frp.408boshko,
Interesujem kako tumačite "back stab". Koji su uslovi da bi se on uspešno
izvršio?
Mi imamo puno problema sa našim DMom. On uvek nađe neki razlog kojim bi
sprečio ovaj udarac.
frp.409boshko,
-> #389, marshall> Zasto ? Prvo - niko to nije tek tako izmislio, a drugo - treba imati
snagu
> 18/00 !! Koliko likova si do sada imao sa tolikom snagom ??? Ipak je
prosek
> snage za jaceg fightera oko 18 (tj. od 18 do 18/50 - bonusi +3 i +4)...
A i
> cifra od 6000 GP za luk +6 nije zanemarljiva !!!
Eh, niste sreli mene! žika bacio 18/00!!
frp.410boshko,
-> #390, vita> Ali pogledaj tipa koji bi bio 4 nivo sa takvim lukom!
> Malo nerealno!...Igor je imao snagu 18/99 ... so trebao je da ima bonus
+5 a??
Mislim da grešiš. Snaga luka itekako zavisi od snage čoveka koji gađa.
Slučajno imam prilike da gledam lukove gotovo svaki dan i mogu da
garantujem da luk snage 60 funti probija lim kola na 70 metara!!! Inače,
lukovi iz srednjeg veka su bili snage od 100-120 funti.
Logika je sledeća: ne može svaki čovek da zategne bilo koji luk a samim tim
i da nanese isti broj HPa. Normalno je da će jači čovek nositi jači luk
jer on može da ga zategne i da u tom položju stoji dovoljno dugo da bi
nanišanio a to nije baš delić sekunde. Zato će on (zbog jačeg luka)
nanositi i više HPa jer što je luk jači to je i ubojitiji.
frp.411vita,
-> #394, marshall> Izgleda da je onaj "stari dobri" HP sistem ipak najbolji, a
> sigurno najjednostavniji :)))
Pa ako tako gledas...sto svi neigramo D&D...on je najjednostavniji!
Mislim da ipak svi mi tezimo igranju fantaziskih(SF) uloga ali tako
da ipak podsecaju na Real Life..zar ne?
To je uostalom i razlog zašto se vodi ova diskusija.
Eh, kada bi mogli da igramo RPG-ove ko u Real Lifu a da ipak ne ginemo
toliko cesto..(ta misao lezi duboko u nama svima!)
Vita
frp.412vita,
-> #403, paki> ozbiljnosti povrede) bilo putem magije/lekovitih trava, tako da
> su na kraju (uglavnom) svi zdravi, debeli i veseli.
Pa koriscenje magije u zalecivanju ja poznajem (na nizim nivoima) kao
Cure Light Wounds ili Heal itd.
Za nas bi ovde koristila magija "ReJoin parts of bodys" ili tako nesto!
Ako bi takve magije postojale..bilo bi smisla ulaziti u
bitke (klanice)
Vita
frp.413vita,
-> #392, stefan> Nemam šta da zamišljam, iskusio sam to naravno ;) Avanturisti
> prvog nivoa igraju avanture primerene za njih. Tamo nema
> ratnika 15 nivoa, zmajeva koji bljuju i oduzimaju 50 vitalne
> itd. U stvari možda ih i ima
Mislim da je to osnovna greska nekih DMova...zasto zato sto spremaj avanturu
za svoje igrace u zavisnosti od njihovog nivoa.
Tako ih samo unazadjuju, dozvoljavajuci im da misle da su svemocni i da im
nema ravnog!
Kada je moj party igrao...ispalo je da su izazvali gnev jednog (najgoreg)
zmaja na toj planeti, tako da su bili .... pobijeni!
Zmaj(Kao NPC-a vodio ga je Igor) je inace breathovo samo jednom i tom
prilikom pobio skoro sve (njih oko 10(od toga su bila 3 PC i ostalo NPC-ovi))
Tom prilikom je jedino Marshall ostao na nogama (sa 2HP-a) , ali ni to
nije dugo potrajalo!
Vita
P.S. Nobody lives forever!
frp.414vita,
-> #393, stefan> Na klanicu. Ne bi imalo smisla.
###################
Pa pre bi to imalo smisla nego ovo sto mi igramo....
Bas bi bilo zanimljivo jednom probati kako bi to zaista izgledalo..
Ako traje pola sata..neka!
Vita
frp.415vita,
-> #400, stefan> od klase i opredeljenja. Inače ne može da funkcioniše "e uzeo
> sam otrov, namazao mač, svako koga udarim biće mrtav" :)
Cekaj a sta se desava sa nekim...kad ga udaris takvim macem???
Vita
frp.416vita,
-> #396, muadib> snage luka.U srednjem veku englezi su pucali i sa lukovima od
> 120 funti čija je probojnost bila i do 5mm čelika sa strelom za
> probijanje oklopa: I posle proboja strela ima dovoljno energije
> da prođe recimo kroz grudni koš i da napravi ranu širine 3-4 cm
> i dubine 20-30 tako da
Koliko se meni cini(nacuo sam negde) da strela nemoze da probije Chain mail
i da su zato vitezovi ispod oklova nosili i Chain.
Sto se tice ovoga .. vrlo bitna stvar(ja mislim je i ugao pod kojim strela
naleti na oklop!
Pitanje: Kako se ponasa osoba u koju je zabodena strela???
Po mom odgovor: Pa, ne ponasa se!
Vita
frp.417vita,
-> #398, vpoznanovic> Nadam se da si shvatio šta sam želio reći.
Da ..valjda jesam....
Nudis mi da pogledam knjige za neke od tih FRP-ova ,zar ne??
Vita
frp.418vita,
E jedan moj ortak...FILIP(mozda ga neko i zna..klinac je)
Prodaje figurice, knjige(D&D, AD&D) , itd.
(sve za FRP) naravno
Pa napisite ako nekog nesto zanima..
Vita
P.S. Hoce da kupi Amigu, pa mu trebaju pare!
frp.419paki,
-> #406, stefan> Da, to su oni sistemi gde postoje čarolije tipa "lečenje tetive na
> levoj ruci", "lečenje tetive na desnoj ruci" itd. No, thanx.
Ma da, što da komplikujemo kad može quick 'n dirty...
--> 'Ko ne proba, kajaće se...'
frp.420paki,
-> #412, vita> Za nas bi ovde koristila magija "ReJoin parts of bodys" ili tako nesto!
Ma postoje takve magije da to nije normalno.
Recimo, prvo se mora što pre spojiti kost i krvotok, da bi se
ruka održala u životu, a zatim, kad se nađe vremena, spajaju se i
mišići i tetive (valjda je tako, nikad nisam bio Healer). Sve u
svemu, 4 magije, ako i u pravom životu ;)
> Ako bi takve magije postojale..bilo bi smisla ulaziti u
> bitke (klanice)
Pa, normalno (što bi rek'o drug žedomil :).
frp.421vita,
-> #405, marshall> Posto vidim da ima par nas koje interesuju "savremeni" FRPovi
> (bar bih da vidim kako to izgleda), mogli bi da se nadjemo
> negde (ako je moguce) - bar da prelistam(o) to "stivo" :)))
Slazem se.
frp.422vita,
-> #408, boshko> Interesujem kako tumačite "back stab". Koji su uslovi da bi se
> on uspešno izvršio?
Daj reci nam za pocetak kako ti tumacis.
Vita
frp.423vita,
-> #410, boshko> Slučajno imam prilike da gledam lukove gotovo svaki dan i mogu
> da garantujem da luk snage 60 funti probija lim kola na 70
> metara!!! Inače, lukovi iz srednjeg veka su bili snage od
> 100-120 funti.
Fuck....pa koji ce mi onda ovaj Plate mail koji vucem na sebi! :)
frp.424korvin,
-> #415, vita>> Cekaj a sta se desava sa nekim...kad ga udaris takvim macem???
Khm, što se tiče otrova moram da dometnem da je u real lifa,
delovanje otrova usporeno. U principu, dok otrovana krv ne pređe
određenu razdaljinu do prvog vitalnog organa (šta je vitalni organ
zavisi od vrste otrova). U suštini, najbrže vreme dejstva otrova u
uslovima borbe (povećana cirkulacija krvi zbog adrenalina, eventualno
sekundarne povrede) je otprilike 10 minuta i to za najjači mogući
otrov, tj. za kurare. Recimo da postoje jači otrovi u rpg-u,
ali takvi bi bili opasni za primenu zbog isparljivosti i izuzetnog
toksičnog dejstva njihovih para. Sam kurare je toliko isparljiv da i
samo mahanje namazanim predmetom u blizini žrtve izaziva (skoro)
željene efekte ...
Sve u svemu, zajebite otrov ;) Također, zajebite i fight isključivo
na hp ;) To ne da je glup sistem borbe, nego ekstra glup :) Po meni
najbolje rešen sistem borbe je dao rolemaster, a to što neki
thief/magic_useri koji padaju u nesvest čim vide krv (naročito svoju :)
i ne vole kada ih ubije zakržljali goblin zastupaju borbu na poene samo
je dodatni argument u korist rolemastera :)
frp.425korvin,
-> #408, boshko>> Interesujem kako tumačite "back stab". Koji su uslovi da bi se on
>> uspešno izvršio?
>> Mi imamo puno problema sa našim DMom. On uvek nađe neki razlog kojim bi
>> sprečio ovaj udarac.
To ti je narodski rečeno 'napad s leđa', iz tzv. unseen areas
(naročito unheard ones ;) (za objašnjenje ovih pojmova pogledaj
Vujakliju, pod: izvorne srpske frp reči i kovanice :) daklem,
neprijatelj ne sme da te čuje i vidi (ne Boshko, ne može plate mail,
mora leather :) U uslovima borbe, pogotovo kad je protivnik brojno
nadmašen, velika je verovatnoća da se jedan član grupe cut loose i
priđe mu s leđa. Pošto je udarac neočekivan, trebao bi da nanese i
veliku štetu i da bude precizniji.
frp.426prvul,
-> #394, marshall>>zamerka tom sistemu je (cak i po tvorcu AD&Da) sto party koja se tako bori
>>ubrzo ne lici ni na sta... Kao sto gore pise "arm is useless" moze da se
Zamisli samo party u kojoj magic user bez ruku nogom
pretura po spellbook-u, cleric u kolicima baca okolo cure
magije, a fajteri bez po jedne ruke i sa nogama odsečenim do
kolena seku orke sedeći na zemlji, jer ne mogu da cupkaju dok
se biju... užas... pa bi onda bilo realno da ih napadne
zmaj-invalid kome je neko nekada davno odsekao levo krilo,
tako da sada kada leti stalno kruži u pozitivnom smeru ;)
frp.427mr.bagins,
-> #402, paki> Inače, 'Krondor' je jedan od najboljih FRPova koje sam igrao.
> Atmosfera je fenomenalna, a obaška što su i ostale stvari
> super. Da li je neko igrao nešto bolje?
Krondor je stvarno fenomenalan, ja ga igram onako, polako, pažljivo (sad
sam tek u chapter 3) za razliku od mnogih drugih igara. Atmosfera je glavna
stvar, jedino mi se ne sviđa što su likove skenirali - mnoogo bi bilo lepše
da su ih crtali (npr. kao u Lands of Lore). Ovako, kad vidiš one idiotske
face sa perikama, malo je bedak.
Inače, ja sam ljubitelj SSI-ovih AD&D igara, odavno. Međutim, jedna od
najboljih igara, ikada, se zove "Sword of Aragon" - prilično je stara (nema
je na PC-ju u Bgd), prilično je ružna, ali je sve ostalo savršeno.
frp.428stefan,
-> #424, korvin> thief/magic_useri koji padaju u nesvest čim vide krv (naročito svoju :)
Određeni magic useri u zadnje vreme najređe padaju u nesvest :) Sad se
to dešava određenim rendžerima koji čim vide rupu gurnu ruku u nju ;)) A
magic useri lete na svom letećom ćilimu, pucaju iz "wand of lighting
balt", ponekad bace neku čarolijicu malo višeg nivoa, pobiju desetak
protivnika i uopšte uzevši super se zabavljaju ;)))
ps. a određeni sezamovci koji više teoretišu i iščitavaju razna pravila
nego što stvarno igraju trebali bi se uzdržati od "promoćurnih"
komentara ;))
frp.429stefan,
-> #411, vita> Mislim da ipak svi mi tezimo igranju fantaziskih(SF) uloga ali tako
> da ipak podsecaju na Real Life..zar ne?
Treba imati granicu u tome. Ne može se samo sistem borbe posmatrati i
menjati izdvojeno od ostalih delova igre. Sve je to dosta povezano i po
mom mišljenju dosta dobro izbalansirano u konkretnom slučaju, U nekim
drugim sistemima borba je drugačije rešena ali su i neke druge stvari
promenjene. Ipak ni u real life-u ti nemaš borbu svakih pola sata pa
nikome ne pada na pamet da poizbacuje sve te borbe da bi to više ličilo na
real life ;)
frp.430stefan,
-> #413, vita> Mislim da je to osnovna greska nekih DMova...zasto zato sto spremaj
> avanturu za svoje igrace u zavisnosti od njihovog nivoa.
> Tako ih samo unazadjuju, dozvoljavajuci im da misle da su svemocni i da im
> nema ravnog!
Misliš da je mnogo bolje igrati avanturu koju nemaju šanse da prežive i
time im dokazati da nisu najači na svetu? Naravno ne treba tako olakšavati
avanture da ih uvek svi završavaju. Međutim borbe sa zmajevima za junake
prvog nivoa treba izbegavati sem naravno ako to nije kazna za nekakvu
ordinarnu glupost koju oni naprave :)
frp.431stefan,
-> #415, vita> Cekaj a sta se desava sa nekim...kad ga udaris takvim macem???
Kao što rekoh, na takve stvari ne treba računati. Postoje specijalni
bodeži koji imaju mehanizam za izbacivanje otrova. I treba voditi računa o
tome ko može da koristi otrove.
frp.432marshall,
-> #426, prvul Zamisli samo party u kojoj magic user bez ruku nogom
pretura po spellbook-u, cleric u kolicima baca okolo cure
magije, a fajteri bez po jedne ruke i sa nogama odsečenim do
kolena seku orke sedeći na zemlji, jer ne mogu da cupkaju dok
se biju... užas... pa bi onda bilo realno da ih napadne
zmaj-invalid kome je neko nekada davno odsekao levo krilo,
tako da sada kada leti stalno kruži u pozitivnom smeru ;)
-----
:)))))))))))))))
"Savrsena scena" :)))
frp.433stefan,
-> #412, vita> Za nas bi ovde koristila magija "ReJoin parts of bodys" ili tako nesto!
> Ako bi takve magije postojale..bilo bi smisla ulaziti u
> bitke (klanice)
Postoji sveštenička čarolija "Restoration". "Mali" problem sa tom
čarolijom je što je ona 7 nivo, znači sveštenik mora biti negde dvocifreni
nivo da bi je primenio. Takođe je teško primenljiva za "klanice" jer je
njeno dejstvo ograničeno na jednog čoveka a za ponovno memorisanje je
potrebno nekih 8 sati a ti veoma često imaš avanture koje se odvijaju za
samo jedan dan sa zgusnutim "rasporedom" borbi.
Iz ovoga se vidi, kao što sam već napomenuo u jednoj poruci, da AD&D
sistem ovakav kakav je nije predviđen za tzv. klanice ali je u principu
dosta dobro izbalansiran i ipak pruža dosta mogućnosti za razne
"perverzije" što se tiče pravila. Samo naravno treba ga malo duže igrati
da bi se došlo da saznanja šta ima smisla a šta ne, i naravno treba
posedovati dovoljan broj knjiga pravila za tako nešto (a to je nekih
desetak komada)
frp.434dmajkic,
Kako sa bacaju čini u UW2?
Koju god sam kombinaciju onih kamenčiKa probao, kaže "not a spell".
Priznajem, prvi put igram frp. :)
frp.435vita,
-> #426, prvul> pretura po spellbook-u, cleric u kolicima baca okolo cure
> magije, a fajteri bez po jedne ruke i sa nogama odsečenim do
Ma samo da cleric preživi pa ce ih onda sve "izlečiti"..
Vita
frp.436vita,
-> #429, stefan> promenjene. Ipak ni u real life-u ti nemaš borbu svakih pola
> sata pa nikome ne pada na pamet da poizbacuje sve te borbe da
> bi to više ličilo na real life ;)
Izvini to što prođe 15min između borbi uopšte neznači da je toliko prošlo i
u vremenu u igri!
Kako recimo kad party hoce da se odmara kaze DM-u da se odmaraju 7 dana!
frp.437vita,
-> #430, stefan> time im dokazati da nisu najači na svetu? Naravno ne treba tako
> olakšavati avanture da ih uvek svi završavaju. Međutim borbe sa
> zmajevima za junake prvog nivoa treba izbegavati sem naravno
> ako to nije kazna za nekakvu ordinarnu glupost koju oni naprave
> :)
Treba naci ravnotezu, sve lepo izbalansirati i dati im realne sanse da zaginu
pa ako budu bili dovoljno sposobni nece im se to desiti!
što se tiče zmajeva...bili su svi na 4 nivou..i imali prten of Polymorph
ali mnogo moćniji nego što se normalno gleda.
A glupust je bila lad su onako složno, posle dve pretražene pećine na nekom
brdu, rekil :"Idemo u planine"
Vita
frp.438prvul,
-> #397, marshall>> Mogu, mogu... Ali su na te "slicne zajebancije" pretplaceni Assassini,
>> tj. to im dodje ko hobi :))) U stvari, jedna od njihovih najlepsih (po
>> meni) osobina je to "rukovanje" sa otrovima :)
Ma ok za assasine, ali valjda jedan inteligentan magic
user ima šanse da nauči kako da napravi neki otrov i
namaže svoj mač njime... to je sasvim logično u realnom
svetu...
U stvari, ima malih nelogičnosti u samom procesu
igranja. Ako hoću da bacim neku magiju, dovoljno je da
kažem "bacim invisibility na njega" i ne moram da pričam
kako to radim. Dok kada provalim neki mehanizam i hoću
nešto da uradim sa njim moram da objašnjavam šta hoću,
umesto da kažem "provalim kako se radi to_i_to i uradim".
Po istoj logici magic user ne bi mogao da otruje svoj
mač, ali kada bih DM-u ispričao kako se pravi taj otrov
od priručnih supstanci, tu nema ničega što m.u. ne može
da uradi? Znači, svodi se na to da ja kao igrač naučim
recepte za razne otrove, ili ćemo lepo bataliti realni
svet i vratiti se good-old HP i magic userima koji nemaju
pojma kako se prave otrovi?
frp.439prvul,
-> #416, vita>>Koliko se meni cini(nacuo sam negde) da strela nemoze da probije Chain mail
>>i da su zato vitezovi ispod oklova nosili i Chain.
Razgovarao sam sa časlavom (bio je voskresenski na
sezamu) i pošto se dečko zanimao za tehnike ratovanja i
istoriju ispričao mi je sledeće: kožni oklopi su se
pravili jako debeli i od više slojeva baš zato da ih
strela ne bi probila. Limeni oklop se koristio kao
zaštita od buzdovana i ostalih batinaških oružja, dok je
za strele bio praktično neupotrebljiv, pa se zato nosio
pancir ispod. Dakle, s.l. armor bi trebao da bude još i
najbolja zaštita od strela...
frp.440dcolak,
-> #423, vita│ Fuck....pa koji ce mi onda ovaj Plate mail koji vucem na sebi! :)
Da li strela može da probije pravi pancir koji šetaju mali plavi
po ulicama?
Sledge DAMMIR!
frp.441boshko,
-> #425, korvin> To ti je narodski rečeno 'napad s leđa', iz tzv. unseen areas
> (naročito unheard ones ;) (za objašnjenje ovih pojmova pogledaj
> Vujakliju, pod: izvorne srpske frp reči i kovanice :) daklem,
> neprijatelj ne sme da te čuje i vidi (ne Boshko, ne može plate mail,
> mora leather :) U uslovima borbe, pogotovo kad je protivnik brojno
> nadmašen, velika je verovatnoća da se jedan član grupe cut loose i
> priđe mu s leđa. Pošto je udarac neočekivan, trebao bi da nanese i
> veliku štetu i da bude precizniji.
Pazi ovog suvog teoretičara ;) Prelistao jedanput pravila pa misli da
je uhvatio boga... ;))
Puno ti zavaljujem ;) na ovako iscrpnom objašnjenju ali mislim da nema
potrebe više da se trudiš.
frp.442boshko,
-> #422, vita> Daj reci nam za pocetak kako ti tumacis.
Po meni je "back stab" udarac koji se može uvek izvesti kada protivnik
nije svestan prisustva lopova. To znači da lopov ne mora da baca "hide in
shadows" i "move silently", kao što je to navedeno u pravilima, ukoliko ga
protivnik nije primetio. Naš DM, međutim, uvek traži da se u bilo kojoj
situaciji ova dva dokaza bace tako da "back stab" postaje izuzetno teško
izvesti i lopov ga jako retko upotrebljava.
Osim toga, postavlja se pitanje kako može u jednoj družini koja se sretne
da se prepozna lopov od ratnika u l.a. ili eventalno sveštenika i
čarobnjaka.
frp.443boshko,
-> #428, stefan> Određeni magic useri u zadnje vreme najređe padaju u nesvest :) Sad se
> to dešava određenim rendžerima koji čim vide rupu gurnu ruku u nju ;)) A
> magic useri lete na svom letećom ćilimu, pucaju iz "wand of lighting
> balt", ponekad bace neku čarolijicu malo višeg nivoa, pobiju desetak
> protivnika i uopšte uzevši super se zabavljaju ;)))
> ps. a određeni sezamovci koji više teoretišu i iščitavaju razna pravila
> nego što stvarno igraju trebali bi se uzdržati od "promoćurnih"
> komentara ;))
Mole se ušata stvorenja da ne prozivaju časne ljude-rendžere koji su čitav
svoj život posvetili pobedi dobrog nad zlim (i održavnju šuma ;)) da ne bi
gore-prozivani rendžer došao u iskušenje da pocepa ćilim, polomi taj štapić i
tim patrljkom čarobnjaku/lopovu da preko gole gu*e ;))
Stefane, više poštovanja prema onom iza čijih snažnih leđe se već 10
avantura (uspešno) kriješ ;)
frp.444vpoznanovic,
-> #417, vita*> > Nadam se da si shvatio šta sam želio reći.
*>
*> Da ..valjda jesam....
*>
*> Nudis mi da pogledam knjige za neke od tih FRP-ova ,zar ne??
To ćeš morati da pitaš ljude koji imaju te knjige. Ako znaš Dragutina,
poveži se preko njega. Ja sam sad pomalo u frci jer mi ispitni rok počinje
za mjesec dana.
Ovo je ujedno i odgovor marshallu na poruku 8.405.
frp.445vpoznanovic,
-> #418, vita*> E jedan moj ortak...FILIP(mozda ga neko i zna..klinac je)
*> Prodaje figurice, knjige(D&D, AD&D) , itd.
*> (sve za FRP) naravno
*> Pa napisite ako nekog nesto zanima..
*>
*> P.S. Hoce da kupi Amigu, pa mu trebaju pare!
Da nije možda Amigu 4000? O;)
P.S. Kako je svijet mali. ;))
frp.446marshall,
-> #445, vpoznanovic*> P.S. Kako je svijet mali. ;))
Kako je AD&D svet mali !!! :)
frp.447stefan,
-> #443, boshko> Stefane, više poštovanja prema onom iza čijih snažnih leđe se već 10
Sorry, I must fly! ;)))
frp.448stefan,
-> #438, prvul> Ma ok za assasine, ali valjda jedan inteligentan magic
> user ima šanse da nauči kako da napravi neki otrov i
> namaže svoj mač njime... to je sasvim logično u realnom
> svetu...
Da, samo je pitanje da li će uopšte hteti da napravi otrov. Jedan
čarobnjak dobrog opredeljenja npr. to nikada neće uraditi. Inače to kao
što sam rekao spada u "DM options", date su neke tabele, objašnjenja itd.
samo treba to proučiti.
frp.449stefan,
-> #436, vita> Izvini to što prođe 15min između borbi uopšte neznači da je toliko prošlo
> i u vremenu u igri!
> Kako recimo kad party hoce da se odmara kaze DM-u da se odmaraju 7 dana!
Hmmm, ne znam koliko si avantura odigrao ali velika većina onih koje sm
ja odigrao traju obično 1-3 dana (uz eventulni "uvod" u vidu dolaženja do
mesta događaja sa bacanjem slučajnih susreta ;) i tako su koncipirane da
ne može družina uvek kada im padne na pamet da sedne da se odmori 7 dana.
A inače, kad sam rekao 15 minuta i mislio sam na to kada ti ideš iz
prostorije u prostoriju i non stop nalećeš na neka čudovišta, znači radilo
se o vremenu u igri.
frp.450paki,
Pitanje vezano za 'Betrayal at Krondor':
Šta treba uraditi u trećem poglavlju, kada se dođe do kuće s kukuruzištem ;) i
kovčegom, tj. šta treba staviti u kovčeg? Pretpostavljam da su Days Rations.
Da li je tip u kući isti onaj koga treba ubediti da dođe na pregovore u Rodney?
frp.451mr.bagins,
-> #450, paki> Pitanje vezano za 'Betrayal at Krondor':
> Šta treba uraditi u trećem poglavlju, kada se dođe do kuće s
> kukuruzištem ;) i kovčegom, tj. šta treba staviti u kovčeg?
> Pretpostavljam da su Days Rations. Da li je tip u kući isti
> onaj koga treba ubediti da dođe na pregovore u Rodney?
Da, treba mu ubaciti klopu u sanduk. Posle toga sačekati sledeći dan, i
kući prići *iza* kukuruzišta, tako da te ne dira onaj moron što te pita da
li si doneo hranu. Zatim treba preći jednu zamku, i to je to. Tip u kući je
taj koga treba ubediti da ode na pregovore.
frp.452vita,
-> #439, prvul> pancir ispod. Dakle, s.l. armor bi trebao da bude još i
> najbolja zaštita od strela...
Interesting....ko bi reko.
Iako ja bas nemogu da poverujem da ce strela da probije celik, a da kozu nece!
A da su celicne oklope koristili protiv buzdovana, a s. l. nisu zato sto
on sluzi samo za strele!!
It makes no smisla.
Vita
frp.453vita,
-> #442, boshko> Osim toga, postavlja se pitanje kako može u jednoj družini koja
> se sretne da se prepozna lopov od ratnika u l.a. ili eventalno
> sveštenika i čarobnjaka.
Pa po crtežu istoga :)
Salim se, pa po tome kakva mu je konstucija, sta nosi sa sobom , koliko je jak
itd.
frp.454vita,
-> #449, stefan> A inače, kad sam rekao 15 minuta i mislio sam na to kada ti
> ideš iz prostorije u prostoriju i non stop nalećeš na neka
> čudovišta, znači radilo se o vremenu u igri.
A zar to nisu malo dosadne (bar po meni) avanture...
Ides ides ides, a dok ides pucas pucas pucas.
Vita
frp.455paki,
Još jedno pitanjce u vezi 'Krondora' :)
Koja su rešenja zagonetaka:
'Muči te danas, mučiće te sutra, ali tu je da ti olakša patnje'
i 'Ima kandže kao mačor, kriv je kao zmija, spoj odgonetke, nema šanse da rešiš
ovo'?
Inače, za ovu drugu se može dobiti 'OHSURE', samo što nije rešenje :)))
frp.456prvul,
-> #452, vita>>Iako ja bas nemogu da poverujem da ce strela da probije celik, a da
>>kozu nece!A da su celicne oklope koristili protiv buzdovana, a s. l.
>>nisu zato sto on sluzi samo za strele!!
Šta je tu nelogično? Buzdovan je oružje koje ide na to
da te udari tako da ti smrska deo tela i izazove pucanje
krvnih sudova... strela je probojno oružje koja ide na to
da ti ošteti neki od vitalnih organa koji su
konstrukcijom tela zaštićeni od udara...
Savremeni pancirni prsluk će ti malo pomoći ako te neko
raspali buzdovanom, jer se udar ipak prenosi... sa druge
strane, metak koji pogodi u pancir ćeš osetiti kao udar
(kažu ljudi da taj udar nije nimalo prijatan) ali glavna
prednost metaka (a to je da napravi rusvaj u tkivu) se ne
ispoljava.
Sa s.l.a. je fora baš u slojevima. Npr. neprobojno
staklo se tako i pravi, od slojeva. Limeni oklop nema
slojeve, a lim vrlo lako popušta pod ubodom (jer je
čvrst, ali se relativno lako cepa) dok koža popušta pod
udarom jer je mekana, ali je jako teško poderiva.
frp.457vvelisavljev,
Posmatram ove vaše prepirke već duže vreme pa bi vam morao
postaviti par pitanja:
1. Kako se igraju FRP igre? (Na tabli...)
2. Koje bi mi vi FRP igre za početak preporučili? Koje knjige da
kupim?
3. Šta je sve potrebno da bi se odigrala jedna FRP igra?
Toliko za sada.
frp.458marshall,
Danas smo u skoli igrali jednu partiju... Ja, vita i jos dva ortaka iz
odeljenja. I koliko ja znam OBOREN JE REKORD U TRAJANJU PARTIJE :)))
Dakle:
Ljudi se nadju pred nekom "oglasnom tablom" na nekom trgu (kako vec pocinje
99% avantura :)), njih trojica... pardon, troje ! Jedan fighter/magic-user -
zivotinja snage 18/90, thief-illusionista i jedna RIBA, lepa u pi***... (com.
20) inace assassin :))) Naravno, riba je bila neutral evil, thief chaotic
neutral, a figter true neutral... E ovde pocinje :
Stoje oni pred tom tablom, okupljeno jos nekoliko ljudi - slusaju neko
obavestenje... Kad su procitali sta su imali kaze riba : "Ja idem da vidim sta
ovi nude - ko ce samnom ?". fighter prihvati (ax, da - on je inace odlepio na
doticnu), a thief joj kaze nesto u stilu : " Ma gde cu s tobom, KRAVO ! "
" sta KRAVO !?! povuci rec "
" ma daj, odjebi "
" sta ? " izvlaci mac
Tu se umesa fighter i kao ih smiri... A onda ce opet ova riba assassin :
" ali da se izvines ! "
" ma necu, kucko (ili tako nesto) "
ova mu lupi samar i ponovo izvuce mac !
ovaj izvlaci mac...
u prvom udarcu long swordom assassinka obara (onesvescuje) thiefa i odmah
ga i ubija... posto joj je fighter nesto prisrao o tome da nije trebala da ga
ubije (iako nista posebno), ova to tumaci kao nekakvu radnju protiv nje udara
ga macem odjednom, bez najave i skida mu pola snage... sledeci put promasuje,
ali fighter pogadja i kao onakva zivotinja sa svim onim bonusima (na snagu i
specijalizaciju maca) ubija je jednim udarcem !!!
Partija nije trajala vise od 5 min, a jos manje je vremena proteklo u igri
;))))) Doduse kada sam video likove, to sam im odmax i prognozirao :)
frp.459mr.bagins,
-> #455, paki> Još jedno pitanjce u vezi 'Krondora' :)
> Koja su rešenja zagonetaka:
Daj mi tekst zagonetke u originalu, i sva četiri slova u svakom "slotu"
pa ću ti reći. Sve zagonetke na koje sam naišao sam rešio, ove mi zvuče
nekako poznato, samo što zagonetaka u igri ima milion, pa ne mogu baš da
se setim.
frp.460paki,
-> #459, mr.bagins> Daj mi tekst zagonetke u originalu, i sva četiri slova u svakom
> "slotu"
> pa ću ti reći. Sve zagonetke na koje sam naišao sam rešio, ove mi zvuče
> nekako poznato, samo što zagonetaka u igri ima milion, pa ne mogu baš
> da se setim.
Nema veze, prvu sam rešio (ALCOHOL), a drugoj sam ionako zaboravio poreklo
(neki kovčeg, u nekoj šumi, iza nekog brda... :).
frp.461vpoznanovic,
Na Boškov zahtjev, uz poruku šaljem fajl sa proširenim pravilima za
Warhammer 40000.
whrules.zipfrp.462domana,
-> #458, marshall~~~ Danas smo u skoli igrali jednu partiju... Ja, vita i jos dva ortaka iz
~~~ odeljenja. I koliko ja znam OBOREN JE REKORD U TRAJANJU PARTIJE :)))
Vi se bas zajebavate u mg-u :):)
Pyc
frp.463point,
Jel ima ovdje netko dobrovoljan da mi objasni kako da prodjem White Tower iz
"Lands of Lore" jer mi uvek neka vrata ostanu bez kljuca i obratno. Izgleda
da se neki kljucevi mogu koristiti za vise vrata :(
frp.464point,
Ah da jel ima neko viska EOB3 :)
frp.465zdrawcke,
-> #463, point>>> Jel ima ovdje netko dobrovoljan da mi objasni kako da prodjem White
>>> Tower iz "Lands of Lore" jer mi uvek neka vrata ostanu bez kljuca i
>>> obratno. Izgleda da se neki kljucevi mogu koristiti za vise vrata :(
Jedan ključ - jedna vrata. Da li si stavio prsten u otvor u zidu i ubio
glavnu amazonku? Tu ti je jedan ključ (za podrum). Pogledaj malo
prethodne poruke u igre.avanture...
frp.466vita,
Hoce li neko da ostavi nesto ovde??
Pazi te sitvuaciju. Ja DM-ujem i jedna od playera (thief II nivoa)
ulazi u prodavnicu skupog nakita u nameri da je opljacka.
Za pultom stoji jedan covek normalne gradje.
Cilj je naravno ubiti boga u thifu ako nesto pokusa, sto je on i uradio
, ali ja sam se tu malkice zbunio bas sam zasr* stvar.
Interesuje kako bi ste vi resili istu situaciju (Vi DM, thief PC)??
Voleo bih da cujem resenja , zato sto mi Darko (thief) jos uvek kenj* da
nisam dobro vodio tada!
Vita
frp.467point,
-> #465, zdrawckeDa uzeh spomenuti kljuc kod kraljice ali mi treba jos jedan u podrumu, jer sam
taj potrosio za vrata na trecem spratu iza kojih je bio kljuc za ulaz u podrum
naravno sada neznam sta da radim dalje (ili blize) :(
frp.468zdrawcke,
-> #467, point>>> naravno sada neznam sta da radim dalje (ili blize) :(
J*** ga, ne mogu da se setim, ali mora da si negde napravio očigledan
propust. Da li si otvorio sva vrata osim tih u podrumu? Analiziraj rupe,
neke se nalaze iznad prostorija u koje se jedino može ući propadanjem
kroz iste...
frp.469paki,
Samo usput, vezano za Bitrejal et Krondor :):
Gde se u trećoj misiji nalazi ključ za glavna vrata jazbine
Sokolova iza vodopada (kakva rečenica, valjda ste skontali :)?
I ako neko zna odgonetku za:
'Claws like a cat,
Crooked as a snake's hiss.
Patch up your guesses,
You won't guess this.' (6 slova :)
frp.470mr.bagins,
-> #469, paki> Samo usput, vezano za Bitrejal et Krondor :):
>
> Gde se u trećoj misiji nalazi ključ za glavna vrata jazbine
> Sokolova iza vodopada (kakva rečenica, valjda ste skontali :)?
Ključ je u stvari šahovska figura (konj) koji nađeš kod bunara u
Da bi otključao bunar, potreban ti je virtue key.
> I ako neko zna odgonetku za:
Rešio sam je, ali ne mogu sad da se setim.
frp.471paki,
-> #470, mr.bagins>> Gde se u trećoj misiji nalazi ključ za glavna vrata jazbine
>> Sokolova iza vodopada (kakva rečenica, valjda ste skontali :)?
> Ključ je u stvari šahovska figura (konj) koji nađeš kod bunara u
> Da bi otključao bunar, potreban ti je virtue key.
Ne, ne mislim na to (znao sam da sam trebao da preformulišem ;).
Kad se uđe u katakombe iza vodopada, dođe se do jednih drvenih
vrata za koje Džejms kaže da mu treba veri spešl ki :) Mislim da
je iza tih vrata vožd Sokolova. Gde se nalazi dotični ključ?
> Rešio sam je, ali ne mogu sad da se setim.
Odgonetka je 'BRIARS'. Nikad se ne bih setio (ne znam ni šta
znači :). Inače, sve (?) odgonetke se mogu naći čačkanjem po
KRONDOR.001, tako da vas time više neću daviti :)
frp.472mr.bagins,
-> #471, paki> Kad se uđe u katakombe iza vodopada, dođe se do jednih drvenih
> vrata za koje Džejms kaže da mu treba veri spešl ki :) Mislim
> da je iza tih vrata vožd Sokolova. Gde se nalazi dotični ključ?
Treba da ubiješ tipa koji ima ključ. On se nalazi u gradu u kome je
i bunar gde si našao figuru. Zaboravio sam kako se tip zove, ali spominje
ga onaj Owynov stric, šta li je u Kavall Keepu.
Nisam siguran, ali verujem da je prethodno potrebno postati član hrama
boga osvete (u istom gradu gde nalaziš figuru).
frp.473korvin,
-> #472, mr.bagins>> Nisam siguran, ali verujem da je prethodno potrebno postati član hrama
>> boga osvete (u istom gradu gde nalaziš figuru).
To moraš da postaneš da bi uopšte završio dotično poglavlje :)
frp.474paki,
-> #473, korvin> To moraš da postaneš da bi uopšte završio dotično poglavlje :)
Jakako :)
Thnx 4 the tips.
frp.475marshall,
SRECNA NOVA GODINA (kasnim, sta mogu) i zelim vam puuuuuuno HPa :)))
frp.476vita,
I ja vam zelim srecnu novu, ALI
STA JE BRE OVO??????????????????????????????
Nijedna konkretna poruka vec 15 dana??????????????????
Pa ljudi, STA VI RADITE!!!!???????
:)
Treba mi navedeno sto vise mozete prstenova i sesira.
Njihova magicna svojstva i sta rade??
Mogu i vasi izumi naravno!
Hitno!
Prstenovi u stilu, Ring of protecton, Ring of polymorph itd.
Sesiri u stilu Hat of stupidity itd.
Vita
P.S. thanx unapred. :)
frp.477banek,
Šta su to FRP igre i po čemu se one razlikuju od ostalih?
Banek