ATARI.2

15 Jan 1992 - 10 Feb 1994

Topics

  1. programiranje (297)
  2. jezici (23)
  3. c (76)
  4. emulatori (333)
  5. komunikacije (231)
  6. dtp (219)
  7. obrada.teksta (84)
  8. soft.etc (1054)
  9. diskovi (208)
  10. midi (20)
  11. hard.etc (324)
  12. help.etc (537)
  13. etc.etc (1330)
  14. grafika (140)
  15. unknown (41)

Messages - programiranje

programiranje.205 ljubisha,
Kako da promenim strukturu stabla (meni)? Imam sledeću situaciju: Game 18 New player 20 Start 22 ---------- 19 Quit 18 Ako bilo šta promenim, menja se i redosled u stablu tako da na prvo mesto dolazi Quit. Kako da izvršim sort u RSC editoru (ORSC npr.)?
programiranje.206 madamov, -> #204, ljubisha
> patience lzh 53953 Će da vidime. B)
programiranje.207 madamov, -> #205, ljubisha
> Kako da promenim strukturu stabla (meni)? Ej, Ljubiša, pitanja su ti krajnje nejasna. BTW, šta ti znače one brojke uz meni opcije? Vidim da ću morati kod Prote uskoro da vidim šta ti zaista treba. B)
programiranje.208 ljubisha, -> #207, madamov
< Ej, Ljubiša, pitanja su ti krajnje nejasna. BTW, šta ti znače one brojke uz Kada praviš RSC i kada sklapaš Menu stablo prvo možeš da postaviš Desk opcije. Znači one imaju brojeve od 1 do x. Onda pod prvom opcijom na Desku npr. Info postaviš tekst za info programa, pa onda onu desele- ktovanu liniju pa na kraju staviš šest accesora. To bi izgledalo ovako: Brbljoč 1 ──────────────────────────── ┌──────────────┐ │ Info Brbljoč │ 10 │ ------------ │ 11 │ Acc 1 │ 12 │ Acc 2 │ 13 │ Acc 3 │ 14 │ Acc 4 │ 15 │ Acc 5 │ 16 │ Acc 6 │ 17 └──────────────┘ Brojevi idu onako za redom kako si uneo pojedinačnu opciju. Na osnovu tog broja program zna koja je opcija aktivirana. Ali, naleteo sam na menu gde tekst ide ovako kao ovde ali broj komande Info je 17 tj. nalazi se na prvom mestu ali ima broj zadnjeg mesta. I ako bilo šta promenim u samom stablu izgubiću raspored komandi. Sada bi mi Info bio na kraju ispod svih Acc-a što moraš priznati i nije baš mnogo elegantno. Jeste zanimljivo ali nije to tô. I naravno u ORSC-u a i u drugim programima nema opcija za ru- čni sort Menu-a. Tačnije nema nikakve opcije za sort Menu-a. Nadam se da je bilo jasnije pa ako sad neko ima neku ideju neka se javi.
programiranje.209 madamov, -> #208, ljubisha
> nalazi se na prvom mestu ali ima broj zadnjeg mesta. Neko je prvo stavio Quit, pa onda ostalo u meni. B) Meni je OBJECT kao i svaki drugi (kao dijalog na primer) i ovi redni brojevi ovako pretumbani ne smetaju. Utiče se jedino na redosled iscrtavanja. RCS 2 ima opciju za sortiranje objekata, a ja sam mu za svaki slučaj uključivao i opciju "Order binding objects" u nekom od dijaloga. Sad sam možda ja bio nejasan. B)
programiranje.210 ljubisha, -> #209, madamov
>smetaju. Utiče se jedino na redosled iscrtavanja. RCS 2 ima opciju za >sortiranje objekata, a ja sam mu za svaki slučaj uključivao i opciju "Order >binding objects" u nekom od dijaloga. Sad sam možda ja bio nejasan. B) Nemoj ti tu meni RCS 2!!! (a šta ti je to? :)) daj makar puno ime programa i još neku informaciju). A da si bio nejasan i bio si. :>> A ako te interesuje o čemu pričam uzmi Baller. Nemoj samo opet da kažeš da ni ovo nemaš. :)) To ti je ona mono igrica. Pa se sa protivnikom pre- pucavaš tj. pucate topovima jedan na drugoga.
programiranje.211 madamov, -> #210, ljubisha
> Nemoj ti tu meni RCS 2!!! (a šta ti je to? :)) Resource Construction Set 2, pravio ga Digital Research čini mi se, najkorišćeniji utility za to. B) > ako te interesuje o čemu pričam uzmi Baller. Što ne kažeš? pa to je Prota preveo odavno. B)
programiranje.212 ljubisha, -> #121, lanik
> Resource Construction Set 2, pravio ga Digital Research čini mi se, >najkorišćeniji utility za to. B) Pa, nisam siguran da sam se nešto oduševio. Jedina opcija koja kod njega vredi je Load ICN (ne Galenika :) ) i to je vredela dok nisam uzeo ORCS. Kao prvo DR_RCS (v.2.1 koju imam) nije u stanju ništa pametno da uradi. ORCS ga šije za 10^100 dužina. I to bez imalo preterivanja. Ako ima neke sumnje u ovo što sam rekao uzmi ova dva programa pa ih uporedi. Za primer probaj da učitaš BALLER.RSC u DR_RCS. Bićeš neprijatno izne- nađen. :) Nije sposoban da prepozna Menu tree u RSC-u?!?!? Ali ajde i da ga je prepoznao. Opet nema manual sort a sa onim automatskim opet nisam mogao da dobijem ono što sam hteo. Znači pitanje i dalje stoji otvoreno: kako da uradim ručni sort u menu tree. > Što ne kažeš? pa to je Prota preveo odavno. B) Ajde šalji mi da vidim. Poslaću ti ovo što sam ja uradio za uzvrat. A i da te malo javno kritikujem. :) Preveo si RISKY a nisi preveo onu reč (kako li beše?, kad biraš igrače, ostala ti je original reč a nisi ubacio "computer"). E, sad se setih. Ima još nešto. :)) Ali ovo će biti malo neugodno objašnjeno. Elem, da počnem od početka. Kao grafički znak pod brojem 14 i 15 su jabuka, bomba :) ili ono bold slovo "i". Jel tako? Učitam ti ja tako u ORSC RISKY. RSC i odem da promenim ono slovo "i" u nešto drugo. Al ne lezi vraže. Meni u edit liniji prikazuje da je to bomba!! U čemu je sad problem. Kako da sklonim to "i" kad to i nije "i" već bomba? Jel to ispada da sam RSC u sebi ima neku key tabelu? Ili šta? Uh, ovako nešto samo ja mogu da pronađem. :)) (molim bez komentara na poslednju tvrdnju)
programiranje.213 madamov, -> #212, ljubisha
> Jedina opcija koja kod njega vredi je Load ICN (ne Galenika :) ) Meni je smetalo što mu nedostaje editovanje ikona. Ostalo je bilo, koliko-toliko zadovoljavajuće. > Nije sposoban da prepozna Menu tree u RSC-u? A Prota ga preveo upravo sa RCS 2. B) Kako, ne znam. B) > kako da uradim ručni sort u menu tree. Očekujem da mi Prota uskoro vrati mašinu pa ću imati vremena da probam. Ovako uglavnom sve pišem po sećanju. B) Jer kad odem kod njega uvek ima prečih stvari. > Ajde šalji mi da vidim. Ako je sačuvao, poslaću. > Preveo si RISKY Zar sam to prevodio? B) Kažem ja da sve pišem po sećanju. > Elem, da počnem od početka. Moraću kod Prote da vidim to. B)
programiranje.214 ljubisha, -> #213, madamov
> Meni je smetalo što mu nedostaje editovanje ikona. Ostalo je bilo, E sad ja pričam napamet. Kako nema? Pa ja sam sve ikone koje sam slao u konferenciju pre godinu ipo uradio uz pomoć Degasa i njega. >> Nije sposoban da prepozna Menu tree u RSC-u? > A Prota ga preveo upravo sa RCS 2. B) Kako, ne znam. B) Eh, da pojasnim. Kad sam učitao RSC dobio sam sve unknown tree do je- dne. I, ako slučajno menu tree staviš da bude free i snimiš takav RSC do- biješ da su ti svi objekti iz menu tree razbacani po RSCu. A zamisli tra- gediju da imaš neki RSC sa dvadesetak tree-a a on ti ih sve obeleži kao unknown type. Dok ne ubodeš šta je šta... :( I na kraju sam uspeo da sortiram stablo u DR_RSCu. Ručno. I probao sam BALLER i radi sve OK. A bilo je tako jednostavno. Jednostavno uzmeš objekat i preneseš ga na mesto gde želiš da bude. > Zar sam to prevodio? B) Kažem ja da sve pišem po sećanju. Pa ako si ti Milan A. onda si ti prevodio. :) Inače, sad piše: Translated by Milan Adamov. (Izbacio sam ono This sa početka)
programiranje.215 madamov, -> #214, ljubisha
> Pa ja sam sve ikone koje sam slao u konferenciju pre godinu i po uradio uz > pomoć Degasa i njega. Ali nema on u sebi, zato si i koristio Degas. Može samo da uvuče ikonu. Onaj NRCS je imao mogućnost editovanja ikona, a imao je i opciju Test koja takođe nedostaje u RCS 2. > Pa ako si ti Milan A. onda si ti prevodio. :) Izgleda da jesam. B)
programiranje.216 dusan,
Nova poruka u conf NOVOSTI - 7.3 Uz nju je prikačen novi Atari Explorer Programming Magazin; nastavak odlične škole mašinca, C-a, C++, dosta hintova i razgovora...
programiranje.217 madamov, -> #216, dusan
> Uz nju je prikačen novi Atari Explorer Programming Magazin Samo nastavi da ih ostavljaš. Izlazi jednom mesečno?
programiranje.218 dusan, -> #217, madamov
> Samo nastavi da ih ostavljaš. Izlazi jednom mesečno? Pa ovaj zadnji broj je nešto malo više kasnio ali izgleda da je ipak u pitanju jednom mesečno. BTW, u ovom broju nema nastavka škole DSP-a, izgleda da su momci iz Brainstorma bili mnogo zauzeti pa nisu stigli da napišu nastavak (a zašto su zauzeti čitajte u Atari Exploreru o njihovim najavama softvera u razvoju za Falcon i DSP ;))
programiranje.219 madamov, -> #218, dusan
> Pa ovaj zadnji broj je nešto malo više kasnio Nema veze, važno da stiže. B) BTW, čitajući ga juče pade mi na pamet jedna ideja, a u vezi je sa imenovanjem moderatora. Za razliku od AEO koji je on-line časopis i ne bi imalo smisla ostavljatai ga tamo, ovaj programerski žurnal bi mogao da ostaje u našem INFO direktorijumu. Mislim da sadržaj opravdava tako nešto. Koliko se sećam, prva dva broja su u prethodnoj NOVOSTI konferenciji, a ovaj treći je u aktuelnoj pa ih ne bi bilo teško naći. Šta mislite o tome?
programiranje.220 madamov,
Kad smo već kod programerskog žurnala, u njemu pominju da se pojavila knjiga na engleskom koja je po sadržaju slična onoj što Guerino i Dule kupiše (funkcije novog TOS-a, MultiTOS-a, funkcije za DSP i slično). Ako neko planira da je kupuje ili zna gde može da se nađe, count me in za jedan primerak.
programiranje.221 stefan, -> #220, madamov
> Kad smo već kod programerskog žurnala, u njemu pominju da se pojavila > knjiga na engleskom koja je po sadržaju slična onoj što Guerino i Dule Knjiga se zove "Atari Compendium" ili nešto slično i može da se kupi valjda samo u SAD. Koliko sam ja razumeo u Britaniji se u izdanju Hisofta pojavila slična knjiga? > da je kupuje ili zna gde može da se nađe, count me in za jedan primerak. I mene, i mene :)
programiranje.222 bojs, -> #219, madamov
>časopis i ne bi imalo smisla ostavljatai ga tamo, ovaj programerski žurnal bi >mogao da ostaje u našem INFO direktorijumu. Mislim da sadržaj opravdava tako Malo sam tanak sa vremenom, nisam čitao te magazine, ali, svakako vredi o tome razmisliti. Ako ti nije teško, baci ovde par redova o tome šta tamo piše i o kojim se tačno porukama radi.
programiranje.223 stefan, -> #222, bojs
> o tome razmisliti. Ako ti nije teško, baci ovde par redova o tome šta tamo > piše i o kojim se tačno porukama radi. Saveti i škole c-a, paskala, mašinca...programiranje dsp-a, preporuke razne literature itd.
programiranje.224 madamov, -> #221, stefan
> Knjiga se zove "Atari Compendium" ili nešto slično Baš se tako zove, hvala na podsećanju. B) Ako neko ima nedoumice oko načina naručivanja, ja sam hoću celu knjigu, ne da delimo troškove pa onda kopiranje. B)
programiranje.225 madamov, -> #222, bojs
> Ako ti nije teško, baci ovde par redova o tome šta tamo piše i o kojim se > tačno porukama radi. čurnal ima stalne rubrike o GFA Basicu, C-u, Devapac-u, zatim počela je serija tekstova raznih škola programiranja (naučite C, asembler i slično), a posebno su interesantni članci o flex-u i yacc-u. Što se brojeva poruka tiče, pogledaću, mislim da je ovaj poslednji (treći) broj uz poruku 7.3 u konferenciji NOVOSTI.3.
programiranje.226 madamov, -> #223, stefan
> Saveti i škole c-a, paskala, mašinca...programiranje dsp-a, preporuke razne > literature itd. Pored spiska korisnih knjiga tu je i stalna rubrika o tome koje su trenutno aktuelne verzije raznih kompajlera.
programiranje.227 madamov,
Evo prelistah konferencije NOVOSTI. Programerski žurnali se nalaze uz poruke u sledećim konferencijama: Poruke u konferenciji NOVOSTI.4: 7.6 st.news dusan 08.11.93. 16:30 aeo_p001.zip 7.7 st.news dusan 08.11.93. 16:35 aeo_p002.zip Poruke u konferenciji NOVOSTI.5: 7.3 st.news dusan 07.01.Pet 03:52 aeop3.zip Primećujem da Dule nije bio konsekventan što se imena fajlova tiče, ali pretpostavljam da modulator ima neka prava za rename. B)
programiranje.228 stefan, -> #227, madamov
> Primećujem da Dule nije bio konsekventan što se imena fajlova tiče, ************ Khm, khm ipak mislim da Dule nije bio konzistentan a konsekvence će bojs da trpi ;)))
programiranje.229 madamov, -> #228, stefan
> Khm, khm ipak mislim da Dule nije bio konzistentan Stefan Vujaklija. B)
programiranje.230 astojkovic,
Jel moguce da NIKO NE ZNA NISTA o radu sa matricama u GFA Basicu 3.6 ??? Ne trebaju mi algoritmi, programi, ... :) Trebaju mi komande. Hvala.
programiranje.231 bojs, -> #230, astojkovic
>>Jel moguce da NIKO NE ZNA NISTA o radu sa matricama u GFA Basicu 3.6 >>Ne trebaju mi algoritmi, programi, ... :) >>Trebaju mi komande. Hvala. Pa, sad, ja u takvim slučajevima uzmem Disk Doctor (ili nešto slično), pa džaram unaokolo dok ne nadjem to što mi treba, probaj i ti sledeći put :). Evo, because you asked for it, prodžarao sam po GFA 3.50 i našao sledeće: MAT ADD MAT SUB MAT CPY MAT XCPY MAT DET MAT NEG MAT ABS MAT NORM MAT READ MAT PRINT MAT TRANS MAT CLR MAT SET MAT ONE MAT BASE MAT QDET MAT INPUT MAT RANG MAT MUL MAT INV Ne verujem da 3.60 ima nešto novo, ali, proveri na opisan način :)).
programiranje.232 astojkovic, -> #231, bojs
Hvala Ma nije mi palo na pamet. Iako, prva stvar koju sam uradio kod Frontier je da roknem sebi 300 miliona kredita... ;) Hvala jos jednom. Sale
programiranje.233 madamov, -> #231, bojs
> MAT RANG Ovo, pretpostavljam, računa rang matrice? Lepo od njih što su i ovo ubacili.
programiranje.234 astojkovic,
MAT LEVO , MAT DESNO, MAT GORE, MAT DOLE j*bi ga nisam uspeo ni da je definisem :(((((
programiranje.235 madamov, -> #234, astojkovic
> j*bi ga nisam uspeo ni da je definisem Što ne probaš sa nizom nizova? B)
programiranje.236 astojkovic,
Ostadose jos 2 MAT READ i MAT INPUT Posle 2 sata "provalio" sam ostale. Pa ako neko zna... Naravno, ako nekom treba ono sto sam doznao... sale
programiranje.237 mislav,
Ja dosad nisam posećivao ovu temu, pa se izvinjajem ako je nešto od ovoga bilo dosad (i molim za referencu u tom slučaju). Daklem, imam par potpuno nevezanih pitanja: 1. pitanje U resurs editorima (npr. Interface) objekte je moguće proglasiti za "prošireni tip" (erweiterter typ). Geminijev resurs, na primer, obiluje takvim objektima. Primetio sam da neki objekti tako mogu da dobiju i drugačiji oblik. Primer: dugme (button) koje dobije "erweiterter typ" 20, ima ovakav oblik: +-button---------+ +----------------+ | | umesto: | button | +----------------+ +----------------+ Da li neko zna nešto više o tim "proširenim tipovima"? Da li postoji neki spisak šta koji od njih radi? 2. pitanje Kako pouzdano prepoznati da je završeno vreme butovanja? Ima programa koji stoje u AUTO folderu i za vreme butovanja urade svoj posao, a kad ih startujem sa deska onda daju, recimo, konfig. Da li postoji regularan način da se prepozna Boot-Time? Mislim da bi trebalo da napomenem da "pričam" jedino Basic. Ne zvuči baš jako programerski, al dosta je za po kući. A za više od toga imamo Duleta... ;) Ali kad sam već kod bejzika (GFA): 3. pitanje Šta u stvari radi kompajlerska opcija "$m????"? Ona se zove nešto kao "minimum memory consumption", ali na šta se to odnosi? Da li samo na prostor za promenljive, (broj varijabli puta koliko svaka od njih zauzima) ili u to treba da uračunam i prostor za resurs i memoriju koju ću da rezervišem (malloc) za svoje potrebe. 3.a. (pod)pitanje Koliko koja vrsta promenljivih zauzima memorije, u bajtima (u GFA bejziku)?
programiranje.238 ljubisha, -> #237, mislav
> U resurs editorima (npr. Interface) objekte je moguće proglasiti > za "prošireni tip" (erweiterter typ). Geminijev resurs, na primer, Ajde molim te, ako pređeš na DR_RSC ili ORCS ili MMRCS, da ponovo postaviš ovo pitanje. Nemam pojma šta je taj "Interface" a i na nemačkom je. Inače imam i ja neka pitanja u vezi editovanja ali mislim da će ovde biti jako malo odgovora na njih.
programiranje.239 ljubisha, -> #238, ljubisha
Evo ovako. U ORCSu nije moguće promeniti neko ime u Menu stablu. Npr. kad sam prevodio Gemini u meniju sam hteo da promenim Datei u File i kad sam hteo da izađem sa OK (ili Next) dobio sam poruku: "Radio buttons should be selectable" To je bilo u Edit string type object a tip je Extended i bilo je sele- ktovano Radio i Selected. Morao sam da to uradim u DR_RCSu koji ne po- stavlja nikakva pitanja za način već samo daje promenu imena. A i čemu služe oni brojevi od 15-9 i 15-6 ispod vrste i načina obje- kta? Probao sam da upalim neki (ili sve) od tih brojeva i kad sam uradio Test nisam primetio nikakvu razliku. Ima još primera za ORCS. Isto tako nije moguće ponekad editovati neki button jer su selektovane opcije Exit i Radio, i opet se ponavlja ista stvar samo uz drugu poruku. Da to nije moguće! Jel neko probao ovo?
programiranje.240 mislav, -> #239, ljubisha
Ovo je ujedno odgovor i na poruku 1.238 i na neka pitanja iz privatne pošte (koja će možda zanimati širi auditorijum) > Ajde molim te, ako pređeš na DR_RSC ili ORCS ili MMRCS, da ponovo > postaviš ovo pitanje. Ako pod DR_RSC podrazumevaš RCS2 (onaj što ide uz GfaBasic) on je izgleda suviše mator za tako nešto. On te "Erweiterter_typ_objekte" proglašava za "Unformatted_String" (?) mada ih prikaže kako treba (!) ORCS sam svojevremeno, kad je okačen u dir, probao i nije mi se dopao pa je leteo u kantu. Ne sećam se zbog čega tačno, samo se sećam da sam bio čvrsto rešio da mi on više ne treba. > U ORCSu nije moguće promeniti neko ime u Menu stablu. Npr. kad sam > prevodio Gemini u meniju sam hteo da promenim Datei u File i kad sam > hteo da izađem sa OK (ili Next) dobio sam poruku: "Radio buttons > should be selectable" Očigledno je autor dotičnog resurs editora mislio da je pametniji od svih. U Interfejsu nemam tih problema. Pališ i gasiš "zastavice" kako hoćeš i sve je u redu (sa gledišta Interfejsa). > Kad npr. učitaš flash.rsc i odeš da promeniš nešto u meniju npr. > Desk u Info i kad se vratiš on ti je raširio meni liniju za po 1-2 > karaktera između svake stavke. Nemam taj problem (opet Interface). Jedino, ako je uključena opcija "Optionen/Einstellungen.../Pulldown_Leerzeichen_optimieren" onda proverava da li ispred Meni_Naslova ima blanko i ako nema dodaje ga. Kao što rekoh, moguće isključiti. Što se tiče ostalih objekata (dugmići, stringovi...), uglavnom je dovoljno obratiti pažnju na opciju "Optionen/Grö×enanpassung.." da ne bi automatski podešavao dimenzije objekta spram pripadajućeg teksta. > Nemam pojma šta je taj "Interface" a i na nemačkom je. Pravi ga firma "Shift". Treba li bolja reklama? žist GEM program. Radi i pod Overskenom i sa Genevom. Pravi svoj desk: ima ikone diskova, kantu, funkcijske tipke... ali može sve to da stavi u poseban prozor (zgodno ako multitaskuješ). Ima vrlo dobar fajl selektor. Prilično dobar editor ikona. Od verzije 2 radi i sa kolor ikonama, a navodno se uz njega dobije i zbirka sorsova (za korišćenje kolor ikona u Gfa i C, za prave MyDialoge u Gfa...) ali to već nisam video, ja imam v.1.0 Ne znam šta ti je taj MMRCS, ali ja zasad ostajem kod Interfejsa. Pa makar je i na nemačkom. Novi Sad je nekad bio pod Austro-Ugarskom, pa mi nemački dođe skoro kao lokalni jezik. ;) Uf, ovo je prilično dugačko. Nadam se da vas nisam (jako) ugušio. ;)
programiranje.241 ljubisha,
Da li ima ovde neko sem mene da se maltretira sa onim ZOOM-om? Program je izgleda do bola bagiran ili tako nesto. Kada kreirate novo stablo tre- ba imati srece pa to i uspeti snimiti. Sta mi se desava. Ucitao sam iz ZOOM arhive GEMINIIC.RSC u niskoj rezoluciji i on mi prijavio nesto u ve- zi boja i odbio da ucita fajl. U visokoj sve radi kao treba. Posto mora da ima i history stabla i to sam snimio iz visoke i tek onda bez problema ucitao u editor. Ali, ne lezi vraze. Sad nema sanse da se bilo kakva iz- mena i snimi iz niske rezolucije. Dakle morao sam da kreiram novo stablo i rucno prebacujem ikone u njega. I to je lepo islo do polovine broja iz original stabla. Naravno kad god prebacim jedan red, uradim snimanje. Ali kod polovine program opet odbija da ga snimi sa porukom: Nicht genÜnden Speicher vorhanden, um Funktion auszufÜhren! Posto mi je svapski veoma ogavan, odbijam da ga razumem. Fajl inace ima samo 56Kb tako da to nije razlog jer sam snimao i RSC od svojih 130Kb i sve je bilo OK. Pun ikona u boji. A i druga stvar. Program startujem sa RAM diska ali posto program ne- sto brljavi, ladno zna da ga unisti. Ako pokusam da posle one poruke iza- djem iz programa Rbomb mi prijavi Fatal Sistem Error Id:4 pa posle 5 i tako me vrti u krug. Ako soft resetujem masinu i probam da ga starujem prijavi mi Id:3 i ili me vrati na desk ili zablokira masinu tako da je- dino hardverski soft radi. I jos nesto. Ako neki fajl snimite iz njega cak i na disketu i prove- rite ga pre nego sto napustite program uz pomoc Reload-a sansa da je ispravan je veoma mala. Daklem, ima li neko neka iskustva. Za one koje ga nisu jos startovali preporucujem kranji oprez prilikom rada sa hard diskom. Tacnije, bolje i da ga nestartuju sa harda. P.S. Izvinjotina sto nema YU slova. Radim iz srednje a Stefana mrzi da napravi regularan Monaco font za to. Nije trebao Viktor da mu sredi da polozi kod Aleka... Eh... :)
programiranje.242 ljubisha, -> #240, mislav
>Ako pod DR_RSC podrazumevaš RCS2 (onaj što ide uz GfaBasic) on je >izgleda suviše mator za tako nešto. On te "Erweiterter_typ_objekte" >proglašava za "Unformatted_String" (?) mada ih prikaže kako treba (!) Hm, možda i jeste odatle ali ja ga nikada nisam dopio u paketu sa njim. A jeste da je mator ali dok ne nabavim taj Interfejs spašava stvar. >ORCS sam svojevremeno, kad je okačen u dir, probao i nije mi se dopao >pa je leteo u kantu. Ne sećam se zbog čega tačno, samo se sećam da sam Možda ga i ja bacim kad nabavim Interfejs. > Nemam pojma šta je taj "Interface" a i na nemačkom je. >(zgodno ako multitaskuješ). Ima vrlo dobar fajl selektor. Prilično Eto nečega što mi se ne dopada. A jel može da se uključi GEM file selektor? Mrzim programere koji izmišljaju toplu vodu i slične stvari. >Ne znam šta ti je taj MMRCS, ali ja zasad ostajem kod Interfejsa. Pa Još je gori od DR_RSC-a ali je nekada radio radnju. žuvam ga do da- ljnjeg iz sentimentalnih razloga a i nije dugačak kad je zapakovan. Ve- rovatno ću i njega da bacim kad nabavim Interfejs. Opet ja. :)) >Uf, ovo je prilično dugačko. Nadam se da vas nisam (jako) ugušio. ;) Ama, jok. Još samo da mi pošalješ dotični program i možeš da pišeš do mile volje. :)
programiranje.243 stefan, -> #240, mislav
> makar je i na nemačkom. Novi Sad je nekad bio pod Austro-Ugarskom, pa > mi nemački dođe skoro kao lokalni jezik. ;) Jel to znači da dobro barataš sa nemačkim? Da te priupitam ponekad nešto ako ti nije teško...:) > Uf, ovo je prilično dugačko. Nadam se da vas nisam (jako) ugušio. ;) Nisi, nisi, samo tako nastavi.
programiranje.244 ljubisha,
Samo da se požalim na Interfejs. Bagira mi mašinu "gotovo u potpuno- sti, mada ne sasvim" isto kao i Zoom. žim sam ga skinuo, raspakovao sam ga na Ram disk i učitao ORCS.RSC i posle nekoliko otvaranja objekata la- dno mi prijavio Error Id:3. Što je još i dobar slučaj jer kad ponovo uđem u program ili mi samo blokira mašinu ili mi da ceo red bombi (i to pored Rbomb????). Inače me interesuje ko je kome marnuo ideju. Orcs Interfesju ili... Imaju toliko sličnosti. I zamerka na prvi pogled. Kad otvorim drajv u programu, fajlove mi prikazuje kao ikone što se može promeniti... kako??? Ajde idem da ga još malo testiram.
programiranje.245 ljubisha,
Opet... Ceo dan sam prevodio i testirao onaj Interfejs i imam neke zamerke. Po običaju. :) Kao prvo, onaj njegov file selector mu baš i ne radi kako treba. Imam otvoren Ram disk "P" i naravno bilo bi za očekivati da mi se- lektuje samo A, B i P. A on selektuje i sve posle P diska. I normalno do- zvoljava da uradim Info gde mi prijavi da imam 483087082 bajta slobodno. Dobro je da sam pesimista pa sam ignorisao tu tvrdnju, inače bi odneo ko- mpjuter na popravku da vidim gde mi se izgubilo tih 480Mb kad nisam u tom programu. :)) Drugo, program opet krahira na nekim stvarima. Učitao sam ORCS.RSC (engleski) i na stablima 35, 38 i 41 mi obavezno krahira. Probao sam prvo da ugasim Ram disk, pa kad se i onda desilo isto digao sam pra- znu mašinu i opet probao. Verovatno pogađate? Opet isto. Ili Error Id:3 ili bombe preko celog reda. :( U međuvremenu sam se čuo sa Stefanom i onda je in probao na TOSu 1.2 i opet isto (pošto sam promenio dosta stva- ri u mom TOSu mislio da je možda tu greška). Inače, opet da spomenem da je sličan ORCSu (ko je kome?) ali mi se estetski više sviđa ORCS. Mnogo je elegantniji. E sad, to što Interfejs bolje radi neke stvari ti je druga priča.
programiranje.246 mislav, -> #241, ljubisha
> Nicht genÜnden Speicher vorhanden, um Funktion auszufÜhren! Pretpostavljam da je ipak pisalo "..genügend.." Onda to jednostavno znači "Not enough memory for that operation!" E, sad, zašto i kako to da nema memorije, to već ne znam.
programiranje.247 mislav, -> #242, ljubisha
> A jel može da se uključi GEM file selektor? Mrzim programere koji > izmišljaju toplu vodu i slične stvari. Naravno da može. Inače se slažemo za programere i toplu vodu. :) A fajl selektor sam samo spomenuo kao primer. Ranije sam kukao što ne mogu da ga iščupam iz Interfejsa i pretvorim u GEM_FS. U međuvremenu sam ipak našao bolje...
programiranje.248 mislav, -> #243, stefan
> Jel to znači da dobro barataš sa nemačkim? Da te priupitam ponekad > nešto ako ti nije teško...:) Daleko od dobrog, ali snalazim se. Ima u Vojvodini suviše lokalnih jezika da bi ih čovek sve dobro znao. Zato ja ni jedan ne znam dobro, ali se sa nekima snalazim... Priupitaj ponekad, nije mi teško, samo nemoj da očekuješ baš čuda prevodilačka. ;)
programiranje.249 mislav, -> #244, ljubisha
> Samo da se požalim na Interfejs. Bagira mi mašinu "gotovo u > potpunosti, mada ne sasvim" isto kao i Zoom. žoveče, pa ti si fenomen. Kako ti to uspeva? Ako ima neki program na koji mogu da pokažem i kažem "taj mi nikada nije bacio bombe" onda je to Interface. > Kad otvorim drajv u programu, fajlove mi prikazuje kao ikone što se > može promeniti... kako??? Ako misliš kako da promeniš ikonu... pa i onako si već duboko zaronio u resurs. Ili nisam dobro shvatio pitanje?
programiranje.250 mislav, -> #245, ljubisha
> onaj njegov file selector mu baš i ne radi kako treba. Imam otvoren > Ram disk "P" i naravno bilo bi za očekivati da mi selektuje samo A, > B i P. A on selektuje i sve posle P diska. I normalno dozvoljava da > uradim Info gde mi prijavi da imam 483087082 bajta slobodno. Nikad nisam imao tih problema. Ni jedan od navedenih. Možda je ipak problem u TOS-u. Probaj 1.4 (ili veći, naravno ;).
programiranje.251 ljubisha, -> #249, mislav
>žoveče, pa ti si fenomen. Kako ti to uspeva? Ako ima neki program na >koji mogu da pokažem i kažem "taj mi nikada nije bacio bombe" onda je >to Interface. U niskoj mi brljavi xxx puta više nego u visokoj. Onda sam pomislio da je možda stvar u over scanu pa sam ga isključio. Jel treba da kažem da li je vredelo? Jok! A i nisam usamljen. I Stefanu se isto ponaša. E sad, možda je neka greška u arhivi koju smo skinuli ali da nikakvu gre- šku ne prijavi STZip, to je već malo verovatno. >Ako misliš kako da promeniš ikonu... pa i onako si već duboko zaronio >u resurs. Ili nisam dobro shvatio pitanje? Hoču da mogu da vidim fajlove kao tekst a ne kao ikone. Kao što mogu na desku. Mrzim ikone u prozoru i zato sam upečovao TOS da mi diže (bez diskete) moj DESKTOP.INF. Vidim da je vreme da ponovo aktiviraš ORCS. :)
programiranje.252 ljubisha, -> #250, mislav
>Nikad nisam imao tih problema. Ni jedan od navedenih. Možda je ipak >problem u TOS-u. Probaj 1.4 (ili veći, naravno ;). Mega 1, Rainbow TOS 1.04, pečovan. A Stefanov ne Mega 2 TOS 1.02, čist. Samo je razlika što on ima K disk i njemu je OK a ja imam P i nije OK. I mali osvrt na prošlu poruku. Ako sumnjaš da neki program ima neku grešku, daj ga meni i ja ću je dokazati. I sigurno naći još koju. :) A mogao bi i Stefan da proba. I on ima talenata. Dalibor je otišao ali je sva svoja umeća preneo nama. :)
programiranje.253 ljubisha, -> #246, mislav
>znači "Not enough memory for that operation!" E, sad, zašto i kako >to da nema memorije, to već ne znam. U tome i jeste stvar. Fajl iz koga čupam ikone ima 200Kb a fajl u koji su prebačene samo 60Kb. Na Ram disku ima još 350Kb. Zaključak: Interejs brljavi Ram disk. A i disketu jer je i tako probano.
programiranje.254 ljubisha, -> #253, ljubisha
Slučajno sam obrisao jedan string prilikom prevođenja Interfejsa (a editovao sam ga iz njega) a da prethodno nisam snimio urađena stabla. I taman kad sam pomislio da ću morati sve iz početka probao sam da sam ubacim string na njegovo mesto i da ga formiram kao i stari. Uradio sam sort i snimio ga. Ponovo sam startovao interfejs sa tim RSCom i sve je ra- dilo kako treba. Pametno. Sortira po fizičkom rasporedu objekata a ne kao drugi po sistemu unosa. Da nije tako bilo bi veoma problematično u radu zbog onakvih greški.─ I opet jedna mala mana u odnosu na ORCS. Nema Next opciju u Edit-u ta- ko da je rad malo sporiji. Ceo dan sam radio sa njim i editovao njegov RSC bez problema i čisto sam onako učitao ORCS.RSC i... Po starom. Bombe u celom redu. :(((
programiranje.255 mislav, -> #251, ljubisha
Kao i obično, odgovori na više Ljubišinih poruka (1.251 - 1.254): > U niskoj mi brljavi xxx puta više nego u visokoj. E, za ovo ne znam ništa. Kod mene je niska rezolucija atrofirala od neupotrebljavanja. > Samo je razlika što on ima K disk i njemu je OK a ja imam P i nije > OK. Probao. I delimično si u pravu. Naime, zaista ako imam drajv P onda prijavi i sve preostale ali mi čak i za taj P drajv daje ispravnu informaciju o veličini. Za onih tvojih 480 Mb RAM-a je možda kriv tvoj RAM_disk_program? Doduše, za one nepostojeće drajvove preko P kaže mi da imaju (svaki po) -1,7 Gb. Ajde što su Gigabajti 8) ali kako negativni? ;) > Ako sumnjaš da neki program ima neku grešku, daj ga meni i ja ću je > dokazati. I sigurno naći još koju. :) ... Dalibor je otišao ali je > sva svoja umeća preneo nama. :) Ovo više nije samo preneto umeće, pa čak ni samo talenat. :) Ovo je talenat, pravilno usmeren obrazovanjem, i do perfekcije usavršen napornim svakodnevnim višegodišnjim treningom... :) Jednom rečju, ti si genije... za greške. ;) Predlažem da ti se dodeli titula zvaničnog beta-testera u ovoj konf. Ako ikada budem napravio kakvogod programče, ti ga prvi dobijaš na testiranje. > Interfejs brljavi Ram disk. A i disketu jer je i tako probano. Ja sam priličan broj resursa "obradio" Interfejsom, i nikada, ali baš nikada mi nije zasrao resurs. E, sad, različiti ljudi, različiti talenti... > I opet jedna mala mana u odnosu na ORCS. Nema Next opciju u Edit-u > tako da je rad malo sporiji. Šta ti dođe taj Next? Ako selektuješ više objekata (alt + zahvat mišem) pa kreneš da ih edituješ (VRLO kratki klik, pa Edit) onda ti pritisak na OK (ili Abruch) znači ujedno i Next. Šta ti bolje treba? > čisto sam onako učitao ORCS.RSC ... Bombe u celom redu. Ajde, nek te ne mrzi, zapakuj mi samo taj resurs, da ne skidam ponovo celu arhivu, pa da probam ja kao "ne-talentovan", možda meni uspe? :)
programiranje.256 markiz,
E sad mi nikako niste jasni ?????×× Evo ja dva dana sređujem RSC od Platona i to: ubacujem ikone, menjam sve alerte, prevodim sa našim slovima prosto se igram sa izgledom programa. Zaslugu za to ima mislav ili Interface :)) mega 2 i tos 1.4 a ništa se nepredviđeno ne dešava. Drugim rečima ni usudio se ne bi da tako nešto radim sa ORSC. UVEK mora nešto da zabrlja pa posle da vadim ;)))))
programiranje.257 ljubisha, -> #255, mislav
>Probao. I delimično si u pravu. Naime, zaista ako imam drajv P onda Hm, za početak i to nije loše. :) Ipak nisam jedini. >Ovo više nije samo preneto umeće, pa čak ni samo talenat. :) Ovo je Hvala! :)))))) >nikada mi nije zasrao resurs. E, sad, različiti ljudi, različiti >talenti... Ama jok, bre. Slične stvari (ama, iste) mi se dešavaju i sa ZOOMom. >mišem) pa kreneš da ih edituješ (VRLO kratki klik, pa Edit) onda ti >pritisak na OK (ili Abruch) znači ujedno i Next. Šta ti bolje treba? Aha, to je. Ali što moram da pazim kako i gde i sa čime klikčem kad mogu to sve sa Next da uradim (npr. u Interfejsu hoću da promenim imena boja, a ima ih poprilično u stablu, lepo uđem u prvi string i dalje idem sa Next) >Ajde, nek te ne mrzi, zapakuj mi samo taj resurs, da ne skidam ponovo >celu arhivu, pa da probam ja kao "ne-talentovan", možda meni uspe? :) Nema problema. Postaje simptomatično, tako da sam i onako mislio da ti ga pošaljem.
programiranje.258 ljubisha, -> #256, markiz
>dešava. Drugim rečima ni usudio se ne bi da tako nešto radim >sa ORSC. UVEK mora nešto da zabrlja pa posle da vadim ;))))) Ne uvek. Samo dve stvari. Prva je kad edituješ Menu a druga je kad etituješ string u kome se u programu očekuje neki tekst. Npr. Name_____ nije u stanju lepo da uradi. Obrišeš jedno slovo ili dodaš više slova i gotovo je sigurno da neće da lepo radi. Sve ostalo je savršeno OK. P.S. I ti si u grupi od sada. :)
programiranje.259 marko.n,
Jel zna neko da radi sa ASSIGN.SYS-om. Konkretno, Instalirao sam NVDI, Genvu, i naravno GEMINI itd. Treba mi objašnjenje kako da postavim ekranski GDOS font. (ne da ga pozovu Geneva ili Gemini, nego da radi i bez njih, znači samo pomoću NVDI-a (ass.sys)). Neka mi neko pošalje novi Gemini (imam 1.2) da vidim koliko je bolji. Najbolje da ga Bojs ubaci u dir. Ljubiša, ubaci me u tu tvoju Gemini grupu. Još samo da nabavim hard.....
programiranje.260 ljubisha, -> #259, marko.n
> Jel zna neko da radi sa ASSIGN.SYS-om. Konkretno, Instalirao sam NVDI, >Genvu, i naravno GEMINI itd. Treba mi objašnjenje kako da postavim ekranski Samo snimi ovo na ROOT diskete, u folder GEMSYS ubaci fontove i SYS- ove i gotovo. Naravno NVDI.PRG stavi u AUTO folder. :)) PATH = A:\GEMSYS\ ; Gde se nalazi folder za fontovima i gde su oni SYS-ovi 01p SCREEN.SYS ;aktuelle Auflösung s MONACO08.FNT ;Monaco 8 Punkte Systemfont s MONACO09.FNT ;Monaco 9 Punkte Systemfont s MONACO10.FNT ;Monaco 10 Punkte Systemfont s MONACO20.FNT ;Monaco 20 Punkte Systemfont 02p SCREEN.SYS ;niedrige ST-Auflösung (320*200) s MONACO08.FNT ;Monaco 8 Punkte s MONACO09.FNT ;Monaco 9 Punkte s MONACO10.FNT ;Monaco 10 Punkte s MONACO20.FNT ;Monaco 20 Punkte 03p SCREEN.SYS ;mittlere ST-Auflösung (640*200) s MONACO08.FNT ;Monaco 8 Punkte s MONACO09.FNT ;Monaco 9 Punkte s MONACO10.FNT ;Monaco 10 Punkte s MONACO20.FNT ;Monaco 20 Punkte 04p SCREEN.SYS ;hohe ST-Auflösung (640*400) s MONACO08.FNT ;Monaco 8 Punkte Systemfont s MONACO09.FNT ;Monaco 9 Punkte Systemfont s MONACO10.FNT ;Monaco 10 Punkte Systemfont s MONACO20.FNT ;Monaco 20 Punkte Systemfont Sve ostale fontove koje instaliraš pišeš odmah uz ivicu bez znaka "s" i njih možeš da koristiš u svim programima koji koriste GEM fontove. Ovde bi se jedino Stefan pobunio što isred Monaco20 stoji "s" ali kad tako pi- še u original fajlu ja ga tako i prenosim. :)) > Neka mi neko pošalje novi Gemini (imam 1.2) da vidim koliko je bolji. Pitaj Dušana, iako ja očekujem da bude uskoro ubačen i u DIR. Ako se pokaže na testu jer do sada nije nešto drastično bolji a drastično je du- ži od starog. Verovatno za koji dan napišem nešto o njemu a pogotovo o samoj instalaciji programa koja je mnogo koplikovanije izvedena i još uvek pravi probleme. Uskoro...
programiranje.261 dusan,
Evo upravo probah ZOOM u 256 boja (na ogromno insistiranje ljubishe) i uspeo sam da učitam one kolor ikone i mogu vam reći da su fantastične ali postoji fora za koju nisam ni ja znao; ikone mogu imati najviše 16 boja i to je krajnji limit. Prosto - Falcon prvih 16 boja koristi za kompletan desktop i sve ostalo a ostatak do 256 koriste razni programi ili korisnik. BTW koja je verzija onog Interfacea što ste se svi primili na njega; videh na nekom bordu verziju 2.21 koja podržava i kolor ikone (!!) i samo arhiva je 800K!
programiranje.262 stefan, -> #255, mislav
> Ovo više nije samo preneto umeće, pa čak ni samo talenat. :) Ovo je > talenat, pravilno usmeren obrazovanjem, i do perfekcije usavršen > napornim svakodnevnim višegodišnjim treningom... :) Jednom rečju, ti > si genije... za greške. ;) E prijatelju moj ne znaš ti celu istinu ;)) Imaš sreću što si u NSu pa mu je skupo da te zove ;)) Pronađe on duplo više bagova pa onda zove mene i tera da startujem program i da ga i ja ispitam :) Na kraju se ispostavi da to baš i nisu uvek bagovi već jednostavno neka opcija radi onako kako treba a ne onako kako je ljubiša zamislio ;))
programiranje.263 stefan, -> #256, markiz
> ili Interface :)) mega 2 i tos 1.4 a ništa se nepredviđeno ne > dešava. Drugim rečima ni usudio se ne bi da tako nešto radim Uzmi da učitaš rsc od Orsca u Interface. Reći ću ti tačno koji alert da probaš da edituješ i veruj mi dobićeš kao što ljubiša reče ceo red bombi :) Niko nije savršen ;)
programiranje.264 stefan,
Narode atarijevski! ;) Ne znam da li ste primetili ali u konferenciji sezam se povela reč o eventualnom prebacivanu Thor-a na atari, meka i amigu. Thor je off line reader koji je prvobitno bio predviđen za Hobbiton međutim vremenom je prilagođen da radi i sa Sezamom. Njegov autor je u principu pristao da da njegov source nekome ko bi to prebacivao. Program je pisan u Moduli ali je autor (dragisha) rekao da bi mogli delovi da se prebace u C ili Pascal (ako sam ga ja dobro shvatio) Pošto bar koliko ja znam ovde nema nikoga ko je radio sa Modulom na atariju (ili se varam?) da li bi bilo nekoga ko bi mogao da se prihvati tog posla u npr C-u? Nemojte samo sad da kažete "kad si toliko pametan uzmi sam pa piši" jer nije zgodno učiti se programiranju na takav način ;))
programiranje.265 stefan, -> #260, ljubisha
> Samo snimi ovo na ROOT diskete, u folder GEMSYS ubaci fontove i > SYS-ove i gotovo. Naravno NVDI.PRG stavi u AUTO folder. :)) Što se bre stalno guraš sa ovim assignovima kad ti nije nužda? ;))) > PATH = A:\GEMSYS\ ; Gde se nalazi folder za fontovima i gde > su oni SYS-ovi > 01p SCREEN.SYS ;aktuelle Auflösung > s MONACO08.FNT ;Monaco 8 Punkte Systemfont > s MONACO09.FNT ;Monaco 9 Punkte Systemfont > s MONACO10.FNT ;Monaco 10 Punkte Systemfont > s MONACO20.FNT ;Monaco 20 Punkte Systemfont itd... > i njih možeš da koristiš u svim programima koji koriste GEM fontove. > Ovde bi se jedino Stefan pobunio što isred Monaco20 stoji "s" ali kad tako > piše u original fajlu ja ga tako i prenosim. :)) Ma bunim se što šalješ ljudima ovakve kobasice bez potrebe :) Dakle caka je samo u tome da ispred fonta koji hoćeš da instaliraš kao sistemski staviš malo slovo "s" kao u primeru. Dalje, uopšte ne moraš da dižeš sve fontove već možeš da digneš samo npr. neki od 10 pointa (16*8) za recimo visoku rezoluciju (i nemoj da dižeš fontove od 20 pointa jer ti ne trebaju :) Takođe mislim da ti je dovoljno da napraviš assign.sys koji će samo imati podatke za visoku rezoluciju jer ne verujem da nisku koristiš za još nešto sem igrica :) I narano, ne moraš da pišeš sve ove gluposti na švapskom, to su samo komentari :)
programiranje.266 stefan, -> #261, dusan
>fora za koju nisam ni ja znao; ikone mogu imati najviše 16 boja i to je krajnji >limit. Prosto - Falcon prvih 16 boja koristi za kompletan desktop i sve ostalo >a ostatak do 256 koriste razni programi ili korisnik. Ha! :) Nisi ti znao ali ima ko jeste ;) Dakle Ljubiša da čujem javno izvinjenje i priznanje da sam kao i obično JA bio u pravu :)) Šta da ti radim jednostavno nemaš sreće, namerio si se na boljeg :>>
programiranje.267 bojs, -> #264, stefan
> Narode atarijevski! ;) Ne znam da li ste primetili ali u konferenciji >sezam se povela reč o eventualnom prebacivanu Thor-a na atari, meka i >amigu. Thor je off line reader koji je prvobitno bio predviđen za Hobbiton Neko je, svojevremeno, razgovarao sa ZZ-om o prebacivanju SOR-a na ST, pri čemu je ZZ, ako sam dobro obavešten, rekao da je trenutna verzija pisana na način koji nije ni malo zgodan za portovanje, ali da će u sledećoj verziji voditi računa o protabilnosti. Sad, ne smem da ga pitam kad će biti sledeća verzija (znate ono za Sezamov softver :)), ali, možda bi to bilo interesantnije, mada, Thor nisam video, tako da ne mogu da budem siguran.
programiranje.268 mislav, -> #256, markiz
> dva dana sređujem RSC od Platona i to: ubacujem ikone, menjam sve > alerte, prevodim sa našim slovima, prosto se igram sa izgledom > programa... a ništa se nepredviđeno ne dešava. Uf, fala ti što si se javio. Malo je falilo pa da me Ljubiša ubedi da mi se dešavalo ono što mi se nije dešavalo. ;)
programiranje.269 mislav, -> #257, ljubisha
> > > učitao ORCS.RSC ... Bombe u celom redu. > >Ajde, nek te ne mrzi, zapakuj mi samo taj resurs > i onako sam mislio da ti ga pošaljem. Daklem, učitao ORCS.RSC... i nigde bombi. žak ni neka mala, malecka. Probao da editujem, menjam, friziram... Sve radi. Jedino nisam mogao da probam da li program funkcioniše sa tako prepravljenim resursom. Ali ti već i sa ovom fazom imaš problema, jel tako? Onda je problem ipak negde kod tebe. Koja ti je standardna konfiguracija (i hard- i soft-ware)?
programiranje.270 mislav, -> #259, marko.n
> Instalirao sam NVDI, Genevu, i naravno GEMINI Da li to znači da ti Geneva i Gemini rade ZAJEDNO? Meni to nije uspelo (mislim na staru verziju, 1.2) Odnosno, rade oni zajedno sve dok ne startujem neki treći program iz Geminija. Onda Geneva "uspava" sve niže procese (pa i Gemini), a kada pokušam da izađem iz tog "trećeg" programa Gemini se UžITA opet, pa imam dva ili više Geminija u RAM-u, pa onda malo baci bombe... Daklem, kako?
programiranje.271 mislav, -> #261, dusan
> BTW koja je verzija onog Interfacea što ste se svi primili na njega; > videh na nekom bordu verziju 2.21 koja podržava i kolor ikone (!!) i > samo arhiva je 800K! Naravno da podržava kolor ikone i da je arhiva 800K. Dotični Zoom koji si pominjao je samo iščupan iz Interfejsa 2.2. On dakle sadrži CEO taj Zoom plus još mnogo drugih lepih stvari. Što nisi ovo video ranije? Ili možda jesi?
programiranje.272 ljubisha, -> #261, dusan
>nekom bordu verziju 2.21 koja podržava i kolor ikone (!!) i samo arhiva je >800K! Skidaj! Da ti i ja već jednom dam lovu za neki program. :))
programiranje.273 ljubisha, -> #262, stefan
> da to baš i nisu uvek bagovi već jednostavno neka opcija radi onako kako > treba a ne onako kako je ljubiša zamislio ;)) Možda onaj Cut & Paste, a? :>>
programiranje.274 ljubisha, -> #266, stefan
> Ha! :) Nisi ti znao ali ima ko jeste ;) Dakle Ljubiša da čujem javno >izvinjenje i priznanje da sam kao i obično JA bio u pravu :)) Šta da ti radim >jednostavno nemaš sreće, namerio si se na boljeg :>> Jok!. Idi kod Duleta i vidi u Infou od Interfejsa ono ZOOM napisano u 256 boja pa se javi. A i čemu to služi onda? Ajde Dule onda ih konve- rtuj u 16 boja i šalji da ih vidimo.
programiranje.275 ljubisha, -> #269, mislav
>Daklem, učitao ORCS.RSC... i nigde bombi. žak ni neka mala, malecka. >Probao da editujem, menjam, friziram... Sve radi. Jedino nisam mogao Probaj brojeve 35, 38 i 41 ako nisi pa se javi.
programiranje.276 madamov, -> #264, stefan
> Pošto bar koliko ja znam ovde nema nikoga ko je radio sa Modulom na atariju Radio ja svojevremeno sa onom TDI Modula 2. Međutim, mi navikosmo na grafički interfejs pa bi tu bilo dosta muke oko prebacivanja. BTW, još čim je Hobbiton počeo da radi i čim se pojavio ja pitao Dragišu da li je voljan da portujem off-line reader na Atari i Meka i on je načelno bio za. Reče mi da sačekam dok ga potpuno ne urade pa da se onda čujemo. > bilo nekoga ko bi mogao da se prihvati tog posla u npr C-u? Razmišljam ja već neko vreme, ali kad vidim koliko bi vremena uzelo bolje da ne dajem nikakva obećanja.
programiranje.277 madamov, -> #267, bojs
> Neko je, svojevremeno, razgovarao sa ZZ-om o prebacivanju SOR-a na ST Opet ja, a i ndragan je snjim nešto razgovarao na tu temu. > rekao da je trenutna verzija pisana na način koji nije ni malo zgodan za > portovanje Kopalo bi se tu po source-u da se pronađu sve PC specific stvarčice (one far, near, huge itd. alokacije pre svega), ali bi TOS verzija, dakle non-GEM, na osnovu toga mogla relativno brzo da se uradi. Međutim, samo ZZ zna šta je to toliko nezgodno za portovanje, tj. šta se u SOR-u nalazi, a mi možemo da nagađamo.
programiranje.278 stefan, -> #267, bojs
> kad će biti sledeća verzija (znate ono za Sezamov softver :)), ali, možda > bi to bilo interesantnije, mada, Thor nisam video, tako da ne mogu da > budem siguran. Tjah, ko zna sad šta bi bilo interesantnije, tj. ko zna kada će taj novi SOR da li će i onda biti portabilan. Verovatno tek kada se izmeni kompletan sezamov softver. A Thor nisam ni ja video možda bi mogao da se kontaktira autor (dragisha) pa da se baci pogled kakav je? Sigurno je bolji od onog što sada imamo ;) Doduše, kada se novi SOR pojavi on će odmah podržavati neke novotarije kao što su npr. jedinstveni brojevi svake poruke i sl.
programiranje.279 stefan, -> #273, ljubisha
> Možda onaj Cut & Paste, a? :>> Ne, nego npr. oni "bagovi" u Geminiju sa bojama ;))
programiranje.280 stefan, -> #274, ljubisha
> Jok!. Idi kod Duleta i vidi u Infou od Interfejsa ono ZOOM > napisano u 256 boja pa se javi. A i čemu to služi onda? Ajde Dule onda ih Pričali smo o ikonama na desku. Ti si tvrdio da na desk može ikona od 256 boja ja sam tvrdio da ne može. I, ko je u pravu? :)
programiranje.281 mislav, -> #275, ljubisha
> > Daklem, učitao ORCS.RSC... i nigde bombi > > Probaj brojeve 35, 38 i 41 Opaa! Vidi stvarno! Inače, ima ih i više nego pun ekran. NeoDeskov "hvatač bombi" je izbrojao 53 komada. :) Što je mnogo, mnogo je. Sa moje tačke gledišta, razlog više protiv ORCS-a. Ako on, kao resurs editor, ima tako prljav resurs, šta da se očekuje od programa...
programiranje.282 ljubisha, -> #281, mislav
>Opaa! Vidi stvarno! Inače, ima ih i više nego pun ekran. NeoDeskov >"hvatač bombi" je izbrojao 53 komada. :) Što je mnogo, mnogo je. Dobro je, nisam ja kriv. :)) >Sa moje tačke gledišta, razlog više protiv ORCS-a. Ako on, kao resurs Vidim ja da ću morati da ga pošaljem pada mi kažeš šta ti se to nije svidelo u njemu. On je u skoro svim opcijama isti kao Interfejs, neke stvari radi bolje a nele lošije od njega. Neke i nema kao što ni Inter- fejs nema neke stvari. Možda nisam primetio kako, ali kako da u Interfe- jsu dok editujem meni (imena Desk, File, Edit, Options...) idem sa Next? A i taj njegov Next koji se dobija tasterom je prilično neprecizan. U ORCS-u je lakše da pristupiš nekom box-u koji je popunjen stringovima jer možeš da listaš objekte kao tekst a ne kao ikone. Vidiš šta ti treba i klikneš na to. Nema da omaneš. Onda, u ORCS-u stavi objekat ima svoj broj u stablu. Pre neki dan kad sam obrisao onaj string uradim ja ispravku u momentu (nacrtam drugi i uradim Sort) i odem da ga proverim. Ali, iako je on u RSC-u lepo stajao na svom mestu kada tu opciju koristiš iz samog programa ona nije na svom mestu. Bila je broj 77 a sad se u stablu nalazi tamo gde sam je ja stavio, na 79. I morao sam da odem u ORCS da to ispra- vljam. ili ja još uvek bolje baratam sa ORCS-om? >editor, ima tako prljav resurs, šta da se očekuje od programa... Nemoj tako. :) Ajde ti lepo vidi gde je greška pa javi.
programiranje.283 mikis, -> #276, madamov
+> Medutim, mi navikosmo na graficki interfejs pa bi tu bilo dosta muke +> oko prebacivanja. Pa bolje i napraviti graficki interfejs nego pisati sve iz pocetka... Mislim da to ne bi bio veliki problem, posto (ako sam dorbo razumeo dragishu) sva komunikacija korisnik/racunar ide preko jednog modula i resena je preko case naredbi. Znaci, trebalo bi samo iscrtati maske, menije i ostale stvarcice i kada se nesto izabere skociti temo gde treba :) Naravno, nije sve bas tako jednostavno, ali je ipak lakse nego napraviti algoritam za bazu podataka koja bi drzala sve poruke, pa onda indeksiranje, i jos sto drugih cuda... +> Rece mi da sacekam dok ga potpuno ne urade pa da se onda cujemo. Mislim da je gotovo zavrsen. Osim toga Thor/Go2Hor ima neke stvari koje SOR nema (Subject, tag line, itd.). Pogledajte prethodne poruke u konferenciji Sezam da vam ja sad ne prepricavam.
programiranje.284 mikis, -> #264, stefan
+> Thor je off line reader koji je prvobitno bio predviden za Hobbiton +> medutim vremenom je prilagoden da radi i sa Sezamom. Njegov autor je u principu pristao da da njegov source nekome ko bi to prebacivao. Hm, moram malo da te ispravim i dopunim. THor je _univerzalni_ olr, a za povezivanje sa Sezamom potreban je i program Go2Hor. +> Program je pisan u Moduli ali je autor (dragisha) rekao da bi mogli +> delovi da se prebace u C ili Pascal (ako sam ga ja dobro shvatio) Bojim se da nisi dobro shvatio. Oba programa su napisana u Moduli-2. Postoje samo nekoliko delova koji su sistem-zavisni (rad sa diskom, ulaz i izlaz). Posto nema ni puno Amigista koji se bave Modulom, pitao sam da li bi bilo moguce te rutine (koje dakle zavise od sistema) napisati u C-u ili Pascalu, a zatim povezati sa glavnim programom u moduli. Posto dragisha rece da je na PC-u moguce, pretpostavljam da moze i na ostalima. Takodje ostaje i problem prilagodjavanja programa GUI koncepciji nasih racunara (tj. Amiga/Atari/Mac), sto je opet jednostavnije resiti u C-u nego u Moduli (necete valjda OLR koji ce raditi u tekst modu kao SOR ;)). SDW je lep primer kako bi jedan takav OLR trebao da izgleda (na zalost, pisan je Win :(( ). Dakle, organizujte se, nadjite Modula-2 kompajler, pa da se svi bacamo na posao :))) P.S. Ovo mi se cini boljim resenjem nego prebacivanje SOR-a, jer mislim da je ipak lakse prebaciti program pisan u Moduli nego u C-u, pogotovu sa PC-a.
programiranje.285 mislav, -> #282, ljubisha
> kako da u Interfejsu dok editujem meni... idem sa Next? Ne znam. Izgleda da to ipak ne može. Bar dok ne dobijemo v.2.21 ;) A onda ćemo videti. O:) > u ORCS-u stavi objekat ima svoj broj u stablu I u Interfejsu. Uključi "Objektdatenanzeige..." i čim preletiš mišem preko nekog objekta videćeš u Info-liniji broj i veličinu dotičnog. > ili ja još uvek bolje baratam sa ORCS-om? Naravno. Ali ima vremena. Proći će te. ;) > neke stvari radi bolje a nele lošije od njega Ja sam od uvek govorio da će o pitanjima "koji je program bolji" odlučivati sitni subjektivni detalji, i bez obzira što je ovo što si napisao verovatno istina, ja se držim mojih "sitnih subjektivnih detalja". Možda zato što u Interfejsu još nisam našao nešto što ne mogu da uradim. Ovo sa ORCS.RSC-om ne računam. :)
programiranje.286 stefan, -> #281, mislav
> Sa moje tačke gledišta, razlog više protiv ORCS-a. Ako on, kao resurs > editor, ima tako prljav resurs, šta da se očekuje od programa... Tjah, a kakav je to program koji naleti na neku nepravilnost u RSC-u i umesto da izbaci nekakav raport o grešci on izbaci 53 bombe? Da ponovim ;) 53 zbog jedne obične nepravilnosti u fajlu koji edituješ? Pomalo neozbiljno.
programiranje.287 madamov, -> #283, mikis
> Pa bolje i napraviti graficki interfejs nego pisati sve iz pocetka Kada program (odnosno source) nije predviđen za event-driven metodu tu može da bude toliko posla da vredi razmišljati o pisanju nanovo. Imao sam taj problem kad sam portovao UNARJ na Meka i kad sam razmišljao da ga uradim pod grafičkim interfejsom. Nekako bi se i iskopao, a onda bi došla nova verzija pa hajde Jovo nanovo. > nego napraviti algoritam za bazu podataka koja bi drzala sve poruke, pa onda > indeksiranje, i jos sto drugih cuda... Za ovo se slažemo.
programiranje.288 madamov, -> #284, mikis
> lakse prebaciti program pisan u Moduli nego u C-u, pogotovu sa PC-a. Praktično je svejedno, ali smo nekako navikli na C.
programiranje.289 marko.n,
Šarlatani jedni (Stefan i Ljubiša) !!! Ono sa Assign.sys-om ne radi onako kako sam Ja zamislio kad sam postavio pitanje. Oću da pokrenem samo NVDI i da se odma gore pojavi promenjeni font, a ne da u programu biram da li ću monaco08,09... Ostav, ponovo odgovarajte.... :)
programiranje.290 stefan, -> #289, marko.n
> Šarlatani jedni (Stefan i Ljubiša) !!! Šasrlatan ti tata, znaš! ;)) > Ono sa Assign.sys-om ne radi onako kako sam Ja zamislio kad sam > postavio pitanje. Oću da pokrenem samo NVDI i da se odma gore pojavi > promenjeni font, a ne da u programu biram da li ću monaco08,09... Ono sa assign.sys-om sigurno radi. Pošto izgleda da malo teže kapiraš ;) da ti objasnim ponovo :) Dakle, bitno ti je da ispred fonta (a na početak reda) koji hoćeš da instaliraš kao ekranski (sistemski) staviš malo "s". Naravno, pošto u assignu mogu da stoje potpuno različite definicije za sve tri rezolucije vodi računa gde stavljaš to "s". One delove koji su ti suvišni možeš jednostavno da izbrišeš iz fajla, ne moraju sve da stoje tamo.
programiranje.291 ljubisha, -> #289, marko.n
>pitanje. Oću da pokrenem samo NVDI i da se odma gore pojavi promenjeni font, a >ne da u programu biram da li ću monaco08,09... Da, i u čemu je problem? Šta si tražio to si i dobio. I mora da radi. Ako imaš monaco fontove i zovu se isto u SYS-u i na disku, i imaš ono "s" ispred njih, onda mora da radi. Šta misliš kako dobijam ovo: čćšđžžĆŠĐč???
programiranje.292 mikis, -> #287, madamov
+> Kada program (odnosno source) nije predviden za event-driven metodu tu +> moze da bude toliko posla da vredi razmisljati o pisanju nanovo. Ne verujem da bi bilo tako u ovom slucaju. Pogotovu ako je program pisan modularno. Ipak ostaju one baze i indeksiranja. :)
programiranje.293 mikis, -> #288, madamov
+> > lakse prebaciti program pisan u Moduli nego u C-u, pogotovu sa PC-a. +> +> Prakticno je svejedno, ali smo nekako navikli na C. Pa to jes da nam je svima blizi C, ali ipak mi se cini da je C nekako vise "masinski zavistan" nego modula (ili pascal)...
programiranje.294 madamov, -> #293, mikis
> Pa to jes da nam je svima blizi C, ali ipak mi se cini da je C nekako vise > "masinski zavistan" nego modula (ili pascal)... Isto su mašinski zavisni. Koliko, to zavisi samo od programera i onoga šta je koristio.
programiranje.295 madamov, -> #292, mikis
> Ipak ostaju one baze i indeksiranja. :) Ostaju. Mada je bitnije da imaju kompatibilne formate na obe platforme.
programiranje.296 mikis, -> #295, madamov
+> Ostaju. Mada je bitnije da imaju kompatibilne formate na obe platforme. Pa, onda razmislite, hocete li da krenete od nule ili da se bacite na prepravku postojeceg. Mislim da nece biti problema da se dobije source Thora, pa vidite :)
programiranje.297 dusan, -> #296, mikis
>Pa, onda razmislite, hocete li da krenete od nule ili da se bacite >na prepravku postojeceg. U nekim slučajevima, lakše je ponovo izgraditi nešto nego ga renovirati ;))