grafika.1lanik,
O B A V E Š T E N J E K O R I S N I C I M A
OO OOO OO OOO OOOOOOOOO OOO OOOOOOO OOO
OO OOO OO OOOOO OOOOOOOOO OOOOO OOOOOOOO OOO
OO OOO OO OOO OOO OOO OOO OOO OOO OOO OOO
OOO OOO OOO OOO OOO OOO OOO OOO OOOOOOOO OOO
OOO OOO OOO OOOOOOOOO OOO OOOOOOOOO OOOOOOO OOO
OOOO OOO OOOO OOOOOOOOO OOO OOOOOOOOO OOO OOO OOO
OOOO OOO OOOO OOO OOO OOO OOO OOO OOO OOO OOO
OO OOO OO OOO OOO OOO OOO OOO OOO OOO OOO
ST konferencije
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Otvorena je nova tema, ATARI.ST: grafika (6), tako da su sve teme
"ispod" nje pomerene za jedno mesto. Izvinjavam se korisnicima zbog ove male
neugodnosti, ali pošto atariSTI ne koriste SOR, valjda neće biti većih
problema pri reply-ima...
U temi će se, naravno, razgovarati o grafičkim aplikacijama,
karticama, formatima slika i svemu ostalom što ima veze sa grafikom.
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Moderator atari.st,
Dalibor Lanik
grafika.2ljubisha,
>neugodnosti, ali pošto atariSTI ne koriste SOR, valjda neće biti većih
I bez SOR-a se živeti mora!
grafika.3ljubisha,
Evo ajde pitanje za temu. Da li ima neko ko zna ili zna čoveka koji
to zna ili zna čoveka koji to nezna ali ima knjigu o tome a nije je pročitao
pa zato i nezna... uh, jel zna neko komandu za Spectrum 512 u vezi dihteringa
i tako tih opcija (antialias...). Već je vreme da se i to sazna.
Pozdrav Ljubisha!
grafika.4dherceg,
>>> neugodnosti, ali pošto atariSTI ne koriste SOR, valjda
>>> neće biti većih
Ko kaže da ataristi NE KORISTE SOR?!
...ex tužna sudbino...
grafika.5ljubisha,
SOR?????????? Molim objašnjenje.
grafika.6lanik,
Pa ima čovek ili još jedan računar (tj. PrC) ili ima AT/PC Speed ATonce
itd....
;)
grafika.7ognjan,
>> >neugodnosti, ali pošto atariSTI ne koriste SOR, valjda neće biti većih
>> I bez SOR-a se živeti mora!
Misliš, moraju oni koji nemaju At-Speed ! :))
Ogy
grafika.8ndragan,
/ ali pošto atariSTI ne koriste SOR
you think so?
Bue_ NDragan
grafika.9miha,
=> Misliš, moraju oni koji nemaju At-Speed ! :))
Ili drugi računar ;)
miha
P.S. E, kakav multitasking... ;)
grafika.10dherceg,
>> Pa ima čovek ili još jedan računar (tj. PrC) ili ima
>> AT/PC Speed ATonce
Karrekt. BTW pročitajte res.
grafika.11kermit,
StigošĘMEGAPAINT PROFESSIO─NAL v 4.00
E N G L E S íšĘK A V E R Z I J A !!!!!!
grafika.12ljubisha,
Evo jedne slike prebačene sa Spectruma (pakovano pomoću LZH H)
hundra.pi1grafika.13ljubisha,
A evo još jedne sličice.
batman.pi1grafika.14ljubisha,
A ako vam su se one slike svidele evo još jedne.
phantis.pi1grafika.15ljubisha,
A kad sam poslao one tri evo i četvrte.
dustin.lzhgrafika.16ljubisha,
I na kraju NAJBOLJA. Ako neko misli da ima lepše slike (i bolje urađene)
na Spectrumu, hmm, živi u velikoj zabludi.
kocije.pi1grafika.17nnenad,
Ukoliko neko ima Viewit ( Aladin ) ili neki drugi viewer za Mac-a
molim da se javi Goranu na tel.: 130-698
Unapred hvala.
grafika.18ljubisha,
Isproban i taj čuveni (hmmm...) CHRONOS3D i PRISMA PAINT i....
Što se tiče CHRONOS-a kuku lele bez uputstva (iako ima lepu HELP opciju u sebi
ipak bez jednog na papiru napisanog primera nema ništa), a što se tiče
PRISM-e voleo bih da ga vidim makar na STE-u (ili daj bože TT-u) jer je inače
ništa naročito. Jedino što može da učitava GIF i IFF (naravno ne na ST-u :(( )
grafika.19steve,
Eh,
bilo bi lepo da neko UL-uje neki blitter simulator....
....ako neko ima tak'o nesto......
Hvala i pozdrav
STeve.
P.S.
Nadam se da ovu poruku necete oceniti kao komercijalnu....
grafika.20steve,
Mozda moze vise ako imas blitter.....
grafika.21ljubisha,
Evo jedan BLITTER DEMO
SBOINK
grafika.22lanik,
Arhiva se već nalazi u ATARIST\ETC\ direktorijumu - da si gledao uštedeo bi
vreme za upload... ;)))
grafika.23madamov,
I to ima više od godinu dana kako je u direktorijumu.
grafika.24dusan,
Uz poruku sledi novi ekran za Super Break Out. Samo ga ubacite u folder gde je
igrica, a stari ili bacite ili preimenujte.
ps Guerino skidaj ovo obavezno da vidi Dušanka, ima da se oduševi! ;))
screen.lzhgrafika.25ndragan,
/ Uz poruku sledi novi ekran za Super Break Out. Samo ga ubacite u
Ua mono_only!
Bue_ Ndragan
grafika.26dusan,
poklon Ataristima:
Conan!
conan.lzhgrafika.27dusan,
Samo radi informacije:
legendarni Spectrum 512, grafički program sa velikim potencijalima i mogućnošću
od 512 boja na ekranu, postao je Public Domaine. Kad se vrne modulator,
videćemo da ovo remek delo bačimo u dir. Do tada, šta mislite, jer vredi?
grafika.28steve,
Stavljaj !!!
grafika.29madamov,
*****
postao je Public Domain
*****
Stavljaj! BTW, ja davno pitah to isto za GFA Basic 2.02 koji je takođe
postao public domain, samo nemam kompletnu verziju, ako neko ima neka šalje.
grafika.30sbrk,
Yo!
Virus mi je pojeo program PICSWITCH za konverziju slika ATARI - MAC.
Mislim da se zove PICSW7 (valjda :)
Ako ga ima neko, da pošalje?
Thanx.
grafika.31dusan,
imam ga ja. videću na kojoj mi je disketi pa ga dobijaš.
grafika.32sbrk,
Yo!
Vidim da u Calamusu ima opcija priključenja drugog monitora. Ajde neko da mi
kaže šta se time dobija, pošto imam dva monitora, pa je šteta da ovaj drugi
stoji bezveze. Takođe ukratko da mi kaže način na koji se to izvodi, jer koliko
ja vidim, na poleđini mog ST-2 ima samo jedan priključak za monitor ?!
grafika.33madamov,
Rekao bih da je potrebna dodatna kartica da se nakači još jedan monitor. A
kad pitaš čemu služi drugi, treba da vidiš koliko je lakše, recimo, prelomiti
knjigu kad radiš na dva monitora.
grafika.34lanik,
>> legendarni Spectrum 512, grafički program sa velikim potencijalima i
>> mogućnošću od 512 boja na ekranu, postao je Public Domaine. Kad se vrne
>> modulator, videćemo da ovo remek delo bačimo u dir. Do tada, šta mislite,
>> jer vredi?
Nego kako nego vredi. Samo neka mi neko pošalje kompletnu verziju na
mail (ja ga nemam pošto sam monohromista ;)) pa ću ga prebaciti u
"atarist/graphics".
--> Keyboard? How Quaint!
grafika.35lanik,
>> BTW, ja davno pitah to isto za GFA Basic 2.02 koji je takođe postao
>> public domain, samo nemam kompletnu verziju, ako neko ima neka šalje.
Dobra ideja. Pogledaću po flopićima verovatno je imam negde pa ću da
pošaljem kada budem imao malo vremena.
--> A nanosecond here, a nanosecond there,
--> next thing you know you've got real time.
grafika.36lanik,
>> Virus mi je pojeo program PICSWITCH za konverziju slika ATARI - MAC.
>> Mislim da se zove PICSW7 (valjda :)Ako ga ima neko, da pošalje?
Imam ga ja i šaljem ga u "atarist\graphics" direktorijum čim
stignem. Sve što treba da uradiš je da kažeš "NCD ATARIST\GRAPH" pa "DOW
PICSW_07.ZIP"...
--> Well, as long as there's sex and drugs,
--> I could do without the rock 'n roll.
grafika.37lanik,
>> Vidim da u Calamusu ima opcija priključenja drugog monitora. Ajde neko da
>> mi kaže šta se time dobija, pošto imam dva monitora, pa je šteta da ovaj
>> drugi stoji bezveze. Takođe ukratko da mi kaže način na koji se to
>> izvodi, jer koliko ja vidim, na poleđini mog ST-2 ima samo jedan
>> priključak za monitor ?!
Ova opcija je namenjena za "velike" full-page A4 ili A3 monitore,
iako može da se priključi bilo koji, ali mislim da moraš da imaš posebnu
grafičku kartu u ST-u... otuda na poledjini tvog ST-a i nema 2 priključka za
monitor, ali kada bi ubacio neku grafičku kartu, priča bi bila drugačija.
pozdrav,
Dalibor
--> Keyboard? How Quaint!
grafika.38dusan,
Dobijas ga od mene u toku noci kompletnog.
Nego, uvatite Guerina da odo kod coveka koji ima taj casopis u kome je
Spectrum 512 potpuno objasnjen, tj kako se radi sa onim ludackim dithering i
pallette opcijama koje su skrivene tj niko ne zna kako se aktiviraju.
grafika.39madamov,
******
Dobra ideja. Pogledaću po flopićima verovatno je imam negde pa ću da pošaljem
kada budem imao malo vremena.
******
To, šalji što pre. Moj prvi susret sa programiranjem na ST-u je bio iz GFA
Basica, sentimentalno sam vezan za njega. B)
grafika.40sbrk,
>> Imam ga ja i šaljem ga u "ataristĐgraphics" direktorijum čim stignem.
Veliko THANX.
>> Sve što treba da uradiš je da kažeš "NCD ATARISTĐGRAPH"
>> pa "DOW PICSW_07.ZIP"...
Hvala na uputstvu, nikad se ne bih setio. :))
grafika.41sbrk,
OK, ali tada me interesuje cena (okvirno) i naravno, da li je neko prodaje kod
nas.
Pozdrav.
grafika.42steve,
>>>> BTW, ja davno pitah to isto za GFA Basic 2.02 koji je takođe
postao
>>>> public domain, samo nemam kompletnu verziju, ako neko ima neka
>> šalje.
>>
>> Dobra ideja. Pogledaću po flopićima verovatno je imam
negde
>> pa ću da pošaljem kada budem imao malo vremena.
Neslazem se da je to bas dobra ideja. Najnovija verzija GFA basic-a
je
3.07 (ona nije zadnja verzija, ali je zadnja koja radi na bas svim
masinama) koja ima i novi libary i u principu se u potpunosti
razlikuje
od 2.XX verzija. Hocu da kazem da se 2.XX verzije vise ne koriste.
Ukoliko je nekome potrebna 3.07 neka javi (neznam da li je ona PD ili
komercijalna...)
grafika.43madamov,
******
Ukoliko je nekome potrebna 3.07 neka javi (neznam da li je ona PD ili
komercijalna...)
******
U tome je baš fora, jer je verzija 3.07 toliko bolja u odnosu na 2.xx, da
su se odlučili da im je bezbolno da 2.xx proglase za PD. Dakle, 3.07 jeste
komercijalna.
grafika.44aleksr,
Ko ima neko upustvo ili literaturu za Chronos 3d ili Cyber studio nek se javi
voice na 8221-912 Sasa ili nek ostavi ovde poruku
Aca Radovic
grafika.45gkod,
Uz Cyber imas PUNO help-a. Samo stotinak listova. Moze da pomogne.
grafika.46lanik,
Evo za one koji ne čitaju PC.* konferencije, jedna poruka (ustvari
deo poruke), čisto da vidite šta je za PC-jevce "hot" i čime se
oduševljavaju - huh, kao da je ikada bilo drugačije; pljuju po TOS mašinama,
a onda se oduševljavaju nekim stvarima koje mi imamo godinama... :)
>> ===============================
>> 4.371 PC.HARD.2:video.kartice
>> dveselinovic, 22.11.Sun 08:09, 983 char
>> Reply to 4.367, predragd, 20.11.Fri 23:50
>> ---------------------------------------------------------
>>
>> Što se brzine tiče, moj lični san je WD 90C31 čip (razrađena
>> verzija 90C30 sa nekim f-jama u hradveru, recimo bitblitter) na local
^^^^^^^^^^
>> bus kartici, a procesor 80486DX2 na 33 MHz (a ne bih se bunio ni
>> protiv 80486DX na 50 MHz). To bi tek ubijalo, a stiže mi tek negde
>> oko sredine decembra (da, da, uprkos sankcijama).
Blitter. Huh, čudna mi čuda, ST to ima od vremena prvih Mega (oko
1986-te, ako se dobro sećam)...
--> Keyboard? How Quaint!
grafika.47michelle,
> Blitter. Huh, čudna mi čuda, ST to ima od vremena prvih
> Mega (oko 1986-te, ako se dobro sećam)...
I Fića (Z-750) je imao motor pre Volvoa 760GLE.
mp
grafika.48lanik,
Pa za PC-ja bi ono poredjenje sa fićom bilo sasvim dobro; sa onim
AT-BUS-om, ne vidim da bi mogao da bude volvo... ;))
grafika.49michelle,
> Pa za PC-ja bi ono poredjenje sa fićom bilo sasvim dobro;
> sa onim AT-BUS-om, ne vidim da bi mogao da bude volvo...
> ;))
Nema veze, zato troši bezolovni benzin (kao volvo). :) Nećemo više, sad sam
video u kojoj smo conf. Sorry!
mp
grafika.50lanik,
Evo jednog demo programčeta koje mi je Kermit poslao (naravno, PD). Mislim
da ne zaslužuje da bude u direktorijumu, ali evo ga u bilo kom slučaju ovde...
BTW, čim uspem da sortiram i sredim (i arhiviram i nadjem vremena :)),
stiže _pravi_ softver koji mi je Kermit poslao - ima jedan Spooler, pa jedan
Hard disk drajver i SCSI tools od autora Gemini-ja, pa... mnogo lepih stvari!
Enjoy,
vaš ModErAToR
lens.zipgrafika.51dusan,
Sto se tice onog programa PhotoChrome
Program je zaista straobalan, pod uslovom da imate obicnog ST(E)-a i kolor
monitor ili bar TV modulator. Brz je, ucitava cak i Targa format(!!) (Gif, Spc
itd itd) Naravno, nece raditi na bilo cemu sto je brze od 8 Mhz znaci F030...
grafika.52lanik,
Pa dobro, jel' ima ovde kolorasa? Jel' skinuo neko onaj program PCHROME3???
Kako radi, sta radi, ili da kupujem kolor monitor? ;)
grafika.53bojs,
>> Pa dobro, jel' ima ovde kolorasa? Jel' skinuo neko onaj program PCHROME3???
>> Kako radi, sta radi, ili da kupujem kolor monitor? ;)
Ja skinuo, i probao na mom nabudženom TV-u (b&w). Radi lepo, dosta brže
nego, na primer, DMJGIF, ali, s obzirom da je TV b&w, ne mogu da ti kažem
kako izgledaju varijante sa mnogo boja, a, pravo da ti kažem, nemam ni
neku takvu sliku :((. Lepo je i to što može da radi i na 50 Hz, pa nema
mrdanja slike.
Šta radi? Učitava nekoliko formata (GIF, TGA, IFF, RAW, valjda tako beše)
i konvertuje ih u SPC i još neke, naravno, možeš da vidiš učitanu sliku, ako
je velika, može da je smanji ili da odseče komad, pa da to da konvertuje.
Ima i još nekoliko dodatnih programčića za još neka konvertovanja i slično.
Nemoj da kupuješ kolor monitor, jeftinije je da nabudžiš TV :)))
grafika.54lanik,
Ih, ko bi onda premestao TV ili racunar jedan pored drugog... :))
grafika.55dusan,
>>Pa dobro, jel' ima ovde kolorasa? Jel' skinuo neko onaj program PCHROME3???
>>Kako radi, sta radi, ili da kupujem kolor monitor? ;)
Stefan je probao, i reko bi vam da je program savrsen (za obican ST
naravno) ali riknuo mu je modem; sto je i razlog sto se duze vreme
nije javljao, ako ste primetili.
Program sije 1000% DMJ gif, jer ucita GIF sliku za 5 sekundi! (F030
trenutno). Ako je GIF veci od 320*200 mozete ga scrollovati i svim
pravcima i snimiti parce ili celu sliku skupljenu na 320*200 u Spec
formatu. Amigine slicice ucitava i prikazuje ko iz p***e i to cak
bolje i brze nego sama Amiga! (ako je verovati autoru, a bogami ni
oci ne lazu). Ama bre, jednom recju pravo malo remek delo!
grafika.56haevorn,
Ej,
* Da li neko zna kako bih na Atariju mogao da prebacim
kolor .IFF (amiga) sliku u .GIF, .TIF, TARGA,...(pc) format?
* Znate li možda zašto .TIF sa pc-a ne može da se 'uveze' u
Atarija (Retouche, DidotPro). Može samo u Calamus SL. Da li je
to (a verovatno jeste) zbog toga što Pc izvozi .TIF u nekom 5.0
formatu, a Atari još nije 'obučen' da ga čita? Ja sam negde
našao na opis tog 5.0 formata, i tamo kažu da je 5.0
kompatibilan sa prethodnim verzijama. Ima li neki program za
Pc/Atari koji može da konvertuje .TIF 5.0 u .TIF <(manji od) 5.0?
_
|_| /\ |_ \ / /\ |> | |
| | /--\|_ \/ \/ |\ |\| V.B.
~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^~^
žHHHPPP
grafika.57stefan,
> * Da li neko zna kako bih na Atariju mogao da prebacim
> kolor .IFF (amiga) sliku u .GIF, .TIF, TARGA,...(pc) format?
Pa zavisi koliko IFF ima boja. Ako ima do 16 onda uz pomoć nekog
konvertora tj. najbolje uz pomoć GEMVIEWa. Ako ima više onda ti treba TT,
Falcon ili neka kartica :) Naime atari mora da prikaže sliku pa tek onda
da je snimi. Međutim programi koji rade u 512 ili 4096 boja sliku snimaju
samo u SPC ili PCS formatu. Koliko ja znam bar kod nas ne postoji
konvertor ovih formata u GIF, a ako ga neko ima bilo bi lepo da ga pošalje
:) Doduše, sećam se da sam negde video nešto o programu koji čak i na mono
dopušta da učitate GIF rotirate ga, sečete itd i na kraju opet snimite sa
svim bojama :) I to ako neko ima neka šalje :)
> * Znate li možda zašto .TIF sa pc-a ne može da se 'uveze' u
> Atarija (Retouche, DidotPro). Može samo u Calamus SL. Da li je
> to (a verovatno jeste) zbog toga što Pc izvozi .TIF u nekom 5.0
> Pc/Atari koji može da konvertuje .TIF 5.0 u .TIF <(manji od) 5.0?
Ako se ne varam Calamus SL učitava 24-bitne tifove a oni primeri uz na
primer Retouche su svi 8-bitni. Možda je u tome caka. Što se konverzije
tiče ista situacija kao sa IFF-om, isti program itd. Doduše ima ovde
ljudi koji su verovatno više petljali sa time pa će ti oni možda
opširnije odgovoriti.
Naravno, ako ti nije bitan broj boja u izlaznom fajlu nema prepreka za
konverziju i na starom STu bez obzira koliko boja ima IFF ili TIF.
grafika.58dusan,
> * Da li neko zna kako bih na Atariju mogao da prebacim
> kolor .IFF (amiga) sliku u .GIF, .TIF, TARGA,...(pc) format?
Radi recimo Prism Paint zatim GEM View a ima i par crtaćih programa koji mogu
da importuju iff a snime bilo šta drugo. Ako te sličice nisu dugučke, okači ih
meni na mail ja ću da ti ih iskonvertujem jer mogu i da ih prikažem (do 65535
boja).
> * Znate li možda zašto .TIF sa pc-a ne može da se 'uveze' u
> Atarija (Retouche, DidotPro). Može samo u Calamus SL. Da li je
Zato što je to TIFF true color; postoji još i običan TIFF i pakovani TIFF. Ovaj
prvi ima 24-bitnu grafiku, tj 16 meleona boja ;) Zato i neće da se učita.
Doduše, Gem View ičitava i ovo, ali ga spusti na onoliko boja koliko imaš
trenutno na mašini. Naravno, radi se o verziji 2.24.
grafika.59dusan,
Jel zna neko koliko disketa zauzima igrica PIRATES! i naravno da li je neko
ima?
grafika.60stefan,
> Jel zna neko koliko disketa zauzima igrica PIRATES! i naravno da li je
Imam ja. Jedna disketa.
grafika.61boshko,
> Jel zna neko koliko disketa zauzima igrica PIRATES! i naravno da li je neko
> ima?
Zauzima 1 disketu. Imam je.
grafika.62dusan,
ARGHH!!!
Da li vi ljudi znate da trenutno furam 800 x 608 tačaka??!! I to softverski,
bez magije, trikova i ostalih gluposti! Kupujte bre Falcona, TT je shit kakav
zemlja ne drži. Za koji dan (kad se vrnem sa pecanja) probaću da nateram ovaj
moj monitor i 1280 * 768...
grafika.63stefan,
> Da li vi ljudi znate da trenutno furam 800 x 608 tačaka??!! I to softverski,
Gde nađe onih 8 preko 600? :)
> moj monitor i 1280 * 768...
Gde nađe tu kombinaciju ;) Standardno je valjda 1024*768 ili 1280*960? :)
grafika.64dusan,
> Gde nađe onih 8 preko 600? :)
Nemam pojma, setovani parametri za SVGA izvlače i tih plus 8 linija. Tek da se
kaže da smo malo bolji od prave SVGA ;))
> Gde nađe tu kombinaciju ;) Standardno je valjda 1024*768 ili 1280*960? :)
Jes vala, u žaru ludila sam pogrešio; pravilno je 1024*768
grafika.65dusan,
A i kad smo već kod te famozne SVGA rezolucije; jeste da ona ima impresivnih
800*600 i da desktop izgleda fantastično ali mana je ogromna jer te rezolucije
na SVGA monitorima moraju da rade na 55Hz a posle 15 minuta oči bole do bola,
verujte mi ;)) Tako sam se ipak skrasio na 736*560*67Hz što je stvarno odlično.
Ex, kad bi pokrenuo onu 1024*768, ona radi na 81 Hz !!!
grafika.66stefan,
> Ex, kad bi pokrenuo onu 1024*768, ona radi na 81 Hz !!!
Uf bre, čekaj malo. Ja sam do sada mislio da ti na divljaka menjaš neke
parametre i da onda nameštaš rezoluciju i frekvenciju po želji ali po ovom
što ti pričaš ispada da je sve to komplet namešteno negde u romu ti samo
treba da setuješ određenu rezoluciju? Ako je to tako, ovi iz atarija su
stvarno somovi što te rezolucije tako vešto kriju :)
grafika.67gkod,
Evo vam programce?
Sta radi?
Ime govori.
midnight.lzhgrafika.68gkod,
Serijski mis na Atariju, bez modema, naravno.
wrapmous.lzhgrafika.69dusan,
> Uf bre, čekaj malo. Ja sam do sada mislio da ti na divljaka menjaš neke
> parametre i da onda nameštaš rezoluciju i frekvenciju po želji ali po ovom
> što ti pričaš ispada da je sve to komplet namešteno negde u romu ti samo
> treba da setuješ određenu rezoluciju? Ako je to tako, ovi iz atarija su
> stvarno somovi što te rezolucije tako vešto kriju :)
Ne ne, nisi razumeo; u principu na štampanoj ploči Falcona se nalazi neka
verzija VGA kartice. Okrnjena ili ne, svaka ova kartica se može programirati
da radi u nekoliko modova; dakle na Falconu postoji desetak nedokumentovanih
adresa preko kojih možeš pristupiti video čipu i naterati ga da šalje
monitoru rezoluciju koja će ga naterati da se prebaci u taj režim. Sve ostalo
tj. proširenje video memorije, setovanje novih vdi vrednosti uradi softver.
Ovo bi praktično značilo da možeš da izvučeš onoliku rezoluciju koliko ti
brzina memorija to dozvoljava; po nekim mojim proračunima na sync monitorima
mogao bi izvučeš ladno 1200 * 1200 u 4 boje ali ne brže od 70 Hz. Znači, kad
provalim kako da nateram video čip da šalje mom monitoru 81 Hz, ovaj će se
automatski prebaciti u taj mod (eto tako rade monitori) a proširenje video
memorije moram ja ručno da uradim.
grafika.70stefan,
> Ne ne, nisi razumeo; u principu na štampanoj ploči Falcona se nalazi neka
> verzija VGA kartice. Okrnjena ili ne, svaka ova kartica se može
> .....
> mogao bi izvučeš ladno 1200 * 1200 u 4 boje ali ne brže od 70 Hz. Znači,
> kad provalim kako da nateram video čip da šalje mom monitoru 81 Hz, ovaj
Ah zo, sad kontam. Samo, onda je to u stvari neka verzija SVGA kartice
(800*600,1024*768 itd.) I to bar local bus ako ne i bolja ;)
grafika.71dusan,
Evo kako to izgleda uživo:
desktop.gifgrafika.72markiz,
Da se pozabavimo malo animacijom na Falconu i njegovoj upotrebljivosti za
DTV. Bilo bi lepo da Dusan proba da iscrta krajnje leve i desne, gornje i
donje tacke na ekranu u overscan-u i da proba da baci to na ekran (mozda TV)
pa da kaze sta se od toga vidi. Zivo me zanima hoce li Falconov overscan
morati da se doteruje ili baca pravu sliku od ivice do ivice ekrana.
To sve zato sto postoji vise vrsta takozvanog overscana-a i pod tim terminom
se u video tehnici podrazumeva razvlacenje slike (signala) preko fizicke
granice ekrana. U normalnoj niskoj ST rezoluciji to bi znacilo da slika
mora da se dotera da bi se izbeglo pikazivanje bordera. Sam kvalitet prikaza
(rezolucije) nije toliko bitan jer ako se radi krol (skrol teksta u stranu)
to se moze ukomponovati da izgleda ok, ali ako je u pitanju cela slika
rezolucija prikaza mora biti najmanje TV rezolucija. Isto tako vertikalna
rezolucija mora biti konstantna 625 linija za PAL minus sinhronizacija.
Horizontalna rezolucija ide od 768 pa nadalje (duplo) sto nije zahtevano
zbog fizickih osobina prikaza slike na ekranu. Tako iscratana slika ne lici
na rastersku sliku na monitoru. TV ionako NE prikazuje tako sitne tacke,
ALI preciznost topa koji iscrtava sliku je veca. Sad jos kad refleksija na
povrsini ekrana (odblesak od fosfora tzv. kelov efekat) zamuti sliku sve
izgleda prihvatljivo.??? E sad ako njegovo velicanstvo Falcon ume sve da
uradi bez nekog budzenja to bi bilo idealno za dobar DTV. Jos da zacinim za
kraj. Silicon Graphics 4D/340 VGX (108 000 $+) odnosno njihov procesor
"transform engine" generise tzv. alpha buffer (ima 96 bitnih ravni) koji
radi antialiasing u rezoluciji 1280x1024 i to tako sto boju tacke po
ivicama uskladi sa bojom susedne tacke (nesto kao renderovanje tacke) i
sve to hardverski.
PS. Sto je i od mene previse je. Jos nemam ni Falcona.
grafika.73dusan,
> Da se pozabavimo malo animacijom na Falconu i njegovoj upotrebljivosti za
> DTV. Bilo bi lepo da Dusan proba da iscrta krajnje leve i desne, gornje i
> donje tacke na ekranu u overscan-u i da proba da baci to na ekran (mozda TV)
> pa da kaze sta se od toga vidi. Zivo me zanima hoce li Falconov overscan
> morati da se doteruje ili baca pravu sliku od ivice do ivice ekrana.
Ok probao. Prvo da kažem da imam praistorijski Philips TV kome je malo slika
pomerena u levo tako da mi odseca levi deo jedno pola santimetra (ne znam
koliko je to tačaka) a što se tiče desne strane ona je do same fizičke linije
ekrana. Dakle, pixeli iscrtani na krajnjoj levoj su mi zaista bežali tih pola
santimetra (zbog TVa) a desna ivica je u pixel bila poravnata sa fizičkim
krajem ekrana. Dakle PRAVA overscan rezolucija. PRAVA = PAL (mada Falcon može
da se prebaci i u NTSC standard što nisam probao jer TV nće da primi 60Hz)
> Isto tako vertikalna
> rezolucija mora biti konstantna 625 linija za PAL minus sinhronizacija.
> Horizontalna rezolucija ide od 768 pa nadalje (duplo) sto nije zahtevano
> zbog fizickih osobina prikaza slike na ekranu. Tako iscratana slika ne lici
> na rastersku sliku na monitoru.
Potpuno tačno! SVGA slika u 16milki boja (prebačena u 65535) na monitoru je čak
bila tačkasta! Tu istu sliku sam prikazao na TVu i razlika je bila oogromna.
Nema tačkica, ništa nije oštro a prelazi izmedju boja su fantastični. Ovo
naravno sve u cilju zajeba našeg oka pa tako ona animacija TV dnevnika
verovatno izgleda očajno na monitoru ;))
> radi antialiasing u rezoluciji 1280x1024 i to tako sto boju tacke po
> ivicama uskladi sa bojom susedne tacke
Tačno tako i radi anti alias. MC68030 na 16 MHz uradi na ekranu VGA u 65535
anti alias za oko 2 sekunde. Dakle DSP će ovo moći u real timeu ;))
grafika.74stefan,
> da se prebaci i u NTSC standard što nisam probao jer TV nće da primi 60Hz)
Može moj ;) Donesi falkona pa da probamo ;))
..
grafika.75dusan,
Da li znate na koliko je JPEG kompresor spakovao sliku u TrueColor-u (24 bita)
u Targa formatu (500K)?
Verovali ili ne u 20K !!!!! Kad se slika prikaže, _jedva_ se primećuje razlika
u odstupanju od originala, tačnije, primećuje se samo pri prelazima sa puno
nijansi kao što je slučaj sa recimo divljački uradjenog raytracinga.
grafika.76toma,
▀Š* Pozdrav ATARIJEVCI !!! Video sam da se neko od vas interesuje za
DTV i da nije dobio bas prave informacije pa rekoh da ih dopunim i mozda
kazem i ponesto novo.
Tehnicka osnova PAL televizije je zastarela i nazalost analogna
tako da slika boluje od raznih nedostataka kao sto su prelivanje boja i
razne interferencije koje proizvodjaci pokusavaju da rese tigitalizacijom
TV aparata sto podize cenu istih i predstavlja samo odlaganje neizbeznog.
Slika se sastoji od 625 linija koje se koriste i za prenos sinhro-impulsa
tako da se na TV vidi oko 560 linija,a obnavljane slike se vrsi 25 puta u
sekundi dok se na TV iscrtava sa 50 Hz zahvaljujuci triku sto se iscrtava u
jednom prolaz svaka druga linija (jedna poluslika) pa se top vraca nazad i
popunjava preostale redove.Zbog ovog svaka staticna slika treperi i nije
pogodna za duze gledaŃje.Ako ste videli INTERLACE mod kod AMIGA jasno vam
je o cemu govorim.Sa druge strane takav princip rada je neophodan zbog
snimanja na video traku. Boje se dobijaju kombinovanjem tri za video
osnovne boje RedGreenBlue koje kobinacijom daju sve ostale.Ljudsko oko kod
RGB signala prepoznaje razliku od 1.5% sto daje negde oko 420000 boja.
Horizontalna rezolucija bi trebala da bude oko 735 tacaka da bi se zadrzao
odnos slike od 17:13. Slika se prostire preko fizicke velicine ekrana sto
lako mozete proveriti ako pogledate 2 razlicita TVa od najboljeg svetskog
proizvodjaca Ei iz Nisa jer njima nikad nije sirina slike,konvergencija i
RGB odnos podesen isto.
E,sad dolazimo do onog glavnog.Amo pogledamo sliku istih
karakteristika sa TVa i monitora,ova prva je bolja zato sto prelazi izmedju
boja nisu nagli nego umeksani pa kompjuter pored ▀gore navedenog mora da
radi i antßĆĐaliasing.Za rad u realnom vremenu mislim da jos nije napravljena
masina dovoljno brza da racuna,iscrtava i umeksava sliku u isto vreme i to
25 puta u sekundi.Ako pak samo ispisujemo staticne slike i tekst (telop,ka-
jron) onda to bilo koja makina sa mogucnoscu eksterne sinhronizacije radi
veoma dobro.U Evropi u masi studija nalaze se AMIGE koje ovo rade dovoljno
kvalitetno i pre svega VEOMA su jeftine,a i na trzistu se nalazi veliki
broj kvalitetnih programa za ovu namenu.Negde sam procitao da PRO video
titler kosta preko 20 puta skuplje i nista kvalitetnije od AMIGA ne radi.
Za izradu reklama stvari stoje malo drugacije.Naime one se nikad ne
vrte direktno iz kompjutera i koja bi masina promenila 25 slika u sekundi
sa OVERSCAN rezolucijom od 830 x 630 (otprilike) i preko 400000 boja.Bacite
ovo na papir i videcete koja je brzina potrebna (oko 104E6 tackica sa 8
bitnih ravni a tek sa 24 to iznosi oko 314E6 tackica u sekundi).
Profi animacije se snimaju na U-MATIC video rekordere koji imaju
mogucnost snimanja sliku po sliku, pa se onda emituju. Sat iznajmljivanja
ovakvog videa mnogo kosta,a sam video nov kosta oko 40000 DM u
najkvalitetnijoj verziji koja moze i da reprodukuje.Cene se ne menjaju ako
se predje na Profi BETA rekorder.
Da zakljucim jer ocoravi bujeci u ekrían mog LowRES i HighConjuctivity
monitora.Potrebna je masina sa rezolucijom 830x630 i minimumom od 400000
boja iz palete od po mogucstvu 16E6 i pooveeelikim hardom za tolike slicice
jer za reklamu od 3 min. treba 4500 slicica koje se snimaju komprimovane na
disk ali opet!!! Brzina procesora smanjuje vreme iscrtavanja slike ali ne-
utic% na konacni kvalitet iste.
Daklem DTV sa FALCONOM bez neke graficke kartice nebi bio bas nesto
kvalitetan, dok AMIGA 2000 sa VIDEO TOASTERom i 040 kartom sasvim ok.
Nemam informacije da se TOSTER pojavio za A4000 znam da je trebao,ali sa
cenom A4000 od oko 3000 DM i cenom TOSTERA od 4000 DM san postaje realnost
jer je SILICON GRAPHICS preskup za nase uslove a Prc ovo bas i neradi jako
sjajno pogotovo sto nema programe kao LIGHTWAWE, IMAGINE itd. Ako niste
znali TOSTER je i kompletna video mikseta sa digitalnim efektima u realnom
vremenu i zamenjuje profi miksete od 60000 DM koje{šŹńnŹse tesko nadogradjuju
dok TOSTER promenom softvera dobija nove efekte.Ako ste gledali PROLUPATOR
na TVu mogliste da vidite demo koji je NEWTEK uradio i da shvatite nasta
mislim.
POZDRAV Steva
Š*
grafika.77stefan,
> ▀Š* Pozdrav ATARIJEVCI !!! Video sam da se neko od vas interesuje
za
> DTV i da nije dobio bas prave informacije pa rekoh da ih dopunim i mozda
> kazem i ponesto novo.
Lepo od tebe, naam se da ćeš biti tu da odgovoriš i na neka dodatna
pitanja :)
> odnos slike od 17:13. Slika se prostire preko fizicke velicine ekrana sto
Izvini, ali otkud ti ovaj čudni odnos slike? Ja sam svuda nailazio na
odnos 4:3 dok je valjda filmski ekran 16:9 a toliko bi trebala biti i HDTV?
> monitora.Potrebna je masina sa rezolucijom 830x630 i minimumom od 400000
Možda je glupost ali.... :) žemu tolika rezolucija, zar nije dosta samo
ona koja pokriva vidljivi deo ekrana dok bi ostalo bilo npr. crno? I da
nisi malo preterao sa tom količinom boja, jer kako se i ovde na sezamu
moglo čuti, ova nova špica za dnevnik je rađena u samo 256 boja! Mislim da
zahvaljujući dosta lošem kvalitetu TV slike o kojoj si i ti pričao nije
potrebno toliko boja. Jedno je gledati takvu sliku na monitoru a drugo na
TV.
> Daklem DTV sa FALCONOM bez neke graficke kartice nebi bio bas
> nesto
Dok ti Dule ne odgovori na ovo sa porukom od par Mb ;) samo da kažem
da Falkon može da radi i u 800*600 a bogami i više.
grafika.78dusan,
Kao prvo da konstatujem da si ti za korišćenje Amige u DTV svrhe a ja sam
naravno za Atari Falcon. E sad da vidimo zašto sam ja ipak u pravu ;))
>>RGB signala prepoznaje razliku od 1.5% sto daje negde oko 420000 boja.
Gde nadje ovu računicu? Boje jesu bitne, ali sumnjam da bi u nekoj animaciji
koja piči u nameri da zajebe* ljudsko oko primetio razliku pa da ima i upola
manje boja. Moram da ponovim medicinski dokaz da ljudsko oko na tako malom
prostoru kao što je jedan pixel može primetiti razliku u nijansi tek na par
hiljada nijansi. Dakle, moguće je dobiti lepe rezultate i sa 256 boja ako se
sve lepo odradi. Mislim da je 65535 boja koliko ima Falcon, dosta za bilo kakvu
profi animaciju na TV-u.
>> Profi animacije se snimaju na U-MATIC video rekordere koji imaju
>>mogucnost snimanja sliku po sliku, pa se onda emituju. Sat iznajmljivanja
>>ovakvog videa mnogo kosta,a sam video nov kosta oko 40000 DM u
Ja sam čuo suprotnu priču; da iznajmljivanje U-Matica i ne košta toliko mnogo
koliko bi se uzelo love naručiocu reklame.
>> Da zakljucim jer ocoravi bujeci u ekrían mog LowRES i HighConjuctivity
>>monitora.Potrebna je masina sa rezolucijom 830x630 i minimumom od 400000
>>boja iz palete od po mogucstvu 16E6 i pooveeelikim hardom za tolike slicice
>>jer za reklamu od 3 min. treba 4500 slicica koje se snimaju komprimovane na
>>disk ali opet!!! Brzina procesora smanjuje vreme iscrtavanja slike ali ne-
>>utic% na konacni kvalitet iste.
Pazi sad; maločas pričaš o U-Maticu a sad da animaciju treba ipak snimati u
gotovom obliku na hard. Proračuni su ti sasvim tačni, trebao bi da imaš
nekoliko gigabajta za par minuta animacije u true-coloru. Možda bi stvar mogao
da izvuče JPEG kompresor slika koji na Falconu radi trenutno koristeći DSP; pre
neki dan sam skeniranu sliku u 16 milki boja (Targa 512Kb) spakovao na 20Kb i
pri tom se gubitak nije video na TV-u. To je taj efekat mrljanja boja i
razlivanja o kome si gore pričao, ali eto, možda to može i da se iskoristi.
Dakle kompresija i do 25 puta bez dodatne opreme ;))
>> Daklem DTV sa FALCONOM bez neke graficke kartice nebi bio bas nesto
>>kvalitetan, dok AMIGA 2000 sa VIDEO TOASTERom i 040 kartom sasvim ok.
Falcon radi u bilo kojoj rezoluciji sa maximalno 65535 (Direct Color) boja.
Pošto za TV ne treba veća rezolucija od PAL-a, zaključak izvuci sam. Prvo, baci
na papir trošak A2000 pa Toastera pa 040 kartice. Falconu u principu samo treba
koprocesor i eventualno brži procesor (ima jeftino 030 na 33MHz). O DSP-u neću
da pričam, to jednostavno mora da se vidi da bi se verovalo. On grafičke stvari
radi brže nego obični procesori pa bio to i 040.
>>cenom A4000 od oko 3000 DM i cenom TOSTERA od 4000 DM san postaje realnost
Daj ipak malo da se spustimo na zemlju jer da je tako svi bi mi imali ovo na
stolu. A4000 verovatno jeste oko 3000 dm kao što kažeš, ali sa bednim hardom a
verujem i monitorom. O RAM-u i da ne pričam. A gde je tu 040 kartica? Pa sam
MC68040 košta preko soma marona a gde je tu ploča, projekat, zarada itd itd.
Dodjosmo bogme do velike sume.
>>znali TOSTER je i kompletna video mikseta sa digitalnim efektima u realnom
>>vremenu i zamenjuje profi miksete od 60000 DM koje{šŹńnŹse tesko nadogradjuju
Razlog više što Falcon tuče Amigu sa toasterom je što on sve ovo isto radi u
real-timeu uz pomoć DSP-a. Bogamu, pa ipak se DSP nalazi u profi mixetama ;)))
Ko ne veruje nek dodje da vidi, juče sam skinuo jedan takav demo posle koga
otpada vilica. Kolko vidim Amiga postaje "nešto" tek uz pomoć tog čuvenog
tostera i brže kartice. Budućnost Falcona je baš u tome što mu ništa drugo od
periferije ne treba da bi radio ove iste zadatke! Izuzev naravno genlocka.
grafika.79mikis,
+> Mozda je glupost ali.... :) Cemu tolika rezolucija, zar nije dosta samo
+> ona koja pokriva vidljivi deo ekrana dok bi ostalo bilo npr. crno? I da
+> nisi malo preterao sa tom kolicinom boja, jer kako se i ovde na sezamu
+> moglo cuti, ova nova spica za dnevnik je radena u samo 256 boja! Mislim da
Kao sto je Steva rekao, STVARNA velicina slike razlikuje se od VIDLJIVE
velicine, sto opet zavisi od podesenosti TV-a.
Sto se tice spice za dnevnik, kao sto se zna ona je radjena na Silicon
Graphics-u, koji ima 256 boja (iz palete od 16.7 mil.), ali i HARDVERSKI
Anti-aliasing, pa slika izgleda kao sto izgleda.HKKKKKKKKKKKKKKKM
HH
grafika.80mikis,
Evo i ja da se umesam...
+> Gde nadje ovu racunicu? Boje jesu bitne, ali sumnjam da bi u nekoj
+> animaciji koja pici u nameri da zajebe* ljudsko oko primetio razliku
+> pa da ima i upola manje boja...
Mislim da je racunica tacna, ali je isto tako tacno i da sve to moze da se
uradi i sa mnogo manje boja (zivi dokaz - toliko pominjana spica za dnevnik).
Sa te strane Falcon-ovih 65K boja je sasvim dovoljno.
+> Pazi sad; malocas pricas o U-Maticu a sad da animaciju treba ipak snimati
+> u gotovom obliku na hard. Proracuni su ti sasvim tacni, trebao bi da imas
+> nekoliko gigabajta za par minuta animacije u true-coloru. Mozda bi stvar
+> mogao da izvuce JPEG kompresor slika koji na Falconu radi trenutno
+> koristeci DSP ...
Koliko ja znam, profi animacije se snimaju ISKLJUCIVO na U-Matic ili Beta-SP.
Dakle, za te svrhe snimanje direktno na HD ne dolazi u obzir. Sto se tice
JPEG kompresije, ona dolazi u obzir za neki kucni DTV (kao kod PC-a - Video
For Windows), jer sumnjam da DSP moze da radi kompresiju 50 true-color
slika u sekundi (ispravite me ako gresim ;)).
+> A4000 verovatno jeste oko 3000 dm kao sto kazes, ali sa bednim hardom a
+> verujem i monitorom.O RAM-u i da ne pricam.A gde je tu 040 kartica? ...
Za sve koje interesuje : AMIGA 4000/030 (M68030/25MHz, 6 Mb RAM, 120 Mb HD)
kosta oko 1000 funti a AMIGA 4000/040 (M68040/25 MHz, 6 Mb RAM, 120 Mb HD) oko
2000 funti (cene u Londonu, ukljucujuci VAT, bez monitora). TOASTER je pre dve
godine u USA kostao oko $1500, pa mi cena od 4000 DEM izgleda preterano...
Takodje, mislim da se vec pojavio Toaster za A4000.
+>Razlog vise sto Falcon tuce Amigu sa toasterom je sto on sve ovo isto radi u
+>real-timeu uz pomoc DSP-a. Bogamu, pa ipak se DSP nalazi u profi mixetama
;)))
Ipak Falcon NE MOZE da radi isto sto i Toaster, jer Toaster ima 4 video
ulaza, 2 izlaza, dva 24-bitna Frame-buffera, kao i karakter-generator,
Chroma-key i razno-razne druge efekte. Dakle, Toaster zamenjuje Genlock,
digitalizator/frame grabber, video miksetu, sto se sve mora posebno dodati
Falcon-u.
Osim toga, mikseta je nesto vise od samog DSP-a (ulazi, izlazi i slicne
stvarcice... ;))
grafika.81stefan,
> Kao sto je Steva rekao, STVARNA velicina slike razlikuje se od VIDLJIVE
> velicine, sto opet zavisi od podesenosti TV-a.
Da znam, ali sam ja pitao zar nije moguće da se pokrije samo vidljivi
deo slike dok bi ostatak bio npr. crn. Uostalom i neki drugi proizvodi
koji su tesno vezani za TV (npr. CD-I) su za standard uzeli baš rezolucije
tog vidljivog dela slike a ne cele slike. Ako može tamo, zašto ne bi moglo
i ovde?
> Graphics-u, koji ima 256 boja (iz palete od 16.7 mil.), ali i HARDVERSKI
> Anti-aliasing, pa slika izgleda kao sto izgleda.HKKKKKKKKKKKKKKKM
A jel može sad malo objašnjenje kakve su njegove prdnosti u odnosu na
"softverski" anti-aliasing koji bi radio neki drugi kompjuter? Mislim šta
on to radi što ne bi moglo negde drugde da se izvede?
grafika.82dusan,
>>Kao sto je Steva rekao, STVARNA velicina slike razlikuje se od VIDLJIVE
>>velicine, sto opet zavisi od podesenosti TV-a.
Ajmo opet iznova ;)) Pa dobro bre oće li neko ukapirati više da ta STVARNA
veličina nije 8 puta veća nego da je stvar eventualno u desetak pixela po
X i Y. Dosta bre više tih priča kako je Amiga jedini računar koji ima
neograničen broj pixela i kako je to jedini računar koji bi trebao da se
koristi u DTV svrhe. To što je ova zemlja šupačka pa se ovakve igračke koriste
na televiziji je samo poražavajuća činjenica naše zaostalosti i bolje je to
prećutati nego se hvaliti kako je Amiga bogom dana za to. A taj tako hvaljeni
toster, ima li ga neko ovde koji koristi Amigu na TV-u? Ne? Tako sam i mislio.
>>Graphics-u, koji ima 256 boja (iz palete od 16.7 mil.), ali i HARDVERSKI
>>Anti-aliasing, pa slika izgleda kao sto izgleda.HKKKKKKKKKKKKKKKM
Nema Silicon hardverki anti-alias nego softverski anti-alias koji je dovoljno
brz da to radi u real timeu ;))) Ali ta činjenica i nije baš impresivna jer
ako se već animacija snima na taj čuveni U-Matic onda tih bednih par sekundi po
frejmu za anti-alias i ne predstavlja veći problem.
grafika.83dusan,
>> jer sumnjam da DSP moze da radi kompresiju 50 true-color
>>slika u sekundi (ispravite me ako gresim ;)).
Pa znaš kako; i jesi i nisi u pravu ;) Ako sliku dovoljno smanjimo da se DSP ne
bi gušio i uspeo da postigne real time dekompresiju, paa recimo na 160 * 100
onda možemo da kažemo da ipak može da obavi taj posao ;))
>>Za sve koje interesuje : AMIGA 4000/030 (M68030/25MHz, 6 Mb RAM, 120 Mb HD)
>>kosta oko 1000 funti a AMIGA 4000/040 (M68040/25 MHz 6 Mb RAM 120 Mb HD) oko
>>2000 funti (cene u Londonu, ukljucujuci VAT bez monitora).TOASTER je pre dve
>>godine u USA kostao oko $1500, pa mi cena od 4000 DEM izgleda preterano...
>>Takodje, mislim da se vec pojavio Toaster za A4000.
Hvala na iscrpnim informacijama ali zar ti smatraš da se naša zemlja graniči sa
USA i da nam ne treba viza? Isto važi i za Britaniju. Naravno, avionske
kompanije besplatno prevoze putnike do tamo. Svi mi znamo da je Amerika
jeftinija mnooogo od Evrope pa opet nam ta činjenica mnogo ne pomaže. Ali ako
ćemo već tom linijom: PrC 486 na 33MHz sa hardom 150Mb, SVGA true-color
multimedia karticom i monitorom u big tower kućištu košta 1000$. I sad mi samo
reci da svi u Americi imaju Amigu sa tosterom i da svaka televizija samo to
koristi. Prava istina je da je Amiga nasledila C64 i da se 99% vlasnika bavi
samo igricama. Onaj preostali 1% su takozvani coderi koji ništa pametno u svom
životu i ne rade sem što prave introe i demoe i slične gluposti. I kad takvi
pročitaju u novinama da je napravljena ko_zna_kako_dobra_kartica ne preostaje
im ništa drugo nego da šire tu vest dalje ubedjeni da je to ono pravo. To što
niko to nema niti koristi na TVu to nema veze... Ah da, čujem USA koristi PAL?
>>Ipak Falcon NE MOZE da radi isto sto i Toaster, jer Toaster ima 4 video
>>ulaza, 2 izlaza, dva 24-bitna Frame-buffera, kao i karakter-generator,
>>Chroma-key i razno-razne druge efekte. Dakle, Toaster zamenjuje Genlock,
>>digitalizator/frame grabber, video miksetu, sto se sve mora posebno dodati
>>Falcon-u.
>>Osim toga, mikseta je nesto vise od samog DSP-a (ulazi, izlazi i slicne
>>stvarcice... ;))
Ex ex, sad ti meni nabi na nos čitavu tu hardversku skalameriju. Rekao sam da
efekte koje može da ostvari toster može i Falcon, i dalje to tvrdim. Chroma-key
ti je hardverski ubačen u Falcona i reguliše se re/setovanjem najobičnijeg bita
na jednom hardverskom registru. Što se tiče svih tih grabbera i ostalih
konektora, ne znam da li si upoznat da DSP ima svoj port pa se na njega mogu
kačiti svi ti ulazi i izlatzi i ostale stvarčice. Dakle zaključak je da ako se
sve to nakači na Falcona on opet manje košta nego Amiga sa tosterom i što je
najlepše ne treba ići u Ameriku po sve to ili imati Clintona za strica ;))
grafika.85toma,
HI opet ja !!
Odnos slike od 17:13 je veoma lako dobiti i to tako sto uzmete TEST sliku
koja se reprodukuje iz TV stanica pa lepo izbrojite kvadratice po vertikali
i horizontali i dobijate pravi odnos slike koji je 4.25:3.25 pa eto tih
tvojih 4:3.
SG INDIGO ima mogucnost da prikaze 256 boja iz palete od 16 milki i
hardverski antialiasing koji uzima bilo koju boju iz palete, pa slika
izgleda HAOS!
Duletova tvrdnja je Ok ako treba da zeznemo oko pa je i 65000 boja
dovoljno,ali da ponovim: Ljudsko oko kod RGB signala raspoznaje razliku u
nijansi od 1.5% pa se tako dolazi do maksimalnog broja boja od oko 400000
iz palete od 16E6 jer je utvrdjeno da se razlikuju slike koje nisu u RGB
formatu ako imaju manje od 16 miliona boja.Za izradu neke staticne slike
koja pretenduje na profi upotrebu je NEOPHODNO bar 400000 boja jer se
razlika pocinje uocavati kod kosih i zaobljenih l
═Ę*&Żnija zbog nedovoljnog
broja boja koje bi se koristile za antialiasing.Ako ocete ima da zakacim
sliku 320x512 u 4096 bojk pa je pogledajte malo i ako je nledate kratko
vreme licice vam na fotografiju,ali ako duze buljite videcete da je to
malo !
Nisam rekao da se animacija snima gotova na HD,vec da se slike snimaju,a
posto ih ima mnogo traba i veliki hard.Kompresija moze da pomogne ako sa ne
gubi suvise na kvalitetu slike,a posto je svaka kompresija kompromis
treba dobro razmisliti sta se sa njom dobija,a sta gubi.
Cena A4000 sa 030 je oko 2200 DM,a A4000 040 je 4200 DM. Cena FALCONa je
koliko sam ovde procitao 2200 dm sa hardom od 65Mb.
Daklem ovako, FALCON 030 na 16MHz sa 4Mb(ili mozda 2Mb :) ) memorije i hard
od 65 Mb kosta 2200 DM a nasuprot njemu imamo A4000 sa 030 na 25 MHz 4Mb
RAMa i HD od 85 Mb u desktop kucistu sa odvojivom tastaturom i portovima za
prosirenje (4 x ZORRO III + 3x PC AT) njenom osrednjom rezolucijom od
800x600 (sa overscenom i vise za po 40-50 tackica) i 262144 boje iz palete
od 16 miliona, u svim rezolucijama je podrzan overscan i HAM8 kao sto su
1280x512,640x960,640x1024,nedokumentovanim 16 bitnim zvukom i naravno
procesor se nalazi na kartici tako da ako ocete stavite 040 na 25 ili vise
MHz i dobijete lecka brzu masinu. Naravno FALCON ima mnogo bolji zvuk i
ugradjen MIDI.Za one koji neznaju HAM8 koji daje 262144 boje je kao i
overscan dostupan u svim rezolucijama i kod njega mora da se prelaz izmedju
dve boje uradi u bar jednoj medjutackici pa tako dobijemo i antialiasing !!!
Koliko sam mogao da procitam FALCON ima u overscanu 720x560 sa 65535 boja:)
Povodom uvrede koja se samo krvlju moze oprati :) da ameri kodiste PAL da
vas obavestim da postoje PAL i NTSC verzija NEWTEC VIDEO TOASTERa i da sa
na njega ceka oko mesec dana jer je potraznja velika. Imace TOSTER se prvi
put pojavio u americi na nekom MAC sou i kad su ljudi videli sta makina od
900 DM (A2000) radi pali su u komu jer su mislili da je to neki MAC sa video
karticom.
Sto se tice cene A2000 to ide ovako:
A2000 sa 6Mb RAM i 85 HD ....................1300 DM
GVP G-FORCE 040 28MHz 8Mb 40ns RAM...........2400 DM
VIDEO TOASTER PAL v1.0 ......................1500 DM
---------
5200 DM
Zasto uzimati vecu rezoluciju nego CDI,jednostavno jer svi televizori nisu
isto podeseni i onda bi ce video crni border oko slike sto bas i nije
pozeljno.
Nije mi bre nesto jasno?! Dule pominje taj DSP koji radi fraktale cak brze
i od SGa a ovaj ga koristi samo za zvuk.Da je bre taj DSP toliko dobar
koristili bi ga i za grafiku jer je SG prvenstveno poznat po grafici.Ja sam
se sa DSP sreo u jednom RHODE & SHWARC (valjda se ovako pise) signal
trejseru i procitao sam da ga NEXT CUBE osim za zvuk koristi i za merne
potrebe. Mislim da se malo preteruje sa tim "svemogucim" DSPom.
A sad jos jedno prosvetljenje!! Finale americkog fudbala (ili bese
bejzbola) je kompletno graficki obradjeno jednom AMIGICOM i to oni ogromni
ekrani koji na trulom zapadu sluze kao semafori, pa je posle postalo skoro
standard da se to radi i na drugim stadionima.Inace AMIGA drzi oko 60%
trzista video postprodukcije u svetu, pa se cuje da su i neki Holivudski
studiji nabavili A4000 naravno u nekoj strava konfiguraciji.
Nemo neki opet da mi pominje tamo neki PrC jer ga mrzim iz dna duse i
naravno moja omiljena faca ser C. Sinclair je rekao da je trziste PrCa
unazadilo razvoj racunara za deset godina.
Mislim da je vreme da se gore pokenuti ser vrati racunarima i napravi neku
RISC makinu sa strava grafikom i zvukom i strasnim OSom (like Apple System
7, AmigaDOS 3) i to za neke smesne pare. I dabogda crko Bil Gejts i
bankrotiro MICRISOFT !!!!!!!
STEVA
P.S Je li atarijevci, od kad vam TOS podrzava multitasking? Setite se da je
to IGRACKA kako je vi nazivate imala od pocetka,i da je D. Ristanovic pri
uporedjivanjo OSa ATARIJA, MACA i AMIGE naslovio svoj clanak "Prvi GEM za
TRIPOS".
TRIPOS je posle preimenovan u AMIGA DOS
grafika.86dusan,
>>Nisam rekao da se animacija snima gotova na HD,vec da se slike snimaju,a
>>posto ih ima mnogo traba i veliki hard.Kompresija moze da pomogne ako sa ne
>>gubi suvise na kvalitetu slike,a posto je svaka kompresija kompromis
>>treba dobro razmisliti sta se sa njom dobija,a sta gubi.
E vidiš, sad si mi otvorio oči; ja sve vreme mislio da radim direktno animaciju
pa da je snimam na U-Matic frame by frame. Ovako ću da uradim animaciju pa tek
onda da je bacam po frameovima na u-matic što će uzeti tek malo vremena za
raspakivanje slika, dakle zanemarljivo.
>>Daklem ovako, FALCON 030 na 16MHz sa 4Mb(ili mozda 2Mb :) ) memorije i hard
Ex, 4Mb RAMa osnova.
>>od 65 Mb kosta 2200 DM a nasuprot njemu imamo A4000 sa 030 na 25 MHz 4Mb
>>RAMa i HD od 85 Mb u desktop kucistu sa odvojivom tastaturom i portovima za
>>prosirenje (4 x ZORRO III + 3x PC AT) njenom osrednjom rezolucijom od
Ex sad i ti pretera ko da Falcon nema protove za proširenja. Ima bre sve živo,
preko SCSI 2 do Direct procesor slota pa do DSP slota. Midi tower košta 110
dem.
>>800x600 (sa overscenom i vise za po 40-50 tackica) i 262144 boje iz palete
>>od 16 miliona, u svim rezolucijama je podrzan overscan i HAM8 kao sto su
>>1280x512,640x960,640x1024
Nisi pažljivo pratio ovu conf jer bi od ranije znao da Falcon ima na ploči
programibilnu video karticu; vozi sve rezolucije koje mu kažeš pod uslovom da
to može monitor da prikaže. Dakle, ako kupiš neki multisync/scan imaćeš maximum
tačkica koliko on može da prikaže a to je 1280*1024. Interlace ili ne, to je
stvar setovanja jednog jedinog bita ali bolje imate noninterlace nego obrnuto
;)) Što se tiče ovog mog SVGA, na njemu mogu da furam do 1024*768 noniterlace.
>>procesor se nalazi na kartici tako da ako ocete stavite 040 na 25 ili vise
Falcon rekoh ima direct procesor slot pa nije problem ovo isto uraditi. 030 na
33 sa koprocesorom i podnožjima za SIMMove (do 128 Mb) košta 800 dm. 386
emulator košta nekih 400 dm i radi bar 40% brže nego original PrC jer koristi
Falconovu arhitekturu.
>>ugradjen MIDI.Za one koji neznaju HAM8 koji daje 262144 boje je kao i
>>overscan dostupan u svim rezolucijama i kod njega mora da se prelaz izmedju
>>dve boje uradi u bar jednoj medjutackici pa tako dobijemo i antialiasing !!!
Ajde ajde nemoj tu očajnu SIMULACIJU 262144 boje da nazivaš antialiasingom. Svi
znamo da su to neke trik fore za intenzitete susedne tačkice tako da se špara
memorija ali slike ne mogu da budu iste kao sa punih 262144 boje. Stvarno kad
će Komodor više da se opameti i batali ta trik sranja* sa slikom i ubaci jedan
true color mod; nemoj sad da mi pominjete A3000, 4000, 6000 i 15000 kako one to
odavno imaju. Falcon bar ima 16-bitni true color mod.
>>Koliko sam mogao da procitam FALCON ima u overscanu 720x560 sa 65535 boja:)
Da, šta je smešno, pa to je original PAL rezolucija, dakle 16bitni true color
mod uradjen da bi se u njemu radile animacije. DTV bre! ;)
>> A2000 sa 6Mb RAM i 85 HD ....................1300 DM
>> GVP G-FORCE 040 28MHz 8Mb 40ns RAM...........2400 DM
>> VIDEO TOASTER PAL v1.0 ......................1500 DM
OK, lepa je to računica pa je opet niko kod nema. Ljudi bre, daleko je Amerika
shvatite to! Verovatno su ove cene duplo manje u paralelnoj kvazi dimenziji na
planeti X ;)))))
>>Nije mi bre nesto jasno?! Dule pominje taj DSP koji radi fraktale cak brze
>>i od SGa a ovaj ga koristi samo za zvuk.Da je bre taj DSP toliko dobar
>>koristili bi ga i za grafiku jer je SG prvenstveno poznat po grafici.Ja sam
Jap. True color fraktale radi u real timeu. To koliko znam ni glupi PrC na 50
MHz ne može do odradi ;)) Što se tiče zvuka, DSP je tu neprikosnoven, ali bez
obzira koliko se on koristio u te svrhe, trenutno su programeri više
fascinirani njegovim korišćenjem u grafičke svrhe. Pre svega da razjasnimo; DSP
je u sprezi sa osnovnim procesorom i uključen je u takozvani audio i video
subsistem tj sistem koji ne troši vreme procesoru bez obzira šta se radilo sa
zvukom ili grafikom. Dakle, ja ništa ne pričam na pamet; ako neko misli da
lažem, nek položi lovu i dodje do mene da vidi real time video efekte; ovde
pričamo i o tom famoznom video mixeru. Zaključak je da će sad da grune masa
softvera koji će koristiti DSP za sve i svašta. Koliko znam, ipak se više
softvera za grafiku proda od softvera za zvuk ;)) Ipak je lova u pitanju ;))
>>Mislim da se malo preteruje sa tim "svemogucim" DSPom.
Pogrešno misliš. Period.
>>Nemo neki opet da mi pominje tamo neki PrC jer ga mrzim iz dna duse i
>>naravno moja omiljena faca ser C. Sinclair je rekao da je trziste PrCa
>>unazadilo razvoj racunara za deset godina.
Vidi moj čovek! Pa šta se onda gicaš ovde po konferenciji ;)))
>>P.S Je li atarijevci, od kad vam TOS podrzava multitasking? Setite se da je
>>to IGRACKA kako je vi nazivate imala od pocetka,i da je D. Ristanovic pri
Ex, ovo je stvarno za plakati; pravi "zvanični" Atari ofišl mulitasking
enviroment je izašo za novu godinu uz Falcona - MultiTOS. Ne kažem da ranije
nismo ovo imali u vidu externih kernela od drugih proizvodjača. Mada kad bolje
razmislim onaj živi shit od Amiginog "multitaskinga" i ne može tako da se
nazove, pa ono je očaj, to su svi priznali ;)) Kao fora odvučeš prozor na
dole... bljah ;))
grafika.87mikis,
+> A jel moze sad malo objasnjenje kakve su njegove prdnosti u odnosu na
+> "softverski" anti-aliasing koji bi radio neki drugi kompjuter? Mislim sta
+> on to radi sto ne bi moglo negde drugde da se izvede?
Prednosti su u tome sto su SGI-jevi graficki cipovi optimizovani
za anti-aliasing, pa nije potrebno gubiti vreme na softversku
emulaciju istog; Znaci hardver radi ono sto koddrugih radi softver.
grafika.88mikis,
+> Ajmo opet iznova ;)) Pa dobro bre oce li neko ukapirati vise da ta STVARNA
+>velicina nije 8 puta veca nego da je stvar eventualno u desetak pixela po
+>X i Y.
Tacno. Stoga je rezolucija 768x576 sasvim dovoljna za ove svrhe (ako
se ne varam, ovu rezoluciju koriste Targa i Vista profi graficke kartice).
+> Dosta bre vise tih prica kako je Amiga jedini racunar koji ima
+> neogranicen broj pixela i kako je to jedini racunar koji bi trebao da se
+> koristi u DTV svrhe
Jesam li ja to negde rekao? Sve se to moze i na drugim kompjuterima,
ali po kojoj ceni? ;)
+> To sto je ova zemlja supacka pa se ovakve igracke koriste na televiziji
+> je samo porazavajuca cinjenica nase zaostalosti i bolje je to
+> precutati nego se hvaliti kako je Amiga bogom dana za to.
Da parafraziram: to sto je nasa zemlja takva kakva je, pa se na TV-u
koriste A500 i A2000 je samo porazavajuca cinjenica nase zaostalosti.
Da smo neka zemlja, na TV-u bi se koristile A4000 sa Video Toaster-om :>.
Ozbiljno, uprkos tvom misljenju, veliki broj stanica napolju koristi
"igracke" u ove svrhe.
+> Nema Silicon hardverki anti-alias nego softverski anti-alias koji je
+> dovoljno brz da to radi u real timeu ;)))
Ima, ima... Bas bi voleo da vidim program koji ce na nekom drugom
kompjuteru da uradi takav a/a.
grafika.89mikis,
+> Pa znas kako; i jesi i nisi u pravu ;) Ako sliku dovoljno
+> smanjimo da se DSP ne bi gusio i uspeo da postigne real time
+> dekompresiju, paa recimo na 160 * 100 onda mozemo da kazemo
+> da ipak moze da obavi taj posao ;))
Potpuno se slazem; upravo je to ono sto Microsoft (Video for
Win) i Apple (QuickVideo) podrazumevaju pod pojmom DTV:
animacije u prozorima velicine 160*100, doduse u 256 boja. Sa te
strane, Falcon je odlicna DTV masina.
+> Hvala na iscrpnim informacijama ali zar ti smatras da se nasa
+> zemlja granici sa USA i da nam ne treba viza? Isto vazi i za
+> Britaniju. Naravno, avionske kompanije besplatno prevoze putnike
+> do tamo. Svi mi znamo da je Amerika
Nisam rekao da SVI treba da imamo Amigu sa Toaster-om na stolu.
Cene sam dao cisto informativno, a onaj kome tako nesto treba,
naci ce nacina da ga nabavi, pa makar iz Amerike ;)
+> I sad mi samo reci da svi u Americi imaju Amigu sa tosterom i
+> da svaka televizija samo to koristi.
Ne, imaju ga samo oni koji uspeju da dodju do njega ;) Ozbiljno,
odmah se proda sve sto se proizvede! Inace, Amigu (sa ili bez
Toastera) koristi oko 60% stanica u SAD i Kanadi.
+> Prava istina je da je Amiga nasledila C64 i da se 99% vlasnika
+> bavi samo igricama.
Pa sad... To sto kazes, delimicno je tacno za A500, mada se za
procenat ne slazem ;) Cisto sumjnam da neko kupuje A2000 ili
jacu za igre (da li si ti kupio Falcona za igranje? :))) )
+> To sto niko to nema niti koristi na TVu to nema veze...
Ispravka: To sto niko to nema KOD NAS niti koristi na TVu je
druga stvar...
+> Ah da, cujem USA koristi PAL?
Izvini, ovo za PAL nisam bas najbolje razumeo? Ameri, naravno
koriste NTSC (ura! otkrovenje ;) ). NewTec je americka firma,
i prvi modeli tostera su bili u NTSC verziji. Zbog velike
potraznje evropska (PAL) varijanta pojavila se tek nedavno.
+> Ex ex, sad ti meni nabi na nos citavu tu hardversku
+> skalameriju. Rekao sam da efekte koje moze da ostvari toster
+> moze Falcon, i dalje to tvrdim ....
Fazon sa tosterom je upravo u toj "hardverskoj skalameriji". Sto
se tice efekata, tu se slazem sa tobom. Za DSP port znam, ali
takvo sto (Toaster for Falcon/DSP) jos niko nije napravio ;)
+> Dakle zakljucak je da ako se sve to nakaci na Falcona on opet
+> manje kosta nego Amiga sa tosterom i sto je najlepse ne treba
+> ici u Ameriku po sve to ili imati Clintona za strica ;))
A gde da kupim Falcona sa svim tim stvarcicama? Mozda u Knez
Mihajlovoj? U Nemackoj? I za Nemacku trebaju vize, garantna pisma i
ostale gluposti (osim ako ti teca nije Helmut Kol ;) ). Jos
jednom: kada se pojavi kartica sa video-miksetom, genlocom i
frame grabberom koja se kaci na DSP port, onda mozemo da ga
poredimo sa kombinacijom Amiga+toster.
grafika.91mikis,
+> Ex sad i ti pretera ko da Falcon nema protove za prosirenja.
+> Ima bre sve zivo, preko SCSI 2 do Direct procesor slota pa do
+> DSP slota. Midi tower kosta 110 dem.
Da, ali znas ono, kartice kao za PrC i slicno...
+> Nisi pazljivo pratio ovu conf jer bi od ranije znao da Falcon ima na ploci
+> programibilnu video karticu; vozi sve rezolucije koje mu
+> kazes pod uslovom da to moze monitor da prikaze.
Da li to znaci da Falcon ima "neogranicen broj pixela"? Hoces reci da
ce Falkon prikazati rezoluciju 1600x1200 (naravno NI) na odgovarajucem
multisync monitoru? (ako nadjemo dovoljno para za isti ;))U koliko boja?
+> Ajde ajde nemoj tu ocajnu SIMULACIJU 262144 boje da nazivas antialiasingom.
+> Svi znamo da su to neke trik fore za intenzitete susedne tackice tako da
+> se spara memorija ali slike ne mogu da budu iste kao sa punih 262144 boje.
Da li znas kako radi HAM mod? Fora kod HAM-a je da dve susedne tacke ne
mogu biti kontrastnih boje, vec se prelaz vrsi postepeno; na primer,
bela i crna boja ne mogu stajati jedna pored druge, vec izmedju njih
mora stajati bar jedna tacka sive boje. A sta je to nego (gotovo) anti-
aliasing? Sve u svemu, mrzi me da sad detaljno objasnjavam HAM, (ali
ako vas bas zanima...:)) ali je cinjenica da radi na slicnu foru i
postize slicne rezultate kao a/a. Osim toga, u prirodi su vrlo retki nagli
prelazi boja, pa TVRDIM da HAM8, pogotovo u nekoj visoj rezoluciji
(npr. 1280x512 ili 800x600, pa jos overscan) daje slike koje se VRLO
TESKO mogu razlikovati od True Color slika u VGA rezoluciji (640x480).
+> OK, lepa je to racunica pa je opet niko kod nema. Ljudi bre,
+> daleko je Amerika shvatite to!
Mala ispravka! Pre par meseci na TV-u (3P Novi Sad, MTVMDZ) bio je covek
koji je isao u SAD na jedan Amiga sajam i odatle doneo bas ovu GVP turbo
karticu i Opal Vision graficku karticu (24 bita). Jedino ne znam sta sa
time radi (verovatno igra Tetris ;) ).
+> Ex, ovo je stvarno za plakati; pravi "zvanicni" Atari ofisl mulitasking
+> enviroment je izaso za novu godinu uz Falcona - MultiTOS. Ne
+> kazem da ranije nismo ovo imali u vidu externih kernela od
+> drugih proizvodjaca. Mada kad bolje razmislim onaj zivi shit od
+> Amiginog "multitaskinga" i ne moze tako da se nazove, pa ono je
+> ocaj, to su svi priznali ;)) Kao fora odvuces prozor na dole... bljah ;))
Pa sad, budi malo objektivan - poredis Falcona sa A500 (sumnjam da si
video multitasking na A3000 ili A4000). Osim toga, kad se uzme u obzir
na cemu radi taj multitasking (na A500 - M68000/7.16 MHz, 1 Mb RAM, bez
HD-a), on radi k'o zmaj!
Ne znam samo zasto imas toliki animozitet prema svemu sto nije Atari?
(u redu za PrC, ni ja ga bas preterano ne cenim-bljak!). Falcon je
sjajna masina i ima svojih prednosti, ali nemoj potcenjivati ni Amigu
- za neke primene je trenutno najbolji izbor! Misim, ne bih zeleo da
se ovo izrodi u raspravu tipa "ko je bolji", vec sam zato da se
realno sagledaju prednosti i mane svih resenja!
grafika.92mikis,
Posto se razvila diskusija oko Toaster-a, evo nekih podataka o njemu:
Video Toaster je kartica koja se ubacuje u video slot Amige. Ima 4
video ulaza i dva video izlaza (izvedenih preko BNC konektora). U
sebi ima ugradjenu video miksetu, frame grabber, genloc, generator
efekata i 24-bitnu graficku karticu (za ovo poslednje nisam siguran,
nemojte me drzati za rec!). E sad, pomocu programa Switcher vrsimo izbor
izmedju sedam ulaznih slika (4 ulaza + 2 frame buffera + pozadina),
nabacujemo razne efekte, pretapanja i slicne stvarcice, i saljemo na
jedan od izlaza. Osim toga, tu su i programi za rendering
(LightWave), chroma-key, titlovanje i sl.
Medjutim, da bi se sve mogucnosti iskoristile, potrebne su jos neke
stvarcice: bar dva kvalitetna videa (ako ne UMat. ili BetaSP, onda
bar HI8 ili SVHS), video kamera, jos jedan video (po mogucnosti
single-frame) za snimanje rezultata, amigin monitor (za upravljanje
tosterom) + monitor za kontrolu izlaza, pa TBC (Time Base Corector-
za sinhronizovanje svih uredjaja prikljucenih na ulazu), i jos par
stvarcica...
Sve u svemu, ovo sve skupa jako puno kosta, pa je to razlog
sto jos uvek svi nemamo Toaster na stolu!
grafika.93dusan,
Znaš, slažem se u svemu s tobom. A što se tiče one averzije za amigu, to je
tačno, imam je ;)) Mada znaš, kad promislim, izmedju PrCa i Amige sa tosterom
izabrao bi ovo drugo.
PS BTW Kad se setim stare dobre 1985. Zapalim ti ja za London na božić da kupim
sebi jednu Amigu i tamo mi se desi svašta tako da sam posle nekoliko dana
boravljenja na Totenhame road-u rešio da kupim Atari 520STFM ;)) Naravno,
kod nas je Amiga uspela jer deca koja su tražila od tatice da im kupi računar
nisu išla u London da uživo vide to čudo već su se oslanjale na novinske
oglase. Ex, kad bi tako sve u životu kupovao na oglas.... Mada moram priznati
da je tada na TV-u Atari imao bolje reklame od Komodora pa ga je tih prvih 4
godine i tukao u prodaji ;)))
grafika.94stefan,
> SG INDIGO ima mogucnost da prikaze 256 boja iz palete od 16 milki i
> hardverski antialiasing koji uzima bilo koju boju iz palete, pa slika
> izgleda HAOS!
A šta je tu neobično što može da uzme bilo kojih 256 boja iz palete!?
Jedino ako ga ne upoređuješ sa amiginim HAM modom, ali bi se tu pre moglo
reći da je taj mod neobičan i malo faličan :)
> Zasto uzimati vecu rezoluciju nego CDI,jednostavno jer svi televizori
nisu
> isto podeseni i onda bi ce video crni border oko slike sto bas i nije
> pozeljno.
Hmm, ako se te silne kuće, veoma jake na polju televizije, slažu da je
kompjuterski generisana rezolucija od nekih 768*576 sasvim dovoljna za
prikazivanje na TV (bez crnih štrafti :) zašto bi se pravili pametni i
dodavali po 30 piksela sa svake strane!? Ili misliš da ni one nisu
primetile da to nije dovoljno ili da nisu mogle da dodaju tih 30 piksela?
:)
grafika.95stefan,
> Ima, ima... Bas bi voleo da vidim program koji ce na nekom drugom
> kompjuteru da uradi takav a/a.
Na kraju krajeva nije ni bitno da li ćemo taj a/a zvati hardverski ili
softverski. Bitno je samo to će svaki kompjuter sa istim grafičkim
mogućnostima (256 boja od 16 mil. u odgovarajućoj rezoluciji) biti u
stanju da proizvede sliku potpuno istog kvaliteta. E sad jedina razlika
može da bude u brzini. Ali ako nešto računa 10 sec duže sliku a košta
30.000$ manje meni to izgleda kao jako dobra investicija :)
grafika.96stefan,
> A gde da kupim Falcona sa svim tim stvarcicama? Mozda u Knez
> Mihajlovoj? U Nemackoj? I za Nemacku trebaju vize, garantna pisma i
> ostale gluposti (osim ako ti teca nije Helmut Kol ;) ). Jos
E ako ćemo baš tako Falkona možeš i u Mađarskoj da kupiš ;)) A toster
;) ne možeš ;)) Utata ;))
grafika.97stefan,
> Da li to znaci da Falcon ima "neogranicen broj pixela"? Hoces reci da
> ce Falkon prikazati rezoluciju 1600x1200 (naravno NI) na odgovarajucem
> multisync monitoru? (ako nadjemo dovoljno para za isti ;))U koliko boja?
Da, baš to znači :) Doduše, koliko im Dule reče nije baš neograničena.
Maksimalno je 65536*65536 ako se ne varam :))
> Da li znas kako radi HAM mod? Fora kod HAM-a je da dve susedne tacke ne
> mogu biti kontrastnih boje, vec se prelaz vrsi postepeno; na primer,
> bela i crna boja ne mogu stajati jedna pored druge, vec izmedju njih
Znam kako funkcioniše HAM i to nije antialiasing. Zbog tog vašeg HAM
moda se tvoj kolega amigista toliko i oduševljava sa bilo kojih 256 boja
iz palete od 16 mil :) Doduše, taj HAM može dosta fino da funkcioniše, to
ne poričem. Ipak, on ima neke mane zbog kojih je on samo manje ili više
uspešna zamena za neki čist grafički mod.
grafika.98toma,
Ej, Dule HAM8 koji je dostupan u svim rezolucijama i ima pravih 262144 boje
jer radi ovako:
Svaka tackica na ekranu zauzima 8 bita, prvih 6 za boju i 2 za upravljacke
svrhe.Ako su oba upravljacka bita 0 tada prvih 6 bita odredjuju neki od 64
registra za boje koji ne podlezu ogranicenjima i mogu da budu oznaceni sa
bilo kojih 24 bita. Ako je pak bilo koji upravljacki bit jednak 1, ondak
ona 6 bita odredjuju neku od komponenti R,G ili B boje sledece tacke.Koja
ce boja biti nepromenjena zavisi od kombinacija onih 2 bita (01 valjda ne
menja crvenu).Tako da imas pravih 262144 boje iz palete od 16E6,a ne tamo
neku simulaciju tog broja boja kako ti kazes.Postoji ogranicenje koje kaze
da se prelaz izmedju dve razlicito obojene tackice mora izvrsiti u bar 1
tackici sto daje efekat umeksavanja slike (antialiasing).Ovako se stedi
memorija u odnosu na 16 milki boja na ekranu, a dobijes PRAVIH 262144 boje.
Koliko sam procitao po casopisima (ti si valjda pisao te clanke) FALCON
nema tih 65000 boja u svim rezolucijama, vec taj broj opada sa povecanjem
rezolucije.Ako nisi upoznat kod A4000 i A1200 tih 262000 boja imas u SVIM
rezolucijama od 320x200 do npr 640x1024 kao i overscan !! Cini mi se da je
262000 iz palete od 16E6 vise nego 65000 iz palete od 65000 boja.
A da ne zaboravim, i AMIGA 1200 koja sa hardom od 65 Mb i 020 na 14 MHz
kosta 1050 DM ima iste graficke mogucnosti kao i A4000.Takodje su graficki
procesori u AMIGI potpuno programabilni sto se tice rezolucije !!!
Dok ovo pisem u pozadini se svira modul Axel.F, tj onaj instrumental iz
Policajca sa Beverli Hilsa i malecka animacijica sa 640x256 u 8 boja koja
popunjava poligone raznim bojama od 4096 i razlicitim uzorcima koja sluzi
za demonstraciju rada BLITERA. Naravno sve ovo radi na A500 sa 1.3 OSom i
1Mb RAMa. Uf,zaboravio sam da kazem da je tu i MESSYDOS koji omogucava
citanje ATARI i PrC disketa tako da se ovo odma snima na PrC disketu.
TOLIKO O MULTITASKINGU
STEVA
P.S A da popusimo lulu mira (ako nadjemo duvan) i prekinemo sa
prepucavanjima jer "Svaki ciga svoga konja hvali".
grafika.99nemanjar,
# programibilnu video karticu; vozi sve rezolucije koje mu kazes
# pod uslovom da to moze monitor da prikaze. Dakle, ako kupis neki
# multisync/scan imaces maximum
Ovo mi nije jasno.Da li su te rezolucije mono ili color?
grafika.100stefan,
> neku simulaciju tog broja boja kako ti kazes.Postoji ogranicenje koje kaze
> da se prelaz izmedju dve razlicito obojene tackice mora izvrsiti u bar 1
> tackici sto daje efekat umeksavanja slike (antialiasing).Ovako se stedi
> memorija u odnosu na 16 milki boja na ekranu, a dobijes PRAVIH 262144
Da ali to nije bilo kojih 262144 boja iz palete. Ti slobodno možeš da
izabereš samo određeni broj boja dok će ostale biti definisane tim uslovom
o postepenom prelasku boja.
grafika.101stefan,
> Ovo mi nije jasno.Da li su te rezolucije mono ili color?
Kolor, do 65536 boja.
grafika.102dusan,
*******
Koliko sam procitao po casopisima (ti si valjda pisao te clanke) FALCON
nema tih 65000 boja u svim rezolucijama, vec taj broj opada sa povecanjem
rezolucije.
*******
Ne, taj broj ne opada već imaš izbor. Moramo da razgraničimo da je režim sa
65535 boja takozvani DC (Direct Color) jer tu ne postoje kolor registri već
svaki pixel predstavlja 1 word iliti 16 bita. RBG po 5 bita i 16ti za
intenzitet. Ovi ostali modovi imaju klasiku kolor registre a na ekranu ti je
8bitna vrednost koji će se registar koristiti na tom pixelu.
*******
Dok ovo pisem u pozadini se svira modul Axel.F, tj onaj instrumental iz
Policajca sa Beverli Hilsa i malecka animacijica sa 640x256 u 8 boja koja
popunjava poligone raznim bojama od 4096 i razlicitim uzorcima koja sluzi
*******
Ako misliš da ovo Atari STE koji je u rangu A500 ovo ne može da uradi onda se
grdno varaš. BTW, trenutno najbolji MOD player u celoj galaksiji meni u
pozadini svira neke lude stvari; DSP filtriranje, interpolacija itd ;))) Ljudi
koji su ga čuli ostali su bez texta ;)) I amigovci naravno ;))
*******
P.S A da popusimo lulu mira (ako nadjemo duvan) i prekinemo sa
prepucavanjima jer "Svaki ciga svoga konja hvali".
*******
OK ja sam ZA, a duvan možemo valjda da nadjemo na pijaci kod seljaka? ;)
grafika.103dusan,
>> Ovo mi nije jasno.Da li su te rezolucije mono ili color?
Od duohroma (bilo koje 2 boje) do 256 boja ako radimo sa registrima. Ako
uključimo Direct Color onda imamo 65535 boja bez registara.
Što se tiče računice od 65535 * 65535 to je tačno ali samo teorijski; naime
vrednosti za karticu su wordovi tako da sam došao do tog rezultata. E sad = ako
ekran 768 * 480 u 65535 boja uzme 720 Kb onda nije teško izračunati da već
ekrani sa par Mb nisu funkcionalni jer uzimaju mnogo memorije jer tu se ne
računa samo gola video memorija već imaš razne alert boxeve i prozore i
dijaloge čija se pozadina pamti pa odeee memorija. Drugo pošto je to ipak
memorija ko i svaka druga postoji fizičko ograničenje zbog samog obnavljanja
memorija ;)) Dakle nije problem raditi i u 6144 * 3840 * 65535 (što bi i moglo
da se jedva izvuče) ali koji će to monitor da prikaže i koliko će trebati
vremena za izradu animacije u ovoliko tačaka? ;)) Ko onaj novi Jaguar, mislim
da je neki JX model, fura valjda 200 milja na sat al džaba kad nemaš gde da ga
voziš toliko ;))
grafika.104mikis,
+> E ako cemo bas tako Falkona mozes i u Madarskoj da kupis ;)) A
+> toster ;) ne mozes ;)) Utata ;))
Pa, mozes i Amigu 4000 da kupis u Madjarskoj (cena - 189 000 forinti).
A toster za Falcon ne mozes nigde ;)) Nja nja nja ! :)))
grafika.105mikis,
+> Da, bas to znaci :) Doduse, koliko im Dule rece nije bas
+> neogranicena. Maksimalno je 65536*65536 ako se ne varam :))
E ovo ti vec ne verujem! Moguce je jedino pod uslovom da je ekran
monitora samo prozor za jednu takvu sliku, ali se na ekranu SIGURNO ne
moze prikazati tolika rezolucija (ma sta tolika-ne moze ni 1600*1200 ;))
Jedno je dimenzija bit-mape (koja moze ici do 65000x65000), a drugo
maksimalna EKRANSKA rezolucija (o kojoj mi pricamo).
Osim toga i AGA cipovi imaju programbilnu rezoluciju (naravno, u
razumnim granicama ;) )
grafika.106mikis,
+> P.S A da popusimo lulu mira (ako nadjemo duvan) i prekinemo sa
+> prepucavanjima jer "Svaki ciga svoga konja hvali".
Ja sam izricito protiv duvana! (zivela trava :))) )
grafika.107mikis,
+> softverski. Bitno je samo to ce svaki kompjuter sa istim
+> grafickim mogucnostima (256 boja od 16 mil. u odgovarajucoj
+> rezoluciji) biti u stanju da proizvede sliku potpuno istog
+> kvaliteta. E sad jedina razlika
A zasto mi onda ovde sve vreme raspravljamo o true-color, direct-color,
HAM-u i ostalim glupostima? Pa 256 boja je dovoljno za foto realisticne
slike! ;)))))
Na zalost, nije sve bas tako lepo. Ponavljam: voleo bih da vidim
program na nekom drugom racunaru koji ce da uradi sliku onakvog
kvaliteta u 256 boja (pa makar je renderisao tri noci i tri dana ;) )
Doduse, moram da priznam da sam bio (delimicno) u krivu: SGI ima
hardverski DITHERING - sitne grupisane tackice razlicitih boja "lazu"
oko dajuci utisak druge boje. Doduse, efekat svega ovoga je slican kao
kod a/a, pa stoga i dalje tvrdim da se ONAKVA slika ne moze postici na
SVAKOM kompjuteru sa 256 boja. Glede toga, za neke primene 256 boja je
sasvim dovoljno, pogotovu u vecim rezolucijama.
grafika.108stefan,
> E ovo ti vec ne verujem! Moguce je jedino pod uslovom da je ekran
> monitora samo prozor za jednu takvu sliku, ali se na ekranu SIGURNO ne
> moze prikazati tolika rezolucija (ma sta tolika-ne moze ni 1600*1200 ;))
> Jedno je dimenzija bit-mape (koja moze ici do 65000x65000), a drugo
> maksimalna EKRANSKA rezolucija (o kojoj mi pricamo).
Hmmm, mislim da ti je Dule već objasnio ali nema veze :) Tih
65536*65536 je naravno teorijski maximum. Toliku sliku ne može da prikaže
iz jednostavnog razloga što ne postoji monitor koji to prikazuje :) Dalja
ograničenja su naravno veličina memorije i brzina čipova i memorije. Dule
ti je mislim izračunao i kolika bi maksimalna rezolucija bila, na žalost
ni za to ne postoji monitor :)) Znači, ipak nije u pitanju samo virtuelna
rezolucija. A zvuči pomalo weird, priznajem ;))
grafika.109stefan,
> kod a/a, pa stoga i dalje tvrdim da se ONAKVA slika ne moze postici na
> SVAKOM kompjuteru sa 256 boja. Glede toga, za neke primene 256 boja je
> sasvim dovoljno, pogotovu u vecim rezolucijama.
žekaj malo. Kada on uradi sve te dihteringe, antialiasinge itd. slika
na ekranu će se sastojati od 256 boja iz fiksne palete od 16 miliona. Ne
može on u međuvremenu da izmisli neke nove boje, zar ne? :) Svaki
kompjuter koji ima paletu od 16 mil. će imati ekvivalentnu paletu i ako
može da izbaci 256 boja utoj rezoluciji ne vidim zašto to ne bi bilo istih
256 boja kako kod SI!? Ili SI ipak izmisli neke nove boje u procesu
dihteringa? ;)
grafika.110haevorn,
Da nema neko neki fajlić koji može da se učita u CHronosa,
mislim da je .FLM, 3D2 ili nešto slično u pitanju
grafika.111stefan,
> Da nema neko neki fajlić koji može da se učita u CHronosa,
> mislim da je .FLM, 3D2 ili nešto slično u pitanju
Radi se o 3D2 fajlovima to su u stvari 3D objekti. Isti format je podržavao
i onaj cad program iz Cyber paketa, zvao se CAD 3D. Na žalost diskete mi nisu
trenutno tu tako da ne mogu da ti pošaljem neki objekt.
grafika.112papion,
Evo imam ja nesto pa probaj.
Pozdrav Papion.
3d2.zipgrafika.113ljubisha,
mislim da je .FLM, 3D2 ili nešto slično u pitanju
Imam ja samo kaži šta. Ako je 3D2 onda nije problem (dve zipovane di-
skete), a ako je u pitanju FLM za koju mašinu (ST, STE ili TT) i koju re-
zoluciju. Inače 3D2 su objekti kao što reče Stefan a FLM su animacije.
grafika.114mrbin,
Pitanje o GIF-ovima.
Po raznim BBS-ovima ima mnoštvo GIF-ova, uglavnom sa PrC-a. Problem je
što mi se neki sasvim lepo učitaju, a drugi jok. Uz poruku ide jedan iz ove
drňge grupe " GENIUS.GIF ". PCHrome3 se zaglavi, True Paint i neki od viewera
kojih ima i na Sezamu setuju ispravno paletu i ništa više od toga. Viewer
prepozna rezoluciju, broj boja, ali kad počne da učitava sliku prijavi
otprilike " No image info ". Papilon je učitao nekoliko iz druge grupe (među
njima i GENIUS-a), ali ni on nije uspeo sve.
Dakle, tu se verovatno radi o raznim formatima/verzijama GIF standarda.
Kakva je razlika između njih i koji su oni koje PCHrome3 prepoznaje ?
genius.gifgrafika.115ljubisha,
> Pitanje o GIF-ovima.
Do*i kod mene, ponesi jedno 30-tak disketa i da ti snimim +ta god
ho)e+ od GIF-ova. A ti ponesi +ta ima+. Ozbiljno, ima dusan jedan program
samo za nisku (Speed of Light valjda) i on )e da ti u&ita i kompresovane
(GIFLITE slike). Nekada sam pisao o tome u konferenciji ali da ponovim
neke stvari. Ovde u dir-u ima+:
R:\ATARIST\GRAPHICS\*.*
----------------------
1> 89a_87a lzh 14848 Prebacivanje GIF slika iz iz 98A u 87A format
2> dmjgif30 lzh 190484 Pretvara GIF slike u Atari-&iljive formate [V3.00]
3> vgif_08 lzh 38564 Prikazuje GIF i druge formate slika [V0.80]
Prvi slu,i da ti raspakuje GIFLITE format (slika ne)e biti ni+ta du,a
mo,da &ak i kra)a). Jedino )e+ mo,da da u nekom disk editoru promeni+
sam broj 87 u 89 jer i 87a mo,e da bude GIFLITE. Drugi radi sli&no kao i
PCHROME (ali samo u&itava GIF-ove i konvertuje u SP?). Radi samo u sre-
dnjoj a na tre)i zaboravi. Radi u sve tri rezolucije ali samo sa njihovim
bojama i u,asno je spor. Ima kod dusana i WATCH_IT ali isti radi samo sa
trenutnim bojama tako da jedino ostaje Speed koji radi fenomenalno.
P.S. Ako si zaludan mo,e+ da u&ita+ i PC-DITTO i iz njega sa programom
GIFLITE raspakuje+ slike ali verujem da ba+ i nisi...
grafika.116madamov,
> Prvi slu,i da ti raspakuje GIFLITE format (slika ne)e biti ni+ta du,a
Imaš neki problem sa set code. Da nisi skoro menjao komunikacioni program i
zaboravio da isključiš opciju za Strip Hi Bit?
grafika.117ljubisha,
Imaš neki problem sa set code. Da nisi skoro menjao komunikacioni program i
zaboravio da isključiš opciju za Strip Hi Bit?
Aha jesam. STalker :) Sada radi čćšđž :)
grafika.118sfilip,
Ima li neko CYBER paket (Cad 3d)? Ako ima nek' mi ostavi poruku u mail-u da
se dogovorimo oko presnimavanja! Uz poruku saljem i program rezrender za
animaciju i genijalno crtanje 3D2 slika sa dve moje slike!
rezrendr.lzhgrafika.119ljubisha,
Jaoj kako je neko uopšte mogao da koristi ovakve programe? Izgleda
lepo ali ej užasno spor. UčASNO. A i radi u 16 boja. GFA RAYTRACE radi brže
i to u 256. Jeste da ima zanim´kljiv editor ali ne hvala
grafika.120svajdic,
Da li neko zna da li DYNACADD za ATARI ST radi na računarima
sa samo 1MB a ako zna da li mi može nešto reći o dotičnom programu
ili nekom sličnom njemu koji može da radi (pristojno) sa ovim
ograničenjem memorije.Campus CAD imam ali mi ne odgovara sa svojim
mogućnostima pa ga izostavite.
Sloba
grafika.121ljubisha,
>Da li neko zna da li DYNACADD za ATARI ST radi na računarima
Radi. Pitaj Stefana.
grafika.122stefan,
> Da li neko zna da li DYNACADD za ATARI ST radi na računarima
> sa samo 1MB a ako zna da li mi može nešto reći o dotičnom programu
> ili nekom sličnom njemu koji može da radi (pristojno) sa ovim
Radi. Naravno, neće ti baš ostati memorije da se baškariš :) Ja sam se
pre izvesnog vremena malo zanimao sa njim tj. radio sam neke jednostavnije
(mašinske) crteže onako za svoju dušu. Kod nas postoje dve verzije programa
i novija nosi oznaku 1.76 Na žalost to je realtivno stara verzija, napolje
postoje i novije, čak je postojao i neki aranžman za nabavljanje novije
verzije, koji je opet na žalost, propao. Koliko sam video, na ovom bordu
koji je trenutno aktuelan nema DYNA CAD-a. E sad, sve zavisi od toga šta
podrazumevaš pod pojmom "pristojan rad", tj. koje su ti potrebe. Dakle, za
šta bi konkretno želeo da ga koristiš?
Ah da, pored Dyne i Campusa postoji još i Technobox cad koji valjda
predstavlja usavršenu verziju Campusa. Ja nisam ništa radio sa njime tako
da o tome ne bih mogao da ti dam neka značajnija obaveštenja sem da dolazi
valjda na nekih 7 disketa i da se sa njime valjda dobija određeni broj
biblioteka.
Inače, i jedan i drugi podržavaju autocadov format tako da je moguća
razmena podataka.
grafika.123kermit,
Ima li još uvek neko čuvenu kolumbiju? Zezo sam se malo sa CAD-ovima i ove
demoe koje imam prikazuje trenutno. Koliko se sećam kolumbiji je trebalo
vremena ...
Ajd nek je neko obesi na mali ;)))
grafika.124svajdic,
Evo saljem
filegrafika.125svajdic,
Izvinjavam se malopre je došlo do greške.
Sada ti šaljem COLUMBIU i AIRPLANE DWG fajlove i─3z
ACAD-aŰOŰO.
Sl│o─│ba
col_air.zipgrafika.126kermit,
Skinuto, preneću vam utiske oko brzine (ako vas zanima)
grafika.127dusan,
nisi trebao da šalješ ponovo file uz drugu poruku. Mogao si jednostavno da prvi
obrišeš pa da ponovo prikačiš pravi fajl.
grafika.128kermit,
Pa i nisu neki utisci pošto nuisam uspeo da učitam ništa :( Osim DWG-a
potreban mi je i prt fajl. Ajd daaj i to pa da vidim kako radi.
grafika.129stefan,
> Pa i nisu neki utisci pošto nuisam uspeo da učitam ništa :( Osim
DWG-a>potreban mi je i prt fajl. Ajd daaj i to pa da vidim kako radi.
Koliko se ja sećam možeš da izabereš bilo koji prt.
grafika.130kermit,
neće da može, zvekne me sa 2-3 bobuše :)
grafika.131dusan,
Da se ja na vreme preselim iz teme help ovde ;))
Dakle kad ste već počeli da pričate o viewrima i konvertorima skinuh najnovij
Speed of light 3.0. Program više nije samo viewer; učitava još jedno 5 formata,
filtriranja, gama korekcije, peglanja, skaliranje, save opcija (!), i još masa
masa drugih opcija a povrh svega očajno je brz ;)
grafika.132dusan,
Evo vam jedan super screen snapper. Super je što nije kao neki ACC-i, dakle
skida ceo ekran na AltHelp i nezavistan je od rezolucije i boja. Radi i na
Falconu u svim rezolucijama do 256 boja. 'Trebalo' bi dakle da radi i pod
overscanom, ali znajući kakvo je to djubre...
fs_snap.zipgrafika.133stefan,
Evo samo za vas, direktno iz Luksemburga, jedno lepo programče koje vam
omogućava da konvertujete znake iz calamusovih fontova (CFN) u 3D2 objekte
za vaš cad program. Program je ACC i on će vam dati TMP fajlove koje posle
treba učitati u Cyber Sculpt i u njemu ih prebaciti u 3D2. Program ima
nekoliko stepena "finoće" i krajnji rezultat je zaista odličan.
ps. modulatore ;) mislim da bi ovo moglo i u dir da ide
calcyber.zipgrafika.134nradeta,
atariSTi !
moze li se full page skener EPSON GT-6500 SCSI nakaciti na
MEGA ST 4, koji ima host SCSI, i da li ima neko kakve drajvere
i softver za skeniranje , OCR i slicno ?
unapred hvala i molim odgovore na mail write nradeta :)
grafika.135stefan,
E ako ste mislili da je ona rasprava o viewerima i konvertorima završena
moram da vam kažem da nije ;)) Naime sada sam provalio još jednu veoma
zanimljivu stvar kod Gemview-a (ako je neko za ovo znao i ranije ubiću ga
što je ćutao ;)) Naime Gemview može da vam konvertuje slike bez gubitka
kvaliteta nezavisno od toga u kojoj se rezoluciji nalazi. Znači, radite na
mono, i konvertujete npr. TARGA sliku od 16 miliona boja u TIFF sa isto
toliko boja! :) Eto ja sad probao i konvertovao jedan GIF u IFF i radi :)
Ljubiša...? ;)
grafika.136bojs,
>> E ako ste mislili da je ona rasprava o viewerima i konvertorima završena
>>moram da vam kažem da nije ;)) Naime sada sam provalio još jednu veoma
Tako treba! :))) U pravu temu, a ne da mi pravite posao :)).
grafika.137kermit,
>>moze li se full page skener EPSON GT-6500 SCSI nakaciti na
>>MEGA ST 4, koji ima host SCSI, i da li ima neko kakve drajvere
>>i softver za skeniranje , OCR i slicno ?
Može, ali slaba vajda. Da bi skenirao kolore treba ti nekih
25-26Mb memorije koju naravno nemaš. Sa 030 mašinama je
moguće otvoriti virtuelnu memoriju na hardu i problem se
lako rešava. Mala šansa postoji sa 68000 mašinama jer se
pojavio VRAM 1.1 program koji je pisan za ST-a. Ja ga nisam
pokrenuo pa ne znam kao i da li radi. Ako radi - problem je
rešen, a ako ne pređi na TT-a ili Falcona (za sad bolje na
TT-a).
Softvera ima, a kad kupuješ skener treba da naglasiš da
je za Atari. Vrlo je bitno jer ako ti ga isporuče bez
terminatora ubijaće ti hard! Bez terminatora se
isporučuju u verziji za Mac-a, a za PC ne znam. Ako ga
kupuješ za ST-a, dobićeš GDPS drajver koji je rezidentan
i možeš da skeniraš iz bilo kog programa koji radi sa
GDPS drajverima (Shagall, TMS Cranach, Calamus SL)
grafika.138marko.n,
Ako neko ima Atari sa boljim monitorom nek mi javi da mu pošaljem program
PROTOS koji bi trebalo da pravi rezoluciju od 1024x960 (možda i više) na
običnom ST-u, ali ne radi sa ovim mojim običnim monitorom (SM124).
grafika.139ljubisha,
>PROTOS koji bi trebalo da pravi rezoluciju od 1024x960 (možda i više) na
A? Oleeee. Takvog ćeš teško naći. :( Ja sa ovim mojim monitorom i
overscanom lepo prikažem 688*480 (a na TV-u u srednoj preko 750*250 :)).
I to radi bez ikakvog hardvera???
grafika.140mislav,
> PROTOS... pravi rezoluciju od 1024x960 na običnom ST-u
Jel imaš uz tog Protu i neki README? Ako imaš i ako nije jako dugačak
okači ga ovde da malo izanaliziramo.