IGRE.3

06 Jul 1995 - 12 Nov 1998

Topics

  1. arkadne (2048)
  2. avanture (1153)
  3. simulacije (859)
  4. strategije (2185)
  5. logicke (184)
  6. modemske (276)
  7. frp (447)
  8. razno (1837)
  9. diplomatija (802)
  10. sezam (209)

Messages - strategije

strategije.1 vvelisavljev,
Subj: Battle Isle II Majstor-e, jel' tebi ispisuje tekstove u igri o misijama i drugim stvarima? Ako da, viči šta si mu radio.
strategije.2 wizard,
> Subj: Battle Isle II Pozdrav od Dragoljuba. 1.) poklon: Šifre za prvih 19 nivoa Battle Isle-ta II Nakon nivoa: Šifra: ------------ ------ 0 amporge 1 jogrwai 2 gegidos 3 wabodae 4 bufaswe 5 gehauwa 6 olaribu 7 fitorge 8 dafatwa 9 wabikdo 10 geeusat 11 kaimawa 12 sietibu 13 gederom 14 uluarge 15 abundwa 16 lanadge 17 wafefal 18 busalug 19 gekefzu 2.) pitanje: kako preći poslednji, 20-ti nivo. Ne može, naime, da se priđe cilju (tj. onome što bi trebalo da bude cilj.
strategije.3 alazovic,
Nisam do sada pratio ovu konferenciju pa me zanima da li je u proslim igranjima neko odigrao Civilizaciju ili izigrao :) Ako je bilo uputite na poruku ili bar dajte neku referencu. Mladji brat stalno strada u krvavim obracunima - posledica Duma . . . Pozdrav A.A.
strategije.4 zdravko,
;;;;;jel tebi pokazuje u igri opise misija i drugo Disketna verzija ima bag koji ima za posledicu da ne pokazuje opise misija, izvestaje,poruke,pomoc,itd. Ali zato postoji verzija sa CD-a koja nema taj bag pa sve lepo radi.Jedini problem je (bar meni) sto ama bas sve na Nemackom Inace CD verzija staje na 17 velikih disketa. Zato sam hteo da pitam dali ima verzija na engleskom,ili neki upgrade na disketnu verziju koji popravlja bag ? Zdravko.
strategije.5 vanja.gv,
Da li neko od vas zna razloge zbog kojih Civilizacija za Win puca? Pozdrav, Vanja
strategije.6 trovac,
Civilizacija ti puca verovatno zbog slabe konfiguracije ili malo ram-a(cuo sam da zahteva 8 MB).
strategije.7 dpetr,
subject: dpetr - nogotky MMMMM potrebne su mi poruke na temu strategije iz igre.2 Kako da ih prebacim kao datoteku jer su od danas READ-ONLY MMM Nov sam korisnik, unapred zahvalan starim asovima M koji bi mi u poruci opisali taj postupakHHHMMMMMMMMHHH. ? '0.0........)
strategije.8 majstor,
RE: Battle Isle II Tekstove o misijama i ciljevima ne ispisuje zbog loseg krekovanja svapskih krekera ( svabe k'o svabe 'oce sve na nemackom ), a posto je u yu ovo izgleda jedina verzija, to nam je sudjeno .
strategije.9 rmatijevic,
> Da li neko od vas zna razloge zbog kojih Civilizacija za Win puca? Mozda nije registrovana ?
strategije.10 zormi,
* Da li neko od vas zna razloge zbog kojih Civilizacija za Win puca? Civilizacija za Win dosta dobro radi OSIM što izgleda da ima bug sa oslobadjanjem resursa na heap-u. Odnosno, tokom igranja procenat slobodnih resursa stalno pada da bi se na kraju računar potpuno zaglavio. Ja sam to otkrio posle 10-tak sati igranja i sve mi je propalo (zabrljao je i snimljenu poziciju) pa sam morao ispočetka :( Savet: svakih par sati izadji iz Windows-a pa udji ponovo.
strategije.11 zormi,
* RE: Battle Isle II * * Tekstove o misijama i ciljevima ne ispisuje zbog loseg krekovanja svapskih * krekera ( svabe k'o svabe 'oce sve na nemackom ), a posto je u yu ovo * izgleda jedina verzija, to nam je sudjeno . Imam original na CD-u, zajedno sa Subwar 2050.
strategije.12 cdragan,
> MMMMM potrebne su mi poruke na temu strategije iz igre.2 > Kako da ih prebacim kao datoteku jer su od danas READ-ONLY Moglo bi sa recimo ... co join igre.2 co read 4.1+ & pad dow Inače, ukupno ima 731 poruka, ukupne (nezipovane) dužine 512203 bajta.
strategije.13 zdravko,
::::: Imam original (bi 2)na CD-u zajedno sa subwar 2050... Jel ti Bi 2 na Engleskom? Ako ima neko BI 2 na Engleskom nek vice!
strategije.14 msavkovic,
┌┌┌ ::::: Imam original (bi 2)na CD-u zajedn o sa subwar 2050... ┌┌┌ Jel ti Bi 2 na Engleskom? ┌┌┌ Ako ima neko BI 2 na Engleskom nek vice! Imas uglavnom kod svih pirata (prodaju je kao CD verziju, sto i jeste), i staje na 18 disketa
strategije.15 predragd,
CONF REPLY 4.726 > da protumačiš. Tada izumi telepatski uređaj uz pomoć kojeg > ćeš biti u stanju da protumačiš njihove poruke. Da ti ne > otkrivam dalje (i ubijem zabavu :) ), To sam uradio i sprijateljio sam se sa njima. Međutim interesuje me šta je cilj igre. Izumeo sam FTL motore i šta dalje, igra se nije završila ali ništa više ne mogu da uradim. Peđa.
strategije.16 zormi,
* ::::: Imam original (bi 2)na CD-u zajedno sa subwar 2050... * * Jel ti Bi 2 na Engleskom? * Ako ima neko BI 2 na Engleskom nek vice! Nije mi sada pri ruci, ali gotovo sigurno jeste.
strategije.17 vvelisavljev,
Subj: Dune 2 Deluxe Traže se živi ili mrtvi... Bolje živi fajlovi za Dune 2 Deluxe verziju: mapprch.voc mentatm.cps menshps.shp na mail. Pošto je ovo ionako madžarska budževina ne kršim valjda ničija prava.
strategije.18 msavkovic,
┌┌┌ Traze se zivi ili mrtvi... Bolje zivi fajlovi za Dune 2 ┌┌┌ Deluxe verziju: ^^^^^^ DELUXE??? Po cemu se razlikuje od obicne verzije ?
strategije.19 majstor,
RE: Dune II Deluxe Deluxe je verzija koju je neko krekovao i to vrlo ocajno. Naime, sada su moguce razlicite boje ;>, vise kredita po misiji, brza gradnja objekata, i slicno. Primetio sam da nosi disketu vise, i naravno, nije instalaciona. Bolje se ti drzi originalnog Dune II, a ne ovog djubreta, posto imam oba.
strategije.20 spantic,
> Subj: Dune 2 Deluxe Misliš verovatno na Super Dune 2, kada se boriš kao Sardaukar, Pirat ili Slobodnjak?
strategije.21 spantic,
Da li je neko probao Master of Orion, CD verziju? Kakve su razlike?
strategije.22 vanja.gv,
Potpuno ista stvar mi se dešava. Najinteresantnije je što mi nekad prijavi "general protection fault" a nekad i to češće resetuje računar. Koliko RAM-a ima na tvojoj mašini? Pozdrav, Vanja
strategije.23 snemcev,
>> Civilizacija ti puca verovatno zbog slabe konfiguracije ili malo >> ram-a(cuo sam da zahteva 8 MB). Radi i na 4 MB, istina, malo sporije, al' ako su mašina i disk jači, to se i ne primeti.
strategije.24 trovac,
TR> Radi i na 4 MB, istina, malo sporije, al' ako su mašina i disk TR> jači, to se i ne primeti. Ja sam cuo da zahteva 8 mb pa se verovatno u nedostatku resorsa windows zablokira.
strategije.25 vanja.gv,
Civilizacija je radila na 486/40 sa 4 M bez problema, doduše lepše je na 8 ali nije pucala a sad na 486/80 puca i to tako elegantno da mi resetuje računar. Pomagajte! Pozdrav, Vanja
strategije.26 dizel,
Da li neko ovde igra "High seas traders". Ukoliko ima takvih,neka mi odgovore na pitanje: "Kako dobiti titulu iznad journeyman?"
strategije.27 kresha,
::: "Kako dobiti titulu iznad journeyman?" Završio sam je :) Za nivo Tradesman moraš da imaš mali posed (koji košta nešto preko 300000 ) , jedno blago (značI kad ti u krčmi neko ponudi da kupiš blago ti ga kupi ;) ) ; Honor , Loality i Nobility moraju da ti budu preko 25 i posek ovih brojeva + daring morara da ti bude 35 :) kresha
strategije.28 dizel,
::: "Završio sam je :)"... Hvala na pomoći,sad je već lakše. Sve sam imao sem estate.U trenutku kad sam poslao vapaj za pomoć imao sam oko 280000,ali nisam pretpostavljao da ću sa 300000 već stići do cilja. I jedno pitanje za sve:"koja je najbolja strategija koja se bavi I-im svetskim ratom."
strategije.29 basrak,
> I jedno pitanje za sve:"koja je najbolja strategija koja se > bavi I-im svetskim ratom." History Line za WWI, Panzer General za WWII (btw najbolja strategija ikad napravljena ;)
strategije.30 babbage,
>=>> I jedno pitanje za sve:"koja je najbolja strategija koja se bavi >=>> I-im svetskim ratom." Najbolja strategija koja se vrti oko tog vremena, po mom subjektivnom misljenju je HISTORY LINE 1914-1918. Babbage
strategije.31 mboban,
=-= koja je najbolja strategija koja se bavi I-im svetskim ratom. History Line 1914-1918. Eh, kad bi još mogla da se igra u dva igrača preko modema... A uz poruku, šifre za nivoe za HL. hl-sifre.zip
strategije.32 mboban,
Subject: Najbolja strategija =-= Panzer General za WWII (btw najbolja strategija ikad napravljena ;) Ozbiljno, kakva je, može li u 2 igrača, po čemu je to najbolja? žujem da je prepuna bagova.
strategije.33 wizard,
> =-= Panzer General za WWII (btw najbolja strategija ikad napravljena ;) > > Ozbiljno, kakva je, može li u 2 igrača, po čemu je to najbolja? > žujem da je prepuna bagova. Nije prepuna bagova (osim što se nekada dese neki čudni ishodi bitaka, ali dovoljno retko da se može reći da je u pitanju simulacija nekog faktora ratničke sreće...). Može u 2 igrača, ali na onaj glup način (šetaj malo, sada ja igram ;), a da je dobra - jeste, ali samo za straight stratege.
strategije.34 babbage,
>=>> History Line za WWI, Panzer General za WWII (btw najbolja >=>> strategija ikad napravljena ;) Panzer je odleteo sa mog diska posle cca 20min. Razlog? Napao sam sa Pioneere Infantry 10 na Polish cavalry (2) i izgubio svih 10, a da njemu nisam skinuo ni jednog! Ratna sreca, ajde de....ali ovo je ipak malo previse! Babbage
strategije.35 basrak,
> Subject: Najbolja strategija > > =-= Panzer General za WWII Naravno da je najbolja kad u samoj igri ima više od 250 različitih vrsta jedinica, što nemackih, što ruskih, što engleskih, poljskih, jugoslovenskih...Sama borba je dosad najrealnije urađena. Svaka jedinica ima tačno definisan experience + jedan faktor zvani inicijativa. O ta 2 faktora ovisi koja ce jedinica prva započeti bitku (u slučaju sukoba 2 jednake jedinice to je odlučujuće). Ako nekog mrzi da to sam procenjuje ima ispod mape "expected losses" gde kompjuter procenjuje ishod bitke, ali naglašavam AKO OBE JEDINICE POžINJU ISTOVREMENO DA PUCAJU. Može da posluži kao orjentir, ali u 50% slučajeva nije tačan. Postoji više od 40 različitih scenarija, kompjuter je više nego dostojan protivnik i to na medium nivou (hard nisam ni probao), a postoji mogućnost i customiziranja nivoa i to u smislu da se doda ili oduzme experience nekoj od strana. Ako ti sve ovo nije dovoljno, igru prati odlična muzika, FENOMENALNI zvučni efekti, lepa animacija...sve u svemu nešto što vas drži uz kompjuter čitav dan (a mene eto već mesec i po ;)). Pozdrav, Milan P.S. Bagova nema! Ne znam koju verziju imaš, ali meni se nikad nije desilo da negde nešto pogreši ili da se, ne daj Bože, zakoči. Mada znam za ljude kojima se to dešavalo :(
strategije.36 basrak,
> Nije prepuna bagova (osim što se nekada dese neki čudni ishodi > bitaka, ali dovoljno retko da se može reći da je u pitanju > simulacija nekog faktora ratničke sreće...). Može u 2 igrača, Apsolutno nije tačno. Moraćeš još malo da se potrudiš da shvatiš kako se vode bitke, jer očigledno tu lekciju nisi dobro prošao. Ja ne kažem da je igra jednostavna, na protiv, vrlo je kompleksna, ali za početak (ako se krene od Poljske) i laik, potpuni nepoznavalac oružja u WWII, moći će da se snađe. ;) > ali na onaj glup način (šetaj malo, sada ja igram ;), a da je > dobra - jeste, ali samo za straight stratege. Što se načina igre tiče, mogu ti reći da je fenomenalan. Da li si igrao u 2 igrača? Verovatno nisi, inače ne bi ovako pričao...Poseban čar igri za dvojicu je to što je potrebno osvojiti SVE ciljeve u ODREĐENOM vremenu. Tako da ni jednog trenutka ne prestaje napetost, a opet ako neko shvati da ne može da ih osvoji za traženo vreme, može da preda i da počne nova partija ;))) Ja ostajem pri svome, da je to naaaaaajbolja strategija ikad urađena za PC. Pozdrav, Milan
strategije.37 mboban,
Subject: Panzer General =-= a postoji mogućnost i customiziranja nivoa i to u smislu da se doda =-= ili oduzme experience nekoj od strana. Kad si već pomenuo customiziranje... Jedan od propusta History Linea je nedostatak nekog editora misija. Bilo je premalo misija za 2 igrača. Da li se takav neki editor dobija uz PG? BTW, da nema neko možda neki externi editor misija za HL, ako to postoji?
strategije.38 steva,
> jeste, ali samo za straight stratege. Dal' si gej ili strejt, pitanje je sad ;)
strategije.39 basrak,
> Panzer je odleteo sa mog diska posle cca 20min. Razlog? Ko ti kriv, kad ne znas da igras :( > Napao sam sa Pioneere Infantry 10 na Polish cavalry (2) > i izgubio svih 10, a da njemu nisam skinuo ni jednog! > Ratna sreca, ajde de....ali ovo je ipak malo previse! Pod broj jedan moglo je da bude, da je ta konjica imala artiljeriju uz sebe, a svi znam kako artiljerija dejstvuje na pešadiju...POGUBNO :( Drugo, mogli su da imaju veeeeliki entrenchement pa da bude rugged defence. Ne očekujem od tebe da znaš kako se to dešava pošto si izbrisao igru još kod Poljske...to samo pokazuje da ti više voliš nešto što ti se pruža na tanjiru, nego da nešto sam otkriješ :( BTW u igri je tačno definisano da 1 jedinica, može da uništi samo 1 jedinicu tj. ukoliko ti imaš neku jedinicu od 7 vojnika, oni mogu da unište max. 7 vojnika nikako 8. Možda bi moglo da se desi nešto tako u slučaju rugged defence, ali to nisam previše siguran ;) Usput, znaš li uopšte za defensive artillery ili za rugged defence? Pozdrav, Milan P.S. Kao što rekoh Panzer General je naaaaaaaaajbolja strategija za PC!
strategije.40 basrak,
> Jedan od propusta History Linea je nedostatak nekog editora > misija. Bilo je premalo misija za 2 igrača. Da li se takav neki > editor dobija uz PG? Ne, ne dobija se. Sve su uglavnom istorijske misije ;) > BTW, da nema neko možda neki externi editor misija za HL, ako > to postoji? Postoji za Amigu čini mi se, ali za PC koliko ja ne znam :((
strategije.41 babbage,
>=>> Pod broj jedan moglo je da bude, da je ta konjica imala >=>> artiljeriju uz sebe, a svi znam kako artiljerija dejstvuje na >=>> pešadiju...POGUBNO :( Drugo, mogli su da imaju veeeeliki >=>> entrenchement pa da bude rugged defence. Ne očekujem od tebe da >=>> znaš kako se to dešava pošto si izbrisao igru još kod >=>> Poljske...to samo pokazuje da ti više voliš nešto što ti se Bio je rugged defence, ali NIJE bilo defensive artillery... Nisi me shvatio, to je bio samo trenu┤`Ó koji je prepunio casu: pre toga sam, cisto radi testa, napadao sa nekim jadnim tenkovima na poljsku pesadiju. Prvi put: puknem, drugi put: opet puknem, treci put: POTPUNO ih unistim, cetvrti put: NI JA NI ON NE IZGUBIMO NISTA!!!?? Suvise randoma za moj ukus. >=>> P.S. Kao što rekoh Panzer General je naaaaaaaaajbolja strategija >=>> za PC! Subjektivno misljenje. Po mom misljenju, ni jedna strategija nije dobra kad se covek bori protiv kompjutera (mnoooogo je, brate, glup). Kada se bori covek protiv coveka, mnogo je zani- mljivije, a za to ni HL1914-1918 ni PG nisu bas dusu dali. Smejaces se, ali po mom (opet, subjektivnom) misljenju, najbolja strategija za vise igraca je Warlords II. Da vidis kako to izgleda kad se nas cetvorica okupimo, udarimo jos cetiri kompjutera, na najtezem nivou (100%)...klanica, sve krv prska po zidovima! ;) Babbage
strategije.42 pyc.guy,
─── simulacija nekog faktora ratnicke srece...). Moze u 2 igraca, ali ─── na onaj glup nacin (setaj malo, sada ja igram ;), a da je dobra - ─── jeste, ali samo za straight stratege. Ne znam da li postoji opcija da se vide tudje jedinice kada se igra u dva igraca, ali kada igras protiv kompjutera ona je dostupna. Tako da drugi igrac mozda uvek moze da pogleda gde su jedinice... Pyc
strategije.43 wizard,
> Apsolutno nije tačno. Moraćeš još malo da se potrudiš da shvatiš kako se > vode bitke, jer očigledno tu lekciju nisi dobro prošao. Sad je kasno za lekcije pošto je igra završena. ;) > Ja ostajem pri svome, da je to naaaaaajbolja strategija ikad urađena za > PC. Kako za koje raspoloženje i ukus... Nakon Dune II, Civilization-a i Battle Bugs-a ;) ne bih se usudio da tvrdim da je i jedna najbolja.
strategije.44 zormi,
*>=>> P.S. Kao što rekoh Panzer General je naaaaaaaaajbolja strategija *>=>> za PC! * * Smejaces se, ali po mom (opet, subjektivnom) misljenju, najbolja * strategija za vise igraca je Warlords II. Jel' igra neko FRONT LINES? Ja ne stižem da se pozabavim, ima oko 140 MB (naravno, CD-ROM), editor scenarija i debeeelo uputstvo.
strategije.45 basrak,
> Bio je rugged defence, ali NIJE bilo defensive artillery... > Nisi me shvatio, to je bio samo trenu┤`Ó koji je prepunio > casu: pre toga sam, cisto radi testa, napadao sa nekim jadnim > tenkovima na poljsku pesadiju. Prvi put: puknem, drugi put: > opet puknem, treci put: POTPUNO ih unistim, cetvrti put: NI JA > NI ON NE IZGUBIMO NISTA!!!?? Suvise randoma za moj ukus. Hmm, znam šta bi moglo da bude! Pošto znam kako izgleda scenario, pretpostavljam da si napadao pešadiju (ukopanu naravno) koja je bila u šumi ili na brdu. Tu pešadija ima neki defence bonus, nisam sad baš siguran koliki je. A drugo, kao što rekoh, nema randoma, verovatno si poslednji put ili pre tog, napadao sa reke, a zamisli samo kako da se tenk bori iz reke!?! To je naravno smrt. I jedna od osnovnih karika obrane (kad se ti braniš) jeste da postaviš obranu kod reke i sačekuješ ga dok prelazi...pa prvo udri artiljerijom, a onda tenkovima. ;)) >> =>> P.S. Kao što rekoh Panzer General je naaaaaaaaajbolja >> strategija =>> za PC! > Subjektivno misljenje. Po mom misljenju, ni jedna strategija > nije dobra kad se covek bori protiv kompjutera (mnoooogo je, > brate, glup). Kada se bori covek protiv coveka, mnogo je zani- Koliko ja vidim, ti ni Poljsku nisi završio, a kažeš da je glup...kako bi tek bilo da je pametan ? ;) > Smejaces se, ali po mom (opet, subjektivnom) misljenju, > najbolja strategija za vise igraca je Warlords II. Da vidis Ne, nije loša, pogotovo za više igrača, ali ne za dvojicu. A pošto ja u društvu nemam nešto mnogo stratega (sve neki mortal-kombateri) igram uglavnom protiv jednog ili max. dvojice :( Zato ju nisam igrao...
strategije.46 basrak,
> Sad je kasno za lekcije pošto je igra završena. ;) Šteta, mogao si da ju zadržiš ;) >> Ja ostajem pri svome, da je to naaaaaajbolja strategija ikad > Kako za koje raspoloženje i ukus... Nakon Dune II, > Civilization-a i Battle Bugs-a ;) ne bih se usudio da tvrdim da Hmm, pa gledaj realno...Civilization nije strategija! To je simulacija stvaranja, kombinovana sa ELEMENTIMA strategije. Dune II, takodje ne predstavlja strategiju. To bi pre bila taktika (verujte mi postoji razlika), ali ona je isto odlična i mogu da se pohvalim da sam ju prešao sa sve tri porodice tj. naroda ;) A Battle Bugs je simpatična igrica, bio sam baš zapaljen za nju jedno vreme, ali teeeeško da je to strategija. To je mnogo više logička igra. Npr. da se setiš da mrav treba da se popne na kutiju kako bi dalje bacio kamen...to je čista logika, nema strategije ;) Ali svejedno, vidim da imaš fin ukus što se igara tiče i to mi se sviđa ;))) Pozdrav, Milan
strategije.47 wizard,
> Hmm, pa gledaj realno...Civilization nije strategija! To je simulacija > stvaranja, kombinovana sa ELEMENTIMA strategije. Pa isto tako je i PG simulacija ratovanja sa ELEMENTIMA strategije. ;) I to baš _strategije_, a ne taktike i operatike kao u PG-u.
strategije.48 severian,
> P.S. Kao što rekoh Panzer General je naaaaaaaaajbolja strategija za PC! Da je dobra strategija jeste, ali po meni nije i najbolja (iako sam proveo sate uz nju). Najviše mi smeta učešće sreće (istina, malo) u napadu i potpuno vezivanje pobede za konkretne ciljeve misije. Tako mi se npr. desilo da u scenariju N. Africa zauzmem sve gradove (uključujući i Kairo) a po završetku bitke dobijem obaveštenje da NISAM zauzeo Kairo jer nisam zauzeo zadate ciljeve 10-tak poteza ranije ??!! MeĐutim kada se jednom čovek navikne na to, postaje čak i lako završiti misiju jer treba zauzeti samo odreĐene ciljeve (za šta lično koristim kombinaciju vazdušno-desantne jedinice i goooomilu tenkova). SviĐa mi se i to što se iste jedinice vode kroz sve bitke, pa je moguće imati i one sa max. expirience. Sve u svemu, dobra igra (malo joj nedostaje više strategijskog elementa) i vredi je nabaviti. Uzgred, čudi me da autori ne znaju da Jugoslavija, Bugarska itd. nisu bile komunističke. A možda su oni članovi JUL-a :)) ? B.
strategije.49 oki.,
Vidim u SK-u da je stigla DUNE III i do nas. Jel' igrao neko to čudo?
strategije.50 basrak,
> Pa isto tako je i PG simulacija ratovanja sa ELEMENTIMA > strategije. ;) I to baš _strategije_, a ne taktike i operatike > kao u PG-u. Ne! Upravo tu je greška. Ti komaduješ armijom, a o ishodu svake bitke ovisi kako ce teći sledeća bitka, čak i koja će biti sledeća bitka. Npr. ukoliko zauzmeš Balkan 10-ak krugova pre kraja, dobićeš scenario osvajanja Krita koji je čisti bonus nivo (iživljavanje na malim Grcima) gde se stiče prestiž, a ako ne zauzmeš onda ideš sa postojećim snagama na Rusiju. Naravno, bolje je posle zauzimanja Krita, pošto je prestiž neuporedivo veći. Dalje, u kampanji '43. koja počinje obranom Italije i Sicilije od saveznika, jedan moj prijatelj je ispunio cilj (zadržao 2 grada) i sledeća bitka bila mu je odbrana Rima. Ja za razliku od njega sam završio tu bitku 12 krugova pre kraja, uništio sve savezničke snage i nijedan grad na mapi nije pao u njihove ruke. Logično, sledeći scenario nije bila obrana Rima (jer tog fronta više nije bilo), već poslednji pokušaj da se zauzme Moskva! Eto to je strategija za mene. Iako, ako se posmatra sam scenario...da, to bi bila taktika. Ali previše ima elemenata strategije da bi bila nešto kao Fields of glory (koja je čisto komadovanje vojskom u bitci). Da li si znao da se ovde armije prenose iz bitke u bitku. Tj. koliko sačuvaš, toliko ćeš imati u sledećoj bitci. To nisam video ni u jednoj drugoj strategiji...još jedan dokaz da su programeri stvarno dali truda i napravili jednu fenomenalnu igru, koja će bar meni ostati duuuuugo na HDD-u. ;) Pozdrav, Milan
strategije.51 wizard,
> Eto to je strategija za mene. Iako, ako se posmatra sam scenario...da, to > bi bila taktika. Ali previše ima elemenata strategije da bi bila nešto > kao Fields of glory (koja je čisto komadovanje vojskom u bitci). Ne smatraš valjda strategijom to što u zavisnosti kako dobro uradiš bitku on odlučuje koja je sledeća..? Pa to je samo scenario, i to je ok, ali strategija... pa najviše elemenata strategije imaš u Civ-u, ovo je ipak samo komandovanje vojskom na terenu.
strategije.52 basrak,
> sam proveo sate uz nju). Najviše mi smeta učešće sreće (istina, Ima sreće naravno, ali i sreća je deo rata. ;) > malo) u napadu i potpuno vezivanje pobede za konkretne ciljeve > misije. Tako mi se npr. desilo da u scenariju N. Africa zauzmem To je meni upravo najbolji deo. To daje dinamičnost igri. Nije npr. kao u HL-u kad igraju dvojica igrača, pa tupe...te neće jedan da krene u napad, te neće 2. :( Ovde su dati tačni ciljevi koje 1 strana mora da zauzme do određenog roka, i bez obzira na izvodjenje (da jedan čeka dok drugi igra) verujte mi, neverovatno je zanimljiva za dvojicu. Evo ja se redovno sastajem sa svojim prijateljima i igram PG (obranio sam Poljsku, a i uspeo da zauzmem Kairo u bitci kod El Alameina ;)) i 3x je bolje i od HL-a i od BI2 ;)) čao mi je samo što Dune2 nije napravljena za 2 igrača, bila bi dobra... > zauzeti samo odreĐene ciljeve (za šta lično koristim > kombinaciju vazdušno-desantne jedinice i goooomilu tenkova). Da, to može da se radi, ali onda se ne zauzmu ostali gradovi => prestiž je mali => malo je jedinica => vremenom se gubi bitka. Najbolje je zauzeti sve što postoji. Ja nikad nisam nabio prestiž veći od 5000, a jedan moj prijatelj je u osvajanju Amerike imao 30 000 !?! Upravo zbog ovog što sam gore naveo. :) > SviĐa mi se i to što se iste jedinice vode kroz sve bitke, pa > je moguće imati i one sa max. expirience. Sve u svemu, dobra Da, lepo ih imenuješ, vodiš uvek svoju omiljenu jedinicu, čuvaš ju kroz bitke, upotrebiš ju kad je najvažnije...i kad pobede, budeš tako srećan da ti dođe da zagrliš monitor ;)) > je nabaviti. Uzgred, čudi me da autori ne znaju da Jugoslavija, > Bugarska itd. nisu bile komunističke. A možda su oni članovi > JUL-a :)) ? Dobro, naše prostore nikad nisu previše dobro savladali, ali i meni malo smeta ona petokraka, ma šta ćeš...to je samo igra O:) Pozdrav, Milan
strategije.53 basrak,
> Ne smatraš valjda strategijom to što u zavisnosti kako dobro > uradiš bitku on odlučuje koja je sledeća..? Pa to je samo Ali ne odlučuje on...odlučuješ ti! Vidim da nisi igrao, jer on te pita u 90% slučajeva...da li ćeš u Sev. Afriku ili na Balkan? da li ćeš na Englesku ili Moskvu itd. To takodje je vrrrlo važan faktor. Ako ti npr. savladaš Moskvu još 41. neće biti ni Staljingrada, ni istočnog fronta, ni bitke za Berlin itd. istovremeno, ako se okreneš pa 41. odeš da osvajaš severnu Afriku i naftna polja u Iraku, onda ćeš propustiti bitku kod Moskve i nju (po istoriji) izgube Nemci, pa ti dolazi tad na red obrana Nemačke, Budimpešta...etc. ;) Ako gledaš šta je globalno pokretanje armija, onda bi se u strategije uvrstile sledeće igre: The Blue&Gray, Theatre Europe (sa C-64 ;)), D-Day, War in Russia i td. Sve ovisi o srazmeri bitke i načinu predstavljanja. Evo npr. ovde je obrađen i D-day kao jedna bitka iako su tu operacije koje se ne mogu meriti sa npr. osvajanjem Krita. Onda bismo rekli da neki scenariji predstavljaju strategije, a neki ne...tj. što su pokreti trupa globalniji i veći, igra je bliža strategiji. To samo komplikuje stvari. Ovo je čista strategija i volim ju zbog toga. BTW, ove gore igre sam igrao i završio, ali nijedna nije bila kao Theatre Europe sa Commodorea ;)) > scenario, i to je ok, ali strategija... pa najviše elemenata > strategije imaš u Civ-u, ovo je ipak samo komandovanje vojskom > na terenu. O Civilizaciji, neću da pričam...o tome su sudili i pametniji ljudi od mene. Samo ću da ti kažem, da je moj prijatelj, koji ima Amigu, kupio original Civilizaciju kad je izašla (u Švedskoj pa je opis na švedskom) i možda se gubi u prevodu, ali tamo je napisano da je: "..Civilization dosad nešto neviđeno, simulacija života ljudi kroz sve periode stvaranja Zemlje i civilizacije kakva je danas." Nešto tim rečima...Elem, ako ju autori nisu okarakterisali kao strategiju, smešno je da mi to činimo ;) Pozdrav, Milan
strategije.54 severian,
> savladaš Moskvu još 41. neće biti ni Staljingrada, ni istočnog fronta, ni > bitke za Berlin itd. istovremeno, ako se okreneš pa 41. odeš da osvajaš > severnu Afriku i naftna polja u Iraku, onda ćeš propustiti bitku kod Moskve > i nju (po istoriji) izgube Nemci, pa ti dolazi tad na red obrana Nemačke, > Budimpešta...etc. ;) Ako gledaš šta je globalno pokretanje armija, onda bi Ovde si malčice pogrešio. Ja sam izabrao da osvajam severnu afriku i Irak, pa kada sam to osvojio pojavio sam se na Kavkazu i zauzeo Staljingrad, a '43 i Moskvu što je izbacilo Rusiju iz rata. Međutim, i ako sam "zgazio" saveznike pri pokušaju da se iskrcaju u Normandiji i Južnoj Francuskoj, sada se nalazim u Ardenima uz poruku kako je "saveznička brojčana premoć" poništila moje pobede! E to je upravo ono što me nervira u ovoj igri. Nedostaje joj realnost na globalnom nivou. Kako bi to saveznici uspeli da se iskrcaju u Evropi, kada je Rusija zauzeta i kada su prethodno do nogu potučeni pri dva pokušaja iskrcavanja? Jednostavno, igra je suviše vezana za istoriju i ne omogućava mnogo vrludanja od nje. To joj je i najveća mana. Stiče se utisak da je igra ograničena na tih 20-tak scenarija koji su ponuđeni, pa kada igraš kampanju šeta te između njih u zavisnosti od tvoje uspešnosti. Pretpostavljam da sam zato i završio u Ardenima, jer jednostavno nije bilo drugog scenarija koji bi pokrio to vreme. B.
strategije.55 severian,
> Da, to može da se radi, ali onda se ne zauzmu ostali gradovi => prestiž je > mali => malo je jedinica => vremenom se gubi bitka. Najbolje je zauzeti sve > što postoji. Ja nikad nisam nabio prestiž veći od 5000, a jedan moj > prijatelj je u osvajanju Amerike imao 30 000 !?! Upravo zbog ovog što sam Ma zauzimam ja ostale gradove, samo zauzmem veoma brzo sve ključne gradove za pobedu (osim jednog). Ne znam da li si primetio, ali baš oko tih tačaka se vremenom skoncentrišu protivničke jedinice što ti oteža posao. Nikad nisam gledao koliki mi je prestiž, jer sam ga uvek koristio da ojačam elitne jedinice do maximuma, kao i da ih opremim najsavremenijom tehnikom, jer se to onda prenosi u sledeći scenarijo... > Da, lepo ih imenuješ, vodiš uvek svoju omiljenu jedinicu, čuvaš ju kroz > bitke, upotrebiš ju kad je najvažnije...i kad pobede, budeš tako srećan da > ti dođe da zagrliš monitor ;)) Da, to igri daje posebnu draž. Meni sve jedinice sa 5 zvezdica nose oznaku SS ;)) . Mada, sada su mi maltene sve jedinice sa 5 zvezdica pa ispade da mi je armija isključivo SS-ovska :)) ... B.
strategije.56 babbage,
>=>> BI2 ;)) čao mi je samo što Dune2 nije napravljena za 2 igrača, >=>> bila bi dobra... Jesi li probao WARCRAFT? Ako nisi, obavezno! Sa dva igraca rastura, a slicno je kao DUNE II. Babbage
strategije.57 basrak,
> rata. Međutim, i ako sam "zgazio" saveznike pri pokušaju da se > iskrcaju u Normandiji i Južnoj Francuskoj, sada se nalazim u > Ardenima uz poruku kako je "saveznička brojčana premoć" > poništila moje pobede! E to je upravo ono što me nervira u ovoj žekaj, da li si ti njih pobedio ili si samo pobedio u scenariju? Postoji razlika...napisao sam šta je moj prijatel uradio...zadržao 2 grada u odbrani Italije što je bilo dovoljno da se ide dalje tj. na odbranu Rima. Međutim, ja sam ih razbucao tj. nijedan grad nije pao u njihove ruke i uništio sam im sve kopnene jedinice i meni je sledeći scenario bio napad na Moskvu! ;) Elem, što se tiče ovog, samo da ti kažem (pošto ja nisam završio, upitao sam tog prijatelja :)) da je on odbio invaziju saveznika tačnije, invazije saveznika nije ni bilo jer se on još '43. iskrcao i zauzeo Englesku. E to je realnost ;) Nakon toga je dobio scenario koji je takođe uspešno završio (osvajanje Amerike), a to mu i nije bilo teško jer je imao 30 000 prestiža! I time je naravno završio igru. ;)) > igri. Nedostaje joj realnost na globalnom nivou. Kako bi to > saveznici uspeli da se iskrcaju u Evropi, kada je Rusija > zauzeta i kada su prethodno do nogu potučeni pri dva pokušaja > iskrcavanja? Jednostavno, igra je suviše vezana za istoriju i Apsolutno ne...ona nudi istorijski tok, ali eto može i ovako kako si ti išao...da navališ sa Kavkaza ;) To baš i nije istorijski. Istorijski se trudi da bude, radi lakšeg snalaženja, zatim radi zanimljivosti...npr. ja kažem dobio sam bitku kod El Alameina, ili u Ardenima sam potukao saveznike. Neke poznate istorijske bitke su morale biti ponuđene. I drago mi je što je tako. Pre ove igre nisam voleo WWII, ali sad sam veliki zaljubljenik u to doba i samo skupljam informacije o naoružanju iz tog vremena ;) > Stiče se utisak da je igra ograničena na tih 20-tak scenarija ^^^^^^^^^^^^^^^^^ Pre bih rekao 40-ak ;) > koji su ponuđeni, pa kada igraš kampanju šeta te između njih u > zavisnosti od tvoje uspešnosti. Pretpostavljam da sam zato i > završio u Ardenima, jer jednostavno nije bilo drugog scenarija > koji bi pokrio to vreme. Ma jok...eto moj prijatelj je završio sve (osvajanje čitavog sveta) u proleće '44. (to je čovek ;)) I kao što rekoh nije igrao Ardene...očigledno je bio bolji od tebe (a i od mene ;)). Milan
strategije.58 basrak,
> Ma zauzimam ja ostale gradove, samo zauzmem veoma brzo sve > ključne gradove za pobedu (osim jednog). Ne znam da li si > primetio, ali baš oko tih tačaka se vremenom skoncentrišu > protivničke jedinice što ti oteža posao. Nikad nisam gledao Naravno, a posebno ako igraš na hard nivou...onda kompjuter stvarno ume da se brani. ;) A inače...moraju brzo da se napadnu pre nego što im entrenchement (ent) ode na više od 6, jer inače sledi rugged defence :( > koliki mi je prestiž, jer sam ga uvek koristio da ojačam elitne > jedinice do maximuma, kao i da ih opremim najsavremenijom > tehnikom, jer se to onda prenosi u sledeći scenarijo... Ja baš i nisam, pre sam čuvao pešadiju, međutim pešadija kasnije postaje sra*je, potpuno neotporna na artiljeriju. To mi se nije svidelo i onda sam samo opremao i kupovao nove tenkove (Tigar I i II pogotovo) što se pokazalo dobrim. ;) > Da, to igri daje posebnu draž. Meni sve jedinice sa 5 zvezdica > nose oznaku SS ;)) . Mada, sada su mi maltene sve jedinice sa 5 > zvezdica pa ispade da mi je armija isključivo SS-ovska :)) ... ;)))))) Ja sam ih imenovao lepo ... po srpski : Tigrovi, 63. padobranska... ;))) Milan
strategije.59 basrak,
> Jesi li probao WARCRAFT? Ako nisi, obavezno! Sa dva igraca > rastura, a slicno je kao DUNE II. Jesam probao sam, ali mi se mnooooogo više dopadala DUNE II. Preko modema još nisam probao, moraću... Milan
strategije.60 severian,
> žekaj, da li si ti njih pobedio ili si samo pobedio u scenariju? Postoji > razlika...napisao sam šta je moj prijatel uradio...zadržao 2 grada u > odbrani Italije što je bilo dovoljno da se ide dalje tj. na odbranu Rima. > Međutim, ja sam ih razbucao tj. nijedan grad nije pao u njihove ruke i > uništio sam im sve kopnene jedinice i meni je sledeći scenario bio napad na > Moskvu! ;) Ma potpuno sam ih ugazio. Pobio sam im sve jedinice (uključijući i mornaricu) a da nisam izgubio ni jednu svoju. I to i u D-day i South France scenariju... > Apsolutno ne...ona nudi istorijski tok, ali eto može i ovako kako si ti > išao...da navališ sa Kavkaza ;) To baš i nije istorijski. Istorijski se > trudi da bude, radi lakšeg snalaženja, zatim radi zanimljivosti...npr. ja > kažem dobio sam bitku kod El Alameina, ili u Ardenima sam potukao > saveznike. Neke poznate istorijske bitke su morale biti ponuđene. I drago > mi je što je tako. Pre ove igre nisam voleo WWII, ali sad sam veliki Inače, konačno sam završio igru, i to pobedom u Ardenima (opet sam unakazio Amere ;) ). Dobio sam poruku da je ta pobeda i raniji uspeh na istočnom frontu naterao saveznike na mir pod povoljnim uslovima za Nemačku! Opet još jedan biser... B.
strategije.61 mboban,
=-= Jesi li probao WARCRAFT? Ako nisi, obavezno! Sa dva igraca =-= rastura, a slicno je kao DUNE II. Ako neko u kombinaciji sa WarCraftom ima i zvučnu karticu, neka proba da klikne na istog vojnika 3 i više puta zaredom (3-6) i obrati pažnju na britiš akcenat. :)) P.S. Probati sa ljudima i orkovima.
strategije.62 wizard,
> Jesi li probao WARCRAFT? Ako nisi, obavezno! Sa dva igraca > rastura, a slicno je kao DUNE II. Ajde da se na mail javi ko ima sačuvane ove dve igre.
strategije.63 babbage,
>=>> P.S. Probati sa ljudima i orkovima. Orci su najludji (What?...Argh!?...WHAT?!?!...Urrgh!...STOP POKING ME!) B))))) Babbage
strategije.64 basrak,
> Ma potpuno sam ih ugazio. Pobio sam im sve jedinice > (uključijući i mornaricu) a da nisam izgubio ni jednu svoju. I > to i u D-day i South France scenariju... Bravo! Ja sam igrao D-day kao saveznik na hard nivou i takođe sam urinisao po Nemcima ;)) > Inače, konačno sam završio igru, i to pobedom u Ardenima (opet > sam unakazio Amere ;) ). Dobio sam poruku da je ta pobeda i > raniji uspeh na istočnom frontu naterao saveznike na mir pod > povoljnim uslovima za Nemačku! Opet još jedan biser... Eh, ti si čudan, kritikuješ li kritikuješ, a opet igraš pa igraš ... Pozdrav, Milan
strategije.65 severian,
> Eh, ti si čudan, kritikuješ li kritikuješ, a opet igraš pa igraš ... > :)) Pa kada sam počeo, red je i da završim ;) . Kritikovao sam neke nelogičnosti u igri, što je i razlog što se ne slažem sa tobom da je Panzer general najbolja strategija za PC. B.
strategije.66 banek,
MACHIAVELLI THE PRINCE Kako se ulazi u gradove koji su oznaceni crvenom bojom? Sta znaci ako su oznaceni zutom bojom? Sta treba da radim sa vojnicima koje sam dobio ili sa ratnom flotom? Kada potkupim nekog politicara kako da ga i zadrzim? Kada su izbori u kleru, sta znaci kada me pita koga da podrzim na izborima?
strategije.67 godfather,
-> MACHIAVELLI THE PRINCE Konacno neko igra ovu sjajnu igru. -> Kako se ulazi u gradove koji su oznaceni crvenom bojom? Imas 2 nacina. Prvi: da skupis dovoljno para, onda da kliknes desnim dugmetom misa na grad i da kliknes na 'Bribe' Drugi: kad dobijes od Doge vojsku, pozicioniras je na taj grad, kliknes desnim duhmetom misa na grad i potom kliknes na 'Attack'. -> Kada potkupim nekog politicara, kako i da ga zadrzim? Daj mu platu. To se radi istoń8 kao kad ga potkupljujes. -> Kad su izbori u kleru Mislis zasto ti je staln űo zasivljeno VOTE? Pri pocetku jednog poteza dodobices poruku 'Next turn is the Doge election!' a na pocetku iduceg dobices 'ELECTIONS. Please select which faction to support', i onda izaberi koga da podrzis. Ako se kasnije u toku tog turna predomislis, udji tamo i klikni na VOTE. A.Cr.
strategije.68 basrak,
> :)) Pa kada sam počeo, red je i da završim ;) . Kritikovao sam > neke nelogičnosti u igri, što je i razlog što se ne slažem sa > tobom da je Panzer general najbolja strategija za PC. Ok, šalio sam se. :))) Ali ipak si (vidim) proveo sate i sate uz tu igru. Pa kaži, zar nije odlična? Milan
strategije.69 dizel,
Macchiavelli the prince.... Kakva pitanja? Kada igraš stratešku igru fora je da sam provaljuješ a ne sve da ti drugi govore. A naročito na ovako glupa pitanja Inače igra je odlična. Ako neko hoće da igra preko modema ,neka se javi,...
strategije.70 basrak,
> A naročito na ovako glupa pitanja Nema glupih pitanja, samo glupih odgovora. Zar te to još nisu naučili :>
strategije.71 severian,
> Ok, šalio sam se. :))) Ali ipak si (vidim) proveo sate i sate uz tu igru. > Pa kaži, zar nije odlična? > Vrlo dobra je :)) . Da nije par gluposti, bila bi odlična... B.
strategije.72 mboban,
=-= Ako neko hoće da igra preko modema ,neka se javi,... E da... Ako neko hoće da igra WarCraft preko modema - neka se javi. :)
strategije.73 sbrk,
>> > A naročito na ovako glupa pitanja >> >> Nema glupih pitanja, samo glupih odgovora. >> Zar te to još nisu naučili :> :))))))))))) Ovo u viceve pod hitno.
strategije.74 mboban,
Subject: Panzer General Pitanja u vezi igre Panzer General: - Koje jedinice mogu da vrše upgrade? Kako da zamenim stare tenkove? - Kada nastupa Rugged Defense i da li isti ima neke veze sa Ent. faktorom? - Od čega mi zavisi sa koliko ću novih vojnika, tenkova, itd. moći da obnovim istrošenu pešadijsku, tenkovsku, itd. jedinicu? - Zašto neke jedinice ne mogu da snabdevam (Supply) na nekim pozicijama? Ima li veze koliko su daleko od grada? Toliko za sada. Nadam se da neko zna odgovore (basrak, u tebe gledam ;).
strategije.75 trovac,
> - Koje jedinice mogu da vrše upgrade? Kako da zamenim stare > tenkove? > - Kada nastupa Rugged Defense i da li isti ima neke veze sa Ent. > faktorom? Bilo koju jedinicu koja se nalazi u gradu mozes da unapredis(s tim sto to kosta kao da gradis novu ali ti ostaje iskustvo). DOvedes ih u grad i izvrsis Upgrade. Sto se tice Rugged Defense-a on zavisi od Ent faktora. Zato prvo napadaj artiljerijom i avionima kako bi smanjio Ent. faktor pa onda tenkovima ili pesadijom.
strategije.76 severian,
> - Zašto neke jedinice ne mogu da snabdevam (Supply) na nekim pozicijama? > Ima li veze koliko su daleko od grada? One jedinice koje su ti odsečene od pozadine ne možeš ni snabdevati... B.
strategije.77 basrak,
> Subject: Panzer General Finally! ;) > - Koje jedinice mogu da vrše upgrade? Kako da zamenim stare > tenkove? Sve staro (po tehnici) možeš da zameniš U GRADOVIMA. Dakle, sve jedinice moraš da doteraš u gradove da bi dobio opciju upgrade... >- Kada nastupa Rugged Defense i da li isti ima neke > veze sa Ent. faktorom? Nastupa kad sa nekom jedinicom napadaš dobro ukopanu jednicu. Entrenchement (ukopanje) varira od jedinice do jedinice, ali računaj ovako...ako je pešadija na ent. od 6-8 može da bude rugged defence, a za tenkove dovoljan je nekad i ent. 2 pa da se isti javi. Napominjem, on varira, znači ne mora strogo da bude takav. > - Od čega mi zavisi sa koliko ću novih vojnika, tenkova, itd. moći da obnovim istrošenu pešadijsku, tenkovsku, itd. jedinicu? Ovisi samo i samo o prestižu (prestige). Prestiž ti je napisan u gornjem levom uglu iznad mape dok igraš ili kad pozoveš meni za kupovinu u gornjem desnom uglu. O ceni jedinice ovise i njena pojačanja. Tako računaj da će te pojačanja za avione koštati mnooogo (čak 2-3 stotke), dok ćeš nekad čitavu pešadijsku jedinicu moći napuniti za 10-ak prestiža ;) Da, zaboravio sam da napomenem, da avione i brodove možeš da popravljaš samo na aerodromima, odnosno lukama, ali to verovatno već znaš... Prestiž se dobija uništavanjem protivničkih jedinica, ali i zauzimanjem gradova. Pogotovo mnogo love donosi ti zauzimanje onih "zelenih" gradova tj. ciljeva misije. Postoji i jedna mala "gadost"... kad igraš za 2 igrača, a imaš level i tactical bombardere...dodji do njegovog "zelenog" grada i besomučno ga bombarduj. U svakom bombardovanju skidaćeš mu 30-50 prestiža. A takodje, nakon intenzivnog bombardovanja (5-6 krugova) grad će postati tvoj. I još da objasnim razliku običnog i elite replacementa...ako staviš elite replacement, dobijaćeš jedinice sa ISTIM iskustvom, dok običan replacement su ti pojačanja bez iskustva, pa se iskustvo smanjuje proporcionalno (koliko si ih stavio ;)). > - Zašto neke jedinice ne mogu da snabdevam (Supply) na nekim pozicijama? >Ima li veze koliko su daleko od grada? Supply je onemogućen u par slučajeva...kad su 2 neprijateljske jedinice u blizini. Zatim, ako pogledaš odnos jedinice i grada, a izmedju se nalaze neke neprijateljske jedinice, takodje ništa od supply :( BTW, drago mi je da igraš sa uključenom opcijom supply, pošto su neki ovde tako jadni da ne smeju ni to da uključe (jel' tako t....c?) > Toliko za sada. Nadam se da neko zna odgovore (basrak, u tebe gledam ;). :)))) Slobodno pitaj šta god te zanima. ;) Pozdrav, Milan (junior)
strategije.78 basrak,
Subject: Panzer General Ako iko hoće da igra Panzer preko e-maila (da, da i to može...zar nije najbolja :)) neka mi se javi da ga razbucam ;>> Pozdrav, Milan (junior)
strategije.79 mboban,
Subject: Re: Panzer General =-= Sve staro (po tehnici) možeš da zameniš U GRADOVIMA. žudim se kako ovo nisam primetio... :) Igram kampanju, trenutno napadam Balkan, a još uvek imam one stare tenkove... kakva beda. :) =-= pešadija na ent. od 6-8 može da bude rugged defence, a za tenkove =-= dovoljan je nekad i ent. 2 pa da se isti javi. Napominjem, on varira, =-= znači ne mora strogo da bude takav. A u čemu se ustvari ogleda taj Rugged Defense? Koliko sam primetio, mnogo žilavija odbrana. Al' kad ja svojim modernim natreniranim tenkovima napadnem neku jadnu pešadiju, ako dođe do RD-a opet ih polomim i bez gubitaka. :) =-= Da, zaboravio sam da napomenem, da avione i brodove možeš da popravljaš =-= samo na aerodromima, odnosno lukama, ali to verovatno već znaš... Ma znam to, al' sam zato pogubio gomilu aviona dok nisam otkrio da avione ne moram da snabdevam gorivom samo na onom polju gde je aerodrom već mogu i na svih 6 polja oko njega. :) Nego, primetio sam da je i u ovoj igri ključ pobede u forsiranju avijacije. Doduše, trenutno igram na Easy nivou, ali primećujem isto što sam primetio i u HL-u: potpuna dominacija avijacije.
strategije.80 trovac,
TR> BTW, drago mi je da igraš sa uključenom opcijom supply, pošto su TR> neki ovde tako jadni da ne smeju ni to da uključe (jel' tako TR> t....c?) Tako je, pored svih ostalih muka ja jos na supu da mislim...
strategije.81 space.ace,
Evo da se i ja uključim u SVAĐU (polemiku). Potpuno podržavam basraka da je PG najbolja strategija. QQ>>> Ma potpuno sam ih ugazio. Pobio sam im sve jedinice (uključijući QQ>>> i mornaricu) a da nisam izgubio ni jednu svoju. žim si ih potpuno zgazio, mora da si igrao custom igru, gde sve lepo namestiš u svoju korist, rasturiš ih i buniš se. Zar ti nije dovoljno što si pobedio. QQ>>> Inače, konačno sam završio igru, i to pobedom u Ardenima (opet QQ>>> sam unakazio Amere ;) ). Dobio sam poruku da je ta pobeda i Ne znam što vam se igra ne sviđa, iako sam sve poruke pročitao, jer igra je stvarno COOL. Ipak, glupo je igrati protiv računara, morate probati i protiv živog protivnika. TO JE ONO NAJBOLJE U IGRI. Lepo odigraš svoj potez (zbog toga mi se baš i sviđa, što nije u realnom vremenu), prepustiš potez drugu i gledaš kako te rastura (ili kako gubi od tebe). SUPER!!! AXIS VICTORY!!!!!! space.ace
strategije.82 space.ace,
QQ>>> na to, postaje čak i lako završiti misiju jer treba zauzeti samo QQ>>> odreĐene ciljeve (za šta lično koristim kombinaciju QQ>>> vazdušno-desantne jedinice i goooomilu tenkova). SviĐa mi se i QQ>>> to što se iste jedinice vode kroz sve bitke, HI, nije ti loše rešenje, ali ja najviše volim da podelim vojsku u više pravaca, zavisno od ciljeva, i trudim se da ih skršim u vazduhu, i na moru, pa ih onda bombardujem do mile volje. Malopre me iznervirala jedna podmornica. Napao sam je ne znam ni ja s čim, ali samo dobijam SUB. DIVES ili SUB. EVADES. Na kraju sam je okružio s tri razarača i skembo je. Toliko od mene. AXIS VICTORY!!! space.ace
strategije.83 space.ace,
QQ>>> Bilo koju jedinicu koja se nalazi u gradu mozes da unapredis(s QQ>>> tim sto to kosta kao da gradis novu ali ti ostaje iskustvo). QQ>>> DOvedes ih u grad i izvrsis Upgrade. Kada ih dovedeš u grad, tek u sledećem potezu možeš da izvršiš upgrade, i ne košta kao da kupuješ novu, već samo plaćaš razliku u ceni. AXIS VICTORY!!!!! space.ace
strategije.84 basrak,
> Igram kampanju, trenutno napadam Balkan, a još uvek imam one > stare tenkove... kakva beda. :) Menjaj sve u PzIVd! ;> > A u čemu se ustvari ogleda taj Rugged Defense? Koliko sam > primetio, mnogo žilavija odbrana. Al' kad ja svojim modernim > natreniranim tenkovima napadnem neku jadnu pešadiju, ako dođe > do RD-a opet ih polomim i bez gubitaka. :) Eh, sad...ti pričaš o rugged defence koji si dobio od partizana...:( Naravno da ti oni ne mogu ništa, ali čekaj dok naletiš na američke padobrance sa ent:8 , zažalićeš što si ovo rekao. Veruj mi! > da avione ne moram da snabdevam gorivom samo na onom polju gde > je aerodrom već mogu i na svih 6 polja oko njega. :) :))) I to! ;)) > Nego, primetio sam da je i u ovoj igri ključ pobede u > forsiranju avijacije. Doduše, trenutno igram na Easy nivou, ali Ne! Videćeš kasnije...nemoj previše da se pouzdaš u avijaciju. To je ok, kad igraš kampanju, ali šta ako uzmeš scenario...npr. Berlin (West) Tada imaš 24 saveznička aviona na 5 tvojih FW190d. Tu nemaš premoć u avijaciji. Zato nemoj toliko da daješ za nju... > primećujem isto što sam primetio i u HL-u: potpuna dominacija > avijacije. Vidi gore! Pozdrav, Milan P.S. Malo kad izvežbaš, javi se da odigramo koju PBEM partiju! ;)
strategije.85 severian,
> žim si ih potpuno zgazio, mora da si igrao custom igru, gde sve > lepo namestiš u svoju korist, rasturiš ih i buniš se. > Zar ti nije dovoljno što si pobedio. Pogrešno pretpostavljaš. Igrao sam kampanju pa su mi do D-DAY-a sve jedinice imale 5 zvezdica... > morate probati i protiv živog protivnika. TO JE ONO NAJBOLJE U > IGRI. Lepo odigraš svoj potez (zbog toga mi se baš i sviđa, što > nije u realnom vremenu), prepustiš potez drugu i gledaš kako te > rastura (ili kako gubi od tebe). SUPER!!! Nikada nisam voleo strategije za 2 igrača gde tvoj suparnik vidi sve tvoje poteze pa na osnovu njih bazira i svoje. Jeste mozda zabavno, ali veze nema sa realnošću... B.
strategije.86 severian,
> Malopre me iznervirala jedna podmornica. Napao sam je ne znam ni > ja s čim, ali samo dobijam SUB. DIVES ili SUB. EVADES. Na kraju > sam je okružio s tri razarača i skembo je. Za napade na podmornice najbolje ti je da koristiš bombardere (Ju-88 ili He-111). B.
strategije.87 severian,
> > Menjaj sve u PzIVd! ;> > PzIVd (i svi ostali iz serije PzIV) su odlični za borbu protiv pešadije dok su u protivoklopnoj borbi znatno slabiji. Najbolje je za tu svrhu koristiti tenkove iz serije PzIII (dok se ne pojave Tigrovi o Panteri). B.
strategije.88 severian,
> tj. ciljeva misije. Postoji i jedna mala "gadost"... kad igraš za 2 igrača, > a imaš level i tactical bombardere...dodji do njegovog "zelenog" grada i > besomučno ga bombarduj. U svakom bombardovanju skidaćeš mu 30-50 prestiža. Ovo je moguće i u borbi sa comp-om, mada nisam primetio neke efekte. Možda sporije obnavlja jedinice ? B.
strategije.89 mboban,
Subject: Panzer General =-= Kada ih dovedeš u grad, tek u sledećem potezu možeš da izvršiš =-= upgrade, i ne košta kao da kupuješ novu, već samo plaćaš razliku =-= u ceni. Ne, nego plaćaš kao da kupuješ novu. To je i logično, jer dobijaš bolju jedinicu SA ISKUSTVOM. Ako mi ne veruješ, kad uđeš u Upgrade opciju, pogledaj sa desne strane brojku gde piše Cost i tamo ispod prestiža gde piše Total Cost i uporedi malo brojke. :)
strategije.90 mboban,
=-= > Igram kampanju, trenutno napadam Balkan, a još uvek imam one =-= > stare tenkove... kakva beda. :) =-= =-= Menjaj sve u PzIVd! ;> Već promenio! :) Dobra je stvar što apgrejd možeš da izvršiš pre početka misije. Klik na Place Unit, pa tamo ima i opcija Upgrade. =-= Eh, sad...ti pričaš o rugged defence koji si dobio od partizana...:( =-= Naravno da ti oni ne mogu ništa, ali čekaj dok naletiš na američke =-= padobrance sa ent:8 , zažalićeš što si ovo rekao. Veruj mi! Padobranci kažeš? Hmmm, igra počinje sve više da mi se sviđa... :) =-= Ne! Videćeš kasnije...nemoj previše da se pouzdaš u avijaciju. To =-= je ok, kad igraš kampanju, ali šta ako uzmeš scenario...npr. Berlin =-= (West) Tada imaš 24 saveznička aviona na 5 tvojih FW190d. Tu nemaš =-= premoć u avijaciji. Zato nemoj toliko da daješ za nju... U ovakvim igrama uvek mi je bio plan da potpuno uništim protivničku avijaciju, i tada mi je sve na dlanu. Drugim rečima, koristim sve prednosti avijacije: - Malo ko može da joj se suprostavi, malo ko može uopšte da se brani. - Veoma je pokretna. Imaš frku na nekom frontu? Nema problema, odma' tamo dovučeš svoju natreniranu avijaciju i popraviš stanje. :) Nego, jedna sitnica u vezi definisanja igre me izluđuje, a to je definisanje vatrenog dometa za svaku jedinicu. Kod artiljerije, recimo, kad piše Range 3 to znači da je maximalan domet paljbe 3 polja. Sad, kod jedinica koje mogu da napadaju samo s polja na polje, umesto Range 1 stoji Range 0, što stvara dodatnu zabunu jer bombarderi ustvari bombarduju sa Range 0, a kako pešadija napada pešadiju, to je Range 1. :( Tako sam se ja opet pošteno namučio dok nisam otkrio da sa bombarderima treba da dođem na polje NA KOJEM JE target jedinica, da bih izvršio bombardovanje. :) :( =-= P.S. Malo kad izvežbaš, javi se da odigramo koju PBEM partiju! ;) E sad nije fora, kad sam ti rekao moj plan u vezi avijacije... ;) Al' ajde... prihvatam. :) BTW, ukoliko dođe do nekog okršaja preko maila, da li bi moglo na neki način da se preuredi da u igri učestvuju više od 2 igrača?
strategije.91 mboban,
=-= Nikada nisam voleo strategije za 2 igrača gde tvoj suparnik vidi sve =-= tvoje poteze pa na osnovu njih bazira i svoje. Jeste mozda zabavno, =-= ali veze nema sa realnošću... Ovo ne razumem... Kakve veze ima što ti vidiš kako protivnik pomera vojsku? Iovako bi, kad na tebe dođe potez, pogledao šta je protivnik pomerio. Sad, da li si gledao dok on to pomera, ili si video kakav je status na mapi nakon njegovog poteza... to je nevažno i svodi se na isto. Pa šta bi bilo kad bi se šah igrao po tom principu: "Sad je moj potez. Burazeru, ti malo prošetaj dok ja ne pomerim svoju figuru..." :) Sad iz svega ovoga zaključujem da ti igraš sa Hidden Units On, pa ti zato smeta što protivnik gleda. E pa isključi tu opciju kad igraš u 2 igrača u biće ti mnogo realnije. :)
strategije.92 basrak,
> žim si ih potpuno zgazio, mora da si igrao custom igru, gde sve > lepo namestiš u svoju korist, rasturiš ih i buniš se. Ne mora da znači...i ja nisam dirao custom, pa sam odbranio Italiju bez ijednog izgubljenog grada...rasturio ih ;)) > računara, morate probati i protiv živog protivnika. TO JE ONO > NAJBOLJE U IGRI. Lepo odigraš svoj potez (zbog toga mi se baš i E to im ja govorim sve vreme ... fenomenalno ;)) Poz, Milan
strategije.93 basrak,
> Nikada nisam voleo strategije za 2 igrača gde tvoj suparnik > vidi sve tvoje poteze pa na osnovu njih bazira i svoje. Jeste > mozda zabavno, ali veze nema sa realnošću... A koju si to strategiju rekao da voliš? Civilization? Jel' možda ona realna? Daj, molim te... Ovo je najrealnija strategija ikad napravljena. Sve karakteristike iz pravog života su prenete ovde. Sve jedinice su realno napravljene...najbolji je primer nemačkog lovca-presretača Me-163B na raketni pogon. U igri on ima nevidjeno veliku pokretljivost (zbog raketnog pogona, dostiže brzine 960 km/h ), i ogromnu vatrenu moć (2 topa MK 108 kalibra 30mm), ali je njegov nedostatak iz pravog života zadržan...malo goriva! :(( Inače je poznato da su američki mustang-i sačekivali Me-163 blizu aerodroma pri povratku sa misija kad su se ovi vraćali sa zadataka gotovo bez ikakve rezerve goriva. Samo nek' mi još neko kaže da igra nije realna... Poz, Milan
strategije.94 basrak,
> vojsku u više pravaca, zavisno od ciljeva, i trudim se da ih > skršim u vazduhu, i na moru, pa ih onda bombardujem do mile Ali imaš misija gde je to nemoguće... > volje. Malopre me iznervirala jedna podmornica. Napao sam je ne > znam ni ja s čim, ali samo dobijam SUB. DIVES ili SUB. EVADES. Podmornice možeš da napadaš samo sa avijacijom i AF Destroyerima ili T-boat ili T-destroyerom. Naravno prednost podmornice je što može često da zaroni i izbegne napad, ali nedostatak je prilično mala pokretljivost u odnosu na razarače... > Na kraju sam je okružio s tri razarača i skembo je. Amin! > AXIS VICTORY!!! space.ace Pazi, nećeš uvek biti Švaba :>>
strategije.95 basrak,
> Za napade na podmornice najbolje ti je da koristiš bombardere > (Ju-88 ili He-111). Uopšte za napad na mornaricu (i podmornice) najbolju primenu imaju SVI level bombarderi koji inače ne mogu ni da oštete jedinice na zemlji...
strategije.96 basrak,
> Ne, nego plaćaš kao da kupuješ novu. To je i logično, jer > dobijaš bolju jedinicu SA ISKUSTVOM. Ako mi ne veruješ, kad > uđeš u Upgrade opciju, pogledaj sa desne strane brojku gde piše > Cost i tamo ispod prestiža gde piše Total Cost i uporedi malo > brojke. :) Gospodo, kad je kvalitet u pitanju, cena uopšte nije bitna ;)))))) MB
strategije.97 basrak,
> PzIVd (i svi ostali iz serije PzIV) su odlični za borbu protiv > pešadije dok su u protivoklopnoj borbi znatno slabiji. Najbolje > je za tu svrhu koristiti tenkove iz serije PzIII (dok se ne > pojave Tigrovi o Panteri). Jao bre!!! žovek priča o Balkanu. Gde tu ima tenkova dostojnih da se suprotstave i PzII tenkovima?? Treba ti efikasno sredstvo protiv jugoslovensko-grcke pesadije, a to je PzIVd. Zato sam mu to rekao. Inače sve ovisi o proceni...PzIIIj i PzIIIh imaju bolji ground i close defense i bolje podnose udarac. Zato ako napadaš nešto gde si siguran da će to što napadaš prvo da zapuca (npr. anti-tenk ili ako je branjeno artiljerijom) uvek napadaj sa PzIII tenkovima, a ako je u pitanju usamljena jedinica ili imaš PzIV sa velikim iskustvom slobodno udri i ne obaziri se na procenu... Poz, Milan
strategije.98 basrak,
> Ovo je moguće i u borbi sa comp-om, mada nisam primetio neke > efekte. Možda sporije obnavlja jedinice ? Pa moguće je naravno, ali je posebno slatko kad igraš sa nekim i on već kuburi sa prestižom, a ti dođeš do njegovog grada i skineš mu prestige :>>>> I to nekih 50-70 po krugu što uopšte nije malo... U borbi sa kompjuterom nisam primetio razliku, jer ne vidim koliko on ima love... Pozdrav, Milan
strategije.99 basrak,
> =-= Menjaj sve u PzIVd! ;> > Već promenio! :) Bravo! I jesi li osvojio Balkan? > Dobra je stvar što apgrejd možeš da izvršiš pre početka misije. Da, pa to i učiniš uvek pre početka... > =-= padobrance sa ent:8 , zažalićeš što si ovo rekao. Veruj mi! > Padobranci kažeš? Hmmm, igra počinje sve više da mi se sviđa... I kako odmiče, sve će i više da ti se sviđa...samo nemoj da odustaneš kod Rusije... > - Malo ko može da joj se suprostavi, malo ko može uopšte da se > brani. - Veoma je pokretna. Imaš frku na nekom frontu? Nema Da li si čuo za air defense? Postavi ju pored neke jedinice i dobićeš isti efekat kao i kod defensive artillery. Samo to kompjuter dosta slabo koristi...videćeš ako odigramo koju partiju preko maila kako se to radi ;> > je definisanje vatrenog dometa za svaku jedinicu. Kod A to ti je prosto...sve jedinice imaju domet jedan, samo artiljerija i brodovi imaju veći. Ne shvatam šta je tu problem... > bombarderima treba da dođem na polje NA KOJEM JE target > jedinica, da bih izvršio bombardovanje. :) :( :)))) ima nas raznih :>> > =-= P.S. Malo kad izvežbaš, javi se da odigramo koju PBEM > ;) Al' ajde... prihvatam. :) Ok, pošalji mi predlog na mail, a inače otvaram grupu Panzer pa ko hoće neka mi se javi na mail. Inače biće otvorena na Sezamu-pro pošto obuhvata razmenu fajlova (snimljene pozicije su do 50kB)...pa da Vas čujem...ko 'oće u grupu? Panzer fanovi... > BTW, ukoliko dođe do nekog okršaja preko maila, da li bi moglo > na neki način da se preuredi da u igri učestvuju više od 2 > igrača? Ne. Bar ne koliko ja znam. Ali imam ideju, kad se jave zainteresovani podelicemo grupu u 2 ili 3 ekipe i onda => okršaji pa ko izgubi časti piće. Kako zvuči, a? Pozdrav, Milan
strategije.100 vitez.koja,
#=> Ovo ne razumem... Vidi se da ne igraš npr. Diplomatiju. #=> Kakve veze ima što ti vidiš kako protivnik pomera #=> vojsku? Ima veze, jer u stvarnosti obe strane istovremeno donose odluke, pa bi bio red da se to očuva i u igri.
strategije.101 sandro,
>> Subject: Panzer General Na koliko disketa staje ova igra?
strategije.102 ilazarevic,
> Kakve veze ima što ti vidiš kako protivnik pomera vojsku? Iovako bi, U pravom ratu komandanti ne znaju kakav će potez izvesti njihovi protivnici.
strategije.103 basrak,
> Kakve veze ima što ti vidiš kako protivnik pomera vojsku? Pa ima. Ako si slabiji i oćeš da ga iznenadiš, ti koncentriš neke male snage (tzv. ekspediciju) koje će pokušati da zauzmu neki grad. Znači da ga uhvatiš na prepad... > Iovako bi, kad na tebe dođe potez, pogledao šta je protivnik > pomerio. Sad, da li si gledao dok on to pomera, ili si video > kakav je status na mapi nakon njegovog poteza... to je nevažno Pa u većini slučajeva ne vidiš šta on ima... > Sad iz svega ovoga zaključujem da ti igraš sa Hidden Units On, I ja, naravno...mnooogo koristi. > pa ti zato smeta što protivnik gleda. E pa isključi tu opciju > kad igraš u 2 igrača u biće ti mnogo realnije. :) Ne! Upravo ova opcija daje draž...kad on krene na mene, misleći da sam sam, a ono ga u sledećem krugu dočekaju 3 artiljerije. Ali baš to i jeste ono zanimljivo...ti čekaš da protivniku popusti pažnja, kažeš mu da ti sipa sok, a onda ti obaviš radnje sa tom jedinicom ili tim jedinicama, sve u strahu da on ne primeti. A onda, kad ga dočekaš nespremnog, sav ushićen kažeš : "E sinko, pa pazi šta igram, a ne da se šetaš i gledaš Beverly Hills!" :>>>> Pozdrav, Milan
strategije.104 basrak,
>>> Subject: Panzer General > > Na koliko disketa staje ova igra? Mislim na 5 malih. Pozdrav, Milan
strategije.105 mboban,
=-= Daj, molim te... Ovo je najrealnija strategija ikad napravljena. =-= Samo nek' mi još neko kaže da igra nije realna... Šta više da se priča kad je igra toliko realna da se meterolozi često zajebu* pri proceni sutrašnje vremenske prognoze! :))
strategije.106 mboban,
=-= Podmornice možeš da napadaš samo sa avijacijom Koji sve avioni mogu da napadaju podmornice? Sećaš se Balkana? :) E pa probao sam da napadnem onim rugobnim italijanskim bombarderima onu podmornicu, ali mi se ne pojavi crveni krstić. :( =-= i AF Destroyerima Nikako ne mogu da skontam od čega je skraćeno ovo AF...
strategije.107 mboban,
=-= Bravo! I jesi li osvojio Balkan? Ma kuburim sa onom podmornicom... :( Veliki broj gradova sam osvojio skoro bez gubitaka, al' izgubih veliki broj poteza oko baktanja sa onom podmornicom. Pa idem da probam Balkan ispočetka. I to ću odma' da prebacim težinu sa Easy na Medium. :) =-= I kako odmiče, sve će i više da ti se sviđa...samo nemoj da odustaneš =-= kod Rusije... Što kod Rusije? Nema avijacije? :) =-= Da li si čuo za air defense? Postavi ju pored neke jedinice i dobićeš =-= isti efekat kao i kod defensive artillery. Pa normalno da neću da gubim avione tako. Prvo se artiljerijom skenja* PVO, a onda... znaš već i sam. :) Analogna stvar se primenjuje u obrnutoj situaciji, kada avijacija pomaže kopnene trupe: avijacijom se prvo bombarduje artiljerija. =-= A to ti je prosto...sve jedinice imaju domet jedan, samo artiljerija =-= i brodovi imaju veći. Ne shvatam šta je tu problem... Pa tako bi trebalo da bude, da imaju domet JEDAN. Ali tamo stoji domet NULA, a nula je po nekoj logici kad napadaš polje na kojem se nalaziš, kao što to rade bombarderi. :) =-= Ok, pošalji mi predlog na mail, Predlog u vezi čega...? =-= a inače otvaram grupu Panzer pa ko hoće neka mi se javi na mail. Da ne pišem mail... count me in. :)
strategije.108 mboban,
=-= #=> Kakve veze ima što ti vidiš kako protivnik pomera =-= #=> vojsku? =-= =-= Ima veze, jer u stvarnosti obe strane istovremeno donose odluke, =-= pa bi bio red da se to očuva i u igri. Kad jedna strana napada, a druga se brani (kao što je slučaj u ovoj igri) logično je da napadačka strana prva igra...
strategije.109 mboban,
=-= U pravom ratu komandanti ne znaju kakav će potez izvesti njihovi =-= protivnici. Au, vidi vraga... A ja se pitao čemu onda služe špijuni. ;) // Eto vam, baš je realna igra! (c) basrak ;) \\
strategije.110 mboban,
=-= Pa ima. Ako si slabiji i oćeš da ga iznenadiš, ti koncentriš neke male =-= snage (tzv. ekspediciju) koje će pokušati da zauzmu neki grad. Znači =-= da ga uhvatiš na prepad... Ovo ima smisla kad se igra sa Hidden Units. U suprotnom se svodi na isto: ko je iole bolji strateg pratiće poteze protivnika nakon svakog poteza. I apsolutno mu je svejedno da li je pratio dok protivnik pomera snage ili je video sve na gotovo, kad je došao red na njega.
strategije.111 severian,
> A koju si to strategiju rekao da voliš? Civilization? Jel' možda ona > realna? Daj, molim te... Ovo je najrealnija strategija ikad napravljena. Malo si promašio temu :) . Ovo u vezi sa realnošću se odnosilo na sukob 2 igrača. Inače, ranije sam već pomenuo zašto mislim da ima gluposti i na globalnom strategijskom nivou. Što se tiče realnosti pri sukobu 2 jedinice, priznajem da je prilično blisko stvarnosti. I na kraju, ako te baš interesuje, mislim da su najbolje strategije na PC-u (koje sam ja imao prilike da vidim) ona tri V4V-a. B.
strategije.112 severian,
> Jao bre!!! žovek priča o Balkanu. Gde tu ima tenkova dostojnih da se > suprotstave i PzII tenkovima?? Treba ti efikasno sredstvo protiv Ok, ok :)) . Ja sam govorio uopšteno... B.
strategije.113 severian,
> Uopšte za napad na mornaricu (i podmornice) najbolju primenu imaju SVI > level bombarderi koji inače ne mogu ni da oštete jedinice na zemlji... Dobri su i zbog toga što im brodska PVO ne može ništa. Kada sam napadao sa Štukama na brodove, imao sam teške gubitke (i ako su mi bili sa 5 zvezdica)... B.
strategije.114 severian,
> Ovo ne razumem... > Kakve veze ima što ti vidiš kako protivnik pomera vojsku? Iovako bi, > kad na tebe dođe potez, pogledao šta je protivnik pomerio. Sad, da li Ajde, razmisli malo da li je u WWII bilo moguće znati gde su sve neprijateljske jedinice raspoređene? Iznenađenje je najbolji način da postigneš pobedu, a kako možeš iznenaditi protivnika koji vidi sve toje poteze? B.
strategije.115 supers,
>> Kad jedna strana napada, a druga se brani (kao što je slučaj u ovoj >> igri) logično je da napadačka strana prva igra... E, pa sad... A odbrana samo sedi i čeka. "Ne pucaj dok im ne vidiš beonjače, sinko". Nije nego. Još će najbolja strategija da ispadne NorthSouth. Tu obojica drkaju tastaturu kao u pucačini, ali bar se istovremeno pomeraju :)
strategije.116 mboban,
=-= Ajde, razmisli malo da li je u WWII bilo moguće znati gde su sve =-= neprijateljske jedinice raspoređene? Špijunaža, izviđanje, ispitivanje ratnih zarobljenika... =-= Iznenađenje je najbolji način da postigneš pobedu, Ne znam da li je baš najbolji, ali sigurno nije jedini. :)
strategije.117 severian,
> Špijunaža, izviđanje, ispitivanje ratnih zarobljenika... Sateliti, špijunski avioni, Milja regulus... B.
strategije.118 basrak,
> =-= Samo nek' mi još neko kaže da igra nije realna... > Šta više da se priča kad je igra toliko realna da se meterolozi > često zajebu* pri proceni sutrašnje vremenske prognoze! :)) Pa to ti je. Sve je realno, čak i prognozeri (kako vremena, tako i situacije) ;) mb.
strategije.119 basrak,
> Koji sve avioni mogu da napadaju podmornice? Hm, pa svi level bombarderi, ne...ili svi taktički bombarderi...da svi taktički bombarderi! > Sećaš se Balkana? :) E pa probao sam da napadnem onim rugobnim > italijanskim bombarderima onu podmornicu, ali mi se ne pojavi > crveni krstić. :( I bolje da nisi napao, još bi izgubili nešto iako podmornica i ne može da puca na njih... > =-= i AF Destroyerima > Nikako ne mogu da skontam od čega je skraćeno ovo AF... Puh, moram da priznam da ni ja ne znam... mb.
strategije.120 basrak,
> Ma kuburim sa onom podmornicom... :( Pa moraš odma' na početku da ju uništiš inače si gotov! > Veliki broj gradova sam osvojio skoro bez gubitaka, al' izgubih > veliki broj poteza oko baktanja sa onom podmornicom. Kao što rekoh...:( > Pa idem da probam Balkan ispočetka. I to ću odma' da prebacim > težinu sa Easy na Medium. :) To, to! Samo pazi da ne bude prevelik zalogaj... > odustaneš =-= kod Rusije... > Što kod Rusije? Nema avijacije? :) Paaaa, videćeš već sam... > Pa normalno da neću da gubim avione tako. Prvo se artiljerijom > skenja* PVO, a onda... znaš već i sam. :) Ccc, e kad budemo igrali, pokazaću ja tebi kako dejstvuje ARJ i PVO! > Analogna stvar se primenjuje u obrnutoj situaciji, kada > avijacija pomaže kopnene trupe: avijacijom se prvo bombarduje > artiljerija. Sve je to u idealnom slučaju i protiv kompjutera! Ali šta kad si protiv čoveka, koji to inteligentno postavi? :) > =-= Ok, pošalji mi predlog na mail, > Predlog u vezi čega...? Ma mislio sam za duel preko maila, ali to ćemo sve u grupi da sredimo. > =-= a inače otvaram grupu Panzer pa ko hoće neka mi se javi na > Da ne pišem mail... count me in. :) Ok, samo da obavestim da kad mi stigne moj novi user (trebao bi do kraja nedelje) onda ću da ju otvorim, ok? Btw, novi user je junior. ;) mb.
strategije.121 basrak,
> =-= Ima veze, jer u stvarnosti obe strane istovremeno donose > odluke, =-= pa bi bio red da se to očuva i u igri. > Kad jedna strana napada, a druga se brani (kao što je slučaj u > ovoj igri) logično je da napadačka strana prva igra... Da, to je odlična stvar u igri...što se uvek zna ko treba da napada i šta treba da se zauzme. To daje dinamičnost kad se igra u 2 igrača, a ne ko u HL-u kad su npr. obojica jednaka i onda samo gomilaju snage... mb.
strategije.122 basrak,
>>> igri) logično je da napadačka strana prva igra... > E, pa sad... A odbrana samo sedi i čeka. "Ne pucaj dok im ne > vidiš beonjače, sinko". Nije nego. E ništa nije savršeno realno. Btw, jel' i ti igraš Panzer ili se samo ubaciš pomalo? ;) mb.
strategije.123 basrak,
> Au, vidi vraga... A ja se pitao čemu onda služe špijuni. ;) Da, ali ipak...tu se slažem sa njima. Međutim, pošto sam igrao duuugo HL i BI2, a zatim i ovo (sve sa čovekom protivnikom) mogu da konstatujem da mi je ovo ubedljivo najbolja strategija kako protiv kompa, tako i protiv živog igrača. ;) > // Eto vam, baš je realna igra! (c) basrak ;) \\ Mnogo me citiraju u poslednje vreme. ;)) Moraću da objavim knjigu ;)) mb.
strategije.124 basrak,
> Malo si promašio temu :) . Ovo u vezi sa realnošću se odnosilo > na sukob 2 igrača. Inače, ranije sam već pomenuo zašto mislim Ja i dalje kažem da je realna. Ako ne veruješ, ajde da isprobamo O:>> > da ima gluposti i na globalnom strategijskom nivou. Što se tiče :(( No comment. Kad ne odstupaš od svog stanovišta, onda ništa... > realnosti pri sukobu 2 jedinice, priznajem da je prilično > blisko stvarnosti. I na kraju, ako te baš interesuje, mislim da Naravno da je blisko, a što se same igre tiče...u njoj ima preko 200 različitih jedinica, a sve su REALNO predstavljene. To je inače najveći problem u svim igrama, kako preneti prave karakteristike u igru. To je problem ne samo kod strategija, već i kod sportskih i auto simulacija itd...zato ova igra dominira (bar kod mene). Ako hoćeš mmogu redom da ti ispisujem jedinice i njihove karakteristike iz igre, a zatim njihove kar. iz vojne enciklopedije, ali nadam se da neće biti potrebno...već sam opisao slučaj Me-163B ;)) > su najbolje strategije na PC-u (koje sam ja imao prilike da > vidim) ona tri V4V-a. E vidiš, to nisam igrao, isplati li mi se da uzimam? mb.
strategije.125 basrak,
> Dobri su i zbog toga što im brodska PVO ne može ništa. Kada sam > napadao sa Štukama na brodove, imao sam teške gubitke (i ako su > mi bili sa 5 zvezdica)... Axa, oni su najbolji za tenkove i pešadiju i uopšte sve kopneno ;> mb.
strategije.126 basrak,
> sve neprijateljske jedinice raspoređene? Iznenađenje je > najbolji način da postigneš pobedu, a kako možeš iznenaditi > protivnika koji vidi sve toje poteze? Pravi vojskovođa, predvidi neprijateljske poteze! :> Šalim se...ali veruj mi to što igraju odvojeno igrači (prvo jedan pa drugi) uopšte ne narušava atmosferu u igri! mb.
strategije.127 basrak,
>> Špijunaža, izviđanje, ispitivanje ratnih zarobljenika... > Sateliti, špijunski avioni, Milja regulus... Ne zaboravi Deda Miloja ;))) mb.
strategije.128 mboban,
Subject: Ko nas to špijunira? =-= Sateliti, špijunski avioni, Milja regulus... ... društvo za zaštitu bradavičastih svinja, lovačko društvo "Veseli jelen", ribolovačko društvo "Štukino oko", udruženje turbo-folk pevača na čelu sa čikom Antićem, EI Niš, osoblje sanatorijuma "Letnjikovac", starački dom "Vesela Dolinica", služba za održavanje higijene u državnim ustanovama, komunalno preduzeće Vrčin, udruženje govedara iz Donjeg Orašovca, cela ekipa emisije "Polarotor" i "Opstanak", penzionerski fond iz Jalte, Terminator 1000, Eric Clapton, arheolozi iz Crne Gore, kompletna rezervna postava ekipe Lakersa, kapetan ruske podmornice "Eldorados", rudarsko topioničarski basen Bor, pomorska luka "Dorćol", dežurna vatrogasna brigada iz Gornje Bukovice, pristalice pokreta za oslobođenje crnaca, zapisničari sa 14-tog međunarodnog sabora ginekologa, pobednici "Prve dragačevske trube", ronilačko udruženje iz Herceg Novog, carinici na graničnom prelazu Horgoš i Kelebija, moskovski simfonijski orkestar, rezervni golman fudbalskog kluba "Lokomotiva" iz čeleznika, pakistanski zavod za transfuziju krvi, Nikola Kalabić - geometar iz Valjeva, centar za depilaciju nogu "Luna", klub muškaraca koji puštaju mali nokat, plesna škola "Vračar"... i ostali koje nisam pomenuo. :) --- (c) inferno & mboban :)
strategije.129 severian,
> Ne zaboravi Deda Miloja ;))) Pu, gde mi samo on promače. Stvarno sam izlapeo :))) B.
strategije.130 severian,
> Pravi vojskovođa, predvidi neprijateljske poteze! :> Šalim se...ali veruj > mi to što igraju odvojeno igrači (prvo jedan pa drugi) uopšte ne narušava > atmosferu u igri! Moja primedba se odnosila na odsustvo bilo kakvog iznenađenja (sem ako ne oteraš protivnika iz sobe dok ne završiš potez ;))) ). B.
strategije.131 severian,
> :(( No comment. Kad ne odstupaš od svog stanovišta, onda ništa... > Naravno, svoje stanovište sam izneo i tu "Nemam nameru ništa da menjam" ;) > > E vidiš, to nisam igrao, isplati li mi se da uzimam? Isplati se... B.
strategije.132 severian,
> Axa, oni su najbolji za tenkove i pešadiju i uopšte sve kopneno ;> Imaju i saveznici par tipova tenkova koji su jako uspešni u AA borbi. Npr. oni žerčili... B.
strategije.133 basrak,
> Imaju i saveznici par tipova tenkova koji su jako uspešni u AA > borbi. Npr. oni žerčili... Pravo da ti kažem, nisam primetio. Obično i ne uspeju da se održe dok dođe moja avijacija...nisam ljubitelj vazdušnih snaga...ja ih derem po kopnu! Npr. misija Torch (u sev. Africi - Tunis), uspeo sam da odbranim sve svoje gradove i da krenem u kontraofanzivu, u kojoj sam zauzeo sve njegove gradove. Po gubicima - krajnji bilans (u avijaciji), sveukupno (fajteri+bombarderi) = Nemci(ja) 7, Saveznici(komp.) 36 ;)) To je bio masakr... mb.
strategije.134 basrak,
> Moja primedba se odnosila na odsustvo bilo kakvog iznenađenja > (sem ako ne oteraš protivnika iz sobe dok ne završiš potez ;))) Ma kažem ti da možeš da ga oteraš ;) Ne ozbiljno, evo ja sam igrao 4 puta dosad sa prijateljima (2x izgubio, 2x pobedio) i svaki put sam uspeo da prošvercam tu neku malu expediciju koja ga je iznenadila! SVAKI PUT! To je zato što njemu nije interesantno da prati moje poteze, ili mu popusti koncentracija, ne može stalno da gleda šta ti radiš...a upravo ti čekaš taj trenutak i iskoristiš ga! Zato je moguće iznenaditi protivnika... mb.
strategije.135 basrak,
>> Ne zaboravi Deda Miloja ;))) > Pu, gde mi samo on promače. Stvarno sam izlapeo :))) Eee, dugo nisam čuo od njega. Da nije umro? mb.
strategije.136 basrak,
> ... > za depilaciju nogu "Luna", klub muškaraca koji puštaju mali > nokat, plesna škola "Vračar"... i ostali koje nisam pomenuo. :) > (c) inferno & mboban :) Svaka čast! ;)) mb.
strategije.137 supers,
>> E ništa nije savršeno realno. Btw, jel' i ti igraš Panzer ili se >> samo ubaciš pomalo? ;) Pa, ono, igruckam Panzer... Što će reći da nisam ušo u štos... Ako si spreman da u grupi obrazuješ nove naraštaje, ubaci i mene :)
strategije.138 mboban,
=-= > Ma kuburim sa onom podmornicom... :( =-= =-= Pa moraš odma' na početku da ju uništiš inače si gotov! To je sređeno... Ipak su potrebni Tactical bombarderi. :) =-= > Pa idem da probam Balkan ispočetka. I to ću odma' da prebacim =-= > težinu sa Easy na Medium. :) =-= =-= To, to! Samo pazi da ne bude prevelik zalogaj... Ma jok, odlično ide i na Medium, uspostavilo se da je Balkan strašno lak scenario... ili ja imam strava vojsku. :) =-= Sve je to u idealnom slučaju i protiv kompjutera! Ali šta kad si =-= protiv čoveka, koji to inteligentno postavi? :) Videćemo šta... :)
strategije.139 basrak,
> Pa, ono, igruckam Panzer... Što će reći da nisam ušo u štos... > Ako si spreman da u grupi obrazuješ nove naraštaje, ubaci > i mene :) Ok, evo formiram ju i računaj da si 'junior' za sad ;>> mb.
strategije.140 severian,
> dosad sa prijateljima (2x izgubio, 2x pobedio) i svaki put sam uspeo da > prošvercam tu neku malu expediciju koja ga je iznenadila! SVAKI PUT! To je > zato što njemu nije interesantno da prati moje poteze, ili mu popusti Pa to kada mu krkneš drogu u sok :))) B.
strategije.141 severian,
> Pravo da ti kažem, nisam primetio. Obično i ne uspeju da se održe dok dođe > moja avijacija...nisam ljubitelj vazdušnih snaga...ja ih derem po kopnu! Ja sam od avijacije imao 5 lovaca, 4 Štuke i 1 level bomber ali su zato svi imali 5 zvezdica. Ne preteran broj ali "ko na njih krene, iz mesta je na*ebao!" ( c. Aksentije Topalović). Očigledno nam se stilovi razlikuju. Ja nisam koristio veliki broj jedinica već sam obratio pažnju na njihov kvalitet (što bolji expirience i najbolja tehnika) i njih sam čuvao tokom kampanje... B.
strategije.142 ilazarevic,
> Au, vidi vraga... A ja se pitao čemu onda služe špijuni. ;) Špijuni ne mogu znati sve pokrete protivnika. Strategija koja omogućuje da vidiš protivnikove poteze je isuviše laka.
strategije.143 ilazarevic,
> Naravno, svoje stanovište sam izneo i tu "Nemam nameru ništa da > menjam" ;) Revidiraj, druže, revidiraj ;)
strategije.144 basrak,
>> prošvercam tu neku malu expediciju koja ga je iznenadila! > Pa to kada mu krkneš drogu u sok :))) Pssst! Ne tako glasno...;) mb.
strategije.145 basrak,
> Ja sam od avijacije imao 5 lovaca, 4 Štuke i 1 level bomber ali > su zato svi imali 5 zvezdica. Ne preteran broj ali "ko na njih Ma to je u kampanji...je*eš to, važan je scenario ;) > Očigledno nam se stilovi razlikuju. Ja nisam koristio veliki Pa, videćemo koji je bolji ;) mb.
strategije.146 junior,
Dakle, otvorena je grupa Panzer. Ako je još neko zainteresiran da igra Panzer preko e-maila, neka se javi... mb.
strategije.147 muros,
¸│Kako poletjeti u svemi(igra U)
strategije.148 muros,
Da li u igri x-com terror form the deep postoji neki drugi nacin za zavrsavanje igrice osim istrebljenja vanzemaljaca(nemoguce) :) x-com.arj
strategije.149 mboban,
=-= ¸│Kako poletjeti u svemi(igra U) Ako misliš na UFO, onda to ovako otprilike ide: zarobljavaš vanzemaljce, ispituješ ih, istražuješ one podatke koje ti daju, specijalizuješ se za istraživanje UFO komponenti. Kad istražiš sve to moći ćeš da gradiš nove brodove. Brod Avenger će ti omogućiti da se odvojiš od Zemlje.
strategije.150 zkis,
Kako se u igri Pizza Tycoon prodaju pizze? Kupio sam stolove stolice stuff(jednog kuvara i dva kelnera,menagera) i sve za restoran medjutim kad otvorim i dodju musterije neznam kako da im posluzim pizze???
strategije.151 violator,
:>> Kako se u igri Pizza Tycoon prodaju pizze? Ajde još nešto reci o ovoj igri, ja sam odustao od provaljivanja kada sam video kako igra izgleda :) Da li ima neki FAQ ili nešto slično :).
strategije.152 violator,
:>> Kako se u igri Pizza Tycoon prodaju pizze? Ajde još nešto reci o ovoj igri, ja sam odustao od provaljivanja kada sam video kako igra izgleda :) Da li ima neki FAQ ili nešto slično :).
strategije.153 junior,
Zna li neko neku dobru novu strategiju? Da ne idem kod pirata neinformisan... mb.
strategije.154 deki.dj,
Molim nekog ko je zavrsio PIRATES da mi kaze sledece: -kada opljackas neki grad,nemozes svaki put postaviti svog guvernera... ZASTO? -da li postoji titula posle duke-a (vojvode) ? Napominjem da sam stigao, tj. ne ja vec moj friend, do 57/100 poena. Sta je krajnji cilj... ? Pozdrav! PS. Ovo nije za MENEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE..... :) PSS. FRIEND nespava vec danima. Pomozimo MUuuuu... ;)
strategije.155 inferno,
Ů│ ˙ Zna li neko neku dobru novu strategiju? Ů│ ˙ Da ne idem kod pirata neinformisan... Battle isle. Po meni neprevaziđena. :)
strategije.156 steva,
Igra li neko 1830? žemu tačno služe stanice i kako ih postavljati? Zašto lova koju neka železnica ima prestaje da se uvećava posle izvesnog broja puta, bez obzira na profit? I sve o tome ;)
strategije.158 mboban,
=-= Zna li neko neku dobru novu strategiju? =-= Da ne idem kod pirata neinformisan... Ortak mi danas dade neki CD iz julskog broja časopisa PC Home. Sadrži demoe raznih igara, između ostalog Machivaelli - The Prince. Igra se svodi na trgovanje brodovima, obračun s piratima, itd... Lepo izgleda, garant će ti se svidi ako si ljubitelj MicroProseovih Civ-type igara.
strategije.159 mboban,
=-= Molim nekog ko je zavrsio PIRATES da mi kaze sledece: Ja sam dosta igrao Pirates! Gold, to je to otprilike. =-= -kada opljackas neki grad,nemozes svaki put postaviti =-= svog guvernera... ZASTO? Prvo pljačkama moraš da osiromašiš neprijateljski grad, dok ne dostigne nivo surviving (ako se dobro sećam). Tada ćeš moći da postaviš guvernera. =-= -da li postoji titula posle duke-a (vojvode) ? Ufff... ne sećam se. Ajd' napiši koje si sve titule prošao pre vojvode, možda se setim. =-= Sta je krajnji cilj... ? Da sakupiš što više personalnog blaga, dobiješ što više zemlje, najveću titulu, pronađeš sve članove porodice, oženiš se guvernerovom ćerkom ili nećakom... i sve o tome. :)
strategije.160 vitez.koja,
#=> Kako se u igri Pizza Tycoon prodaju pizze? Svaka čast, stigao si dalje od mene :) Zato, par pitanja: 1. Kako praviš recepte za pice? Očigledno je da za uspešno pravljenje raznih vrsta pica treba imati dokumentaciju igre, jer ja sam za onu prvu picu jednom uspeo da doguram do 56% (u odnosu na šta?), dok za sve ostale ne mogu da maknem sa nule :( 2. Ni jedna jedina mušterija se nije zeznula da uđe u restoran :( O čemu se radi? Imam svo osoblje, nameštaj, zezalice, reklame, ...
strategije.161 misa,
> Kako praviš recepte za pice? Ako želiš svoju pizzu, u listi recepata klikni na strelicu na dole i zatim klikni na NEW. Kada je napraviš sudije će proceniti koliko je slatka, slana, ljuta... tj. koliko odgovara određenim kategorijama mušterija. Preporučljivo je ubacivati sastojke koji su u trendu (izađi iz picerije i dvaput klikni na ikonu u centru). Da bi pravio pizze koje se već postoje moraš imati recepte (koje možeš nabaviti kod lokalnog pirata), ili da pogodiš sve sastojke pizze i njihove količine u gramima. > Ni jedna jedina mušterija se nije zeznula da uđe u restoran :( > O čemu se radi? Imam svo osoblje, nameštaj, zezalice, reklame Da bi ti mušterije dolazile moraš imati bar četiri pizze iz osnovne knjige recepata (npr. Quattro Stagioni, Pizza Napoletana, Andrea Doria i Pizza Margherita). Poželjno je da imaš šest ili više originalnih recepata. Takođe bi bilo dobro da kupiš najbolju peć, unajmiš što boljeg kuvara i kupuješ kod najboljeg (čitaj: najskupljeg) dobavljača, da bi kvalitet pizza bio što bolji.
strategije.162 junior,
> Ů│ ˙ Zna li neko neku dobru novu strategiju? > Battle isle. Po meni neprevaziđena. :) Ti si nešto zapeo u razvoju '92. ili '93. kad je već izašla... Da ponovim, zna li neko dobru _novu_ strategiju? BTW, Panzer je neprevaziđen :)
strategije.163 inferno,
Ů│ ˙ Ti si nešto zapeo u razvoju '92. ili '93. kad je već izašla... Ů│ ˙ Da ponovim, zna li neko dobru _novu_ strategiju? Ů│ ˙ BTW, Panzer je neprevaziđen :) Gluposti. Ništa nije bolje i zabavnije od BI. :)
strategije.164 deki.dj,
Subject: PIRATES > Ufff... ne secam se. Ajd' napisi koje si sve titule prosao pre vojvode, > mozda se setim. Kapetan, Major, Pukovnik, Admiral, Baron, Markiz, Vojvoda...
strategije.165 msavkovic,
┌┌┌ Ů│ ˙ BTW, Panzer je neprevaziden :) ┌┌┌ ┌┌┌ Gluposti. Nista nije bolje i zabavnije od BI. :) MEGA Glupost. Serf City je NAJ(bolja, smesnija, dopadljivija) strategija za PC.
strategije.166 ikapoz,
>#=> Kako se u igri Pizza Tycoon prodaju pizze? > Ako zelite da pocnete igru sa sto vecim kapitalom, uradite sledece. 1. Startujte igricu kao free mode i izaberete lik koji vam najvise odgovara. 2. Pozajmite para od sto vise banaka, onda prodjite sve gradove i od mafije takodje pozajmite pare. 3. Kada to uradite snimite igru kao Karacter. 4. Izadjete iz igre 5. Startujete ponovo igru i kada vam trazi pod kojim likom ce te igrati ucitate (Disk) lik koji ste predhodno snimili. 6. Sada ste dobili lika koji je tezi oko 500000$ do 4000000$ p.s. Sa takvim kapitalom vrlo lako dostizete status u podzemlju Goodfather (najlakse je kupovati oruzije u jednom gradu pa prodavati ga u drugom po visoj ceni. Mozete tako da kupite vise od 20 sladoleda ali morate da ponovljate ponovo kupovinu tako u krug. Tako sam kupio u Rimu 100 bombi i prodao u Parizu i napravio obrt od 500000$ (jedinica)) p.s.s. Pa puno srece.. CU
strategije.167 sane,
Malo uputstvo za Pizza Tycoon... Kad pocinjes igru stavi quick start. Komp. ce ti kupiti restoran i srediti ga i u meniju ces imati 4 pice.Ova kupovina nece uticati na tvoj novcani saldo koji si izabrao na pocetku. Potrudi se da budes dobar sa mafijom, jer ce te oni stititi od raznih bombaskih napada konkurencije.Te bombaske napade mozes i ti da izvedes izaberi opciju za budjenje oko 3 sata ujutru i udji u restoran koji oces da demoliras(oruzje prethodno kupi sa opcijom Do u have some ice cream u opciji others kod terminala).Za veci broj gostiju nabavi jukebox i izaberi muziku koja privlaci najvise ljudi(uglavnom je techno najbolji[JEDINA NEREALNA STVAR U IGRI]).Uzmi menadzera i daj mu velikuuu platu da bi sto bolje nabavljao robu i da bi mu motivacija za rad bila veca.Potrudi se da upises sto veci broj recepata (recepte mozes kupiti kod pirata) da bi ti izbor bio veci.Cene nemoj da povecavas tj. nemoj da budes skuplji od konkurencije profit je i onako dovoljno veliki.Radi malo i za mafiju (takodje opcija others kod terminala) da bi ti rastao status.Potrudi se da imas sto vise restorana da bi imao veci obrt i da u restoranima imas brze peci,broj gostiju ce se povecati. To bi bilo dovoljno za pocetak , ako nekog nesto interesuje nek me pita... P.S. Ako ti se ne dopada lokacija i namestaj koji je kompjuter izabrao kod opcije quick start prodaj ga i kupi novi. BTW trudi se da sto pre otkupis restorane... Da te ne muci renta.. Cena restorana nije uvek ista ponekad je i niza .. Ali moras da imas sumu novca koju on trazi.. Sane
strategije.168 sane,
Interesuje me kako i gde u igri HIGH SEAS TRADER da nabavim SMALL ESTATE
strategije.169 mboban,
Subject: PIRATES =-= Kapetan, Major, Pukovnik, Admiral, Baron, Markiz, Vojvoda... Ah, ništa onda - ja stigoh "tek" do Markiza.
strategije.170 mboban,
=-= ┌┌┌ Gluposti. Nista nije bolje i zabavnije od BI. :) =-= =-= MEGA Glupost. Serf City je NAJ(bolja, smesnija, dopadljivija) =-= strategija za PC. Turbo-glupost. ;) Ako Serf City ubrajaš u strategije, onda je Warcraft neprevaziđen po tom pitanju. BTW, da li je moguće igrati Serf City u 2 human igrača?
strategije.171 paladin,
Da li neko ima informacije o mrežnoj CIVILIZACIJI ? Ja imam utisak da je Sid shvatio da je to prevelik zalogaj za njega :)))
strategije.172 vitez.koja,
Hvala na odgovorima :) #=> Da bi pravio pizze koje se već postoje moraš imati #=> recepte (koje možeš nabaviti kod lokalnog pirata), ili Na šta liče ti recepti (tekst, slike, ...)? Naći će se, nadam se, neko da i to okači ovde :)
strategije.173 misa,
> Na šta liče ti recepti (tekst, slike, ...)? Naći će se, nadam se, > neko da i to okači ovde :) Ja sam otkrio četri recepta: (količina u gramima se vidi kada odabereš neku vrstu hrane-u gornjem desnom uglu. Ukoliko ima više grama nego što ti treba, usitni hranu-donji levi ugao. Sadržaj recepta proveravaš pomoću srednje ikone, a vraćaš se levom ikonom. Desna ikona služi da vidiš cenu pizze i njenu popularnost kod određenih generacija) - Napoletana 420g Tomatoes 5g Garlic 160g Parmesan 32g Oregano - Margherita 300g Tomatoes 35g Olives 140g Mozzarella 55g Parmesan 22g Oregano - Quattro Stagioni 90g Tomatoes 80g Courgettes 30g Onions 72g Salami 60g Schrimps 220g Anchovy 120g Mussels 185g Mozzarella 120g Parsley 12g Oregano - Andrea Doria 260g Tomatoes 50g Olives 60g Onions 40g Garlic 420g Anchovy 45g Mozzarella 16g Sage Interesuje me, ako neko zna, čemu služi skladište, i šta raditi sa njim osim natrpavanja hrane? Mislim da ima neka fora sa izvozom u druge gradove.
strategije.174 severian,
>= -= Kapetan, Major, Pukovnik, Admiral, Baron, Markiz, Vojvoda... > > Ah, ništa onda - ja stigoh "tek" do Markiza. Duke je najveća titula koju možeš imati (mada je možeš steći kod sve 4 nacije, što ti i preporučujem). B.
strategije.175 msavkovic,
┌┌┌ =-= MEGA Glupost. Serf City je NAJ(bolja, smesnija, dopadljivija) ┌┌┌ =-= strategija za PC. ┌┌┌ ┌┌┌ Turbo-glupost. ;) ┌┌┌ Ako Serf City ubrajas u strategije, onda je Warcraft neprevaziden ┌┌┌ po tom pitanju. :))) Pa pogledaj kompleksnost svake igre, ne znam kolik si igrao SC. ┌┌┌ ┌┌┌ BTW, da li je moguce igrati Serf City u 2 human igraca? Naravno.
strategije.176 vitez.koja,
#=> Kapetan, Major, Pukovnik, Admiral, Baron, Markiz, Vojvoda... Ako je ovako ima još jedan :)... Koliko se sećam u onim "originalnim" Pirates! (2xDD disketa), koje sam jedino i igrao, je bilo 8 činova. Da bi postigao što veći skor (ono na kraju) bilo bi dobro da imaš činove dobijene od svih strana u sukobu :) - tj. u neko doba dodje tebi da ratuješ za Špance, platiš da ti oproste stare grehe, i malo ratuješ za njih i tako redom... Usput, igra je meni pucala kada nestane npr. Holandskih gradova, je li tako još uvek? :) sk
strategije.177 sane,
Ako hoces da imas 4 pizze vec ukucane , samo stavis quick start... Pa ako ti se ne dopadne lokacija i namestaj , ti zameni... Pizze ce vec biti unete...
strategije.178 junior,
> Turbo-glupost. ;) > Ako Serf City ubrajaš u strategije Nisam u toku...šta je Serf City? ;)
strategije.179 majstor,
-> Da ponovim, zna li neko dobru _novu_ strategiju? -> BTW, Panzer je neprevaziden :) Pa, ne znam da li je bas medju najnovijima, ali nije losa ni Legions for WIN. Vredi probati.
strategije.180 mylos,
E, koja masina treba za Pizza Tycoon???
strategije.181 mboban,
Subject: Najbolja strategija =-= :))) Pa pogledaj kompleksnost svake igre, ne znam kolik si igrao SC. Ako ćemo da gledamo po complexnosti (kao što nećemo ;) onda bi najbolja strategija trebala da bude V 4 Victory. Ta igra mi se ne sviđa jer su ga baš preterali s complexnošću. Suva strategija bre. :) =-= ┌┌┌ BTW, da li je moguce igrati Serf City u 2 human igraca? =-= =-= Naravno. Šteta... a ja baš hteo da kažem kako je igra shit zato što ne može da se igra u dva igrača. ;)
strategije.182 mboban,
=-= Nisam u toku...šta je Serf City? ;) Ne znaš šta je Serf City? Hmmmmm... da li si igrao nekad SimCity? Jesi? E pa burazeru, nimalo ne liči na SimCity... ;)
strategije.183 pyc.guy,
─── Nisam u toku...sta je Serf City? ;) Cekajte malo... to su settlersi? :)) Pyc
strategije.184 pyc.guy,
─── E, koja masina treba za Pizza Tycoon??? Pa treba to dobra pecnica, da mozes sto vise pica da ispeces odjednom. Znas, ko ona u "Orlu" ;) :))) Pyc
strategije.185 misa,
> Ako hoces da imas 4 pizze vec ukucane , samo stavis quick start... > Pa ako ti se ne dopadne lokacija i namestaj , ti zameni... Pizze ce > vec biti unete... Tačno, ali to nije isto što i start u Freemode-u, jer već imaš određeni status i popularnost. Da li neko zna čemu služi skladište (pošto i ono može da se iznajmi) osim za čuvanje hrane? Mislim da ima neka fora sa izvozom u druge gradove...
strategije.186 rampa.g,
=->> Da li neko ima informacije o mreznoj CIVILIZACIJI ? Ja sam video u jednom engleskom casopisu (avgustovski broj) reklamu za mreznu civilizaciju ... pokusacu opet da nadjem taj casopis pa da vidim sta pise na oglasu. btw. Ima li neko neke nove Editore ili cheat-ove za Civilizaciju ? MilosV
strategije.187 msavkovic,
┌┌┌ Nisam u toku...sta je Serf City? ;) Da, to su setllers-i, tj igrica u kojoj se sve vidi. Znaci ti gradis camac i vidis kako drvoseca sece drvo, nosi ga tesaru, koji ga posle obrade salje camdziji, i onda vidis kako on pravi camac, kad ga napravi "prebaci" ga preko ledja i ode do jezera. Ili vidis kako geologu zasijaju oci kada nadje neku rudu u planini. Vidis kako rudari kopaju, kako ljudi znju psenicu, kako se minijaturne svinje valjaju po blatu itd. Sve u svemu, nema bolje. (jes da su mogli da ubace vise opcija)
strategije.188 msavkovic,
┌┌┌ =-= ┌┌┌ BTW, da li je moguce igrati Serf City u 2 human igraca? ┌┌┌ =-= ┌┌┌ =-= Naravno. ┌┌┌ ┌┌┌ Steta... a ja bas hteo da kazem kako je igra shit zato sto ne moze ┌┌┌ da se igra u dva igraca. ;) To je posle Doom-a i Vpool-a jedina prava igra koja moze da se igra u dva igraca (naravno nemaju nikakve veze)
strategije.189 paladin,
Ja sam svojevremeno napisao editor za nauke. Nemam ga više ali znam gde treba šta upisati, pa ako te interesuje ...
strategije.190 steva,
> 2. Ni jedna jedina mušterija se nije zeznula da uđe u restoran :( > O čemu se radi? Imam svo osoblje, nameštaj, zezalice, reklame, Gledaj da li ti je raspored stolova OK. Ako su ti stolice suviše odmaknuta opet niko neće da ti uđe. Za ono pod 1, treba ti knjižica... P.S. Neko je rekao da techno najviše privlači mušterije - to zavisi od vrste klijentele koja ti zalazi, ako su matorani i biznismeni - malo teže ;) Takođe i od vrste klijentele zavisi cena pica koju možeš da furaš.
strategije.191 deki.dj,
>#=> Kapetan, Major, Pukovnik, Admiral, Baron, Markiz, Vojvoda... > Ako je ovako ima jos jedan :)... Koliko se secam u onim > "originalnim" Pirates! (2xDD disketa), koje sam jedino i igrao, je > bilo 8 cinova. Da bi postigao sto veci skor (ono na kraju) bilo bi OK. Postoji jos i GROF i jedan cin pre kapetana (ENSIGN)?!? ... > Usput, igra je meni pucala kada nestane npr. Holandskih gradova, > je li tako jos uvek? :) > sk Igram u 1560. godini i tamo nema Holandjana... ;) Pozdrav, MIKI!
strategije.192 deki.dj,
> Da, to su setllers-i, tj igrica u kojoj se sve vidi. Znaci ti gradis camac Ako bude bilo nekakvih problema sa igricom (SETLLERS) rado cu pomoci... Sifra za 21 nivo je: PASTURE Pozdrav, MIKI! PS. Al se ovaj navadio na moj Username... :)
strategije.193 jegor,
> ┌┌┌ Nisam u toku...sta je Serf City? ;) > Sve u svemu, nema bolje. (jes da su mogli da ubace vise opcija) Zaboravio si da napomenes da sve to staje na jednu disketu, sto je i odgovor na ono u zagradi. Gde ces vise na jednoj disketli, ovo sto je stalo je za Ginisa.
strategije.194 sane,
Tacno je da u quick start opciji imas vec odredjeni status... Ali odatle mozes da prepises recepte pizza i da vidis kako izgledaju...
strategije.195 sane,
Da l` Pizza tycoon ima neki cilj ?? Imam para u ogromnim kolicinama ...Postao sam najbolji pizzamaker itd. sta je uopste cilj ???
strategije.196 knight,
>> Subject: Najbolja strategija U najlepšem sećanju ostao mi je Johnny Reb II. Igrao sam ga na Schneideru. Genijalno osmišljena igra. Ako neko ima istu za spektrum emulator... U JR2 bitka (američki građanski rat) se odvija dok komanduješ (kao u Dune 2) a mogu da igraju i dva igrača istovremeno. Panzer General, najbolja strateška igra za PC, po meni, to ne može.
strategije.197 knight,
>> btw. Ima li neko neke nove Editore ili cheat-ove za Civilizaciju ? Pošto sam se svojevremeno pošteno ispalio okačivši jedan jadan Civ status, nudim eventualno zainteresovanim civomanima konačan, non-cheat civil1.sve: 1400. godina, 60. F. Tech, 100 miliona st... btw, koju ste naciju najčešće birali dok ste igrali Civilizaciju? :)
strategije.198 mboban,
=-= btw, koju ste naciju najčešće birali dok ste igrali Civilizaciju? :) Glupo pitanje... Pa Srbe, naravno. :)
strategije.199 babbage,
>=>>btw, koju ste naciju najčešće birali dok ste igrali Civilizaciju? :) Uništiš Amere i umesto njih ubaciš Srbe, 'fala Bogu...B) Babbage
strategije.200 spantic,
> btw, koju ste naciju najčešće birali dok ste igrali Civilizaciju? :) Srbi, jasno.
strategije.201 wizard,
>> ┌┌┌ Nisam u toku...sta je Serf City? ;) >> Sve u svemu, nema bolje. (jes da su mogli da ubace vise opcija) > > Zaboravio si da napomenes da sve to staje na jednu disketu, sto je > i odgovor na ono u zagradi. Gde ces vise na jednoj disketli, ovo sto > je stalo je za Ginisa. Super, znači 10 minuta upload-a na brzom Sezamu! O;)
strategije.202 wizard,
>> Da, to su setllers-i, tj igrica u kojoj se sve vidi. Znaci ti > gradis camac > > Ako bude bilo nekakvih problema sa igricom (SETLLERS) rado cu > pomoci... Evo ja imam problem - nemam je. Ajde ako je tako mala neka je neko pošalje, bilo ovde bilo na brzi Sezam, bilo u konf, bilo u mail... Hvala unapred. p.s. Jesam li dobro razumeo da može da se igra preko modema?
strategije.203 pyc.guy,
─── Glupo pitanje... ─── Pa Srbe, naravno. :) Odaberes Acteke, i pobednik si... pa ti vidi...:) Pyc
strategije.204 junior,
> U najlepšem sećanju ostao mi je Johnny Reb II. Igrao na C-64 :))))) Uh, kad se samo setim kolike sam sate i sate..čuj sate..dane i dane proveo uz tu igru. Te sa reinforcements, te bez, te menjam ovo, te ono..fenomenalna igrica, stvarno fenomenalna. Ali jedno je greška..nije mogla za 2 igrača istovremeno (bar ne moja verzija). Bio je jedan krug za svakog od igrača, posebno! > Panzer General, najbolja strateška igra za PC, po meni, to ne > može. Znači, slažeš se? Ali smoki je smislio genijalan način da se to prevaziđe! Igra se na 2 kompjutera - 2 scenarija..tako i igraju 2 igrača istovremeno, a i ne može da se gleda šta onaj drugi radi ;))) Genijalno, zar ne? :)
strategije.205 knight,
>> Ali jedno je greška..nije mogla za 2 igrača istovremeno (bar ne moja >> verzija). Bio je jedan krug za svakog od igrača, posebno! U pravu si, sad se sećam, to nije moglo ni na CPC-u (iako je bio mnogo bolji od komodora ;)). U stvari, to uopšte i nije moglo da se izvede jer se poprište bitke ;) protezalo na 3-4 ekrana. >> Igra se na 2 kompjutera - 2 scenarija..tako i igraju 2 igrača istovremeno, >> a i ne može da se gleda šta onaj drugi radi ;))) A može i da se izađe u DOS i promeni vrednost prestigea... O;)
strategije.206 knight,
Subject: Srbi i civilizacija :) Dobro de, imam i ja PC Tools ;). Pitao sam zbog startne pozicije, zbog terena. Najbolje je odabrati Amerikance, međutim time se gubi mogućnost svojeručnog uništavanja istih (pre ekonomskog iscrpljivanja i raznih drugih maltretiranja, naravno ;). ;>
strategije.207 spantic,
> Dobro de, imam i ja PC Tools ;). Pitao sam zbog startne pozicije, zbog > terena. Najbolje je odabrati Amerikance, međutim time se gubi Zasto PC Tools?
strategije.208 pyc.guy,
─── Dobro de, imam i ja PC Tools ;). Pitao sam zbog startne ─── pozicije, zbog Ne treba ti PC Tools, samo klikni desnim dugmetom na naciju... Pyc
strategije.209 msavkovic,
┌┌┌ p.s. Jesam li dobro razumeo da moze da se igra preko modema? Nemoze, ali moze u 2 igraca za jednim komp.
strategije.210 knight,
>> Ne treba ti PC Tools, samo klikni desnim dugmetom na naciju... Gle, stvarno... :) Dobro, PCT-om sam uz ime nacije menjao i imena osvojenih gradova (nije valjda da i to može iz same civ4dos?.. ;).
strategije.211 mboban,
=-= Odaberes Acteke, i pobednik si... pa ti vidi...:) Da znaš da ima istine u tome, uvek sam najbolje prolazio kad sam birao Egipćane/Acteke. Ne znam ni sam zašto.
strategije.212 mboban,
Subject: Srbi i civilizacija :) =-= Dobro de, imam i ja PC Tools ;). Pa znamo da imaš, čim se hvališ onako vanzemaljskim save pozicijama. ;) Šalamala, nije stvar u PC Toolsu, već da kad biraš naciju stisneš ESC i ukucaš ime nacije... nije valjda da nisi znao to? :) =-= Pitao sam zbog startne pozicije, zbog terena. Kako to misliš "zbog terena"? Igraš na Earth (fuj)?
strategije.213 vukadin,
Ima li ko ovde na Sezamu Pirates! ali staru verziju?Potrebna mi je pa ako neko ima nek se javi ovde ili u mail.Unapred zahvalan :).
strategije.214 knight,
>> Kako to misliš "zbog terena"? Igraš na Earth (fuj)? Igrao sam... Da, "na Earth".
strategije.215 junior,
>>> ┌┌┌ Nisam u toku...sta je Serf City? ;) >> Zaboravio si da napomenes da sve to staje na jednu disketu, > Super, znači 10 minuta upload-a na brzom Sezamu! O;) E stvarno, ajde pošalji tamo .. ;)) Hvala unapred.
strategije.216 junior,
> bolji od komodora ;)). U stvari, to uopšte i nije moglo da se > izvede jer se poprište bitke ;) protezalo na 3-4 ekrana. Pa dobro, moglo se u suštini..;)) >>> Igra se na 2 kompjutera - 2 scenarija..tako i igraju 2 igrača >>> istovremeno, a i ne može da se gleda šta onaj drugi radi ;))) > A može i da se izađe u DOS i promeni vrednost prestigea... O;) E jel' igraš Panzer? Ako igraš, da li si zainteresiran za koju PBEM partiju? :) mb.
strategije.217 babbage,
>=>> Dobro, PCT-om sam uz ime nacije menjao i imena osvojenih gradova >=>> (nije valjda da i to može iz same civ4dos?.. ;). Može, može B)...pritisneš "r" kad si unutar grada, ili klikneš na sasvim lepo vidljivo "Rename" u gornjem levom uglu... Babbage
strategije.218 pyc.guy,
─── Dobro, PCT-om sam uz ime nacije menjao i imena osvojenih gradova (nije ─── valjda da i to moze iz same civ4dos?.. ;). Na amigi to moze iz igrice... Eto prednosti A500...;) Pyc
strategije.219 pyc.guy,
─── Da znas da ima istine u tome, uvek sam najbolje prolazio kad sam birao ─── Egipcane/Acteke. Ne znam ni sam zasto. A najgori su Francuzi, koliko sam provalio... Pyc
strategije.220 knight,
>> E jel' igraš Panzer? >> Ako igraš, da li si zainteresiran za koju PBEM partiju? :) Kako da ne, pa zar ne rekoh da je najbolji? Može PBEM (btw, šta je to? :)) ali ne sad, nemam vremena... :( Moja trenutna Panzer pozicija je D-Day (Sovjeti su kapitulirali ;). žekam da mi prođu ispiti pa da pobacam Amere u more. ;>> Igram ga na medium nivou. Još od Poljske forsiram razvoj najboljih jedinica tako da trenutno imam vrlo jaku armiju (nijedan unit nije ispod 4 zvezdice ;). Ubedljivo najubotiji su panteri i štuke...
strategije.221 snemcev,
>> Ja sam svojevremeno napisao editor za nauke. Nemam ga više >> ali znam gde treba šta upisati, pa ako te interesuje ... Why not? Neki put dobro dođe... :)
strategije.222 knight,
>> Na amigi to moze iz igrice... Eto prednosti A500...;) Može i u Civ za Windows. Usput, za one koji nisu videli Civilizaciju na Amigi: grafika je skoro ista a igra je očajno spora (video sam je na doobro nabudženoj A1200!).
strategije.223 pyc.guy,
─── Usput, za one koji nisu videli Civilizaciju na Amigi: grafika je skoro ─── ista a igra je ocajno spora (video sam je na doobro nabudzenoj ─── A1200!). Da, grafika je ista kada na amigi govorimo o AGA verziji. Inace...;) ...a da znate kako civ fura na 286. Super... Pyc
strategije.224 paladin,
> Why not? Neki put dobro dođe... :) Aha, da obrišeš neprijatelju sve nauke :)))
strategije.225 junior,
> Kako da ne, pa zar ne rekoh da je najbolji? Može PBEM (btw, šta > je to? :)) ali ne sad, nemam vremena... :( PBEM = play by e-mail Postoji ta opcija u Panzeru (u custom) i možemo nas dvojica da igramo, tako što ću ja da odigram svoj potez, pošaljem ga tebi na mail, ti pošalješ meni i td. dok se ne završi igra. Zbog lakše razmene, a i zainteresiranosti ostalih, otvorio sam grupu Panzer, međutim, neki od igrača nisu se javljali uopšte i zato će leteti iz grupe, pa će biti mesta za tebe..;)) Ako ima još zainteresiranih za grupu, neka se jave! :)) > Moja trenutna Panzer pozicija je D-Day (Sovjeti su kapitulirali > ;). žekam da mi prođu ispiti pa da pobacam Amere u more. ;>> Srećno (i na ispitima i u Panzeru ;)) ! > Igram ga na medium nivou. Još od Poljske forsiram razvoj > najboljih jedinica tako da trenutno imam vrlo jaku armiju > (nijedan unit nije ispod 4 zvezdice ;). Ubedljivo najubotiji su > panteri i štuke... Ok, sve je to super. Samo potpuno je drugačije igranje u kampanji, kad ti imaš utrenirane jedinice protiv neiskusnih saveznika, od igranja scenarija kada ste 1:1, eventualno je neko malo jači.. No dobro, snaći ćeš se ti..;)) mb.
strategije.226 junior,
> Usput, za one koji nisu videli Civilizaciju na Amigi: grafika > je skoro ista a igra je očajno spora (video sam je na doobro > nabudženoj A1200!). Video, igrao kod prijatelja 3 sata (na A500), a nismo dogurali do rođenja Hrista..:(
strategije.228 wizard,
> Ima li ko ovde na Sezamu Pirates! ali staru verziju?Potrebna mi je pa ako > neko ima nek se javi ovde ili u mail.Unapred zahvalan :). A ti posle javi meni. :)
strategije.229 knight,
║> Panzer, međutim, neki od igrača nisu se javljali uopšte i zato će leteti ║> iz grupe, pa će biti mesta za tebe..;)) Super, čuvaj mesto. :) ║> Ok, sve je to super. Samo potpuno je drugačije igranje u kampanji, kad ti ║> imaš utrenirane jedinice protiv neiskusnih saveznika, od igranja scenarija ║> kada ste 1:1, eventualno je neko malo jači.. Nisu oni uopšte neiskusni... ;) Uzmeš, recimo, D-Day scenario... Situacija: tvoj(i) FW190D-9 protiv mastanga ili spita, oba unita imaju po 3 zvezdice... i iskrše te potpuno! Nerealno i pristrasno, što je barem svakom dobronamernom poznavaocu istorije ratnog vazuhoplovstva jasno... ;))
strategije.230 vukadin,
>> > Ima li ko ovde na Sezamu Pirates! ali staru verziju?Potrebna mi j >> > neko ima nek se javi ovde ili u mail.Unapred zahvalan :). >> >> A ti posle javi meni. :) Naravno,ali treba prvo da ih dobijem.No,ovde ih izgleda nema niko ili nema nikog ko je je raspoložen da ih pošalje.Ali,evo da ponovim pitanje : Ima li ko staru verziju Pirates! ?
strategije.231 marshall,
>> Na amigi to moze iz igrice... Eto prednosti A500...;) kn> Moze i u Civ za Windows. kn> Usput, za one koji nisu videli Civilizaciju na Amigi: grafika je skoro kn> ista a igra je ocajno spora (video sam je na doobro nabudzenoj A1200!). Xex.. Kad igru pravi Microprose (ili neki drugi Micro s*it) - tako je to ;))) ** Amiga SOR v1.0 TEST VERSION
strategije.232 jegor,
>>> Subject "Jagged aliance" Ima li neko nekakav FAQ za ovu igru? Zna li neko kako se popravlja zaglavljeno oruzje? Imam ja jos pitanja, al ovo je dosta za pocetak.
strategije.233 schef,
Možda sam malo i zakasnio, ali mi je vrlo bitno. Treba mi spisak svih tehnologija u igri 'Master of Orion'. Ako neko ovo poseduje, ili ima neki delimičan spisak, ne bi bilo loše da mi pošalje ovde na sezam. :)
strategije.234 schef,
A sad jedno pitanje za 'Panzer General': žEMU DOĐAVOLA SLUčI LEVEL BOMBER ????
strategije.235 superhik,
Hey! Potreban mi je neki PATCH ili bilo_šta za Pirates Gold! Naime... kada mi guverner da zadatak da mu spasem sestru ili koga već koju je oteo neki bad_guy, kada dođem do borbe sa pomenutim bad_guy-em igra se blokira i računar se resetuje (???) Igru sam dobio posredstvom mbobana kome se ovim putem zahvaljujem (još jednom) za stotinjak virusa koje je tbav srećom skinuo ;))))
strategije.236 supers,
>> žEMU DOĐAVOLA SLUčI LEVEL BOMBER ???? Tactical bombarderi su za ciljeve na zemlji, a level za ciljeve na moru.
strategije.237 guta,
Ne mogu da ti pomognem sa spiskom tehnoloških dostignuća, ali ima m nešto drugo ;) Mali editor za orion savegame-ove, napravljen (davno) u vreme kad je Orion bio aktuelan, za ličnu (zlo)upotrebu ;). Ako te zanima (ili nekog drugog) skinite ga i strpajte u orion dir (ili negde na path, pa ga zaovite iz orion direktorijuma. Otkucajte orion_ed /? i sve će vam biti jasno. orion_ed.exe
strategije.238 schef,
#### Tactical bombarderi su za ciljeve na zemlji, a level za #### ciljeve na moru. Verovao ili ne, ali sve sam probao i zaključio da čak ni tamo nemaju neku zapaženu ulogu (hoću da kažem da su mi se toliko smučili da mi dođe da ih raspustim :) ). Tactical bombarderi su dva-tri puta efikasniji kada se primenjuju na morske ciljeve, dok italijanski level bombarderi nisu čak ni hteli da pucaju na neke morske ciljeve (mrzim Italijane). :> Kako li je tek na težim nivoima (igram na easy level-u)?
strategije.239 mboban,
=-= A sad jedno pitanje za 'Panzer General': =-= =-= žEMU DOĐAVOLA SLUčI LEVEL BOMBER ???? Uglavnom za bombardovanje mornarice, mada može malkice da posluži i protiv kopnenih Heavy meta. Kvaka je u tome da Level Bomberi koriste tzv. Carpet Bombing, tj izbacivanje velikog broja bombi od jednom, i tako onemogućuju brod da uzvrati paljbu.
strategije.240 junior,
> A sad jedno pitanje za 'Panzer General': > žEMU DOĐAVOLA SLUčI LEVEL BOMBER ???? 2 namene: 1) bombardovanje mornarice 2) taktičko bombardovanje gradova (praznih), da bi se skinuo prestiž neprijatelju
strategije.241 mboban,
=-= kada dođem do borbe sa pomenutim bad_guy-em igra se blokira i računar =-= se resetuje (???) =-= =-= Igru sam dobio posredstvom mbobana kome se ovim putem =-= zahvaljujem (još jednom) za stotinjak virusa koje je tbav srećom =-= skinuo ;)))) A lepo sam ti rekao da bez virusa igra neće raditi... ;)
strategije.242 mboban,
Subject: Panzer General; Level Bombers =-= Tactical bombarderi su dva-tri puta efikasniji kada se primenjuju na =-= morske ciljeve, dok italijanski level bombarderi nisu čak ni hteli da =-= pucaju na neke morske ciljeve (mrzim Italijane). :> 1. Slobodno ti napadaj mornaricu Tactical Bombarderima, ali tako će tvojim avionima biti naneseni izvesni gubiTci. 2. Kako to misliš "nisu hteli da pucaju"? 3. Ako budeš u situaciji, protiv mornarice isprobaj italijanski P108 Bi, i nemački Ju88A, pa javi utiske. :) 4. Ti to igraš Balkan? :)
strategije.243 schef,
#### 2. Kako to misliš "nisu hteli da pucaju"? Pa lepo, dovedem ih iznad broda i sad kada treba da se pojavi nišan, odjednom nema ničega, tako da ne mogu da pucam (izem ti vic Đole... :) ). #### 4. Ti to igraš Balkan? :) Ne završio sam Balkan, Krit i sad sam pred napadom na Ruse, ali mi se nešto ne igra, je*i ga žao mi da ih napadam, pa braća su nam :))). To sam pitao jer nemam nameru tu da stanem (hvala bogu preskočio sam Norvešku). Šteta što sam se zeznuo kod Francuske (minor victory), a baš bih voleo da kokam Engleze (kokao sam ih prošli put kad sam igrao). Nego imam još neko- liko pitanja: 1.Ako stavim replacements (pri snazi od recimo 3-4), jel mi se gubi određeni deo iskustva? 2.Da li to važi i za elite replacements? 3.Koliko prestige-a gubim pri replacements, a koliko pri elite repl.? 4.U čemu je prednost elite replacements? 5.Koja je razlika između anti-aircraft i air-defense? 6.Da li postoji neki scenario u kome su snage na početku ravnomerne? 7.Koji su scenariji podobni za dva igrača (mislim da nijednom nije lakše)? Toliko za sad, kad se setim biće još. :>
strategije.244 schef,
#### 2) taktičko bombardovanje gradova (praznih), da bi se skinuo #### prestiž neprijatelju A jel' može to isto da radi i taktički bombarder, s' obzirom da je i bombardovanje taktičko? :)
strategije.245 schef,
#### Uglavnom za bombardovanje mornarice, mada može malkice da #### posluži i protiv kopnenih Heavy meta. ----- Na šta misliš kada kažeš heavy meta? Jel' na tenkove, transportere, artiljeriju ili nešto četvrto? Šta je onda light meta?
strategije.246 supers,
>> primenjuju na morske ciljeve, dok italijanski level bombarderi nisu >> čak ni hteli da pucaju na neke morske ciljeve (mrzim Italijane). :> U Bugarskoj imaš jedan nemački Ju88A, a u Tarantu italijanski P108. žuvaj ih, garantovano & provereno rokaju savezničke brodove. Stvar je u tome što Italijani imaju više modela, P108 vrši posao a CA309 je đubre. To što avioni nisu hteli ni da pucaju je posledica meteoroloških prilika. Kad je kiša, ništa od bombardovanja. Bacaj pogled na onu ikonicu sa pahuljicom ili čime već, da vidiš kakvo je vreme.
strategije.247 vvelisavljev,
> Tactical bombarderi su za ciljeve na zemlji, a level za ciljeve na moru. A šta je sa bombardovanjem gradova dok u njemu nema jedinica? Ja sam tako uništio jedan aerodrom iz cuga.
strategije.248 vvelisavljev,
> Tactical bombarderi su za ciljeve na zemlji, a level za ciljeve na moru. A šta je sa bombardovanjem gradova dok u njemu nema jedinica? Ja sam tako uništio jedan aerodrom iz cuga.
strategije.249 superhik,
=:> A lepo sam ti rekao da bez virusa igra neće raditi... ;) Ajde bobane daj odgovor kako da prevaziđem problem ?? ;((
strategije.250 vlador,
> Pa lepo, dovedem ih iznad broda i sad kada treba da se pojavi nišan, > odjednom nema ničega, tako da ne mogu da pucam (izem ti vic Đole... :) ). Ovo je i mene brinulo dok mi Junior nije objasnio. :) Smeta im kisa. :)
strategije.251 schef,
#### To što avioni nisu hteli ni da pucaju je posledica #### meteoroloških prilika. Kad je kiša, ništa od bombardovanja. #### Bacaj pogled na onu ikonicu sa pahuljicom ili čime već, da #### vidiš kakvo je vreme. A kako su onda mogli u istom tom potezu da pucaju ostali avioni (nemački taktički bombarderi i lovci)?????
strategije.252 supers,
>> 1.Ako stavim replacements (pri snazi od recimo 3-4), jel mi se gubi >> određeni deo iskustva? Da. Trebalo bi da izgubiš više od polovine iskustva. >> 2.Da li to važi i za elite replacements? Elite replacements služe upravo za to, da pri obnovi ljudstva ne izgubiš nimalo iskustva :) Zbog toga su i skuplje, dakle uzimaju više prestiža. >> 5.Koja je razlika između anti-aircraft i air-defense? Air defense je artiljerija koja deluje po neprijateljskim avionima u širokom radijusu, a takođe može da posluži kao odbrana od kopnenih jedinica (ali na zemlji dejstvuje isključivo u odbrani, ne možeš da napadaš s njom). Anti-aircraft su specijalizovani za obaranje aviona. Ubojitiju su od air defense, ali im je domet mali (moraš sa njima da staneš neposredno ispod aviona koji obaraš). Takođe, beskorisni su u odbrani od tenkova ili pešadije. >> 7.Koji su scenariji podobni za dva igrača (mislim da >> nijednom nije lakše)? Pošto su u velikoj manjini ravnopravni scenariji, to se sređuje tako što se pre igre postavlja custom difficulty. Slabijoj strani se dodeljuje više prestiža i iskustva.
strategije.253 supers,
>> Na šta misliš kada kažeš heavy meta? Jel' na tenkove, transportere, >> artiljeriju ili nešto četvrto? >> Šta je onda light meta? Pešadija.
strategije.254 mboban,
Subject: Panzer General =-= #### 2. Kako to misliš "nisu hteli da pucaju"? =-= =-= Pa lepo, dovedem ih iznad broda i sad kada treba da se pojavi nišan, Ili je bio kišovit dan, ili si pokušao da sa level bombarderom gađaš podmornicu. =-= 1.Ako stavim replacements (pri snazi od recimo 3-4), jel mi se gubi =-= određeni deo iskustva? Razlika između replacements i elite replacements je u tome što ćeš nakon elite replacements imati ISTO ono iskustvo kao pre, dok je sa replacements stvar malo drugačija. Naime, ti tada u tvoje jedinice sa iskustvom dovodiš jedinice bez iskustva. Što će reći, ako jedinica ima snagu 5 i iskustvo 100, nakon dopunjavanja do snage 10 sa replacements, iskustvo će biti 50. Jesi razumeo? :) =-= 3.Koliko prestige-a gubim pri replacements, a koliko pri elite repl.? Mnogo više gubiš za elite replacements, pa makar zamenjivao jedinicu sa 0 iskustva. =-= 4.U čemu je prednost elite replacements? Ostaje ti isto iskustvo. =-= 5.Koja je razlika između anti-aircraft i air-defense? Ovi prvi su obično dosta pokretni, ali da bi gađao neki avion, moraš da budeš na istom polju kao i on. Znači koriste se za napad na avione. Ovi drugi su nepokretniji (mada možeš da ih motorizuješ), gađaju sa većeg dometa, ali zato ne mogu da gađaju neposredno posle pomeranja, već mora da prođe jedan potez. Zbog toga, koriste se kao odbrana (ma nemoj, a ja mislio da ako piše air-defense, to je za napad ;) od protivničke avijacije, nešto kao defensive artilery. =-= 6.Da li postoji neki scenario u kome su snage na početku ravnomerne? Ne verujem. Igra je koncepcirana tako da jedan igrač napada, a drugi se brani. Pri tome je ova druga strana dosta slabija, ali je napadačkoj strani vreme ustvari najveći neprijatelj. =-= 7.Koji su scenariji podobni za dva igrača (mislim da nijednom nije =-= lakše)? Pa to se da srediti sređivanjem parametara igranja, tj dodavanjem i oduzimanjem prestiža i iskustva nekoj od strana.
strategije.255 mboban,
=-= #### posluži i protiv kopnenih Heavy meta. =-= ----- =-= Na šta misliš kada kažeš heavy meta? Jel' na tenkove, transportere, =-= artiljeriju ili nešto četvrto? =-= Šta je onda light meta? :) Vidim ja da ti nisi još ovladao osnovnim pojmovima igre. Na spisku osobina jedinice verovatno si primetio nešto poput hard attack, soft attack, air attack, naval attack, itd... Sve bi ovo trebalo da bude jasno, ali šta je dođavola hard a šta soft attack? E pa, ako pogledaš još malo niže u osobinama te jedinice, videćeš da piše hard/soft/air/naval target. To znači da se kopnene trupe dele na tvrde i meke mete. Zato se tenkovima (koji imaju uglavnom veliki soft attack) napada artiljerija i pešadija (koji uglavnom imaju slab hard attack), a ne protivtenkovski topovi (koji imaju veliki hard attack), itd...
strategije.256 mboban,
Subject: Pirates Gold! i virusi... =-= Ajde bobane daj odgovor kako da prevaziđem problem ?? ;(( Ne znam šta da ti kažem. Kod mene nije bilo virusa, mora da ti je u međuvremenu uleteo neki i izmešao nešto. Ja se nisam susretao sa problemima na koje se ti žališ. Savet: batali igru.
strategije.257 junior,
>#### 2. Kako to misliš "nisu hteli da pucaju"? > Pa lepo, dovedem ih iznad broda i sad kada treba da se pojavi > nišan, odjednom nema ničega, tako da ne mogu da pucam (izem ti > vic Đole... :) ). E majstore, a da im napuniš municiju? (opcija supply, najniža) Po tvojim simptomima to je to..nišan se pojavi, ali nemaš metaka da ih bombarduješ..To se javlja još samo u slučaju kiše i kad prvo pomeriš artiljeriju, a zatim oćeš da pucaš. > 1.Ako stavim replacements (pri snazi od recimo 3-4), jel mi se > gubi određeni deo iskustva? Gubi, procentualno snazi jedinice. Znači uzmeš li 5 pojačanja, smanjiće ti se na pola. > 2.Da li to važi i za elite replacements? Ne, elitna su ti jedinice sa istim iskustvom. Ali zato dosta skuplja.. > 3.Koliko prestige-a gubim pri replacements, a koliko pri elite > repl.? Ovisi o jedinici. Ako popravljaš avione i brodove, koštaće te najviše, a opet pešadija i antitenkovi, najmanje.. A koliko se gubi, ne znam. Iz mojeg dosadašnjeg iskustva, došao sam otprilike do sledeće cifre..uzmeš koliko košta jedinica, podeliš sa deset, pomnožiš sa brojem trupa pri pojačanju. A zatim sve to podeliš sa određenim brojem, ja mislim da je 2..iako nekad su bili i mnogo jeftiniji. Znači imaš pešadiju koja košta 60, i treba da ju popraviš sa 4 - na 10. Po meni, to će te koštati 18 prestiža. No, to i nije toliko važno.. > 4.U čemu je prednost elite replacements? Ne gubiš iskustvo. > 5.Koja je razlika između anti-aircraft i air-defense? Air-defense, može da puca na avione u većem dometu, a takođe i brani jedinice pored sebe (kao i defensive artillery). A anti-aircraft mora da dođe na polje gde je i avion i tek onda da ga napadne. Njegova prednost je velika pokretljivost, veća inicijativa i mnogo veći air defense (znači bolje podnosi napad iz vazduha). > 6.Da li postoji neki scenario u kome su snage na početku > ravnomerne? Pa otprilike postoji - recimo severna Afrika. Ali ne trebaju nikad da budu ravnomerne, jer uvek imaš cilj misije. Tj. 1 treba da napada..e ako neko napada, logično je da je taj jači. > 7.Koji su scenariji podobni za dva igrača (mislim > da nijednom nije lakše)? Svi scenariji su podobni za 2 igrača, jer može da se podesi experience i prestiž. A to je mnogo korisna stvar ;))) mb.
strategije.258 junior,
> A jel' može to isto da radi i taktički bombarder, s' obzirom da > je i bombardovanje taktičko? :) Lapsus. Strateško bombardovanje gradova..i mogu da ga vrše _samo_ level bombarderi..
strategije.259 junior,
> Na šta misliš kada kažeš heavy meta? Jel' na tenkove, > transportere, artiljeriju ili nešto četvrto? > Šta je onda light meta? Ne misli heavy, već hard target. Postoje 3 vrste meta: hard, soft, air. Svaka jedinica, na kraju svojih specifikacija ima napomenu, kakav je target. Pogledaj view unit i videćeš, desno..ispod svih onih karakteristika. mb.
strategije.260 junior,
> A šta je sa bombardovanjem gradova dok u njemu nema jedinica? > Ja sam tako uništio jedan aerodrom iz cuga. Pa o tom i govorim.. Za to koriste level bombarderi! ;) mb.
strategije.261 supers,
>>#### To što avioni nisu hteli ni da pucaju je posledica >>#### meteoroloških prilika. Kad je kiša, ništa od bombardovanja. >> A kako su onda mogli u istom tom potezu da pucaju ostali avioni >> (nemački taktički bombarderi i lovci)????? E, onda ti je taj jedan što nije hteo da puca ostao bez municije. Tada ih vraćaš na aerodrom.
strategije.262 supers,
>> hard, soft, air. Svaka jedinica, na kraju svojih specifikacija ima >> napomenu, kakav je target. Air target? Pre će biti da je treća naval.
strategije.263 junior,
>>> hard, soft, air. Svaka jedinica, na kraju svojih > Air target? Pre će biti da je treća naval. Air, dajem ruku za to.. Naval još nisam primetio..no dobro, možda postoji. Iako ja mislim da se oni podvode pod hard. mb.
strategije.264 knight,
║> brojem, ja mislim da je 2..iako nekad su bili i mnogo jeftiniji. ------------------------------------ :))) Inflacija, jeb*ga.
strategije.265 schef,
#### Ili je bio kišovit dan, ili si pokušao da sa level #### bombarderom gađaš podmornicu. To je to! Gađao sam podmornicu.
strategije.266 mboban,
=-= #### To što avioni nisu hteli ni da pucaju je posledica meteoroloških =-= =-= A kako su onda mogli u istom tom potezu da pucaju ostali avioni (nemački =-= taktički bombarderi i lovci)????? Da nisi ti sinko slučajno ostao bRez municije? :)
strategije.267 schef,
#### :) Vidim ja da ti nisi još ovladao osnovnim pojmovima igre. Nisam... Znam da sam dosadan, ali *ebi ga, moram. Evo još pitanja: 1.Šta predstavlja 'spotting'? 2.Šta predstavlja 'initiative'? 3.Šta predstavlja 'kills'? 4.Šta predstavlja 'suppression'? 5.Da li je sve ovo gore mnogo važno za igru? 6.Kako se izvodi supply za sve tipove jedinica posebno (dosad sam igrao bez ove opcije)? P.S. Ne trebaju mi odgovori tipa 'initiative je inicijativa', već ozbiljno razmotrite pitanja (čak i sa filozofske i psihološke strane ako treba :) ). P.P.S. Thanx svima za sve odgovore, kako prošle, tako i buduće.
strategije.268 wizard,
> Može i u Civ za Windows. Može i Civ za DOS, rev. 5.
strategije.269 junior,
> 1.Šta predstavlja 'spotting'? Spoting je otkrivanje. Znači ako je 1, onda ta jedinica vidi samo 1 polje oko sebe. Ako je 2, videće 2. Ako je 3, videće 3...zaustavi me kad shvatiš :)))) > 2.Šta predstavlja 'initiative'? Inicijativa, predstavlja faktor od kog ovisi koja će jedinica prva da otovri vatru, što je obično i presudno. Kombinovana sa experience daje upravo to. Ko će prvi da zapuca. O nekoj tačnoj formuli, ne mogu da govorim. Nakon dooosta odigranih bitaka, moći ćeš sam da zaključiš ko će prvi da zapuca, a onda ti ni one procene neće biti važne. ;) > 3.Šta predstavlja 'kills'? Pojma nemam..proveriću. > 4.Šta predstavlja 'suppression'? Takođe.. > 5.Da li je sve ovo gore mnogo važno za igru? Prva 2 jesu, ostalo..ne znam > 6.Kako se izvodi supply za sve tipove jedinica posebno (dosad > sam igrao bez ove opcije)? Sve kopnene jedinice supply-raš gde god hoćeš, sa opcijom supply, ali se trudi da to bude u ili pored grada, jer se onda najviše napuni. Nikako nemoj da se puniš na pustinji, ili na planini, jer je to skoro bačen potez. mb.
strategije.270 knight,
║> Može i Civ za DOS, rev. 5. Ima li još nekih noviteta?
strategije.271 supers,
>> Air, dajem ruku za to.. >> Naval još nisam primetio..no dobro, možda postoji. Iako ja mislim >> da se oni podvode pod hard. Proverio sam. Brodovi su naval target, avioni su air target. Znači, ukupno ima 4 vrste - hard, soft, air i naval.
strategije.272 pyc.guy,
─── 1.Sta predstavlja 'spotting'? Spotting prestavlja onoliko polja ukrug na koliko jedinica moze da opazi neprijateljsku jedinicu. ─── 2.Sta predstavlja 'initiative'? Kada napadas, onaj ko ima vecu inicijativu, prvi puca. Ako oba imaju istu inicijativu, pucaju u isto vreme. ─── 3.Sta predstavlja 'kills'? Ux, valjda koliko je drugih jedinica unistila ta jedinica. ─── 4.Sta predstavlja 'suppression'? Koliko je snaga onemoguceno da, recimo, izvrsi napada. Recimo, ako napadas, prvo omeksavas teren sa artiljerijom, i ako ti napise da je 4 suppressed onda jedinica koja je imala jacinu 10 sada ima jacinu 6 (tako ja kapiram, ispravite me ako gresim...) ─── 6.Kako se izvodi supply za sve tipove jedinica posebno (dosad sam ─── igrao bez ove opcije)? Imas skroz dole na meniju nacrtane burice, kliknes na njih, ali je to jedino sto mozes da uradis u tom potezu... Pyc
strategije.273 bigbrada,
---==­ Recimo, ako napadas, prvo omeksavas teren sa artiljerijom, ---==­ i ako ti napise da je 4 suppressed onda jedinica koja je ---==­ imala jacinu 10 sada ima jacinu 6 (tako ja kapiram, ---==­ ispravite me ako gresim...) pa, nije baš tako u samoj igri. nekad se desi da se ti brojevi poklope, ali češće (i to mnogo češće) se ne poklapaju. ni sam ne znam koliko puta je pisalo '1 suppressed' a jedinici ne fali ništa... nemam ideju šta bi to moglo da bude :) sale
strategije.274 vlador,
> ne znam koliko puta je pisalo '1 suppressed' a jedinici ne fali > ništa... nemam ideju šta bi to moglo da bude :) Pazi, rekao je da je jedinica imala 10, sada ima 6, a POSLE bitke će imati manje. Znači, suppressed su kukavice. ;)
strategije.275 jegor,
>>>> Subject "Jagged aliance" > > Ima li neko nekakav FAQ za ovu igru? Zna li neko kako se popravlja > zaglavljeno oruzje? Imam ja jos pitanja, al ovo je dosta za pocetak.
strategije.276 alien,
[] Ima li ko ovde na Sezamu Pirates! ali staru verziju?Potrebna mi je pa [] ako neko ima nek se javi ovde ili u mail.Unapred zahvalan :). Misliš na onu što ide na dve 360k diskete od kojih jedna služi za butovanje itd, itd...?
strategije.277 alien,
[] Potreban mi je neki PATCH ili bilo_šta za Pirates Gold! [] Naime... kada mi guverner da zadatak da mu spasem sestru ili koga već [] koju je oteo neki bad_guy, kada dođem do borbe sa pomenutim [] bad_guy-em igra se blokira i računar se resetuje (???) Neko je već slao neki patch davno (otprilike: 101093+ 040494-), ali mi ni to nije pomoglo. Pomoglo mi je nešto drugo: pre nego što uđeš u grad regularno i budeš prinuđen da dođeš do scene gde se boriš s njim i gde se ispolji bug, probaj prvo da uđeš sa 'Sneak into town' (valjda se tako zvala opcija). Ne sećam se ni kako ni zašto, ali tako sam zaobilazio bug. Valjda se bug javljao samo kada je trebalo da se prikaže borba sa EvilOne-om na nekoj specifičnoj pozadini.
strategije.278 vukadin,
>> ŠĆ Ima li ko ovde na Sezamu Pirates! ali staru verziju?Potrebna mi >> je pa ŠĆ ako neko ima nek se javi ovde ili u mail.Unapred zahvalan >> :). >> >> Misliš na onu što ide na dve 360k diskete od kojih jedna >> služi za butovanje itd, itd...? Da,na nju sam mislio.Ako neko ima nek mi se javi,please.
strategije.279 junior,
>> ne znam koliko puta je pisalo '1 suppressed' a jedinici ne > Pazi, rekao je da je jedinica imala 10, sada ima 6, a POSLE > bitke će imati manje. Znači, suppressed su kukavice. ;) Ne bre!!! Ovako.. Opišimo samu bitku... Tenk, napada pešadiju, koju brani artiljerija. Svi su na 10. Artiljerija otvara vatru. Bivaju uništene 2 tenkovske jedinice, a 4 ih je potisnuto (suppressed). Dolazimo do bitke tenka i pešadije. Od preživelih 8 tenkova, 4 je _potisnuto_(izbačeno iz stroja, ali ne trajno) i *neće učestvovati u napadu*. Rezultat je da tenk može da uništi _maximalno_ 4 pešadije, jer samo onoliko koliko ih puca može biti uništeno. Znači, poenta je da jedinice koje su suppressed, su žive, ali neće učestvovati u napadu (odgovoru na napad) *samo u tom obračunu*. U sledećem, već će biti zdrave i orne za bitku..;))
strategije.280 mboban,
Subject: Panzer General =-= Znam da sam dosadan, ali *ebi ga, moram. Evo još pitanja: Vidim da je junior kako-tako odgovorio na neka pitanja, pa samo da ga nadopunim... =-= 2.Šta predstavlja 'initiative'? Kao što je objašnjeno, od inicijative zavisi koja će jedinica prva da zapuca, ali sa nekim izuzecima uzetim iz taktike ratovanja. Koliko se sećam, kada anti-tenkovski topovi napadaju tenkove, tenkovi će UVEK prvi da zapucaju, iako imaju manju inicijativu. Ali prednost u napadu ne zavisi samo od faktora inicijative, već i od iskustva, reljefa... Tako na primer, svaka puna zvezdica u iskustvu (tj. 100 experience poena) povećava inicijativu za 1. =-= 3.Šta predstavlja 'kills'? To je broj koliko je neprijateljskih jedinica dokrajčila ta jedinica i tu stoji čisto statistički. Dakle kill se pripisuje onoj jedinici koja poslednja skrlja tog neprijatelja. =-= 4.Šta predstavlja 'suppression'? I mene je ovo dugo bunilo, a kasnije se uspostavilo da je od veoma velikog značaja... Jedinica koja ne napadne prva (ili pre napada bude izložena defanzivnoj artiljeriji ili nečem sličnom), pored gubitaka u ljudstvu dobija i supression faktor. Taj faktor označava koji deo te jedinice NEĆE biti aktivan u sledećem napadu. Na primer, tvoju pešadiju od 10 vojnika gađa defanzivna artiljerija i tada izgubiš 3 vojnika i 4 bude supressovano. To znači da će u napadu na to što si naumio (recimo da si hteo da napadneš neku drugu pešadiju) učestovati samo 10-(3+4) = 3 tvoja vojnika! No, tako ti i treba kad napadaš pešadijom u dometu neprijateljske artiljerije... ;)
strategije.281 vvelisavljev,
> ne znam koliko puta je pisalo '1 suppressed' a jedinici ne fali > ništa... nemam ideju šta bi to moglo da bude :) Dezertirali u bici. Tačnije, kad je prigustilo oni uhvatili maglu pa se posle vratili. :))
strategije.282 vlador,
> učestvovati u napadu (odgovoru na napad) *samo u tom obračunu*. U sledećem, > već će biti zdrave i orne za bitku..;)) Pa to sam i misliJo! :))
strategije.283 mmitrovic,
::::: Može i Civ za DOS, rev. 5. Ima li još nekih prednosti sem preimenovanja. Ako niste znali: Ako vam neki ruler leži za grbačom zbog svojih karakteristika (agressive, expansionistic, ...). Pritisnite na glavnom ekranu Alt-R i promeniće se karakteristike svih vladara (na random). Ponavljate postupak dok dotičnog vladara ne "oladite". Part III: Evo vam mali civ cheat rezidentni program, kome treba malo "predigre". Kada izaberete naciju i snimite status, pogledajte iz PC tools-a koji ste po redu (ne računajući Barbarians), počev od 0 (znači, ako ste prvi, indeks vam je 0). Program startujete sa: CIVCH <brigraca> <cash>, npr. CIVCH 0 1200 startujete CIV i učitate status. Imacete konstantno cash novca koji se nikad nece smanjivati (a bogami ni povecavati). Ako promašite broj igrača, neko od comp igrača će uživati blagodeti ovog izvora. :) Uz ovakve programe su pravljeni "noncheat" statusi kod kojih nema naglih skokova na PowerGRAPHu (karakterističnih za statuse kod kojih je cash menjan iz PC Toolsa). ;) Da, mislim na one cheat-ove koji u 1400. godini imaju 60 New Tech-ova. ;) BTW, program je nastao posle pola sata u TD386 i pisan je iz BP-a. Nije nešto komplikovan, pa sam uključio i source. Što ne znači da možete da menjate copyright poruku. :) civch.zip
strategije.284 pyc.guy,
Eto vraga... Zasto mi Panzer General ne radi sa S3 805 VLB karticom? Sa CL 5422 je sve bilo ok. Kada upalim igru, monitor izgubi signal i ubrzo se prebaci u stedljivi mod. Jel zna neko o cemu se radi? Pyc
strategije.285 pyc.guy,
─── Zasto mi Panzer General ne radi sa S3 805 VLB karticom? ─── Sa CL 5422 je sve bilo ok. Kada upalim igru, monitor izgubi signal i ─── ubrzo se prebaci u stedljivi mod. Jel zna neko o cemu se radi? Provalih.. problem je u starom Universal Vesa Driver-u (5.0) ... Skinio sam 5.1, stavio umesto starog i opet radi... Tako da sam mogao da osvojim Moskvu :) BTW, ostalo mi je bilo 7 turnova pre kraja, nivo je bio easy...;) Pyc
strategije.286 msavkovic,
┌┌┌ Provalih.. problem je u starom Universal Vesa Driver-u (5.0) ... Eee, a taman sam hteo da ti predlozim da se trampimo :)
strategije.287 mmitrovic,
Ima li neko spisak komandi i objašnjenje za MicroProse StarLord?
strategije.288 .sima,
Hi Imam nekoliko pitanja u vezi Panzer General-a. 1. Kada se izabere opcija Load, pored deset mesta za snimanje postoje dva posebna. Zašta ona služe. 2. Od čega zavisi koliko će se napuniti jedinica (gorivo i municija) i koliko će se popraviti.
strategije.289 pyc.guy,
─── 2. Od cega zavisi koliko ce se napuniti jedinica (gorivo i ─── municija) i koliko ce se popraviti. Pre svega zavisi od prestiza, potom od mesta na kome se nalazi jedinica. Ako je daleko od puta, u pustinji, npr. veoma malo ce se dopuniti, max 1-2... Pyc
strategije.290 supers,
>> 1. Kada se izabere opcija Load, pored deset mesta za snimanje >> postoje dva posebna. Zašta ona služe. Za Play By Email, PBEM. Tu učitaš poziciju koju ti je poslao protivnik, odigraš svoj potez, snimiš ga pa ga pošalješ njemu itd.
strategije.291 bigbrada,
subj : panzer general ---==­ 1. Kada se izabere opcija Load, pored deset mesta za ---==­ snimanje postoje dva posebna. Zašta ona služe. služe za snimanje pbm (play by mail) pozicija (scenario/two players/custom). sale
strategije.292 junior,
> Ima li neko spisak komandi i objašnjenje za MicroProse > StarLord? Pojasni malo, šta je to? Vredi li nabavljati? Ako vredi, za par dana imaćeš sve komande, objašnjenje i opis kako izgleda kraj igre..O:)) Da se još malo iživim pre početka faxa..;))))
strategije.293 mmitrovic,
::::: Pojasni malo, šta je to? ::::: Vredi li nabavljati? Ako vredi, za par dana imaćeš sve komande, ::::: objašnjenje i opis kako izgleda kraj igre..O:)) ::::: Da se još malo iživim pre početka faxa..;)))) Igra je tipa osvoji svemir, samo je malo glupa, i malo je starija. Dolazi na 3 diskete i zauzima 6Mb od kojih je 2mb intro animacija koja može ladno da se obriše. Problem je u tome što si snažniji kad si lord (najmanja titula) nego kad imaš veći status (???), pošto kao lord držiš vazalnu proizvodnju nečega (hrana, gorivo, voda, oružje,...) dok kao earl na primer živiš samo od poreza (koji su bedni). kao lord imaš prihod od oko 250000-500000 godišnje + svoje proizvode dok kao earl imaš 15000 godišnje + nikakva proizvodnja + svi potlačeni pokušavaju da te osvoje kako bi i oni mogli bedno da životare, pošto samo lordovi mogu da drže proizvodnju. Inače glavne komande sam provalio, samo mi je problem sa skrivenim komandama kojih nema ni u meniju a nisam ih još otkrio.
strategije.294 sfilip,
Ima'l koga sa amigom ili atarijem, ko bi hteo da proba Powermonger-a preko modema? /ma biću srećan ako je neko i čuo za tu igru ;)/
strategije.295 schef,
Subj: Master of Orion Znam da sam Mnoooooogo zakasnio, ali ako ipak nekoga zanima, uz poruku ide spisak svih tehnologija sa objašnjenjima koje su dostupne u igri. Imao bih i jedno pitanje. Kako da odredim koji je TECH level koje tehnologije, pošto od toga zavisi koliko će mi RP trebati za otkrivanje istog? Unapred hvala. Srle techs.zip
strategije.296 msavkovic,
AAAAAA !!!!!! Dobio sam Command & Conquer CD-rip na 12 HD :))) I sve ima (42 nivoa) Jao mama, ista ko dune 2 (na tu foru), samo mnogo vise vozila, ima i helikoptera etc. Uzimajte ljudi sto pre, ima i modem play i net-play. Sva je nekako 3D, sve se vidi kako se gradi, moguce je oznacavanje jedinica itd. P.S. Definitivno padam godinu :)
strategije.297 toda,
Ej! Kakva podloga je potrebna za taj Command & Conquer CD-rip? TODA
strategije.298 msavkovic,
┌┌┌ Kakva podloga je potrebna za taj Command & Conquer CD-rip? Kad bi samo znao :) 4MB Ejjj, gde to ima, jos ne mogu da verujem da mi radi :) Takva igra... Inace imam 486-icu, ali trebalo bi da radi i sa 386/sa koprocesorom (bez ne radi, probao sam)
strategije.299 pyc.guy,
─── Kad bi samo znao :) 4MB Ejjj, gde to ima, jos ne mogu da verujem da mi ─── radi :) Takva igra... Inace imam 486-icu, ali trebalo bi da radi i sa ─── 386/sa koprocesorom (bez ne radi, probao sam) Hmm, Markic, kad se vidimo? :) Pyc
strategije.300 msavkovic,
┌┌┌ ─── Kad bi samo znao :) 4MB Ejjj, gde to ima, jos ne mogu da ┌┌┌ ─── verujem da mi radi :) Takva igra... Inace imam 486-icu, ali ┌┌┌ ─── trebalo bi da radi i sa 386/sa koprocesorom (bez ne radi, ┌┌┌ probao sam) ┌┌┌ ┌┌┌ Hmm, Markic, kad se vidimo? :) ;) Nemoj ti meni Markic! =) Ej, pycu fenomenalna je. Sad sam dosao do nivoa gde se prvi put pojavljuje komandos :) Kakav trip. Ladno kaze "let's rock & roll" sa onim prljavim amercikim farmer akcentom ;) I ladno se vidi kako pusi cigaru ;) Inace komandos je najveca faca, ubije koga oces. Kad sa tenkom zgazis nekog cuje se slurp ;)
strategije.301 crnjini,
Subj: Cmd & Conq. Xe, uspeo sam da je namestim :)) Jes da pise da joj treba 8 MB slobodno na disku, treba joj 16 MB. Svejedno igra je meeeegaac000l, ako neko moze da trpi 2400 i ne practikuje igranje nocu nek me mejlne pa da se sigramo :) PS. Markic ;) koji ti je taj nivo u kome se pojavljuje Comandos. ACR.
strategije.302 msavkovic,
┌┌┌ PS. Markic ;) koji ti je taj nivo u kome se pojavljuje Comandos. ;) 6-ti ja mislim, ali goro kaze da je 7-mi. Ne znate sta je cilj misije? Evo ga jedan hint: Snimite poziciju i onda je pogledajte iz text viewera, na kraju fajla pise sta su mission objectives :)
strategije.303 crnjini,
>> Snimite poziciju i onda je pogledate iz text viewera, >> na kraju fajla pise sta su mission objectives. El si ti normalan? ;) Game Controls -> Restate ACR.
strategije.304 vvelisavljev,
Subj: Comm&Conq Ne znam kako ste ga naterali da vam radi ali imam sad i koprocesor ali on se neda. Učita se meni i kada uzmem Start new game najdalje dokle sam stigao jeste da nacrta sličicu posle menija i da ispiše ceo ekran sa nekim njegovim Profesional error-ima. Zna li neko u čemu je fora?? Mašina je : 386DX25 4 MB RAM Cyrix387DX40 (ovo zahvaljujući oki.-u) ET3000 512k SVGA (nije VESA comp.) Što se ovoga zadnjeg tiče probao sam i sa UNIVBE programčetom. Budite brzi, strašno mi se igra. ;)
strategije.305 vvelisavljev,
Ima li ko šifre ili rešenje za igru Starcon II (mislim da se ovako zove)? .
strategije.306 msavkovic,
┌┌┌ Ne znam kako ste ga naterali da vam radi ali imam sad i koprocesor ┌┌┌ ali on se neda. ISgleda da uopste ne treba koprocesor. ┌┌┌ Ucita se meni i kada uzmem Start new game najdalje dokle sam ┌┌┌ stigao jeste da nacrta slicicu posle menija i da ispise ceo ekran ┌┌┌ sa nekim njegovim Profesional error-ima. Zna li neko u cemu je ┌┌┌ fora?? Elem, rip je malo glup, prvo podesi modem settings, tj irq i sve sto treba, a onda stisni cracked by hibrid. Ne znam zasto, ali mom drugu ovako radi na 386/DX404MB/W/Ocop. ┌┌┌ 386DX25 4 MB RAM ┌┌┌ Cyrix387DX40 (ovo zahvaljujuci oki.-u) ┌┌┌ ET3000 512k SVGA (nije VESA comp.) ┌┌┌ Sto se ovoga zadnjeg tice probao sam i sa UNIVBE programcetom. Ovo je ok, ali ce ti mozda biti sporo, ali moze da se igra, kartica ne mora da bude vesa. Inace, jel zna neko koji je ono tenk (od NOD-ova) na 8-mom nivou?
strategije.307 wizard,
> Subj: Cmd & Conq. Koliko je to veliko i koliko je "raspoloživo"? O;)
strategije.309 shadow,
PANZER GENERAL Ako neko jos uvek igra ovu igru (a mislim da ima jos takvih),treba mi mala pomoc.Stigao sam do Moskve 43.Ranije snimljene pozicije sam obrisao,a sada bih zeleo da se vratim nekoliko bitaka ranije.U ranijim bitkama sam napravio niz propusta tako da ce mi biti tesko da zavrsim Moskvu 43. jer su mi jedinice poprilicno slabe. MOLIM SVE ONE KOJI MOGU DA MI POSALJU NEKU POZICIJU PRE ILI POSLE MOSKVE43. Moze da bude i nekoliko bitaka ranije. Unapred hvala!!!!!! SHADOW
strategije.310 rcolic,
Imam problema sa pokretanjem Warlords 2 na 286/2mb, mada za sigurno znam da radi na 286, a u uputstvu pise da joj ne treba vise od 590 kb osnovne memorije? Imao li je neko slicne probleme? Pri startovanju jednostavno se blokira.... HELP!
strategije.311 junior,
> MOLIM SVE ONE KOJI MOGU DA MI POSALJU NEKU POZICIJU PRE ILI > POSLE MOSKVE43. Moze da bude i nekoliko bitaka ranije. Savet: Startuj kampanju '43 - odbrana Italije. Odbranićeš ju ako znaš da igraš, i ako to izvedeš uspešno, uslediće ti scenario Moskva '43. (kao meni npr.) Ako ne izvedeš, moraćeš da braniš Rim (scenario Anzio). Pa eto, srećno! :))
strategije.312 msavkovic,
┌┌┌ > Subj: Cmd & Conq. ┌┌┌ ┌┌┌ Koliko je to veliko i koliko je "raspolozivo"? O;) TO je 12HD iliti 23MB
strategije.313 vvelisavljev,
Subj:Comm&Conq Kako preći Albaniju sa GDI-evcima? (drug mi reče da tu ima nekih doktora?!)
strategije.314 wizard,
> ┌┌┌ > Subj: Cmd & Conq. > ┌┌┌ > ┌┌┌ Koliko je to veliko i koliko je "raspolozivo"? O;) > > TO je 12HD iliti 23MB Imam nekih problema oko instalacije, pa ako ima neko raspoložen da mi demonstrira igru... neka se javi na mail... :)
strategije.315 lexus,
> Kako preci Albaniju sa GDI-evcima? (drug mi rece da tu ima > nekih doktora?!) Skroz levo od startne pozicije imas selo. U tom selu zivi doktor. Doktora hoce da ubiju zle cike. Posalji par vojnika i tenkova u selo da brane docu i njegovu bolnicu. Posle toga unisti protivnicku bazu i voila preso si nivo. A, sada moje pitanje: Kako se prelazi nivo u Grckoj to je 11. misija sa GDI.
strategije.316 lexus,
> ┌┌┌ PS. Markic ;) koji ti je taj nivo u kome se pojavljuje > Comandos. > ;) 6-ti ja mislim, ali goro kaze da je 7-mi. Sa NOD je 7-mi, a sa GDI je 3-i ili 4-i. Sto se cilja misija tice udjes u OPTIONS menu ili pritisnes <SPACE>, a onda izaberes opciju <RESTATE MISSION>. Sto se GDI Grcke tice kaze da treba samo doci do nekog agenta Delphi-ja. E pa ja Hum-Vee-ovima dodjem do kraja NOD baze i onda on zapali dimnu bombu, i ja mogu da ga vidim. E, onda Orcom doletim do njega ali nista. Da li je to bug ili treba da rasturim bazu? Ako treba, KAKO, cim ja napravim par cikica i jedan tenk oni idioti posalju 2 Flame Tank-a i 3 Light Tank-a i 10 vojnika i naravno razbiju me. Pomagajte ljudi. -Lex->
strategije.317 msavkovic,
┌┌┌ E pa ja Hum-Vee-ovima dodjem do kraja NOD baze i onda on zapali ┌┌┌ dimnu bombu, i ja mogu da ga vidim. E, onda Orcom doletim do njega ┌┌┌ ali nista. Da li je to bug ili treba da rasturim bazu? Ako treba, ┌┌┌ KAKO, cim ja napravim par cikica i To nije bug, ti trebas da svojim jedinicama dodjes do uskog prolaza (blizu "cikice" E onda to se pojavi onaj prenosnihelikopter i dodje do njega. Ne znam da li je potrebno zauzeti bazu (ja jesam) ali bi definitivno trebao da srusis sve sam-site-ove
strategije.318 lexus,
Hvala na pomoci. Mozes li da mi ostavis poruku sa okacenom pozicijom na kojoj si presao Grcku ili poziciju kada imas vec formiranu bazu i odbranu na Grckoj. Unapred zahvalan -Lex->
strategije.319 msavkovic,
┌┌┌ Mozes li da mi ostavis poruku sa okacenom pozicijom na kojoj si ┌┌┌ presao Grcku ili poziciju kada imas vec formiranu bazu i odbranu ┌┌┌ na Grckoj. Nikako...obrisao sam ih.
strategije.320 lexus,
MS> Nikako...obrisao sam ih. Dobro nema veze, preci cu i sam. Pozdrav -Lex->
strategije.321 heavy,
Skoro sam nabavio settlerse iako je igra stara,pa me zanima kako da izbegnem bug koji uvek blokira igricu kada se osvoji protivnicka vojna zgrada.
strategije.322 mastermind,
ă─> Skoro sam nabavio settlerse iako je igra stara,pa me ă─> zanima kako da izbegnem bug koji uvek blokira igricu kada ă─> se osvoji protivnicka vojna zgrada. kod mene to nije blokiralo.. uzmi neku drugu verziju... MasterMind
strategije.323 szarko,
Nije ni kod mene ,radi super :)))
strategije.324 heavy,
Citao sam starije poruke u kojima kaze da je Serf City isto sto i Settlers.Da li je to tacno? Da li je neko editovao fajl SCENARIO.PAK u DUNE 2 ako jeste jel zna koko mogu da napisem da imam npr. Sonic Tank u prvom nivou a da posle kad treba da dodje do raspodele teritorije igra ne blokira? HEAVY
strategije.325 mariok,
DA LI ZNATE NEKU STRATEGIJU KOJA JE NA FORU DUNE 2 ILI WARCRAFTA NEKA IGRA SA TAKVOM GRAFIKOM SA TAKVIM MISIJAMA ILI NA FORU COMAND & CONQUER TAKO NESTO.JA SAMO IGRAM STRATEGIJE ZATO STO SU TO NAJBOLJE IGRE PORUKE OSTAVITE U POSTI MOLIM VAS! MARIOK UNAPRED HVALA!
strategije.326 vvelisavljev,
> Skoro sam nabavio settlerse iako je igra stara,pa me > zanima kako da izbegnem bug koji uvek blokira igricu kada > se osvoji protivnicka vojna zgrada. Nabavi drugu verziju. Ja sam se strašno iznervirao kad sam otkrio za taj bag. Taman sam se uneo u igru, kad ono - trt. :)
strategije.327 steva,
Cemu sluze inzenjeri u Command & Conquer?
strategije.328 toda,
Ej! žini mi se za zauzimanje protivničkih objekata. TODA P.S. Pošalješ ga ka zgradi, ali paziš da ga ne ubiju, jer je ranjiv.
strategije.329 .sima,
RE: Comm. & Conq. Koliko je potrebno memorije za normalan rad, a koliko za minimalan.
strategije.330 lexus,
> Citao sam starije poruke u kojima kaze da je Serf City isto > sto i Settlers.Da li je to tacno? Jeste tacno je. Razlika je u tome sto Settlers ima intro, a Serf City nema. Samim tim Settlers zauzima 2 diskete, a Serf City 1. > Da li je neko editovao fajl SCENARIO.PAK u DUNE 2 ako jeste > jel zna koko mogu da napisem da imam npr. Sonic Tank u prvom > nivou a da posle kad treba da dodje do raspodele teritorije > igra ne blokira? Cemu to, vece je uzivanje kada sam predjes igru nego kad varas.
strategije.331 lexus,
Hi !!! Koja je stvarno razlika izmedju CD i HD verzije Command & Conquera tj. postoji li neka razlika u misijama. Ja sam igrao HD verziju i presao sam [valjda] igru. GDI ima 15 misija, a NOD 13. Buni me sto su na ART Bajt-u rekli da je zadnjih deset misija u Bosni, a mene posle jedne izbaci u DOS. Takodje je neko u starijim porukama napisao da ukupno postoje 42 misije, sto ce reci meni fali jos 14. CD verziju cu sigurno kupiti, ali me zanima da li da se nadam jos necemu sem muzike i animacija.
strategije.332 msavkovic,
┌┌┌ Koliko je potrebno memorije za normalan rad, a koliko za ┌┌┌ minimalan. Pa minimalno 4, a za normalan rad 8 (mada meni radi super i sa 4)
strategije.333 .sima,
║║ Pa minimalno 4, a za normalan rad 8 (mada meni radi super i sa 4) Jedan drugar mi reče da mu na 4 puca kada dođe do neke misije :(
strategije.334 trlekl,
strategije.335 heavy,
ATS0=1 **Hi !!! **Koja je stvarno razlika izmedju CD i HD verzije Command & Conquera tj. **postoji li neka razlika u misijama. **Ja sam igrao HD verziju i presao sam [valjda] igru. GDI ima 15 misija, a **NOD 13. Buni me sto su na ART Bajt-u rekli da je zadnjih deset misija u **Bosni, a mene posle jedne izbaci u DOS. Takodje je neko u starijim porukama **napisao da ukupno postoje 42 misije, sto ce reci meni fali jos 14. **CD verziju cu sigurno kupiti, ali me zanima da li da se nadam jos necemu **sem muzike i animacija. Meni su rekli da je te verziha od trinaestak disketa samo demo verzija ,a da je original sa mnogo vise misija Hna CD-u.
strategije.336 heavy,
Jer igre neko stratefiju EXPLORATION.Igra je odlicna.Istrazivanje sveta,trgovina,rat... Staje na 13 HD ili 11 HH . HEAVY
strategije.337 heavy,
** Meni su rekli da je te verziha od trinaestak disketa samo demo **verzija ,a da je original sa mnogo vise misija Hna CD-u. ** Jer igre neko stratefiju EXPLORATION.Igra je odlicna.Istrazivanje **sveta,trgovina,rat... **Staje na 13 HD ili 11 HH . Izvinjavam se zbog gresaka u kucanju .Zurio sam. :)
strategije.338 cnenad,
Da li neko ima najsličniju verziju Risiko-a za PC, sve što je do sad kačeno ne može ni da prismrdi. Apelujem ako može na brzi SEZAM.
strategije.339 bcvetkovic,
Upomoc!!!! Help!!! GHWERFS!!! (Na aboridzanskom) Da li ima ne(t)ko da je (od)igrao Battle Isle 2, ili da budem precizniji, nivo GEKEFZU (ovo nije aboridzanski). Ovo je jedan od tzv. tehnoloskih nivoa (to su oni bez trave, zemlje itd.). Akoli ima, onda doticnog molim da ne bude lenj, vec da (mi) se javi sa objasnjenjem cilja misije! Ja sam pobio sve zivo(tinje), i zauzeo sve sto se moglo zauzeti, no ne lezi vraze, ima jos jedna (iz)gradjevina na vrhu u koju mi (se) ne da uci. Unapred hvala, i zelim Vam svima puno anacondi na brzim prugama Srbije! Bosko
strategije.340 fimi,
Da li neko ima crack za Battle Bugs;( Podzrav FiMi
strategije.341 cdragan,
> Da li neko ima crack za Battle Bugs;( Probaj sa ovim ... crack.com
strategije.342 fimi,
Zahvaljujem. pozdrav FiMi
strategije.343 supers,
Jeste li već zaboravili na SimCity 2000 ? Ja jesam, ali sam nedavno dobio neke stvarčice koje su me naterale da se ponovo zaluđujem s njim... Uz poruku su prikačena tri cheata koji će da reše finansijske probleme. Jedan daje preko dve milijarde dolara, drugi 65 535 $ a treći daje izbor od 1 do 6 x 10 000 $ Za svačiji ukus... U paketu su i dve poruke sa Mreže sa savetima za igru, jedna je strategija za početnike a u drugoj se razmatraju napredne tehnike, kako složiti zone tako da se sve razvijaju bez upotrebe puteva, pomoću podzemne železnice. simtools.arj
strategije.344 junior,
> Da li ima ne(t)ko da je (od)igrao Battle Isle 2, ili da budem > precizniji, nivo GEKEFZU (ovo nije aboridzanski). Ovo je jedan > od tzv. tehnoloskih nivoa (to su oni bez trave, zemlje itd.). Jel' to poslednji nivo? Davno sam ga igrao... Ako jeste poslednji, onda se u tu građevinu ne može ući, tj. ja nisam mogao da uđem nakon desetina bezuspešnih pokušaja pa sam odustao. No, uživaj, završio si BI2 ;)))
strategije.345 .sima,
║║ Jer igre neko stratefiju EXPLORATION.Igra je odlicna.Istrazivanje ║║ sveta,trgovina,rat... ║║ Staje na 13 HD ili 11 HH . Meni stalno puca :(
strategije.346 tmarko,
Kako se upravlja jedinicama u History Line-u ?
strategije.348 bodu,
Pizza Tycoon Treba mi fajl ZW254.vga (hitno je) . kad ga posaljete (ili sta vec) recite mi u Mail-u kako da nadjem fajl i kako da ga snimim. (zato sto neznam)
strategije.349 armitage,
Problem sa igrom Settlers: kada se pobedi u borbi (osvoji karaula) igra se blokira. Ima li ko ispravnu verziju? Armitage
strategije.350 szarko,
Da.Ja imam ispravnu verziju.(amiga) :))) Hoces ?
strategije.351 armitage,
> Da.Ja imam ispravnu verziju.(amiga) :))) > Hoces ? Imam i ja ispravnu verziju za Amigu, ali treba mi za PC. Daklem, traže se Settlers za PC, verzija koja ne blokira kada se pobedi u borbi. Armitage
strategije.352 basrak,
> ║║ Jer igre neko stratefiju EXPLORATION. Pitanjce: Kako se osvaja tvrđava, a da nije sa mora? Ja je napadam i napadam svim mogućim topovima i jedinicama i ništa...
strategije.353 balsa,
:: Daklem, traze se Settlers za PC, verzija koja ne blokira kada se pobedi :: u borbi. Da znas da je bas neprijatno! Igrali drugar i ja jedan protiv drugog, naprvili dogovor da najpre dva sata razvijamo privredu, a onda da "oslobadjamo" teritorije ;), kad -- posle zavrsene prve borbe -- puc! Uzgred, ne moze da se snimi pozicija, stalno mi prijavljuje "error in arhive or disk protected" ili tako nekako.
strategije.354 mboban,
=-= Kako se upravlja jedinicama u History Line-u ? Ti si novi ovde? :) Well, u HL imaš 2 moda koji se naizmenično menjaju: kretanje i napad. Dok se jedan igrač kreće, drugi napada. Kad obojica stave End Turn (klik+levo) i stisnu F1, modovi se menjaju - onaj koji je napadao sad se kreće i obrnuto. Što se kretanja jedinica tiče, vrši se tako što se postavi kursor na željenu jedinicu, tasterom Enter ili kojim već izabere dotična jedinica. Tada se osvetle polja na koja ta jedinica može da kroči, itd, da ne davim više... :)
strategije.355 kum.djole,
>> :: Daklem, traze se Settlers za PC, verzija koja ne blokira >> Da znas da je bas neprijatno! Evo TiGaNa (Jean Ammadou ;) našta su spali amigisti, prvo kupe PC pa onda kukaju što se blokira.. ;)) Pozdrav svim novopečenim Pisistima! :))
strategije.356 heavy,
**Pitanjce: ** Kako se osvaja tvrdava, a da nije sa mora? Ja je napadam i napadam svim ** mogucim topovima i jedinicama i nista... I mene muci isti problem.Svi su poceli da grade utvrdjenja u unutrasnjosti pa nemogu da im pridjem brodom.Mozda oni u tom gradu imaju MORTAR ili Artiljeriju , ili mozda vise komada istih.Probaj da im unistis okolne plantaze mozda to pali,mada neznam sta ce ti posle grad. Jel si probao da napravis novu luku pored HOME PORT.Imas skoro sve mogucnosti kao u maticnoj samo sto su sve nove slicice. HEAVY
strategije.357 armitage,
> Da znas da je bas neprijatno! Igrali drugar i ja jedan protiv > drugog, naprvili dogovor da najpre dva sata razvijamo privredu, a onda > da "oslobadjamo" teritorije ;), kad -- posle zavrsene prve borbe -- puc! > Uzgred, ne moze da se snimi pozicija, stalno mi prijavljuje "error in > arhive or disk protected" ili tako nekako. Kod mene ispravno snima poziciju, ali zbog baga kod borbe je igra praktično neigriva. :( Armitage
strategije.358 armitage,
> Evo TiGaNa (Jean Ammadou ;) našta su spali amigisti, > prvo kupe PC pa onda kukaju što se blokira.. ;)) Da, j* ovaj comp, ne možeš ni igre na njemu da igraš. ;) Armitage
strategije.359 basrak,
> I mene muci isti problem.Svi su poceli da grade utvrdjenja u > unutrasnjosti pa nemogu da im pridjem brodom.Mozda oni u tom > gradu imaju MORTAR ili Artiljeriju , ili mozda vise komada > istih. Opkolio sam ju sa: 1 mortar, 3 canon-a, 1 knigths, 1 pesadija sa musketama i 1 arque_trt_mtr i tako jedno 10-tak krugova :) > Jel si probao da napravis novu luku pored HOME PORT.Imas skoro > sve mogucnosti kao u maticnoj samo sto su sve nove slicice. Ma sagradio ja još dve luke; imam 3 war galleon, 4 carrak-a i 1 caravel. Ekskomuniciran iz crkve i u ratu sa svim ostalim zemljama (kažu da ne pregovaraju sa neprijateljima Crkve ;), ali sam ih sve lepo potkres'o i sad su jedini problem 2 engleske tvrđave. A i nije neki problem jer Englezi nemaju brodove ;> pa čisto onako pitam... Imaju jedan lepi silver mine :) Sve u svemu i nije baš neka igrica. Nakon početnog oduševljenja brzo mi je dosadila. Sad sam se prebacio na UFO2.
strategije.360 wizard,
Check out: Ascendancy Sjajno našminkana verzija Oriona, sa puno novih lepih momenata... (CD rip: 80MB) Takođe: FIFA96 Jako dobro i zanimljivo, ako je neko igrao i ima neki hint, savet... a ne ovako da mi iz svakog drugog kornera Englezi i Irci daju go. ;)
strategije.361 mmitrovic,
::::: Da li ima ne(t)ko da je (od)igrao Battle Isle 2, ili da budem ::::: precizniji, nivo GEKEFZU (ovo nije aboridzanski). Ovo je jedan Postoji li kod nas klot ispravna verzija. Ja sam imao neku koja je em trokirala, em nije imala pola stvari (weather forcast, 2 players,...)
strategije.362 jevta,
Ima li neko normaklnu verziju Warcrafta II ?? Ova moja alfa nema save, i tako to, a igra je fenmomenalna !!!
strategije.363 mariok,
Igrao sam DUNE 2 , WARCRAFT , COMMAND & CONQUER da li mozete da mi preporucite neku igru sa slicnom grafikom atmosferom i slicnim misijama . P.S. JA OBOZAVAM STRATEGIJE A NE MOZE NIKO DA MI PREPORUCI NEKU STRATEGIJU SLICNU TIM STRATEGIJAMA. MOZETE LI DA MI PREPORUCITE NEKU STRATEGIJU. MOLIM VAS. Preporuke ostavnjati u posti UNAPRED HVALA MARIOK
strategije.364 .sima,
║║ Da, j* ovaj comp, ne možeš ni igre na njemu da igraš. ;) Kod mene lepo radi.
strategije.365 vvelisavljev,
> Uzgred, ne moze da se snimi pozicija, stalno mi prijavljuje "error in > arhive or disk protected" ili tako nekako. Hmm, ovo se barem meni nikada nije desilo.
strategije.366 jevta,
Ima li neko WARCRAFT II ????
strategije.367 msavkovic,
┌┌┌ Ima li neko WARCRAFT II ???? Na koliko disketa staje?
strategije.368 deimos,
Subject: Warcraft II Potrebna snimljena pozicija na pocetku ACT IV. Hitno!
strategije.369 jevta,
MOlim osobu koja je u vreme dragisinog softvera poslala ovde fajlove war3.arj i war4.arj da ih opet posalje! Ako se ne varam to su save-ovi warcrafta 2 !
strategije.370 lexus,
Hi! Evo saljem snimljene pozicije na pocetku svih cinova za Warcraft II. Pozdrav -Lex-> war.arj
strategije.371 jevta,
JE> Hi! JE> Evo saljem snimljene pozicije na pocetku JE> svih cinova za Warcraft II. Divno! REci mi jos ako znas kao se startuju *.pud fajlovi ? To su u stvari mape warcrafta 2 dobijene putem njihovog editora. U redme fajlu pise da se mou editovati mape, i igrati :) jedino ne kazu kako se startuju te pozicije ;) Pozdrav
strategije.372 lexus,
> Divno! REci mi jos ako znas kao se startuju *.pud fajlovi ? > To su u stvari mape warcrafta 2 dobijene putem njihovog > editora. U redme fajlu pise da se mou editovati mape, i igrati > :) jedino ne kazu kako se startuju te pozicije ;) Ne znam. I ja sam to pokusavao, ali neuspesno ;( Izgleda da je to moguce samo na CD verziji ;( Na HD mogu da se igraju samo u multiplayer-u. Pozdrav -Lex->
strategije.373 usul,
> Ne znam. > I ja sam to pokusavao, ali neuspesno ;( > Izgleda da je to moguce samo na CD verziji ;( > Na HD mogu da se igraju samo u multiplayer-u. Bogami ista situacija i na CD-u,imam moju CD verziju i mogu ti reći da isto mape rade samo u multiplayer modu. Ili to ja nisam provalio kako da ih startujem.
strategije.374 usul,
Šta je bilo sa Pnzer grupom jel igra neko PG uopšte. Pogotovu što se pojavio Steel Panther koji je dosta bolji. Ako planirate ponovno osnivanje,računajte na mene iako sam dosta nov na sezamu,imam veliko iskustvo u PG i nešto manje u SP.
strategije.375 junior,
> Šta je bilo sa Pnzer grupom jel igra neko PG uopšte. Panzer grupa je ponovo formirana, trenutno se igra kojih 5-6 partija. Čeka se samo kraj ispitnog roka da bi igrači (čitaj: autor & vlasnik) mogao da pošalje poteze izazivačima... > Ako planirate ponovno osnivanje,računajte na mene iako sam > dosta nov na sezamu,imam veliko iskustvo u PG i nešto manje u > SP. Ok, ubačen si u grupu. Bar mislim...
strategije.376 budim,
:) Šta je bilo sa Pnzer grupom jel igra neko PG uopšte. Ja sam drug član na Pro-u! Ajmo i ovde da osnujemo! poz, budimir
strategije.377 oldtimer,
> Panzer grupa je ponovo formirana, trenutno se igra kojih 5-6 partija. Primate li i posmatrače :)
strategije.378 space.ace,
\\* Šta je bilo sa Pnzer grupom jel igra neko PG uopšte. \\* Pogotovu što se pojavio Steel Panther koji je dosta bolji. Postoji, obrati se junioru, mada mislim da nema mesta :) \\* Ako planirate ponovno osnivanje,računajte na mene iako sam dosta \\* nov na sezamu,imam veliko iskustvo u PG i nešto manje u SP. AXIS VICTORY!!!!
strategije.379 junior,
>> Panzer grupa je ponovo formirana, trenutno se igra kojih 5-6 > partija. > Primate li i posmatrače :) Ako bude mesta, uvek ;) Ali, mogao bi i ti da odigraš koju partiju. Naravno, ako to hardver dopušta..;)
strategije.380 lexus,
> Bogami ista situacija i na CD-u,imam moju CD verziju i mogu ti > reci da isto mape rade samo u multiplayer modu. > Ili to ja nisam provalio kako da ih startujem. Ja sam kod sebe imao CD verziju samo jedan dan ali mi se cini da sam uspeo da startujem mape ali ne mogu da se setim kako. Pokusacu da provalim pa cu javiti. BTW: Usule, kakav si ti to Kvizac-Haderah kad ne umes da startujes jednu opciju ;)))))) Pozdrav -Lex->
strategije.382 oldtimer,
>>> Panzer grupa je ponovo formirana, trenutno se igra kojih 5-6 > > Ako bude mesta, uvek ;) Ali, mogao bi i ti da odigraš koju partiju. > Naravno, ako to hardver dopušta..;) Hardver podržava, al` ja nemam preterano mnogo vremena za Panzer pored Dipa i EIA, tako da još uvek ne prolazim sjajno ni protiv glupe mašine, a da ne pričam o živim igračima :))
strategije.383 sandro,
>> Panzer grupa je ponovo formirana, trenutno se igra kojih 5-6 partija. Ima li još jedno mesto?
strategije.384 space.ace,
\\* Šta je bilo sa Pnzer grupom jel igra neko PG uopšte. \\* Pogotovu što se pojavio Steel Panther koji je dosta bolji. Postoji, obrati se junioru, mada mislim da nema mesta :) \\* Ako planirate ponovno osnivanje,računajte na mene iako sam dosta \\* nov na sezamu,imam veliko iskustvo u PG i nešto manje u SP. AXIS VICTORY!!!!
strategije.385 usul,
> BTW: Usule, kakav si ti to Kvizac-Haderah kad ne umes da > startujes jednu opciju ;)))))) Ja sam bre stub odn. noseći zid i tek treba da evoluiram u dotičnog. Elem,kad mi mali Jacques vrne CD ponovo ću da probam.
strategije.386 aleck,
# AXIS VICTORY!!!! AXIS MAJOR VICTORY!
strategije.387 space.ace,
\\* # AXIS VICTORY!!!! \\* AXIS MAJOR VICTORY! Jesi li za partiju :)
strategije.388 sdanijel,
DA LI NEKO IMA ILI ZNA NEKU SIFRU ZA "CIM CITY 2000" AKO NEKO ZNA NEK MI PISE U MAIL! A AKO NEMOZE NEK NAPISE OVDE!
strategije.389 junior,
>>> Panzer grupa je ponovo formirana, trenutno se igra kojih 5-6 > partija. > Ima li još jedno mesto? Probaću da izmolim proširenje grupe... jr.
strategije.390 dj.vlada,
Pozdrav, Vladimir Djukelic (dj.vlada)!
strategije.391 dj.vlada,
=> DA LI NEKO IMA ILI ZNA NEKU SIFRU ZA "CIM CITY 2000" => AKO NEKO ZNA NEK MI PISE U MAIL! => A AKO NEMOZE NEK NAPISE OVDE! Nema sifre! Ima samo dodataka (gradovi) kojima imas mnogoooooo oooooooooooooooooooooooooo love, ja imam takvih nekoliko gradova! A jedan najlepsi u kome imas i najvise love zove se BIGMONEY.SC2, ako oces mogu ti ga zakaciti uz poruku, ali sam ga vec "stavio" na BBS Politika dir. koji se zove "upload (neprovereni!)" , ali ako se ne javljas na taj BBS, onda mi samo posalji jednu poruku da oces to i ja cu ti zakaciti uz poruku! Pozdrav, Vladimir Djukelic (dj.vlada)!
strategije.392 junior,
> Pozdrav, Vladimir Djukelic (dj.vlada)! :)))))))) Koji car :)))))))))
strategije.393 supers,
>> DA LI NEKO IMA ILI ZNA NEKU SIFRU ZA "CIM CITY 2000" U kom smislu? Evo ga cheat koji u snimljenu poziciju upisuje dva biliona dolara love... Ako se pitate odakle na Politika BBS gradovi sa neograničeno mnogo para, odgovor je u zakačenom programčetu. Pa, ko hoće da ima bogatstvo na terenu po svojoj želji... sc2cht.arj
strategije.394 supers,
Subj: PG Ako vas nerviraju greške u nazivima naših gradova na Balkanu, prekopirajte ovde okačen fajl mapnames.str preko postojećeg u \pg\dat direktorijumu. Ujedno, pozivam na akciju hakerisanja po PGu, ali isključivo u cilju povećanja realnosti :) Bez proizvoljnosti, molim :) mapnames.arj
strategije.395 budim,
:) Pozdrav, Vladimir Djukelic (dj.vlada)! Ih! :) Gde si ti, čoveče? :) Pozdrav, Budimir Marković (dj.budim)!
strategije.396 guta,
#> Pozdrav, Vladimir Djukelic (dj.vlada)! Bravo majstore :)
strategije.397 junior,
> Ujedno, pozivam na akciju hakerisanja po PGu, ali isključivo u > cilju povećanja realnosti :) Bez proizvoljnosti, molim :) Jel' može da se poveća snaga kaćuše? Ali ipak da bude realno..?
strategije.398 pixel,
>> Nema sifre! Ima samo dodataka (gradovi) kojima imas >> mnogoooooo oooooooooooooooooooooooooo love, ja imam takvih >> nekoliko gradova! A jedan najlepsi u kome imas i najvise love >> zove se BIGMONEY.SC2, ako oces mogu ti ga zakaciti uz poruku, >> ali sam ga vec "stavio" na BBS Politika dir. koji se zove >> "upload (neprovereni!)" , ali ako se ne javljas na taj BBS, >> onda mi samo posalji jednu poruku da oces to i ja cu ti >> zakaciti uz poruku! Pozdrav, Vladimir Djukelic (dj.vlada)! Joj, koji si ti car! P.S. Mislim da su baš u Svetu Kompjutera rekli korisnicima da NE ŠALJU baš takve programe u upload direktorijum. Ironija je u tome što su pominjali "izvesne korisnike" koji to uporno rade. Sad znamo ko to radi :). Pozdrav, Bodin Selic (dj.pixel)!
strategije.399 dj.vlada,
Hello, dosada sam igrao mnogo strateskih igara, ali sada, eto ponestalo, ako neko zna neku novu ili staru DOBRU strategiju neka mi ostavi mail, takodje sam zainteresovan u simulacije upravljanja!
strategije.400 dj.vlada,
=>> Pozdrav, Vladimir Djukelic (dj.vlada)! => => :)))))))) => => Koji car :))))))))) Hvala, hvala, hva......! :)))))))) Juniore, kako se zoves, nisam sada u stanju da ti procitam rezime, posto ovo radim "offline"! :)))))) Pozdrav, ......
strategije.401 dj.vlada,
=>>> DA LI NEKO IMA ILI ZNA NEKU SIFRU ZA "CIM CITY 2000" => => U kom smislu? Evo ga cheat koji u snimljenu poziciju upisuje => dva biliona dolara love... => Ako se pitate odakle na Politika BBS gradovi sa neograniceno mnogo para, => odgovor je u zakacenom programcetu. Pa, ko hoce da ima bogatstvo na => terenu po svojoj zelji... Hey, supers, da nisi ti "cornuo" taj program sa Politike (vec rece), JA sam ga zakacio na Politiku, i zakacio sam ga na sezam. za sdanijel-a! Da se taj grad ne zove BIGMONEY.SC2 (a na Politici pise da je za sve lunateke SIM CITY-a)!? :))))))
strategije.402 dj.vlada,
=> :) Pozdrav, Vladimir Djukelic (dj.vlada)! => => Ih! :) Gde si ti, covece? :) => => Pozdrav, Budimir Markovic (dj.budim)! Tu sam! Sada svi pozdravljaju, kao ja (sta se moze)! Ali sam morao da obustavim malo taj pozdrav, zbog "zelje" (rece on meni radi opcija ignore, a ja odmah provalio sta oce da kaze :)))))))))....!
strategije.403 dj.vlada,
=>#> Pozdrav, Vladimir Djukelic (dj.vlada)! => => Bravo majstore :) Fala, Fala, nema na cemu, i jos jednom! :))))))) Ajde otvaram glasanje! --- KO HOCE DA OPET STAVIM POZDRAV, KO NECE ! --- a) Ocu b) Necu Evo novog glasanja!
strategije.404 dj.vlada,
=>>> Nema sifre! Ima samo dodataka (gradovi) kojima imas =>>> mnogoooooo oooooooooooooooooooooooooo love, ja imam takvih =>>> nekoliko gradova! A jedan najlepsi u kome imas i najvise love =>>> zove se BIGMONEY.SC2, ako oces mogu ti ga zakaciti uz poruku, =>>> ali sam ga vec "stavio" na BBS Politika dir. koji se zove =>>> "upload (neprovereni!)" , ali ako se ne javljas na taj BBS, =>>> onda mi samo posalji jednu poruku da oces to i ja cu ti =>>> zakaciti uz poruku! Pozdrav, Vladimir Djukelic (dj.vlada)! => => Joj, koji si ti car! => => P.S. Mislim da su bas u Svetu Kompjutera rekli korisnicima da => NE SALJU bas takve programe u upload direktorijum. Ironija => je u tome sto su pominjali "izvesne korisnike" koji to uporno => rade. Sad znamo ko to radi :). => => Pozdrav, Bodin Selic (dj.pixel)! Ma nisu to rekli, cini mi se da su rekli da ne salju korisnici legendarne AMIGA igrice, a ja ne radim na AMIDZI nego na...(pogodite)! A uzgred, mene su MOLILI da zakacim taj grad na Politiku! O:)))) I bio sam u Redakciji "SVETA", i pricao sa SysOp-om BBS-a, (on me zvao) A ne verujem, da me zvao da mi kaze nesto oko toga, jer nismo ni pricali o tome, a verujem da to sto sam poslao je koristilo mnogima (na sezu se poceli odmah javljati oni koji su to uzeli sa poli...)! O:))))
strategije.405 space.ace,
\\* Juniore, kako se zoves, nisam sada u stanju da ti procitam rezime, \\* posto ovo Šta ja to gledam, muvanja off-line ;) ???? Nemoj tako, pošalji mi priv mail, pa se dogovorite za pićence, pa posle ... UA!!!!
strategije.406 space.ace,
\\*--- KO HOCE DA OPET STAVIM POZDRAV, KO NECE ! --- \\* b) Necu Nemoj molim te!!! ;)
strategije.407 lexus,
> --- KO HOCE DA OPET STAVIM POZDRAV, KO NECE ! --- > a) Ocu > b) Necu b definitivno!!! ;)))))) Pozdrav -Lex->
strategije.408 inferno,
Ů│ ˙ --- KO HOCE DA OPET STAVIM POZDRAV, KO NECE ! --- Ů│ ˙ a) Ocu Samo napred majstore! ;) Ulaziiš u legendu. ;)
strategije.409 schef,
­=-> \\* Juniore, kako se zoves, nisam sada u stanju da ti ­=-> procitam rezime, \\* posto ovo ­=-> Šta ja to gledam, muvanja off-line ;) ???? Još ako je Vlada ciganin (navijač Crvene zvezde-prim.ur.) odlično će se složiti... O:) Srleř
strategije.410 superhik,
=:> Ma nisu to rekli, cini mi se da su rekli da ne salju =:> korisnici legendarne AMIGA igrice, a ja ne radim na AMIDZI =:> nego na...(pogodite)! A uzgred, mene su MOLILI da zakacim taj =:> grad na Politiku! O:)))) I bio sam u Redakciji "SVETA", i =:> pricao sa SysOp-om BBS-a, (on me zvao) A ne verujem, da me =:> zvao da mi kaze nesto oko toga, jer nismo ni pricali o tome, =:> a verujem da to sto sam poslao je koristilo mnogima (na sezu =:> se poceli odmah javljati oni koji su to uzeli sa poli...)! =:> O:)))) Izvinjavam se na citatu, ali... konfuzniju poruku nisam pročitao otkad je inferno prestao da lupa gluposti ;))))
strategije.411 payce,
­-> Hello, dosada sam igrao mnogo strateskih igara, ali sada, eto ­-> ponestalo, ako neko ­-> zna neku novu ili staru DOBRU strategiju neka mi ostavi mail, ­-> takodje sam zainteresovan ­-> u simulacije upravljanja! Kakve strategije, Real Time (Dune 2, Command & Conquer, Warcraft 1 i 2...) ili one po potezima (Colonization, UFO, Terror From The Deep, Jagged Aliance...)? Sto se tice simulacija upravljanja po meni su dobre sledece: Sim City 2000, Sim Tower, Populous 1 i 2, Transport Tycoon, Theme Park...
strategije.412 msavkovic,
┌┌┌ na...(pogodite)! A uzgred, mene su MOLILI da zakacim taj grad na ┌┌┌ Politiku! O:)))) I bio sam u Redakciji "SVETA", i pricao sa ┌┌┌ SysOp-om BBS-a, (on me zvao) A ne verujem, da me zvao da mi kaze ┌┌┌ nesto oko toga, jer nismo ni pricali o tome, a verujem da to sto :))) Mnogo si dobar. Šta kažeš, molio te !__SYSOP__! ? ccc ;) I bijo si u !__REDAKCIJI__!...pa ti stvarno...pravi DJ :)
strategije.413 supers,
>> Hey, supers, da nisi ti "cornuo" taj program sa Politike (vec >> rece), JA sam ga zakacio na Politiku, i zakacio sam ga na sezam. za >> sdanijel-a! Da se taj grad ne zove BIGMONEY.SC2 (a na Politici pise >> da je za sve lunateke SIM CITY-a)!? Ne znam, stvarno. Ja sam okačio program, cheat, koji razbija snimljenu poziciju, a kako će se ona zvati zavisi od tebe. Ja ga dobio iz ličnih izvora, dakle nije u pitanju repliciranje tvog dela ;> BTW, malo manje fascinacije time što si imao posla sa sysopima neke Politike ti ne bi škodilo. Ako misliš da na trange-frange BBSovima ima ljudi koji predstavljaju znatnije face, nisi morao ni da dolaziš na Sezam...
strategije.414 budim,
:) a) Ocu Pozdrav! Budimir Marković (dj.budim)
strategije.415 dj.vlada,
=> \\* Juniore, kako se zoves, nisam sada u stanju da ti procitam rezime, => \\* posto ovo => => Sta ja to gledam, muvanja off-line ;) ???? => => Nemoj tako, posalji mi priv mail, pa se dogovorite za picence, pa posle => ... => => UA!!!! Hey, alo covece smiri se. sta ti bi!? :)))))
strategije.416 dj.vlada,
=> \\*--- KO HOCE DA OPET STAVIM POZDRAV, KO NECE ! --- => => \\* b) Necu => => Nemoj molim te!!! ;) Ajde recite razlog :)))))))
strategije.417 dj.vlada,
=>> --- KO HOCE DA OPET STAVIM POZDRAV, KO NECE ! --- =>> a) Ocu =>> b) Necu => => b definitivno!!! => ;)))))) => => Pozdrav -Lex-> A zasto :((((((((
strategije.418 dj.vlada,
=> Ů│ ˙ --- KO HOCE DA OPET STAVIM POZDRAV, KO NECE ! --- => Ů│ ˙ a) Ocu => => Samo napred majstore! ;) => => Ulaziis u legendu. ;) Hvala, care!!!!!!!
strategije.419 dj.vlada,
=> ­=-> \\* Juniore, kako se zoves, nisam sada u stanju da ti => ­=-> procitam rezime, \\* posto ovo => => ­=-> Sta ja to gledam, muvanja off-line ;) ???? => => Jos ako je Vlada ciganin (navijac Crvene zvezde-prim.ur.) odlicno ce => se sloziti... O:) => => Srleř Jesam, navijac sam crvene zvezde!!!! URAAAAA
strategije.420 dj.vlada,
=>= :> Ma nisu to rekli, cini mi se da su rekli da ne salju =>= :> korisnici legendarne AMIGA igrice, a ja ne radim na AMIDZI =>= :> nego na...(pogodite)! A uzgred, mene su MOLILI da zakacim taj =>= :> grad na Politiku! O:)))) I bio sam u Redakciji "SVETA", i =>= :> pricao sa SysOp-om BBS-a, (on me zvao) A ne verujem, da me =>= :> zvao da mi kaze nesto oko toga, jer nismo ni pricali o tome, =>= :> a verujem da to sto sam poslao je koristilo mnogima (na sezu =>= :> se poceli odmah javljati oni koji su to uzeli sa poli...)! =>= :> O:)))) => => Izvinjavam se na citatu, ali... => konfuzniju poruku nisam procitao otkad je inferno prestao da => lupa gluposti ;)))) MOLIM!!!! :((
strategije.421 dj.vlada,
=> ­-> Hello, dosada sam igrao mnogo strateskih igara, ali sada, eto => ­-> ponestalo, ako neko => ­-> zna neku novu ili staru DOBRU strategiju neka mi ostavi mail, => ­-> takodje sam zainteresovan => ­-> u simulacije upravljanja! => => Kakve strategije, Real Time (Dune 2, Command & Conquer, Warcraft 1 i => 2...) ili one po potezima (Colonization, UFO, Terror From The Deep, => Jagged Aliance...)? Sto se tice simulacija upravljanja po meni su dobre => sledece: Sim City 2000, Sim Tower, Populous 1 i 2, Transport Tycoon, => Theme Park... TOOOOOOO, mislim na upravljacke!!!! A na strategije mislim bas na one po potezima!!
strategije.422 dj.vlada,
=> ┌┌┌ na...(pogodite)! A uzgred, mene su MOLILI da zakacim taj grad na => ┌┌┌ Politiku! O:)))) I bio sam u Redakciji "SVETA", i pricao sa => ┌┌┌ SysOp-om BBS-a, (on me zvao) A ne verujem, da me zvao da mi kaze => ┌┌┌ nesto oko toga, jer nismo ni pricali o tome, a verujem da to sto => => :))) Mnogo si dobar. Sta kazes, molio te !__SYSOP__! ? ccc ;) => I bijo si u !__REDAKCIJI__!...pa ti stvarno...pravi DJ :) MA nije me molio !_SYSOP_!, nego korisnici :))))0
strategije.423 dj.vlada,
=>>> Hey, supers, da nisi ti "cornuo" taj program sa Politike (vec =>>> rece), JA sam ga zakacio na Politiku, i zakacio sam ga na sezam. za =>>> sdanijel-a! Da se taj grad ne zove BIGMONEY.SC2 (a na Politici pise =>>> da je za sve lunateke SIM CITY-a)!? => => Ne znam, stvarno. Ja sam okacio program, cheat, koji razbija snimljenu => poziciju, a kako ce se ona zvati zavisi od tebe. Ja ga dobio iz licnih => izvora, dakle nije u pitanju repliciranje tvog dela ;> => => BTW, malo manje fascinacije time sto si imao posla sa sysopima neke => Politike ti ne bi skodilo. Ako mislis da na trange-frange BBSovima ima => ljudi koji predstavljaju znatnije face, nisi morao ni da dolazis na => Sezam... Ma salim se... :)))))))))
strategije.424 lexus,
> Jos ako je Vlada ciganin (navijac Crvene zvezde-prim.ur.) > odlicno ce se sloziti... O:) Po potpisu izgleda da nista drugo ni ne moze da bude ;>>> Jeste, cigos je pit'o ga ja u chatu, mozda da ga bacim u group? Pozdrav -Lex->
strategije.425 lexus,
> :) a) Ocu > > Pozdrav! Budimir Markovic (dj.budim) Lako je tebi da 'oces kad palis sa NET-a... A mi jadni ovde da se patimo sa njegov poUtpis... Pozdrav -Lex->
strategije.426 junior,
> Šta ja to gledam, muvanja off-line ;) ???? Majke ti, nemoj da qoutiraš njegove poruke. Taman sam se rešio muke, kad vi prenosite njegove "tekstove". ;(
strategije.427 space.ace,
\\* Ajde recite razlog :))))))) Da ti ne povredim osećanja, ali,... DOSADIO SI BrE!!!
strategije.428 dj.vlada,
=> :) a) Ocu => => Pozdrav! Budimir Markovic (dj.budim) Zao mi je, pod a) je za sada nedostupno (dok se ne slegne prasina :))) zato sto neki uporno tvrde da na Sezamu tako nesto nije lepo...itd...itd..pa od sada pozdravljacu pojedinacno one koji to zele!!! Pozdrav, Vladimir Djukelic (dj.vlada)! (ovo je za tebe, valjda si glasao za to)
strategije.429 dj.vlada,
=>> :) a) Ocu =>> =>> Pozdrav! Budimir Markovic (dj.budim) => => Lako je tebi da 'oces kad palis sa NET-a... => A mi jadni ovde da se patimo sa njegov poUtpis... => => Pozdrav -Lex-> Ej, a da vi malo pisete to u PRIVATE!!! Znate, i ja ovo posmatram
strategije.430 dj.vlada,
=> DOSADIO SI BrE!!! Dobro BREEEE, smiri se malo!
strategije.431 dj.vlada,
=> DOSADIO SI BrE!!! Dobro BREEEE, smiri se malo!
strategije.432 inferno,
Ů│ ˙ konfuzniju poruku nisam pročitao otkad je inferno prestao da Ů│ ˙ lupa gluposti ;)))) Kupi tenk. ;)
strategije.433 pingvin,
:: BTW, malo manje fascinacije time što si imao posla sa sysopima neke :: Politike ti ne bi škodilo. Ako misliš da na trange-frange BBSovima ima :: ljudi koji predstavljaju znatnije face, nisi morao ni da dolaziš na Zašto misliš da na malim, kućnim, BBS-ovima nema ljudi koji nešto znaju/znače? Zar su ljudi na Sezamu popili svu pamet ovog sveta?
strategije.434 lexus,
=> Ej, a da vi malo pisete to u PRIVATE!!! Znate, i ja ovo posmatram I treba da posmatraš, da se naučiš pameti. Zašto se lepo ne potpisuješ sa Pozdrav, Vlada! Lepo i kratko. Pozdrav -Lex->
strategije.435 pingvin,
:: sada pozdravljacu pojedinacno one koji to zele!!! :: Pozdrav, Vladimir Djukelic (dj.vlada)! (ovo je za tebe, valjda si glasao Ali ima i drugih koji to čitaju, znaš?
strategije.436 space.ace,
\\* Taman sam se rešio muke, kad vi prenosite Znači pao je prvi IGNORE na dj-vladu. Po svemu sudeći i drugi ;)) "Nesrećna ljubav je kada se kornjača zaljubi u vojnički šlem!" //nhf ;)
strategije.437 supers,
>> Zašto misliš da na malim, kućnim, BBS-ovima nema ljudi koji >> nešto znaju/znače? Zar su ljudi na Sezamu popili svu pamet >> ovog sveta? Ima časnih izuzetaka, organizovanih i ozbiljno vođenih malih BBSova kao i sposobnih ljudi na njima. Nažalost, većina je ispod praga ozbiljnosti. Posledice korišćenja usluga određenih malih BBSova upravo gledamo u ovoj konferenciji.
strategije.438 dj.vlada,
=>=> Ej, a da vi malo pisete to u PRIVATE!!! Znate, i ja ovo posmatram => I treba da posmatras, da se naucis pameti. => Zasto se lepo ne potpisujes sa => Pozdrav, Vlada! => Lepo i kratko. => => Pozdrav -Lex-> :)))) nema problema, ajde ljudi proslo je vreme zabave (mislim, bicu zaba- van), pa da lepo sada pricamo, ne zezajte se sa onim fazonom: "pasce jedan ignore" i te stvari, ja nisam nikome nista lose nisam ucinio! A evo ovom prilikom, pozivam zainteresovane u novootvorenugrupu "ELITE", nije za sada pitanje ni o kakvoj dip partiji, ali po zelji moci ce i to!!
strategije.439 dj.vlada,
=> Ali ima i drugih koji to citaju, znas? OK! Razumem!
strategije.440 budim,
:) a) Ocu Pozdrav! Budimir Marković (dj.budim)
strategije.441 budim,
:) Pozdrav, Vladimir Djukelic (dj.vlada)! (ovo je za tebe, valjda :) si glasao za to) Naravno! :) poz budimir
strategije.442 pingvin,
:: Ima časnih izuzetaka, organizovanih i ozbiljno vođenih malih BBSova kao :: i sposobnih ljudi na njima. Nažalost, većina je ispod praga ozbiljnosti. :: Posledice korišćenja usluga određenih malih BBSova upravo gledamo u ovoj :: konferenciji. Ima istine u tome, ali ljudi moraju shvatiti da postoje razni nivoi stručnosti korisniki, te stoga i nivoi stručnosti BBS-ova. Slažem se s tobom da je u poslednje vreme velika 'najezda' malih BBS-ova koji ništa ne vredi, ali ne treba ih sve trpati u isti koš :-)
strategije.443 dj.vlada,
=> Naravno! :) Ok, eto, od sada vise necu stavljati pozdrav (zao mi je), i ako oces da se prikljucis mojoj grupi "ELITE", javi se videcu da li ce biti mesta!!
strategije.444 dj.vlada,
=> Naravno! :) Ok, eto, od sada vise necu stavljati pozdrav (zao mi je), i ako oces da se prikljucis mojoj grupi "ELITE", javi se videcu da li ce biti mesta!!
strategije.445 payce,
­-> TOOOOOOO, mislim na upravljacke!!!! A na strategije mislim ­-> bas na one po potezima!! Pa reci mi sta si igrao da znam sta da ti ne nabrajam. :) poz, payce
strategije.446 oldtimer,
> đ-> TOOOOOOO, mislim na upravljacke!!!! A na strategije mislim > đ-> bas na one po potezima!! Probaj da zaigraš *1830*. Razvoj železnice u Sjedinjenim Državama, potpuno skinut Avalon Hill-ov board game, nimalo naivna igra računara, smučiće ti se upravljanje ;)
strategije.447 guta,
#> razni nivoi stručnosti korisniki, te stoga i nivoi stručnosti #> BBS-ova. Prosečna stručnost korisnika _nikako_ ne bi smela da se odražava na nivo BBS-a, naravno, ne računajući sadržaj konferencija. No, i tu dobro odmerena akcija/insistiranje sysop-a rešava već u začetku.
strategije.448 dj.vlada,
=> ­-> TOOOOOOO, mislim na upravljacke!!!! A na strategije mislim => ­-> bas na one po potezima!! => => Pa reci mi sta si igrao da znam sta da ti ne nabrajam. :) => poz, payce Pa reci sta imas i sta ti se svidja ;)))))
strategije.449 dj.vlada,
=> Probaj da zaigras *1830*. Razvoj zeleznice u Sjedinjenim Drzavama, => potpuno skinut Avalon Hill-ov board game, nimalo naivna igra => racunara, smucice ti se upravljanje ;) Probacu! Ali kada nabavim!!
strategije.450 babbage,
>=>> Zašto misliš da na malim, kućnim, BBS-ovima nema ljudi koji >=>> nešto znaju/znače? Zar su ljudi na Sezamu popili svu pamet Ima lepih i lepo organizovanih kućnih BBSova, ali je takvih na žalost vrlo malo. Većinu (preko 95%) čine BBSovi tipa "dobio sam komjuter, u njemu i modem, prijatelj mi je objasnio kako da podesim PCBoard - sad ću da otvorim BBS". Konkretno, ako bih izložio moje mišljenje o BBS Politika, obrisali bi mi poruku zbog direktnog vređanja ;). Na žalost, ima jako mnogo ljudi koji čitaju SK i ne znaju ni za jedan BBS osim Politike. To je ujedno i jedini razlog zašto je taj BBS toliko popularan. I konačno, ako će da se nastavlja ova diskusija, ajmo u conf. Komunikacije, ovo je davno prestalo da ima veze sa strategijama B) Babbage
strategije.451 babbage,
>=>>=> DOSADIO SI BrE!!! >=>> >=>> Dobro BREEEE, smiri se malo! dj.vladi: popio si ignore. ostalima: sorry na šumu. Babbage
strategije.452 junior,
> Prosečna stručnost korisnika _nikako_ ne bi smela da se > odražava na nivo BBS-a, naravno, ne računajući sadržaj > konferencija. No, i tu dobro odmerena akcija/insistiranje > sysop-a rešava već u začetku. Pa otprilike o društvu na BBS-u zavisi i sam kvalitet BBS-a. Recimo, za mene je VV bio pojam dobrog BBS-a, gde je čovek mogao mnogo toga da nauči u konferencijama, a opet i da se našali, a da ga pritom moderator ili Peđa ne upozorava na temu razgovora. Istina, bio je posvećen samo malom, uskom broju ljudi, ali možda je zato i bio tako dobar ;)
strategije.453 payce,
-=> Pa otprilike o drustvu na BBS-u zavisi i sam kvalitet BBS-a. -=> Recimo, za mene je VV bio pojam dobrog BBS-a, gde je covek mogao -=> mnogo toga da nauci u konferencijama, a opet i da se nasali, a da -=> ga pritom moderator ili Peda ne upozorava na temu razgovora. -=> Istina, bio je posvecen samo malom, uskom broju ljudi, ali mozda -=> je zato i bio tako dobar ;) Ajde ljudi da odemo u komunikacije pa pricamo na tu temu! poz, payce
strategije.455 schef,
Upravo sam nabavio UFO, pa da li bi neko bio ljubazan da mi baci neki TXT file sa uputstvom, jerbo nemam vremena da se bakćem sa tim. Hvala unapred. ;) Srleř
strategije.456 m.goran,
░▒▓▒░ Upravo sam nabavio UFO, pa da li bi neko bio ljubazan da mi ░▒▓▒░ baci neki ░▒▓▒░ TXT file sa uputstvom, jerbo nemam vremena da se bakćem sa tim. ░▒▓▒░ Hvala ░▒▓▒░ unapred. ;) ja sam sve provali sam ne vidim tu problem , ako neznaš nešto napiši mi mail ,il mi daj tel pa da ti detaljnije malo pojasnim
strategije.457 schef,
­=-> ja sam sve provali sam ne vidim tu problem , ako neznaš ­=-> nešto napiši mi mail ,il mi daj tel pa da ti detaljnije malo ­=-> pojasnim Ajd, keve ti baci u txt fajl kratak opis svake opcije i svake podopcije. Nije da ne znam sam da provaljujem, ali sad mi se eto nešto ne provaljuje... Srleř
strategije.458 bcvetkovic,
Evo nekoliko sifara za nivoe za BATTLE ISLE III 2. 6487674 3. 1564386 4. 9745642 5. 3756838 6. 2957843 7. 8844366 Puno srece. (Napomena: ako ukucavate sifre mozete da odigrate samo taj nivo i necete dobiti sifru za sledeci nivo!) Pozdrav Bosko.
strategije.459 msavkovic,
┌┌┌ Evo nekoliko sifara za nivoe za BATTLE ISLE III Da li postoji disketna verzija? Koliko zauzima?
strategije.460 miks,
Pojavila se i disketna verzija Battle Isle III, ALI, radi samo pod Windows-om 95 / NT ili 3.11 + 32s, zauzima 30 disketa i, na prvi pogled, ne deluje obecavajuce :( U rezoluciji 800x600 jedinice su tako malecke da se jedva razaznaju boje na njima, a komandovanje je tipa klik, klik-klik, klik, i klik-klik da bi se jedninica pomerila i opet klik, klik-klik, klik da bi napala, i ne moze nikako tastaturom.
strategije.461 bcvetkovic,
Nije tacno da ne moze i klikom na tastaturu! Ukoliko pocinjes novi potez i kompjuter ti ispise next player Empire pritiskom na ENTER (a naravno moze i klikom na dugme misa) prelazis u glavni ekran. :)))))))))))))))) Sto se tice ostalog MIKS je uglavnom u pravu. Izvodjenje je stvarno ocajno uradjeno. Sto se brzine tice BATTLE ISLE III stvarno nema konkurenta. Neverovatno je sporo! Sta god da izaberes izbrisace se ekran, da bi se nakog izlaska iz tog prozorcica koji si klikom trazio ponovo iscrtao,... (Na 486DX4 100 stvarno je ocajno sporo). Jedino sto je brze je to sto kompjuter dosta brze razmislja neo pre!) Sve u svemu imam dosta zamerki, ali ne mogu ni da im ne odam priznanje na nekim novitetima. O tome cu ti pisati sutra, jer trenutno spremam ispit (pogadjas da ga imam sutra). Moja preporuka i pored svega je da ga ipak uzmes ukoliko imas jacu cetvorku. Pozdrav Bosko
strategije.462 bodu,
SUB: X-COM ( drugi nazivi ) XQUEST Teror From The Deep Igrica mi se zaglavljuje kada hocu da startujem.Sta god da uradim nece.Pa mi treba igrica. Da ponovimo : TREBA MI IGRICA Posto kad sam je odavno igrao ( otprilike 3 godine ) ne znam sta sam radio da bi startovao. Tada nisam imao CD ( ako je to u pitanju )
strategije.463 guta,
#> SUB: X-COM ( drugi nazivi ) XQUEST Teror From The Deep #> Posto kad sam je odavno igrao ( otprilike 3 godine ) ne znam sta sam Vrlo teško. Ta igra nije stara tri godine ni slučajno. Možda si mislio na prvi UFO?
strategije.464 bodu,
Neznam igricu sam dobio od mog druga iz pariza ( on je odavde ( ne sa sezama ) ) na nekim disketama dobio sam ih cetiri ta sa Xquestom mi je bila ovakva ( na njoj je pisalo ): March 1995 Disk 2 XQUEST A blast from the past!Play the shareware version of the Mac classic Crystal Quest. ( dole je pisalo za igricu Virtual golf PC GAMER Znaci igrica je iz 1995 ( Sorry nisam gledao ) Posto sam imao virus snimio sam igricu kad je radila na strimer.A imam je i na disketi ( na disketi je GO.EXE ( install ) i Xquest.zip (i kad ga instaliram sa GO i otpakujem sa pkunzip isto je ) A na strimeru je pozivni fajl TFTD.BAT ili EXE ( Terror From The Deep ) sa TFTD udjem u setup muzike a u windowsu ( kad fajl prebacim u direktorijum WIN ) mi udje u setup za Windows ( neznam da setup za windows ili samo za igricu ako ocu da startujem u windowsu) PS: Daj igricu.
strategije.465 bodu,
Zaboravio sam da kazem igrica je dosta mala sa diskete a sa strimera zapakovana jedva stane na jednu disketu
strategije.466 bcvetkovic,
Evo sifre i za osmi nivo za BATTLE ISLE III 2375411 Uskoro cu poslati i uputstvo (moje vidjenje) za ovu igru (nadam se). Pozdrav Bosko.
strategije.467 mc.kuzma,
> Uskoro cu poslati i uputstvo (moje vidjenje) za ovu igru (nadam se). Posalji spisak novih jedinica i njihove karakteristike.
strategije.468 lexus,
Hi! Nabavio sam par stranih časopisa - brojevi za februar i mart :))))) Kod nas se puno priča o C&C-u 2, a ovde ima informacija pa rekoh, da prenesem ja to. ;))) Dakle, prvo izlazi CD sa dodatnim misijama - C&C: Covert Operation, sadrži 8 NOD, 7 GDI i 10 multiplayer misija. Posle izlazi C&C: Red Alert, koji će imati SVGA mod, vodene jedinice, još novih misija i vremenski se odigrava pre C&C-a. Najranije krajem ove godine izlazi C&C 2: Tiberium Sun sa novim jedinicama, u SVGA... Pozdrav -Lex->
strategije.469 space.ace,
Zanima me koliko memorije treba da bi se pokrenuo Battle Isle 2, jer mu ja oslobodim preko 600K a igra neće da se startuje, kaže ne može da stane u memoriju... 10x unapred, ace
strategije.470 lexus,
=> Zanima me koliko memorije treba da bi se pokrenuo Battle Isle 2, => jer mu ja oslobodim preko 600K a igra neće da se startuje, kaže ne => može da stane u memoriju... Možda je u pitanju odnos XMS-EMS???
strategije.471 m.goran,
SYBJECT : Syndicate šta trba uraditi u 2 misiji ? da li može da se gleda unutrašnjost zgrada da se ne patim ovako ...?
strategije.472 nitro,
Kako da u PIZZA TYCOON-u kupim nov lokal?
strategije.473 bodu,
Novi lokal ces da kupis tako sto kliknes na njega,vidis ko ga izdaje i kliknes na terminal.Pozoves reatols agents ( valjda je tako tj.valjda se tako zovu ) i kliknes na onoga ko izdaje lokal.Kada dobijes vezu kazes da hoces da kupis lokal i OK PS: Mora da ti pise da je  űlokal For sale ili sale/rent
strategije.474 bodu,
Zaboravio sam da pitam kako da zaradim preko restorana?Ja ih se nakupujem i troskovi nedeljno mi budu oko minus sto hiljada. Postanem market leader u mnogim zemljama ali nikako da zaradim preko restorana ( sva sreca imam 170 miliona O:) )
strategije.475 bodu,
Ala sam zaboravan u pitanju je igrica Pizza Tycoon.
strategije.476 schef,
Pitao sam na PRO-u u grupi, al' ajde i ovde, čisto da podstaknem ponovo malo priče o Panzer-u, mislim da igra vredi toliko, a bogumi sigurno i više.:) Jeste li igrali Husky scenario, t.j. prvi scenario kampanje 43. u Italiji? Zanima me da li ste i vi imali ovakve probleme kao ja. :) Nije problem u pobedi, razbio sam mu sve kopnene jedinice, i povratio sam sve gradove pre kraja tako da sam dobio Major Victory. Ali, problem je u tome što su me razbili sa mornaricom i sa avionima. Brodovima mu, naravno, nisam mogao ništa, a on cepa li cepa... Ali u avijaciji sam mu parirao na početku, skinuo mu gomilu aviona, ali avaj, kompjuter kao da ima milion prestiža. I samo kupuj nove avione a moja protivavionska artiljerija je baš najranjivija od svih kopnenih jedinica, a uz to ni maximum ammo im nije baš neka odlika... :( Tako sam ja u roku od dva poteza prvo izgubio sva tri lovca, tako da su bombarderi postali obične ptičice na nebu. :((( Kad se to desilo, s' obzirom da sam izuzetno bio ograničen sa prestižom (a kompjuter pravi li pravi) počeo je besomučno bombardovanje onog što mi je ostalo (sve sa po 3-4 zvezdice) a ja nikako nisam uspevao da ih zaštitim, a prestiža nimalo. Tako je bilo jedno 5-6 poteza koliko mi je ostalo do kraja, i ja sam samo mogao boga da molim... Ali uspeo je jedno 7-8 da mi skine. A posle me bacio na Moskvu. :((((((((((((( A ja bez ijednog avijona. :((( Buuuuuhhuhhuhaahhhaahhhaaa :((((((((((( Kakva su vaša iskustva? Srleř
strategije.477 junior,
> Jeste li igrali Husky scenario, t.j. prvi scenario kampanje 43. > u Italiji? Zanima me da li ste i vi imali ovakve probleme kao > ja. :) Naravno da ne :) Mi to malo bolje igramo ... Ja, npr. sam u tom scenariu uspeo da mu uništim sve kopnene i vazdušne jedinice, tako da je kompjuter prekinuo igranje (oko 7 krugova pre kraja) i takođe mi dao Moskvu, ali sa solidnom avijacijom ;) Što se tiče avijacije, nikako se ne upuštaj u direktan duel sa njom, već beži na onaj aerodrom gore gde si malo pojačaj FW-ove izgradi airdefense i čekaj njega. Kad on uđe dublje u teritoriju ožeži ga sa air defense i anti-aircraft. Tako oštećene _lovce_ napadni sa jakim FW-ovima i to je to. Bombardere ćeš posle lako ... Ako i kupi nove avione, to nije frka - ti su neiskusni ... Meni su ostala 2 FW-a živa i čak 1 štuka ;) Što se mornarice tiče, gađaj ju artiljerijom (zna da bude veoma efikasno), i ne propuštaj priliku da ju napadneš Tigrom ili JadgPanterom ... Ja sam mu tako čitav brod uništio Tigrom ..;) A što se njegovog prestiža tiče - pa čitava caka u scenariju je da mu ne dopustiš da upostavi bazu. Znači svaki put kad zauzme grad ti postavi 2-3 jedinice pored njega (da ne može da kupuje) pa makar ih i žrtvovao. Tako on nikad neće moći da kupi jedinice na italijanskom tlu, već će morati da ih dovlači još tamo iz Tunisa, a do tad možeš da središ odbranu ... Sve u svemu, lak scenario za Švabu, veoma težak za saveznika (mada, uveren sam da bi čovek puno bolje koristio onu silnu premoć u avijaciji). jr.
strategije.478 schef,
­=-> Što se tiče avijacije, nikako se ne upuštaj u direktan duel ­=-> sa njom, već beži na onaj aerodrom gore gde si malo pojačaj ­=-> FW-ove izgradi airdefense i Pa to sam baš i napomenuo. Kupim ja dva puta air-defense kad on u sledećem potezu navuče sve brodove na nju i odma' mi skenja. Tako sam puko dve jedinice i onda odustao. :((( ­=-> Što se mornarice tiče, gađaj ju artiljerijom (zna da bude ­=-> veoma efikasno), i ne propuštaj priliku da ju napadneš ­=-> Tigrom ili JadgPanterom ... Ja sam mu tako čitav brod ­=-> uništio Tigrom ..;) Ovo za artiljeriju nisam znao. :))) Probaću sledeći put. A pokušavao sam sa Pantherim-a (ne Jadg, već običnim) i skoro se ništa nije dešavalo. ­=-> A što se njegovog prestiža tiče - pa čitava caka u scenariju ­=-> je da mu ne dopustiš da upostavi bazu. Znači svaki put kad ­=-> zauzme grad ti postavi 2-3 jedinice pored njega (da ne može ­=-> da kupuje) pa makar ih i žrtvovao. Tako on nikad neće moći ­=-> da kupi jedinice na italijanskom tlu, već će morati da ih ­=-> dovlači još tamo iz Tunisa, a do tad možeš da središ odbranu ­=-> ... Ama to je sve OK, kompjuter je ipak mnogo glup pa je Tunis stalno punio, a ja mu nikako nisam dozvoljavao da se ustali na kopnu, jer Tigrovi i Panteri su bukvalno neuništivi, sa njima mu radim šta hoću. ­=-> Sve u svemu, lak scenario za Švabu, veoma težak za saveznika ­=-> (mada, uveren sam da bi čovek puno bolje koristio onu silnu ­=-> premoć u avijaciji). Moram da probam ovaj scenario sa nekim. ;) Srleř
strategije.479 severian,
> A posle me bacio na Moskvu. :((((((((((((( A ja bez ijednog avijona. :((( > Buuuuuhhuhhuhaahhhaahhhaaa :((((((((((( U vezi čega? Husky scenaria? Taj scenario nisam igrao ali mogu ti reći da uopšte panzer pravi gluposti sa davanjem sledeće bitke kada igraš kampanju. Ja sam lično bio pobedio Ruse, i totalno "zgazio" saveznike u Normandiji i Južnoj Francuskoj. A onda sam prešao u Ardene uz poruku kako je ipak saveznička premoć u ljudstvu i materijalu prevladala ??!! B.
strategije.480 schef,
­=-> Normandiji i Južnoj Francuskoj. A onda sam prešao u Ardene ­=-> uz poruku kako je ipak saveznička premoć u ljudstvu i ­=-> materijalu prevladala ??!! Pa ne znam u čemu je stvar, ali možda sve zavisi od toga da li si osvojio Englesku ili nisi. Ako si ih razbio sigurno si dobio Major victory pošto se u tim scenarijima braniš, ali, možda kažem, da si pre toga osvojio Englesku, dobio bi napad na Washington. U ovom slučaju si ipak dobio Ardene, baš kao što se meni desilo kada sam 1940. osvojio Englesku sa minor victory. Rekao mi je da su Englezi ipak preovladali pošto sam ih kasno osvojio i bacio me na Balkan/Afrika opciju. Ako se tad ne iskoristi prilika da se osvoje Engleska i Rusija (1940/41) posle je sve to malo teže. Pazi sada: 1.Kada se javljaju Henkeli? 2.Kakvo vam je mišljenje o Tiger II tenkovima? 3.Koju artiljeriju najviše koristite kada napadate, a koja je najbolja za odbranu (mislim na samohodnu i nesamohodnu)? 4.Da li se više isplati samohodna PVO ili ona kojoj je potrebno prevozno sredstvo? 5.Za šta su dobri padobranci? 6.Zašto se saveznički inženjerci onako dobro ukopavaju u gradovima (pogotovo ruski)? Da li to isto važi i za švapske? 7.Šta je najbolje staviti u grad kao odbranu? Anti-tenk ili neku od pešadija? I, koja je najbolja? Pioneere ili Inženjeri ili šta već? 8.Čemu služi AT boat? Za napad na destroyere, ili na druge boat-e? 9.Koji vam se scenariji najviše sviđaju? Srleř
strategije.481 meric,
Na Warcraft II cd-u ima i demoa nekoliko blizzardovih igara koje tek trebaju da izadju, a medju njima je i "pax imperia 2", neka legendarna igra sa mac-a kao master of orion, reunion, supremacy, ascendancy,...deja vu! Bez obzira na to, igra mnogo lepo izgleda, pa da li neko moze da definise pojam WINTER 1996? Znam, znam...to je ZIMA! Ali zima pocinje u decembru, a zavrsava se u martu! Dakle sada je zima 1996., ali to ce biti i u decembru?! Zna li neko uopste nesto o ovome?
strategije.482 miccko,
Neznam kolko je nova vest da se pojavio Data disk za Command & Conquer sa novim misijama za strane GDI & NOD i novi nivoji za multi plejers. Upravo ga testiram misije nisu lose i lake treba ih videti. Inace Data disk je uzet iz cdteke FLARE . ### MICCKO ###
strategije.483 lexus,
=> Neznam kolko je nova vest da se pojavio Data disk za Command & => Conquer sa novim misijama za strane GDI & NOD i novi nivoji za => multi plejers. Upravo ga testiram misije nisu lose i lake treba ih => videti. Inace Data disk je uzet iz cdteke FLARE . Samo reci kako se zove Data Disk. Ja sam po stranim časopisima pročitao da treba da izadje taj data disk, pa još jedan i posle toga C&C II :)
strategije.484 miccko,
Data disk za Command & Conquer se zove upravo kao i igra Command & Conquer - The Covert Operations, na njemu imas 7.misija za GDI i 8.misija za NOD i 10 multiplayers za dva igraca. Disk radi sam za sebe tj potrbno je samo da imas instalaciju sa prvih diskova, sa ovim diskom ih upgredujes i startujes bez prva dva diska. A sto se tice C&C II to isto treba da izace ali ne verujem da ce tako brzo, verovatno tek sledece godine. ### MICKO ###
strategije.485 lexus,
=> Data disk za Command & Conquer se zove upravo kao i igra => Command & Conquer - The Covert Operations, na njemu imas 7.misija => za GDI i 8.misija za NOD i 10 multiplayers za dva igraca. Disk radi => sam za sebe tj potrbno je samo da imas instalaciju sa prvih => diskova, sa ovim diskom ih upgredujes i startujes bez prva dva => diska. A sto se tice C&C II to isto treba da izace ali ne verujem => da ce tako brzo, verovatno tek sledece godine. Hvala, samo mi je trebao tačan naziv dodatnog diska da bih odlučio kom časopisu da verujem :))) Ovo sam možda već i pisao, ali ide ponovo :) Command & Conquer - Red Alert izlazi krajem aprila, donosi nova vozila i SVGA mod! Command & Conquer II - Tiberium Sun izlazi najranije u januaru 1997. i donosi mnoga poboljšanja, a biće SVGA only! Pozdrav -Lex->
strategije.486 space.ace,
--> Možda je u pitanju odnos XMS-EMS??? Nije, drugo je u pitanju. Popravio sam ;))
strategije.487 junior,
> 1.Kada se javljaju Henkeli? Pojma nemam, niti ih koristim ;) > 2.Kakvo vam je mišljenje o Tiger II tenkovima? Divni ... savršeni ;> > 3.Koju artiljeriju najviše koristite kada napadate, a koja je > najbolja za odbranu (mislim na samohodnu i nesamohodnu)? Uvek ona koja dobacuje 3, a ima najjači hard attack. U napadu, istu tu, ali ponekad iskoristim nebewerfer, pogotovo kod Rusa (imaju slab hard attack, pa ja upadnem sa artiljerijom, popijem njihov udarac, ali mi ništa ne bude i onda sa svojih 20 attack-a ostavim prah i pepeo ;) > 4.Da li se više isplati samohodna PVO ili ona kojoj je potrebno > prevozno sredstvo? Ovisi o situaciji. Mada, bolja je uvek ona koja stoji. A za kretanje koristi anti-aircraft, i to dosta njih. > 5.Za šta su dobri padobranci? Posle 42-43. nizašta :) Ali do tad spadaju u najbolje pešadije tog doba ... > 6.Zašto se saveznički inženjerci onako dobro ukopavaju u > gradovima (pogotovo ruski)? Da li to isto važi i za švapske? Ako se i ukopaju, lako se eliminišu sa Pioneer inf (koja ignoriše entrenchement) > 7.Šta je najbolje staviti u grad kao odbranu? Anti-tenk ili > neku od pešadija? I, koja je najbolja? Pioneere ili Inženjeri > ili šta već? Najbolje je okružiti grad sa 3-4 antitenka, a u grad staviti dobrosnabdevenu artiljeriju. Pored nje 1-2 airdefensa i dobio si neosvojiv grad. > 8.Čemu služi AT boat? Za napad na destroyere, ili > na druge boat-e? Ne treba ti .. eliminiši ga. > 9.Koji vam se scenariji najviše sviđaju? UBEDLJIVO najlepši je Balkan.
strategije.488 imangovski,
Kako se u c&c prelazi onaj nivo sa komandosom (3 ili 4)kad sa samo 1 vojnikom treba preci ceo nivo i unistiti nod bazu.Lako se izlazi na kraj sa Pesadijom,ali je nemoguc ubiti autic.Molim za pomoc.
strategije.489 meric,
Helikopterom predjes "baru", sto si sigurno ucinio cim si imao priliku da se sretnes sa "auticima" i osetis njihiovu vatrenu moc ;> Nikakav poseban savet, ja sam taj nivo presao tako sto sam bezao glavom bez obzira od motorizovanih jedinica i TENKOVA i nekako se uvukavsi u neprijateljsku bazu unistio samo airstrip, ali mislim da je dovoljno da se unisti bilo koja zgrada (najlakse je u gornjem delu) Dakle, kada vidis nesto sive boje i ima oklom, sakrivaj se u sumu ili bezi helikopterom! I da sve bude malo teze, pre nego sto pocnes sa bezanjem pomocu vazdusnih jedinica, moras unistiti sve sam site-ove u okolini, inace ce oni tebe. srecno. inace, to je nivo na kojem sam se najduze zadrzao, a presao sam igru ;> meric
strategije.490 maher,
Da li neko zna kako preci misiju na Sloveniju(mislim da je ta)sa nekim doktorom Mobiusom u igri COMMAND & CONQUER?
strategije.491 bjevtic,
Pitanje za vec zastarelu igru SimCity 2000. Kako da prosirim grad kada iskoristim sav prostor? Kako da probijem granicu prema susedima? Cemu sluzi ARCOLOGIE ? Zahvaljujem unapred, JA.
strategije.492 bjevtic,
???? 170 Miliona Otkud ti 170 miliona???? Ako imas neki CHEAT salji odmah!! Do groba zahvalan, JA.
strategije.493 kum.djole,
>> Kako da prosirim grad kada iskoristim sav prostor? >> Kako da probijem granicu prema susedima? Otkud ti ta ideja ?.. Prvi put čujem :)) >> Cemu sluzi ARCOLOGIE ? Smeštanje veeelikog broja stanovnika na manjem prostoru. Nešto kao "Big John" u Chicagu, samo mnogo gadnije. ;)
strategije.494 saja,
Da li bi neko znao da mi kaze kako se napada u igri REUNION Sve zivo sam isprobao ali nisam uspeo! HVALA u NAPRED.
strategije.495 nitro,
Kako se i igri JAGGED ALIANCE prelazi prvi nivo?
strategije.496 meric,
Ne verujem da je Slovenija, ali se secam da je to bila jedna od laksih misija na mom putu do Sarajeva :) U svakom slucaju, cini mi se da samo treba da istrebis sve nodove, i onda ce se pojaviti Chopper koji ce odvesti Moebiusa na sigurno. Tako nesto, probaj, nije tesko. 99% sure. meric
strategije.497 supers,
>> Kako da probijem granicu prema susedima? Sve što možeš da uradiš je da izgradiš drumske i železničke veze sa susednim naseljima.
strategije.498 bjevtic,
/// Sve sto mozes da uradis... To sam vec shvatio, ali ne razumem cemu to sluzi (da li smanjuje guzvu u gradu ili sta vec). Isto tako oni brodovi i avioni, da li oni imaju neku ulogu ili su tu zbog (vec fenomenalne) atmosfere? Da li vojska koja se ponudi da dodje u grad uvek izgradi aerodrom ili ponekad neki drugi objekat? Do groba zahvalan, JA.
strategije.499 maher,
Kako preci misiju u Bosni(gde da postavim bazu) u igri COMMAND & CONQUER.Ova misija je u odnosu na ostale(koje sam presao u jednom dahu)mnogo teza zato sto cim postavim bazu oni me uniste :(
strategije.500 lexus,
=> Ne verujem da je Slovenija, ali se secam da je to bila jedna od => laksih misija na mom putu do Sarajeva :) Koliko se ja sećam postoje dve misije sa Moebiusom :))) Ali se ne sećam kako se prelaze :(((
strategije.501 ivantod,
> Pitanje za vec zastarelu igru SimCity 2000. Ajde kad već igrate da pitam i ja... koliko dugo treba igrati da bi počele da se pojavljuju i te stvari koje ti pominješ? Koliko godina, stanovnika, itd.? Ivan
strategije.502 slick,
>> prelazi prvi nivo? Lako, pobijes sve neprijatelje. Dakle prvo iz svog sektora odes na ivicu ekrana i izaberes iz menija Traverse North, a onda na tom nivou pobijes neprijatelje. Ako hoces, ovo mozes ponoviti vise puta u toku jednog dana (u igri, naravno ;) Kada zavrsis, pritisni 'C' na tastaturi da se ubrza vreme. Ako imas CD-RIP (20HD+) onda moras da sacekas kraj dana "manuelno". Pozdrav MK82
strategije.503 supers,
>> To sam vec shvatio, ali ne razumem cemu to >> sluzi (da li smanjuje guzvu u gradu ili sta vec). Eh, pa razmišljaj logično. Komunikacija sa susednim naseljima ti donosi radnu snagu, protok sirovina itd. itd... Grad sa kvalitetnim vezama će bolje napredovati. >> Isto tako oni brodovi i avioni, da li oni imaju neku ulogu >> ili su tu zbog (vec fenomenalne) atmosfere? Ta atmosfera je itekako poželjna, pošto je prisustvo aviona i brodova znak da nije zamrla komunikacija između gradova. Dok ih ima, grad ima uslova da dobro napreduje.
strategije.504 supers,
>> Ajde kad već igrate da pitam i ja... koliko dugo treba igrati >> da bi počele da se pojavljuju i te stvari koje ti pominješ? Za "arkologije" je neophodno nešto preko 90 000 stanovnika, a vreme beše posle dvehiljadite?
strategije.505 mpedja,
>> Kako preci misiju u Bosni(gde da postavim bazu) u igri COMMAND & >> CONQUER.Ova misija je u odnosu na ostale(koje sam presao u jednom >> dahu)mnogo teza zato sto cim postavim bazu oni me uniste :( Reci ti meni kako si dosao do Bosne ! :)
strategije.506 oki.,
>> Da li neko zna kako preci misiju na Sloveniju(mislim da je ta)sa Evo Slovenije, samo što ima malo viška para... :). sl.zip
strategije.507 maher,
Prosto!Postavis bazu pored polja sa tiberiumom i kupis vojsku.Kada nakupis dovoljno sa svim jedinicama krenes grupno u napad.To je u svim misijama osim u Bosni gde nema pogodnog mesta za bazu(nema nigde dosta tiberiuma).
strategije.508 nitro,
LjUDI POMAGAJTE !!!!!!! Kako se u JAGGED ALIANCE odglavljuje oruzje? Kako da ubrzam vreme kad obavim misiju?
strategije.509 maher,
Da li je neko presao i kako sve misije na Rusiju u igri PANZER GENERAL.
strategije.510 supers,
>> Da li je neko presao i kako sve misije na Rusiju u igri PANZER >> GENERAL. Ako si savladao princip igranja, što će reći korišćenje avijacije i artiljerije pre juriša tenkovima, Rusija ne bi trebala da je poseban problem. Potraži u ovoj konferenciji dosta opširno uputstvo za Panzer General. Sva dodatna mudrost u Rusiji je to da je od posebne važnosti da kod svakog grada zadržavaš samo onoliko jedinica koliko je zaista potrebno da bi grad pao, kako bi glavnina snaga na vreme stigla do Moskve, ili kojeg već poslednjeg bastiona. Čuvaj svoje bombardere, oni će ti najlakše prokrčiti put kroz ruske tenkove.
strategije.511 dselic,
!! LjUDI POMAGAJTE !!!!!!! !! Kako se u JAGGED ALIANCE odglavljuje !! oruzje? !! Kako da ubrzam vreme kad obavim misiju? Za vreme borbe, nikako, Oružje može da popravi član ekipe koje ima tool kit i koga postaviš da radi repair u onom meniju gde određuješ ko šta radi (doktor, train, rest, patient). Samo mu staviš oružje u inventar, i biće popravljeno do sledećeg poteza. Naravno, osoba koja popravlja ne može da učestvuje u borbi, te se preporučuje da on bude, recimo, Speck koji ima veliki broj mechanical poena. Vreme ubrzavaš sa "C" (compress time).
strategije.512 sfilip,
Treba mi help u vezi Terror from the Deep-a, šta da radim dalje, mislim da sam skoro sve istražio, uništio jedno 4 vanzemaljske kolonije, ne trebam valjda svih 12 da uništim?
strategije.513 dselic,
!! Treba mi help u vezi Terror from the Deep-a, šta da radim !! dalje, mislim da sam skoro sve istražio, uništio jedno 4 !! vanzemaljske kolonije, ne trebam valjda svih 12 da uništim? Moraš da hvataš žive vanzelaljce i to one sa COMMANDER statusom. Takodje moraš da istražiš onaj brod koji ide posle HAMMERHEAD-a (zaobravio sam kako se zove) koji ti omogućava da ides u T-LETH (glavnu neprijateljsku bazu). Poslednji nivo nije mnogo težak, samo je malo nezgodno što se ne može snimiti posicija pa ti preporučujem da poneseš samo najbolje vojnike naoružane sa Sonic cannon-ima i nekoliko Explozivnih naprava jer ima dosta vrata koja se ne mogu otvoriti na standardni način. Zgodno je imati i nekoliko SWS-a.
strategije.514 sfilip,
> Moraš da hvataš žive vanzelaljce i to one sa COMMANDER statusom. hm, pa to mi je bio najveći problem... isto mi to reče mboban, pre para dana, i ja uzmem opet igru, da odigram malko, i osvojim im koloniju, i sigurno onesvestim dva vanzemaljca sa rankom Commander kod onog synonimum device-a, kad ono oćeš, nema ih u Research meniju. Uzmem danas, i osvojim mu neki veliki brod, i opet sigurno onesvestim i navigatora i dva commandera (sad su bili oni mali aquadoti) kad ono - ništa... > Takodje moraš da istražiš onaj brod koji ide posle HAMMERHEAD-a ...a to izvedem kako? > (glavnu neprijateljsku bazu). Poslednji nivo nije mnogo težak, samo > je malo nezgodno što se ne može snimiti posicija pa ti preporučujem > da poneseš samo najbolje vojnike naoružane sa Sonic cannon-ima i > nekoliko Explozivnih naprava jer ima dosta vrata koja se ne mogu > otvoriti na standardni način. Zgodno je imati i nekoliko SWS-a. ma dobro, to nije problem, s' obzirom da mi je vojska malo crackovana, ubacio sam svakom aquanautu dosta snage, time unitsa, preciznosti, itd, (moze lako da se namesti u onom Soldier.dat ili kakoseveczvase, ispred svakog imena (nekih osam bajtova ispred, pa do imena) ima snaga, health, T.U., preciznost itd, pa su mi vojnici mali supermeni ;), nisam hteo više da crackujem jer nije zanimljivo, a nemam živaca da dugo igram neku igricu pa mi ovo skrati dosta vremena. Elem, za sad mi je najvažnije kako da istražim taj brod iza Hammerhead-a, i u čemu je štos sa hvatanjem negativaca? izvrše samoubistvo u mom brodu? zapuše sebi nos(eve) i uguše se? pogledaju u ogledalo i umru od straha? ;) i da, nisam istražio ono Reanimation Zone, nemam ga u research-u, pa šta je to?
strategije.515 nitro,
Ja sam komandira u UFO2 uhvatio tako sto sam napao njihovu bazu,preuzeo kontrolu nad njim i odveo ga na ono odakle pocinjes misiju a onda pritisnuo ABORT. Ovo isto moze da se izvede tako sto bacis komandira na ledja. Onda ces sigurno u laboratoriji da imas opciju za njega. Inace nisam im unistio bazu.
strategije.516 dselic,
!! hm, pa to mi je bio najveći problem... isto mi to reče mboban, !! pre para dana, i ja uzmem opet igru, da odigram malko, i !! osvojim im koloniju, i sigurno onesvestim dva vanzemaljca sa !! rankom Commander Problem je u tome što ponekad neće da prikaže sve vanzemaljce koje imaš ako ih imaš suviše u bazi. Takodje je moguće da ti je Alien Containment bio pun. Problem se rešava istraživanjem vanzemaljaca dok se na spisku ne pojave oni koji ti trebaju. !!> Takodje moraš da istražiš onaj brod koji ide posle !! HAMMERHEAD-a !! !! ...a to izvedem kako? Tako što hvataš i istražuješ Navigator-e i Engineer-ove. PS. s čim si i hvatao? Ja sam koristio thermal shock launcher. !! u čemu je štos sa hvatanjem negativaca? izvrše samoubistvo u !! mom brodu? zapuše sebi nos(eve) i uguše se? pogledaju u !! ogledalo i umru od straha? ;) Thermal Shock Launcher rules!! ;) Na sve ostale gluposti zaboravi.
strategije.517 basrak,
> Treba mi help u vezi Terror from the Deep-a, šta da radim > dalje, mislim da sam skoro sve istražio, uništio jedno 4 > vanzemaljske kolonije, ne trebam valjda svih 12 da uništim? Treba da zarobljavaš one komandere po njihovim bazama i da ih onda ispitaš. Tako skroz dok ne otkriješ kako se pravi brod koji će ti omogućiti da odeš do njihove centralne baze. Tako nešto je bilo i u prvom delu, a tako mi rekoše i za ovaj drugi deo. No meni se javlja "mali" problem. Kad ih zarobim, bilo da bazu uništim ili samo tu dvojicu uprtim i ponesem nazad, oni mi u bazi budu prijavljeni kao mrtvi. Dakle, uvek dobijem corpse-ove, a ne žive commander-e, dok za ostale činove to ne važi?! Bez veze...
strategije.518 m.goran,
Ima li neko CD verziju warcrafta 2 i hoće da igra preko modema protiv mene oni koji su spremni za poraz neka mi napiše mail ;)
strategije.519 nitro,
Kako se u JAGGED ALIANCE koriste stvari koje kad pritisne desno dugme u borbi pojave znak pitanja ?
strategije.520 nitro,
Jel zna neko na koliko disketa(CD-ova)staje WARCRAFT II?
strategije.521 dselic,
!! za ovaj drugi deo. No meni se javlja "mali" problem. Kad ih !! zarobim, bilo da bazu uništim ili samo tu dvojicu uprtim i !! ponesem nazad, oni mi u bazi budu prijavljeni kao mrtvi. !! Dakle, uvek dobijem corpse-ove, a ne žive commander-e, dok za !! ostale činove to ne važi?! Bez veze... Ja sam sve vanzemaljce u bazi ubijao bez provere identiteta. Zarobljavao sam isljučivo aliens iz brodova. Commander-e imaš u Very Large brodovima koje malo teško oboriti osim ako imaš Mantu naoružanu sa 2 ona Sonic (drugu reč zaboravih ali posotji samo jedan i ima 100 ammo). Sa dva ta sve brodove možeš oboriti. Vrlo je bitno da istražiš Mantu jer onaj interceptor bedni koji dobijaš na poćetku ne može da opstane protiv Large i Very Large. Vanzemaljce hvataj sa ThermalShock Launcher.
strategije.522 sfilip,
> !! pre para dana, i ja uzmem opet igru, da odigram malko, i > !! osvojim im koloniju, i sigurno onesvestim dva vanzemaljca sa > !! rankom Commander > > Problem je u tome što ponekad neće da prikaže sve vanzemaljce koje imaš > ako ih imaš suviše u bazi. Takodje je moguće da ti je Alien Containment > bio pun. Problem se rešava istraživanjem vanzemaljaca dok se na > spisku ne pojave oni koji ti trebaju. ma sve je to ok, u ufopediji piše da Alien Containment može da ima max 10 živih idijota unutar, ja sam imao samo 4 kad sam im celu bazu osvojio. Ove sam sigurno onesvestio... Ajd, znam da commandira ima u velikim brodovima tipa dreadnought, pa ću sad da osvojim jednog, uzmem i kontrolišem sa onim m.c. disruptorom jednog commandira i ubacim ga u svoj brod, i ako to ne bude radilo - ubijam se ;) > !! ...a to izvedem kako? > > Tako što hvataš i istražuješ Navigator-e i Engineer-ove. > PS. s čim si i hvatao? Ja sam koristio thermal shock launcher. hvatao sam ih onim Stunnerom, ne znam kako se beše zvaše, i naravno thermal shock launcher (čak sam u poslednoj uspeo da kontrolišem jednog aquadota sa t.s.launcher-om i uspomoć njega onesvestim trojcu i njega samog :) ) > !! u čemu je štos sa hvatanjem negativaca? izvrše samoubistvo u > !! mom brodu? zapuše sebi nos(eve) i uguše se? pogledaju u > !! ogledalo i umru od straha? ;) > > Thermal Shock Launcher rules!! ;) Na sve ostale gluposti zaboravi. Ma dobar je i onaj mali onesvešćivač :)
strategije.523 sfilip,
> > Treba mi help u vezi Terror from the Deep-a, šta da radim > > dalje, mislim da sam skoro sve istražio, uništio jedno 4 > > vanzemaljske kolonije, ne trebam valjda svih 12 da uništim? > > Treba da zarobljavaš one komandere po njihovim bazama i da ih onda > ispitaš. Tako skroz dok ne otkriješ kako se pravi brod koji će ti > omogućiti da odeš do njihove centralne baze. Tako nešto je bilo i u prvom > delu, a tako mi rekoše i za ovaj drugi deo. No meni se javlja "mali" > problem. Kad ih zarobim, bilo da bazu uništim ili samo tu dvojicu uprtim i > ponesem nazad, oni mi u bazi budu prijavljeni kao mrtvi. Dakle, uvek > dobijem corpse-ove, a ne žive commander-e, dok za ostale činove to ne E, pa to je i meni isto uradio! tj, živi su mi bili samo dvojca iz onog podnivoa, ali ne i ovi iz baze. Zato kažem, oni verovatno izvrše samoubojstvo, pa je možda fora da ih sa M.C. Disruptorom pofataš i žive dovedeš u bazu? btw, uvek imam jednog aquanauta koga držim u brodu ili negde gde je siguran, sa M.C. Disruptorom i 93+ M.C. znanja, i može uvek iz prve da kontroliše negativca :) mislim da je u tome štos! ajd, idem da vidim ;)
strategije.524 sfilip,
Hm, probao sam da napadnem neki Dreadnought, (very large), i sve vanzemaljce sam onesposobio što onim thermal shock launcherima što onom spravicom sa početka i na kraju mi je napisao da sam uhvatio SAMO jednog, a uhvatio sam sigurno bar 6-7. Kako to - nije mi uopšte jasno? da, subject: X Com, terror from the deep ;)
strategije.525 zormi,
* Jel zna neko na koliko * disketa(CD-ova)staje WARCRAFT II? Na CD-u zauzima nekih 130 MB.
strategije.526 bodu,
Terror from the deep ili Xquest Igricu sam dobio od druga i radila je super ( ali nisam znao da je igram ).Sad sam nasao disketu i tu mi zauzima zapakovana 200 kb (malo cudno) i kad je raspakujem i startujem zaglavi mi se.Na 386-ci mi je prvo iskljucila misa i onda ga trazila,a na 486-ci mi se zaglavi kad je startujem ( ║ D:/>IGRE>XQUEST>xquest.exe ║ i ekran samo potamni i zaglavi se ) Sta da radim.
strategije.528 bodu,
Zaboravio sam da ponem dve stvari: Kad mi je igrica radila nisam imao CD,Disketa je od PCGamer
strategije.529 nitro,
Kako se u High Seas Treader(valjda se tako pise) da postavom kurs za neki grad pa da me kompjuter sam tamo vozi ubrzano?Nije valjda da moram sve rucno? Plovim do dalekog istoga sat vremena.
strategije.530 crnjini,
Subj: High Seas Trader 'vako: Kada si *van* luke udjes u Kapetanovu Sobu. Tamo odaberes valjda mapu , trebalo bi da ti se prikaze mapa celog sveta sa prozorcicima za dalje uvecanje, kojih ce biti onoliko koliko si mapa kupio. Tu sad ima plot a course ili tako nesto pa misem crtas putanju time sto oznacavas tacke kroz koje brod mora da prodje (waypoints). Zadnja waypoint treba da ti je u blizini nekog grada. Kada to uradis, dole desno ce se pojaviti dugme kojim predajes komandu prvom oficiru (first mate). I tako plovis, a on ce te obavestavati o onome sto se usput dogadja,, Vici ako nije ovako, da kupim igru i da vidim. (a moz' i da se nadjemo pa da mi das) ACR
strategije.531 mpedja,
>> Kako se u High Seas Treader(valjda se tako pise) >> da postavom kurs za neki grad pa da me kompjuter sam >> tamo vozi ubrzano?Nije valjda da moram sve rucno? >> Plovim do dalekog istoga sat vremena. Fazon je da odes u kabinu i odaberes mape. Tu valjda izaberes COURSE (davno bese) i postavis waypointe.Onda klikni na First Mate i eto ti ! P.S. Dobro si napiso. Pozdrav: Mpedja !
strategije.532 basrak,
> Vrlo je bitno da istražiš Mantu jer onaj interceptor bedni koji > dobijaš na poćetku ne može da opstane protiv Large i Very > Large. Vanzemaljce hvataj sa ThermalShock Launcher. Ma istražih ja sve što se moglo osim onog poslednjeg koji vodi do T'leth-a zbog već pomenutih razloga, izgradio sedam baza, u svima Mante, sagradio i Hammerhead čisto za probu i to sve dok sam im kokao baze i pokušavao da istražim one glupe commander-e. Na kraju sam im pokokao sve baze, čekao dva meseca ;) da se ponovo javi alien activity i onda... poslao sve u tri lepe i obrisao igru.
strategije.533 dselic,
!! Zaboravio sam da ponem dve stvari: Kad mi je igrica radila !! nisam imao CD,Disketa je od PCGamer Ako zauzima 200k (????!!) i dolazi od PC GAMER, onda je skoro sto posto demo-verzija.
strategije.534 sfilip,
> > dobijaš na poćetku ne može da opstane protiv Large i Very > > Large. Vanzemaljce hvataj sa ThermalShock Launcher. > > Ma istražih ja sve što se moglo osim onog poslednjeg koji vodi do > T'leth-a zbog > već pomenutih razloga, izgradio sedam baza, u svima Mante, sagradio > Hammerhead čisto za probu i to sve dok sam im kokao baze i > pokušavao da istražim one glupe commander-e. Na kraju sam im > pokokao sve baze, čekao dva meseca ;) da se ponovo javi alien > activity i onda... poslao sve u tri lepe i obrisao igru. e, da, isti slučaj i samnom, samo nisam ipak bio Tolko uporan, ali definitino ne mogu da uhvatim commandire, čak recimo nisam imao Ion Armour ali sam imao Magnetic Ion Armour ??, i sve mi se više čini da je to ili neki bug ili možda ima veze sa tim što sam igrao na beginner nivou, onom najlakšem? možda je u tome stvar?
strategije.535 schef,
Jel' ima neko igru Civil War? Inače igra se bavi američkim građanskim ratom. Postoji li još neka ovakva slična igra, mislim da se bavi građanskim ratom? Ima li ko North&South još uvek? Srleř
strategije.536 junior,
> ratom. Postoji li još neka ovakva slična igra, mislim da se > bavi građanskim ratom? Ima li ko North&South još uvek? Imaš The blue & grey, ali je teško sranje .. trust me. :) Ustvari, sama igrica i nije tako loša, ali je kompjuter užasno lak protivnik. Uzmeš jug, napraviš konjički korpus (7th Cavalry ;) od par 'iljada ljudi i ladno sa njima umarširaš u Vašington ... ;(
strategije.537 kum.djole,
Postoji li Armageddon man u PC verziji, ili makar nešto slično, ili nešto totalno drugačije ali na sličnu foru..? ;)
strategije.538 basrak,
> ili možda ima veze sa tim što sam igrao na > beginner nivou, onom najlakšem? možda je u tome stvar? Moguće. I ja sam igrao na najlakšem nivou.
strategije.539 bodu,
Terror From The Deep ══════════════════════════════════════════════════════════════════════ Koliko zauzima ?
strategije.540 sfilip,
> > beginner nivou, onom najlakšem? možda je u tome stvar? > > Moguće. I ja sam igrao na najlakšem nivou. hm, onda je gadno. El ima neko ko je dostigao tech nivo da napravi onaj brodić sa kojim može da se stigne do negativaca? ako ima, nek nam lepo pošalje research.dat faj iz savegame direktorijuma, molićulepo :) btw, zauzima 4 pakovane diskete, tj instalacija zauzima 4
strategije.541 bodu,
Jel ima neko neke dobre recepte za Pizza Tycoon. ( standardni bi bili bolji )
strategije.542 alien,
[]* Jel zna neko na koliko []* disketa(CD-ova)staje WARCRAFT II? [] [] Na CD-u zauzima nekih 130 MB. Kod mene na hardu oko 15 mega.
strategije.543 sfilip,
El zainteresovan neko za Command and Conquer preko modema?
strategije.544 maher,
Ja sam veoma yainteresovan za C&C preko modema.
strategije.545 vstan,
> Jel ima neko neke dobre recepte za Pizza Tycoon. ( standardni > bi bili bolji ) Procesljaj koji mesec unazad. Slao vitez.koja .
strategije.546 meric,
Evo za recepte, konacno gde im je mesto! ajde javite se na mail da se dogovorimo...
strategije.548 m.goran,
ima li nekoga za warcraft 2 ali sa CD verzijom :)
strategije.549 bodu,
U kojoj temi ?
strategije.550 vstan,
> U kojoj temi ? Pa valjda u ovoj. Pitaj ga eventualno na mail.
strategije.551 maher,
Ja smao reci kad :))
strategije.552 schef,
Ej ljudi pogledajte ovo! Novi scenario za Panzer General!!!!! Urađen je u programu PGMAPED, pa ako ga neko ima neka ga šalje!!! Ovo je fenomenalno! Uputstvo kako ga instalirate imate u arhivi. Srleř P.S. Thanx to usul koji je poslao arhivu na PRO. pgscen.zip
strategije.553 supers,
>> Ej ljudi pogledajte ovo! Novi scenario za Panzer General!!!!! Hoće li se ponoviti manija za dodatnim nivoima poput Doom wadova? PG mania, coming soon...
strategije.554 bodu,
Vitez.koja mi je rekao da nije on to slao.Da nije mozda Kum.djole ?
strategije.555 vstan,
> Vitez.koja mi je rekao da nije on to slao.Da nije mozda > Kum.djole ? Nasao sam :) Imas prikacen fajl sa delom diskusije. Ostalo skidaj sam. pizza.zip
strategije.556 bodu,
SUB: Pizza Tycoon Da li postoji nacin da povecam lokal? PS: Ulozio sam pare ( 80 miliona ) i dobio sam samo 8 dolara da li mogu da ih vratim ?
strategije.557 kum.djole,
>> Vitez.koja mi je rekao da nije on to slao.Da nije mozda >> Kum.djole ? Mori, ne znam ja ni šta je to. ;) Ako ti treba originalnih i svežih imena za Sensible, pozicije iz Premier Manager 2.. to je nekad bio moj fah. :))
strategije.558 budim,
(:) Ej ljudi pogledajte ovo! Novi scenario za Panzer General!!!!! Urađen je (:) u programu PGMAPED, pa ako ga neko ima neka ga šalje!!! Ovo je (:) fenomenalno! Uputstvo kako ga instalirate imate u arhivi. Samo kada bi uspeli da dođemo do tog programa... :))) Ajde, videh neku internet adresu u onom uputstvu za instaliranje! :) poz, budimir
strategije.559 schef,
­=- Hoće li se ponoviti manija za dodatnim nivoima poput Doom ­=- wadova? PG mania, coming soon... Eh, samo da neko nabavi dotični program... Srleř
strategije.560 lexus,
=> pozicije iz Premier Manager 2.. to je nekad bio moj fah. :)) Premier Manager 2 je najbolja menadžerska igra, bolja je i od PM3 :) Evo par fora za početnike: Nikada ne smete imati više od 15 igrača (uvek se neko povredi) Tim za početak - Southport, taktika 3-5-2 + još neke taktičke začkoljice koje ćete morati sami da provalite :))) Veoma je važno da igrač ima dobru kontrolu lopte i da je mlad - što je mlađi to se brže razvija :))) Nadam se da sam pomogao :)))
strategije.561 nitro,
Svet Kompjutera 2/96 BONUS LEVEL: "Igra Allied General,orginalni nastavak odlicnog Panzer Generala,vec je stigla na nase trziste. Medjutim u SSI-ju ne miruju vec najavljuju jos jednu igru po identicnom principu igranja. Fantasy General imace imaginarne vojne jedinice....." Da li je neko video ove dve igre? O cemu se radi u prvoj a o cemu u drugoj? Na koliko disketa staje prva a na koliko druga? Kakve su u odnosu na PG? Toliko za sada. Nemanja
strategije.562 kum.djole,
>> Evo par fora za početnike: >> Nikada ne smete imati više od 15 igrača (uvek se neko povredi) >> Tim za početak - Southport, taktika 3-5-2 + još neke taktičke >> začkoljice koje ćete morati sami da provalite :))) Nisam baš nešto siguran da to ima neke veze (?). Obično je potrebno 3-5 sezona da bi tim išao rang više.. Što se tiče taktike, to je stvar ličnog ukusa. :) Uvek treba voditi računa o finansijama, povredama, sponzorima, i naravno - ukoliko timu 'ne ide' u nekoj utakmici, treba promeniti taktiku u totalno suprotnu (recimo counter attack vs. long ball).
strategije.563 supers,
>> Fantasy General imace imaginarne vojne >> jedinice....." E, ovim su usrali svoj dosadašnji opus.
strategije.564 lexus,
=> Nisam baš nešto siguran da to ima neke veze (?). Šta to? Misliš za povrede? Obično se povrede igrači koji su u prvom timu, a rezerve su slabije od njih. A PM2 ne da da imaš manje od 14 igrača. Sa 15 igrača u timu imaš prvi tim + rezervu za svaku poziciju u timu, a samo jedan igrač može da se povredi. => Obično je potrebno 3-5 sezona da bi tim išao rang više.. => Što se tiče taktike, to je stvar ličnog ukusa. :) 3-5-2 je moja omiljena taktika, a u PM2 neviđeno dobro radi :)) => Uvek treba voditi računa o finansijama, povredama, sponzorima, => i naravno - ukoliko timu 'ne ide' u nekoj utakmici, treba promeniti => taktiku u totalno suprotnu (recimo counter attack vs. long ball). Mom timu uvek ide ;))) Osim u League Cup-u ;( Evo snimljena pozicija za PM2, PC verzija, bez korišćenja cheatova, hex-editora i sličnih gluposti... pm2.arj
strategije.565 kum.djole,
>> Šta to? >> Misliš za povrede? Obično se povrede igrači koji su u prvom >> timu, a rezerve su slabije od njih. A PM2 ne da da imaš manje >> od 14 igrača. Sa 15 igrača u timu imaš prvi tim + rezervu za >> svaku poziciju u timu, a samo jedan igrač može da se povredi. Zaboravih da ostavim citat te rečenice. Mislio sam na početni izbor tima. Ne verujem da je to važno jer su svi timovi Conference lige približnog kvaliteta. Isto tako, izbor je lutrija - bira se za nijansu jači ili nijansu slabiji tim, ali samo od menadžera zavisi kako će on funkcionisati. :) Što se povreda tiče, to je stvarno preterivanje. :( Često se desi da svih 18-20 igrača u toku jedne sezone bude povređeno i po 10-20 kola.. što je pomalo nerealno. Doduše, Englezi zaista krljaju ;) pa i ne čudi, ali za nas, evro-brazilce, nije baš dobro. :) >> 3-5-2 je moja omiljena taktika, a u PM2 neviđeno dobro radi :)) Dobra formacija. Uopšte, valja je često menjati. Primene raznih taktika su razumljive svakom ko prati fudbal, ali preporuka je da snage na terenu budu dobro raspoređene - recimo, ubistvena je formacija 6-2-2 i nema nikakve teorije da se tim odbrani ako na sredini ima 2 igrača. Takođe, ona dva u napadu su praktično van igre. Nasuprot tome, 4-1-5 formacija je takođe loša jer ne postoji nijedna taktika koja bi iskoristila prednost od 5 napadača.. Tako, treba kalkulisati, po ličnom izboru. >> Mom timu uvek ide ;))) Osim u League Cup-u ;( Ne znam da li si primetio, ali reeeetko se dešava da tim postigne više od 4 gola u regularnom toku. Par puta mi se desilo da primim ili postignem 5, i to je sve. Možda i jedina zamerka za izvođenje. Nedostatak u igri je nemogućnost kupovine inostranih igrača i neke živopisne situacije koje prate svakog menadžera.. :) >> Evo snimljena pozicija za PM2, PC verzija, bez korišćenja cheatova, >> hex-editora i sličnih gluposti... Pre par nedelja poslao sam calex-u celu igru, sa jednom snimljenom pozicijom za Hull City, višestruki prvak svih kupova itd itd.. Nadam se da će se uskoro naći na Sezamovom disku, jer zipovana zauzima oko 900kb, ako se ne varam.. Ispričaj ti meni šta si još igrao od sličnog materijala, da pojurim i proverim. :)
strategije.566 ilazarevic,
> Nedostatak u igri je nemogućnost kupovine inostranih igrača i > neke živopisne situacije koje prate svakog menadžera.. :) Ja već dosta dugo igram PM3, koji ima mogućnost kupovine inostranih igrača. Ako nekoga zanima pozicija, mogu da okačim. Godina je 2004, a ja sam menadžer Mančester Junajteda i imam ugovor za još nekoliko godina. Šta da vam pričam, stalno sam prvi :) Inače, dobitna formacija je 4-2-4.
strategije.567 lexus,
=> Mislio sam na početni izbor tima. Ne verujem da je to važno => jer su svi timovi Conference lige približnog kvaliteta. U osnovi jesu :) Ali Southport ima najujednačenije igrače na svim pozicijama, a i klub je iz Liverpula, tako da mi je izuzetno prirastao srcu O:) Kada sam, nekada davno, igrao Footbal Manager II na Commodoreu igrao sam sa Evertonom, navijam za Liverpool, tako da je Southport logičan naslednik ;))) => :) Što se povreda tiče, to je stvarno preterivanje. :( Nemoguće je imati više od 15 zdravih igrača duže od jedne nedelje, ili se povrede, ili dobiju crveni karton, a kasnije igraju za reprezentaciju... Jedna od dve mane ove igre... => Ne znam da li si primetio, ali reeeetko se dešava da tim postigne => više od 4 gola u regularnom toku. Par puta mi se desilo da primim => ili postignem 5, i to je sve. Možda i jedina zamerka za izvođenje. Eto i druge mane ;) Najgore je kada prvo poluvreme završiš sa 4:1, a protivnici izjednače zato što je nemoguće postići 6 golova :( => Nedostatak u igri je nemogućnost kupovine inostranih igrača i => neke živopisne situacije koje prate svakog menadžera.. :) To je, donekle, ispravljeno u PM3, ali meni je dvojka ipak draža :) => Pre par nedelja poslao sam calex-u celu igru, sa jednom snimljenom Skini moju poziciju i reci mi šta misliš :)))) Inače, pre jedno godinu dana sam imao još bolju, ali sam izbrisao pošto mi je dosadilo da 5 godina za redom osvajam sve što se može osvojiti :) => Ispričaj ti meni šta si još igrao od sličnog materijala, => da pojurim i proverim. :) Ultimate Soccer Manager! Zauzima dve diskete i cool je igra :))) Moguće je kupovati inostrane igrače, a ima i još neku dobru foru, ali Premiere Manager II ostaje nepobeđen :)))) Postoji još i Championship Manager II, ali on zahteva hardware od kog boli glava... Zauzima dve diskete, na hardu 5 Mb, ali kada hoćeš da startuješ igru kaže da snimljena pozicija zauzima još 25 Mb... Drlja po hardu bez prestanka... Šteta, stvarno lepo izgleda... Inače u PMII je, pomoću Hex editora, moguće promeniti ime stadiona, a takođe i tribina :))) I naravno ime tima :) Tako da mi se nekadašnji stadion zvao JNA, a tribine: JUG, sever, Zapad, Istok. Imena igrača se menjaju i iz same igre, tako da je lako dobiti Partizan... Ako neko hoće poslaću mu takvu poziciju na mail :))) Pozdrav -Lex->
strategije.568 vitez.koja,
#=> Da li postoji nacin da povecam lokal? Kupi drugi (ali ne prodaji taj)... #=> PS: Ulozio sam pare ( 80 miliona ) i dobio sam samo 8 dolara da li #=> mogu da ih vratim ? Uložio u banku? Dobićeš ih nazad kroz godinu-dve... sk
strategije.569 junior,
>>> Fantasy General imace imaginarne vojne > E, ovim su usrali svoj dosadašnji opus. SK ili SSI?
strategije.570 kum.djole,
Pa, dobro. :) Traži se onda Ultimate Soccer Manager u zamenu za duplo više, naravno, preko modema. :)
strategije.571 supers,
>>>>> Fantasy General imace imaginarne vojne >>> E, ovim su usrali svoj dosadašnji opus. >> SK ili SSI? SSI, a o cv. kon. nemam šta da razgovaram.
strategije.572 inferno,
Ů│ ˙>> Fantasy General imace imaginarne vojne Ů│ ˙>> jedinice....." Ů│ ˙ Ů│ ˙ E, ovim su usrali svoj dosadašnji opus. što? Rat u budućnosti može fino da ispadne.. seti se samo Battle Isle. :)
strategije.573 lexus,
=> Traži se onda Ultimate Soccer Manager u zamenu za duplo više, => naravno, preko modema. :) Zapakovan zauzima dve diskete. Onda ga raspakuješ u jedan dir, a zatim instaliraš iz tog dira u drugi. Poslaću ti na mail... Šta nudiš ;)
strategije.574 lexus,
=> Ja već dosta dugo igram PM3, koji ima mogućnost kupovine inostranih => igrača. Ako nekoga zanima pozicija, mogu da okačim. Godina je 2004, => a ja sam menadžer Mančester Junajteda i imam ugovor za još nekoliko => godina. Šta da vam pričam, stalno sam prvi :) Lepo, baci meni poziciju na mail, ali da znaš, pozicija u PM3 se nalazi u 3 fajla :)
strategije.575 dizel,
> inostranih igraca. Ako nekoga zanima pozicija, mogu da okacim. > Godina je 2004, a ja sam menadzer Mancester Junajteda i imam > ugovor za jos nekoliko godina. Sta da vam pricam, stalno sam > prvi :) > > Inace, dobitna formacija je 4-2-4. Ja sam odigrao skoro sve menadzerske igre do sada i svi su mi vec dosadili. (Igrao sam ih mesecima.)Da li se u skorije vreme pojavio neki dobar fudbalski(ili bar sportski)menadzer?
strategije.576 bodu,
Pizza Tycoon ══════════════════════════════════════════════════════════════════════ Onaj Cheat Mode koji kupim od mafije nikad neradi,u cemu je stos ?
strategije.577 drndi,
Ne bi da se mesam momci ali tema je strategija a ne fudbal. Nenad
strategije.578 lexus,
=> Ne bi da se mesam momci ali tema je strategija a ne fudbal. U pitanju su fudbalski menadžeri, a svidelo se to tebi ili ne oni su strategijske igre :)
strategije.579 ilazarevic,
> Ja sam odigrao skoro sve menadzerske igre do sada i svi su mi vec > dosadili. (Igrao sam ih mesecima.)Da li se u skorije vreme pojavio > neki dobar fudbalski(ili bar sportski)menadzer? Nisam u toku.
strategije.580 drndi,
Strategija = Battle Isle 1/2 (nikako Panzer, to je tombola) Fudbal = trcanje + lopta (gde je tu strategija?) Nenad
strategije.581 mcule,
E, fora je (kolko sam shvatio ;) u tome što ovaj fudbal menadžer nema veze sa igranjem fudbala bre. Ti si menadžer i igra je tog tipa - znači strategija. Kume, jesam u pravu? PS. A ono "...a ko je u pravu..." za drugi put ;)
strategije.582 schef,
­=- Strategija = Battle Isle 1/2 (nikako Panzer, to je tombola) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ :)))))) Ovo u viceve... Srleř
strategije.583 space.ace,
--> Strategija = Battle Isle 1/2 (nikako Panzer, to je tombola) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Znaš ti da se za ovo robija, bRe!! Nemoj trpati nos tamo gde ne smeš! Što se BI 1/2 tiče OK, ali Panzer ne diraj!!!!! Treba znati igrati, nema tu sreće nikakve! --> Fudbal = trcanje + lopta (gde je tu strategija?) U Premier Manager-u, a i u svakoj igri tog tipa, ne igra se fudbal, već se upravlja timom (na neki način upravljačka igra, što bi rekli u SK-a). Ja preferiram da ih zovem "menadžerske simulacije", jer ima elemenata koji prevazilaze strategiju u širem smislu. Strategija u užem smislu se speluje kao ratna strategija, i tu spadaju BI, Hannibal, i naravno PG, i još mnoge druge njima slične i različite.
strategije.584 supers,
>> Strategija = Battle Isle 1/2 (nikako Panzer, to je tombola) Kako se uzme. Jednostavno, spada u igrice koje više simuliraju ratnu sreću i koje ne daju igraču filing da je bukvalno sve u njegovim rukama. Neko ovo bolje, a neko lošije podnosi. U svakom slučaju, kada se ovlada tehnikama kombinovanog napada (korišćenje bombardovanja i artiljerije kao prethodnice) direktan sudar dve jedinice prestaje da bude tombola. Igraca ni teška, a ni sasvim naivna. U naše krajeve je došao program PZGMapEditor. Očekujte mnoštvo novih scenarija i renesansu ove igrice. Ja pravim Beograd 1944. :)
strategije.585 nitro,
##scenarija i renesansu ove igrice. Ja pravim Beograd 1944. :) Kad napravis baci ga ovamo pa da ga ocenimo.
strategije.586 space.ace,
--> U naše krajeve je došao program PZGMapEditor. Očekujte mnoštvo --> novih Pa baci ga ovde. Ako je commercial onda mi ga šini u mail :)
strategije.587 dizel,
> Fudbal = trcanje + lopta (gde je tu strategija?) :)))))))))))))))))) Ti znas bas puno o fudbalu.To se moze videti iz prilozenog.:)) Menadzerska igra je slicna sa nekom ratnom strategijom u tome sto u oba slucaja vodis svoj tim(ili vojnu jedinicu) u borbu protiv drugog,samo sto se u fudbalu ne puca tenkovima,vec nogama i glavom... Npr.kad odredjujes taktiku tima,to je kao kad odredjujes raspored svoje jedinice na bojnom polju,... Ako ti ovo nije dovoljno,onda predlozi moderatoru da osnuje temu "menadzer"
strategije.588 bodu,
Pizza Tycoon Kako da aktiviram Cheat mode koji kupim od mafije ( sve uradim sto pise ali nista se ne desava kad okrenem onaj broj telefona )
strategije.589 lexus,
=>> Fudbal = trcanje + lopta (gde je tu strategija?) => Ti znas bas puno o fudbalu.To se moze videti iz prilozenog.:)) Vidiš da je Sanijev učenik, nema strategiju ;)))))))))))
strategije.590 mcule,
Ej, ljudi, čujem da je došla Civ 2 i Descent 2? Za ovo prvo sam siguran, a ovo drugo - jel došao demo ili cela igra? Who knows?
strategije.591 crnjini,
Kako to mislis siguran si da je dosla cd verzija CIV 2? Gde? Kad? ... Uh, burazer ce mi sigurno okinuti prijemni ;))) ACR
strategije.592 nenad,
> Ej, ljudi, čujem da je došla Civ 2 i Descent 2? Civ 2 kako čujem radi samo pod Win, ima 3D pogled na teritoriju (iz perspektive), 20 novih jedinica, 10 novih "city improvments-a", 14 novih svetskih čuda. Takođe kažu da ima unapređenu diplomatiju u smislu da protivnici sada pamete tvoje poteze, a dodato je i nekoliko pre-setovanih scenarija koji se naslanjaju na neke prelomne trenutke u istoriji. Glavni dodatak je izgleda da sada Civilopedija ima i video snimke... Na prvi pogled ne izgleda ništa naročito, ja sam očekivao mnogo više, šteta. :(
strategije.593 vitez.koja,
#=> Kako da aktiviram Cheat mode koji kupim od mafije ( sve uradim #=> sto pise ali nista se ne desava kad okrenem onaj broj telefona ) Ne radiš dovoljno brzo... Šalim se, to je fora, ne može da se izvede... sk
strategije.594 drndi,
>> ­=- Strategija = Battle Isle 1/2 (nikako Panzer, to je tombola) >> ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ >> :)))))) Ovo u viceve... Panzer se po svojim kvalitetima kao "strategija" ne moze meriti sa BI 1/2. On mozda ima vise jedinica od BI 1, ali sto se mene tice raznovrsnost jedinica u BI 2 nadmasuje PG. U BI-u mozes da radis sta ti je volja, da sam organizujes bitke na moru, kopnu u vazduhu, na ravnici kao i na planinskim vencima, dok se u PG-u sve vrti oko osvajanja gradova. Umesto da vremensko ogranicenje u PG-u doprinese dinamicnosti igre ono samo suzava prave potencijale iste. Jednostavno ne mozes drzati grad pod opsadom, ne mozes da prilazis gradu sa druge strane zato sto bi izgubio previse vremena. Pravi rat je za mene manevarski rat, gde do izrazaja dolaze napadi na neprijateljske komunikacije, postrojenja, resurse, odsecanje delova vojske od glavnine gde na pravi nacin mogu doci do izrazaja operacije viseslojnog sendvica i rotirajuceg krila - sto naravno nije moguce u Panzeru. A da ne pominjem RANDOM funkciju koja je obilato koriscena u PG-u. >> Znas ti da se za ovo robija, bRe!! Nemoj trpati nos tamo gde ne smes! ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ >> Sto se BI 1/2 tice OK, ali Panzer ne diraj!!!!! Treba znati igrati, nema >> tu srece nikakve! Oces mozda ti da mi kazes gde cu ja da ga trpam? >> Strategija u uzem smislu se speluje kao ratna strategija, i tu spadaju ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ >> BI, Hannibal, i naravno PG, i jos mnoge druge njima slicne i razlicite. >> Kako se uzme. Jednostavno, spada u igrice koje vise simuliraju ratnu >> srecu i koje ne daju igracu filing da je bukvalno sve u njegovim rukama. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^ Ja da hocu "ratnu srecu" ja bih igrao Riziko. Postoji velika razlika izmedju ratne srece i onoga sto se desava u PG-u. Oces da kazes da mojih 12 istreniranih tenkova ne mogu da ostete njegovu pesadiju koja je u prethodnom napadu desetkovana i dala se u povlacenje? To je zalosno...Ta igra je cista komercijala, prave underground strategije se zasnivaju na principima koje je jos davno postavio Tobruk na Spektrumu. Iz odeljka "Principi upotrbe tenkova" "...(Tenk), je stoga sredstvo mogucnog odlucujuceg napada. Pokretljivost i vatrena moc bice potpuno iskorisceni samo ako se napadom ostvari dovoljno dubok prodor i ako oklopne jedinice koje su izvrsile proboj mogu da predju u gonjenje neprijatelja...Sto je veca koncentracija tenkova to ce biti brzi, veci, zesci i potpuniji uspeh i manji nasi sopstveni gubici. Tenkovske jedinice moraju napadati iznenadno i ako je to moguce tamo gde se zna i pretpostavlja da je neprijatelj najslabiji... Tenkovskim jedinicama je potrebna podrska drugih elemenata vojske, koji ih dopunjuju u borbi i mogu da ih prate svuda..." Hajnc Guderijan, Panzer - Marsch! Primenom ovakve strategije uspeh u PG-u je "zagarantovan". Ako stvarate dogmu od necega sto niste probali u praksi, pregorativ je neznanja. >> U svakom slucaju, kada se ovlada tehnikama kombinovanog napada >> (koriscenje bombardovanja i artiljerije kao prethodnice) direktan sudar ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ >> dve jedinice prestaje da bude tombola. Pojasni malo podvuceni deo. >> protiv drugog,samo sto se u fudbalu ne puca tenkovima,vec nogama ^^^^^^^^^^^^^^^^^ >> i glavom... Auuu, al sam ja ziveo u zabludi....
strategije.595 mcule,
>> Na prvi pogled ne izgleda ništa naročito, ja sam očekivao >> mnogo više, šteta. :( Meni ortak reče da je _ludilo_!!! Jesi ti to video, ili si gledao u onaj truli časopis što si nabavio? ;) mc
strategije.596 supers,
>> da kazes da mojih 12 istreniranih tenkova ne mogu da ostete >> njegovu pesadiju koja je u prethodnom napadu desetkovana i dala >> se u povlacenje? To je zalosno...Ta igra je cista komercijala, Povukla se na rezervne položaje, u drugu fortifikaciju? >>>> (koriscenje bombardovanja i artiljerije kao prethodnice) direktan ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ >> Pojasni malo podvuceni deo. Eh, kad ne pazim šta govorim... Valjda ti je jasno da sam mislio na granatiranje neprijateljskih položaja.
strategije.597 basrak,
>>>>> (koriscenje bombardovanja i artiljerije kao prethodnice) ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ >>> Pojasni malo podvuceni deo. > Eh, kad ne pazim šta govorim... Valjda ti je jasno da sam > mislio na granatiranje neprijateljskih položaja. Što će reći - artiljerijska priprema napada.
strategije.598 meric,
Da li je stigla Civ2? Citao sam opis u PcWorldu na kiosku u Atini, izgleda fenomenalno. Dopada mi se sto su stavili SimCity pogled! :)
strategije.599 zormi,
* Da li je stigla Civ2? Imam original već nekoliko dana. Prvi utisak je povoljan.
strategije.600 giovanni,
Ę? Da li je stigla Civ2? Ovo sam ja već pitao na par mesta i nisam dobio neki odgovor. U međuvremenu sam dobio informacije da je STIGLA, a i zormi je reklamirao CD CIV II, tako da je sigurno već u gradu, ali mi nije jasno da baš niko nije probao da igra ili neće ništa da napiše svoje utiske o ovom željno očekivanom nastavku jedne od najboljih igrara svih vremena.
strategije.601 meric,
Pa, pisite nesto o Civu! Please! :)
strategije.602 zormi,
* Ę? Da li je stigla Civ2? * * Ovo sam ja već pitao na par mesta i nisam dobio neki odgovor. U međuvremenu * sam dobio informacije da je STIGLA, a i zormi je reklamirao CD CIV II, * tako da je sigurno već u gradu, ali mi nije jasno da baš niko nije * probao da igra ili neće ništa da napiše svoje utiske o ovom željno * očekivanom nastavku jedne od najboljih igrara svih vremena. Tek sam juče stigao da probam. Igrao sam od 10 ujutru do 24 uveče jednu partiju ;) Na hardu zauzima oko 50MB (full instalation) a CD ima oko 350MB podataka i plus muziku. U principu ima puno poboljšanja ali su uglavnom sitna (nove jedinice, novi pronalasci...). Dva krupnija napretka: 1. Grafika: izometrijska 3D ali ne tako lepa kao kod npr. Warcraft2. Uz to, CD verzija ima stotinak video sekvenci koje prikazuju sva čuda sveta kada ih neko otkrije. Takodje, ministri savete daju kroz video sekvence umesto tekstom (debeli ćelavi ministar rata je ludo zabavan :) Sva dostignuća imaju svoje fotografije (za Electronics je 3.5" floppy ;). Dok traje igra u pozadini ide muzika sa CD-a. 2. "Inteligencija" suparnika je bitno napredovala. Pamte sve diplomatske odnose i prevare, mnogo veštije napadaju, koriste rupe u frontu... itd. Kada neki narod ostvari dostignuće (wonder) ostali onda ne mogu to isto, ali mogu da ga preotmu zauzimanjem grada. Zastarela tehnologija (obsolete) se rasprodaje i dobije neka kinta. Leonardo Workshop automatski unapredjuje sve jedinice (najzad) sa napretkom tehnologije tako da ne treba u XX veku ratovati falangama. Proizvodnja pojedinih gradova može biti automatska pod kontrolom domestic/military advisora ili obojice dogovorno... itd. Tu je i Map Editor, mnogo pristupačnija objašnjenja povezanosti pronalazaka, uvek pri ruci pomoć oko značaja pojedinih, novi prikaz resursa gradova, cheat mod iz menija koji se može uključiti po želji i izmeniti svašta (od uklanjanja nekog naroda preko menjanja osobina oružja do automatske igre) što se onda beleži i na top listi. Po meni nisu upropastili igru tehničkim poboljšanjima (stara zamka novih verzija popularnih igara). Kada prodje prvo oduševljavanje multimedijalnim efektima i novim izgledom - ostaje i dalje dovoljno šarma koji drži uz ekran satima (nisam ni ručao ;).
strategije.603 mcule,
>> Tek sam juče stigao da probam. Igrao sam od 10 ujutru do >> 24 uveče jednu partiju ;) Fala, man :). Već su svi bili podivljali ovde, svi znaju da je došlo, al' niko neće da kaže kako to izgleda :).
strategije.604 meric,
>> Tek sam juce stigao da probam. Igrao sam od 10 ujutru do >> 24 uvece jednu partiju ;) thank you, thank you!
strategije.605 meric,
Da li Civ 2 ima moggucnost HotSeat partije, ili bilo koje vrste mreznog igranja, kao CivNet?
strategije.606 vstan,
> efektima i novim izgledom - ostaje i dalje dovoljno sarma koji > drzi uz ekran satima (nisam ni rucao ;). ============== Ovo dodje kao poruceno za moderatora :)))))
strategije.607 mcule,
MC> > drzi uz ekran satima (nisam ni rucao ;). MC> ============== MC> MC> Ovo dodje kao poruceno za moderatora :))))) ;). Moderator je od pre 4 dana na dijeti ;). Za mesec dana ima da skine 7 kila, pa kad uleti u stare pocepane farmericeeee.... Ihaj! 87 -----> 80. Samo kad mi keva ne bi pravila kolače svaki dan... :(.
strategije.608 giovanni,
Ę? Tek sam juče stigao da probam. Igrao sam od 10 ujutru do 24 uveče jednu Ę? partiju ;) Hvala ti k'o bratu.
strategije.609 mcule,
A jel' probao neko ovaj "Grand Prix Manager"? Čitam ovde po nekim časopisima da je lepo urađen - ima sto zezalica oko timova, finog podešavanja vozila, kupovanja probnih vozača, inžinjera... Samu trku gledate iz ptičje perspektive, kola su dosta sitna i, kao što pretpostavljate, to je najnezanimljiviji deo igre. Ubačena je mogućnost ubrzanja trke, tako da se gušavi deo lako preskoči. Kolko sam video, radi pod Windowsima, zahteva 484/33, 5 Mb RAMa. Izgleda da je jako teška, i baš treba biti u vodama F1 kako bi se sve uradilo valjano i zaradio koji dinar (dolar? :). Ajde, ako je neko probao, neka javi - ja u principu nisam neki fan menadžerskih igrica, al' vidim da se ovaj fudbal menadžer dosta dobro kotira ovde, a ovo mu dođe ista stvar :).
strategije.610 mcule,
Još niste prešli Warcraft II ?!??!?!?! Ma prešli bi ga vi, al' vam bilo mnoooogooo teško ?!?!?? Ok, evo male pomoći (čini mi se da nisam video da je neko poslao): SPYCOB - dodaje ulje THERE CAN BE ONLY ONE - probajte, ne kontam da prevedem ovo ;)) MAKE IT SO - sve se odigrava brže SHOWPATH - vidi mapu (ne radi sa više igrača) VALDEZ - dobitak od 5000 ulja ON SCREEN - vidi se cela mapa (radi i sa više igrača) HATCHET - seče drvo u dva zamaha :) IT IS A GOOD DAY TO DIE - nepobedivost GLITTERING PRIZES - get more gold DAY - osvetli celu mapu (skida Fot Of War) FASTDEMO - pušta klipove borbe između nivoa Prvo treba pritisnuti Enter da se dobije ono 'message:' na dnu ekrana, otkucati šifru i opet okinuti Enter.
strategije.611 mcule,
Pre 2-3 godine sam igrao mnogo dobru strategiju - Goblins. E, ne sećam se da l' sam ja to igrao drugi ili prvi deo, uglavnom prvi ekran je bio sa onom kućom od veštice, što mora da se šutne u kapiju da bi ispao onaj rog, pa da se bace čini na rog, pa... Ma ko je igrao, prepoznaće :). E sad, da l' se još neko igrao sa Goblinsima? Kakvi su ostali delovi? Sećam se da je igra imala gomilu sitnih, simpatičnih fora, i da su neki nivoi (ekrani) znali da budu jako teški. Elem, ko zna gde su se izgubili pogani, mali Hičiji? Ops, to je iz druge priče ;). Gooooooooooooooobliiiiiiiiiiiiiniiiiiiiiiiiiiiiiiii... :).
strategije.612 lexus,
=> Ok, evo male pomoći (čini mi se da nisam video da je neko poslao): Bez uvrede, ali svi koji varaju u Warcraft II su pi*ke :) Nadam se da moderator ovo neće obrisati, ali morao sam ovo da kažem. Uopšte mi nije jasno kako nekom može da bude zanimljiva igra kada u njoj vara??????
strategije.613 lexus,
Čisto da obavestim sve ljubitelje C&C-a, ako već nisam ;) Dakle, kao što znate pre oko mesec dana pojavio se C&C Covert Operations, CD sa dodatnim misijama za C&C. Sadrži 7 GDI i 8 NOD misija + 10 Multiplayer misija... Misije su ubistveno teške!!! Uglavnom, poenta je u tome što se pojavio i CD-RIP na 12 disketa, zauzeće vam oko 25 MB na hardu i _ne traži_ originanlni C&C!!! Dakle, RIP je Stand Alone :) Have fun!
strategije.614 meric,
Zna li neko gde se moze nabaviti Civ II, ali CD verzija, ne ona na 19-tak disketa?
strategije.615 meric,
Kad se planira pojavljivanje Command & Conquer-a II, Tiberian Sun?
strategije.616 meric,
i ovo je poslednje pitanje :) Na CD-u sa Warcraftom II se nalaze i demoi 3 Blizzardove igre i to: nesto tipa Demon ili vecc neka zver, Pax Imperia 2 i Shattered Nation. Ova Pax Imperia izgleda kao dosta dobra igra, a ustvari je kombinacija Master of Oriona, Supremacy, Reunion, Ascendancy, i slicnih. Ali, cini mi se da ima znacajna unapredjenja u odnosu na sve njih. Koliko sam razumeo, prvi deo se pojavio pre nekoliko godina na Mac-u! Shattered Nations je igra koja se igra kao C&C, ali je scenario uzet iz Reuniona. Vodio se neki rat, pa si ti izbacen u neku pustinju, e sad treba da se vratis. Istrazujes texnologije, boris se, i jos neke zanimljive stvari. Zna li neko kada ove igre treba da se pojave?
strategije.617 mcule,
MC> Bez uvrede, ali svi koji varaju u Warcraft II su pi*ke :) MC> Nadam se da moderator ovo neće obrisati, ali morao sam ovo da MC> kažem. Naravno da neću brisati, slažem se sa ovim ;). No, poenta nije bila da ja nateram nekoga da počne da vara, već da se dokažem kako sam super moderator ;).
strategije.618 mcule,
MC> Zna li neko kada ove igre treba da se pojave? Pa piše tamo, kolko se sećam, okvirni termin. Nešto kao zima '96, i tako to. Pogledaj još jednom.
strategije.619 meric,
Znam ja da pise zima '96, ali to mogu biti i januar, februar i mart '96, jer zima pocinje u decembru a zavrsava se u martu, a opet moze biti i poslednjiih 10-tak dana decembra 1996.?
strategije.620 schef,
­=- Pre 2-3 godine sam igrao mnogo dobru strategiju - Goblins. E, ­=- ne E ako je to strategija... ;) Srleř
strategije.621 imangovski,
> Kad se planira pojavljivanje Command & Conquer-a II, Tiberian Sun? Uzgred, jeli tacno da je Pearl Jam pisao muziku za prvi deo?
strategije.622 imangovski,
> Znam ja da pise zima '96, ali to mogu biti i januar, februar i mart '96, > jer zima pocinje u decembru a zavrsava se u martu, a opet moze biti i > poslednjiih 10-tak dana decembra 1996.? Bice da ce se pojaviti u decembru, s obzirom da se sve igre koje se pojavljuju u zimu, pojave u decembru, s obzirom da kompanije racunaju na najveci prihod u to vreme ( Bozic ).
strategije.623 lexus,
=> Kad se planira pojavljivanje Command & Conquer-a II, Tiberian Sun? Bez uvrede, ali jedno 200 puta sam napisao ovde sledeće podatke: C&C Red Alert bi trebao da izađe svakog časa C&C II Tiberian Sun krajem godine...
strategije.624 mcule,
GM> E ako je to strategija... ;) Dobro kažeš ;). Nego, igra li to neko bre? mc
strategije.625 sfilip,
Ako nekoga zanima mali crack za c&c, nije savršen, mrzelo me da se mnogo trudim, ali može biti simpatično igrati s njim :) btw, ako uopšte i radi ;) oba fajla u isti direktorijum. have fun. mogu da ga napravim i za max kredita ako treba? cccrc.zip
strategije.626 junior,
> Za mesec dana ima da skine 7 kila, pa kad uleti u stare > pocepane farmericeeee.... Ihaj! :) Moraćeš i meni da odaš recept ... Kako se brzo zaboravi uskršnji post ;> P.S. Što se tiče Panzera - nađite mi drugu igru, koja je prilično verno prikazala i prenela karakteristike više od 200 jedinica i različitih naoružanja i priznaću da je u rangu Panzera. Do tad, sve ostalo je "kid's stuff"
strategije.627 mcule,
MC> :) Moraćeš i meni da odaš recept ... Ma fora je da ništa ne jedeš, vrlo je prosto :). Ja u principu jedem za dva normalna čoveka i u mojoj kući je tako - 80 posto para koje uđu daju se na hranu. Važno da je trpeza bogata, a za ostalo ćemo lako ;). A ovih dana jedem jednom dnevno - ručam ko svinja i to je to. Crkavam od gladi, al' ja ni za jednu drugu dijetu ne znam. Ona s*anja i zavaravanja oko kalorija, jela specijalnih i toga - kod mene ne prolazi. Jedino ovako mogu da smršam. Da moderator ne bi brisao poruku ;), da pitam populaciju za mišljenje oko "This means war!", jel probao neko? Mislim se da je nabavim, znam da mi ortak ima, pa reko da pitam za mišljenje... Valjda se igra pod WIndowsima, visoka rezolucija, 256 boja, 3D izometrija. A?
strategije.628 meric,
Mislim da je pearl jam pisao muziku, iako neko rece da nije. Ranije sam bio 100% siguran da jeste, zato sto se secam da sam to saznao iz proverenog izvora. Sad vise ne znam odakle sam saznao, pa ne mogu da tvrdim :)
strategije.629 meric,
Sorry na suvisnim pitanjima, zaboravio sam :)
strategije.630 lexus,
=> Mislim da je pearl jam pisao muziku, iako neko rece da nije. => Ranije sam bio 100% siguran da jeste, zato sto se secam da sam Ja sam u par engleskih kompjuterskih časopisa pročitao da jesu, tako da ne vidim razlog za neverovanje :)
strategije.631 meric,
Niko nije odgovorio da li Civ II moze u vise igraca?
strategije.632 crnjini,
Pa, znamo li ista o Civ II ? Hoce li neko ko je ima da bude tako dobar da nam opise igru ovde? ACR
strategije.633 meric,
Ja cu da je opisem cim je nabavim, obecavam. Vidim kako je meni dok je nemam, a neko drugi nece nista da kaze. :((( Moze li civ2 u _vise_ igraca, po 3. put?
strategije.634 mcule,
Pogledaj zormijevu poruku 4.602.
strategije.635 tomislavr,
Ako vas zanima kako CIV II izgleda, skidajte... :) civgifs.zip
strategije.636 tomislavr,
Uz poruku je patch za civilizaciju II. Spectrum HoloByte Announces the Development of Sequel to Sid Meierĺs Civilization«, One of the Most Acclaimed Entertainment Software Strategy Games of All Time Spectrum HoloByte, Inc.ĺs (NASDAQ: SBYT) subsidiary, MicroProse Software, is developing Sid Meier's Civilization II. This version of Civilization improves gameplay with more technology, units and Wonders of the World; a better trade route system; and an expanded diplomatic system. "We have added a sixth level of difficultyŚthe divinity levelŚbecause many Civilization fans kept writing me letters stating they love the game but want something more challenging than emperor level," said Sid Meier, creator of Civilization and vice president of creative development at the MicroProse Software Studio in Maryland. "Civilization II will appeal to thousands of Civilization fans because we have incorporated their suggestions dating back to 1991 so we could make this product the ultimate Civilization experience," said Brian Reynolds, co-designer of Civilization II at the MicroProse Software Studio in Maryland. Game Concepts As in the original Civilization, players control a civilization empire from the founding of the first cities to the space age. By managing economic growth, advancement of technology, political and social policy, and military force, users strive to be the first to reach space or to conquer the world. Enhancements Civilization II builds on the original Civilization. Civilization II players will experience greater challenges with the new enhancements. An improved diplomatic system features cooperative alliances, territorial boundaries, cease-fire agreements and personal reputation. A much updated combat system includes fire-power levels, port facilities and airports. An enhanced multimedia version of the Civilization encyclopedia gives users a quick and easy reference that is fun. Some new Wonders of the World are Leonardoĺs Workshop, Sun Tzuĺs War Academy and Marco Poloĺs Embassy. New military units include elephants, paratroopers, engineers, crusaders, spies and helicopters, to name a few. A new map editor and preset scenarios, including World War II and Alexander the Great, give players more customization options. High-resolution graphics, a more realistic "isometric" view, and new map and icon designs give Civilization II a brand-new look. Game Specifications Category: Strategy Era: From 4000 B.C. to the 21st century Format: Window 3.1 and Windows 95; CD-ROM only IBM-PC 486, Pentium and most compatibles, Windows Minimum Requirements:3.1 and Windows 95, CD-ROM drive, SVGA graphics, 8MB RAM Supports: Windows-compatible sound cards civ2111.zip
strategije.637 nitro,
Da li je neko uspeo da potera CIV II na 386 DX sa 4 Ram-a?
strategije.638 tomislavr,
Razlike izmedju Civ I i Civ II... differen.zip
strategije.639 giovanni,
Ę? Da li je neko uspeo da potera CIV II na Ę? 386 DX sa 4 Ram-a? Ne verujem da je to moguće. Koliko ja znam, za CIV II treba 486 sa min 8 MB.
strategije.640 mpedja,
>> Ako vas zanima kako CIV II izgleda, skidajte... :) Bilo je i vreme !!!
strategije.644 mcule,
Mišljenje o Civilizaciji 2? Hm... Problem je što se meni prvi deo (kada je izašao) uopšte nije svideo! Negde tada sam igrao Dinu 2, i takav fazon igrica mi je strašno bio (i ostao) gotivan. Nekakva akciona strategija, ako se tako može okarakterisati Dina 2, mi je bila zakon za tamo neke ikonice nekih ljudi ili seljaka, koje ja nešto muvam levo desno i kao osnivam gradove. E, pre jedno 3-4 meseca sam uzeo tu istu Civ, i bukvalno se popalio :)). Tukao sam je nedelju dana dan i noć i bio sam presrećan :). I šta se sada dešava... Dolazi drugi deo koji je _identičan_ prvom! Ljudi, uz poboljšanu grafiku, ja zaista ne vidim šta je ova igra donela revolucionarno. Slažem se, niste je igrali 2-3 godine, a kad ste igrali prvi deo super ste uživali. Ipak... Strategija je sasvim cool, ubačeno je animacija, pametniji su vladari, ima nešto više pronalazaka, svetskih čuda, grafika je poboljšana, ali sve je ostalo isto. Hm, kad bolje pogledam, drugačije i ne može da bude. To je tako pa tako, tu se ništa ne može promeniti posebno. U svakom slučaju, ako ste uživali u prvom delu, u ovom delu ćete takođe uživati, pitanje je samo koliko. mc
strategije.645 sqweaky,
Gde mogu da nadjem Civilizaciju 2? milos
strategije.646 mpedja,
LJudi sto je dobra ova Civilizacija 2 !!!!!!!!
strategije.647 mpedja,
#$%&*-> Gde mogu da nadjem Civilizaciju 2? Kod pirata, gde drugde, ja je vec uveliko igram. IGRA JE STRAAAAVAAA!!!!!!!!!!! CD-RIP je na 18 HDD a ima verzija na cd-u ja imam cd-rip pa ako te zanima...
strategije.649 bjevtic,
Ej ljudi, imam problem. Nabavio sam Command & conquer, sa Super-mixa 6, ali nece da radi,bre! Imam 486dx2 sa samo 4 RAMA.pokusavao sam da iskljucim ceo CONFIG.SYS i AUTOEXEC.BAT, ali ne vredi. Ako neko poseduje Super mixa 6, a igra mu radi, molim pomoc. Unapred do groba zahvalan JA.
strategije.650 jegor,
> Imam 486dx2 sa samo 4 RAMA.pokusavao sam da iskljucim ceo CONFIG.SYS > i AUTOEXEC.BAT, ali ne vredi. Džaba ti! Bez 8 Mb RAM-a neće moći.
strategije.652 tomislavr,
Ova igra se nalazi na 4. mestu najpopularnijih SW igara, odmah iza Duke-ta, Doom-a II i jos neceg... Iskljcivo za Windows. Stars! V2.5 Shareware Version ===================================================== What's Stars! all about? ----------------------------------------------------- Stars! is the only full-blown interstellar strategy game for Microsoft Windows that's fast-paced and simple to play while allowing you to carry out complex and clever strategies. You'll build starships, discover and colonize new planets, research new technologies, manage the essential elements of world economies, defend your empire and (no guarantees here) destroy all your enemies. One or more people can play, on a single machine, across a network, over modems, email or computer bulletin boards. Complex computer players are available for both single and multi player games. A tutorial and an extensive help file will get you up to speed in no time. To begin the tutorial, start Stars!, press the New Game button and select Begin Tutorial. stars25.zip
strategije.653 vitez.koja,
#=> Ova igra se nalazi na 4. mestu najpopularnijih SW igara, odmah iza #=> Duke-ta, Doom-a II i jos neceg... Iskljcivo za Windows. Baci ti tu listu, da je malo pogledamo...
strategije.654 vuk.,
Da li je neko raspolozen za jedan COMMAND&CONQUER ?
strategije.655 lexus,
=> Bez 8 Mb RAM-a neće moći. Command radi sa 4mb RAM-a, ako se startuje iz Win-a. Provereno na jednoj mašini ;)
strategije.656 velicko,
Kako da ispečujem više love u Civilisation for windows? Jel postoji neki cheat? Hitno!! :)
strategije.658 vuk.,
>Kako da... vise love u Civilization for Windows? ->Sto se CHEAT-a tice pojma nemam (verovatno postoji), ali jedna od efikasnijih fora je da postavis "TAX COLLECTOR-e" u svoje gradove. Ovo mozes da uradis tek kada ti grad dobije simbol 5, tj. kada ti se namnozi dovoljno ljudi u gradu. Na istu foru mozes i da povecavas procenat i brzinu rada naucnika. E, a sada kako se to izvodi? Udji u meni grada i tamo gde ti se nalaze simboli ljudi (gornji levi ugao menija) klikni misem... videces vec promenu. Takodje veoma je vazno da odredis dobra mesta za podizanje svojih gradova. Ajd' sad pa javni sta si uradio.
strategije.659 mcule,
>> E, >> a sada kako se to izvodi? Udji u meni grada i tamo gde ti >> se nalaze simboli ljudi (gornji levi ugao menija) klikni >> misem... videces vec promenu. Važno je reći da je moguće imati skupljača poreza, naučnika, ali i zabavljača. Kada skloniš jednog seljaka koji nešto radi oko grada, tek tada ti se pojavljuje onaj veseljak, i tek kliktanjem na njega možeš da dobiješ naučnika ili poreznika. Naravno, veseljak smanjuje nemir i lopovluk u gradu, naučnik doprinosi boljoj stopi pronalazaštva, dok poreznik povećava novčani prihod. Ma šta i ja pametujem, znate već to :).
strategije.660 bjevtic,
Jel' to sigurno? E, bilo bi super! Do groba zahvalan JA.
strategije.661 lexus,
=> Jel' to sigurno? Pa jedan moj drug tako igra. Jeste da je sporo, ali može da se igra, a to je najvažnije :)
strategije.662 velicko,
>+ podizanje svojih gradova. Ajd' sad pa javni sta si uradio. Ma to je jasno... "premotao" sam ja igru nebrojeno puta, samo sam sada hteo malo da se iživljavam ;> :)
strategije.663 bodu,
Otvorio sam grupu Pizza.tycoon,pa ko hoce da ga ubacim... PS: Dobro bi mi dosla i pomoc oko grupe.
strategije.664 tomislavr,
> Baci ti tu listu, da je malo pogledamo... 'Vataj ;) --------------------- Most Popular Games in the World -------- This week the votes from 2291 people have been used to compile this chart. This list contains the best download PC games in the world. The list includes demo versions, shareware versions and freeware games. Vote for a game in this chart if you think other people should download it too. Edition 48 - Week 22 - May 27, 1996 1 Duke Nukem 2 Descent 2 3 Quake/test 4 Stars! 2.0 5 Nethack 3 6 Warcraft 2: 7 Tides of Darkness 8 VGA Planets 9 Doom 10 Extreme Pinball 11 Angband 12 Abuse 13 2: The Clans 14 Toyland 15 Heretic 16 Mixman 17 Slicks 'n' Slide 18 Tyrian 19 One Must Fall 20 Football Fanatic
strategije.665 bjevtic,
Ej, vidi ovako. Probao sam da startujem u Windows 95, ali TO JE NEVEROVATNO SPORO. NEVIDJENO SPORO. APSOLUTNO SPORO. Dakle, vrlo sporo. Saljem svima savet, ne pokusavajte ovu igru sa 4 Rama. Do groba, JA.
strategije.666 bjevtic,
Pa ja bih hteo, ako moze. Do groba zahvalan, JA.
strategije.667 mpedja,
#$%&*-> Ej, vidi ovako. #$%&*-> Probao sam da startujem u Windows 95, ali #$%&*-> TO JE NEVEROVATNO SPORO. NEVIDJENO SPORO. APSOLUTNO SPORO. #$%&*-> Dakle, vrlo sporo. #$%&*-> Saljem svima savet, ne pokusavajte ovu igru sa 4 Rama. Koja igra?
strategije.668 slick,
Jedno pitanje za Buzz Aldrin's Race Into Space... Jel zna neko kako se dobija docking tehnologija (docking modules & sl) Nema je tamo gde se nalaze ostale tech. Ne mogu ni jednu misiju na mesec da posaljem bez toga. (BTW: Kada sam prvi put startovao igru (pre 3 meseca, otprilike) video sam docking modules u prozoru gde su kapsule ;) Pozdrav
strategije.669 firus,
Imam jedan mali (malo veci !?) problem u vezi igre Warcraft II (Tides Of Darkness) ... Hocu da napravim svoje nivoe, ali Map Builder radi samo pod WIN95 (koji nemam i necu da instaliram) ili pod W3.11 (koji imam, al' ga mrzim ;) uz Win32S i WinG ... Nabavio sam Win32S, ali na WinG nigde (citaj: SEZAM i FFS) nisam naisao (ili jesam, al' ne znam sta da je to ono sto mi treba ;) ... Dakle, evo pitanja: Sta je taj WinG, cemu sluzi, gde ga ima i sl. ??? P.S. Ako ovo nekome izgleda kao glupo pitanje, molim da se uzdrzi zajedljivih komentara ...
strategije.670 bjevtic,
Command & Conquer. (ponavljam, bez 4 Mega RAMA ne pokusavaj!) do groba JA.
strategije.671 bjevtic,
Nemam odgovor, ali imam podrsku: BRAVO MAJSTORE!!!!!! Ne otvaraj WINDOWS 95 ni lud. Stvarno je los sistem. (i strasno spor) Do groba zahvalan JA.
strategije.672 oldtimer,
> Stars! V2.5 Shareware Version Dobro jeste, ali help file prijavljuje CRC grešku. Ako je samo kod mene, da skidam ponovo, ako nije mogao bi da ga okačiš ponovo :)
strategije.673 tomislavr,
> Dobro jeste, ali help file prijavljuje CRC grešku. Da, primetio sam ali kasno. Sada je u dir-u arhiva _bez_ CRC greske.
strategije.674 schef,
Subject: Panzer General bug/feature :) Dakle, evo otkrio sam jedan mali bugić/featurčić za koji ste vi verovatno znali, ali da napomenem pošto možda ima ljudi koji ga ne znaju. Dakle kada uđete u grad sa jedinicom možete je napuniti do vrha, a da pritom NE izgubite potez. Kako? Lepo... Samo je upgradujte u tu istu jedinicu, nećete potrošiti ni pare, a moći ćete da igrate sa njom u istom potezu, naravno sa punim rezervoarima i municijom, pošto uz upgrade ide i sve to. Mali trik, ali vrlo koristan. ;) Srleř
strategije.675 tomislavr,
SimCity 2000 Cheat Codes Thank you for your interest in Maxis Software Toys«. As you requested, here are all of the cheat codes that we know about. For the Macintosh, these cheats are case sensitive (they must be typed in ALL CAPS or they won't work). Unless otherwise stated, you don't have to be anywhere in particular when you type these cheats inľ just be looking at your city. Cheat Codes... A Word of Warning! Read This First, Or the Cheats Won't Work!! Not really. They will work, but we wanted you to read this warning first. We do not advocate the use of cheat codes, as playing legitimately will lead to a far more stable and enjoyable city building experience. We are providing these cheat codes solely as a service to you. We will not discuss these codes further on the phone. We do not guarantee that they will work for you. We will not discuss problems with any city in which you have used a codeľ once you use a code, all bets are off, you're on your own! Additionally, using 3rd Party cheater programs will affect the simulation in unpredictable, unusual ways. If you are having a problem with a city on which you have used a cheater program, resource or hex editor, or cheat codes, do not call us until you have duplicated the problem in a standard, non-cheated-on city! ALL PLATFORMS * CASS-Money or a disaster (15% chance of a disaster) * FUND-$10,000 bond (at 25% interest) * JOKE- a Joke MACINTOSH (v1.0 ONLY) * PORNTIPSGUZZARDO-$500,000, all rewards activated. WINDOWS 3.1x * You have to click on the top of the tool bar to get these to work. * BUDDAMUS-$500,000, all rewards activated. * GILMARTIN-Military base * NOAH-Starts a flood * MOSES-Stops a flood * MRSOLEARY-Starts a fire Win95 * IMACHEAT-$500,000, all rewards activated * PRISCILLA-DEBUG Menu DOS (v 1.0 floppy ONLY) * At the beginning of a new city, type in FUND and click on YES. Type FUND again and click on YES. Pull down Window and select Budget. To the right of Bond Payments, you will see an open book. Click on it. Select thebutton Issue Bond and click on YES. Select theRepay Bond button to repay the first bond. Select thebutton Issue Bond and click on YES. Select theRepay Bond button to repay the second bond. Select thebutton Issue Bond and click on YES. Don't repay this bond, ever. This will give you $1.4 million every year. ALL OTHER VERSIONS * There are no other known cheats in other versions of SimCity 2000. * If you have any further questions, please feel free to reread this document.
strategije.676 tomislavr,
How To Make SimCity 2000 Airport Grow If your airport won't grow... SimCity 2000 airports must be at least 4 tiles by 6, powered, watered, and within 10 tiles of your city to grow. This is a minimum size, and you may make your airports larger if you like. Airports grow all at once, so the whole airport must be powered. What you should see... When your airport starts to grow, you should have control towers, a runway, hangars, and airplanes.
strategije.677 tomislavr,
How to Delete Old Cities Thank you for your interest in Maxis Software Toys«. Deleting old cities is simple, once you know how. And here is how!! To delete an old city, we want to go into Windows. Once you are there, go into File Manager. Now find the directory that SimCity 2000 is in, and open that directory by double clicking on the folder. Once the directory is open, you will see a list of files on the right. Find the file that you want to delete, click on it once, and then press the Delete key on the keyboard
strategije.678 schef,
­=- To delete an old city, we want to go into Windows. Once you ­=- are there, go into File Manager. Now find the directory that ­=- SimCity 2000 is in, and open that directory by double ­=- clicking on the folder. Once the directory is open, you will ­=- see a list of files on the right. Find the file that you want ­=- to delete, click on it once, and then press the Delete key on ­=- the keyboard :))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) E morao sam sve da citiram! :)))))))))))))) Koji šef (ču - šef) je ovo pisao? Car je... Srleř
strategije.679 lexus,
=> E morao sam sve da citiram! :)))))))))))))) Koji šef (ču - šef) je => ovo pisao? Car je... Tako ti je to na zapadu... Svi se medjusobno reklamiraju...
strategije.680 supers,
>> ALL PLATFORMS >> >> * CASS-Money or a disaster (15% chance of a disaster) >> * FUND-$10,000 bond (at 25% interest) >> * JOKE- a Joke Nisam primetio da ovo radi, mada me i ne interesuje preterano. Imam neki Simcity 2000 kome datumi na fajlovima nisu originalni...
strategije.681 cnenad,
=> If your airport won't grow... Pet kockica na sve četiri strane oko aerodroma tj. prostora ne sme biti visokih zgrada.
strategije.682 cnenad,
=> => How to Delete Old Cities => => Thank you for your interest in Maxis Software Toys«. Deleting old cities => is simple, once you know how. => => And here is how!! => => To delete an old city, we want to go into Windows. Once you are there, go => into File Manager. Now find the directory that SimCity 2000 is in, and => open that directory by double clicking on the folder. Once the directory => is open, you will see a list of files on the right. Find the file that you => want to delete, click on it once, and then press the Delete key on the => keyboard Da li ti čitaš ono što prenosiš ovde ? Molim te nemoj više ovakve gluposti slati :) Svi znaju da se stari gradovi brišu formatiranjem hard diska. Unapred zahvalan
strategije.683 saboteur,
T?>> Pet kockica na sve cetiri strane oko aerodroma tj.prostora ne sme biti T?>> visokih zgrada. A ja se cudio sto mi avioni non stop udaraju u solitere :))))) AcCeSS DeNiED
strategije.684 tomislavr,
> Da li ti citas ono sto prenosis ovde ? Molim te nemoj vise ovakve gluposti > slati :) Poruku nisam procitao. Neko je trazio cheat-ove za Duke3D, pa sam ih dovukao, a ovo za SimCity je bilo usput. Inace, nisam ni video kako izgledaju taj Duke3D niti SC2000. Eto kako se ja zrtvujem za vas. I to mi je hvala.. ;)
strategije.685 vuk.,
Da li neko slucajno zna sifre za STAR CONTROL II ili eventualno ima CRACK fajl? Nisam bas sto posto siguran da li ova igra spada u strategije ili u nesto drugo, al' sta je tu je.
strategije.686 paan,
Simcity 2000 sam presao(ppunio ekran)sa maloim cheat-om:Na pocetku igre otkucaj dva puta FUND(malim slovima)a onda uzmi zajam.Sledece godine ces imati milion $ NAPOMENA:ne pravi nista dok ne otkucas fund i ne kupis zajam. Pozdrav PAAN
strategije.687 paan,
e hitno mi treba money cheat za igru Caesar 2 please Pozdrav PAAN
strategije.688 mbasta,
Imam pitanje u vezi Iron Cross-a: 1) Na misiji Bridge too far njihova se pesadija popne na kuce. Koji tenk da uzmem da ih ubije najbrze(atriljerija je suvise daleko da mi pomogne)? 2) Zna li neko kako se ubrzava vreme ? Pozdrav, Mbasta.
strategije.689 passinger,
Nadam se da nije prekasno za ovakvo pitanje : Warcraft II može u mreži da igra do 8 igrača, ali sa istog CD-a samo tri ili pet, dobih informacije iz različitih izvora. Koliko je, dakle, ograničenje 3 ili 5 ?
strategije.690 meric,
>> Nadam se da nije prekasno za ovakvo pitanje : Nikad nije kasno :) >> izvora. Koliko je, dakle, ogranicenje 3 ili 5 ? Na ovo odgovaram bez velike doze sigurnosti, dakle ne mogu da tvrdim da je tako, ali ipak cu napisati sta mislim kako bi sto pre dobio kakav-takav odgovor. Mislim, dakle, da sam 1 CD-om mogu igrati 3 igraca, sa 2 5 igraca, a za dalje ne znam (mozda je 3-7). Ispravite ako gresim :) Pozdrav, meric.
strategije.691 payce,
Treba mi help! U igri Theme Park mouse pointer nece da se spusti ispod pola ekrana, u cemu je problem? 10x unapred...
strategije.692 jegor,
> U igri Theme Park mouse pointer nece da se spusti ispod pola ekrana, u > cemu je problem? Moraš da instaliraš Microsoftov drajver za miša.
strategije.693 paan,
sUBJECT:tHEME pARK KAko da snimim poziciju u ovoj igri OCAJAN SAM! Pozdrav PAAN
strategije.694 meric,
>> (koliko HD) ili je ima samo na CD-u? Ja sam upoznat samo sa CD verzijom, koja nakon full installationa na hard disku zauzme circa 60Mb. Utisak je ok :)
strategije.695 nitro,
Imam problem sa C&C-om,kad pokusam da ga instaliram izbaci poruku DIVIDE OVERFLOW, zna li neko o cemu se radi i kako ovo prevazici? Inace imam 16 MB Rama i C&C je CD verzija.
strategije.696 cockie,
> Imam problem sa C&C-om,kad pokusam da ga > instaliram izbaci poruku DIVIDE OVERFLOW, Instaliraj C&C bez drajvera za misa, a posle igru pokreni najnormalnije (sa drajverom za misa) Pozdrav Cockie
strategije.697 schef,
Pošto rekoste da su fudbal-menadžeri strategije :) ajde da pitam ovde. Može li mi neko ukratko objasniti kako se to dođavola igra! ;) Konkretno, imam Premier Manager 3, i mogu da se snađem da startujem utakmicu ali ništa ostalo nemam pojma. :) So, ako neko ima 'malkice' vremena ukratko da mi pojasni ono osnovno, ostatak ću sam da pohvatam. :) Hvala unapred. Srleř
strategije.698 mr.cikila,
Hi! Znas sta, ako bas hoces da igras dobar menadzer , nabavi Championship Manager 2 , stvarno je realan.Premier Manager su u trecem delu puno zakomplikovali , covece na svakom delicu terena moras da namestas taktiku.Zatim u C,M-u 2 imas kompletnu evropsku i svetsku transfer listu sa hiljadama fudbalera i njihovim karakteristikama.Jos u nekim novijim DATA Diskovima mozes naci i jugoslovenske fudbalere i timove. Cu!
strategije.699 supers,
╔════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗ ║ * PRVI DOMAĆI PANZER GENERAL SCENARIO * ║ ╚════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝ 13. oktobar 1944. godine. Nakon osvajanja Ralje, Jedinice NOVJ ojačane sovjetskom protivtenkovskom i artiljerijskom opremom i delovi Trećeg ukrajinskog fronta Crvene Armije nalaze se na prilazima Beogradu. Do podneva 20. oktobra 1944. moraju ući u Kalemegdansku tvrđavu čime bi opercija oslobođenja glavnog grada bila uspešno okončana. Ali, ne lezi vraže, nemačka borbena grupa Stettner sa 20.000 ljudi iz pravca Grocke pokušava da se probije u grad. Oslobodioci su prinuđeni da vode borbu za likvidaciju nemačkih snaga na dva fronta. Scenario predstavlja prilično realnu sliku borbi za oslobođenje Beograda. Tenkovi su zastupljeni nešto manje nego u standardnim PG scenarijima, dok je težište na pešadiji i artiljerijskim oruđima, kao što je i istorija zabeležila. Ruska avijacija i jugoslovenska pešadija su sa više zvezdica iskustva tako da se uspešnije mogu suprotstaviti nemačkim jedinicama. Scenario detaljno dočarava Beograd sa okolinom, uz odgovarajuće natpise ne samo na naseljenim mestima nego i na drugim objektima (Avala, Veliko ratno ostrvo...) Uputstvo za instalaciju scenarija se nalazi u fajlu Uputstvo. SCENARIO RADI SAMO SA DISKETNOM VERZIJOM PANZER GENERALA. CD verzija ne može da pročita fajlove koji se ne nalaze na CD-ROMu. Scenario je kreiran korišćenjem PzGMapEditora Charlesa Tysona. Domaća imena gradova kreirao je autor scenarija ručnim hakovanjem fajla mapnames.str. APEL SVIM DOMAĆIM AUTORIMA PG SCENARIJA ======================================= Imena gradova koji se koriste u Panzer Generalu su pohranjena u fajlu mapnames.str. Hendikepirani smo pošto postoji veoma malo imena sa područja Jugoslavije. Ovaj scenario realizovao sam tako što sam na kraj pomenutog fajla dodao neka nova imena. Ako tako svako bude radio za svoj scenario, scenariji će biti međusobno nekompatibilni. Zbog toga vas molim da me kontaktirate i dostavite mi spisak imena koja su vam potrebna za vaš scenario. Poslaću vam fajl mapnames.str koji će raditi i sa vašim scenariom i sa svim trenutno postojećim scenarijima domaćih autora. beograd.arj
strategije.700 epson,
Potrebne sifre za WarCraft 2 !!! Epsika...
strategije.701 mcule,
Potraéi unazad jedno 2-3 meseca, bile su sve äifre za Warcraft 2.
strategije.702 lexus,
=> Može li mi neko ukratko objasniti kako se to dođavola igra! ;) => Konkretno, imam Premier Manager 3, i mogu da se snađem da startujem => utakmicu ali ništa ostalo nemam pojma. :) Ma to je dosadna budj :) Uzmi ti lepo (kad se vratiš sa mora ;) Premier Manager II.
strategije.703 oki.,
>> Potrebne sifre za WarCraft 2 !!! Bilo je već na Sezamu (ovo pišem napamet-pukla mi je baza): Glittering prizes Day Make it so On screen Hatchet ...
strategije.704 guta,
Ima li novih vesti o 'Master of Orion 2'? Zna li se kad će izaći?
strategije.705 paan,
E sta bi sa money-cheatom za Cezara 2? Pozdrav,PAAN
strategije.706 dunadan,
Da li u igri Warhammer postoji nacin da se stigne do Loren forest-a direktnim putem preko planina i kako. Ma kako da ih pobedim ne uspem da prodjem.
strategije.707 sfilip,
> E sta bi sa money-cheatom za Cezara 2? hm, novac ti se valjda nalazi u savegame fajlu na poziciji 207343 ili 2073462, evo sad ću da otkucam programče i pošaljem ti ovđe, ali možda neće raditi, ako sam zaboravio adresu :) c2c.exe
strategije.708 sdanijel,
Jel ima neko CHAT za WarCraft 2 (valjda se tako pise). BY
strategije.709 ividicki,
>-> Jel ima neko CHAT za WarCraft 2 (valjda se tako pise) Ne pise se tako ;) pise se Cheat ;)) Hatchet It is a good day to die On screen Day Glittering prizes Valdez Make it so Title Showpath Noglues eto su ti svi citovi, a ti provali zasta su ;))) da da da ;)) prvo lupis ENTER, pojavi se MESSAGE: i tu ukucas nesto sa spiska i opet lupis enter ;)
strategije.710 schef,
­=- Masters of Orion je jedna od najboljih igara u svom zanru. Ne jedna od najboljih, nego najbolja. Po meni, bolja je i od CIVILIZATION iako se mnogo ljudi ovde neće složiti. :) No, svako ima pravo na svoje mišljenje... ­=- vec ima problema. Large nisam ni igrao je je iluzorno (i na ­=- middle sam se gubio). Igra, po meni, ima ozboljan nedostatak ­=- (kao i vecina njih), a to je automatizacija procesa. Ovako su Large iluzorno? Nenenene dečko, ako nećeš da ti bude iluzorno onda igraj ali sa maksimalno 3 protivnika. Videćeš da i tako može lepo i uzbudljivo (i dugačko ;) da se igra. Small galaksije su za kraće partije. A tek kad uzmeš huge galaksiju... :>> Srleř
strategije.711 schef,
­=- Da, ali i Klackon-i, Silicoid-i, Meklar-i i Darloci takođe ­=- imaju svojih čari :) Jeste, ali je gotovo nemoguće da se pobedi sa njima na Impossible nivou. Za impossible nivo ti je najviše potrebna nauka, a Psilonci su tu u žestokoj prednosti u odnosu na ostale. Meklarce baš i ne volim. To što mogu da grade 2x više fabrika neko ostali može da donese prednost tek u kasnijim stadijumima igre, dok je na imp. nivou najvažniji početak. Klackonci su dobri, ali ja nikako ne uspevam lepo da se ukomponujem sa njima. Silicoidi su odvratni, i sa njima ne verujem da bih pobedio ni na easy nivou. Ionako se sva otkrića za naseljavanja hostile planeta brzo otkriju. Darloci su carevi, ali mi na kraju postane dosadno, s' obzirom da ja i sa bilo kojom drugom nacijom uspem sve redom da zavadim međusobno tako da mene ostave na miru. Šta misliš, kako to tek ide sa Darlocima. :) Sa Darlocima mi ne trebaju pare, čakštaviše sami se posvađaju pre nego što ja uradim. :) Sabotaža RuleZ. ;) Ljudi su takođe dobri za taktiku 'zavadi pa vladaj'. :) Ni za njih mi ne trebaju pare, samo lepo zamolim Mrrrshance da napadnu Bulrathije, Bulrathije zamolim da napadnu Alkarije, a Alkarije zamolim da napadnu i jedne i druge i pride još i Darloke koji su ionako u ratu sa svima. :) Da ne pominjem profit od trgovine, koji iznosi 50% mojih prihoda. Kad ne igram Psilonce trudim se da počnem igru u kojoj se oni NE pojavljuju. :) Oni su najgadniji protivnici. Takođe mrzim i kada su mi Bulrathi 'komšije' zato što me na početku igre razbiju u borbi na zemlji dok još nisam razvio industriju a takođe ni baze. Mrzim i Darloke kada su mi blizu, mada oni se uhvate da mi kradu Advanced Technology, i to uglavnom u Computer Tech-u, tako da retko kada ukradu nešto korisno. Mada kada su oni prisutni primetna je povišena prisutnost optuživanja za sabotažu koju, jel'te nisam učinio. ;) Najviše volim da dižem revolucije tako da ga zabavi za barem sledećih 10 krugova, a u tih 10+ krugova pukne mu bar još jedna planeta u revoluciju i to je kraj... Nije sve u direktnoj borbi. ;) Planete nikada ne uništavam do kr(j)aja, već ostavim maksimalan broj fabrika koje će mi narafski poslužiti u 'pravedne svrhe'. :) Ne volim diplomatski kraj, tako da se (skoro) uvek uzdržavam kada su 'izbori'. Nema ničeg lepšeg nego kada ih sve redom pokolješ. :) Specijalitet mi je kada otkrijem 'Combat transporters' a po nauci sam mnogo jači od te rase koju želim da napadnem. Onda lepo ošacujem sve njegove planete i natempiram da moji vojnici stignu na planete svi u isto vreme. :> I? Pa ništa, od kafanče poljanče (c) by Katica, Radovan III. ;) Ovo naravno važi kada igram medium, large ili huge galaksiju. ­=- nekada sam raspoložen da zasednem za jednu 'Huge galaxy' ­=- partiju, nekad za partiju od dva-tri sata na Medium/Large, a ­=- nekad bogami i za cuger :) Ja sam uvek za igru samo jedini problem je taj što nikada nemam vremena. :( Ova igra nikada ne može da mi dosadi. ­=- Apsolutno. Svojevremeno sam napravio i editor save-game ­=- fajlova (pa napraviš pet Orion planeta ;) al' sam ga batalio ­=- odmah posle isprobavanja jer je ubio svu draž igre. Da se ne ­=- bih polakomio u teškoj Znam, poslao si ga ovde na sezam, isprobao sam ga i stvarno ubije draž igre, ali se može koristiti aproksimirano, recimo namestiš samo jednu artifacts planetu u blizini i to bi trebalo da je dovoljno. ;) Ali ipak nema ništa lepše nego kada pobediš na impossible nivou bez ikakvog editovanja. :)) ­=- Ma, ima da ga sačekam... Ali me svrbe prsti... :) Eh, a šta ćemo da radimo kad budemo videli da je recomended pentium 133 sa 16 Mb RAM-a... :>> Baš me zanima kakve će promene pretrpeti igra, kao i koje će nove narode da ubace. ­=- :) Ali, izedu i previše dohotka... Baze? Jok bre. Kad budeš u mogućnosti da ih gradiš po 40-50 po turnu neće (sve zajedno) jesti više od 5% ukupnog dohodka. Brodovi uvek jedu najviše, meni i po 20-25%. Srleř
strategije.712 schef,
­=- Pa, Orion i jeste (u dobroj meri) automatizovan, samo treba ­=- znati šta i kad prebacuje: Naravno. Primarna je industrija, pa stanovništvo pa tek onda baze i brodovi! Ako nije ratno stanje onda ide technology, ali baš kao što si i rekao, zavisi od situacije. ;) Recimo za Sakkra-e ti uopšte ne treba dodatak za stanovništvo. :) Sami se razmnožavaju k'o bubašvabe. ;) Srleř
strategije.713 guta,
#> Meklarce baš i ne volim. To što mogu da grade 2x više fabrika #> neko ostali može da donese prednost tek u kasnijim stadijumima #> igre, dok je na imp. nivou najvažniji početak. Zavisi na kojoj veličini galaksije. Za small i nije bitno koliko brzo gradiš colony brodove, ali za iole veću galaksiju jeste. Da ne pričam o bazama i drugim brodovima koje takođe treba graditi. A kad imaš više fabrika, više ode i u tech. #> Klackonci su dobri, ali ja nikako ne uspevam lepo da se #> ukomponujem sa njima. Nisam baš siguran da sam razumeo... Šta smeta? #> Silicoidi su odvratni, i sa njima ne verujem da bih pobedio ni #> na easy nivou. Ionako se sva otkrića za naseljavanja hostile #> planeta brzo otkriju. Da, ali oni imaju i prednost jer nema izdataka i otkrića za smanjenje djubreta. Mada, kod njih ne radi Soil Enrichment i Adv. S.E. #> Darloci su carevi, ali mi na kraju postane dosadno, s' obzirom #> da ja i sa bilo kojom drugom nacijom uspem sve redom da #> zavadim međusobno tako da mene ostave na miru. Šta misliš, #> kako to tek ide sa Darlocima. :) Sa Darlocima mi ne trebaju #> pare, čakštaviše sami se posvađaju pre nego što ja uradim. :) Narafska stvar :) A i ulaganje u tehniku ne mora da bude preterano, sve može da se ukrade O;) #> Sabotaža RuleZ. ;) Heh, heh :) #> Planete nikada ne uništavam do kr(j)aja, već ostavim #> maksimalan broj fabrika koje će mi narafski poslužiti u #> 'pravedne svrhe'. :) Tu ratovanje biološkim oružjima zna čuda da učini. To što te posle svi mrze, Bože moj :) #> Ne volim diplomatski kraj, tako da se (skoro) uvek uzdržavam #> kada su 'izbori'. Nema ničeg lepšeg nego kada ih sve redom #> pokolješ. :) Apsolutno se slažem. Nikada nisam glasao za sebe, pogotovu ako mi to donosi pobedu, već uvek uzdržavanje. Sem ako postanem prejak, onda glasam za onog drugog, pa mi objave Final War, razmene tehnologiju među sobom i postanu bar nekakvi protivnici. A onda i nema više glasanja. #> Ja sam uvek za igru samo jedini problem je taj što nikada #> nemam vremena. :( Ova igra nikada ne može da mi dosadi. Yap. Rnd postavljanje galaksije na početku je izvanredna stvar. #> Znam, poslao si ga ovde na sezam, isprobao sam ga i stvarno #> ubije draž igre, ali se može koristiti aproksimirano, recimo #> namestiš samo jednu artifacts planetu u blizini i to bi #> trebalo da je dovoljno. ;) Ma svejedno ubije draž... Uostalom, šta će nam editori. #> Eh, a šta ćemo da radimo kad budemo videli da je recomended #> pentium 133 sa 16 Mb RAM-a... :>> Baš me zanima kakve će #> promene pretrpeti igra, kao i koje će nove narode da ubace. Ne žalim pare :) Nek oni dodaju još puno rasa, tehnologije, vrsta planeta i diplomatije, ništa mi više ne treba. Možda još poneko poboljšanje u juzer interfejsu i to je to. Samo da ne naprave grešku tipa Blue Byte-a koji od HL (uz PG jedna od najboljih turn-based strategija i plus jako ugodna za igru) dogura do Battle Isle-a 3 koji mal'ne ne može da se igra. #> Baze? Jok bre. Kad budeš u mogućnosti da ih gradiš po 40-50 po #> turnu neće (sve zajedno) jesti više od 5% ukupnog dohodka. #> Brodovi uvek jedu najviše, meni i po 20-25%. Tjah, zavisi od situacije. Ja uglavnom forsiram (ako je situacija) dobro obezbeđene planete (bazama, naravno) i par elitnih "četa malih, ali odabranih", za brze upade :) P.S. A kad bi dodali i modem-play, net-play, ili makar više human igrača na jednom računaru... P.P.S. Da li si uočio/primenio Alt+P iz v1.3? Što to zna zabave da napravi usred partije ;)
strategije.714 schef,
­=- - Kada se izgradi neki od Shield-ova za planete (Class V, X, ­=- XV, XX) prebacuje na industriju (ako je potrebno), a zatim na ­=- tech Ja uopšte ne gradim baze sve do pojave Shildova, osim ako je neka frka naravno. :) Ali, industrija mi je uvek primarnija od shilda. ­=- - Kada se izgradi StarGate, resursi ostaju na gradnji brodova A zašto? Ja uvek teram nauku do maksimuma jer svaki advanced tech znači mnogo toga - brže se razmnožavaš, oružje manje košta, imaš više mesta na brodu, pojeftinjuju brodovi... ­=- Osnovni savet je da planete, dok razvijaju industriju, grade ­=- shield-ove, terraformiraju se, i sl., treba "ostaviti na ­=- miru", jer će sama igra prebaciti šta treba i kad treba. ­=- Naravno, osim u slučaju da je frka :) Da. Samo što ja nemam živce da radim nekoliko stvari odjednom. Kad se teraformiram uvek gurnem Eco na 100% makar i nauku zapostavio. Ne volim da multitaskujem. ;) Srleř
strategije.715 schef,
­=- Zavisi na kojoj veličini galaksije. Za small i nije bitno ­=- koliko brzo gradiš colony brodove, ali za iole veću galaksiju ­=- jeste. Da ne Jeste, ali dok ti na početku napraviš 400 fabrika na HOME planeti ode mas' u propas'. ­=- Nisam baš siguran da sam razumeo... Šta smeta? Smeta to što nikako lepo da ukomponujem gradnju fabrika i razmnožavanje stanovništva. u MOO.FAQ piše da za sve prvo izgradiš sve fabrike pa stanovnike dok kod Klackonaca prvo izgradiš sve stanovnike jer 'svaki od njih vredi za dvojicu'. Ja probao tako i nešto neće... ­=- P.P.S. Da li si uočio/primenio Alt+P iz v1.3? Što to zna ­=- zabave da napravi usred partije ;) Ne. Čemu služi? Mrzi me da probam, a i ako uključim MOO ima odma fundamentalno da se zarazim. ;) A onda zna se, okidam ispit. :))) Srleř
strategije.716 guta,
#> Jeste, ali dok ti na početku napraviš 400 fabrika na HOME #> planeti ode mas' u propas'. Da, ali imaš i više potencijala kada je frka. No, to je sve pitanje ukusa. A i dođe mi malo da promenim, pa probam sa svim rasama. #> Ne. Čemu služi? Mrzi me da probam, a i ako uključim MOO ima #> odma fundamentalno da se zarazim. ;) A onda zna se, okidam #> ispit. :))) Alt+P == Change personalities by random Karakter ima popriličan uticaj na ponašanje ostalih rasa. Apsolutno nije svejedno da li je rasa 'Honorable' ili 'Pacific Diplomat' ili možda 'Aggressive Militarist'. LM, promena karaktera usred partije zna da napravi pravi ršum. To, naravno, daje i priliku za legalno varanje, kad te neko mnogo stisne, a ni pored tribute-a ne želi da prestane sa napadima, vrtiš Alt+P dok ne postane 'Pacifist Technologist' ili nešto slično miroljubivo, pa probaš onda. No, tada svaka zanimljivost prestaje, kao i sa bilo kojim cheat-ovima. Međutim, pošto lideri rasa uvek imaju iste (slične) 'personalities' na početku svake partije, nije nezanimljivo udariti alt+p na početku onako na neviđeno, bez podešavanja, čisto raznolikosti radi.
strategije.717 guta,
#> Ja uopšte ne gradim baze sve do pojave Shildova, osim ako je #> neka frka naravno. :) Ali, industrija mi je uvek primarnija od #> shilda. Baze se mal'ne i ne isplati graditi do otkrića pristojnog battle computera, bar nivoa IV, i makar Hyper-X raketa. Ako su slabiji, posao bolje odrade 'odbrambeni' brodovi. #> A zašto? Ja uvek teram nauku do maksimuma jer svaki advanced #> tech znači mnogo toga - brže se razmnožavaš, oružje manje #> košta, imaš više mesta na brodu, pojeftinjuju brodovi... Ma, to i ja radim. Ali napisao sam šta se aftomacki :) dešava kada bilo koja od tih stvari dostigne maksimum, na šta igra onda _sama_ prebacuje resurse. Šta ja radim, znaju potlačene rase ;) #> Da. Samo što ja nemam živce da radim nekoliko stvari odjednom. #> Kad se teraformiram uvek gurnem Eco na 100% makar i nauku #> zapostavio. Ne volim da multitaskujem. ;) Da, naravno. Ali, v1.3 (stalno ja sa tom 1.3 :), za razliku od prethodnih verzija, nema 100% u izboru količine resursa pri otkrivanju nečega, već samo 75%. Ni tako nije loše, dok se (npr) teraformira, nešto ode i na nauku, opet aftomacki. A i ko će da povećava sve ručno na 100%, kad su oni sami to ograničili. P.S. Zanimljivo, ja nisam video moo.faq. Ako nije problem, baci ga ovde, ili u mail...
strategije.718 schef,
­=- Karakter ima popriličan uticaj na ponašanje ostalih rasa. ­=- Apsolutno nije svejedno da li je rasa 'Honorable' ili ­=- ' 'Pacific Diplomat' ili možda Aggressive Militarist'. LM, ­=- ' promena karaktera usred partije zna da Pronašao sam kasnije, piše u moo.faq za to ALT-P. Pošto mi je loša veza pri UL a spakovan ima 33 Kb, probaću da ga ULnem, ali ako ne uspem, onda ću noćas ili sutra uveče. ­=- Međutim, pošto lideri rasa uvek imaju iste (slične) ­=- 'personalities' na početku svake partije, nije nezanimljivo ­=- udariti alt+p na početku onako na neviđeno, bez podešavanja, ­=- čisto raznolikosti radi. Koliko sam primetio, Darloci su uvek prevrtljivi i uvek okreću leđa onako bez ikakvog razloga. Takođe, Klackonci su uglavnom miroljubivi. Za ostale nisam baš izvukao neke generalije, ali ima i o ovome nešto u moo.faq-u. Srleř
strategije.719 schef,
­=- computera, bar nivoa IV, i makar Hyper-X raketa. Ako su ­=- slabiji, posao bolje odrade 'odbrambeni' brodovi. Jeste, ali brodovi brzo zastarevaju, a baze ostaju do kraja igre (ili dok ti ih ne unište :) i modernizuju se automatski kako ti otkrivaš novu tehnologiju. Na početku igre ti je dosta po 5-6 baza, a kasnije dogradiš i ostatak. Ovo važi samo ako držiš korak u tehnologiji sa protivnicima, što je na impossible nivou čak i sa Psiloncima vrlo teško. ­=- Da, naravno. Ali, v1.3 (stalno ja sa tom 1.3 :), za razliku ­=- od prethodnih verzija, nema 100% u izboru količine resursa ­=- pri otkrivanju nečega, već samo 75%. Ni tako nije loše, dok ­=- se (npr) teraformira, nešto ode i na Nema ni u v1.2. a to mi je najveći nedostatak, jer mi je korisnije da ako dobijem recimo Improved Robotic Controls odmah prebacim na 100%, pa ću tako da završim gradnju fabrika brže. A kad povećam broj fabrika, biće više 'research points-a' i više će da se odvaja za nauku i tehnologiju. :) Srleř
strategije.720 schef,
Master of Orion FAQ Srleř moo_help.zip
strategije.721 bodu,
UFO: Enemy Unknow ══════════════════════════════════════════════════════════════════════ Da li postoji neki crack kao sto je edit oruzija i vojnika ( kao u TFTD) ?
strategije.722 guta,
#> Jeste, ali brodovi brzo zastarevaju, a baze ostaju do kraja #> igre (ili dok ti ih ne unište :) i modernizuju se automatski #> kako ti otkrivaš novu tehnologiju. Brodovi su tu kao interventni vod, do gradnje baza. A i baze se ne modernizuju automatski, već mora da se potroši nešto resursa za 'upgrade'. To može da se vidi posle otkrića bitnih za baze: razni armori, kompjuteri i naravno rakete. Jedan krug posle otkrića (ne krug u kome je otkriveno, već još jedan posle), ako pokušaš da izgradiš još neku bazu, videćeš 'upgrade' u polju sa resursima). Čak iako se upgrade ne obavi, informacije za planetu će prikazivati novi kompjuter ili armor, ali same baze neće biti tako efikasne kao kad bi upgrade bio urađen. Sve u svemu, poenta je u tome da se nešto mora potrošiti i na modernizaciju baza. Kod boljih planeta se to i ne primeti, kod manjih je obično dosta jedan krug.
strategije.723 bodu,
Opet UFO, Kako da uzimam leseve aliensa ili aliensa koji zauzima 4 polja ?
strategije.724 schef,
­=- naravno rakete. Jedan krug posle otkrića (ne krug u kome je ­=- otkriveno, već još jedan posle), ako pokušaš da izgradiš još ­=- neku bazu, videćeš 'upgrade' u polju sa resursima). Čak iako ­=- se upgrade ne obavi, informacije za Ovo nisam imao pojma. :) Da nije ovo novitet u v1.3? :) Moraću da proverim. Znači ako ne upgradujem baze, one ostaju sa starijim shildovima i oružjima (Znam za Planetary Shieldove)? Stvarno ću morati da proverim ;) Srleř
strategije.725 schef,
­=- Da li postoji neki crack kao sto je edit oruzija i vojnika ( ­=- kao u TFTD) ? A zato niko ne igra UFO, nego svi prešli na X-Comm? :) Srleř
strategije.727 guta,
#> Da nije ovo novitet u v1.3? :) Moraću da proverim. Znači ako #> ne upgradujem baze, one ostaju sa starijim shildovima i #> oružjima (Znam za Planetary Shieldove)? Ne, postoji od v1.0. Međutim, lako se previdi jer upgrade ne košta puno. #> Stvarno ću morati da proverim ;) Da, da, znao sam. Samo tražiš neki izgovor ;)
strategije.728 mboban,
Subject: UFO: Enemy Unknown =-= Da li postoji neki crack kao sto je edit oruzija i vojnika Sećam se da mi je još pre 2 godine jkpbvk slao crack za šifre, trainer i update za UFO. Pogledaj IGRE.2, poruke 4.525, 4.527 i 4.528. Arhiva (RAR) jeste velika, najviše zbog updatea, koji ti ne treba ako imaš bug free verziju. Ako radi komanda _pad aextr_ (a mislim da ne radi) nećeš imati problema (a mislim da hoćeš :). BTW, nikad nisam probao taj trainer, pa ti ne garantujem da radi. Ti probaj, pa ako ne bude radio, pošalji mi odgovarajući soldier.dat fajl da ti nabildujem vojnike. :) P.S. Varanje sux, bolje igraj pošteno.
strategije.729 mboban,
=-= Opet UFO, =-= Kako da uzimam leseve aliensa ili aliensa koji zauzima 4 polja ? A zašto bi ih uzimao? Ako je zbog prodaje, i nisu baš neke pare. Inače, leševi se prikupljaju avtomacki, ako si uspešno prešao nivo, a ako želiš da se povučeš iz bitke i poneseš koji leš sa sobom, onda stani nekim vojnikom na leš, klikni na ikonu pomoću koje menjaš raspored oružja i natovari aliena (u ruke ili backpack). Mislim da na taj način ne možeš da uzimaš leševe od 4 polja. Za njih je potrebno uspešno preći nivo (tj. pobiti ili oneosposobiti sve aliene na nivou).
strategije.730 meric,
Zna li neko cemu sluze i _kako_ sluze oni veliki cargo brodovi izgradjeni u shipyardu, radi se o Settlersima 2?
strategije.731 paan,
thanks u svakom slucaju ali ovaj cheat ti obezbedjuje dovoljno para,ali ima problem SVE JE U MINUSU! Pozdrav,PAAN P.S.Smani sumu novca ili nesto prepravi.
strategije.732 mboban,
Subject: Caesar II cheat =-= thanks u svakom slucaju ali ovaj cheat ti obezbedjuje dovoljno para, =-= ali ima problem SVE JE U MINUSU! Fika je očigledno prevideo da se radi o označenim brojevima, pa FFF...F ne valja. Ali, možda su i programeri prevideli mogućnost da neko baš toliko ode u minus. Zato učitaj tu poziciju opet i kupi nešto (ako ti dozvoli pored tolikog minusa) i ako su programeri bili aljkavi, možda se nađeš u plusu. :)
strategije.734 null,
Citao sam o dikusiji oko Master Of Orion-a i zeleo bih da vam skrenem paznju dok cekate Master Of Orion 2, na jednu odlicnu strategiju tipa MOO, zove se stars! i postoji shareware verzija i na sezamu u direktorijumu windows\fun. Igra obiluje mogucnostima automatizacije procesa kao i gomile opcija pri cemu postavlja MOO, kao malo dete napram njega. Igra ima cak i mogucnost mreznog igranja :)))))))).Jedine mozda zamerke igri su sto nema arkadnih delova borbre kao u MOO ali zato umesto toga vi zadate Battle plan pomocu koga je moguce iskonfigurisati ceo napad.Takodje igra nema nikavih animacija niti bilo kakvih zvucnih efekata sto ju cini pravom strategijom a ne multimedijom. Null
strategije.735 epson,
Friške taze recepti koji će izaći u najnovijem SK, ali što da se toliko čeka, kad se imaju veze i vezice :>>>>>>> Neke već znamo, a neke i ne baš :)) PIZZA TYICON Recepti za pice: Napoletana:420g tomatoes, 50g garlic, 160g parmesan i 32g oregano. Margherita:300g tomatoes, 35g olives, 140g mozzarela, 55g parmesan i 22g oregano. Quatro Stagioni:90g tomatoes, 80g courgettes, 30g onions, 72g salami, 60g shrimps, 220g anchory, 120g mussels, 185g mozzarela, 12g parsley i 12g oregano. Andrea Doria:260g tomatoes, 50g olives, 60g garlic, 420g anchory 45g mozzarela i 16g sage. Prawn Pizza:80g scampi, 240g shrimps, 175g gorgonzela, 8g prasley i 12g oregano. Pizza Exotica:160g apples, 40g mandarin, 80g cherries, 200g pineapple, 240g kiwi, 40g strawberries i 16g lemon balm. Fish Pizza:160g tomatoes, 80g courgetes, 160g shrimps, 40g squid, 160g anchioves, 10g salamon, 140g eggs, 340g mozzarela i 16g oregano. Vegetable Pizza:40g tomatoes, 40g chillies, 100g courgeted, 80g sweet cora, 40g mushroms, 32g charterelles,30g mushrooms i 480g mozzarela. Chicken Pizza:20g olives, 30g garlic, 80g mushrooms, 100g chicken,320g pineapple, 55g parmesan, 8g oregano. Mussel Pizza:140g tomatoes, 25g olives, 220g carrots, 80g leeks, 80g onions, 160g cokles, 80g mussels, 320g mozzarela i 16g oregano. Salmon Pizza:140g tomatoes, 20g olives, 220g leeks, 40g mushrooms, 120g salmon, 40g belpaese 8g oregano. Minced Meat Pizza:120g tomatoes, 100g perpers, 120g onions, 30g,garlic, 50g mushrooms, 30g bacon, 420g minced meat, 145g provolone. Pizza Salami:140g tomatoes, 20g olives, 40g mushrooms, 220g salami, 160g anchioves, 140g eggs i 190g mozzarela. Ham Pizza:260g tomatoes, 35g olives, 30g onions, 60g chanterelles, 15g bacon, 250g ham, 55g mozzarela i 16g lemon balm.
strategije.736 staos,
Imam jedan problem! Pokusao sam da igram Warcraft 2 preko modema sa ortakom. Uspostavili smo vezu i sve je u redu samo sto taster "Start game" nije aktivan i ne mogu da pocnem da igram. Da li neko zna u cemu je problem? Hvala!
strategije.737 pvlada,
PV>smo vezu i sve je u redu samo sto taster "Start game" nije PV>aktivan i ne mogu da pocnem da igram. Problem je u tome da moraš pored prostora gde se pojavljuje tekst kad šaljš poruke sa leve strane da klikneš mišem na kvadratić da bi se pojavio x posle toga će raditi :) Vlada
strategije.738 rados,
e, imam neki cheat za warcraft2 ali jel neko zna kako dobijam zlato!!???????????????? ako nekome treba ovi cheat-ovi sto ja imam poslacu !! ajde cu uvek na usluzi! :) rados
strategije.739 paan,
Pritisnes Enter:)))i otkucas GLITTERING PRIZES,ali ako ti dole pise message Pozdrav,PAAN
strategije.740 schef,
­=- zove se stars! i postoji shareware verzija i na sezamu u ­=- direktorijumu windows\fun. Igra obiluje mogucnostima ­=- automatizacije procesa kao i gomile opcija pri cemu A jel' ti ne bi bilo teško da napišeš kratko uputstvo makar da pokapiram zašta služe sve one opcije (onaj help je pregolem :)? Ha? ;) Srleř
strategije.741 dragosh,
Ja sam već igrao War2 preko modema i posle sat vremena smo provalili: Onaj koji odgovara modemom mora da pritisne na mali ekran pored imena drugog igrača i sve je OK! (ako sam pogrešio biće da je ovaj tu negde pored priti'so) do sledećeg modemisanja, pozdrav!
strategije.742 dragosh,
pisi glittering prizes i sve radi kako valja!
strategije.743 null,
(:) A jel' ti ne bi bilo tesko da napises kratko uputstvo makar da pokapiram (:) zasta sluze sve one opcije (onaj help je pregolem :)? Pazi najlakse je da odigras tutorijal bar prvih 20 godina kako bi provalio neke osnovne stvari,u biti jedino ces preko tutoriala nesto nauciti.Jedino sto ti nece biti objasnjeno u tutorialu jeste Battle plan(F6) ali on je sam po sebi vrlo jednostavan.U biti sa tutorialom ces provaliti preko 95% cele igre.Inace ako pocnem da ti pricam sve opcije trebalo bi mi jedno 2 dana da ti sve objasnim.Tutorial ces startovati tako sto kad kliknes NEW GAME u doljnjem levom uglu imas opciju begin tutorial. Null P.S. I ja sam naucio kako se igra preko tutoriala,i da bi zavrsio tutorial trba ti oko 2 sata. P.S.S. Otvoricu grupu Stars! koja ce se baviti samom igrom i igranjem preko email-a.Svi zainteresovani neka se jave.
strategije.744 meric,
************************************************** * * * Blizzard Entertainment: StarCraft, Spring 1997 * * * ************************************************** "Let no human deny the perils of our time. While we struggle against one another - divided by the petty strife of our common history - the tide of a greater conflict is turning against us and is now threatening to destroy us all. "Korhal has chosen only its greatest rivals to receive this embassage. As with my world, each of yours has arisen to the fore through a strength and ingenuity unmatched by your neighbors - alien or human. But be warned: pride comes before the fall. Even as your worlds are rich with a deserved confidence born of triumph, the somber truth may make you rich with wisdom. We are - all of us - poised upon the very brink of total annihilation. "Despite subtly exerting their will over our fringe worlds and hampering our expansion for decades, the Protoss have always claimed to have no interest in our affairs. Now at last they have revealed their true nature, seizing several human colonies in the Koprulu Sector. My world has not lost any colonies, but it is abundantly clear to us with the Massacre on Tau Ceti and with the continued mobilization of Templars that the Protoss are preparing another offensive even as we speak. "This tyranny in the Koprulu Sector is but a whisper - a faint harbinger of things to come. Listen now - before that whisper grows to a roar and all is lost. The Protoss possess an empire larger than any of us singly, but together, fellow humans, we may defeat them. Do not let suspicion cloud your judgment. Humanity must recognize its fraternity or face certain extinction." - excerpts from a recent speech by Ambassador Mengsk of Korhal IV (cd:m P11 - P5) Scattered and disunited, the many human worlds encompass a diverse range of cultures, but the majority of the ruling worlds may be identified with equal accuracy as either vigorous and expansionist principalities or as the refuges of vainglorious pirates and ruthless scavengers. Generally wasteful, short-sighted, and quarrelsome, humans nevertheless continue to thrive, pillaging world after world and moving ever closer to more and more powerful neighbors. Starcraft is a real-time strategy game of interstellar combat. Three races- Terran, Protoss, and Zurg- collide in their attempts to gain dominance. As the military leader for your race, you must gather the resources you need to train and expand your military to accomplish your goals, be it freedom or galactic domination. * Control any of three different races, each with unique abilities and units * Play head to head over a modem or serial link * Up to 8 player support over IPX network and battle.net * SVGA graphics, digital effects and voices, and rendered cinematic sequences bring the game to life Scheduled for release first quarter 1997 for both Windows 95 and the Macintosh (C) Blizzard Entertainment.
strategije.745 meric,
********************************************* Slike iz StarCraft-a (JPG, 7 komada) ********************************************* (1/1) starcrft.arj
strategije.746 bjevtic,
Jel ima neko da mi baci cheat za Command & Conquer? Stigo sam sa GDI-jem do grcke, ali sam se tu zaglavio, nemam bas preterano dovoljno mesta da napravim bazu. Ko moz' da mi pomogne?
strategije.747 stasas,
Evo idu CHEATovi i savegame sa posljednjeg nivoa i još nekih nivoa :) Pozdrav cctrn.zip
strategije.748 bjevtic,
pa gde su? jel ti veza losa dok si slao? ajd posalji opet, molim te
strategije.749 lexus,
=> Stigo sam sa GDI-jem do grcke, ali sam se tu zaglavio, nemam bas => preterano dovoljno mesta da napravim bazu. Grčka nije preterano teška misija :) Na samom početku imaš 8 bombaša i MCV. Bombašima napadni levi turet, a MCV-om kreni skroz levo, pa se onda penji gore. Kad izadješ na čistinu sa leve strane ćeš imati dovoljno mesta za bazu. Izgredi prvo elektranu, pa rafineriju, pa onda barake. Napravi nekoliko bazukaša i napravi guard tower-e da štite bazu od flame tenkova. Da bi prešao nivo dovoljna ti je jedna orka i četiri džipa. Džipove pošalji gore desno, do ulaza u protivničku bazu, a onda ih provuci kroz bazu skroz udesno. Kada stigneš do kraja baze agent Delphi će zapaliti dimnu bombu tako da možeš da ga vidiš. Brzo pošalji Orku da uništi zid koji deli tvoje džipove od Delphi-ja i prodji džipovima do putića. Ubrzo će doći transport copter, ubaci Delphi-ja unutra i prešao si nivo :) Naravno, zanimljivije je rasturiti protivničku bazu, ali to se preporučuje samo pravim majstorima ;)
strategije.750 dragosh,
Ne brini ti ništa, sad ću ti ja pošaljem taj cheatčić... svetlo, ideeeee ton, ideeeee zvuk, ideeeee kamera, ideeeee CHEAT, ideeeee p.s. kad ti dojadi igranje u 1 igrač, javi mi se na raport za modemisanje ( ako si iz bgd) !!! hbdcccht.zip
strategije.751 bjevtic,
--Kad ti dosadi 1 na 1..... Pa vidi, malo ces da sacekas :( Tek sam pre neki dan poceo da igram i sve je bilo lepo do Grcke, kao sto rekoh, ali sad sam nesto petljao sa NOD-om :) Naime kad predjem prvu misiju pojavi se poruka da mi scenario ne valja a ceo ekran pocrni, kad da nemam vojsku, i nista nisam otkrio od nepoznatog terena. Bag ili nesto gore? (pa gore je nebo valjda)
strategije.752 vuk.,
Ima li nekoga... ko je raspolozen da mi prebaci tzv.-og "Picu Tajkuna", a da istog, naravno, vec poseduje... ? ... ne mirise bas na strategiju ali... ... aLrEaDy ThAnKfUl PiZzA aDmIrErEr...
strategije.753 lexus,
Ima li neko snimljenu poziciju na poslednjem NOD nivou za C&C? Hoću da gledam kako se raspada Bela kuća ;) (a mrzi me da ponovo igram)
strategije.754 nenad,
> Ima li nekoga... ko je raspolozen da mi prebaci tzv.-og > "Picu Tajkuna", a da istog, naravno, vec poseduje... ? > > ... ne mirise bas na strategiju ali... A ne miriiše ni na PD/SW softver. :) Preko sezama nije dozvoljeno distribuirati kraden (piratovan) softver (kao uostalom ni bilo koju drugu robu), tako da ću te zamoliti da poruke sa ovakvom i sličnom sadržinom više ne šalješ u javne konferencije.
strategije.756 dragosh,
Pazi gledaj: ako imaš rip verziju to je normalna pojava! I meni je tako bilo posle 1. misije sa NODovima, a rešenje je jednostavno!!! Umesto sa c&c.exe igru startuj sa command.bat, izaberi željeni scenario i sve radi OK ! toliko od mene, vozdra!
strategije.757 dragosh,
Ima li neko snimljenu poziciju na poslednjem NOD nivou za C&C? --------------------------------------------------------------- Auuuu! CD.verzija... Lepo,lepo; Nemam trenutno, pošto sam pobrisao sve savove kad mi je dojadilo igranje u 1 igrač, ali bi mogao da ti nabavim ! Ako te stvarno zanima, javi mi se na mail, pa da se dogovornemo... do sledećeg modemisanja, evo ti pozdrav!
strategije.758 null,
Napravljena je grupa Stars, koja se bavi tematikom iste igre. Svi koji izraze zelju za da udju u grupu neka mi ostave mail.Inace kad se grupa poprilicno napuni planira se i koja e-mail partijica :)))
strategije.759 bjevtic,
E opet ja oko Command & Conquer-a. Stigao sam sa NOD-om do neke misije(ne znam koje) ali u toj misiji se nalazim na jednom malom delu kopna sa bivsom GDI bazom a trenutna GDI baza se nalazi na drugoj strani reke koju ne mogu da predjem :( Kazite mi sta da radim, kako da predjem reku? Samo mi je bitno jednan objekat da prebacim preko, jer bih pored njega mogao dalje da gradim. Molim pomoc.
strategije.760 alec,
Jel zna neko da li C&C radi na 386-ici sa 4MB rama
strategije.761 bodu,
Dugo nisam bio ovde pa neznam na koju poruku da odgovorim. UFO:Enemy Unknown Nasao sam poruku pod RAR kako to da otpakujem?
strategije.762 toda,
II O M O 3 b O I~ <T> Jel zna neko da li C&C radi na 386-ici sa 4MB rama Radio je kod mene (do duse ima koprocesor)! TODA P.S. U najmanju ruku je Tuzno, jer sam ranije igrao na "prilagodjenoj" masini i to CD veerziju :(
strategije.763 dragosh,
Jel zna neko da li C&C radi na 386-ici sa 4MB rama Teškim mukama, ne verujem jer je mene na 486/100mhz/8 mb rama znao da zavitlava... Ali jedan moj ortak koji zna da čačka oko memorija je uspeo da ga potera na 486/40mhz/4 mb rama. Loša vest je što je posle toga dao i poslednju kintu na još 4MB rama...
strategije.764 nitro,
Ja sam igrao CD verziju C&Ca na 386 sa 4 Ram-a, bez koprocesora.Nije toliko bolno kad se naviknes :)
strategije.765 lexus,
=> Ja sam igrao CD verziju C&Ca na 386 sa 4 Ram-a, => bez koprocesora.Nije toliko bolno kad se naviknes :) Ali je zato bolno kada posle takve igre vidiš kako C&C radi na nečemu jačem ;)
strategije.766 guta,
#> Nasao sam poruku pod RAR kako to da otpakujem? Naravno, RAR arhiverom. Pogledaj u archiver direktorijumu, trebalo bi da je tamo.
strategije.767 mikeman,
Lex, izvini sto koristim tvoju poruku. ;) Jel ima neko neki cheat za Transport Tycoon ? (valjda je prava tema)...
strategije.768 bodu,
Valjda je prava tema. U pitanju je Jagged Aliance.Da li neko mozda ima fajl jaedit12.zip? (koliko sam ja razumeo to je program za varanje :)
strategije.769 stasas,
Ko hoće da igra C&C preko modema, neka mi javi u MAIL. Pozdrav ** GRIFFIN **
strategije.770 shadow,
SETTLERS II Kako se u setlesima nabavlja voda ?????
strategije.771 meric,
Posaljes geologe da traze rude (tj. vodu) ali ne na planine vec na 'zelenu povrsinu'. Tamo gde postave plavi znak izgradi malu gradjevinu 'Well'.
strategije.772 toda,
II O M O 3 b O I~ Kakvu "podlogu" zahtevaju Setlri 2? TODA P.S. Mislim na plocu, ram....
strategije.773 raty,
Prelazim sa 386 na pentium+CDROM.Jedan od razloga je zbog CIVILIZACIJE 2 :-).Ali avaj moj hard disk je od 106 Mb,a ova igra (original) ima preko 300Mb.Pa da li ja mogu ovu igru da igram direktno sa CD-a tj. da je ne kopiram na hard ili sam prisiljen da nabavim i novi hard disk. Hvala!
strategije.774 toda,
II O M O 3 b O I~ <T> Pa da li ja mogu ovu igru da igram <T> direktno sa CD-a tj. da je ne kopiram na hard ili sam prisiljen <T> da nabavim i novi hard disk. Neznam sto bi se ova igra razlikovala od drugih (sa CD-a)?Normalno treba ti HDD, zbog setupa i save-a, ali to ne bi trebalo da bude vise od 20-ak Mb (max 50)! TODA P.S. Kada se vec "otvaras " za bolju makinu, pa kupi bar neki osrednji HDD :)
strategije.775 vuk.,
Naravno da mozes... nemoj da te zbunjuje to sto Civ2 na CD-u "okupira" nekih 300 MB... Originalni Software sa CD-a se pravi tako da omogucuje vise instalacionih opcija (npr. Minimum, Custom...) ... ranije je bilo pozeljno da Sofware instaliras, u potpunosti na svoj Hard Disk, zato sto je on mnogo brzi od CD-ROM-a, ali sada stvari stoje malo drugacije, jer se proizvode CD-ROM-ovi koji su u svakom slucaju brzi od tvog diska (100 i kusur MB). Ne znam koji CD-ROM ti imas, ali ako je i 4-brzinac onda je sigurno brzi od tvog starog diska ... obavezno razmisli o kupovini novog diska (preko 1GB), zato sto je steta da na takvoj ploci imas tako mali disk. Pozdrav, Vuk
strategije.776 raty,
Nisi bas bio precizan.Da li oces da kazes da CIV2 sa svih svojih 300Mb (original) kad se instalira ima ispod 100Mb (ne CD RIP). I kad se igra sa CD-a da li je to onda kopija originala (valjda se ne moze igrati kad ga pirati arj-tuju i tako snime na disk).Inace nemam CD rom pa zato nemam pojima u kom su obliku programi snimljeni na CD)
strategije.777 dragosh,
- CITAT - Kakvu "podlogu" zahtevaju Setlri 2? - CITAT - - CITAT - - CITAT - TODA - CITAT - P.S. Mislim na plocu, ram.... Vrlo su zahtevni : Meni na 8 mb rama sa 486/100 nisu hteli da rade. Ipak, moguće ih je poterati sa 8 rama, ukoliko SVE što troši memoriju,a nije ti neophodno za igru izbaciš iz autoexec-a ili napraviš dos menu, pa na početku biraš da li ćeš da ti sve učita, ili hoćeš da ti učita konfiguraciju za igre. Mislim da sa win95 problemi nestaju, nisam siguran. Nadam se da sam bio od pomoći, pozdrav!
strategije.778 mmitrovic,
Evo da malo doprinesem po pitanju Civ II Nove opcije za Spy jedinicu: Trovanje vode suparničkog grada (ako ima Aquaduct smanjuje se veličina) Podmetanje atomske bombe (ako imate tehnologiju). Ako vas uhvate a imaju nuklearno oružje, ili imaju saveznike sa nuklearnim oružjem ne gine vam nuklearni rat. Mornarica više nema presudnu ulogu kakvu je imala. Kaznene ekspedicije sačinjene od par krcatih nosača okruženih krstaricama više ne pali (osetio sam na sebi) protiv tehnološki kometentnog protivnika. Efikasna odbrana sada uključuje i raketle (tomahavke), pa sam doživeo da mi celu ekspediciju (gore pomenuto plus dva transporta sa marincima i tenkovima) potope sa 8 (osam) raketa u jednom potezu pre nego što sam i prišao na efektivnu udaljenost da napadnem bombarderima. Pošto za efikasnu privredu proizvodnja raketa nije problem sada moraju da se smišljaju nove strategije. Jedan predlog za invaziju na kontinent koji funkcioniše sa novim tehnologijama: Nagomilate glavninu snaga u svoj grad koji ima aerodrom, a manji deo pošaljete da osvoji najmanji grad na obali (tu su najbolji marinci jer ne gubite potez pri iskrcavanju) i odmah sledeći potez KUPUJETE aerodrom i u narednim potezima transportujete glavninu trupa avionom bez rizika od potapanja transportera. Nikad nemojte sve snage odjednom prebaciti, pošto se može desiti da vam comp baci atomku na grad po principu "spržena zemlja". To će se sigurno desiti ako je nuklearni konflikt već počeo na drugom frontu. Mane: morate imati dovoljno CASH-a da kupite aerodrom, i dovoljno snaga u prvom talasu da zadrže grad dva poteza. I dalje važi fora: kupovanje glanc nove građevine je DUPLO skuplje od kupovanja ako imate makar jedan štit. Zato uvek kupite jeftin objekat i u istom potezu promenite na veći i kupite ga. Time ćete uštedeti do 50% CASHa. Pazite se vangradskog aerodroma kome pristup imaju neprijateljske trupe. Ako ušetaju u aerodrom oteće vam sve avione.
strategije.780 vuk.,
:> Vidi... koliko ce ti prostora na disku zauzeti Civ2, kao sto vec rekoh, zavisi od tebe i kapaciteta tvoga HD-a. Sto ce reci da MOZE, a i ne mora da bude manje od 100 MB. ako ti to ne zelis. To sto Civ2 ima 300 MB na CD-u, ne znaci da ti moras da "svuces" svih tristo na svoj HD, kako bi pokrenuo igru. Prilikom instalacije, program ce ti ponuditi (i ovo sam ti vec rekao) nekoliko opcija, i ti ces izabrati onu koja ce ti na HD prebaciti nekih 40 MB, dok ce sve ostale podatke u toku igranja uzimati direktno sa CD-a (sto je ustvari i zamisao CD medijuma). Naravno da se radi o "kopiji originala", osim ako se ne ispruzis sa nekih 100-tinak $ za originalni Micropose-ov Civ2 CD. :> Arhivirane fajlove na CD-u ne mozes da "dearhiviras" na njega samog (mozda jednog lepog dana...), vec moras prvo da ih prebacis na neki Read/Write medijum (HD, FD...). Sto se piratskog arhiviranja na CD-u tice, oni retko koriste arhivere kao sto su ARJ i ZIP, vec obicno DDI. ZAKLJUCAK: Mozes da instaliras Civ2 na svoj HD od 106 MB :> Pozdrav od "Nepreciznog"
strategije.781 mo.lie,
Da li neko zna sta treba uraditi da bi se Civilization 2 mogao igrati preko mreze? Hvala !
strategije.782 raty,
Sad je mnogy jasnije za nas koji nemamo CD-ROM ovo je bytan momenat "40 Mb ide na HARD a sve ostalo se skida sa CD-a".Inace da nebude zabune za one koji su jos manje upuceniji od mene da kazem da ovo vazi samo za kopiju originala,a ne za ona RIP-ovana i DDI-ovana 'ranja koje pirati isporucuju u paketu.Ovo je valjda za prave manjake strategija i igara vrlo vazno.Inace cena "singapurskog originala" CIV 2 je 20 filatelistickih jedinica vozdrav.
strategije.783 meric,
Vrlo se malo ovde pricalo, ako se uopste pricalo, o nastavku legendarnog Settlersa, Settlers-u II, iako igra to zasluzuje. Ima li neko tip kako da obnovim populaciju vojnika, ali efikasno? Na pocetku, recimo free game-a dobijem ih oko 80, i vremenom, kako se sirim i ratujem, taj broj se smanjuje i dodje na nulu. Proizvodim stitove & maceve u armory-ju, imam zalihe od njih to 30-tak u Headquartersu, ali i dalje nemam vojnika. Pivo utice na njihov moral, ali kako bih povecao njihovu populaciju? 10x in advance. Pozdrav, meric.
strategije.784 nenad,
> Da li neko zna sta treba uraditi da bi se Civilization 2 mogao igrati > preko mreze? Ništa. Za igru preko mreže treba ti CivNet koji je izašao oko godinu dana pre Civ2, i po sadržaju je bliži Civilizaciji 1.
strategije.785 lepiaf,
Civ2 moze da se igra preko mreze (mislim da moze i preko mod) ako skines sa Microprose-ovog site-a patch. Le Piaf
strategije.786 bjevtic,
E ljudi imam problem.... Poceo sam pre nekoliko dana da drvim opet Reunion New. Tako mi doslo da se malo potsetim starih dana, mada ovu igru nikad nisam presao. E sad. Pocnem da igram i dodju Morguli, pa ih pobedim, pa opet morguli, pa ih opet pobedim, pa onda stanu, pa ja ojacam. I sad reko', ajd' ja malo po Morgulima. Kad ono, ne znam kako. Dakle pitanje: Kako formirati borbene jedinice za napad? Do groba zahvalan, JA.
strategije.787 dragosh,
- apsurd - Poceo sam pre nekoliko dana da drvim opet Reunion New. E, pa svaka čast... - apsurd - Kako formirati borbene jedinice za napad? Auuuu, davno beše, a uz to na A-500... Pa probaj da nadjesh negde opcije za pravljenje grupa...Čini mi se da od onih gore tastera imash jedan specijalno za to.Provalićeš sigurno, nema greške.A ja ti u stvari odgovaram samo zato što hoću da te upozorim da ih ne napadaš ako nemaš 200-300 ( valjda toliko) tenkova ( u vazduhu ćeš ih lako razje*ati ), jer imaju savršeniju tehnologiju- - aircraft-ove ( opet nisam siguran da se tako zovu). Za svako slučaj, obavezno pre toga snimi poziciju... nadam se da sam bio od pomoći, pozdrav...
strategije.788 bjevtic,
--Nacices gore opciju 100 % Ma nema! Ima samo za pravljenje Carriera i Tradera, ali nema vojske! Do groba ja
strategije.789 mo.lie,
Da li bi neko mogao da mi dovuce taj patch posto nemam pristup Internetu Hvala SILNI
strategije.790 toda,
II O M O 3 b O I~ Drug imaproblem sa Setlersima 2! Nemoze niko da startuje duel mode (2 mouse)! Da li postoji neki drajver ili slicno? TODA
strategije.791 nenad,
> Civ2 moze da se igra preko mreze (mislim da moze i preko > mod) ako skines sa Microprose-ovog site-a patch. Da li je to ovaj patch što je na Sezamu već duže vreme ili je izašlo nešto novo? Kako izgleda igra u dvoje/troje, jel' se igrači čekaju ili..?
strategije.792 orlic,
Mo> Da li neko zna sta treba uraditi da bi se Civilization 2 mogao igrati Mo> preko mreze? Ili jos bolje pitanje: Ima li neko patch za igranje civilizacije preko modema i mreze, i da li bi bio ljubazan da to ostavi ovde? :) P.S. Mislim da ovo odgovara na tvoje pitanje... :)
strategije.793 mo.lie,
Hvala !!! Ali bas je cudno da ga niko nema !
strategije.794 vduke,
Postoje li neke sifre ili nekakvi cheat programi za igru "Machiavelli: The Prince Of Venice"? Ako neko ima tako nesto neka posalje meni na mail ako je moguce?
strategije.795 vduke,
Zna li neko da li je sigurno da pokrecem C&C ako u direktorijumu igre postoji Hybrid-Packed fajlovi (?????.com), to ustvari znaci da ne anti virus programi ne mogu da ga pregledaju, moze li mi neko reci da li je imao problema sa ovim fajlovima (jedan se zove setup.com, dok postoji i setup.exe)!
strategije.796 johnnya,
>> Zna li neko da li je sigurno da pokrecem C&C ako u direktorijumu igre >> postoji Hybrid-Packed fajlovi (?????.com), to ustvari znaci da ne >> anti virus programi ne mogu da ga pregledaju, moze li mi neko reci Kako to misliš "anti virus programi ne mogu da ga pregledaju" ??? Stvarno smešno... Ja sam imao isto C&C rip-ovan od Hybrida i nikakvih probleme nije bilo. Samo pokreni igru sa command.bat umesto c&c.exe PS Ako se toliko plašiš virusa, izvoli pa kupi oriđinale igru :>
strategije.797 guta,
Najzad smo i to dočekali: -------------------------- MASTER OF ORION 2 Battle at Antares -------------------------- datum izlaska: 30. oktobar Posetio sam Microproseov site, kao i jednu privatnu stranicu o MOO2, i evo: Nove stvari: ------------ - 13 rasa - kreiranje sopstvene rase (Custom Race) - 60 naučnih disciplina za razvoj tehnologije - strateška ili taktička bitka - 30 klasa brodova - gradnja zgrada u kolonijama (izgleda kao Outpost ili Civ, delimično) - upošljavanje heroja da vode kolonije ili brodove - do 8 igrača, modemom, mrežom, paralelnim ili serijskim kablom (!) - grafika VESA SVGA: video sam 30-ak slika iz igre, i izgledaju fenomenalno I još: But that's not all! Banished from Orion, the Antaran race lurks in the deepest reaches of outer space, plotting its evil revenge. ----------------------------------------------------------------------- Hardverski zahtevi: ----------------------------------------------------------------------- SPECIFICATIONS Category: Futuristic Strategy Format: IBM PC CD-ROM (compatible with Windows 95) Requirements: IBM PC 100MHz 80486DX/4 or faster, DOS 5.0 or later (also runs under Windows 95), 8MB RAM, double-speed CD-ROM drive, Super VGA graphics (VESA required), hard drive (40MB free), Microsoft-compatible mouse Supports: Sound Blaster (or 100% compatible) -----------------------------------------------------------------------
strategije.798 schef,
­=- Requirements: ­=- IBM PC 100MHz 80486DX/4 or faster, DOS 5.0 or later E ako sam se do sada dvoumio oko kupovine bolje ploče, sada sam definitivno odlučio da se više ne dvoumim. :)
strategije.799 dragosh,
- apsurd - Zna li neko da li je sigurno da pokrecem C&C ako u direktorijumu - apsurd - igre postoji Hybrid-Packed fajlovi (?????.com), to ustvari znaci - apsurd - da ne anti virus programi ne mogu da ga pregledaju, moze li mi - apsurd - neko reci da li je imao problema sa ovim fajlovima (jedan se zove - apsurd - setup.com, dok postoji i setup.exe)! Ma nemaš frke, to ti je virus-free. Nisam imao probleme te vrste!
strategije.800 lexus,
Rebellion Press Release "REBELLION The Star Wars Strategy Game" THE REBEL ALLIANCE AND THE EMPIRE RACE TO RULE THE GALAXY IN REBELLION, A STAR WARS STRATEGY GAME FROM LUCASARTS Epic, Real-Time, Strategy-Based Title Challenges Players to Build, Deploy and Direct the Galactic Empire or Rebel Alliance Forces to Victory! The Galactic Empire and Rebel Alliance forces dramatically collide in "Rebellion", the ultimate "Star Wars" strategy game from LucasArts Entertainment Company, scheduled for release in the first quarter of 1997. "Rebellion" presents an epic real-time competition of galactic expansion and domination pitted against survival and resistance in the "Star Wars" universe. Unlike previous "Star Wars" games from LucasArts, "Rebellion" places players in the role of strategic commander of all resources, planets and forces controlled by the Galactic Empire or Rebel Alliance. The character driven game can be played in single-player or head-to-head mode and immerses players in a variety of strategic and tactical challenges. To succeed, players fighting for the Empire must capture Luke Skywalker, Mon Mothma and destroy Rebel headquarters. Those taking up the Rebel cause can win by capturing Darth Vader, the Emperor and overthrowing the Imperial Seat at Coruscant. "Star Wars" has provided LucasArts with a universe full of possibilities", says Tom Byron, product marketing manager for LucasArts. "A deep strategy game like Rebellion offers a tremendous opportunity for LucasArts to broaden the "Star Wars" universe into other genres." The End
strategije.801 lexus,
Slike iz igre Rebellion. rebelion.arj
strategije.804 lexus,
Update za Warcraft II: Beyond the Dark Portal 1.3 > 1.33 war2133.exe
strategije.805 sfilip,
Zna li neko kad izlazi X-Com 3?
strategije.806 baker,
> Zna li neko kad izlazi X-Com 3? Znam ja.
strategije.807 supers,
Friško sa interneta! Dosadio vam je Panzer General? Uz poruku je alternativni set scenarija za PG koji će vas možda intrigirati da se ponovo okušate... Praktično ništa u setapu svih bitaka nije menjano, samo što je Švabi dodatno skresan prestiž u ranim scenarijima, a i broj core jedinica je sveden na 7 (Poljska) do 22 (Vašington). Drugim rečima, paket je namenjen igranju kampanje kada vam hard nivo postane lak... Da budem iskren, mene je razočaralo jer sam dok sam ovo skidao očekivao sasvim nove bitke :( Ovo je dovučeno sa http://www.JointChiefsPub.com/dow/generals_scenarios.htm pgcmpv10.zip
strategije.810 guta,
----------------- Master of Orion 2 Battle at Antares ----------------- Slike iz igre. moo2.zip
strategije.811 sfilip,
KADA izlazi X Com 3? ;)
strategije.812 morkin,
Postovani auditorijume, stigao je sampion. Ja sam novi na CE3AM-y pa se prvi put oglasavam. Procitao sam poslednjih par stotina poruka u ovoj konferenciji i primetio sam da mnogo pisete o PG koji je i moja omiljena igra. Cudi me kako niko ne pise o Allied Generalu koji je isto tako dobra igra. Ako za to niste zainteresovani, recite da ne gusim. P.S. Moj pseudonim dovoljno govori koja je igra po mom misljenju najbolja. Posto sam od skora clan Sezama nisam jos podesio terminal emulator na domaca slova na cemu se izvinjavam, ali bice, bice... Javljajte se!
strategije.813 schef,
­=- P.S. Moj pseudonim dovoljno govori koja je igra po mom ­=- misljenju najbolja. ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Koja? :)
strategije.814 morkin,
Davne 1984. programer po imenu Mike Singleton napisao je igru Lords of Midnight za Spectrum :) . Njen nastavak je Doomdark's Revenge. Morkin je jedan od glavnih likova u igri. Igra se odvija u zemlji koja je podeljena na polja kao sahovska tabla. Likovi se po njoj krecu nezavisno jedan od drugog (ne mora cela ekipa da ide zajedno) i svaki lik ima svoje "vreme" (nesto kao akcioni poeni). Svaki lik (ukupno ih ima 124) ima svoju vojsku, osobine, itd. Svaki lik (sem jednog - glavnog neprijatelja) moze da se regrutuje. Problem je u tome sto regrutovanje ne uspeva uvek, kao i to sto i taj drugi lik (Shareth, za one koji znaju o cemu se radi) regrutuje likove za sebe :(. Grafika je jadna (Spectrum) - dvobojna, zvuka nema. I pored toga, igra je za mene najbolja jer i danas, posto sam je zavrsio nebrojeno puta, odigram po koju partiju. Naime, neki Englez (koji je isto bio popaljen na igru kao i ja) je preradio igru tako da ona ostane vizuelno ista kao i ranije, s tim sto ju je prilagodio izvodjenu na PC-ju (ucitavanje igre u Spectrum emulator ne pomaze - da ne smaram sa razlozima). Najlepsa stvar je sto igrica NEKOMPRIMOVANA zauzima 52kb :) . Zajedno sa prvim delom, prepisom originalnih uputstava i citavom pricom oko nastajanja igre zauzima 212kb... Igra sigurno nije bolje uradjena od PG ili Civ, ali je zato toliko dobra da je ja igram poslednjih TRINAEST godina (umalo se nisam slogirao kad sam ovo napisao, ali je stvarno tako). Tu mozda ima i sentimentalnosti - ali prva ljubav zaborava nema...
strategije.816 schef,
­=- Davne 1984. programer po imenu Mike Singleton napisao je igru ­=- Lords of Midnight za Spectrum :) . Njen nastavak je ­=- Doomdark's Revenge. Ma znam. ;) Nego sam pitao onako radi fore. :) Ako pročešljaš ovu konferenciju, samo temu razno, videćeš da je darone slao ovde obe igre u EXE obliku i da smo malo pričali o obema igrama. :) Ja sam tada tražio mapu za oba dela, ali niko je nije poslao. :( Verovatno je niko nema (kakav mudar zaključak ;). E sad, ako je ti imaš, ne bi bilo loše da je pošalješ :) pošto ima nas još mnogo koji smo mnogo voleli te dve igre na spectrumu, a volimo je još uvek ;) i ovako prerađenu za PC. :) Ja lično sam završio par puta LOM. :) To je zato što sam imao neku 'okvirnu' mapu koja mi je ako ne mnogo, onda makar malo pomagala. ;) E za DR je već bio veeeeliki problem. :) Za ovu igru nisam imao mapu, ali takođe nisam znao ni šta je cilj igre. ;) Međutim, pošto sam imao iskustva iz prvog dela igrao sam izvesno vreme :) i postigao određene uspehe. :) Ubio sam Shareta the Hearthsteelera, ali dalje nisam znao šta da radim :) pa sam zabatalio igru. :) Danas bih ponovo počeo da je igram samo kada bih imao tu j*benu mapu. :) Ko da se snađe bez nje, pa još kada počnu one magle... :) Dakle, ko još uvek nema ovu igru neka je potraži u IGRE.3:razno, a ko ima mapu neka je šalje fundamentalno. :)
strategije.817 superhik,
Da li je neko slao update za UFO ali onaj od 1.2 mb ?! AKo može pointer...
strategije.818 drejk,
saljite na mail ili ovdi igru lords of doom o kojoj je vec bilo rechi, unapred hvala
strategije.819 drejk,
pardon ne lords of doom :))))))(sta mi bi) nego lords of midnight 10x
strategije.820 mboban,
=-= Da li je neko slao update za UFO ali onaj od 1.2 mb ?! =-= AKo može pointer... Jedini update za UFO koga ja pamtim je arhiva dugačka cca 700 kb, a predstavlja update na verziju 1.2 (možda si malo pobrkao brojeve? :) Nalazi se u konferenciji IGRE.2, poruke 4.525, 4.527 i 4.528
strategije.821 stasas,
Otvorena je grupa command.conquer. Javite na mail za pristup Pozdrav ** Griffin defense initiative **
strategije.822 chadjo,
Panzer General NIJE pun bagova!!
strategije.823 chadjo,
Warcraft 2 je najbolja strategija za PC
strategije.824 sfilip,
>Panzer General NIJE pun bagova!! pg jeste pun bagova, nedovršenosti, a i nerealnosti, ali je ipak najbolja strategija te vrste koju sam ikad video :) a što se tiče warcrafta 2, i C&C je bolji od njega ;)
strategije.825 mboban,
=-= Panzer General NIJE pun bagova!! Da li je ovo rekord u "brzini i aktuelnosti" odgovora na neku poruku? ;) Odgovor napisan 09.11.96. na poruku napisanu 26.07.95. tj, godinu i kusur dana ranije. Bar znamo da novi članovi čitaju stare poruke. ;) A da poruka ne bi bila obrisana, kad smo već u temi "strategije": Ovih dana iz Westwooda treba da izađe nastavak Command & Conquera, pod nazivom Red Alert. Kao što se iz naslova vidi, negativce u igri po ko zna koji put predstavljaju ruski komunisti. Sva sreća pa su tu Ameri, kojima još uvek nije dosadilo da spašavaju svet i demokratiju. Veći arsenal naoružanja i SVGA grafika su glavne razlike u odnosu na C&C. Sve ostale informacije, kao i sličice iz igre možete preuzeti sa www.westwood.com Red Alert, uskoro i kod Vašeg pirata. :) // Neće Rusi na Amere, da im ovi ne zamere... \\
strategije.826 lexus,
=> nazivom Red Alert. Kao što se iz naslova vidi, negativce u igri po => ko zna koji put predstavljaju ruski komunisti. Sva sreća pa su tu => Ameri, I to ne bilo kakvi ruski komunisti ;) Priča: Radnja ove igre se dešava u paralelnom svetu, svetu u kom se nije desio Adolf Hitler. Desio se neko mnogo gori - Joseph Stalin. Carevi su ;) Ja ću birati komunjare u igri, pa se vi češite ;)) prevod by lexus :)
strategije.827 dragosh,
-apsurd- a što se tiče warcrafta 2, i C&C je bolji od njega ;) E, pa nemoj tako... C&C JESTE najbolja strategija koja postoji! Bar dok ne izađu Red Alert ili Tiberium Sun ... btw: ako neko ima informacije o dvema dotičnim igrama, nek javi... poz!
strategije.828 van.gogh,
WarCraft II je bolja strategija od C&C...sama tematika,grafika,ideja... Nego svidele su mi se slike iz Rebelion-a...reci te mi na koliko celokupna igra staje i da li je B-eta ili fullgame. Jel' vredi dati za CD.Ej da to mozda nije nastavak Reunion-a ?!? Da li da uzimam Rebelion ili imate neki bolji savet ...B)
strategije.829 schef,
­=- E, pa nemoj tako... C&C JESTE najbolja strategija koja ­=- postoji! E, pa nemoj ti tako. :) Panzer General je najbolja strategija koja postoji! P.S. Jeste, ukapirao si, o ukusima ne vredi raspravljati. :) Zato nemoj da nastupate tako isključivo kada pričate o C&C.
strategije.830 lexus,
=> Nego svidele su mi se slike iz Rebelion-a...reci te mi na koliko => celokupna igra staje i da li je B-eta ili fullgame. recite = jedna reč Igra još nije izašla. A bićete obavešteni kada izadje. => Jel' vredi dati za CD.Ej da to mozda nije nastavak Reunion-a ?!? Ne, to nije nastavak Reuniona, a da si nekada gledao neki Star Wars film to bi i sam zaključio ;)
strategije.831 lexus,
=> P.S. Jeste, ukapirao si, o ukusima ne vredi raspravljati. :) Zato => nemoj da nastupate tako isključivo kada pričate o C&C. Najbolja igra je najbolja igra ;) A vi sa tim punzerom ćete završiti u rezervatu ;)
strategije.832 mcule,
Ne znam zašto, ali meni je Dina 2 bila i ostala najjača strategija. Valjda to ide uz godine, trenutno interesovanje, stvari kojima se tog trenutka baviš, ali u doba kada sam igrao Dinu 2, provodio sam se - čudo! :) C&C, Warcraft..., sve je to strava, ali se na kraju sve svede na igranje da bi video super_mega_giga_oružje na kraju ;). Ah da... najjače sam se provodio uz Elitu na C64! :). Vidim malopre nekog tipa, stavio u who/c: Right on, commander!, i oduševim se ko kuče :)). Užas :). Traume iz detinjstva... ;).
strategije.833 ztasic,
> Ah da... najjace sam se provodio uz Elitu na C64! :). Jameson... :) Btw, secam se opisa "Elite" u Racunarima br. 5 ili 6, ne znam tacno. Znas ko je potpisao tekst? Neki D.Ristanovic... :)))
strategije.834 schef,
­=- Najbolja igra je najbolja igra ;) ­=- A vi sa tim punzerom ćete završiti u rezervatu ;) Slušaj dečko: taj Panzer General koji ti tako omalovažavaš je izašao pre više od godinu ipo dana, a i dan danas ga igram sa uživanjem. I ne samo ja. Svrati malo do panzer grupe i videćeš koliko imamo članova koji nanovo pristižu! Ja sam PG igrao više puta, prvo na najlakšem nivou, pa onda uključiš neke opcije, recimo supply pa se oduševiš koliko je tako zanimljivije, pa onda uključiš hidden on pa ti je opet zanimljivo, pa onda igraš na medium nivou, i da ti ne pričam više. A o igri preko e-maila da ne trošim reči, jer doživljaj je više nego fantastičan. :) I zato će PG zauvek ostati na mom disku. Sada samo čekam da pojačam ploču pa da mogu i Allied General da zaigram. :) Stoga, nemoj da omalovažavaš Panzer jer ni ja ne omalovažavam tvoj C&C.
strategije.835 dragosh,
-apsurd-=> nazivom Red Alert. Kao što se iz naslova vidi, negativce u igri po -apsurd- Ja ću birati komunjare u igri, pa se vi češite ;)) TakoĐe. Dakle, kad se dotična igra može očekivati u CD-ROM klubićima ?
strategije.836 lexus,
=> Stoga, nemoj da omalovažavaš Panzer jer ni ja ne omalovažavam tvoj => C&C. Nismo videli smajlije?
strategije.837 space.ace,
>> Slušaj dečko: taj Panzer General koji ti tako omalovažavaš je izašao pre >> više od godinu ipo dana, a i dan danas ga igram sa uživanjem. I ne samo Potpisujem poruku, PG je stvarno odlična igra... :) Nego, što se tiče ostalih strategija, na mene je nekako najviše ostavila utisak, pored PG-a, i igra "This Means War!". Igra je po subjektivnom mišljenju dvaput bolja od C&C :). Ali, tim sitnim dečačkim svađama "moje je bolje :)" nije mesto ovde. Apropo strategija, da li je neko igrao "Theatre of War"? Igra uopšte nema elemente ovih ostalih strategija, bojno polje je slično šahovskom, borci su figure raznih oblika i veština, i pametnim rasporedima tih figura, znači strateški, cilj je uništiti glavnu figuru protivnika. Sad, ima više setova figura i više vrsta bojnih polja :). Probati, definitivno! Inače, igra je SVGA u 3 dimenzije...
strategije.838 lexus,
=> TakoĐe. Dakle, kad se dotična igra može očekivati u CD-ROM => klubićima ? Budući da je brzina nabavke novih igara kod nas užasno pala, ne tako skoro... Uglavnom, igra izlazi u sredu 20. 11. 1996. ukoliko ponovo ne odlože...
strategije.839 mcule,
:: Btw, secam se opisa "Elite" u Racunarima br. 5 ili 6, ne znam :: tacno. Znas ko je potpisao tekst? Neki D.Ristanovic... :))) Ma sećam ga se, pročitao sam ga jedno 50-tak puta :). Počeo je nešto kako je to igrica zbog koje su ljudi tada i kupovali računar. Jes vala pogodio :). PS. Specijalno za nenada - poruka bez praznih redova! ;)
strategije.840 bilder,
Ima li neko informacije o Starcraft-u ,kad izlazi ili mozda cak neku malu demo verzijicu.. To bi navodno trebao da bude logican nastavak WAR2 (!!!) ali ce se radnja odvijati u svemiru gde ce postojati tri rase etc.
strategije.841 simce,
> Ima li neko informacije o Starcraft-u ,kad izlazi ili mozda cak > neku malu demo verzijicu.. Već je izašao i staje na 3 CD-a. Što baš tri ??? Verovatno po jedan za svaku rasu :) Ako je neko igrao neka pošalje utiske.
strategije.842 nitro,
Moze li neko da mi posalje fajl RO2SPRB.PL8 (samo ako nije mnogo veliki),inace radi se o igri CAESAR 2. Hvala unapred , Nemanja
strategije.843 lexus,
Jedna poruka koja se tiče nastavaka omiljenih nam strategija :) (ne, nije u pitanju panzer ;) C&C: Red Alert, Westwood Studios je ponovo odložio izdavanje nastavka C&C-a, ovog puta za 10 dana, ali se kunu da će do kraja meseca RA sigurno izaći. Problem je u nekim novootkrivenim bagovima pri radu pod Win95 sistemima. Starcraft: Iako simce tvrdi da je dotična igra već izašla, ja tvrdim da izlazi tek polovinom 1997. Jutros sam bio na Blizzardovom siteu i video tu informaciju... Dakle, još ćemo se načekati.
strategije.844 simce,
> Starcraft: Iako simce tvrdi da je dotična igra već izašla, ja > tvrdim da izlazi tek polovinom 1997. Jutros sam bio na > Blizzardovom siteu i video tu informaciju... Jedan moj drugar, koji inače nabavlja igrice kod platoa "EXTREME" je išao da kupi starcraft, ali mu je bilo preskupo. Tako sam saznao da je na 3 CD-a. Istina je da ja nisam proverio ovu informaciju, ali koliko mi se čini lexovi izvori su pouzdaniji :)
strategije.845 lexus,
=> "EXTREME" je išao da kupi starcraft, ali mu je bilo preskupo. Inače, Blizzard je na E3 sajmu prikazao StarCraft kao igru koja ima isti engine kao i WarCraft II, medjutim odmah posle sajma engine je potpuno prepravljen. Pogled će biti izometrijski, dakle, kao kod X-COMa. Možda u Extremeu prodaju alpha verziju? --- Kao član Westwood cluba danas sam dobio mail sa novostima. Najzanimljivija novost je izlaženje C&C Gold verzije. C&C Gold će raditi pod Win95 sistemom, biće u visokoj rezoluciji, zadržaće kompatibilnost sa DOS verzijom. Uz igru će se dobijati i C&C MS Win95 Plus! Pack, sa pozadinama, ikonama i zvučnim efektima za Win95. Dotični paket je moguće skinuti i sa Westwoodovog sitea. Još se ne zna hoće li C&C Gold sadržati Cover Operations, a takodje postoji mogućnost za dodavanje još 10 misija. Tih 10 misija će sigurno biti objavljeno u C&C-u za Sony Playstation.
strategije.846 dragosh,
-citat- Jedan moj drugar, koji inače nabavlja igrice kod platoa -citat- "EXTREME" je išao da kupi starcraft, ali mu je bilo preskupo. -citat- Tako sam saznao da je na 3 CD-a. Slučajno sam učlanjen u taj klubić i kad sam ih pozvao ( direktna veza im ne radi, pa sam morao preko knjižare platoa) rekli su da nisu dobili nikakav Starcraft. Načekaćemo se... ;) poz.
strategije.847 orlic,
Mb> Red Alert, uskoro i kod Vaseg pirata. :) Nazalost, pori nesto pirati zadnje vreme... I prestao sam da trazim vesti po int-u samo da se ne bih nervirao.. :(
strategije.848 lexus,
C&C Red Alert je izašao u svetu! Videćemo kada će izaći kod nas...
strategije.849 kizoni,
Imam problem: CD C&C pri pozivu setup promrmlja malo i napishe "Devide overflow" Imam 486,16Mb,4X,SB,i morao bi da radi. Ako neko zna o cemu se radi neka mi javi. unapred hvala
strategije.850 vuk.,
-------------------------------------------------------------------- 6.4 Divide Overflow upon installation of Command & Conquer. -------------------------------------------------------------------- If you get a Divide Overflow error when running the INSTALL or SETUP programs on the CD-ROM, you have two methods of correcting this problem: 1. You can update your mouse driver. The C&C installation software is not compatible with older mouse drivers. Contact your mouse manufacturer for information on obtaining the new driver for your mouse. 2. Unload the mouse driver when installing C&C. A mouse is not required for installation. When you are finished, load the mouse driver normally and run the game as the instruction manual indicates. Pozdrav, Vuk
strategije.851 fortuna,
imam problem u vezu panzer generala 1)on radi na 386 i mono monitoru meni nece da radi da li je to zbog toga sto ja nemam svga ja imam 4 rama mem da nije do toga ili u megahercima kojih ja imam jedva 40
strategije.852 supers,
>> da li je to zbog toga sto ja nemam svga Samo zbog ovoga, rekao bih.
strategije.853 sdanijel,
Hi Da li neko ima neki cit za C&C ??? P.S. - HITNO !!! Hvala
strategije.854 dragosh,
cit>> Da li neko ima neki cit za C&C ??? Ja mislim da sam istog slao jedno 10x samo u ovu konferenciju... Ali ajde, da te poštedim muka... uz poruku. poz. cheat.zip
strategije.855 mboban,
Igra li neko ovde Jagged Alliance? Ovu UFO-like strategiju konstantno igram već nekoliko dana, i ono što sam za to vreme otkrio je: kako se poziva mapa trenutnog sektora, kako se plaćenik okreće u željenom smeru, kako se izdaje komanda da svi idu na određeno mesto, kako se koriste čuturica i pribor za kamuflažu, itd. Čitajući stare poruke u konferenciji provalio sam kako se 'opravlja zaglavljeno oružje (tenks dselic :). Ali postoje još neke sitnice koje me interesuju... Šta predstavljaju osobine wisdom i dexterity? Da li od dexteritya zavisi sposobnost baratanja nožem? Čemu služi ona zelena tuba Compound 17? Gde i kako se koriste ulje i benzin? Kako se koriste detonatori? Desni klik na detonator kaže da isti treba da se prikači na neki eksplozivan predmet. Koji su ti eksplozivni predmeti i gde ih naći? Dalje, postoji li način da se poveća početni prihod po obrađenom drvetu koji iznosi 500$? Naravno, ne bih se ljutio ako bi mi neko iskusniji u ovoj igri dao neke hintove u vezi strategije napada, izbora plaćenika itd, i istakao na šta da obratim pažnju da bih uspešnije igrao. :)
strategije.856 fortuna,
trazi li PANZER GENERAL svga karticu
strategije.857 nukite,
> trazi li PANZER GENERAL svga karticu Ne trazi, meni je radiJo na VGA.
strategije.858 alec,
> trazi li PANZER GENERAL svga karticu Mislim da ne trazi ali podrazava i svga mod
strategije.859 fortuna,
Fortuna se svima koji su mu pomogli oko Panzer Generala srdacno zahvaljuje
strategije.860 mirkomi,
Da li je neko igrao MicroProse-evu igru Master of Magic. Igra vrlo podseca na Civilzaciju, s tim sto je nesto bolje uradjena (nisam igrao Civ2). Elem, problem je sto nakon duzeg igranja igra se obavezno zaglavi (citaj: puna je bagova). Ako neko ima Update ili nesto slicno za doticnu igru bio bih zahvalan. mirkomi
strategije.861 morkin,
> Da li je neko igrao MicroProse-evu igru Master of > Magic. Igra vrlo podseca Ja sam igrao (i zavr{io :) i imam verziju koja ne baguje. Prethodna verzija koju sam imao mi je ponekad bagovala. Poenta je da ne dozvoli{ protivnicima da se previ{e osna`e. Ako se osna`e i previ{e namno`e, to je optere}enje za memoriju i igra puca. Da li ti igra puca za vreme borbe ili za vreme kompjuterovog poteza? Probaj da isklju~i{ animacije spelova.
strategije.862 lexus,
Command & Conquer: Red Alert je izašao i kod nas :) Dolazi na dva CD-a, sa svaku stranu po jedan. DOS verzija radi sasvim fino na 486DX2/66 sa 8 mega RAM-a. Win95 verzija radi nešto lošije na istoj konfiguraciji, ali radi iznenadjujuće dobro. Jedino je za startovanje igre potrebno oko 3 minuta ;(. Inače, obe verzije se nalaze na ista dva CD-a. Zanimljivo je da ne postoji kompatibilnost izmedju snimljenih pozicija za ova dva OS-a. Win pozicije neće raditi pod DOS-om i obratno... Što se same igre tiče, ko je voleo C&C obožavaće Red Alert. Uživajte! :)
strategije.863 superhik,
=:> problem je sto nakon duzeg igranja igra se obavezno zaglavi =:> (citaj: puna je Axa i meni se dešavalo, četo snimaj poziciju, oslobodi max memorije...
strategije.864 stasas,
Grupa command.conquer je zamenjena grupom westwood. Za pristup obratiti se na MAIL.
strategije.865 stasas,
Otvorena je nova grupa: B L I Z Z A R D -sve o igrama ove softverske kuce! Za pristup obratiti se na MAIL.
strategije.866 sfilip,
El igra neko već pominjani Jagged Aliance? igra je inače strašna... Podseća na borbe iz X-com serijala, doduše mnogo su bolje (realnije). Veoma lepa i zarazna igra. Staje valjda na samo 7 disketa :) Elem, ako je neko igrao, evo nekih hintova: Compound 17 se koristi da ojača pancire i šlemove i to tako što se šleim ili pancir stave u ruku a Compound 17 spusti u onaj kvadratić koj se pojavi ispod predmeta. Na istu foru se može presipati oprema iz više malih medi kitova u jedan veliki (zauzima manje prostora). Stvari se popravljaju tako što se ujutro izabere član ekipe sa relativno velikim Mechanical nivoom, u ruku mu se stavi onaj crveni komplet za opravljanje a u ranac one stvari koje se opravljaju. Onda mu se izabere "repair". Tako se i leče ljudi, samo što je tu potreban veliki Medicine nivo, i medi kit ili onaj drugi komplet. Članovima koji su ranjeni stavi se opcija "Patient" ako ima doktora u ekipi, ili samo Rest ako nema. Detonatori se stavljaju na TNT explozive ili plastične ex. Čemu služe čaše, kante sa benzinom, kanisteri sa uljem, i još puno stvari pojma nemam, pako iko ovde igra dotičnu igru, a vredi je igrati, nek mi da hint.
strategije.867 space.ace,
>> Što se same igre tiče, ko je voleo C&C obožavaće Red Alert. Nadam se da ne važi i obratno, ko je mrzeo C&C mrzeće i Red Alert, jer mi se C&C nimalo nije svideo, ali bih voleo da vidim i taj Red Alert.
strategije.868 dselic,
> Čemu služe čaše, kante sa benzinom, kanisteri sa uljem, i još puno stvari > pojma nemam, pako iko ovde igra dotičnu igru, a vredi je igrati, nek mi > da hint. Tegle, krpe, ulje i bezin služe za pravljenje molotovljevih koktela.
strategije.869 sfilip,
>> da hint. > >Tegle, krpe, ulje i bezin služe za pravljenje molotovljevih koktela. care! ovoga se nikad ne bih setio... :)
strategije.870 lexus,
=>> Tegle, krpe, ulje i bezin služe za pravljenje molotovljevih =>> koktela. => => care! ovoga se nikad ne bih setio... :) Dselic to radi i u stvarnom životu, tako da mu nije bilo teško da provali čemu služe dotične stvari u igrici ;))
strategije.871 vuk.,
... ova poruka je cisto informativne prirode... naime, u svoju zbirku strateskih igara, uvrstio sam i taj "Famozni" RED ALERT... ... instalacija u DOS okruzenju je polozila ispit, a samu igru sam prilicno "Izmrcvario", tako da slobodno mogu reci da radi veoma pouzdano... ... prvo sto sam primetio, je da su se programeri potrudili oko softverskih rutina, a rezultat svega toga su: znatno ubrzana igra... nove jedinice... mnogo interesantnije misije... ... ipak... za sada nisam uspeo da startujem igru pod 95-icom (a nije da se nisam trudio, tj. da se ne trudim), tako da jos uvek ne znam da li podrzava visoku rezoluciju ili i dalje radi u niskoj (pod DOS-om)... jedino sto sam uspeo da vidim pod 95-icom je "INTRO-SNEEK&PEEK", koji je (naravno) identican kao i pod DOS-om, osim sto radi malo sporije (secka frjmove)... ... e a sad... ono sto me najvise dojmilo je upravo gore pomenuta najava... koja je uradjena "lepo, lepse, lepo u piz... :>". Tipovi su uradili takav render, da im stvarno treba "skinuti kapu"... doduse malo je osakacen za komercijalne potrebe... ali... ko zna Zna... ... to bi bilo to... :> ustvari ne sasvim... Ako je neko iznajmio, drpio, kupio... RED ALERT i raspolozen je za jednu tabacinu "via modem" neka mi javi na MAIL... Pozdrav, Vuk
strategije.872 lexus,
=> ... ipak... za sada nisam uspeo da startujem igru pod 95-icom (a => nije da se nisam trudio, tj. da se ne trudim), tako da jos uvek ne => znam da li podrzava visoku rezoluciju ili i dalje radi u niskoj => (pod DOS-om)... jedino sto sam uspeo da vidim pod 95-icom je => "INTRO-SNEEK&PEEK", koji je (naravno) identican kao i pod DOS-om, => osim sto radi malo sporije (secka frjmove)... Izbriši DOS instalaciju i instaliraj igru iz Win-a. Ni ja nisam mogao da igram iz Win-a posle DOS instaliranja. Naravno, prvo prekopiraj sejvove u neki poseban dir da ih ne izgubiš. Inače, igra pod 95-icom radi u visokoj rezoluciji! Mnogo je lepo, a i pregledenije, budući da je vidno polje četiri puta veće nego u niskoj rezoluciji. Jedini problem je u tome što se jedinice teško vide na mapi. Inače, Intro-SneekPeek pod 95-icom radu u tzv. srednjoj rezoluciji. (320x480?) Dotični secka samo kada se startuje iz autorun menija, a kada se startuje iz igre, radi odlično, kao i sve animacije u toku igre. Igra ima jednu jedinu manu - DOS pozicije ne rade pod 95-icom i obratno :((( Mada to i ne mora da bude mana, tera me da igru predjem u obe verzije ;)))
strategije.873 skorpion,
> > Sto se same igre tice, ko je voleo C&C obozavace Red Alert. > > Uzivajte! :) U mojoj familiji obozavamo C&C, zasad samo volimo RA ;) Ipak, neke zamerke postoje. Npr. Mapa-mnogo losija od C&C. Neke misije se moraju igrati po zadatim resenjima ( u C&C toga nije bilo, tj. svaku misiju si igrao na drugi nacin). Preterase ga sa iskvarenim eng. (U pocetku, mozda simpaticno, ali...) Graficka resenja objekata malo sirova, pa neka je i to doba!!! Glumci - cisti promasaj. Ipak C&C naj1, RA, odma' tu. :))) Nesto u vezi tvoje poruke o PlusPak. Licno sam veliki protivnik 95, ali ono sto su u Westwood-u uradili je, prosto fantasticno. Predivno!!! A Tebi samo jedno pitanje! Win95 je OS??? Jos samo jedno da recem, nas sin ima 17 godina ;))))
strategije.874 skorpion,
>>> Sto se same igre tice, ko je voleo C&C obozavace Red Alert. > > Nadam se da ne vazi i obratno, ko je mrzeo C&C mrzece i Red Alert, > jer mi se C&C nimalo nije svideo, ali bih voleo da vidim i taj > Red Alert. NEMOJ!!!
strategije.875 guta,
Izašao je Master of Orion 2. Konačna specifikacija mašine koju zahteva: ---------------------------------------------------------------- IBM PC 100MHz 80486 compatible or faster DOS 5.0 or later (also runs under Windows 95) 8MB RAM (or 16MB RAM if running under Windows 95) Double-speed CD-ROM drive (300 K/sec sustained transfer rate) Super VGA graphics (VESA required) for 640x480x256 colors Hard drive (75MB free) Microsoft-compatible mouse Supported Sound Blaster (or 100% compatible) Recommended IBM PC 90MHz Pentium compatible or faster 16MB RAM Required for 100% multiplayer option Hayes-compatible 9600 modem or faster (2-player) Null-modem serial cable (2-player) IPX network (2 to 8 players) ----------------------------------------------------------------
strategije.876 lexus,
=> Ipak, neke zamerke postoje. Npr. Mapa-mnogo losija od C&C. C&C se dogadja u ovo vreme, a RA 1945-46, logično je da mapa bude lošija. => Neke misije se moraju igrati po zadatim resenjima ( u C&C Po kakvim zadatim rešenjima? => Graficka resenja objekata malo sirova, pa neka je i to doba!!! => Glumci - cisti promasaj. Sa ova dva se slažem, mada ni u C&C glumci nisu bili mnogo bolji. U stvari, nisu ni bili glumci, već ljudi iz Westwooda :) => A Tebi samo jedno pitanje! Win95 je OS??? Pa sad... Nisam ga ja tako nazvao ;)
strategije.877 null,
Evo patch za master of magic. p.s. LePiaf hvala za patch to ti nikada necu zaboraviti :))) moupt.zip
strategije.878 sfilip,
>Dselic to radi i u stvarnom životu, tako da mu nije bilo teško >da provali čemu služe dotične stvari u igrici ;)) e onda mi još daj ideju šta ds radi u stvarnom životu sa predmetima tipa "chunk of steel", kamerom ili tako nekim glupavim zvrčkicama tipa poruke itd :)
strategije.879 nitro,
Sub. Jagged Alliance Moze li neko da mi objasni kako se koristi cutura sa vodom.
strategije.880 sfilip,
>Sub. Jagged Alliance > >Moze li neko da mi objasni kako se koristi cutura sa vodom. jednostavno... klikneš je na glavu čoveku, za vreme borbe inače, služi za dopunjavanje one plave skale, tj odmornosti, recimo ako te neprijatelj gađa stunt granadom ili suzavcem... ali ti još nisi stigo dotle ;) nego, stigoh ja do onog prvog sektora, i bar jedno 5 puta sam ga igrao, prva četri puta blokira, a poslednji put ja ih pobijem jedno 25 komada (!) i upadnem u zadnju sasvim gore levo prostorijicu, kad ono unutra onaj glavni negativac, prikaže mi njegovu sliku i on kao nešto krene da priča, al' tu se nađe neki bag pa umesto pričanja izlete neke kuke i kvrke, i neki smešan zvuk, i posle toga isto to krenu da ponavljaju moji ljudi, dese se neke explozije, raznese se zid kod negativca, on nestane, a meni se u sledećem potezu blokira comp... i tu ja uzmem pa frljnem ceo j.a. u đubre.. ipak me zanima kako izgleda kraj, pa ako je neko prešao el' može da mi kaže šta negativac kaže na kraju, i šta uradi ;), jer ja živaca za bagovite igre nemam :)
strategije.881 skorpion,
>=> Neke misije se moraju igrati po zadatim resenjima ( u C&C > Po kakvim zadatim resenjima? Greska ;) Htedoh reci na isti nacin, istim postupkom.
strategije.882 sfilip,
Evo pre par dana nabavih cd verziju Jagged Aliancea, dosad mi se nije nijednom blokirala, dotatci su samo u zvuku i animacijama, ali su vredni pažnje s' obzirom da u borbi daju stvarno odličnu atmosferu, svi opisi oružija su ozvučeni, svi textovi vojnika, boljerečeno sve što piše je ozvučeno :) zato im je i trebalo jedno 450mb, ali vredelo je snimanja na hard disk, da ne bih plaćao cd klubu ;) Ovako kompletno izgleda kao veoma solidna igra koja ima mane, kao i maltene svaka strategija, ali je vredna igranja :)
strategije.883 lexus,
=> Greska ;) Htedoh reci na isti nacin, istim postupkom. Aha... Pa ne znam, ja sam i C&C prešao tako što sam na svim nivoima isto odigrao... Prvo napravim bazu, lepo joj postavim odbranu, napravim gomilu tenkova i ako postoje laseri, napravim gomilu miniganera. Pošaljem miniganere na lasere, pritom pazim da ih harvester ne izgazi, ugazim laser, uletim tenkovima i rasturim sve što se miče, a i ono što se ne miče... Slično je i u Red Alertu :) Samo što koristim tenkove i helikoptere...
strategije.884 space.ace,
>> p.s. LePiaf hvala za patch to ti nikada necu zaboraviti :))) don't get sentimental, bro...
strategije.885 skorpion,
> Aha... Pa ne znam, ja sam i C&C presao tako sto sam na svim > nivoima isto odigrao... Prvo napravim bazu, lepo joj postavim > odbranu, napravim gomilu tenkova i ako postoje laseri, napravim > gomilu miniganera. Posaljem miniganere na lasere, pritom pazim > da ih harvester ne izgazi, ugazim laser, uletim tenkovima i > rasturim sve sto se mice, a i ono sto se ne mice... > > Slicno je i u Red Alertu :) Samo sto koristim tenkove i helikoptere... E, vidis, kod nas je slast u improvizaciji. :) Volimo da se igramo, a C&C je to i te kako omogucavao. Nekad dobijes rat, nekad izgubis, ali je lepo kad se ne ponavlja. Kazes da si C&C "presao", ali mi ga i danas igramo i prelazimo na razne nacine, a sad su tu jos 2 CD-a, plus mogucnost editovanja, tako da ce se kod nas ONI JOS DUGO IGRATI! :))) Nego jedno pitanje. Kad razvijes veliku i mocnu bazu, da li ti comp uspori pokrete?
strategije.886 lexus,
=> Kazes da si C&C "presao", ali mi ga i danas igramo i prelazimo Prešao - 3 puta do sada :) => Nego jedno pitanje. Kad razvijes veliku i mocnu bazu, da li ti => comp uspori pokrete? Prilično. Poslednji nivo na Red Alertu sam jedva prešao, budući da mi je igra bila strašno usporena sve dok nisam eliminisao polovinu protivničke odbrane, onda je već postalo podnošljivije :)
strategije.887 null,
Ljudi senzacionalno !!!! Pojavio se master of orion 2 u gradu :)))))) Koliko sam video od igre postoji vise planeta u jednom sistemu i editovanje svake planete (kao gradovi u civ-u). NAvode mogucnost igranja u vise ljudskih igraca :))),a ima ugradjenu podrsku i za modem :)))))))))). Dolazi na jednom CD i danas sam ga video kod jednog pirata u bg. Null p.s. REKLAMA !!! CD mozete naci kod M&S soft-a tel 146-744
strategije.888 schef,
Iz SK: B O N U S L E V E L STAR GENERAL Nakon Panzer, Allied i Fantasy, Star General j enajnoviji deo SSI-jeve General serije. Za razliku od prethodnika, Star General ima dva bojna polja, t.j. odvojene su bitke u svemiru od bitaka na planetama koje zauzimate. Tako svakih petnaest krugova na zemlji čini jedan Space krug, što znači da 15 krugova ni vi ni neprijatelj ne možete dobiti pojačanja iz orbite. U borbu za vlast nad galaksijom moguće je voditi ljude i predstavnike šest vanzemaljskih rasa. Star General će biti prva igea u General seriji sa mogućnošću igre za više igrača preko mreže i modema. Za budućnost SSI sprema igre Panzer General 97 i Pacifik general o kojima ime govori sve. Imperialism je SSI-jeva verzija Civilization-a, a Computer Ambush strategija u realnom vremenu.
strategije.889 sfilip,
Imam jedno pitanje u vezi C&C, i Red Alerta: Dal' neko zna kako da avionom (il' helikopterom) napadnem neprijateljsku vazdušnu jedinicu dok leti?
strategije.890 lexus,
=> Imam jedno pitanje u vezi C&C, i Red Alerta: Dal' neko zna kako da => avionom (il' helikopterom) napadnem neprijateljsku vazdušnu => jedinicu dok leti? Nikako :)
strategije.891 supers,
>> Nakon Panzer, Allied i Fantasy, Star General j enajnoviji deo >> SSI-jeve General serije. Za razliku od prethodnika, Star General E, je**li ih svi ovi generali. Od jedne kultne igrice kao što je Panzer General počeli su da izvode traljave derivate. Konačno sam i ja probao Allied General i razočarao se. Ubi bože sporo i glomazno, pa još odbija da radi ako je Windows na više od 256 boja! Sve u svemu, prepakovali su Panzer General u Windows GUI. Treba izdvojiti jedno 50MB prostora na disku za novu turu Panzer General scenarija? Nema šansi! Tu gomiletinu sam obrisao. Steel Panters je, s druge strane, dobra igrica sa sasvim novom koncepcijom. Konačno, dobri tenkovi bivaju uništeni tek kad im priđete s prave strane, a ne kad namolite boga da random generator bude na vašoj strani kao u Panzeru. Zaista dobra igrica, pa još sa enciklopedijom naoružanja, šteta što ni njoj ne mogu da posvetim još vremena i prostora. Moj problem je disk od 420MB koji se do pre dve godine smatrao velikim, ali situacija se iz korena menja... Kad bih bar mogao da vozim igrice i programe sa CD-a... Da li možda postoji neka strategijska kolekcija koja se može startovati sa CD-ROM-a? Ovo što sam pozajmio od prijatelja, CD napunjen CD-RIP-ovima je najgluplja moguća stvar.
strategije.892 darth.vader,
>> Imam jedno pitanje u vezi C&C, i Red Alerta: Dal' neko zna >> kako da avionom (il' helikopterom) napadnem neprijateljsku >> vazdusnu jedinicu dok leti? Vrrrlo tesko, cakstavise ;) Darth.Vader
strategije.893 fortuna,
Da li iko zna kakvi uslovi trebaju da panzer general radio na pc-u??
strategije.895 nitro,
Sub. Jagged Alliance Parce metala sluzi za poboljsavanje oruzja! Takodje moguce je pojacati dejstvo raznih gasnih bombi tako sto pomesate kantu sa benzinom , ulje, neku vrstu gasne bombe i krpu.(ovo nisam isprobao ali trebalo bi da radi) Inace da li ste probali da igrate na harder? Mnogo je zanimljivije. Nemanja
strategije.896 sfilip,
>Parce metala sluzi za poboljsavanje oruzja! je*ote! to sam baš provalio kad sam poslednji put uzeo da je igram, malo sam menjao onaj quick sav, i našao ogromnu poboljšanu berettu! tad sam se zabezeknuo, i pogledao, i našao maltene sve ostalo oružije poboljšano :) btw, ima neka obična "marine shotgun", ali nju nisam nikada video u igri? i ima ona druga shotgun, koju valjda ima Magic kad ga unajmiš. Isto tako našao sam neke stvarčice tipa bolnički prsluci, onda neki veliki metci, opis je nešto tipa "??? bullets", pa onda krvavi brushalter (!), neki otrov-senzor za vazduh, neki odašiljač i bogtepitakoznaštajoš... možda će biti nastavak j.a. ili jednostavno nisu ubacili te stvari u ovaj deo, bez razloga? svejedno, batalio sam igranje dotičnoga kad sam nabavio Red Alert ;)
strategije.897 sfilip,
> => Imam jedno pitanje u vezi C&C, i Red Alerta: Dal' neko zna kako da > => avionom (il' helikopterom) napadnem neprijateljsku vazdušnu > => jedinicu dok leti? > > Nikako :) :( šmrk, nepravda... a comp to može... to im je onda jedan od bagova koje nisu ispravili... najviše me je obradovalo što su ispravili bag kod onih velikih, kakosezvahoše, valjda mamut tenkova, pri napadu na pešadiju, i povećanje upotrebljivosti helikoptera, itd :) inače, scenario za ruse je strašno glup, ako se poredi sa savezničkim...
strategije.898 lexus,
=> vazduh, neki odašiljač i bogtepitakoznaštajoš... možda će biti => nastavak j.a. ili jednostavno nisu ubacili te stvari u ovaj deo, Koliko ja znam, nastavak je već izašao :) Ili su možda u pitanju dodatne misije... Raspitaću se pa ću ti javiti.
strategije.899 lexus,
=> inače, scenario za ruse je strašno glup, ako se poredi sa => savezničkim... Kako to misliš? Film izmedju nivoa je glup i sa jednima i sa drugima, za razliku od filma u C&C-u koji je ok uradjen. A saveznici imaju užasno, ali užasno jadan kroj, dok je crvenima kraj zanimljiviji :)
strategije.900 lexus,
=> A saveznici imaju užasno, ali užasno jadan kroj, dok je crvenima Ovaaaaj... Saveznici nemaju jadan kroj, već jadan kraj, tj. završnu scenu :)
strategije.901 stasas,
SUB: RED ALERT Igra je PERFEKTNA! Jel' ko zna koliko ima misija? (Da li je neko prešao?) Ja sam stigao do 10 misije (ona u zgradi)-sa Alliance. Da li je to zadjna misija, i kako se prelazi? (znam da treba zauzeti računarske centre unutar zgrade) Pozdraf **Griffin Defense Alliance**
strategije.902 lexus,
=> Jel' ko zna koliko ima misija? (Da li je neko prešao?) 14 misija i sa jednima i sa drugima.
strategije.903 spantic,
> Ovaaaaj... Saveznici nemaju jadan kroj, već jadan kraj, tj. završnu > scenu :) Moguće, ali nikako ne uspevam da iskopam kontrolnu dvoranu. Pa gde je?
strategije.904 spantic,
> (znam da treba zauzeti računarske centre unutar zgrade) > Pozdraf **Griffin Defense Alliance** Sve računarske centre? Na koji to fazon? Koliko ih ima BTW?
strategije.905 ivanl,
Sp> Sve računarske centre? Da. Sp> Na koji to fazon? Dovedeš injženjera do computera. Sp> Koliko ih ima BTW? Ne sećam se ;)
strategije.906 lexus,
=> Sve računarske centre? => Na koji to fazon? Koji nivo u zgradi je u pitanju? Onaj kada imaš dve razdvojene grupe ljudi ili onaj kada se dvadesetak tvojih vojnika nalazi izmedju tri zida ;). Kao što si verovatno primetio, pod je pretežno tamno zelen, a verovatno si primetio i prostorije koje imaju beo pod. U prostorijama sa belim podom imaš terminale, dovedeš inženjera do terminala i dobićeš poruku da je terminal deaktiviran ili da je postavljena bomba na terminal... Takodje postoje i terminali koji isključuju protivničke odbrambene mehanizme i slično...
strategije.908 dragoljub,
Pa dobro, jel' igrao neko taj "Masters of Orion 2" ? Hajte ljudi dajte utiske. Šta su poboljšali? Kakva je grafika, zvuk, animacija...? Da li je teži od MO1? Da li je koncepcija ista? Da li zaista mogu više ljudskih igrača i kako? Da li su Psilonci i dalje najpametniji? Da li su uveli Srbe kao posebnu rasu? Da li treba (daleko bilo) Win95? Da li može bez CD-a? Koliko zauzima na disku? Koliko ste prijatelja izgubili od kako ste ga nabavili? Gde ste ga nabavili?...
strategije.910 stasas,
Ajde ljudi ko je prešao 10 ili 11 nivo sa Alliance u Red Alertu neka mi pošalje _dos save_ sa 11 ili 12 nivoa. Unapred HVALA! StaŠa
strategije.911 jevta,
> Ajde ljudi ko je prešao 10 ili 11 nivo sa Alliance > u Red Alertu neka mi pošalje _dos save_ sa > 11 ili 12 nivoa. Nemam sačuvano. Ali reci gde si zapeo. nije teško.
strategije.912 spantic,
> Hajte ljudi dajte utiske. Šta su poboljšali? Kakva je grafika, zvuk, > animacija...? Da li je teži od MO1? Da li je koncepcija ista? Da li zaista > mogu više ljudskih igrača i kako? Da li su Psilonci i dalje najpametniji? > Da li su uveli Srbe kao posebnu rasu? Da li treba (daleko bilo) Win95? Da > li može bez CD-a? Koliko zauzima na disku? Koliko ste prijatelja izgubili > od kako ste ga nabavili? Gde ste ga nabavili?... Nisam zadovoljan. Ja sam bio veliki fan MO 1, ali ovo je previše zakomplikovano bez potrebe. Treba Windows 95. Kupio sam original ;)
strategije.913 spantic,
Ne znam za njega, ali meni nije jasno kako da za 30 minuta sredim sve kontrolne centre. Mislim da ih ima 5, i dobro su branjeni. Bombaši su najveći problem. Ako ne sredim sve centre propadam misiju. Najviše sam zauzeo tri centra, a uopšte mi ne javlja porukom da su deaktivirani. Ima li neka finta da se dokopam tenka. Kao Rus problema nema.
strategije.914 jevta,
> Ne znam za njega, ali meni nije jasno kako da za 30 minuta > sredim sve kontrolne centre. Iz više pokušaja sam više puta uspeo i ako ne veruješ uvek mi je ostajalo od 1-3 sec. do kraja :)) Fora je u tome da prvo dovedeš Tanju ( ne tvoju, već onu iz igrice koja izigrava komandosa) i sa njom pičiš na donja dva centra. Ona početna rulja uglanom statira dok Tanja ne završi posao dole. Posle nju vraćaš gore, a inženjere šalješ dole da uđu u command center. Zatim Tanja kreće sa inžinjerom gore (ako se dobro sećam 4 su centra a tri inženjera). Uz čest save nema šansi da ne uspeš. > Ima li neka finta da se dokopam tenka. Kao Rus problema nema. Uvek sam mislio da si ti rusofil :))) Šta će ti tenk? MOžda može ako ga oštetiš da uđe u crveno pa potrošiš inženjera na njega, ali ne verujem da bi onda sve postigao. Valjda iz iskusta znaš da Tanja sve završava ?! P.S. Što se tiče javljanja da su command centri deaktivirani pojačaj ton na zvučnicima pa ćeš čuti, ili eventualno ako si to uradio inženjera dovuci ispred onih kaobajagi vrata.
strategije.915 fortuna,
Moze li neko da mi objasni u igri COMMAND AND COUNQUER kada dodjem do 6 nivoa kada igram kao dobrica:) gde onog kretena da vodim onog shto govori i v got a present for you.unapred hvala
strategije.916 simce,
> kada igram kao dobrica:) gde onog kretena da vodim onog shto > govori i v got a present for you.unapred hvala Taj se zove komandos :) Prvo treba da pokoljes sve vojnike i razneses sve SAM-ove na tom ostrvu gde pochinjes. Onda ce da dodje helikopter po tebe. Onda ubacis komandosa u helish i nadjes bazu (gornji desni ugao koliko se secam) i treba da pokupis onu kutijicu koja je ogradjena zicom. Onda zbrishesh i presho si..
strategije.917 sfilip,
Pošto mi je izgoreo CD klub, u pokoj mu duši, ostao mi je ovde Steel Panthers 2 i to na duže vreme :) pa sam mu posvetio malko više vremena, i zaključio da to ipak nije tako idijotska igra, iako ima elemente idijotizma ;) Elem, mnoge stvari mi se ne sviđaju, mnoge mi se sviđaju, pa me zanima, kakav je prvi deo igre u odnosu na drugi, i najvažnije, kako izgledaju kampanje(a), i dal' vredi igrati? Isto tako, šta je sa Panzerom 97, ili kako se već zvaše? i ima li neka nova strategijica sa istorijskim osnovama, a da valja? :)
strategije.918 junior,
> i ima li neka nova strategijica sa istorijskim osnovama, a da > valja? :) Negde sam na internetu naišao na najavu Fields of Glory 2. Ne znam kako može još da se poboljša, osim da naprave pametnijeg kompjutera. ;)
strategije.919 dragosh,
cit>> Moze li neko da mi objasni u igri COMMAND AND COUNQUER kada dodjem do 6 cit>> nivoa kada igram kao dobrica:) gde onog kretena da vodim onog shto cit>> govori i v got a present for you.unapred hvala Radje bih ti odgovorio u vicevima,ali nema veze...1. piše se Command & Conquer, a kreten se zove commando ( ili ti komandos);) 2. Ako ne znaš šta je cilj misije(kao što ne znaš),pogledaj briefing u meniju "restart",pa će ti,uz malo poznavanje engleškog, stvar biti jasna;) A ako ti opet ne bude bilo jasno,opiši misiju malo detaljnije pa da je se malo prisetim ;) Ubi me ovaj Red Alert ;)) poz.
strategije.920 alec,
> Posto mi je izgoreo CD klub, u pokoj mu dusi, ostao mi je ovde Ako mislis na SP Soft, znas li kada ce da prorade ?
strategije.921 sfilip,
>> Posto mi je izgoreo CD klub, u pokoj mu dusi, ostao mi je ovde > >Ako mislis na SP Soft, znas li kada ce da prorade ? da, na njih mislim :) Pojma nemam kad' će da prorade, ali kolko' sam video situacija je bila veoma gadna :) Kad sam ušao u zgradu, iz prizemlja se osećala paljevina, a kad sam se popeo, oduševio me je izgled susedne kancelarije, koja je bila POTPUNO spaljena, uključujući i zidove koji su se raspadali... Kancelarija SP softa je samo "malo" nagorela, pogotovu na levoj strani, kompjuteri su bili odnešeni (razumljivo), a tip s' kojim dele kancelariju mi je rekao da će proraditi kroz 10tak dana, što će reći, uskoro...
strategije.923 guta,
#> Pa dobro, jel' igrao neko taj "Masters of Orion 2" ? Naravno :) #> Hajte ljudi dajte utiske. Šta su poboljšali? Kakva je grafika, #> zvuk, animacija...? Da li je teži od MO1? Da li je koncepcija #> ista? Da li zaista mogu više ljudskih igrača i kako? Da li su #> Psilonci i dalje najpametniji? Da li su uveli Srbe kao posebnu #> rasu? Da li treba (daleko bilo) Win95? Da li može bez CD-a? #> Koliko zauzima na disku? Koliko ste prijatelja izgubili od #> kako ste ga nabavili? Gde ste ga nabavili?... Dakle, moji utisci, po tačkama :) - Koncepcija je (nešto) promenjena: - više liči na Master of Magic (i samim tim na civ) nego na MOO1 - iska W95 - Tehnički detalji: - radi u 640x480 (mnoooogo bolje & lepše od MOO1 :) - muzika & efekti su bolji za klasu (što i nije bilo naročito teško u odnosu na MOO1 ;) - radi i sa CD-a, i sa diska, jede 70Mb za instalaciju na disk, i još oko 350Mb ako disk iskopirate na CD pa igrate odatle - OBAVEZNO iskopirajte sadržaj CD-a na disk, instalirajte i igrajte odatle (instalacija može da ide i na istu particiju), osim ako nemate 16x CD drajv. Otkada sam ga prekopirao, letiii :) - mnogo je brži od MOO1, Huge galaksija i 8 protivnika (vi+7), čak i u odmakloj fazi igre potez se odigrava praktično trenutno - moguća je igra sa više ljudskih protivnika (do 7) preko lokalne mreže, modema i direktno, putem kabla (kada, jel'da, mogu da igraju samo dvojica :) - Ostalo: - ovo je, jednostavno, ono što su MOO1 i MOM (da ne bih bio odstreljen zbog blasfemije, neću pomenuti i Civ ;) oduvek trebali da budu. Prosto je neverovatno koliko je sitnica koje olakšavaju igranje ubačeno, i koliki je stepen automatizacije koji možete da postignete. Pritiskanja na taster miša ima oko red veličine manje nego u prvom delu, a s obzirom na povećanu složenost, to izađe na dva reda veličine :) Planete Planete iz MOO1 su sada solarni sistemi, koji sadrže raznorazne planete, sa sve orbitama, asteroidnim prstenima (koji se mogu konvertovati u planete, kada dostignete tu tehnologiju) i gasnim džinovima. Što je posebno zanimljivo, više rasa može zauzeti planete u jednom sistemu, pri čemu se ime sistema na mapi prikazuje višebojno, u zavisnosti od boja zastava dotičnih rasa. Ne postoji više posebna tehnologija za zauzimanje planeta (Tundra colony base, Toxic colony base, itd.). Planete imaju i dodatne bonuse, kao na primer jačinu gravitacionog polja koja utiče na proizvodnju. Teraformiranje je nešto izmenjeno, u smislu da kada ga izmislite, možete da ga primenjujete na istu planetu više puta, pri čemu ona menja svoj tip postepeno (Tundra u Barren, Barren u Minimal, Minimal u Desert, itd.) Kolonije Izgradnja kolonija izgleda kao u Civ, ili Master of Magic. Znači, grade se razne zgrade, ustanove, itd. Moguće je posedovati i Outpost stanice na pojedinim planetama, koje možete da koristite kao "rezervaciju" planete pre nego što pošaljete pravi Colony Ship ili Colony Base, ili kao tačku kontakta i razmene sa drugim rasama. Bitna novost je izgradnja Freighter flote, koja se ne vidi kao takva, tj. ne prikazuje se na uobičajeni način u orbiti planete, već služi za prevoz ljudi i hrane između vaših kolonija. Ovaj prevoz se odvija potpuno automatski, tj. dovoljno je da izgradite dovoljan broj ovakvih brodova. Ono što me je oduševilo je Build lista: pored opcije Auto build, koja predaje računaru brigu o koloniji, postoji i ova lista, u koju lepo naređate ono što treba da se izgradi u koloniji, i onda n poteza možete da zaboravite na tu koloniju. Igra vas samo obavesti da je neka građevina tamo izgrađena, i šta je sledeće u listi nastavljeno da se gradi, i to je to :) Brodovi U kolonijama se grade i brodovi, pri čemu je i to znatno olakšano, u smislu juzer interfejsa - u brod se automatski stavlja najbolji motor, oklop, štit i ostale uobičajene stvari - vama ostaje samo da dodate oružje po izboru, pri čemu je to olakšano "dugmićima za izdvajanje". Ko je igrao MOO1, znaće o čemu pričam: kada solidno uznapredujete sa tehnologijom, lista oružja je velika, i stalno se treba šetati gore dole po njoj - ovde nije tako. Trebaju li vam bombe, izdvojite samo njih i izaberete jednu, potom izdvojite samo beam oružje, itd. Novi momenat su Command points - morate imati dovoljan broj ovih poena da bi ste uopšte mogli da upravljate brodovima. Poeni se dobijaju od zgrada/tehnologija/heroja koje gradite/zapošljavate, pa je flota obično proporcionalna jačini vaše privrede - nije dovoljno samo imati Rich planetu, hraniti je parama i napraviti definit-zgaz flotu, pa popaliti ostale, za kreiranju dobre flote ovde se mora više planirati. Ostale novosti su: - svako oružje ima i par nivoa modifikacije: heavy mount, autofire, i posebno zanimljiv, luk gađanja: napred usko, napred široko, nazad, itd., sve u svemu jako slično montiranju oružja na vaš Cobra MkIII u Eliti. Nemojte misliti da ovo služi samo za zabavu i šminku - u borbi brodovi zaista rotiraju oko svoje ose, pa uopšte nije svejedno koliki luk pokriva vaše oružje - ako vam neko priđe sa leđa, a imate samo prednji laser, morate se okrenuti da bi ste ga gađali, za koje vreme već možete da ispustite plemenitu dušu ;) Borba Ko je ozbiljno igrao MOO1, poznaje značaj Auto tastera u borbi - vrlo je zamorno stalno pomerati brodove u svakoj bici, kojih u jednom potezu obično ima više. U MOO2, Auto taster je, naravno, ostao. Međutim, postoji i nova stvar - borbu možete potpuno isključiti, i posmatrati samo proračunati ishod bitke. Ipak, predlažem vam da učestvujete u ponekoj bici, pogotovu zbog još jedne novine - brodovi sada nose i marince, pa je moguće iskrcati se na protivnički brod i zarobiti ga. Vrlo zabavna stvar :) Ostale novosti u borbi su: - u borbi učestvuju i baze i ratne baze oko planete - polje za borbu je mnogo veće od ekrana - na planetu se, sem raketa, mogu postaviti i razni laseri - postoji tehnologija koja sprečava protivnike da pobegnu sa bojnog polja: jako dobro ako ste jači i to imate, a jako loše ako ste slabiji ;) U MOO1 je bilo vrlo zamorno gledati x protivničkih flota kako samo dolaze do vaše planete i odmah beže Zauzimanje planeta Ovo sam izdvojio u posebnu stavku, jer donosi mnoge novosti: - u borbi na zemlji sada učestvuju i tenkovi i borbeni roboti (Battleoids) - kada (ako ;) osvojite nečiju koloniju, možete narediti genocid (!) pripadnika porobljene rase, pa postepeno dovoditi pripadnike svoje rase na planetu - ako ih ne pobijete, oni će se vremenom asimilovati (obratite pažnju na razliku u sličicama između porobljenih i "lojalnih" pripadnika druge rase :) - "lojalni" građani ;) će zadržati osobine svoje rase, pa ih možete kombinovati na različitim planetama, u zavisnosti od bonusa koji ta planeta ima (na primer, korisno je držati Klackone i Meklare na rich planetama, Psilone na planetama sa Ancient Artefact bonusom) - tu su i Natives - primitivni humanoidi koji obitavaju na nekim planetama pre kolonizacije, a koji će nastaviti da rade za vas, ali isključivo u poljoprivredi Diplomatija Ova stavka je poprilično proširena i poboljšana, jer je sada mnogo lakše izraziti svoja osećanja prema ostalim rasama ;), što je u MOO1 bilo ograničeno na mito i pretnje - uveden je reket: možete zahtevati da vam neko plaća 5 ili 10% godišnje proizvodnje - možete zahtevati da se neko preda, ili se možete i sami predati ;) - možete direktno objaviti rat - možete tražiti da prestane sa špijunažom - možete zahtevati da stupi u rat sa nekim, ili (novo) sklopi mir sa nekim drugim - možete da slopite trgovački ugovor (izbačena je vrednost, sada se direktno određuje prema stepenu snage privrede oba ugovarača) - možete da sklopite istraživački ugovor - iz njega profitirate sa research poenima - možete da zahtevate da vam neko preda (to i drugi zahtevaju od vas, naravno ;) ceo solarni sistem - komentari su novi, i prilično zabavni - kada, recimo, od nekog zahtevate reket, i on prihvati, kaže nešto u stilu: "Mislim da je pametno prihvatiti vaš prijateljski predlog" :)) - i ono najbitnije - možete nekog ignorisati! Znači, nema više dosadnih malih rasa koje stalno nešto zahtevaju :) Špijunaža Ovoj stavci je posvećeno i podosta tehnologije, koja poboljšava vaše umeće u ovom zanatu ;) Ipak, najveća je promena što su špijuni sada jedinice koje se "grade" (da ne kažem prave ;) u kolonijama, i raspoređuju na radne zadatke :) širom galaksije. Takođe, mogu se baviti i kontrašpijunažom, kada zapravo love tuđe špijune. Heroji Ovo je nešto sasvim novo, što je direktno preuzeto iz Master of Magic, sa nekim dodacima: Heroji donose poboljšanja u popriličnom broju kategorija, na primer poboljšavaju privredu, proizvodnju hrane, donose određenu količinu novca po potezu, poboljšavaju borbenu spremnost, itd. i obično imaju kombinaciju od nekoliko bonusa koje donose. Postoje dve vrste heroja: upravnici sistema i ratni oficiri. Prvu vrstu dodeljujete pojedinom sistemu (u jednom trenutku sistemom sa svim kolonijama koje su u njemu, a koje su vaše, može upravljati samo jedan od njih), a drugu vrstu dodajete pojedinim flotama. Neki od njih donose poboljšanja koja se primenjuju samo na sistem čiji su upravnici, dok drugi donose i opšta poboljšanja, koja važe za celu vašu imperiju. Heroji tokom vremena napreduju, pa se i njihovi bonusi povećavaju. Ratni oficiri (heroji) mogu i da poginu u bitkama, ako je cela njihova flota zbrisana, a nemate tehnologiju koja donosi kapsule za spasavanje. To bi, otprilike, bilo sve. Ako imate neko pitanje, slobodno udrite :), i naravno zaključak: Ovo ne smete da propustite! :)
strategije.924 guta,
#> disk, i još oko 350Mb ako disk iskopirate na CD pa igrate #> odatle Lapsus mozgus :) Naravno, mislio sam da kažem: ako CD iskopirate na disk :) Sad videh da sam zaboravio par stvari u prethodnoj poruci: - postoji nova prirodna nepogoda ;), po kojoj je i cela igra dobila naziv - Antarani. Oni napadaju sa vremena na vreme, sve jačim i jačim snagama, i to sve rase, redom. - obratite pažnju na tanke crtice koje spajaju neke sisteme - u pitanju je novitet, "wormholes", koji omogućava da vaša flota putuje svega jedan potez između tih planeta. Nešto kao prirodni stargate iz prvog dela - takođe, uočite i razliku između Colony Base i Colony Ship brodova - prvi služe za kolonizaciju u okviru sistema, tj. kada ga izgradite u tom sistemu, možete da ga pošaljete samo na planetu u istom sistemu, ovaj brod nema zvezdani pogon. Sa druge strane, mnogo je jeftiniji za izgradnju, pa nema potrebe da se trošite na pravi Colony Ship, njega koristite samo za naseljavanje drugih sistema - postoji novost zvana blokada - pošto je sada moguće da flota stoji u orbiti tuđeg sistema, a da ga ne napada, takva flota blokira trgovinu i Freighter (transportnu) flotu tog sistema, pa je sistem bukvalno odsečen - ne dolazi/odlazi hrana, i ne "proizvodi" novac od trgovine - novost je i društveno uređenje vaše imperije - postoji feudalizam, diktatura (zameram im na nedoslednosti - trebali su da ugrade i prepoznavanje, tj. ako nazovete sistem Srbija, automatski se razvija slobodiktatura ;) :(, i sl. Uređenje utiče na bonuse. - postoji nešto što su ukrali od RTS-a, pisma podrške ;) - imperatori drugih rasa će vam se, sa vremena na vreme, zahvaljivati na podršci, na tome što ih ne dirate, na tome što poštujete ugovore, itd. - postoji par novih klasa brodova, od kojih jedna poznata iz "Zvezdanih ratova", i posebno zabavna: Death Star, veličine omanje planete :) Zaboravio sam da opišem i posebnu stavku: Tehnologija Ovde ima poprilično novih stvari, a i organizacija je drugačija: - postoji oblast "Sociologija" - tiče se društvenih uređenja, komunikacije sa ostalim rasama, itd. Ostale grane su poprilično ispremeštane u nove oblasti (hemija, metalurgija, fizika, itd.) - neka dostignuća predstavljaju nove zgrade, neka predstavljaju opšta unapređenja (Pollution control, Terraforming, itd.), neka su specijalizovana (motori, gorivo, oružja, štitovi), neka se koriste u špijunaži i diplomatiji, i tome slično. - tehnologija se razvija u paketima od po (obično) tri dostignuća iz jedne oblasti, i može se razvijati samo jedan paket u jednom trenutku - konačno je precizno napisano za koliko poteza će razvoj biti gotov - ne morate više da računate na osećaj :) Naravno, igra daje proračun prema trenutnom prilivu research poena, koji može da se promeni, zavisno od razvoja situacije, ali barem postoji koliko-toliko precizna odrednica
strategije.925 space.ace,
Da li ima kod pirata strategija "Battleground Gettysburg" ili "Battleground Ardennes"? Imam demo verzije obe igre, i oduševile su me, posebno ova prva. Jasno vam je kojim se bitkama u istoriji bave :). Koriste isti battle engine, prikaz je 3D izometrijski, sa šestougaonicima kao osnovnim poljima. Postoje i brda i doline, reke, gradići, sve... Borba je neverovatno realistična. Naravno, nije real-time, već se igra po potezima, ali su potezi smišljeno raspoređeni. Prvo ide faza pomeranja jedinica, pa faza odbrambene paljbe protivnika, pa onda ofanzivna paljba, posle čega ide assault faza, kada se napadaju susedna polja sa protivničkim jedinicama. Druga igra se razlikuje u tome što postoji i "Prep Fire Phaze", u kojoj se puca iz artiljerija, i "Mechanized Phaze" u kojoj se pomeraju mehanizovana vozila (tenkovi, trasporteri, itd). U BGG Demo-u čak imaju i animacije borbi :)).. Igre su odlične, preporučujem...
strategije.926 m.toljan,
Da li neko može da mi baci na mail cheat ili šifre za Master of Orion?
strategije.927 spantic,
Red Alert: saveznik zadnja misija. U čemu je poenta? Sa Tanjom lako zbrišem celu bazu ružičastih, ali šta dalje. Nadao sam se da sa ona dva špijuna možda mogu da zauzmem centar za izgradnju, ali na žalost krivo. Iste lako ubija laser kada se približe istome, za razliku od prethodnog toka igre kada su prolazili neopaženo. Čemu služe osim što smetaju Tanji?
strategije.928 junior,
> Igre su odlične, preporučujem... Koliko zauzimaju i šta traže?
strategije.929 lexus,
=> U čemu je poenta? Sa Tanjom lako zbrišem celu bazu ružičastih, ali => šta dalje. Napravi svoju bazu i zbriši crvene :) => Nadao sam se da sa ona dva špijuna možda mogu da zauzmem centar => za izgradnju, ali na žalost krivo. To nisu špijuni, već lopovi i služe da ih pošalješ u silose, kako bi maznuli rudu iz njih i prebacili je na tvoj bankovni račun :) BTW, tu misiju sam prešao sa više od 900 ubijenih protivnika ;>
strategije.930 space.ace,
>> Koliko zauzimaju i šta traže? Ako misliš na demo-e ;) 30Mb. Cele igre, po jedan CD. Traže: Windows, bilo kakav. Preporuka 3.11 ;).
strategije.931 spantic,
> Napravi svoju bazu i zbriši crvene :) Sa čime da napravim svoju bazu?
strategije.932 lexus,
=> Sa čime da napravim svoju bazu? Ideš gore od ružičaste baze, iskoristiš lopove za zauzimanje silosa, ideš još malo gore i pojaviće se par vozila, medju kojima i MCV...
strategije.933 sfilip,
>=> Sa čime da napravim svoju bazu? > >Ideš gore od ružičaste baze, iskoristiš lopove za zauzimanje silosa, >ideš još malo gore i pojaviće se par vozila, medju kojima i MCV... ili evo ja da ti malko bolje objasnim: uzmeš tanju, i s njom pobiješ sve zlikovce, odvedeš je zajedno sa lopovima gore ispred baze, tj, uđeš u bazu prolazom koj se nalazi levo dole, tanjom uništiš elektrane, i uništiš helikopter koj doleti tako što pucaš u one sa bacačima plamena (meni je uspelo), posle se lepo namestiš, jer ti Tesla Coils ne mogu ništa, i uništiš ono kamijonče koje ti ostavlja još love. Kad ga uništiš, onda rasturiš ostatak baze osim silosa i osim flame tower-a i onda mazneš lovu sa lopovima, sagradiš bazu... ja sam prešao to tako što sam osvojio sva tri prelaza i napravio tamo odbrambena mesta, a u isto vreme rasturio onaj raketni silos helikopterima... posle sam ih mrcvario helikopterima tako što sam uništavao svaki ore truck koj pošalju, i onda ga lako ugazio :) nego, mnogo priče nizašta ;) zna li neko gde mogu da nabavim Master of orion 2?
strategije.934 nenad,
Nova datoteka: dos\fun\*.* ------------------ moo2v12.zip 1602k ű Master of Orion II: update sa verzije 1.1 na 1.2 Sad još samo da nabavimo originalnu igru... :))
strategije.935 nenad,
Nova datoteka: windows\fun\*.* ------------------ civ242.zip 730k ű Civilization 2: upgrade na verziju 2.42
strategije.936 sfilip,
Eh, evo igram master of orion 2 već duže vreme, pa da napišem i ja nešto... Tehnologije su grupisane u 8 različitih oblasti, a svaka od oblasti je podeljena na stepen naprednosti, a u svakom stepenu postoje od 1-4 nauke koje mogu da se istraže. E, sad, tu se nalazi jedan zez, problem je što uglavnom ako se istraži jedna od nauka odatle, stepen naprednosti se odmah podiže na jedan iznad, i sve ostale nauke iz tog stepena ne mogu da se istraže, već samo da se dobiju od ostalih rasa. E sad, to jeste malko glupo, jer je uvek moguće ispustiti neku važniju tehnologijicu, ali i nije loše, jer povećava zavisnost između rasa, i zanimljivost igre. Danas sam otkrio jednu genijalnu stvar, a to je osobina rase "Creativity" il' nešto tako, nepamtim, koja rasi daje sposobnost da u isto vreme istraži SVE nauke iz nekog stepena naprednosti, tako da može kompletno da istraži svih 8 oblasti. pa da pitam, el' postoji neki drugi način osim toga da se istraže neke stare nauke?
strategije.937 mango,
Za sta sluzi magija exorcism u warcraft 2 i kako se koristi? Nikako da je aktiviram (kliknem na paladina, kliknem na doticnu magiju i pokusam da je aktiviram na svim mogucim jedinicama i objektima, ali mi nesto ne uspeva:(
strategije.938 sfilip,
>Za sta sluzi magija exorcism u warcraft 2 i kako se koristi? za ubijanje neprijateljskih magova (oni crni sa plaštovima, valjda na konjima, davno sam to igrao, ne sećam se)
strategije.939 lexus,
=> magiju i pokusam da je aktiviram na svim mogucim jedinicama i => objektima, ali mi nesto ne uspeva:( Pa izgleda da nisi baš pokušao na svim jedinicama ;) Exorcism deluje na Dark Knight-ove.
strategije.940 mango,
>=> magiju i pokusam da je aktiviram na svim mogucim jedinicama i >=> objektima, ali mi nesto ne uspeva:( > > Pa izgleda da nisi bas pokusao na svim jedinicama ;) > Exorcism deluje na Dark Knight-ove. En, bas sam budala:) Inace je vrlo glupo baciti 2000 zlatnika na tu magiju. Lakse je pretvoriti Dark Knight-a u rogonju magom:) LM, zavrsio sam igru sa ljudima i moram da priznam da mi se prvi deo vise svideo, em je lepsa atmosfera, em je teza igra. I jos nesto: animacije u war2 nisu nesto. Narocito me je razocarala ona zavrsna:(
strategije.941 dragoljub,
TOP STRATEGY GAMES NAME COMPANY SCORE 1. WarCraft II Expansion Disk Bizzard 9,10 2. WarCraft II Bizzard 9,00 3. Civilization II MicroProse 8,86 4. C&C: Covert Operations Virgin/Westwood 8,56 5. Command & Conquer Virgin/Westwood 8,50 6. Heroes Of Might & Magic New World Computing 8,08 7. Master Of Magic MicroProse 8,03 8. Jagged Alliance Sir-Tech 7,89 9. WarCraft Bizzard 7,73 10. Missionforce Cyberstorm Sierra 7,70 Izvor: Computer Gaming World, NO. 149, december 1996.
strategije.942 dragoljub,
TOP WARGAMES GAMES NAME COMPANY SCORE 1. Steel Panthers SSI 8,55 2. Panzer General SSI 8,35 3. Battleground: Shiloh TalonSoft 8,12 4. Battleground: Waterloo TalonSoft 7,87 5. Battleground: Gettysburg TalonSoft 7,52 6. Perfect General II QQP 7,11 7. Flight Commander II Avalon Hill 7,07 8. Close Combat MicroSoft 6,89 9. Allied General SSI 6,83 10. Age Of Rifles SSI 6,82 Izvor: Computer Gaming World, NO. 149, december 1996.
strategije.943 simce,
> 1. WarCraft II Expansion Disk Bizzard > 2. WarCraft II Bizzard > Bizzard?!?! :))
strategije.944 dragoljub,
> Bizzard?!?! :)) Heh... Šta sve može da uradi kombinacija COPY/PASTE. Napravio sam grešku na jednom mestu i onda je provukao kroz ceeeeo tekst. Naravno reč je o firmi Blizzard Entertainment. A vi se, kao, zbunili? ;)
strategije.945 mango,
> 1. WarCraft II Expansion Disk Bizzard 9,10 > 2. WarCraft II Bizzard 9,00 > 9. WarCraft Bizzard 7,73 Zar nije Blizzard? Ali bilo kako bilo warcraft je zasluzio sva 3 mesta s tim sto bi prvi deo zasluzio prvo mesto.
strategije.946 ivanl,
Ma> En, bas sam budala:) Inace je vrlo glupo baciti 2000 zlatnika na Ma> tu magiju. Lakse je pretvoriti Dark Knight-a u rogonju magom:) Ma> LM, zavrsio sam igru sa ljudima i moram da priznam da mi se prvi Ma> deo vise svideo, em je lepsa atmosfera, em je teza igra. I jos Ma> nesto: animacije u war2 nisu nesto. Narocito me je razocarala ona Ma> zavrsna:( Sad na meni stavi Warcraft II:Beyond the Dark Portal pa se nećeš žaliti na lake misije ;)
strategije.947 bilder,
­> Sad na meni stavi Warcraft II:Beyond the Dark Portal pa se ­>neces ­> zaliti na lake misije ;) Hehe..nece se zaliti.Naime misije su toliko nebulozne da samo pravi manijak moze da se upusti u igranje istih sa unapred nemogucim ciljem.Ajde ako je neko presao sve , naravno bez cheatova , iz DARK PORTAL-a nek nam se javi pa da ga kandidujemo za Nobelovu nagradu (:O
strategije.949 jones,
Evo javljam se za Nobelovu nagradu. Presao sam oba dela,naravno,bez varanja. Hteo sam ovom prilikom da vam posaljem jedan nivo koj sam sam napravio,ali nije uspelo zbog problema sa vezom,pa cu to svakako uraditi prvom prilikom...
strategije.950 sdanijel,
Cao Krenuo sam da igram C&C ali ne ide pa mi trba pomoc . Ako neko ima neku sifru za neranjivost neka kaze ili neki trainer. U SK je izasla sifra ZESIR ali meni neradi kad je ukljucim unise mi se sve jedinice i gradjevine i naravno igram ispocetka. Pa ako neko ima neka kaze sifru (ako postoji). P.S. - Ako postoji grupa cija je glavna tema ova igra neka mi neko kaze zato sto bi zeleo da pratim tu grupu. Unapred Hvala
strategije.951 lexus,
=> Hehe..nece se zaliti.Naime misije su toliko nebulozne da samo pravi => manijak moze da se upusti u igranje istih sa unapred nemogucim => ciljem.Ajde Zašto? Svaka misija ima pravi način za prelazak, samo ga treba provaliti. Taktika je važna, a ne brzo kliktanje mišem ;)
strategije.952 ivanl,
Bi> Hehe..nece se zaliti.Naime misije su toliko nebulozne da samo pravi Bi> manijak moze da se upusti u igranje istih sa unapred nemogucim Bi> ciljem.Ajde ako je neko Ja nisam uspeo a izgubio sam i strpljenje. Bi> presao sve , naravno bez cheatova , iz DARK PORTAL-a nek nam se javi Bi> pa da ga Bi> kandidujemo za Nobelovu nagradu (:O Baš me interesuje da li je neko uspeo.
strategije.953 ivanl,
Sd> Krenuo sam da igram C&C ali ne ide pa mi trba pomoc . Sd> Ako neko ima neku sifru za neranjivost neka kaze ili neki trainer. Sd> U SK je izasla sifra ZESIR ali meni neradi kad je ukljucim Sd> unise mi se sve jedinice i gradjevine i naravno igram ispocetka. Sd> Pa ako neko ima neka kaze sifru (ako postoji). Nisi uključio šifru za varanje nego se sa R predaješ pa ti zato explodiraju svi objekti i ljudi ;)) Sd> P.S. - Ako postoji grupa cija je glavna tema ova igra neka mi neko Sd> kaze zato sto bi zeleo da pratim tu grupu. Postoji grupa westwood, ona je c&c i RA.
strategije.954 mango,
> Hehe..nece se zaliti.Naime misije su toliko nebulozne da samo pravi manijak > moze da se upusti u igranje istih sa unapred nemogucim ciljem.Ajde > ako je neko E, bre, bilderu, namesti marginu u editoru;) Na koliko diskova je Beyond...?
strategije.955 lexus,
=> E, bre, bilderu, namesti marginu u editoru;) Na koliko diskova je => Beyond...? Na jednom disku. BTW, Yu verzija (CD-RIP ;) je na 14 disketa, sadrži i običan WC2 i BTDP. Što je najbolje, običan WC2 više ne puca na kraju svakog čina...
strategije.956 junior,
Uh, ima li neki dobar basket menadžer? Dosadio mi više fudbal .. ;)
strategije.957 dragosh,
cit>> 1. WarCraft II Expansion Disk Blizzard 9,10 cit>> 2. WarCraft II Blizzard 9,00 cit>> Izvor: Computer Gaming World, NO. 149, december 1996. Naravno kad tada još nije izašao C&C:Red Alert ;))
strategije.958 dizel,
** Uh, ima li neki dobar basket menadžer? Dosadio mi više fudbal ** .. ;) A koji fudbal menadžer igraš? :) Inače, mislim da nema dobrih basket menadžera... :)
strategije.959 drejk,
cujem da es pominju basket manageri... slusajte ovako, ima igra NOTHING BUT NET... to je menadzer NBA lige... e sad... ja je imam dolazi na jednoj disketi ali.... kad pokusam da startujem odma me izbaci u dos... mislim nista se ne desi, ko da nista nisam startovo vec pritisnuo samo enter... sad ako neko zna u cemu je problem... inace sam cuo da je to dobar basket manager, postoje svi pravi igraci... ne znam bas za jordana ali svet se oko njega ne okrece ;)) ostali su tu pozdrav drejk
strategije.960 lexus,
=> Uh, ima li neki dobar basket menadžer? Dosadio mi više fudbal => .. ;) Tražio sam, tražim, tražiću... Ali nigde ga nema... Možda da pišemo peticiju EA Sportsu i Microproseu da zajedničkim snagama naprave NBA Manager? ;)
strategije.961 vdunic,
>** Uh, ima li neki dobar basket menadžer? Dosadio mi više fudbal >** .. ;) > > A koji fudbal menadžer igraš? :) > Inače, mislim da nema dobrih basket menadžera... :) > Imam na jednom CD-eu strava basket menadžer. Zove se PC BASKET i ima španske klubove. Igra radi u DOS-u i u rezoluciji 640x480. Pa ako te interesuje javi.
strategije.962 vdunic,
> cujem da es pominju basket manageri... slusajte ovako, ima igra > NOTHING BUT NET... to je menadzer NBA lige... e sad... ja je Ajmi baci to na mail, ako možeš.
strategije.963 junior,
> A koji fudbal menadžer igraš? :) Igrao sam Championship Manager 2, ali pošto mi je gutao prilično mesta na mom jadnom malom disku, vratio sam dobri stari 'The Manager'. :)
strategije.964 mango,
> Imam na jednom CD-eu strava basket menadzer. > Zove se PC BASKET i ima spanske klubove. Igra > radi u DOS-u i u rezoluciji 640x480. Pa ako te > interesuje javi. Da li je ceo CD popunjen? Moze li da radi sa harda? Koliko je igra nova?
strategije.965 vdunic,
> Da li je ceo CD popunjen? Moze li da radi sa harda? > Koliko je igra nova? Ma ne ima oko 1,3 MB.
strategije.966 milko,
Evo mog dodatnog nivoa za WARCRAFT 2.
strategije.967 mirkomi,
Jagged Alliance: Potrebna pomoc. Kako se koristi Tools Kit (a bogami i za sta sluzi). Mislio sam da je za popravku raznih stvari, od strane dobrog mehanicara, ali nesto ne ide. HELP.
strategije.968 nitro,
Zna li neko neku lepu igru koja radi na 386 DX sa 4 RAM-a, i podrzava igranje preko serijskog kabla.
strategije.969 dselic,
> Potrebna pomoc. Kako se koristi Tools Kit (a bogami i za sta sluzi). > Mislio sam da je za popravku raznih stvari, od strane dobrog mehanicara, > ali nesto ne ide. HELP. Pre početka misije odrediš jednog čoveka sa visokim MECHANICAL da radi REPAIR. Njemu daš jedan prsluk i u ruku staviš tool kit. Potom staviš predmete koje želiš da ti popravi u džepove prsluka.
strategije.970 radosav,
Ortak ima problema sa igrom M.A.X. Igra radi kod drugog drugara ali kod njega ne. Igra se normalno instalira i pokrene. Nakon introa kad se pojavi meni za izbor nacina igranja igra jednostavno puludi i krene sama da igra sa sobom. Nemoguce je prekinuti ili izaci iz nje jer sta god da uradis sa misem on prihvati i izadje u meni ali nakon toga prica pocinje iz pocetka tako da moras da resetujes masinu. Inace iz pouzdanih izvora zna da igra ne radi kod jos dvojce ljudi ali i da radi kod jos nekih bez obzira na procesor, plocu, misa, ili nekih drugih hardverskih problema. Ako je neko imao isti problem a uspeo da ga resi naka mi javi. Pozdrav od mog ortaka i mene.
strategije.971 null,
Otvorena je grupa MOO2 koja ima nameru da se bavi tematikom cuvene igre Master Of orion 2, Svako ko zeli da udje u grupu neka mi ostavi mail. NULL
strategije.972 bolero,
hello Postoji li naka fora za varanje preko modema za C&C nesto kao sifre pozdrav
strategije.973 han.solo,
trebaju mi chitovi za war craft2 molio bih bilo kog ako ima da mi da unapred hvala
strategije.974 dizel,
** Zove se PC BASKET i ima španske klubove. Igra ** radi u DOS-u i u rezoluciji 640x480. Pa ako te ** interesuje javi. E majstore, ajde šalji taj manager... :)
strategije.975 dizel,
** prilicno mesta na mom jadnom malom disku, vratio sam dobri ** stari 'The Manager'. :) Jedino što ne valja je kada počne da ti nedostaje lova... Osvojiš kup šampiona, ali više para dobiješ kada pređeš iz treće u drugu ligu i sl. :)
strategije.976 dizel,
** cujem da es pominju basket manageri... slusajte ovako, ima ** igra NOTHING BUT NET... to je menadzer NBA lige... e sad... ja Nikad gori manager... :) Mnogo je dosadno i ne bih vam preporučio.
strategije.977 junior,
> Jedino što ne valja je kada počne da ti nedostaje lova... > Osvojiš kup šampiona, ali više para dobiješ kada pređeš > iz treće u drugu ligu i sl. :) Šampion => veći stadion => više para => novi igrači => nove titule => => veći stadion .. i tako dok ti ne dosadi ;)) Kad si u nekom dobrom ritmu, trebao bi da imaš tim snage 78-83, koji može da potuče svakog, bilo u prvenstvu, bilo u Evropi, i da dobijaš mesečno između 50 i 100 hiljada (znači čistog profita). E sad, da li ćeš te pare da potrošiš na stadion, ili na nove igrače .. to je već princip igre. U svakom slučaju, najbolje je držati max. na youth, te će ti dolaziti mladi igrači (da vidiš, kad je meni iz podmladka došao Bokšić snage 76 ;) koje ako ne želiš da zadržiš možeš debelo da prodaš (gorepomenuti se prodao za 300 000 - čistog profita ;).
strategije.978 dizel,
** došao Bokšić snage 76 ;) koje ako ne želiš da zadržiš možeš ** debelo da prodaš (gorepomenuti se prodao za 300 000 - čistog ** profita ;). Pa šta ti misliš, da ja nisam utrošio nekoliko godina na ovu fenomenalnu igru i da ne znam ove detalje? :) Ali, ipak je to mana... Sponzori daju suviše malo love, tako da ne možeš da se obogatiš i sl. :)
strategije.979 rades,
> trebaju mi chitovi za war craft2 Pritisni "Enter" i u Message meniju upisi sledece sifre: THERE CAN BE ONLY ONE, MAKE IT SO, HATCHET, SPYCOB, VALDEZ, FASTDEMO, NETPROF, TITLE DAY, SHOWPATH, ON SCREEN, NOGLUES, ALLOWSYNC, UNITE THE CLANS, YOU PITFUL WORM, IT IS A GOOD WAY TO DIE, GLITTERING PRIZES, TIGERLILY i DECK ME OUT.
strategije.980 junior,
> Pa šta ti misliš, da ja nisam utrošio nekoliko godina na ovu > fenomenalnu igru i da ne znam ove detalje? :) Verujem, verujem. BTW, ako ti je dosadilo da igraš englesku ligu, evo ti mana.dat fajla editovanog tako da sadrži 'Evropsku Ligu'. Većina 'boljih' timova ima i prave igrače, a ostali će biti dovršeni dok se sve to dovuče sa interneta ;) Što bi rekli, izlog u radu ... :) mana.dat
strategije.981 vitez.koja,
#=> Jedino što ne valja je kada počne da ti nedostaje lova... #=> Osvojiš kup šampiona, ali više para dobiješ kada pređeš #=> iz treće u drugu ligu i sl. :) Problem su pare? Nema šanse... Stadion od 50.000 na koji dolazi 48-49.000 * 3.50 oko 170.000 funti od jedne utakmice i ekipa koja ima max 13 igrača. Igraš bar dve utakmice mesečno kući + euro kup ili fa kup, što mu dođe preko 400-450 iljada svakog meseca. E ako ti je to malo, onda stvarno... To je da ih ne vadiš iz Ritza i da ti još ostane (ako nemaš dugova)... Inače, pazite se baga kada radite save game na kraju meseca. Ako vam je već skinuo pare (250 tisuća, šmrc) i uradite save game, sva je prilika da će još jednom da skine pare kad učitavate tu poziciju... I jedan dobroćudan bag - kraj sezone, pogledaš ko je prešao iz 3. lige u drugu, odeš na New player, izabereš neki od tih timova i novi tim počinje karijeru od druge lige :), ali sa igračima koji imaju ugovor na samo jednu godinu :(, ali koji nisu ni za k* :)... sk ps. Inače kad prodajete igrača, dobijate ponuđenu cifru umanjenu za onoliko sedmina kolika je dužina ugovora (u godinama) koju taj igrač ima :) - dakle prodavajte igrače kojima ističe ugovor... Ako vodiš dva (ili više timova) više se isplati da prodaš tog igrača drugom timu, ugovor na godinu dana, pa da ga prodaš, nego da ga odmah prodaš ako ima višegodišnji ugovor... Plus, što možeš takvom prodajom da vršiš transakciju para, tj. pomažeš finansijski slabiji klub (tim B kupi igrača n.n po cenu 0.6 * vrednost od tima A, pa ga opet proda timu A po ceni od 1.4 * vrednost)... Plus, što igrači više traže za produženje ugovora nego za potpis novog (sa 25 i preko hiljada na ispod 20)... Sve to naravno u nedelji u kojoj ne igraš utakmicu :) Jedino mi žao što se tako obrišu statistike igrača :( pps. gubim ja tako 6:0 i preokrenem u 7:6 (za ciglo 10 min) i na kraju 9:8 za njih, tuga... :)
strategije.982 dizel,
** onda stvarno... To je da ih ne vadiš iz Ritza i da ti još ** ostane (ako nemaš dugova)... A kad hoćeš da kupiš nekog novog igrača? :) Ili kad prodaješ svog... Npr. Kupiš ga za 300000, a za prodaju kasnije dobiješ najviše 160000 (dosta ode igraču). ** Inače, pazite se baga kada radite save game na kraju meseca. ** Ako vam je već skinuo pare (250 tisuća, šmrc) i uradite save To već svi znaju. :)) ** pps. gubim ja tako 6:0 i preokrenem u 7:6 (za ciglo 10 min) i ** na kraju 9:8 za njih, tuga... :) :)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) To su one kllasike na kraju meča, kad stalno kuckaš po mišu i hoćeš da promeniš taktiku, i onda u svakom minutu šansa, itd... :) Takođe je mana što ne piše da je isključen protivnički igrač, dok za tvoj piše... :(
strategije.983 jevta,
> Problem su pare? Nema šanse... > Stadion od 50.000 na koji dolazi 48-49.000 * 3.50 oko 170.000 Tuga jedna.... Potražim ja na disketama managera, a diskete riknule ko zna kad od stajanja :((( So, ako neka dobra duša, može, jelte na mail.... bio bih vrlo zahvalan...
strategije.984 dizel,
** Većina 'boljih' timova ima i prave igrače, a ostali će biti ** dovršeni dok se sve to dovuče sa interneta ;) Vidim da Zvezda ima neka pojačanja u vidu Basraka i Kožetinca... :) Mislim da ću sa njima ladno osvojiti titulu evropskog šampiona. :)
strategije.985 junior,
> Vidim da Zvezda ima neka pojačanja u vidu Basraka i > Kožetinca... :) Mislim da ću sa njima ladno osvojiti titulu > evropskog šampiona. :) Ma onaj Basrak je zaje*an, stalno povređuje koleno .. :)) BTW, check out Obilić :>
strategije.986 dizel,
** Ma onaj Basrak je zaje*an, stalno povređuje koleno .. :)) :))) ** BTW, check out Obilić :> Oću. :)
strategije.987 drejk,
koja je to igra kad pricate o zvezdi i obilicu??????? ocu i ja ocu i ja
strategije.988 zerokul,
Ma bre neki Manager, verovatno Championship Manager II...
strategije.989 dizel,
** Ma bre neki Manager, verovatno Championship Manager II... The manager, sa editovanim fajlom MANA.DAT , koji je okačio junior, pre neki dan. :)
strategije.990 mango,
> BTW, check out Obilic :> Da nije Arkan na golu? ;>>
strategije.991 junior,
> riknule ko zna kad od stajanja :((( So, ako neka dobra duša, > može, jelte na mail.... bio bih vrlo zahvalan... Evo ga The Manager. BTW, ako vam ne radi, pokušajte da ga stavite u root direktorijum, npr. c:\bmp, a ukoliko i onda ne radi, isključite qemm iz konfiguracije.
strategije.992 vitez.koja,
#=> A kad hoćeš da kupiš nekog novog igrača? :) (skoro) nikad ne kupujem novog igrača :) #=> Ili kad prodaješ svog... Npr. Kupiš ga za 300000, a za prodaju #=> kasnije dobiješ najviše 160000 (dosta ode igraču). Rekoh, prodaj samo one kojima ističe ugovor. sk
strategije.993 kizoni,
Trebam pomoc:kupio sam Red Alert CD,i javlja mi se dosta omrazeni Divide overflow pri pocetku instaliranja tako da ga jos nisam instalirao. Kod predhodnika,C&C,zajebo sam ga na foru removanja mouse.com,instalacija bi tom prilikom prosla bez problema,ali ovde jalvlja da hvali driver za mis.Treba mi pomoc kako da instaliram J..... igru. Unapred HVALA
strategije.994 dizel,
** BTW, ako vam ne radi, pokušajte da ga stavite u root ** direktorijum, npr. c:\bmp, a ukoliko i onda ne radi, ** isključite qemm iz konfiguracije. Džuniore, ti očekuješ da ovo ostane na sistemu više od 5 minuta? :)))) Bolje brzo uradi redirekciju u pad, pa posle šalji na mailove, jer moderatori su brzi. ;)
strategije.995 dizel,
** (skoro) nikad ne kupujem novog igrača :) Pa to je malo bez veze... ** Rekoh, prodaj samo one kojima ističe ugovor. Pa i prodajem samo njih (a i starklelje koje su mi na samom početku u timu). :) Ali, žao mi para, kad znam da više vredi. :)))
strategije.996 nenad,
> Evo ga The Manager. Jel to shareware/PD?
strategije.997 junior,
>> Evo ga The Manager. > Jel to shareware/PD? To je 'antikvitet' ;) Kao uostalom i sve one igre što se kače za C-64 i Spectrum.
strategije.998 junior,
># => A kad hoćeš da kupiš nekog novog igrača? :) > (skoro) nikad ne kupujem novog igrača :) Pa nije valjda da im (igračima) daješ 20+ hiljada plate?
strategije.999 nenad,
> To je 'antikvitet' ;) Ma lepo je to što je to antikvitet, ali prošetaj do npr. Apogee-ovog sajta, još uvek reklamiraju i prodaju svoje stare CGA igre. Stoje tamo, ravnopravno sa ovim najnovijim Duke3D-ovima, imaju cenu, opis, screen-capture sa CGA monitora, sve regularno. :) Što se igara za Spectrum tiče, njihovi autori i firme su dozvolili distribuciju i kopiranje na ovaj način.
strategije.1000 nitro,
DA li je neko uspeo da pokrene Red Alert sa hard diska i kako? Nemanja
strategije.1001 nitro,
I mene je mucio divide overflow pa sam promenio mouse driver i uproradilo je. Nemanja
strategije.1002 hegel,
Da li neko zna kako u ufo-u II dobiti bolji brod od HAMMERHEAD-a(sta treba istraziti)?
strategije.1003 morkin,
> Da li neko zna kako u ufo-u II dobiti bolji brod od HAMMERHEAD-a(sta treba > istraziti)? 1. Navigator 2. Commander Probaj sa nekoliko njih (živih!).
strategije.1005 morkin,
Da li neko ima patch ili nešto slično za Civilizaciju 2 koji omogućava da igra više igrača odjednom na istom kompjuteru? Sada to može da se radi aktiviranjem cheat moda, ali onda mora mnogo da se pazi na redosled prebacivanja human player-a. Da li može da se to nekako automatizuje, tako da se ne desi da na kraju kruga pritisne ENTER.
strategije.1006 jjerry,
Ja mislim da je pisalo u nekom casopisu da na Internetu na ( Sa' cu da te slazem ) adresi http:\\www.microprose.com postoji patch za tako nesto, kao i za igranje preko mreze ili modema. Naravno,sve u vodu pada ako nemas pristup na W3.
strategije.1007 morkin,
> Ja mislim da je pisalo u nekom casopisu da na Internetu na ( Sa' cu > da te slazem ) adresi http:\\www.microprose.com postoji patch za > tako nesto, kao i za igranje preko mreze ili modema. > Naravno,sve u vodu pada ako nemas pristup na W3. Pošto ja nemam pristup, da li postoji neki dobrovoljac? Za neupućene, radi se o patch-u koji omogućava da Civilizaciju 2 igra više igrača na istom kompjuteru (nikakve mrežne varijante i slično).
strategije.1008 nenad,
> Za neupućene, radi se o patch-u koji omogućava da Civilizaciju 2 igra > više igrača na istom kompjuteru (nikakve mrežne varijante i slično). Takav patch ne postoji, najnoviji patch za Civilizaciju 2 koji se tamo nalazi sam okačio pre nekih mesec i po dana, a on se odnosi samo na ispravljanje nekih bagova. Patch o kome govoriš postojao je za staru Civilizaciju, ali meni nikada nije uspeo da proradi baš kako valja. I njega ima na Sezamu, potraži u starim IGRE konferencijama, fajl je okačen uz jednu od poruka koje je poslao spantic. Znači uradi jedno: conf find /a/t * spantic Traži: civ u starim tomovima. Postoji i CivNet, za igranje Civilizacije u mreži, a to je u stvari stara Civilizacija prepravljena za Windows i sa dodatim mrežnim igranjem.
strategije.1009 morkin,
> Takav patch ne postoji, :((((((((((((((((((((((((((((((((((( Nešto slično može da se uradi sa korišćenjem cheat moda. Postupak je sledeći: Ako treba da igraju tri čoveka i dva kompjutera izabere se pet igrača. Za civilizaciju za koju se igra odabere se neka bele boje (default su Rusi, Kelti ili Rimljani). Kada igra počne, aktivira se CHEAT. Rus završi potez, _ne_pritisne_ se ENTER (ne završi se krug) i sa SHIFT F3 se prebaci na sledećeg igrača. Postupak je isti dok se ne dođe do poslednjeg igrača. Sad nastaje problem: Ako SET HUMAN PLAYER ostane na poslednjem igraču, onda će kompjuter u narednom krugu da odigra poteze svih igrača koji idu pre njega. Ako SET HUMAN PLAYER prebacimo na prvog igrača, neće se ništa naročito desiti ...osim što će da poremeti sve gradnje igrača _iza_ prvog. To je ceo problem. Ako se ovo reši, rešen je problem. Pogledajte game.txt i rules.txt omogućava pravljenje jedinica praktično proizvoljnih karakteristika. Tamo ima dosta interesantnih stvari. Ono što me čvrsto uverava da postoji (ili se namerava!) barem mrežna varijanta je sledeće (deo fajla GAME.TXT i RULES.TXT): @COMPLETE3 @title=Buy %STRING0 @width=320 ^Cost to complete %STRING0: %NUMBER0 gold. ^Treasury: %NUMBER1 gold. ^ Multiplayer Rules: this action is not available during upkeep. Wait until the main turn begins @COMPLETE4 @title=Buy %STRING0 @width=320 ^Cost to complete %STRING0: %NUMBER0 gold. ^Treasury: %NUMBER1 gold. ^ Multiplayer Referee: Another player is currently resolving an action in this vicinity. Try again momentarily. Sledeće mi se nikada nije desilo u igri: @WALLFORCE @width=320 @title=Foreign Minister Great Wall forces %STRING1 to make peace with %STRING2! Nisam preneo sve, ali postoji dijalog u kome ne možeš da objaviš rat nekoj zemlji jer ima Zid ili UN. Taj dijalog je sledećeg tipa: @UPKEEP @width=320 @title=Multiplayer Rules That action is not permitted during upkeep; wait until the main turn begins. Eto, ja toliko.
strategije.1010 simce,
REotvaramo grupu "stars" !! :) LJubitelji ove strategije neka se za chlanstvo jave na mail NULL ili SIMCE :) cu!
strategije.1011 payce,
Zna li neko zashto u prvom chapteru campaign moda u Settlers2 ne mogu da pravim metalworks iako imam sve zgrade koje mogu da pravim ukljuchujuchi coal mine, iron mine, gold mine granit mine, iron smelter, armory, well... U helpu za iron smeltera kazhe da proizvodi iron za Armory i metalworks, pa shto onda neche? BTW, za kaj je metalworks napisano malim ;)
strategije.1012 crazy.joe,
Ova igra tj. Settlers (valjda prvi deo) mi uopste nije jasna. Ako moze neki help ili bar neko objasnjenje bilo ovde ili na mail. Madness
strategije.1014 goxi,
>> ** Ma onaj Basrak je zaje*an, stalno povreduje koleno .. :)) O cemu vi to?Ajde nek neko posalje tu igru ako je "mala". Unapred HvAlA!!! Ako nekome nesto treba samo nek me pita. :)
strategije.1015 null,
Pocinje da se igra email partija Igre Stars! ko je sve zainteresovan da se igra naka mi se javi na mail. Inace igra dozvoljava 16 igraca :). NULL
strategije.1016 baker,
Subject: Red Alert Disc 1 Mission 4 Kako preci cetvrtu misiju odnosno misiju u kojoj tajni agent treba da spasi komandosa Tanju i posle njenog spasavanja unisti dzinovsko utvrdjenje Rusa sa sacicom vojske i tenkova ? I par inzinjera? Sta treba uraditi imate li ideju ili mozda cheat ? p.s. Pomozite da ne izgubim zivce. Hvala.
strategije.1017 lexus,
=> utvrdjenje Rusa sa sacicom vojske i tenkova ? I par inzinjera? => Sta treba uraditi imate li ideju ili mozda cheat ? Rus ima dve baze, jednu malu, šugavu na severu, jednu na istoku. Budući da inženjeri mogu da zauzmu zgradu kad njena energija stigne na crveno, preporučljivo je zauzeti severnu bazu, a onda je iskoristiti za zauzimanje istočne. Prosto :)
strategije.1018 swix,
> Subject: Red Alert Disc 1 Mission 4 > > Kako preci cetvrtu misiju odnosno misiju u kojoj tajni agent treba da > spasi komandosa Tanju i posle njenog spasavanja unisti dzinovsko > utvrdjenje Rusa sa sacicom vojske i tenkova ? I par inzinjera? > Sta treba uraditi imate li ideju ili mozda cheat ? > > p.s. Pomozite da ne izgubim zivce. Hvala. Koliko se secam: Prvo sam otisao u obliznje selo i tamo su poiskakali neki civili i kerovi su na neku foru posli za njima. (ova fora vazi samo za jedan od tri moguca nivoa) Zatim jednostavno prodjes kroz ulaz i udjes u "onu" zgradu (nesecam se imena ali se spomije) ispred koje je kamion. Zatim ces se mozda malo zbuniti jer na trenutak neces imati nijednu jedinicu ali..... Tvoj SPY je u kamionu i prati ga. Zatim ce kamioncic otici do zgrade u kojoj je Tanya i ona ce "zia i zdrava" iz nje izaci. Zatim samo treba da dignes u vazduh SAM-SITE-ove i (mozda i jos nesto) i tu je kraj....... prvog dela misije :) Zatim valjda dolazi do iskrcavanja tvojih ljudi i to nebi trebalo da ti (valjda) bude problem. Pozdrav!
strategije.1019 payce,
Zna li neko kako da u Jagged Alliance-u upotrebim cash? Ako ga uzmem sa nekim od ljudi on nestane, a na rachunu nemam nishta. E, da iznos je uvek 142829$ tako neshto... damn
strategije.1020 johnnya,
Da li može C&C da se igra preko modema, ako su na obe mašine instalirani oni RIP-ovi od 23 Mb ? -------------------------------------- Naizgled sve je OK, podese se parametri, igra počne, a onda u sledećih 30 sec prekine se veza. Dok Doom2 radi bez problema... BTW Jel možete da pošaljete provereni inic.string za ove igre CL i UMC, pošto mislim da je ovaj za CL malo "preopterećen" : AT&FN0\N1\Q0"H0%C0S37=9S109=8X3L3 &F - default factory settings N0 - povezivanje samo na brzini DTE-modem (određuje se u igri) \N1 - Direct mode \Q0 - isključuje flow control "H0 - isključuje V.42 bis %C0 - no compression S37=9 S109=8 - connect only at 9600 X3L3 - "klasika"
strategije.1022 null,
Zaboravio sam da napomenem da posedujemo i reg. verziju uz pomoc koje je moguce kreirati sopstvenu rasu :))) NULL
strategije.1023 nenad,
> P.P.S. .to moderators prebacite fajl u dir Fajl na žalost ne može u dir a ne može ni da ostane u konferenciji jer nije kompletna "distributabilna" arhiva. Ako imaš originalnu arhivu bilo bi dobro je pošalješ kompletnu i onda ćemo da prebacimo fajl u dir. :)
strategije.1024 null,
>>> P.P.S. .to moderators prebacite fajl u dir >> >>Fajl na zalost ne moze u dir a ne moze ni da ostane u >>konferenciji jer nije kompletna "distributabilna" arhiva. Ako >>imas originalnu arhivu bilo bi dobro je posaljes kompletnu i onda >>cemo da prebacimo fajl u dir. :) Kako nije, to sam skinuo sa interneta sa stars!-ovog sajta samo sto sam prilikom slanja zamenio ime fajla, fajl se zove stardemo.zip :)) ili ukoliko mi ne verujete posetite vi sajt pa skinite i ubacite u dir :))
strategije.1025 nenad,
> Kako nije, to sam skinuo sa interneta sa stars!-ovog sajta samo sto > sam prilikom slanja zamenio ime fajla, fajl se zove stardemo.zip :)) U readme fajlu koji se nalazi u arhivi piše da se i izvršni i help fajl zovu drugačije. Takođe u staroj verziji ima još nekih fajlova. > ili ukoliko mi ne verujete posetite vi sajt pa skinite i ubacite u > dir :)) Gde se nalazi taj sajt?
strategije.1026 johnnya,
ALO NARODE ?!?!? Da li može C&C da se igra preko modema, ako su na obe mašine instalirani oni RIP-ovi od 23 Mb ? Naizgled sve je OK, podese se parametri, igra počne, a onda u sledećih 30 sec prekine se veza. Dok Doom2, Duke rade bez problema...
strategije.1027 orlic,
Jo> ALO NARODE ?!?!? Jo> Da li moze C&C da se igra preko modema, ako su na obe masine Jo> instalirani oni RIP-ovi od 23 Mb ? Jo> Naizgled sve je OK, podese se parametri, igra pocne, a onda u Jo> sledecih 30 sec prekine se veza. Dok Doom2, Duke rade bez problema... Mi smo igrali i igrali... Znaci - radi.
strategije.1028 null,
>> Gde se nalazi taj sajt? http://www.webmap.com/stars! NULL
strategije.1029 sfilip,
Upravo igram Stars 2.70, i oduševljen sam :) igra je recimo relativno komplikovana ali nema neke animacije, zvukove ili slike, tako da je izuzetno brza, tačnije, ni na jednu naredbu, čak ni na startovanje igre, ne čeka se više od četvrtinu sekunde na nekoj poštenoj maquini. To možda zvuči glupo, kome smeta par sekundi čekanja?", ali mene je dosta nerviralo kod komplikovanih strategija razno čekanje. Tako mi na čekanje ode 25% vremena, a ovde toga nema. Elem, igra je tipičan primer da jošuvek postoje dobre igre koje staju na manje od 2 diskete. Svaka čast :) Zanima li nekoga igranje?
strategije.1030 darth.vader,
>> Zanima li nekoga igranje? Imamo grupu stars, koja se bavi upravo E-Mail igranjem... Ako oces, prijavi se kod Null-a na mail. :) See ya, Darth :)
strategije.1031 geronimo,
Neznam dal bash spada u strategije alic igro sam Star control 3 i mogu vam reci da sam privatno(prijatno) iznenadjen.
strategije.1034 nenad,
Nova datoteka: windows\fun\*.* ------------------ stardemo.exe 1544k ű Stars! v2.7b: odlična strategija za više igrača (W16) Evo dakle najnoviji Stars! (31. mart), će izginemo za Stars... :)
strategije.1035 morkin,
> Molim da mi khazu josh neku slicnu igru(nemojte reci civ I,II i net,master > of orion I i II,col i sl. jer sam ik stoput obrnuo)!!! Ascendancy? (80 MB full CD-rip) Igra je slabija od svih koje si naveo, ali može da ubije dosadu par nedelja. Lepa je grafika.
strategije.1037 ica.z,
> Ascendancy? (80 MB full CD-rip) > > Igra je slabija od svih koje si naveo, ali moze da ubije dosadu par > nedelja. Lepa je grafika. Ascendancy uopshte nije za potcenjivanje... Ima odlichan zvuk (muziku), dobru grafiku i dosta je privlachna (nije mnogo teshka).
strategije.1038 simce,
> windows\fun\*.* > ------------------ > stardemo.exe 1544k ű Stars! v2.7b: odlična strategija za više > igrača (W16) aaah.. najzad :) > Evo dakle najnoviji Stars! (31. mart), će izginemo za Stars... > :) Mi se vec koljemo u e-mail partiji ;)
strategije.1039 jexy,
;; ;; Ascendancy uopshte nije za potcenjivanje... Ima odlichan zvuk (muziku), ;; dobru grafiku i dosta je privlachna (nije mnogo teshka). Nije za potcenjivanje ???? :) Pa to je najbolja strategija takvog tipa koju sam ikada igrao. Igra je prosto fantasicna..
strategije.1040 legolas,
Da li neko zna vredi li Star General nesto? Salut Legolas
strategije.1041 baker,
--------------------------- Subjects: RED ALERT disk 1 --------------------------- Mission 10 ---------- Posle ubacivanja inzinjera u comandni centar, nalazite se u zgradi, u kojoj treba da uhvatite bar jednog zivog tehnicara. E u tome je problem, kako ga uhvatiti ? Svaki moj pokusaj zavrisio se ubistvom. p.s. Dosta sam dogurao, zar ne ?
strategije.1042 mcule,
>> Nego da li neko igra Master of magic i slicne igre (ima >> li zaljubljenika u ovakve igre)? Nisam shvatio iz poruke da li si igrao drugi deo - Heroes of might & magic? To uzmi, će se zabavljaš mesec dana :)
strategije.1045 nenad,
>> Evo dakle najnoviji Stars! (31. mart), će izginemo za Stars... >> :) > > Mi se vec koljemo u e-mail partiji ;) Upozorenje - čini mi se da u readme fajlu za ovu verziju piše da se svi igrači u multiplayer partiji moraju upgrade-ovati istovremeno da bi ovo radilo pošto ima nekih bitnih izmena.
strategije.1046 legolas,
Imam molbu: boleo bih da ako neko ima dobre nivoe za Warcraft 2 da posalje ili ako je napravio nesto pa misli da je dobro. Hvala unapred Salut Legolas
strategije.1047 jones,
Evo jednog nivoa za WarCraft2 koj sam licno napravio (dugacak je). hard.zip
strategije.1048 tile,
Subject: WarCraft2 Evo ti ovaj, pa podesavaj nivo tezine brojem protivnika. Imas li ti nesto za mene? CU :) 4mosta.zip
strategije.1049 legolas,
Havala na ovome, kad budem ima vise vremena cu da proverim vredi li sta ;) >Imas li ti nesto za mene? Nake druge nivoe cu ti poslati isto kasnije. Ne znam kakav je tvoj ukus ali ja volim "masovne" bitke, gde odmah na pocetku imas mnogo vojske kao i tvoj protivnik, bez prava gradjenja nove (ili ako nemas para ili vremena) i onda URRRRRRRRAAA!! ili gandijevskim metodama: 'Ajmo, 'Ajde, Svi u napad! Tu se vidi pravi strateg. :) Salut Legolas
strategije.1052 tile,
**B0Subject: WarCraft2 >> Ne znam kakav je tvoj ukus ali ja volim "masovne" bitke... Ja vise volim ceo rat. Da se polako razvijam i osiguravam sve vise i vise prostora, a kad dodje vreme onda srucim vojsku na neprijatelja i razbijem ga. Volim da osetim kako raste moje kraljevstvo. Najdragocenije bice je Peasant ili Peon!!! P.S. Kako se u Map Editor-u namesta zadatak (vrati Zuljina u krug moci i slicno)? P.P.S. Probaj da namestis ovo. CU :) game.zip
strategije.1053 legolas,
>>Ja vise volim ceo rat. Da se polako razvijam i osiguravam sve vise i >>vise prostora, >>a kad dodje vreme onda srucim vojsku na neprijatelja i razbijem ga. Ja isto to volim, ali ta stvar je mnoge udaljila od WC. Postaje posle izvesnog vremena dosadno, ako svaki put kreces ispocetka. Mnogo dugo traje. I najsladji kolac dosadi ako ga mnogo jedes :) >>P.S. Kako se u Map Editor-u namesta zadatak (vrati Zuljina u >>krug moci i slicno)? Kolko ja znam, toga nema. Suvise je komplikovano :). Probao sam da postavim nesto tako, ali ne ide. Steta sto ne mogu da se postavljaju i heroji ili okolina iz Beyond The Dark Portal :( >>P.P.S. Probaj da namestis ovo. ??????? Kakve ovo ima veze sa WC? :) Salut :)
strategije.1055 nenad,
> Ja isto to volim, ali ta stvar je mnoge udaljila od WC. Postaje posle > izvesnog vremena dosadno, ako svaki put kreces ispocetka. Mnogo dugo > traje. I najsladji kolac dosadi ako ga mnogo jedes :) Ja sam partije u Warcraft-u igrao sa uživanjem po celu noć. Lepo polako na najsporije, planiram, utvrđujem se, izazivam ;) i onda kada osetim trenutak krenem. I posle onih pravih teških misija uvek bih pauzirao par dana jer bi mi mozak bio zamoren razmišljanjima o archer-ima, katapultima, kovačnicama i ostalima... :) Ipak, postoje i misije gde i nema proizvodnje već samo dobiješ vojsku - neka spasavanja, eskorti i slično.
strategije.1056 tile,
**Subject: WarCraft2 >>Ne znam kakav je tvoj ukus ali ja volim "masovne" bitke... Evo ti jedne "masovne" bitke. death.zip
strategije.1057 tile,
Subject: WarCraft2 >>??????? Kakve ovo ima veze sa WC? Nema nikakve. To je P.P.S. Moj savet je da probate ovaj death.zip. CU :)
strategije.1058 simce,
> Neko je trazio bese war2ed95.exe?? > Evo ga ide zapakovan. Hvala :) Sad najzad mogu i ja malo da divljam praveci nivoe :)
strategije.1059 legolas,
>>Ja sam partije u Warcraft-u igrao sa uživanjem po celu noć. Lepo >>polako na najsporije, planiram, utvrđujem se, izazivam ;) i onda Nemoj da pricas :). To i ja volim, ali ne preterujmo. Steta sto tvoja vojska reaguje automatski, pa ne mozes da sprecis ubijanje :) Kazem ti, nekad sam mogao da isto tako da davim i mrcvarim nivo, ali sad me mrzi. Ne mogu vise od jednog nivo dnevno. Sta ces... Ostario sam ;)
strategije.1061 jones,
Otvorena je nova grupa WARCRAFT za ljubitelje ove genijalne strategije (misli se na drugi deo).Zaintresovani neka mi se jave na MAIL.Grupa ce se baviti igranjem preko modema,organizovali bi se turniri za one clanove koji se prethodno prijave na unapred najavljeni turnir,igrao bi se neki ne bas mnogo veliki nivo (po dogovoru ucesnika).Pored ovaga u grupi bi se vrsila razmena didatnih nivoa,...
strategije.1062 jones,
Otvorena je nova grupa WarCraft (2),imajos mesta ,pa,zaintresovani neka se jve na mail....
strategije.1063 goxi,
Imam jedan strasno veliki problem( tice se WARCRAFT II).Kada hocu da preko modema igram sa nekim, niti ja mogu nega da zovem preko "call", niti mogu da "answer"-iram.Naime, kada ja odem na answer, on kod onog Clear stringa jednostavno zakoci, nece dalje da ide na init string....Tako isto kad odem i na call, jednostavno mi zaglavi kod Clear stringa i posle moram ono "cancel",pa pokusavam pokusavam ali opet samo stoji kod Clear stringa. POMAZI TE !!!!!!!!!! Unapred HVALA!! Pozdrav!
strategije.1064 rades,
Pitanje za igru Red Alert: Da li je moguce kada se igra preko modema da sa drugom preko zice budem saveznik i da unistavamo kompjutere?
strategije.1065 jones,
Grupa WarCraft je upravo prosirena,pa zantresovani...javite se...
strategije.1066 gmatic,
Kako sa GDU-jima u C&C da predjem onaj nivo kad imas samo jednog komandosa i helikopter (ja pridjem gradjevini i miniram je a ona pukne i oduzme mi malko energije a da stvari budu jos gore pred bazom me saceka rulja i olesi me). Kako da sa NOD-ovima predjem nivo gde treba nesto da pokupis a imas samo 3 tenka jedan(ili dva)dzipa jedan rocket dzip i ljudice (sorry sto neznam imena vozila al sta ce mi to).Ja pokupim to al dok stignem dotle oni me olese. Posle se pojavi onaj zuti dim za helis valjda na jednom mestu.
strategije.1067 johnnya,
>> Kako sa GDU-jima u C&C da predjem onaj nivo kad imas samo jednog >> komandosa i helikopter (ja pridjem gradjevini i miniram je a ona pukne i Kada helikopterom pređeš potok, idi sa komandosom pažljivo gore-levo uništi još jedan SAM-SITE i tu dovedi hel. Zatim sa komandosom idi gore (pazi na vojnike) dok ti teren to dozvoljava, ponovo dovedi hel do komandosa i sačekaj da džip koji patrolira ode dole. Sada prebaci komandosa preko stena, vrati hel. nazad i komandosom idi gore-levo, pa desno, tačnije do bočnog ulaza u bazu. Tu te rulja neće olešiti :), treba samo da protrčiš pored jednog tenka i uništiš bilo koju zgradu u bazi. Time si završio tu misiju. PS Ako budeš imao sreće uništićeš _pravu_ zgradu :)
strategije.1068 jones,
Otvorena je nova grupa WarCRaft (bas sam dosadan....)
strategije.1069 tile,
>> Kako da sa NOD-ovima predjem nivo gde treba nesto da pokupis a imas samo >> 3 tenka jedan(ili dva)dzipa jedan rocket dzip i ljudice (sorry sto neznam >> imena vozila al sta ce mi to).Ja pokupim to al dok stignem dotle oni me olese. >> Posle se pojavi onaj zuti dim za helis valjda na jednom mestu. Prvo trebas da sa tenkovima i ljudima upadnes u bazu, pa dok su oni zauzeti prodjes sa covekom tamo gde ce biti dim. Posle motorom udjes odozgo, razbijes zid i cornes 'ono'. Ostaje ti da udjes covekom u helikopter. CU 8)
strategije.1070 dragosh,
--> Pitanje za igru Red Alert: --> Da li je moguce kada se igra preko modema da sa drugom preko zice --> budem saveznik i da unistavamo kompjutere? Da..mada vise volim oci u oci! ;))
strategije.1071 jones,
Oce neko u grupu WarCraft pre nego sto pocne turnir?
strategije.1072 blue,
Evo ocu ja! :)
strategije.1073 blue,
u grupu za warcraft
strategije.1074 gmatic,
==> Ako budes imao srece unistices _pravu_ zgradu :) Imao sam istu a tenk nisam ni sreo.
strategije.1075 gmatic,
==> prodjes sa covekom tamo gde ce biti dim. A gde ce biti dim posto je tesko uociti bez radara?
strategije.1076 alec,
> Oce neko u grupu WarCraft pre nego sto pocne turnir? Ocu ja
strategije.1077 acap,
> Oce neko u grupu WarCraft pre nego sto pocne turnir? Ja bih
strategije.1078 nenad,
> Otvorena je nova grupa WarCRaft (bas sam dosadan....) Pa i jesi. :) Čemu grupa kad ima ovde lepo tema za strategije... :)
strategije.1079 rades,
> --> Pitanje za igru Red Alert: > > --> Da li je moguce kada se igra preko modema da sa drugom > preko zice --> budem saveznik i da unistavamo kompjutere? > > Da..mada vise volim oci u oci! ;)) Pa kako??? (sta i gde treba podesiti)
strategije.1081 jones,
>> > Otvorena je nova grupa WarCRaft (bas sam dosadan....) >> Pa i jesi. :) Cemu grupa kad ima ovde lepo tema za strategije... :) Ova grupa se bavi iskljucivo rezmanom nivoa za ovu igru i njenjim modemskim igranjem.Oranizuju se turniri(upravo),lige,...
strategije.1082 epson,
│ A gde ce biti dim posto je tesko uociti bez radara? └───────────────────────────────────────────────── Prošetaj se mišem po celoj mapi - po crnom .
strategije.1083 jones,
Oce neko u grupu WarCraft pre neko sto pocne turnir ( pocine u petak),prijave na Mail...... pozdrav
strategije.1084 tile,
Nesto ispod njihove baze (ispod donjeg desnog ugla, pa ides gde te put vodi).. CU :)
strategije.1085 tile,
Subject: C&C Kad sam kupio igru od pirata, dobio sam neki fajl za hack-iranje game.dat-a valjda. Napravio ga je neki Hybrid. Kada startujes prvo njega, pa igru, imas neograniceno $. Neznam da li ga ti imas, ali evo ga stize. hybryd.zip
strategije.1086 epson,
│ Ja bih └───────────────────────────────────────────────── Daj bre nenade/dzakicu objasnite ljudima da postoji i MAIL režim .
strategije.1087 acap,
Imam mali problem sa igrom Red Alert.Ne mogu da predjem dvanaestu misiju za Ruse.Naime istrebio sam sve jedinice i gradjevine i trebam da zarobim neke objekte na ostrvu ali glavna gradjevina je minirana a ja ne mogu nikako da dodjem do nje a da ona ne eksplodira.Postoji li neki put koji nije osetljiv? Molio bih da mi neko odgovori sto pre jer moram da vratim igru drugu. acap
strategije.1088 acap,
> Daj bre nenade/dzakicu objasnite ljudima da postoji i MAIL rezim . Stvarno? Da ne poverujes. :)))))
strategije.1089 nenad,
> Ova grupa se bavi iskljucivo rezmanom nivoa za ovu igru i njenjim > modemskim igranjem.Oranizuju se turniri(upravo),lige,... Znam, ali ne vidim zašto razmena nivoa ne bi zanimala širi krug članova Sezama, kao ni razlog da se ovde ne razmenjuju iskustva ili organizuje liga i turnir. Tako ćete privući i više učesnika, svakako više nego da svaki drugi dan šalješ "e, oće neko u grupu". U poslednje vreme imam utisak da je zavladala neka manija sakrivanja u grupe. Grupe služe da se u njima priča o nekim stvarima koje zaista ne mogu da zanimaju širi krug ljudi, a ne pokrene se diskusija o nekoj igri - ajmo grupu za tu igru, postane aktuelna druga igra - ajmo grupu za tu igru. Čemu služi konferencija IGRE nego da se u njoj piše o igrama? Čemu služi tema strategije nego da se u njoj piše o najpopularnijoj strategiji 1996. po gotovo svim anketama - Warcraft-u 2.
strategije.1090 jones,
>> Znam, ali ne vidim zasto razmena nivoa ne bi zanimala siri krug >> clanova Sezama, kao ni razlog da se ovde ne razmenjuju iskustva >> ili organizuje liga i turnir. Ajde probaj da ovde organizujes turnir,evo ja cu prvi da se prijavim. >> Grupe sluze da se u njima prica o nekim >> stvarima koje zaista ne mogu da zanimaju siri krug ljudi Mislis?Pa,nisam bas primetio da je to tako...Prelistaj stare poruke u ovoj konferenciji pa ces da vidis koliko se ljudi raspitivalo :da li postoji grupa za fanove WarCRafta (2),a i mnogih drugih igara... P.S.Neznam cemu ovolika frka oko svega ovoga.... I za kraj :"Oce neko u grupu....." :))))))) pozdrav
strategije.1091 gmatic,
==> Prosetaj se misem po celoj mapi - po crnom . Izvini nasao sam bez pomoci. Hvala ti. Nemoras ljudicima da prosetas do tog vec mozes i motorcetom. Ja sam tako uradio jer mi niko nije preostao. Hvala.
strategije.1092 gmatic,
==> Nesto ispod njihove baze (ispod donjeg desnog ugla, pa ides ==> gde te put vodi).. Video sam samo sto moras da prodjes kroz bazu da bi dosao tu. Hvala.
strategije.1093 gmatic,
==> Kad sam kupio igru od pirata, dobio sam neki fajl za ==> hack-iranje game.dat-a valjda. ==> Napravio ga je neki Hybrid. Kada startujes prvo njega, ==> pa igru, imas neograniceno $. ==> Neznam da li ga ti imas, ali evo ga stize. Ja imam nesto slicno (a mozda i isto) al nemas neograniceno nego se "samo" netrose pare. Super!
strategije.1094 gmatic,
==> I za kraj :"Oce neko u grupu....." :))))))) Neko sigurno oce ali nezna se ko sto bi DV rekao.
strategije.1095 silence,
Lepo je čovek napisao još pre par poruka zašto otvara grupu - organizuje turnir u modem-partijama. Misliš da bi trebalo da se o turniru dogovaraju ovde??? Šta da rade oni koji ne učestvuju u turniru, da svaki dan bleje u poruke koje ih ne zanimaju? > U poslednje vreme imam utisak da je zavladala neka manija > sakrivanja u grupe. Grupe služe da se u njima priča o nekim > stvarima koje zaista ne mogu da zanimaju širi krug ljudi, a ne Upravo o tome i pričam. A, da je ovde reč o skrivanju - ne bih baš rekao - čovek lepo zove ko hoće!
strategije.1096 darth.vader,
>> Neko sigurno oce ali nezna se ko sto bi DV rekao. :))))))) Svaka cast majstore :)
strategije.1097 gmatic,
E sad me muci nivo u C&C kad imas komandosa, 4 bazukasa i 2 inzenjera. Naravno sa NOD-ovima. Kako preci. Kad sa bazukasima probam da gadjam tornjeve dolete dva helisa i skoro me olese. Aj probacu josh.
strategije.1098 epson,
│ Ja imam nesto slicno (a mozda i isto) al nemas neograniceno nego se "samo" └───────────────────────────────────────────────── 'Neograničeno' nije 'ne troše se' ?
strategije.1099 simce,
> E sad me muci nivo u C&C kad imas komandosa, 4 bazukasa i 2 > inzenjera. Naravno sa NOD-ovima. Kako preci. Kad sa bazukasima > probam da gadjam tornjeve dolete dva helisa i skoro me olese. > Aj probacu josh. Proshetaj malo mapom i nacices napushtenu bazu. Nju treba da zauzmesh i onda izgradish neshto, i tako.. Koliko se secam baza je u donjem levom uglu :)
strategije.1100 johnnya,
Ne znam da li sam otkrio toplu vodu, ali neko se ovde žalio da se ne može komandovati ORCA helikopterima (C&C) u letu. Tačno je da se mišem ne mogu selektovati u letu, ali zato ako od njih napraviš tim (dok su selektovani pritisneš npr. CTRL-1) možeš u vazduh da ih pozivaš (prostim pritiskom na taster 1) i zadaješ im povlačenje ili drugi cilj... Možda fora radi i za RA.
strategije.1101 sfilip,
> Ne znam da li sam otkrio toplu vodu, ali neko se ovde žalio da se ne > može komandovati ORCA helikopterima (C&C) u letu. otkrio si 300 bps vezu ;) naravno da se može komandovati vazdušnim jedinicama, tako što se selektuju u grupe, kako beše, shift+broj ili alt+broj ili ctr+broj, pa se pozivaju sa dotičnim brojem, ali ajde ti meni reci kako ja da migovima u letu ili bilo kako napadnem neprijateljske helikoptere? Da podsetim, ako miga pošalješ na apača (ili obrnuto), dok je drugi na zemlji, pa taj drugi za to vreme poleti, on će u ga napasti u svakom slučaju, ali dok je drugi u letu nema šanse da ga napadneš...
strategije.1102 nenad,
> Ajde probaj da ovde organizujes turnir,evo ja cu prvi da se > prijavim. Pa šta ti drugo radiš? :) Razlika je samo u tome što one koji se prijave za turnir "odvedeš" u grupu. > Mislis?Pa,nisam bas primetio da je to tako...Prelistaj stare > poruke u ovoj konferenciji pa ces da vidis koliko se ljudi > raspitivalo :da li postoji grupa za fanove WarCRafta (2),a i mnogih > drugih igara... Što ne znači da su u pravu. Rekao sam već u prethodnoj poruci - zavladala je neka manija sakrivanja u grupe, izgleda da svako voli da se ogradi, označi svoju teritoriju i tamo "deluje". ;) > P.S.Neznam cemu ovolika frka oko svega ovoga.... Recimo da i mene zanimaju nivoi i poneki savet za Warcraft, a ne pada mi na pamet da ulazim u grupu koja obično traje dok članove ne prođe volja - iz prostog razloga što nemam vremena da se sada posvetim tome, ali možda ću imati vremena za 15, 30 dana... Onda pogledam ovu temu i sve je tu. Voleo bih i da nivoi koji se šalju ostanu ovde i budu dostupni većem broju ljudi i zauvek (poruke u grupama se povremeno brišu)... Voleo bih da čujem makar jedan razlog da se o ovim stvarima ne razgovara u temi. Biće puno poruka? Odlično, ako ih bude u dužem vremenskom periodu i vidimo da to suviše ometa temu 'strategije' - eto teme Warcraft.
strategije.1103 ivanl,
Jo> Ne znam da li sam otkrio toplu vodu, ali neko se ovde žalio da se ne Jo> može komandovati ORCA helikopterima (C&C) u letu. Jesi ;) Jo> Tačno je da se mišem ne mogu selektovati u letu, ali zato Jo> ako od njih napraviš tim (dok su selektovani pritisneš npr. CTRL-1) Jo> možeš u vazduh da ih pozivaš (prostim pritiskom na taster 1) i Jo> zadaješ im povlačenje ili drugi cilj... Jo> Možda fora radi i za RA. Radi, a RA vidiš i kojoj grupi pripada, piše mu broj kad ga selektuješ.
strategije.1104 jones,
>> Razlika je samo u tome sto one koji se >> prijave za turnir "odvedes" u grupu. Grdno gresis sine,ja ih prvo "odvedem" u grupu,pa tek onda organizuje turnir... >> Recimo da i mene zanimaju nivoi i poneki savet za Warcraft, a ne >> pada mi na pamet da ulazim u grupu koja obicno traje dok clanove >> ne prode volja - iz prostog razloga sto nemam vremena da se sada >> posvetim tome Eee,pa onda neces ni toliko da vidis,a koliko ce grupa da traje vreme ce da pokaze...Svojim ulaskom u grupu ti se nicime ne obavezujes.Zato se i turnir organizuje po principu: ucestvuju oni koji se prijave za isti. >> Voleo bih da cujem makar jedan razlog da se o ovim stvarima ne >> razgovara u temi. Bice puno poruka? Odlicno, ako ih bude u duzem >> vremenskom periodu i vidimo da to suvise ometa temu 'strategije' >> - eto teme Warcraft. Pa,necemo valjda da smetamo ljudima samo da bi ti video da to nekome smeta...A sto se tice nagomilanih poruka toga bi bilo i suvise.Zamosli da stalno ovde kacis tablice parova ,rezultate,predloge,...Mozda ti volis WarCraft,ali veruj mi,ima onih goji ga bas i neljube... P.S.Ako oces javi mi se za 15-30 dana kad budes imao vremena..... pozdrav
strategije.1105 tile,
>> Recimo da i mene zanimaju nivoi i poneki savet za Warcraft, a ne >> pada mi na pamet da ulazim u grupu koja obično traje dok članove >> ne prođe volja - iz prostog razloga što nemam vremena da se sada >> posvetim tome, ali možda ću imati vremena za 15, 30 dana... Onda >> pogledam ovu temu i sve je tu. Voleo bih i da nivoi koji se šalju >> ostanu ovde i budu dostupni većem broju ljudi i zauvek (poruke u >> grupama se povremeno brišu)... >> >> Voleo bih da čujem makar jedan razlog da se o ovim stvarima ne >> razgovara u temi. Biće puno poruka? Odlično, ako ih bude u dužem >> vremenskom periodu i vidimo da to suviše ometa temu 'strategije' >> - eto teme aMolim te ne se*i! Ako hoces poslacemo fajlove koje su bili u grupiali nemoj da diskuoen svi ovo da cie Bye :(
strategije.1106 tile,
Au, ala su lose veze!
strategije.1107 dragosh,
Re: grupa Warcraft --> Što ne znači da su u pravu. Rekao sam već u prethodnoj poruci - --> zavladala je neka manija sakrivanja u grupe, izgleda da svako --> voli da se ogradi, označi svoju teritoriju i tamo "deluje". ;) Pa svako voli da bude "gazda" ;))).Nego,oćemo li da pravimo te turnire ili šta? Evo,ja bih mogao da organizujem nešto za Red Alert,recimo vikend-turniri?
strategije.1108 gmatic,
E sad me muci nivo u C&C kad imas komandosa, 4 bazukasa i 2 inzenjera. Naravno sa NOD-ovima. Kako preci. Kad sa bazukasima probam da gadjam tornjeve dolete dva helisa i skoro me olese. Aj probacu josh.
strategije.1109 jones,
>> Re: grupa Warcraft >> >> --> Sto ne znaci da su u pravu. Rekao sam vec u prethodnoj poruci - >> --> zavladala je neka manija sakrivanja u grupe, izgleda da svako >> Dalje (Da/Ne/Bez pauze/Sledeca)? >> --> voli da se ogradi, oznaci svoju teritoriju i tamo "deluje". ;) >> >> Pa svako voli da bude "gazda" ;))).Nego,ocemo li da pravimo te turnire >> ili sta? Evo,ja bih mogao da organizujem nesto za Red Alert,recimo >> vikend-turniri? Pa napravi grupu Read Aleart.... :)))))
strategije.1110 mango,
> U poslednje vreme imam utisak da je zavladala neka manija > sakrivanja u grupe. Grupe sluze da se u njima prica o nekim Stvarno? Od koga? ;)
strategije.1111 gmatic,
==> 'Neograniceno' nije 'ne trose se' ? Ne jer neograniceno je FF a netrose se je manje of FF al neopada.
strategije.1112 gmatic,
==> Proshetaj malo mapom i nacices napushtenu bazu. ==> Nju treba da zauzmesh i onda izgradish neshto, i tako.. ==> Koliko se secam baza je u donjem levom uglu :) Vish toga se nisam setio
strategije.1113 orlic,
Ep> Ep> │ Ja imam nesto slicno (a mozda i isto) al nemas neograniceno nego se Ep> "samo" └───────────────────────────────────────────────── Ep> 'Neograniceno' nije 'ne trose se' ? Nije. Ako imas 2500 hiljada koje se ne povecavaju ni smanjuju ajd kupi MCV. Ako imas beskonacno, problema nema. A sta tek sa misijama gde dobijes 1000 i ne mozes da muzes pare?
strategije.1114 mgmilos,
Ako vec nisi preso onda ne znas da prvo treba inzenjerima zauzeti sve TECH-centrove, a tek onda zauzeti main building.
strategije.1115 gmatic,
==> Ako vec nisi preso onda ne znas da prvo treba inzenjerima ==> zauzeti sve TECH-centrove, a tek onda zauzeti main building. Sem ako imas cheat.
strategije.1116 tile,
Evo su nivoi koji su prosli kroz grupu. pudfiles.zip
strategije.1117 dragosh,
--> Pa napravi grupu Read Aleart.... :))))) Xm,pa bilo reči o grupama i sakrivanjima u iste ;). A i nemam nešto baš puno vremena ovih dana ;(. p.s. i kad bih je napravio,sigurno se ne bi zvala "Read Aleart", nego Red_Alert ;). pozdrav
strategije.1118 tomcat,
=========================================================== A.I. Wars - The Insect Mind v2.1a (c)1997 John A.Reder.Sumware Software This game allows you to design the Artificial intellegence of a Insect like mechinized unit. Once you feel that your A.I. program is ready, then you can send it into battle to see how good it handles itself. We also encourage competitions and tournaments. Official A.I. Wars Web Page: http://ourworld.compuserve.com/homepages/John_Reder/ai.htm =========================================================== Nisam bio siguran da li da stavim ovo u programiranje ili igre. Ja sam ostao bez reci kada sam video. Prva "igra" u kojoj ucestvujete totalno i samo svojom inteligencijom. Stvar je jos u povoju ali vec je dobila mnoge nagrade poznatih casopisa. I vec sam poceo da pravim svoju "bubu" iz miloste nazvanu Terminator. Verujte, vredi svaki bajt.
strategije.1119 buva,
(;)=========================================================== (;)A.I. Wars - The Insect Mind v2.1a hm.. zvuchi mnogo zanimljivo.. jel mozhesh da poshaljesh to ovde?:)
strategije.1120 tomcat,
>=========================================================== >A.I. Wars - The Insect Mind v2.1a > > > hm.. zvuchi mnogo zanimljivo.. jel mozhesh da poshaljesh to ovde?:) Da je zanimljivo.. jeste! Veliko je oko 5.3 MB pa bi bilo bolje da to ucini moderator konferencije za opste dobro :)
strategije.1121 space.ace,
> hm.. zvuchi mnogo zanimljivo.. jel mozhesh da poshaljesh to ovde?:) Arhiva sa najnovijom verzijom programa (v2.21) ima malo preko 5MB, so, ako se nekome skida to sa Internet-a izvolite...
strategije.1122 darth.vader,
>> Da je zanimljivo.. jeste! Veliko je oko 5.3 MB pa bi bilo bolje da to >> ucini moderator konferencije za opste dobro :) Aux... Ok, moderatore, prozvan si ! ;)) See ya, Darth :)
strategije.1123 mmilovic,
imali sifri za red alert ako znate odgovorite mi na username mmilovic
strategije.1124 rades,
> imali sifri za red alert ako znate odgovorite mi na username > mmilovic Ko zna neka odgovori svima ovde u conf.
strategije.1125 sfilip,
jeli... seća li se neko wing komandera 1? tada sam imao atarija, a vala ni dvojku nisam igrao, a ne bih ni igrao s' obzirom na očajnu borbu.. nego, seća li se neko kako je sve počelo? kakav je početak scenarija, kako su ljudi zaratili sa mačkama? ;)
strategije.1126 cragulyatz,
Zna li ko shifre za Z i GENEWARS!
strategije.1127 dsasa,
HITNO!!! Imam WarCraft II koji puca posle svakog cina. Postoji li nesto cime se to moze ispraviti ili neka neko prikaci ovde snimljene pozicije samog pocetka 5. nivoa (za pocetak).
strategije.1128 dsasa,
UNAPRED ZAHVALAN DO GROBA... POMAGAJTE...
strategije.1129 tile,
>> HITNO!!! >> Imam WarCraft II koji puca posle svakog cina. Postoji li nesto >> cime se to moze ispraviti ili neka neko prikaci ovde snimljene >> pozicije samog pocetka 5. nivoa (za pocetak). Ovo je za verziju Tides Of Darcnes, kao covek. Nisam bas siguran koji je nivo. save12.arj
strategije.1130 nenad,
> dvojku nisam igrao, a ne bih ni igrao s' obzirom na očajnu borbu.. > nego, seća li se neko kako je sve počelo? kakav je početak > scenarija, kako su ljudi zaratili sa mačkama? ;) Po sećanju iz uputstva za prvi deo: 1. Uspostavljen je kontakt 2. Potpisan je mir 3. Mačke su zbrisale nekoliko planeta-kolonija Dakle vrlo maštovito... Inače sve je bilo objašnjeno kroz neke citate iz štampe kada se sve to dešavalo.
strategije.1131 johnnya,
Da li postoji način da se C&C prevari sa forom : Already connected pošto samo ima opcije DIAL/ANSWER/NULL MODEM ... Znate ono, povežete direktno dva modema, u comm. programu otkucate ATA (ATD), izađete iz programa bez prekida veze, startujete igru et voila :)
strategije.1132 dsasa,
HVALA ZA SNIMLJEN 5. NIVO ZA WARCRAFT II, to je to ali.. Presao sam do 7. nivoa i opet mi je blokirao... Ako neko nema nista pametnije da radi neka mi okaci snimljenu poziciju 8. nivoa za WC II Da ne budem dosadan, nije hitno ali... Unapred hvala.
strategije.1133 drejk,
>> Presao sam do 7. nivoa i opet mi je blokirao. a da ti ponovo snimis a?
strategije.1134 namcor,
JEl zna neko sifre za red alert ako zna neka mi posalje trebaju mi ko leba. Ocaj
strategije.1135 dsasa,
Sta da snimim ponovo, kad blokira na kraju svakog cina. Mislio sam da ce blokirati tek na 10. a on blokira na 8.
strategije.1136 payce,
[-] Sta da snimim ponovo, kad blokira na kraju svakog cina. [-] Mislio sam da ce blokirati tek na 10. a on blokira na 8. Odavno je lexus kachio snimljene pozicije na kraju svakog china. Dakle, kucaj: ..co jo igre ..co fi strategije lexus /a /t Trazi: Warcraft Ako ne nadje nishta, onda idi u Igre.2. Btw, imash RIP Warcraft II: Beyond the Dark Portal, na 14 disketa, sadrzhi i Tides of Darkness i BTDP, a ne blokira posle svakog china.
strategije.1137 gonzo,
> Jel zna neko sifre za red alert ako zna neka mi posalje trebaju > mi ko leba. Postoji cheat, al ga nemam.. ako neko ima, bilo bi pozeljno..
strategije.1138 payce,
Broj poruke uz koju su okachene pozicije za Warcraft II je 4.370. Uzhivaj u ostalim nivoima :)
strategije.1139 dsasa,
HVALA SVIMA koji su se potrudili da mi pomognu oko WARCRAFT II dobio sam ....
strategije.1140 sfilip,
Igram Wages Of War... već dva dana... ispale mi ochi... pa ovako... utisci su... nije loše. Igra se na poteze, u teoriji liči na Jagged Aliance, ali u suštini se vrloo razlikuje. Po nekim stvarima je lošija od J.A. (upravljivost, i podosta stvari), a po nekim bolja. Grafika je 640*480, sasvim Ok urađeno, animacije kretanja, pucanja, i ostalog su isto Ok urađene. Izgleda da su pokušali da najviše urade na realnosti, i jesu donekle uspeli, mada se ovako dobija manja sloboda nego u J.A. Nema više skupljanja predmeta, korišćenja, itd. Ipak, prisutan je veliki broj oružija, od pištolja, lakih automata, preko sačmara, karabina, raznih pušaka, automatskih pušaka, teških mitraljeca, pa čak ima i minobacač... Sva oprema je urađena tako da bude kao u stvarnosti, mada, ko će ga znati kako reaguje vojnik kada ga pogodi metak iz parabeluma, ili iz s&w kolta :) Kampanja je urađena kao skup misija, (i tu gubi u slobodi, u poređenju sa J.A.), ali su zato misije urađene ok, mada postoji dosta gluposti i odugovlačenja, nepotrebnih. Tako, nije loša stvar, vredi je pogledati :)
strategije.1141 morkin,
> HVALA ZA SNIMLJEN 5. NIVO ZA WARCRAFT II, to je to ali.. > Ako neko nema nista pametnije da radi neka mi okaci > snimljenu poziciju 8. nivoa za WC II Original igra nakon 5. i 8. nivoa pušta animacije. Postoje dve verzije CD ripa. Prvu imaš ti i ona baguje kad se pušta animacija. Druga ne. Postaraj se da nabaviš ovu drugu verziju.
strategije.1142 xlab,
Organizuje se pravi turnir u Warcraftu (4ili8 umrezenih komp.) Za detalje obratiti se ili na xlabŽsezam.co.yu ili na krtinicmŽeunet.yu Pozdrav
strategije.1143 rades,
No sta je bilo za one sifre za Red Alert?
strategije.1144 namcor,
Da sta je sa siframa za RED ALERT saljite ljudi brze preci cu igru sta onda? Ako neko ima ruse neka mi se javi igram sa onim bednim plavim razbise me Rusi. Da nema neko savegame da posalje. NAMCOR
strategije.1145 gonzo,
> Da nema neko savegame da posalje. Pa reci dokle si stigao..
strategije.1146 namcor,
Pa stigo sam do 7 nivoa ja mislim kada treba da sacuvan neke radare. Imam vreme ali neznam da li trebam da cuvam do isteka vremena ili sta?Trebaju mi sifre nemogu da stignem da se naproizvodim tenkova.
strategije.1147 buva,
(;)=========================================================== (;)A.I. Wars - The Insect Mind v2.1a jel bi mogo file moderator to da dovuche ovde ?:)
strategije.1148 emajsijuen,
Bu>> jel bi mogo file moderator to da dovuche ovde ?:) U jee, udaviste coveka. Nesrecnik je dovukao preko 40 megabajta u poslednje 2-3 nedelje :)
strategije.1149 buva,
(;) U jee, udaviste coveka. Nesrecnik je dovukao preko 40 megabajta u poslednje (;)2-3 nedelje :) pa dobro ,nepostoji samo jedan file m. :)
strategije.1150 darth.vader,
>> U jee, udaviste coveka. Nesrecnik je dovukao preko 40 megabajta u poslednje >> 2-3 nedelje :) Pa ako je dovukao preko 40 Mb, mogao bi jos 2-3 ;))))) See ya, Darth :)
strategije.1151 dragosh,
--> Da sta je sa siframa za RED ALERT saljite ljudi brze preci cu igru --> sta onda? Pa zar nisam ja slao gomilu čitova i raznih zezalica? Ili je to bilo na pro-u..Ma sigurno sam poslao i ovde,pregledajte malo starije poruke u temi ..co jo igr ..co find (valjda) strat dragosh /a /t Traži:alert Ili nešto u tom stilu ;).
strategije.1152 guta,
║ A.I. Wars - The Insect Mind v2.1a ║ (c)1997 John A.Reder.Sumware Software This game allows you ║ to design the Artificial intellegence of a Insect like ║ mechinized unit. Once you feel that your A.I. program is ║ ready, then you can send it into battle to see how good it ║ handles itself. ║ We also encourage competitions and tournaments. ╚════════════════════════════════════════════ *** NOVO *** windows\fun\*.* ------------------ aiwar.arj 2764k ű AI Wars: Borbe inteligentih buba #1/2 aiwar.a01 2726k ű AI Wars: Borbe inteligentih buba #2/2
strategije.1153 rades,
> --> Da sta je sa siframa za RED ALERT saljite ljudi brze preci > cu igru --> sta onda? > > Pa zar nisam ja slao gomilu citova i raznih zezalica? Ili je to > bilo na pro-u..Ma sigurno sam poslao i ovde,pregledajte malo > starije poruke u temi Ako ti nije tesko - mogao bi opet. Ipak mene zanima samo 1 cit - za lovu.
strategije.1154 namcor,
Jesi poslo ali to je za C&C. A meni trebaju za RED ALERT. To nisu iste verzije igre RED ALERT na istu foru samo nova verzija ako za nju imas onda salji ovako nista. ...
strategije.1155 space.ace,
> ║ A.I. Wars - The Insect Mind v2.1a > windows\fun\*.* > ------------------ > aiwar.arj 2764k ű AI Wars: Borbe inteligentih buba #1/2 > aiwar.a01 2726k ű AI Wars: Borbe inteligentih buba #2/2 Dok ovo čudo skinete, probajte ovo: PCROBOTS V1.41 By P.D.Smith (psmithb@CIX) 1992 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Introduction ~~~~~~~~~~~~~ PCROBOTS is an adaptation of CROBOTS by Tom Poindexter. This version has more features, and allows for much more intelligent robots. It is not limited to any particular language; C, Pascal,Compiled Basic, 8086 Assembler etc are all possible. The only limitation is that it must be run on an IBM PC Compatible. PCRobots uses 'robots' which are actually MsDos .COM or .EXE programs. Each program is allocated 64k for data, program & stack requirements. ------------- Radi se o starijoj igri CROBOTS, gde je vaš zadatak da napišete program (klasičan izvršni program u bilo kom prog. jeziku, sa pozivima iz specijalne biblioteke) koji će kontrolisati vašeg robota, koji pak ima zadatak da u jednoj areni pobije sve ostale robote i preživi u isto vreme. Ova igra je preteča svih sličnih igara (ukjlučujući i A.I. Wars), pa bi valjalo da je malo probate :). Mogli bi i takmičenje da organizujemo, kako u ovoj prostijoj varijanti, tako i u A.I. Wars-u. Naravno, ako smete ;). pcrob141.zip
strategije.1156 vasic,
Ima li neko igru War In Middle Earth? Malo je starija ('88-89), EGA grafika, i naravno, bavi se ratom za Prsten. Ako je iko sačuvao ovaj biser, neka mi se javi.
strategije.1157 space.ace,
> Mogli bi i takmičenje da organizujemo, kako u ovoj prostijoj varijanti, > tako i u A.I. Wars-u. Naravno, ako smete ;). Kad rekoh da je ovaj PCROBOTS prostiji od A.I. Wars-a grdno sam se prevario. Igra je mnogo dinamičnija i maštovitija od A.I-ja. Tačno je da je A.I. Wars grafički mnogo lepši, ali su bube neverovatno proste, imaju samo četiri pravca kretanja i sve teče prilično sporo. Dok jedna buba provali gde se druga nalazi, prođe večnost. Takođe, A.I ne daje nikakve informacije tokom borbe, npr. koliko je kojoj bubi ostalo municije, raketa, štitova, goriva... To mi se nije svidelo. Poen plus za Bube je taj što ih je relativno lakše pisati od Robota, ali prednost robota je u tome što program može da se piše u bilo kom jeziku za kog postoji biblioteka funkcija. Takođe, kod buba je veoma lako odrediti položaj zidova (tj. buba zna za zid samo kad udari u njega :) dok je kod Crobota to malo teže, a samim tim i izazovnije.
strategije.1158 the.edge,
T?>> Igra je mnogo dinamicnija i mastovitija od A.I-ja.Tacno je da je A.I. T?>> Wars graficki mnogo lepsi,ali su bube neverovatno proste,imaju samo T?>> cetiri pravca kretanja i sve tece prilicno sporo.Dok jedna buba T?>> provali gde se Jedine mane koje sam ja uocio jesu te sto se bube krecu dosta sporo i sto ne pisu statistike, tj. podaci o municiji/fuelu/shieldu. A sta fali sa 4 pravca kretanja molim te? Ti bi 10? T?>> Poen plus za Bube je taj sto ih je relativno lakse pisati od Robota,ali T?>> prednost robota je u tome sto program moze da se pise u bilo kom T?>> jeziku za kog postoji biblioteka funkcija.Takode,kod buba je veoma T?>> lako odrediti To nije mana - to je bas vrlina sto AI ima ugradjen svoj editor i sa svojim komandama! Na ovaj nacin je igra mnogo pristupacnija sirokim krugovima. I jos jedan plus je sto je za Windows. A.I. je napravljen da bude zanimljiva igra, a ne da mi treba kurs programiranja pre samog startovanja igre... Ne mislim bukvalno, ali je meni nevidjena prednost sa internim editorom i internim komandama. AcCeSS DeNiED
strategije.1159 darth.vader,
>> windows\fun\*.* >> ------------------ >> aiwar.arj 2764k ű AI Wars: Borbe inteligentih buba #1/2 >> aiwar.a01 2726k ű AI Wars: Borbe inteligentih buba #2/2 Guto majstore !!! Svaka cast, nas si covek ;) See ya, Darth :)
strategije.1160 space.ace,
> *** NOVO *** > windows\fun\*.* > ------------------ > aiwar.arj 2764k ű AI Wars: Borbe inteligentih buba #1/2 > aiwar.a01 2726k ű AI Wars: Borbe inteligentih buba #2/2 *** NOVO *** ftp.emi.yu/incoming/aiwar21a.zip 5640K A.I. Wars: The Insect Mind ;).
strategije.1161 darth.vader,
>> I jos jedan plus je sto je za Windows. Windows okruzenje nikad nije plus... See ya, Darth :)
strategije.1162 darth.vader,
>> Mogli bi i takmicenje da organizujemo, kako u ovoj prostijoj varijanti, >> tako i u A.I. Wars-u. Naravno, ako smete ;). Chek da poskidamo sve to prvo :) See ya, Darth :)
strategije.1163 null,
Moram priznati da me je aiwars (insect mind) malo razocarao, posto sam pre toga pokupio pcrobots. Inace pcrobots mi se vise dopao jer je moguce kretati robota u smeru od 360 stepeni, a koliko sam video u aiwarsu samo u 4 smera (ispravite me ako gresim) i sto aiwars ima nekakav basic dok u PCrobots-u mozes svoje cedo da napises u cemu zelis(ziveo watcom c/c++, sto pravi tako kratak i optimizovan kod :)) ) inace posto sam video ai wars samo na kratko da li moguce konfigurisati bubu npr koje ce oruzije da nosi i kog dometa ili koji stit nosi ili npr maximalnu brzinu bube itd. i cemu sluze sve one stvari na mapi.BTW ima li jos ovakvih igarai gde mugu se nabave, inace citao sam u pc.prog o nekakvom turniru na internetu o ovakkvim igrama gde se daju pravila igre a vi napisete program koji se bori protiv drugih programa. NULL P.S. Jel moze neko da mi malo bolje objasni ai wars, tj. kakve su mu sve mogucnosti.
strategije.1164 null,
>> Jedine mane koje sam ja uocio jesu te sto se bube krecu dosta sporo i sto >> ne pisu statistike, tj. podaci o municiji/fuelu/shieldu. >> >> A sta fali sa 4 pravca kretanja molim te? Ti bi 10? Pa pcrobots omogucava 360 sto je dovoljno a 4 je malo plus toga pcrobots su jako dinamicni i to mi se jako svidja a i roboti se brzo nalaze. >> A.I. je napravljen da bude zanimljiva igra, a ne da mi treba kurs >> programiranja pre samog startovanja igre... Ne mislim bukvalno, ali je meni >> nevidjena prednost sa internim editorom i internim komandama. Pa vidi ovakve igre uglavnom igraju programeri i tvrdim da je lakse napisati to u vec nekom poznatom jeziku nego uciti taj njegov skrip jezik, a i ovako kada pises u nekom pravom jeziku igra u tebi pobudjuje vecu draz :) a i posle je nekako lepse gledati pogotovo ako se dva ortaka mlate sa robotima a jedan tvrdi da c bolji a drugi naprimer da je paskal itd. NULL P.S. Ako neko ima jos ovakvih igara bilo bi pozeljno da ih posalje ili da nam da adresu na internetu gde ih mozemo naci
strategije.1165 the.edge,
T?>> Windows okruzenje nikad nije plus... U ovom slucaju jeste, nije kod igara tipa SW/DN/QUAKE, ali tamo gde ne treba puno memorije je perfektno. AcCeSS DeNiED
strategije.1166 the.edge,
T?>> Pa pcrobots omogucava 360 sto je dovoljno a 4 je malo plus toga T?>> pcrobots su jako dinamicni i to mi se jako svidja a i roboti se brzo T?>> nalaze. Ja sa 360 stepeni ne vidim neku ogromnu prednost, tacnije uopste me ne zanima kretnja buba, dovoljno mi je cetiri. Ono sto meni smeta jeste sto nema (ili ja nisam provalio) detektor za missile, jer me moj bug uzasno iznervira kada stoji u mestu, tj. scan-ira predeo, a raketa nailazi. Vidim da ima dovoljno vremena da se skloni, ali je on ne detektuje i na kraju rikne... T?>> Pa vidi ovakve igre uglavnom igraju programeri i tvrdim da je lakse T?>> napisati to u vec nekom poznatom jeziku nego uciti taj njegov skrip T?>> jezik,a i ovako kada pises u nekom pravom jeziku igra u tebi pobudjuje T?>> vecu draz :)a i posle je nekako lepse gledati pogotovo ako se dva T?>> ortaka mlate sa robotima a jedan tvrdi da c bolji a drugi naprimer da T?>> je paskal itd. Pa vidis zezno' si se. Njegov "skript jezik" kako ti kazes nije uopste tezak i nema sta da se uci specijalno, bitno je kako ces ti da programiras njega, na koji nacin i koje ces komande koristiti da ti sto pre nadje protivnika/ ispali raketu/oformi shield/ispusti minu/skloni se u zaklon i sl. U ostalom kakve su to IGRE kada zahteva znanje C-a, ili nekog drugog jezika? Ako je tebi do takve igre, uzmi lepo pisi program(e) u svom omiljenom jeziku, i zabavices se sigurno. Ja konkretno ne programiram, znam basic (sto danas i nije neki jezik, ako se izuzme VB), i nikad ne bih uzeo da programiram robota u basicu i posle da ga stavim da se bori. Mnogo su mi lepse ove komande koje su totalno logicne (if found enemy then launch missile, itd.), nego pravljenje robota u nekom 10tom programu... To prakticno i nije vise igra, vec pravo programiranje, a AI wars je IGRA! AcCeSS DeNiED
strategije.1167 null,
>> Ja sa 360 stepeni ne vidim neku ogromnu prednost, tacnije uopste me ne >> zanima kretnja buba, dovoljno mi je cetiri. Ono sto meni smeta jeste sto >> nema (ili ja nisam provalio) detektor za missile, jer me moj bug uzasno >> iznervira kada stoji u mestu, tj. scan-ira predeo, a raketa nailazi. > Vidim da ima dovoljno vremena da se skloni, ali je on ne detektuje i na kraju >> rikne... A moze li buba da skanira pod nekomi uglom npr 45 stepeni na ne samo u smeru kretanja tj u 4 smera jer ako nemoze da skenira i puca koso onda je to veliki nedostatak, plus toga koliko sam video pcrobots je mnoooogo dinamicniji ud buba, a i f-ja pc robotsa nisu teske, a koliko sam video bube cak nemaju ni fja vec se pozivaju sa goto labelama sto je jaaaako lose jer f-ja ima povratnu vrednost a ovo nema. NULL
strategije.1168 space.ace,
> A sta fali sa 4 pravca kretanja molim te? Ti bi 10? Evo konkretnog primera: Bube se kreću samo levo, desno, gore, dole, a bogami tako i skeniraju područje za protivnike. Right? Right. Pazi sad, bube stoje jedna do druge po dijagonali, znači jednoj su koordinate (x,y) a drugoj (x+1,y+1). Ako te bube počinju kretanje samo ako uoče protivnika, onda nema ŠANSE da se završi igra pobedom jedne od njih, jer on neće moći da vide protivničku bubetinu -> neće se kretati -> neće ni pucati -> remi! Eto to ti je glavni razlog protiv 4 pravca kretanja! :) > To nije mana - to je bas vrlina sto AI ima ugradjen svoj editor i sa > svojim komandama! Na ovaj nacin je igra mnogo pristupacnija sirokim > krugovima. Tu si u pravu, ok, ali po mom mišljenju komande su nekako ograničene, i ne verujem da ćeš moći da dobro razradiš neki algoritam koji ti je pao na pamet samo pomoću tih komandi. Ima ih mnogo, slažem se, ali... >I jos jedan plus je sto je za Windows. Ne vidim što je ovo plus, štaviše, mislim da je jedan veeliki minus, jer recimo darth.vader bi voleo da je igra, ali ne može da instalira Win95, koji zahteva igra. // izvinjavam se darth-u na prozivci // > A.I. je napravljen da bude zanimljiva igra, a ne da mi treba kurs > programiranja pre samog startovanja igre... Ne mislim bukvalno, ali je > meni nevidjena prednost sa internim editorom i internim komandama. Jeste napravljena da bude zanimljiva, ali nedostaje joj dinamičnost, što zahteva većina igrača. Kad pogledaš robote u PCROBOTS koji jurcaju po areni pucajući ko ludi (uključiš malo maštu i zamisliš prave robote ;) ) i kad posle pogledaš ove bube kako se vrte u mestu po pola sata pa se pomere za jedno polje kažeš sebi (bar sam ja to sebi rekao):"Izgleda lepo, ali ništa više od toga. Bolji su roboti!". Da sam kojim slučajem prvo video AI Wars pa posle PCROBOTS možda bih imao drugačije mišljenje, ali... Sve u svemu, odlična ideja i odlična igra, ali spooora, brate. Nego, ako ste imali živaca da pročitate ovo, ide poklončić. Uz poruku je prikačen izvršni fajl AI Wars 21c koji rešava probleme sa NT 4.0. Samo ga zamenite sa prethodnim, i gotovo. aiw21c.zip
strategije.1169 the.edge,
T?>> A moze li buba da skanira pod nekomi uglom npr 45 stepeni na ne samo T?>> u smeru kretanja tj u 4 smera jer ako nemoze da skenira i puca koso T?>> onda je to veliki nedostatak, Moze. Imas corner scan koji ti skenira sve uglove oko bube. Kombinacijom corner scana i cross scana mozes se obezbediti od neprijatelja kada stoji pored tebe jer ces dischargeovati energy, naravno za to ti treba komanda. T?>> plus toga koliko sam video pcrobots je T?>> mnoooogo dinamicniji ud buba,a i f-ja pc robotsa nisu teske,a koliko T?>> sam video bube cak nemaju ni fja vec se pozivaju sa goto labelama sto T?>> je jaaaako lose jer f-ja ima povratnu vrednost a ovo nema. Sta je "f-ja"? Drugo, ako vam se ne svidja igra ima resenja - igrajte pcrobots, prosto i jednostavno. AcCeSS DeNiED
strategije.1170 space.ace,
> U ovom slucaju jeste, nije kod igara tipa SW/DN/QUAKE, ali tamo gde ne > treba puno memorije je perfektno. Netačno, igri uopšte ne treba puno memorije.
strategije.1171 space.ace,
> je nekako lepse gledati pogotovo ako se dva ortaka mlate sa robotima a > jedan tvrdi da c bolji a drugi naprimer da je paskal itd. Upravo slučaj kod mene. Naime imam prijatelja koji još od pamtiveka tvrdi da je Pascal najbolji jezik, i došlo je vreme da mu pokažem suprotno. Lepota PCROBOTS-a je što program za robota možeš razvijati u bilo kom jeziku (čak i BASIC-u), što znači da ih mogu pisati skoro svi ljudi u Jugoslaviji (opšte je poznato da je svaki jugoslovenski kompjuteraš pomalo programer :). > P.S. Ako neko ima jos ovakvih igara bilo bi pozeljno da ih posalje ili > da nam da adresu na internetu gde ih mozemo naci Naravno, imam ih jedno desetak. Najinteresantniji je RARS, simulacija formula, zadatak ti je da napišeš program koji kontroliše formulu i cilj ti je da pobediš :). UL-ovaću je čim stignem.
strategije.1172 space.ace,
> nema (ili ja nisam provalio) detektor za missile, jer me moj bug uzasno > iznervira kada stoji u mestu, tj. scan-ira predeo, a raketa nailazi. E, vidiš, tu je PCROBOTS malo napredovao. Pošto postoji samo jedna vrsta naoružanja, koji ne nanosi ogromnu štetu pogotkom (štaviše ima 3 vrste štete, u zavisnosti od daljine robota od bombe pri detonaciji), dovoljno je samo proveriti štetu robota, i ako se smanjuje, znak je da te neko pogodio, i teraš svog robota da se pomeri. Jednostavno. Kod buba to nisam primetio. > Mnogo su mi lepse ove komande koje su totalno logicne (if found enemy > then launch missile, itd.), nego pravljenje robota u nekom 10tom > programu... Skup funkcija koje moraš koristiti u programiranju PCROBOTS-a je isto tako logičan, evo tog tvog primera, samo u C-u: robot_id=scan(ugao,širina, &udaljenost); if (robot_id>0) shot(ugao, udaljenost); itd. Jednostavno, zar ne? Nije uopšte potrebno neko veliko znanje ni C-a ni bilo kod drugog prg. jezika, jer se koristi samo skup funkcija iz robot biblioteke. Ove dve igre, kao i još mnogo drugih, upravo su namenjene programerima, a ne doom-igračima.
strategije.1173 space.ace,
> Chek da poskidamo sve to prvo :) Za to vreme, osnovao sam grupu robots, koja će se baviti igrom PCROBOTS. Zainteresovani neka me mail-nu. Onaj ko osnuje grupu aiwars neka me ubaci u istu, pod tačkom obavezno.
strategije.1174 space.ace,
> toga pokupio pcrobots. Inace pcrobots mi se vise dopao jer je moguce > kretati robota u smeru od 360 stepeni, a koliko sam video u aiwarsu samo > u 4 smera (ispravite me ako gresim) i sto aiwars ima nekakav basic dok u Potpuno si u pravu, AIWARS ima samo četi smera kretanja. > PCrobots-u da li moguce konfigurisati bubu npr koje ce oruzije da nosi i > kog dometa ili koji stit nosi ili npr maximalnu brzinu bube itd. i cemu Ne, bube nije moguće konfigurisati na način na koji se konfigurišu roboti u PCROBOTS. Velika mana. > sluze sve one stvari na mapi. Sve je običan dekor, osim onih nagaznih mina koje šalju bube u večna lovišta. Taj dekor, a i popularni prelazak svega i svačega u Windows okolinu, glavni je razlog što igra zahteva Windows 95 ili NT. Bljak :). >BTW ima li jos ovakvih igarai gde mugu se nabave, inace citao sam u pc.prog > o nekakvom turniru na internetu o ovakkvim igrama gde se daju pravila Ima mnogo takvih turnira, jedan od najpopularnijih je POTM Contest (Programmer Of The Month). Ne znam tačnu adresu na Internetu, ali je imam zapisanu negde, pa ću vam javnuti kad je nađem. >P.S. Jel moze neko da mi malo bolje objasni ai wars, tj. kakve su mu >sve mogucnosti. Sačekaj još koji dan da je detaljno proučim, pa ću vam dati komparaciju AI Wars-a i PCROBOTS-a, pa izaberite. PCROBOTS je za malo jače programere... ;)
strategije.1175 null,
>> Sta je "f-ja"? Drugo, ako vam se ne svidja igra ima resenja - igrajte :)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) f-ja znaci skracenica reci funkcija, npr f-je -> funkcije itd. NULL
strategije.1176 null,
>> Tu si u pravu, ok, ali po mom misljenju komande su nekako ogranicene, i >> ne verujem da ces moci da dobro razradis neki algoritam koji ti je pao na >> pamet samo pomocu tih komandi. Ima ih mnogo, slazem se, ali... Tu si potpuno u pravu nemozes svoje cedo da razvijes koliko stvarno zelis jer si ogranicen skrip jezikom, dok sa pravim programskim jezikom mozes da realizujes svaku ideju ( imam jednu mnooogo mocnu za pcrobots samo nek mi prodje prijemni :) ) inace kada smo vec kod robota sta sve f-ja scan vraca dali vraca podatke o zidovima, recharge stationa, canon shell-a ili samo daje uocenog robota. NULL
strategije.1177 the.edge,
T?>> Netacno,igri uopste ne treba puno memorije. Pa to sam i rekao, zato i jeste cool windows okruzenje. AcCeSS DeNiED
strategije.1178 the.edge,
T?>> Ove dve igre,kao i jos mnogo drugih,upravo su namenjene programerima, T?>> a ne doom-igracima. Hmm...svakako da vise volim SW, Quake ili DN, ali mi se svidja sama ideja pravljenja neceg "licnog" i da to posle pustis da se bori protiv drugih. :) Cudi me onda zasto nije napravljena nova verzija pcrobotsa, ako je toliko dobar? I jos me cudi zasto programer AI-a nije pravio, tj. zasto nije usavrsio neke tehnike pcrobotsa i premestio ih u "bube"? Na siteu i pise da je igra slicna pcrobotsu... AcCeSS DeNiED
strategije.1179 the.edge,
T?>> :)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) f-ja znaci T?>> skracenica reci funkcija,npr f-je -> funkcije itd. Vidis nikad nisam cuo da neko funkcije govori "F-ja", al' ajd'... Btw: ne vidim sta je smesno? AcCeSS DeNiED
strategije.1180 null,
>> Cudi me onda zasto nije napravljena nova verzija pcrobotsa, ako je toliko Decko tebi je izgleda microsoft udario u glavu zasto ti treba nova verzija ako je i ova dobra,a i radi. NULL
strategije.1181 sdanijel,
Izgleda da nevredi ali ajde jos jedamput: Da li neko ima (bilokakve) sifre ili chat za RED ALERT !!!! Ako neko zna neka ostavi ovde (ili u mail)
strategije.1182 rades,
> Izgleda da nevredi ali ajde jos jedamput: > Da li neko ima (bilokakve) sifre ili chat za RED ALERT !!!! Stvarno je vec krajnje vreme da neko napise te sifre (ako uopste postoje). Dragosh je rekao da ima (da je vec pisao), ali mogao bi ponovo. > Ako neko zna neka ostavi ovde (ili u mail) Neka ostavi ovde - ima nas zainteresovanih.
strategije.1183 tomcat,
E na sledecoj adresi je AI Central koji organizuje turnir svake sedmice. Tamo mozete poslati vaseg mezimca i videti kako se ponasa u "svetu". http://pages.prodigy.net/bdwyer/ ................................. tomcat@galeb.etf.bg.ac.yu http://galeb.etf.bg.ac.yu/~tomcat
strategije.1184 nenad,
> *** NOVO *** > > ftp.emi.yu/incoming/aiwar21a.zip 5640K A.I. Wars: The Insect > Mind Ta verzija se i nalazi u dir-u.
strategije.1185 darth.vader,
>> T?>> Windows okruzenje nikad nije plus... >> U ovom slucaju jeste, nije kod igara tipa SW/DN/QUAKE, ali tamo gde ne >> treba puno memorije je perfektno. Pa ide bre sporo ko da je neznam sta... Roboti bre pice pa rasturaju, a ovo... ubi boze... See ya, Darth :)
strategije.1186 darth.vader,
>> Pa pcrobots omogucava 360 sto je dovoljno a 4 je malo >> plus toga pcrobots su jako dinamicni i to mi se jako svidja a i roboti se >> brzo nalaze. Ma rokanje pocinje odma bre ;))) See ya, Darth :)
strategije.1187 darth.vader,
>> T?>> ortaka mlate sa robotima a jedan tvrdi da c bolji a drugi naprimer da >> T?>> je paskal itd. :))))))))))))))))))))))) Upravo to... I ja sam spreman da dokazem da je BASIC jos uvek ziv ;))) Kakvi bre plusevi i asmovi ;)))) See ya, Darth :) P.S. BAS Lives ;))
strategije.1188 darth.vader,
>> Ove dve igre, kao i jos mnogo drugih, upravo su namenjene programerima, a >> ne doom-igracima. Svaka cast majstore :) See ya, Darth :)
strategije.1189 darth.vader,
>> >> Cudi me onda zasto nije napravljena nova verzija pcrobotsa, ako je >> >> toliko >> Decko tebi je izgleda microsoft udario u glavu zasto ti treba nova verzija >> ako je i ova dobra,a i radi. MicroSoft nego sta, i to previse ;)))
strategije.1190 darth.vader,
>> Naravno, imam ih jedno desetak. Najinteresantniji je RARS, simulacija >> formula, zadatak ti je da napises program koji kontrolise formulu i cilj >> ti je da pobedis :). UL-ovacu je cim stignem. Formulu ? Ijao brate, pa to mi treba !!! Aj cim budes imao vremena, UL :) See ya, Darth :)
strategije.1191 darth.vader,
>> Ne vidim sto je ovo plus, stavise, mislim da je jedan veeliki minus, jer >> recimo darth.vader bi voleo da je igra, ali ne moze da instalira Win95, >> koji zahteva igra. >> // izvinjavam se darth-u na prozivci // Aaaa, nije bas tako, moja 3jka tera 95icu, i igrao sam je kod sebe, ali sporo bre... A da je dobro kao robots, ne bih zalio sto je pod 95icom i igrao bi je ma koliko sporo isla... BTW, ne treba da se izvinjavas :) Inace, u pravu si, sve sto zahteva W95 ima veeeeeeeeliki minus... >> Sve u svemu, odlicna ideja i odlicna igra, ali spooora, brate. E tooo !!! See ya, Darth :)
strategije.1192 bokir,
> prodje prijemni :) ) inace kada smo vec kod robota sta sve f-ja scan vraca > dali vraca podatke o zidovima, recharge stationa, canon shell-a ili samo > daje uocenog robota. Samo daje uočenog robota. Za zidove, recharge, damage koristiš get_local_map(), a shell-ove nijedna funkcija ne vidi ;( A čemu služe IFF stringovi (f-ja register_iff())?
strategije.1193 space.ace,
> Pa to sam i rekao, zato i jeste cool windows okruzenje. Sorry, nisam dobro pročitao, ali moj stav da je win okruženje glupo i dalje stoji ;). Inače, AI wars u memoriji zauzima 5-7 Mb, dok procesor opterećuje maksimalno, 100%. Multitasking je sa startovanom igrom misaona imenica na slabijim mašinama. Evo sad dok ovo pišem, bore se dve bube, i to već duže vreme. Mogu vam reći da se slova pojavljuju sekund pošto ih otkucam, često se sve zamrzne na trenutak, što nije nikako povoljno za igru. Sinoć sam ostavio dve bube da se cede, i otišao da spavam. Ujutru su me dočekale obe bube. Naravno, borba (ako se to tako može nazvati) je još uvek trajala.
strategije.1194 space.ace,
> Vidis nikad nisam cuo da neko funkcije govori "F-ja", al' ajd'... Ali ih svi verovatno tako pišu... Lakše, brže, manje slova, idila, čoveče...
strategije.1195 space.ace,
> Hmm...svakako da vise volim SW, Quake ili DN, ali mi se svidja sama ideja > pravljenja neceg "licnog" i da to posle pustis da se bori protiv drugih. Čekaj koji dan da ul-ujem RARS, pa ćeš tek onda da vidiš šta znači boriti se protiv drugih (ne da ih pobiješ, već pobediš). Za obožavaoce Formule 1, a uz to i programere, idealna stvar. Trenutno imaju dve staze za trku. > Cudi me onda zasto nije napravljena nova verzija pcrobotsa, ako je toliko > dobar? I jos me cudi zasto programer AI-a nije pravio, tj. zasto nije > usavrsio neke tehnike pcrobotsa i premestio ih u "bube"? Na siteu i pise > da je igra slicna pcrobotsu... Što usavršavati nešto što je i ovako odlično? Moglo se malo poraditi na grafici, čak ni to. Igra je za ljude sa maštom. AI je grafički mnogo bolji, ali nije ni do članaka Robotima sa programerske strane. Izem ti Artificial Inteligence kada bubama treba sat i po da pripucaju jedna na drugu (čak i u open mapi). Neko mi reče da bube i uče tokom borbe, ali nešto u to ne verujem. U Robote možeš da ubaciš i neuronske mreže, niko ti ne brani, sve dokle ti je program manji od 64K, važno je da radi.
strategije.1196 space.ace,
> prodje prijemni :) ) inace kada smo vec kod robota sta sve f-ja scan > vraca dali vraca podatke o zidovima, recharge stationa, canon shell-a > ili samo daje uocenog robota. Funkcija scan, kako i uputstvo kaže, vraća ID protivničkog robota, i njegovu udaljenost. Ako hoćeš da skeniraš područje u potrazi za zidovima, stanicama za punjenje :), upotrebi get_local_map() funkciju, koja vraća niz od 81 bajt u kome se nalaze podaci o okolini robota. Robot se nalazi u centru tog područja (9x9) i običnom pretragom se utvrđuje gde su zidovi, a matematikom na kojoj su strani. U zavisnosti od strane, određuješ smer svog robota, kako bi izbegao zid ili ušao u stanicu. Simple...
strategije.1197 space.ace,
> Roboti bre pice pa rasturaju, a ovo... ubi boze... Ako pcrobots startuješ sa svičom -s, prilikom borbe sa tasterima 0-9 kontrolišeš brzinu odvijanja borbe. Još preko SB-a dobiješ zvukove pucanja bombi, ma milina...
strategije.1198 space.ace,
> Ta verzija se i nalazi u dir-u. Bojim se da nisi baš shvatio, hm, moja poruka naglašava da se ista igra može naći i na ftp sajtu u Jugoslaviji, a ne samo u inostranstvu. Definitivno je brže DL-ovati nešto sa sajta u miloj nam Jugi, nego iz crne Amerike ;)
strategije.1199 space.ace,
> Ma rokanje pocinje odma bre ;))) U grupi robots ću organizovati takmičenje čim malo budemo pročačkali igru sa teorijske strane :) Ide takmičenje za petnaest dana... Dajem šansu svima da dotad naprave svoje robote.
strategije.1200 space.ace,
> A čemu služe IFF stringovi (f-ja register_iff())? Oni služe da se prepoznaju timovi robota, da ne bi pucali na sebe. Recimo, ako ti je IFF string tvog tima "SWAT", onda bi parče koda, koje proverava da li je pronađeni robot član tvog tima ili ne, izgledalo ovako: -------cut here---------- configure(2,2,2,2,2,0); /* konfiguracija robota */ register_iff("SWAT"); /* registruješ svoj string */ while(0) { id=scan(ugao, sirina, &udaljenost); /* skeniraš, vraća ID robota */ if (check_iff(id) != 1) { /* 1 - stringovi isti, 0 -jok */ shoot(ugao, udaljenost); /* pucaš na protivnika :) */ movement(brzina, ugao); /* ako hoćeš da mu se približiš */ } else { transmit(id, kod); /* šalješ prijatelju određeni kod, u zavisnosti od trenutka */ movement(brzina, abs(ugao+90)); } } ------to here------------ Nadam se da je jasno sad :).
strategije.1201 mango,
> Sta je "f-ja"? Drugo, ako vam se ne svidja igra ima resenja - igrajte > pcrobots, prosto i jednostavno. :))) Sta je f-ja? f-ja je funkcija. A sta je funkcija? O:))
strategije.1202 ivanl,
> Izgleda da nevredi ali ajde jos jedamput: > Da li neko ima (bilokakve) sifre ili chat za RED ALERT !!!! Ra> Stvarno je vec krajnje vreme da neko napise te sifre (ako uopste Ra> postoje). Dragosh je rekao da ima (da je vec pisao), ali mogao Ra> bi ponovo. Evo našao sam neki trainer za RA ... ra-trn.zip
strategije.1203 guta,
*** NOVO *** dos\fun\*.* ------------------ probots4.arj 343k ű P-Robots 4.00: Borbe robota-programa (Pascal) P-Robots V4.00 - Kaempfende Pascal-Programme -------------------------------------------- ┌─────────────┐┌───────────────────────┐ │▀████▄ ▄███▄││ P-Robots V4.00 │ │ ██ █ ██▀ ▀▀││ ───────────────────── │ │ ████▀ ██▄ ▄▄││ Roboter programmieren │ │▄██▄ ▀███▀││ und gegeneinander │ │ O N L I N E ││ kaempfen lassen. │ └─────────────┘└───────────────────────┘ ░░▒▒▓▓ P-ROBOTS -- Version 4.0 ▓▓▒▒░░ A game for PASCAL programmers. Battle robots programmed by others in a fight with flying missiles, shields, cloaks, and bombs. Ideal for the PASCAL "pro" or beginner alike. Includes new "IDE" or Integrated Development Environment. *Freeware* Includes PASCAL source code!
strategije.1204 guta,
*** NOVO *** dos\fun\*.* ------------------ pcrob141.zip 109k ű PC Robots 1.41: Borbe robota-programa (svi jezici) PC Robots 1.41 -------------- Opširniji opis imate u poruci 4.1155. Zahvaljujem korisniku space.ace na prilogu :)
strategije.1205 guta,
*** NOVO *** windows\fun\*.* ------------------ winrob12.arj 465k ű WinRobots 1.2: Borbe robota-programa WinRobots 1.2 for Windows 3.x / Windows 95 / Windows NT -------------------------------------------------------- ROBOT BATTLE v1.1 - Can you design a robot to best all challengers? To survive, your robot must have better tactics, intelligence, and adaptability than all others. Can you out think and out gun your opponents? This is the place to find out! Watch your ANIMATED robots come to life and battle it out with stunning sound effects. Supports Windows 3.1 and NT. A CONTEST is planned to find the best robot. Complete on-line help and docs. Iako ovde piše da je u pitanju verzija 1.1, web strana kaže da je u pitanju verzija 1.2, što sugeriše i ime arhive. Kako god bilo, uživajte :)
strategije.1206 guta,
Pre nego što vaše najnovije čedo-ubica ;) ukrsti koplja sa robotima ostalih korisnika, isprobajte ga protiv svetskih šampiona. Uz ovu poruku je okačena arhiva sa petnaest prvoplasiranih robota za PC-Robots 1.41. Ispod se nalazi i tabela robota, druga kolona je procenat uspešnosti u borbi sa ostalima (po 32 borbe sa svakim pojedinačno od ostalih stotinak robota!) 1 0.9098 Trmnatr2 2 0.8961 Jota 3 0.8961 GaWolf 4 0.8861 Microbot 5 0.8783 Nexus_5 6 0.8740 Moskito2 7 0.8619 Arriva36 8 0.8555 Theta 9 0.8201 Hexalon 10 0.8195 Eta 11 0.8080 Hexyl 12 0.8010 Storm 13 0.7787 Zeta 14 0.7475 Macross2 15 0.7410 GAlpha top15r.zip
strategije.1207 guta,
*** NOVO *** windows\fun\*.* ------------------ aiw21c.zip 80k ű AI Wars: Update na verziju 2.1c AI Wars 2.1c Update ------------------- Opširnije u poruci 4.1168, inače je u pitanju update AI Wars 2.1 na verziju 2.1c Ponovo se zahvaljujem korisniku space.ace na prilogu :)
strategije.1208 guta,
Da ne biste kreirali svoje robote "from the scratch", pogledajte i par primera. Uz ovu poruku je okačen fajl sa 4 primera robota, 3 u pascal-u, jedan u C-u. rsource.zip
strategije.1209 jones,
Da li bi neko mogao da mi ovde dovuce jednu od mojih omiljenih igara iz vremena C64 ,a to je SUPREMACY ! Takodje bih bio zahvalan da ako radi pod nekim emulatorom da mi kaze gde mogu da ga nadjem... unapred zahvalan
strategije.1210 darth.vader,
>> Cekaj koji dan da ul-ujem RARS, pa ces tek onda da vidis sta znaci boriti >> se protiv drugih (ne da ih pobijes, vec pobedis). Za obozavaoce Formule 1, ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ Taj sam :) See ya, Darth :)
strategije.1211 space.ace,
> http://pages.prodigy.net/bdwyer/ Evo još dva sajta: The Nest - http://www.bran.demon.co.uk/thenest/ Odličan sajt, ali nema ničega na njemu - tj. još je u razvoju. Još sam našao i: The Game AI Page - http://www.cris.com/swoodcoc/ai.html
strategije.1212 ividicki,
Ja i Payce imamo problema sa opcijom multiplayer game (modem) u KKND-u. Sve smo podesili, dakle manite se onih glupih pitanja o Inti string-u, Baud rate-u, E.C.-u itd. Problem je: Modemi se konektuju, ali se u prozoru (ispod menija za setovanje parametara igre) ne pojavljuje drugo ime, dakle kod mene stoji IVAN-SURV-BLUE, ali se ne pojavljuje PAYCE-itd.... kod baje isto to, samo obrnuto.... ;) HELP US ! :)
strategije.1213 gonzo,
> Za to vreme, osnovao sam grupu robots, koja ce se baviti igrom > PCROBOTS. Moze mene unutra?
strategije.1215 jones,
Dakle, ima li neko Supremacy ?!?
strategije.1216 space.ace,
> Ispod se nalazi i tabela robota, druga kolona je procenat uspešnosti u > borbi sa ostalima (po 32 borbe sa svakim pojedinačno od ostalih > stotinak Ovako, planiram da organizujem malo takmičenje - turnir, "I Turnir Sezamovih Robota" (skr. "I TSR"), za jedno 15 dana (dajmo svima vremena da naprave svoje učesnike), pa koristim ovu priliku da pozovem sve zainteresovane da se pridruže i da prijave svoje robote. Naravno, pozivam i sponzore, valjali bi. Takođe, pozivam zainteresovane u grupu robots.
strategije.1217 richie,
Da li postoje neka varanja za igru ALIEN LEGACY i ako postoje koja su? Hvala unapred
strategije.1218 gonzo,
> Sorry, nisam dobro procitao, ali moj stav da je win okruzenje > glupo i dalje stoji ;). Nije glupo nego je idiot-proof.. ako shvatate sta hocu da kazem..
strategije.1219 gonzo,
> moze naci i na ftp sajtu u Jugoslaviji, a ne samo u > inostranstvu. Definitivno je brze DL-ovati nesto sa sajta u > miloj nam Jugi, nego iz crne Amerike ;) Zavisi... mnogim .yu sajtovima se IZUZETNO sporo pristupa... za razliku od nekih u usa.. jel to zavisi od provajdera?
strategije.1220 null,
Ja imam supermacy ali za pc nije emulirana nego je pc verzija.(ne mogu da saljem ni na mail jer i vrabci vec znaju dok ne prodje 5.7.1997 ) ako zelis mozemo jedan dan da se dogovorimo da ti pozajmim cd ili idi u m&s soft 3. bulevar 130 i trazi to sto zelis. NULL
strategije.1221 jones,
>> Ja imam supermacy ali za pc nije emulirana nego je pc verzija. To mi treba!Ajde ako ti nije tesko reci mo koliko zauzima... pozdrav
strategije.1222 dselic,
> Dakle, ima li neko Supremacy ?!? Dotična postoji i u PC verziji, pa ne bi bilo loše da je potražiš.
strategije.1224 boccio,
> Sorry, nisam dobro procitao, ali moj stav da je win okruzenje > glupo i dalje stoji ;). Go> Nije glupo nego je idiot-proof.. Go> ako shvatate sta hocu da kazem.. WINDOWS - za ljude koji se plase brzine :)))))
strategije.1225 sfilip,
> U ostalom kakve su to IGRE kada zahteva znanje C-a, ili nekog drugog > jezika? Ako je tebi do takve igre, uzmi lepo pisi program(e) da li si ti stvarno toliko ograničen ili se meni čini? Ova igra je jedna od najgenijalnijih ideja na koju sam odavno naleteo, i glavna lepota je da zahteva neko znanje i nije poput bung-beng komanch "simulacija" ;), kobajagi c&c strategije, ili bilo čega što ti nazivaš Igrom. Koliko ja znam, za igranje šaha potrebno je veliko znanje, pa se to ipak naziva igrom? A što se tiče programskih jezika, ako programiraš neko duže vreme u nekom jeziku mnogo je lepše raditi u njemu nego u nekom integrisanom debil frendly interfejsu. Ipak, slažem se da ako ne poznaješ jezike, onda ti je druga opcija svakako bolja, ali se ne slažem sa time da zbog ograničenosti jednih treba napasti druge kojima je prvobitna ideja sasvim bliska. akces dinajd ;)
strategije.1226 sfilip,
> T?>> :)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) f-ja znaci > T?>> skracenica reci funkcija,npr f-je -> funkcije itd. > > Vidis nikad nisam cuo da neko funkcije govori "F-ja", al' ajd'... > Btw: ne vidim sta je smesno? a i nije smešno, tužno je ;) (predlažem da se ova poruka obriše ;)
strategije.1227 radosav,
Ima li neko iskustva u igri Imperium Galactica? Ja sam stigao do skoro samog kraja, ostala mi je jedna planeta Darloka u gornjem levom uglu pod imenom Outer nekibroj ali tu imam problema.Ima li neko iskustva u igri Imperium Galactica? Ja sam stigao do skoro samog kraja, ostala mi je jedna planeta Darloka u gornjem levom uglu pod imenom Outer nekibroj ali tu imam problema. Kada prodjem kroz odbranu, spustim se na tlo, i pobijem mu sve tenkove, masina stane! Ne blokira se nego jednostavno radi kao da ima jos neprijatelja a ja sam ocistio ekran. U cemu je problem?
strategije.1228 mango,
>> Vidis nikad nisam cuo da neko funkcije govori "F-ja", al' ajd'... >> Btw: ne vidim sta je smesno? > > a i nije smesno, tuzno je ;) Kako kome, meni je smesno:)))))) F-ja se ne govori vec se pise.
strategije.1229 null,
E ljudi ajte nemojte vise da ga prozivate :)))) ako sam se ja nasmejao preko celog reda zato sto covek nezna sta znaci ckracenica f-ja :)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) nemojte i vi da ga prozivate :)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) on je samo mlad i neiskusan (zelen) pa bih vas molio da ga vise ne zezate. NULL
strategije.1230 stifa.jordan,
Hi, jel ima neko neki patch file ili cheat za Red Alert? ako ima neka ga baci 10x STIFA.JORDAN
strategije.1231 sfilip,
> Ima li neko iskustva u igri Imperium Galactica? Ja sam stigao do ima, pre nedelju dana sam je prešao :) > uglu pod imenom Outer nekibroj ali tu imam problema. Kada prodjem > kroz odbranu, spustim se na tlo, i pobijem mu sve tenkove, masina > stane! Ne blokira se nego jednostavno radi kao da ima jos > neprijatelja a ja sam ocistio ekran. U cemu je problem? ? ja nisam imao nikakvih sličnih problema? esi proverio da mu nije ostao kakav fortress u blizini? esi probao da ga bombarduješ virus bombama dok mu ne pobiješ sve na planeti? (nemam nikakvih iskustava sa virus bombama, osim što znam da sam mogao da ih stavim samo u Thorin-a, nadam se da si ga čuvao i pazio tokom igre, jer je on najjači flagship, kao što si i provalio verovatno :) probaj ovo sa virus bombama, ako nemožeš da ga osvojiš, a ti ga bar ubij... nego, sad sam se setio kako sam ja završio... nisam mu ja ni osvojio sve, već su mu ostala dva sistema, kada sam mu zatražio da se preda, i on je to uradio :) prethodono sam poosvajao skoro sve ostale rase, većina ih odustaje kada im ostanu dva tri sistema, predaju se :) probaj, diplomacy, pa demand surrender, mora da upali!
strategije.1232 the.edge,
T?>> E ljudi ajte nemojte vise da ga prozivate :))))ako sam se ja nasmejao T?>> preko celog reda zato sto covek nezna sta znaci ckracenica f-ja T?>> nemojte i vi da ga prozivate :))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) T?>> ))) on je samo mlad i neiskusan (zelen)pa bih vas molio da ga vise ne T?>> zezate. Samo napred... ko se zadnji smeje... nije razumeo vic ;) Inace zalazem se da F-ja bude ubacena u vujakliju i u sve recnike sveta, evo stvarno, F-ja vidim na svakom koraku...cak ima i knjiga F-ja... cut the shhhhh .to null zanima me u kojoj si skoli/faxu? AcCeSS DeNiED
strategije.1233 sfilip,
Baš sam čitao neki stari cvet kontejnera, pa sam naleteo na članak o C&C: Red Alert - Counterstrike, u kome se kaže da se u original pakovanju dobija malo kartonče sa uputstvom napisanom morzeovim znacima, za startovanje neke mini kampanje. A meni bilo čudno što je onih par misija i animacija zauzelo ceo disk... Zna li neko nešto više o tome?
strategije.1234 sfilip,
E, stvarno, zna li neko kako se startuje ona mini-kampanja sa diska counterstrike?
strategije.1235 ivanl,
Sf> E, stvarno, zna li neko kako se startuje ona mini-kampanja sa diska Sf> counterstrike? Evo: Na Options ekranu drži levi 'Shift' i klikni levim dugmetom miša na zvušnik u gornjem desnom uglu. Ovo je iz SK 6/97 nemam counterstrike pa ne znam da li radi, probaj :)
strategije.1236 goxi,
Hi! Jel zna neko slucajno neke sifre za Red Alert???
strategije.1237 gonzo,
> Inace zalazem se da F-ja bude ubacena u vujakliju i u sve > recnike sveta, evo stvarno, F-ja vidim na svakom koraku...cak > ima i knjiga F-ja... F-ja se samo pise, skraceno, ne govori se fja :)))).. to pisu svi profesori fizike koje znam..
strategije.1238 gonzo,
> Hi, > jel ima neko neki patch file ili cheat za Red Alert? > ako ima neka ga baci > 10x > STIFA.JORDAN Bio je par poruka unazad... procitaj ih sve, naci ces..
strategije.1239 sfilip,
> Evo: Na Options ekranu drži levi 'Shift' i klikni levim dugmetom miša > na zvušnik u gornjem desnom uglu. Ovo je iz SK 6/97 nemam counterstrike > pa ne znam da li radi, probaj :) e fala puno :) radi :) genijalno je ovo :) jes da nema animacija, al' su misije zato zajebane do bola... a i zanimljive. Da ne pominjem poslednju, u kojoj se sa Stavrosom u glavnoj ulozi jurcaš po hodnicima i ubijaš mrave (ali velike bogme), dok na kraju ne naletiš na kraljicu (e, daj jedan život, da ti pređem kraljicu) koja na leđima ima montirana tesla's coil... ma mašte im bar ne nedostaje... ima jedno 5 dodatnih misija, genijalno :)
strategije.1240 mikeman,
> bung-beng komanch "simulacija" ;), kobajagi c&c strategije, ili Command je izvanredan spoj vise stvari. Ne znam sto ti se ne svidja, ali nema veze. Da predjem na stvar: Ko ima cheat za KKND. Hitno mi treba.. ;)
strategije.1241 ivanl,
Mi> Command je izvanredan spoj vise stvari. Ne znam sto ti se ne svidja, Mi> ali nema veze. Da predjem na stvar: Mi> Ko ima cheat za KKND. Hitno mi treba.. ;) Evo neki trainer ... kkndtrn2.zip
strategije.1242 slick,
Hiya Potrebna mi je pomoc za Space Hulk 2 : The Vengeance of the...blabla. Uglavnom komande i nekakvi tips. Da li postoji samo 'vakav Doomoliki mode ili ima i neka mapa kao u prvom delu? 10x
strategije.1243 bcvetkovic,
Otvorena je lokalna mreza pod imenom NET-NET (lep i kreativan naziv nema sta). Imaju 4 pentijuma. Svi koji su zainteresovani neka se jave na telefon 428-361. PS. Ja samo prenosim informacije. Nemam preterane veze sa tim.
strategije.1244 sfilip,
>Command je izvanredan spoj vise stvari. Ne znam sto ti se ne svidja, >ali nema veze. Da predjem na stvar: ma c&c mi se apsolutno sviđa, čak najviše u toj klasi igara, i baš sam dugo igrao red alert, ali pazi, cela igra se svodi na 1.) animacije, 2.) dobijanje sve novije i novije tehnologije 3.) dobijanje novih misija i pravljenje novih strategija za rešavanje. Kada se to pređe, jedno dva tri puta ;), igra postaje nezanimljiva, a jedina čar je onda igranje protiv živog protivnika, za šta nažalost nemam mogućnosti (loša centrala, polu pokvaren modem...). Zato i kažem da je onaj Pcrobots genijalna stvarčica... :) kad smo već kod njega, el neko pominjao neki turnir?
strategije.1245 space.ace,
> Zato i kažem da je onaj Pcrobots genijalna stvarčica... :) Naravno. 'Oćeš u grupu? :) > kad smo već kod njega, el neko pominjao neki turnir? Turnir će početi 15. jula, s tim što robote morate poslati od 1. do 10. jula meni na mail, sa kratkim opisima (ili šta već hoćete). So, spremajte robote...
strategije.1246 tomcat,
E, iako je rasprava o AI Wars-u malo zamrla, moram da se pohvalim da je moja buba - "Terminator" trenutno prva na rang listi u "AI Wars Central" (http://pages.prodigy.net/bdwyer/page6.html). Bube se rangiraju posle odrzavanja turnira (sto biva svake nedelje) i trenutno konkurenciju cine nekih 30-tak "inteligentnih" buba pristiglih sa svih strana sveta (nikad dosta samo-hvale :) . ................................. tomcat@galeb.etf.bg.ac.yu http://galeb.etf.bg.ac.yu/~tomcat
strategije.1247 the.edge,
T?>> E,iako je rasprava o AI Wars-u malo zamrla,moram da se pohvalim da je T?>> moja buba - "Terminator" trenutno prva na rang listi u "AI Wars T?>> Central" (http://pages.prodigy.net/bdwyer/page6.html).Bube se T?>> rangiraju posle Aha... a pitao sam te bio za neki REG number.. rekao si da ti je dao autor... Bas cudi me sto mi nisi odgovorio na poruku...hm hm... ;) AcCeSS DeNiED
strategije.1248 tomcat,
>T?>> E,iako je rasprava o AI Wars-u malo zamrla,moram da se pohvalim da je >T?>> moja buba - "Terminator" trenutno prva na rang listi u "AI Wars >T?>> Central" (http://pages.prodigy.net/bdwyer/page6.html).Bube se >T?>> rangiraju posle > >Aha... a pitao sam te bio za neki REG number.. rekao si da ti je dao autor... >Bas cudi me sto mi nisi odgovorio na poruku...hm hm... ;) Tjah. :) Nije mi bas jasno sta si hteo da kazes. Iako se igri moze sto-sta zameriti steta sto nije se malo vise rasprostanila da pravimo turnircic ili nesto sl. Ipak daje solidnu osnovu za pravljenje "necega" cemu ce te udahnuti zivot i sa ponosom gledati kako zivi i prezivljava. Terminator je jos uvek suvise jak za "glupe" Amere :) (fameous last words)
strategije.1249 sfilip,
upravo odigrah Enemy Nations, i evo utisaka: To je neka vrsta real time strategije koja se približava C&Clike igrama, ali je dosta komplikovanija... Manje se svodi na borbu, više na građenje, ali borba nija uopšte zanemarena... Ono što nijedna igra te vrste nije imala, to je 3d teren. Sve u svemu, veoma lepa igra, jedini problem je što, da bi se igrala lepo zahteva pentijuma na 200mhz, 32mb memorije :) ok, radiće lepo i na nekom pentijumu jačem od 100mhz, ali 32mb su čini mi se neophodna... Na mom pentijumu na 100, sa 16mb, radi blago rečeno užasno :)
strategije.1250 gmatic,
==> borba nija uopste zanemarena... Ono sto nijedna igra te vrste ==> nije imala, to je 3d teren. Sve u svemu, veoma lepa igra, ==> jedini problem je sto, da bi se igrala lepo zahteva pentijuma ==> na 200mhz, 32mb memorije :) Tooo misko! A bas sam pomislio da zapocnem diskusiju na tu temu jer mi je ista ideja pala napamet. Eto nove dimenzije strategije. Odlicna ideja i ovo je pravo mesto za primenu 3D zezanja a ne pucacke igre ili avanture.
strategije.1251 gligo,
> to je 3d teren. Sve u svemu, veoma lepa igra, jedini problem je > sto, da bi se igrala lepo zahteva pentijuma na 200mhz, 32mb > memorije :) Buuuuuuu..... Izleda da cu morati konacno da bacim moju......286-icu :)
strategije.1252 gmatic,
==> Buuuuuuu..... ==> Izleda da cu morati konacno da bacim moju......286-icu :) Nazalost a mozda i na srecu! Sada ce igre biti mnogo realisticnije a ne kao u WC2 ili C&C trcis svuda istom brzinom. Sad ce taktika imati veci uticaj nego broj jedinica jer ces moci nekom najjadnijom jedinicom da ojadis neku super istu samo ako je dobro postavis.
strategije.1253 emajsijuen,
Gl>> Buuuuuuu..... Gl>> Izleda da cu morati konacno da bacim moju......286-icu :) Nisi valjda igrao duke na 286-ici onaj put protiv mene ? A ja se jos cudio sto sam te onako olesio...
strategije.1254 gmatic,
==> Nisi valjda igrao duke na 286-ici onaj put protiv mene ? A ja ==> se jos cudio sto sam te onako olesio... Ko ja kad sam doom na 486sx-u picio protiv coveka koji ima 486dx2. Ja pucam,pucam on se okrene pa i on pripuca i olesi me. Inace obojica smo imali shotgun i ja sam imao zescu energuju i oklop. Nepravda! To ti je.
strategije.1255 gligo,
> Gl>> Buuuuuuu..... > Gl>> Izleda da cu morati konacno da bacim moju......286-icu :) > > Nisi valjda igrao duke na 286-ici onaj put protiv mene ? A ja > se jos cudio sto sam te onako olesio... ^^^^^^^ Ova druga recenica ti je potpuno bespotrebna i besmislena A ja se jos cudio sto je ti potenciras....:)
strategije.1256 emajsijuen,
Gl>> A ja se jos cudio sto je ti potenciras....:) Po cemu je ja to potenciram ?
strategije.1257 gligo,
>Po cemu je ja to potenciram? Ma ne potencirash...nego samo onako usred rasprave o igri koja zahteva 200Mhz i Pentijum mashinu (a usput je strategija) konstatujesh da si me 'olesio' u duke-u Ajde malo da se falimo :) poz,
strategije.1258 emajsijuen,
Gl>> Ma ne potencirash...nego samo onako usred rasprave o igri Gl>> koja zahteva 200Mhz i Pentijum mashinu (a usput je strategija) Gl>> konstatujesh da si me 'olesio' u duke-u A u stvari sam samo konstantovao da ti "malo" lazes da imas 286, zar ne ? ;) Ovde svi odlicno znaju da Duke ne radi na 286-ici. Ali ne tvoja 286-ica je poseban slucaj... Dobro, mozda si ipak igrao od nekog druga... Sve u svemu, u cilju "hvalisanja" saljem uz ovu poruku sliku tvog totalnog poraza ;) BTW. Pentium se pise bez 'j' ;) gligo.jpg
strategije.1259 darth.vader,
>> Nisi valjda igrao duke na 286-ici onaj put protiv mene ? A ja se jos cudio >> sto sam te onako olesio... Duke u drugu temu, ne ovde.
strategije.1260 gmatic,
==> Ovde svi odlicno znaju da Duke ne radi na 286-ici. Ali ne ==> tvoja 286-ica je Ma moze. Samo Duke 3D nemoze. :)
strategije.1261 space.ace,
Spremite se, jer za nekoliko dana počinje: Prvi Turnir Sezamovih Robota! I TSR! Turnir počinje 15.07.1997. godine, s tim da svoje robote morate predati organizatoru (tj. meni) do 12.07.1997. godine, da bi na vreme sve pripremio. Rezultati prvog kruga takmičenja će biti istaknuti u IGRE:strategije 16.07. kao i koje su grupe bile i kako je teklo takmičenje. Nadam se da spremate robote... P.S. Na moju, ali i na vašu žalost ovog prvog puta neće biti nagrada, jedino što mogu da vam ponudim je mesec dana pretplate na SezamNet (ali verujem da mi nije ni toliko ostalo, a verujem i da niko ne bi tako nešto prihvatio:). Proveriću koliko mi je dana ostalo na Sistemu pa ću da vidim da li ću da ubacim i nagradu :) Inače, turnir će se odvijati po grupama (broj grupa će zavisiti od broja prijavljenih robota), i roboti iz grupe će se boriti sa ostalima u grupi po 30 puta. Posle tih borbi, prvi iz grupa idu dalje... Ma znate sve ovo, što bih vam pisao o tome. Da ne davim više, znate kako da me kontaktirate, i šaljite robote!!!
strategije.1263 slick,
Ej, errm...jel igrao neko Buzz Aldrin's Race Into Space (Interplay)? Malo je starija igra, iz '92 cini mi se. Inace, igra rulez, samo imam nekih problema sa njom pa zato pitam... 10x poz.
strategije.1264 jones,
Dali je neko igrao Cezar 1 ? Kakav je i koliko zauzima ? pozdrav
strategije.1265 tile,
Da li neko ima fix za UFO enemy unknown?
strategije.1266 jones,
>> Da li neko ima fix za UFO enemy unknown? Evo,probaj ovo...Nisam ga probao jer sam ga nabavio tek posto sam preso igru...Uzgred,igra zajebava ako imas upgrejd verziju,a ako imas normalnu verziju onda je sve uredu...Probaj ovo pa mi javi kako i sta radi... P.S.Dokle si stigao ? Ako te zanima nesto u vezi igre samo pitaj... pozdrav ufofix.zip
strategije.1267 jones,
Ako neko ima Ceaser 2 bio bih mu zahvalan da mi posalje fajl RO2PRIS.PL8... hvala unapred
strategije.1268 gmatic,
==> Evo,probaj ovo...Nisam ga probao jer sam ga nabavio tek ==> posto sam preso igru...Uzgred,igra zajebava ako imas ==> upgrejd verziju,a ako imas normalnu verziju onda je sve ==> uredu...Probaj ovo pa mi javi kako i sta radi... ==> ==> P.S.Dokle si stigao ? Ako te zanima nesto u vezi igre samo ==> pitaj... Greska! Kod mene obicna verzija brlja i cesto bagira(vraca te iz cista mira u prethodnu borbu). Da, i kad napadnes bazu pocne da ucitava pa stane.Stisnes space on lupi nesto za Y osu(nesecam se sta) i tako par puta i onda te pusti da se mlatis. Da ali postoje bagovi i u samom nivou na par mesta nema niceg i brlja grafiku. Igru sam presao jedno 20x sigurno pa pitajte sta vam treba.
strategije.1269 jones,
>> Kod mene obicna verzija brlja i cesto bagira Da to se desavalo i kod mene,a ta verzija koju sam ja imao vec je imala upgrejd kad sam je je instalirao.Isti fenomeni su se i kod mene desavali ali sam cuo kod ljudi koji su imali normalnu (cistu verziju,neznam tacno koju) da sve radi besprekorno a kad su probali upgrejd desavalo se prethodno pomenuto...Inace i ja sam igru preso jedno 20 X pa pitajte sta vas zanima.Da li je neko igrao drugi deo ? pozdrav
strategije.1270 gmatic,
==> pa pitajte sta vas zanima.Da li je neko igrao drugi deo ? Ja i preso ga doduse samo jedno 5x ali... Malo je teze.
strategije.1271 space.ace,
TSR Intro: Organizuje se Prvi Turnir Sezamovih Robota (skr. "I TSR"). Cilj takmičenja je da se pronađe najjači robot naše male zajednice, te da se isti pošalje negde na svetsko takmičenje, a uz to da se malo zabavimo. Znači, sve što vam je potrebno je ideja, programski alat i program koji sam ostavio u konfu, a imate ga i u dir-u. Vaše robote (tj. programe koji kontrolišu robote), spremne za takmičenje, pošaljite meni (space.ace) na mail, sa kratkom biografijom robota, i svim informacijama koje smatrate da su neophodne. Rok za slanje robota je bio 12. jul, ali kako je to mnogo rano (vidi se po slanju robota) rok ću pomeriti za 10 dana. Mislim da vam je to dovoljno da napišete svog borca. Kada se sve prijave pregledaju, otpočinje takmičenje. Takmičenje neće biti otvorenog karaktera, i održavaće se na mom računaru (apsolutno isti uslovi za sve :). U zavisnosti od broja prijava, (napomena: svaki takmičar može poslati 3 svoja robota), formiraće se grupe, u kojima će se, po kolima, odvijati mečevi po principu "svako sa svakim" "jedan na jedan". U jednom meču, izvešće se po 30 borbi, da bi ocena bila što realnija. Procenat pobede u tih 30 borbi je ocena robota, i koji robot u direktnom sukobu ima veći procenat, on dobija poene za taj meč (2 poena). Drugi robot, onaj koji je izgubio, ne dobija poene. Ako, eventualno, procenat bude isti, oba robota dobijaju po 1 poen. Nakon svih odigranih kola (tj. kada svaki robot odigra mečeve sa svima ostalima iz grupe) pobednici grupa idu dalje, kao na svim takmičenjima sa sličnom organizacijom. Na kraju, u finalu, meč će imati 60 borbi, da bi se što približnije i bolje odredila snaga robota. Borbe se odvijaju na default areni (pcrobots.rna) tako da svi imaju uslove da testiraju svoje robote. Na vama je da to što bolje iskoristite. Pobednik ovog prvog TSR-a (a nadam se, ako ovaj uspe, da će ih biti još) imaće tu čast da bude prvi pobednik prvog takmičenja tog tipa kod nas, a možda, stvarno možda, ako takmičenje odjekne kod nadležnih, dobije neku simboličnu nagradu od Sezama (mada... ). No, nemojte da vas to obeshrabri, mislim da vam ipak nije važna nagrada (rekoše Grci još odavno "važno je učestvovati"). Posle svakog odigranog kola (1 kolo jedan dan) u sve konferencije koje se tiču ovog takmičenja ide detaljan izveštaj o proteklom kolu, i mečevi za sledeće kolo. Takođe, ovako organizovano takmičenje daje odličnu podlogu za nekakvu prognozu (ali, neka to organizuju ovi sa "sportske strane"). Što se tiče nekakvih sumnji u sudijsku reč tokom takmičenja, odmah da vas obavestim da organizator (iako ima spremnih nekoliko robota) neće učestvovati u takmičenju, da bi takmičenje bilo što objektivnije. Simulator generiše izveštaj koji će se prenositi u konferencije, i organizator neće podržavati ničijeg robota, niti će menjati izveštaje. Organizatorova reč je, ipak, konačna, i mora joj se verovati. Ako bude nekih žalbi na borbe, organizator će u konferenciju poslati sumnjive robote sumnjivog meča, da ostali korisnici izvedu borbu kod sebe na svojim računarima, da bi proverili odluku. Mada, mislim da nikakvih žalbi neće ni biti, jer niko ne zna kakav je robot protivnik. To je to, što se tiče nekih pravila i informacija koje vam trebaju. Sad, na posao i spremajte robote. Očekujem dosta prijava, nemojte me razočarati. Ako, kojim slučajem, ovo takmičenje propadne (zbog malog broja prijavljenih) biće to dokaz da je naše društvo na SezamNet-u sastavljeno od inertnih ljudi i bezidejnih foliranata (izvinite na rečima, ali me razuverite)! Spremajte robote, očekujem ih u mail-u... Organizator.
strategije.1272 morkin,
> To je to, što se tiče nekih pravila i informacija koje vam trebaju. Sad, > na posao i spremajte robote. Očekujem dosta prijava, nemojte me > razočarati. Predlog: Ograniči maksimalno trajanje meča na neki konačan broj "ticksova". Moj predlog je 1e5, mada nije loše ni 5e5.
strategije.1273 dragosh,
Jel'igrao neko Imperium Galacticu (to je kao nezvanični nastavak Reunion-a)?
strategije.1274 tile,
Zavrsio sam i ja prvi deo vise puta, ali nikad nisam igrao drugi. Jonesku sacu da probam ovaj fix pa cu ti reci dal radi. Trazio sam fix samo da bi probao da udjem u bazu
strategije.1275 gmatic,
==> Trazio sam fix samo da bi probao da udjem u bazu Moze i bez fix-a samo stiskaj space. Ali doci ce do brljotina sto je mozda i bolje jer se svemirci nekriju u njima a ti mozes da propicis kroz iste.
strategije.1276 jones,
Zar niko nema Ceasar 2 ?!?
strategije.1277 tile,
Imam ja caesar2 samo ponovi koji ti fajl trebba.
strategije.1278 space.ace,
> Predlog: Ograniči maksimalno trajanje meča na neki konačan broj > "ticksova". Da, to sam zaboravio da napišem, a naravno da se podrazumeva. Nemam ja vremena da čekam dva robota po ceo dan da dovrše jedan drugog, zato sam i uveo ograničenje. Međutoa, nisam napisao O:). Ipak, hvala. Šaljite robote.
strategije.1279 jones,
Dakle, ajde iz pocetka : Da li neko ima Ceasar 2 ? Ako neko ima bilo bi lepo da mi posalje fajl RO2SPRB.PL8 ... hvala unapred
strategije.1280 morkin,
> vremena da čekam dva robota po ceo dan da dovrše jedan drugog, zato sam > i uveo ograničenje. Međutoa, nisam napisao O:). Nisi ni sad napisao... KOLIKO, BRE?
strategije.1281 space.ace,
> Nisi ni sad napisao... Da, nisam :) > KOLIKO, BRE? Pa koliko si predložio? Recimo 50 hiljada. Može?
strategije.1282 tile,
Oni roboti i to, gde se nalazi spisak funkcija i sta rade? Uzgred, ako je to u domenu mog programerskog znanja(ima ga vrlo malo), ja bi se rado prijavio.
strategije.1283 legolas,
>>posalje fajl RO2SPRB.PL8 ... Šta je to? Ja imam Caesar 2 i nemam taj file? U čemu ti javlja greČku? Jesi radio subst? Salut Legolas
strategije.1284 jones,
>> >>posalje fajl RO2SPRB.PL8 ... >> >> Sta je to? Ja imam Caesar 2 i nemam taj file? U cemu ti javlja >> greCku? Jesi radio subst? Ma,radi i meni ali kad te neko napadne (ako igras sa provincijama),recimo,varvari onda treba da se otvori tzb. borbeni mod.Medjutim,ako imas RIP (kao ti i ja) onda ti fali jedna lepa gomila fajlova pa ti se igra prekine i trazi ti taj fajl.Svojevremeno,ja sam nabavio te fajlove i sve je lepo radilo,a onda sam ja bio isuvise pametan i obriso taj fajl (mozda sam obriso jos neki ali to jos neznam)... Pa,ako neko ima taj faj i ako ga ne mrzi (a i ako ga mrzi) neka ga posalje... pozdrav
strategije.1285 embe,
>>Pa koliko si predlozio? Recimo 50 hiljada. Moze? Prihvata se.
strategije.1286 embe,
>>>Oni roboti i to, gde se nalazi spisak funkcija i sta rade? >>>Uzgred, ako je to u domenu mog programerskog znanja(ima ga vrlo malo), >>>ja bi se rado prijavio. Program PCROBOTS nalazi se u dos\fun\pcrob141.zip U arhivi se nalazi program, uputstvo za igru kao i uputstvo za pravljenje robota (u vidu koda.) Spisak svih funkcija i njihova namena navedeni su u uputstvu. Napraviti robota da radi nije uopste tesko, ali napraviti robota koji pobedjuje ostale robote je izazov. Fantasticna stvar u ovoj igri je sto se ne boris protiv racunara nego protiv kolege programera.
strategije.1287 tile,
Da,da, znam. Za nedelju-dve bi neki mali dobri robot mogao da padne, ali kao prvo treba mi kompajler jer radim u delfiju i snalazim se u basicu, ali one funkcije u basicu nerade!!!
strategije.1288 jones,
Posto ocigledno niko nema Ceasar 2 , zanimam me da neko nema neki FIX za UFO 2 ili ti X-COM . Ova verzija koju ja imam prepuna je bagova,jeste da je RIP ali sto je puno puno je... pozdrav
strategije.1289 space.ace,
> Oni roboti i to, gde se nalazi spisak funkcija i sta rade? U arhivi za robote (pcrob141.zip) nalazi se i fajl pcrobots.doc, u kome su detaljno objašnjene sve funkcije, a i sama filozofija programiranja robota. Sve što ti treba je, dakle, tu. > Uzgred, ako je to u domenu mog programerskog znanja(ima ga vrlo malo), > ja bi se rado prijavio. Za programiranje robota ti, naravno, treba neko osnovno programersko znanje, i dobro poznavanje ovih funkcija za kontrolu robota.
strategije.1290 gmatic,
==> Posto ocigledno niko nema Ceasar 2 , zanimam me da neko ==> nema neki FIX za UFO 2 ili ti X-COM . Ova verzija koju ja ==> imam prepuna je bagova,jeste da je RIP ali sto je puno puno ==> je... Ja sam imao rip na 4 diskete i radio je OK. Da to je verzija 1.4 a ti verovatno imas 1.1
strategije.1291 morkin,
> Da,da, znam. Za nedelju-dve bi neki mali dobri robot mogao da padne, > ali kao prvo treba mi kompajler jer radim u delfiju i snalazim se u > basicu, ali one funkcije u basicu nerade!!! Ni kod mene. Prvo sam se namučio dok sam nabavio kompajler (hvala darodavcu) a kad sam dobio samo sam konstatovao da ne radi. :(((( Dakle, ako je neko preradio PCROBOTS.BAS tako da radi korektno i da može da se iskompajlira sa Quick Basicom 4.5, neka to okači ovde ili neka mi baci na mail.
strategije.1292 gasic.vladimir,
E,JONES (komsija) ja imam CAESAR2, ali taj battle file je verovatno veoma velik izbacili su ga zbog toga! To mozes izbeci ako stavis ANIMATION OFF!(valjda ce da radi)!
strategije.1293 jones,
>> ja imam CAESAR2, ali taj battle file je verovatno veoma velik >> izbacili su ga zbog toga! >> To mozes izbeci ako stavis ANIMATION OFF!(valjda ce da radi)! Naprotiv, fajl je prilicno mali (oko 30-40 KB).. I nemozre da se izbaci sa ANIMATION OFF jer te borbe nisu animacije vec deo igre ... pozdrav
strategije.1294 space.ace,
> Dakle, ako je neko preradio PCROBOTS.BAS tako da radi korektno i da može > da se iskompajlira sa Quick Basicom 4.5, neka to okači ovde ili neka mi > baci na mail. Molim te, objasni mi kakve ti greške prijavljuje kompajler, i šta nije u redu, kako bih prepravio taj fajl i omogućio vama koji pišete robote u BASIC-u da učestvujete u takmičenju. Ako treba, odložiću takmičenje za koji dan. Inače, na Internetu je 17. juna završeno takmičenje u kome su se takmičila 82 robota, i pobedio je Terminator2. Sledeće takmičenje je za mesec dana, a ako se održi naše takmičenje pre toga, prva 4 robota idu da predstavljaju Sezam na tom svetskom takmičenju. OK? Organizator. I TSR Šaljite robote!
strategije.1295 darth.vader,
>> basicu, ali one funkcije u basicu nerade!!! Hm, cudno, ali i ja sam isto primetio cim sam skinuo Robote... :(( Resenje za ovaj problem trazim odavno, ali niko za sada nista nije rekao za to... Jedino bokir rece da bi mozda mogao onaj vec dati .OBJ fajl da se iskompajlira zajedno sa programom, pa da se iz toga nesto izvuce, ali ja jos nisam stigao da uradim isto... See ya, Darth :)
strategije.1296 dragosh,
Zar niko nije igrao nezvanični nastavak Reuniona??? (Imperium Galactic-u)
strategije.1297 null,
Nije da vas drzim nisko vas koji radite u basicu, ali da li ste mozda u svom robotu stavili ono $include: i dali ste prilikom linkovanja ubacili i onaj fajl kako pise u uputsvu 'pcrobots.doc' NULL P.S. Moj beta109.exe je spreman i poslat i cekam da vidim rezultate :)) space.ace nece da proba premijerno da odmeri malo snage sa ostalim robotima koji su poslani :))
strategije.1298 rmilos,
Bolje je prodaj :) ... Ne veceras draga, kupio sam modem.
strategije.1299 sfilip,
>Zar niko nije igrao nezvanični nastavak Reuniona??? >(Imperium Galactic-u) jeste, šo? možda sam propustio poruke, pa nisam video pitanje? :) igra je mlooogo dobra...
strategije.1300 morkin,
> Molim te, objasni mi kakve ti greške prijavljuje kompajler, i šta nije u > redu, kako bih prepravio taj fajl i omogućio vama koji pišete robote u > BASIC-u da učestvujete u takmičenju. Quick Basic v 4.5 ne prepoznaje naredbu tipa FUNCTION fja (BYVAL promenljiva1, BYVAL promenljiva2) koja se koristi u velikoj većini funkcija i tu zapinje. Možda mi treba savremenija varijanta QB-a, ali ne verujem. Funkcije su deklarisane ranije.
strategije.1301 darth.vader,
>> Dakle, ako je neko preradio PCROBOTS.BAS tako da radi korektno i da moze da >> se iskompajlira sa Quick Basicom 4.5, neka to okaci ovde ili neka mi baci >> na mail. Definitivno neka ovde okaci ! See ya, Darth :)
strategije.1302 darth.vader,
>> Molim te, objasni mi kakve ti greske prijavljuje kompajler, i sta nije u >> redu, kako bih prepravio taj fajl i omogucio vama koji pisete robote u >> BASIC-u da ucestvujete u takmicenju. Pa na primer, ne rade neke funkcije iz te biblioteke... I to da su neke koje se slabo koriste, nego su funkcije tipa: Shoot, Scan, Invisibility, itd... Basic ih jednostavno ne konstatuje... Kao da nisu funkcije... See ya, Darth :)
strategije.1303 gligo,
> Bolje je prodaj :) > > ... Ne veceras draga, kupio sam modem. Mogao bi da citiras poruku pre nego sto na istu odgovoris Hvala.
strategije.1304 space.ace,
> Quick Basic v 4.5 ne prepoznaje naredbu tipa > FUNCTION fja (BYVAL promenljiva1, BYVAL promenljiva2) > Funkcije su deklarisane ranije. Ovako, nešto na prvu loptu: probao sam funkcije sa običnim qbasic-om iz DOS-a. Rade! Jedino što ne može kod da se iskompajlira :(. Sad, probaj da u sors svog robota uključiš i $include "pcrobots.bi" (u tom fajlu su deklaracije funkcija) i u svoj program ulinkuj pcrobots.lib. Iako nemam QB 4.5 da bih to probao, uveren sam da će proraditi. Ako ne proradi, na mail mi pošaljite taj QB4.5 kompajler (ako nije mnogo velik) pa ću nešto pronjuškati još.
strategije.1305 space.ace,
> Jedino bokir rece da bi mozda mogao onaj vec dati .OBJ fajl da se > iskompajlira zajedno sa programom, pa da se iz toga nesto izvuce, ali > ja jos nisam stigao da uradim isto... Pa uradi to, i javi rezultate.
strategije.1306 space.ace,
> robotu stavili ono $include: i dali ste prilikom linkovanja ubacili i > onaj fajl kako pise u uputsvu 'pcrobots.doc' Najvažnije je ČITATI uputstvo, što neko baš i neće da radi O;). > space.ace nece da proba premijerno da odmeri malo snage sa ostalim > robotima koji su poslani :)) Rekao sam ti da neću da ih testiram dok ne počne takmičenje. Šta se sad svima žališ :)... BTW, tvoj "beta109" je izgubio 27 borbi(32) od mog "dolph04" robota, ali je zato razbio "seronju" i "sol16". Srećan?
strategije.1307 dragosh,
E,pitanje u vezi Imperium Galactice (sfilipe?): Imam win95 (osr2) i moram da ga startujem iz ms-dos moda (restart).Dešava mi se da kad pomeram mišem slika gubi jedan sloj i pokazuje se drugi ?! Kao kad grebete srećku,pa ono skidate jedan a pokazuje se druga slika.Neki mnogo jak bug. Šta raditi,da li je uopšte moguće igrati je a da zadržim w95 (ne pada mi na pamet da ga zbog toga brišem)? Inače pokušavam da je vozima na 486/100 sa 16mb rama. Ajd' pomagajte!
strategije.1309 embe,
>>>Rekao sam ti da necu da ih testiram dok ne pocne takmicenje. Sta se >>>sad svima zalis :)... >>>BTW, tvoj "beta109" je izgubio 27 borbi(32) od mog "dolph04" robota, >>>ali je zato razbio "seronju" i "sol16". Srecan? S obzirom da tvoji roboti ne ucestvuju u takmicenju, da li bi bio ljubazan da nam dostavis neke od njih. Cisto da znamo protiv koga se necemo boriti :) BTW, sudeci po brojevima (dolph04, sol16) ^^ ^^ izgleda da se roboti proizvode kao automobili u Tojotinoj fabrici :))) A da ne govorim o beta109 :)))) ^^^ Ljudi saljite robote!
strategije.1310 rmilos,
Gl> Mogao bi da citiras poruku pre nego sto na istu odgovoris Gl> Hvala. `el sada bolje ? (ne secam se tacno o cemu je onda bila tema ali nema veze)... ... Svi su bili na mojoj strani ,zato je camac i potonuo.
strategije.1311 morkin,
> Ovako, nešto na prvu loptu: probao sam funkcije sa običnim qbasic-om iz > DOS-a. Rade! Ne rade! Sintaksa nije korektna, jer sadrži BYVAL, koju QBasic iz DOS-a ne prepoznaje. Zato sam uzeo Quick Basic koji je, u suštini, obogaćeni QBasic iz DOS-a i ima ugrađen kompajler i linker u korisnički interfejs. Uzgred, morao bi QBasic da ti prijavi i grešku kod onog $INCLUDE. Učitaj PCROBOTS.BAS i startuj ga, videćeš da će da ti prijavi grešku. Ako se pobrišu naredbe BYVAL, opet ostaje nedefinisana funkcija INTERRUPT. Postoji, doduše odgovarajuće DECLARE FUNCTION, ali nigde drugde ne postoji opis funkcije INTERRUPT. Mislim da to treba dopisati. > Jedino što ne može kod da se iskompajlira :(. Sad, probaj > da u sors svog robota uključiš i $include "pcrobots.bi" (u tom fajlu su > deklaracije funkcija) i u svoj program ulinkuj pcrobots.lib. Nismo još ni došli do linkovanja. Još smo kod kompajliranja. > Iako nemam > QB 4.5 da bih to probao, uveren sam da će proraditi. Ako ne proradi, > na mail mi pošaljite taj QB4.5 kompajler (ako nije mnogo velik) pa ću > nešto pronjuškati još. Poslaću ti to na mail, pošto mislim da ne sme ovde. > QB 4.5 da bih to probao, uveren sam da će proraditi. Ako ne proradi, > na mail mi pošaljite taj QB4.5 kompajler (ako nije mnogo velik) pa ću > nešto pronjuškati još.
strategije.1312 null,
KOliko sam video postoje dva fajla za basic jedan je pcrobots.bas a drugi je neki preradjeni 'pcrobots.bi' pa pogledajte sa tim fajlom da li nesto mozete. NULL
strategije.1313 darth.vader,
>> Quick Basic v 4.5 ne prepoznaje naredbu tipa >> >> FUNCTION fja (BYVAL promenljiva1, BYVAL promenljiva2) Jesi siguran da je u QB4.5 zajebancija... Koliko sam procitao u pcrobots.doc, pise da bi za QB4.5 trebalo sve da radi OK, samo mora da se ulinkuje i datoteka QB.LIB... No, mi nismo jos stigli do toga... Ako je u QB-u problem, probacu ja da propustim file kroz VB za dos cim budem dobio svoj disk nazad... Mozda ce tu da proradi... :S See ya, Darth :)
strategije.1314 darth.vader,
>> Nije da vas drzim nisko vas koji radite u basicu, ali da li ste mozda u >> svom robotu stavili ono $include: i dali ste prilikom linkovanja ubacili i >> onaj Nije nisko nego mnogo nisko a? ;) Pa za koga nas ti smatras bre ? ;) See ya, Darth :)
strategije.1315 swix,
|-> Šta raditi,da li je uopšte moguće igrati je |-> a da zadržim w95 (ne pada mi na pamet da ga zbog Ako sam lepo razumeo igrica MORA de se igra iz DOS-a Zato: Probaj da cuknes F4 kad ti napise ono "Starting Windows 95" I onda instaliraj i pokren igricu (mozda i nemora se reinstalira) Igraj se i kad zavrsis ugaci djigricu i resetuj komp ali ovog puta ne diraj F4. P.S. Koliko se secam OSR2 ima nekih problema sa tim "F4" (da ne objasnjavam). Zato ces prvo morati, ako nemas, da skines sa sezama neki programcic (bese w95boot.xxx (neka arhiva)) i naravno instaliras ga, pa se tek onda igrati i "cukati" F4 na startu :)
strategije.1316 swix,
E ovo vec nije za ovu konfu. Ajde predjite u konferenciju za programere :)
strategije.1318 nenad,
> `el sada bolje ? (ne secam se tacno o cemu je onda bila tema ali > nema veze)... > > ... Svi su bili na mojoj strani ,zato je camac i potonuo. Bolje je, još samo da izbaciš ove besmislene rečenice koje stoje na kraju svake tvoje poruke.
strategije.1319 supers,
>> P.S. Koliko se secam OSR2 ima nekih problema sa tim "F4" (da ne >> objasnjavam). Zato ces prvo morati, ako nemas, da skines sa sezama >> neki programcic (bese w95boot.xxx (neka arhiva)) i naravno >> instaliras ga, pa se tek onda igrati i "cukati" F4 na startu :) Baš tako ako je u pitanju FAT16, a ako se koristi FAT32 onda nema nikakve šanse da se prethodna verzija DOS-a podigne na OSR2.
strategije.1320 darth.vader,
>> Bolje je, jos samo da izbacis ove besmislene recenice koje stoje >> na kraju svake tvoje poruke. Meni se bas ista recenica ne cini besmislena. A to sto je protiv pravila, tako reci coveku...
strategije.1321 embe,
S obzirom da je istekao produzeni rok za pripremu i odrzavanje takmicenja u pravljenju robota, hteo bi da znam da li ce takmicenja biti, tj. da li ima prijavljenih takmicara ili nema. Po svemu sudeci od takmicenja nema nista jer od takmicara ni traga ni glasa. Molim organizatora da se oglasi.
strategije.1322 dragosh,
> |-> Šta raditi,da li je uopšte moguće igrati je > |-> a da zadržim w95 (ne pada mi na pamet da ga zbog > Ako sam lepo razumeo igrica MORA de se igra iz DOS-a Jasno. > Probaj da cuknes F4 kad ti napise ono "Starting Windows 95" > I onda instaliraj i pokren igricu (mozda i nemora se reinstalira) Čukanje f4 služi za startovanje predhodne verzije dos-a,samo problem je što osr2 izgleda ruinira predhodni dos ;( > P.S. Koliko se secam OSR2 ima nekih problema sa tim "F4" (da ne > objasnjavam). Zato ces prvo morati, ako nemas, da skines sa sezama neki Rešenje nije tako teško..igra radi iz command promta.Tu je problem što ponekad neće da rade drajveri za cd,pa moraju da reinstaliraju. Posle toga sve radi OK. Btw: igra je fenomenalna!!! Svako kome se svideo Reunion,ludeće za Imperium Galacticom ;)
strategije.1323 rmilos,
Ne> Jos samo da izbacis ove besmislene recenice koje stoje Ne> na kraju svake tvoje poruke. To su tag linije a u stvari ne bi trebalo da su besmislene (ona 100% nije), a to sto nisam citao o qwk paketu je sasvim druga stvar (sada sam ih skinuo).
strategije.1324 rmilos,
Da> Meni se bas ista recenica ne cini besmislena. A to sto je protiv Da> pravila, tako reci coveku... HVALA !!! :))))
strategije.1325 sfilip,
>> Ako sam lepo razumeo igrica MORA de se igra iz DOS-a > >Jasno. ako je reč o imperium galactici, igrao sam je pod osr2, bez ikakvih problema....
strategije.1326 space.ace,
> S obzirom da je istekao produzeni rok za pripremu i odrzavanje > takmicenja u pravljenju robota, hteo bi da znam da li ce takmicenja > biti, tj. da li ima prijavljenih takmicara ili nema. Evo, trenutno je takmičenje stalo, jer se trudim da pomognem ovim BASIC "programerima" ;) da naprave svoje robote, kako bi i oni mogli da učestvuju.
strategije.1327 embe,
ÍĚ ║║ Evo, trenutno je takmicenje stalo, jer se trudim da pomognem ovim BASIC ║║ "programerima" ;) da naprave svoje robote, kako bi i oni mogli da ║║ ucestvuju. ËŻ A da li i BASIC programeri ulazu i malo truda da rese svoje probleme? BASIC mi nije specijalnost ali garantujem da bi svako mogao da u veoma kratkom roku napravi svog robota. Kako ? Pazljivo citajuci uputstvo dato u PCROBOTS.DOC i gledajuci kod u PCROBOTS.BAS svako moze da napravi SVE funkcije. Primer, funkcija SCAN: Interapt E0 (SVE funkcije su preko interapta E0) AX = 02 BX = ugao 0-359 stepeni CX = opseg trazenja 0-45 stepeni vraca u AX = -1 ako nije pronasao nikoga = robot ID ako ga je pronasao (robot id' 0-19) vraca u BX = rastojanje do otkrivenog robota. Znaci, postavite AX=2,BX=ugao,CX=opseg, pozovite interapt 0E i u AX dobijate -1 ili robot ID a u BX rastojanje. Zato, BASIC programeri, pogledajte sintaksu BASIC funkcije koja izaziva interapt. (imate u helpu od svog kompajlera). Postavite vrednosti registara (AX,BX,CX,DX....) na vrednosti koje su date za svaku funkciju (SCAN,MOVEMENT,SHOOT....), pozovite interapt E0 i bice izvrsena odgovarajuca funkcija a u registrima (AX,BX,CX...) bice vrednosti odgovarajuce za svaku funkciju. Po meni, za pravljenje ovih dvadesetak funkcija, sa sintaksom bilo kog jezika i bilo koje verzije BASIC-a potrebno je minimalno znanje tog jezika i maksimum sat vremena. A ako to niste u stanju da uradite, tesko mi je da poverujem da cete znati da napravite inteligenciju robota, koja je mnogo, mnogo ozbiljnija stvar i veci problem. Znaci, u svakom programskom jeziku u kome postoji funkcija za interapt moze da se napravi robot, prema opisima datim u PCROBOTS.DOC. Drugo je pitanje, da li zelite da se potrudite...
strategije.1328 morkin,
> Evo, trenutno je takmičenje stalo, jer se trudim da pomognem ovim BASIC > "programerima" ;) da naprave svoje robote, kako bi i oni mogli da > učestvuju. Napravite vi to takmičenje i proglasite šampiona. Ništa mi neće smetati da ih kasnije moj robot potuče. Mogao bi da održiš takmičenje i da zakažeš sledeće za mesec dana u kome bi se takmičili novi roboti. Tako bi pisac šampiona mogao da uživa u tituli, a i ne bi bilo pritiska oko rokova. Novi roboti se prvo bore međusobno, a onda najbolji sa šampionom. Ili da i šampion krene od nule sa njima.
strategije.1329 space.ace,
> A da li i BASIC programeri ulazu i malo truda da rese svoje probleme? Očigledno ne ulažu, ali ja neću nikoga da teram.
strategije.1330 space.ace,
> Napravite vi to takmičenje i proglasite šampiona. Ništa mi neće smetati da > ih kasnije moj robot potuče. Takmičenje je počelo... 15 dana pošto se završi, a završiće se brzo, ide još jedno, ako dobijem nove robote (boriće se i stari, tj. novije verzije ako ih bude bilo). Pa vi vidite. > Novi roboti se prvo bore međusobno, a onda najbolji sa šampionom. Ili da > i šampion krene od nule sa njima. Svi kreću od nule - to je pravilo koje važi i na velikim turnirima, i to ne samo za robote.
strategije.1331 space.ace,
--- I TSR Press Release --- Date: Ned 27. 07. 1997. --Početak turnira-- Ovako, momci: za sada imamo SAMO 5 takmičara (blam živi za celu Sezam populaciju), s tendencijom da tako ostane još mnoogo godina. Ja stvarno ne znam šta je sa ovim ljudima, no nema veze. Takmičenje će se ipak održati. Takmičari (azbučni red): Ime robota Autor Opis robota ----------------------------------------------- beta109.exe null pressing.com embe rambo_ii.com embe sakazulu.com embe kajko.exe kajko ---- total 5 Pošto nema dovoljno robota da bi se oformilo više grupa ;), oformiće se samo jedna, logično. Pošto ima neparan broj robota u grupi, jedan će morati da pauzira ovo prvo kolo, što je određeno žrebom koji je već održan. Slede mečevi: I kolo: ---- pauzira - rambo_ii.com -32 borbe- 1. beta109.exe sakazulu.com 2. kajko.exe pressing.com ---- Ako hoćete, kladite se, ako nećete ne morate. Rezultati idu sutra. Takmičari, molite se ;)) Organizator.
strategije.1333 tile,
>> Ako hoćete, kladite se, ako nećete ne morate A koje su sanse?
strategije.1334 space.ace,
--- I TSR Status Report --- Rezultati prvog kola: |Robot |win|lo.|win % |pts 1. beta109.exe 32 0 100,000 2 sakazulu.com 0 32 0,000 0 2. kajko.exe 1 31 3,125 0 pressing.com 31 1 96,875 3. rambo_ii.com / / / / ----- Tabela No.|Robot |P |W |L |D |Pts|Avg. % |Max. % |Low. % | ---------------------------------------------------------------- 1. beta109.exe 1 1 0 0 2 100 100 100 2. pressing.com 1 1 0 0 2 96,875 96,875 96,875 3. kajko.exe 1 0 1 0 0 3,125 3,125 3,125 4. sakazulu.com 1 0 1 0 0 0 0 0 5. rambo_ii.com 0 0 0 0 0 / / / ----- Eto, to vam je stanje na tabeli. Prvi je beta109.exe, dosta neočekivano, s moje strane, očekivao sam bolju borbu od strane sakazulu robota, iz priče autora, no, šta je tu je. Interesantno je da je beta109 dobio meč sa glat 100 % učinka, svaka čast. Odlična borba je bila i izmedju kajko.exe i pressing.com, moram ih oba pohvaliti. Oba robota su pokazala relativno veliki nivo inteligencije, naročito kajko, i moram reći da je ovde presudio samo veći oklop kod pressing robota. Da im je oklop bio jednak, lomila bi se koplja. Sve u svemu, odlični su. Šteta što nije bilo više robota, da bi i rambo_ii.com imao s kim da igra, ali šta je tu je. Ovo kolo je presedeo na "klupi", ali će već sledeće kolo imati priliku da ukrsti koplja sa beta109.exe robotom. Evo i mečeva za sledeće kolo: II kolo TSR: ----- pauzira - pressing.com -32 borbe- 1. rambo_ii.com beta109.exe 2. sakazulu.com kajko.exe Eto toliko za ovo kolo. Inače, da napomenem, pošto je ograničen broj tick-ova na 50000, i ako se do isteka tog vremena ne pronađe pobednik, na kraju je pobednik onaj robot koji ima više zdravstvenih poena - energije i štita. To vam je onaj broj iza "Alive" u izveštaju, koji ide uz poruku, snaći ćete se. Još jedna napomena, videli ste da jedan meč ima 32 borbe, a ne 30 kao što sam rekao. To je zato što je i na svetskom turniru tako. Uz poruku ide arhiva sa izveštajima koje je generisao simulator, a prikupio jedan mali batch fajl. Sledeće kolo će ići i malo bolja statistika, jer ću završiti batch za generisanje iste (eh, što na dos-u nema sed i bash$, sve bi mi bilo lakše :). Pozdrav, Organizator. report.zip
strategije.1335 dragosh,
>>> Ako sam lepo razumeo igrica MORA de se igra iz DOS-a >> Jasno. > ako je reč o imperium galactici, igrao sam je pod osr2, bez ikakvih > problema.... Daj objasni! Meni nikako nije uspelo ;(
strategije.1336 vule.,
│ Ovako, nešto na prvu loptu: probao sam funkcije sa običnim │ qbasic-om iz DOS-a. Rade! Jedino što ne može kod da se │ iskompajlira :(. Sad, probaj da u sors svog robota uključiš i │ $include "pcrobots.bi" (u tom fajlu su deklaracije funkcija) i │ u svoj program ulinkuj pcrobots.lib. Iako nemam QB 4.5 da bih │ to probao, uveren sam da će proraditi. Ako ne proradi, na mail │ mi pošaljite taj QB4.5 kompajler (ako nije mnogo velik) pa ću │ nešto pronjuškati još. └──────────────────────────────────────────────────────────────── Oces samo kompajler(BC.EXE) ili sve ? to ti dodje:1Mb I ljubazno bih zamolio nekoga da mi objasni o kakvim se to robotima i takmicenju prica, i da mi neko objasno kakve to veze ima sa BASIC-om ? Ja sam BASIC programer(sada sam C,ali nije vazno) pa bi voleo da znam... Unapred hvala
strategije.1337 space.ace,
--- I TSR Status Report --- II Kolo. Veoma interesantno, uostalom pogledajte tabelu: |Robot |win|lo.|win % |pts 1. rambo_ii.com 0 32 0,000 0 beta109.exe 32 0 100,000 2 2. sakazulu.com 31 1 96,875 2 kajko.exe 1 31 3,125 0 3. pressing.com / / / / No.|Robot |P |W |L |D |Pts|Avg. % |Max. % |Low. % |Autor --------------------------------------------------------------------------- 1. beta109.exe 2 2 0 0 4 100,000 100,000 100,000 null 2. pressing.com 1 1 0 0 2 96,875 96,875 96,875 embe 3. sakazulu 2 1 1 0 2 48,438 96,875 0,000 embe 4. kajko.exe 2 0 2 0 0 3,125 3,125 3,125 kajko 5. rambo_ii.com 1 0 1 0 0 0,000 0,000 0,000 embe Ponovo odlična borba beta109.exe robota. Prve dve borbe rešio je u svoju korist maksimalnim učinkom. Po rečima autora, ovo nije njegov najbolji robot, i jedva čekam da vidim boljeg. Rambo_ii.com je pomalo razočarao, nije opravdao svoj naziv. Očekivao sam da će pružiti malo veći otpor beta109 robotu, međutim... Sakazulu je s teškoćom trijumfovao nad kajko robotom, iako rezultat govori drugačije. Razlog njegove pobede je opet veći oklop nego kajko-v. Uostalom, pogledajte izveštaj uz poruku, sakazulu.com je uvek ostajao živ taman toliko koliko mu je u startu bio veći oklop. Moju priču potvrđuje činjenica da je kajko.exe uspeo da pobedi jednu borbu, što sigurno ukazuje da je reč o jednom dobrom robotu. Naravno, moram pohvaliti i sakazulu.com koji je u prvom meču "naleteo" na beta109, izgubio meč, ali se sad polako vraća na svoje noge. Razlog što je pressing.com (koji je pauzirao ovo kolo) iznad sakazulu, iako oba imaju isto bodova, a pressing meč manje, je "Prosečni procenat" (Avg. %), koji je veći kod pressing.com, a uz to sakazulu.com je izgubio jedan meč. Sve u svemu, iako kratak, turnir je veoma interesantan. Velika šteta je što nije bio veći odziv, možda zbog toga što nisam ni "reklamirao" turnir po svim konferencijama (što ću sigurno uraditi za sledeći); bilo bi još interesantnije, siguran sam. Ovako, mogu turnir da završim za jedan jedini dan. Za sledeće kolo parovi su sledeći: III kolo TSR-a: pauzira beta109.exe 1. pressing.com sakazulu.com 2. kajko.exe rambo_ii.com ---- Malo procene: -što se tiče prvog meča, tu nemam šta naročito da kažem - oba robota su od istog autora, što znači da verovatno on ima svog favorita, i zna koji će pobediti. Ja tipujem na pressing.com (iako nemam prava da favorizujem ijednog robota :), jer se dobro pokazao u prvom meču. Doduše, sakazulu.com je posle onog očajnog meča protiv beta109.exe, pokazao svoje zube protiv kajko.exe, pa se može svašta očekivati. Videćete sutra. Možda i večeras. Ovaj meč bi trebalo nazvati i derbi. -drugi meč bi trebalo da bude manje interesantan nego prvi, jer će opet pobedu doneti veći oklop, bojim se. No, prateći rambo_ii.com, primetio sam da se često "sastaje" sa zidovima, pa se tu može naći šansa kajku. Znači, opet blaga neizvesnost, koja malčice vuče ka rambu, no videćemo. Možda kajko.exe ima nekog keca skrivenog u rukavu, or something. Sve u svemu, ovo je prelomni momenat turnira. Beta109.exe pauzira, pa se sad vodi borba za drugo mesto, i da se neko približi beta109.exe robotu. Pozdrav, Organizator. report2.zip
strategije.1338 embe,
>>Sve u svemu, ovo je prelomni momenat turnira. Beta109.exe pauzira, pa se >>sad vodi borba za drugo mesto, i da se neko priblizi beta109.exe robotu. Najzad je turnir poceo ! Iako sam pomalo razocaran ucinkom mojih robota (precenio sam ih) drago mi je da je organizacija turnira na visokom nivou. Tome doprinose izuzetno iscrpni izvestaji i komentar organizatora posle svakog kola. Mozda sam previse nestrpljiv ali voleo bih da organizator nastavi ovako i ukoliko mu to vreme dozvoljava odigrava najmanje dva kola dnevno. Nadam se da ce se za sledece takmicenje prijaviti jos robota. Sto se tice konacnog ishoda prvog takmicenja robota, mislim da je vec sve jasno i pozdravljam autora najboljeg robota beta109 - NULL-a.
strategije.1339 space.ace,
--- I TSR Status Report --- III Kolo: Rezultati: |Robot |win|lo.|dr.|win % |pts 1. pressing.com 11 19 2 34,375 0 sakazulu.com 19 11 2 59,375 2 2. kajko.exe 2 30 0 6,25 0 rambo_ii.com 30 2 0 93,75 2 3. beta109.exe / / / / / Kao što vidite, morao sam da uvedem još jednu kolonu, a to je nerešeno kolona, jer se i to desilo. Dva puta je sakazulu ubio protivnika, ali i sebe, tako da nije bilo pobednika. Dugo sam razmišljao da li da dodelim pobedu sakazulu robotu, jer je ubio pressing-a, ili pak da je dodelim pressing-u, slično pravilima bilijara (kad se ubaci crna a isto tako i bela). Odlučio sam da ostavim ovako, pa vi odlučite. Tabelu ću onda kasnije modifikovati, u skladu sa vašim odlukama. Prvo idu komentari, pa onda stanje na tabeli. -Što se tiče prve borbe, bio sam donekle u pravu - bila je to tvrda i opaka borba (pogledajte izveštaj uz poruku). Borba je bila bukvalno prsa u prsa (to je i razlog što se poneki put dogodilo da roboti izvrše samoubistvo :). Bio je to derbi turnira. Očigledno je da su roboti veoma slični, uostalom pravio ih je isti čovek, pa je zato i razultat bio neizvestan. Ipak, na kraju je pravom srećom pobedu odneo sakazulu.com, što će mu doneti drugu poziciju, jer iako ima manji procenat od pressing.com, ima veći broj poena. Pošto je sakazulu pregrmeo poraz od beta109.exe, sad treba čekati borbu izmedju beta109.exe i pressing.com, i ako se desi da pressing.com izgubi, sakazulu.com će se sigurno učvrstiti na drugoj poziciji, a beta109 će zasigurno biti šampion. Ako, pak se dogodi da taj meč izgubi beta109, onda će se izvršiti jedno veliko pomeranje po tabeli. Sve zavisi od tog predstojećeg meča. -Drugi meč je bio neinteresantan. Oba robota su bila bez ideja, bez nekih radikalnijih manevara. Opet je, kao što sam i predvideo pobedu doneo veći oklop, i to se pokazuje kao glavna odlika robota. Nije više ni važno da li je robot okretan, brz i precizan ako ima slab oklop. Takav je slučaj i sa kajko.exe robotom, koji je očigledno jak robot, ali njegov nedostatak lako iskorišćavaju drugi roboti. Po proteklim mečevima, vidi se da je robot jak, jer nijedan meč dosada nije izgubio sa nultim učinkom. U ovom meču je ostvario čak dve borbe u svoju korist, što mu sigurno treba, ali ne verujem da će nešto ozbiljnije napredovati na (maloj) tabeli. Inače, ovaj turnir me pomalo podseća na nedavno održan Pro Beach Soccer turnir u Budvi (po broju učesnika :)). Sledi tabela posle III odigrana kola: No.|Robot |P |W |L |D |Pts|Avg. % |Max. % |Low. % |Autor --------------------------------------------------------------------------- 1. beta109.exe 2 2 0 0 4 100,000 100,000 100,000 null 2. sakazulu.com 3 2 1 0 4 52,083 96,875 0,000 embe 3. pressing.com 2 1 1 0 2 65,625 96,875 34,375 embe 4. rambo_ii.com 2 1 1 0 2 46,875 93,75 0,000 embe 5. kajko.exe 3 0 3 0 0 4,166 6,25 3,125 kajko Pošto su komentari bili, mali pogled na tabelu ukazuje na to da se beta109 polako učvrstio na 1. poziciji, i iako je pauzirao jedno kolo, niko nije ni pokušao da ga odatle skine. Da je kojim slučajem sakazulu sa većim procentom pobedio pressing-a, možda bi on uspeo da mu se približi (po avg. procentu), iako ima isto bodova i meč više. Kajko polako gubi tempo, dok je rambo_ii u uzlaznoj putanji. Pressing je izgubio drugu poziciju, i ima malu šansu da je povrati (ide meč protiv bete109). Sakazulu odlično drugo mesto. Slede mečevi za IV kolo: IV Kolo: pauzira sakazulu.com 1. beta109.exe kajko.exe 2. pressing.com rambo_ii.com -Prvi meč ima već poznati rezultat, unapred da vam kažem, jer kajko.exe nema neke preterane šanse protiv beta109.exe. No, bilo bi lepo kada bi kajko napravio neki preokret pa dobio ovu partiju, ali slaba vajda. Kajko-u je ovo poslednji meč na turniru, i ako ništa ne uradi, ostaje na 5. (poslednjem) mestu. -drugi meč je presudan za oba robota, čak više za rambo_ii-a, jer bi tako dobio šansu da dobije treću poziciju. Pozdrav, Organizator. report3.zip
strategije.1340 space.ace,
> A koje su sanse? Što niste sami procenili? Sve moram ja?
strategije.1341 space.ace,
> I ljubazno bih zamolio nekoga da mi objasni o kakvim se to > robotima i takmicenju prica, i da mi neko objasno kakve to > veze ima sa BASIC-om ? Pogledaj unazad moje poruke, naći ćeš jednu koja objašnjava sve o robotima. Pošto si C programer, nadam se da će ti se svideti...
strategije.1342 goxi,
Hi! Jel ima neko sifre ili trainer za C&C: Red Alert????
strategije.1343 space.ace,
> Najzad je turnir poceo ! Iako sam pomalo razocaran ucinkom mojih > robota (precenio sam ih) drago mi je da je organizacija turnira na > visokom nivou. Tome doprinose izuzetno iscrpni izvestaji i komentar > organizatora posle svakog kola. Mozda sam previse nestrpljiv ali Hvala na rečima hvale :). Stvarno se trudim, i šteta je što nije bilo više robota, sigurno bi bilo mnogo bolje. Inače, što se statistika tiče, njih generiše nekoliko batch skriptova, uz pomoć grep-a i jednog malog C programa, tako da je moj učinak i više nego mali. Naravno, ja ništa ne menjam u izveštajima.
strategije.1344 space.ace,
--- I TSR Status Report --- IV Kolo: Rezultati: |Robot |win|lo.|dr.|win % |pts |avg. "Alive" count 1. beta109.exe 32 0 0 100,000 2 kajko.exe 0 32 0 0,000 0 2. pressing.com 16 16 0 50,000 1 62,125 rambo_ii.com 16 16 0 50,000 1 84,375 3. sakazulu.com / / / / / Ponovo komentari pre generalne tabele: -Za prvu borbu nemam ništa značajno da kažem. Beta109.exe je tako glatko pobedio kajko-a da je to žalosno. Kajko je ličio na pokretnu metu, jer se ispoljio još jedan njegov nedostatak. Naime, ili mu top ima veoma mali domet, ili je algoritam takav da neće da "šenluči" pre nego što "uhvati" protivnika u nišan. S druge strane, beta109.exe šenluči k'o lud, na njegovu sreću relativno je precizan. Uočio sam jedan potencijalno opasan bagić u kod pucanja beta109 robota - ponekad malo zabenavi pa nekoliko metaka prebaci nekih 20 stepeni ulevo ili udesno, što neki roboti mogu da iskoriste. Neću namerno otkriti u kojim se tačno situacijama ispoljava ovaj bagić, ali se ispoljio vrlo često, i to naročito u ovom kolu. Na betinu sreću, kajko.exe nije znao za to, i nije iskoristio šansu. Ponovo se ispoljio i nedostatak oklopa, i sve mi se čini da je autor (istoimeni :) žrtvovao oklop i domet topa zarad izuzetne brzine i okretnosti, što se pokazalo kao loša taktika. Možda ta taktika i nije loša, ali pored ostalih dobro oklopljenih robota, bojim se da nema šta da traži. Na sledećem turniru bih voleo da vidim poboljšanu verziju kajko.exe-a, verujem da bi sa većim oklopom bio odličan. I nemam ništa značajno da kažem :). -Druga borba... druga borba je bila i više nego interesantna. Opet je očigledno da oba robota potiču iz iste radionice, jer je borba bila i više nego izjednačena :). Pogledajte samo rezultat. Nisam tako nešto očekivao, pa sam podelio bodove, iako je rambo_ii imao veći "Alive" broj (nova kolona :). Da čujem vaše mišljenje o svemu ovome? Inače, da je rambo_ii pobedio (sa većim učinkom) imao bi možda šansu da se približi sakazulu-u, jer se još nisu borili. Onda bi ta borba odlučila o drugoplasiranom. No, evo i stanja na tabeli: No.|Robot |P |W |L |D |Pts|Avg. % |Max. % |Low. % |Autor --------------------------------------------------------------------------- 1. beta109.exe 3 3 0 0 6 100,000 100,000 100,000 null 2. sakazulu.com 3 2 1 0 4 52,083 96,875 0,000 embe 3. pressing.com 3 1 1 1 3 60,416 93,75 34,375 embe 4. rambo_ii.com 3 1 1 1 3 47,916 93,75 0,000 embe 5. kajko.exe 4 0 4 0 0 3,125 6,25 3,125 kajko --------------------------------------------------------------------------- Kao što vidite, beta109 i dalje sa maksimalnim učinkom, svaka čast. Odličan posao autora. Što se tiče sakazulu-a, on se nije borio protiv rambo_ii-a, pa to valja pogledati zbog konačnog stanja na tabeli. Inače, razlog što je pressing ispred rambo_ii-a je prosečni procenat, koji je očigledno veći kod pressing-a. Pošto je šampion već (skoro) poznat, bije se bitka za naziv vice-šampiona, i vrlo je neizvesno. U sledećem kolu pauzira kajko.exe (on je svoje odigrao, i nema mu spasa. Ipak svaka čast autoru i savet da sledeći put poveća malo oklop). Zadnje kolo nam donosi zabiberenu situaciju. Pogledajte i sami: V kolo: pauzira kajko.exe (odigrana 4 meča) 1. beta109.exe pressing.com 2. sakazulu.com rambo_ii.com ---- -Prvi meč, šta reći? Ništa. Prognoziram 100% učinak od strane beta109.exe robota. -drugi meč bi trebalo da bude interesantan. Naravno, u pitanju je konačan plasman na tabeli. Pozdrav, Organizator. report4.zip
strategije.1345 morkin,
> A da li i BASIC programeri ulazu i malo truda da rese svoje probleme? > BASIC mi nije specijalnost ali garantujem da bi svako mogao da u veoma > kratkom roku napravi svog robota. > Kako ? > > Primer, funkcija SCAN: > > Interapt E0 (SVE funkcije su preko interapta E0) > > AX = 02 > BX = ugao 0-359 stepeni > CX = opseg trazenja 0-45 stepeni > Zato, BASIC programeri, pogledajte sintaksu BASIC funkcije koja > izaziva interapt. (imate u helpu od svog kompajlera). > Postavite vrednosti registara (AX,BX,CX,DX....) na vrednosti > koje su date za svaku funkciju (SCAN,MOVEMENT,SHOOT....), > pozovite interapt E0 i bice izvrsena odgovarajuca funkcija a u > registrima (AX,BX,CX...) bice vrednosti odgovarajuce za svaku > funkciju. Prozivka rulez, a? Evo listing programa koji treba da pomera robota udesno dok se ne uništi zbog udaranja u zid: ----------- TYPE RegType ax AS INTEGER bx AS INTEGER cx AS INTEGER dx AS INTEGER bp AS INTEGER si AS INTEGER di AS INTEGER flags AS INTEGER END TYPE DECLARE SUB INTERRUPT (intnum AS INTEGER, inreg AS RegType, outreg AS RegType) DIM Reg AS RegType 1 REM Reg.ax = 1 Reg.bx = 100 Reg.cx = 90 CALL INTERRUPT(&HE0, Reg, Reg) 2 GOTO 1 ----------- Kompajliranje i pravljenje stand-alone .exe programa idu bez greške. Kad startujem pcrobots proba.exe proba.exe on prijavi: Killed by system for violation 25EF Gde je greška?
strategije.1346 nenad,
> To su tag linije a u stvari ne bi trebalo da su besmislene (ona 100% > nije), Znam da su tag linije, ali ta rečenica je besmislena u kontekstu tvoje poruke. Tag-ovi su jedna od lošijih "zaostavština" javnih elektronskih komunikacije začetih na Fidonet-u. Gori su samo SIG-ovi.
strategije.1347 vector,
┼─┤ elektronskih komunikacije zacetih na Fidonet-u. Gori su samo ┼─┤ SIG-ovi. Sta su SIG-ovi?
strategije.1348 space.ace,
--- I TSR Status Report --- V Kolo: Rezultati: |Robot |win|lo.|dr.|win % |pts |avg. "Alive" count 1. beta109.exe 31 1 0 96,875 2 pressing.com 1 31 0 3,125 0 2. sakazulu.com 25 6 1 78,125 2 rambo_ii.com 6 25 1 18,75 0 3. kajko.exe / / / / / ---- Man of the hour - pressing.com! Mislim da je ovo istorijski momenat za pressing.com. Taj robot je uspeo da prekine apsolutnu dominaciju beta109 robota, koji je do sada svaku borbu rešavao u svoju korist maksimalnim učinkom. Stvarno neverovatno i neočekivano. Evo, da opišem tu borbu: bilo je stvarno gusto, roboti su se odjednom našli jedan pored drugog i počeli su paljbu. Mislim da je odlučilo to što je pressing prvi počeo da puca, pa je njegov zadnji metak pre stigao do beta109 nego što je beta109-in metak stigao do pressing-a, tako da je pobedio pressing. Imao je "Alive" count samo 15. Da je, kojim slučajem pre zapucao beta109 pobedio bi on. Ipak, ta borba ulazi u istoriju! Ostale borbe je beta109 rešio ubedljivo, ali uprkos svemu, pressing je heroj dana! Svaka čast... Druga borba je bila još interesantnija. Sakazulu je ipak trijumfovao, i to relativno ubedljivo, iako se vodila prava "ulična" borba. Čak je jedna borba bila i nerešena. Sve u svemu, sakazulu je odlično uradio svoj posao, i zasluženo osvojio vice-šampionsku titulu. Rambo_ii je imao svojih momenata, ali je poklekao pod naletima sakazulu-a koji je izgleda usavršio "strafe" tehniku (poznatu iz Doom-ačina :). Da ne davim više, evo i konačne tabele, veoma interesantne: No.|Robot |P |W |L |D |Pts|Avg. % |Max. % |Low. % |Autor --------------------------------------------------------------------------- 1. beta109.exe 4 4 0 0 8 99,218 100,000 96,875 null 2. sakazulu.com 4 3 1 0 6 63,812 96,875 0,000 embe 3. pressing.com 4 1 1 2 3 46,093 96,875 3,125 embe 4. rambo_ii.com 4 1 1 2 3 40,625 93,75 0,000 embe 5. kajko.exe 4 0 4 0 0 3,125 6,25 3,125 kajko --------------------------------------------------------------------------- Eto, to je kraj (malog) turnira. Kao što i sami vidite, beta109.exe je pobednik turnira, i s pravom dobija epitet "Šampiona prvog TSR-a". Autoru pobednika, null-u, iskrene čestitke. Malo je falilo da beta109 ima perfektan učinak, ali ništa nije sigurno dok je pressing.com u areni. Vice-šampion je sakazulu.com, a treći, uz malo sreće, pressing.com. Autor oba robota, kao i četvrtoplasiranog rambo_ii.com-a, je embe, kome takođe upućujem iskrene čestitke. Poslednji, nažalost, kajko.exe, istoimenog autora (bez ekstenzije :) nije pobedio nijednom, opet ponavljam samo zbog štita (trebalo je da vidite tog robota kako se bori), ali je ostavio dobar utisak na organizatora. Nadam se da se autor nije obeshrabrio, i da neće poboljšati svog prvenca, jer kajko.exe ima potencijala da bude odličan robot. Svaka čast, još jednom. Očekujem da će Šampion i Vice-šampion reći koju reč više o ovom turniru, i da podele sa nama svoja zapažanja. Ako oni ne budu rekli ništa, neka onda nešto kažu njihovi autori ;)). Pošto se ovaj (provisional) turnir završio, iskoristiću priliku da pozovem ostale sezamovce da učestvuju u sledećem turniru koji će se održati za 15 dana. Nadam se da vas je zainteresovalo sve ovo, i nadam se da će II TSR imati bar 5 puta više takmičara. Naravno, još jednom da čestitam null-u na odlično obavljenom poslu. Ostalima, više sreće, jer ipak se okreće. Pozdravlja vas sve, Organizator "I TSR"-a. P.S. Šaljite robote, II TSR je za 15 dana. report5.zip
strategije.1349 space.ace,
--- I TSR Status Report --- Posle zvaničnog turnira, održan je "Death Rally", gde su u arenu strpani svi roboti da se odredi koji je robot najjači u tim situacijama. Kako sam i pretpostavio, najjači je bio Beta109.exe i to zbog najbolje rešenog sistema za obnavljanje štita. Posle njega, skoro uvek zadnji ubijan, stoji kajko.exe. Svaka čast! Sistem sa prikrivanjem i upucavanjem protivnika iz potaje savršeno radi u ovakvim situacijama. Posle slede pressing.com, pa rambo_ii.com i na kraju sakazulu.com. Evo, uostalom i tabele: No.|Robot |P |W |L |Kill N.|Win avg|Col. No|Autor --------------------------------------------------------------------------- 1. beta109.exe 32 25 7 69 78,125 none null 2. pressing.com 32 6 26 26 18,75 3 embe 3. kajko.exe 32 1 31 7 3,125 none kajko 4. rambo_ii.com 32 0 32 13 0,000 none embe 5. sakazulu.com 32 0 32 10 0,000 none embe --------------------------------------------------------------------------- Ovom tabelom završava se "I TSR"... Sledeći je, rekoh, za 15 dana. Učesnici neka pripreme bolje verzije svojih takmičara, a ostali bi valjalo da se malo potrude da napišu i svoje takmičare, da naprave ovo takmičenje još uzbudljivijim :) Pozdravlja vas Vaš Organizator. ----- Ovim rečima, Organizator je i zvanično završio istorijsko takmičenje, "I TSR" :) rally.zip
strategije.1350 embe,
>>-Druga borba... druga borba je bila i vise nego interesantna. Opet je >> ocigledno da oba robota poticu iz iste radionice, jer je borba bila i >> vise nego izjednacena :). Pogledajte samo rezultat. Nisam tako nesto >> ocekivao, pa sam podelio bodove, iako je rambo_ii imao veci "Alive" >> broj (nova kolona :). Da cujem vase misljenje o svemu ovome? Inace, Pa dobro, jesu iz iste radionice ali su dozlaboga razliciti roboti. Sto se tice neresenog ishoda, sasvim je u redu da se bodovi dele. Varijanta je i odrzavanje produzetaka od 3-5 borbi.
strategije.1351 embe,
>>Ocekujem da ce Sampion i Vice-sampion reci koju rec vise o ovom turniru, >>i da podele sa nama svoja zapazanja. Ako oni ne budu rekli nista, neka >>onda nesto kazu njihovi autori ;)). >> >>Posto se ovaj (provisional) turnir zavrsio, iskoristicu priliku da pozovem >>ostale sezamovce da ucestvuju u sledecem turniru koji ce se odrzati za >>15 dana. Nadam se da vas je zainteresovalo sve ovo, i nadam se da ce >>II TSR imati bar 5 puta vise takmicara. >>Naravno, jos jednom da cestitam null-u na odlicno obavljenom poslu. Ostalima, >>vise srece, jer ipak se okrece. U ime nosioca srebrnog odlicja (sakazulu), bronzanog (pressing) i osvajaca pretposlednjeg mesta (rambo_II) hteo bih da kazem nekoliko reci. Kao prvo cestitam NULL-u na vise nego ubedljivom trijumfu. Po meni, pobedu nije izvojevala spretno izabrana konfiguracija robota jer je sa lakocom zbrisao moja tri robota koji su imali razlicite stilove borbe. Pobedu je izvojevala dobra inteligencija robota. Iako robota beta109 jos nisam imao prilike da sretnem, pretpostavljam da je njegova pobednicka taktika "udri i bezi" :))) Bas bih voleo da ga vidim, i da ga izanaliziram. Za sledece takmicenje spremam nove pulene. Neki su skoro gotovi i dosta su dobri. Sto se tice samog takmicenja, sta da kazem. Sve pohvale organizatoru, sve je bilo bolje nego sto sam ocekivao, a narocito su mi se dopali komentari. U sledecem takmicenju ce verovatno biti vise robota. Na kraju jos jednom da se zahvalim organizatoru SPACE.ACE-u i da ga zamolim da nam da na uvid robote takmicare.
strategije.1352 embe,
>TYPE RegType > ax AS INTEGER > bx AS INTEGER > cx AS INTEGER > dx AS INTEGER > bp AS INTEGER > si AS INTEGER > di AS INTEGER > flags AS INTEGER >END TYPE >DECLARE SUB INTERRUPT (intnum AS INTEGER, inreg AS RegType, outreg AS RegType) >DIM Reg AS RegType >1 REM > Reg.ax = 1 > Reg.bx = 100 > Reg.cx = 90 > CALL INTERRUPT(&HE0, Reg, Reg) >2 GOTO 1 >----------- >Kompajliranje i pravljenje stand-alone .exe programa idu bez greske. >Kad startujem pcrobots proba.exe proba.exe on prijavi: > >Killed by system for violation 25EF > >Gde je greska? Prva dijagnoza: Greska je u deklaraciji RegType. Naime po svoj prilici kod tebe (u tvom kompajleru) tip INTEGER je od 16 bita. Registri ax,bx,cx..... u obicnom DOS-u NISU 16-BITNI (!) nego su 8-bitni. Zato registre ax,bx,cx..... treba deklaristi kao osmobitne. Nisam siguran kako se zove taj tip u BASIC-u (u C-u se zove "short int"). S obzirom da kod sebe nemam ni jedan drugi BASIC osim QBASIC-a iz DOS-a a u njemu je INTEGER sesnaestobitan, pretpostavljam da je u tome problem. Valjda ce ovo da uspe.
strategije.1353 morkin,
> Evo listing programa koji treba da pomera robota udesno dok se ne uništi Htedoh reći nadole.
strategije.1354 morkin,
> Inače, što se statistika tiče, njih generiše nekoliko batch skriptova, > uz pomoć grep-a i jednog malog C programa, tako da je moj učinak i > više nego mali. Naravno, ja ništa ne menjam u izveštajima. Pitanje: Ako su roboti različito konfigurisani, tako da imaju 100 i 200 armour poena na početku i na kraju partije (niko nikoga ne pogodi) ko je pobednik? Predlog posmatrača: Ako oba robota prežive 50000 ticksova, proglasi borbu nerešenom.
strategije.1355 morkin,
> Prva dijagnoza: > > Greska je u deklaraciji RegType. > Naime po svoj prilici kod tebe (u tvom kompajleru) tip INTEGER je > od 16 bita. Onda je pogrešio Ujka Bili. Moj program je od "declare sub" pa nadalje. Ovo pre je _prepisano_ iz qb.bi fajla koji definiše CALL INTERRUPT. Ali, probaću. Nema veze, skinuo sam ASIC, i radi. Bavim se prevođenjem qbasic -> asic. Sa konja na magarca, ali šta ćeš. Pazi kad u ASIC-u ne postoji OR, AND, kad ne može da se napiše a=b+c+d već mora a=b+c i a=a+d...
strategije.1356 space.ace,
> Pitanje: Ako su roboti različito konfigurisani, tako da imaju 100 i 200 > armour poena na početku i na kraju partije (niko nikoga ne pogodi) ko je > pobednik? Odlično pitanje, mučilo me je baš dosta. Najpravednije bi bilo da se podele poeni. > Predlog posmatrača: Ako oba robota prežive 50000 ticksova, proglasi borbu > nerešenom. Predlog prihvaćen. Mislim da sam već slično i postupao. Čini mi se da je bila borba između rambo_ii i pressing-a.
strategije.1357 space.ace,
> Na kraju jos jednom da se zahvalim organizatoru SPACE.ACE-u i da ga > zamolim da nam da na uvid robote takmicare. Opet hvala na pohvalama, trudiću se da bude još bolje, samo vi šaljite te robote. Evo, ispuniću vam molbu (inače, to je i moja dužnost), uz poruku su roboti koji su učestvovali na takmičenju. roboti.zip
strategije.1358 m.goran,
˘ Registri ax,bx,cx..... u obicnom DOS-u NISU 16-BITNI (!) Kako to? Šta je za tebe "obični DOS"? Da se oglasim i ja glede TSR-a. Čestitke nullu za pobednički algoritam i organizatoru za odlično, zanimljivo organizovanje. Planiram da ubacim svoje robote u konkurenciju, ali trenutno nemam instaliran ni jedan DOS kompajler na disku. Videću da prodžaram malo Delphi, čitao sam da može da generiše DOS-EXE kod. Nadam se skorom susretu u areni... :) (mboban)
strategije.1359 vasic,
> Registri ax,bx,cx..... u obicnom DOS-u NISU 16-BITNI (!) > nego su 8-bitni. Zato registre ax,bx,cx..... treba deklaristi kao > osmobitne. Nisam siguran kako se zove taj tip u BASIC-u (u C-u se zove > "short int"). AX, BX, CX i DX _jesu_ šesnaestobitni, bio ti u DOS-u ili bilo kom drugom operativnom sistemu. Osmobitni su AL i AH, BL i BH, itd. na koje se ovi šesnaestobitni mogu podeliti.
strategije.1360 tile,
Ja vido one robote, i, ako nadjem kompajler, mislim da bi moj robot mogo da im primirise. P.S. Ako neko radi u paskalu, mogao bi da mi objasni kako da napravim slicicu svog robota po zelji.
strategije.1361 darth.vader,
>> Oces samo kompajler(BC.EXE) ili sve ? >> to ti dodje:1Mb Ako saljes kompajler, posalji mu i LINK.EXE i biblioteku BRUN45.LIB... See ya, Darth :)
strategije.1362 bokir,
> Registri ax,bx,cx..... u obicnom DOS-u NISU 16-BITNI (!) > nego su 8-bitni. Zato registre ax,bx,cx..... treba deklaristi kao osmobitne. AX i ostali JESU 16-bitni... AH, AL i slični su 8-bitni...
strategije.1363 null,
>> P.S. Ako neko radi u paskalu, mogao bi da mi objasni >> kako da napravim slicicu svog robota po zelji. Pa ovaj ja programiram u C-u, ali mogu da ti kazem da o tome najkasnije pocnes da brines, ali sve lepo pise u uputstvu i nije neka velika nauka. NULL P.S. Non-stop kupovina armora na max je dobitno resenje ( to je inace razlog onakvog rezultata) P.P.S. Za resto se jos malo potrudite
strategije.1364 vitez.koja,
#=> Registri ax,bx,cx..... u obicnom DOS-u NISU 16-BITNI (!) #=> nego su 8-bitni. Ma jok, to te je neko slagao. ax, bx... nemaju veze sa dosom, pa samim tim ni sa obicnim dosom :)... Morkine, probaj sa int86 i drugim funkcijama. Ne znam zašto uopšte deklarišeš interrupt proceduru (nemam quickbasic, nego ovaj qbasic (iz dosa), a tamo se o tome priča samo kao o funkcijama koje isti ne podržava :) i probaj bez call, samo "interrupt &he0, reg, reg" (bez zagrada). sk
strategije.1365 space.ace,
> Kako to? Šta je za tebe "obični DOS"? Obični DOS je DOS<6.2, znači 16-bitni OS. Na svim 32-bitnim OS-ovima, int-ovi su 32 bita.
strategije.1366 space.ace,
> P.S. Ako neko radi u paskalu, mogao bi da mi objasni > kako da napravim slicicu svog robota po zelji. Vrlo jednostavno, deklariši jedan niz shortint-ova, pa onda pointer na taj niz. U nizu neka ti stoje 5 shortint-ova, i to tako da pet donjih bitova formiraju bit-map sliku, npr ovako: 00010001 11 00001010 0A 00000100 04 00001010 0A 00010001 11 I dobićeš sliku u obliku slova X. Kada se to prevede sa bitova na hex. brojeve, dobiješ niz pored. Dalje možeš i sam.
strategije.1367 space.ace,
Spremite se, jer 15. avgusta počinje drugi Turnir Sezamovih Robota, "II TSR"!!! Rok za slanje robota je 13.avgust, a pravila ostaju ista. Šaljite robote...
strategije.1368 space.ace,
Primer: Sub: Timska borba "II TSR" Pošto pravim tim za predstojeći turnir, želim da rezervišem sledeća imena za moje pulene: r.e.m. damon ramon Toliko od mene.
strategije.1369 space.ace,
--- II TSR --- Kao što sam već i najavio, "II TSR" će početi 15. avgusta, dok je rok za slanje robota 13. avgust (taman kad se vratim iz Hungaroring-a da me dočekaju roboti :). Inače, pored takmičenja koje ste već videli ("1o1" i Death Rally) odlučio sam da dodam još jednu disciplinu - borbu timova. Odluka je pala nakon mnogobrojnih sličnih predloga od strane takmičara i posmatrača "I TSR"-a. Znači, discipline su sledeće: "1o1" liga : mečevi kao u prvom TSR-u, jedan na jedan, bodovanje je nepromenjeno. Ako istekne broj tick-ova (50000) a oba robota prežive, borba je nerešena. Death Rally: svi roboti se ubacuju u arenu i "neka najbolji ostane živ". Bodovanje je nepromenjeno. TeamRoll : timske borbe - nova disciplina. Pravila timske borbe: - timovi se sastoje od 3 robota, mada ću računati i tandeme (2 robota), ali će oni imati svoju konferenciju. - formiraće se konferencija, tj. liga, u kojoj će se mečevi igrati po kolima, kao i u pravim ligama (isto kao i u prvom "TSR"-u). - mečevi se izvode isto kao i za "1o1" mečeve - 32 borbe po meču, sve se računa. Timovi moraju poštovati timsku borbu, jer će se negativno računati "ubistvo" team-matea. - broj tick-ova je ograničen na 50000. Ako svi članovi tima prežive do ograničenja, borba je nerešena, otherwise kom timu bude preživelo više članova, taj je pobednik. - ukoliko koristite provere imena, iff_imena, i sl. (register_name(), register_iff(), find_name(), itd.) koristite imena vašeg username-a, sa malim varijacijama (npr. space.ace1, space.ace2, space.ace3 i sl), ili ako nećete to da koristite, već hoćete da koristite neka egzotična imena (kao što je koristio embe u "I TSR"-u) na vreme ih rezervišite slanjem poruke u konferenciju - dajte ostalima do znanja da ste to rezervisali. Primer: =============================== 4.xxxx IGRE.3:strategije space.ace, xx.xx.xx. xx:xx, xxx chr --------------------------------------------------------- Sub: Timska borba "II TSR" Pošto pravim tim za predstojeći turnir, želim da rezervišem sledeća imena za moje pulene: r.e.m. damon ramon Toliko od mene. ----------------------------------------------- 4.xxxx--- Ako dođe do nekih konflikata tokom borbi, neću se obazirati na to. Borbe će se i dalje odvijati, a ja ću napomenuti u izveštajima da je došlo do konflikta sa imenima. - takmičar NEMA pravo, pošto istekne rok za slanje robota, da pošalje modifikovanu verziju već poslatih robota, osim u slučaju kada se utvrdi da je došlo do konflikta sa imenima, i to samo u prvom kolu! - bodovanje je isto kao i u "1o1" ligi, tj. 2 poena za pobedu u meču, 1 poen za nerešen ishod, i bez poena za izgubljen meč. Računa se i "avg. %" za stanje na tabeli. - ostala pravila, ako ima nedefinisanih, važe kao i za borbe jedan-na-jedan. - pošto je prvi turnir prošao skoro nezapaženo, i imao je malo robota, odluka je pala da i organizator može slati svoje robote. Planiram da pošaljem jedan tim i jednog takmičara za "1o1". Pošto ste valjda stekli poverenje u mene, očekujem od vas da donesete odluku, da li da šaljem robote ili ne. Odluka je vaša. Napominjem da je opet moja reč konačna, i da važe sva pravila o suđenju kao u prvom TSR-u. Toliko za sada, ako se setim još nekog pravila, dopisaću. Šaljite robote. Pozdrav, Organizator.
strategije.1370 morkin,
> Morkine, probaj sa int86 i drugim funkcijama. Ne znam zašto uopšte > deklarišeš interrupt proceduru (nemam quickbasic, nego ovaj qbasic (iz Quick Basic i QBsic su isto, razlika je samo u verziji. Ova verzija iz DOS-a ne podržava te naredbe, ali verzija 4.5 podržava. Uz nju se dobije još i QB.QLB dodatak koji omogućava rad sa interaptima. > dosa), a tamo se o tome priča samo kao o funkcijama koje isti ne > podržava :) i probaj bez call, samo "interrupt &he0, reg, reg" (bez > zagrada). Probao sam, uspelo je. Sad je iskrsnuo drugi problem. Kad preradim program PCROBOTS.BAS (uglavnom ispravljajući sintaksu) koji se nalazi u direktorijumu \LIB ispostavlja se da se ne prepoznaje funkcija SSEG. Ta funkcija i nije od nekog većeg značaja - problem je u tome što neće da prorade ni najjednostavniji programi koji imaju za cilj da pokrenu robota u desno. Kad se preradi program (REMovao sam linije koje imaju naredbu SSEG) i IZBRIŠU se BYVAL naredbe dobija se nešto što kad se potera PCROBOTS.EXE odmah ubije zbog "System violation 25EF". O čemu se tu radi? U arhivi uz ovu poruku je robot koji ima samo naredbe 1 rem CALL movement (10,10) 2 goto 1 Pomagajte ljudi. Umesto debilnog 1 rem... 2 goto 1 sam probao i DO...LOOP i slične perverzije. Ne vredi. U ASIC bejziku postoje naredbe za rad sa interaptima. Sa tim interpreterom radi većina naredbi - movement, shoot. Problem je u tome što taj jezik ne dozvoljava ništa tipa a=b+c+d, nema OR, AND, NOT operatore, ne podržava trigonometrijske funkcije, nema copy/paste, ništa.... Spektrumov bejzik je moćniji od njega. :( Mislim da imam genijalna rešenja za algoritme kretanja, lociranja neprijatelja i pucanje - samo nemam jezik da to sprovedem u delo. ;) A baš bih voleo da se oprobam. Ako mnogo gušimo temu, hajde da napravimo grupu u vezi ovog programa. Sudeći po broju učesnika, nema nas puno. :( work.bas
strategije.1371 morkin,
> - mečevi se izvode isto kao i za "1o1" mečeve - 32 borbe po meču, sve se > računa. Timovi moraju poštovati timsku borbu, jer će se negativno > računati "ubistvo" team-matea. Zašto baš 32? Stavi 50, procenti više znače, a ionako koristiš batch. > - broj tick-ova je ograničen na 50000. Ako svi članovi tima prežive do > ograničenja, borba je nerešena, otherwise kom timu bude preživelo > više članova, taj je pobednik. U timskoj borbi, to neka bude gol-razlika. Ako bude previše "preživelih", povećaj ticksove. Ih, što ne mogu da napišem program....
strategije.1372 bolero,
Evo jedan mali patch za Red Alert vrlo zanimljiva stvar , obavezno skinuti. hyper
strategije.1373 vitez.koja,
#=> - pošto je prvi turnir prošao skoro nezapaženo, i imao je malo #=> robota, odluka je pala da i organizator može slati svoje robote. Morao bi da nam te robote pošalješ na uvid pre početka turnira. #=> Napominjem #=> da je opet moja reč konačna, i da važe sva pravila o suđenju kao u #=> prvom TSR-u. Jedno pitanje: na kojem se "bojnom polju" igra? :) sk
strategije.1374 vitez.koja,
#=> Kad preradim program PCROBOTS.BAS (uglavnom ispravljajući #=> sintaksu) koji se nalazi u direktorijumu \LIB ispostavlja se da se #=> ne prepoznaje funkcija SSEG. Ajde za početak zameni svaki SSEG sa VARSEG i svaki SADD sa VARPTR (inače naterao si me da skinem pcrobots.zip :) #=> Kad se preradi program (REMovao sam linije koje imaju naredbu #=> SSEG) i IZBRIŠU se BYVAL naredbe dobija se nešto što kad se potera #=> PCROBOTS.EXE odmah ubije zbog "System violation 25EF". O čemu se #=> tu radi? a što brišeš byval? (inače stvarno ne bi trebalo da je od značaja) mali p.s. Sad pogledah kod sebe u qbasic-u i stvarno pominje da je odustao od byval, nema veze... #=> U arhivi uz ovu poruku je robot koji ima samo naredbe nije :) - poslao si svoj autoexec.bat :) #=> 1 rem #=> CALL movement (10,10) #=> 2 goto 1 Jesi li inicijalizovao robota (configure...)? Ajde više odustani od tih CALL... dovoljno je movement 10, 10 Ako sam ja dobro razumeo, treba da uradiš sledeće (igrao sam se ranije dosta basicom, ali priznajem da ne znam/ne sećam se čemu služe .bi fajlovi): - turi pcrobots.bas, pcrobots.bi i tvog robota (.bas) u isti direktorijum - dodaj '$include pcrobots.bi u prvi red svog programa - kompajliraj svog pulena (samo u .obj) i isto to sa ovim pcrobots.bas uradi - linkuj sve to sa qb.lib i trebalo bi da dobiješ .exe fajl da radi Dokle si ti stigao od ovoga? Sigurnija varijanta bi bila da iskopiraš pcrobots.bas u morkin.bas i da ga onda prepravljaš - onda ti ne treba da povezuješ dva .obj-a i slično... Usput kod mene se pcrobots.bas ne učita kako treba, zbog bajvalova, pa ti evo pcrobots.bas bez istih i sa VAR* umesto S*. #=> Ako mnogo gušimo temu, hajde da napravimo grupu u vezi ovog #=> programa. Sudeći po broju učesnika, nema nas puno. :( A ne, ne, ne... Da je bila odmah grupa, nikad ja ne bih za ovo ni saznao/zainteresovao se... #=> U ASIC bejziku postoje naredbe za rad sa interaptima. Sa tim Batali interapte, pređi na ovo... :) #=> Mislim da imam genijalna rešenja za algoritme kretanja, lociranja #=> neprijatelja i pucanje - samo nemam jezik da to sprovedem u delo. sk
strategije.1375 space.ace,
> dozvoljava ništa tipa a=b+c+d, nema OR, AND, NOT operatore, ne podržava > trigonometrijske funkcije, nema copy/paste, ništa.... Spektrumov bejzik > je Trigonometrijske funkcije nisu dozvoljene, već se koriste one iz biblioteke pcrobots! Zabranjeno je koristiti FPU. > Mislim da imam genijalna rešenja za algoritme kretanja, lociranja > neprijatelja i pucanje - samo nemam jezik da to sprovedem u delo. ;) Uči onda neki drugi jezik, jerbo je BASIC odavno propao ;)). Npr. uzmi lepo termis.c (ili .pas) pa počni da pišeš u C-u ili Pascal-u. Uopšte ne treba neko znanje jezika da bi se napisao robot, jer se koriste funkcije iz pcrobots.lib. > Ako mnogo gušimo temu, hajde da napravimo grupu u vezi ovog programa. > Sudeći Grupa već postoji, zove se robots i ja sam vlasnik iste. So, zamoli me da te ubacim ;))
strategije.1376 space.ace,
> Morao bi da nam te robote pošalješ na uvid pre početka turnira. Robte sam već poslao, nešto mi ne pratiš temu... Pogledaj unazad malo. > Jedno pitanje: na kojem se "bojnom polju" igra? :) Na šta misliš? Na arenu? Na računar? Na lokaciju računara? Na direktorijum? ;)
strategije.1377 space.ace,
> Zašto baš 32? Stavi 50, procenti više znače, a ionako koristiš batch. 32 borbe je zato da bi se naš rezultat računao i na svetskom prvenstvu, jer i oni računaju 32 borbe. Pa kada se naši roboti pojave na svetskom, da imaju neku referencu, tj. kako se kotiraju u odnosu na ostale. Doduše, ovde je sigurno manja konkurencija, but... > U timskoj borbi, to neka bude gol-razlika. Ako bude previše "preživelih", > povećaj ticksove. Primljeno k znanju. RAzmatrao sam da povećam broj ticks-ova na 100000, ali pošto su "1o1" borbe trajale max. 20000 ticks-ova, računao sam da ni timske borbe neće trajati duže. > Ih, što ne mogu da napišem program.... Napisaćeš ti, ne boj se.
strategije.1378 morkin,
> (inače naterao si me da skinem pcrobots.zip :) Malo i ti da se nerviraš... > a što brišeš byval? (inače stvarno ne bi trebalo da je od značaja) > mali p.s. Sad pogledah kod sebe u qbasic-u i stvarno pominje da je > odustao od byval, nema veze... Zato jer prijavljuje grešku. >#=> U arhivi uz ovu poruku je robot koji ima samo naredbe > > nije :) - poslao si svoj autoexec.bat :) Zaboravih da iskopiram fajl u odgovarajući direktorijum, ide uz ovu poruku, ako ne zaboravim. ;) > Jesi li inicijalizovao robota (configure...)? Ne mora. Piše da se sve vrednosti postavljaju na 2, ako nema CONFIGURE. > Ajde više odustani od tih CALL... dovoljno je movement 10, 10 Skapirao sam i odustao od CALL, ali bez efekta. :((( > Ako sam ja dobro razumeo, treba da uradiš sledeće (igrao sam se > ranije dosta basicom, ali priznajem da ne znam/ne sećam se čemu služe > .bi fajlovi): To su delovi programa koji su zajednički većem broju nezavisnih programa. Da ne bi stalno prepisivao kod, svakom programu daš da "uključi" i te linije. Zgodno ako imaš potrebu da na jednom mestu promeniš 50 svojih programa, ali krajnje nebitno za ovu priču. > - turi pcrobots.bas, pcrobots.bi i tvog robota (.bas) u isti > direktorijum > - dodaj '$include pcrobots.bi u prvi red svog programa > - kompajliraj svog pulena (samo u .obj) i isto to sa ovim > pcrobots.bas uradi > - linkuj sve to sa qb.lib i trebalo bi da dobiješ .exe fajl da > radi Malo bolje ti opisujem postupak, svede se na sve što si ti predložio: copy pcrobots.bi+pcrobots.bas morkin.bas Editujem morkin.bas i izbrišem sada nepotrebnu $include liniju. Pobrišem sve BYVAL. SSEG zamenim sa VARSEG. Startujem QB morkin.bas /l qb.qlb. Dopišem 1 rem movement 10,10 2 goto 1 Napravi se stand-alone .exe fajl. Koliko sam ja shvatio, fajl qb.lib se automatski uključuje u linkovanje. > Dokle si ti stigao od ovoga? Nidokuda. pcrobots morkin.exe morkin.exe se završava nerešeno - "Killed by system for violation 25EF" za oba robota. > Sigurnija varijanta bi bila da iskopiraš pcrobots.bas u morkin.bas > i da ga onda prepravljaš - onda ti ne treba da povezuješ dva .obj-a i > slično... Tako sam ja i radio od početka. > Usput kod mene se pcrobots.bas ne učita kako treba, zbog > bajvalova, pa ti evo pcrobots.bas bez istih i sa VAR* umesto S*. Hm, nisi poslao čak ni autoexec. ;) Evo tebi morkin.bas, pa se smaraj malo. Probaj da linkuješ sa nekim drugim opcijama, možda je to rešenje. Za ostale, o istom trošku sledi morkin.exe - robot koga je nemoguće pogoditi. >#=> Ako mnogo gušimo temu, hajde da napravimo grupu u vezi ovog >#=> programa. Sudeći po broju učesnika, nema nas puno. :( > > A ne, ne, ne... Da je bila odmah grupa, nikad ja ne bih za ovo ni > saznao/zainteresovao se... Imaš ti pravo. Neka trpe i drugi. Ja odustajem tek kad neko pomogne. qbrobots.zip
strategije.1379 null,
Ma ljudi sta se smarate basicom predjite na C :))))))), jer je jedino C kljuc uspeha, pokazao je beta109.exe sta je C pa vi vidite da li cete basic ili ne :)). NULL
strategije.1380 vule.,
│ Ma ljudi sta se smarate basicom predjite na C :))))))), jer je │ jedino C kljuc uspeha, pokazao je beta109.exe sta je C pa vi │ vidite da li cete basic ili ne :)). └────────────────────────────────────────────────────────────────── TAKO JE ! (ja sam basic programer :(( ) E... da vas pitam nesto, ja startovao one .com i .exe fajlove i zablokira mi se komp. Kakvi su to programi ?
strategije.1381 morkin,
> Uči onda neki drugi jezik, jerbo je BASIC odavno propao ;)). Da, kao Visual Basic. ;) Ne mogu da učim nove jezike. Nervirao bih se kad omanem u sintaksi.
strategije.1382 tile,
Ti programi su roboti poslati kao primer, i ne treba da se tako startuju, nego kao parametri programu pcrobots.exe.
strategije.1383 morkin,
> Ma ljudi sta se smarate basicom predjite na C :))))))), jer je jedino C > kljuc uspeha, pokazao je beta109.exe sta je C pa vi vidite da li cete > basic ili ne :)). To se ovi plaše da ćemo da ih zbrišemo sa basicom. ;) Nema programski jezik nikakve veze sa ovim. Da ja znam iole paskal ili neko drugo go*no, lako bih napisao program. Algoritam, prijatelji. Da poruka ne bi bila skroz bez veze, uz poruku ide mini.bas - program koji treba da odradi već čuveno movement 10,10 Naravno, ne radi zbog "violation 25EF". Ako neki od vrllih poznavalaca drugih jezika ume da napiše program koji bi radio isto takvo "violation" i rekao u čemu je stvar, bili bi korak bliže do rešenja. Ako smatrate da je ovo prozivka, u pravu ste. BTW, zamena INTERRUPT sa INT86OLD nije urodila plodom. mini.bas
strategije.1384 null,
Pa ovako takve simptome oko ubijanja sam dobijao kada nisam konfigurisao robota. Jerbo sam i ja hteo da napravim isto sto i ti sa mini.bas. NULL P.S. reply je uzaludan jer me sutra vise nema ovde :)
strategije.1385 vector,
Ů▄▀Ţ Naravno, ne radi zbog "violation 25EF". Cek, zar ne moze neko da napravi biblioteku tih funkcija direktno u assembleru, pa da se to prevede u .OBJ, koji bi se kasnije ulinkovao sa glavnim programom?
strategije.1386 swix,
|-> Ti programi su roboti poslati kao primer, i ne treba da se tako |-> startuju, nego kao parametri programu pcrobots.exe. Ajde, pa objasnite to malo. Ja niti pravim robote niti se time smaram, ali sam zainteresovan da vidim tu "vestacku inteligenciju na delu" Ajde pojasnite kako se startuju ti roboti, koji parametri i ......tako to :) P.S. Mislim nije da nebih da ih pravim, ali sa programiranjem stojim vrlo katastrofalno :)
strategije.1387 vitez.koja,
#=> Robte sam već poslao, nešto mi ne pratiš temu... Pogledaj unazad #=> malo. #=> Na šta misliš? Na arenu? Na računar? Na lokaciju računara? Na #=> direktorijum? Ne znam da li me namerno zajebavaš ili tek tako... Pogledaj malo šta sam citirao. Ajde, najdobronamernije ću da ponovim - ako ćeš ti da učestvuješ trebalo bi (na isteku roka za slanje robota) da pošalješ i svoje robote (koliko znam nisi ih poslao), da bismo bili sigurni da ih ti u hodu ne prepravljaš prema protivniku (i da malo kući probamo, "proverimo" tvoje rezultate i slično). Druga stvar je bila sa sličnom motivacijom - ako ti znaš kako će bojno polje izgledati (arena - pcrobots.rna), možeš optimizovati svoje robote prema tome, pa sam mislio da je najlakše onda da to svi znamo i da tako budemo u istoj poziciji... sk
strategije.1388 vitez.koja,
#=> Evo tebi morkin.bas, pa se smaraj malo. Probaj da linkuješ sa #=> nekim drugim opcijama, možda je to rešenje. Rado da imam neki basic kompajler, ovako teško :) sk
strategije.1389 vitez.koja,
#=> Ma ljudi sta se smarate basicom predjite na C :))))))), jer je #=> jedino C kljuc uspeha, pokazao je beta109.exe sta je C pa vi #=> vidite da li cete basic ili ne :)). Dobar je taj beta109, stalno je nerešeno (ako se ja ne skucam u zid, no popravićemo :)... sk
strategije.1390 tile,
Da bi video vestacku intaligenciju na delu, u diru pcrobots-a upisi: pcrobots <file> <file> gde je <file> ime robota(simple.exe, demo.exe, explorer.com...)
strategije.1391 vector,
Ů▄▀Ţ "proverimo" tvoje rezultate i slicno). Druga stvar je bila sa slicnom Ů▄▀Ţ motivacijom - ako ti znas kako ce bojno polje izgledati (arena - Ů▄▀Ţ pcrobots.rna), mozes optimizovati svoje robote prema tome, pa sam Ů▄▀Ţ mislio da je najlakse onda da to svi znamo i da tako budemo u istoj Ů▄▀Ţ poziciji... Koliko ja znam, koristi se default mapa - fajl pcrobot.rna koji dolazi uz program. BTW, ne verujem da bilo ko 'optimizuje' robota prema mapi... :)
strategije.1392 vector,
Ů▄▀Ţ Da poruka ne bi bila skroz bez veze, uz poruku ide mini.bas - program Ů▄▀Ţ koji treba da odradi vec cuveno Ů▄▀Ţ Ů▄▀Ţ movement 10,10 Ajde posalji i .EXE fajl...
strategije.1393 space.ace,
> Ma ljudi sta se smarate basicom predjite na C :))))))), jer je jedino C > kljuc uspeha, pokazao je beta109.exe sta je C pa vi vidite da li cete > basic ili ne Men'se čini da je i embe pisao svoje robote u C-u (greška, C++), pa mu to nije donelo neke osobito velike rezultate. ;) Koliko puta treba da ponavljam da jezik u kome se piše robot uopšte nije ključ uspeha robota, već dobro (čakštaviše, odlično) smišljen algoritam. Da povučem paralelu, AI Wars je prava NULA u odnosu na ovo. Btw, ko se bavi Linux-om, mogu da pošaljem Cbots, verziju PCRobots-a za njega. Ima displej u X-u, prosto božanstveno :))
strategije.1394 bokir,
> Naravno, ne radi zbog "violation 25EF". > > Ako neki od vrllih poznavalaca drugih jezika ume da napiše program koji bi > radio isto takvo "violation" i rekao u čemu je stvar, bili bi korak bliže do > rešenja. Pazi 'vamo... :) "violation 25EF" znači da je tvoj program pokušao da izvrši DOS interapt 21h sa vrednoćšu 25EFh u AX. Ovo nije tvoja krivica, već Basicova, jer ovim on pokušava da premesti originalni keyboard handler sa INT 09h na INT EFh. Međutim, PCRobots ne dozvoljava promene interapt vektora, pa ti zato odmah zagine robot... Ipak ti je Basic propao ;>
strategije.1395 vule.,
Moze li mi neko poslati PCROBOTS.BAS i .BI i .EXE (da bi video one vase robote)?
strategije.1396 tile,
To se nalazi u diru dos\fun\pcrob141.zip valjda, tako nesto.
strategije.1397 tile,
E, sad... Robot, najbolji od svih sezamovih robota, zvani BETA109 je ustvari najprostije moguce ostvarenje koje pobedjuje :) Taj robot ustvari samo menja pravac kretanja + ili - 90 stepeni, tj. samo pici u donji levi ugao, ne izbegava zidove ni zamke, puca, i, sto je najbitnije, stalno kupuje armur. Samo da kupim turbo paskal, krvi ce mu se napiti moja pijavica!!!
strategije.1398 morkin,
> |-> Ti programi su roboti poslati kao primer, i ne treba da se tako > |-> startuju, nego kao parametri programu pcrobots.exe. > > Ajde, pa objasnite to malo. Startuješ program PCROBOTS.EXE i kao parametre navedeš EXE ili COM fajlove. PCROBOTS je sudija i vrši različite radnje sa robotima, uglavnom ono što im naloži programer. Instrukcija za robote ima nekoliko, a najznačajnije su movement, shoot i scan. Te funkcije idu preko pozivanja interapta i tu je zapelo, što se bejzika tiče. > P.S. Mislim nije da nebih da ih pravim, ali sa programiranjem stojim vrlo > katastrofalno :) Programiranje i nije mnogo važno. Važnije je osmisliti dobar algoritam za robota. Ispisivanje koda nije teško.
strategije.1399 morkin,
> Cek, zar ne moze neko da napravi biblioteku tih funkcija direktno u > assembleru, pa da se to prevede u .OBJ, koji bi se kasnije ulinkovao > sa glavnim programom? Ako to uradi neko, ima piće od mene. Sve funkcije idu preko interapta &HE0, a funkcije se smeštaju u registre AX, BX i CX. Izlazne vrednosti tih funcija se smeštaju opet u AX, BX i CX. AX sadrži oznaku koja je funkcija u pitanju, a BX i CX parametre. Pitajte šta vas interesuje.
strategije.1400 morkin,
> > Ů▄▀Ţ Da poruka ne bi bila skroz bez veze, uz poruku ide mini.bas - program > Ů▄▀Ţ koji treba da odradi vec cuveno > Ů▄▀Ţ > Ů▄▀Ţ movement 10,10 > > Ajde posalji i .EXE fajl... Idu fajlovi mini.* mini.zip
strategije.1401 morkin,
> Pazi 'vamo... :) > "violation 25EF" znači da je tvoj program pokušao da izvrši DOS > interapt 21h sa vrednoćšu 25EFh u AX. Ovo nije tvoja krivica, već > Basicova, > jer ovim on pokušava da premesti originalni keyboard handler sa INT 09h na > INT EFh. Međutim, PCRobots ne dozvoljava promene interapt vektora, pa > ti zato odmah zagine robot... > Ipak ti je Basic propao ;> Ima li leka? (glas očajnika)
strategije.1402 morkin,
> Moze li mi neko poslati PCROBOTS.BAS i .BI i .EXE (da bi video one > vase robote)? Evo ti .BAS i .BI, .EXE ne može jer ih interpreter ne protumači kako se sviđa PCROBOTS.EXE. basicrbt.zip
strategije.1403 space.ace,
> Ne znam da li me namerno zajebavaš ili tek tako... Pogledaj malo Tek tako ;)) > šta sam citirao. Ajde, najdobronamernije ću da ponovim - ako ćeš ti da > učestvuješ trebalo bi (na isteku roka za slanje robota) da pošalješ i > svoje robote (koliko znam nisi ih poslao), da bismo bili sigurni da ih Najdobronamernije ti kažem da nisam učestvovao u prvom TSR-u tako da nemam šta da pošaljem, a po isteku roka za slanje planirao sam sve robote da pošaljem na Sezam, i to pre takmičenja, ali onda neću primati robote posle roka! To je upravo iz razloga koje si i ti naveo! > motivacijom - ako ti znaš kako će bojno polje izgledati (arena - > pcrobots.rna), možeš optimizovati svoje robote prema tome, pa sam > mislio da je najlakše onda da to svi znamo i da tako budemo u istoj > poziciji... Jel' se ti za*ebavaš ili šta? Kasno si se uključio u sve ovo. Pročitaj pravila "I TSR"-a pa onda ponovo pročitaj šta si napisao...
strategije.1404 space.ace,
> Cek, zar ne moze neko da napravi biblioteku tih funkcija direktno u > assembleru, pa da se to prevede u .OBJ, koji bi se kasnije ulinkovao Biblioteka već postoji kao .obj i nalazi se u .\lib direktorijumu. Samo čeka da je neko ulinkuje :)
strategije.1405 space.ace,
--- II TSR - Status Report --- Momci, ja odoh da gledam Formulu 1 u Hungaroring, a kad se vratim, bolje po vas da me čeka jedno 50 robota za takmičenje, ili više. Spremajte robote, Vaš Organizator.
strategije.1406 vector,
▀Ţ Robot, najbolji od svih sezamovih robota, zvani BETA109 ▀Ţ je ustvari najprostije moguce ostvarenje koje pobedjuje :) ▀Ţ Taj robot ustvari samo menja pravac kretanja + ili - 90 stepeni, ▀Ţ tj. samo pici u donji levi ugao, ne izbegava zidove ni zamke, ▀Ţ puca, i, sto je najbitnije, stalno kupuje armur. E pa sad, kako stvari stoje, ostali roboti cak ni to ne mogu... ;)
strategije.1407 darth.vader,
>> Uci onda neki drugi jezik, jerbo je BASIC odavno propao ;)). Auuuu, kakva prozivka... E, sad sam se stvarno zainatio da ipak to uradim u BASICu, i da oderem ostatak robota koji su izasli iz C-a ili PAS-a. Mislio sam da predjem na Pascal, ali sad necu ;) See ya, Darth :)
strategije.1408 darth.vader,
>> Ma ljudi sta se smarate basicom predjite na C :))))))), jer je jedino C >> kljuc uspeha, pokazao je beta109.exe sta je C pa vi vidite da li cete basic >> ili ne Ajde cuti... Jos nije resen problem sa Bejzikom, a kad bude (i ako bude :S) videces koliko ne vredi taj C. ;) See ya, Darth :)
strategije.1409 bokir,
> Cek, zar ne moze neko da napravi biblioteku tih funkcija direktno u > assembleru, pa da se to prevede u .OBJ, koji bi se kasnije ulinkovao > sa glavnim programom? Ja sam prvo i pomislio da to uradim, ali, kako se pokazalo, taj problem ne potiče od PCRobots funkcija, nego od samog Basica.
strategije.1410 bokir,
> Ima li leka? (glas očajnika) Pa...MOŽDA novija verzija Basica, jer tip je sigurno to uspeo da pokrene. Možda bi bilo najbolje poslati mail tipu koji pisao te funkcije za Basic i pitati koji on Basic uopšte ima...
strategije.1411 vule.,
│ Pitajte šta vas interesuje. └──────────────────────────────────────────────────────────── A kako mogu da isprobam svog robota ako imam Hercules ?
strategije.1412 vule.,
│ E, sad sam se stvarno zainatio da ipak to uradim u BASICu, i da │ oderem ostatak robota koji su izasli iz C-a ili PAS-a. Mislio │ sam da predjem na Pascal, ali sad necu ;) └────────────────────────────────────────────────────────────────── Imas moju podrsku !
strategije.1413 buva,
Ovo ce da zvuchi smeshno... jel postoji neki nachin da se u pc-robotsu _iskljuchi_ zvuk , poshto izgleda program neprepoznaje dobro moju zvuchnu karticu pa umesto zvuka dobijem neko krchanje koje prestaje tek kad iskljuchim/hardverski resetujem komp :(
strategije.1414 firus,
> Btw, ko se bavi Linux-om, mogu da pošaljem Cbots, verziju > PCRobots-a za njega. Ima displej u X-u, prosto božanstveno :)) To bi bilo jako lepo ... BTW, sors, ELF ili nešto treće ?
strategije.1415 morkin,
> E, sad sam se stvarno zainatio da ipak to uradim u BASICu, i da oderem > ostatak robota koji su izasli iz C-a ili PAS-a. Mislio sam da predjem na > Pascal, ali sad necu ;) Exactly my thoughts, makar pisao robota u ASIC-u. :( BTW, ako neko ima QBX 7.1, neka proba da li rade roboti pomoću njega. Da znam da li da utrošim 10MB.
strategije.1416 morkin,
>│ Pitajte šta vas interesuje. >└ ──────────────────────────────────────────────────────────── > A kako mogu da isprobam svog robota ako imam Hercules ? Mnogo me pitaš. ;)
strategije.1417 tile,
Povlacim sve one glupe stvari o beti!!!
strategije.1418 darth.vader,
>> Cek, zar ne moze neko da napravi biblioteku tih funkcija direktno u >> assembleru, pa da se to prevede u .OBJ, koji bi se kasnije ulinkovao >> sa glavnim programom? Koliko znam, takav OBJ vec postoji... Probah ja da linkujem tako, ali meni prijavi 'Violation 25E9' koliko se secam... ili je 29E5 ? Robot je trebao da se pomera kao sto je morkin rekao.
strategije.1419 darth.vader,
>> │ Pitajte sta vas interesuje. >> └──────────────────────────────────────────────────────────── >> A kako mogu da isprobam svog robota ako imam Hercules ? Ja mislim da PCROBOTS trazi najmanje EGA graficku karticu, pa prema tome, nikako... :(
strategije.1420 darth.vader,
>> Pa...MOZDA novija verzija Basica, jer tip je sigurno to uspeo da pokrene. >> Mozda bi bilo najbolje poslati mail tipu koji pisao te funkcije za >> Basic i pitati koji on Basic uopste ima... Pa zar nije Space.Ace slao neki mail, ili sam to ja nesto utripovao ? See ya, Darth :)
strategije.1421 vector,
▒Ţ Koliko znam, takav OBJ vec postoji... Probah ja da linkujem tako, ▒Ţ ali meni prijavi 'Violation 25E9' koliko se secam... ili je 29E5 ? Probajte ljudi sa nekom starijom verzijom tog bejzika.
strategije.1422 tile,
E, ako se neko mucio, poput mene, da napravi robota koji pobedjuje betu, neka stavi zamke na svim uglovima arene, i gleda kako taj robot gine!!!! P.S. Ko napravi tog robota, svaka mu cast!
strategije.1423 embe,
>>E, ako se neko mucio, poput mene, da napravi robota koji pobedjuje >>betu, neka stavi zamke na svim uglovima arene, i gleda kako taj robot >>gine!!!! >>P.S. Ko napravi tog robota, svaka mu cast! Robot koji pobedjuje beta109 je napravljen. Taman sam hteo, citajuci tvoju poruku 4.1397 u kome "bogohulis" beta109 da ti nesto *$#%#$!!! a onda sam video da si udario u stenu od beta109. Princip rada beta109 je izuzetno prost: On "zna" gde ce protivnik da se nalazi "u buducnosti" pa onda ispaljuje granate na ta mesta. Sam beta109 se krece takvim sistemom da bi izludeo robote koji se takodje kao i on bave "citanjem misli". Sve u svemu, beta109 je tako dobar robot da svi moramo da mu skinemo kapu (NULL-u da skinemo kapu) i prava je steta (a mozda i nije) sto se pojavio na prvom takmicenju i sto je "objavljen" tako da ce mnogi koji su hteli da se ukljuce u takmicenje, odustati zbog nemogucnosti da naprave robota koji ce pobediti beta109. Prema tome, beta109 je legenda i standard za pravljenje robota. Pozdrav.
strategije.1424 darth.vader,
>> Probajte ljudi sa nekom starijom verzijom tog bejzika. Ja cu vrlo rado da probam, ako mi kazes gde da nabavim istu ? :) See ya, Darth :)
strategije.1425 tile,
Pretpostavio sam da je tako nesto, zato sam svom robotu ugradio da, povremeno promeni pravac na suprotnu stranu, i bilo je bolje. ALI ipak ostaje kako to da tako brzo kupuje armur?!???
strategije.1426 embe,
>>Pretpostavio sam da je tako nesto, zato sam svom robotu ugradio da, >>povremeno promeni pravac na suprotnu stranu, i bilo je bolje. >>ALI ipak ostaje kako to da tako brzo kupuje armur?!??? Prvo, beta109 se ne krece brzinom iznad 40. Samim tim, on uopste ne trosi baterije jer se baterije trose u svakom "tick"-u za brzina/10 a obnavljaju se za 4. Kada beta109 oceni da je proslo dosta vremena od poslednjeg "ranjavanja" (a to je posledica da ga protivnik ili ne moze da dosegne ili je iza zida) stane, i baterije se pune a on kupuje "armour". Prosto ? Opet skrecem paznju na najvecu vrlinu bete109 a to je anticipacija polozaja protivnika. Jos kada bi NULL ispravio onaj jedini "bug".... Predvidjanje polozaja protivnika i "haoticno" kretanje izgleda da predstavljaju jedini pravi put.
strategije.1427 raikhan,
E ima li ovde neko ko igra Dungeon Keeper ? Ako ima je li zeljan da se oproba u multiplayer modu ? Pozdarav
strategije.1428 tile,
Izvinite sto nisam citirao poruku, ali pisem ovo na brzaka. Znam da je haoticno kretanje jedini spas, a ono "proslo od poslednjeg ranjavanja" moze da se uradi i sa Get_Shell_Satus i mislim da je tako efektivnije. Ono sa brzinom manjom od 40 nisam znao, ali cu sad da upotrebim. Hvala.
strategije.1429 tile,
P.S. Nervira me to sto ni roboti pravljeni u c-u ne izbegavaju zamke. Za c je dat primer robota koj i pamti mapu, i izbegava zamke. Ne kazem da je lako napraviti robota koji izbegava zamke, ali kad je dat primer onda stvarno...
strategije.1430 vitez.koja,
#=> Jel' se ti za*ebavaš ili šta? Kasno si se uključio u sve ovo. #=> Pročitaj pravila "I TSR"-a pa onda ponovo pročitaj šta si #=> napisao... O je li toliko teško reći da se koricti pcrobots.rna? :(( #=>> šta sam citirao. Ajde, najdobronamernije ću da ponovim - ako ćeš #=>> ti da učestvuješ trebalo bi (na isteku roka za slanje robota) da #=>> pošalješ i svoje robote (koliko znam nisi ih poslao), da bismo #=>> bili sigurni da ih #=> Najdobronamernije ti kažem da nisam učestvovao u prvom TSR-u tako #=> da nemam šta da pošaljem, a po isteku roka za slanje planirao sam #=> sve robote da pošaljem na Sezam, i to pre takmičenja, ali onda #=> neću primati robote posle roka! To je upravo iz razloga koje si i #=> ti naveo! Aman!!!!! Da ti pošalješ svoje (one koje si ti napisao) robote pre (uoči samog) isteka roka, da bi mi (ostali) znali da ti nisi menjao svoje kada si video druge... sk ps. Moj valjda stiže večeraske...
strategije.1431 vitez.koja,
#=> Ja mislim da PCROBOTS trazi najmanje EGA graficku karticu, pa #=> prema tome, nikako... :( pcrobots /m ? sk
strategije.1432 vitez.koja,
#=> Jel' se ti za*ebavaš ili šta? Kasno si se uključio u sve ovo. #=> Pročitaj pravila "I TSR"-a pa onda ponovo pročitaj šta si #=> napisao... O je li toliko teško reći da se koricti pcrobots.rna? :(( #=>> šta sam citirao. Ajde, najdobronamernije ću da ponovim - ako ćeš #=>> ti da učestvuješ trebalo bi (na isteku roka za slanje robota) da #=>> pošalješ i svoje robote (koliko znam nisi ih poslao), da bismo #=>> bili sigurni da ih #=> Najdobronamernije ti kažem da nisam učestvovao u prvom TSR-u tako #=> da nemam šta da pošaljem, a po isteku roka za slanje planirao sam #=> sve robote da pošaljem na Sezam, i to pre takmičenja, ali onda #=> neću primati robote posle roka! To je upravo iz razloga koje si i #=> ti naveo! Aman!!!!! Da ti pošalješ svoje (one koje si ti napisao) robote pre (uoči samog) isteka roka, da bi mi (ostali) znali da ti nisi menjao svoje kada si video druge... sk ps. Moj valjda stiže večeraske...
strategije.1433 vitez.koja,
#=> Ja mislim da PCROBOTS trazi najmanje EGA graficku karticu, pa #=> prema tome, nikako... :( pcrobots /m ? sk
strategije.1434 space.ace,
> O je li toliko teško reći da se koricti pcrobots.rna? :(( Jeste! Tebi je lakše da na svom računaru pogledaš koju poruku unazad u OLR-u nego da pitaš mene, pa da ja ponovo šaljem istu poruku, trošeći dragocene međugradske impulse ;)). Peace? > Aman!!!!! Da ti pošalješ svoje (one koje si ti napisao) robote pre > (uoči samog) isteka roka, da bi mi (ostali) znali da ti nisi menjao > svoje kada si video druge... Aman!!! :) Neću da šaljem robote, jer neću ni da učestvujem u takmičenju, jer nisam ni završio robote, jer sam bio u Mađarskoj :). Toliko "jer" u jednoj rečenici niste još videli...
strategije.1435 sfilip,
Igrah X-Com:Apocalypse: Animacije: srednje žalosno, mada ne tako strašno kako ume negde da bude... Igra: Ubačene borbe sa letelicama - vozilima (više nije onako glupavo kao u starom), a same borbe sa timovima su poboljšane, lepše izgledaju explozije realnije, može da se igra na real time i na poteze, svaka ima svoje mane i prednosti, mada ovaj real time uopšte nije loš kako sam očekivao (sistem je ovakav: upauziraš, zadaš naredbe, pustiš igru par sekundi, pa opet...). Opcija za "na poteze" daje skoro identičnu igru kao i staru, mada malo lepše sređenu, tako da ništa nije izgubljeno po tom pitanju. Priča i dizajn su diskutabilni, meni se poneka stvar i ne sviđa, ali nije strašno... Ima par bagova, mada se mogu zaobići, šta je tu je... ukupan utisak: nije izgubila na zaraznosti, ako ništa drugo ;)
strategije.1436 space.ace,
Evo, znam da kasnim jedan dan, ali znate situaciju. Nekako sam uspeo da skrpim ovog Dolph01 robota, radi kako-tako, ali važno je učestvovati. Inače, pravo ime robota je Dolph Lundgren, pojma nemam što (u stvari znam: kada sam smišljao ime robotu, davao se jedan Dolph-ov film na TV-u :). Karakteristike robota su nikakve, tj. nije neka preterana snaga. U testu sa beta109.exe robotom (koji je, kao pobednik "I TSR"-a uzet kao referenca) pokazuje se nikakvo, tj. gubi kao lud. Pošto me mrzi da to sređujem, a dolph04.com još nije dorađen dovoljno da bi učestvovao na turniru, rešio sam da pošaljem ovog pa šta bude. Robot je rađen u Turbo C-u 2.0 za DOS. Kao što i sami znate, to i nije neki kompajler za dobro "spakovan" (optimizovan) kod, ali jedini je koji imam :(. So, morao je da radi tiny model i exe2bin. Puno sreće, Organizator (a bogami i učesnik). dolph.zip
strategije.1437 vector,
;; Robot je raden u Turbo C-u 2.0 za DOS. Kao sto i sami znate, to i nije ;; neki kompajler za dobro "spakovan" (optimizovan) kod, ali jedini je koji ;; imam :(. So, morao je da radi tiny model i exe2bin. Taj DOLPH01.COM ima neki bug - pustio sam ga protiv ramba_ii i nijednom nije ni zapucao. Koliko sam primetio, protiv nekih drugih robota sve radi lepo, medjutim, postoji jedna stvar koja me izrazito nervira - a to je cekanje robota. Imam par robota koji cekaju da ih neko napadne, pa tek onda pocinju da se krecu i da pucaju. Dosta partija protiv tvog robota zavrseno je cekanjem da se jedan robot pomeri sa mesta i pocne da puca... :) Zasto svi pravite takve robote? ;)
strategije.1438 rados,
da li neko zna sifre za varanje za red alert!? i da li sifre za covert operatio!! mogu da se koriste i za verziju c&c za win!??? Maxmagnus rules
strategije.1439 darth.vader,
Evo novosti u vezi BASIC programiranja robota... Propustio sam onaj file PCROBOTS.BAS kroz Visual Basic 1.0 za DOS, bez ikakvih prepravki BYVAL-a i ostalih zajebancija koje koce QB4.5, i taj deo radi, koliko sam mogao primetiti... E, jedino sto je ostalo je nedefinisana Funkcija ili SUB rutina INTERRUPT. BTW, napravio sam robota koji treba da se pomera dok se ne ubije od udaranja u zid, i probao da kompajliram sve ovo. PCROBOTS.BAS se kompajlirao bez greske. Robot AAA.BAS je takodje bez greske pretocen u .OBJ. Kod linkovanja, linkovao sam oba .OBJ-a, kako su i rekli u PCROBOTS.DOC, ali je prijavljena greska: aaa.obj(aaa.bas) : error L2029: 'MOVEMENT' : unresolved external Kada sam ovako linkovani fajl (AAA.EXE) probao da startujem pod PCROBOTS.EXE, pojavila se arena, i pre nego sto su roboti postavljeni u arenu (bar ja mislim da nisu postavljeni jer nije bilo njihovih slicica), masina se blokirala. Posle ovoga sam pokusao da ulinkujem PCROBOTS.OBJ iz direktorijuma PCROBOTS\LIB zajedno sa AAA.OBJ, prijavio je 2 greske: aaa.obj(aaa.bas) : error L2029: 'MOVEMENT' : unresolved external pcrobots.obj(pcrobots.c) : error L2029: '_getvect' : unresolved external I ovako napravljeni .EXE startovan pod PCROBOTS.EXE blokira masinu na gore opisan nacin... :((( Tu sam odustao... Nedostaje SUB rutina ili Funkcija INTERRUPT, i to nas najvise podjebava... See ya, Darth :)
strategije.1440 bokir,
> Tu sam odustao... Nedostaje SUB rutina ili Funkcija INTERRUPT, i to nas > najvise podjebava... 'Vako...u zakačenom fajlu su asemblerske funkcije pisane za Basic. Jedino što fali je Basic heder da bi mogle da se koriste, a pošto ja ne znam Basic, valjda ima neko ko zna i Basic i ASM i voljan je da napravi taj heder. Fajl se može asemblirati samo sa TASM-om, za MASM ćete morati da ga prepravljte... pcrobots.asm
strategije.1441 embe,
>>P.S. Nervira me to sto ni roboti pravljeni u c-u ne izbegavaju zamke. >> Za c je dat primer robota koj i pamti mapu, i izbegava zamke. >> Ne kazem da je lako napraviti robota koji izbegava zamke, ali >> kad je dat primer onda stvarno... Za (ne)izbegavanje zamki nije kriv C ili drugi programski jezik. Krivo je nedovoljno pazljivo citanje uputstva. Glavno i osnovno pravilo je da robot ne moze da skrene sa svoje putanje ako mu je brzina veca od maksimalne manevarske brzine. Primer: Kada je robot konfigurisan sa vrednostima 2 za brzinu i 3 za manevar to prakticno znaci: Maksimalna brzina robota je 100 ali manevarska brzina (brzina pri kojoj je moguca promena pravca) je 75% od te brzine, dakle, 75. Ako je trenutna brzina robota veca, promena pravca je nemoguca pa robot nastavlja dalje u istom pravcu, tj. prolazi kroz zamke ili udara u zidove.
strategije.1442 vitez.koja,
#=> poslednjeg ranjavanja" moze da se uradi i sa Get_Shell_Satus i get_(a)shell_status meni ne radi, tj. ne ume da vrati vrednosti koje treba - ume da vrati 0, 1 (zid), 5 (greska) i 6 (jos leti), ali 2, 3, i 4 (koji me najvise zanimaju) vraca mi ih kao 0. sk
strategije.1443 vitez.koja,
#=> Evo, znam da kasnim jedan dan, ali znate situaciju. Nekako sam #=> uspeo da skrpim ovog Dolph01 robota, radi kako-tako, ali važno je #=> učestvovati. Stani!!! Evo kasnim i ja (nije mi baš išao sezam od ruke juče). Daklem, robot zvani vitez La Grange (franc.) - silni oklopnik bez mane i straha koji još ne izgleda kako sam ja to sve zamislio (nije se imalo vremena), ali kad se šalju roboti s koca i konopca ajde i on (ako može - može, mislim ako nije kasno, ako ne onda TSR III). sk lagrange.exe
strategije.1444 space.ace,
> Taj DOLPH01.COM ima neki bug - pustio sam ga protiv ramba_ii i nijednom > nije ni zapucao. Koliko sam primetio, protiv nekih drugih robota sve Dolph-a 01 sam pisao pre prvog TSR-a, i pravo da ti kažem, ne sećam se kako je radio O:). Da ima bug, nema, već ima 100 komada, tako da me baš mrzi da ih prepravljam. Najverovatnije dolazi do neke greške prilikom pretrage za ostalim robotima, što - nemam pojma :). > Imam par robota koji cekaju da ih neko napadne, pa tek onda pocinju da Na koje robote misliš? Tvoje ili neke sa strane? Pošalji ih... > Zasto svi pravite takve robote? ;) Pazi 'vamo, uopšte mi nije bio cilj da napravim takvog robota, koliko se sećam, dolph čim otkrije protivnika kreće u poteru za njim, pri tom šenlučeći ;). Što je takav, ne znam, jer ga i nisam mnogo testirao sa ostalim robotima.
strategije.1445 space.ace,
--- II TSR Status Report --- Pozdrav svim takmičarima. Mali info: pošto neočekivano moram ponovo u Mađarsku, i to na nekoliko dana, produžujem rok za slanje robota do 18. avgusta. Da ne bi ispalo da sam produžio rok samo da bih poslao poboljšanog svog robota, neću ništa slati. Inače moram da idem u Mađarsku da zamenim menjač na automobilu, da ne bi plaćao carinu. Btw, do sada je prijavljeno 10 robota za "1o1" takmičenje i 2 tima. Pozdrav, Organizator.
strategije.1446 space.ace,
> Stani!!! Stao sam!! > Evo kasnim i ja (nije mi baš išao sezam od ruke juče). Daklem, > robot zvani vitez La Grange (franc.) - silni oklopnik bez mane i > straha koji još ne izgleda kako sam ja to sve zamislio (nije se imalo I took the liberty, da malo istestiram ovog tvog robota sa mojim dolph01.com. Nadam se da se ne ljutiš. Primetio sam nekoliko bagova, kako na svom robotu, tako i na tvom. Tvoj se robot previše zakucava u zidove, i ponekad se ne pomera uopšte. Možeš to da popraviš. Naravno, popraviću i ja svog robota, ali ću poslati poboljšanu verziju na sledeći turnir.
strategije.1447 vector,
;; Na koje robote mislis? Tvoje ili neke sa strane? Posalji ih... U pitanju su bili jedan robot koga je napravio embe (pressing?) i emajsijuenov helmut (kakvo kreativno ime;).
strategije.1448 emajsijuen,
Ve>> Imam par robota koji cekaju da ih neko napadne, pa tek onda pocinju da Ve>> se krecu i da pucaju. Dosta partija protiv tvog robota zavrseno je Ve>> cekanjem da se jedan robot pomeri sa mesta i pocne da puca... :) Jel ti to mislis na 'matoru' verziju onog mog robota ? :)
strategije.1449 emajsijuen,
Ve>> U pitanju su bili jedan robot koga je napravio embe (pressing?) i Ve>> emajsijuenov helmut (kakvo kreativno ime;). To je prvi robot kojeg sam napravio... Prema tome nije ni bilo za ocekivati da ce biti bolji... BTW, napravi ti svog robota, pa onda nalazi greske drugih robota...
strategije.1450 vector,
;; To je prvi robot kojeg sam napravio... Prema tome nije ni bilo za ;; ocekivati da ce biti bolji... O cemu pricas? Ko da ce biti bolji? Od koga? Od cega? (pre nego sto odgovoris na poruku, prvo je procitaj;)
strategije.1451 emajsijuen,
Ve>> O cemu pricas? Ko da ce biti bolji? Od koga? Od cega? Sam od sebe, glupsone...
strategije.1452 emajsijuen,
Evo prijavljujem svog robota za takmicenje... DecAlpha rules... decalpha.exe
strategije.1453 vector,
;; Ve>> O cemu pricas? Ko da ce biti bolji? Od koga? Od cega? ;; ;; Sam od sebe, glupsone... E, ovo stvarno nema smisla. Ne znam koliko ljudi ti je vec dalo ignore, al' ja sigurno necu. Ne mogu da odolim, a da ne citam ovakve poruke. ;) Obrati sada, molim te, paznju na tok diskusije: - space.ace salje svog robota za turnir u konferenciju - ja mu odgovaram na poruku: 'Robot protiv nekih robota stoji u mestu.' - space.ace mi odgovara: 'Protiv kojih robota?' - ja mu repliciram: ;) 'Protiv emajsijuenovog robota.' - zatim se odjednom javlja emajsijuen i kaze nesto sto potpuno nema smisla: 'Nije bilo za ocekivati da ce biti bolji. BTW, napravi ti svog robota, pa onda trazi greske drugih.' - ja mu odgovaram na poruku: 'O cemu pricas? Ko da ce biti bolji?' - i on meni odgovara: 'Sam od sebe, glupsone...' Ajde nek' mi sad neko kaze da ovo nije za VICEVI.4:najbolji?
strategije.1454 pvlada,
> Mali info: pošto neočekivano moram ponovo u Mađarsku, i to na nekoliko > dana, produžujem rok za slanje robota do 18. avgusta. Da ne Video sam da je ovde neko takmičenje, pa sam malo pogledao u čemu je stvar i evo napravio sam na brzinu jednog robota. Neznam tačno koje su propozicije, pa valjda nisam ništa pogrešio (mislim da li sam trebao ovde da šaljem ili nekome na mail ili... ). Pozdrav Vlada P.S. Ovo mi je prvi put da pravim robota i nabrzinu je napisano, tako da neočekujem neki uspeh :) 666.zip
strategije.1455 pvlada,
> Hi! > Jel ima neko sifre ili trainer za C&C: Red Alert???? Malo kasnim sa odgovorom, ali nema veze :) Ja znam za foru za Red Alert Counterstrike za aktiviranje tajne mislije sa mravima: Na Options ekranu drži levi "Shift" i klikni levim dugmetom na zvučnik u gornjem desnom uglu. :) Pozdrav Vlada
strategije.1456 gmatic,
==> Igrah X-Com:Apocalypse: ==> Animacije: srednje zalosno, mada ne tako strasno kako ume ==> negde da bude... Kao i u prvom X-Com-u (UFO 2). Tadasnja CD izdanja su imala lepse "zanimacije" od njega i lepsu grafiku ali on je super. ==> Igra: Ubacene borbe sa letelicama - vozilima SUPER! Prosirenja. A sto se naoruzanja tice nadam se da su i to prosirili a ne samo da imas par vrsta puskica i to je sve. ==> (vise nije onako glupavo kao u starom), a same borbe sa ==> timovima su poboljsane, lepse izgledaju explozije realnije, ==> moze da se igra na real time i na poteze, svaka ima svoje ==> mane i prednosti, mada ovaj real time uopste nije los kako ==> sam ocekivao (sistem je ovakav: upauziras, zadas naredbe, ==> pustis igru par sekundi, pa opet...). Opcija za "na poteze" ==> daje skoro identicnu igru kao i staru, mada malo lepse ==> sredenu, tako da nista nije izgubljeno po tom pitanju. Prica ==> i dizajn su diskutabilni, meni se poneka stvar i ne svida, ==> ali nije strasno... Ima par bagova, mada se mogu zaobici, sta ==> je tu je... ukupan utisak: nije izgubila na zaraznosti, ako ==> nista drugo ;) Ovo sam ocekivao. Ali ja ipak ostajem na onome "na krugove". Sto se bagova tice drugo i nisam ocekivao (imaju ih i prethodnici).
strategije.1457 space.ace,
II TSR Ovako online - šaljite robote organizatoru (meni) na mail. Poz, Organizator
strategije.1458 vector,
;; II TSR ;; ;; Ovako online - saljite robote organizatoru (meni) na mail. ;; ;; Poz, Organizator Kad pocinje turnir? :)
strategije.1459 mirkomi,
Angband LM, dosao sam do 100-tog nivoa; do zadnjeg majmuna, ali me naravno on uvek ubije. Pitanje: Da li je neko uspeo da ga predje, kako, sta mi treba za to brutalno ubistvo lorda tame. Igram kao covek, ratnik, dogurao sam do 50-tog nivoa (nema dalje), vrlo lepo sam opremljen, ali da ga ubijem nema saje.
strategije.1460 morkin,
> 'Vako...u zakačenom fajlu su asemblerske funkcije pisane za Basic. > Jedino što fali je Basic heder da bi mogle da se koriste, a pošto ja > ne znam Basic, valjda ima neko ko zna i Basic i ASM i voljan je da > napravi taj heder. > Fajl se može asemblirati samo sa TASM-om, za MASM ćete morati da ga > prepravljte... Da li je bilo nešto od ovoga?
strategije.1461 morkin,
Da li neko igra The Perfect General 2? U mojoj verziji fale neki scenariji i ne mogu da se igraju kampanje. Ako neko ima kompletnu verziju, zamolio bih ga da mi pošalje spisak fajlova u \scen0 direktorijumu. Moj spisak sledi uz poruku. spisak.txt
strategije.1462 vasic,
> Angband > > LM, dosao sam do 100-tog nivoa; do zadnjeg majmuna, ali me naravno on > uvek ubije. Skidam kapu. Ja sam stigao najdublje do četrdesetog i nekog nivoa. Kaži mi samo koliko ti je vremena trebalo za ovo?
strategije.1463 space.ace,
Držite se za stolice, jer počinje --- II TSR --- Date: Sre 20. 08. 1997. Ovo je istorijski trenutak. Drugi turnir je otpočeo, i to sa rekordnim brojem robota - čak 15. Vidi se da je prvi turnir dobro odjeknuo u Sezamovoj populaciji, mada još uvek nedovoljno. Da ne dužim, evo spiska prijavljenih robota, po azbučnom redosledu, naravno, prvo "1o1" disciplina: Disc: 1o1 Name |Size |Autor |mali info -------------------------------------------------------------------------- 666.exe 2528 pvlada šta reći? Đavo... beta109.exe 5584 null pobednik prvog takmičenja. Opak robot. car.com 8120 kajko zar nam je to Car došao u posetu? debil.exe 2672 bcvetkovic Cvetkovićeva luda serija robota :) decalpha.exe 5473 emajsijuen po rečima autora : rulez ;) dolph01.com 6592 space.ace Universal ubitza, mnogo slab. I generacija jonny5.exe 3760 tile sladak robot iz istoimenog filma. kajko.com 8072 kajko poboljšana verzija onog prvog, nadam se ;) kreten.exe 3520 bcvetkovic Cvetkovićeva luda serija, drugi put. lagrange.exe 15078 vitez.koja opako umno ime, mora da je dobar. magellan.exe 16760 vitez.koja da li će i ovaj robot oko sveta? mllan2.exe 20050 vitez.koja magellan2, improved & enhanced moron.exe 3536 bcvetkovic Cvetkovićeva luda serija, treći put. rambo_8.com 11708 embe Yo! Wolf-face! I'm your worst nightmare! rambo_9.com 11882 embe ...Your ass is mine! (c) Rambo (r) :)) -------- Total 15 Kao što vidite imamo 15 robota i čak 9 takmičara koji su poslali svoje robote. To je 3 puta više nego na "I TSR"-u, što je stvarno odlično. Sad, pošto ponovo imamo neparan broj takmičara, ponovo će robota morati da pauziraju po jedno kolo, kao i u prvom TSR-u. Formirao sam jednu ligu, sa svih 15 robota, boriće se svako sa svakim. Slede parovi za prvo kolo: I KOLO "II TSR"-a ----------------- pauzira rambo_9.com 1. 666.exe beta109.exe 2. car.com debil.exe 3. decalpha.exe dolph01.com 4. jonny5.exe kajko.com 5. kreten.exe lagrange.com 6. magellan.exe mllan2.exe 7. moron.exe rambo_8.com ---- Pošto se još uvek ne zna kako će se koji robot pokazati, ne mogu vam dati neki veći info o predstojećim borbama, ali jedno znam: čini mi se da beta109 više nije tako superioran u odnosu na ostale robote, jer je uzet kao neka vrsta reference. To može da znači samo jedno: takmičenje će biti kvalitetno! Kada se bude završila ova disciplina, idu timske borbe, pa posle toga ide "Death Rally". Sutra idu rezultati prvog kola. Ako me ne bude mrzelo ;), poslaću ih još večeraske. Do tada, pozdrav od Organizatora. P.S. Ako ste baš navalili, možda bih mogao i da pošaljem i neke koeficijente, da bi moglo da se organizuje i klađenje. Šta mislite o tome?
strategije.1464 mirkomi,
>> LM, dosao sam do 100-tog nivoa; do zadnjeg majmuna, ali me naravno on >> uvek ubije. > > Skidam kapu. Ja sam stigao najdublje do cetrdesetog i nekog nivoa. Kazi > mi samo koliko ti je vremena trebalo za ovo? Puno pitas. Partiju sam poceo pre nesto vise od mesec dana, ali nisam konstantno igrao (ispiti su u toku). Tesko je reci koliko je aktivnog vremena bilo ulozeno.
strategije.1465 gmatic,
Ima li neki citic za HMM2 (heroes of might and magic 2). Ta verzija je ona neupgradeovana onim diskom sto je opisan u SK.
strategije.1466 space.ace,
--- II TSR Status Report --- Warning! - Sledi čaršav, ali vas molim da pročitate poruku u celosti. Rezultati I kola "II TSR"-a: |Robot |win|lo.|dr.|win % |pts | ------------------------------------------------ 1. 666.exe 0 32 0 0,000 0 beta109.exe 32 0 0 100,000 2 2. car.com 29 3 0 90,625 2 debil.exe 3 29 0 9,375 0 3. decalpha.exe 28 0 4 87,500 2 dolph01.com 0 28 4 0,000 0 4. jonny5.exe 1 31 0 3,125 0 kajko.com 31 0 0 96,875 2 5. kreten.exe 26 6 0 81,250 2 lagrange.exe 6 26 0 18,750 0 6. magellan.exe 21 11 0 65,625 2 mllan2.exe 11 21 0 34,375 0 7. moron.exe 0 32 0 0,000 0 rambo_8.com 32 0 0 100,000 2 !!! pauzira rambo_9.com ---- -šta reći posle prvog meča: beta109 se nije ni "oznojio", bukvalno je oduvao "đavola", i to maksimalnim učinkom. Primetio sam da 666 ima veoma mali štit, što je odlično iskoristio beta109. Da li je ovo na pomolu ponovo dominacija beta109 robota, saznaćemo više u sledećim kolima, kada se bude susreo sa drugim robotima takmičenja. -drugi meč je bio stvarno ugođaj za gledanje. Debil-a bih okarakterisao kao pumu koja vreba plen, polako se prikrada i onda naglo jurne ka plenu u lišava ga života. Car je bio tipičan plen. Polako manevriše, gleda svoja posla, i kad primeti debil-a, počne da beži. Pokazalo se da je car-eva taktika mnogo bolja od debil-ove, jer je debil čak 4 puta sam sebe ubio, a u ostalim borbama car ga je dočekivao "na cev" i upucavao ga bez imalo milosti. Uprkos tome, veoma mi se svidelo debil-ovo "ponašanje". Stvarno "slatko" izgleda na ekranu njegovo šunjanje :). Međutim, to je izgleda jedino što impresionira. Možda će neki drugi robot iz Cvetkovićeve lude serije biti bolji. -blam živi za mog robota. Tokom meča uvideo sam nekoliko veoma opasnih bagova mog robota, npr. uopšte ne obnavlja štit, onda ponekad ne puca uopšte, a nekada puca u suprotnom smeru. Sve u svemu, očajan otpor decalpha-i, koji je veoma lako savladao dolph-a. Često se događalo da je moj robot spas pronašao u zidovima, skrivajući se i čekajući da istekne broj ticks-ova predviđen za borbu (50000), zbog čega je i izvukao 4 nerešena meča. Sad, kako to da računamo u konačnom plasmanu? I što kaže Coyote, "Back to the old drawing board". Moraću da dovršim dolph04, koji sve ove probleme zaobilazi (baziran je na algoritmu SOL4, nove generacije veštačke inteligencije "Space Engineering"-a :))). -da li ste nekad igrali igru sa malim automobilčićima po nacrtanim stazama na trotoaru ili asfaltu - gde gurate prstom automobilčić od starta do cilja, i to po tri puta? Igra se valjda zove "gurka" ili "123", ne sećam se... E, ako ste je igrali, onda tačno možete sebi da predstavite kako se kreće kajko.com! Bukvalno se kreće nekoliko "metara" :) pa onda stane na trenutak, pa se opet malo kreće, i tako do kraja. A uz to i pobeđuje, i to odlično. Ali, u jednoj borbi mi uopšte nije jasno što je izgubio, valjda zato što je mnogo kupovao armor ili tako nešto pa se ubio. U izveštaju ne piše ništa o tome. Čim je počeo meč, odmah sam ustanovio da je kajko (autor) odlično obavio posao! Na osnovama starog kajko.com, napravio je novog kajko.com, koji se odlično pokazao u ovom prvom meču. Dobro, nije 100% učinak, ali je uspeo da izgubi samo jednu borbu, što je veoma pohvalno. Videćemo šta će uraditi kasnije. Što se tiče jonny5-a, nije ostavio utisak nekog budućeg napadača na presto. Nadam se da će se bolje pokazati u kasnijim mečevima (npr. protiv mog dolpha ;)). -kreten.exe ipak nije ispao kreten, već je pobedio lagrange-a u veoma finom meču. Ipak "luda serija" ima i ponekog genija u svojim redovima. Keep up the good work! Lagrange je razočarao, nije opravdao ni ime ni reputaciju. Šteta. Videćemo šta će biti kasnije, ali ako se po jutru dan poznaje, ovo ne obećava nešto naročito. Doduše, ni 6 borbi ostvarenih u svoju korist nije za bacanje, ali to nije ni blizu rezultatima koji su potrebni za pobedu na takmičenju. -moram da primetim da su i magellan.exe i mllan2.exe (a i lagrange.exe) preveliki izvršni fajlovi u odnosu na ostale učesnike. Autor nije primenio tiny model i exe2bin (što je neka najosnovnija tehnika u nedostatku novijih kompajlera) pa se nije mogla izbeći terminacija robota od strane sistema zbog timeout-a. Srećom, dogodilo se samo jednom. Ali, autor mora da misli i o ovome, jer ako njegov robot bude konstantno ubijan od strane sistema, onda nema ni svrhe boriti se s takvim robotom. Neka ovo bude neka vrsta domaćeg zadatka autoru za sledeći turnir ("III TSR" već u pripremi :). Što se tiče samog meča, bilo je tu previše "bliskih susreta treće vrste" sa zidovima, tako da je meč prošao veoma brzo. Šteta, očekivao sam "The Clash of the Titans" :). -rambo_8.com! Jedino je taj robot u potpunosti opravdao svoje ime, jer je u stilu "Your ass is mine" razbucao moron-a k'o od šale. Meč je bio brz i dinamičan, 100% u znaku rambo-a. Ako ovako nastavi, beta109 neće dugo ostati na vrhu. Veliko poboljšanje u odnosu na rambo-a u prvom takmičenju. Nisam mogao da ne primetim i vrlo interesantan pattern rambo robota, pa koristim priliku da pitam embe-a šta mu sad to znači (prošli put je bio broj telefona, ovaj put: broj cipela? ;). Kad smo već kod tih patterna, skoro svi su postavili neke svoje (najinteresantniji je rambo-v), dok nekoliko njih to nije učinilo. Ipak je lepše kada robot ima neku oznaku po kojoj se razlikuje od drugih :). ---- Posle ovog davljenja, ako ste još uvek uz mene, sledi i tabela. Namerno sam je stavio na kraj da bi pročitali i komentare (da ne ispadne da sam se džabe trudio da smislim sve to :). So, evo i tabele. Gde je isti procenat, stavio sam azbučni red. No.|Robot |P |W |L |D |Pts|Avg. % |Max. % |Low. % |Autor --------------------------------------------------------------------------- 1. beta109.exe 1 1 0 0 2 100,000 100,000 100,000 null 2. rambo_8.com 1 1 0 0 2 100,000 100,000 100,000 embe 3. kajko.com 1 1 0 0 2 96,875 96,875 96,875 kajko 4. car.com 1 1 0 0 2 90,625 90,625 90,625 kajko 5. decalpha.exe 1 1 0 0 2 87,500 87,500 87,500 emajsijuen 6. kreten.exe 1 1 0 0 2 81,250 81,250 81,250 bcvetkovic 7. magellan.exe 1 1 0 0 2 65,625 65,625 65,625 vitez.koja 8. mllan2.exe 1 0 1 0 0 34,375 34,375 34,375 vitez.koja 9. lagrange.exe 1 0 1 0 0 18,750 18,750 18,750 vitez.koja 10. debil.exe 1 0 1 0 0 9,375 9,375 9,375 bcvetkovic 11. jonny5.exe 1 0 1 0 0 3,125 3,125 3,125 tile 12. dolph01.com 1 0 1 0 0 0,000 0,000 0,000 space.ace 13. 666.exe 1 0 1 0 0 0,000 0,000 0,000 pvlada 14. moron.exe 1 0 1 0 0 0,000 0,000 0,000 bcvetkovic 15. rambo_9.com 0 / / / / / / / embe --------------------------------------------------------------------------- Eto i tabele. Sad da razgraničimo nešto. Razlog što je dolph01.com na 12. mestu, a ne (po azbučnom redu) na 13. je što on nije izgubio sve borbe, kao što su uradili 666.exe i moron.exe, već je izvukao 4 nerešene. Zato je ispred njih na tabeli, iako imaju isti "avg. %". Imate li sa ovim problema, da damo na glasanje? Pošto je ova poruka ekstremne dužine, parovi za sledeće kolo idu u sledećoj poruci. Nadam se da odobravate. Btw, ako koristite Senior (novi OLR našeg Sezama) obavezno lupite bookmark na moje poruke! Pozdrav, Organizator. 2report1.zip
strategije.1467 space.ace,
--- II TSR Status Report, continued ;) --- Kao što sam i obećao, idu parovi za drugo kolo: II KOLO "II TSR"-a ------------------ pauzira rambo_8.com 1. 666.exe car.com 2. beta109.exe debil.exe 3. decalpha.exe jonny5.exe 4. dolph01.com kajko.com 5. kreten.exe magellan.exe 6. lagrange.exe mllan2.exe 7. moron.exe rambo_9.com ---- Što se tiče smišljanja parova, znajte da mi nije lako. Mrzelo me da smišljam neki programčić koji će napraviti rasporede u fajlovima, pa da ih samo posle uvučem u OLR kad mi bude trebalo, pa sam smislio neki redosled, i nadam se da trenutno vama odgovara, pošto meni odgovara :). Što se tiče nekih predviđanja, prvi meč će mislim prevagnuti u car-ovu korist. Drugi meč je poznat (čim beta109 učestvuje). Treći i četvrti meč neću da komentarišem, pogotovu četvrti (buaaaaa!). Peti meč treba pažljivo promatrati, takođe i šesti. Naročito važan meč je između moron-a i rambo_9, jer je to prva borba rambu_9, a po rečima autora još je bolji od rambo_8. Ako je tako, bojim se da će i rezultat biti isti. Sutra ujutru ćete dobiti rezultate za drugo kolo. Pozdrav, Organizator.
strategije.1468 nenad,
> > Angband > > > > LM, dosao sam do 100-tog nivoa; do zadnjeg majmuna, ali me naravno > on > uvek ubije. > > Skidam kapu. Ja sam stigao najdublje do četrdesetog i nekog nivoa. > Kaži mi samo koliko ti je vremena trebalo za ovo? O kakvoj se igri radi, šta zahteva, kolika je i sve o tome? :)
strategije.1469 vector,
Pokupio sam sa drugog Sezama nekakav ASIC bejzik kompajler i delimicno ga isprobao :) Lepo radi uz PCROBOTS, bez ikakvih problema; uspesno generise .com, .exe i .obj fajlove. Evo (ASIC) programa koji koristi PCROBOTS funkciju 0 (swaptask), koja samo predaje kontrolu drugom robotu: while (x$="") ax=0 gosub pcrobots: wend pcrobots: int86(&HEXE0,AX,BX,CX,DX,NA,NA,NA,NA,NA) return Bejzik programeri bi mogli ovo da koriste, zar ne? :) BTW, verzija ovog shareware bejzika je 4.00 asic.arj
strategije.1470 vitez.koja,
#=> -moram da primetim da su i magellan.exe i mllan2.exe (a i #=> lagrange.exe) preveliki izvršni fajlovi u odnosu na ostale #=> učesnike. Autor nije primenio tiny model i exe2bin (što je neka Pa, pravo da ti kažem mislio sam da sam podesio tiny model i pošto se pcrobots nije bunio, nisam proveravao. Sad reših to da ispravim i ne ide :) - podesim tiny model (BC 3.1) i pcrobots se posle buni "no stack allocated". Šta sad? :) sk
strategije.1471 mirkomi,
>> > Angband > O kakvoj se igri radi, sta zahteva, kolika je i sve o tome? :) Malo sam ja fulio temu, trebalo je FRP, ali svejedno je. Igra je bila "aktuelna" pre jedno dva meseca; prvo se pojavila Moria (cini mi se), a zatim malo bolja verzija Angband. To je (hm) FRP avantura, tipa lutas po tamnicama i ubijas koga god stignes, grafika je u (al cu sad da lupim) tekstualnom fazonu (npr. ti si @, a razni neprijatelji su razna druga slova, al sam ga objasnio). Igra je vrlo mala (570k), radi pod Windowsom. S obzirom na jednostavnost, verovatno radi i na 286-ici. Prilicno je zarazna (bar je mene zarazila), a zakacena je uz neku poruku u temi FRP, potrazi malo unazad pa probaj.
strategije.1472 embe,
>> Pa, pravo da ti kazem mislio sam da sam podesio tiny model i posto >>se pcrobots nije bunio, nisam proveravao. Sad resih to da ispravim i >>ne ide :) - podesim tiny model (BC 3.1) i pcrobots se posle buni "no >>stack allocated". Sta sad? :) Napravi batch fajl koji ce pozivati kompajler iz komandne linije a koji ce da pravi *.com (naravno u tiny modelu) Recimo ako se projekat sastoji iz dva fajla (myrobot.c i pcrobots.c) onda ide ovako: PRAVI.BAT _____________________ bcc -mt -lt %1 pcrobots.c (pcrobots.c - fajl sa primarnim funkcijama) myrobot.c - fajl sa kodom tvog robota Da napravis myrobot.com kucas : PRAVI myrobot.c
strategije.1473 embe,
>>Eto i tabele. Sad da razgranicimo nesto. Razlog sto je dolph01.com na 12. >>mestu, a ne (po azbucnom redu) na 13. je sto on nije izgubio sve borbe, >>kao sto su uradili 666.exe i moron.exe, vec je izvukao 4 neresene. Zato je >>ispred njih na tabeli, iako imaju isti "avg. %". Imate li sa ovim problema, >>da damo na glasanje? Nadam se da nije kasno da se saslusa moj predlog. Za razliku od prvog takmicenja u kome nije bilo teoretske sanse da dodje do izjednacenosti u bodovima, (sto zbog razlike u kvalitetu robota, sto zbog malog broja robota) ovde je situacija bitno promenjena. Predlazem sledece: 1. Zbog citljivosti tabele potpuno bi eliminisao kolone za Max % (maksimalni ucinak) i Min% (minimalni ucinak) jer ne sadrze dovoljno kvalitetan podatak za procenu ucinka. Recimo da u prvom kolu jedan robot ima ucinak od 32 pobede a u drugom 32 poraza, doci ce se do situacije da ce do kraja takmicenja vrednosti u kolonama biti nepromenjenje. 2. "Gol-razlika" (tj. sekundarni kriterijum za rangiranje) da se racuna na sledeci nacin: U jednom mecu ima 32 borbe. Svaka pobeda donosi 2 "mini" poena a nereseno jedan "mini" poen. Na kraju meca sabiraju se "mini" poeni i to predstavlja "gol" razliku. Recimo za sledeci mec sa ovakvim ishodom: Robot |win|lo.|dr.|pts.| | mini pts | % robot_A 13 15 4 0 >>>>>>>> 30:34 46.9% robot_B 15 13 4 2 >>>>>>>> 34:30 53.1% Jasno je da ce se "mini" poeni akumulirati iz meca u mec, a prosecan procenat zavisiti od odnosa ukupnih "mini" poena. I jos nesto: Ukoliko se moji uslovi ne ispune necu povuci robote iz takmicenja.:))))
strategije.1474 embe,
>> Nisam mogao da ne primetim i vrlo interesantan pattern rambo robota, >> pa koristim priliku da pitam embe-a sta mu sad to znaci (prosli put je >> bio broj telefona, ovaj put: broj cipela? ;). Kad smo vec kod tih patterna, Ovaj pattern treba da predstavlja stilizovan protivavionski top 20 mm. Kao sto je poznato, tehnika gadjanja aviona sastoji se od tri faze: 1. pracenje cilja (drzanje aviona u "koncanici" izvesno vreme da bi se dobio podatak o ugaonoj brzini mete) 2. izracunavanje "preticanja" i pomeranje "koncanice" ispred aviona za izracunatu vrednost 3. pucanje Rambo_8 je inspirisan mojim iskustvom kao protivavionca pa otuda i takav pattern. Sto se tice Rambo_9 patterna to je moj pokusaj da prikazem ukrstene redenike na grudima. Modni detalj poznat iz NOB-a, mnogo koriscen u okolini Cacka :)))))
strategije.1475 space.ace,
> ne ide :) - podesim tiny model (BC 3.1) i pcrobots se posle buni "no > stack allocated". Šta sad? :) Upotrebi exe2bin programčić koji ide uz DOS, i primeni ga na taj exe fajl što si dobio, npr: exe2bin program.exe program.com, i dobićeš program koji će biti reda 5 Kb.
strategije.1476 space.ace,
--- II TSR Status Report --- Rezultati II kola "II TSR"-a ------------------ |Robot |win|lo.|dr.|win % |pts | ------------------------------------------------ 1. 666.exe 1 31 0 3,125 0 car.com 31 1 0 96,875 2 2. beta109.exe 21 8 2 65,625 2 debil.exe 8 21 2 25,000 0 3. decalpha.exe 14 18 0 43,750 0 jonny5.exe 18 14 0 56,250 2 4. dolph01.com 19 11 2 59,375 2 kajko.com 11 19 2 34,375 0 5. kreten.exe 22 10 0 68,750 2 magellan.exe 10 22 0 31,250 0 6. lagrange.exe 14 18 0 43,750 0 mllan2.exe 18 14 0 56,250 2 7. moron.exe 0 32 0 0,000 0 rambo_9.com 32 0 0 100,000 2 pauzira rambo_8.com ---- -ponovo se pokazalo da 666 ima premali oklop. Car ga je bukvalno uništio, i prava je šteta što je u poslednjoj borbi prošao kroz damage zid i sam sebe eliminisao, pa tako nije imao 100% učinak. No, i ovako će biti u dobroj poziciji na tabeli. -mislim da ovaj drugi meč definitivno pokazuje da je došao kraj vladavini beta109 robota, jer je borba sa debil-om bila veoma gusta. Ako malo bolje pogledate izveštaj, videćete da je lako moglo da se desi da beta109 izgubi meč. Sva sreća po betu109, ili bolje da kažem nesreća po debil-a je ta što je debil često i sam sebe ranjavao, uopšte ne vodeći računa o blizini protivnika, što je nešto osnovno što se ugrađuje u robota (što bi se reklo "ulazi u standardnu ponudu"). Šta reći, sem svaka čast bcvetkovic-u i njegovom debil-u :). -šta sad? Decalpha, potencijalni favorit u trećem meču, trebalo je da pobedi bez neke teške muke. Međutim, jonny5 se vratio u život i ostvario veoma značajnu pobedu, koja će ga popeti na više pozicije na tabeli i možda mu omogućiti i veoma visok plasman. Odlična borba. Decalpha je mogao da izgubi i sa većim procentom, ali neiskustvo jonny5-a je pomoglo. Decalpha ipak ima dobar procenat pobede (win %), pa će možda i zadržati svoju poziciju na tabeli. -pravo da vam kažem, očekivao sam da će kajko da izgazi dolpha01 k'o od šale, međutim, moj robot me je vrlo prijatno iznenadio. Ostvario je pobedu, uprkos svemu. Pokazalo se da je moj robot veoma precizan, i to i činjenica da se stalno skrivao pored zidova doprinelo je ovoj totalno neočekivanoj pobedi. Svaka mi čast ;). Da je kojim slučajem kajko pobedio, to bi ga sigurno učvrstilo na drugom mestu, možda čak i na prvom (zbog očajnog učinka bete109 protiv debil-a u ovom kolu), ali ovako se borba i dalje nastavlja. -nešto definitivno nije u redu sa magellan-om. Od 22 borbe koje je izgubio, samo je jednom bio ubijen od strane kreten-a, i jednom ubijen od strane sistema (opet zbog timeout-a!), a ostalih 20 puta (!!!) je gubio život udarcima u zid! Stvarno neoprostivo. Autor to obavezno da popravi za sledeći turnir. Što s' tiče kreten-a, nije pružao nikakav otpor. Da se nije magellan onoliko puta zakucao u zid, ne bi kreten ni video pobedu, jer ga je magellan upucao 10 puta. Znači, magellan je poklonio kreten-u 2 poena, i kreten se još bolje učvrstio na tabeli. Uostalom, videćete ;). -ponovo isto. Oba robota su zabeležili podosta zakucavanja u zid, jedan timeout i ništa više. Meč se završio i pre nego što je počeo. Šteta, prava šteta. Mogao je biti uzbudljiv meč (jer su oba robota od istog "proizvođača"), ali ispalo je kako je ispalo. -isto kao i prošlo kolo, samo što je ovaj put bio u pitanju rambo II, i to onaj u kome se pojavljuje onaj naš glumac ;)). Prosto fenomenalno, rambo-i su stvarno poboljšani od prošlog turnira. Čestitke. ----- Sad, pošto su komentari gotovi (konačno... počeh da davim :), sledi tabela posle drugog kola. No.|Robot |P |W |L |D |Pts|Avg. % |Max. % |Low. % |Autor --------------------------------------------------------------------------- 1. car.com 2 2 0 0 4 93,750 96,875 90,625 kajko 2. beta109.exe 2 2 0 0 4 82,812 100,000 65,625 null 3. kreten.exe 2 2 0 0 4 75,000 81,250 68,750 bcvetkovic 4. rambo_8.com 1 1 0 0 2 100,000 100,000 100,000 embe 5. rambo_9.com 1 1 0 0 2 100,000 100,000 100,000 embe 6. kajko.com 2 1 1 0 2 65,625 96,875 34,375 kajko 7. decalpha.exe 2 1 1 0 2 65,625 87,500 43,750 emajsijuen 8. magellan.exe 2 1 1 0 2 48,437 65,625 31,250 vitez.koja 9. mllan2.exe 2 1 1 0 2 45,312 56,250 34,375 vitez.koja 10. dolph01.com 2 1 1 0 2 29,687 59,375 0,000 space.ace 11. jonny5.exe 2 1 1 0 2 29,687 56,250 3,125 tile 12. lagrange.exe 2 0 2 0 0 31,250 43,750 18,750 vitez.koja 13. debil.exe 2 0 2 0 0 29,687 25,000 9,375 bcvetkovic 14. 666.exe 2 0 2 0 0 1,562 3,125 0,000 pvlada 15. moron.exe 2 0 2 0 0 0,000 0,000 0,000 bcvetkovic --------------------------------------------------------------------------- Evo, pogledajte i sami. Već u drugom kolu beta109 je oboren sa prvog mesta, na koje je izbio car.com. Ovako nešto obećava veoma dobro takmičenje, pogotovo ako pogledate i 4. i 5. poziciju, na kojoj su rambo_8 i rambo_9, oba sa mečem manje, ali zato sa 100% učinkom. U sledećim kolima ćemo videti dalji razvoj događaja. Ja predviđam da će rambo-i biti ti koji će voditi glavnu reč oko prve pozicije na tabeli, no nije sve gotovo. Slede parovi za treće kolo: III KOLO "II TSR"a ------------------ 1. 666.exe debil.exe 2. beta109.exe decalpha.exe 3. car.com dolph01.com 4. jonny5.exe rambo_9.com 5. kajko.com rambo_8.com 6. kreten.exe mllan2.exe 7. lagrange.exe moron.exe pauzira magellan.exe ---- Mečeve neću komentarisati, jer me trenutno stvarno mrzi. Ovako, na prvu loptu, mislim da treba očekivati rezultat u petom meču, između kajko-a i rambo_8. Naravno, i treći meč je bitan za car-a, kao što je i drugi meč bitan za beta109. Toliko. Pozdrav, Organizator. 2report2.zip
strategije.1477 supers,
>> Da li neko igra The Perfect General 2? Jel to SSI strategije? Opiši u nekoliko rečenica.
strategije.1478 nenad,
> Pokupio sam sa drugog Sezama nekakav ASIC bejzik kompajler i > delimicno ga isprobao :) Lepo radi uz PCROBOTS, bez ikakvih > problema; uspesno > BTW, verzija ovog shareware bejzika je 4.00 Ne znam za drugi Sezam, ali ovde u dir-u je već nekoliko meseci i verzija 5.0. Inače kompajler je zaista odličan, od programa koji ima nekoliko redova napravi .COM koji ima nekoliko bajtova - kako Bog i zapoveda i kako je i logično. Mogu se naći u: dos\prog\basic\as*.* ------------------ asic400.zip 257k ASIC v4.00, poboljšani BASIC kompajler asic50.zip 328k ASIC v5.0, odličan BASIC kompajler
strategije.1479 space.ace,
> Nadam se da nije kasno da se saslusa moj predlog. Za razliku od Naravno da nije kasno, tek je završeno drugo kolo. > 1. Zbog citljivosti tabele potpuno bi eliminisao kolone za Max % > (maksimalni ucinak) i Min% (minimalni ucinak) jer ne sadrze dovoljno Potpuno opravdan predlog, drago mi je što se neko toga setio. I meni su te kolone bile nekako glupe, ali nisam se setio nečeg drugog, a morao sam da popunim nekako tabelu :)). Ali, da li da ostavljam Avg% (prosečni učinak), jer je on podjednako važan, jer odlučuje rangiranje na tabeli onih koji imaju iste poene? > 2. "Gol-razlika" (tj. sekundarni kriterijum za rangiranje) da se > racuna na sledeci nacin: Veoma interesantna ideja. Šta misli ostala robot-populacija? > Robot |win|lo.|dr.|pts.| | mini pts | % > robot_A 13 15 4 0 >>>>>>>> 30:34 46.9% > robot_B 15 13 4 2 >>>>>>>> 34:30 53.1% Nije mi jasno kako si izračunao ove procente na kraju. Nešto mi izgledaju nelogično, ili ja jednostavno ne umem da gledam ovu tabelicu. Jasan mi je "mini pts" odnos, ali mi nije jasan procenat. Možeš ti to meni da pojasniš malo? :). Ako si računao broj pobeda u procenat, onda nisi dobro izračunao. > Ukoliko se moji uslovi ne ispune necu povuci robote iz takmicenja.:)))) Naravno, niko neće, niti sme! :))
strategije.1480 embe,
>>> Robot |win|lo.|dr.|pts.| | mini pts | % >>> robot_A 13 15 4 0 >>>>>>>> 30:34 46.9% >>> robot_B 15 13 4 2 >>>>>>>> 34:30 53.1% >Nije mi jasno kako si izracunao ove procente na kraju. Nesto mi izgledaju >nelogicno, ili ja jednostavno ne umem da gledam ovu tabelicu. Jasan mi je >"mini pts" odnos, ali mi nije jasan procenat. Mozes ti to meni da pojasnis >malo? :). Ako si racunao broj pobeda u procenat, onda nisi dobro izracunao. Evo ovako: Svaki mec ima ukupno 64 "mini" poena. Ako je robot_A osvojio 30 "mini" poena onda je njegov ucinak 30:64=0.46875 (46.9%) Ako je ucinak robota posle 14 meceva 571:325 onda se procenat izracunava kao 571:(571+325) = 0.6373 (63.7%) U procenat ulaze svi "mini" poeni a ne samo pobede. Ovime se uzimaju u obzir i nereseni rezultati. Ovakva metodologija odredjivanja redosleda moze cak da bude "jaca" od primarne (2 boda za pobedu u celom mecu a 1 za nereseno) ali ima i svojih mana. Pedlazem da ovo bude sekundarni kriterijum.
strategije.1481 space.ace,
--- II TSR Status Report --- VAŽNO!!! - Potkrala se jedna mala greščičica, pa slede ispravke. Hvala bcvetkovic-u na prijavi. > 2. beta109.exe 21 8 2 65,625 2 > debil.exe 8 21 2 25,000 0 Beta je imao 22 pobede, a ne 21. So, sledi ispravka: |Robot |win|lo.|dr.|win % |pts | ------------------------------------------------ 2. beta109.exe 22 8 2 68,750 2 debil.exe 8 22 2 25,000 0 ------------------------------------------------ No.|Robot |P |W |L |D |Pts|Avg. % |Max. % |Low. % |Autor --------------------------------------------------------------------------- 1. car.com 2 2 0 0 4 93,750 96,875 90,625 kajko 2. beta109.exe 2 2 0 0 4 84,375 100,000 68,750 null 3. kreten.exe 2 2 0 0 4 75,000 81,250 68,750 bcvetkovic 4. rambo_8.com 1 1 0 0 2 100,000 100,000 100,000 embe 5. rambo_9.com 1 1 0 0 2 100,000 100,000 100,000 embe 6. kajko.com 2 1 1 0 2 65,625 96,875 34,375 kajko 7. decalpha.exe 2 1 1 0 2 65,625 87,500 43,750 emajsijuen 8. magellan.exe 2 1 1 0 2 48,437 65,625 31,250 vitez.koja 9. mllan2.exe 2 1 1 0 2 45,312 56,250 34,375 vitez.koja 10. dolph01.com 2 1 1 0 2 29,687 59,375 0,000 space.ace 11. jonny5.exe 2 1 1 0 2 29,687 56,250 3,125 tile 12. lagrange.exe 2 0 2 0 0 31,250 43,750 18,750 vitez.koja 13. debil.exe 2 0 2 0 0 17,187 25,000 9,375 bcvetkovic 14. 666.exe 2 0 2 0 0 1,562 3,125 0,000 pvlada 15. moron.exe 2 0 2 0 0 0,000 0,000 0,000 bcvetkovic --------------------------------------------------------------------------- Izvinjavam se svima na neugodnostima koje su mogli imati, a treće kolo će se nastaviti čim odredimo tačan izgled tabele. Pozdrav, Organajzer ;).
strategije.1482 vasic,
>> > Angband > > O kakvoj se igri radi, šta zahteva, kolika je i sve o tome? :) Jedna od onih Rogue-like MUD avantura u tekst modu što sam ih slao ovde pre par meseci. Jeste, progrešna tema, pa šta sad...? :)
strategije.1483 space.ace,
> Svaki mec ima ukupno 64 "mini" poena. Ako je robot_A osvojio 30 "mini" > poena onda je njegov ucinak 30:64=0.46875 (46.9%) AAAA! Sad mi je potpuno jasno. Hvala na "iscrpnom" ;) objašnjenju. > 1 za nereseno) ali ima i svojih mana. Pedlazem da ovo bude sekundarni > kriterijum. OK. Još da vidimo šta kažu ostali takmičari i posmatrači? Meanwhile, evo tabele bez max% i low%, ali sa mini-pts i sa procentom. No.|Robot |P |W |L |D |Pts|Avg. % |mini pts |pts.%|Autor --------------------------------------------------------------------------- 1. car.com 2 2 0 0 4 93,750 120: 8 0,937 kajko 2. beta109.exe 2 2 0 0 4 84,375 110: 18 0,859 null 3. kreten.exe 2 2 0 0 4 75,000 96: 32 0,750 bcvetkovic 4. rambo_8.com 1 1 0 0 2 100,000 64: 0 1,000 embe 5. rambo_9.com 1 1 0 0 2 100,000 64: 0 1,000 embe 6. decalpha.exe 2 1 1 0 2 65,625 88: 40 0,685 emajsijuen 7. kajko.com 2 1 1 0 2 65,625 86: 42 0,671 kajko 8. magellan.exe 2 1 1 0 2 48,437 62: 66 0,484 vitez.koja 9. mllan2.exe 2 1 1 0 2 45,312 58: 70 0,453 vitez.koja 10. dolph01.com 2 1 1 0 2 29,687 44: 84 0,343 space.ace 11. jonny5.exe 2 1 1 0 2 29,687 38: 90 0,296 tile 12. lagrange.exe 2 0 2 0 0 31,250 40: 88 0,312 vitez.koja 13. debil.exe 2 0 2 0 0 17,187 24:104 0,187 bcvetkovic 14. 666.exe 2 0 2 0 0 1,562 2:126 0,015 pvlada 15. moron.exe 2 0 2 0 0 0,000 0:128 0,000 bcvetkovic --------------------------------------------------------------------------- Pažljivo pogledajte staru tabelu i ovu novu. Po staroj tabeli, kajko.com je bio ispred decalpha.exe robota, jer je imao veći max. učinak, što je bilo malo i nepravedno (pošteno da kažemo). Sad, po ovoj novoj tabeli, decalpha se zasluženo popeo na 6. poziciju jer ima bolji učinak (pošto se gledaju i nerešene borbe u mečevima). Primetićete da se ovi procenti mini-poena vrlo malo razlikuju od ovih prvih procenata, tj. razlikuju se kod onih robota koji su ostvarili nerešene borbe. Pozdrav, Organizator.
strategije.1484 embe,
U fajlu 2report2.zip nedostaju izvestaji sa meceva 6 i 7.
strategije.1485 morkin,
> --- II TSR Status Report, continued ;) --- Kači ovo samo u konferenciju. Nemoj i u grupu i ovde.
strategije.1486 morkin,
> Bejzik programeri bi mogli ovo da koriste, zar ne? :) > > BTW, verzija ovog shareware bejzika je 4.00 Proveri samo još da li radi sledeći program: a=5 b=6 c=7 d=a+b+c Ja sam skinuo verziju 5 koja postoji ovde i u njoj je goreopisani program nemoguće napraviti.
strategije.1488 bcvetkovic,
> OK. Jos da vidimo sta kazu ostali takmicari i posmatraci? Meanwhile, > evo tabele bez max% i low%, ali sa mini-pts i sa procentom. Mnogo je preglednija, a i tebi je sigurno mnogo lakse da racunas poene za ovu tabelu nego za onu prethodnu (pomisli na one silne procente). > Pazljivo pogledajte staru tabelu i ovu novu. Po staroj tabeli, kajko.com > je bio ispred decalpha.exe robota, jer je imao veci max. ucinak, sto je > bilo malo i nepravedno (posteno da kazemo). Sad, po ovoj novoj tabeli, > decalpha se zasluzeno popeo na 6. poziciju jer ima bolji ucinak (posto se > gledaju i neresene borbe u mecevima). Stvarno jeste bolje i postenije. Nastavi dalje sa novom tabelom i zavrsena prica! O nastavku turnira ne treba ni pricati! Pod hitno da se nastavi, a ako imas vremena i strpljenja mozes da odradis i po dva kola na dan. :)
strategije.1489 embe,
> OK. Jos da vidimo sta kazu ostali takmicari i posmatraci? Meanwhile, > evo tabele bez max% i low%, ali sa mini-pts i sa procentom. Da se ukloni i Avg%, s obzirom da je on slican procentu dobijenim iz mini-pts. Ono "mini-poeni" da se prekrsti u samo "poeni". A procenat da se obelezava samo sa %
strategije.1490 morkin,
> >> Da li neko igra The Perfect General 2? > > Jel to SSI strategije? Opi i u nekoliko reŠenica. Mapa sa heksovima, svaki heks ima svoju visinu. Jedinice se razlikuju po brzini, oklopu i vatrenoj moĹi. Svaka ima svoju cenu i odnos cena/moguĹnosti je dobro izbalansiran. Postoji dosta opcija tako da igra mo e da se prilagodi svaŠijem ukusu. Grafika je sasvim solidna - jasno se vidi da je ne to planina, da je jedan heks vi lji od drugog. Iznad svega, igra je jednostavna. Jedina mana je to je kompjuter preslab. Mogu dva igraŠa na jednom kompu, mo e preko modema (nisam probao). U mojoj verziji nema kampanja, veĹ samo scenariji. Postoji i scenario editor, ali fale mi neki fajlovi. Verzija koju ja imam staje na 7 disketa od 1.44MB.
strategije.1491 space.ace,
--- II TSR Status Report --- Rezultati III kola "II TSR"-a ----------------------------- |Robot |win|lo.|dr.|win % |mini pts |pts | --------------------------------------------------------- 1. 666.exe 4 28 0 12,500 8: 56 0 debil.exe 28 4 0 87,500 56: 8 2 2. beta109.exe 32 0 0 100,000 64: 0 2 decalpha.exe 0 32 0 0,000 0: 64 0 3. car.com 31 0 1 96,875 63: 1 2 dolph01.com 0 31 1 0,000 1: 63 0 4. jonny5.exe 0 32 0 0,000 0: 64 0 rambo_9.com 32 0 0 100,000 64: 0 2 5. kajko.com 0 32 0 0,000 0: 64 0 rambo_8.com 32 0 0 100,000 64: 0 2 6. kreten.exe 31 1 0 96,875 62: 2 2 mllan2.exe 1 31 0 3,125 2: 62 0 7. lagrange.exe 7 25 0 21,875 14: 50 0 moron.exe 25 7 0 78,125 50: 14 2 pauzira magellan.exe ---- -iskreno govoreći, moglo je i bolje za debil-a, štaviše, mogao je tu biti 100% učinak. Međutim, on je još uvek nedorađen robot, jer uopšte ne vodi računa o mogućim kontaktima sa zidovima, no, i ovako, robot je jak. Đavolski robot 666.exe, za koga sam, bar po imenu, mislio da će biti odličan, nije ispunio ni 1% od očekivanja. Ima najmanji štit, nema neku veliku preciznost, sve u svemu nije robot za visoki plasman na tabeli. Izgleda da će autor, koga molim da se ne obeshrabruje ovim mojim rečima, morati mnogo da poradi na ovom robotu da bi ga spremio za sledeći turnir. -Očigledno je da je decalpha mnogo slabiji robot i da nije u stanju da se ravna sa beta109 robotom. Da li se ovo beta109 vraća na stari put slave? Ne verujem, jer će tek da se sretne sa jačim robotima ovog takmičenja. Što se tiče decalpha-e, zabeležio je 1 pobedu i 2 poraza do sada. Pitam se kako li će biti kasnije... -car.com se sasvim fino učvršćuje na prvoj poziciji. Procenat učinka je je i više nego zadovoljavajući, i za sada robotu ide odlično. Što se tiče dolpha01, ostaje sa 2 poena, i nadam se da će se bolje pokazati protiv ostalih robota u takmičenju. -ponovo 100% učinak za rambo_9. U odnosu na car-a i beta109, ima meč manje, ali najbolji učinak. Ovog robota stvarno treba posmatrati, jer će on i drugi rambo, kao što već rekoh, voditi bitku za prvo mesto. Možda se tu umeša i car. Što se tiče jonny5, jednostavno nije imao snage da se izbori sa rambom. Ipak, ima nade i za njega. -šta reći? rambo-i su stvarno dobro pripremljeni za ovaj turnir. Ništa više neću da pričam o njima, neka njihova dela govore umesto mene. Što se tiče kajko-a, izgubio je treću poziciju na tabeli, ali ni za njega nije sve gotovo. Trenutno stanje na tabeli ne odražava pravo stanje, ono će se tek videti pošto turnir zađe u drugu polovinu. -kreten ponovo pobeđuje, savladavši mllan2 (magellan 2), i počinje da se penje na tabeli. Što se tiče mllan2 robota, ponovo se događa isto, previše sudara sa zidovima, jedan timeout, tc,tc,tc. -moron ipak nije tako loš robot. Posle dva susreta protiv 2 rambo robota, uspeo je da pobedi lagrange-a, otprilike pola na svoju snagu, a pola na lagrange-ovu nedorađenost. Sad, na njemu je da se odvoji od poslednje pozicije na tabeli i pokaže svetu da je moron samo po imenu, a ne i po mogućnostima :). Svaka čast. Prijatno iznenađenje. ---- Kao i do sada, posle ovih živahnih komentara sledi i tabela. Verujte, postaje zamorno sve ovo sastavljati, generalno zahvaljujući mojoj gluposti, jer sam uspeo da izgubim sve pomoćne programčiće za turnir (uradio sam "move" u arhivu, a posle pola sata obrisao arhivu. Još nešto da znate: u NT-u ne radi undelete! Poludeo sam kad sam saznao). So, do sledećeg kola ću ponovo napisati te programčiće i skriptove, pa neće biti problema. Posle mog jadanja, konačno sledi tabela. No.|Robot |P |W |L |D |Pts|Avg. % |mini pts |pts.%|Autor |p| ------------------------------------------------------------------------------ 1. car.com 3 3 0 0 6 94,792 183: 9 0,953 kajko = 2. beta109.exe 3 3 0 0 6 89,583 174: 18 0,906 null = 3. kreten.exe 3 3 0 0 6 82,292 158: 34 0,823 bcvetkovic = 4. rambo_8.com 2 2 0 0 4 100,000 128: 0 1,000 embe = 5. rambo_9.com 2 2 0 0 4 100,000 128: 0 1,000 embe = 6. magellan.exe 2 1 1 0 2 48,437 62: 66 0,484 vitez.koja 7. decalpha.exe 3 1 2 0 2 43,750 88:104 0,458 emajsijuen = 8. kajko.com 3 1 2 0 2 43,750 86:106 0,448 kajko 9. debil.exe 3 1 2 0 2 40,625 80:112 0,416 bcvetkovic 10. mllan2.exe 3 1 2 0 2 31,250 60:132 0,312 vitez.koja 11. moron.exe 3 1 2 0 2 26,042 50:142 0,260 bcvetkovic 12. dolph01.com 3 1 2 0 2 19,792 45:147 0,234 space.ace 13. jonny5.exe 3 1 2 0 2 19,792 38:154 0,198 tile 14. lagrange.exe 3 0 3 0 0 28,125 54:138 0,281 vitez.koja 15. 666.exe 3 0 3 0 0 9,375 10:182 0,052 pvlada ------------------------------------------------------------------------------ Kao što se da primetiti, prihvatio sam embe-tov predlog i izmenio tabelu. Takođe vidite da sam uveo još jednu rubriku, a to je ona zadnja: "p", što predstavlja stanje u odnosu na prošlo kolo (da li je robot pao ili se popeo na tabeli, ili pak miruje na prethodnoj poziciji), što će znatno olakšati praćenje turnira. Nadam se i da vam ne smetaju karakteri, tj. da ih svi lepo vidite. Postavlja se pitanje, koji će nam ova "avg. %" rubrika, kada je ova druga "pts. %" rubrika mnogo merodavnija, i čak više odlučuje od ove prve. So, ako se niko ne bude bunio, u sledećem kolu ću je izostaviti, i tako smanjiti širinu tabele, a i sebi olakšati posao. Mnogo je lakše obračunavati stanje na tabeli po "gol-razlici", nego po win. procentima. Šta kažete na to? Malo komentara o tabeli: Kao što i sami vidite, car.com se odlično učvrstio na prvoj poziciji, i to sa odličnim učinkom od 94,792%. Stvarno sjajno. Na drugom mestu je i dalje beta109, sa boljim procentom nego prošlo kolo, zahvaljujući učinku u ovom kolu :). Na trećem mestu je kreten.exe, koji polako sustiže betu109, što je stvarno pohvalno. Slede ih rambo-i, oba sa mečem manje, a posle njih je magellan, takođe sa mečem manje. Kajko.com je zabeležio pad u odnosu na prošlo kolo, što i nije neočekivano, s obzirom da se susreo sa jednim od rambo-a. Debil.exe je imao lakog protivnika ovo kolo, što mu je omogućilo mali napredak na tabeli, dok mllan2.exe i dalje pada. Jedino ga je izvuklo to što se nije totalno predao kreten-u, pa je izvukao jednu borbu u svoju korist, dok moron.exe na 11. mestu pokazuje znake života - čak štaviše, veoma je živahan mali robot :). No, vreme će pokazati koliko. Dolph01 je na mizernom 12. mestu zabeleživši pad od 2 mesta, što pokazuje koliko je on u stvari nedorađen. Pomno sam pratio njegove borbe i već sam napravio jednu kopiju koju dorađujem i testiram u "radionici". Još se dvoumim da li da totalno napustim razvoj dolpha01 i da se fokusiram na dolph04, jer zbog mešovitih rezultata u ovom turniru još ne mogu da se odreknem dolpha01. Na 13. poziciji se nalazi jonny5, naletevši na jednog od rambo-a, kao i kajko, nije imao nikakve šanse. Ipak, njegovo vreme tek dolazi (što bi rekli ovi sa RTS(PS)-a). Lagrange na 14. mestu pokazuje da nije još uvek spreman za "veliki cirkus", Na poslednjem mestu se nalazi "đavolak" 666.exe, koji će gotovo sigurno tamo i ostati, jer je u pitanju robot sa mnogo nedostataka. Pošto je situacija na tabeli veoma vruća, sačekaću da se malko ohladi, pa ću u sledećoj poruci ispisati parove za sledeće (IV) kolo "II TSR"-a. Do tada, ostanite uz naš program ;)))). Pozdrav, Organizator. 2report3.zip
strategije.1492 embe,
>> moron ipak nije tako los robot. Posle dva susreta protiv 2 rambo robota, >> uspeo je da pobedi lagrange-a, otprilike pola na svoju snagu, a pola na >> lagrange-ovu nedoradenost. Sad, na njemu je da se odvoji od poslednje Gledajuci izvestaj sa borbi u kojima su ucestvovali roboti koje je napravio vitez.koja, ne mogu a da ne primetim da su ti roboti izuzetno jaki ali je verovatno autor napravio gresku u poslednji cas. Naime robot lagrange (starija verzija od ove koja ucestvuje na turniru) je poslat u konferenciju i ja sam ga istestirao. Mogu vam reci da je taj robot jako, jako gadan i nezgodan i prilicno me je zabrinuo (da ne kazem da je tukao rambo_8 i rambo_9 !) Zato saucestvujem u bolu vitez.koje i porucujem mu da ne tuguje i da DOBRO istestira robote pre slanja. Druga stvar o kojoj sam hteo da govorim je odsustvo pobednika prvog turnira, ucesnika drugog tutnira i autora cuvenog robota beta109 - null-a. Izgleda (po njegovom resume-u) da je za stalno otisao sa Sezama. Sta da se radi? Ne znam njegov e-mail. Smatram da bi bilo u redu da ga obavestavamo o toku takmicenja. Sa druge strane, mogao bi mu se uputiti predlog o saradnji, tj. da prosirimo turnir (preko njega) i na BBS u koji se ukljucio.On bi sakupljao prijave i robote i slao ih ovde na takmicenje. Sta mislite ?
strategije.1493 space.ace,
> U fajlu 2report2.zip nedostaju izvestaji sa meceva 6 i 7. Kako nedostaju. Sad sam pogledao arhivu, i u njoj se nalaze svi izveštaji, pa i 6 i 7. Skini ponovo arhivu, pa ako nema opet, poslaću ti je ponovo.
strategije.1494 space.ace,
> Mnogo je preglednija, a i tebi je sigurno mnogo lakse da racunas poene za > ovu tabelu nego za onu prethodnu (pomisli na one silne procente). Da, to sigurno. Ranije sam morao da pamtim sve dosadašnje procente, da bi izračunao prosečni, što je bilo mučenje ipo. > O nastavku turnira ne treba ni pricati! Pod hitno da se nastavi, > a ako imas vremena i strpljenja mozes da odradis i po dva kola na dan. :) Ma naravno da će se nastaviti turnir, nemojte brinuti oko toga. A što se tiče odrađivanja po dva kola na dan, to će morati da sačeka, jer sam očajno počeo raspored parova, bez ikakvog redosleda, pa sad moram da se vadim kako znam i umem :)
strategije.1495 space.ace,
--- II TSR Status Report --- Evo kako će izgledati tabela: No.|Robot | P | W | L | D|Pts | f : a | % | Autor |p| ---------------------------------------------------------------------- 1. car.com 3 3 0 0 6 183: 9 0,953 kajko = 2. beta109.exe 3 3 0 0 6 174: 18 0,906 null = 3. kreten.exe 3 3 0 0 6 158: 34 0,823 bcvetkovic = 4. rambo_8.com 2 2 0 0 4 128: 0 1,000 embe = 5. rambo_9.com 2 2 0 0 4 128: 0 1,000 embe = 6. magellan.exe 2 1 1 0 2 62: 66 0,484 vitez.koja > 7. decalpha.exe 3 1 2 0 2 88:104 0,458 emajsijuen = 8. kajko.com 3 1 2 0 2 86:106 0,448 kajko < 9. debil.exe 3 1 2 0 2 80:112 0,416 bcvetkovic > 10. mllan2.exe 3 1 2 0 2 60:132 0,312 vitez.koja < 11. moron.exe 3 1 2 0 2 50:142 0,260 bcvetkovic > 12. dolph01.com 3 1 2 0 2 45:147 0,234 space.ace < 13. jonny5.exe 3 1 2 0 2 38:154 0,198 tile < 14. lagrange.exe 3 0 3 0 0 54:138 0,281 vitez.koja < 15. 666.exe 3 0 3 0 0 10:182 0,052 pvlada < ---------------------------------------------------------------------- Podrobnije sam analizirao tabelu, i utvrdio sam da uopšte nemamo sekundarni kriterijum, jer mini-poeni zavise jedni od drugih, tj. uvek im je zbir jednak n*64 (gde je n broj kola). Tako da će npr. ako kajko dobije 2 mini-poena, a izgubi 62, imati odnos 88:168 (0,343), a npr. decalpha izgubi 64 poena a ne dobije nijedan, i on će imati odnos 88:168 (0,343), i pošto će im ostali parametri svi biti jednaki (broj mečeva, pobeda, poraza...) moraće njihova pozicija da se određuje po azbučnom redu. Jesam li u pravu? Sad, pošto sam kasno ukapirao da se karakteri 030 i 031 (decimalno) uopšte ne vide na Sezamu, rešio sam da upotrebim standardne "<" (manje) i ">" (veće). Prvi je znak da je robot pao na tabeli, a drugi da se popeo (što je i logično, ali loše vidljivo). So, ako neko ima ideju oko toga, neka izvoli pa predloži. Pozdrav, Organizator.
strategije.1496 space.ace,
> Gledajuci izvestaj sa borbi u kojima su ucestvovali roboti koje je > napravio vitez.koja, ne mogu a da ne primetim da su ti roboti > izuzetno jaki ali je verovatno autor napravio gresku u poslednji cas. Da, roboti jesu jaki, u samoj osnovi, ali su poprilično nedorađeni. Počnimo od njihove veličine: preveliki su, i tako vrlo često izazivaju timeout. Onda uopšte ne detektuju zidove, što je još jedan veliki propust. Što se tiče ciljanja i pogađanja robota, tu su odlični, no, ovi ostali propusti ih čine slabima. Da se autor ne naljuti, moram da naglasim da ovo što sam rekao nije nikakvo podcenjivanje i vređanje njegovih robota, "in fact" i dalje ih smatram potencijalnim pretendentima za prvih 6, ali, mora se priznati da nisu spremni za takmičenje. > Druga stvar o kojoj sam hteo da govorim je odsustvo pobednika prvog > turnira, ucesnika drugog tutnira i autora cuvenog robota beta109 - null-a. > Izgleda (po njegovom resume-u) da je za stalno otisao sa Sezama. > Sta da se radi? Ne znam njegov e-mail. Smatram da bi bilo u redu da Što se tiče null-a, rekao mi je pre neki dan telefonom da će otvoriti nalog na afroditi pa će mi se odande javiti, no, još uvek nisam dobio njegov mail. Naravno, potrudiću se da ga obavestim o uspehu njegovog robota u takmičenju. Što se tiče širenja takmičenja na Internet ili tako nešto, reći ću vam da polako završavam prezentaciju o TSR-u, koja će biti okačena na moj nalog na EMI-Net-u, i čim je okačim bićete o tome obavešteni. Ali, to tek pošto se završi "II TSR". Pozdrav, Organizator.
strategije.1497 epson,
│ ne vide na Sezamu, rešio sam da upotrebim standardne "<" (manje) i ">" │ (veće). └───────────────────────────────────────────────── "-" i "+" ?
strategije.1498 vector,
<--- Proveri samo jos da li radi sledeci program: <--- <--- a=5 <--- b=6 <--- c=7 <--- d=a+b+c Znam za to, primetio sam da ne radi. Ali bolje ista nego nista. ;)
strategije.1499 supers,
>> Mapa sa heksovima, svaki heks ima svoju visinu. Jedinice se razlikuju >> po brzini, oklopu i vatrenoj moĹi. Svaka ima svoju cenu i odnos Pretpostavljao sam da je rađena po uzoru na Panzer General. Nisi rekao glavnu stvar, koja je istorijska pozadina? >> U mojoj verziji nema kampanja, veĹ samo scenariji. Postoji i scenario >> editor, ali fale mi neki fajlovi. Verzija koju ja imam staje na 7 >> disketa od 1.44MB. Umoljava se neko ko zna da nam dojavi gde se može nabaviti poštena verzija ove igre.
strategije.1500 embe,
>>Podrobnije sam analizirao tabelu, i utvrdio sam da uopste nemamo sekundarni >>kriterijum, jer mini-poeni zavise jedni od drugih, tj. uvek im je zbir jednak >>n*64 (gde je n broj kola). Tako da ce npr. ako kajko dobije 2 mini-poena, >>a izgubi 62, imati odnos 88:168 (0,343), a npr. decalpha izgubi 64 poena a >>ne dobije nijedan, i on ce imati odnos 88:168 (0,343), i posto ce im ostali >>parametri svi biti jednaki (broj meceva, pobeda, poraza...) morace njihova >>pozicija da se odreduje po azbucnom redu. Jesam li u pravu? Jesi, u pravu si. Medjutim, glavna uloga sekundarnog kriterijuma je da se na KRAJU turnira dobije sto realniji redosled. U toku samog takmicenja moze se desiti da vise robota imaju potpuno iste rezultate, ali to je samo trenutno jer ce se vec u sledecem kolu nesto promeniti. Jos nesto, ako na kraju turnira oba robota imaju isti broj bodova i "gol-razliku" onda odlucuje njihov medjusobni rezultat. Ako je neresen, onda ta dva robota zasluzuju da dele isto mesto na tabeli. Ne vidim problem u tome da tabela izgleda na primer ovako: 1. robot_A 2. robot_B 2. robot_C 4. robot_D itd. >>Sad, posto sam kasno ukapirao da se karakteri 030 i 031 (decimalno) >>uopste ne vide na Sezamu, resio sam da upotrebim standardne "<" (manje) i >>">" (vece). >>Prvi je znak da je robot pao na tabeli, a drugi da se popeo (sto je i >>logicno, ali lose vidljivo). So, ako neko ima ideju oko toga, neka izvoli >>pa predlozi. Mozda "+","-" i "=" ?
strategije.1501 morkin,
> Pretpostavljao sam da je rađena po uzoru na Panzer General. Ne bih rekao. Pre će biti da je igra starija od PG. Nemaju puno veze. > Nisi rekao glavnu stvar, koja je istorijska pozadina? Igra je univerzalnog tipa. Tipovi jedinica su: Fortification Minefield Infantry Machine Gun Bazooka Engineer Armored Car Armored Car with machine gun Light Tank Medium Tank Heavy Tank Elephant Tank Mobile Artillery Light Artillery Medium Artillery Heavy Artillery Airplane Kampanje su Desert Fox, Guadalcanal i još jedna, neistorijska.
strategije.1502 raikhan,
Da pokusam ponovo: Ima li ikoga ko igra Dungeon Kepeer i zeli da se okusa u multiplayeru sa mojom malenkoscu... Pozdrav: Horned Reaper
strategije.1503 space.ace,
> Jesi, u pravu si. Medjutim, glavna uloga sekundarnog kriterijuma je > da se na KRAJU turnira dobije sto realniji redosled. U toku samog Da, potpuno si u pravu. Što će nam sekundarni kriterijum, kao da ga na nekim takmičenjima druge vrste ima! Roboti sa istim procentom će deliti poziciju, kao što si i predložio. > Mozda "+","-" i "=" ? Da, vidiš to bi bilo OK. I epson je to predložio, so prihvata se O:).
strategije.1504 daewoo,
:>> Ima li neki citic za HMM2 (heroes of might and magic 2). Sa 911 prelazis nivoe.
strategije.1505 acafaca,
Mali dodatak.Osim DEATH KNIGHT-ova tu magiju koristis i protiv SKELETON-a.
strategije.1506 gmatic,
==> Sa 911 prelazis nivoe. A ima li nesto za pare,stvari i beskonacno jedinica da moze da se kupi(al samo ti ne i protivnik)? Ovo zadnje je jos i najbitnije!
strategije.1507 namcor,
Jel ima neko neki posten crack za RED ALERT ?!! Sve koje sam na űsao podjebavaju mi kompijuter.Jedan zaglavljuje drugi resetuje( ű?!!) trecitmi sjebe fajlove pa moram ponovo da instaliram a ako neko ima neki posteni crack neka salje. Aj vidimo se...
strategije.1508 epson,
Da li mogu neki hintovi, saveti, kodovi za Heroes of Might and Magic 2 .
strategije.1509 gmatic,
==> Mali dodatak.Osim DEATH KNIGHT-ova tu magiju koristis ==> i protiv SKELETON-a. Sorry sto ovako ulecem nenajavljen ali o kojoj igri pricate? Mnogo mi lici na Master of magic. A sto se te igre tice taktika je uvezbavaj heroje sto vise (sto vise da se kolju a ako slucajno crknu ucitas poziciju i slicno). Bacas magije na iste i na kraju ih ucinis skoro neunistivima. To je najjaca taktika. A grad stitis sa recimo 3 mag-eta i sa recimo dve jedinice za iz bliza. To je vise nego dosta(cesto nenapadaju ako imas samo dva kopljanika a ne ovako). I da , sto vise trazi po pecinjama,tornjevima,ruinama i slicnom(naravno sa herojima). Gradovi su bitni ali ne toliko za pocetak. A ako se radi o ovoj igri sta ce ti bilo kakva magija protiv kostura? Malo samo uvezbas viteza i mozes ladno da deres max kostura (9).
strategije.1510 mango,
> Ne bih rekao. Pre ce biti da je igra starija od PG. Nemaju puno veze. Ne, ne, Panzer se pojavio ranije (oko godinu dana).
strategije.1511 raikhan,
> ==> Mali dodatak.Osim DEATH KNIGHT-ova tu magiju koristis > ==> i protiv SKELETON-a. > Mnogo mi lici na Master of magic. Ja bik pre reko da se radi o egzorsizmu u Warcraftu 2 !
strategije.1512 saint,
=> Ja bik pre reko da se radi o egzorsizmu u Warcraftu 2 ! I ja...
strategije.1513 space.ace,
--- II TSR Status Report --- Jedno javno izvinjenje takmičarima i posmatračima zbog kašnjenja ovog kola, ali bio sam u frci pa nisam stigao ranije. Sorry. Rezultati IV kola "II TSR"-a ---------------------------- |Robot |win|lo.|dr.| win % |mini pts | pts | -------------------------------------------------------- 1. 666.exe 2 30 0 6,250 4: 60 0 decalpha.exe 30 2 0 93,750 60: 4 2 2. beta109.exe 31 0 1 96,875 63: 1 2 dolph10.com 0 31 1 0,000 1: 63 0 3. car.com 28 3 1 87,500 57: 7 2 jonny5.exe 3 28 1 9,375 7: 57 0 4. debil.exe 0 30 2 0,000 2: 62 0 kajko.com 30 0 2 93,750 62: 2 2 5. kreten.exe 8 11 13 25,000 29: 35 0 moron.exe 11 8 13 34,375 35: 29 2 6. lagrange.exe 5 27 0 15,625 10: 54 0 rambo_8.com 27 5 0 84,375 54: 10 2 7. magellan.exe 14 18 0 43,750 28: 36 0 rambo_9.exe 18 14 0 56,250 36: 28 2 pauzira mllan2.exe ---- -666.exe je uprkos svom malom oklopu pružio otpor decalpha-i, i sprečio ga da ima 100% učinak. Way to go!!! Što se tiče decalpha-e, borba je bila OK. Možda će mu ova pobeda povećati poziciju na tabeli, jer se magellan sastaje sa jednim od rambo_a, tačnije rambo_9. -nisam bolje ni očekivao od dolph-a, i drago mi je što je izvukao makar jednu nerešenu borbu. Mada, taj jedan poen neće mu mnogo značiti :(. Taktika dolpha01 u ovom meču je bila da se krije od beta109 robota koliko god može, da bi borba bila nerešena. Međutim, to mu je uspelo samo jednom, jer je beta109 uvek pronalazila dolpha ma gde on bio. Primetio sam da dolph ne kupuje armour, već ga u nekim okolnostima i prodaje, izvršavajući tako samoubistvo. I to sam zapisao u logbook, i čim se završi turnir poradiću malo na tome :). Sa ova dva poena beta109 će najverovatnije zadržati drugu poziciju na tabeli. -šteta za car-a što to nije bila 100% pobeda. Jonny5 se odlično držao, i to protiv mnogo jačeg robota. Rejting će mu sigurno porasti. Što se tiče carevog rejtinga, gotovo je sigurno da ostaje na prvoj poziciji. Međutim, ovo je tek početak turnira. -prava sreća za debil-a. Osujetio je kajko-a da ima 100% učinak i da se popenje malo više na tabeli. U stvari, sve je još nesigurno, jer se još nisu borili rambo-i, koji su ispred kajko-a. Eventualno može da sleti na 6. mesto, sve zavisi i od magellana. -poprilično duga i zamorna borba. Zato je nisam ni pratio ;). Čak 13 nerešenih borbi pokazatelj je da su u pitanju slični roboti. Šetali su se gore-dole po areni, gledajući svoja posla... Poprilično dosadno, ako smem da kažem. Nimalo pametnijih manevara, neke akcije, ništa. Ipak, rezultat je vrlo interesantan, jer je kreten izgubio dragocena dva poena koja su mu bila potrebna da održi priključak sa car-em i beta109-om, i sad će, gotovo sigurno i rambo-i biti ispred njega. -lagrange, heroj kola, uspeo je da pokvari perfektan učinak rambo_8 robota, koji sad pada u plasmanu. No, uprkos ovome, rambo_8 ima velike šanse da osvoji šampionsku titulu, jer je još veoma rano. Lagrange je popravio svoj procenat, što mu i više nego odgovara. Ovaj meč pokazuje koliko je u stvari jak lagrange, iako nedorađen, uspeo je da, makar malo, ide ukorak sa rambom. -odlična borba, čak najbolja u ovom kolu. Magellan je pružio neverovatan otpor rambo_9 robotu, čak, da je imao malo više sreće, mogao je da uknjiži i pobedu. Svaka čast. Povlačim sve ružno što sam rekao o tom robotu ;). Što se tiče rambo_9 robota, nije još sve izgubljeno. Ima meč manje, i vrlo je solidan sa bodovima, ali mu procenat nije više perfektan, zahvaljujući magellan-u, koji se izgleda polako vraća na stari put slave i uspeha :). Vitez.koja je sa svojim robotima pokazao i dokazao svoje umeće i znanje :), i poljuljao slavu embe-a i njegovih rambo robota. Da li će lagrange i magellan imati snage da uknjiže još ovako dobrih borbi, možda čak i pobeda. Glavne favorite su polovično prešli, sa odličnim uspehom, no ostaju car, kajko, i beta109, koje treba poraziti da bi mogli biti kandidati za šampione. Turnir još nije završen. ---- No.|Robot | P | W | L | D|Pts | f : a | % | Autor |p| ---------------------------------------------------------------------- 1. car.com 4 4 0 0 8 240: 16 0,937 kajko = 2. beta109.exe 4 4 0 0 8 237: 19 0,925 null = 3. rambo_8.com 3 3 0 0 6 182: 10 0,948 embe + 4. rambo_9.com 3 3 0 0 6 164: 28 0,854 embe + 5. kreten.exe 4 3 1 0 6 187: 69 0,730 bcvetkovic - 6. decalpha.exe 4 2 2 0 4 148:108 0,578 emajsijuen + kajko.com 4 2 2 0 4 148:108 0,578 kajko + 8. moron.exe 4 2 2 0 4 85:171 0,332 bcvetkovic + 9. magellan.exe 3 1 2 0 2 90:102 0,469 vitez.koja - 10. debil.exe 4 1 3 0 2 82:174 0,320 bcvetkovic - 11. mllan2.exe 3 1 2 0 2 60:132 0,312 vitez.koja - 12. dolph01.com 4 1 3 0 2 46:210 0,180 space.ace = 13. jonny5.exe 4 1 3 0 2 45:211 0,176 tile = 14. lagrange.exe 4 0 4 0 0 64:192 0,250 vitez.koja = 15. 666.exe 4 0 4 0 0 14:242 0,055 pvlada = ---------------------------------------------------------------------- Šta reći, posle ovakve pretumbacije na tabeli??? Beta109 se približio car-u na samo 3 mini-poena, tj. na samo 0,012 %. To je izuzetno malo, i može se desiti svašta, jer sve zavisi od predstojećih mečeva. Što se tiče rambo-a, iako su bez perfektnog učinka u ovom kolu, popeli su se za po jedno mesto. Decalpha i kajko su se takođe popeli u plasmanu, ali imaju isti procenat, pa zauzimaju isto mesto. Moron se odlično plasira, i možda će se peti na tabeli još više. Magellan je, iako je pružio dobru partiju rambo_9 robotu, na 9. poziciji, ali se najbolje plasira od ovih koji imaju samo jednu pobedu. Dolph01, kao i svi ispod njega, zadržali su svoje pređašnje pozicije. Sad vi vidite... Uz još jedno izvinjenje za kašnjenje, završavam ovaj izveštaj. Parovi u sledećoj poruci. Pozdrav, Organizator. 2report4.zip
strategije.1514 daewoo,
:>> A ima li nesto za pare,stvari i beskonacno jedinica da moze da se kupi(al Ima i neka sifra za dobijanje 5 crnih zmajeva, ali ne mogu da nadjem doticni papiric (sa sifrom).
strategije.1515 daewoo,
:>> Da li mogu neki hintovi, saveti, kodovi za Heroes of Might and Magic 2 . Sta konkretno ??? Ima lepa knjizica za HMM 2 (reklama u Svetu Komp.)sa detaljno opisanim likovima/predmetima/lokacijama/taktikom. Ako imas neko specificno pitanje reci, jerbo je igra komplikovana za potpuno opisivanje.
strategije.1516 rados,
YO, imas sifru da dobijes 5crnih zmajeva svaki put kad ukucas 32176 ili je 32167 probaj obe neka je od njih dve sigurno!!! a,za druge sifre cu da pogledam imam ih tu negde!!! cu
strategije.1517 drist,
>>A ima li nesto za pare,stvari i beskonacno jedinica da moze da se >>kupi(al >>samo ti ne i protivnik)? Ovo zadnje je jos i najbitnije! Ja znam samo kako u sacuvanoj poziciji da izmenis broj svojih jedinica snagu junaka i sl. ali to kvari uzitak u igri jer postajes nepobediv ;))))))) Prvo sto treba da uradis je da pocnes da igras i da zapises imena junaka broj jedinica koje vodi i njegove statistike ako hoces mozes da zapises koliko imas drveta kamena i sl. To sve pretvori u hexadecimal i otvori sacuvanu igru. Za pare i materijale ti je u pocetku negde na prva dva tri skrina dok je junake lakse da nadjes sa search. Nemoj da povecavas vrednosti za junaka i jedinice iznad 255 tacnije FF jel igra hoce da baguje a za drvo i ostalo je dosta 65000 ili FFFF to mozes da uradis i protivniku unistavajucimu jedinice pre borbe ;>>>>>>>> P.S. Prvo probaj na nekoj staroj poziciji pa tek onda na onoj koju sada igras Drizzt Do`Urden
strategije.1518 morkin,
> Da li mogu neki hintovi, saveti, kodovi za Heroes of Might and Magic 2 . Pročitaj help koji se nalazi u help ;) direktorijumu. Detaljno je objašnjen način borbe. Što su skuplje jedinice, bolje su, jer se nakon borbe obnove. Po meni je bolje imati jednog Titana nego 100 kentaura jer, iako isto koštaju i prave istu štetu, Titan se na kraju borbe obnovi, a ako ti pogine 50 kentaura, ostaje ti samo 50. Vežbaj heroje da imaju što veći Attack i Defense Skill, mada je spell power važna kategorija.
strategije.1519 mango,
>> ==> Mali dodatak.Osim DEATH KNIGHT-ova tu magiju koristis >> ==> i protiv SKELETON-a. > >> Mnogo mi lici na Master of magic. > > Ja bik pre reko da se radi o egzorsizmu u Warcraftu 2 ! Jeste Warcraft 2, ali ja sam moje pitanje postavio u januaru! ;)
strategije.1520 gmatic,
==> Da li mogu neki hintovi, saveti, kodovi za Heroes of Might ==> and Magic 2 . 911 smo vec culi aj dalje. Ortak ih ima jos valjda ali nemoze da se seti pa treba da ga zovem da ih izdiktira (ima zapisano). Javicu kad(ako) saznam. A mogao bi neko drugi i da me preduhitri nadamse da netrosim impulse bezveze.
strategije.1521 gmatic,
==> Ja bik pre reko da se radi o egzorsizmu u Warcraftu 2 ! Moguce. Ali ja sam vise picio MOM pa mi strasno lici na to. Postoje tu i Skeletoni i Deth knights-i. Sorry ali znam igru napamet pa...
strategije.1522 gmatic,
==> Jeste Warcraft 2, ali ja sam moje pitanje postavio u januaru! ==> ;) Zato se ja cudim kad mi promace ova rasprava.
strategije.1523 gmatic,
==> YO, imas sifru da dobijes 5crnih zmajeva svaki put kad ukucas ==> 32176 ili je 32167 probaj obe neka je od njih dve sigurno!!! ==> ==> a,za druge sifre cu da pogledam imam ih tu negde!!! Fala. Moj si duznik.
strategije.1524 gmatic,
==> P.S. Prvo probaj na nekoj staroj poziciji pa tek onda na onoj ==> koju sada igras Al to nije to. Lepo je piciti a sifre upotrebis kad zagusti.
strategije.1525 gmatic,
==> Vezbaj heroje da imaju sto veci Attack i Defense Skill, mada ==> je spell power vazna kategorija. A kako se vezbaju heroji? Ja jurcam pa se nekad to poveca ali mi se cesto tako desi da uleti neki njegov heroj i odvali mog iako ima slabiju vojsku i to jedno tri puta. Napad i odbrana su obicno oko 5-6 max (sa wizardsima).
strategije.1526 raikhan,
> Moguce. Ali ja sam vise picio MOM pa mi strasno lici na to. > Postoje tu i Skeletoni i Deth knights-i. > Sorry ali znam igru napamet pa... Isto ko sto ja znam War 2 napamet :)))
strategije.1527 epson,
│ Ako imas neko specificno pitanje reci, jerbo je igra komplikovana za │ potpuno opisivanje. └───────────────────────────────────────────────── Mogli bi neki globalni saveti .
strategije.1528 morkin,
> A kako se vezbaju heroji? Posetom kojekakvim objektima, iskustvom, tako što biraš da uzmeš iskustvo, a ne pare kad oslobodiš seljake. > Ja jurcam pa se nekad to poveca ali > mi se cesto tako desi da uleti neki njegov heroj i odvali mog > iako ima slabiju vojsku i to jedno tri puta. Mora da mu je heroj mnogo bolji od tvog. Attack i defense skill mogu da idu i preko 11, moj rekord je 16. > Napad i odbrana su obicno oko 5-6 max (sa wizardsima). Najbolji su vitezi, ako im daš predmete koji ih čine otpornim na magiju.
strategije.1529 gmatic,
==> Isto ko sto ja znam War 2 napamet :))) Sto se gradjevina i ostalog tice pa i nema toga mnogo. Jedino ako si naucio napamet mape. Ostalo i ja znam ali ne poimence. Doduse igru i nisam tako mnogo igrao. Jedno 20 dana taman tolko da je predjem bez chita. Mislim da je laksa nego C&C. U C&C me nerviraju nivoi u kojima imas sacicu ljudova i treba da uradis nesto. Naviko sam da razvijam svoje taktike a ne da trazim put kojim moram da idem a koji mi je komp zadao. Inace CIV rulez zajedno sa UFO-m.
strategije.1530 gmatic,
==> Posetom kojekakvim objektima, iskustvom, tako sto biras da ==> uzmes iskustvo, a ne pare kad oslobodis seljake. Znam ali on to uvek skupi mnogo vise od mene (sta cu kad mi je glavna taktika skupi jaku vojsku pa udri sto znaci nesetam se mnogo sa herojcetom). ==> Mora da mu je heroj mnogo bolji od tvog. Attack i defense ==> skill mogu da idu i preko 11, moj rekord je 16. Moj za sad 15. Ali to je misija kad trazis krunu pa moras da jurcas da bi je nasao. ==> Najbolji su vitezi, ako im das predmete koji ih cine otpornim ==> na magiju. Ja se koristim dosta magijama pa zato uzimam nesto izmedju. Inace omiljeni grad je onaj gde pravis titane koji su mi i omiljena jedinica (jako gruvaju, jaka odbrana, pucaju). Doduse slabiji su od crnih zmajeva ali zato pucaju.
strategije.1531 raikhan,
> Sto se gradjevina i ostalog tice pa i nema toga mnogo. Jedino > ako si naucio napamet mape. Ostalo i ja znam ali ne poimence. I nema sta mnogo da se uci sem mape, a i one su lake za pamcenje > Mislim da je laksa nego C&C. Sve real-time strategije su u principu lake kada se igra protiv kompa... Ipak, prava stvar je igrati protiv ljudskoga oponenta gde take igre pokazuju svu kompleksnost strategije i interesantnost. Jer koliko god CIV bio dobra igra on je ipak spor i nema dinamiku u igri za 2 ili vise igraca koju ja volim. Tu je War2 na prvom mestu i po meni prevazilazi C&C i te kako, dok je Red Alert jedno pravo smaranje... > Inace CIV rulez zajedno sa UFO-m. Jeste, ali tek posle War2 ;) Pozdrav P.S. Definitivno perporucujem X-COM: Apocalypse ! P.S.S. A jos definitivnije preporucujem Dungeo Keeper !
strategije.1532 gmatic,
==> Sve real-time strategije su u principu lake kada se igra ==> protiv kompa... Ipak, prava stvar je igrati protiv ljudskoga ==> oponenta gde take igre pokazuju svu kompleksnost strategije i ==> interesantnost. Jer koliko god CIV bio dobra igra on je ipak ==> spor i nema dinamiku u igri za 2 ili vise igraca koju ja ==> volim. Tu je War2 na prvom mestu i po meni prevazilazi C&C i ==> te kako, dok je Red Alert jedno pravo smaranje... Razlicitih smo ukusa. Kad hocu dinamiku uzmem neku doom-acinu pa ozezi po muvi (ali sad ja nisam muva). Postoje igre gde treba vise da se misli a ne da se pobedjuje na neke fore tipa prodaj-neprodaj i tako dobijes veeliku vojsku zadzabe pa samo slistis protivnika. Ovde me nervira to sto kada nekog doteras do duvara vepo kaze necu vise i samo otkaci vezu ili slicno. U doom-acinama nema to sanse da se desi. Dalje nesvidjaju mi se strategije za igru preko modema zato sto treba poooduze dase igra a racun raste li raste a komsa-dvojnik cupa kosu (jos pola mu osta). U sustini nije to bitno ali nerviraju me igre u kojima je bitna brzina misa i znanje forica. Vise volim igre na poteze. A da nepominjem to sto volim kad mozes da istrazujes doosta stvari i tako razvijas sta ti treba(kompleksnije sve daleko). ==> P.S. Definitivno perporucujem X-COM: Apocalypse ! ==> Moj tip igre. ==> P.S.S. A jos definitivnije preporucujem Dungeo Keeper ! O cemu se radi? Kakav je tip strategije?
strategije.1533 raikhan,
> ==> P.S.S. A jos definitivnije preporucujem Dungeo Keeper ! > > O cemu se radi? Kakav je tip strategije? Dungeon Keeper je ... STRAVA IGRA !!! To ti je neka vrsta stvaralacke simulacije i strategije u jednom, s tim sto je vise nego originalna... Cilj je napraviti veliku i mocnu tamnicu i u nju privuci razna cudovista i slicne karakondzule da sluze za odbranu tvog blaga od raznih nasrtljivih heroja koji su zeljni gore pomenutog blaga... Ako si upoznat sa FRP avanturama tipa Eye of beholder onda znas kako izgledaju te tamnice: ogromni hodnici kroz koje lutaju svakaka cuda i trude se da te ubiju na mrtvo. E ovde ti vodis jacu stranu, tacnije cudovista... Tamnica ima sve potrebno: jazbine za cudovista, hram za zrtvovanje istih, zatvore, mucionice (moje omiljeno :) bibliokteku za izucavanje magija i novih soba, radionicu za pravljenje zamki, i sta jos ne... Neka od cudovista koja posedujes su muve, pauci, zmajevi, bile demoni (nedefinisano cudoviste bez nogu sa buzdovanima na rogovima), i slicno... Po meni ovo je igra godine (da li sam napomenuo da je real-time ;)! Radio ju je Bullfrog koji, mislim da je prevaziso sebe... Uf, optade mi ruka od pisanja ;) Pozdrav
strategije.1534 firus,
> ==> Posetom kojekakvim objektima, iskustvom, tako sto biras da > ==> uzmes iskustvo, a ne pare kad oslobodis seljake. > > Znam ali on to uvek skupi mnogo vise od mene (sta cu kad mi je > glavna taktika skupi jaku vojsku pa udri sto znaci nesetam se > mnogo sa herojcetom). Izuzetno pogrešna taktika. Uzmi jednog, da ga tako nazovem, glavnog heroja i unapredjuj ga do maksimuma, a uzmi i još dva-tri heroja za istraživanje i logističku podršku glavnini trupa koja je kod "glavnog". > ==> Najbolji su vitezi, ako im das predmete koji ih cine > otpornim ==> na magiju. > > Ja se koristim dosta magijama pa zato uzimam nesto izmedju. > Inace omiljeni grad je onaj gde pravis titane koji su mi i > omiljena jedinica (jako gruvaju, jaka odbrana, pucaju). Doduse > slabiji su od crnih zmajeva ali zato pucaju. Moj omiljeni tip heroja su vešci (zbog matičnog grada u kome mogu da pravim zmajeve). Titani su *ipak* jači od crnih zmajeva, otprilike u odnosu 1.5:1 (pri istim uslovima), ali na njih se može delovati magijama. B( ----- APSS - Akcija protiv sektašenja na SEZAM-u
strategije.1535 morkin,
> pokazuju svu kompleksnost strategije i interesantnost. Jer koliko god > CIV bio dobra igra on je ipak spor i nema dinamiku u igri za 2 ili vise Civilizavija za više igrača? Ajde to poajsnite malo.
strategije.1536 space.ace,
--- II TSR Status Report --- Rezultati V kola "II TSR"-a --------------------------- Izvin'te zbog kašnjenja... |Robot |win|lo.|dr.| win % |mini pts | pts | -------------------------------------------------------- 1. 666.exe 24 1 7 75,000 55: 9 2 dolph01.com 1 24 7 3,125 9: 55 0 2. beta109.exe 30 1 1 93,750 61: 3 2 jonny5.exe 1 30 1 3,125 3: 61 0 3. car.com 13 15 4 40,625 30: 34 0 kajko.com 15 13 4 46,875 34: 30 2 4. debil.exe 20 12 0 62,500 40: 24 2 kreten.exe 12 20 0 37,500 24: 40 0 5. decalpha.exe 32 0 0 100,000 64: 0 2 lagrange.exe 0 32 0 0,000 0: 64 0 6. magellan.exe 12 20 0 37,500 24: 40 0 rambo_8.com 20 12 0 62,500 40: 24 2 7. mllan2.exe 0 32 0 0,000 0: 64 0 rambo_8.com 32 0 0 100,000 64: 0 2 pauzira moron.exe ---- -sasvim zaslužena pobeda 666 robota. Dolph01 je nije uopšte pucao, stalno je upadao u neka bagovita stanja, kada je samo čekao da 666 dođe i ubije ga. Dođe mi da ga povučem iz takmičenja, koliko je glup, i da ga bacim kroz prozor. Zbog ovakvog njegovog ponašanja, definitivno sam odlučio da odbacim dolph01 robota kao nepodobnog i pređem na dovršavanje dolph04 robota, poučen ponašanjima iz ovog takmičenja. Sve u svemu, svaka čast 666 robotu, iako je imao duplo manji oklop, uspeo je da savlada dolph01 robota. -odlična borba!!! Jonny5 je imao veliku šansu da pobedi betu, iako se to po izveštaju i ne vidi. Naime, jedina mana jonny5 robota je ta što on ne obnavlja štit u toku pucnjave, već samo kad se krije, tj. kada je iza zida, dok beta109 obnavlja štit i u toku pucnjave. Dokaz da ima nešto u jonny5 robotu je i ova jedna pobeda, i jedna nerešena borba. Znači, još malo pa će i jonny5 naći svoje mesto među zvezdama. -šteta, prava šteta... Da je car pobedio u ovom tesno odlučenom meču, još bolje bi se učvrstio na prvoj poziciji. Meč je bio vrlo kvalitetan, ali ipak sa dosta nerešenih borbi. Roboti su se veoma slično ponašali, tako da je i rezultat bio neizvestan do samog kraja. Ipak, trijumfovao je kajko.com i uništio car-u sve nade za pobedu u šampionatu. Ponovo kažem - šteta. -kreten još više pada u plasmanu. Prvo je izgubio od morona, sad i od debila, što pokazuje da ovo nije robot vrhunskih potencijala Cvetkovićeve lude serije :). Ovo će odlično delovati na poziciju za debila, jer će se sigurno dobro popeti u plasmanu, no nije sve gotovo. Ima još da se bori. -još jednom, lagrange je poklonio pobedu protivniku. Decalpha je uspeo da ubije lagrange-a samo 4 puta, ostalih 28 puta lagrange je uskratio to zadovoljstvo protivniku i izvršio robotski "hara-kiri" zakucavanjem u zid. Vrlo nepravedno, jer je decalpha stvarno želeo borbu, no lagrange je preduhitrio protivnika. Da se broje "samoubistva" lagrange bi bio na prvom mestu :(. Što se tiče decalpha-e, dobio je pobedu na tanjiru, što ga ne tangira mnogo ;). -neću ništa govoriti, samo pogledajte izveštaj! Rambo_8 je samo jednom uspeo da ubije magellan-a, ostalih 19 puta magellan je vršio tu dužnost umesto njega. Takođe, opet dva timeout-a. Magellan je puno bolji robot od rambo-a, ako smem da kažem, ali još treba posla oko njega ;). Ovako, rambo_8 dobija 2 poena kao i decalpha u prethodnom meču. -čista borba. Mllan2 je ponovo dobio timeout, malo je udarao u zid, a malo dobijao "batine" od rambo-a. To je sve. Sledi tabela: No.|Robot | P | W | L | D|Pts | f : a | % | Autor |p| ---------------------------------------------------------------------- 1. beta109.exe 5 5 0 0 10 298: 22 0,931 null + 2. rambo_9.com 4 4 0 0 8 228: 28 0,891 embe + 3. rambo_8.com 4 4 0 0 8 222: 34 0,867 embe = 4. car.com 5 4 1 0 8 270: 50 0,844 kajko - 5. decalpha.exe 5 3 2 0 6 212:108 0,662 emajsijuen + 6. kreten.exe 5 3 2 0 6 211:109 0,659 bcvetkovic - 7. kajko.com 5 3 2 0 6 182:138 0,568 kajko - 8. debil.exe 5 2 3 0 4 122:198 0,381 bcvetkovic + 9. moron.exe 4 2 2 0 4 85:171 0,332 bcvetkovic - 10. magellan.exe 4 1 3 0 2 114:142 0,445 vitez.koja - 11. mllan2.exe 4 1 3 0 2 60:196 0,234 vitez.koja = 12. 666.exe 5 1 4 0 2 69:251 0,216 pvlada + 13. dolph01.com 5 1 4 0 2 55:265 0,171 space.ace - 14. jonny5.exe 5 1 4 0 2 48:272 0,150 tile - 15. lagrange.exe 5 0 5 0 0 64:256 0,200 vitez.koja - ---------------------------------------------------------------------- Kao što vidite, ponovo premeštanja po tabeli. Beta109 je ponovo na prvom mestu, sa rambo-ima odmah iza. Car je pao na 4. mesto, i trenutno gubi bitku sa betom za prvu poziciju, jer beta109 ima 2 poena više. Pošto je malo verovatno da će beta109 izgubiti koji meč (možda protiv rambo-a), biće ispred car-a. Decalpha se polako penje, i ova 100% pobeda će mu mnogo pomoći. Sa 4 poena iza prvog, ima male šanse da ugrozi istog, ali biće sigurno među prvih 6. Kreten polako i sigurno pada u plasmanu, kao i kajko, dok debil počinje penjanje. Moron nije imao borbu u ovom kolu, pa je zato pao u plasmanu, no sve će se srediti sledeće kolo. Dalje na tabeli morate primetiti kako je 666.exe počeo da se penje, zahvaljujući pobedi nad dolph-om, koji ga odmah prati na tabeli. Poslednji je lagrange, koji jedini nema poene. Pozdrav, Organizator. 2report5.zip
strategije.1537 emajsijuen,
Sp>> 6. magellan.exe 12 20 0 37,500 24: 40 0 Sp>> rambo_8.com 20 12 0 62,500 40: 24 2 ~~~~~~~~~~~ Sp>> Sp>> 7. mllan2.exe 0 32 0 0,000 0: 64 0 Sp>> rambo_8.com 32 0 0 100,000 64: 0 2 ~~~~~~~~~~~ C c c...
strategije.1538 nenad,
> Civilizavija za više igrača? Ajde to poajsnite malo. CivNet, prethodio je Civilizaciji II, sama igra je bila na nivou Civ-a I, s tim što je radila pod Windows-om.
strategije.1539 bcvetkovic,
VAZNO OBAVESTENJE!!!!!!!!!!!!!!! EMBE i ja otkrili smo da je doslo do prevare na takmicenju robota. Stvar je u sledecem: Robot pod imenom BETA109 koji je pobedio na proslom turniru a trenutno vodi na ovom turniru navodno je napisao NULL. TO NIJE ISTINA! Imam pristup internetu i tako sam dosao do stranice na kojoj se odvija takmicenje robota pisanih za program PCRobots. Tamo se nalaze pored rezultata i izvrsni fajlovi svih robota koji ucestvuju u takmicenju. Skinuo sam prvih 10-12 robota sa rang liste, a jedan od robota na njoj je i robot pod imenom MICROBOT.EXE. Identicne je velicine kao i BETA109 od 5,584 bajtova. Naravno identicno se ponasaju ta dva robota. Tog robota je napisao izvesni M. Muehlich. Sta je NULL ocekivao? Da smo mi svi toliko glupi i da niko nece provaliti tu njegovu prevaru? Da niko ziv osim njega nema pristup internetu? Doduse, malo je istina falilo da ova njegova prevara ne bude otkrivena da EMBE nije slucajno uporedio BETA109 i MICROBOT-a koje sam ja skinuo sa interneta. Uz ovaj fajl ce ici i stranica takmicenja PCRobota sa interneta u TXT formatu. Sta vise reci o ovoj prevari, osim da se mora smisliti neki nacin kojim bi ucesnici turnira dokazali da je robot njihovo delo. Takodje ni to sto se npr. velicina izvrsnog fajla ne bi slagala sa onim sa turnira nije dokaz da to nije to neki takav robot, jer se velicina bilo kojeg fajla lako moze promeniti, a u ovom slucaju isljucivo povecati, a da robot i dalje radi savrseno sto sam ja testa radi isprobao i naravno da mi je uspelo. Da je resenje slanje kodova robota organizatoru, koji bi ih kompajlirao i na taj nacin proverio njihovu originalnost, u to bas nisam ubedjen. Svi neka salju svoje predloge kako resiti ovu novonastalu situaciju sa robotima. Sto se tive NULL-a i "njegovog robota", moj predlog je trenutno iskljucenje sa turnira, kao i ponistavanje rezultata sa prethodnog takmicenja, odnosno da svi roboti se popnu za jedan stepenik vise i bude odstampana i poslata u konferenciju nova poruka sa rezultatima proslog turnira. Sto se ovog turnira tice svi mecevi sa "BETA109" robotom da budu ponisteni i stampana nova rang lista. Ajde sada kada smo vec upali u ovakvo s....., svi izadjite sa nekim predlogom razresenja ove situacije kao i provere ubuduce. Pozdrav Bosko. stranica.txt
strategije.1540 gmatic,
==> Po meni ovo je igra godine (da li sam napomenuo da je ==> real-time ;)! Radio ju je Bullfrog koji, mislim da je ==> prevaziso sebe... Znaci WC2 klon. Dali se varam? ==> Uf, optade mi ruka od pisanja ;) Samo nek ti cesce otpada. Hvala na info.
strategije.1541 gmatic,
==> Izuzetno pogresna taktika. Uzmi jednog, da ga tako nazovem, Za ovaj tip igre. Znam ali uvek strahujem da mi ne ojadi grad ili heroja pa cekam da skupim dovoljno jaku vojsku po mom misljenju. Na nesrecu kompjuter skupi duplo jacu posto ima vise gradova a i iskustvo mu je vece. Znam,znam. Sada setam malo vise. ==> Moj omiljeni tip heroja su vesci (zbog maticnog grada u kome ==> mogu da pravim zmajeve). Titani su *ipak* jaci od crnih ==> zmajeva, otprilike u odnosu 1.5:1 (pri istim uslovima), ali ==> na njih se moze delovati magijama. B( Pa neznam bas. Kad zmaj pridje titanu titan je puko a bogami i ostali oko njega. Pogotovu ako mozes (a mozes) da ga gadjas magijama.
strategije.1542 gmatic,
==> Civilizavija za vise igraca? Ajde to poajsnite malo. Nisi cuo za Civnet? Nisi cuo za Civilizaciju II? Ti nista nisi cuo.
strategije.1543 vector,
Ů▀Ţ Imam pristup internetu i tako sam dosao do stranice na Ů▀Ţ kojoj se odvija takmicenje robota pisanih za program PCRobots. Web adresa? Ů▀Ţ Ajde sada kada smo vec upali u ovakvo s....., svi izadjite sa nekim Ů▀Ţ predlogom razresenja ove situacije kao i provere ubuduce. Meni se cini da ne postoji nacin za proveru robota - postoji 1,000 programa koji kriptuju .exe i .com fajlove, a zatim se i njihova velicina moze smanjiti preko nekih programa tipa lzexe, pklite, itd. I pattern se verovatno moze promeniti u .exe fajlu... A slanje sorsa nije resenje...
strategije.1544 pvlada,
> Sto se ovog turnira tice svi mecevi sa "BETA109" robotom da budu > ponisteni i stampana nova rang lista. Ja mislim da je bolje da se turnir završi ovako kako je počeo i da u njemu učestvuje beta109, a da na kraju se beta109 izbaci iz liste i na osnovu toga da se formiraju rezultati, ili da se isto nastavi turnir, ali umesto nulla da je ime pravog autora ;) Pozdrav Vlada
strategije.1545 saint,
=> Znaci WC2 klon. Dali se varam? Nije bas ,igra je mnogo interesantnija... I ima mnogo stvari po kojima se razlikuje... Ali ima i veliku manu VGA grafika je stvarno zamarajuca...
strategije.1546 embe,
> Sto se ovog turnira tice svi mecevi sa "BETA109" robotom da budu > ponisteni i stampana nova rang lista. Neka ostane u takmicenju "beta109" ali od sada kao "MICROBOT" i sa imenom pravog autora. Na kraju takmicenja da se napravi tabela bez njega.
strategije.1547 embe,
>>> Meni se cini da ne postoji nacin za proveru robota - postoji 1,000 >>> programa koji kriptuju .exe i .com fajlove, a zatim se i njihova >>> velicina moze smanjiti preko nekih programa tipa lzexe, pklite, itd. >>> I pattern se verovatno moze promeniti u .exe fajlu... Namece se pitanje, kako utvrditi originalnost robota? Prvo sto mi pada na pamet je da svaki robot mora da ima neku identifikaciju po kojoj ce se utvrditi da onaj koji salje robota ima source (a to je za mene dovoljan dokaz da je taj neko autor robota) Postupak je sledeci: - svaki robot mora da ima registrovano ime. Ime se registruje funkcijom "register_name" - pri prijavljivanju robota za takmicenje, uz EXE ili COM program svaki takmicar mora priloziti i string koji je upotrebljen za registrovanje imena. - da bi se izbeglo "divlje" prepravljanje imena sa programima tipa 'Disk Editora' ,IME NE SME DA SE VIDI kao string u EXE ili COM fajlu, tj. string mora biti maskiran. - organizator takmicenja treba da ima robota koji ce proveriti da li ime koje je prilozeno uz robota stvarno registrovano ime tog robota pomocu funkcije "find_name". primer za robota, koji recimo treba da ima ime "Rambo_XXX991" u C-u: char name[30]; strcpy(name,"Rambo_XXX991"); <--NE VALJA - ovaj string ce se videti u EXE-u, pa se moze promeniti Treba "zamaskirati" ime (najbezveznije moguce) na primer ovako: name[3]='b'; ─┐ name[4]='o'; │ name[8]='X'; │ ovo se nece videti u EXE-u kao "Rambo_XXX991" name[9]='9'; │ pa se ne moze promeniti name[1]='a'; │ name[2]='m'; │ name[10]='9'; │ name[11]='1'; │ name[5]='_'; │ name[6]='X'; │ name[0]='R'; │ name[3]='b'; │ name[7]='X'; │ name[12]=0; ─┘ Za maskiranje imena postoji bezbroj nacina, bitno je da se EXE-u ne vidi.
strategije.1548 bcvetkovic,
> Web adresa? HTTP://WWW.UNI-FRANKFURT.DE/~HBECKER/PCRROB.HTML > A slanje sorsa nije resenje... Bila je to glupa ideja koju sam napisao tek onako.
strategije.1549 bcvetkovic,
> Ja mislim da je bolje da se turnir zavrsi ovako kako je poceo i da u > njemu ucestvuje beta109, a da na kraju se beta109 izbaci iz liste i na > osnovu toga da se formiraju rezultati, ili da se isto nastavi turnir, ali > umesto nulla da je ime pravog autora ;) Neka se robot preimenuje u MICROBOT i neka nastavi takmicenje na turniru, ali i da se posalje obavestenje autoru o takmicenju i njegovom robotu. Naravno neka onda ostane i na finalnoj rang listi.
strategije.1550 bcvetkovic,
> Neka ostane u takmicenju "beta109" ali od sada kao "MICROBOT" i sa > imenom pravog autora. Na kraju takmicenja da se napravi tabela bez > njega. Slazem se sa nastavkom takmicenja, ali neka tabela ostane sa tim "novim" robotom. Autora robota treba obavestiti o svemu sto se desilo, kao i o takmicenju.
strategije.1551 morkin,
> Nisi cuo za Civnet? Nisi cuo za Civilizaciju II? Čuo sam za oba, ali nisam znao da Civ 2 može u više igrača.
strategije.1552 vector,
Ů▀Ţ Neka ostane u takmicenju "beta109" ali od sada kao "MICROBOT" i sa Ů▀Ţ imenom pravog autora. Na kraju takmicenja da se napravi tabela bez Ů▀Ţ njega. Uh, ako se ovako nastavi takmicenje se nece zavrsiti do decembra. ;) Znam da je space.ace zauzet, ali trebalo bi odigrati najmanje dva kola dnevno... BTW, ideja je dobra - umesto 'beta109' staviti 'microbot', a na kraju takmicenja ga izbaciti iz tabele.
strategije.1553 bcvetkovic,
> - svaki robot mora da ima registrovano ime. Ime se registruje > funkcijom "register_name" Neka to ime u stvari bude username takmicara.
strategije.1554 space.ace,
> C c c... Mea Culpa :). 6. magellan.exe 12 20 0 37,500 24: 40 0 rambo_8.com 20 12 0 62,500 40: 24 2 7. mllan2.exe 0 32 0 0,000 0: 64 0 rambo_9.com 32 0 0 100,000 64: 0 2
strategije.1555 space.ace,
> VAZNO OBAVESTENJE!!!!!!!!!!!!!!! > EMBE i ja otkrili smo da je doslo do prevare na takmicenju robota. > Stvar je u sledecem: Ne znam stvarno šta da kažem. Osećam se krivim što nisam obratio pažnju na to, jer i ja imam pristup internetu i skinuo sam 30 robota sa te stranice. > Sto se tive NULL-a i "njegovog robota", moj predlog je trenutno iskljucenje > sa turnira, kao i ponistavanje rezultata sa prethodnog takmicenja, odnosno > da svi roboti se popnu za jedan stepenik vise i bude odstampana i Ja sam za to da se null i njegov robot izbace iz turnira i da se formira rang-lista bez njih i da se nastavi takmičenje (onda neće biti pauziranja robota, i biće sigurno brže). Poz, Organizator.
strategije.1556 space.ace,
> Namece se pitanje, kako utvrditi originalnost robota? > Prvo sto mi pada na pamet je da svaki robot mora da ima neku > identifikaciju po kojoj ce se utvrditi da onaj koji salje robota ima > source (a to je za mene dovoljan dokaz da je taj neko autor robota) Ovo je dobar predlog, i veoma lako se implementira. So, od sledećeg turnira, poštovaćemo ovaj predlog kao osnovno i najvažnije pravilo o sigurnosti!
strategije.1557 space.ace,
> Ja mislim da je bolje da se turnir završi ovako kako je počeo i da u njemu > učestvuje beta109, a da na kraju se beta109 izbaci iz liste i na osnovu toga > da se formiraju rezultati, ili da se isto nastavi turnir, ali umesto nulla da > je ime pravog autora ;) Vidim da je dosta vas za ovakve i slične predloge, tipa da ostavimo robota ali da promenimo ime, itd; no, ja ipak nisam za to, jer je ovo ipak TSR, Turnir _Sezamovih_ Robota. Znači, samo roboti sa Sezama.
strategije.1558 space.ace,
> Uh, ako se ovako nastavi takmicenje se nece zavrsiti do decembra. ;) > Znam da je space.ace zauzet, ali trebalo bi odigrati najmanje dva kola > dnevno... Šta ću ja kad ste svi nestrpljivi. Možda hoćete da neko drugi organizuje takmičenje? > BTW, ideja je dobra - umesto 'beta109' staviti 'microbot', a na kraju > takmicenja ga izbaciti iz tabele. Moram opet da kažem da se ne slažem sa ovom idejom. Ja sam za to da se robot javno izbaci iz turnira i da se null proglasi prevarantom, i da mu se to dojavi (na null@afrodita.rcub.bg.ac.yu :). Potom da mu se oduzme titula sa prvog turnira i da se reformira i ta lista, proglasi pobednik, i da se formira lista sa drugog turnira.
strategije.1559 mirkomi,
> Nije bas ,igra je mnogo interesantnija... > I ima mnogo stvari po kojima se razlikuje... > Ali ima i veliku manu VGA grafika je stvarno zamarajuca... Kakvu masinu trazi?
strategije.1560 saint,
=> Kakvu masinu trazi? S obzirom da je u VGA moze da radi na skoro svakom 486 PC-u . Meni super radi na 486dx4 na 120 Mhz... Jedino sam iskljucio krivi pogled...
strategije.1561 embe,
>>Moram opet da kazem da se ne slazem sa ovom idejom. Ja sam za to da se >>robot javno izbaci iz turnira i da se null proglasi prevarantom, i da >>mu se to dojavi (na null@afrodita.rcub.bg.ac.yu :). Potom da mu se oduzme >>titula sa prvog turnira i da se reformira i ta lista, proglasi >>pobednik,i da se formira lista sa drugog turnira. Meni je jedino vazno da se takmicenje sto pre nastavi. ^^^^^^^ Da li ce NULL-a zaboleti trepavica ako mu posaljemo "ostru notu" ??? Mislim da je to uzaludno.
strategije.1562 simce,
> Ja sam za > to da se robot javno izbaci iz turnira i da se null proglasi > prevarantom, i da mu se to dojavi (na null@afrodita.rcub.bg.ac.yu :). Pricao sam sa null-om i priznao je.. Robot nije njegov i sve ostalo shto ste rekli je istina. Kaze da zbog fax-a nije imao vremena da doradi robota, pa je 'pozajmio' dotichnog.
strategije.1563 simce,
> Ja sam za > to da se robot javno izbaci iz turnira i da se null proglasi > prevarantom, i da mu se to dojavi (na null@afrodita.rcub.bg.ac.yu :). Pricao sam sa null-om i priznao je.. Robot nije njegov i sve ostalo shto ste rekli je istina. Kaze da zbog fax-a nije imao vremena da doradi robota, pa je 'pozajmio' dotichnog.
strategije.1564 gmatic,
==> Cuo sam za oba, ali nisam znao da Civ 2 moze u vise igraca. Nisam igrao CIV 2 ali posto net moze mislio sam zasto dvojka nebi mogla. Sorry ako sam pogresno mislio.
strategije.1565 saint,
Jel neko presao KKND... Ja nisam... Zaglavio sam se na nivou posle onog sa droidom i kamionima... Ne znam sta da radim razbiju me uvek.... Help F1
strategije.1566 bcvetkovic,
Ljudi, nisam ja kriv!!!!!!! Embe je za sve kriv! Ja sam samo skinuo robote sa interneta, a on je taj koji je provalio da je "beta109" u stvari "microbot". Zato ako uskoro nema rezultata krivite njega, a ne mene! :))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) :))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) :))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) :)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
strategije.1567 saint,
Pomagajte KKND
strategije.1568 space.ace,
Igra li neko M.A.X. (Mechanized Assault and Exploration)?? Fenomenalna strategija, nešto najbolje što sam odavno igrao. Ima sve najbolje elemente C&C-a, PG-a, i Battle Isle-a. Obavezno igrati...
strategije.1569 rados,
Yo,ja sam igrao!! nije losa samo je malo meni dosadila!!! ali nije losa kao sto sam rekao ajde cu i da:obavezno je pogledajte
strategije.1570 embe,
Da li ce uopste da se nastavi turnir robota? Za cetrnaest dana (od 22.08 do danas) odigrana su samo tri kola. Da li organizator ima nameru da nastavi turnir ili zeli da neko drugi to radi umesto njega. Sama organizacija turnira je na dobrovoljnoj bazi i ukoliko je space.ace izgubio entuzijazam, neka kaze. Ovako odugovlaciti turnir je bas bez veze. Stvarno bez veze.
strategije.1571 vector,
Ů▀Ţ Ů▀Ţ Zato ako uskoro nema rezultata krivite njega, a ne mene! Izgleda da se takmicenje nece zavrsiti do januara ;)
strategije.1572 saint,
Ima li neka dobra dusa koja bi mi pomogla oko KKND
strategije.1573 raikhan,
> Znaci WC2 klon. Dali se varam? Gadno se varas! Moj opis nije bio bas najbolji... Tek da kazem igra bi pre trebalo da se zove SimDungeon ;) jer dosta potseca koncepcijom na te Simove... Ako si igro Populous (isto Bullfrog) onda otprilike tako samo sto imas mnogo vise kontrole oko svega i sam gradis prostorije a ne tvoji debilni podanici... U principu vojna sila nije sve kao u War2... Obicno dobija onaj koji bolje razvije tamnicu jer to privlaci vojnu silu (koja nije glavna ;). Nema tu mnogo carkanja i navlakusa kao War2 nego finalna bitka pa ko pobedi. Tu su naravno zamke koje sve to komplikuju... Nista lepse nego kad tvoja kugla-zamka pregazi desetak protivnickih monstruma koji pokusavaju da se probiju do tebe... To je dobro za zivce ;) Da zakljucim igra je mnogo razlicitija od War2 i nista manje dobra! Posto si graditelj a ne osvajac mozda bi trebo da probas... Mozda cak zavolis Real-time strategije... Pozdrav P.S. Izvinjavam se zbog kasnjenja reply-ja: kompu prilazim samo vikendom za vreme skole...
strategije.1574 raikhan,
> Ali ima i veliku manu VGA grafika je stvarno zamarajuca... AHA !!! Ufatio sam te !!! Nemoj da mi kinjis omiljenu igru !!! Ima visoke rezolucije samo sto treba provaliti (sto sam ja uspeo)! Tajna je u tome sto treba u igri pritisnuti Alt-R... U visokoj je grafika strava iako to ne praktikujem zbog sporosti mashine... A uz to nije losa ni VGA rezolucija iako to nije to... E da, nemoj da iskljucjus pogled sa strane! On je mnogo bolji od onog drugog (kog sam samo jednom probo pa mi se ogadio) i mozes da ga rotiras i zumiras kako oces : Ctrl + levo/desno i Ctrl + gore/dole ! Pozdrav ! P.S. Ako ikakda kupis DK, javi se da odigramo malo Multiplayera !
strategije.1575 raikhan,
> Kakvu masinu trazi? Jos ovaj reply i dosta sto se tice DK-a za danas! DK tacno trazi: - Pentium 60Mhz (sto znaci 486 DX/2) - 16 Mb RAM-a (ali neki ga startovase sa 8) - Quad speed CD-ROM (mislim da ce iz Win95 raditi na dvobrzincu) - Mis (mislim da bez ovog ne moze ;) - normalno VGA grafcku i monitor i sve ostalo - moze i bez zvuka Pozdrav od mene!
strategije.1576 nnedovic,
Igrao sam Panzer General na 386-ici. Kupio plocu sa AMD K5 PR133 i sad nece da radi :( U stvari radi dok se ne klikne misem :(((((, al nije stvar u misu jer je pre radio sa njim a probao sam i druge miseve. Sve mi lici na 3D studio koji je takodje imao probleme sa misem pre fstcpufx. Zna li neko nesto u vezi ovoga? Molim za odgovor preko mail-a.
strategije.1577 raikhan,
> Nisam igrao CIV 2 ali posto net moze mislio sam zasto dvojka > nebi mogla. Sorry ako sam pogresno mislio. Nisi pogresno mislio! Moze i dvojka ali prvo treba sa microprose-ovog sajta skinuti neki add-on (besplatno) i onda mozes kako oces ! Nego ja nisam igro Civ2 multiplayer ali to sam cuo od ortaka koji jeste, tako da info nije iz prve ruke... Pozdrav
strategije.1578 space.ace,
--- TSR II Status Report --- > Da li ce uopste da se nastavi turnir robota? Nema razloga da se ne nastavi. > Sama organizacija turnira je na dobrovoljnoj bazi i ukoliko je space.ace > izgubio entuzijazam, neka kaze. > Ovako odugovlaciti turnir je bas bez veze. Stvarno bez veze. Šta vi hoćete??? Mislite da ja živim samo za ovaj turnir i za pisanje rezultata??? Izvinite na grubosti, ali stvarno preterujete. Kao što si i sam rekao, organizacija je na dobrovoljnoj bazi, i mene niko ne plaća za to, pa su mi poslovi za koje me plaćaju preči od turnira. Takva je situacija kod svakoga. Ja se stvarno trudim, i završio sam zadnje kolo, kada se pojavila vest da je null-ovu mahinaciju. Sad, moram da prepravim celu tabelu, da ponovo formiram parove za sledeća kola (jer sam izbacio beta109-robota, tj. microbot-a), što zahteva vreme. Nije tačno da sam izgubio entuzijazam, već samo nemam vremena. Neću da neko drugi organizuje ovo, jer sam ja to započeo. Doduše, za mesec dana me neće biti ovde, ali, do tad će se valjda ovo i završiti. Posle zvaničnog odgovora, sledi tabela bez beta109 robota, i mečeva sa istim, posle završenih 5 kola. No.|Robot | P | W | L | D|Pts | f : a | % | Autor |p| ---------------------------------------------------------------------- 1. rambo_9.com 4 4 0 0 8 228: 28 0,891 embe + 2. rambo_8.com 4 4 0 0 8 222: 34 0,867 embe + 3. car.com 5 4 1 0 8 270: 50 0,844 kajko - 4. decalpha.exe 4 3 1 0 6 212: 44 0,828 emajsijuen + 5. kreten.exe 5 3 2 0 6 211:109 0,659 bcvetkovic - 6. kajko.com 5 3 2 0 6 182:138 0,568 kajko - 7. debil.exe 4 2 2 0 4 104:152 0,406 bcvetkovic + 8. moron.exe 4 2 2 0 4 85:171 0,332 bcvetkovic - 9. magellan.exe 4 1 3 0 2 114:142 0,445 vitez.koja - 10. 666.exe 4 1 3 0 2 69:187 0,269 pvlada + 11. mllan2.exe 4 1 3 0 2 60:196 0,234 vitez.koja - 12. dolph01.com 4 1 3 0 2 54:202 0,210 space.ace + 13. jonny5.exe 4 1 3 0 2 45:211 0,175 tile - 14. lagrange.exe 5 0 5 0 0 64:256 0,200 vitez.koja - ---------------------------------------------------------------------- Kao što i sami vidite, beta109 nije više na tabeli (sram da ga bude! :), pa je rambo_9 izašao na prvu poziciju. Primetili ste da je sad paran broj robota i da će biti lakše za organizaciju, no, neki roboti su pauzirali, neki su igrali sada nevažeće mečeve sa microbot-om (aka beta109), pa sam zato odigrao i dodatne mečeve, u kojima su igrali oni koji su pauzirali protiv onih koji su igrali sa microbot-om (u istim kolima), tako da će sve doći na svoje mesto. Evo rezultata VI kola, i to BEZ komentara, jer ste VI to tražili! Rezultati VI kola "II TSR"-a ---------------------------- |Robot |win|lo.|dr.|m.pts | pts | -------------------------------------------- 1. 666.exe 0 32 0 0 :64 0 rambo_9.com 32 0 0 64: 0 2 2. car.com 1 31 0 2:62 0 rambo_8.com 31 1 0 62: 2 2 3. debil.exe 12 19 1 25:39 0 moron.exe 19 12 1 39:25 2 4. decalpha.exe 2 30 0 4:60 0 mllan2.exe 30 2 0 60: 4 2 5. dolph01.com 1 31 0 2:62 0 magellan.exe 31 1 0 62: 2 2 6. jonny5.exe 1 31 0 2:62 0 lagrange.exe 31 1 0 62: 2 2 7. kajko.com 16 0 16 48:16 2 kreten.exe 0 16 16 16:48 0 ---- Dodatni mečevi: |Robot |win|lo.|dr.|m.pts | pts | -------------------------------------------- D1. rambo_9.com 32 0 0 64: 0 2 666.exe 0 32 0 0:64 0 D2. debil.exe 0 32 0 0:64 0 rambo_8.com 32 0 0 64: 0 2 D3. decalpha.exe 0 32 0 0:64 0 magellan.exe 32 0 0 64: 0 2 D4. mllan2.exe 26 6 0 52:12 2 dolph01.com 6 26 0 12:52 0 D5. jonny5.exe 2 29 1 5:59 0 moron.exe 29 2 1 59: 5 2 ---- Sad ide i stanje posle VIbis kola: No.|Robot | P | W | L | D|Pts | f : a | % | Autor |p| ---------------------------------------------------------------------- 1. rambo_9.com 6 6 0 0 12 356: 28 0,927 embe = 2. rambo_8.com 6 6 0 0 12 348: 36 0,906 embe = 3. car.com 6 4 2 0 8 272:112 0,708 kajko = 4. kajko.com 6 4 2 0 8 230:154 0,599 kajko + 5. moron.exe 6 4 2 0 8 183:201 0,476 bcvetkovic + 6. magellan.exe 6 3 3 0 6 240:144 0,625 vitez.koja + 7. kreten.exe 6 3 3 0 6 227:157 0,591 bcvetkovic - 8. decalpha.exe 6 3 3 0 6 216:168 0,562 emajsijuen - 9. mllan2.exe 6 3 3 0 6 172:212 0,447 vitez.koja + 10. debil.exe 6 2 4 0 4 129:255 0,336 bcvetkovic - 11. lagrange.exe 6 1 5 0 2 126:258 0,328 vitez.koja + 12. 666.exe 6 1 5 0 2 69:315 0,180 pvlada - 13. dolph01.com 6 1 5 0 2 68:316 0,177 space.ace - 14. jonny5.exe 6 1 5 0 2 52:332 0,135 tile - ---------------------------------------------------------------------- To vam je to. Nemam više komentara. Pozdrav, Organizator. 2report6.zip
strategije.1579 saint,
Zar niko nije igrao KKND
strategije.1580 raikhan,
> Zar niko nije igrao KKND Ja sam igro! Ako oces pomoc za neku misiju od desete pa navise, jedino sto mogu ti kazem je: NABAVI CHEAT !!! Te misije su neprelazne bez cheata... Ja i ortak smo ceo dan igrali desetu i nismo uspeli! To nas je isfrustriralo pa sam naso cheat na I-netu, dao ortaku i on preso! To je najsigurnija strategija! LM, ako nije neka misija od desete pa na gore, posalji mi tacniji opis da se podsetim (davno bese kad ja to igrah) pa cu da pomognem! Pozdrav
strategije.1581 embe,
>>Rezultati VI kola "II TSR"-a >>---------------------------- >> >> |Robot |win|lo.|dr.|m.pts | pts | >>-------------------------------------------- >>1. 666.exe 0 32 0 0 :64 0 >> rambo_9.com 32 0 0 64: 0 2 >> >> >>Dodatni mecevi: >> >> |Robot |win|lo.|dr.|m.pts | pts | >>-------------------------------------------- >>D1. rambo_9.com 32 0 0 64: 0 2 >> 666.exe 0 32 0 0:64 0 DVA PUTA ISTI MEC!
strategije.1582 vitez.koja,
Čitao sam ove space.acetove izveštaje i video da se moji roboti nenormalno zakucavaju u zidove prave tajmaute i sl. Pa sam rešio upravo stoga da vidim ja o čemu se tu radi i skinuo sam te verzije robota što sam njemu poslao (srećom mail nije bio brisan). Mđt. kolizije i tajmauti mi se ne pojavljuju ni približno u količini kao na turniru?! Druge robote nemam na uvid, pa ne mogu da napravim istu situaciju, ali ovo me malo zbunjuje? Elem, evo vi ih ti moji roboti od onda, pa probajte malo (najbolje sa onima sa kojima su ovi moji već igrali na turniru)... sk ps. pod moji roboti sam smatrao lagrange, magellan i mllan2. skrobots.zip
strategije.1584 vector,
Ů▀Ţ turniru?! Druge robote nemam na uvid, pa ne mogu da napravim istu Ů▀Ţ situaciju, ali ovo me malo zbunjuje? Elem, evo vi ih ti moji roboti od Ů▀Ţ onda, pa probajte malo (najbolje sa onima sa kojima su ovi moji vec Ů▀Ţ igrali na turniru)... Ona verzija robota lagrange koju si poslao u konferenciju (duzine 15,406 bajtova) se zaista zakucava u zidove. Mozda ne u istom broju kao kod space.ace-a, ali se zakucava. Ova 3 robota se (koliko sam probao) uopste ne zakucavaju u zidove. Ne znam dal` je slucajnost (verovatno) ili nesto drugo u pitanju...
strategije.1585 tile,
Borba sa tvojim robotima nemoze da traje vise od 5 sec!!!
strategije.1586 morkin,
> > Nisam igrao CIV 2 ali posto net moze mislio sam zasto dvojka > > nebi mogla. Sorry ako sam pogresno mislio. > > Nisi pogresno mislio! Moze i dvojka ali prvo treba sa microprose-ovog > sajta skinuti neki add-on (besplatno) i onda mozes kako oces ! > Nego ja nisam igro Civ2 multiplayer ali to sam cuo od ortaka koji > jeste, tako da info nije iz prve ruke... Dakle, traži se dobrovoljac koji će sa Microproseovog sajta da dovuče multiplayer update za Civilization 2. Ajde, nemojte da vas mrzi.
strategije.1587 pvlada,
> Čitao sam ove space.acetove izveštaje i video da se moji roboti > nenormalno zakucavaju u zidove prave tajmaute i sl. Pa sam rešio I kod mene se dosta tvoji roboti zakucavaju u zidove. Najuspešniji u zakucavanju je Mllan2, pa Magellan, a najmanje se zakucava Lagrange ;) Pozdrav Vlada
strategije.1588 legolas,
Da li je neko igrao Pacific General? BTW, zainteresovan sam da ga kupim.
strategije.1589 embe,
>> Citao sam ove space.acetove izvestaje i video da se moji roboti >>nenormalno zakucavaju u zidove prave tajmaute i sl. Pa sam resio >>upravo stoga da vidim ja o cemu se tu radi i skinuo sam te verzije >>robota sto sam njemu poslao (srecom mail nije bio brisan). Mdt. >>kolizije i tajmauti mi se ne pojavljuju ni priblizno u kolicini kao na >>turniru?! Druge robote nemam na uvid, pa ne mogu da napravim istu Evo kako stoje stvari. 1. Tacno je da se roboti lagrange, magellan i mllan2 imaju tendenciju zakucavanja u zidove u 100% borbi. 2. Tacno je i da se roboti lagrange, magellan i mllan2, samo ponekad (u recimo manje od 10% borbi) zakucavaju u zidove !!!!! Kako ? Ranije, jos pre odrzavanja prvog turnira, primetio sam ovu cudnu pojavu i o tome obavestio grupu "robots". Krivac za cudno ponasanje robota je velicina EXE programa. Roboti sa velikim EXE-om (a ovi roboti to i jesu) razlicito se ponasaju ako je aktivan ili ne, neki program za ubrzavanje rada sa diskom ("disk cache") tipa SMARTDRV i.sl. Ako postoji kesiranje diska, nema problema za ove robote. Ucitace se celi u memoriju i "slusace" komande. Medjutim, ako nema kesiranja program se mora u svakom ticku ponovo ucitavati u memoriju (sto traje dosta vremena) pa ce cesto dolaziti u situaciju da se program nije nasao u memoriji a dosao je potez na njega - i ako je EXE veliki PCROBOTS ce, videvsi da se dugo ceka na potez tog robota,"odsvirati TIMEOUT" i dodeliti potez drugom robotu. Samim tim veliki robot ne dolazi do poteza i onemoguceno mu je skretanje = dolazi do zakucavanja. E sad, da zakljucim. Space.ace ne lazira rezultate. Space.ace igru PCROBOTS startuje iz cistog DOS-a (Ustvari iz DOS-prozora na NT-u koji nema ukljucen kes). I dobija rezultate kao ja pod tackom 1 (100% zakucavanje). Svi koji PCROBOTS pustaju iz DOS-a sa ukljucenim SMARTDRV.EXE ili u DOS-prozoru Win95 (koji radi sa kesom) dobijaju rezultate kao ja pod tackom 2 (manje od 10% zakucavanja) Odavde sledi da je jedino resenje smanjiti velicinu EXE fajla (pretvori ga u COM) Kao ilustraciju mojih tvrdnji prilazem izvestaje meceva izmedju robota lagrange i robota rambo_nt (nt=Nije Istestiran do kraja). rezultati su sledeci (borba od 15 meceva): lagrange rambo_nt CIST DOS 3 12 (1 zakucavanje lagrange-a) DOS-proz(W95) 0 15 (13 zakucavanja lagrange-a !!!) report.zip
strategije.1590 embe,
>> lagrange rambo_nt >> CIST DOS 3 12 (1 zakucavanje lagrange-a) >> DOS-proz(W95) 0 15 (13 zakucavanja lagrange-a !!!) Ispravka. Treba da stoji obrnuto: lagrange rambo_nt DOS-proz(W95) 3 12 (1 zakucavanje lagrange-a) CIST DOS 0 15 (13 zakucavanja lagrange-a !!!)
strategije.1591 vector,
[IGRE.3:strategije.1589] Ů▀Ţ E sad, da zakljucim. Space.ace ne lazira rezultate. Space.ace igru Ů▀Ţ PCROBOTS startuje iz cistog DOS-a (Ustvari iz DOS-prozora na NT-u Ů▀Ţ koji nema ukljucen kes). I dobija rezultate kao ja pod tackom 1 Ů▀Ţ (100% zakucavanje). Znaci, ako igru startujem iz cistog DOS-a (previous version of ms-dos) dobijam 100% zakucavanja? Ů▀Ţ Svi koji PCROBOTS pustaju iz DOS-a sa ukljucenim SMARTDRV.EXE ili Ů▀Ţ u DOS-prozoru Win95 (koji radi sa kesom) dobijaju rezultate kao Ů▀Ţ ja pod tackom 2 (manje od 10% zakucavanja) Cek, ako igru pustam iz DOS-a dobijam manje od 10% zakucavanja? U oba slucaja igru startujem iz DOS-a? Objasni u kom slucaju je u pitanju stara verzija DOS-a (6.2), a u kom DOS _prozor_? [IGRE.3:strategije.1590] Ů▀Ţ Ispravka. Ů▀Ţ Treba da stoji obrnuto: Ů▀Ţ lagrange rambo_nt Ů▀Ţ DOS-proz(W95) 3 12 (1 zakucavanje lagrange-a) Ů▀Ţ CIST DOS 0 15 (13 zakucavanja lagrange-a !!!) Ja igru pustam iz cistog DOS-a (stare verzije, 6.2) i vitez.kojini roboti mi se retko zakucavaju u zidove; zakucavaju se, ali retko. Kes (smartdrive) mi je ukljucen. Kod mene vazi varijanta 'manje od 10%'.
strategije.1592 bcvetkovic,
Nisi dobro procitao prethodnu poruku. Embe je rekao da ukoliko postoji neki program za kesiranje diska robot se nece zakucavati jer stize da izvrsi sve naredbe programa. Ukoliko NE postoji kes program, onda robot (PCROBOTS.EXE) ne stize da procita sve naredbe programa (tj. da ih izvrsi), jer ne moze kompletnog robota da cuva u memoriji, a ne stize da ga iscita sa diska, dolazi do udaranja u zidove.
strategije.1593 embe,
>> Cek, ako igru pustam iz DOS-a dobijam manje od 10% zakucavanja? U oba >> slucaja igru startujem iz DOS-a? Objasni u kom slucaju je u pitanju >> stara verzija DOS-a (6.2), a u kom DOS _prozor_? Nije bitna stara verzija DOS-a. Bitno je da li postoji kesiranje diska. Razlika izmedju DOS-prozora u W95 i onoga sto sam nazvao cistim DOS-om (ne mora da bude "previous version", moze i DOS 7.0 kada se pri butovanju Win95 izabere "Command prompt only") je u tome sto se DOS prozor W95 startuje POSLE ukljucenja internog programa za kesiranje koji je neophodan za rad grafickog okruzenja W95, a ovi se startuju bez toga. Dakle, da budem bukvalan, sve dok ne vidis desktop W95, kes nije ukljucen. U cistom DOS-u iskljuci SMARTDRV i dobices 100% tendenciju ka zakucavanjima - robot ne skrece i ne zaustavlja se jer ne dolazi na potez.
strategije.1594 vitez.koja,
#=> E sad, da zakljucim. Space.ace ne lazira rezultate. Space.ace igru #=> PCROBOTS startuje iz cistog DOS-a (Ustvari iz DOS-prozora na NT-u #=> koji nema ukljucen kes). Nisam mislio da lažira - samo mi je bilo čudno da ne mogu da ponovim njegove rezultate, pa sam mislio da je to zato što nemam odgovarajuće protivnike :) - zapravo, iskreno rečeno, bilo mi je tragičan onaj 0:32 što mi lagrange izgubi od decalphe, a sa otprilike toliko ga dobija kod mene na računaru (pod uslovom da je to onaj isti decalpha iz conf). #=> Odavde sledi da je jedino resenje smanjiti velicinu EXE fajla #=> (pretvori ga u COM) A da, veličina exe fajla kod mojih robota potiče i od ostavljenog #include <stdio.h>, tako da se drastično smanjuju u "novoj" tiny/com varijanti... Usput šta bi (po vama) valjalo uraditi kada naiđete na zid? Promeniti putanju, ali kako? Evo i malog poklona robotašima ovde: anlog.exe - mali analizer log fajlova koje pravi pcrobots (upotreba anlog <file>, ako nema file podrazumeva se *.log), a uz sledeću poruku još nešto malo i slatko... Usput, kad će sledeće kolo (pre izbora nadam se)? sk ps. Nego, kakav je to čovek da ne koristi neki keš? :) anlog.zip
strategije.1595 vitez.koja,
Ko što rekoh još jedan mali poklončić - za sve one kojima je long malo, mala (cpp) biblioteka za rad sa velikim brojevima (kome treba za razne proračune u robotima evo mu je :). Upotreba je laka, npr. umesto c = a + b; pišete plus(&c, &a, &b); gde su a, b i c tipa broj (broj a, b, c). Podržane su operacije +, -, /, *, korenovanje i upoređivanje (i naravno konverzija long to broj, broj to long) sve sa (celim) brojevima do 50 cifara (lako se povećava - promenite 50 u npr. 100 u .h fajlu). Ne bi trebalo da ima grešaka, no svejedno javite utiske... sk bignmbr.zip
strategije.1596 embe,
>> - zapravo, iskreno receno, bilo mi je >>tragican onaj 0:32 sto mi lagrange izgubi od decalphe, a sa otprilike >>toliko ga dobija kod mene na racunaru (pod uslovom da je to onaj isti >>decalpha iz conf). Ako ti moze biti neka uteha, istestirao sam lagrange-a (sa kes-om) i dosta je jak. Ja sam jos ranije tvrdio da je lagrange mnogo gadan i da je jako zabrinuo moje rambo robote. Uzgred samo da kazem da mi se samo ne svidja jedna stvar - lagrange je previse specijalizovan za default arenu, sto nije dobro, jer na drugacijim arenama njegova strategija je kontraproduktivna. Takmicenja po internetu se izvode na vecem broju razlicitih arena pa se tako odredjuje jacina robota.
strategije.1597 vasic,
> A da, veličina exe fajla kod mojih robota potiče i od ostavljenog ># include <stdio.h>, tako da se drastično smanjuju u "novoj" tiny/com > varijanti... Čak i tako, u exe će biti ugrađeno nekoliko funkcija koje ti verovatno ne trebaju. U potrazi za minimalnim C rezidentnim programom ja sam došao do ovoga: /* * "Minimalni" C program - ono dole su sve funkcije koje bi bile * uključene u .exe da ih se ovako ne zameni. */ void atexit() {} void fflush() {} void flushall() {} void fseek() {} void ftell() {} void _setupio() {} void setvbuf() {} void tell() {} void write() {} void _xfflush() {} void __brk() {} void __sbrk() {} void brk() {} void sbrk() {} void _IOERROR() {} void isatty() {} void lseek() {} void _write() {} void free() {} void malloc() {} void realloc() {} Sa ovime minimalni com program spadne sa oko 3K na manje od 1K (BC 3.1). Tebi će za robota verovatno trebati malloc() i free(), a možda i još nešto drugo. Za početak bi valjalo da umesto {} staviš upozorenje ako neka od ovih fja bude pozvana od neke druge fje iz biblioteke. Inače... sva ta priča oko keširanja mi nikako nije jasna. Zar ne bi trebalo da kontrolni program u startu učita svakog robota u njegovih 64K i gotovo. Posle toga kooperativnim multitaskingom svako dobija svoje parče vremena - kakva je tu uloga disk keša?
strategije.1598 johnnya,
Jel može neko ukratko da opiše pravila igre STRATEGO ? Imam igricu na računaru i nikako ne mogu da provalim kako se uzima neprijateljska zastavica kada je okružena bombama. Kakva je uloga špijuna u igri ? hvala
strategije.1599 firus,
> Imam igricu na računaru i nikako ne mogu da provalim kako se > uzima neprijateljska zastavica kada je okružena bombama. Kakva > je uloga špijuna u igri ? Bombu jedino minerom možeš da ukloniš (bomba se uklanja sa table, miner ostaje). Svaka druga figura "gine" kada naidje na bombu. Minera imaš pet, a bombi šest, stoga oprez! Naravno, ukoliko ti ostanu samo zastava i bombe (i evenutalno neka figura koja se ne može pomeriti jer je njima okružena) partiju si izgubio (ne možeš da odigraš potez kada na tebe dodje red). Špijun, iako je najslabija figura, ispada da je najjači, pošto samo on može da "ubije" maršala (koji je, jel'te, najjači, a sukob dva maršala povlači izbacivanje iz igre oba, sem ako nije u opticaju pravilo prednosti napadača). Napadneš maršala špijunom, maršal se uklanja sa table a špijun ostaje i čeka da ga bilo ko ukloni. Ali, ukoliko maršal prvi napadne špijuna, špijun se uklanja a maršal ostaje na tabli. Naravno, sukob dva špijuna izaziva uklanjanje sa table oba od njih. Pravila su jednostavna, ali ima puuuno varijanti koje su u opticaju, pa napravi spisak onoga što te konkretno interesuje pa da odgovorim. BTW, ako hoćeš, možemo nekada i odigrati koju partiju. ;))) P.S. Nije interesantni igrati sa kompjuterom, pobediš ga očas posla.
strategije.1600 morkin,
> > > Nisam igrao CIV 2 ali posto net moze mislio sam zasto dvojka > > > nebi mogla. Sorry ako sam pogresno mislio. > > > > Nisi pogresno mislio! Moze i dvojka ali prvo treba sa microprose-ovog > > sajta skinuti neki add-on (besplatno) i onda mozes kako oces ! > > Nego ja nisam igro Civ2 multiplayer ali to sam cuo od ortaka koji > > jeste, tako da info nije iz prve ruke... > > Dakle, traži se dobrovoljac koji će sa Microproseovog sajta da > dovuče multiplayer update za Civilization 2. > > Ajde, nemojte da vas mrzi. Nije moguće valjda da to niko nema.
strategije.1601 vitez.koja,
#=> Kao ilustraciju mojih tvrdnji prilazem izvestaje meceva izmedju #=> robota lagrange i robota rambo_nt (nt=Nije Istestiran do kraja). #=> rezultati su sledeci (borba od 15 meceva): Evo ti i jedan moj robot (degama_nt :) za tvoje testiranje. Po nekim mojim testovima preživljava oko 80% borbi (testirano sa protivnicima vrlo različite jačine) uz oko za mene neobjašnjivih 1.5% timeouta i 0% sudaranja sa zidovima. Robot ima neka čudna (opet za mene neobjašnjiva) ponašanja, kad neko vreme stoji i ne puca ili puca pod nekim bez veze uglom... No, kažem, mislim da je jak, da je vrlo pristojno jak... sk degama.com
strategije.1602 goth,
Umolio bih tisuc puta nekog finog djecaka da ozlojedjenom igracu koji vise doista nema vremena da se pati postenom igrom, rece, ako zna, neku prijevaru za HEROES OF MIGHT & MAGIC 1 & 2. Unapred, i to jos prijekomerno zahvalan Hajde stvarno ljudi, udavi me ortak sa ovim!
strategije.1603 saint,
Sta mislite da se napravi nova tema PCROBOTS Ili pak i CONFA pod tim imenom... Sta ce Roboti u Strategijama Pozdrav
strategije.1604 pvlada,
> Sta mislite da se napravi nova tema PCROBOTS > Ili pak i CONFA pod tim imenom... > Sta ce Roboti u Strategijama Ja sam to odavno predložio, ali niko nije odgovorio. Pozdrav Vlada
strategije.1605 saint,
Jel zna neko neku taktiku za Heroesmm 2
strategije.1606 saint,
=> Po meni je bolje imati jednog Titana nego 100 kentaura jer, iako isto => kostaju i prave istu stetu, Titan se na kraju borbe obnovi, a ako ti => pogine 50 a ko je vodja kentaura i titana
strategije.1607 saint,
=> Najbolji su vitezi, ako im das predmete koji ih cine otpornim na => magiju. A kako se zovu ti predmeti?
strategije.1608 apostol,
Re: Taktika za HMM2 Najbolja taktika je imati samo po jednu jedinicu sa kojom istražuješ, a pošto nađeš jačeg neprijatelja od sebe, napraviš jaču jedinicu. Obavezno na čelu te jače mora biti spellcaster. Dok krstariš sa jedinicom kojom istražuješ, svaki turn pravi nešto novo u tvom zamku. Što se tiče borbe, najbolje je prvo iskoristiti krilate jedinic, a pešadiju pomerati potez po potez. Naravno, uvek treba biti naoružan dobrim magijama. byello (apostolov brat)
strategije.1609 morkin,
> => Najbolji su vitezi, ako im das predmete koji ih cine otpornim na > => magiju. > A kako se zovu ti predmeti? Ja ih sam pravim, tako da im sam i dajem imena.
strategije.1610 morkin,
> a ko je vodja kentaura i titana Warlock, odnosno Wizard.
strategije.1611 saint,
=> Ja ih sam pravim, tako da im sam i dajem imena. kako se prave....
strategije.1612 morkin,
> => Ja ih sam pravim, tako da im sam i dajem imena. > kako se prave.... Izaberi a ti lik bude Artificer.
strategije.1613 saint,
=> Izaberi a ti lik bude Artificer. Shvatam ali kako ces u kampanjama
strategije.1614 goth,
> Jel zna neko neku taktiku za Heroesmm 2 Trudi se da imas bar jednu vojskicu koja ce sluziti iskljucivo za osvajanje rudnika i prikupljanja resursa/novca. Nemoj samo da ta vojska bude previse slaba, jer ce, pre ili kasnije nastradati kada se budes sreo sa neprijateljem. Kada nadjes blago, ne moras uvek ga uzimati, iskoristi ga ponekad za EXPERIENCE kako bi uvecao neke karakteristike lika. Ne ostavljaj dvorac nebranjenog posle prvih 10 krugova. Neprijatelj uvek napada ako je brojniji. Tamani neprijateljske vojske i kreature sto sreces usput za iskustvo. U toku borbe, gledaj da ne pomeras one koji mogu sa daljine da nanose stetu. Njih okruzi drugim jedinicama, jer neprijatelj prvo njih napada. Obavezno koristi magiju? Itd. Ako imas neki problem, samo pitaj. Ovako je isuvise komplikovano jer o HMM2 moze knjiga da se napise.
strategije.1615 mikeman,
> A kako se zovu ti predmeti? Artifact-i su pomenuti predmeti.
strategije.1616 mikeman,
> Jel zna neko neku taktiku za Heroesmm 2 Cesto snimaj pozicije, izbegavaj bespotrebne sukobe sa jakim vitezom.. Takodje isplati se da jacas jednog viteza, a da ti ostali sluze za istrazivanje i da ne trosis zlato na njih.
strategije.1617 saint,
=> Ako imas neki problem, samo pitaj. Ovako je isuvise komplikovano jer => o HMM2 moze knjiga da se napise. Ovako uzeo sam HMM2 pre nekoliko dana da igram ... Uzeo sam Campanju... Preso sam prvu misiju... Ali u drugoj me uvek zeznu... Sta da radim??? Pozdrav
strategije.1618 saint,
=> Cesto snimaj pozicije, izbegavaj bespotrebne sukobe sa jakim vitezom.. => Takodje isplati se da jacas jednog viteza, a da ti ostali sluze za => istrazivanje i da ne trosis zlato na njih. ali vitez nema magije...
strategije.1619 goth,
-> > kako se prave.... -> Izaberi a ti lik bude Artificer. Jebote, igram HMM2 mesecima a nisam ni imao pojma da to moze!
strategije.1620 tile,
>> O HMM2 moze knjiga da se napise Vec je napisana.
strategije.1621 morkin,
> => Izaberi a ti lik bude Artificer. > Shvatam ali kako ces u kampanjama Prosvetli sad ti malo mene... Kakve kampanje? (Da te podsetim, radi se o Master of Magic, a ne o Heroes of Might and Magic)
strategije.1622 morkin,
> -> Izaberi a ti lik bude Artificer. > > Jebote, igram HMM2 mesecima a nisam ni imao pojma da to moze! Radi se o Master og Magic.
strategije.1623 goth,
-> -> Izaberi a ti lik bude Artificer. -> Jebote, igram HMM2 mesecima a nisam ni imao pojma da to moze! Morkine, gde to odaberes da bude Artificer?
strategije.1624 goth,
-> Ovako uzeo sam HMM2 pre nekoliko dana da igram ... -> Uzeo sam Campanju... -> Preso sam prvu misiju... -> Ali u drugoj me uvek zeznu... -> Sta da radim??? Ma nije teska druga. Ja sam trenutno na sestoj misiji i sa Rolandom i sa Archibaldom pa se ne secam druge misije, jer sam je davno igrao. Sada ne mogu da predjem ove, iznervirao sam se pa sam poceo da trazim cheat, ali njega, opet, niko nema. Ne znam kakav konkretan savet da ti dam za drugu misiju.
strategije.1625 goth,
-> ali vitez nema magije... Ima, ali ne tako jake. Uostalom, nije sigurno mislio bukvalno vitez. Valja se ponekad da imas nekog viteza sa dobrim attack i defense skillom, ali ja preporucujem Warlocke. Uostalom, svaki ima i svoje prednosti i mane. Npr. Wizardov grad je ruzan. Hobiti su shit, Rocs nista posebno, divlje svinje bez veze, Golemi su spori. Jedino Mage valja nesto.
strategije.1626 retaliator,
E ako neko hoce HEROES II da igra modemski,nek javi na mail.
strategije.1627 retaliator,
probaj da skines red univeb,mislim da se nalazi u play bat-u! Uzgred da li mozda imas Pacifiki general?Mogli bi smo preko modema.
strategije.1628 retaliator,
ja ga imam.ako hoces da ga igras modemski ,javi se.
strategije.1629 retaliator,
mislis za HEROES mmII?Aj da ga igramo preko modema.Ako hoces javi na mail.
strategije.1630 retaliator,
E aj da igramo HEROESII modemski.ako hoces javi na mail.
strategije.1631 retaliator,
e aj da igramo HEROESII modemski.javi na mail.
strategije.1632 legolas,
::ja ga imam.ako hoces da ga igras modemski ,javi se. Jebiga radi samo na Pentiumu ;(
strategije.1633 saint,
=> Prosvetli sad ti malo mene... Kakve kampanje? ja sam govorio o HMM2 Sorry Moze hint o HMM2... Coa
strategije.1634 morkin,
> -> Jebote, igram HMM2 mesecima a nisam ni imao pojma da to moze! > > Morkine, gde to odaberes da bude Artificer? Ja sam pričao o Master of Magic. Pogledao sam lanac pitanja i odgovora i ustanovio da sam ja pogrešio. Izvinjavam se.
strategije.1635 morkin,
> ali vitez nema magije... Ima, ako kupi knjigu (košta 500).
strategije.1636 saint,
=> Ima, ako kupi knjigu (kosta 500). Kako se kupuje. Cuo sam i da postoje savezi. Ali ja o ne mogu.
strategije.1637 kajko,
Izvinjavam se što remetim red, ali... U toku je takmičenje u izradi programa za XOX. Sve dodatne informacije naći će te u PCPROG.6:ALGORITMI od poruke 274 na dalje. Hvala... KAJKO
strategije.1638 goth,
-> > ali vitez nema magije... -> Ima, ako kupi knjigu (kosta 500). Mislio je na HMM2, ne na MAster Of MAgic.
strategije.1639 goth,
-> Kako se kupuje. -> Cuo sam i da postoje savezi. -> Ali ja o ne mogu. Nisi razumeo Saint, Morkin misli na Master Of Magic. DOKLE CEMO DA UNOSIMO KONFUZIJU ? :)))))))))))
strategije.1640 simce,
> -> Ima, ako kupi knjigu (kosta 500). > > Mislio je na HMM2, ne na MAster Of MAgic. Pa i u HMM2 isto vitez mora da kupuje knjigu (heroj) da bi mogao da baca magije.. Jedino Wizard i Sorceres dobijaju imaju knjige kad ih kupish.
strategije.1641 saint,
A kakva je Strategija Masters of Magic ?
strategije.1642 saint,
=> Pa i u HMM2 isto vitez mora da kupuje knjigu (heroj) => da bi mogao da baca magije.. Gde se kupuje knjiga?
strategije.1643 buva,
(;) Gde se kupuje knjiga? Dodjesh u grad s herojem kome ocesh da kupish knjigu i samo kliknesh na mage guild ...
strategije.1644 morkin,
> => Ima, ako kupi knjigu (kosta 500). > Kako se kupuje. HOMM2: Vitezom uđi u grad i klikni na Mage Guild. To je sve. > Cuo sam i da postoje savezi. Kada završiš u kampanji određenu misiju, kompjuter ti prizna savez sa patuljcima (ako igraš za dobre) i sa zmajevima (ako igraš za zle). U tom slučaju UVEK ti se pridružuju patuljci ili zmajevi (ako imaš slobodno mesto u armiji) ili se sklanjaju sa puta (ako su popunjena sva mesta).
strategije.1645 morkin,
> A kakva je Strategija Masters of Magic ? Mešavina Civilizacije i FRP igre... Vredi probati, šteta što ne može više igrača.
strategije.1646 pvlada,
Da li bi neko mogao da mi napiše nešto o Heroes of Might & Magic, koji je cilj, pravila, fore... ? Pozdrav Vlada
strategije.1647 saint,
=> Da li bi neko mogao da mi napise nesto o Heroes of Might & Magic, => koji je cilj, pravila, fore... ?
strategije.1648 simce,
> Gde se kupuje knjiga? Samo idi na mage guild dok ti je vitez u gradu i on ce sam da ti ponudi knjigu..
strategije.1649 goth,
-> Da li bi neko mogao da mi napise nesto o Heroes of Might & Magic, -> koji je cilj, pravila, fore... ? Cilj scenarija ti je uvek naglasen, a uglavnom se radi o tome da pobijes sve neprijatelje i preotmes im gradove. Cilj moze da ti bude i da nadjes skriveni predmet (ultimate artifact), a to ces uciniti tako sto posetom obeliska slozis mapu i tako otkrijes mestu na kome se on nalazi. Pravila su jednostavna. Najmanje sto mozes da posedujes, je jedan grad. Ako nemas grad, a imas vojsku/e, imas 7 dana vremena da osvojis neki. U suprotnom, igra je zavrsena. Gledaj da posedujes dovoljan broj rudnika, inace neces raspolagati sa dovoljno resursa radi izgradnje onoga sto ti je potrebno. U HMM2 postoji magija "haunt mines" koje je korisno upotrebiti ako nema nade da se sacuva rudnik. Napunis ga duhovima, i onemogucis protivnika da ga osvoji, cime ostaje niciji. Uh...ima gomila stvari koja se moze reci o HMM1&2. Bolje postavi neko konkretno pitanje. Moj predlog ti je da provaljujes sam, jer igra i nije toliko teska. Ipak, ako te zanima nesto, sto nije toliko sveobuhvatno kao gore navedeno pitanje, samo pitaj...
strategije.1650 goth,
Evo jedno pitanje za ASCENDANCY: Kada unistim sva oruzja/shieldove iz orbite protivnicke planete, kako da prisvojim tu planetu? Ja pucam na nju, udjem u orbitu, a ona se i dalje vodi kao protivnicka.
strategije.1651 pvlada,
> Uh...ima gomila stvari koja se moze reci o HMM1&2. Bolje postavi neko > konkretno pitanje. Moj predlog ti je da provaljujes sam, jer igra Hvala za odgovor, a video sam i sam da igra nije mnogo teška, ali imam neka pitanja: "Za šta služi koja nauka,kako da nabavim tu magiju za rudnike, koji je to stepen magije, s' kim je najolje da započnem igru, da li trebam da kupujem još puno heroja u toku igre i koje ?" Pozdrav Vlada P.S. Nadam se da ne davim ;)
strategije.1653 darth.vader,
>> A kakva je Strategija Masters of Magic ? U svakom slucaju, nije losa... See ya, Darth :)
strategije.1654 saint,
=> Kada unistim sva oruzja/shieldove iz orbite protivnicke planete, => kako da prisvojim tu planetu? Ja pucam na nju, udjem u orbitu, => a ona se i dalje vodi kao protivnicka. Potrebni su ti moduli Invaders... Lice malo na Colonijalce...
strategije.1655 morkin,
> Evo jedno pitanje za ASCENDANCY: > > Kada unistim sva oruzja/shieldove iz orbite protivnicke planete, > kako da prisvojim tu planetu? Ja pucam na nju, udjem u orbitu, > a ona se i dalje vodi kao protivnicka. Napravi brod sa invasion modules (valjda se tako zove).
strategije.1656 vasic,
> Evo jedno pitanje za ASCENDANCY: > > Kada unistim sva oruzja/shieldove iz orbite protivnicke planete, > kako da prisvojim tu planetu? Ja pucam na nju, udjem u orbitu, > a ona se i dalje vodi kao protivnicka. Ako se dobro sećam, (tj. ako sam pogodio igru:)) za osvajanje planete treba da imaš invazione module na svom brodu/brodovima. Što ih imaš više, više ćeš marinaca moći da spustiš i veća ti je šansa za uspeh.
strategije.1657 saint,
=> Ako se dobro secam, (tj. ako sam pogodio igru:)) za osvajanje planete => treba da imas invazione module na svom brodu/brodovima. Sto ih imas => vise, vise ces marinaca moci da spustis i veca ti je sansa za uspeh. Nije zato... Slusaj: Na planeti se nalaze nekakvi moduli... Izgledaju kao nekakvi lanseri raketa... Ima vise vrsta, e sad imas one slabije i za njih ti je potreban 1 invasion modul, ali imas i one jace koje dobijes sa napretkom tehnologije i za njih ti je potrebno 2 modula... E sad kada napadas planetu pazi da unistis bas sve lasere i stitove u orbiti jer ako ti ostane samo 1 laser potrosices jos 1 invadera... Znaci: Treba ti tacno 1 invader vise nego sto ima odbrambenih baza na planeti... Naravno mozes ti da imas i vise invadera Od viska glava da boli nece... E sad 1 HINT: Sto vise FABRIKA brze ce ti se graditi BRODOVI i druge stvari...
strategije.1658 goxi,
>> prodajem cd Pacific general za 45din.Ponude slati na mail. Ti svaki dan prodajes po jedan CD. A zasto lepo odmah ne bi sastavio jedan CD katalog, i poslao ga, pa da nemoras svaki dan da pises po 100 poruka...
strategije.1659 goth,
-> Hvala za odgovor, a video sam i sam da igra nije mnogo teska, -> ali imam neka pitanja: "Za sta sluzi koja nauka,kako da nabavim -> tu magiju za rudnike, koji je to stepen magije, s' kim je -> najolje da zapocnem igru, da li trebam da kupujem jos puno heroja -> u toku igre i koje ?" Ovako, prvo mi moras reci da li igras HMM 1 ili 2.
strategije.1660 saint,
=> Ovako, prvo mi moras reci da li igras HMM 1 ili 2. Ma bre HMM2 uopste nije tezak... Cim sam provalio foru stigao sam do 8 nivoa...
strategije.1661 pvlada,
> Ma bre HMM2 uopste nije tezak... U pravu si ;) > Cim sam provalio foru stigao sam do 8 nivoa... Koju ? Pozdrav Vlada
strategije.1662 pvlada,
> Ovako, prvo mi moras reci da li igras HMM 1 ili 2. HMM2, ali sad nije toliko bitno, provalio sam dosta fora ;) Pozdrav Vlada
strategije.1663 spaceman,
>>> A kakva je Strategija Masters of Magic ? > > U svakom slucaju, nije losa... E, na ovo moram da reagujem. Master of Magic je SJAJNA igra i najbolja potezna strategija (i vise od strategije) sa odlicno uradjenom borbom, fantasticno ukombinovanim magijama, gradjevinama, rasama... Ocena igre je cista desetka. Space Jedina mana je sto nije moguce mrezno ili modemsko igranje.
strategije.1664 retaliator,
prodajem cd pacigic general za 45din.ponude slati na mail.
strategije.1665 legolas,
Da li neko yna da li će Star general da radi na dx4?
strategije.1666 morkin,
> Da li neko yna da li će Star general da radi na dx4? Pošalji mi fajl DPLAYX.DLL pa ću da ti kažem. ;(
strategije.1667 dragosh,
> Ti svaki dan prodajes po jedan CD. A zasto lepo odmah ne bi sastavio jedan > CD katalog, i poslao ga, pa da nemoras svaki dan da pises po 100 poruka... Tako je :). Jeste da poruka nije bila upucena meni,ali evo jednog kataloga CD naslova(za one koji ne prate male oglase), a za datalje,uslove i eventualnu prinovu naslova procitati res i/ili poslati mail. pozdrav trio.arj
strategije.1668 legolas,
**Pošalji mi fajl DPLAYX.DLL pa ću da ti kažem. ;( Ma hteo sam da vidim da li radi pa da je uzmem, tako da taj file nemam.
strategije.1669 saint,
=> Tako je :). Jeste da poruka nije bila upucena meni,ali evo jednog => kataloga CD naslova(za one koji ne prate male oglase), a za => datalje,uslove i eventualnu prinovu naslova procitati res i/ili poslati => mail. E svakusansu da iskoristis... To ti se zove biznismen...
strategije.1670 epson,
│ **Pošalji mi fajl DPLAYX.DLL pa ću da ti kažem. ;( │ │ Ma hteo sam da vidim da li radi pa da je uzmem, tako da taj file │ nemam. └───────────────────────────────────────────────── Treba vam DirectX 3.0/5.0 .
strategije.1671 gmatic,
==> Umolio bih tisuc puta nekog finog djecaka da ozlojedjenom ==> igracu koji vise doista nema vremena da se pati postenom ==> igrom, rece, ako zna, neku prijevaru za HEROES OF MIGHT & ==> MAGIC 1 & 2. 911 prelazis nivoe 32167 5 crnih zmajeva dobija heroj koga trenutno kontrolises (moze da se koristi beskonacno puta sto znaci 10x i izivljavaj se na njemu kolko hoces). ==> Hajde stvarno ljudi, udavi me ortak sa ovim! Davi sad ti njega zmajevima ;>
strategije.1672 gmatic,
==> Rocs nista posebno, divlje svinje bez veze, Golemi su spori. ==> Jedino Mage valja nesto. Ma i on nevalja jer njega uvek prvog napadnu pa jadnik nestigne da pokaze sta zna. Najjaci grad je onaj sa zmajevima.
strategije.1673 gmatic,
==> Pa i u HMM2 isto vitez mora da kupuje knjigu (heroj) ==> da bi mogao da baca magije.. Ali u MOM vitez nema knjigu.
strategije.1674 gmatic,
==> Warlock, odnosno Wizard. S tim da je bolji jedan zmaj nego jedan titan.
strategije.1675 gmatic,
==> E ako neko hoce HEROES II da igra modemski,nek javi na mail. Aj otvorimo grupu?
strategije.1676 gmatic,
==> Jedina mana je sto nije moguce mrezno ili modemsko igranje. I grafika i to sto sam je presao jedno 200 puta do sad i to na svim nivoima tezine.
strategije.1677 saint,
=> Aj otvorimo grupu? Count me in...
strategije.1678 saint,
=> S tim da je bolji jedan zmaj nego jedan titan. Upgrediran titan ti je od svega najbolji...
strategije.1679 pvlada,
> Ali u MOM vitez nema knjigu. Pa kupi.
strategije.1680 pvlada,
> Aj otvorimo grupu? Može.
strategije.1681 simce,
> S tim da je bolji jedan zmaj nego jedan titan. Kako si samo uspeo da svima odgovorish na pogreshne poruke? :) U proshloj si odgovorio na moju, a u ovoj na ne znam chiju..
strategije.1682 simce,
> Ma i on nevalja jer njega uvek prvog napadnu pa jadnik nestigne > da pokaze sta zna. > Najjaci grad je onaj sa zmajevima. Ja sam igrao sada malo i sa nekromancerima, i mnogo mi se svidjaju. Koristeci necromancy nakupio sam 700 kostura i nijedan zmaj mi nije bio ravan. Lech-ovi su neshto stvarno ql i vampiri nisu loshi. Naravno sve ostalo oko njih je shit.. Nemash moral, nemash tavern..
strategije.1683 goxi,
>> Aj otvorimo grupu? Moze...
strategije.1684 gmatic,
==> Upgrediran titan ti je od svega najbolji... Neznam bas. Titan se ne upgraduje. Prvo se zove kolos a kad upgradujes zove se titan. Zmaj je ipak bolji.
strategije.1685 gmatic,
==> Pa kupi. U Master of magic nemozes da kupis knjigu. Postoje knjige cini i sto vise imas sve vise mozes da ih istrazis. MOM= Master Of Magic HMM2= Heroes of Might and Magic 2
strategije.1686 gmatic,
==> Kako si samo uspeo da svima odgovorish na pogreshne ==> poruke? :) ==> U proshloj si odgovorio na moju, a u ovoj na ne znam chiju.. Pa prckao sam nesto po exec-u (rucne prepravke) pa sam mozda nesto zabrljao. Sorry.
strategije.1687 gmatic,
==> Ja sam igrao sada malo i sa nekromancerima, i mnogo mi se ==> svidjaju. Koristeci necromancy nakupio sam 700 kostura i ==> nijedan zmaj mi nije bio ravan. Lech-ovi su neshto stvarno ==> ql i vampiri nisu loshi. Naravno sve ostalo oko njih je ==> shit.. Nemash moral, nemash tavern.. Znam ali treba skupiti 700 kostura. Najvise sam skupio oko 400 i zavrsio nivo. Ma nema veze. Nije los grad , nije. Al je ipak zmaj najjaci.
strategije.1688 pvlada,
>MOM= Master Of Magic >MM2= Heroes of Might and Magic 2 Greška, izvini ;) Pozdrav Vlada
strategije.1689 gmatic,
Otvorena je nova grupa HMM2 koja ce se baviti doticnom igrom. Ko hoce u istu nek se javi na mail.
strategije.1690 saint,
=> Znam ali treba skupiti 700 kostura. Najvise sam skupio oko => 400 i zavrsio nivo. Ma nema veze. Nije los grad , nije. => Al je ipak zmaj najjaci. Jel ste igrali nekad sa Kostur-zmajevima nisu skupi a veoma su jaki...
strategije.1691 saint,
=> Neznam bas. Titan se ne upgraduje. Prvo se zove kolos a kad => upgradujes zove se titan. Zmaj je ipak bolji. Sta ti je... Jel si mu pogledao uopste karakteristike... Moze da baca munje i na daljinu...
strategije.1692 simce,
> Jel ste igrali nekad sa Kostur-zmajevima > nisu skupi a veoma su jaki... Nisu skupi, ali nisu ni neshto jaki.. Ali bas zato shto su jeftini mozes gomilu da skupish i da budu jaki :)
strategije.1693 pvlada,
> Nisu skupi, ali nisu ni neshto jaki.. > Ali bas zato shto su jeftini mozes gomilu da skupish i da A najveća mana im je što su spori. Dok se on dovuče ja već pobijem sve protivnike, pa ih uopšte ni ne koristim. Pozdrav Vlada
strategije.1694 morkin,
> => Neznam bas. Titan se ne upgraduje. Prvo se zove kolos a kad > => upgradujes zove se titan. Zmaj je ipak bolji. > Sta ti je... > > Jel si mu pogledao uopste karakteristike... > Moze da baca munje i na daljinu... A da vi lepo odigrate par partija, pa da nam javite ko je bio u pravu?
strategije.1695 gmatic,
==> Jel ste igrali nekad sa Kostur-zmajevima ==> nisu skupi a veoma su jaki... Al su slabiji od crnjaka. A i nemogu da vezu dve jedinice kao ovi. Nisu losi ali...
strategije.1696 gmatic,
==> Sta ti je... ==> Jel si mu pogledao uopste karakteristike... ==> Moze da baca munje i na daljinu... A sta to vredi kad zmaj doleti do njega i pljune ga. Dalje nemoze da vezuje po dvojicu kao zmaj a i protivnik moze da ga bombarduje munjama a zmaja nemoze. Jedino sto je bolje je pucanje.
strategije.1697 saint,
=> Nisu skupi, ali nisu ni neshto jaki.. => Ali bas zato shto su jeftini mozes gomilu da skupish i da => budu jaki :) That is what I had on my Mind...
strategije.1698 saint,
=> A najveca mana im je sto su spori. Dok se on dovuce ja vec => pobijem sve protivnike, pa ih uopste ni ne koristim. ja sam govorio o Zmajevima Kosturima a ne IRON GOLEMIMA... Inace Iron Golemi kad se upgraediraju mogu da gadjaju na daljinu... This Mesage will Self-Destruct in 10 secunds
strategije.1699 simce,
> Al su slabiji od crnjaka. A i nemogu da vezu dve jedinice kao > ovi. Nisu losi ali... A ko je pa jachi od crnjaka? :) Nije da nisu loshi, nego su ochajni.. ne isplate se mnogo.. :( Najbolji je Warlock ali dok on dogura do crnih zmajeva skoro si i zavrshio igru..
strategije.1700 simce,
> A sta to vredi kad zmaj doleti do njega i pljune ga. Dalje > nemoze da vezuje po dvojicu kao zmaj a i protivnik moze da ga > bombarduje munjama a zmaja nemoze. Jedino sto je bolje je > pucanje. Zaboravio si da kazes da zmaj ima vishe hit pointa i vishe oduzima kada udari (mislim samo na crne). Btw, Lech vezuje i po trojicu, pa kad njih imash na tone.. :) rulez
strategije.1701 pvlada,
> ja sam govorio o Zmajevima Kosturima A, oni su najbolji ;)
strategije.1702 saint,
=> A, oni su najbolji ;) Nisau al su jako jeftini samo 4000
strategije.1703 saint,
Ipak Kostur-Zmajevi su ipak najprofitabilniji... This mesage will self-destruct in five secunds
strategije.1704 rados,
Yo,e da li neko zna sifre za Theme Hospital????? e,ako sam slucajno pogresio(ne znam u sta to spada)nevojte da se ljutite!!! ajde cu
strategije.1705 bokir,
> Inace Iron Golemi kad se upgraediraju mogu da gadjaju na daljinu... Grešiš, silno grešiš, sinak :) Upgradeovan Iron Golem je Steel Golem, a on je samo nešto brži i jači, ne može da gađa na daljinu.
strategije.1706 saint,
=> Upgradeovan Iron Golem je Steel Golem, a on je samo nesto brzi i jaci, => ne moze da gada na daljinu. Na koji ti deo mislis...
strategije.1707 saint,
=> Upgradeovan Iron Golem je Steel Golem, a on je samo nesto brzi i jaci, => ne moze da gada na daljinu. Sorry moja greska mislio sam na Titane... Mislim dzinove...
strategije.1708 retaliator,
to se zove mrtvacki zmajevi.
strategije.1709 retaliator,
definitivno su crni zmajevi najjaci.igro sam brate igru mnogo,i uverio sam se.Osim toga ako imas jakog heroja,mozes munjom da mu skines cak 2,3 ili vise titana,a na zmaja to ne deluje.
strategije.1710 retaliator,
to se brate zove mrtvacki zmaj.
strategije.1711 retaliator,
sve rase su podjednako dobre,svaka ima i prednosti i mane.provereno.
strategije.1712 epson,
│ definitivno su crni zmajevi najjaci.igro sam brate igru mnogo,i uverio sam │ se.Osim toga ako imas jakog heroja,mozes munjom da mu skines cak 2,3 ili │ vise titana,a na zmaja to ne deluje. └───────────────────────────────────────────────── _BratE_ citiraj poruku na koju odgovaraš .
strategije.1713 gmatic,
==> Inace Iron Golemi kad se upgraediraju mogu da gadjaju na ==> daljinu... Go te lago? Titani da (prvo gianti).
strategije.1714 gmatic,
==> Nisau al su jako jeftini ==> samo 4000 Kolko kosta i crni zmaj plus 2 sumpora. Bolji su crnjaci (ako imas sumpor).
strategije.1715 gmatic,
==> A ko je pa jachi od crnjaka? :) ==> Nije da nisu loshi, nego su ochajni.. ne isplate se mnogo.. ==> :( Najbolji je Warlock ali dok on dogura do crnih zmajeva ==> skoro si i zavrshio igru.. Potpuno se slazem. Ali ako igras sa vise igraca (mreza, modem ,hot seat) onda se isplati jer oni valjda nisu tako glupi kao komp.
strategije.1716 gmatic,
==> Zaboravio si da kazes da zmaj ima vishe hit pointa i vishe ==> oduzima kada udari (mislim samo na crne). ==> Btw, Lech vezuje i po trojicu, pa kad njih imash na tone.. :) ==> rulez Tacno je sve. I ja sam mislio da su titani najjaci ( doduse prvi put kad sam igrao to sam mislio za crusadere). A sto se lech-ova tice jeste to super ali ako ima neku jedinicu sto leti(a obicno ima) prvo njih napada pa nemogu da pucaju. Ali dobro, stvar opremljenosti (uzmes par kentaura i gomilu hech-ova i molis boda da ojadi kentaure).
strategije.1717 gmatic,
==> Ipak Kostur-Zmajevi su ipak najprofitabilniji... Taj grad je mozda jos i najbolji. Najbrze ga razvijes a jedinice nisu lose (pogotovu lech-ovi i drakule). Kostur-zmajevi nisu losi ali su po meni preskupi. Kostaju skoro ko crnjaci (samo nekostaju dva sumpora) a slabiji su. Ali ipak dok dodjes do crnjaka...
strategije.1718 gmatic,
==> Sorry ==> moja greska ==> mislio sam na Titane... ==> Mislim dzinove... Pa nije sve ni u gadjanju. Pljunem ja jednom lightning bolt i ode titan. Ili dodjem sa 50 pticica i titan zdravo...
strategije.1719 gmatic,
==> to se brate zove mrtvacki zmaj. Kosturko? Pa da. A nije lose uzeti i knights grad. Jed crusader glup al kad se nakupe... A i ostale jedinice su jake. Mada je najjaci warlock grad.
strategije.1720 simce,
> A sto se lech-ova tice jeste to super ali ako ima neku jedinicu > sto leti(a obicno ima) prvo njih napada pa nemogu da pucaju. > Ali dobro, stvar opremljenosti (uzmes par kentaura i gomilu > hech-ova i molis boda da ojadi kentaure). Interesantno je kako svi koriste jadne kentaure kao mamac ;))
strategije.1721 simce,
> sve rase su podjednako dobre,svaka ima i prednosti i > mane.provereno. Ma slazem se ja da su sve rase podjednako dobre, ali mi ovde prichamo o najprofitabilnijoj jedinici. Igrao sam sa svim rasama i josh uvek ne mogu da se vezem ni za jednu, jedino me sorceres ne privlachi puno ;)
strategije.1722 saint,
=> Go te lago? => Titani da (prvo gianti). Zamenio sam goleme za titane...
strategije.1723 saint,
=> Ali ipak dok dodjes do crnjaka... Zbog toga sam i rekao..
strategije.1724 morkin,
> ni za jednu, jedino me sorceres ne privlachi puno ;) Feniksi igraju uvek prvi. Ako ih je dovoljno, baciš Dragon Slayer i jadni crni zmajevi...
strategije.1725 simce,
> Feniksi igraju uvek prvi. Ako ih je dovoljno, bacis Dragon > Slayer i jadni crni zmajevi... Ma dobro to.. i Unicorn je isto mnogo dobra stvar, njih se uvek plashim kada napadam. A i Elfovi uvek pucaju dva puta, ali ja sam mislio na to da su mi nekako antipatichni... I smeshna mi ona duga kad je napravish..stvarno..jadna.. ;)
strategije.1726 gmatic,
==> Interesantno je kako svi koriste jadne kentaure kao mamac ;)) Koji svi? Ja bre to upopste ni ne kupujem. Sta ce mi. A prvo sto napadnu pice oni (i ojadice ih) pa...
strategije.1727 gmatic,
==> Igrao sam sa svim rasama i josh uvek ne mogu da se vezem ==> ni za jednu, jedino me sorceres ne privlachi puno ;) Nije tako losa ali nije bas nesto. Jedina jedinica koja nesto vredi su jednorozi. Ptice su slabe a skupe a druidi prvi stradaju. Dwarfovi su mnogo glupi (spori) al kad se nakupe...
strategije.1728 gmatic,
==> Feniksi igraju uvek prvi. Ako ih je dovoljno, bacis Dragon ==> Slayer i jadni crni zmajevi... Sta bi bilo kad bi bilo... Zmajovi su mnogo glupi. Jel tako. Pa nije bas ali ako ti skupis 10 pticica onaj ko ima zmajeve ce skupiti par 6 istih a onda ce biti zdravo ptice...
strategije.1729 gmatic,
==> Zbog toga sam i rekao.. Al kad dodjes do istih. Kad igras velike mape protiv zivog igraca valja uzeti ovaj grad. Onda obicno ima dosta vremena.
strategije.1730 goxi,
Znam da je vec bilo, ali molim ako neko moze da mi posalje C&C:Red Alert trainer.
strategije.1731 tile,
>> .... c&c Red Alert trainer.. Ja sam poslao c&c trainer, ali i meni bi koristilo to za Red Alert.
strategije.1732 sdanijel,
Evo trajnera za RA !!!! ra-trn.zip
strategije.1733 darth.vader,
>> Interesantno je kako svi koriste jadne kentaure kao mamac ;)) Pa naravno, kad su prakticno za dz ;) See ya, Darth :)
strategije.1734 saint,
Nova grupa je otvorena Grupa za zaludjenike za igru WORMS Za uclanjenje u grupu ..MAIL SAINT Grupa je otvorena u cast 9 miliona crvica koji su poginuli boreci se za svoju otadzbinu...
strategije.1735 goxi,
>> Evo trajnera za RA !!!! Thanx.
strategije.1736 xlab,
RAIKHAN says: Ko oce WAR2 nek se javi... Ja sam uvek raspolozen za malo prijateljske klanice! Pozdrav
strategije.1737 thug,
Imam CD Warcr..II a nemam crack, pa moram imati cd kuci ako ocu da igram... Ima li 'ko krk ? Predjen je WarII odavno, cisto da se podsetim... c-ya :) p.s.: moze u mail thug ;)
strategije.1738 thug,
E, ima li neko sifre za Syndicate Wars II ? osedela mi kosa na jednom nivou... c-ya :)
strategije.1739 legolas,
Mozda ce ovo izgledati glupo i zastarelo. ali... Dakle, u pitanju je Secret of Monkey Island. Na pocetku igre trazi sifre koje imam, ali nikako ne mogu da provalim kako se koriste. (to su one sa glavama) Da li ima neka dobra dusa da objasni to ovoj plavusi u muskom rodu ;) Danke unapred. Legolas
strategije.1740 saint,
U cemu je problem?
strategije.1741 raikhan,
> E, ima li neko sifre za Syndicate Wars II ? Kao ime korporacije otkucas POOSLICE (valjda) pa imas raznu komande za sve zivo. Nikad nisam koristio sifre tako da se ne secam tih komandi, ali su u stilu ALT+nesto ili CTRL+nesto. Kazi koji nivo mozda mogu da pomognem... Pozdrav! P.S. Neke komande se koriste u misiji, a neke ne... Mislim da je tacka(.) za dodavanje para i ne koristi se u misiji...
strategije.1742 thug,
Synd.. wars II, stadoh na negde oko 20 i neka misija kada vam je svaki agent u svakom uglu mape i oni debili prate gomilicu naucnika u neki Orbitalni Elevator....they are well ArmEd.... Mislim da je najbolje igrati sa 2 agenta umesto 4, jer kad pogine 1 tvoj agent misija je "Failed", tako da je jos zaj**anije....:( Hit Me With Some More....
strategije.1743 sfilip,
Zanima li nekoga e mail igranja stars-a? uzima jako malo vremena, zahteva minimum jedan potez jedan dan. Demo verziju starsa valjda imate u dir-u, celu verziju možete dobiti na mejl. ako je nema ovde. dakle, 10tak minuta dnevno... ako nekoga zanimaju ostale sitnice nek viče!
strategije.1744 popovics,
> Demo verziju starsa valjda imate u dir-u, celu verziju možete > dobiti na mejl. ako je nema ovde. Pa, mene interesuje... Što se tiče skidanja iz dir-a, šta će mi ako je DEMO, a da tražim ovde bilo bi malo teže (osim ako mi ne daš neki pointer). > dakle, 10tak minuta dnevno... ako nekoga zanimaju ostale > sitnice nek viče! Rekao sam da mene interesuju, ali da ti samo kažem da NIKADA nisam igrao strategije, a naročito ovako, preko modema...
strategije.1745 sfilip,
>Pa, mene interesuje... Što se tiče skidanja iz dir-a, šta će mi ako je DEMO, >a da tražim ovde bilo bi malo teže (osim ako mi ne daš neki pointer). slushaj bajo, skini ti lepo iz dir-a da vidiš našta liči taj demo, njega možeš igrati i preko emaila neko vreme dok ne stigneš do ograničenja (recimo mesec, dva), a prethodno moraš naučiti igru koja nije preterano jednostavna. bacio bih ti (ne)registrovanu, ali nemogu naći šifru za nju, tj registraciju, pa ti lepo skini ovo sa sezama, (nije to nikakva obogaljena igra, već ista ova samo se kraće igra, tj nema sve tech nivoe), a ja ću tebi lepo baciti ono kroz neko vreme dok najurim nekog za šifru.
strategije.1746 morkin,
X-COM Apocalypse Kakvu korist imam od toga što je neka organizacija u savezu samnom (Allied)?
strategije.1747 kojai,
Da li je neko igrao Imperializam... JEBOTE DA LI SAM JA KRETEN ILI JE ONO NEMOGUCE PRECI!!! Mozda kad vidi ime drzave Serbia stavi nivo tezine na MAX! Sve se super razvijem, ali moja industrija je fair, a njihova ono najvise! I onda mi svi u isto vreme objave rat!!! Moze li neko reci foru da brzo razvijanje ili da popizdim ovako!!! Pozdrav!
strategije.1748 raikhan,
> Da li je neko igrao Imperializam... > JEBOTE DA LI SAM JA KRETEN ILI JE ONO NEMOGUCE PRECI!!! > Mozda kad vidi ime drzave Serbia stavi nivo tezine na MAX! > Sve se super razvijem, ali moja industrija je fair, a njihova > ono najvise! I onda mi svi u isto vreme objave rat!!! > Moze li neko reci foru da brzo razvijanje ili da popizdim > ovako!!! Ja sam Imperialism uzo jednom iz kluba i mnogo mi se dopao, ali... imo sam isti problem ko ti... Osvojio sam po sveta ali sam opet bio zadnji! Mislim da je jedino resenje za pocetnike da osvoje ceo svet (znam, znam :) i tako budu prvi... Zvuci glupo ali trebalo bi da radi! Skidaj sile jednu po jednu i nema porblema. Nego ja sam igrao na najlaksem nivou pa sam to uspeo, za teze nivoe ne garantujem... Pozdrav! P.S. Zaboravio sam da ti kazem kako to da izvedes: komp vojsku rasporedjuje u svim provincijama podjednako pa je zato slab ako ga udaris svom silom koju imas (sto vece to bolje) i pregazis ga... May the force be with you!
strategije.1749 retaliator,
Nije tacno da feniksi uvek igraju prvi.
strategije.1750 strider,
>> Nije tacno da feniksi uvek igraju prvi. Rano si se setio da das reply... ;)))))
strategije.1751 simce,
> Nije tacno da feniksi uvek igraju prvi. E vala bash.. 1. Znash li ti otkad je rasprava o Heroes of M&M prestala? 2. Odgovorio si na pogreshnu poruku, ova nije moja :)
strategije.1752 kojai,
> Nije tacno da feniksi uvek igraju prvi. Prvo igraju ultra fast, zatim very fast, zatim fast, pa medium, pa slow, pa very slow... Ako se baci nesto poput haste na jedninicu onda npr. feniksi dobiju brzinu instant sto je najveca brzina! Pozdrav!
strategije.1753 ultra.boy,
Jel zna neko sifre za varanje u WarCraft-u 2 btw. ako imate napishite , i napishite za sta je koja! Pozdrav!
strategije.1754 spaceman,
> Jel zna neko sifre za varanje u WarCraft-u 2 > Warcraft 2 Codes To enter in the cheats: hit enter, type the cheat, then hit enter again during gameplay. cheat code what it does ----------------------------------------------------------------------------- unite the clans.................. Victory you pitiful worm................. Defeat every little thing she does...... Gives you all magic, and infinite manna deck me out...................... All upgrades (arrows, swords, shields, the works) never a winner................... Allows you to continue to play after the objective has been acheived tigerlily........................ Enables cheat mode (you must type this in before you skip to levels in the campaign) orc X............................ Skip to level X in the orc campaign (where X is the level number you want to skip to) human X.......................... Skip to level X in the human campaign (where X is the level number you want to skip to) it is a good day to die.......... Makes you invinclible, and your attack is better by Machiavelli by Machiavelli glittering prizes................ Gives you 10,000 gold, 5,000 lumber, and 5,000 oil. valdez........................... Gives you 5000 oil showpath......................... Uncovers the map (but doesn't work in multiplayer) on screen........................ Uncovers the map and works in multiplayer make it so....................... Speeds up building and training units noglues.......................... Lets you walk through magical traps unharmed there can be only one............ Takes you to the end of the game ucla............................. Displays "Go Bruins!" on the screen hatchet.......................... harvest lumber in just 2 chops title............................ ? allowsync........................ ? spycob........................... Gives you 5000 oil netprof.......................... Red lines in background, sort of like a laser show day.............................. Displays "fief" on the screen fastdemo......................... Makes the demo scenes at the main menu start faster Space
strategije.1755 raikhan,
Ahm, ovako... Sledeci Saintovu ideju objavljujem ovde pocetak War2 turnira u grupi War2 (ko bi reko ;) i pozivam sve zainteresovane da se prikljuce istoj. Druga Saintova ideja bese da se turnir odrzava ovde u confi... Izjasnite se, za ili protiv... Pozdrav od mene!
strategije.1756 legolas,
Da li neko zeli da se ogleda sa mnom u General serijalu (Panzer, Allied ili Fantasy)? Ajte dok sam jos primljen.
strategije.1757 legolas,
Javite se ko hoce da igra sledece igre: Panzer General Allied General Fantasy General a uskoro i Panzer General II Ukratko: Sto jes jest SSI is the best
strategije.1758 thug,
Ne znam koliko ste upoznati sa igrom "Deadline", uglavnom u ulozi ste vodje antiteroristickog odreda, a molio bih onoga ko je vec igrao da mi pomogne... -kako selektovati da svi agenti prate jednog -da li je moguce podizati tudja (i svoja) oruzja sa poda.... ...i sl. reply ako moze u obliku fajla ovde ili u mail, bio bih bih veoma zahvalan... c-ya :)
strategije.1759 legolas,
Da li neko zeli da igra sledece igre: Panzer Allied ili Fantasy General SSI is the best, fuck all the rest.
strategije.1760 van.gogh,
Ojha...oce neko da pika preko modema - IMPERIALISM - ???? VaN.GoGH
strategije.1761 raikhan,
OCU JA!!!!!!!! Imperialism vlada!!!!! Pisi mi na mail da se dogovorimo...
strategije.1762 jevta,
Igra li iko ovde Pancer general II ? Vidim niko ne komentariše..... Ja malo zapeo na nekom 4-5 nivou, pa reko da mi neko da par pametnih saveta....
strategije.1763 sfilip,
igro' ja panzera. pomochi ti nemogu jer nisi rekao koj scenario, a svejedno, veoma je jednostavno prebaciti se sa starog na ovaj novi panzer... a dal valja, to je vech diskutabilno. Ubacishe nove stvari, izbacishe neke koje su valjale, pojma nemam. Nikako me nije zarazio kao stari pg, nije to vishe taj filing... animacije su blagorecheno jadne, pucanje tenkova i ostalih iritirajuće, tu su neka nova pravila koja povećavaju realnost, i smanjuju random, ali nishta preterano.. U sushtini - razocharenje :)
strategije.1764 van.gogh,
Ojha ljudovi... Oce neko da pika preko modema IMERIALISM ili DARK REIGN (obe igre vladaju) Ajd' nema se jos mnogo vremena istice mi pretplata za nekih 15 dana pa bacite na mail...(ako je neko zainteresovan da ga oderem ko zvecku) ;) VaN.GoGH
strategije.1765 jjerry,
Imam malih problema sa igrom Dark Reign pod NT-om.Ne,nije rech o DirectX drajverima vec shto i kad stavim maksimalnu instalaciju (230mb) i ostavim CD u drajvu,kazhe mi da mi treba CD u drajvu i da ga ja navodno,nemam...Ima l'leka ili Win95 na drugu particiju ? :)
strategije.1766 mcdoc,
Kako i pod kojim pravilima zamisljas da igramo, kad moze masa stvari da se budzi i ne moze da se kontrolise (durbin, setovanje diskedit itd.)-vazi za Panzer I ? MCdoc i Gba Ltd (nije na sezamu vec zaiteresovani za dvoboj)
strategije.1767 legolas,
LE> Kako i pod kojim pravilima zamisljas da igramo, Pa igramo na postenje. Mislim da nije cilj da me neko prevari niti da ja nekog drugog. Nije ovo diplomacy ;)
strategije.1768 mcdoc,
Moze, bato, al ako mi bilo sta zamirise na mene sa druge strane, od tog posla nema nista. Koji su ti ostali uslovi (izbor scen., strane, itd.)? Gba Ltd i ,mcdoc (posrednik)
strategije.1769 legolas,
Najbolje da me mailujes sa svojim predlogom. Prvo mi reci koji ces General uopste?
strategije.1770 mcdoc,
Igra se Panzer I. Druga stvar daješ da biram stranu i bitku? Vazi,sledi mail uskoro.
strategije.1771 van.gogh,
E coek...meni se desilo slicno....mada ja giljam na win95-ici Slusaj imas tamo help file...i readme.txt procitaj...!!! Mene je zezala graficka pa sam bacio DIRECTX 5.0 I sad mi sve pika kako treba... (bio mi je crn ekran dok je tekla uvodna aniamacija...) A, kad sam instaliro DIRECTX 5.0 bilo je sve o.k....:) Jebem li ga kaze da su mi drajveri za gr. kartu matori...;) (jede govana) ;))) Sve u svemu meni je to pomoglo...:) Tako da sumnjam da ima neke veze sa NT-om...:)
strategije.1772 mrav,
ALOHA!!! Brate pomagaj. Zelim da znam kako se igra MAD TV. Ustvari, zelim da znam kako da zaradim lovu. Vec sam milion puta bankrotirao. Ajde pa mi odgovori. Let The Mraw Be With You!
strategije.1773 mcdoc,
Stize Torch pbm.sv1
strategije.1774 jjerry,
Shto se DirectX-a tiche,zaboravljash da NT ima integrisane DirectX drajvere i da ne da da se prepisuje preko njih.E sad, kol'ko sam ja shvatio, tebi je isto pisalo ono "You must insert Dark Reign CD..". I shta ? Samo si instalirao DirectX i sve je radilo kako treba ? Chisto sumnjam...
strategije.1775 tomcat,
Hoce li neko da proba modemski Total Annihilation?
strategije.1776 bastion,
>> A, kad sam instaliro DIRECTX 5.0 bilo je sve o.k....:) >> Malo pitanje! Koliko zauzima directx 5.0 i gde si nabavio?
strategije.1777 van.gogh,
Pazi ovako coke...jeste kao sto ti kazes ja nisam imao probleme sa cd-cigom...mene je zezala gr. karata...i ja ti lepo rece da procitas help file...zasto pa evo pazi sad... Dok sam jurco za svojim problemom naleteo sam na pitanja i odgovore koji su vezani za probleme za cd-rom...!!! ( To je ono sto tebi treba jel' tako bese ? ;)) No sve u svemu ono sto sam pomeno DIRECTX 5.0 to je iz tog razloga sto igra konkretno ovde pomenuta "DARK REIGN" voli malo vise da pravi jebene probleme nego druge igre uopste. Tako da je meni pomogo gore pomenuti...a tebe sto zeza cd-rom ja ti ponovo kazem...pogledaj help file...!!! (nacices neko resenje valjda) Sve u svemu srecno ti bilo...:) Igra je usput fenomenalna !!! :) (potrudi se da sjebes taj problem sa cd-romom) pa ako ti podje za rukom onda da se oprobas protiv mene preko modema...;) VaN.GoGH
strategije.1778 van.gogh,
DIRECTX 5.0 sam dobio uz igru IMPERIALISM...(igra vlada) :) VaN.GoGH
strategije.1779 zoran.r,
=> Malo pitanje! => Koliko zauzima directx 5.0 i gde si nabavio? Zauzima nešto oko 5 Mb i većina igara na instalacionom CD-u imaju i Direct X 5.0. Naravno možeš ga naći i kod pirata i presnimiti na diskete. Neko je već o tome pisao, al da napomenem: Da bi instalacija bila uspešna u Keyboard i Regional Settings sekciji Control Panela default jezik mora biti English.
strategije.1780 pvlada,
> Koliko zauzima directx 5.0 i gde si nabavio? Ima ga i u Sezamovom diru. Pozdrav Vlada
strategije.1781 legolas,
Evo male pricice za one koji su igrali Panzer II. Dakle, u bitci u Francuskoj (koju ju je moj ortak igrao u campanji Blitzkreigh) ostavio je nebranjen pozadinski objektni grad. U tom trenutku je imao neku kolicinu prestiza (recimo 100) i kad mu je zli neprijatelj (Francuz) osvojio taj grad, trebalo je da mu se prestiz smanji (za recimo 150). Umesto toga dobio je iznenada 65000. Sad, pitanje je da li je to zbog buga u igri ili u Cyrix-u na 200MHz? Uostalom, ko kaze da 2 + 2 nije 3.99999998
strategije.1782 sherloc,
Zanima me da li postoje shifre za Heroes og Might & Magic II i kako glase, ako neko zna neka napise. Unapred zahvalan.
strategije.1783 dzej,
> Zanima me da li postoje shifre za Heroes og Might & Magic II i Shifre ne postoje za Heroes of Might & Magic II.
strategije.1784 morkin,
> Zanima me da li postoje shifre za Heroes og Might & Magic II i 911 - igrač koji to otkuca automatski pobeđuje 32167 - trenutno izabranom heroju daje 5 crnih zmajeva 8675309 - otkriva celu mapu Korišćenje bilo koje šifre povlači da se iza upisivanja imena u hi-score listi pojavi CHEATER. Ako neko zna još šifara, neka napiše.
strategije.1785 sherloc,
>> 911 - igrac koji to otkuca automatski pobeduje >> 32167 - trenutno izabranom heroju daje 5 crnih zmajeva >> 8675309 - otkriva celu mapu Na koj nacin upisujem ove shifre, jel tokom same igre ili sta? I da li ove shifre mogu da se koriste u cd-ripu ove igre( verovatno mogu ali da se osiguram).
strategije.1786 sherloc,
U stvari i ne moras da mi objasnjavas, malopre sam uspeo da upisem shifre i rade, ako znas jos neke napisi, i naravno hvala.
strategije.1787 saint,
Age of Empires trenutno najbolja strategija..
strategije.1788 van.gogh,
MMMda I ja se slazem sa tobom coek... -AGE OF EMPIRES-...jelte koju su gospoda iz MICROSOFTA-A...;) dali nama smrtnicima ima cak i edukativnih stvari....;) (ma sta to znacilo) ;) Sve u svemu igra jebeno vlada...;) Van.GoGH
strategije.1790 retaliator,
Jel hoce neko RED ALERT obican ili RED ALERT AFTERMATH preko modema?! javiti na mail.
strategije.1791 retaliator,
OBAVESTAVAMO zainteresovane da je formirana grupa Red alert (red),za ljubitelje ove igre.Svrha grupe je razmena mapa,modemsko i internet igranje,kao i razmena saveta . Oni koji zele da postanu clanovi,nek se jave na mail.
strategije.1792 emajsijuen,
Obavestio si nas sve vec nekoliko puta... ;)
strategije.1793 supers,
Nova igrica u našem gradu, Tom Clancy's Politika. Klasična board strategija osvajanja i intriga, kao Machiavelli. Pozornica je savremena Rusija, igra počinje filmom o naprasnoj smrti Borisa Jeljcina. Kupljena kod SKC-a za 60din na ruskom multiplatformskom CD-u za PC i Mac. Minimalni zahtevi su Pentium 100, 16MB RAM ili PowerPC 604 sa 24MB RAM. Instalira 10MB na hard, multimediju čita sa CD-a, sve je na engleskom. Nauči se za pola sata, nakon čitanja dokumenta sa pravilima. U nedostatku ćirilice, tarzanski citiram rusku recenziju: 1998. god. Prezident Boris Jeljcin vnjezapno umiraet ne ostaviv posle sebja prijemnika. Posle ego smerti v strane obrazuetsja političeskij vakuum vlasti, Rosija vergnuta v pučinu haosa. Vi prinadležite k odnoj iz vosmi osnovnjih realjnjih sil v strane, sredi ktorih KGB, Cerkov, Mafija, i ktorje borjotsja za kontrolj nad stranoj. Vi možete igrat protiv kompjotera ili protiv realjnjih ljodi po seti ili čerez internet. Eto pervaja polnostjo interaktivnaja igra, ktoraja imet funkciji setevoj igri i čata v realjnom vremeni. Eto prvaja igra osnovanaja na tehnologiji Java. Eto pervaja političeskaja igra po proizvedenijam Toma Klensi, unikaljnaja svojim realizmom i sootvetstvijem tekuščim geopolitičeskim sobitijam. Pljos specialjnjij meždunarodnjij turnir Clancy Cup s boljšim čislom prizov dlja lučših igrokov i superprizom, ktorij možete vigrat i Vi.
strategije.1794 retaliator,
na sta ti to odgovaras!? sledeci put mi lepo napisi na sta odgovaras u mail,i onda odgovori.
strategije.1795 emajsijuen,
Re>> na sta ti to odgovaras!? sledeci put mi lepo napisi na sta odgovaras u Re>> mail,i onda odgovori. Izvini... ;))) Nemoj samo da me bijes ;) P.S. Jesi ti ikad cuo za reply ?
strategije.1796 retaliator,
uvazava se.cu.
strategije.1797 interlift,
Sta je potrebno od hardvera za igru BUCCANEER? Jel SB obavezan? Pozdrav, vkrtinic
strategije.1798 vantic,
Je li neko zainteresovan za kupovinu igre Panzer General II ?
strategije.1799 retaliator,
mapa za redalert (Lg) mapa1
strategije.1800 slick,
Izvin'te, imam jedno pitanje. Za Heroes of Might & Magic 2. Mozhda ste odgovorili na isto pre, al' ja nisam nasho. Errrm...kako da izaberem pulse-dialing kad ocu d'igram multiplejer preko modema. 10x poz.
strategije.1801 retaliator,
Napisi P pre zeljenog broja.
strategije.1802 lboki,
Na koliko disketa je Imperialism?
strategije.1803 jujo,
1. Snimi se... 2. Udji u DiskEdit (diskedit file.ext) 3. idi na offset 0x368. 4. otkucaj ff ff ff 5. snimi promenu 6. startuj igru ponovo i ucitaj se. 7. imaces 16777216 "dinara" Ovo sam bratu uradio cisto da ga iznerviram!!!!
strategije.1804 sfilip,
el video neko Total Annihilation, il kako se već piše? Real time strategija, teren je 3d, tj teren je jedini bitmapa, sve ostalo, jedinice, građevine su 3d, kreću se po terenu, nakrivljuju ako je kriv teren, letelice prave "valjke", vrte se, ono, kul izgleda kad se amfibijsko vozilo penje iz vode i izranja, ono, gotivno. Sama strategija ima gomilu jedinica, uobičajno dve strane koje se ne razlikuju previše, ono, jedinice su slične, tu i tamo ima većih razlika. Sve u suštini izgleda ok, mada ima vrlo malo animacija, tačnije samo dve ako sam dobro primetio, mada je po meni dosta bolje realizovana sama igra čak i od red alerta. Kampanje su ok, a modem ili mrežna igra sigurno fenomenalna, mnogo bolja od red alerta i konkurenata, pa ako nekog zanima da odigra koju preko modema nek viče :)
strategije.1805 retaliator,
sto mislis da je bolja od redalerta ?
strategije.1806 saint,
=> sto mislis da je bolja od redalerta ? Mozda zato sto tereni uticu na jedinice. Mozda zbog toga sto je igra u 16-bitnoj paleti. Mozda zato sto je igra u buducnosti. Ima vise razlicitih jedinica,svi kvaliteti RED ALERT-a postoje i u TOTAL ANIHILATION-u. Izvanredna igra.Videcemo sta ce biti kada stigne Tiberian Sun.
strategije.1807 sfilip,
>sto mislis da je bolja od redaleta ? ja sam veliki ljubitelj red alerta, tj c&c-a, ali moram priznati da je Total Annihilation prva igra tog žanra koja je prevazišla c&c i r.a. :) Po meni, prva igra koja je uspela da uzdrma prvo mesto vestvuda je Dark Reign, zbog raznih inovacija, ali je T.A. tako dobro urađena po pitanju nekih stvari da je jednostavno nivo iznad svega ostalog. Sve jedinice su 3d, kreću se realno po terenu, ono, naginju se, vazdušne jedinice vode pravi dogfajt, jedinica ima Gomila, dok c&c:r.a. ima samo 3-4, kolko već, ova ima po 10 otprilike, pa puta dva. Sve zajedno čini mi se više od 60 različitih jedinica!! možda i više, evo, sabraću: po 5 običnih hodača, plus 5 iz advanced gradilišta, pa isto tako za vozila, vazdušne i morske jedinice, što daje otprilike 40, pa puta dva za dve strane, 80!! nisam ni sam pomislio... Dalje, igra ima bolju organizaciju resursa, sve se svodi na metale i energiju, skupljanje se vrši na različite načine, različite stvari koštaju različite količine metala i energije. Građevine grade posebne specijalizovane jedinice, iz klasa hodača, vozila, vazduhoplova i brodova, po 2 za svaku klasu, pa puta dva za svaku armiju, što red alert nema. Teren je urađen tako da može da se vidi 3d, mada je bitmap a ne 3d, al vidi se šta je brdo a šta dolina. Vazdušne jedinice mogu da se mlate međusobno, ima par specijalizovanih jedinica tipa torpedo bombarderi, itd. To sve nema r.a. Jedinice na vodi su posebno zanimljive, ima podmornica, dve vrste, brodova, od krstarica do bojnih brodova, malih razarača, čak i nosač aviona. Zamerka je da su mnogo glupe kad ih pošalješ negde u gužvi, što je u suštini i jedina moja zamerka: glupa veštačka inteligencija igre. To je jedino i zašto mi se Dark Reign dosta svideo. Ali, kad se izvežba, moguće je strašno automatizovati igru, pa glupa veštačka inteligencija i ne smeta mnogo. Nema animacija, to jest ima, al naravno nisu dorasle vestvudovim, a kampanja jeste zanimljiva al ne preterano. Enivej, multiplejer igra je mnogo bolja, jer se kod red alerta to svodi na pravljenje što više tenkova što brže, i slanje na neprijatelja (jedina strategija za sigurnu pobedu), a ovde je baš moguće razvijati različita polja, jer ih je zaista dosta. U suštini, neverujem da bi Tiberium Sun mogao biti bolji od ovoga ako zadrži stari c&c način 2d igre (ili ti warcraft 1, jer oni su to valjda prvi smislili?), nego moraju da se prebace u 3d. Ako još neveruješ da je bolja od red alerta po skoro svemu osim animacijama i priči, uzmi i odigraj :)
strategije.1808 lboki,
da li je neko mozda igrao xcom apocalypse ??? igra me nevidjeno razocarala .... da li je igran Imerialism? na koliko disketa je? ima li ga gde?
strategije.1809 dselic,
> jedinice, što daje otprilike 40, pa puta dva za dve strane, 80!! nisam > ni sam pomislio... Na Web-u (www.totalannihilation.com) kažu da svaka strana ima po 150 (sto pedeset) jedinica. :) > Ako još neveruješ da je bolja od red alerta po skoro svemu osim > animacijama i priči, uzmi i odigraj :) Malo je šugavo to što nema animacija. Mislim, ti si se ubio da predješ neku misiju i posle samo neka stupidna slika. ;( Ali, i pored toga, igra je za svaku preporuku.
strategije.1810 sfilip,
xcom apocalyipse igrah. Nije loša, tko god kaže da ga je razočarala - nije je dovoljno igrao. Al enivej, nije nešto posebno....
strategije.1811 lboki,
ono na sta sam mislio je : dosta se razlikuje od prethodnika.sve sto je slicno je sama prica i delimicno koncept.Nema te jednostavnosti igranja kao u terror from the deep, itd. zar stvarno niko ne igra imperialism? po onom esto procitah u sk , to je strasna igra...
strategije.1812 morkin,
Gde može da se nabavi CD Price of Loyality i da li je to expansion module za Heroes of Might and Magic 2? Da li sa njim mogu da se učitavaju mape koje imaju ekstenziju sa prva dva slova MX?
strategije.1813 kiki,
> Gde moze da se nabavi CD Price of Loyality i da li je to expansion module > za Heroes of Might and Magic 2? Da li sa njim mogu da se ucitavaju mape > koje imaju ekstenziju sa prva dva slova MX? 1. Verovatno ga josh ima u Espro-u i ne moze da radi bez prvoinstaliranog Heroes of Might and Magic 2. 2. To je kao nastavak od Heroes...2, odnosno samo dodatne mape. 3. Verovatno moze da ucitava...ali nisam probao. Pozdrav K I K I
strategije.1814 simce,
> 2. To je kao nastavak od Heroes...2, odnosno samo dodatne mape. gooooomila mapa.. > 3. Verovatno moze da ucitava...ali nisam probao. > Pozdrav Ne moze, to je glavna mana sto mape nisu kompatibilne, tako da nazalost morate da se oprostite od svojih starih mapa :)
strategije.1815 kiki,
> gooooomila mapa.. Ah, da, zaboravih da kazem....goooooooooooomila mapa. Cak shta vishe, Heroes of...2 je strava strategija. Igrao sam je jedno 3 meseca bez prestanka. I nije mi josh dojadila. Jednostavno receno takva je radnja igrice. Pozdrav K I K I
strategije.1816 morkin,
> Ne moze, to je glavna mana sto mape nisu kompatibilne, tako > da nazalost morate da se oprostite od svojih starih mapa :) Mape JESU kompatibilne...
strategije.1817 buva,
(;)Cak shta vishe, Heroes of...2 je strava strategija. Igrao sam je jedno (;)3 meseca bez prestanka. I nije mi josh dojadila. Jednostavno receno (;)takva je radnja igrice. e to!igra je prosto fenomenalna, bez nekih vecih mana i vrrrrlloo teshko dosadi :) najbolja strategija .. posle stars!-a naravno;)
strategije.1818 sherloc,
>> e to!igra je prosto fenomenalna, bez nekih vecih mana i vrrrrlloo >> teshko dosadi :) >> najbolja strategija .. posle stars!-a naravno;) Slazem se s vama, da je Heroes of...2 najbolja strategija, ili barem jedna od najboljih, sto se tice stars!-a, ne bih znao jer nisam igrao, ali za mene Prvo mesto zauzimaju Heroes2 i Red Alert. Toliko.
strategije.1819 dselic,
> nisam igrao, ali za mene Prvo mesto zauzimaju Heroes2 i Red Alert. Ako si voleo RA, probaj Total Annihilation. Zaista fenomenalna strategija, ali zahteva dosta jaku mašinu.
strategije.1820 zoran.r,
=> Slazem se s vama, da je Heroes of...2 najbolja strategija, ili Ako nekog interesuje prodajem original(fabrički) disk Heroes of Might&Magic II........................45din. Kontakt na mail.
strategije.1821 jjerry,
Jel' mozhe Red Alert da se tera u SVGA modu ? Ono VGA shit me vec nervira,a Setup ne pominje SVGA opcije.I btw. izgleda da se sprema novi Xcom..video sam negde na Internetu,valjda na Matroxovom sajtu najavu za Xcom-neshto...
strategije.1822 noay,
Jel' mozhe Red Alert da se tera u SVGA modu ? Ono VGA shit me vec nervira,a Setup ne pominje SVGA opcije.I btw. izgleda da se sprema -------------------------------------------------------------------- Ako me secanje ne izdaje chini mi se da je VGA graf. bila pri igranju u DOS-u a ako se kresne iz 95-ice automatski je SVGA
strategije.1823 vogue,
Imam jedno pitanje: kako naterati Diablo-a da radi u mreži ? Dakle, umreženo je nekoliko kompjutera, druge igre lepo rade, ali ne i Diablo. Neko mi reče da je potreban neki dodatni fajl, ima ga na Internetu, ali ne znam koji je, pa ako neko zna išta o ovome neka napiše :) Može i objašnjenje tipa: ubaciti cd u cd rom ... ;)) Unapred hvala :)
strategije.1824 jjerry,
E jebiga onda...ja imam NT 4.0
strategije.1825 sherloc,
>> E jebiga onda...ja imam NT 4.0 Tacno je ono sto rece noay, secanje ga nije izdalo, ako startujes iz 95-ice automatski je SVGA grafika... Ali mozda postoji jos neki nacin da se startuje svga... to ne bih znao... :) Usput, ja sam probao svga i islo mi je dosta sporo, dovoljno da me iznervira, i da nastavim da igram u vga. Naravno to zavisi od kompjutera. Toliko.
strategije.1826 jjerry,
Ma nije u kompjuteru problem (P II) nego u Win95 jer ga necu na svom kompjuteru (tj. na primarnoj particiji :)
strategije.1827 dselic,
Patch i par novih jedinica za Total Annihilation skinute sa www.totalannihilation.com. btw, prvo instalirajte patch (ta10-121.exe). ta_stuff.zip
strategije.1828 aandric,
Jel' imao neko problema sa igrom Panzer general II? Ja sam je pre neki dan dobio od druga na zajam i kad sam je instalirao i pokusao da startujem nista se nije dogodilo.Petpostavlj ´am da je problem u grafickoj kartici i direct x 5.0 jer sam tako nesto citao u help-u. Ako neko moze da mi pomogne molim ga da mi se javi. Aleksandar
strategije.1829 vantic,
I ja sam imao slicnoh problema.Mozda ti pomogne menjanje rezolucije.Probaj ili iz 800X600 256 boja ili 640X480 16mil boja.Ako ti to ne pomogne , nema pomoci koliko ja znam.
strategije.1830 saint,
=> Jel' imao neko problema sa igrom Panzer general II? Jel' ima neko da mu treba Panzeer General II Menjaza ili za 8 DM.
strategije.1831 zoran.r,
Heroes of Might & Magic II................50din. Fabricki disk. Mail ili 021/390-584(Zoran)
strategije.1832 raikhan,
Svi oni koji nisu probali obavezno nek probaju Myth: the Fallen lords ! Igra vlada ! Pozdrav!
strategije.1833 saint,
=> Svi oni koji nisu probali obavezno nek probaju Myth: the Fallen lords ! Meni jedan rece da je suvise kratka. Zavrsio je za jedno vece. BTW Aj posalji Screen iz igre da vidim. U stvari vise.
strategije.1834 legolas,
Jel neko video neke patch- eve ili kampanje ili scenarija za Age of Empires?
strategije.1835 zormi,
* Jel neko video neke patch- eve ili kampanje ili scenarija za Age * of Empires? Patch sam skidao sa MS sitea, najveći dobitak je što se igra više ne zaglavljuje u mreži,. Nove kampanje postoje ali ih nisam lično probao.
strategije.1836 zormi,
* * Jel neko video neke patch- eve ili kampanje ili scenarija za Age of * * Empires? * * Patch sam skidao sa MS sitea, najveći dobitak je što se igra više * nezaglavljuje u mreži,. Nove kampanje postoje ali ih nisam lično probao. Dopuna: pogledaj http://www.gator.net/~bwalling/aoe/aoe.html
strategije.1837 saint,
Evo nekih Screen-ova iz Starcrafta <Warcraft 3> Igra ce sigurno postati legenda kao i njeni prethodnici. star.rar
strategije.1838 bincika,
ako neko zeli panzer II u mrezi ,neka se javi by.
strategije.1840 bincika,
ako nekAGE OF EMPIRE u mrezi neka se javi na mail....... by!
strategije.1841 slobodanz,
Odakle ti screen-ovi (samo nemoj reci da su sa int.) Nije valjda da se napokon pojavila ,ako jeste reci gde si ga nabavio. Ako se nije pojavila ,JEL ZNA NEKO KADA CE, ILI KADA CE TYBERIUM SUN (ili kako se vec pise)
strategije.1843 saint,
=> Odakle ti screen-ovi (samo nemoj reci da su sa int.) Jesu sa ineta (: Bice legenda sigurno :)
strategije.1844 gorstak,
Igra li neko WarCraft II !!! Rado bih odratovao neku. MAIL
strategije.1845 mcdoc,
Ima li ko original Stars! Ako ima neka mi baci na mail. Hvala MCDOC
strategije.1846 raikhan,
> => Svi oni koji nisu probali obavezno nek probaju Myth ! > > Meni jedan rece da je suvise kratka. > Zavrsio je za jedno vece. > BTW Aj posalji Screen iz igre da vidim. > U stvari vise. Pazi ovako: igru sam iznajmio proslog vikenda tako da je sad nemam i nemogu da saljem screenove... I nesto ne verujem da je igru moguce zavrsiti za jedno vece... Ja sam za dve veceri preso 10 nivoa (moram da priznam da nisam sve vreme igro Myth: zasmeto mi je Jedi Knight) i ti nivoi nisu bili previse teski (neko bi reko da su laki) ali opet minimalno vreme za jedan nivo je 30 minuta zato sto su mape ogromne (ako ubrzas vreme lako se desi da ostanes bez vojske za 3 sekunde ;) tako da ne mislim da se igra moze tako brzo zavrsiti ali opet nije ni previse teska i to je jedan od tri razloga sto nisam kupio igru. Drugi je sto nema normalne multiplayer opcije za modem: jedino Internet na vise nacina. Treci i glavni razlog je sto nemam love ;) Zakljucak: igra nije kratka ali je laka ! Pozdrav od mene!
strategije.1847 raikhan,
> Evo nekih Screen-ova iz Starcrafta <Warcraft 3> ^^^^^^^^^^ Moram da ulozim repliku: Starcraft nije Warcraft 3 !!! War3 je uveliko u pripremi i po nekim vestima izlazi krajem ove godine, ali ako uzmemo primer Starcrafta videcemo da Blizzardovci i te kako lazu sto se tice datuma izlazaka njihovih igara... > Igra ce sigurno postati legenda kao i njeni > prethodnici. !!! JESTE VALA !!! Pozdrav !
strategije.1848 raikhan,
> Ako se nije pojavila ,JEL ZNA NEKO KADA CE, ILI KADA CE > TYBERIUM SUN (ili kako se vec pise) Ako ti se prvo pitanje odnosi na Starcraft odgovor je: TO NIKO NE ZNA ! Bio je najavljen za kraj Januara ali eto... Odgovor na to pitanje je: TEK TO NIKO NE ZNA !!! Na I-netu nema bas nicega vezanog za Tiberium Sun... Na Westwoodu se ni ne pominje... Sigurno tek pocinju da ga rade, a opet mozda i ne. Mozda im je vazniji Blade Runner 2 ili tako nesto :( Pozdrav!
strategije.1849 nitro,
> Evo male pricice za one koji su igrali Panzer II. > Dakle, u bitci u Francuskoj (koju ju je moj ortak igrao u campanji > Blitzkreigh) ostavio je nebranjen pozadinski objektni grad. > U tom trenutku je imao neku kolicinu prestiza (recimo 100) i kad mu > je zli neprijatelj (Francuz) osvojio taj grad, trebalo je da mu se > prestiz smanji (za recimo 150). Umesto toga dobio je iznenada 65000. > > Sad, pitanje je da li je to zbog buga u igri ili u Cyrix-u na 200MHz? > Uostalom, ko kaze da 2 + 2 nije 3.99999998 Imam isti problem i on nije u Cyrix-u! Da li je neko pokusao da skine update za PG II sa SSI site-a?Ja sam skinuo USA verziju i ona nece da radi sa mojim Panzerom(citaj zabrlja igru nacisto) kod koga neznam kako da procitam koja je verzija.Inace postoji jos i update za UK verziju igre koja mozda otklanja ovaj bug,ali posto je meni vreme na EUnetu odavno isteklo a i nisam pri parama da ga produzujem molio bih da neko to skine pa da ga okaci ovde. Nemanja
strategije.1850 legolas,
Pitanje za X - Com 3 Kako da pokupim bilo shta sa oborenog UFO -a? Shta mi treba da bi istrazio boljeg lovca od Walkary Ints? Salut Legolas
strategije.1851 morkin,
> Kako da pokupim bilo shta sa oborenog UFO -a? > Shta mi treba da bi istrazio boljeg lovca od Walkary Ints? Ubaci ljude u neko vozilo koje može da ih prevozi, označi to vozilo (i ljude) i idi na mesto pada. Ljudi tamo mogu i pešice da odu, ali to ide sporo pa onda često UFO ispari dok oni dođu. Grdno ćeš se smoriti sa istraživanjem - nove tehnologije se dobijaju užasno sporo i to ne zato što nemaš dovoljno laboratorija i naučnika već zato jer retko dolaziš do artefakta. Trudi se da obaraš samo one letelice čiji tip ne znaš - samo od njih ćeš nešto da naučiš. Bolje je da se ograničiš na borbu u gradu jer su letelice užasno skupe, a i njihovo obaranje povlači ogromne penale. Obavezno treniraj PSI i oformi ekipu robota jer su imuni na PSI efekte. Toxigun type C je najmoćnije oružje, a snap shot košta svega 1AP. Kad dođeš u Alien Dimension, smorićeš se. Tamo postoji grad vanzemaljaca i kroz njega moraš da se probijaš zgradu po zgradu. Problem pravi horda neprijateljskih letelica. Da ti ilustrujem koliko je to teško, na najlakšem nivou DEVET brodova boljih od onih koje trenutno imaš ne može da osigura odlazak ekipe do te zgrade, a kamoli njihov povratak. Ja sam se vratio iz prve zgrade sa ekipom, ali nikako nisam mogao da odem do druge (koja je vrlo daleko od portala). Snimao sam igru, šta sve nisam radio, ali bez uspeha.
strategije.1852 legolas,
>>Ubaci ljude u neko vozilo koje moze da ih prevozi, oznaci to vozilo >>(i ljude) i idi na mesto pada. Ljudi tamo mogu i pesice da odu, ali >>to ide sporo pa onda cesto UFO ispari dok oni dodu. Imam problem. Ja ovu igru, u stvari ne igram vec je ovo pitanje za ortaka. Njemu, u stvari, nije jasno kako da uopshte poshalje ljude tamo i moli te za kompletno uputstvo izvodjenja slanja ljudi na mesto pada UFO-a. Pomislio sam da nije neki bug poshto je ortak rekao da je bash sve pokushao. 10x unapred Salut Legolas
strategije.1853 morkin,
> Njemu, u stvari, nije jasno kako da uopshte poshalje ljude tamo i > moli te za kompletno uputstvo izvodjenja slanja ljudi na mesto pada > UFO-a. Pomislio sam da nije neki bug poshto je ortak rekao da je > bash sve pokushao. Jeste konfuzno, i ja sam se jedva snašao. Detaljno uputstvo ne mogu da ti dam jer nemam više taj CD.
strategije.1854 legolas,
Hvala u svakom sluchaju. Moj ortak se snashao. Naime, promenio je misha i sad radi normalno :) Ludak :)
strategije.1855 legolas,
Evo jedan scenario za Age of Empires Nadam se da je makar jedna od ove dve lichnosti u scenariju zenskog roda, jer... xm, shvatice te sami ;) aoescen.zip
strategije.1856 legolas,
Evo josh jednog bug- a iz Panzer General- a II. Naime, u pitanju je nemachka invazija na Maltu. Dovoljno je da pritisnete End turn i da vidite glupost. Morao sam scenario ponovo da igram (iako za to nije bash bilo potrebe. Salut Legolas bug.zip
strategije.1857 nbjvsb,
Kako da nateram animacije iz Civilization 2 da prorade? Kada bilo koji .AVI fajl pustim u MediaPlayer, ovaj mi javlja da ne moze da nadje nekakav VCSIblablabla dekompresor, a znam da sam pre formatiranja diska uspeo da doticni instaliram (samo ne znam kako).
strategije.1858 nbjvsb,
Upravo sam provalio... trebalo je samo da se instalira ActiveMovie :)
strategije.1859 outlaw,
jel postoje neka varanja za red alert?
strategije.1860 sherloc,
>> jel postoje neka varanja za red alert? Koliko ja znam ne, a i citao sam u svetu kompjutera (oni su veoma dobro snabdeveni varanjima) da aman bas nikakva varanja ne postoje( ako se ne uzmu u obzir one, sta ga ja znam, drugacije verzije, znaci ne pravi red alert). Pozdrav, Holmes.
strategije.1861 retaliator,
Igra je laka i varanja nisu potrebna.
strategije.1862 saint,
=> Koliko ja znam ne, a i citao sam u svetu kompjutera (oni su veoma => dobro snabdeveni varanjima) da aman bas nikakva varanja ne postoje( Pa nije bas da nema varanja.Imas mnogo raznih Trainera koje mozes naci na Internetu.
strategije.1863 sherloc,
>> Pa nije bas da nema varanja.Imas mnogo raznih Trainera koje mozes >> naci na Internetu. Moguce i da ima trainera, ali da li si siguran da je to za obican red alert, a ne za neki izmenjen. U svakom slucaju ajde baci adresu sa interneta ako znas.
strategije.1864 saint,
=> Moguce i da ima trainera, ali da li si siguran da je to za obican => red alert, a ne za neki izmenjen. U svakom slucaju ajde baci => adresu sa interneta ako znas. Na zalost ne znam adresu ali pitacu burazera da mi posalje. To ti je obican programcic koji drzis ukljucen dok ti Red Alert radi.
strategije.1869 van.gogh,
StarCraft hmmmmm...;) star.arj
strategije.1871 van.gogh,
...sta da se kaze...;) Dovoljno je DUNE 2000... Evo par slika skinuto sa neta za vas koji se secaju starih dana (sati), provedenih pored najbolje igre i prve real-time strateg. Ajd' pa LONG LIVE THE FIGTERS.... :) dune.arj
strategije.1872 lboki,
dajte mi sifre za varanje za Heroes of might and magic 2
strategije.1873 morkin,
> dajte mi sifre za varanje za Heroes of might and magic 2 8675309 otkriva celu mapu 911 prelazi nivo 32167 dodaje 5 crnih zmajeva 123456789 udarac u borbi postaje "srećan" 1313 gubi partiju
strategije.1874 zoran.r,
=> dajte mi sifre za varanje za Heroes of might and magic 2 Igre.3:strategije poruka pod brojem 4.1784
strategije.1875 kiklop,
Za sve one koji se igraju sa Age of empires evo sveže skinutih cheatova. ------------------------------- Final Version Game Cheats Push the "Enter Key" & Type in Cheat DIEDIEDIE you all die RESIGN you resign REVEAL MAP reveals all the map PEPPERONI PIZZA - Give yourself 1000 food COINAGE - Give yourself 1000 gold WOODSTOCK - Give yourself 1000 wood QUARRY - Give yourself 1000 stone NO FOG - Removed the Fog of War HARI KARI - Suicide MEDUSA - Transforms villagers to Medusas. Move a villager next to an enemy and allow it to be killed. The villager will turn into a "Black Rider." When the "Black Rider" is killed, it will turn into a Heavy Catapult. PHOTON MAN - ou get the cool guy with the gun GAIA - The Planet Player - control over nature (Animals). FLYING DUTCHMAN - Juggernaughts into Flying Dutchmen STEROIDS - All units & all upgrades HOME RUN - Wins Scenario KILLX - X is the player's starting position BIGDADDY - Cool car with a rocket launcher guy Print Version Želim svima dobru zabavu. ;))
strategije.1876 kiklop,
Evo i prvog patcha za age of empires. U nastavku je tekst koji ukratko opisuje izmene koje on donosi. Microsoft Age of Empires 1.0a Readme December 1997 ę Microsoft Corporation, 1997 Microsoft Age of Empires 1.0a is an upgrade of Age of Empires 1.0 that includes several enhancements and bug fixes. Note: If you are playing a multiplayer game, all players must be using the same version of Age of Empires. Microsoft Age of Empires 1.0a includes the following changes: Enhancements Ě Population Limits -- If you are playing a multiplayer game, the game host can increase or decrease the 50-unit population limit by adding the Limit= parameter to the Age of Empires command line. For more information about this feature, see "Changing the Population Limit" later in this Readme file. Ě Stand Ground -- The Stand Ground button prevents Stone Throwers, Catapults, Heavy Catapults, Catapult Triremes, and Juggernaughts from firing. For all other units, the Stand Ground button causes the unit to remain in its location and fire at military units, boats, buildings, and walls within its range. Ě Attack Response -- When a unit is attacked, all units and allied units within two tiles of the unit under attack respond, even if the attacking unit is out of their sight. Villagers that have been assigned a task but are no longer working now react to attacks. Bug Fixes Ě Group Movement -- Grouped units no longer stop when they bump into each other. Also, movement has been improved so a group of units can move through narrow passages more efficiently. Ě Pathing Options -- There is now an option to choose how many pathing possibilities your units calculate when moving a long distance across the map. The higher the pathing setting, the more paths a unit considers. Higher values also require faster computers. To change the unit pathing in a single player or multiplayer game, click the Settings button before you start the game. Or, from within the game, click the Menu button, and then click Game Settings. Note: This feature is primarily designed to improve pathing performance on high-end computers. The improvements listed under "Group Movement" (above) significantly improve pathing, so you might want to get a feel for these improvements before you change the pathing settings. Ě Difficulty Level -- The difficulty level is restored if you save a campaign game, exit to Windows, and then restart the game. Ě Town Centers -- If your Town Center is destroyed before the Bronze Age, you can no longer use the SHIFT key to build multiple Town Centers until you advance to the Bronze Age and build a Government Center. Ě Multiplayer Games -- Several fixes were made to increase the stability of multiplayer games. Players are dropped from games less often. Ě Allied Transport Loading and Boat Repair -- In order to use allied transports and repair allied boats, both players must set diplomacy to Ally (click the Menu button, and then click Diplomacy). You can no longer attack enemy boats by selecting the player as an ally, luring the boat to shore to repair or load units onto it, and then changing the diplomacy setting to enemy so you can attack. Changing the Population Limit Note: Changing the default population limit is not recommended or supported. Increasing the population limit decreases game performance. For example, with a 50-unit population limit, the potential number of concurrent units in an 8-player game is 400. With a 200-unit population limit, the potential number of concurrent units in an 8-player game is 1600. This increase in the number of units can seriously degrade overall game performance. If you are playing a multiplayer game, the game host can increase or decrease the 50-unit population limit by adding the Limit= parameter to the Age of Empires command line. If you are playing a multiplayer game through Microsoft's Internet Gaming Zone, the game host must also add the Limit= parameter to the Age of Empires registry. Players can check the population limit of a multiplayer game by looking for the Population Limit setting that appears in the Settings list after they join a game. To add the Limit= parameter to the command line in the Age of Empires shortcut 1. In Windows 95, click the Start button, point to Settings, click Taskbar, click Start Menu Programs, click Advanced, and then double-click Programs. -or- In Windows NT, right-click the Start button, select Open All Users, and then double-click Programs. 2. Double-click Microsoft Games, and then double-click Age of Empires. 3. Right-click the Age of Empires shortcut, click Properties, and then click Shortcut. 4. In the Target text box, type Limit=x after the existing command line text. Type the population limit instead of the letter "x." For example, to set the population limit to 65, type Limit=65. You can type any number from 25 to 200. The default setting is 50. Parameters must be separated by a space; capitalization is not important. To add the Limit= parameter to the Age of Empires registry for multiplayer games using the Internet Gaming Zone 1. Click the Start button, and then click Run. 2. Type Regedit, and then click OK. 3. Double-click Hkey_local_machine/Software/Microsoft/DirectPlay/Applications/Age of Empires/CommandLine. 4. In the Value data text box, type Limit=x after the existing command line text. Do not remove the word "lobby" from the command line. Type the population limit instead of the letter "x." For example, to set the population limit to 65, type Limit=65. You can type any number from 25 to 200. The default setting is 50. Parameters must be separated by a space; capitalization is not important. Uninstalling Age of Empires version 1.0a To uninstall Age of Empires 1.0a and restore version 1.0 1. Go to Program Files/Microsoft Games/Age of Empires (or where you installed Age of Empires), and then delete the files Empires.exe and Language.dll. 2. Install version 1.0 from the Age of Empires disc. Warning: Games saved in Age of Empires 1.0a cannot be played using Age of Empires 1.0. If you attempt to play a 1.0a game using version 1.0, your computer will freeze. msaoe10a.exe
strategije.1877 ivan.hoe,
Je l' neko prob'o Starcraft? Vredi?
strategije.1878 saint,
=> Je l' neko prob'o Starcraft? Vredi? Kolko sam video na sajtu izlazi tek za nekoliko dana u Americi.Sto znaci da ce stici tek za 2-3 nedjelje. BTW:Po ScreenShoot-ovima igra ce biti sigurno legenda kao i sve Blizzardove igre.
strategije.1879 senna,
> Kolko sam video na sajtu izlazi tek za nekoliko dana u > Americi.Sto znaci da ce stici tek za 2-3 nedjelje. Potcenjujesh nashe pirate ;)
strategije.1880 ivan.hoe,
> Kolko sam video na sajtu izlazi tek za nekoliko dana u > Americi.Sto znaci da ce stici tek za 2-3 nedjelje. Kol'ko ja videh, već ga neko vreme ima po kojekakvim FTP sajtovima (rip, naravno ;) a belosvetski igrači ga dosta hvale. Ipak, mene je interesovalo domaće mišljenje :)
strategije.1881 saint,
=> Potcenjujesh nashe pirate ;) Ako ce da stigne za nedjelju svaka im cast mada ne verujem.Videcemo.
strategije.1882 saint,
=> (rip, naravno ;) a belosvetski igraci ga dosta hvale. Ipak, mene je Bio sam pre par dana na sajtu Blizzarda i nije bilo okacenog Starcrafta. Ako je izasao u poslednjih par dana onda OK.
strategije.1883 van.gogh,
VA> Bio sam pre par dana na sajtu Blizzarda i nije bilo VA>okacenog VA> Starcrafta. VA> Ako je izasao u poslednjih par dana onda OK. Evo mene sad dodjoh sa Blizzard-ovog sajta i josh uvek stoji reklama za StarCraft...;) Da usput pise i da je igra uveliko u prodaji...;) Ajd'... VaN.GoGH
strategije.1884 nenad,
Dobar je StarCraft. O;)
strategije.1885 van.gogh,
VA>Dobar je StarCraft. O;) Nego sta nego je dobar...il' se samo tako cini...;)
strategije.1886 saint,
=> Da usput pise i da je igra uveliko u prodaji...;) Jeste videh juce uvece ali nigde nema Shareware verzije. Ako znas gde moze da se nabavi RIP reci da ga skinem. BTW Jeste li videli Jazz Jackrabita 2? Haos igra.Ladno moze da se igra u 4 igraca na jednom kompisu.A osam prako modama :)
strategije.1887 mare,
phm.. neznam za was.. ali u rc-u se naweliko igra starcraft.. zasednu ljudi od deset pa do 6-7 sati ujutru.. izgleda lepo.. ako me ne mrzi tju i ja sednem jedared pa da wi izwestim..
strategije.1888 saint,
=> ako me ne mrzi tju i ja sednem jedared pa da wi izwestim.. Znaci staigao je :) Idem da ga kupim :)
strategije.1889 saint,
Neko je pomenuo da se RIP Starcrafta moze naci na Internetu. Na kojoj adresi? Gde se mogu naci RIP-ovi na Inetu?
strategije.1890 shegoterach,
Eeee, nije losh ovaj starkraft... Al' nisha posebno... Jel' se pojavio negde neki trainer/editor/cheat code il' tako nesho? poz.
strategije.1891 van.gogh,
Ja juce vido kod SKC-a, ovih dana pomenut nam StarCraft :) Ko je sumnjo u nase pirate...?!? ;)) Da...jedan disk je u pitanju i kosta 75 din. Ajd'... VaN.GoGH
strategije.1892 saint,
=> Da...jedan disk je u pitanju i kosta 75 din. Ja sam sumljao :) Sad barem znam koliko im treba da donesu igru :)
strategije.1893 gumiflex,
Ama ljudi , piratska mreza je toliko jaka da se cesto desava da kod nas diskovi stignu i pre nego sto zvanicno izidju na trzistae kao originali , odnosno , dok se jos radi na produciranju , neko mazne disk presnimi i onda sve ide samo od sebe.
strategije.1894 van.gogh,
VA>dok se jos radi na produciranju , neko mazne VA>disk presnimi i onda sve ide samo od sebe. ...da zato su nam igre pune jebenih bagova ;))
strategije.1895 saint,
Ima li ovde iko ko je za partiju Starcrafta ?
strategije.1896 ranx,
> Na kojoj adresi? Gde se mogu naci RIP-ovi na Inetu? Ko zna, zna ;)
strategije.1897 saint,
=> Ko zna, zna ;) Ko zna moze da kaze i drugima :)
strategije.1898 ranx,
> Ko zna moze da kaze i drugima :) Evo vam, ali the.edge mi reče da su mi neki dali conf.ignore, pa sad - NJIMA NEMA :))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) )))))))))) kO sE pOSLEDNJI sMEJE nAJDUŽI mU jE sMAJLI. hack.htm
strategije.1899 legolas,
Skinuo sam pach za Total Annihilation sa njihovog sajta (www.totalannihilation.com), ver 2b1, medjutim javlja mi gresku (kao ne radi sa tom verzijom, moja je 1.0) Da li je to zato sto je moja verzija ripovana, ili mi treba neki stariji patch? Gde da nabavim starije patch-ove?
strategije.1900 sfilip,
>Skinuo sam pach za Total Annihilation sa njihovog sajta ... ja sam imao neki stariji pach već i samo sam pečovao tim tu navedenim i sve mi je bilo ok. Trebalo bi da radi od 1.0 verzije na tu beta 2 il kako se već zove! Skinuh i jedinice, neke su kul, recimo sumo :) oće neko da igra t.a.? može i preko mreže, mislim, interneta :)
strategije.1901 legolas,
Imas li jos uvek taj patch? Ja na www.totalannihilation.com ne mogu da nadjem nista starije. Ako ga imas, please ga okaci Vlada
strategije.1902 saint,
Jel, sta mislite o Starcraftu ?
strategije.1903 van.gogh,
Oce neko StarCraft preko modema... ...usput igra je fenomenalna... Usput pozdravite se sa igranjem preko internet-a... ...zasto pa znate za onaj CD-KEY sto vam trazi da upisete... Ajd' pa ako je neko za mail me... VaN.GoGH
strategije.1904 saint,
=> Usput pozdravite se sa igranjem preko internet-a... Sta ti je? Preko Ineta ide sasvim OK. Nista ne zeza CD-Key. Inace igra stvarno jeste najbolja.
strategije.1905 van.gogh,
AV> Sta ti je? Preko Ineta ide sasvim OK. AV> Nista ne zeza CD-Key. AV> Inace igra stvarno jeste najbolja. Meni bre javlja da mi je invalidan CD-KEY...;) Sve u svemu sisa...;) Kaze mi da reinstaliram igru i otkucam pravi CD-KeY Broj mog CD-KEy-a je : 210 669 856 -1993 Ako neko ima isti shvatice o cemu pricam...;) VaN.GoGH
strategije.1906 saint,
=> Meni bre javlja da mi je invalidan CD-KEY...;) Ko ti kriv kad kupujes bugarske stampane. Kupi pravi fabricki ili skini sa Ineta neki od Starcraft KEY generatora,Probaj sa vise KEY-ova jedan ce da upali.
strategije.1907 retaliator,
Extra povoljno !!! StarCraft (Blizzard) -30din. Age of Empires -25din. (na novim kvalitetnim diskovima). Ma wr.
strategije.1908 legolas,
Stigao sam do nekog nivoa u StarCraftu (mislim posle Novog Getisburga, treba unistiti veliki top), i do sada nisam nalazio mogucnost "lecenja" ljudskih trupa (marinaca, duhova, piromana i dr...) Da li postoji nacin da se one lece? BTW, igra nije losa ali neuporedivo losija od TA Vlada
strategije.1909 saint,
=> BTW, igra nije losa ali neuporedivo losija od TA Kako za koga. U mnogim stranim casopisima su je proglasili za najbolju strategiju do sada. Ljudske jedinice ne mozes da lecis ali sve vrste njihovih robota i vozila mozes.
strategije.1910 legolas,
Ma znam, to radi Blizzardov lobi :)) Mislim da je Blizzard trebao da ostane na epskoj fantastici. Presao sam I epizodu i ostao sa osecajem nedovrsenosti. Sad mi se bas i ne igra II ili III epizoda. Najbolja je kompatibilnost sa Warcraftom II (iste komande) i raznovrsnost jedinica. BTW, skinuo sam patch 1.01, i okaci cu ga ako me ne bude mrzelo Total Annihilation rulez
strategije.1911 pips,
> BTW, igra nije losa ali neuporedivo losija od TA sta bi ta ?
strategije.1912 legolas,
TA=Total Annihilation :)
strategije.1913 legolas,
Evo obecanog patcha za StarCraft. Donosi neke ispravke, vecinom vezanae za multiplayer (Battle.net vecinom) i nekih par za Single star_101.exe
strategije.1914 noay,
El radi taj StarCraft na slabijim mashinama ,tipa: 5x86 na 133...sa 16mb ram-a..
strategije.1915 saint,
=> Presao sam I epizodu i ostao sa osecajem nedovrsenosti. Sad mi se bas => i ne igra II ili III epizoda. Pa I epizoda i nije kraj :) U tome je i fora.II epizoda se u stvari nastavlja na I a III na II .Tako da tek kad zavrsisi sve tri svatices sta se desilo.Heroji razlicitih rasa se prozimaju kroz sve tri epizode. Kao i dogadjaji rasa. Inace prica u igri StarCraft je ako smem tako da kazem dosada najbolja(od onoga sto sam ja video). Zergs Rullez
strategije.1916 saint,
=> El radi taj StarCraft na slabijim mashinama ,tipa: => 5x86 na 133...sa 16mb ram-a.. Mislim da bi mogao da radi s obzirom da je bitmapirana grafika a ne 3D. Probaj nema sta da izgubis ako ga iznajmis iz nekog CD-kluba.
strategije.1917 legolas,
Inace prica u igri StarCraft je ako smem tako da kazem dosada najbolja(od onoga sto sam ja video). _____________________________________________________ Slazem se, nije losa. Meni su se najvise svideli komentari jedinica :) "Finally" "I am readin, heh heh" "Oh, is that it?" ....
strategije.1918 saint,
=> Slazem se, nije losa. Meni su se najvise svideli komentari jedinica :)
strategije.1919 saint,
Oce li neko StarCraft preko modema? Bil bilo pametno napraviti grupu?
strategije.1920 van.gogh,
...e pa savetujem svakom ko voli da proba tj. da stavi u svoju kolekciju doticnu igru "StarCraft". E da pametan je predlog da se napravi grupa da ne smaramo likove sa doticnom temom. Mene racunajte za grupu, a ako neko oce da pika preko modema tu sam. Da neko rece da bi bilo bolje da su likovi iz Blizzard-a ostali u epskom fazonu. Nemas pojma...samo to mogu da ti kazem...;) ...ovo sto su sad izdali vlada...pikam bre komp vec deset jebenih godina (poco sa ZX-on 48kb-a, pa debeljko 64kb-a, pa Amiga 500 512 kb-a i sad PC 32-MB-a ;)), i mogu da vam kazem da sam doktoriro sve i svakakve tipove igara. Tako da sve sto se pojavi ne moze da me odusevi kao nekad. Garantujem da je to i sa vecinom nas ovde prisutnih. ;) ...al' mi se zato dopao StarCraft i mogu da vam kazem da mi je pao ko kec na jedanaest.;) Pravo osvezenje. Nije vise klasican pogled iz pticije perspektive nego iz polu-pticije 3D...;) Ali...nedavno sam vam bacio slike za igru koja ce da zajebe i ovu i sve real-time str. To je DUNE 2000. Mogu da se kladim, a usput Dune 2 je bila prva real-time strategija i plus toga sami znate ko je izdavac pomenute igre.;) Tako da u kvalitet ne sumnjam uopste....;) Al' videcemo...time well tell...time well tell...;) (C&C) ;) I da igro sam TA al' mi je StarCraft mnogo gotivniji i jaci...;) Sama ideja prica, misije koje su tipicne za ovaj trip igara al' sta da se radi...;) Samo bih porucio svim likovima koji imaju malo mozga za ovaj tip igara da nabave doticnu igru StarCraft nece se pokajati... A vi veliki fanovi WarCrafta...mogu samo da vam kazem da sisate...;) Svi ste bre zakovani za WARCRAFT 2-ku. Zasenila vas je grafika...igre su bre vladale i na Spektrumu bitna je ideja...!! ...i mogu samo da vam kazem da odigrate WarCraft 1 koji je mnogo bolji po ideji i zanimljiviji od 2-jke...;) Nemate vi pojma kako bi to izgledalo na ZX-u ili nekoj sada beda makini...;) Sve u svemu najjbitnija stvar je ideja ostalo je cista sminka ;) Ajd' pa ZIVI BILI DEBELI I VESELI ! :) VaN.GoGH
strategije.1921 retaliator,
Zna li neko neku adresu na internetu gde moze da se igra Redalert u vise igraca u parovima na primer.Napisi na mail.
strategije.1922 outlaw,
> da mi je pao ko kec na jedanaest.;) magarche ;}
strategije.1923 bcvetkovic,
Radi sigurno, jer sam je ja igrao na Am486DX4-100MHz. Pozdrav Bosko.
strategije.1924 bcvetkovic,
Ne moze nikako! BTW, cemu sluzi ona blesava "vakcina" kod ljudi?
strategije.1925 sfilip,
> Inace prica u igri StarCraft je ako smem tako da kazem > dosada najbolja(od onoga sto sam ja video). to je zato što nisi igrao ving komandera 3 ili 4... :) el starkraft zadržao onu ružnoću pomeranja jedinica po kockicama kao vorkraft? Koliko je uopšte dinamična igra? inače, imamo dva prazna mesta u partiji STARS!-a, bila je sa 10 igrača ali je van gog otišao i outlaw pobega što će reći da su im pozicije krajnje jadne ali bi potencijalni novi igrač mogao dobiti obe rase ako želi, to bi mu bilo valjda dovoljno da bude neki prosek. Za outlawovu poziciju ne znam, mada ne verujem da je tako tragično loša kao van.gogova. To naravno sve važi ako outlaw koj se uvredio zato što mu je buva sjebo neke batlkruzere i zato što ga malo izvikasmo u grupi ;) odluči da nam da šifru.....
strategije.1926 saint,
=> to je zato sto nisi igrao ving komandera 3 ili 4... :) Znao sam da ce neko da me na comandera uhvati :) Ako nisi video igru a ni pricu u Starcraftu ne mozes da znas da li je bolja.Meni je prica iz StarCrafta mnogo bolja nego WC4. Nabavi StarCraft pa ces videti.
strategije.1927 vesic,
E, ljudi da li je tacno (posto sam ja prilicno lose obavesten) da PoStOji WarCraftIII ?... Vesa
strategije.1928 van.gogh,
VA>E, ljudi da li je tacno (posto sam ja prilicno lose VA>obavesten) da PoStOji WarCraftIII ?... ...postoji i bice avantura. Ti se nalazis u ulozi mladog orka koj ponovo treba da okupi horde...blablabla... ...pogledaj poslo sam ja par slika ovde negde pre nekih mesec dana...ajd'...
strategije.1929 retaliator,
Evo jedne dobre mape za Heroes M.M II(dobre) sto sam je ja pravio teskom mukom. Morate imati instaliran Price of loyaliti.ubacite mapu u dir maps i nadjite je posle u igri pod nazivom zli 2. mapa
strategije.1930 morkin,
> Evo jedne dobre mape za Heroes M.M II(dobre) sto sam je ja pravio > teskom mukom. Morate imati instaliran Price of loyaliti.ubacite mapu > u dir maps i nadjite je posle u igri pod nazivom zli 2. Koja je ekstenzija?
strategije.1931 sherloc,
>> Koja je ekstenzija? Extenzija je mx2 Pozdrav, Holmes. P.S. Kod mene ne radi :(
strategije.1932 goo.g,
Kako se koriste liftovi u igri Incubation ( battle isle 4)???
strategije.1933 retaliator,
moras imati instaliran Price of loyality da bi to igro.Ubaci mapu koju ces verovatno predhodno otpakovati ,u Heroes/maps. zove se zli 2 a extensia je kolko se secam ta koju si naveo-i provereno radi.
strategije.1934 morkin,
> inače, imamo dva prazna mesta u partiji STARS!-a, bila je sa 10 'Oće neko Stars! u dvoje, troje, maksimum četvoro? (brže se igraju krugovi)
strategije.1935 vesic,
>> ...postoji i bice avantura. Ti se nalazis u ulozi mladog orka ^^^^ Jel vec postoji ili je u pripremi? U stvari to tje kupiti samo zaludjenici (kao ja) za WarCraft Kao sto bi ti sam rekao "prvi deo je bolji" samo tu ne postoje sifre a zlata ne dobijem ni da napravim put Bez obzira na grafiku II deo je bolji. Vesa
strategije.1936 van.gogh,
VA>Jel vec postoji ili je u pripremi? ...prema njihovoj najavi treba da izadje za par meseci...
strategije.1937 sfilip,
Igra li neko fallout? Sve sam uradio što je moglo osim da uništim skulz bandu i možda još nešto zašta ne znam da postoji, evo, prelazim je već drugi put... dakle, sam početak, junktown, pomognem šerifu da ugazi gizmoa ali kako da se dočepam na "legalan" način skulz bande? I šta ima od onog doktora što prerađuje ljudsko meso, osim što u Hub-u mogu da ucenjujem onog prodavca u vezi toga? Može li se dr. morbid nekako legalno sjebati? Onog negativca u Hub-u je relativno lako ugaziti, uzme se od njega posao, neko ubistvo, pa se prijavi pandurima i slično kao i u junktownu pomogne se pandurima da ga izrešetaju. Gadna mu je samo desna ruka, onaj tip sa steroidima, taj mlati... Nestali karavani nađu se lako, samo se prati trag od far go tradersa, pa kod onog gubavca ili šta je već, posle razgovora sa njim, razgovara se sa ludakom koj stoji ispred vrata i zna put do pećine sa jednim DeathClawom i polumrtvim mutantom unutra... trt mrt... ma sve ostalo znam... koga zanima?
strategije.1938 shegoterach,
>> ma sve ostalo znam... koga zanima? E, ovaaaj... Kako da se uchlanim u Brotherhood of Steel. Kazhu mi da idem do Glow-a, i ja odem tamo, i pochnem da svetlim... Kad odem u Military Base, kako da onesposobim one forcefields na vratima? 10x poz.
strategije.1939 sfilip,
Nemoj da ideš u military bejz, sjebaće te bez problema ako nemaš power armor iz brotherhooda :) Pre kačenja sa mutantima najbolje ti je da se učlaniš u brotherhood. Prvo odeš do hub-a, tu u OldTown-u, sasvim desno, kod nekih dilera drogom kupiš RadX tablete. Ako pre toga nisi otišao do brotherhooda onda odeš tamo, oni ti kažu da ideš do glowa, odeš do glowa i malo pre se zaustaviš, popiješ dve pilule, poveća ti se otpornost na radioaktivnost na 100%, uzmeš konopac i vežeš ga za metal na ivici rupe i spustiš se dole. Dole imaš svašta, potrebno ti je da nađeš mrtvaka u PowerArmoru i neku traku. Sve trake koje nađeš koristiš (prva ruka na opcijama), tako da prebaciš text u pipboy i dobiješ experience. U glowu imaš tri lifta i tri kartice, žutu, crvenu, plavu, sve se lako nađu, pretražiš leševe. Na 5. spratu imaš par traka (sa zanimljivim textovima o virusu) i plasma rifle. Na 4vrtom imaš nekog superkompjutera sa zanimljivim podacima, to sve pročitaš ako te zanima, nije loše. Ima dosta municije i ostaloga. Kad sve pretreseš i pokupiš odeš do brotherhooda i oni te puste unutra. Kako dobiti powerarmor: 3 sprat u brotherhoodu, tip popravlja power armor i fali mu neki deo, motivator il tako nekako. Ili ga ukradeš od onog tipa na prvom spratu, onog gadnog velikog, nalazi se u njegovom ormariću. Ako ne možeš onda ubediš onog koj ti daje municiju, isto na prvom spratu. Kad dobiješ deo odneseš ga gore majstoru pored power armora, i ako imaš veliki repair nivo onda popraviš power armor na stolu. Ako nemaš onda se ubiješ. U stvari probaš 100 puta dok ti ne uspe... Power armor ti daje dosta snage pored dobrog oklopa. U Boneyard-u možeš da upgraduješ power armor i plasma pušku ako nađeš neke delove (junk) u delu gde su DeathClaws, mada moraš da pobiješ 3 deathclawa za to. To nije lak posao. Ja sam tu imao na pomoći 4 NIPa, iana, tychoa, onu ribu koju nađeš u svetilištu apokalipse, i psa iz junktowna pa sam se gadno namučio. To odneseš do tipa koj je u centru grada, neki hemičar. On ti sredi oklop i pošalje te do kovača (?) da ti upgrejduje (?) plasma pušku. Zna li neko gde se nalazi još ljudi koji se mogu "regrutovati"?
strategije.1940 sfilip,
Još malo o folautu: U brotherhoodu ti kažu da im fale neke silne patrole i da bi želeli da istražiš predeo severno, što ti uradiš i nađeš tu vojnu bazu. Ne biješ se nego se odmah vratiš u brotherhood, predložiš im da udare na tu mu bazu mutananata i onda uz pomoć tri do jaja naoružana paladina uletiš u bazu. U stvari, mene paladini nisu pratili unutra ali su bili dovoljna pomoć kod sređvanja one četvorice petorice ispred baze. Ako neko provali kako da te paladini prate u bazu neka viče. Inače, nije teško očistiti je, ima i par fora sa robotima itd. Da, power fields se isključuju na donjem terminalu, ili se radio koristi na donji terminal ili se jednostavno tempira bomba ispred power field generatora kod svakih vrata. Zna li dakle neko kako da te paladini prate unutra? Uz pomoć te trojce nije nikakav problem srediti bilo šta...
strategije.1941 crusader,
Ajde ako neko ima SETTLERS prvi deo neka ga posalje. Koliko ja znam nije mnogo dugacak.
strategije.1942 van.gogh,
...evo za sve one koji su proveli sate uz FALLOUT...jedno obavestenje... ...neko od vas je cuo neko ne u svakom slucaju izlazi FallOut II ...evo par slika iz drugog dela...prica je super sama igra josh bolja neg(R)o u prvom delu...ajd'... fall.arj
strategije.1943 vasic,
> Sve sam uradio što je moglo osim da uništim skulz bandu i možda još nešto > zašta ne znam da postoji, evo, prelazim je već drugi put... > dakle, sam početak, junktown, pomognem šerifu da ugazi gizmoa ali kako da > se dočepam na "legalan" način skulz bande? Uh... davno sam igrao ali čini mi se da je bilo ovako: Pojaviš se u Neilovom baru negde posle 6 uveče i odgledaš kako Neil rastura na komade jednog člana bande zato što mu dira urnu sa ženinim pepelom. Skulzi se onda povuku nazad u svoju jazbinu a ti odeš za njima i zatražiš da te prime u bandu. Kad te prime, napališ ih da ubiju Neila što ti lepo prijaviš šerifu pa ih zajedno skenjate. Ono što mene zanima, to je ono mesto u Hubu ispred kojeg stoje dva morona u sjajnim oklopima. Nisam provalio šta tu ima da se radi.
strategije.1944 vasic,
> Kako da se uchlanim u Brotherhood of Steel. Kazhu mi da idem do > Glow-a, i ja odem tamo, i pochnem da svetlim... Nađeš negde Rad-X pilule i nakljukaš se time pre nego što stigneš u Glow. > Kad odem u Military Base, kako da onesposobim one forcefields na > vratima? Možeš sa repair skill da onesposobiš polje na kratko. A čini mi se da plastičnim ekplozivom može i na duže. :)
strategije.1945 vasic,
> Kako dobiti powerarmor: 3 sprat u brotherhoodu, tip popravlja power armor Varijanta 3: U Hubu nađeš zgradu gde je zarobljen neki pripravnik brotherhooda i oslobodiš ga. Posle ti, u znak zahvalnosti, onaj tip što je zadužen za obuku da da biraš između nekoliko stvari među kojima je i power armor.
strategije.1946 van.gogh,
Svi oni koji su imali Amigu secaju se vremena kad su uz nju provodili sate i sate igrajuci Populous... Jedno obavestenje za sve vas koji znate o cemu se radi... ...izlazi Populous III :) (jedva cekam, vec vidim sebe kako buljim u monitor i pikslu punu pikavaca) ;) Evo par slika iz igre...treba da se pojavi za par meseci... ...a za one koji ne znaju grdno su se zajebali... :) ...obavezno nabavite igru kad izadje necete se pokajati...;) Ajd'...evo slika... pop3.arj
strategije.1947 vesic,
E Ljudi: Da li bi WormsII ili StarCraft radili na 486 -ici? Verujem da ne vredi uzimati relativno nove igrice pa ustanoviti da normalno ne rade na tako slabim masinama (to bi mi ubilo moral ;) ) Ajd pa SI ja Vesa
strategije.1948 saint,
=> E Ljudi: Da li bi WormsII ili StarCraft radili na 486 -ici? Worms II ce ti sigurno raditi(meni su radili) a StarCraft verovatno.Mada ne ocekuj da ce ti framerate biti vise od 12 Fps.
strategije.1949 retaliator,
starcraft ne pokusavaj.ne radi.
strategije.1950 legolas,
Sta bi ljudi? Starcraft ostavio los utisak? (Nije ni cudo, kad TA vlada) Evo mog malog doprinosa, ono sto ja volim: svemir, prostranstvo... Made by me (2)Svemir.scm BTW, jwl neko igrao onaj scenario (5)Race of Death? Mnogo je mocan! OK, probajte da ne gledate mapu unapred :) svemir.scm
strategije.1951 retaliator,
taj starcraft je inace mnogo los,ako takav bude i Tiberian sun dzaba smo cekali.
strategije.1952 saint,
=> taj starcraft je inace mnogo los,ako takav bude i Tiberian sun dzaba Po cemu je to mnogo los.Aj mi molim te reci. Igra je odlicna.A uz to ima i stvarno odlicnu pricu.
strategije.1953 legolas,
Pa nije bas toliko los. Ima svojih prednosti. Da li si probao da pravis scenario? Covece, to je ko kompjuterski jezik. Mozes ama bas bilo kakav cilj da mu postavis. Tako nesto nema ni jedna rts.
strategije.1954 legolas,
Evo mene opet o Starcraftu: Juce sam gledao Alien 2 (po n-ti put). Ne znam da li ste primetili, ali vecina izraza iz filma se koriste u igri. Na primer, ona riba sto kod Terana vozi transporter koristi sve izraze iz filma, pa onda oni marinci... Jel neko primetio jos nesto tako?
strategije.1955 shegoterach,
>> Juce sam gledao Alien 2 (po n-ti put). Ne znam da li ste primetili, >> ali vecina izraza iz filma se koriste u igri. >> Jel neko primetio jos nesto tako? U cetvrtoj ili petoj misiji (Mar Sara colony) na ulazu u koloniju imas natpis 'Shake and Bake Atmospheric Processors'...znas ono: "It's what we call a shake and bake colony." Inache, probao sam gomilu recenica iz filma kao sifre, but alas...
strategije.1956 milosh.zorica,
> VA>Jel vec postoji ili je u pripremi? > > ...prema njihovoj najavi treba da izadje za par meseci... Tih par meseci, traju oko 1.5 god. Poz, Miloš!
strategije.1957 saint,
=> Tih par meseci, traju oko 1.5 god. Nesto sam malo citao na PC Gameru i izgleda da je Blizzard odustao od pravljenja WarCraft avanture.
strategije.1958 sfilip,
ima li neko serial numbere starcrafta? ono, za multi plejer igranje, ja imam samo 2106 6586 1993
strategije.1959 sane,
Jel ima neko da mi poshalje sifre za Battle Isle ... (I deo ;) i jel ima neko da poshalje igru Supremacy, kratka je.
strategije.1960 van.gogh,
VA>Jel ima neko da mi poshalje sifre za Battle Isle ... (I deo VA>;) VA> VA>i jel ima neko da poshalje igru Supremacy, kratka je. ...imam ja SUPERMACY...samo za PC...;) kazi jel' te zanima za PC ili za Amigu...?!?
strategije.1961 sfilip,
znal' neko kako se prelazi 2 misija u kampanji zergova? tj kako se mladi cerebrate il kako se već zove prebacuje sa jedne beacon na drugu!?
strategije.1962 saint,
=> znal' neko kako se prelazi 2 misija u kampanji zergova? tj kako se => mladi cerebrate il kako se vec zove prebacuje sa jedne beacon na => drugu!? Prenosis ga sa onim stvorenjima kojima kupis resurse.
strategije.1963 sfilip,
> Prenosis ga sa onim stvorenjima kojima kupis resurse. stvarno? opkladio bih se da sam to probao, i to da je to bilo prvo što sam probao.. možda sam omašio dugme il neshto slično, baš glupo... vratio sam disk.. Inače, evo mojih utisaka u vezi igre: Solidna priča, ne najbolja mada valja. Dobre animacije mada ih je malo. Sama igra je isto sranje kao warcraft, doduše malo poboljšano. Poboljšana je najveća mana warcrafta 2 - vazdušne jedinice. Više ne idu po kockima kao i ostale jedinice nego mogu da stoje "jedna preko druge" i da se tako kreću, tj da ako ih je puno napadnu u isto vreme a ne da se dovlače jedna po jedna. Naravno činjenica je da 3d engine postaje neophodan da bi se držao korak sa ostalim igrama. Meni se lično total annihilation-ovo bojno polje više sviđa od starkraftovog. Jedan veliki plus je editor kampanja sa opcijom editovanja jedinica, pa kome su marinci ili golliathi slabi u poređenju sa zealotima nek ih nabilduje tu :) Nije bagovita, brzo se učitava i prijatna za igranje (što se nebi moglo reći recimo za t.a.), solidna priča, atmosfera i tok igre pa vredi uzimanja iz cd kluba mada nije ništa posebno kao što bi tiberium sun trebao biti :) ko ima nalog negde nek skokne do raznih sajtova u vezi t.s., izgleda da će igra biti pravi bum, kao kad se onomad pojavio c&c i ubio u pojam vorkraft 1 :) Kolko čujem izlazi na 4 diska što će reći i obilje filma.
strategije.1964 payce,
=> igra biti pravi bum, kao kad se onomad pojavio c&c i ubio u pojam => vorkraft 1 :) Zašto se ti toliko ložiš na taj Warcraft 1? Nikada ga nisam voleo, iako je imao par dobrih ideja, iz jednostavnog razloga - igra je apsolutni klon prve prave real time strategije - Dune 2, koju je napravio (naravno) Westwood. Niti je Warcraft 1 bio bolji od Dine, niti je Warcraft 2 bio bolji od C&C-a... Čak ni Starcraft nije bolja igra od C&C-a. Uopšte, ljudi iz Blizzarda u životu nisu imali originalnu ideju.
strategije.1965 sfilip,
>je napravio (naravno) Westwood. Niti je Warcraft 1 bio bolji >od Dine, niti je Warcraft 2 bio bolji od C&C-a... Čak ni Starcraft ...niti si ti pročitao ono što sam ja napisao... ja sam rekao da je c&c kad se pojavio ubio u pojam sve dotada postojeće r.t. strategije uključujući i vorkraft 1 a ne obrnuto. dinu nažalost nisam igrao ali po meni starkraft, osim malo user frendlijeg interfejsa, bržih učitavanja itd (ili sam ja promenio maquinu ;) ) nije ništa bolji od Red Alerta :) Dve igre koje su po nekim poljima jače od c&c serije su Dark Reign zbog odlično urađenog sistema komandi i nekih sitnica i naravno total annihilation zbog 3d grafike i terena :) lično volim westwood uprkos tome što su imali par žešćih promašaja kao što je lands of lore. Nesviđa mi se to što c&c serijali nemaju opise jedinica, snagu u brojkama i sve ono što vorkraftovi imaju ali sama igra, sama tečnost i akcija je neprevaziđena :)
strategije.1966 payce,
=> ja sam rekao da je c&c kad se pojavio ubio u pojam sve dotada => postojeće r.t. strategije uključujući i vorkraft 1 a ne obrnuto. Nisi rekao "uključujući" nego "čak" što znači da je Warcraft 1 u to vreme bio najbolja real time strategija, a to je, naravno, nemoguće pošto je Dune 2 tada bila i prva i najbolja. A čitava poenta mog pasusa je bila da je Blizzard nikada nije nadmašio ni jednu jedinu Westwoodovu igru. :) => dinu nažalost nisam igrao ali po meni starkraft, osim malo user => frendlijeg interfejsa, bržih učitavanja itd (ili sam ja promenio => maquinu ;) ) nije ništa bolji od Red Alerta :) No, ovde si razjasnio zašto je "čak" i vorkraft - nikada nisi igrao Dune 2... Tu grešku ćeš morati da ispraviš. :)
strategije.1967 sfilip,
>A ča poenta mog pasusa je bila da je Blizzard nikada nije >nadmašio ni jednu jedinu Westwoodovu igru. :) tvoja lična poimanja me zaista nimalo ne zanimaju ;) >igrao Dune 2... Tu grešku ćeš morati da ispraviš. :) važi. Sad imam all time i can have. Reklamiraju momci iz vestvuda već odavno dune 2000 al moj pirat, spsoft, nema dotichnu stvar. Kako to izgleda? Gde da se nađe?
strategije.1968 mantoniadis,
Jel ima neko sifre za warcraft 2?? Mislim na komande koje se daju u toku igranja kao sto su npr: make it so glittering prizes
strategije.1969 vesic,
e pazi ovako: glittering prizes - dobijes automatski vise zlata nafte i drveca make it so -peoni (peasanti) grade brze i brze upgrejdises itd. it is a good day to die -sve ih ubijas a ti si nepovrediv (za ovo pazi: protivnicki carobnjaci mogu da te ubiju) check me out - e ovo nisam siguran da funkcionise ali trebalo bi da ti se odmah poboljsa svo oruzije . ovo sve naravno vazi samo za WarCraftII Vesa
strategije.1970 drakulic,
>check me out nije nego: 'deck me out'
strategije.1971 vesic,
=>>check me out => nije nego: 'deck me out' Super, probacu. Vesa
strategije.1972 vesic,
E zamalo da zaboravim... on screen prikazuje ti ceo teren osvetljen
strategije.1973 morkin,
> Jel ima neko da mi poshalje sifre za Battle Isle ... (I deo ;) 1 igrač: CONRA PHASE EXOTY MOUNT FIGHT RUSTY FIFTH VESUV MAGIC SPACE VALEY TESTY TERRA SLAVE NEVER RIVER 2 igrača: FIRST GHOST GAMMA MARSS EAGLE METAN FOTON POLAR TIGER SNAKE ZENIT DONNN VESTA OXXID DEMON GIANT STORM EUROP
strategije.1974 dragosh,
Oće neko Starcraft preko modema?
strategije.1975 nemanjja,
Da li iko igra igricu Civil War 2 Generals, ali se samo ja pravim pametan ?
strategije.1976 bcvetkovic,
Kaze mii drugar da se sa Interneta (saznao preko ZDNeta-a) moze skinuti najnoviji StarCraft demo sa 5 nivoa kojih nece biti u finalnoj verziji programa. Pa ako neko ima pristup neka snine.
strategije.1977 sfilip,
subj: syndicate wars kako se uopšte "ubeđuju" neprijateljski agenti?! okružim ga sa 4 svoja naoružana persuadetronom il kako se već zove, i on josh kulira... to mi je neophodno za ovu misiju koju upravo igram!
strategije.1978 saint,
=> subj: syndicate wars Snaga tvog ubedjivaca jaca sa brojem ljudi koje si ubedio. Bilo kog neprijateljskog agenta mozes da ubedis ako imas dovoljan broj ubedjenih ljudi oko sebe.
strategije.1980 shegoterach,
>> subj: syndicate wars Rezultati zavise pre svega od broja ljudi koje si "ubedio". Da bi persuejdovo agenta, morash prvo da persuejdujesh par policajaca, a pre njih i par civila. To "par" btw zavisi i od verzije mozga koju imaju instaliranu tvoji agenti.
strategije.1981 xenon,
Pozdrav od xenona, igracemo kad prodje ispitni rok.. uskoro ....
strategije.1982 sfilip,
subj: syndicate misija na kojoj na početku dobijate Wu-a, nekog kiborga deset puta lošijeg od prosečnog, naoružanog puškom i persuadertonom 2. Uspem nekako da stignem do prve baze, pobijem ih unutra, i onda ona koju treba da uhvatim šmugne na na drugi kraj mape nekim vozilom... Prilično je iritirajuća pomisao da moram polako jednog po jednog da ubijam ostale negativce da bih stigao do nje... El to jedina opcija? el mogu jednostavno da ih "ubedim"? Ubedio sam maltene ceo grad i sve pandure al njih ne mogu. I onaj wu bre mnogo jadan...
strategije.1983 lboki,
vredi li ista taj civil war 2 ? ako vredi reci da uzmem ?koliko zauzima mesta? da li je iko igrao imperialism?? da li da uzimam?
strategije.1984 van.gogh,
VA>da li je iko igrao imperialism?? VA> VA>da li da uzimam? OBAVEZNO...!!! Igra je jebeno dobra...! Ja i dalje pikam nju...a preso sam je par puta... Mesavina Civilizacije...i tako tih tripova igara... :) U svakom slucaju uzimaj...! VaN.GoGH
strategije.1985 lboki,
dal' se isplati uzeti cd kluba pa iskopirati na disk , sto i nameravam? (imperialism)
strategije.1986 van.gogh,
VA>dal' se isplati uzeti cd kluba pa iskopirati na disk , sto i VA>nameravam? VA> VA>(imperialism) Pa pazi...ne verujem da ce da ti radi bez diska... Bolje kupi tu igru treba imati ... ;)
strategije.1987 lboki,
aha
strategije.1988 dejan.g,
Da li neko ima neke sifre za varanja za igru Red Alert ili Command&Conquer. Ajde neka mi se jave na mail. Guxy@Sezam.co.yu Dejan.g@Sezam.co.yu Ajde pozdravlja vas Guxy
strategije.1989 milosh.zorica,
> Pa pazi...ne verujem da ce da ti radi bez diska... > > Bolje kupi tu igru treba imati ... ;) Može se prevariti, nekim programom tipa VirtualCD. Jedini problem može biti muzika, koja je često u "običnom" AudioCD obliku. Ja tako igram RedAlert. Poželjno je napraviti celu particiju, ko CD. Da bi imao AutoRun.
strategije.1990 lboki,
Caesar II --------- Kako da prenesem robu koja se proizvodi u provinciji , u grad . Sve se lepo proizvede a u gradu pod industry i dalje stoji crveno... help! p.s. nisam nocas spavao do 2 am zbog te gluposti
strategije.1991 noay,
Kako da prenesem robu koja se proizvodi u provinciji , u grad . Sve se lepo proizvede a u gradu pod industry i dalje stoji crveno... help! -------------------------------------------------------------------- Koliko se ja setjam treba da povezes putem grad sa provincijom i takodje da izgradish Trading post<ili tako nesto>..Ti probaj pa javi dal si nesto uradio.
strategije.1992 vule.,
Kako da pokrenem StarCraft pod win 98 ? Stiklirao sam sve stavke u system/perfomanses/filesystem/troubles.... Ali zaglavljuje....STA DA RADIM ?
strategije.1993 lboki,
pa..... probao sam sve to ali i dalje mi stoji crveno u meniju... povezano je putem izgradjen je trading post javlja da se proizvodi 3 per month a i dalje ne radi "slazem se da ovo cudo proradi...velike smo pare ulozili " ostaje nedoumica gde treba trading post da stoji gde god ga stavim , vice da ima malo ili nema uopste prometa
strategije.1995 noay,
ostaje nedoumica gde treba trading post da stoji gde god ga stavim , vice da ima malo ili nema uopste prometa -------------------------------------------------------------------- Paaaa da li si probao da stavish trading post na granici sa nekom drugom provincijom.Mozes i da izgradis luke ali to je vece zezanje nego trading post jer moras da "uhvatish" tgovacke brodove.Tachni- je mora luka da ti bude blizu mesta na kome prolaze brodovi,onda oni sami skrenu u tvoju luku.Preporuchujem ti da igras na najlaksem nivou i onda ti stalno daje savete...
strategije.1996 lboki,
igram stalno korziku , i izgradim luku i brodovi dolaze ali opet nista... problem je i u tome sto moja roba ne stize u grad iz "fabrike"] takodje kaze i da u skladistu ima 0 toga i toga iako se proizvodi samo tako...
strategije.1998 milosh.zorica,
> Kako da pokrenem StarCraft pod win 98 ? Obriši shit98 i eto ti rešenja.
strategije.1999 lboki,
noay: ---- nisam video tvoj reply (sistem se cudno ponasa) deder ponovi ako ti nije tesko...
strategije.2000 noay,
nisam video tvoj reply (sistem se cudno ponasa) deder ponovi ako ti nije tesko... -------------------------------------------------------------------- Ja sam napisao reply i kada sam se sledeci pu ulogovao na sezam bio je samo onaj deo poruke gde ja citiram tebe tako da sam morao da obrisem.Uglavnom :moj savet je da krenes da igras igru na najla ksem nivou pa ce ti komp. davati savete tokom igre.. Ja se kroz maglu secam da sam mozda i ja imao slican problem tako da cu verovatno danas da raspakunem igru i da krenem da igram iz pocetka..
strategije.2001 lboki,
>reply 4.2000 zaokruzio si je svaka ti cast! nego,... procitao sam te savete milion i jedan put ali i kad uradim sve sto kaze opet - nista
strategije.2002 vdunic,
>_ Moze se prevariti, nekim programom tipa VirtualCD. Jedini problem moze >_ biti muzika, koja je cesto u "obicnom" AudioCD obliku. Ja tako igram >_ RedAlert. Pozeljno je napraviti celu particiju, ko CD. Da bi imao >_ AutoRun. Ja koristim program po imenu FASTCD, koji kada se instalira dodaje još jedan virtuelni CD-ROM uredjaj. Onda normalno startuješ program ubaciš CD (igru koju želiš da iskopiraš) i u programu izabereš opciju za kopiranje CD-a, ali normalno bez muzike snimljene u audio formatu. Ja sam tako iskopirao Age of empires i on je na hardu zauzimao oko 200 MB. Izvini miloshe što je preko tvoje poruke, ali imao sam neke havarije sa diskom.
strategije.2006 vdunic,
Kako da u Age of empire-u kada pravim scenario da postavljam zlato, kamenje, hranu (mislim na one biljke), životinje, put, i dr. I još nešto kako da povećam population limit. Instalirao sam patch i uradio po upustvima iz patch-a, ali ništa. Jel' ima neki novi patch, i kad izlazi Age of empire 2.
strategije.2007 kiki,
> Kako da u Age of empire-u kada pravim scenario da postavljam zlato, > kamenje, hranu (mislim na one biljke), životinje, put, i dr. I još Pa imaš u samom Editor-u te opcije.. dakle dok praviš scenario sa leve čini mi se strane imaš sve te opcije.
strategije.2008 nemanjja,
"vredi li ista taj Civil war ?" Naravno da vredi. Igrica je klasicna strategija, ne kao npr. Red Alert. Na hardu zauzima nesto preko 50 mega. Najbolje je da igricu iznajmis iz nekog CD kluba i probas da ne bi bacao pare u slucaju da ti se ista nedopada.
strategije.2009 vdunic,
> Pa imaš u samom Editor-u te opcije.. dakle dok praviš scenario sa leve > čini mi se strane imaš sve te opcije. Nema te opcije, ima sve sem toga. Ako si siguran napiši mi kako da to uradim.
strategije.2010 vdunic,
Imam AMD K5 na 100MHz, 16MB RAM-a i S364V+ sa 2MB. Interesuje me kako bi radio StarCraft kod mene.
strategije.2011 van.gogh,
VA>Imam AMD K5 na 100MHz, 16MB RAM-a i S364V+ sa 2MB. Interesuje VA>me kako bi radio StarCraft kod mene. Radio bi...i to sasvim dobro...ja isto imam K5 samo na 133 (nije neka jebena velika razlika). Imam isto S364V+ sa 2MB-a i sasvim lepo ide...tj. ne sasvim lepo nego ide bas kako bi trebalo da ide... :) Uzmi igru i uzivaj...pozdrav man... VaN.GoGH
strategije.2012 kiki,
> Nema te opcije, ima sve sem toga. Ako si siguran napiši mi kako da to > uradim. Uh.. nije mi tu sad CD.. to govorim iz sećanja kad sam ja pravio mape i scenarija.. al tačno baš i ne znam.
strategije.2013 pips,
JEL ko zavrsio red alert ?
strategije.2014 lboki,
Imam problem pri startovanju imeprialism-a naime , radi se o cd - ripu koji kad se igra startuje izbaci pocetni ekran , pa malo prozorce koje ima zuti trougao sa uzvicnikom i u vrhu pise imerialism ...i samo ok gadzet kad se pritisne ok pojavi se pescani satic i igra blokira nepovratno... da li je iko imao slicna iskustva i sta sad da radim , ima li ko ideju ?
strategije.2015 lboki,
koja je jos dobra strategija tipa imperialism ?
strategije.2016 dejan.g,
E ja sam ga zavrsio skroz i to nekoliko puta. Ako ti nesto zatreba samo mi se javi na mail. Guxy ili Dejan.g
strategije.2017 van.gogh,
VA> VA>koja je jos dobra strategija tipa imperialism ? VA> ...pa recimo CIVILIZATION...COLONIZATION...i tako...;)) Ajd' zajebi se pa mi reci da ne znas o cemu se radi..?! :) E da man, jel' si tolka stipsa pa ne mozes da izdvois 8 DM za Imperialism i da te glava ne boli vise...jebo ripove. Imperialism jebe kevu, muzika je super uskladjena uz igru... Kupi bre...to treba imati...aj'... VaN.GoGH
strategije.2018 lboki,
zajebao sam se uzevsi rip reko'nemam nigde blizu da kupim cd pa reko' da uzmem od pirata ... NEMOJ NIKO DA JE SLUCAJNO UZEO RIP!!! pri pokusaju deinstalacije brise direktorijum Program files! ostalo je tuzna prica ali necu se pokolebati da uzmem cd zna li neko gde ima najblize petl. brdu da se kupi imper. ? (s obzirom da autobusi ne idu)
strategije.2019 rades,
> zna li neko gde ima najblize petl. brdu da se kupi imper. ? Sto ne pokusas u TC "Bazar Vidikovac" - tamo imaju dve-tri radnje sa muzickim CD-ovima,ali drze i igre. Mozes da proveris, a blizu ti je.
strategije.2020 namcor,
Jel ima neko sifre za sim city 2000. Mrzelo me da preturam celu konfu pa ako moze ponovo da se posalje. Hvala...
strategije.2021 junior,
> Jel ima neko sifre za sim city 2000. Pogledaj poruke u ovoj konferenciji, broj 4.343 i 4.393, obe od supersa, još iz decembra '95-e, koje sadrže par korisnih chitova.
strategije.2022 namcor,
Hvala...
strategije.2023 lboki,
Postoje li sifre za Caesar II i koje su?
strategije.2024 junior,
> Postoje li sifre za Caesar II i koje su? Uz poruku je par korisnih paketa, nadam se da će biti od pomoći. Evo i opisa fajlova: Game Title: Caesar 2 File Size: 5k Format: Zipped File Name: caesar2.zip Description: CSRBUCKS SaveGame Money Editor Game Title: Caesar 2 File Size: 17k Format: Zipped File Name: cestra.zip Description: Trainer Special Features: Gives a lot of money. Game Title: Caesar 2 File Size: 34k Format: Zipped File Name: csar2.zip Description: SaveGame Money Editor ------- Instructions: A "trainer" is a third-party program that is designed to alter memory locations of running programs (games). In order for a trainer to work, it must be running simultaneously with the game it was written for. It is best to first start the game and actually begin playing, then switch back to Windows (using Alt+Tab) and run the trainer. Select the desired options and switch back to the game. Do not CLOSE the trainer until you are finished playing the game. Since trainers are written to alter SPECIFIC memory locations, they usually only work with specific versions of the game. This is the most common problem when trainers seem to be "not working". ------- Caesar 2 In whatever you called your savegame, using a hex editor like PCtools disk editor you can change how much dinarii you have. At hex 329EC I've noticed it matches what amout of dinarii I have converted into hexadecimal and reversed. By changing 16 4E 00 to like 16 FF 03 I've gone from 19,990 dinarii to about 200,000! *Warning don't get too greedy it may overcome some registers in the game and cause crashes. Also make backups of savegames and be sure the binary #'s match up what a hex calculator says! Caesar 2 WITH NORTON DISK EDITOR v8.0 It seems that the saved game files are consistent in size and come in at 225,745 bytes. This saved game file was created right at the start of game and the money amount was 19,990. Converting that to a hexadecimal value yielded 4E 16 and searching the saved game file for the reverse amount, found 16 4E in two locations near the end of the saved game file. It seems that hacking money into the first location will work and it may not be necessary to hack the 2nd location altho it is usually well advised that you hack both locations just to be on the safe side. So here is a summary of the basic steps involved in this example: 1) Convert your decimal money value to a hexadecimal value: 19,990 Dn (decimal) = 4E 16 (hexadecimal) 2) Search your saved game file for the reverse amount: 16 4E which was found in the following two locations: Location 1: Offset 207,340, hex 329EC Location 2: Offset 221,132, hex 35FCC 3) Hack in your higher money amount. To be on the safe side we will only hack in 5,000,000 Dn which is 4C 4B 40 in hex but to get that amount we hack in the reverse amount which mirrors the search technique that found the money locations in the first place: So for each location below where I have indicated where the money resides in the saved game file, change: 16 4E 00 to 40 4B 4C When you start your game up again you should have $5,000,000 Dn. .. Norton Disk Editor Object Edit Link View Info Tools Help 000329D0: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 03 00 00 00 05 00 00 00 000329E0: D4 FE FF FF 00 00 00 00 - 00 00 00 00 16 4E 00 00 000329F0: 05 00 00 00 05 00 00 00 - 00 00 00 00 ^^ ^^ ^^ 00 Offset 207,360, hex 32A00 <-- (Editor 'page break') 00032A00: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00 00032A10: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00 00032A20: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00 00032A30: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00 .. File C:\CAESAR2\game1.sav C:\CAESAR2\game1.sav Offset 207,340, hex 329EC .. Norton Disk Editor Object Edit Link View Info Tools Help 00035FB0: FF FF FF FF FF FF FF FF - 00 00 00 00 00 00 00 00 00035FC0: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 16 4E 00 00 00035FD0: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 ^^ ^^ ^^ 00 00035FE0: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 0..00 00 00 03 00 00 00 00035FF0: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 0..00 00 00 00 00 00 00 Offset 221,184, hex 36000 <-- (Editor 'page break') 00036000: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00 00036010: 00 00 00 00 00 9E 86 01 - 00 00 00 00 00 00 00 00 00036020: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00 00036030: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00 00036040: 00 00 00 00 00 00 00 00 - 00 00 00 00 00 00 00 00 .. File C:\CAESAR2\game1.sav C:\CAESAR2\game1.sav Offset 221,132, hex 35FCC caesar2.arj
strategije.2025 vdunic,
Evo šifre za StarCraft ... Shom me the money - dobija se 10000 gasa i minerala Operation CWAL - ubrzava izgradnju objekata i jedinica The gathering - neograničena energija svim magičnim jedinicama Game over man - završetak igre sa porazom power overwhelming - božanski mod there is no cow level - uspešan završetak trenutne misije whats mine is mine - 500 jedinica minerala breathe deep - 500 jedinica gasa something for nothing - unapređeno je sve na mapi black sheep wall - otkriva kompletnu mapu medieval man - daje besplatne nadgradnje jedinicama modify the phase variance - omogućava izgradnju svega war aint what it used to be - isključuje fog of war food for thought - proizvodnja većeg broja jedinica od količine resursa ophelia * - prebacivanje na bilo koju misiju, * broj misije noglues - kompjuter ne koristi energiju staying alive - nastavak igre posle završetka misije
strategije.2027 dragosh,
Oce neko StarCraft preko modema?
strategije.2028 vdunic,
Koju noviju real-time strategiju mi preporučujete da kupim, ali pod uslovom da radi na K5 100 MHz, 16 MB RAM-a i S3 64V+ 2MB.
strategije.2029 rista.m,
"Da li je neko igrao Commandos behind enemy lines?Ako jeste nek mi posalje na mail sifre za igru,pod uslovom da ga ne mrzi!:)) FALA UNAPRED!
strategije.2030 milosh.zorica,
> > Koju noviju real-time strategiju mi preporučujete da kupim, ali pod > uslovom da radi na K5 100 MHz, 16 MB RAM-a i S3 64V+ 2MB. StarCraft bi trebalo da leti na toj makini, možda AOE. Neko mi reče da se pojavio RED ALERT 2 tj. Tiberian Sun. Istina? Zemunski fan club Westwoodovih igara.
strategije.2031 milosh.zorica,
> "Da li je neko igrao Commandos behind enemy lines?Ako jeste nek mi > posalje na mail sifre za igru,pod uslovom da ga ne mrzi!:)) Igrao ja. Šifre nemam.:( Najbolja realtime strategija. Sviđa mi se što ne možeš da nakrkaš 100000 vojnika i kreneš na 50 neprijateljskih kučića, kao u RA. Strategija me je definitivno oduševila. Grafika, zvuk, atmosfera, realističnost strategije i akcija su na zavidnom nivou. Inter- akcija između igrača i jedinica kojima upravljate je do sada ne viđeno dobro odrađena. Čak mož' i da zakopavaš leševe, nosiš čamac, oblačiš neprijateljsko odelo (potrebno za zavretak druga misije tj. neophodno), postavljaš dinamit.... U svim do sada realtime strategijama nije bilo uopšte onog pravog strateškog duha.
strategije.2032 johnnya,
>>> "Da li je neko igrao Commandos behind enemy lines?Ako jeste nek mi >>> posalje na mail sifre za igru,pod uslovom da ga ne mrzi!:)) >> >> Igrao ja. Šifre nemam.:( Najbolja realtime strategija. Sviđa mi se >> što ne možeš da nakrkaš 100000 vojnika i kreneš na 50 neprijateljskih Jel bi to išlo na 486/100/16 ?
strategije.2033 dragosh,
-> Shom me the money - dobija se 10000 gasa i minerala Show me the money - iz D×eri Megvajera :)
strategije.2034 rista.m,
e a kako se prelazi druga jebena misija u Commandos behind enemy lines? Znam da treba da im ono eksplodira sa naftom,to sam uradio sa time bombom,ali kako da im maznem kamion kad stalno izlaze iz one kucice.I kako da im maznem odelo kad nemam shpijuna?
strategije.2035 saint,
Kakva je uopste ta igra vredi li je uzimati? Kako izgleda? Cemu je najslicnija? I ono najvaznije moze li da se igra preko modema?
strategije.2036 junior,
> e a kako se prelazi druga jebena misija u Commandos behind enemy lines? Polako, više strpljenja, manje nervoze. Evo cheat kodova, kao i level kodova, a uz poruku su i 2 trainera, od kojih jedan daje Unlimited Energy, Special Weapons Ammo, Machinegun Ammo, and Medpacks, a drugi Unlimited Ammo, First Aid, Energy. Evo i cheatova... Type "1982GONZO" during the game. (There is no zero in this cheat code) Now, you have the following options: SHIFT+V : Trace user. SHIFT+X : Tele-transport. (place the selected commandos under your mouse cursor) CTRL+I : You are invincible. CTRL+SHIFT+N : Finish the mission. Please Note: Cheats and Hints listed above may not support all versions of the game. Kao i level kodova: Commandos: Behind Enemy Lines Mission 2: 4JJXB Mission 3: ZDD1T Mission 4: RFF1J Mission 5: K4TCG Mission 6: MIR4M Mission 7: 7QVJV Mission 8: K99XC Mission 9: AAAX1 Mission 10: JSGPW Mission 11: CMODD Mission 12: JGHD3 Mission 13: PUUWW Mission 14: WT348 Mission 15: 139P0 Mission 16: L9IPV Mission 17: 5LIMV Mission 18: YJOJG Mission 19: YFCWJ Mission 20: GDKWT Bug/Cheat: Your Marine (Diver) can carry two other commandos in his backpack. It means a safer way of transportation, as the Diver cannot be seen while diving. On the other hand, it also could mean if the Diver dies, two of his buddies die with him. But I never experienced the death of a Diver with two buddies in his backpack so that's speculation. How to get two adults in a small backpack? When the Marine is deflating his boat, two commandos have to enter it. It takes a perfect timing but if it works, a small photo of the commando will appear above the backpack of the Marine. by Ernst Sieswerda commando.arj
strategije.2038 jones,
Hiitnooooo!!!! ako neko ima Caesar 2 i u njemu fajl RO2SPRB.PL8 i ako bi mogao da mi ga posalje ovde ili na mail. pozdrav
strategije.2039 saint,
Idi samo na autocaculate battle i bice u redu.
strategije.2040 saint,
Bas pre 2-3 dana procitah na Inetu da ovog leta izlazi heroes of Might & Magic III. Po slikama i po onome sto pise sigurno ce i ovaj deo zaziveti a mozda postati i legendarna igra. BTW: Kada izlaze C&C2:Tiberian Sun i Starcraft:Brood Wars ?
strategije.2042 jones,
>> Idi samo na autocaculate battle i bice u redu. Jos kad bi mi rekao kako to da uradim ....
strategije.2043 vdunic,
Jel bi mogao neko da dovuče neki cheat za Red Alert sa internet-a. Ovi što su bili po konferenciji su svi za dos verziju igre.
strategije.2044 saint,
=> Jos kad bi mi rekao kako to da uradim .... Kad ti postavi drugo pitanje negiraj i kompjuter ce ti sam izracunati bitku i zaobici taj fajl.
strategije.2045 saint,
Da li moze da se sacuva igra u comandos behind enemi lines? Imam rip pa verovatno zato nece. E sad treba mi pomoc oko igre. Moze li neko da posalje registry fajl sa CD-a ili konfiguracione fajlove mozda ce mi onda proraditi saveiranje.
strategije.2046 byello,
evo da ti pomognem posto mene mrzi verovatno imas sve cheat-ove na adresi www.gamesdomain.com i nadji konferenciju cheats Byello
strategije.2047 retaliator,
Da li je neko mozda igrao ovaj dodatak za redalert koji se zove redalert retaliation?Sta su novine?
strategije.2048 vdunic,
Jel izašao neki novi Age of Empires. Video sam u oglasima da piše Age of Empires: Conquest of The Empires.
strategije.2049 vdunic,
> Jel bi mogao neko da dovuče neki cheat za Red Alert sa internet-a. Ovi > što su bili po konferenciji su svi za dos verziju igre. Nije valjda da nigde nema ni jedan cheat.
strategije.2050 sfilip,
> i legendarna igra. BTW: Kada izlaze C&C2:Tiberian Sun i > Starcraft:Brood Wars ? C&C: Tiberian (il Tiberium) Sun bi ako se nevaram trebao da izađe na jesen 98, tako sam bar poslednji put pročitao na www.tiberi...sun.com il kako već ide. Na sajtu ima animacija, reklama (ili uvodna špica, šta je već), lepa je. Priča je kao nastavak C&C-a (manemoj), Kane bi trebao da se vrati u obliku kiborga, pošto od njega nije mnogo ostalo posle C&Ca, Brotherhood of Nod je rasturen i neorganizovan ali opasan zbog novih hibridnih vojnika, underground tenkova (ovo su maznuli iz dark reigna) i kojekakvih gluposti. Svet je prepun tiberiuma i GDI izvodi evakuaciju stanovništva na severni pol. Gdi sad ima mech-ove, ono, hodače, ako se ne varam dve vrste, jedan laki protivpešadijski i teški protivoklopni, neke nove jedinice tipa hoverkrafti i gomilu kojekakvih vrsta pešadija tenkova itd. Mamuth se hvalabogu vraća, i ovog puta kao GDIov teški tenk. Nadam se da nije neupotrebljiv kao u C&Cu 1 i Red Alertu ;) Što se tehničkih karakteristika tiče, koriste neku novu Voxel tehnologiju (kao voxel je 3d pixel), sa kolko sam shvatio dosta optimizovanim kodom jer kažu da zahteva ako se dobro sećam samo pentijum 100, 16mb memorije, ono, 4xCD i NE PODRŽAVA nikakve 3d akceleratorske karte jer ne koristi 3d poligonsku grafiku. Prvo je pisalo da dolazi na 4 diska, izgleda da sad najavljuju 2-3 što će reći manje animacija, šteta :) izgleda da su dosta polagali u terene koji su sad do 4 puta veći od onih iz Red Alerta. Kažu da će biti terena u gradu, da će rat ostavljati kratere i tragove na terenu, da će pešadija konačno biti malo manje glupa (ipak je trulo kad jedan pešadinac sam krene na pet tenkova, pa ne beži već onako partizanski puškom i zapaljenim ćebetom na tenk dok ga ovaj gazi...). sve u svemu igra bi trebalo da valja. Čak mi se čini da će to biti jedina ril tajm strategija te vrste koja će biti bolja od starog C&C-a...
strategije.2051 junior,
> Nije valjda da nigde nema ni jedan cheat. Ja sam tražio po internetu, ali su to uglavnom cheatovi koji su već kačeni ovde, tj. za dos verziju. Vidim da je i na prou bilo slične diskusije, pa pogledaj ove cheatove koje sam skinuo odande, valjda će neki pomoći. cheatovi.arj
strategije.2052 vdunic,
> Vidim da je i na prou bilo slične diskusije, pa pogledaj ove cheatove > koje sam skinuo odande, valjda će neki pomoći. Hvala, to je ono što mi je trebalo.
strategije.2053 fredi,
Ako je neko raspolozen da se kidamo u starcraftu preko modema nek se ostavi poruku za fredi. unapred:pokidacu te.:))))
strategije.2054 dragosh,
-> > i legendarna igra. BTW: Kada izlaze C&C2:Tiberian Sun i -> C&C: Tiberian (il Tiberium) Sun bi ako se nevaram trebao da izađe na -> jesen 98, tako sam bar poslednji put pročitao na www.tiberi...sun.com il -> kako već ide. www.tiberiansun.com - ništa prostije za zapamtiti :) -> Na sajtu ima animacija, reklama (ili uvodna špica, šta je već), lepa -> je. Axa,uvodna špica je kul,rado bi vam je poslao ali je 15mb :) Btw,kod amera je igra izašla,e sad kad će kod nas pitajte pirata. Verovatno čim stigne u Singapur.
strategije.2055 sfilip,
>Axa,uvodna špica je kul,rado bi vam je poslao ali je 15mb :) el to uvodna špica ili reklama? mislim nije nešto posebno, one pre su bile "nabijenije". Najbolja je bila ona sa nekom hevi metal muzikom u pozadini... Ono, ide animacija, menjaju se scene (eksplozije, helikopter sa mitraljescom, ion cannon puca, tenk probija zid, ti tripovi), odjednom pauza - ortak koj igra uzima neku limenku, popije gutljaj dva, spusti je na sto, lupi space i krv se nastavlja ;) >Btw,kod amera je igra izašla,e sad kad će kod nas pitajte pirata. >Verovatno čim stigne u Singapur. 'stvarno?! izashla? gotivno.
strategije.2056 mediteran,
║ Btw,kod amera je igra izašla,e sad kad će kod nas pitajte pirata. A ka' će Dune2000? Ne mogu više da čekam. ;) Pozdrav, ztasic
strategije.2057 sfilip,
>║ Btw,kod amera je igra izašla,e sad kad će kod nas pitajte pirata. > >A ka' će Dune2000? Ne mogu više da čekam. ;) baj d vej dragoshe, lupio si, igra nije izašla. Uopšte ne znam otkud ti ideja da je izašla... ono, sve vreme se priča oktobar... Al dune2000 jeste :) bar tako kažu na tiberumsun.com. Bajdvej, nije tiberumsun nego tiberiansun tojest ono prvo (um) nije official site a tiberian jeste...
strategije.2058 sfilip,
>Al dune2000 jeste :) bar tako kažu na tiberumsun.com. Bajdvej, nije kad sam kod toga, koje ce de klubove pohađate? ;) ja sam išao u SP soft, andreja je gotivan ali nije bash poslovan. Zato je naravno jeftin al nema baš najsvežiju robu čim se pojavi. Nekad davno sam išao u Espro ali oni su mi daleko, duplo su skuplji od SPs-a. Jeste da imaju SVE ali slaba vajda... Kakva su vasha iskustva?
strategije.2059 slick,
aa, kul je espesoft. kol'ko je kod njega kopija cd-a? 10dem? i ja sam bio uchlanjen u espro (josh uvek sam) al mislim da se ne isplati davati tolke pare tim derikozhama samo da bi prvi u selu odigro fifa dveiljade ili kings kvest dvajesdevet. ionako vishe ne prave dobre igre.
strategije.2060 sfilip,
>aa, kul je espesoft. kol'ko je kod njega kopija cd-a? 10dem? aha... beše 5din na dan iznajmljivanje?
strategije.2061 sherloc,
>> aha... bese 5din na dan iznajmljivanje? Meni se cini da je 4 ? ByE
strategije.2062 vlarad,
> aa, kul je espesoft. kol'ko je kod njega kopija cd-a? 10dem? Kopije diskova u Digitech-u su 5DM ili 35din ako nekoga interesuje (sa kolor prednjim omotom), a za izbor nisam bas siguran. C U
strategije.2063 van.gogh,
Davno je to bilo...josh kad je dobra stara Amiga vladala i u nasim krajevima. Pojavila se igra sa totalno novom idejom, vi u ulozi Bog-a ! Hm...dizes brda, pravis vulkane, bacas poplave i zemljotrese.. ;) Da, zaista je sve bilo novo i sve je bilo tako mocno. Posle nekog vremena pojavio se i drugi deo al' ovog puta drugi deo je obilovao prelepom grafikom. Ovog puta igra je bila josh zahvalnija i lepsa nego prvi deo. Sada posle dosta vremena, ekipa koja je pravila i legendarni Sindicate, resila je ponovo da zgrabi lovu i to sasvim sigurno da zgrabi lovu. O cemu se zapravo radi...;) Pa naravno... P O P U L O U S 3 Mnogo sati sam ja proveo uz ovu igru te davne 1990-te... ;) A znam da nisam jedini...;) Sta drugo da kazem sem da pozelim mnogo srece likovima iz Bullfrog-a. Ja se makar nadam da ce treci deo imati isto onoliko snage da nas veze ponovo po par nedelja za komp. Iskreno bas sam se uzeleo nekih novih igara sa dobrom idejom. Za sada to je samo COMMANDO al' real-time strategija tipa C&C ima sad ko govana tako da jedna igra tipa "ja sam Bog" moze da nas i tek kako opije... ;) Aj' pa uzivajte uz par slika iz novog POPULOUS-a...;) VaN.GoGH populous.arj
strategije.2064 saint,
=> Aj' pa uzivajte uz par slika iz novog POPULOUS-a...;) Kad izlazi?
strategije.2065 dragosh,
-> >Axa,uvodna špica je kul,rado bi vam je poslao ali je 15mb :) -> el to uvodna špica ili reklama? Deluje baš kao uvodna.. -> mislim nije nešto posebno, one pre su bile "nabijenije". Najbolja je -> bila ona sa nekom hevi metal muzikom u pozadini... Ono, ide animacija, -> menjaju se scene Dada,ali to je bilo na CD-u (Aftermath?) a ne na web-u.
strategije.2066 dragosh,
-> >║ Btw,kod amera je igra izašla,e sad kad će kod nas pitajte pirata. -> baj d vej dragoshe, lupio si, igra nije izašla. Uopšte ne znam otkud ti -> ideja da je izašla... ono, sve vreme se priča oktobar... Hmm,mislim da je negde pisalo da može da se kupi (poruči).. A možda i nije.. -> Al dune2000 jeste :) bar tako kažu na tiberumsun.com. Bajdvej, nije -> tiberumsun nego tiberiansun tojest ono prvo (um) nije official site a -> tiberian jeste... E pa ja sma još u prvoj poruci napisao adresu-tiberiansun.com
strategije.2067 dragosh,
-> ja sam išao u SP soft, andreja je gotivan ali nije bash poslovan. Zato -> je naravno jeftin al nema baš najsvežiju robu čim se pojavi. Nekad davno -> sam išao u Espro ali oni su mi daleko, duplo su skuplji od SPs-a. Jeste -> da imaju SVE ali slaba vajda... Kakva su vasha iskustva? SP po meni vlada.I ko je učlanjen u Plato,oni sve odma` dobijaju. Samo deru..ne znam da li je učlanjenje još uvek preko 30dm, ali iznajmljivanje jednog CD-a je 8 din.
strategije.2068 dragosh,
-> > aa, kul je espesoft. kol'ko je kod njega kopija cd-a? 10dem? -> Kopije diskova u Digitech-u su 5DM ili 35din ako nekoga interesuje -> (sa kolor prednjim omotom), a za izbor nisam bas siguran. Korišćeni naslovi-stariji,a i nije neki izbor.
strategije.2069 epson,
│ -> Kopije diskova u Digitech-u su 5DM ili 35din ako nekoga interesuje │ -> (sa kolor prednjim omotom), a za izbor nisam bas siguran. │ │ │ Korišćeni naslovi-stariji,a i nije neki izbor. └───────────────────────────────────────────────── Ja sam jedino tamo našao Premier Manager 98.
strategije.2070 sfilip,
ne znam dal ovo ide u simulacije ili u strategije... X-Com Interceptor! Čitao sam razne loše komentare o njemu u cvetu kontejnera pa ga nisam uzimao sve do juče i - nisam zažalio :) Igra ima ponešto propusta ali je Dobra. Borbe u svemiru liče na wing commandera ali su po meni bolje i od WC:Prophecy. Igra zadržava kompletan filing starijih delova. Radnja se zbiva u jednom sistemu od štajaznam 30tak zvezda, sve sa planetama. Baze se grade između sistema a kompanije sa zemlje naseljavaju sisteme blizu baza. X-Com ima dužnost da brani proizvodnju kompanija, zauzvrat dobija lovu i radničku snagu koja proizvodi novo oružije, letelice itd. Tokom igre traje priča, neke novine izveštavaju o zbivanjima na zemlji i tu se dosta zanimljivo opisuje onaj deo zbivanja posle AW2 (alien war 2) a pre mlaćenja u megapol prime-u. Sama igra je ok, sadrži sve elemente prethodnih, istraživanje, regrutovanje pilota, njihove karakteristike, čak kasnije ima i korišćenja psi-abilities. Tako, igra valja. Nije dobra kao prvi ufo ali je bolja od svega što je skoro izašlo...
strategije.2071 black.adder,
Hi! Ima li neko Beasts and Bumpkins. Ako neko zna neke shifre i to.Josh bolje ako znate kako se prelazi peti nivo.10x unapred. Pozdrav od Branka
strategije.2072 vdunic,
> Ima li neko Beasts and Bumpkins. Ako neko zna neke shifre i to.Josh > bolje ako znate kako se prelazi peti nivo.10x unapred. Upiši šifru kneelbeforeme tokom igre da bi aktivirao sledeća varanja pritiskom na tastere: G (neograničena količina zlata), ctrl i F6 (otkrivanje cele mape), 0103 (puno seljaka u obliku dece).
strategije.2073 black.adder,
10x, again. Kako to misliš 'puno seljaka u obliku dece'?
strategije.2074 vantic,
Je li igrao neko Mech Commander-a , kakav je i kakvu masinu trazi? Da li bi mogao da radi na 486DX4 - 120 MHz ; 16 MB Ram ; 4 MB SGRAM graf. kart. ?
strategije.2075 black.adder,
Hi! Ima li bre neko Beasts and bumpkins. Kako se kuca kneelbefore me i gde?10x unapred.by
strategije.2076 vantic,
Da nije neko slucajno igrao Police Quest SWAT 2 ili Mech Commandera pa da nam moze izneti svoje imporesije ovde u confi ?
strategije.2077 sfilip,
>Je li igrao neko Mech Commander-a , kakav je i kakvu masinu trazi? >Da li bi mogao da radi na 486DX4 - 120 MHz ; 16 MB Ram ; 4 MB SGRAM >graf. kart. ? igrao... na p5 166 radilo okej, lepa uvodna animacija, solidna igra... mada ništa posebno, fali joj na priči i toku igre... I mogli su da urade veću rezoluciju. Dal će na 486ici raditi - pojma nemam... trebalo bi... probaj...
strategije.2078 jones,
Kako se u Jagged Alliance snima pozicija u toku borbe?
strategije.2079 slick,
>> Kako se u Jagged Alliance snima pozicija u toku borbe? e, i ti mnogo osh... nema savegame-a dok traje borba, vetj samo kad pochistish sektor, ili se vratish u neki tvoj.
strategije.2081 sfilip,
>e, i ti mnogo osh... > >nema savegame-a dok traje borba, vetj samo kad pochistish sektor, ili >se vratish u neki tvoj. ........ali igra je jebeno dobra ;)
strategije.2083 jones,
Ajde preporucite neku dobru novu strategiju.... pozdrav
strategije.2084 ztasic,
║ Ajde preporucite neku dobru novu strategiju.... Ja i dalje ne želim da se zagađujem postojećim glupostima - čekam Dune 2000, Ages Of Empires 2 i C&C:Tiberian Sun. I tebi preporučujem isto. :)
strategije.2085 giuliano,
Slazem se. Samo bi tu dod`o i Myth 2...:)
strategije.2087 saint,
=> Ajde preporucite neku dobru novu strategiju.... Mozes da cekas neke nove strategije da izadju kao na primer C&C2:Tiberian Sun ili Heroes of Might &Magic III ili da uzmes neku koja je vec izasla kao na primer BattleZone ili X-Com:The Interceptor.
strategije.2088 simce,
> Ajde preporucite neku dobru novu strategiju.... Pa ako volish 'potez' strategije predlazem ti najbolju e-mail igru na svetu.. STARS! :) Igra ima dosta slichnosti sa 'Master of Orion' samo shto se ova moze pikati i u 16 igracha. Anyway imash shareware u windows/fun pa skini i pogledaj..
strategije.2089 legolas,
>> Ajde preporucite neku dobru novu strategiju.... Ja sam skoro zavrsio Star Wars Rebellion i moram priznati da me je dobro drzala. Dobar spoj dve strategije.
strategije.2090 van.gogh,
VA> VA> Ajde preporucite neku dobru novu strategiju.... VA> Pa pazi...dok ne izadju te igre koje su ovi nabrojali bilo bi najbolje da dane provedes uz WARHEMMER: DARK OMEN...igra je stvarno jebeno dobra, a mogu da ti preporucim i MITH: THE FALLEN LORD'S... Uzivaj.... VaN.GoGH
strategije.2091 morkin,
> Ajde preporucite neku dobru novu strategiju.... Sačekaj "World in Flames - the computer game". Najavili su izlazak za ovu jesen, a ako je sudeći po board igri, nijedna druga strategija koju sam igrao nije joj ni za prineti.
strategije.2092 morkin,
> Pa ako volish 'potez' strategije predlazem ti najbolju > e-mail igru na svetu.. STARS! :) ;) Trebaju ti nove žrtve?
strategije.2093 legolas,
Povodom ove preporuke za najbolju strategiju: Predlazem novom moderatoru da uvede glasanje za najbolje igre (mesece. godine, decenije). Ionako nema sta da radi ;)
strategije.2094 simce,
>Predlazem novom moderatoru da uvede glasanje za najbolje igre >(mesece. godine, decenije). Ionako nema sta da radi ;) Mogli bi da ih podelimo na potez i real time strategije :)
strategije.2095 saint,
=> Predlazem novom moderatoru da uvede glasanje za najbolje igre => (mesece. godine, decenije). Ionako nema sta da radi ;) Sto kad se vec zna da je BattleZone najbolja strategija godine?
strategije.2096 jones,
Koja je minimalna konfiguracija na kojoj cd Battlezone pristojno raditi?
strategije.2097 legolas,
>>>Predlazem novom moderatoru da uvede glasanje za najbolje igre >>>(mesece. godine, decenije). Ionako nema sta da radi ;) >>Mogli bi da ih podelimo na potez i real time strategije :) Predlazem da glasamo Predlazem po tri igre (odvojeno RTS i potezne) Prva dobija 3, druga 2 ... Pa da saberemo. Neka vremenski bude ograniceno najranije 97 (negde sredina) Evo moje liste RTS: 1.Total Annihilation 2.StarCraft 3.Age of Empires Evo poteznih: 1.Star Wars Rebellion 2.Panzer General 2 3.Civilisation2:Fantastic Worlds
strategije.2098 saint,
Pa dovoljan ti je pentium za nize rezolucije. Vec na 200Mhz mozes da koristis 640X480 a ako imas neku 3D karticu pici ce ti i u 800X600 na bilo kom pentiumu. BattleZone nije uobicajena RTS.
strategije.2099 buva,
(;) Pa ako volish 'potez' strategije predlazem ti najbolju (;) e-mail igru na svetu.. STARS! :) ?? pa ti otjesh da upropastish choveka ?! UPOZORENJE : NIKAKO I NI POD KOJIM USLOVIMA(chak i ako vam prislone pishtolj na chelo ) NE PRISTAJTE NA IGRANJE STARSA! PREKO EMAILA ... ostatjete bez devojke, posla , ljudi na ulici tje vas chudno posmatrati itd... jednom rechju, ostatjete bez ZHIVOTA !
strategije.2100 junior,
> Predlazem novom moderatoru da uvede glasanje za najbolje igre > (mesece. godine, decenije). Ionako nema sta da radi ;) I koja je svrha toga? Najboljoj strategiji mesec dana pretplate? ;)
strategije.2101 king.diamond,
> UPOZORENJE : NIKAKO I NI POD KOJIM USLOVIMA(chak i ako vam prislone > pishtolj na chelo ) NE PRISTAJTE NA IGRANJE STARSA! PREKO EMAILA ... > ostatjete bez devojke, posla , ljudi na ulici tje vas chudno > posmatrati itd... jednom rechju, ostatjete bez ZHIVOTA ! Da. A i ostavlja trajne posledice po onoga ko zavrsi partiju.
strategije.2102 epson,
│ Evo moje liste RTS: │ 1.Total Annihilation │ 2.StarCraft │ 3.Age of Empires └───────────────────────────────────────────────── 1.Comandos: behind enemy lines 2.Army Man 3.Age of Empires
strategije.2103 mcule,
Nikako ne uzimati Dune 2000. Posle 5 godina, igra izgleda gotovo identicno! Ni traga od nekog rendera, novih zezalica, cak je i grafika neosetno poboljsana (skoro isto sr*anje). Elem, igrao sam Dinu pre nekoliko godina, presao je (sa Harkonenima, naravno ;), ali mi pada potpuno apsurdno sada da igram identicnu igru. Sto bi reko nas narod: Isto sr*nje, drugo pakovanje.
strategije.2104 simce,
> A i ostavlja trajne posledice po onoga ko zavrsi partiju. Ili trajne komplekse antitalentima za strategije koji su rasplakani pobegli iz grupe ;>
strategije.2105 legolas,
>>I koja je svrha toga? Najboljoj strategiji mesec dana pretplate? ;) Ne, nego joj nabavimo ribu i obezbedimo joj smeshtaj za noc ;) Znas li uopste koja je svrha top listi igara? Cist info. Kada vidim da je neka igra na prvom mestu, prvo nju kupujem i ne zamajvam se sa glupostima na koje nalecem. Ako bude i desetak ljudi glasalo, bice to dovoljan razlog uzeti makar dva od ta tri cda.
strategije.2106 morkin,
> Znas li uopste koja je svrha top listi igara? > Cist info. Kada vidim da je neka igra na prvom mestu, prvo nju > kupujem i ne zamajvam se sa glupostima na koje nalecem. Ako bude i > desetak ljudi glasalo, bice to dovoljan razlog uzeti makar dva od > ta tri cda. Ajde juniore, u pravu je čovek. Red je da sebe častim sa par CD-ova. Obavezno odvoj Real-Time i potezne strategije.
strategije.2107 legolas,
>>Ajde juniore, u pravu je covek. Red je da sebe castim sa par CD-ova. >>Obavezno odvoj Real-Time i potezne strategije. Ne mora Junior to da radi ako nece. Coveku je verovatno prognoza preko glave ;) Mogu i ja da sabiram bodove. Mogu i vote da se salju na moj mail, ja cu da isticem rezultate. Neka samo Junior predlozi najbolji nacin.
strategije.2108 junior,
> Cist info. Kada vidim da je neka igra na prvom mestu, prvo nju > kupujem i ne zamajvam se sa glupostima na koje nalecem. Ajde, videćemo šta može da se uradi (jak sam ti ja karakter..;). Anyway, ako šaljete nešto, za sad, neka ide legolasu na mail, ne u konferenciju, a ako bude nešto zvanično, bićete na vreme obavešteni.
strategije.2109 sfilip,
> >Predlazem novom moderatoru da uvede glasanje za najbolje igre > >(mesece. godine, decenije). Ionako nema sta da radi ;) > > Mogli bi da ih podelimo na potez i real time strategije :) predlažem da ih onda podelimo na realtime i one kojima potezi predstavljaju vremensku razliku od 1.) sat vremena, 2.) dan 3.) mesec dana, 4.) godinu dana, pa onda na one u kojima upravljaš vodom, celom armijom ili celom nacijom pa onda na one u kojima ima i real time i poteznog igranja pa onda na one koji podržavaju seckanje noktiju između poteza i na one koji se ubrizgavaju direktno u venu (stars!) ;) Mislim da bi bitnija podela bila na one koje su predviđene za igranje protiv živih igrača i one u kojima je kampanja protiv kompjutera glavna stvar... enivej, za stars! bih dao svoj glas kao za najbolju igru za igranje protiv human protivnika :)
strategije.2110 simce,
> enivej, za stars! bih dao svoj glas kao za najbolju igru za > igranje protiv human protivnika :) Nismo mi josh dozhiveli glavno zadovoljstvo igre, futachinu u 16 igracha! A tek bojno polje sa 16 razlichitih flota ;) STARS! STARS! STARS! STARS! STARS! STARS! STARS! STARS! STARS!
strategije.2111 sherloc,
>> Nismo mi josh dozhiveli glavno zadovoljstvo igre, futachinu >> u 16 igracha! A tek bojno polje sa 16 razlichitih flota ;) Sace pocne ragnarok(valjda) pa ce i to da se dogodi :) inace evo ja kao pocetnik u stars-u, trenutno igram prvu partiju, kazem da je igra stvarno odlicna, mnogo dobra. Malo ima onih koji vole ovakav tip igara a da im se ova ne bi svidela. ByE
strategije.2112 nikolaj,
Jel zna neko sifre za Red Alert?
strategije.2113 junior,
> Jel zna neko sifre za Red Alert? Da li si isprobao cheatove koje sam okačio u poruci 4.2051?
strategije.2114 vukk,
Casopis Racunari raspisuje oglas za strucne saradnike: Ako ste vatreni igrac, a pritom zelite da to svoje znanje i iskustvo lepo unovcite, javite se na ovaj oglas. Potrebni su nam tipski igraci, tj. igraci specijalizovani za odredjene tipove igara (pucacke, strategije, avanture...) Svaki objavljeni prikaz igre, tj. tekst o istoj, bice pristojno placen. U pitanju je duza i jako ozbiljna saradnja. Sve informacije i prijave: kwon@eunet.yu Nakon vaseg mail-a, dobicete kratak formular sa nizom pitanja. Nakon prispelog odgovora, bicete pozvani na razgovor. Pozdrav Vukasin Mitrovic
strategije.2115 sfilip,
el igro neko dune 2000? Ja uzeo verziju iz SP softa, najsvežiju, a kad ono, po starom dobrom običaju SPS-a stvar ne radi ;) Može se odigrati samo prva misija, onda igra vrati na početak tj opet daje izbor iste dve misije (u mapi se ne menjaju teritorije nego ostaje sve isto)... Ako neko bar ima savegame potez druge misije... možda je samo između prve i druge frka... Najbolje bi bilo savegame na "kampanjskom delu", na mapi, pre druge...
strategije.2116 sfilip,
ima li zainteresovanih za subotu/nedelju za jedan masovni odlazak u neku igraonicu na starkraft? okvirna cena je 15 dinara na sat, za sada nas ima 3-4... prijave na mejl
strategije.2117 nikolaj,
E Juniore onaj cheat ne radi.. Pa ako neko ima jos neki neka posalje..
strategije.2118 vdunic,
> E Juniore onaj cheat ne radi.. > Pa ako neko ima jos neki neka posalje.. Cheat sigurno radi, ja sam ga i tražio od juniora i znam da je ispravan.
strategije.2119 sfilip,
Skinuo sam noćaš 60 megabajtni Jagged Alliance 2 demo i igra je MRAK :) Koštalo me samo 4x0.5=2 sata na eunetu... Za dalje informacije pogledati www.avault.com (tako nekako se zove), gotivni su, ima svega i svachega...
strategije.2120 nikolaj,
>Cheat sigurno radi, ja sam ga i trazio od juniora i znam da je ispravan. Jel koristis fajl-Ramoney.exe,ili tako neshto.. nisam siguran koji je pravi naziv fajla..
strategije.2121 nikolaj,
This file has been brought to you courtesy of the Poo Procreators. Visit our Web site at http://www.geocities.com/SiliconValley/Pines/2 940 Thank You for supporting your Poo. Doing Game.dat (DOS file)... This is niether a rev this code knows or an already patched version. Your basicly SOL unless I or someone else coded a new one to handle this rev. Doing Ra95.exe (Win95 file)... This is niether a rev this code knows or an already patched version. Your basicly SOL unless I or someone else coded a new one to handle this rev. -------------------------------------------------------------------- Ovo mi javi kad pokrenem fajl Ramoney.exe
strategije.2122 vdunic,
> version. Your > basicly SOL unless I or someone else coded a new one to handle this > rev. > -------------------------------------------------------------------- > > Ovo mi javi kad pokrenem fajl Ramoney.exe Iskopiraj onu arhivu koju je junior okačio ovde u direktorijum gde ti je fajl ra95.exe, obično je to \WESTWOOD\... po defaultu. Raspakuj arhivu i pokreni ramoney.exe. Sad kad pokreneš Red Alert pojaviće ti se određena količina novca oko 10000, ali se neće smanjivati. To ti je to što se tiče cheat-a koji je poslat ovde.
strategije.2123 dbambi,
Sjajan nivo za C&C.... Tiberium island Bambi savegame.012
strategije.2124 dbambi,
Još jedan.... Overdrive.... Bambi savegame.012
strategije.2125 dragosh,
E ljudi šta kažete da se skupimo na batlle netu za jedan mnogoljudni Starcraft?? Možemo da napravimo kanal sa šifrom,ili da pustimo neke zaludjene amere da se ubace u kanal i posle se udružimo i pobijemo ih :) i tako zadobijemo važne pobede za dobijanje mogućnosti igranja ladder-a (sistem igranja sa bodovanjem i rang listama).Sve u svemu batlle net nudi bezbroj mogućnosti za zaludjenike Starcraftom. Zaintresovani neka mi se jave u mail sa vremenom (ili) datumom koji bi ima odgovarao pa ćemo da zakažemo termin ovde u konf. ili da napravimo grupu ako neko već nije..Pa da oderemo malo one tamo... Da se vidi srpska moć kada se udružimo! :) Oni će nama da prete...:)
strategije.2126 vdunic,
Mech Commander Tokom igre upišite sledeće šifre: lorrie - obnavaljanje zaliha municije osmiu - božanski mod deadeye - precizno gađanje lordbunny - drži se taster B i klik levim tasterom miša Da bi se mogle koristiti šifre za varanja morate napraviti fajl pod nazivom buymechcommander.2 u glavnom direktorijumu igre.
strategije.2127 vdunic,
M.A.X. 2 Upišite šifre za varanja u bilo kom trenutku tokom misije. maxspy - svi neprijatelji na mapi postaju vidljivi maxstorage - maksimum sirovog materijala maxsurvey - kompletan materijal na mapi maxsuper - ojačanje odabrane jedinice Šifre nisam proverio, pa možda treba da se kucaju sa zagradama, primer (maxspy).
strategije.2128 sfilip,
Posle kompletno završenog Jagged Alliance 2 demoa počinjem željno očekivati izlazak same igre. Demo ima 3 mape, igra se dan-dva i taman je tolko velik da svakog ko ga odigra napravi zavisnikom... U poređenju sa starim j.a. novi ima 3d ufo:xcom-liki izgled. Line-of-sight je urađen fenomenalno. Metci (granate, noževi...) prolaze kroz mekše površine i pogađaju metu sa smanjenom snagom. Moguće je čak gađati negativca kroz drveni zid! Postoje opcije nišanjenja u glavu, telo i noge. Gomila novog oružija (čak i u demo verziji) uključuje desert eagle pištolj, hekler&koh automat, razne kalašnjikove (čak i onu verziju sa 5.xx kalibrom), zapadne m16, m14, thompsone... postoji i neki ruski snajper, neki bacač granta pa čak i LAW antitenkovski lanser... videh i neku sačmaru, još par pištolja... Moguće je staviti dva laka, jednoručna, oružja (pištolje) u ruke pa tako Viki na početku glumi laru kroft sa dve '45ice ;) Sami plaćenici mogu stajati, čučati i ležati (i shodno tome kretati se), mogu se penjati na krovove. Ceo equipment interfejs je dosta poboljšan. Zastupljena je samo turn based borba i real time šetkanje dok nema kontakta sa neprijateljem. Moguće je na licu mesta kupiti opremu i pričati sa ponekim likovima... I kao najbolje, ako se puca iz blizine i ako imate sreće, moguće je razneti glavu neprijatelju a'la petparačke priče ;)
strategije.2129 lboki,
kako da u imperialism-u prebacim svoju vojsku na tudju teritoriju? igru igram tek 3 dana , a vec sam zaboravio da treba da jedem , spavam,... so , HELP!
strategije.2130 qpele,
Skoro sam nabasao na igru Ceasar II. Ako je neko igrao, bio bih mu jako zadovoljan da me malo uputi u istu
strategije.2131 saint,
=> zadovoljan da me malo uputi u istu Imas opciju tutorial . Tu ce ti sve objasniti.
strategije.2132 qpele,
> => zadovoljan da me malo uputi u istu > > Imas opciju tutorial . > Tu ce ti sve objasniti. Ok, kontam ja osnovne stvari, ali stalno mi dodje do pozara ili do nereda sa kojima ne znam da se izborim. Znaci objasni mi ako nije problem, kako da izbegnem pozar i nerede ili kako da ugasim isti?
strategije.2133 saint,
=> Ok, kontam ja osnovne stvari, ali stalno mi dodje do pozara ili do Gradi Prefakture.I podesi u senatu broj ljudi odredjenih za poslove.
strategije.2134 smrda,
Kako glase sifre za AGE OF EMPIRES ? Unapred hvala.
strategije.2135 junior,
:: Age Of Empires > Kako glase sifre za AGE OF EMPIRES ? diediedie - ubija sve ostale igrače reveal map - otkriva celu mapu pepperoni pizza - dodaje 1000 na hranu coinage - dodaje 1000 na zlato woodstock - dodaje 1000 na drvo quarry - dodaje 1000 na kamen no fog - isključuje fog of war hari kiri - samoubistvo medusa - izuzetno zanimljivo - kad pogine seljak pretvori se u konjanika, a kada pogine taj konjanik pretvori se u katapult photon man - pojavi se tip sa laserskom puškom i ubija sve živo gaia - kontrola životinja fluying dutchman - Juggernought se pretvara u flying dutchman, odnosno ide po kopnu steroids - upgrade svih jedinica na maksimum home run - završava scenario (sa uspehom naravno) killX (X je broj igrača kojem želite sve najgore) bigdaddy - pojavljuje se jako brz i jak automobil sa nekim topom big bertha - katapult dobija veću snagu i domet icbm - balista dobija veći domet hoyohoyo - popovi pocinju da trče ko ludi i dobijaju 600 HP e=mc2 trooper - pojavljuje se nešto slično kao photon man ali puca rakete kao bigdaddy jack be nimble - zanimljivo - kada je selektovan katapult počinje da umesto kamenja izbacuje krave ili seljake
strategije.2136 sfilip,
pozivam sve koji nisu glasali da naredbom vote dobrovoljno izaberu stars! kao objektivno najbolju igru na svetu!
strategije.2137 junior,
> p.s. Zar ovo oko STARSA! nije bilo najzesci pizvajz u confi igre od > kako ista postoji!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!? Nije, bilo je i većih, ali ne ovako besmislenih. :) Anyway, ako nastavljate diskusiju o starsima, učinite to ovde, gde je prigodna tema, a ne da se smaraju ljudi koji u životu nisu videli ni jednu strategiju, a time i stars.
strategije.2138 sfilip,
>E , ako se iznerviram pa odigram tutorial u tom Starsu! , odvalicu >vas! ako ti uspeš da me odvališ u starsu evo poješću ove dve diskete na kojima mi je bekap stars!-a snimljen, svi koji ovo čitaju su mi svedoci...
strategije.2140 sv.ilija,
Zna li neko sifre za varanje za strategiju WAR GAMES Ujedno je TOPLO preporucujem svim igracima ! :)
strategije.2141 ivkeb,
Ima li ko shifre(varanje) za dune 2000?
strategije.2142 sfilip,
nemo neko da se zajebe da uzme dinu 2000! nikako! mislim da ju je morkin (il neko) već komentarisao ali sigurno nije bilo dovoljno gadno čim sam je pre par dana iznajmio. Igra je čista kopija c&c-a i pritom je nazadnija od c&c-a gold po SVIM pitanjima. Lošije animacije (tojest odsustvo dotičnih), lošija priča, manje misija i najbitnije nikakav gameplay. Ono, okej bi bila pre 5 godina al da igra praćena onakvom medijskom kampanjom izađe skoro i da je ispod nivoa c&c-a to je neviđen lopovluk :)
strategije.2143 jones,
Da li i kako se u Jagged A. popravlja oruzije,cemu sluzi kutija sa alatom? pozdrav
strategije.2144 ivkeb,
Josh jedanput ishtem hints&codes for DUNE 2000 tnx
strategije.2145 byello,
Ljudi pomagajte!! Zasto starcraft neće da radi pod win98, ako je neko uspeo neka kaže kako. Byello
strategije.2146 legolas,
>>Zasto starcraft nece da radi pod win98, ako je neko uspeo neka kaze >>kako. Eh te Blizzardove igre. Meni Starcraft radi ali nece Dijabola :(( Iako sam skinuo 1.07 za Dijabolu. Za Starcraft probaj ovaj novi patch 1.03, mada sumnjam da ce da pomogne.
strategije.2147 smrda,
>Zasto starcraft nece da radi pod win98. Meni savrseno radi.Mozda ti je problem u mashini,a mozda ga i nisi lepo instalirao.Pokushaj opet da ga instalirash. Pozdrav, Nemanja
strategije.2148 mradovic,
>> Zasto starcraft nece da radi pod win98. > > Meni savrseno radi.Mozda ti je problem u mashini,a mozda ga i nisi lepo > instalirao.Pokushaj opet da ga instalirash. Kod mene na OSR2, radi ali zato puca vrlo cesto (pogotovu kada dodje do zesce makljaze). Ortak ga je probao na vise masina i tvrdi da na Cyrix-u radi bolje nego na INTEL-u gde hoce da puca. Ovo mi deluje nelogicno, ali nikad se nezna. BTW, ima li neko cheatove za skok na sledeci nivo, ova Zerg kampanja mi je krajnje dosadna? Pozdrav, Mirko.
strategije.2149 smrda,
>ima li neko cheatove za skok na sledeci nivo, Imash ih u svetu kompjutera(ne znam tacno koji broj ali pogledaj otprilike zadnja 3 ili 4 br.)
strategije.2150 smrda,
Cao, Pa kao sto sam rekao meni odlicno radi na cyrix-u sa 64ram-a. cya
strategije.2151 kiki,
> BTW, ima li neko cheatove za skok na sledeci nivo, ova Zerg Prelistaj malo stare poruke ako te ne mrzi. Već je neko slao.
strategije.2152 sv.ilija,
sv.ilija Jos jednom lepo moli , da mu oni koji znaju kazu sifre za varanje u WAR GAMES . ja imam samo 2 sifre : MORNINGAFTER - za celu mapu CHACHING - za 10000 $ ako postoje molio bih da mi neko da sifre za povecanje armor-a,speed-a i firepower-a. :(
strategije.2153 byello,
Cudo!! Meni diablo savrseno radi (prem da je original iz Engleske, ako to ima neke veze), a star craft mi kada se startuje pokazuje poruku da nema cd-a u cd romu????? Pokusacu sa reinstalacijom windowsa na postojeci, to savetujem i drugima, jer cuo sam da to pomaze ne samo kod igara nego i kod pucanja offica, explorera i drugih rezidentnih programa. Javicu sta sam uradio Inace reinstalaciju je probao Apostol kada mu je puko explorer i sada mu masina savrseno radi. Byello
strategije.2154 legolas,
>>Meni diablo savrseno radi (prem da je original iz Engleske, ako to >>ima neke veze), a star craft mi kada se startuje pokazuje poruku da >>nema cd-a u cd romu????? Meni bas obrnuto. StarCraft radi bez problema, a Dijabola javlja da nema CD u romu :(
strategije.2155 kiki,
> Meni bas obrnuto. StarCraft radi bez problema, a Dijabola javlja da > nema CD u romu :( Mom ortaku se isto dešavalo sa Might And Magic VI. Tražio mu je uvek CD2. Inače on ima win 95 OSR2. Posle nekih dve nedelje akanja oko toga igrica je proradila. Kako.. ne zna ni on sam :)))
strategije.2156 vantic,
E sto se tice Starcrafta i Diabla , sve blizzardove igre zajebavaju sa Winom 98 , patchovi se mogu naci na NET-u .Sto se starcrafta tice prvo ga treba upgrade-ovati na ver. 1.02 , a onda se upotrebi crack i vise ne prijavljuje da nema CD-a , odnosno sve lepo ide. Ako nekom trebaju navedeni patch i crack , neka vice!
strategije.2157 milosavljevic,
>> Meni bas obrnuto. StarCraft radi bez problema, a Dijabola javlja da >> nema CD u romu :( Meni i jedna i druga igra rade bez problema.
strategije.2160 sane,
Jel ima bre neko Millenium za pc?
strategije.2161 wlaad,
milenium.arj
strategije.2162 byello,
Molim postenog sezamovca da okači one patchove i crackove za starcraft B.
strategije.2163 lboki,
subject:Milenium jebote, nisam imao pojma da jedna tako stara igra moze da bude tako zarazna... otkad sam je skinuo sve vreme sam je igrao i ... zarazile me...hmm
strategije.2165 junior,
> Evo nekih igara (ako uspe). Arhiva je obrisana, jer sadrži igre pod copyrightom. Centurion - Bits of Magic Realms - Virgin Games Mislim, jesu to matore igre, ali dajte uzdržite se od slanja istih u konferenciju. Za to postoje mail, grupe, i slične stvari.
strategije.2166 saint,
Jel stigao u domace CD-klubove Caesar III ?
strategije.2167 corgan,
Verovatno je bilo, pa mi recite poruku fde su ble shifre za Starcraft B.M.
strategije.2168 vdunic,
> Verovatno je bilo, pa mi recite poruku fde su ble shifre za Starcraft > B.M. Pogledaj poruku 4.2025.
strategije.2169 vdunic,
Evo jedan trainer za DUNE 2000. d2000trn.zip
strategije.2170 saint,
Izasao je Caesar III . Jedna od najboljih ako ne i najbolja simulacija gradjenja.
strategije.2171 rades,
> Izasao je Caesar III . > Jedna od najboljih ako ne i najbolja simulacija gradjenja. Takodje se pojavio i KKND 2 (Krush, Kill 'N' Destroy). U odnosu na prvi deo je fantastican.
strategije.2172 milosavljevic,
>> Takodje se pojavio i KKND 2 (Krush, Kill 'N' Destroy). U KKND 2 se pojavio jos pre oko 3-4 nedelje, da si ti meni ziv i zdrav... :) Goran.
strategije.2173 vantic,
>>KKnD II I bre , pa to je izaslo jos pre mesec dana!
strategije.2174 rades,
> KKND 2 se pojavio jos pre oko 3-4 nedelje, da si ti meni ziv i > zdrav... :) Ok. Ne pratim redovno. Pre neki dan sam video kod druga.
strategije.2175 saint,
=> Takodje se pojavio i KKND 2 (Krush, Kill 'N' Destroy). U Kakve to veze ima sa Caesarom III ? KKND 2 se pojavio vec pre oko vise od mesec dana.
strategije.2176 rades,
> KKND 2 se pojavio vec pre oko vise od mesec dana. Ok. Odgovorio sam na poruku milosavljevicu (koju si valjda video), tako da nisam hteo da ponavljam to jos jednom. Ali izgleda da je tebi potrebno.
strategije.2177 dragosh,
Jel ima kod nas da se kupi rip dune2000 ili da ga skidam iz Švedske?
strategije.2178 saint,
=> video), tako da nisam hteo da ponavljam to jos jednom. Ali => izgleda da je tebi potrebno. Nije je bilo kada sam ovo pisao.
strategije.2179 corgan,
Starcraft...igram za Zergom, onaj drugi deo....Sta je chrysalis????? B.M.
strategije.2180 wlaad,
chrysalis je ona chaura, onako izgleda ko neki crv, stoji uspravno. nju valjda u drugoj misiji treba da chuvash, a u tretjoj da prenesesh tamo negde.. naravno, ne mosh' da joj komandujesh dok se ne izlegne
strategije.2181 corgan,
Kolko bre da cekam?Igram vec tri godine ono nishta... B.M.
strategije.2182 wlaad,
>> Kolko bre da cekam?Igram vec tri godine ono nishta... pa ono, koji je cilj misije? ako ti kazhe: sjebi ih sve, ti to i uradish. chrysalis se izlezhe tek u 5-6 misiji.
strategije.2185 retaliator,
Jel igro neko Imperialism?Jes da je stara igra al pitam dal valja da bi je uzo?