AMIGA.2

03 Feb 1995 - 16 Dec 1999

Topics

  1. novosti (389)
  2. hardver (297)
  3. os (110)
  4. tools (263)
  5. virusi (56)
  6. asembler (49)
  7. jezici (36)
  8. grafika (167)
  9. zvuk (96)
  10. igre (226)
  11. komunikacije (527)
  12. demo.scena (107)
  13. razno (437)
  14. unknown (331)

Messages - igre

igre.1 rcolic,
Pre neki dan videh na PeeCee-ju igru: Pinball Dreams 2. Ne nije pinball fantasies nego bas PD2. Ima 4 flipera koja u zivotu nisam video (na amigi), nekakav safari, nesto sa avionima, jedan sa robotima i jos jedan ne secam se o cemu je rec. Zna li neko nesto o tome? Inace na 486/33 radi ocajno, skakutavo. drndi.
igre.2 mikis,
+> Pre neki dan videh na PeeCee-ju igru: Pinball Dreams 2. Ne nije pinball +> fantasies nego bas PD2. Ima 4 flipera koja u zivotu nisam video (na amigi), To je valjda isto što i Pinball Illusions? Pojavio se mesec-dva pre Pinb. Illusionsa za Amigu; postoji i Pinb. Fantasies za PC, ali na Amigi mnogo bolje izgleda ;) +> Inace na 486/33 radi ocajno, skakutavo. Na DX2/66 ne "skakuće", ali je sve jedno ružan - grafika je suviše gruba, "kockasta", loptica je prevelika, uopšte nema onaj "feel" kao Pinball Dreams/Fantasies :(
igre.3 mikis,
Narode, pojavilo se nešto što _MORATE_ videti: Alien Breed 3D Demo!! Momci iz Teama 17 su i ovaj put stvarno razvalili, i pokazali momcima iz ID-Softa i njihovim istomišljenicima da su pojeli g**no tvrdnjom da na Amigi nije moguće napraviti DOOM (navodno, čak ni na A4000/040). Igra (buduća, pošto je ovo samo demo) ne samo da ima sve što i DOOM (liftove, ne-ortogonalne zidove, blago skakutanje slike gore-dole koje daje iluziju stvarnog kretanja...), nego i nešto više - npr. vodu, koja se delimično providi i u kojoj se ogledaju okolni objekti! Sem toga, neke teksture su preuzete iz 'pravog' Doom-a :) Sam demo je NEVEROVATNO brz, na običnoj A1200 - otprilike kao DOOM na PC 486/33. Ne znam kako će izgledati igra, ali ovo zaista obećava :) Da vas ne davim više svojim ushićenjem, potražite _obavezno_ fajl breed3d.lha (dužine oko 330 KB) na nekom od domaćih Amiga BBS-ova!
igre.4 ljubinko,
Strasno dobra igra je Jet Strike AGA. Voleo bih da mi se jave svi koji su pokusali da je igraju.
igre.5 dex.dexter,
*> Narode, pojavilo se nesto sto _MORATE_ videti: Alien Breed 3D Demo!! M Jel, mozes da ga bacis, ovdi.. :)))
igre.6 rcolic,
Ne to nije pinball illusions, nisu isti fliperi u pitanju. Ovo je nesto sto nema na amizi. (mjku im imperijalistichku) ;)
igre.7 senna,
re: alien breed 3d demo Sledeci korak je Descent na 50 fps na Amigi 500 bez prosirenja :))
igre.8 dex.dexter,
*>*> Narode, pojavilo se nesto sto _MORATE_ videti: Alien Breed 3D Demo!! *> *> Jel, mozes da ga bacis, ovdi.. :))) A u stvari i nemoras.. skinuo sam.. Uh ovo je jezivo dobro, ja se razdusevio ko malo dete.. al ce da bude igranja.. he.. he.. (ja sam DOOM-man) :)))
igre.9 marshall,
=> Pre neki dan videh na PeeCee-ju igru: Pinball Dreams 2. Ne nije pinball => fantasies nego bas PD2. Ima 4 flipera koja u zivotu nisam video (na amigi), => nekakav safari, nesto sa avionima, jedan sa robotima i jos jedan ne secam se o => cemu je rec. Zna li neko nesto o tome? Inace na 486/33 radi ocajno, skakutavo. => Cini mi se da sam video slike tog cuda u SK.. Jedan pirat mi rece da ima to.. Ako treba, mozda da uzmem ? Nego, da li ste videli PINBALL ILLUSIONS ??? OBAVEZNO DA SE TO IGRA.. Ludnica kad prebaci u HIRES-INTERLACE/256 pa se igra sa 3 loptice odjednom ! Bas je strava napravljen.. Nego, da li neko igra Crystal Dragon (jedan noviji FRP) ?
igre.10 marshall,
=> Narode, pojavilo se nesto sto _MORATE_ videti: Alien Breed 3D Demo!! Momci => iz Teama 17 su i ovaj put stvarno razvalili, i pokazali momcima iz ID-Softa i => njihovim istomisljenicima da su pojeli g**no tvrdnjom da na Amigi nije moguce => napraviti DOOM (navodno, cak ni na A4000/040). => Igra (buduca, posto je ovo samo demo) ne samo da ima sve sto i DOOM => (liftove, ne-ortogonalne zidove, blago skakutanje slike gore-dole koje daje => iluziju stvarnog kretanja...), nego i nesto vise - npr. vodu, koja se delimicno => providi i u kojoj se ogledaju okolni objekti! Sem toga, neke teksture su => preuzete iz 'pravog' Doom-a :) => Sam demo je NEVEROVATNO brz, na obicnoj A1200 - otprilike kao DOOM na PC => 486/33. Ne znam kako ce izgledati igra, ali ovo zaista obecava :) => Da vas ne davim vise svojim ushicenjem, potrazite _obavezno_ fajl => breed3d.lha (duzine oko 330 KB) na nekom od domacih Amiga BBS-ova! YESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ziveo TEAM 17 !!!!!!!!!!!!!!! Dakle definitivno i zauvek : AMIGA RULEZ !!!
igre.11 dex.dexter,
*> YESSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! *> Ziveo TEAM 17 !!!!!!!!!!!!!!! Ja, nemogu da napricam, koliko sam se odusevio i koliko sam nestrpljiv :)) *> Dakle definitivno i zauvek : *> AMIGA RULEZ !!! Bas, vala.. :))
igre.12 rcolic,
Ajde okacite ovde taj doom demo, da vidimo i mi. drndi.
igre.13 kangaroo,
> Dakle definitivno i zauvek : > > > AMIGA RULEZ !!! da to i ja kažem samo šta to vredi kad je ona na našim prostorima već odavno mrtva :(((( BTW United bbs neće raditi ove nedelje, dakle OFF-LINE od 13-18 marta! PS... umoljava se mikis da više nepravi bbs liste sa netačnim podatcima o radu bbs-ova ! Ako može nek se prepravi to jer United neradi od 22-07 već od 23-06!
igre.14 inferno,
Ů│ ˙ Sledeci korak je Descent na 50 fps na Amigi 500 bez prosirenja :) dotle ćemo mi da gulimo VR na PrC-ijma sa kacigama! ;)
igre.15 vpoznanovic,
>> Narode, pojavilo se nešto što _MORATE_ videti: Alien Breed 3D Demo!! Al' igru izgleda najavljuju tek za septembar. :(
igre.16 vpoznanovic,
>> Nego, da li neko igra Crystal Dragon (jedan noviji FRP) ? Ja sam počeo, ali sam nešto posustao. :) Problem je u tome što ja volim detaljno da istražujem tamnice, a ograničena količina sredstava za dobijanje svjetla me u tome sputava. Osim toga, nešto me zadnjih dana uhvatila Bard's Tale 3 manija, no, vratiću se ja Crystal Dragonu, kad tad. :) Reci ako si zapeo negdje, možda ipak mogu da ti pomognem. :)
igre.17 marshall,
=> Strasno dobra igra je Jet Strike AGA. Voleo bih da mi se => jave svi koji su pokusali da je igraju. Ja sam pokusao, cak i igrao par misija (prva dva nivoa sam zavrsio) ali posle ne samo da postaje tesko, nego mi se bas nesto i nije svidelo resenje upravljanja avionom.. Igra je dobra, mozda, na prvi pogled, ali posle jako brzo dosadi.. Pozdrav !
igre.18 mikis,
+> Ne to nije pinball illusions, nisu isti fliperi u pitanju. Ovo je nesto sto +> nema na amizi. (mjku im imperijalistichku) ;) E svašta... A koji su fliperi u Illusionsu? (BTW, taj Pinb. Dreams 2 na PC-ju mi se i ne sviđa naročito :( )
igre.19 mikis,
+> Ajde okacite ovde taj doom demo, da vidimo i mi. žini mi se da ga je jednostavnije skinuti sa nekog Amiga BBS-a (ipak 340 KB na 2400 nije mala stvar ;( ), ali ako ste baš zapeli, poslaću ga i ovde...
igre.20 mikis,
+> PS... umoljava se mikis da više nepravi bbs liste sa netačnim podatcima o +> radu bbs-ova ! Ako može nek se prepravi to jer United neradi od 22-07 +> već od 23-06! Jaooo, izvinjavamo se, mnogo se izvinjavamo ;((( Na koju listu misliš, YUBBS.TXT? žini mi se da sam napomenuo jednom onima koji prave tu listu da je to pogrešan podatak, ali tek sad vidim da to još uvek nije ispravljeno :( (takođe, i svi Amiga BBS-ovi koji su trenutno off-line su još uvek na listi, iako sam im rekao da ih izbace :(
igre.21 mikis,
+> dotle ćemo mi da gulimo VR na PrC-ijma sa kacigama! ;) ...i bagovitim procesorima ;>>
igre.22 rcolic,
>> Cini mi se da ga je jednostavnije skinuti sa nekog Amiga BBS-a (ipak >> 340 KB na 2400 nije mala stvar ;( ), ali ako ste bas zapeli, poslacu ga >> i ovde... Bio bih ti veoma zahvalan. drndi.
igre.23 ljubinko,
=> Strasno dobra igra je Jet Strike AGA. Voleo bih da mi se => jave svi koji su pokusali da je igraju. >Ja sam pokusao, cak i igrao par misija (prva dva nivoa sam zavrsio) ali >posle ne samo da postaje tesko, nego mi se bas nesto i nije svidelo >resenje upravljanja avionom.. Ovo sam pokrenuo zbog jednog Ace, koji bez problema stize do 12 nivoa, ali tu igra ima bag i nismo uspeli da nadjemo verziju bez baga. Pozdrav !
igre.24 marshall,
> Dakle definitivno i zauvek : > > > AMIGA RULEZ !!! => => da to i ja kazem samo sta to vredi kad je ona na nasim prostorima vec odavno => mrtva :(((( Ex, pa ako mi sedimo skrstenih ruku i ponavljamo samo 'Amiga je mrtva" onda ce stvarno i biti tako. Znam da mi sami najmanje mozemo da uradimo, ali zar ne bi bilo bolje pokusati ista ?
igre.25 marshall,
>> Nego, da li neko igra Crystal Dragon (jedan noviji FRP) ? => Ja sam poceo, ali sam nesto posustao. :) Problem je u tome sto ja volim => detaljno da istrazujem tamnice, a ogranicena kolicina sredstava za => dobijanje svjetla me u tome sputava. Osim toga, nesto me zadnjih dana Kako to ? Zar nemas spell "LIGHT" ? On obavlja sav posao ! => uhvatila Bard's Tale 3 manija, no, vraticu se ja Crystal Dragonu, kad => tad. :) => Reci ako si zapeo negdje, mozda ipak mogu da ti pomognem. :) Pa zapeo sam na nivou koji se zove "HELL OF HEROES".. Ne mogu da nadjem kljuceve koji mi trebaju.. Pozdrav !
igre.26 mikis,
Okej, evo ga onda: Alien Breed 3D Demo (by Team 17) A1200 only (not even A4000!) DL or Die! ;) breed3d.lha
igre.27 ljubinko,
>Ex, pa ako mi sedimo skrstenih ruku i ponavljamo samo 'Amiga je mrtva" >onda ce stvarno i biti tako. Znam da mi sami najmanje mozemo da >uradimo, ali zar ne bi bilo bolje pokusati ista ? Koliko ja vidim u konferenciji smo mnogo aktivniji nego ranije, a broj korisnika na sistemu i broj poruka su merilo koliko se nekom kompjuteru posvecuje paznja. Samo danastavimo ovako. A bilo bi dobro da se aktiviramo i na drugim mestima, na primer u svetu kompjutera itd.
igre.28 marshall,
=> => Strasno dobra igra je Jet Strike AGA. Voleo bih da mi se => => jave svi koji su pokusali da je igraju. >Ja sam pokusao, cak i igrao par misija (prva dva nivoa sam zavrsio) ali >posle ne samo da postaje tesko, nego mi se bas nesto i nije svidelo >resenje upravljanja avionom.. => Ovo sam pokrenuo zbog jednog Ace, koji bez problema stize do 12 nivoa, => ali tu igra ima bag i nismo uspeli da nadjemo verziju bez baga. Ux, igra ima vise od jednog baga.. Vec na prvim nivoima se srecu cudne pojave.. A i samo kretanje aviona bas nije preterano realno... to me je malo nerviralo.. Pozdrav !
igre.29 marshall,
>Ex, pa ako mi sedimo skrstenih ruku i ponavljamo samo 'Amiga je mrtva" >onda ce stvarno i biti tako. Znam da mi sami najmanje mozemo da >uradimo, ali zar ne bi bilo bolje pokusati ista ? => Koliko ja vidim u konferenciji smo mnogo aktivniji nego ranije, => a broj korisnika na sistemu i broj poruka su merilo koliko se => nekom kompjuteru posvecuje paznja. I samo da tako nastavimo :) => Samo danastavimo ovako. A bilo bi dobro da se aktiviramo i na => drugim mestima, na primer u svetu kompjutera itd. SK - ja mislim da su oni definitivno zaboravili Amigu, i da su se opredelili za PC a da Amigu tek uzgred pominju, da ne bude da nema.. Na njih se ne mozemo osloniti.. Steta sto Amiga Style nije uspeo, i steta sto je bio u Novom Sadu a ne odje kod nas u Beograd..
igre.30 vpoznanovic,
>> Kako to ? Zar nemas spell "LIGHT" ? On obavlja sav posao ! A ko je rekao da ja u avanturu krećem s mageom? :) >> Pa zapeo sam na nivou koji se zove "HELL OF HEROES".. Ne mogu da nadjem >> kljuceve koji mi trebaju.. Je l' to onaj nivo s prekidačem koji aktivira fireballs?
igre.31 vpoznanovic,
>> A bilo bi dobro da se aktiviramo i na drugim mestima, na primer u >> svetu kompjutera itd. Na šta ciljaš?
igre.32 vpoznanovic,
>> Okej, evo ga onda: >> Alien Breed 3D Demo (by Team 17) >> A1200 only (not even A4000!) Napokon sam ga i ja vidio... Šta da kažem, reakcija otprilike kao kad bi na plaži vidio Cindy Crawford. :)) Šta ti misliš, Đorđe? ;)
igre.33 haralampie,
>. >> Okej, evo ga onda: >. >> Alien Breed 3D Demo (by Team 17) >. >> A1200 only (not even A4000!) >. >. Napokon sam ga i ja vidio... Sta da kazem, reakcija otprilike kao kad bi >. na plazi vidio Cindy Crawford. :)) Sta ti mislis, Dorde? ;) Sve je super, samo me kopka zasto nisu ostavili da malo i mi mozemo da se vozimo dzojstikom ? Ako pritisnete dugme na joy-u zacu ce se _BUM!_ ali se nista osim toga ne dogadja. :( Posto je screen u kome se igra odigrava relativno mali, pitam se sta ce ubaciti u preostalom delu praznog ekrana. Screen za drugog igraca ??? :)) PS: Samo da bude ovako BRZO! :)
igre.34 ljubinko,
>> A bilo bi dobro da se aktiviramo i na drugim mestima, na primer u >> svetu kompjutera itd. >Na sta ciljas? U Svetu Kompjutera uvek objavljuju broj onih koji su glasali za neku od igara. U broju 2-3/95 je od 113 kupona 18% bilo za Amigu, a ogromna vecina za IBM PC. Po broju i procentu primljenih kupona se odredjuje i procenat prostora za neki kompjuter. Da su dobili 80% glasova od Amigista sigurno bi vise pisali o Amigi i za Amigiste.Zato apelujem na sve na SEZAMu da posalju te kupone, a bilo bi dobro da to uradi sto vise Amigista. Pisali su o elektronskom casopisu za PC. Nadam se da ce uskoro pisati o elektronskom casopisu za Amigu. Pozdrav!
igre.35 inferno,
Ů│ ˙ +> dotle ćemo mi da gulimo VR na PrC-ijma sa kacigama! ;) Ů│ ˙ ...i bagovitim procesorima ;>> ex, pa ne mo'š i jare i pare.. ;))
igre.36 mikis,
+> SK - ja mislim da su oni definitivno zaboravili Amigu, i da su se +> opredelili za PC a da Amigu tek uzgred pominju, da ne bude da nema.. Ma nije u tome stvar - nema ko da im piše za Amigu! Pogledaj na SetNetu njihovu onferenciju - stalno kukaju i traže ljude...
igre.37 mikis,
+> neku od igara. U broju 2-3/95 je od 113 kupona 18% bilo za Amigu, +> a ogromna vecina za IBM PC. Po broju i procentu primljenih kupona +> se odredjuje i procenat prostora za neki kompjuter. Da su dobili +> 80% glasova od Amigista sigurno bi vise pisali o Amigi i za Ne bih rekao da je tako. Problem je što za Amigu nema ko da piše. Sem toga, najviše kupona šalju vlasnici C64, pa opet od toga nemaju ama baš ništa ;) Ja lično ne volim da seckam časopise kad baš ne moram, a i suviše sam lenj da ih šaljem :)) Nego, ako baš želite da se više objavljuje - pišite tekstove, šaljite im! +> Pisali su o elektronskom casopisu za PC. Nadam se da ce uskoro +> pisati o elektronskom casopisu za Amigu. Verovatno da hoće, kad ga bude (ili ako ga bude) :) Ali, ko će njega da pravi? ;)
igre.38 ljubinko,
+> Pisali su o elektronskom casopisu za PC. Nadam se da ce uskoro +> pisati o elektronskom casopisu za Amigu. > Verovatno da hoce, kad ga bude (ili ako ga bude) :) Ali, ko ce njega >da pravi? ;) Pojavio se i za Amigu. Marshall ima rec! Ostale pozivam da ne budu isuvise kriticni, a ja se nadam da ce casopis nastaviti da se pojavljuje jednom mesecno.
igre.39 marshall,
>> Kako to ? Zar nemas spell "LIGHT" ? On obavlja sav posao ! => A ko je rekao da ja u avanturu krecem s mageom? :) :)) (ja bez mage-a nigde ne idem, cak ni do WC-a ;))) A ko je rekao da samo mage moze da ima magiju ?? I fajter isto moze.. Samo sto on losije to radi i brze trosi svoju 'magic' energiju... >> Pa zapeo sam na nivou koji se zove "HELL OF HEROES".. Ne mogu da nadjem >> kljuceve koji mi trebaju.. => Je l' to onaj nivo s prekidacem koji aktivira fireballs? Xmm.. Ne secam se ni jednog fireball-a na tom nivou.. Neprijatelji su mi.. Vidi kad vise ne znam ni ko su mi neprijatelji ? Zar je moguce da ih na tom nivou nema ili da ih ja nisam zapazio.. Ama, to ti je, bre, tamo kad prodjes 5-6 templova, pa posle one carobnice koja se nalazi u centru opkoljena stubovima, zasticena barijerom i naravno sa desetak Beholder-a.. Bas je bio pokolj na tom nivou..
igre.40 marshall,
>> A bilo bi dobro da se aktiviramo i na drugim mestima, na primer u >> svetu kompjutera itd. => Na sta ciljas? SK je definitivno zaboravio Amigu i presli su na PC-a.. Tamo prakticno nema sta da se trazi..
igre.41 marshall,
>> Okej, evo ga onda: >> Alien Breed 3D Demo (by Team 17) >> A1200 only (not even A4000!) => Napokon sam ga i ja vidio... Sta da kazem, reakcija otprilike kao kad bi => na plazi vidio Cindy Crawford. :)) Sta ti mislis, Dorde? ;) (ja ili neki drugi ?) if (!strcmp(ja, "Djordje")) { Pa sta da kazem.. Zinuo nisam, ali mi je malo falilo.. Na pocetku sam hteo da se razocaram sto ipak secka kad ima previse detalja, ali posle, kad je par neprijatelja palo pokokano, stvari su brze krenule :))) Sa onim sto sam video, i vise sam nego PREZADOVOLJAN ! Pazi kad na goloj A1200 tako sljaka.. SA Blizzard-om 28/4 mogu misliti kako bi isao. :)))))))))))))))))) Ali tek ona fora da se providi kroz vodu me je odusevila :))) cak i mrve alien-e vidis kroz vodu !! Nego, nesto nisam skontao - sta je to bilo, zar su alien-i napali Zemlju ili se kontekst price malo promenio ?? (ili su oni malo pokrali gotovo sve texture iz DOOM-a ? ;))))) Elem, da citiram sta su TEAM 17 rekli : ONLY AMIGA CAN MAKE IT ONLY TEAM 17 CAN MAKE IT HAPPEN to govori sve :))) Eto razloga koji ce me naterati da kupim turbo-karticu ;)) Sto je u stvari izgleda pametno resenje - ma kako glupo bilo, da se hardver prilagodjava softveru, PC se tako i probio.. Inace bi puko ko zvecka.. } else { skip(); }
igre.42 marshall,
Ů│ ˙ +> dotle cemo mi da gulimo VR na PrC-ijma sa kacigama! ;) Ů│ ˙ ...i bagovitim procesorima ;>> => ex, pa ne mo's i jare i pare.. ;)) Kako ne, bre ?? Pa znas li ti koliko kosta Pentium, crni ti ?? ;>>>>
igre.43 vpoznanovic,
>> U Svetu Kompjutera uvek objavljuju broj onih koji su glasali za >> neku od igara. U broju 2-3/95 je od 113 kupona 18% bilo za Amigu, >> a ogromna vecina za IBM PC. Po broju i procentu primljenih kupona >> se odredjuje i procenat prostora za neki kompjuter. Da su dobili >> 80% glasova od Amigista sigurno bi vise pisali o Amigi i za >> Amigiste.Zato apelujem na sve na SEZAMu da posalju te kupone, a >> bilo bi dobro da to uradi sto vise Amigista. E ako su spali na to da broj pripadnika određene kompjuterske populacije određuju na osnovu procenta glasača za igre, onda su stvarno zaslužili nadimak "Svet kontejnera". :( >> Pisali su o elektronskom casopisu za PC. Nadam se da ce uskoro >> pisati o elektronskom casopisu za Amigu. Ideja koja se rodila mnogo prije Altera je nažalost propala. I ja se nadam da će ih biti još.
igre.44 vpoznanovic,
>> Sve je super, samo me kopka zasto nisu ostavili da malo i mi mozemo >> da se vozimo dzojstikom ? Ako pritisnete dugme na joy-u zacu ce se >> _BUM!_ ali se nista osim toga ne dogadja. :( Pa ne može sve odmah. ;) Playable demo verziju bi, recimo, mogli da izbace u maju, a preview u julu; tek toliko da do septembra ne zaboravimo da su je uopšte najavili. :)) >> Posto je screen u kome se igra odigrava relativno mali, pitam se sta >> ce ubaciti u preostalom delu praznog ekrana. Screen za drugog igraca >> ??? :)) Mali?? Pa zauzima skoro 2/3 ekrana. Mislim da bi odmah mogli da stave i 'modem/network' opciju. O;)
igre.45 vpoznanovic,
>> Ma nije u tome stvar - nema ko da im piše za Amigu! Pogledaj na >> SetNetu njihovu onferenciju - stalno kukaju i traže ljude... Pa sa ovolikim iskustvom u konferencijskom piskaranju, možda bismo mogli nešto i da pokušamo, a? :)
igre.46 dex.dexter,
*> Okej, evo ga onda: *> Alien Breed 3D Demo (by Team 17) *> A1200 only (not even A4000!) E, moje prvo odusevljenje ovim demo-om je splasnulo.. U stvari, njemu nema sta da se zameri, sve je to sjajno i krasno.. ali ima jedno ali.. :) Naime, kad sam prvi put video demo, ja se zaprepastio, kako je glatko i brzo, tek tu i tamo se moze primetiti da malo trza slika.. i tako pomislih ja kako li tek ovo glatko radi, na nekoj besnoj masini, kad ono.. cvrc.. Stavim ti ja Viper-a 030 na 28Mhz, kad ono ista brzina (ali bi smeo da se zakunem i da je bilo za nijansu istrzanije i sporije kretanje ?!?!) kakva steta.. A, posledica toga je verovatno sto se ceo demo oslanja, samo na brzinu grafickih cipova, pa prakticno nema razlike u brzini :)) ili ko zna zasto, ali tako izgleda.. :) Pih.. Al, nema veze.. ko zna zasto je to dobro... :).. .. U stvari, ja znam.. :) super je sto na obicnoj A1200, mozes da igras takvu igru i kazes.. ovo ni na A4000 ne ide nista brze :)) i onda imas onaj filing :))
igre.47 dex.dexter,
*>> Verovatno da hoce, kad ga bude (ili ako ga bude) :) Ali, ko ce njega *>>da pravi? ;) *>Pojavio se i za Amigu. Marshall ima rec! *>Ostale pozivam da ne budu isuvise kriticni, a ja se nadam da ce casopis *>nastaviti da se pojavljuje jednom mesecno. Koji casopis?? Ja o tome nista neznam.. Da li moze malo vise informacija Gde, Kad, Kako ??... itd.
igre.48 dex.dexter,
*>Sa onim sto sam video, i vise sam nego PREZADOVOLJAN ! Pazi kad na *>goloj A1200 tako sljaka.. SA Blizzard-om 28/4 mogu misliti kako bi *>isao. :)))))))))))))))))) He, to sam i ja mislio.. ali kad sam stavio Viper-a, nije islo ni malo brze, (a mozda je cak bilo i malo sporije).. To sto si video, je sve.. Sa Blizzard-om, je verovatno isti slucaj :(( Samo da se nadamo da igra jos nije dovrsena (u stvari i nije, ali izgleda prilicno zavrsena), pa kad naprave da ono 'not A4000 compatible yet' radi, da vidimo onda kako ce da ide :))
igre.49 marshall,
+> SK - ja mislim da su oni definitivno zaboravili Amigu, i da su se +> opredelili za PC a da Amigu tek uzgred pominju, da ne bude da nema.. => Ma nije u tome stvar - nema ko da im pise za Amigu! Pogledaj na => SetNetu njihovu onferenciju - stalno kukaju i traze ljude... Jes, neko da im pise, a oni da sede u redakciji, igraju tetris, HANG-UP-uju korisnike na BBS-u, ili _jos gore_ da diskete koje su im drugi poslali koriste u svoje svrhe.. Bas se secam, pricao mi je jedan decko koji je radio tamo, ladno i bez blama, uvati disketu iz neke koverte i formatira je za sebe.. A i ne znam ko bi bio zainteresovan da pise za Amigu ? Suvise paznje posvecuju igrama, a do korisnickih programa je mnogo teze doci (znas i sam). Oni bi mozda mogli da 'apeluju' ;)) na ove nase kvazi-"pirate" da malo olabave i olade sto se tice dilerisanja softvera..
igre.50 marshall,
+> Pisali su o elektronskom casopisu za PC. Nadam se da ce uskoro +> pisati o elektronskom casopisu za Amigu. > Verovatno da hoce, kad ga bude (ili ako ga bude) :) Ali, ko ce njega >da pravi? ;) => Pojavio se i za Amigu. Marshall ima rec! (ja ? O;) => Ostale pozivam da ne budu isuvise kriticni, a ja se nadam da ce casopis => nastaviti da se pojavljuje jednom mesecno. Ama slobodno neka budu kriticni ljudi - ali da te kritike ne budu zlonamerne. Dobronamerne kritike samo mogu da poboljsaju casopis. Elem, prvi broj sam poslao, kao sto ste vec videli.. Nije bog-zna-sta, za prvi broj se i nismo toliko raspisali. Drugi, koji cemo izbaciti do kraja nedelje ce biti _dosta_ veci. Za treci planiramo da uradimo i READER za casopis, posto je inace u Amiga guide formatu.. A to koliko ce puta mesecno da se pojavljuje - pa zavisi od toga koliko tekstova uspemo da napisemo/sakupimo.. To bas i ne ide strasno brzo, a pogotovu kad nema o cemu novom da se pise... No, da kazem - vasi komentari/textovi/saveti su uvek dobrodosli.. Eto..
igre.51 kangaroo,
=> >> A bilo bi dobro da se aktiviramo i na drugim mestima, na primer u => >> svetu kompjutera itd. => => => Na sta ciljas? => => SK je definitivno zaboravio Amigu i presli su na PC-a.. Tamo prakticno => nema sta da se trazi.. => Da, i cena od 5 dinara je kriminalna........
igre.52 kangaroo,
=> (ili su oni malo pokrali gotovo sve texture iz DOOM-a ? ;))))) => => Elem, da citiram sta su TEAM 17 rekli : => => ONLY AMIGA CAN MAKE IT => ONLY TEAM 17 CAN MAKE IT HAPPEN """""""""""""" A tek ovo što su marnuli od Mariah Carey, hmmmmmm
igre.53 kangaroo,
=> Ů│ ˙ +> dotle cemo mi da gulimo VR na PrC-ijma sa kacigama! ;) => Ů│ ˙ ...i bagovitim procesorima ;>> => => => ex, pa ne mo's i jare i pare.. ;)) => => Kako ne, bre ?? => => Pa znas li ti koliko kosta Pentium, crni ti ?? Ehhh šta sad i ti zezaš čoveka, pa pentijum košta "svega" 4.5 do 5 soma maraka eh, kupiš i posle se ispostavi da C= 64 (bez mat.koproc. :) bolje i tačnije računa od njega.......strašno :)))))))))))) Da, doduše, postoji i tu rešenje, odeš do Engleske ili Nemačke i tamo gde je Intelova ispostaja, jednostavno zameniš procesor za onaj bolji, NEbagovit, daklem uzmeš Motorolin :))))))))))))))))
igre.54 kangaroo,
=> Oni bi mozda mogli da 'apeluju' ;)) na ove nase kvazi-"pirate" da malo => olabave i olade sto se tice dilerisanja softvera.. Nop, na to zaboravi još za jedno duže vreme........
igre.55 kangaroo,
ala smo nabili skor u hangu ccccccc da li je to odlika inteligencije ili šta , neznam ni ja ali ovo je smešno: sazalakazu - 0 poena <-------- tragično zar ne :))
igre.56 mikis,
+> Ostale pozivam da ne budu isuvise kriticni, a ja se nadam da ce casopis +> nastaviti da se pojavljuje jednom mesecno. A što da ne budemo? :) U opštem je interesu da časopis bude što bolji - a to nećemo postići samo tapšući autore po ramenu ;)) Uz sve pohvale, moje zamerke prvom broju: relativno siromašan grafički izgled; na "naslovnoj strani" trebalo je staviti taster kojim bi se prelazilo na sadržaj (neko ko nema mnogo iskustva sa A.Guide-om može da pomisli da nema dalje ;) ; nigde nije jasno naznačeno ko je izdavač i ko čini redakciju (mada se može "izokola" saznati); uvodni tekst nije potpisan (što je nedopustivo!), a kutak za igre se najmanje bavi igrama ;) slike uz časopis su se mogle gledati (pozivati) direktno iz samog časopisa, i tako dalje. Na kraju, da ne ispadne da vas samo grdim - još jednom, svaka čast na ovakvom poduhvatu, samo nastavite dalje :) p.s. Nadam se da ću i ja dati svoj doprinos časopisu u nekom od sledećih brojeva, pa ćete moći da me pljujete do mile volje ;)
igre.57 ljubinko,
>p.s. Nadam se da cu i ja dati svoj doprinos casopisu u nekom od sledecih >brojeva, pa cete moci da me pljujete do mile volje ;) Super. Nadam se da cemo imati prilike da citamo tvoje tekstove vec u sledecem broju. Sve oko casopisa vodi Marshall.
igre.58 kangaroo,
=> p.s. Nadam se da ću i ja dati svoj doprinos časopisu u nekom od sledećih => brojeva, pa ćete moći da me pljujete do mile volje ;) hehe, jedva čekamo :))
igre.59 senna,
re: casopis Mrshall,zar nije madcat ? :) Usput ako je a1200 izasla pocetkom 1992 ja znam asembler :)) ja sam kupio jednu iz druge ture koja je uopste sigla (dakle prva serija-ona sa crvenim led za hard :) ) 27.12.1992. stigla^^^
igre.60 sazalakazu,
> Sve oko casopisa vodi Marshall. EEJ! Ziv MARSHAL TITO!!!!! Druze marsall mi ti se kunemo....... da sa tvoga puta ne skrenemooo! hiih!!
igre.62 marshall,
*>Sa onim sto sam video, i vise sam nego PREZADOVOLJAN ! Pazi kad na *>goloj A1200 tako sljaka.. SA Blizzard-om 28/4 mogu misliti kako bi *>isao. :)))))))))))))))))) => He, to sam i ja mislio.. ali kad sam stavio Viper-a, nije islo ni malo => brze, (a mozda je cak bilo i malo sporije).. To sto si video, je sve.. Sa => Blizzard-om, je verovatno isti slucaj :(( Samo da se nadamo da igra jos => nije dovrsena (u stvari i nije, ali izgleda prilicno zavrsena), pa kad => naprave da ono 'not A4000 compatible yet' radi, da vidimo onda kako ce da ide :)) Ex :((( Mada, moguce je da je cisto napravljena da radi, nezavisno od procesora ili FAST-RAM-a.. Ako bi buducu verziju optimizovali, predpostavljam da bi radila OK.. Zivi bili - pa videli :)
igre.63 marshall,
=> >> A bilo bi dobro da se aktiviramo i na drugim mestima, na primer u => >> svetu kompjutera itd. => => Na sta ciljas? => SK je definitivno zaboravio Amigu i presli su na PC-a.. Tamo prakticno => nema sta da se trazi.. => Da, i cena od 5 dinara je kriminalna........ Ili vise, naravno.. I pogotovu sto je sve to piratovano.. Ajde, da je neka razumna cena 1-2 din, pa da razumem.. A i, bre, za hardver deru... A i vole da 'vataju veverice - ladno i bez blama, napise jedan 'pirat';) da HDD od 540 Mb kosta 650 DEM.. I sad ce neko da pomisli ko zna sta.. Ajde, da pise 450, pa da razumem, naplacuje ugradnju ili tako nesto.. Ali bre 650.. To ni u zatvor ne bi poslao.. (a tek one koji kupuju to... ;)))))
igre.64 marshall,
=> (ili su oni malo pokrali gotovo sve texture iz DOOM-a ? ;))))) => => Elem, da citiram sta su TEAM 17 rekli : => => ONLY AMIGA CAN MAKE IT => ONLY TEAM 17 CAN MAKE IT HAPPEN => """""""""""""" => A tek ovo sto su marnuli od Mariah Carey, hmmmmmm Pa dobro, sad.. Ne moze svako da bude u svemu originalan ;)) Cek, sad mi pade na pamet da sam pogresio u pisanju.. Dakle, cini mi se da to u stvari glasi : ONLY AMIGA MAKES IT POSSIBLE ONLY TEAM 17 MAKES IT HAPPEN A ?
igre.65 marshall,
=> Ů│ ˙ +> dotle cemo mi da gulimo VR na PrC-ijma sa kacigama! ;) => Ů│ ˙ ...i bagovitim procesorima ;>> => => => ex, pa ne mo's i jare i pare.. ;)) => Kako ne, bre ?? => Pa znas li ti koliko kosta Pentium, crni ti ?? => Ehhh sta sad i ti zezas coveka, pa pentijum kosta "svega" 4.5 do 5 soma => maraka eh, kupis i posle se ispostavi da C= 64 (bez mat.koproc. :) bolje => i tacnije racuna od njega.......strasno :)))))))))))) => Da, doduse, postoji i tu resenje, odes do Engleske ili Nemacke i tamo gde je => Intelova ispostaja, jednostavno zamenis procesor za onaj bolji, NEbagovit, => daklem uzmes Motorolin :)))))))))))))))) Xexe.. Bas smo pokvareni.. Nego, sta sam ono cuo, da ce Intel da pocne da distribuira ispravne PENTIUM-e ali samo onima koji mogu da dokazu da im je to potrebno za posao ? ... ispravise jedan bag, napravise deset novih.. ;)))
igre.66 marshall,
=> Oni bi mozda mogli da 'apeluju' ;)) na ove nase kvazi-"pirate" da malo => olabave i olade sto se tice dilerisanja softvera.. => Nop, na to zaboravi jos za jedno duze vreme........ Daa.. :(( Na zalost bojim se da je tako i da ce tako i da ostane..
igre.67 marshall,
+> Ostale pozivam da ne budu isuvise kriticni, a ja se nadam da ce casopis +> nastaviti da se pojavljuje jednom mesecno. => A sto da ne budemo? :) U opstem je interesu da casopis bude sto => bolji - a to necemo postici samo tapsuci autore po ramenu ;)) | SLAZEM SE | (ovo se cita "Apsolutno se slazem" ;)) => Uz sve pohvale, moje zamerke prvom broju: relativno siromasan => graficki izgled; na "naslovnoj strani" trebalo je staviti taster kojim => bi se prelazilo na sadrzaj (neko ko nema mnogo iskustva sa A.Guide-om => moze da pomisli da nema dalje ;) ; nigde nije jasno naznaceno ko je Ok, bice :) => izdavac i ko cini redakciju (mada se moze "izokola" saznati); uvodni Paa.. Onima kojima se treba javiti za kontakte valjda cine 'redakciju'? No, ajde.. Bice i toga :) => tekst nije potpisan (sto je nedopustivo!), a kutak za igre se najmanje A, jes, vidi stvarno.. Pa, dobro, recimo, sa filozofskog stanista, slobodna misao nema imena.. ;))) (to sam inace bio ja, verovatno si prepoznao stil pisanja O;)) => bavi igrama ;) slike uz casopis su se mogle gledati (pozivati) direktno Eeeee ! Pa napomenuo sam da se prvi broj nece nesto baviti igrama, jer dok izadje, igre ce biti pomalo bajate.. Drugi ce vec biti bolji (imace opis jedne igre..) O:)) => iz samog casopisa, i tako dalje. Daa.. Ali kojim programom ? Mislio sam da je bolje da prepustim ljudima da sami pogledaju slike kako oni hoce.. Inace bi mi onda trebao neki view-er dovoljno kratak da stane u arhivu.. Ali to ce biti reseno, nadam se vec od treceg broja : pokusacemo (tacnije, Pera ce pokusati) da do tada napravi READER za Mag.. Tako da ce lepse izgledati.. => Na kraju, da ne ispadne da vas samo grdim - jos jednom, svaka cast => na ovakvom poduhvatu, samo nastavite dalje :) Probacemo (skromno ;)) => p.s. Nadam se da cu i ja dati svoj doprinos casopisu u nekom od sledecih => brojeva, pa cete moci da me pljujete do mile volje ;) E, tako te volim :)) Samo napred ! PS : ala cu da ti seckam textove koji mi se ne svide ;>>>
igre.68 marshall,
> Sve oko casopisa vodi Marshall. => EEJ! Ziv MARSHAL TITO!!!!! => Druze marsall mi ti se kunemo....... da sa tvoga puta ne skrenemooo! => hiih!! :))))))))))) Ex, kao sto imam obicaj da kazem, lud si k'o kiseo kupus u 2:30 ujutru ;))
igre.69 rcolic,
Ima li neko ispravnu verziju Biing-a? I cu li neko sta bi sa Battle Isle 2 za Amigu?
igre.70 ilija,
# Ali to ce biti reseno, nadam se vec od treceg broja : # pokusacemo (tacnije, Pera ce pokusati) da do tada napravi READER # za Mag.. Tako da ce lepse izgledati.. Distribuirajte i obicnu text verziju za one koji nemaju amige,a citali bi casopis. nemanja.
igre.71 vpoznanovic,
>> A ko je rekao da samo mage moze da ima magiju ?? >> I fajter isto moze.. Samo sto on losije to radi i brze trosi svoju >> 'magic' energiju... Eto vidiš, baciš dva puta i dalje možeš da se slikaš u mraku. ;) >> Ama, to ti je, bre, tamo kad prodjes 5-6 templova, pa posle one >> carobnice koja se nalazi u centru opkoljena stubovima, zasticena >> barijerom i naravno sa desetak Beholder-a.. Bas je bio pokolj na tom >> nivou.. Izgleda da ti ipak ne mogu pomoći, nisam dotle stigao.
igre.72 vpoznanovic,
>> (ja ili neki drugi ?) Eh, a ja mislio da ćeš se bez problema prepoznati. ;)) >> Nego, nesto nisam skontao - sta je to bilo, zar su alien-i napali Zemlju >> ili se kontekst price malo promenio ?? Meni pogled nijednog momenta nije skrenuo na tekst, tako da nemam pojma šta je pisalo. :)
igre.73 vpoznanovic,
>> Stavim ti ja Viper-a 030 na 28Mhz, kad ono ista brzina (ali bi smeo da se >> zakunem i da je bilo za nijansu istrzanije i sporije kretanje ?!?!) kakva >> steta.. A, posledica toga je verovatno sto se ceo demo oslanja, samo na >> brzinu grafickih cipova, pa prakticno nema razlike u brzini :)) ili ko >> zna zasto, ali tako izgleda.. :) Pih.. Nije to ništa čudno, u pitanju je non-playable demo i ovolika brzina je vjerovatno postignuta prekalkulacijama. U igri to neće moći da se uradi, što znači da će biti sporija (nadam se ne mnogo), ali da će reagovati na turbo kartice. Mislim da bi sa Viperom 030/28/6 u svakom slučaju trebala da radi fantastično.
igre.74 kangaroo,
=> => (ili su oni malo pokrali gotovo sve texture iz DOOM-a ? ;))))) => => => => Elem, da citiram sta su TEAM 17 rekli : => => => => ONLY AMIGA CAN MAKE IT => => ONLY TEAM 17 CAN MAKE IT HAPPEN => => """""""""""""" => => => A tek ovo sto su marnuli od Mariah Carey, hmmmmmm => => Pa dobro, sad.. Ne moze svako da bude u svemu originalan ;)) => => Cek, sad mi pade na pamet da sam pogresio u pisanju.. => Dakle, cini mi se da to u stvari glasi : => => ONLY AMIGA MAKES IT POSSIBLE => ONLY TEAM 17 MAKES IT HAPPEN => => => A ? => => Ehh to nemenja stvar :]]] ü ■÷ß ´ŕ§Ýŕ■ ňß ´ßݲ ˇ˘šŠš´˛ ­ß ¸ŕ˘ŕÝŕű° :) <-- aj sad da te vidim :))
igre.76 sazalakazu,
> | SLAZEM SE | > (ovo se cita "Apsolutno se slazem" ;)) Piiiiiiii bre matematicar ;) SDR BBS (011/472424 22-06) postao je distributer AmiMag casopisa, tako da ce se na njemu pojaviti prvi brojevi... Takodje na tom BBS-u mozete stupiti u kontakt sa urednistvom, tako da mozete slobodno da pozovete....hihi
igre.77 vpoznanovic,
>> => I cu li neko sta bi sa Battle Isle 2 za Amigu? >> >> Tebi treba izgleda fix za nju, pa eve ti ga uz poruku.... 360 Kb??? Kakva je ovo šala? Da to nije fix za Moon of Chromos?
igre.78 marshall,
>. brzo, tek tu i tamo se moze primetiti da malo trza slika.. i tako pomislih >. ja kako li tek ovo glatko radi, na nekoj besnoj masini, kad ono.. cvrc.. >. Stavim ti ja Viper-a 030 na 28Mhz, kad ono ista brzina (ali bi smeo da se >. zakunem i da je bilo za nijansu istrzanije i sporije kretanje ?!?!) kakva => Ceo demo bi trebao da radi "svaki frame" (a nadam se i cela igra?), => tako da se sve izvrsava pod nekim interruptom "VBLANK". Znaci sve je => sinhronizovano IRQ-om a ne brzinom procesora, zbog toga istom brzinom => radi i na brzim konfiguracijama. Ali, cekaj, zar nije bilo logicnije namestiti ga tako da prikazuje vise f/s u koliko je brzi procesor ? Brzina bi ostala ista, ali bi sa brzim procesorom tecnije islo..
igre.79 marshall,
# Ali to ce biti reseno, nadam se vec od treceg broja : # pokusacemo (tacnije, Pera ce pokusati) da do tada napravi READER # za Mag.. Tako da ce lepse izgledati.. => Distribuirajte i obicnu text verziju za one koji nemaju amige,a => citali bi casopis. Axa, vidis, to mi nije palo na pamet.. Moze i to, mada, pravo da ti kazem, to je vec gotovo ASCII tekst, samo sto su ubaceni neki kontrolni karakteri koje Amiga Guide prepoznaje, tako da sasvim lepo moze da se cita i ovako.. No, uradicemo i to, sto da ne :) BTW - treci broj bi vec mozda trebalo da ima i sopstveni READER, a za njega ce zato vec biti potrebno da se pravi posebna ASCII verzija.. Mada meni licno nije palo na pamet da bi ikoga ko nema Amigu interesovalo da cita..
igre.80 marshall,
>> A ko je rekao da samo mage moze da ima magiju ?? >> I fajter isto moze.. Samo sto on losije to radi i brze trosi svoju >> 'magic' energiju... => Eto vidis, bacis dva puta i dalje mozes da se slikas u mraku. ;) Ama, nismo se nesto razumeli.. Dakle, kada iskoristis caroliju LIGHT, ona ti traje u zavisnosti od nivoa onoga koji ju je napravio. Zatim ponovo 'padne mrak', ali ti onda ponovo mozes da aktiviras caroliju.. >> Ama, to ti je, bre, tamo kad prodjes 5-6 templova, pa posle one >> carobnice koja se nalazi u centru opkoljena stubovima, zasticena >> barijerom i naravno sa desetak Beholder-a.. Bas je bio pokolj na tom >> nivou.. => Izgleda da ti ipak ne mogu pomoci, nisam dotle stigao. Ux, niko koga poznajem a ko to igra nije :(( Cccc.. PS : Cekam, ajde bre ! ;))
igre.81 marshall,
>> (ja ili neki drugi ?) => Eh, a ja mislio da ces se bez problema prepoznati. ;)) Paaa.. Sad.. Nesto bas ne volim ogledala.. ;))) >> Nego, nesto nisam skontao - sta je to bilo, zar su alien-i napali Zemlju >> ili se kontekst price malo promenio ?? => Meni pogled nijednog momenta nije skrenuo na tekst, tako da nemam pojma => sta je pisalo. :) Axxx.. Pa malo samo-reklame, malo o buducoj igri (tehnickim mogucnostima, itd..) i malo hvalisanja.. Mada su zasluzili !
igre.82 marshall,
>> Stavim ti ja Viper-a 030 na 28Mhz, kad ono ista brzina (ali bi smeo da se >> zakunem i da je bilo za nijansu istrzanije i sporije kretanje ?!?!) kakva >> steta.. A, posledica toga je verovatno sto se ceo demo oslanja, samo na >> brzinu grafickih cipova, pa prakticno nema razlike u brzini :)) ili ko >> zna zasto, ali tako izgleda.. :) Pih.. => Nije to nista cudno, u pitanju je non-playable demo i ovolika brzina je => vjerovatno postignuta prekalkulacijama. U igri to nece moci da se uradi, => sto znaci da ce biti sporija (nadam se ne mnogo), ali da ce reagovati na => turbo kartice. Mislim da bi sa Viperom 030/28/6 u svakom slucaju trebala => da radi fantasticno. Ex, pa izem ti demo ako laze narod !! Kakva je svrha onda ? Sem, naravno, da natera mnoge od nas da kupe turbo-kraticu ?
igre.83 marshall,
=> SDR BBS (011/472424 22-06) postao je distributer AmiMag casopisa, => tako da ce se na njemu pojaviti prvi brojevi... => Takodje na tom BBS-u mozete stupiti u kontakt sa urednistvom, tako da => mozete slobodno da pozovete....hihi Ipak je bolje da mi saljete tekstove na MAIL zato sto ne stizem bas da zovem SDR, dok sam cesto ipak na Sezamu..
igre.84 senna,
re: ascii casopis A jeli,nasta ti ja ovde licim ? :) Nisam ja kriv sto nemam 4000 vec dx4 :( (makar ima cetvorku i imenu :)
igre.85 mikis,
+> I cu li neko sta bi sa Battle Isle 2 za Amigu? Izgleda ništa :(( Bar tako kažu u zadnjem Amiga Worldu... ;((
igre.86 mikis,
+> Distribuirajte i obicnu text verziju za one koji nemaju amige,a +> citali bi casopis. AmigaGuide format je čist ASCII (za razliku od Windows Helpa i sličnih *****), tako da ga nije problem čitati iz bilo kog editora (jeste malo nepreglednije, ali...) Osim toga, za Amigu postoji nekoliko programa koji konvertuju iz AmigaGuide-a u čist ASCII, tako da ne bi bio problem ni napraviti nešto slično za PC (ili druge kompjutere).
igre.87 senna,
re: AmigaGuide => ASCII A sto neki umni programer ne napise i reader za PC :)
igre.88 kangaroo,
=> >> => I cu li neko sta bi sa Battle Isle 2 za Amigu? => >> => >> Tebi treba izgleda fix za nju, pa eve ti ga uz poruku.... => => 360 Kb??? Kakva je ovo šala? Da to nije fix za Moon of Chromos? Uhh bre, to je fix za Biing! Koliko mi se činilo, čovek je rekao kako mu neradi, pa ko reko, da pripomognem.......
igre.89 mikis,
+> Daa.. Ali kojim programom ? Mislio sam da je bolje da prepustim +> ljudima da sami pogledaju slike kako oni hoce.. Inace bi mi onda trebao +> neki view-er dovoljno kratak da stane u arhivu.. U principu, najbolje je napraviti mali DOS skript koji bi proveravao koji vieweri postoje i pozivao jedan od njih. Ili, jednostavnje rešenje je da koristite program Display, koji je dugačak svega 17 KB. +> Ali to ce biti reseno, nadam se vec od treceg broja : pokusacemo +> (tacnije, Pera ce pokusati) da do tada napravi READER za Mag.. Tako da +> ce lepse izgledati.. Što se mene tiče, ne bi mi smetalo ni da ostane AmigaGuide, ali ako već hoćete reader, pokušajte da ga napravite tako da radi u multitaskingu.
igre.90 vpoznanovic,
>> Ama, nismo se nesto razumeli.. Dakle, kada iskoristis caroliju LIGHT, >> ona ti traje u zavisnosti od nivoa onoga koji ju je napravio. Zatim >> ponovo 'padne mrak', ali ti onda ponovo mozes da aktiviras caroliju.. Ako imaš dovoljno "energije" za to, zar ne? A na početku ti je hronično nedostaje. :) >> Ux, niko koga poznajem a ko to igra nije :(( Cccc.. >> >> PS : Cekam, ajde bre ! ;)) Polako, treba prvo da se završi "Thief of Fate" (kako mi je krenulo, malo sutra ću da ga završim ;).
igre.91 vpoznanovic,
>> => Eh, a ja mislio da ces se bez problema prepoznati. ;)) >> >> Paaa.. Sad.. Nesto bas ne volim ogledala.. ;))) Očigledno nisi shvatio... al' nema veze. :)
igre.92 vpoznanovic,
>> Ex, pa izem ti demo ako laze narod !! Kakva je svrha onda ? Borba za vlast. ;)
igre.93 vpoznanovic,
>> Uhh bre, to je fix za Biing! Koliko mi se činilo, čovek je rekao >> kako mu neradi, pa ko reko, da pripomognem....... Onda si pogrešno quote-ovao, izgledalo je kao da se odnosilo na Battle Isle 2.
igre.94 marshall,
=> re: ascii casopis => A jeli,nasta ti ja ovde licim ? :) Nisam ja kriv sto nemam 4000 vec dx4 :( vid' Panteliju, dig'o se iz mrtvih ;))) => (makar ima cetvorku i imenu :) Ex.. Ok.. Senna me je argumentovano ubedio da treba da se daju i ASCII verzije mag-a.. Oki.. Cim se uvede reader, bice i toga.. Za sada ipak mislim da moze da se cita mag iako je u guide formatu..
igre.95 marshall,
+> Daa.. Ali kojim programom ? Mislio sam da je bolje da prepustim +> ljudima da sami pogledaju slike kako oni hoce.. Inace bi mi onda trebao +> neki view-er dovoljno kratak da stane u arhivu.. => U principu, najbolje je napraviti mali DOS skript koji bi proveravao => koji vieweri postoje i pozivao jedan od njih. Ili, jednostavnje resenje => je da koristite program Display, koji je dugacak svega 17 KB. Onaj koji se dobija sa REAL-om ? E, pa sto da ne.. Mozeee....... +> Ali to ce biti reseno, nadam se vec od treceg broja : pokusacemo +> (tacnije, Pera ce pokusati) da do tada napravi READER za Mag.. Tako da +> ce lepse izgledati.. => Sto se mene tice, ne bi mi smetalo ni da ostane AmigaGuide, ali ako => vec hocete reader, pokusajte da ga napravite tako da radi u => multitaskingu. Xexe.. Oces i jare i mleko.. :)) Xmm.. Cini mi se da Amos bas nesto ne voli multitasking..
igre.96 marshall,
>> Ama, nismo se nesto razumeli.. Dakle, kada iskoristis caroliju LIGHT, >> ona ti traje u zavisnosti od nivoa onoga koji ju je napravio. Zatim >> ponovo 'padne mrak', ali ti onda ponovo mozes da aktiviras caroliju.. => Ako imas dovoljno "energije" za to, zar ne? A na pocetku ti je hronicno Pa ne bas... => nedostaje. :) Ako ti nedostaje, legnes, brate, odmoris se, i gotova stvar :) >> Ux, niko koga poznajem a ko to igra nije :(( Cccc.. >> PS : Cekam, ajde bre ! ;)) => Polako, treba prvo da se zavrsi "Thief of Fate" (kako mi je krenulo, malo => sutra cu da ga zavrsim ;). Uxx.. gde je to ? Tj. opisi mi neprijatelje, izgled (tj. boju zidova, itd) ako ti treba pomoc.. Doduse, nisam siguran da bih mogao tek tako lako da se setim, ako je dosta daleko od mene..
igre.97 marshall,
>> Ex, pa izem ti demo ako laze narod !! Kakva je svrha onda ? => Borba za vlast. ;) Exxx.. :(( Mislim da onda dzabe i prave igru.. Jednom kad ljudi vide skart, nece bogami da se daju lako prevariti sledeci put (sem ako nemaju pc ;) Doduse, nisam nesto navikao da mi TEAM 17 potura gluposti..
igre.98 sazalakazu,
> Onaj koji se dobija sa REAL-om ? > E, pa sto da ne.. Mozeee....... Hehhe bolje fastview koji je dugacak 18 kb, cita ladno i gifove i jpege (sa tower.library) a prilagodjava ih i ECS cipovima!
igre.99 marshall,
> Onaj koji se dobija sa REAL-om ? > E, pa sto da ne.. Mozeee....... => Hehhe bolje fastview koji je dugacak 18 kb, cita ladno i gifove i => jpege (sa tower.library) a prilagodjava ih i ECS cipovima! Kad smo vec kod formata - KOJI JE BRE TO FORMAT JFIF ?? Imam sliku kojoj je extenzija JPG, ali su nesto PCevci sa njihovim programom Alchemy zeznuli stvar, pa umesto standardnog JPG-a ja dobio JFIF.. U prevodu ne mogu da gledam slike...
igre.100 mikis,
+> Xexe.. Oces i jare i mleko.. :)) +> Xmm.. Cini mi se da Amos bas nesto ne voli multitasking.. Eh, koji ste mi vi koderi, radite u Amosu ;)) Šalu na stranu, to je razlog više što sam protiv takvog rešenja. No, ako ste baš čvrsto rešili, evo ja se javljam dobrovoljno da pripremam AmigaGuide verziju :)
igre.101 mikis,
+> Hehhe bolje fastview koji je dugacak 18 kb, cita ladno i gifove i Što jes', jes', samo... Mislim da se uz Fastview mora distribuirati i uputstvo, koje je još toliko dugačko... (tj, ne mora, ali bi bilo lepo prema autoru). +> jpege (sa tower.library) a prilagodjava ih i ECS cipovima! Jel nabavio neko tu tower.library?
igre.102 mikis,
+> Kad smo vec kod formata - KOJI JE BRE TO FORMAT JFIF ?? +> +> Imam sliku kojoj je extenzija JPG, ali su nesto PCevci sa njihovim +> programom Alchemy zeznuli stvar, pa umesto standardnog JPG-a ja dobio +> JFIF.. U prevodu ne mogu da gledam slike... Ma i to je JPEG... Problem je do Alchemy-ja, on zna da zas*re stvar :((
igre.103 dex.dexter,
*>+> jpege (sa tower.library) a prilagodjava ih i ECS cipovima! *> *> Jel nabavio neko tu tower.library? Evo ti tower.library.. :) tower.lib
igre.104 dex.dexter,
*>+> Kad smo vec kod formata - KOJI JE BRE TO FORMAT JFIF ?? *>+> *>+> Imam sliku kojoj je extenzija JPG, ali su nesto PCevci sa njihovi *>+> programom Alchemy zeznuli stvar, pa umesto standardnog JPG-a ja dobi *>+> JFIF.. U prevodu ne mogu da gledam slike... *> *> Ma i to je JPEG... Problem je do Alchemy-ja, on zna da zas*re stvar *>:(( E, evo ga JFIF.datatype, prikazuje JPEG i JFIF.. formate, dosta brzo i kvalitetno.. a posebno mi se svidja, sto otvori prozorcic u kome prikazuje dokle je stigao :) Tower.library, included.. :) jfifdata.lzx
igre.105 marshall,
+> Xexe.. Oces i jare i mleko.. :)) +> Xmm.. Cini mi se da Amos bas nesto ne voli multitasking.. => Eh, koji ste mi vi koderi, radite u Amosu ;)) Salu na stranu, to je Xex.. Amos pruza dosta toga.. I radi u multitaskingu ;) Samo sto ja to nisam znao.. No, odustali smo od njega, jer nemamo kompajler za Amos PRO :( Pera sad pise reader u Pascal-u.. Jos malo pa je gotov.. => razlog vise sto sam protiv takvog resenja. No, ako ste bas cvrsto => resili, evo ja se javljam dobrovoljno da pripremam AmigaGuide verziju :) Xmm.. Kad Pera napravi reader, bice onda potrebno da se pravi Ami Mag, ali ASCII verzija.. Videcemo vec :)
igre.106 marshall,
+> Kad smo vec kod formata - KOJI JE BRE TO FORMAT JFIF ?? +> +> Imam sliku kojoj je extenzija JPG, ali su nesto PCevci sa njihovim +> programom Alchemy zeznuli stvar, pa umesto standardnog JPG-a ja dobio +> JFIF.. U prevodu ne mogu da gledam slike... => => Ma i to je JPEG... Problem je do Alchemy-ja, on zna da zas*re stvar :(( Cudno.. Obicno oni drze do te kompatibilnosti i tih forica.. No, kad smo vec tu - dakle, ima li neki program koji prikazuje taj format ili treba da se ponizim i odem do nekog PCiste i konvertujem to ? ;)))
igre.107 sazalakazu,
#> Cudno.. Obicno oni drze do te kompatibilnosti i tih forica.. Oni? Ja ti garantujem da je Amiga kompatibilnija od Pc-a! #> No, kad smo vec tu - dakle, ima li neki program koji prikazuje taj #> format ili treba da se ponizim i odem do nekog PCiste i konvertujem to ? ;))) huhu pa bre sa datatajpom jfif i towerlibrarijem mozes da iz ppainta 6.x konvertujes ladno u gif i jpeg i itd..... a mozes da uzmes i image studio... huhu
igre.108 sazalakazu,
#> Xex.. Amos pruza dosta toga.. I radi u multitaskingu ;) Samo sto ja to #> nisam znao.. Hehe da li si probao da se sa RAMIGA-M prebacis u drugi task ;) #> No, odustali smo od njega, jer nemamo kompajler za Amos PRO :( #> Pera sad pise reader u Pascal-u.. Jos malo pa je gotov.. JA SAM GA IMAO! I TAMAN KADA SAM NABAVIO AMOS PRO CRKO MI KOMPAJLER!! BUUUUUU #> Xmm.. Kad Pera napravi reader, bice onda potrebno da se pravi Ami Mag, #> ali ASCII verzija.. Videcemo vec :) Nije potrebna AScII verzija, onaj ko oce da cita neka uzme reader...
igre.109 marshall,
#> No, kad smo vec tu - dakle, ima li neki program koji prikazuje taj #> format ili treba da se ponizim i odem do nekog PCiste i konvertujem to ? ;))) => huhu pa bre sa datatajpom jfif i towerlibrarijem mozes da iz ppainta => 6.x konvertujes ladno u gif i jpeg i itd..... a mozes da uzmes i image => studio... huhu Eee.. Ne.. Nijedan program do sada mi ne prepoznaje te tipove fajlova.. Pazi kad cak nema ni zaglavlje - ne pocinje sa JFIF niti sa JPG vec sam to 'JFIF' nasao kojih 100 bajtova od pocetka fajla, posle nekih reci 'Alchemy...'
igre.110 marshall,
#> Xex.. Amos pruza dosta toga.. I radi u multitaskingu ;) Samo sto ja to #> nisam znao.. => Hehe da li si probao da se sa RAMIGA-M prebacis u drugi task ;) Eee.. Si pametan.. Kao prvo, nije R-AMIGA nego L-AMIGA.. Kao drugo, ne prebacuje u drugi task, vec na drugi ekran.. (sledeci ekran) Kao trece, prebacivanje u WB iz AMOS-a se radi sa L-AMIGA-A.. #> No, odustali smo od njega, jer nemamo kompajler za Amos PRO :( #> Pera sad pise reader u Pascal-u.. Jos malo pa je gotov.. => JA SAM GA IMAO! I TAMAN KADA SAM NABAVIO AMOS PRO CRKO MI KOMPAJLER!! => BUUUUUU ... #> Xmm.. Kad Pera napravi reader, bice onda potrebno da se pravi Ami Mag, #> ali ASCII verzija.. Videcemo vec :) => Nije potrebna AScII verzija, onaj ko oce da cita neka uzme reader... Xexe.. Senna je zainteresovan za mag, ali ima PC..
igre.111 sazalakazu,
#> Eee.. Ne.. Nijedan program do sada mi ne prepoznaje te tipove #> fajlova.. Pazi kad cak nema ni zaglavlje - ne pocinje sa JFIF niti sa #> JPG vec sam to 'JFIF' nasao kojih 100 bajtova od pocetka fajla, posle #> nekih reci 'Alchemy...' CITA JPEG DATATYPE! A samim tim mozes i u PPaint da ga ucitas.! Inace image studio ga prepoznaje, a sto se tice toga, ja sam pre neke slike osposobljavao tako sto im ubacim header od JPEG-a :) * Origin: SDR BBS - +381 11 472424 - Amiga only! - 22-06 Every Day!
igre.112 sazalakazu,
#> Eee.. Si pametan.. #> Kao prvo, nije R-AMIGA nego L-AMIGA.. Jebiga..levo, desno, levo, desno, levo... vidi stvarno! :) #> Kao drugo, ne prebacuje u drugi task, vec na drugi ekran.. (sledeci ekran) Pa task :) #> Kao trece, prebacivanje u WB iz AMOS-a se radi sa L-AMIGA-A.. Hm...... => Nije potrebna AScII verzija, onaj ko oce da cita neka uzme reader... #> #> Xexe.. Senna je zainteresovan za mag, ali ima PC.. NISAM mu ja KRIV :) Sto je prodao :) * Origin: SDR BBS - +381 11 472424 - Amiga only! - 22-06 Every Day!
igre.113 marshall,
#> Eee.. Si pametan.. #> Kao prvo, nije R-AMIGA nego L-AMIGA.. => Jebiga..levo, desno, levo, desno, levo... vidi stvarno! :) xexe... #> Kao drugo, ne prebacuje u drugi task, vec na drugi ekran.. (sledeci ekran) => Pa task :) A, nee.. Mislim, moze to i da bude task.. Ali na jednom ekranu opet mozes imati vise prozora u kojima se izvrsavaju razliciti taskovi.. Tacnije, cak ni prozore ne moras da imas.. #> Kao trece, prebacivanje u WB iz AMOS-a se radi sa L-AMIGA-A.. => Hm...... S'a ? Ne verujes ? ;))) => Nije potrebna AScII verzija, onaj ko oce da cita neka uzme reader... #> Xexe.. Senna je zainteresovan za mag, ali ima PC.. => NISAM mu ja KRIV :) Sto je prodao :) Xex, nisam ni ja, ali je meni covek lepo objasnio zbog cega je to uradio, i ima logike u tome..
igre.114 vpoznanovic,
>> => Polako, treba prvo da se zavrsi "Thief of Fate" (kako mi je krenulo, >> malo sutra cu da ga zavrsim ;). >> >> Uxx.. gde je to ? >> Tj. opisi mi neprijatelje, izgled (tj. boju zidova, itd) ako ti treba >> pomoc.. Doduse, nisam siguran da bih mogao tek tako lako da se setim, >> ako je dosta daleko od mene.. Uh! :) "Thief of Fate" je ime trećeg nastavka "Bard's Talea". ;)
igre.115 vpoznanovic,
>> => Borba za vlast. ;) >> >> Exxx.. :(( >> Mislim da onda dzabe i prave igru.. Jednom kad ljudi vide skart, nece >> bogami da se daju lako prevariti sledeci put (sem ako nemaju pc ;) >> >> Doduse, nisam nesto navikao da mi TEAM 17 potura gluposti.. Jooj, pa zar moraš baš sve da shvatiš bukvalno. ;) Rekao sam to u šali i ni u jednom trenutku nisam pomislio na igru. :)
igre.116 vpoznanovic,
>> Hehhe bolje fastview koji je dugacak 18 kb, cita ladno i gifove i >> jpege (sa tower.library) a prilagodjava ih i ECS cipovima! A zar ne traži i neki 'picture.codec' fajl, koji se naravno nigdje ne može naći (osim možda na tvom BBS-u ;> )?
igre.117 vpoznanovic,
>> Imam sliku kojoj je extenzija JPG, ali su nesto PCevci sa njihovim >> programom Alchemy zeznuli stvar, pa umesto standardnog JPG-a ja dobio >> JFIF.. U prevodu ne mogu da gledam slike... JFIF je JPEG. Taj format koji spominješ 99% je HSI JPEG - jedna od varijanti JPEG-a. Nisam primijetio da je išta bolji od standardnog, naprotiv, rekao bih da je lošiji. Mislim da slike u tom formatu nastaju otprilike ovako: "Hoće PC-jevac da prebaci GIF u JPEG, startuje Alchemy i ovaj mu izbaci gomilu formata. Gleda on, gleda, traži, i napokon, pored jedne opcije ugleda natpis "JPEG". Naravno, na pamet mu ne pada da to možda nije to, važno je samo da piše ono što je očekivao... i tako on bez razmišljanja upotrebljava tu opciju. Zaključak: zahvaljujući nekoj neznalici, ili kako bismo mi to u žargonu rekli, lameru, slike počnu da se šire u formatu kojeg standardni JPEG readeri ne mogu da prepoznaju. Ko na svojoj platformi nema Alchemy, može da se slika. ;(" Nekome će ova priča izgledati smiješna, ali kladim se da je autentična! :)
igre.118 marshall,
>> => Polako, treba prvo da se zavrsi "Thief of Fate" (kako mi je krenulo, >> malo sutra cu da ga zavrsim ;). >> Uxx.. gde je to ? >> Tj. opisi mi neprijatelje, izgled (tj. boju zidova, itd) ako ti treba >> pomoc.. Doduse, nisam siguran da bih mogao tek tako lako da se setim, >> ako je dosta daleko od mene.. => Uh! :) "Thief of Fate" je ime treceg nastavka "Bard's Talea". ;) Axa - vidim da smo se razumeli :)) nista, cekam i dalje :)) (a mozda cu cak morati i od pocetka :(
igre.119 marshall,
>> => Borba za vlast. ;) >> Exxx.. :(( >> Mislim da onda dzabe i prave igru.. Jednom kad ljudi vide skart, nece >> bogami da se daju lako prevariti sledeci put (sem ako nemaju pc ;) >> Doduse, nisam nesto navikao da mi TEAM 17 potura gluposti.. => Jooj, pa zar moras bas sve da shvatis bukvalno. ;) Rekao sam to u sali i => ni u jednom trenutku nisam pomislio na igru. :) Ex, sta mogu kad sam bukvalista.. Mada se nikad nisam peo na bukvu, ali.. :))
igre.120 marshall,
>> Imam sliku kojoj je extenzija JPG, ali su nesto PCevci sa njihovim >> programom Alchemy zeznuli stvar, pa umesto standardnog JPG-a ja dobio >> JFIF.. U prevodu ne mogu da gledam slike... => JFIF je JPEG. Taj format koji spominjes 99% je HSI JPEG - jedna od => varijanti JPEG-a. Nisam primijetio da je ista bolji od standardnog, => naprotiv, rekao bih da je losiji. Mislim da slike u tom formatu nastaju => otprilike ovako: => "Hoce PC-jevac da prebaci GIF u JPEG, startuje Alchemy i ovaj mu izbaci => gomilu formata. Gleda on, gleda, trazi, i napokon, pored jedne opcije => ugleda natpis "JPEG". Naravno, na pamet mu ne pada da to mozda nije to, => vazno je samo da pise ono sto je ocekivao... i tako on bez razmisljanja => upotrebljava tu opciju. Zakljucak: zahvaljujuci nekoj neznalici, ili => kako bismo mi to u zargonu rekli, lameru, slike pocnu da se sire u => formatu kojeg standardni JPEG readeri ne mogu da prepoznaju. Ko na => svojoj platformi nema Alchemy, moze da se slika. ;(" => Nekome ce ova prica izgledati smijesna, ali kladim se da je autenticna! :) Pravo da ti kazem, i meni je nesto slicno palo na pamet.. Mada, opet, to njima ne smeta jer jos uvek mogu da gledaju tu sliku, pa nisu ni primetili da ista ne ide kako treba.. -> Al' zasto su progr(l)ameri tako nesto uradili ? <-
igre.121 vpoznanovic,
>> Mada, opet, to njima ne smeta jer jos uvek mogu da gledaju tu >> sliku, pa nisu ni primetili da ista ne ide kako treba.. Ne bih rekao da svi njihovi standardni JPEG vieweri mogu da prepoznaju taj format.
igre.122 marshall,
>> Mada, opet, to njima ne smeta jer jos uvek mogu da gledaju tu >> sliku, pa nisu ni primetili da ista ne ide kako treba.. => Ne bih rekao da svi njihovi standardni JPEG vieweri mogu da prepoznaju => taj format. Ajoj, pa zar samo (bl)Alchemy radi u tom formatu ? Blago si ga njima...
igre.123 vpoznanovic,
>> => Ne bih rekao da svi njihovi standardni JPEG vieweri mogu da prepoznaju >> => taj format. >> >> Ajoj, pa zar samo (bl)Alchemy radi u tom formatu ? Blago si ga njima... Ne, ali svi sasvim sigurno ne rade.
igre.124 vpoznanovic,
Jeste li vidjeli Dentaku, demo još jedne igre u Doom stilu? Ako niste, nabavite ga pod hitno! Za razliku od Alien Breed 3D demoa, ovaj je 'playable'. Istina, nema pucanja i baratanja objektima, ali kad vidite kretanje i okolinu, sve će vam biti jasno. Grafika je relativno gruba, ali brzina na standardnoj A1200 je sasvim zadovoljavajuća. U 200 i nešto kilobajta, koliko je dugačak izvršni fajl, strpano je zaista dosta toga, i mora se priznati da mnogo obećava.
igre.125 dex.dexter,
*>Jeste li vidjeli Dentaku, demo jos jedne igre u Doom stilu? Ako niste, *>nabavite ga pod hitno! Za razliku od Alien Breed 3D demoa, ovaj je *>'playable'. Istina, nema pucanja i baratanja objektima, ali kad vidite *>kretanje i okolinu, sve ce vam biti jasno. Grafika je relativno gruba, *>ali brzina na standardnoj A1200 je sasvim zadovoljavajuca. U 200 i nesto *>kilobajta, koliko je dugacak izvrsni fajl, strpano je zaista dosta toga, *>i mora se priznati da mnogo obecava. Pa, nije los.. sto se brzine tice, svaka njemu cast, ali kad ne prima dve komande odjednom. Nemozes da ides napred i levo-desno, nego kreni pa stani i sve tako.. :)) A u poredjenju sa Breed-om, je mala maca.. nema ni stepenice, a da ne govorimo o monstrumima itd... :) (ili ih ja nisam video).
igre.126 vpoznanovic,
>> Pa, nije los.. sto se brzine tice, svaka njemu cast, ali kad ne prima >> dve komande odjednom. Nemozes da ides napred i levo-desno, nego kreni >> pa stani i sve tako.. :)) Alien Breed ne prima još nikakve, pa ti vidi. ;) >> A u poredjenju sa Breed-om, je mala maca.. nema ni stepenice, a da ne >> govorimo o monstrumima itd... :) (ili ih ja nisam video). Ja sam sreo jednog "tamničara". Istina, bio je statičan, ali nije tako loše izgledao. :)
igre.127 marshall,
*>Jeste li vidjeli Dentaku, demo jos jedne igre u Doom stilu? Ako niste, *>nabavite ga pod hitno! Za razliku od Alien Breed 3D demoa, ovaj je *>'playable'. Istina, nema pucanja i baratanja objektima, ali kad vidite *>kretanje i okolinu, sve ce vam biti jasno. Grafika je relativno gruba, *>ali brzina na standardnoj A1200 je sasvim zadovoljavajuca. U 200 i nesto *>kilobajta, koliko je dugacak izvrsni fajl, strpano je zaista dosta toga, *>i mora se priznati da mnogo obecava. => Pa, nije los.. sto se brzine tice, svaka njemu cast, ali kad ne prima dve => komande odjednom. Nemozes da ides napred i levo-desno, nego kreni pa stani i => sve tako.. :)) A u poredjenju sa Breed-om, je mala maca.. nema ni stepenice, a => da ne govorimo o monstrumima itd... :) (ili ih ja nisam video). A da vi to posaljete i ovde, a ? ;)
igre.128 mikis,
+> Jeste li vidjeli Dentaku, demo još jedne igre u Doom stilu? Ako niste, +> nabavite ga pod hitno! Za razliku od Alien Breed 3D demoa, ovaj je +> 'playable'. Istina, nema pucanja i baratanja objektima, ali kad vidite +> kretanje i okolinu, sve će vam biti jasno. Grafika je relativno gruba, Ma, videste li vi Fears (by Bomb)... Na Klinici (The Clinic BBS) ima preview - to playable, sa sve pucanjem i monstrumima, četiri vrste oružja... Postoji samo jedan nivo. Međutim, u readme fajlu se kaže da se za 10$ može dobiti verzija sa 10 nivoa (takođe preview), ali izgleda da se pojavila i kompletna igra!! (na istom BBS-u ima i nekoliko trainera za igru!) Grafika je odlična, uopšte nije kockasta kao u pravom Doom-u ili AB 3D, mada su monstrumi malo ružnije urađeni nego u Doomu (vizuelno, ne tehnički). Brzina je takođe fenomenalna (na običnoj A1200), mada se igra ne odvija na celoj površini ekrana (razumljivo :) Jedina ozbiljna zamerka (ako se to može nazvati zamerkom) je što igra nije na foru Dooma, već Wolfensteina - dakle, sve se odvija u jednoj ravni, nema stepenica, liftova, terasa, a svi zidovi su ortogonalni (pod pravim uglom jedan u odnosu na drugi). Ipak, i ovo je više nego dovoljan dokaz svima koji su tvrdili da se na Amigi ovako nešto ne može napraviti :) p.s. žim vidite igru, odma' vičite :)
igre.129 vpoznanovic,
>> A da vi to posaljete i ovde, a ? ;) Disketa na kojoj se nalazi arhiva mi trenutno nije tu. Nadam se da će se Dex za to pobrinuti. :)
igre.130 vpoznanovic,
A evo i još nešto vrlo interesantno... HIRED GUNS MAP VIEWER by Max - This lets you load in a map level from hired guns and view it, it even lets you save it as an IFF image so you can look where you are going. Ako napravite neku mapu, pošaljite. :) hmapview.lha
igre.131 vpoznanovic,
>> Ma, videste li vi Fears (by Bomb)... Na Klinici (The Clinic BBS) ima >> preview - to playable, sa sve pucanjem i monstrumima, četiri vrste >> oružja... Postoji samo jedan nivo. Međutim, u readme fajlu se kaže da se >> za 10$ može dobiti verzija sa 10 nivoa (takođe preview), ali izgleda da >> se pojavila i kompletna igra!! (na istom BBS-u ima i nekoliko trainera >> za igru!) Pa red bi bio da se napokon pojavi i nešto konkretno. Pale nas ovim demoima, a niko da uradi kompletnu igru.
igre.132 marshall,
>> A da vi to posaljete i ovde, a ? ;) => Disketa na kojoj se nalazi arhiva mi trenutno nije tu. Nadam se da ce se => Dex za to pobrinuti. :) :)) Al'áon ce se praviti da nije cuo ;)))
igre.133 ljubinko,
TOURING CAR RACING Da li neko ovo igra ? (Radi i na Amigi 500)
igre.134 mikis,
+> Pa red bi bio da se napokon pojavi i nešto konkretno. Pale nas ovim +> demoima, a niko da uradi kompletnu igru. Da, pojavila se, i što je najlepše, izgleda da je šerver! Međutim, to nije prva igra te vrste za Amigu - prva je Trick Or Treat, takođe Wolf3D tipa, namenjena za dva igrača koji se međusobno jure po lavirintu. Pored toga, izgleda da su se pojavile još dve igre tog tipa - Ambermoon i Legends Of Valour. Uzgred, kažu da Fears ipak nije toliko dobra kao što se najavljivalo. U prilogu je jedan FAQ o texture-mapping igrama na Amigi (v0.61), u AmigaGuide formatu, gde piše detaljnije o svemu ovome.
igre.135 vpoznanovic,
>> TOURING CAR RACING >> >> Da li neko ovo igra ? Touring Car Racing je gotovo identičan svom prethodniku, igri Formula One Challenge. Promijenjena su samo imena, sprajtovi i neke sitnice vezane za takmičenje. žak se nisu udostojili ni da zamijene neke parametre simulacije koji su karakteristični za bolide Formule 1, a koji ni u kom slučaju ne odgovaraju turističkim vozilima. S obzirom da o drugoj igri znam gotovo sve, računam da mi snalaženje u prvoj ne bi bio nikakav problem. Zato, pitaj šta ti nije jasno, mislim da bih mogao da budem od pomoći.
igre.136 vpoznanovic,
>> to nije prva igra te vrste za Amigu - prva je Trick Or Treat, takođe >> Wolf3D tipa, namenjena za dva igrača koji se međusobno jure po >> lavirintu. Pored toga, izgleda da su se pojavile još dve igre tog tipa - >> Ambermoon i Legends Of Valour. Uzgred, kažu da Fears ipak nije toliko >> dobra kao što se najavljivalo. Legend Of Valour je dosta stara igra i, iako pompezno najavljivana, bila je prilično razočarenje. Ambermoon bi trebalo da je mnogo bolja. Dugo sam je tražio, ali na našem "tržištu" navodno postoje samo ispravna njemačka i neispravna engleska verzija. Svejedno, sve igre koje si naveo su u Wolfenstein stilu, a imperativ je da se napokon napravi jedna kompletna i kvalitetna igra koja će imati karakteristike Dooma.
igre.137 ljubinko,
>> TOURING CAR RACING >S obzirom da o drugoj igri znam gotovo sve, racunam da mi snalazenje u >prvoj ne bi bio nikakav problem. Zato, pitaj sta ti nije jasno, mislim da >bih mogao da budem od pomoci. Moja se verzija zaglavljuje. A tvoja ? Kako idealno podesiti auto za malu kisicu ? Da li uspevas da u prvoj sezoni napravis neki bolji rezultat ?
igre.138 vpoznanovic,
>> Moja se verzija zaglavljuje. A tvoja ? Ne bih ti znao reći, u Touring Car Racingu nisam daleko dogurao, praktično sam ga samo pogledao. Ali, s obzirom na činjenicu da je gotovo sigurno da postoji samo jedan izvor igre, mala je šansa da se moja kopija i u čemu razlikuje od tvoje. >> Kako idealno podesiti auto za malu kisicu ? Na podešavanje spojlera mala kiša nema mnogo uticaja u igri. U stvarnosti, oni se spuštaju, zato što slabi sila prianjanja bolida na podlogu ('downforce'). Kako ovdje nemaš veliki izbor, ili ih ostavi onakve kakve bi koristio na suhoj podlozi ili ih eventualno spusti za jedan stepen. Inače, visinu spojlera u najvećoj mjeri diktira konfiguracija staze. Za različite podloge mnogo je važniji pravilan izbor guma. U slučaju manje kiše, najbolje su one sa oznakom 'INT' (intermediate). U globalu, najbolje podešen bolid je onaj koji ima najbolji 'grip'. Uticaj visine spojlera na 'grip' je konstantan tokom cijele trke, dok se gume troše. Veća vrijednost 'grip-a' se postiže izborom mekših guma, ali je njihovo trošenje brže. >> Da li uspevas da u prvoj sezoni napravis neki bolji rezultat ? Poneki plasman među prvih 10, i to je to. Dok ne kupiš neki dobar motor, nema ništa od dobrih rezultata, bez obzira koliko su vozači dobri. U drugoj sezoni možeš da očekuješ i prve bodove, a tek od treće i neki plasman na pobjedničko postolje (naravno, sve pod uslovom pravilnog setovanja bolida, izbora guma itd.)
igre.139 marshall,
+> Pa red bi bio da se napokon pojavi i nesto konkretno. Pale nas ovim +> demoima, a niko da uradi kompletnu igru. => => Da, pojavila se, i sto je najlepse, izgleda da je server! Medutim, => to nije prva igra te vrste za Amigu - prva je Trick Or Treat, takode => Wolf3D tipa, namenjena za dva igraca koji se medusobno jure po => lavirintu. Pored toga, izgleda da su se pojavile jos dve igre tog tipa - => Ambermoon i Legends Of Valour. Uzgred, kazu da Fears ipak nije toliko Koliko se secam, Ambermoon ima "obicno" kretanje, kao Hired Guns napr. A, dobro si me podsetio Legends of Valour stvarno ima takvo kretanje, cak mi se cini da su neke povrsine bile mapirane.. No, tada sam jos imao A500, a islo je dosta sporo i pixeli su bas bili PIXELCINE, tako da nesto nisam bio odusevljen igrom.. => dobra kao sto se najavljivalo. :(( Znaci - ostaje Alien Breed 3d ? => U prilogu je jedan FAQ o texture-mapping igrama na Amigi (v0.61), u => AmigaGuide formatu, gde pise detaljnije o svemu ovome.
igre.140 ljubinko,
Evo nekih podataka o broju igara za Amigu, a koje su se pojavljivale uoci Bozica i Nove godine. DECEMBER 91 65 GAMES RELEASED DECEMBER 92 46 GAMES RELEASED DECEMBER 93 34 GAMES RELEASED DECEMBER 94 26 GAMES RELEASED DECEMBER 95 ????????????????? WHAT THEN? Ocigled je pad broja igara, naci pad popularnosti Amige u svetu, pa i kod nas. Na zalost.
igre.141 ljubinko,
Gameboy emulator za Amigu - skinuo sam ga danas i probao ga ali na mojoj Amigi ne radi. Imate li neka iskustva sa njim ? Da li ga jeneko probao ?
igre.142 wiztheweasle,
Zna li neko kako preci prvi nivo u igri Jurassic park, za A500, gde je alat za kanalizaciju, a gde propusnica? Ima li neko sifre?
igre.143 vpejovski,
INNOCENT UNTIL CAUGHT (PSYGNOSIS) =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Kako preci lasere u banci i docepati se obveznica ???? U uputstvu pise da treba porazgovarati sa pandurom u Regurgi-ju, posle cega se dobija "pouch of flour" koji se upotrebi na "laser beams". KMedjutim razgovor ne daje zeljeni rezultat. What the f*** is going on ????? Please HeLp Me, HeLp Me ... anyone ?!?!? 10X ...L8er
igre.144 beca,
Subject : Amberstar Zna li neko resenje 4-te po redu zagonetke u kuli zagonetki koja glasi : "Neither air nor wind Are as fast as I I travel through worlds Never seen by a human eye I'm here and there in seconds But what is my name ?" Fala.
igre.145 vpejovski,
Traze se resenja za Obitus (Psygnosis) i KGB (Virgin) So, if anyone have ...... you know the rest :)))))))) 10X
igre.146 marshall,
=> Gameboy emulator za Amigu - skinuo sam ga danas i probao ga ali => na mojoj Amigi ne radi. => Imate li neka iskustva sa njim ? => Da li ga jeneko probao ? :)))))))) Kako Gameboy emulator ????? Pa zar on ne koristi kertridze ? Gde bi se oni ubacivali u Amigu ? U PCMCIA-u ? :))
igre.147 ljubinko,
=> Gameboy emulator za Amigu - skinuo sam ga danas i probao ga ali => na mojoj Amigi ne radi. >Kako Gameboy emulator ????? Kao i Spectrum emulator itd, ali ne radi kod mene. >Pa zar on ne koristi kertridze ? >Gde bi se oni ubacivali u Amigu ? U PCMCIA-u ? :)) Uz emulator ide jedna igra, ali to ne radi.
igre.148 marshall,
=> Gameboy emulator za Amigu - skinuo sam ga danas i probao ga ali => na mojoj Amigi ne radi. >Kako Gameboy emulator ????? => => Kao i Spectrum emulator itd, ali ne radi kod mene. Pa ok.. Samo sto je GAMEBOY konzolica, a Spekica je ipak kompjuter (mirko, ali ipak kompjuter) >Pa zar on ne koristi kertridze ? >Gde bi se oni ubacivali u Amigu ? U PCMCIA-u ? :)) => Uz emulator ide jedna igra, ali to ne radi. Axa.. Ok.. Igre se dakle nabavljaju tim putem.. Ali ne vidim svrhu toga ? Sem ako moze da radi pod multitaskingom, pa da mozes da se igras dok skidas neki ogromni fajl.. Mada ja za takve svrhe koristim Spectrum Emulator i JetSet Willy. :))
igre.149 rogi.phantom,
OKI -> probaj sa Kickstartom 1.3 pa ce da sljaka - ali nije vredno truda posto je igra zesce sranje
igre.150 sazalakazu,
> Kako Gameboy emulator ????? > Pa zar on ne koristi kertridze ? > Gde bi se oni ubacivali u Amigu ? U PCMCIA-u ? :)) Pa imas da skines sa svakog stranog BBS-a (i nasih BH i SO WHAT) console igre.... tako moze se nadje i gameboy igre koja...
igre.151 marshall,
Hi ! Pitanje : ima li ko "Elvira II : Jaws of Cerberus" ? Pokvarili mi se neki fajlovi na prvoj disketi (vrlo su kratki) pa bih zamolio nekog ko ima Elviru da mi javi. Pozdrav !
igre.152 marshall,
> Kako Gameboy emulator ????? > Pa zar on ne koristi kertridze ? > Gde bi se oni ubacivali u Amigu ? U PCMCIA-u ? :)) => Pa imas da skines sa svakog stranog BBS-a (i nasih BH i SO WHAT) => console igre.... tako moze se nadje i gameboy igre koja... :)) Znaci prebacili su sadrzaj kertridza u fajl.. Dobra fora.. Tu cak nema ni zastite.
igre.153 dex.dexter,
*> Jeste li vidjeli Dentaku, demo jos jedne igre u Doom stilu? Ako niste, *> >> A da vi to posaljete i ovde, a ? ;) *> Disketa na kojoj se nalazi arhiva mi trenutno nije tu. Nadam se da ce se *> Dex za to pobrinuti. :) Eh, nisam bio prisutan.. :) Jel jos potreban ? Da ga saljem ?
igre.154 dex.dexter,
Igra li neko Robinson's Requiem ? Sta je cilj igre ? Ja sam se malo muvao po onoj pustari, nasao par predmeta i sl. al nista dalje. Ima tu i neki tunel, ali se nista ne vidi, ni kad zapalim vatru.. :) BTW, jao sto je sporo, ima 1 slika u sekundi.. :(
igre.155 dex.dexter,
Da li neko moze da napise nesto o tom famoznom GLOOM-u (eventualno da posalje).. Kako je uradjeno i sl. ?
igre.156 mikis,
+> Pa imas da skines sa svakog stranog BBS-a (i nasih BH i SO WHAT) ^^^^^^^^ žega bre? Nisam malo u toku, jesu ovo neki novi momci u gradu? :) Dajte malo detalja...
igre.157 marshall,
*> Jeste li vidjeli Dentaku, demo jos jedne igre u Doom stilu? Ako niste, => *> >> A da vi to posaljete i ovde, a ? ;) => *> Disketa na kojoj se nalazi arhiva mi trenutno nije tu. Nadam se da ce se *> Dex za to pobrinuti. :) => Eh, nisam bio prisutan.. :) Jel jos potreban ? Da ga saljem ? Uxx.. Koliko sam cuo, GLOOM se pojavio (igra DOOM tipa..) TAko da... Mislim da nije potrebno.. Usput, da li je neko od vas video IGRIVI Alien Breed 3D DEMO ? Ima ga na Polikiti samo sto ja ne mogu da ga skinem (oko 600 k)..
igre.158 marshall,
=> => Igra li neko Robinson's Requiem ? Sta je cilj igre ? Ja sam se malo muvao => po onoj pustari, nasao par predmeta i sl. al nista dalje. Ima tu i neki => tunel, ali se nista ne vidi, ni kad zapalim vatru.. :) => BTW, jao sto je sporo, ima 1 slika u sekundi.. :( Paa.. Nije bas jedna.. ali... SPORO JESTE.. To je ujedno i razlog zbog kojeg sam odustao da igram tu igru.. Mada izgleda interesantno..
igre.159 sazalakazu,
> > Da li neko moze da napise nesto o tom famoznom GLOOM-u (eventualno da > posalje).. Kako je uradjeno i sl. ? > Ja cuh da je shit...... I posle KiNga, KiNg!
igre.160 sazalakazu,
+> Pa imas da skines sa svakog stranog BBS-a (i nasih BH i SO WHAT) > ^^^^^^^^ > > Cega bre? Nisam malo u toku, jesu ovo neki novi momci u gradu? :) > Dajte malo detalja... Bivsi Liquid .... ma nije to za nas lamere... hehe I posle KiNga, KiNg!
igre.161 sazalakazu,
> Usput, da li je neko od vas video IGRIVI Alien Breed 3D DEMO ? Ima ga > na Polikiti samo sto ja ne mogu da ga skinem (oko 600 k).. A ko nije... hehe I posle KiNga, KiNg!
igre.162 dex.dexter,
*>> Da li neko moze da napise nesto o tom famoznom GLOOM-u (eventualno da *>> posalje).. Kako je uradjeno i sl. ? *>> *> *> Ja cuh da je shit...... E, nabavio sam ga. Poslacu ga na Kruger.. :) Dosta je brzo, ali je tako kockasto da se nista ne vidi :)), a nema ni stepenica i ostalog.. vise lici na volfenstajn..
igre.163 mihajlo,
> Usput, da li je neko od vas video IGRIVI Alien Breed 3D DEMO > ? Ima ga na Polikiti samo sto ja ne mogu da ga skinem (oko 600 > k).. Ajde sam cu ja da odem do tamo i da ga skinem, pa cu ga dati MIKISu pa ce on dalje da vam to prosledjuje. MIH
igre.164 dex.dexter,
*>> Usput, da li je neko od vas video IGRIVI Alien Breed 3D DEMO *>> ? Ima ga na Polikiti samo sto ja ne mogu da ga skinem (oko 600 *>> k).. *> *>Ajde sam cu ja da odem do tamo i da ga skinem, pa cu ga dati MIKISu pa ce *>dalje da vam to prosledjuje. Nemorate da se mucite, imam ga ja. :)
igre.165 marshall,
> Usput, da li je neko od vas video IGRIVI Alien Breed 3D DEMO ? Ima ga > na Polikiti samo sto ja ne mogu da ga skinem (oko 600 k).. => => A ko nije... hehe Xmm.. Pa ja, bre ! :)
igre.166 rogi.phantom,
Ako neko zna neku igru koja moze da se igra preko modema ( da nije tipa populos i ako je moguce da nije simulacija letenja mada ako nije nesto preterano komplikovano ;) ) voleo bih da vidim kako to izgleda posto nikada nisam igrao neku igru preko modema . jos jedan vazan uslov da doticna osoba nije potencionalni ubica sa uraslim dzojstikom neka ostavi poruku bar da vidim kako to sljaka, inace imam modem na 14400.
igre.167 vpejovski,
WANTED DEAD OR .TXT Trazi se resenje za KGB i DARK SEED. Uzgred resenja se nalaze na LSD39 & LSD38, so ako neko ima doticne upload here. 10X in advance ...
igre.169 mikis,
Hej, jel video neko Cytadel? Još jedan Doom klon, na pet disketa, ima ga na domaćim BBS-ovima... Valja li čemu, jel vredi skidati?
igre.171 teorist,
>>Hej, jel video neko Cytadel? Još jedan Doom klon, na pet disketa, ima ga >>domaćim BBS-ovima... Valja li čemu, jel vredi skidati? To već ne znam, ali zato FEARS je ODLIžAN za ljubitelje DOOM-CLON :) NabAVIte OBAVEZNO !
igre.172 vpejovski,
Cytadela ----> ni pod razno, DJUBRE maksimalno !!! Inace jos jedna Poljska igra.
igre.173 teorist,
Evo šifrica za Alien Breed 3d, nisam stigao da sve isprobam, ali trebalo bi da rade :) (skinuto sa Underground BBS-a) Alien Breed 3D - Level passwords. --------------------------------- LEVEL 02 - Storage Bay - KOLKFNFFNFFNFFFF LEVEL 03 - Sewer Network - OKLKFHFFNFFNFFFF LEVEL 04 - The Courtyard - KPLKFPFFNFFNFFFF LEVEL 05 - System Purge - PLOPNFFFNFFNFFFF LEVEL 06 - The Mines - POOPNNFFNFFNFFFF LEVEL 07 - The Furnace - KKLKNHFFNFFNFFFF LEVEL 08 - Test Gamma Arena - PPOPNFFFNFFNFFFF LEVEL 09 - Surface Zone - LLLKHFFFNFFNFFFF LEVEL 10 - Training Area - LOLKHNFFNFFNFFFF LEVEL 11 - Admin Block - PKLKHHFFNFFNFFFF LEVEL 12 - The Pit - LPLKHPFFNFFNFFFF LEVEL 13 - Strata - OLLKPFFFNFFNFFFF LEVEL 14 - Reactor Zone - OLLKPNFFNFFNFFFF LEVEL 15 - Colling Tower - LKLKPHFFNFFNFFFF LEVEL 16 - Command Centre - OPLKPPFFNFFNFFFF
igre.174 vpejovski,
Flight of the Amazon Queen (Warner Interactive Entertainment) ------------------------------------------------------------- Patch for 1mb & two disk drives Amigas (if any nowdays ;)) (no more silly error message) Full solution The End saved position (just shoot monster Frank and enjoy the end) This's 11 disks amazing point'n'click adventure in style of Monkey Island, Indiana Jones & Fate of Atlantis, Simon the Sorcerer etc. ................ L8er fotaq.lha
igre.175 rcolic,
Da li neko ima uputstva za igru Starlord, ili bar neki hint za pocetak?
igre.176 szarko,
Zna li neko sifre za REUNION naravno za AMIGU. Hvala SZarko
igre.177 teorist,
=> Zna li neko sifre za REUNION naravno za AMIGU. => Hvala SZarko Šifre za Reunion ??? Pa postoji i razbijena verzija koja ih ne traži (barem ja imam takvu, a odigro sam ga vala ;))
igre.178 szarko,
Znam ,ali mi drug rece (to je za njega ) da ne moze da udje u neke galaksije ili planete tako nesto :)),kaze da mu trazi sifre za ulazak zna li noko nesto o tome ?Kakve su to sifre i kako glase ?
igre.179 vpejovski,
Radi se o manual protection-u (pojavljuje se kad treba da udje u Phoenix sistem). Tvoj ortak verovatno ima, prvu Prodigy-jevu, verziju koja nije razbijena. Neka pokusa da pronadje kod nekog bolje opremljenog pirata TRSI-jevu ili Sunflex-ovu verziju i snimi samo prvu disketu (inace cela zvrcka je oko glavnog fajla koji se zove, koliko se secam, MAIN.EXE). See ya ...
igre.180 vpejovski,
Imali neko kodove za Maniac Mansion (u nekim verzijama koje su kruzile YU nalazili su se na 2. disku). So, ako neko ima .... please upl here !!!!!! 10X in advance ....
igre.181 marshall,
te> LEVEL 08 - Test Gamma Arena - PPOPNFFFNFFNFFFF Kako li su ovo presliiii ?? Ne mogu da nadjem izlaz pa to ti je.. Da li je neko stigao do ovde ? ** Amiga SOR VERSION 1.0 registered to marshall
igre.182 szarko,
CU :)) Ima li neko Alfa Poker za Amigu ? Dali neko ima ispravnu verziju Oil Imperium-a isto za Amigu ? Ako neko ima dali bi taj "NEKO" hteo da mi to posalje, ili u mail ili ovde. HVALA CU :))))
igre.183 szarko,
HI Oce li mi neko odgovoriti kako se igra RETALIATOR.Ne mogu ga pokrenuti, u stvari igru pokrenem ali ubrzo ( 10 sec. ) kao da se zaglavi ,u cemu je stos ? Usput kako se ova igre igra preko modema ? Ko zna nek odgovori. hvala
igre.184 vpejovski,
TEAM 17 is back to support the Amiga with quality games + info about the data disk to Alien Breed 3D !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 17-back!.txt
igre.185 vpejovski,
Update to Alien Breed 3D codes. More weapons on each level !!! ab3d.txt
igre.186 mikis,
ALIEN BREED 3D II - The Killing Grounds Information Title : "Alien Breed 3D II" The Killing Grounds Format : AGA Amigas / CD32 & any 020/030 based Amigas Price : Full Price TBC Release : 1st April 1996 Developed : Andy Clitheroe Published : Team 17 Software Ltd Distributed : Ocean Software Ltd The Killing Grounds Captain J.T.Reynolds slowly opens one eye, still pretty much in a daze from his recent escapade on Osiris III. Not quite sure of what he'll find Reynolds lies still for a moment and listens, nothing. He decides to open both eyes, the medical bay of the giant battlecruiser sent to destroy Osiris III, from orbit lies deadly silent. Upon further investigation Reynolds soon discovers that the motionless ship is docked with a space station of alien design, which cannot be disengaged manually. With reservation Reynolds enters the port to investigate, and soon comes across a teleporter which takes him to the (near by) planets surface. Reynolds finds himself on a courtyard of an ancient crumbling structure hiding an alien base. As heexplores deeper into the base, the stone walls gives way to metal, until in the base itself Reynolds discovers the alien secret. Screen modes * High Res 1x1 pixel (030/Fast Ram required) * Med Res 2x1 pixel (030/Fast Ram recommended) * Low Res 2x2 pixel (Any A1200) * All of these modes can be reduced or full-screen Other features * Stunning, fast and smooth texture mapped mark 2 3D-engine, * Full 3D room layout * Light sourcing (Gourad shading) * 3D Inverse Kinematic objects * Ability to look up and down * Transparent objects * "Glass" objects * Animated texture maps * 16 Levels of involving gameplay * Highly advanced CPU enemies that work together in teams * CPU Enemies can see and hear you, and inform others of your location * A whole host of different weapons * 8 Channel Surround-Style sound * On screen Hologram Auto mapping (Brightness control) * Level Editor comes complete in the package * Design and incorporate new graphics * Include new sounds * Include complete new levels * Save them and exchange them with friends or put them on our world wide web site RECOMMENDED SET-UP Amiga 030 based machine with fast Ram. Supports 020,030,040,060 processors. True 32-bitfast ram and 030/FPU required for 1x1, full screen. MINIMUM SPEC Any 020/030 based Amiga. (A1200 or accelerated other Amiga) Non AGA machines will run in reduced colour mode (ie. 64 not 256)
igre.187 mikis,
Eh, pošto već niko ne piše poruke, pretpostavljam da se igrate? ;) Evo jedne simpatične igre koju sam upravo otkrio: Black Jack, za jednog igrača. Jako je mala (30-ak KB), i pošto radi pod WB-om (2.0+) veoma je zgodna za trenutke dokolice pri čekanju na završetak file transfera :) Za one koji ne znaju, pravila igre su vrlo slična kao u Ajncu - cilj je skupiti 21, ili bar više od "dealer-a" :) Short: One player BlackJack game for WB 2.0+ Author: j.corigliano@genie.geis.com Uploader: j.corigliano@genie.geis.com Type: game/misc jack.lha
igre.188 vpoznanovic,
Sjajan Workbench šah! Jednostavan interfejs, mnoštvo opcija, solidna snaga, izuzetna preciznost u odigravanju poteza (jedini šahovski program za koji znam koji prekida razmišljanje i odigrava potez ODMAH po isteku vremena... i samim tim čuva moje živce ;). Preporučujem svima koje šah bar malo interesuje! VChess v3.5 Short: Excellent chess game, V3.5, needs OS 2.0+ Author: Salewski@Physnet.Uni-Hamburg.de Uploader: Salewski@Physnet.Uni-Hamburg.de Type: game/board Excellent chess game for Amiga-computer with OS 2.0 or greater. This is release 3.5 with better playing-strength and some other small improvements. Additional, there is a greater OpeningLibrary created by Uwe Zedtler included in this package. Playing-strength should be big enough for most (average) players now. Main features include: - Pieces are drawn in vector-format, sizeable board! - Very easy to use due to OS-2.0 and ReqTools.library - Fully written in Oberon-language (Amiga-Oberon 3.11d) - Can run on workbench- or custom screens - Selectable fonts, colors, patterns - Can save and load games, configurations - Helpwindows for showing all moves, thinking and movechain - Playmode Amiga-Human, Human-Amiga, Human-Human, Amiga-Amiga - Can solve chesstasks (mate in 3 moves) - Pause, hints, teaching,... vchess35.lha
igre.189 mikis,
From: Joern Rink <joern.rink@Visitor.westfalen.de> Date: 30-04-96 16:16:00 Subject: gameslist_mai_96 Newsgroups: comp.sys.amiga.games Hello! In july 1995 i decided to make a list of games which are compatible to the 040 CPU in my Amiga. First i started the list in german language. No i want to earn more people so i write the list in english, too. So when you want to tell me your experiences with your 040 (and upwards), then write to me, because when everybody edit this list, we will soon have more lists then we want. <...> gml_0596.lha
igre.190 vpoznanovic,
Zašto sam poslao ovu igru? Pa, obratite pažnju na strelicu... BattleDuel v1.4.80 Short: The very best 'Artillery' game ECS,AGA V1.4.80 Author: tersti00@marvin.informatik.uni-dortmund.de (Jochen Terstiege) Uploader: tersti00@marvin.informatik.uni-dortmund.de (Jochen Terstiege) Type: game/2play BattleDuel is a game like 'Artillery Duel' on the C-64: Two players fight against each other with cannons placed in a windy mountainous landscape. To hit the other they change the power and angle of the cannons. A duel is finished if one of the cannons is totally damaged. Some features: - up to 4 players - computer opponents - normal duel mode, 2 tournament modes, practice mode - ECS/AGA/GraphicBoard support (only one program) - nice graphics and sound effects - full multitasking - OS friendly New features: - base with windgauge - 4 different cannon damages - network support: nullmodem, modem and TCP/IP <-------- - dynamic wind - date and time for highscores bduel148.lha
igre.191 vpoznanovic,
############################################################################## __ __ __ __ ______ _____ __ __ ______ __ __ _____ / /_/ / / | / / / __ / / ___/ / /_/ / / __ / / / / / /_ _/ / __/ / , |/ / / / / / / / / __/ / / / / / / / / / / / /\ \ / /| ' / / /_/ / / /__ / /\ \ / /_/ / / /_/ / / / /_/ \_\ /_/ |__/ /_____/ /____/ /_/ \_\ /_____/ /_____/ /_/ v2.02 ############################################################################## Instructions The idea of the game is to knock all the other players off the ever shrinking circle, and then drive off on the bridge. There are some variations on this theme included in this version : NORMAL - normal game, as described above. BALL - a ball is placed in the centre of the circle to be knocked into the players goals. There are only 4 players allowed in this game. A point is scored for getting a goal, and for knocking all the other players off. TEAM - this game mode allows 4 teams of 2 players each to play. MAGNET - all the vehicles are made into magnets and are all attracted to each other. ELASTIC - pieces of elastic join pairs of vehicles together. Great for swinging them off the circle! (Best played with 2 or 4 vehicles, otherwise it's too crowded and jerky on slow Amigas) Use the friction control to set the strength of the elastic. It's best when set quite low. After a round, the scores will be shown. Each player has to press FIRE to continue on to the next game. ko2.lha
igre.192 vpoznanovic,
Short : A collection of legal HD Game Installers Uploader : julian.smith@drugnet.co.uk Author : NFA (Vark) Type : game/patch ___ _______ \ \ || / \\ \ |! / \\ \ |: / _______ ____ __ \\ \_|, //\ || __ )|| | / ) \ | /// \ |! || / |! |/ _/ \ | /// \|. ~~ \ |: \ \ // /\ |. |\ \|. |\ \ \//__/ \_|__| \__)__| \__) NFA Legal HD Game Installers Hi Dudes, On this disk you will find Hard Drive installers for legal and original purchased games. Whilst compiling this, I discovered that for every one installer on this disk, I found 10 HD Installers for cracked games ! Some are freely distributed on BBS's, and even some on the Aminet. It just makes you think does it not. I have thoroughly checked the progs on this disk, and I am 99% sure they are for original shop bought products. It's just a shame that Cracking Groups do not produce HD Installers for commercial releases, because I am darn sure that the software publishers will not. All the docs have been set up to run with Multiview from your hard drive, so make sure it is somewhere in your path. Also, a large percentage of them require Commodore's Installer program to be in your C: directory, one of the few good things that the old 'C' got right ! Some of the HD Installers are replacements for the one that came with the game, only these work better, or so I have read :-) I will take no responsibility for you in using these installers, do so at your own risk. (They are quite harmlous though, but watch out for the SWOS ones !) Have Fun. nfa-hdin.lha
igre.193 hellraiser,
ako neko ima spisak sifara za Championship manager italy molio bih da baci na mail! p.s.sifre se nalaze na nekom od lsd doc diskova pa ako neko ima...
igre.194 mikis,
Evo jedne simpatične igre da vašu letnju razonodu (moja sestra je najtoplije preporučuje - ne mogu da je oteram od kompjutera zbog nje ;) --- TITLE ArmyMiner VERSION 1.4 AUTHOR Alain Laferriere laferrie@iro.umontreal.ca DESCRIPTION ArmyMiner is a logic board game where some of the squares do contain bombs. When clicked, the bomb-free squares display the number of bombs in their neighbourhood. The objective of the game is for the user to mark all the squares having bombs in a minimum of time. The game requires good concentration and offers a very interesting mental challenge. There are many instances of that game on different platforms (Minesweeper on IBM-compatible, XMines on XWindows, etc). ArmyMiner does integrate all of the good aspects I've seen on all the versions of that game available on personal computers. FEATURES In addition to the conventional XMines-type features, it has: - Automatically mark or clean the neighbours of a square - Safe start (no explosion at first click) - Safe click (gadget-like behavior for squares) - Question marks (for configuration analysis) - A PAUSE option - An UNDO option that lets you restart a game after an explosion You can also specify your own custom board settings. The game has sound effects, high-score tables and a very nice interface. It works on either OS v1.3 or 2.0, under NTSC or PAL. arminer.lha
igre.195 mikis,
Short: Shanghai clone, AGA Multiscan only Author: Tobias Lenz Uploader: lenzmi@zedat.fu-berlin.de Type: game/think Update of "Pairs12.lha" (version 1.2) This game requires the screen mode Multiscan:Productivity, DblPAL or DblNTSC. pairs13.lha
igre.196 sofke,
Evo, saljem moju omiljenu igru za ZX Spectrum, Pippo. Ko nije igrao neka proba. Inace, ovo je skinuto sa Virtual Sinclair home page, gde postoji svasta za Sinclair komjutere. Adresu je djordje vec slao, pa je potrazite. Sofke... pippo.lha
igre.197 djanjusevic,
Da li neko od prisutnih poseduje 3d football, f1, obe igre je radio Simulmondo?
igre.198 kmilan,
Prvo: imam Atari i igru Amber Star, ovo kažem jer sam za Amigu video igru Amber Moon i čini mi se da su to iste igre ali nisam siguran. Pa ako je neko igrao igru ili ima uputstvo, kjnigu, rečnik, tablu... (sve ovo se dobija uz original) BTW u Amiga Stylu je izlazila kjniga u nastavcima "Tarbos" ali ja imam samo 4 deo pa ako bi neko mogao da skenira sve delove ili ako neko zna e-mail nekog iz (bivše?) redakcije.
igre.199 vpoznanovic,
Čisto da vas obavijestim da su se pojavile dvije do sada možda najduže očekivane igre, Chaos Engine 2, firme Bitmap Brothers, i Tiny Troops, firme Vulcan Software. Prva staje na 3, a druga na 5 disketa. Nisam još stigao da ih isprobam, ali po onome što sam čuo, igre su u potpunosti ispunile očekivanja. Nadam se da je to samo početak Amiginog povratka na scenu kojom je godinama suvereno vladala.
igre.200 ldjordje,
>> Čisto da vas obavijestim da su se pojavile dvije >> do sada možda najduže očekivane igre, Chaos Engine 2, >> firme Bitmap Brothers, i Tiny Troops, firme Vulcan Software. >> Prva staje na 3, a druga na 5 disketa. YEEESSSS!!! :-) >> Nisam još stigao da ih isprobam, ali po onome što sam čuo, >> igre su u potpunosti ispunile očekivanja. A gde _to_ ima da se nađe? O:-) >> Nadam se da je to samo početak Amiginog povratka na scenu >> kojom je godinama suvereno vladala. Potpuno se slažem. Treba stvari postaviti na svoje mesto. ;-)
igre.203 vpoznanovic,
SHOWTIME! Izašlo je nešto što ste duuuuugo čekali, nešto što se zove: __ ___=\ ___ _ _ ___ \ \/\/ / \| _// \/ \ _/ _/ \_/\_/\__/|_| /_/\/\_\\_/ ---- THE DIRECTOR'S CUT ---- Copyright ć 1995-1997 Team 17 Software Ltd. Igru je kao što se i očekivalo izbacio Hellfire, verzija je samo za Amige sa AGA čipovima i zauzima 3 diskete, odnosno 2.2 Mb na hard disku. Evo šta kaže autor u readme fajlu... After A LOT of late nights/early mornings, it's finally done!! =) The aim of Worms DC was to give the Amiga the best version of Worms 1 possible, a sort of Worms 1.5 ... Because of some last-minute problems, it wasn't possible to include cdrom-support in time for release - this will be added in a freely-available patch. Until then you can still use the custom levels+mountain sets from CUCD7 by copying them into the relevant directories in the WORMSDC drawer on your hard drive. Thanks to Chris Pritchard for doing the WormPrefs GUI in a VERY short space of time. If anyone wants to take over the development of WormPrefs - the aim in the end is to have a program which manages the worms, teams and options, as well as handling level creation+editing - then email me. Disk 3 contains an archive - examples.lha - with some example IFFs of what to feed WormPrefs to create landscape+mountain sets. If you are running off floppy then you may want to delete some of the teams to free up some space. Also, if you are going to be doing a lot of graffiti levels you should format a blank disk and save them to that instead of Disk 3. Oh yeah, if you are wondering about how you gain access to all the special/secret weapons, then you better start thinking of some stuff to type in on the title screen ... who knows, you might find a hidden mode or 5 as well ... =) Keep on worming ... -- __ ___=\ ___ _ _ ___ | Andy Davidson | It was a fish, | \ \/\/ / \| _// \/ \ _/ _/ | Mad? Possibly | but with a yellow, | \_/\_/\__/|_| /_/\/\_\\_/ | theworm@team17.com | banana-like colouring | Worms has been brought to you today by the letters A+D, and by the number 17
igre.204 vpoznanovic,
Hellfire je još jednom pokazao da nema konkurencije kad je u pitanju "izdavanje" komercijalnih naslova. Ovog puta izbacili su CD rip dugo očekivane avanture pod nazivom The Big Red Adventure, firme Core Design, koju su zapravo napravili programeri Dynabyte-a, a koju prodaje Power Computing po cijeni od 19.99 funti. Da, u pravu ste, radi se o istoj igri kakva postoji na PC-u, i prema njihovim riječima, verzija za Amigu je PUTPUNO identična, što znači - kompletan govor, grafika, animacija...! Od hardvera ne traži ništa više od standardne Amige 1200 sa 2 MB memorije i hard diskom. Dolazi u 6 LZX arhiva ukupne dužine 16 megabajta, dok instalirana zauzme oko 24.
igre.205 vpoznanovic,
Ne znam koliko ste u toku, ali nedavno je zvanično izašao source kod Linux verzije jedne od najpopularnijih igara svih vremena - Dooma! Nekoliko Amigista se odmah bacilo na posao, pa smo u roku od dva dana dobili nekoliko portova. Ja sam isprobao tri. Prvi je izašao u obe verzije, sa i bez koprocesora, i traži ixemul i ixnet biblioteke, a ako želite da ga igrate na custom ekranu, i instaliran kompletan RTGMaster paket. U trenutku dok ovo pišem, nije mi pošlo za rukom da ga pokrenem. Drugi je manje zahtjevan, u principu traži samo 8 MB memorije i minimum 68020, ali kad se igra startuje ekran je zabrljan i ne može uspješno da se igra. Treći - i treća sreća! :) Radi kako treba, a početni zatjevi su mu slični kao i kod prethodne verzije. Ne traži nikakve posebne biblioteke ni koprocesor, a isto tako ni instalaciju dodatnih grafičkih drajvera, već samo AGA čip set, 68020 i najmanje 8 MB memorije. Upravo ova verzija je i zakačena uz poruku. Pored svega navedenog, potrebno je naravno imati i bar jedan WAD fajl iz neke verzije igre. Autori ne tvrde da njihove verzije rade sa svima, jer ih ni sami nisu testirali. Ja sam nabavio onaj iz Linux shareware varijante, i s njim nisam imao problema. Nisam provjeravao, ali vjerujem da se WAD fajlovi za SW verzije Dooma mogu naći i ovdje u Sezamovim direktorijumima ili konferencijama. Ostale tekuće karakteristike svih portova su da još uvijek nemaju podršku za zvuk ni za igranje u mreži, da neke opcije u samoj igri još nisu realizovane i da nisu optimizovani za Motoroline procesore. Ali autori sve to najavljuju u narednim verzijama, na koje, s obzirom na intenzitet razvoja programa, sasvim sigurno nećemo dugo čekati. U svakom slučaju, nemojte se razočarati ako igra bude spora na vašim mašinama. Doom je prilično zahtjevan, i tek sa 68060 i grafičkom karticom može se očekivati pristojna brzina. adoom.lha
igre.206 djanjusevic,
>> U svakom slucaju, nemojte se razocarati ako igra bude spora na >> vasim masinama. Doom je prilicno zahtjevan, i tek sa 68060 i grafickom >> karticom moze se ocekivati pristojna brzina. Nije Doom zahtevan vec su Amige spore ;)
igre.207 ldjordje,
Vlado, ćao :) Skinuo sam sa Sezama ceo DOOM za PrC da bih iskoristio njegov originalni WAD i namestim ja lepo i ono setenv i otkucam ADoom i on krene u one silne inicijalizacije i sve je ok dok ne dođe do: ST_INIT: INIT STATUS BAR onda mi izbaci: ERROR: W_GetNumForName: STBAR NOT FOUND! Ne znam u čemu je fora? ajde baci ovde taj WAD što ti imaš, da probam valjda će da proradi? Inače, da li treba posle ADoom još neku opciju da otkucam ili samo to? probao sam i sa ADoom -SETUP ali se isto dešava ... Pozdrav, Đole :) P.S. Veronika je zakon ;)))
igre.208 ldjordje,
Na žalost, kada se ljudima pomene Amiga, i dalje im je prva asocijacija Amiga 500 ...
igre.209 vpoznanovic,
>> Na žalost, kada se ljudima pomene Amiga, i dalje im je prva >> asocijacija Amiga 500 ... Upravo dok sam razmišljao šta da odgovorim tvom imenjaku, pročitam šta si mu ti odgovorio. I istog momenta shvatim da bolji odgovor smisliti ne bih ni mogao. :) Ček samo da neko ovih dana prekompajlira Doom za PPC, pa će i posljednji argumenti u rukama kolega PC-jevaca isčeznuti. ;)
igre.210 vpoznanovic,
>> Skinuo sam sa Sezama ceo DOOM za PrC da bih iskoristio njegov >> originalni WAD i namestim ja lepo i ono setenv i otkucam >> ADoom i on krene u one silne inicijalizacije i sve je ok dok >> ne dođe do: Ja nisam postavljao nikakve varijable okruženja, samo sam WAD fajl iskopirao u isti direktorijum u kojem se nalazio izvršni fajl. >> onda mi izbaci: >> >> ERROR: W_GetNumForName: STBAR NOT FOUND! >> >> Ne znam u čemu je fora? Ne znam ni ja tačno, ali je skoro sigurno da ne prihvata taj WAD fajl. :( >> ajde baci ovde taj WAD što ti imaš, da probam valjda će da proradi? Evo ga uz poruku. Mora da proradi, jer ako je radio kod mene, i kod tebe će. :) >> Inače, da li treba posle ADoom još neku opciju da otkucam ili samo >> to? probao sam i sa ADoom -SETUP ali se isto dešava ... Ništa posebno. Ako ga startuješ iz komandne linije, samo mu postavi stek na 8 kilobajta. Ako ga pokrećeš preko ikone, ni to nije potrebno. doom1wad.lha
igre.211 ldjordje,
Evo uspeo sam sa tvojim wad-om ... izgleda da je ovaj što ja imam neko g*vance ... :) interesantno izgleda ali to sam već video u Breathless-u ... ne znam zašto PrCijaši prave toliku famu oko toga ... ;) Imam utisak da Gloom ima bolju atmosveru - Subjektivno mišljenje ;) Kada neko budeo portovao Duke nukem, Tomb raider itd. eto nama veselja ... ali, mislim, čim zaživi PPC, slatko ćemo se smejati :) Motorola Inside! ;)
igre.212 ldjordje,
Short: amigadoom-1.10 0.5▀ (02/01/1998) Author: trance@mail.org (Philipp Grosswiler) Uploader: trance@mail.org (Philipp Grosswiler) Type: game/shoot amigadoom-1.10 0.5▀ - Jan 2 1998 (trance) Thanks to all the alpha and beta testers on #amiga_warez In case you still don't know, I have ported this piece of code to the Amiga, and my handle is trance, so if you see me on #amiga_warez and have some questions to ask or problems to report turn to me! Do not be confused with the other port done by Peter McGavin (ADoom), which is also available on Aminet! There are some differences in the ports. Check out http://amigadoom.home.ml.org for latest release and other information about the port! Thanks to Thomas Tavoly and all the others for the Doom icons! Thanks to Kamil Iskra for giving me tips for GNU C. Greetings to Peter McGavin (ADoom)! You were the first one who had sound support in Doom! IMPORTANT: This release has become beta (no more alphas), as this nasty major bug has been fixed now. You can freely distribute this version, there are no limitations from me (read the README.TXT from id Software to read the license!) You should run this game by executing the script or by clicking on the icon from Workbench! You need to extend the stack, so it's easiest to first edit the script and then only start it with that! Before you can start the action you will most probably need to install ixemul.library first! You can get the archive from ftp.ninemoons.com! Since 0.4▀ you should also check if you have installed lowlevel.library in the Libs: drawer. It is needed for Joystick / Game Controller. From 0.5▀ you finally have AHI sound support! Install the latest release and check it out! It is now working 100%! If you want to use the panning function (stereo separation) you need to select an audio mode with (++) in the end (Paula:Fast 8 bit stereo++). You can change the sample rate (frequency) but it can slow down your machine (only recommended for fast machines!). Experimental: I have added the networking code but it is not yet working 100%! -net <consoleplayer> <host> <host> ... -port <number> where <consoleplayer> is your player number and the list of hosts are the players who want to join in. <host> is either the IP or the name of the host. <consoleplayer> has to be different for each player who wants to join! If you need to change the port number use -port <number>. Let me know your experiences with this network game! I have tested the network code on the Internet and basically it is working (thanks to Quetzal for testing this with me :)... However, there are still some problems (e.g. crashes after some time)... Requirements: ixemul-47.2 (ftp.ninemoons.com /pub/geekgadgets/current/amiga-bin/) rtgmaster-27.0 (thanks to Steffen Hńuser for his help!) ahi-4.16 (ftp.germany.aminet.org /pub/aminet/mus/misc/) lowlevel.library Minimum Configuration: Amiga OS 3.0+ with 68020 and 8MB of RAM History: 0.1▀ 26/12/1997 initial alpha release 0.2▀ 27/12/1997 RTG working now, AHI has still some problems added Amiga version string added -nosound for turning off sound added -pubscreen {name} to open window on public screen {name} or if {name} is missing it tries to open on the Workbench 0.2.1▀ 28/12/1997 minor bug fix - now RTG also works on AGA computers thanks to Steffen Hńuser for pointing me this out! (sleeping for 7h) 0.3▀ 28/12/1997 major bug fixed - damn INTEL format! now all textures can be loaded and the menu cursor (skull) can be used too :) added experimental networking code check this out and tell me! added -forcedemo to force playing demos from different game versions (WAD)! (sleeping for 4h) 29/12/1997 testing AHI sound output... (sleeping for 5h) 30/12/1997 testing AHI sound output... it is still not working! (sleeping for 10h) 0.4▀ 31/12/1997 added quitting the game when closing window on public screen (-pubscreen <name>) added gamma correction, use DEL/HELP key removed HOME environment variable default is now PROGDIR: you can use the option -basedir to change the HOME directory turned off mouse pointer on custom screen added support for joystick/game controller (mouse does not yet work) this need lowlevel.library to be installed! added output of version when starting Doom added exit handler (abnormal termination) maybe it helps shutting down things more friendly when crashing :) added non FPU version added FAQ file for users with problems HAPPY NEW YEAR I wish everybody happy new year... I will go to party with some friends (drum'n'bass) ... 0.5▀ 02/01/1998 first Aminet release added long awaited AHI sound support I rewrote the whole AHI part, now I use low level code. added option -chan <num> to select number of channels for AHI sound output default is 4 (you can not lower this) See you... adoom.lha
igre.213 ldjordje,
Ja nemam onu RTGmaster biblioteku tako da nisam mogao da isprobam ovu novu verziju ADoom-a, ako neko ima, da li može da je okači ovde ili na MAIL? (Vlado? ;) )
igre.214 vpoznanovic,
>> Ja nemam onu RTGmaster biblioteku tako da nisam mogao da >> isprobam ovu novu verziju ADoom-a, ako neko ima, da li mo`e >> da je oka~i ovde ili na MAIL? (Vlado? ;) ) Može... :) rtgmuser.lha
igre.215 kmilan,
Koliko su brze (fps) verzije doom-a na običnoj Amigi, 030...? cu
igre.216 ldjordje,
Hvala za RTGMaster.library, ovaj novi Doom radi fenomenalno! Dobro je da podržava AHI mada mi se krici iz Gloom-a više svidjaju ;) Probajte obavezno i na 8 mega radi fino ...
igre.217 ldjordje,
Ova zadnja verzija radi sasvim ok, tj. nije baš kao Gloom ali može da se igra bez nerviranja ;) na 030/50 sa 8 mega. Vlada kaže da na 16 mega LETI! :) Šta da ti kažem, probaj pa prosudi sam :) Pozdrav, Đole
igre.218 senna,
> Ova zadnja verzija radi sasvim ok, tj. nije bas kao Gloom ali > moze da se igra bez nerviranja ;) na 030/50 sa 8 mega. > Vlada kaze da na 16 mega LETI! :) > Sta da ti kazem, probaj pa prosudi sam :) Da probam ja da startujem dum iz amiga emulatora, chisto da udjem u spirit.. Elem, jel radi ono na f5 (low detail/high detail).. Recimo da je na 386-ici sa low detail radio samo tako.. Ako moze samo pod high detail da radi, onda i kontam zashto nije toliko brzo.. Pis.
igre.219 kmilan,
> Ova zadnja verzija radi sasvim ok, tj. nije baš kao Gloom ali > može da se igra bez nerviranja ;) na 030/50 sa 8 mega. > Vlada kaže da na 16 mega LETI! :) > Šta da ti kažem, probaj pa prosudi sam :) Rado ali pazi potpis :( ali nadam se da ću uskoro moći i to da isprobam :) \ e-mail: kmilan@sezam.co.yu - Calimero / Digital Dreams Creation Crew \ sys I : Atari Falcon030/FPU/14MB, 4.3 GB IDE HD, 2400bps, SM124 \ sys II: Atari Jaguar 64 Interactive Multimedia System \ sys III: Amiga 500/1MB
igre.221 vpoznanovic,
I šta da vam kažem... :) Doom, Ultimate Doom, Doom 2, Final Doom... sve savršeno glatko i to na full screenu. :) Eh, ta Amiga je čudo... ;) Neću odgovarati na svaku poruku posebno, već ću ovako u jednoj napraviti malo detaljniji osvrt na groznicu koja je za novogodišnje praznike zahvatila i Amiga populaciju... ;) Stvari su kulminirale i brže nego što sam najavio u svojoj prethodnoj poruci napisanoj ovde. Osim ona prva četiri porta, nedavno su se pojavila još dva. Prvi PsiDoom, ne donosi ništa revolucionarno, dok se drugi, DoomAttack, već nametnuo kao potencijalni šampion u brzini, makar samo na srednjoj klasi Amiga. Oba još uvijek nisu dorađena i imaju bagova. AmiDoom i Amiga Doom su napredovali uglavnom u smislu podrške za razne grafičke modove, zvuk i mrežu, i može se reći da su postali prilično stabilni i upotrebljivi. Njihov osnovni nedostatak je bila i ostala potreba za bibliotekama za emulaciju, što ih čini više i memorijski i procesorski zahtjevnim. Port pod jednostavnim imenom Doom, bar koliko ja znam, nije se više razvijao. Daleko najkvalitetnija i verzija koja je najviše napredovala je ADoom. Ima praktično sve, i što je najvažnije, optimizovan je i za najjače procesore. Naime, svi ostali portovi ponašaju se potpuno isto, ako ne i gore, na procesorima bržim od 68030. Ono što ja mogu da vam kažem iz prve ruke je da kod mene na mojoj novoj mašini (za više informacija pogledati sliku prikačenu uz poruku :) radi savršeno glatko u 'high details' modu na čitavom ekranu! Na slabijim mašinama je takođe vrlo igriv, ali na manjem ekranu ili sa manje detalja. Nisam zaista u stanju da procijenim koliki je broj frejmova u sekundi, jer mi nijedna igra do sada nije išla toliko glatko. :) Mogu samo da kažem da je i te kako dovoljan. ;) ADoom je ujedno i jedini port za sada koji podržava uvodnu muziku i muziku u igri. U arhivi se nalazi i čitava banka MIDI semplova pomoću kojih se to ostvaruje, mada moram reći da postoje dva dobra razloga zašto je bolje da muziku ostavite po defaultu isključenu. Prvi, zato što dodatno usporava igru, a drugi, zato što su semplovi vrlo lošeg kvaliteta. Inače, svi portovi sada podržavaju zvučne efekte u igri i igranje preko tastature. Džojstikom ne možete da upravljate jedino u AmiDoomu i PsiDoomu, a mišem u AmigaDoomu i PsiDoomu. ECS grafičke modove i modove grafičkih kartica ne možete da koristite takođe u PsiDoomu, kao ni u DoomAttacku. Te dvije verzije za sada ne podržavaju ni igru preko TCP/IP mreže. Što se tiče igranja u mreži, to još nisam imao prilike da probam. Ali sudeći po reakcijama ljudi koji jesu, radi sasvim fino, i u lokalnih mrežama povezanim ethernet karticama i preko Interneta, korištenjem ili Miamia ili AmiTCP-a. Eventualno je potrebno da se isključe neke opcije u igri ako su provajderi udaljeni da bi se dobile maksimalne performanse. A sada malo o verzijama WAD fajlova, koristeći ADoom kao referencu... Kratko i jasno: rade sve registrovane/komercijalne verzije WAD-ova! U početku sam bio malo zbunjen načinom na koji ih program prepoznaje, ali sam uz malo isprobavanja kasnije uglavnom shvatio kako to sve funkcioniše. Naime, jako je važno kako se WAD fajl zove. Za shareware verziju koju sam ovde poslao rezervisano je ime DOOM1.WAD. Ako bilo koji drugi WAD nazovete tim imenom, nećete dobiti ništa više od one jedne demo epizode. Ultimate Doom WAD fajl (12,408,320 bajtova) možete da nazovete DOOM.WAD ili DOOM2.WAD, ali tada će vam pri izboru biti ponuđene samo prve tri epizode. Ako ga preimenujete u DOOMU.WAD, na raspolaganju će vam biti i četvrta. Doom 2 WAD fajl (14,604,584) bi trebao originalno da se zove DOOM2.WAD. Kod njega nema izbora epizoda, svi nivoi su u okviru jedne i igraju se isključivo sekvencijalno. Final Doom: Evilution (18,195,736) treba da se zove TNT.WAD. Ako u istom direktorijumu ne budete imali nešto što se zove DOOM1.WAD ili DOOM2.WAD, program će ga automatski prepoznati i učitati. Final Doom: The Plutonia Experiment (18,240,172) treba da se zove PLUTONIA.WAD. Za njega isto važi kao i za Evilution. Na više mjesta sam pročitao da zbog svoje kompleksnosti epizode Final Dooma rade sporije. Probao sam i došao do zaključka da kod mene nema nikakvog usporenja. ;) To su bile sve komercijalne verzije Dooma za koje ja znam. Ako postoji još neka, neka me kolege PC-jevci isprave. Uglavnom, nemojte da vas zbuni opis -file opcije. Ona ne služi za učitavanje gore navedenih verzija WAD fajlova, jer se oni kao što sam rekao moraju automatski prepoznati od strane glavnog programa, već za učitavanje korisničkih WAD-ova. Da biste iskoristili neki od njih, osim što ćete njegovo ime navesti kao argument uz opciju -file, potrebno je da u direktorijumu imate i neku od registrovanih/komercijalnih verzija. Neki od tih 'custom' WAD-ova mijenjaju samo oružja, neprijatelje ili teksture u igri, dok drugi u sebi imaju definisane kompletne nove nivoe. U svakom slučaju, na Internetu ih možete naći na hiljade. Na kraju neizbježan zaključak da je Amiga, čak i u sadašnjim uslovima, pokazala da može. Sad je red na softverske kuće, koje su do sada tvrdile da igre ovakvog tipa nisu moguće na Amigi, da pokažu malo dobre volje pa da, ako već one same nisu u prilici da naprave verziju za Amigu, makar omoguće drugima da to učine. U tom smislu je već nešto počelo da se dešava - ClickBOOM je prije nekoliko dana dobio licencu i zvanično najavio Quake za Amigu! Minimalna konfiguracija će biti 68020 sa koprocesorom i 8 MB RAM-a, a optimalna 68060 sa 16 MB memorije. beast.iff
igre.222 ldjordje,
Evo nekih noviteta vezanih za igru napalm, potrebna konfiguracija da bi sve to funkcionisalo ... Amiga minimum (low res): 68020 CPU / 16Mb FAST RAM / 2x CD-ROM / HD minimum recommended (low res): 68030 CPU / 16Mb FAST RAM / 2x CD-ROM / HD recommended (high res): 68060 CPU / 16Mb FAST RAM / 2x CD-ROM / HD Interesantno, zar ne? :) napalm.jpg
igre.223 ldjordje,
Pošto je Heretic postao vrlo igriv i na slabijim mašinama (030/50/8 mega) Evo par šifrica za lakše igranje (da li vam je to uopšte potrebno? ;) ) H E R E T I C á C O D E S COCKADOOLEDOO Turns yourself into a chicken! ENGAGE Nn Warp to another level. N is the episode number, n is the stage number GIMME Get artifact. You need to type one of the letters below after "GIMME" for the desired artifact: A: Ring of Invulnerability B: Shadowsphere C: Quartz Flask D: Mystic Urn E: Tome of power F: Torch G: Time bomb of the ancients H: Morph Ovum I: Wings of Wrath J: Chaos Device KITTY Toggles clipping mode MASSACRE Kills all of the monsters on the level PONCE Regain full health QUICKEN God Mode! RAMBO Get all weapons RAVMAP Shows ALL of the map in map mode (Typing it in again shows all of the objects, too) SHAZAM Power-up Weapons SKEL Get all keys Eto, toliko ... :)
igre.224 ldjordje,
Evo jedne interesantne vesti, nije bas najsvezija, datira od 5 marta ove godine. Dakle, firma "Islona" je osigurala pravo da izbaci reizdanje, svima nama dobro poznate, igre Super frog! Igra bi trebala da radi na svim AGA masinama i izasla bi na CD Rom-u, trebala bi da kosta 14.99 funti. Najzanimljivije je da bi posle nje izasli sa citavim nizom reizdanja popularnih igara koje je izbacio legendarni Team 17 :) Zahvljujuci mojoj cerkici :) imam prilike da svaki dan vidim Super Frog ponovo i da se podsetim, bas me zanima kako bi ta igra izgledala u punom, iako prevazidjenom, AGA izdanju koja za ovakav tip igara i dalje nije za bacanje! :) U zdravlje! :)
igre.225 vpoznanovic,
>> Postoji li neki bilijar za hard disk. >> Cuveni Arcade pool ne moze na hard disk. Može, može, kod mene i Arcade Pool i Arcade Snooker već dugo imaju rezervisan prostor na disku. :)
igre.226 ldjordje,
Konachno! :) wasted.jpg