenje od 30 ? > > Gde to piše? Da sam znao za to ograničenje, sigurno ga > ne bih kršio ;>. Nema ograničenja, a teorijski maksimum je 69.
strategije.88 index, -> #84, paki
÷■÷ ­> Da pošaljem .SVE i .MAP fajlove? ÷■÷ ÷■÷ Nemoj sve, buniće se modulator. :)))))))))) Dobih upalu trbušnjaka od smeha :). Dobar, stvarno dobar. Nenad
strategije.89 remo,
Ortak poziva na crtu bilo koga ko igra - CIVILIZATION - : Njegov trenutni skor u partiji koja nije završena ... - emperor nivo - 1889 godina Gospodnja - 106.000.000 stanovnika - egzistira od 50-60 gradova na nivoima od 29-40 - 208 % !!!! - SCORE 2084 - naravno još nije pronađen SPACESHIP - a BATTLE SHIP je pronađen 60 B.C. !!!!!! Ko sme ? :))))))
strategije.90 domana, -> #89, remo
~~~ Ortak poziva na crtu bilo koga ko igra - CIVILIZATION - : ~~~ Njegov trenutni skor u partiji koja nije zavrsena ... Ne mogu da verujem, dok ne vidim status i dok ne cujem ortaka da se kune u kevu da nije koristio neki edit! ;) ~~~ - emperor nivo ~~~ - 1889 godina Gospodnja ~~~ - 106.000.000 stanovnika ~~~ - egzistira od 50-60 gradova na nivoima od 29-40 ~~~ - 208 % !!!! ~~~ - SCORE 2084 ~~~ - naravno jos nije pronaden SPACESHIP ~~~ - a BATTLE SHIP je pronaden 60 B.C. !!!!!! Sve, sve, ali ovo na kraju...hmmm Pyc
strategije.91 vitez.koja, -> #86, index
#=> and Emperor - 2020 AD. #=> P.S. Vodi računa o tome da će SS nakon lansiranja leteti oko 12 #=> godina dok ne stigne do Alfa Centauri. Odigrah ono što sam posalo do kraja (bez mnogo truda, sve karavane sam stavio u fortify, a gradove sam pustio da grade SS modul - najduže traje :), i završih 2019. godine sa nekih 229%, moglo je možda i 3-4% više (da, imao sam 103 mil. stanovnika, i falilo mi je jedno čudo, koje i gde je nestalo?)... sk
strategije.92 markom, -> #90, domana
*** Sve, sve, ali ovo na kraju...hmmm Ix, civedit čuda pravi ;)) Marko
strategije.93 remo, -> #90, domana
█ ččč Njegov trenutni skor u partiji koja nije zavrsena ... █ e mogu da verujem, dok ne vidim status i dok ne cujem ortaka da se █ kune u kevu da nije koristio neki edit! ;) █ ččč - a BATTLE SHIP je pronaden 60 B.C. !!!!!! █ █ Sve, sve, ali ovo na kraju...hmmm Zašto?Svaki "normalni" igrač pronađe oko ovog vremena battleship. Inače njegove pozicije dolaze sutra od prve do poslednje pa ko hoće da se uveri... Ivan
strategije.94 remo, -> #92, markom
█ *** Sve, sve, ali ovo na kraju...hmmm █ █ Ix, civedit čuda pravi ;)) Samo da te čuje da si to rekao,napravio bi čudo od tebe tj. negov brat ;))))) Ivan
strategije.95 index, -> #89, remo
÷■÷ Ortak poziva na crtu bilo koga ko igra - CIVILIZATION - : ÷■÷ - 1889 godina Gospodnja ÷■÷ Ko sme ? :)))))) Ko ne sme? ;) Trenutno je kod mene 1725 AD i score 1304 (rating 130%). Score mi raste 15 do 20 po krugu. Ako ti je bitno, javiću ti prolazno vreme 1889. godine (ako do tada ne završim partiju). Nenad
strategije.96 markom, -> #94, remo
*** Samo da te čuje da si to rekao,napravio bi čudo od tebe tj. *** negov brat Jes' vala, može sve to i peške da se edituje ;))) Marko
strategije.97 paki, -> #93, remo
­> █ ččč - a BATTLE SHIP je pronaden 60 B.C. !!!!!! ­> █ ­> █ Sve, sve, ali ovo na kraju...hmmm ­> ­> Zašto?Svaki "normalni" igrač pronađe oko ovog vremena battleship. Kojom magijom?
strategije.98 index, -> #91, vitez.koja
÷■÷ više (da, imao sam 103 mil. stanovnika, i falilo mi je jedno ÷■÷ čudo, koje i gde je nestalo?)... Koliko se meni čini, imao si sva čuda. Treba da ih bude 21, a score za njih je 420 (20 po čudu). Nenad
strategije.99 index, -> #90, domana
÷■÷ Ne mogu da verujem, dok ne vidim status i dok ne cujem ortaka ÷■÷ da se kune u kevu da nije koristio neki edit! ;) Zašto misliš da je koristio edit? Pa i nije neki neznamkako veliki score. Partija koju sad igram (bez editovanja) bi trebalo da bude bolja. ÷■÷~~~ - naravno jos nije pronaden SPACESHIP ÷■÷~~~ - a BATTLE SHIP je pronaden 60 B.C. !!!!!! ÷■÷ ÷■÷ Sve, sve, ali ovo na kraju...hmmm Zašto? za battleship je potrebno otkriti steel, a to i nije tako nemoguće 60 BC ako se igra na emperoru. Jednostavno pustiš malo druge civilizacije da uznapreduju (jer one na emperoru napreduju mnogo brže od tebe), pa im onda pokradeš znanja (eventualno razmeniš neka znanja koja si ukrao drugima)... ;>. Ono što mene buni je ono prethodno. Kako još nije pronašao SS ? Ne kontam šta to znači. Nenad
strategije.100 astral, -> #97, paki
│Ţ█Ů█ ­> Zasto?Svaki "normalni" igrac pronade oko ovog vremena battleship. │Ţ█Ů█ │Ţ█Ů█ Kojom magijom? CAST SPELL BATTLESHIP :)
strategije.101 remo, -> #96, markom
█ Jes' vala, može sve to i peške da se edituje ;))) U mene sumnjaš.Ok videćeš.A da nećeš možda da se okušaš? ;)))
strategije.102 remo, -> #99, index
█ Ono što mene buni je ono prethodno. Kako još nije pronašao █ SS ? Ne kontam šta to znači. Moja greška nisam dobro preneo poruku.Do 1889.godine NIJE poslao modul, ali je negde oko 1700 napravio modul.Znači sve je razjašnjeno. Usput imao je i nekoliko Future technologies-a. Ivan
strategije.103 domana, -> #99, index
~~~ Zasto mislis da je koristio edit? Pa i nije neki neznamkako ~~~ veliki score. Partija koju sad igram (bez editovanja) bi trebalo da ~~~ bude bolja. Nabiste mi komplex :):) Pyc