PCUTIL.4

22 Aug 1995 - 23 Dec 1999

Messages - zvuk

zvuk.211 zurzul,
Potrebni drajveri za muzičku karticu JAZZ! Molim vas, ko ima drajvere nek ih okači ovde. P.S. Disketa mi je uništena. :(
zvuk.212 almi, -> #211, zurzul
Ako ih dobijes baci mail pa da se nadjemo jer i meni trebaju ko' lebac Pozdrav Almi
zvuk.213 msavkovic,
Otvorena je grupa demo.scena. Ima još mesta, zainteresovani na mail. Neaktivni članovi (downloaderi) :) će biti izbačeni.
zvuk.216 vdosen,
Postavio bih jedno, nadam se, interesantno pitanje. Koliko se sećam na Sezamu je o tome već bilo reči, ali s obzirom da sam kratak sa vremenom ... Konkretno radi se o snimanju muzičkih CD-a pomoću CD- recordera. U dilemi sam oko kupovine potrebne opreme pa me muče neka pitanja. Da li je neko probao da prekopira(klonira) neki audiofilski disk pa ga zatim na nekoj kvalitetnijoj (profi) muzičkoj opremi uporedio (da li je zaista klon?). Drugo pitanje bi bilo vezano za povezivanje PC računara sa bilo kakvom opremom koja ima digital-out/in (optički ili koaksijalni) dakle prebacivanje audio signala u digitalnom obliku sa npr. DAT-a ili CD-a bez AD konverzije koju nude muzičke kartice koje se ovde spominju? Treće pitanje je vezano za prethodno i glasi da li postoji audio kartica koja ima digital-out/in? Sve ovo treba da bude u funkciji kreiranja sopstvenih muzičkih kompilacija na CD-u. Pozdrav, v.dosen
zvuk.217 pyc.guy, -> #216, vdosen
─── Trece pitanje je vezano za prethodno i glasi da li postoji ─── audio kartica koja ima digital-out/in? Nacuo sam da to ima SB AWE 32. Ali nisam siguran... Pyc
zvuk.218 zormi, -> #217, pyc.guy
* ─── Trece pitanje je vezano za prethodno i glasi da li postoji * ─── audio kartica koja ima digital-out/in? * * Nacuo sam da to ima SB AWE 32. Ali nisam siguran... Ima digitalni izlaz po SPDIF (Sony/Philips Digital Interface Format) standardu. Medjutim, ako se muzika prenosi sa CD-a na CD audio kartica nije ni potrebna. Potreban je samo tip CDROM-a koji podržava direktno RAW čitanje, odgovarajući software za GRAB, CDR uredjaj koji podržava CD Audio zapisivanje (praktično svaki) i njegov software. Tako prenesen zapis je isti i bez oštećenja jer se ne vrši nigde D/A -> A/D konverzija. Eventualno može da se javi pucketanje ako sistem nije dobro podešen za ove operacije.
zvuk.219 zurzul, -> #212, almi
#> Ako ih dobijes baci mail pa da se nadjemo jer i meni trebaju #> ko' lebac AKO! :)
zvuk.220 vdosen, -> #218, zormi
> Tako prenesen zapis je isti i bez oštećenja jer se ne vrši nigde > D/A -> A/D konverzija. Eventualno može da se javi pucketanje ako > sistem nije dobro podešen za ove operacije. Ovo mi je jasno, ali pitanje glasi kako sa nekog muzičkog uređaja koji ima digital out npr. DAT prebaciti digitalni signal na kompjuter. Jasno mi je da je moguće kopiranje CD->CD, ali ja imam veliku muzičku kolekciju na DAT kasetama koje bih u vidu muzičkih kompilacija poslagao na CD pomoću CDR uređaja. pozdrav, v.d.
zvuk.221 msavkovic, -> #216, vdosen
┌┌┌ Treće pitanje je vezano za prethodno i glasi da li postoji ┌┌┌ audio kartica koja ima digital-out/in? Gravis Ultrasound P'n'P PRO
zvuk.222 zormi, -> #220, vdosen
*> Tako prenesen zapis je isti i bez oštećenja jer se ne vrši nigde *> D/A -> A/D konverzija. Eventualno može da se javi pucketanje ako *> sistem nije dobro podešen za ove operacije. * * Ovo mi je jasno, ali pitanje glasi kako sa nekog muzičkog uređaja * koji ima digital out npr. DAT prebaciti digitalni signal na * kompjuter. Bojim se da ti onda resemplovanje ne gine pošto DAT beše radi na 48 kHz a CD na 44.1 kHz.
zvuk.223 ikordic, -> #222, zormi
RE: Semplovanje => Bojim se da ti onda resemplovanje ne gine pošto DAT beše radi => na 48 kHz a CD na 44.1 kHz. Da li je moguće već postojeći sempl (.WAV) softverski konvertovati, npr. onaj koji je snimljen sa 44,1 KHz na 22,05 KHz, ili sa postojećih 16 bita na 8? Želim da grebujem skladbu sa CD-a u .WAV fajl, čime dobijam pomenutu kombinaciju od 44,1 KHz/16 bita i da ga potom smanjim, uz prihvatljiv gubitak u kvalitetu zvuka. Znam da postoji alternativa, to bi bilo semplovanje sa CD-in preko AD/DA konvertora zvučne karte, ali me zanima da li je to izvodljivo ovako? Ima li uopšte neko brojke, tipa velčina fajla nakon greba na 44,1 KHz/16 bita, veličina fajla nakon semplovanja SB16ASP-om sa kompresijom, veličina kada se to radi na 8 bita, na 22,05 KHz, ... itd?
zvuk.224 imarko, -> #223, ikordic
Pa ovako semplovanja na 16 bita,stereo na 44.1khz uzima 176kb u sekundi.Ako ti stereo ne treba mozes snimati na istoj frekvenciji samo mono cime zauzimas teacno duplo manje prostora.
zvuk.225 zormi, -> #223, ikordic
* Da li je moguće već postojeći sempl (.WAV) softverski konvertovati, npr. * onaj koji je snimljen sa 44,1 KHz na 22,05 KHz, ili sa postojećih 16 bita Naravno, vrlo jednostavan postupak obrade podataka.
zvuk.226 zeljkoj, -> #225, zormi
>* Da li je moguće već postojeći sempl (.WAV) softverski >* konvertovati, npr. onaj koji je snimljen sa 44,1 KHz na 22,05 > KHz, ili sa postojećih 16 bita > > Naravno, vrlo jednostavan postupak obrade podataka. Postoji li neki programčić za to? Jaaako mi je potreban.
zvuk.227 pyc.guy, -> #226, zeljkoj
─── Postoji li neki programcic za to? Jaaako mi je potreban. Probaj sa Fasttracker-ovim resample-om... Pyc
zvuk.228 zormi, -> #226, zeljkoj
*> * Da li je moguće već postojeći sempl (.WAV) softverski *> * konvertovati, npr. onaj koji je snimljen sa 44,1 KHz na 22,05 *> KHz, ili sa postojećih 16 bita *> *> Naravno, vrlo jednostavan postupak obrade podataka. * * Postoji li neki programčić za to? Jaaako mi je potreban. Tu opciju ima praktično svaki program za obradu zvuka, ima ih i ovde nekoliko, a možeš i sam da napišeš samo ti treba format WAV zapisa koji sam čini mi se slao (probereš semplove iz niza, zaokružiš ih na jedan byte i promeniš informacije u hederu da bi ispravno bili čitani od play programa). Kada se radi o kompresiji tu je situacija nešto složenija...
zvuk.229 vasic, -> #223, ikordic
> Da li je moguće već postojeći sempl (.WAV) softverski konvertovati, npr. > onaj koji je snimljen sa 44,1 KHz na 22,05 KHz, ili sa postojećih 16 bita > na 8? Mali Perica bi ti rekao da samo uzmeš po gornjih 8 bita svakog drugog uzorka, ali šta Mali Perica zna o formatu .wav fajla?
zvuk.230 zeljkoj, -> #228, zormi
> i ovde nekoliko, a možeš i sam da napišeš samo ti treba > format WAV zapisa koji sam čini mi se slao (probereš semplove > iz niza, zaokružiš ih na jedan byte i promeniš informacije u > hederu da bi ispravno bili čitani od play programa). Ok, hvala. :)
zvuk.231 maksa, -> #228, zormi
>> format WAV zapisa koji sam čini mi se slao Da l' bi mogao neko da se priseti gde/kad?
zvuk.232 kdunav, -> #231, maksa
---> DOSĐSOUNDĐAUDIOFMT.ZIP
zvuk.233 vdosen, -> #222, zormi
> Bojim se da ti onda resemplovanje ne gine pošto DAT beše radi > na 48 kHz a CD na 44.1 kHz. DAT radi semplovanje na 32, 44.1 i 48 kHz !
zvuk.234 zormi, -> #233, vdosen
*> Bojim se da ti onda resemplovanje ne gine pošto DAT beše radi *> na 48 kHz a CD na 44.1 kHz. * * DAT radi semplovanje na 32, 44.1 i 48 kHz ! Kako koji. Po standardu DAT radi na 48 kHz baš da bi se sprečilo DD presnimavanje. Za modele koji mogu na 44.1 se posebno plaćao harač, tj. bili su znatno skuplji kad sam poslednji put gledao cene.
zvuk.235 biber, -> #222, zormi
>> Bojim se da ti onda resemplovanje ne gine posto DAT bese radi >> na 48 kHz a CD na 44.1 kHz. Postoji algoritam ( a verovatno i program ) za prebacivanje iz jedne u drugu frekvenciju semplovanja.
zvuk.236 biber, -> #228, zormi
>>*> Naravno, vrlo jednostavan postupak obrade podataka. >> format WAV zapisa koji sam cini mi se slao (proberes semplove >> iz niza, zaokruzis ih na jedan byte i promenis informacije u >> hederu da bi ispravno bili citani od play programa). Nije sve bas tako jednostavno. Ovo jos moze da radi posao pri prebacivanju sa 16 na 8 bita, ali ako pri prebacivanju sa 44.1 na 22.05 kHz koristis slican metod, uzimajuci u obzir svaki drugi sempl, mnogo ces pogresiti. Ovakvim postupkum ces degradirati zvuk mnogo vise nego sto gubis zbog same promene sa 16 na 8 bita ili sa 44 na 22 kHz i sl. Dosta programa za "resemplovanje" radi na ovaj nacin, pa ih treba izbeci, sem ako je autor u read.me fajlu izricito napomenuo da je koristio taj i taj metod itd... Stvar je u tome sto u originalnom fajlu semplovanom na recimo 44.1 kHz imas zabelezene frekvencije do ( prema Nyquist-ovoj teoremi ) 22.05 kHz. Prebacivanjem na sempling rate od 22,05 kHz dobijas zapis koji moze da prenese frekvencije zvuka do ~11 kHz, medjutim frekvencije preko toga iz prvobitnog fajla nisu nestale, nego ce se se ispoljiti kao "pridodane" ( tacnije njihovi nizi harmonici ) nekim drugim frekv izazivajuci harmonijska izoblicenja zvuka. U staranoj literaturi se ovo naziva "alias frequencies". Mnogo vise o ovoj i sl. problematici se nalazi u svakoj kjizi o digitalnoj obradi zvuka. I na kraju konkretan ukazivac za koristan program ne mogu da dam jer jos nisam imao potrebe za ovakvim pretvaranjima, ali mozda vredi pogledati program Cool, jer je u mnogim aspektima jako kvalitetan, pa je moguce da je autor vodio racuna i o ovakvim "sitnicama".
zvuk.237 biber, -> #231, maksa
>>>> format WAV zapisa koji sam cini mi se slao >> >> Da l' bi mogao neko da se priseti gde/kad? Svojevremeno je postojala grupa Digital, u koju sam poslao opis wav formata, pa evo ga sad ovde. S obzirom da je na srpskom, mozda je lakse za razumevanja od audio.fmt koji postoji negde na sezamu. Opis je uradjen na osnovu nekog davnog clanka iz Personal Computer World, ali se ne secam autora, kojem ovim putem izrazavam zahvalnost;) opis_wav.zip
zvuk.238 biber, -> #233, vdosen
>> DAT radi semplovanje na 32, 44.1 i 48 kHz ! DAT radi semplovanje na 32 i 48 kHz! Frekvencija od 44,1 kHz je "zaduzena za digitalno kopiranje ca CD-a i sl na DAT, znaci ne sempluje na njoj. Usput kad sempluje na 32 sempluje sa 12 bita, i to logaritamski tako da ipak ne gubi ( previse ) na dinamici.
zvuk.239 biber, -> #221, msavkovic
>> Gravis Ultrasound P'n'P PRO Ima li je kod nas, i da li znas cene, odnosno da li je mozda posedujes Jesi li ti mozda nekad poslao njen opis na sezam ( bese na engleskom ) Ako jesi posalji ponovo, molim te u ovu konferenciju. Kartica mi je delovala zanimljivo...
zvuk.240 zormi, -> #236, biber
*>> format WAV zapisa koji sam cini mi se slao (proberes semplove *>> iz niza, zaokruzis ih na jedan byte i promenis informacije u *>> hederu da bi ispravno bili citani od play programa). * * Nije sve bas tako jednostavno. Ovo jos moze da radi posao * pri prebacivanju sa 16 na 8 bita, ali ako pri prebacivanju sa 44.1 * na 22.05 kHz koristis slican metod, uzimajuci u obzir svaki drugi * sempl, mnogo ces pogresiti. Ovakvim postupkum ces degradirati * zvuk... Odabiranjem svakog drugog sempla će dobiti potpuno isto kao da je semplovao duplo nižom frekvencijom. Naravno, pri tome se prepolovi opseg (moguća je restauracija originalnog signala samo u opsegu do 11 kHz). Da bi se izbegli harmonici preko 11 kHz potrebno je filtrirati dobijeni niz digitalnim filtrom koji imaju neki programi, a može ih i sam napraviti ako poznaje teoriju filtara (ja sam to radio iz matlaba). Medjutim, to isto mora da uradi i ako sempluje na 22 kHz, dakle, nema neke razlike izmedju semplovanja na 22 kHz i semplovanja na 44 kHz pa uzimanja svakog drugog odmerka, osim što u prvom slučaju može ubaciti i analogni filter pre A/D konvertoraa a u drugom mora digitalni filtar ili analogni iza D/A konvertora. Takodje, odbacivanjem nižeg bajta (prelaskom sa 16 na 8 bita) dobija se isti rezultat kao i semplovanjem na 8 bita ako su A/D konvertori iste preciznosti. To su finese a čovek tražio nešto jednostavno što može i sam da isprogramira (teorija filtara traži malo kompleksne matematike).
zvuk.241 easyd, -> #236, biber
> pogledati program Cool, jer je u mnogim aspektima jako kvalitetan, pa > je moguce da je autor vodio racuna i o ovakvim "sitnicama". Da, program COOL i ja koristim i bas mi je trebala ta opcija konvertovanje izmedju formata. Elem, veoma je lako: Uzmes COOL editor, otvoris NEW i odaberes sampling rate koji ti odgovara npr 27854 Hz i potom opcijom paste from file uneses WAV koji hoces da konvertujes. Kada on uradi sve sto treba snimis WAV i to je sve. Naravno moze i neki drugi format audio zapisa... ima dobar HELP... pozdrav, easyd
zvuk.242 msavkovic, -> #239, biber
┌┌┌>> Gravis Ultrasound P'n'P PRO ┌┌┌ ┌┌┌ Ima li je kod nas, i da li znas cene, odnosno da li je mozda ┌┌┌ posedujes Ne verujem da je ima kod nas, ne posedujem je, da ja sam slao info, evo ga opet: =----------------------[Gravis and the new PnP Sound Card]--[Advanced Gravis]-= _____Introduction BURNABY, British Columbia, October 9, 1995 -- Advanced Gravis Computer Technology Ltd. announces a new generation of wavetable PC sound cards, the UltraSound Plug & Play and the UltraSound Plug & Play Pro. The new cards offer the quality of wavetable sound and the convenience of Windows '95 PnP at very affordable prices. Expected to be one of the first Plug & Play wavetable sound cards on the market, the standard and Pro versions are estimated to have a street price of $149.00 and $199.00 US, respectively. Competing sound cards typically cost up to $50 more. _____Capabilities Advanced Gravis is the most prominent company to offer a sound card with full duplex capabilities, making simultaneous, real-time verbal conversation on the Internet possible. To fully showcase this feature, Advanced Gravis is including with the UltraSound Plug & Play, a microphone, and a complete bundle of software enabling users to utilize the Internet for telephonic communications. This full Internet package is comprised of: -CompuServer Internet access kit, which includes the Mosaic browser for access to the Internet. -Internet Phone, which allows users to "dial-up" and actually speak to others on-line. -RealAudio, which delivers real-time sound for programming such as concerts and sporting events. The UltraSound Plug & Play sound cards are the first to announce use of the highly-integrated Interwave chip developed by Advanced Micro Devices. The Interwave chip was developed as the result of a joint venture between Gravis and AMD utilizing Advanced Gravis' UltraSound audio technology. The Interwave chip is the first to provide integration of the MPC-3 multimedia requirements. This integrated technology allows Gravis to deliver more honest reproduction of sound and reduce the card's cost without sacrificing the quality of the other components. "Gravis pioneered consumer-priced wavetable synthesis, with its introduction of the world's first affordable 32-voice wavetable sound card, the UltraSound," says Mike Cooper, President of Advanced Gravis. "So, it makes sense that we would be one of the first to introduce Windows 95 Plug & Play wavetable sound cards especially at a reasonable price." For the first time, Gravis is offering instrument samples in ROM format as well as in its widely accepted RAM architecture. The Pro version comes with 512K RAM installed, making it compatible with UltraSound, the industry's most widely supported, full-featured wavetable sound card. Both versions can be upgraded to up to 8MB of RAM delivering the ability to load a broader array of high-quality custom sounds and digital effects such as flange, reverb and chorus. Like the family of UltraSound cards, the UltraSound Plug & Play features musical sound from playback samples of real instruments. Unlike other sound boards that use FM synthesis, the true 16-bit, 32 voice UltraSound Plug & Play cards use all digital wavetable synthesis to produce superior CD-quality sound. (FM syntheses tries to electronically emulate instruments producing unrealistic simulated sounds, while wavetable synthesis relies on digital recordings of actual sound.) The sound quality, price and convenience of the UltraSound Plug & Play line make it an ideal choice for a first-time sound card buyer or as an upgrade for experienced users. The UltraSound Plug & Play will replace the UltraSound MAX in the Gravis line of wavetable sound cards. The UltraSound Plug & Play is an ideal card for the Internet, but also delivers technical and performance enhancements which make it a well-rounded wavetable sound card for other uses. _____Technical Advantages -Built using the AMD Interwave chip - fully transparent in its operation, the AMD Interwave chip provides third generation wavetable technology and quality. -Plug n Play compliant, Win95 compatible - for maximum ease of use. -Packaged with popular software - Internet Phone, RealAudio, Cakewalk Express, CompuServe Internet kit with the Mosaic browser, Sound Forge v2.0, WinDecks stereo rack, 200MB of games and demos for additional fun. -Enhanced emulation mode - greatly improved and transparent emulation of other sound standards for games that don't support UltraSound directly; optimized to take advantage of new features in the Interwave chip for backward compatibility with Sound Blaster and General MIDI applications. -Upgradeable to 8MB RAM using standard 30-pin SIMMs - to create and use custom instruments and have access to richer quality sound; digital sound effects such as reverb, chorus and flange will be available via a software upgrade in the first quarter '96. [editor's note: you may want to keep this in mind if you are considering upgrading your motherboard to handle 72-pin SIMMs (and not knowing what to do with those old 30-pin SIMMs).] _____Performance Advantages -Ultra-compatible - most widely supported wavetable sound card for DOS games. -Provides full duplex record and playback - ideal for Internet voice communication and multitrack recording applications. -16-bit, stereo recording and playback, up to 48KHz - enables DAT-quality recording from a multitude of sources. -Speed compensating, full gameport - fastest way to connect your game controllers. -Full 192 General MIDI instrument set, plus 6 GS drum kits - all the instruments you need for great music. -5.6 megabyte General MIDI patch set - on CD-ROM for downloading to onboard memory of the card. -Support for standard sound libraries - featuring the Sound Operating System from HMI and the Audio Interface Library from Miles Design, which together comprise a majority of current games. _____Standard Features -Five input mixer with stereo and volume controls - allow you to control input from your sound sources. -MPC-3 compatible. -IDE CD-ROM interface. -MIDI interface - connects industry standard MIDI instruments. -External connectors including - stereo line-in, line-out, microphone-in, joystick/MIDI adapter. -Supports most popular games - games written for Adlib, Sound Blaster, UltraSound, General MIDI, SCC-1 and MT-32. The UltraSound Plug & Play works with all 386 and higher IBM PCs and compatible computers. UltraSound Plug and Play comes with 1MB of ROM standard. The Pro version has 512K of onboard memory, features a 5.6 megabyte General MIDI patch set and supports applications written for Windows 3.1 and Win95, Sound Blaster, Roland MT-32, General MIDI and UltraSound. _____Contact Information For more press information or photography, please call Megan McFeely, senior account executive, imagio technology advertising and public relations, at 206-625-0252. Advanced Gravis is the #1 provider of computer game devices in the world. Advanced Gravis Computer Technology Ltd. is headquartered at #101 - 3750 North Fraser Way, Burnaby, BC, Canada V5J 5E9. Telephone: 604 431-5020, Fax: 604 431-5155, Tech Support: 604 431-1807. US Distribution Center: 1790 Midway Lane, Bellingham, WA, USA 98226.
zvuk.243 mikis, -> #234, zormi
+> Kako koji. Po standardu DAT radi na 48 kHz baš da bi se sprečilo DD +> presnimavanje. Za modele koji mogu na 44.1 se posebno plaćao harač, +> tj. bili su znatno skuplji kad sam poslednji put gledao cene. Koliko je meni poznato, _svaki_ DAT sempluje na 44.1 KHz, a za digitalno presnimavanje je zadužen SCMS (Serial Copy Management System). Radi se zapravo o čipu koji onemogućava pravljenje druge grneracije D-D kopija - znači, moguće je napraviti digitalni "backup" CD-a na DAT, ali se taj DAT više ne može digitalno kopirati (preko analognog ulaza/izlaza može kol'ko 'oćeš :) Slično hoće da ugrade i u novu generaciju CD Writera "za po kući", koji bi bili namenjeni za snimanje muzičkih CD-ova i imali relativno pristupačnu cenu (recimo oko 1000 DEM). Inače, SCMS otprilike radi na principu kodiranja snimka, tako da može prepoznati drugu kopiju. Profi modeli ga nemaju, a i njihova cena je drastično pala (pre dve ipo godine mogli su se naći za manje od 1000$, ne znam koliko sada koštaju).
zvuk.244 pingvin, -> #241, easyd
:: Naravno moze i neki drugi format audio zapisa... ima dobar HELP... A je li PD/SW ?
zvuk.245 crncic,
Gde je onaj CD-Grab ? Dido ima problema sa sinhronizacijom... :(
zvuk.246 easyd, -> #244, pingvin
> A je li PD/SW ? Ima neregistrovana SW verzija (rade po 2 opcije) COOL-EDIT 1.50 Ako ti treba vici... pozdrav, easyd
zvuk.247 easyd, -> #245, crncic
> Gde je onaj CD-Grab ? Dido ima problema sa sinhronizacijom... :( Probaj da skines cache-iranje CD-a (kod mene pomoglo) pozdrav, easyd
zvuk.248 crncic, -> #247, easyd
>> Probaj da skines cache-iranje CD-a (kod mene pomoglo) Sve probao, sve što piše u help fajlu, i opet neće. Grab-CD još nisam pronašao...
zvuk.249 vdosen,
I dalje me zanima kako da sa DAT digital out-a prebacim muziku (u digitalnom formatu) na PC računar bez DA-AD ili još gore AD konverzije koju nude SB ili slične kartice preko svog line-in ulaza. Ovo mi je potrebno da bi pomoću CDR uređaja dobio studijski kvalitetnu kompilaciju na CD-u. Načuo sam da bi se digitalni signal mogao uvesti preko mrežne kartice ili MIDI konektora na SB-u, ali pošto nisam stručnjak u toj oblasti ako neko nešto zna o tome, svaki savet je dobrodošao.
zvuk.250 plovput,
Postoji li neki konvertor tipa XM-MOD, S3M-MOD, MTM-MOD itd. Ili neki tracker koji ima mogucnost ucitavanja i snimanja gore navedenih formata.
zvuk.252 msavkovic, -> #250, plovput
┌┌┌ Postoji li neki konvertor tipa XM-MOD, S3M-MOD, MTM-MOD itd. ┌┌┌ Ili neki tracker koji ima mogucnost ucitavanja i snimanja gore ┌┌┌ navedenih formata. XM-MOD je moguć samo ako nisi koristio egzibicije karakteristične za XM format, S3M-MOD je moguć iz Scream Trackera 3, mtm2mod postoji, ali ako MTM ima više od 8 kanala, oni se odfikare
zvuk.255 mdimitrijevic, -> #254, dkaralic
Problem je sto se CP distribuira bez DOS4GW ekstendera. Presnimi ovaj ekstender iz bilo koje igrice i proradice ti CUBIC PLAYER. Pozdrav, Marjan
zvuk.256 zormi, -> #253, biber
*>> 11 kHz). Da bi se izbegli harmonici preko 11 kHz potrebno je filtrirati *>> dobijeni niz digitalnim filtrom koji imaju neki programi, a moze ih * * Potrebno je filtrirati polazni niz, iz koga jos nije odstranjen * svaki drugi sempl, a ne dobijeni. Tačno, to je lakše. Ili oversemplovati pa ukloniti image spectar što rade bolji CD player-i ("8 x oversampling...").
zvuk.253 biber, -> #240, zormi
>> 11 kHz). Da bi se izbegli harmonici preko 11 kHz potrebno je filtrirati >> dobijeni niz digitalnim filtrom koji imaju neki programi, a moze ih Potrebno je filtrirati polazni niz, iz koga jos nije odstranjen svaki drugi sempl, a ne dobijeni.
zvuk.254 dkaralic,
Da li je neko imao problema prilikom instalacije cp16 (cubic player), naime kod mene javlja poruku could not execute c:ĐcpĐdos4gw.exe: No such file or directory. Pomeniti plejer sam raspakovao na direktorijumu c:Đp. Radim na win 3.11, 486, 8MB RAM, Sound Bravo kartica, Gold Star CD, Pozdrav Dragan.
zvuk.257 biber, -> #218, zormi
>> Ima digitalni izlaz po SPDIF (Sony/Philips Digital Interface Format) Ima li ga i ona jevtinija verzija - awe32 value edition?
zvuk.258 danijel, -> #254, dkaralic
=> Da li je neko imao problema prilikom instalacije cp16 (cubic player), => naime kod mene javlja poruku could not execute => c:DcpDdos4gw.exe:No such file or directory. A jesi probao da mu iskopiraš DOS4GW.EXE?
zvuk.259 velicko, -> #256, zormi
> Tačno, to je lakše. Ili oversemplovati pa ukloniti image > spectar što rade bolji CD player-i ("8 x oversampling..."). Ajde ako imaš vremena, malo duži tekst o obradi semplova... efekti... Ili mi bar preporuči neku literaturu.
zvuk.260 byte,
High !:) Subject : Fast Tracker v 2.04 Eto skoro nabavih fast - tracker i rekoh kao da se malo zabavim muzikom medjutim imam jedan problem... Naime kada iz neke pesme izvadim semplove (u .smp formatu) i prebacim ih u neku svoju pesmu onda pri snimanju te moje pesme (u .mod formatu) javlja neki : Incompatible instruments error i pesma zvuci blago receno ko s*it (pojavljuje se neki eho i jos trista s.) Medjutim kad tu istu pesmu snimim u .xm formatu sve je uredu (?!) Sta bi moglo biti u pitanju ? Unapred zahvalan, Byte :) P.S ovo isto sam probao i sa semplovima u .iff formatu i opet nista:( P.S.S dal neko ima uputstvo na srpskom(il engleskom) jeziku za koriscenje FT-a ?
zvuk.261 velicko, -> #260, byte
>+ ih u neku svoju pesmu onda pri snimanju te moje pesme (u .mod >+ formatu) javlja neki : Incompatible instruments error i pesma Nemoj da ih snimaš u MOD format, i sve će biti OK.
zvuk.262 msavkovic, -> #260, byte
┌┌┌ Subject : Fast Tracker v 2.04 Aktuelna verzija je 2.06, ima je na Ecstacy BBS-u ┌┌┌ Sta bi moglo biti u pitanju ? Možda snimaš modul u .MOD formatu. Snimi ga kao .XM
zvuk.263 byte, -> #262, msavkovic
(:) Mozda snimas modul u .MOD formatu. Snimi ga kao .XM Da,ako ga snimim u .xm formatu sve je ok sem sto jos nisam nasao modul player na kome bih ga pustio...
zvuk.264 pyc.guy, -> #263, byte
─── Da,ako ga snimim u .xm formatu sve je ok sem sto jos nisam nasao modul ─── player na kome bih ga pustio... Marko, ocemo makro? :)) Cubic player 1.6 ! Pyc
zvuk.265 msavkovic, -> #260, byte
┌┌┌ Subject : Fast Tracker v 2.04 Aktuelna verzija je 2.06, ima je na Ecstacy BBS-u ┌┌┌ Sta bi moglo biti u pitanju ? Možda snimaš modul u .MOD formatu. Snimi ga kao .XM
zvuk.266 vujos,
Da li je moguće sa SB16 ASP raditi efekte u realnom vremenu: 1. Kašnjenje izlaznog oko 3-4 sek. u odnosu na ulazni? 2. Distorzija, eho signala ?
zvuk.267 vlad, -> #258, danijel
> => c:DcpDdos4gw.exe:No such file or directory. > > A jesi probao da mu iskopiraš DOS4GW.EXE? Odakle? Na mom disku takvog fajla nema.
zvuk.268 plovput, -> #267, vlad
Evo i tebi a i ostalima resenje da sklonite taj uzasan DOS4GW iz bilo kog programa koji ga koristi. Jednostavno treba otkucati pmwbind /r exefile i DOS4GW ce biti izbacen iz exe fajla, ako DOS4GW nije ubacen u exe fajl i ucitava se externo onda ce zameniti u exe fajlu da se ne ucitava i taj fajl se moze obrisati. Ovo je dobro iz vise razloga, najbitniji je sto programi a prvenstveno igre rade brze sa PMODEW koji ce se ulinkovati u exe fajl i ne mora se nalaziti u direktorijumu u kojem je program zamenjen. Ne izbacuje takodje nikakve dosadne poruke o inicijalizaciji. Evo i uputstva ako nisam bio dovoljno jasan ;) PMWBIND is a program which binds and unbinds stub programs to and from protected mode LE executable files (the file format used by DOS/4GW, and PMODE/W). This allows you to replace older versions of PMODE/W within an executable file with newer ones. It also allows you to turn a DOS/4GW, DOS/4GW PRO, or DOS/4G PRO program into a PMODE/W program very easily just by replacing the stub. This practice in not really suggested though since you do not know if the program in question uses any DOS/4G specific functions which will not work with PMODE/W. But in general, many programs are completely portable from DOS/4GW to PMODE/W with little or no tweaking of the PMODE/W parameters. PMWBIND will not allow you to bind or unbind a compressed protected mode PMODE/W executable due to the fact that it is not an ordinary LE executable and it would really serve no point. The syntax for PMWBIND is as follows: PMWBIND <command> [options] <filename> where <command> is the operation you want to perform (bind, unbind, or replace), [options] are various options, and <filename> is the path name of the program you wish to modify. 2.1 - Commands: --------------- ) /B - Bind PMODE/W (or specified stub) to an unbound LE executable file. ) /U - Unbind the stub from a DOS/4GW, DOS/4GW PRO, DOS/4G PRO or PMODE/W executable file. ) /R - Replace the stub of a DOS/4GW, DOS/4GW PRO, DOS/4G PRO or PMODE/W executable file. 2.2 - Switches: --------------- ) /D<filename> - Use <filename> for destination of bound or unbound executable instead of default. ) /N - Suppress output of executable file (used only with /U command). ) /O - Overwrite destination files if they exist. ) /S<filename> - Specify a stub to use instead of searching for "PMODEW.EXE". If you do not specify this switch, the current directory will be checked for "PMODEW.EXE", then the Watcom "\BINB" directory, then the "\BIN" directory, and finally the Watcom main directory itself. ) /W<filename> - Write the unbound stub to <filename> instead of discarding. pmode.rar
zvuk.269 banga, -> #267, vlad
>> A jesi probao da mu iskopiras DOS4GW.EXE? > Odakle? Na mom disku takvog fajla nema. Ima ga u arhivi cplay095.arj. Pogledao sam na PRO, tamo je nema. Ovde bi trebalo da bude. Ako je ne nadjes, javi da ti je posaljem cca 250K.
zvuk.270 msavkovic, -> #264, pyc.guy
┌┌┌─── Da,ako ga snimim u .xm formatu sve je ok sem sto jos nisam ┌┌┌─── nasao modul player na kome bih ga pustio... ┌┌┌ ┌┌┌ Marko, ocemo makro? :)) Jakako :) ┌┌┌ Cubic player 1.6 ! Cubic player 1.6 ! P.S. Kad se samo setih početaka sa verzijom 0.5...eh...
zvuk.277 msavkovic,
Impulse Tracker v1.03 The Revolutionary Tracker - MOD, MTM, S3M and IT compatibility - Supports the following sound devices: 1) Sound Blaster 2) Sound Blaster Pro 3) Sound Blaster 16 4) Gravis UltraSound 5) PC Speaker - Easy-to-use Scream Tracker 3 like interface. - Direct control over 64 channels - Maximum of 256 internal channels for greater sound quality, using NNAs (New Note Actions) - Full panning (on SBPro, SB16 and GUS) - Stereo Surround (on SBPro, SB16) - Variable Pattern lengths - Full block functions available (across-channel also!) - Volume envelopes - Ping Pong loops and sustain loops for samples. - Global volumes for channels and samples. - Templates - Now with S3M saver, instrument I/O, and extra panning controls in the volume column! it103.zip
zvuk.271 supers, -> #268, plovput
>> fajl se moze obrisati. Ovo je dobro iz vise razloga, najbitniji je >> sto programi a prvenstveno igre rade brze sa PMODEW koji ce se >> ulinkovati u exe fajl i ne mora se nalaziti u direktorijumu u kojem >> je program zamenjen. Koliki su realni dobici? Ima li smisla da se zezam sa ovime, konkretno kod statičnih igraca tipa SimCity i Panzer General?
zvuk.272 plovput, -> #271, supers
+| Koliki su realni dobici? Ima li smisla da se zezam sa ovime, konkretno +| kod statičnih igraca tipa SimCity i Panzer General? Vidi ovako, ja sam sve igre koje imam i nesto programa koji su radjeni u Watcom C-u , dakle koriste DOS4GW promenio i stavio PMODEW i radili su bez problema. Navescu samo neke koje jos drzim na disku i za koje mogu da se setim trenutno, Doom, Doom 2, Psycho Pinball, Cubic player.. Zavisno od masine koja se poseduje brzina se moze primetiti na Doom-u i Psycho Pinball-u, programi se brze startuju i naravno ima se vise mesta na disku jer DOS4GW zauzima nekih 250KB dok PMODEW zauzima samo 9KB. Program je namenjen prvenstveno onima koji programiraju u Watcom-u jer ako se pravi neki program u Protected modu i ima svega nekoliko linija koda, zauzimace samo zbog DOS4GW-a u startu 300KB. Ovako zauzima daleko manje i provereno brze rade neke stvari u odnosu na DOS4GW a i programi mogu da se pakuju pomocu programa PMWLITE. Naravno prilikom kompajliranja PMODEW se odmah ulinkuje u exe, ne moras da izvodis ovu operaciju sa PMWBIND. Taj program je samo za igre i programe koji su vec uradjeni da rade sa DOS4GW. Nemas sta da izgubis ako probas, napravi backup exe fajla i probaj. I jos jedna stvar, sigurno je sledece, ako ti se promenjeni program startuje garantovano nece puci tokom igre/programa zbog PMODEW. Znaci ako se uspesno startuje radice bez problema.
zvuk.273 dselic, -> #272, plovput
!! startuje garantovano nece puci tokom igre/programa zbog !! PMODEW. Znaci ako se uspesno startuje radice bez problema. :)) Ne bih rekao. Pre neko vreme sam tako "iskonvertovao" Panzer General i pogodite šta se dogodilo: startuje se on, ali posle uvodnog ekrana, porlja ekran i zablokira.
zvuk.274 basrak, -> #268, plovput
> Jednostavno treba otkucati pmwbind /r > exefile i DOS4GW ce biti izbacen iz exe fajla, Koja verzija? 1.16? Inače, čini mi se da u dir-u postoji verzija 1.02. Ja ga takođe preporučujem i prvi put sam ga isprobao baš na Cubic player-u. Radi savršeno.
zvuk.275 plovput, -> #273, dselic
+| :)) Ne bih rekao. Pre neko vreme sam tako "iskonvertovao" Panzer +| General i pogodite šta se dogodilo: startuje se on, ali posle uvodnog +| ekrana, porlja ekran i zablokira. Koja je bila verzija PMODE-a ? Ova koju sam poslao je 1.21, probaj sa njom. Naime, ni meni nije hteo da radi cini mi se Warcraft sa starijom verzijom PMODEa (zaglavio se prilikom inicijalizacije) ali je proradio sa ovom novijom. Mada ni sami autori ne tvrde da ce 100% uspeti na svakom programu jer rekoh vec cemu je prvenstveno namenjen PMODEW. A zaboravio sam da kazem da se programi koji zahtevaju dosta slobodne memorije mogu startovati sa PMODEW bez problema, dakle pod istom konfiguracijom i DOS4GW-em javlja not enough memory dok sa PMODEom ide bez problema. Provereno sa Doom-om i Psycho Pinball-om. Ko ne veruje neka proba.. ;)
zvuk.276 plovput, -> #274, basrak
+| Koja verzija? 1.16? Ň════════════════════════════════════Ş │▒▒▒▒ PMODE/W v1.21 DOS Extender ▒▒▒▒│ │▒▒▒▒ For use with WATCOM C/C++ ▒▒▒▒│ │────────────────────────────────────│ │ Features: │ │ ˙ Extender size is less than 10k │ │ ˙ Extender is internal to the EXE │ │ ˙ Replaces DOS4GW.EXE │ │ ˙ Fully compatible with WATCOM C │ │ ˙ Fast execution │ │ ˙ Free for non-commercial use │ │ ˙ Protected mode EXE compression │ │────────────────────────────────────│ │ Changes in Version 1.21: │ │ ˙ Win95 HIMEM.SYS problem fixed │ │ ˙ PMWVER utility added │ │ ˙ See UPDATES.DOC for more info │ ď════════════════════════════════════ż
zvuk.278 biber, -> #266, vujos
>> Da li je moguce sa SB16 ASP raditi efekte u realnom vremenu: >> 1. Kasnjenje izlaznog oko 3-4 sek. u odnosu na ulazni? >> 2. Distorzija, eho signala ? Mislim da SB ne moze u isto vreme da sempluje i reprodukuje. Mozda bi mogao sa dva SB ;>
zvuk.279 msavkovic, -> #275, plovput
┌┌┌ bez problema. Provereno sa Doom-om i Psycho Pinball-om. ┌┌┌ Ko ne veruje neka proba.. ;) A na kojoj to mašini ne radi Doom sa DOS4GW-om a radi sa PMW-om ?
zvuk.280 plovput, -> #279, msavkovic
+| A na kojoj to mašini ne radi Doom sa DOS4GW-om a radi sa PMW-om ? Nisam rekao da ne radi, nego da u slucajevima kada javlja da nema dovoljno memorije sa PMODEW ce se startovati. Znaci recimo startujes DOOM a imas slobodno recimo 2500 XMS memorije sa DOS4GW ce javiti da nema dovoljno memorije i nece se pokrenuti dok ce se sa PMODEW startovati i naravno igrati bez problema. Ako nije jasno ni ovoga puta, u sledecoj poruci cu da nacrtam. Ako ni to ne pomogne poslacu capture slike sa sve usemplovanim glasom gde objasnjavam red po red.
zvuk.281 danijel, -> #267, vlad
=> > A jesi probao da mu iskopiras DOS4GW.EXE? => Odakle?Na mom disku takvog fajla nema. Ima ga uz većinu novih igara, ako ga baš nemaš, poslaću ti ga u mail...
zvuk.282 dkaralic, -> #281, danijel
> Ima ga uz većinu novih igara, ako ga baš nemaš, poslaću ti ga u mail... Ako si tako dobar da deliš, molio bih te za još jedan mail. Ja se nažalost neigram, tako da pomenuti program ne posedujem. Pozdrav Dragan.
zvuk.283 zvezdan, -> #249, vdosen
>> I dalje me zanima kako da sa DAT digital out-a prebacim muziku >> (u digitalnom formatu) na PC računar bez DA-AD O ovome sam već pisao i ovde i u PC.HARD (doduše pod drugim username-om). Najjeftinija kartica za koju znam da ima S/P DIF priključke (ne računam AWE 32 koji ima samo izlaz) je CREAMWARE TripleDAT. Kartica sadrži dva digitalna ulaza, S/P DIF i AES/EBU, ima i analogni izlaz za monitoring, ali A/D nema. Ima DSP i MIDI deo na sebi, a pominje se i neki TOSlink, ali neznam ništa više u vezi s tim. Ono što je posebno zanimljivo, u prikazu kartice piše da se dobija odličan softver, na fotografiji izgleda super, navodno omogućava rad sa 8 stereo ili 16 mono kanala. Rad sa više kanala je nedestruktivan, pošto se miksovanje i svi efekti izvode u realnom vremenu. Kartica ima čak i priključak za infracrveni predajnik kao na daljinskom upravljaču. Naime, dotična kartica može da se upotrebi za snimanje kompjuterskih programa na audio DAT, tj. kao zamena za strimer, zato je potrebno da kompjuter preko daljinskog upravljanja može da vrši premotavanje trake. Cena joj uopšte nije mala, u Nemačkoj je oko 1500 DEM. U poruci 8.504 u PC.UTIL.3:zvuk koju je poslao z.velj je prikaz DIGITAL AUDIO LABS CardD Plus ($795) + i/o CardD ($295). Ista firma ima i Digital i/o only CardD bez analognih ulaza/izlaza, ali joj se ne sećam cene. Čisto radi informacije da pomenem i ANTEX Series 2/Model SX-23e (sa balansiranim i nebalansiranim analognim ulazima/izlazima, AES/EBU i S/P DIF digitalnim ulazima/izlazima, 50 MHz TMS320C31, 6.25-50 kHz programmable sample rate with 50 Hz resolution, 92 dB dinamika, 0,005% THD, MPEG i Dolby AC-2 kompresija, bez MIDI-ja) koji košta ravno $2695, kao i SX-26 za $3495! A to su sve dvokanalni modeli, višekanalne neću ni da pominjem! >> Načuo sam da bi se digitalni signal >> mogao uvesti preko mrežne kartice ili MIDI konektora na SB-u Priključivanje digitalnog audio signala na mrežnu karticu, iako je način kodiranja Mančester u oba slučaja, ne verujem da bi bilo uspešno zbog ugrađenih kontrolera na mrežnim karticama koji obezbeđuju određene mrežne protokole. MIDI priključak nema teoretske šanse da se iskoristi za tako nešto jer mu je brzina prenosa svega 31250 bits/sec, dok je za digitalni audio potrebna brzina i do 3 MBits/sec.
zvuk.284 zvezdan, -> #248, crncic
>> >> Probaj da skines cache-iranje CD-a (kod mene pomoglo) >> >> Sve probao, sve što piše u help fajlu, i opet neće. Ako ti nije pomoglo isključivanje keširanja CD-ROM-a onda najverovatnije imaš CD-ROM koji ne omogućava grebovanje kako treba (ja sam odgovarajući model tražio godinu dana). >> Grab-CD još nisam pronašao... Probaj sa DA2WAV1G.ZIP, imaš ga u SOUND dir-u. Daje isti kvalitet zvuka kao i CD Grab.
zvuk.285 crncic, -> #284, zvezdan
>> >> Grab-CD još nisam pronašao... >> Probaj sa DA2WAV1G.ZIP, imaš ga u SOUND dir-u. Daje isti Hvala na trudu, Grab je nadjen i pošteno ;) radi. Probaću i Da2Wav...
zvuk.286 cnenad,
Da li ovi' drn-mrn' softverski mixeri u Windows-u imaju mogućnost da preko slušalica preslušavam jedan kanal po izboru (MONITOR) npr. WAVE player, kao kod pravih mikseta, ili je u pitanju ograničenje fizičke konstrukcije zvučne kartice ? Koliko sam primetio, MASTER VOLUME reaguje na LINE OUT izlaz i na SPEAKER izlaz na kartici, pa mi se čini da od onog prvog gore nema ništa, ili grešim ? Pored ovoga ima li softvera tj. soft.mixera kojem se za ulazni/izlazni kanal može dodeliti kombinacija tastera, tipa: UP DOWN WAVE PLAYER Q A MIDI PLAYER W S ... zato što je nemoguće istovremeno mišem spustiti jedan regler dole a drugi podignuti...
zvuk.287 msavkovic,
▄ ▀██▀▄▀▄▀ ▀ ▀ ▀ ▀▄▀ ▀ ▀▄ "Brufen 600mg" ▀ ▀ music by ▄ ▄ bp / Hyperopia ▀▄ ▄ ▄▀▄ ▄ ▄ ▄ ▄▀▄▀▄██▄ 16 chn, fasttracker 2 module▀ !brufen.zip
zvuk.289 msavkovic,
▄ ▀██▀▄▀▄▀ ▀ ▀ ▀ ▀▄▀ ▀ ▀▄ "Am I Deaf" ▀ ▀ music by ▄ ▄ bp / Hyperopia ▀▄ ▄ ▄▀▄ ▄ ▄ ▄ ▄▀▄▀▄██▄ 10 chn, fasttracker 2 module▀ !deaf.zip
zvuk.290 msavkovic,
▄ ▀██▀▄▀▄▀ ▀ ▀ ▀ ▀▄▀ ▀ ▀▄ "Eyeos" ▀ ▀ music by ▄ ▄ bp / Hyperopia ▀▄ ▄ ▄▀▄ ▄ ▄ ▄ ▄▀▄▀▄██▄ 12 chn, fasttracker 2 module▀ !eyeos.zip
zvuk.291 msavkovic,
▄ ▀██▀▄▀▄▀ ▀ ▀ ▀ ▀▄▀ ▀ ▀▄ "Hack the Mac" ▀ ▀ music by ▄ ▄ bp / Hyperopia ▀▄ ▄ ▄▀▄ ▄ ▄ ▄ ▄▀▄▀▄██▄ 22 chn, fasttracker 2 module▀ !htm.zip
zvuk.292 msavkovic,
▄ ▀██▀▄▀▄▀ ▀ ▀ ▀ ▀▄▀ ▀ ▀▄ "MareNubium Remix" ▀ ▀ music by ▄ ▄ bp / Hyperopia ▀▄ ▄ ▄▀▄ ▄ ▄ ▄ ▄▀▄▀▄██▄ 12 chn, fasttracker 2 module▀ !mnubmix.zip
zvuk.293 msavkovic,
▄ ▀██▀▄▀▄▀ ▀ ▀ ▀ ▀▄▀ ▀ ▀▄ "MoonBase Experiment" ▀ ▀ music by ▄ ▄ bp / Hyperopia ▀▄ ▄ ▄▀▄ ▄ ▄ ▄ ▄▀▄▀▄██▄ 20 chn, fasttracker 2 module▀ !moonbse.zip
zvuk.294 msavkovic,
▄▄ "Morning Light" by Vivid █ released Jan 01 '96 125 bpm 03m12s│ █ ▄▀▀ 18-channel orchestral XM │ █▀▄ ┼────────────────────────────────────┼ ▄█ █▄ ▄ Kosmic Free Music Foundation 1996 │ k_morn.zip
zvuk.295 msavkovic,
Baš bi ste mogli da otvorite temu "demo.scena" u PCUtil... K'o što rekoh n puta: u temi "zvuk" treba da se priča u muzičkim karticama, i sl. , dok za demoe, module i trackere treba otvoriti posebnu temu...
zvuk.296 mmtosic, -> #295, msavkovic
>> Baš bi ste mogli da otvorite temu "demo.scena" u PCUtil... >> K'o što rekoh n puta: u temi "zvuk" treba da se priča u muzičkim >> karticama, i sl. , dok za demoe, module i trackere treba >> otvoriti posebnu temu... Treba. :)
zvuk.297 pyc.guy,
Smatram da je module pametnije slati u muzika pa sam stoga najnoviji poslao u muzika techno, ko je zainteresovan neka pogleda... Pyc
zvuk.298 fancy, -> #297, pyc.guy
ŮŢ> Smatram da je module pametnije slati u muzika pa sam stoga najnoviji ŮŢ> poslao u muzika techno, ko je zainteresovan neka pogleda... Muzika konceptualno nije mesto za module, tako da će poruke sa istima biti brisane.
zvuk.299 pyc.guy,
Eh, posto mesta za moj modul u konferenciji muzika nema, ide ovde...:) ... a mozda to i nije muzika? ;) Pyc !wimermx.zip
zvuk.300 easyd,
Elem ovako: Potreban mi je neki WAV-player za dos. Trebalo bi (ako je ikako moguce) da ima i onaj BAR (ko u NC-u kada se kopira file) koji bi pokazivao koliko je od WAV-a proteklo, odnosno koliko do kraja... Ako neko ima, i nije mu problem neka okaci, ovde ili u mail svejedno... unapred hvala, easyd
zvuk.301 space.ace, -> #298, fancy
--> Muzika konceptualno nije mesto za module, tako da će poruke --> sa istima biti brisane. Čekaj, zar moduli nisu muzika. Oni su više od zvuka, zato ih ne treba slati u PCUTIL:zvuk već u MUZIKA:moduli :) Stvarno, red bi bio i da nam date tu demo-scenu!! Mislim da sam bio jasan :) sp.a
zvuk.302 mamba,
Kakva je razlika izmedju SB 16 i SB 16 PRO ASP ?
zvuk.303 severian,
Koji mi CD audio player preporučujete za DOS i za WIN? Bilo bi lepo da mi neko pošalje isti na mail... Hvala!
zvuk.304 calex, -> #303, severian
<!> Koji mi CD audio player preporučujete za DOS i za WIN? Bilo bi lepo da Jesi l' probao sa ovim? ;) CDPlayer version 3.6. Audio CD Player for both Windows and DOS. Provides all the functions associated with a normal CD player together with the ability to catalogue and search your CD collection. Features include Custom, single, shuffle, and repeat program play. Fit tracks to time, track skip, music search, replay track and pause. Plus browse through Disc catalog. From Jupiter Software. cdplay36.zip
zvuk.305 cnenad, -> #298, fancy
=> Muzika konceptualno nije mesto za module, tako da će poruke => sa istima biti brisane. ??? Čemu brisanje, zar je toliko teško premestiti poruku ?
zvuk.306 plovput,
■ cubic player ▄▄ v1.666 DOOMED! ■ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ██ ▄▄▄ ▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄ ▄▄ ▄▄ ██▄▄▄ ▄▄ ▄▄▄▄▄ tm ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ██ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀ ▀▀▀▀▀ ▀▀▀▀▀ p˙l˙a˙y˙e˙r v 1.666 ▀▀▀▀▀▀ █ █ █ formats: XM,S3M,MOD,AMS,DMF,MTM,█ █ ULT,PTM,OKT,669,MDL,MID█ █ devices: SB,PAS,GUS,WSS,DISK,no █ █new feat: MDL,RAR,INI,WSS sampler█ █bugfixes: S3M,WSS,XM,general █ ▀ ▀ ▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ cp1666.rar
zvuk.307 fancy, -> #305, cnenad
ŮŢ> Čemu brisanje, zar je toliko teško premestiti poruku ? Iz muzike u forum ili iz muzike u muziku..?
zvuk.308 inferno, -> #302, mamba
Ů│ ˙ Kakva je razlika izmedju SB 16 i SB 16 PRO ASP ? Jako mala i beznačajna. ;)
zvuk.309 mamba, -> #308, inferno
> Jako mala i beznacajna. ;) Ako te ne mrzi, pa da dopunis bar malo prosli odgovor.
zvuk.311 cnenad, -> #307, fancy
=> Iz muzike u forum ili iz muzike u muziku..? Ne, poruku sa zakačenim fajlom prebaci ovde u temu zvuk.
zvuk.312 vstan, -> #310, crncic
> WinCD Professional for Windows [1/1] Koja verzija ?
zvuk.313 fancy, -> #311, cnenad
ŮŢ> Ne, poruku sa zakačenim fajlom prebaci ovde u temu zvuk. Kako?
zvuk.314 inferno, -> #309, mamba
Ů│ ˙ > Jako mala i beznacajna. ;) Ů│ ˙ Ů│ ˙ Ako te ne mrzi, pa da dopunis bar malo prosli odgovor. Nedostatak ASP čipa i nemogućnost obrade signala brzo koliko i sa ASP čipom. Znači onaj grafik zvuka ti neće izlaziti u realnom vremenu (kad su windowsi u pitanju).. imam SB 16 bez ASP-a i zadovoljan sam. :)
zvuk.315 marec, -> #265, msavkovic
> ┌┌┌ Subject : Fast Tracker v 2.04 > > Aktuelna verzija je 2.06, ima je na Ecstacy BBS-u BaŠ lepo. Ako nije problem, ostavi mi tel. za Ecstasy BBS. Hvala!