ORKA.3

04 Mar 1993 - 21 Feb 1994

Topics

  1. literatura (90)
  2. help (75)
  3. trendovi (12)
  4. zakoni (61)
  5. dogadjaji (18)
  6. electron (542)
  7. p.jezici (13)
  8. dzepni (89)
  9. hp48sx (86)
  10. mac (517)
  11. najbolji (485)
  12. klub.p (306)
  13. obrazovanje (221)
  14. yu.kod (163)
  15. razno (2282)

Messages - najbolji

najbolji.303 mikis, -> #302, kenza
+> I kada bi uporedio Ferrari F40 i Mazdu 626 , video bi +>da je Mazda iznutra bolje opremljena, odnosno ima vise dugmica. +>Nije bas uvek onako kako si ti rekao ;) A sta to Mazda ima sto Ferari nema? Zar mislis da su u ferariju toliko stedljivi da u kola od 100-200 K $ nece ugaditi sve te dzidza-bidze? Osim toga i tu se potvrdjuje moja teorija - prakticno ceo F40 je izgradjen na osnovu Ferarijevih formula... U ostalom, ako se ne varam, i turbo pogon i razne druge stvari najpre su uvedene kod trkackih, pa tek onda kod putnickih automobila. Inace, ja i ne tvrdim da sam uvek u pravu. A osim toga, Amiga i nema nesto mnogo vise dugmica od PC-a. Ali, ispod haube... ;)))
najbolji.305 mikis, -> #300, ljubisha
+> Duga je to prica koja se ponavlja vec godinama tako da ako do sada +> ima nesto nejasno onda... odustajem. Moram priznati da su mi neke stvari iz tvoje poruke jos uvek nejasne. Medjutim, da vidimo malo kako tamo napolju stoje stvari ;))) From the Macintosh Roundtable on GEnie - Cat. 40, Topic 5, msgs 239-240 From M.STEFANI [MCH] Before I make any purchase, I generally like to make a list of 'pros' and 'cons' to aid me in the final decision. Some of my thoughts: == TOP TEN REASONS TO STILL CHOOSE AN ATARI OVER A MAC == 10) Just one model in production (Falcon) makes selection a 'no-brainer.' 9) Tramiel's multimedia computer development in a 'class by itself.' 8) Still sports the largest collection of 'masochistic' programmers. 7) Less time wasted reading thick, glossy monthly periodicals. 6) No portability 'problems' due to no portable notebooks or laptops. 5) Extensive collection of 'two' games available for the amazing Falcon. 4) Limit of one dealer per metropolitan area promotes close friendships. 3) One-piece design featuring 'mushy' keyboard way ahead of it's time. 2) Ergonomically-placed joystick ports good practice for fumbling & cursing. 1) Who really needs all those CD-ROMs anyway? Eto sta ljudi u belom svetu kazu za falcona... A vi mene jadnog ovde napadate! ;))))
najbolji.306 kenza, -> #303, mikis
(;> A sta to Mazda ima sto Ferari nema? Zar mislis da su u (;> ferariju toliko stedljivi da u kola od 100-200 K $ nece (;> ugaditi sve te dzidza-bidze? Osim toga Ja sam rekao Ferrari F40 a ne neki drugi ;). F40 ima iznutra samo kadice (sedista), 3 pedale (;) i menjac. Podrazumeva se i najklasicnija kontrolna tabla sa obrtomerom :)
najbolji.307 dusan,
žek dis aut! Automobildžije nek se sele iz ove teme; ona je namenjena za pljuvanje tamo nekih PrC-ova i amiza ;))
najbolji.308 mikis, -> #306, kenza
+> Ja sam rekao Ferrari F40 a ne neki drugi ;) +> F40 ima iznutra samo kadice (sedista), 3 pedale (;) i menjac. +> Podrazumeva se i najklasicnija kontrolna tabla sa obrtomerom :) OK, ali kao sto rekoh, ovde nisu u pitanju dugmici, vec ono ISPOD HAUBE :)))
najbolji.309 kenza, -> #307, dusan
(;> Automobildzije nek se sele iz ove teme; ona je namenjena za (;> pljuvanje tamo nekih PrC-ova i amiza ;)) Ja rekoh samo da je Amiga prema PC-u ko mazda 626 prema ferrariju f40 :>
najbolji.310 mikis, -> #309, kenza
+> Ja rekoh samo da je Amiga prema PC-u ko mazda 626 prema +> ferrariju f40 :> Zasto moderator ne reaguje, ovo treba da ide u conf. VICEVI ;>>>
najbolji.311 darone, -> #310, mikis
>> +> Ja rekoh samo da je Amiga prema PC-u ko mazda 626 prema >> +> ferrariju f40 :> >> >> Zasto moderator ne reaguje, ovo treba da ide u conf. VICEVI ;>>> Zato sto moderator mrzi samo C64 ;))) Onu kantu, sta li je, sporet od Amige samo ne podnosi :))
najbolji.312 mikis, -> #311, darone
+> Onu kantu, sta li je, sporet od Amige samo ne podnosi :)) Ua moderator! :)))
najbolji.313 cnenad, -> #294, jovca.car
ŁŁŁ /* Cccc... Izostavi Alfu... Sramota :) Spomenuo sam racunare koji bi trebalo (da) kostaju < 8.000 DEM ŁŁŁ Da, da, jeb'o je jeza, samo kad ga cuje Krneta :)) Obrati malo paznju sta pricas.
najbolji.314 cnenad, -> #282, dusan
ŁŁŁ softvera: jeste, ja se trudim da kroz kratke tekstove o ŁŁŁ Falconu objasnim zapravo njegovu snagu ali to ne sme toliko ŁŁŁ napadno da se radi jer i sam ces priznati bolje je pisati o ŁŁŁ necemu sto svi imaju (zbog prodaje) nego paliti ljude da kupe Tacno tako. Nesto slicno se dogadja i sa CD ROM-om (WORM-om) o kojem kod nas nema ni reci, jer, firme imaju na zalihama brdo diskova koje treba prodati a koliko sam cuo jedan WORM je oko 400-600 DEM, neznatno je sporiji od diska, i sa tri diskete (CD diska) imas oko 1.8 GB mesta za podatke. Sta bi bilo kad bi neko doneo 100-300 komada i poceo da ih prodaje ovde za 500-800 DEM ??? ŁŁŁ Naslednik bi trebao da bude Falcon 040 koji bi trebao da ima ŁŁŁ performanse kao i Quadra 840 AV ali po mnogo nizoj ceni. Kad si vec spomenu ovde cenu, a u pocetku tvoje poruke i zelju da kupis QUADRU (dabog'da ti se ispunila :)) ) a takodje i poredjenje PC-a sa VHS-om treba da znas da racunar nije isto sto i video ali analogija sa standardom ostaje. Normalno oseca se po tonu razgovora da dugo vremena baratas sa ATARI-jevim racunarima ali isto tako i ja radim 6 godina sa PC-jem. Isto ko sto ti nemas nameru da predjes na neki drugi racunar nemam ni ja; (barem za sada dok se opet nesto ne pojavi i bude pristpuacno u tom dalekom / bliskom trenutku. Pitanje je samo ko ce odneti pobedu sa novom masinom koja ce zadovoljiti sve ukuse. Ali da sada bacim u djubre iskustvo u radu sa PC-jem zarad neke igracke ili ti zarad nekog VIDEA u koji se guraju trake od 5.25' ili 3.5' slozices se ne ide... ŁŁŁ Nazalost u BGu 2 komada i u Nisu 2 komada. Cim se pojavi veci broj masina, za njih odmah raste interesovanje...
najbolji.315 markom, -> #313, cnenad
■■■ Obrati malo paznju sta pricas. ... da ne završiš kao piroman. Marko
najbolji.316 paki, -> #315, markom
­> ■■■ Obrati malo paznju sta pricas. ­> ... da ne završiš kao piroman. Marko, dosadan si.
najbolji.318 madamov, -> #314, cnenad
> neznatno je sporiji od diska, i sa tri diskete (CD diska) Nije baš neznatno. B) Još se više primećuje sporost zbog toga što na jedan CD može da stane ogromna količina podataka, pa se proizvođači "iživljavaju" sa veličinom fajlova. Dok ih pročitaš polako se prisećaš kako si nekada sa kasete učitavao programe u Spectrum. B)
najbolji.319 cnenad, -> #294, jovca.car
ŁŁŁ /* Cccc... Izostavi Alfu... Sramota :) Spomenuo sam racunare koji bi trebalo (da) kostaju < 8.000 DEM ŁŁŁ Da, da, jeb'o je jeza, samo kad ga cuje Krneta :)) Obrati malo paznju sta pricas.
najbolji.320 cnenad, -> #282, dusan
ŁŁŁ softvera: jeste, ja se trudim da kroz kratke tekstove o ŁŁŁ Falconu objasnim zapravo njegovu snagu ali to ne sme toliko ŁŁŁ napadno da se radi jer i sam ces priznati bolje je pisati o ŁŁŁ necemu sto svi imaju (zbog prodaje) nego paliti ljude da kupe Tacno tako. Nesto slicno se dogadja i sa CD ROM-om (WORM-om) o kojem kod nas nema ni reci, jer, firme imaju na zalihama brdo diskova koje treba prodati a koliko sam cuo jedan WORM je oko 400-600 DEM, neznatno je sporiji od diska, i sa tri diskete (CD diska) imas oko 1.8 GB mesta za podatke. Sta bi bilo kad bi neko doneo 100-300 komada i poceo da ih prodaje ovde za 500-800 DEM ??? ŁŁŁ Naslednik bi trebao da bude Falcon 040 koji bi trebao da ima ŁŁŁ performanse kao i Quadra 840 AV ali po mnogo nizoj ceni. Kad si vec spomenu ovde cenu, a u pocetku tvoje poruke i zelju da kupis QUADRU (dabog'da ti se ispunila :)) ) a takodje i poredjenje PC-a sa VHS-om treba da znas da racunar nije isto sto i video ali analogija sa standardom ostaje. Normalno oseca se po tonu razgovora da dugo vremena baratas sa ATARI-jevim racunarima ali isto tako i ja radim 6 godina sa PC-jem. Isto ko sto ti nemas nameru da predjes na neki drugi racunar nemam ni ja; (barem za sada dok se opet nesto ne pojavi i bude pristpuacno u tom dalekom / bliskom trenutku. Pitanje je samo ko ce odneti pobedu sa novom masinom koja ce zadovoljiti sve ukuse. Ali da sada bacim u djubre iskustvo u radu sa PC-jem zarad neke igracke ili ti zarad nekog VIDEA u koji se guraju trake od 5.25' ili 3.5' slozices se ne ide... ŁŁŁ Nazalost u BGu 2 komada i u Nisu 2 komada. Cim se pojavi veci broj masina, za njih odmah raste interesovanje...
najbolji.321 jovca.car, -> #313, cnenad
/* ŁŁŁ Da, da, jeb'o je jeza, samo kad ga cuje Krneta :)) /* /* Obrati malo paznju sta pricas. ???
najbolji.322 nemanja.,
Evo malo vesti o novim amigama: Coming in early 1994: * CD32 will be released in the US in January. Everybody thinks they will screw up again, but I don't. Game magazines are starting to rave about it. We're going to have a ton of games -- more than Jaguar or 3DO (or "3-DOH!" as Homer Simpson would say after blowing $700 on one) or Sega CD. Sega CD games pale in comparison and will lag far behind in every way. 3DO games will be great, though, but will be few and far between. Jaguar games will probably be fast and relatively cool, but will have little graphics or sound because the carts are so small compared to a CD-ROM -- and will cost more. CD32 has the largest market, is the easiest to develop for, and offers a good amount of profit per disk (low cost compared to a cartridge, and Commodore's royalty is small and reasonable). The price will rapidly go down to $300 (it's already around $370) and a cost reduced model will get that down to $250 in 1994. * CEI 4000M. An Amiga/Mac hybrid! It's an A4000 with 10MB of ram, and the EMPLANT card; with 256K Mac ROMs and System 7.1. For a price around $2500. And of course, for another $100 you can get the IBM emulation module. It's funny since Apple just released their Mac with IBM compatibility. I bet Apple messes bricks when they see this Amiga that does EVERYTHING! Especialy since they plan to advertise in MAC magazines! * 3DO emulator for the Amiga! This would be a card containing the 3DO's custom chips and should cost around $300. A Sega emulator is in the works, but I don't know why you'd want one. * All machines shipped with AmigaOS 3.1. * Reduced A1200 and A4000 prices. A1200 should get down to $300, A4000/030 down to $1200, and A4000/040 to $1500. AGA actualy costs LESS to make than ECS does, which is why the A1200 is so cheap. It would be even cheaper if they could make enough chips! And coming sometime in mid 94: * A4000C?: Based on A4000, has only 2 Zorro slots and a small ("pizza box") case without the 5.25" drive bay. Uses a 25Mhz EC030 CPU on the motherboard. 2MB chip, 4MB fast, 120MB HD. Cost will be less than the A4000/030 is, around $1000 street price. Looks a lot like an A1000... Also available with the 040 CPU card. * A4000-040/40: 40Mhz A4000, 8MB fast, 240MB HD. $2000. * A4000T-40: 40Mhz A4000T. The ultimate Toaster workstation. And finaly, in late 1994 (probably to be released at the September WOC) the ones you've all been waiting for: AAA Amigas! (names are tentative) A1200 and CD^32: Prices down to $250. CD^64. * 4 x speed CD-ROM * Low end AAA chipset, 2MB DRAM. * 25Mhz EC030 (twice as fast!) * 1MB fast ram. A1400. * Detached keyboard. * High speed 1.8MB floppy disk. * Low profile "pizza box" case. 3.5" floppy and HD bays. * 25Mhz 030, '882 socket. * Low end AAA chipset. 1MB chip ram (exp to 16MB), 2MB fast ram (upto 16MB). * CPU slot. A4500. * Detached keyboard * High speed 1.8MB floppy disk. * Low profile case, two 3.5" floppy bays and HD bays. * 25Mhz LC040. * Mid-range AAA chipset. 2MB 64 bit chip ram (exp to 16MB), 4MB fast ram (upto 32MB). * SCSI-II * 3 Zorro III slots. A5000. * Completely new architecture. * 040, 060 versions (simply change CPU modules). * RISC model in early 1995. Will use HP's PA-RISC chip. * AAA chipset (of course). * DSP on the motherboard. * upto 16MB chip ram, upto 128MB fast ram (probably 2/8 standard). * ALL memory is *64* bits wide. Fast ram may even be 128 bits wide, if it improves performance significantly. * 64 bit PCI slots (confirmed!) * Four Zorro III slots, five in the A5000T. * 3.6MB floppy drive. * High speed SCSI-II interface. * AmigaOS 4.0 with RTG, networking standard. * Price well under $4000 (goal is $1500-$2000). Different models with various configurations of chip ram, ram and HD. There will be nothing out there like this machine. AAA chipset specs: * Many different types of arrangements are possible, from low end to high end. Low end: uses 32 bit DRAM memory, lacks Linda chip. >57MB/sec bandwidth shared between video and processors (IE, it slows down in hires/hicolour modes). Can be expanded to 64 bit ram (mid range). Resolutions: 640 x 480 x 16 bit (72Hz non-interlaced) 640 x 400 x 24 bit (60Hz non-interlaced) 1280 x 400 x 24 bit (60Hz interlaced) 800 x 600 x 8 bit (72Hz non-interlaced) 1024 x 768 x 8 bit (60Hz non-interlaced) 1280 x 800 x 6 bit (60Hz non-interlaced) Mid range: uses 64 bit DRAM memory, lacks Linda chip. >114MB/sec bandwidth shared. Resolutions: 640 x 480 x 24 bit (72Hz non-interlaced) 800 x 600 x 16 bit (72Hz non-interlaced) 1024 x 768 x 16 bit (60Hz non-interlaced) 1280 x 1024 x 8 bit (72Hz non-interlaced) High end: uses 64 bit VRAM memory and Linda chip. >114MB/sec bandwidth for blitter, CPU, copper, and other DMA; >228MB/sec bandwidth for *video*. Does not slow down at all in hires/hicolour modes. Resolutions: 1280 x 800 x 24 bit (65Hz non-interlaced) 1280 x 1024 x 16 bit (72Hz non-interlaced) * 8 to 16MB of chip RAM! Can be added in 1 or 2MB increments (for 8 or 16MB). * Chip RAM can be a mix of DRAM and VRAM. With VRAM, there is *NO CONTENTION* (remember how hires gets REAL slow in 16 colours [ECS] or 256 colours [AGA]? Well no more!). The blitter will be just as fast at 1280 x 1024 as it is at 320 x 200. DRAM of course is cheaper. But you could have, say, 4MB of VRAM and 4MB of DRAM and use the VRAM for the screen and DRAM for images for optimum cost/performance. * Much faster, 32 bit blitter. Can blit 24 bit images FASTER than AGA can blit 8 bit images!! And thus certainly faster than any Mac or IBM.. * Support for Quad-density floppy drives (3.6MB formated with FFS). * Support for CD-ROM. * Two 32 bit chips: Andrea (AKA Agnus/Alice) and Mary (AKA Paula). Andrea: 32 bit blitter and copper, burst mode memory access, 110Mhz display rate (4 x AGA). Mary: 8 channels of 16 bit CD quality audio, floppy and CD-ROM support. * Two 64 bit chips: Linda and Monica (AKA Denise/Lisa). Linda: video line buffer, controled by Andrea. Monica: Chunky and planar video modes, HAM/HAM8, true colour, and a new compressed video mode. Any display mode can be programed. * Two high speed buffered serial ports. A prototype AAA based Amiga is up and running NOW. BEYOND AAA chips(!): * Real time 3D rendering. * Gfx pipeline. * Scaling, rotation, texture mapping.
najbolji.323 dragisha, -> #322, nemanja.
-> Evo malo vesti o novim amigama: -> -> Coming in early 1994: Hvala. Zanimljiv tekst. Što se tiče ovog teksta, prvo bih te zamolio ako možeš da mi zakačiš original uz priv. poruku (zbog margine), a drugo... prebroj koliko puta se pojavljuje riječ "games":)). SNŠ, sve ovo izgleda odlično i čim budem mogao da bacim par hiljada dolara kupiću jednu klincu da ima i on svoj računar, a ne da se lijepi kod mene:). SNŠ, stvarno zvuči dobro. Moraću malo pogledati vaše konferencije da potražim još info. -- [The Fear of SNAKES out does the Fear Of G]
najbolji.324 nemanja., -> #323, dragisha
# Hvala. Zanimljiv tekst. # Sto se tice ovog teksta, prvo bih te zamolio ako mozes da mi # zakacis original uz priv. poruku (zbog margine), a drugo... # prebroj koliko puta se pojavljuje rijec "games":)). Nema problema. Games se pojavljuje jer se u prvom delu teksta radi o cd32 konzoli koja je napravljena SAMO za igre pa je normalno da se o igrama i govori. # SNS, stvarno zvuci dobro. Moracu malo pogledati vase konferencije # da potrazim jos info. Ovo je iseceno iz amireporta koji stize u amiga konf. Mislim da je bio 201 ali nisam siguran.
najbolji.325 armitage,
--------------------------------------------- ODGOVOR NA: 8.72 IGRE.2:razno domana, 07.02.Pon 12:31, 446 chr --------------------------------------------- > ~~~ Ako nekog inetresuju demoi nek kupi AMIGU.....jednostavno zar ne ? > ~~~ PC demo scena je nesto cega NEMA..... > ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ > > Play that funkee hrkljush... Imamo bolje demoe nego vi, tvoj je problem sto > ih nisi video. Sto se tice nine fingers, ubedjen sam da to moze i 386, > gledajuci brzinu postojoceh demoa koju vi mozete da vidite eventualno na > amigi 3000. A tek moduli na 16 kanala, sanjajte amigisti... > > Pyc Vidi, decko ... Vasa (PC) demo scena je jos mlada. Nije tacno da ne postoji, ali ce sigurno proci jos neko vreme, dok ona dostigne nivo na kojoj se nalazi Amigina scena. Danasnja Amiga-scena je toliko velika, da je nemoguce pratiti sve trendove i biti uvek u toku svih zbivanja. Mreze komunikacija, ispletene oko celog sveta, omogucavaju nam da novitete dobijemo 5-7 dana posle njihovog izlaska. Trebace jos dosta vremena dok se PC-scena ovoliko razvije. Pitas se verovatno o kakavom to nivou govorim, kada su vase racunaljke "mnogo jace" od nasih ?! E, vidis upravo tu lezi nesporazum ... Ti gore poredis A500 na 7.09 MHz i 386 na 33(40)! Hajde onda da organizujemo trku izmedju jednog automobila sa 250KS i drugog sa 100KS. Ocigledno nema smisla ... Vidis, u tome je cela stvar. Ono za sta PC-jevcima treba 386, mi obavljamo sa nasim 500-tkama. Demoi na Amigi 500 izvlace bukvalno sve iz masine. Na PC-ju je to nemoguce realizovati zbog ogromne raznolikosti konfiguracija. Znaci, ako neko nema 386 - nista od demoa. Opet, oni sa 486-icama i jacim grafickim karticama ne mogu da se pohvale time, da demoi maksimalno iskoriscavaju njihovu opremu. Ovde znaci govorim o direknom programiranju hardvera, sto je na PC-ju nemoguce (a da se ne odbaci kompatibilnost). Upravo ta kompatibilnost je ono sto vas pokopava i zbog cega nikada necete moci da izvlacite maksimum iz vasih masina. A sada zamisli da je nasa scena sagradjena oko A3000/A4000 racunara ! Covece, koji bi to urnebes bio. Amigisti bi onda direkno programirali svoje Motorole 60030/40 ... Da li bi i onda demoi na 386/486-icama bili brzi ? ...... samo utorkom ! Nije samo iskoricenost opreme ono u cemu smo u prednosti. Radi se i o tome da imamo bolje ljude ... Amigina scena je dosktigla takav nivo, da su prakticno stvari koje su ranije bile najbitnije (brzina, memorija, itd), pale u drugi plan. Kod nas se sada jako vodi racuna o dizajnu, reziji, kompoziciji i produkciji demoa. Trebace vama jos vremena da se "odviknete" od vase brzine i da pogledate stvari iz nekih drugih uglova. Mozes da uzmes i uporedih graficare. 3/4 PC-jevaca se odusevljava kojekakvim digi-slikama u max-ultra-mega-rezoluciji (najcesce su u pitanju porno-fotografije), dok na Amiga-sceni postoji HRPA graficara, koja RUCNO CRTA slike, da ti pamet stane. Amiga je od pocetka bila propagirana kao racunar sa jakom grafikom, pa se zato vecina ljudi koji se bave istom opredelila za "nju". Hm, pomenuo si module ... Pa, da li ti uopste znas o cemu govoris ? MOD-FORMAT (MODULI) potice sa Amige, pa je kasnije prebacen na PC. Zasto su kog djavola PC-jevci odbacili sve svoje muzicke formate i zalepili se za module ko pijani plota ??? Zato sto su uvideli da najbolja muzicka dela poticu sa Amige, i to sa Amige iz 1987 godine. Tada se na PC-ju samo znalo za BEEP...BEEP...BEEEEEP, a mi smo imali nasa 4 DMA-semplovana kanala. Nemoj da mi pricas o 16 kanala, jer i takve Amige dolaze, a i ovde se potvrdjuje ono sto se potvrdilo kod grafike - da ljudi kada dobiju vise kanala i vise memorije ne prave bolje module, vec pocnu da digitalizuju do besvesti i time ojade i sebe i druge. Uzmi zato neki dobar modul sa Amige od 150KB i uporedi ga sa nekim 2-Unlimited 500KB-cudom. Bice ti jasna razlika (maybe). Ono sto ce vama PC-demo-ljubiteljima uvek nedostajati su entuzijasti spremni da proniknu u svaki fazon masine, da najbolje iskoriste svoje graficke mod-ove i druge resurse racunara ... -*- Armitage -*-
najbolji.326 domana, -> #325, armitage
Ne pratim ovu konf, pa cu ti odgovoriti on-line. Tacno je da PC demo scena jos mlada, ali sta to ima veze sa tim koliko su demoi dobri? Ti se hvalis time sto vama demoi stizu sa 5 dana? Amigu 500 sa 386 ne poredim ja, nego oni koji imaju amige. Pokusacu da budem objektivan: Sto se tice brzine 3D grafike, amiga 1200 je na nivou 286, a da ne govorim o A500. To tvrdim zato sto sam uporedjivao Formulu 1 GP na 286 i na A1200. Tu su negde. Bolji ste sto se tice pucacina, zbog grafickih cipova, ali sve manje verujem u to posto sam se uverio da je i na 286 moguc jedan pinball dreams. Usporenje je minimalno, skoro neprimetno. Licno, vise volim 3D grafiku nego sprajtovske pucacine... Kompatibilnost nas ne pokopava, kupi 386 pa ces imati demoe. Demoi ne pitaju za kompatibilnost. 386 ili nista... Mene kompatibilnost sa 8088/86 uopste ne zanima i pozdravljam to da se prave programi koji ce raditi samo na 386-icama. Slazem se sa tobom da nam demoi nisu previse mastoviti... Kao i amigini u pocetku, ali to nije problem, naci ce se kreativni ljudi... Sto se tice crtanja, izgleda da ti ipak nisi pogledao PC demoe... Ako bas oces poslacu ti na mail slike koje sam ja crtao RUCNO. Javi na mail ako hoces, i obezbedi neku bolji masinu koja ce moci da prikaze 800x600x256, bez interlace-a, po mogucnosti ;) A sto se tice modula, Znam ja o cemu govorim, znam da su moduli sa amige. Na PC-u su prihvaceni zato sto je to skoro bio skoro jedini standard za digitalizovanu muziku kada su se pojavile zvucne kartice za PC. Ex, da imamo i mi svoje formate (.669, .s3m) koji furaju 16 kanala, a moduli to ne mogu. Zaboravio sam to da napomenem u konf. igre... Sto se tice digitalizovanih modula od 500 kb, Ja ih uopste ne gotivim, vise volim neki kraci, od cistih semplova, a 2 ulimited od 500 kb postoji i na jednom vasem disku (bolje reci 2)... Na PC-u ne mogu da se prave kratki moduli? Tako je zvucalo tvoje misljenje... Ono sto vama amigistima jos nedostaje je brza i kvalitetna grafika (HAM mod, koliko ja znam ima jedno glupo ogranicenje, necu sada o tome...) Jos jedna velika zamerka je postojanje non-dos diskova. Ne mozete da bacate stvari na HD. E da... HD je kod vas tek sada usao u modu, kod nas to ima jos od XT-a...;) Dosta, ode vreme na vezi... Pyc
najbolji.327 mikis,
reply na 15.2236, dcolak +> │ Simpaticno, ali sta imas od toga? Opet ce ti trebati 2-3 meseca +> │ da pocnes ozbiljno da programiras na PC-u - ako ti je cilj da i +> │ zaradis neki dinar od kopjutera. +> +> Da, slikanje je igranje, komponovanje je igranje, sve je igranje +> doklegod ne zaradis pare! Istrazivacki rad je igranje, doklegod ne +> zaradis pare! Zabranite svako istrazivanje koje ne donosi pare! Vidis, Damire, vecina ljudi kod nas pod "programiranjem" izgleda podrazumeva pisanje Clipper programa za novopecene male privrednike, koji pojma nemaju o kompjuterima, ali su ga kupili zato sto to svi imaju. To je gotovo jedini (tj. najlaksi i najbrzi) nacin da se ovde danas na kompjuteru zarade pare. Od pisanja nekih "ozbiljnih" aplikacija nema leba, jer bi se to i ovako za par dana naslo u katalozima svih lokalnih pirata. Drugi, tezi nacin je da se nauci programiranje, zavrsi faks i zapali preko. Pa ako budete imali srece, mozda vas i prime u Microsoft :) Onome koga zanima prvi nacin savetujem da slobodno zaboravi Amigu i pocne da trazi "zrtvu" kojoj ce skupo prodati svoje znanje. Ovim drugima - sta reci - napred, momci, i nek vam je sa srecom. Ja licno ne vidim sebe u buducnosti kao "profesionalnog programera" i za ono sto mene zanima, Amiga je idealno resenje, nekome drugome verovatno nije. I manite se toga da na jednom kompjuteru moze da se programira, a na drugom ne. Ako pod programiranjem podrazumevate samo pisanje programa za pare, setite se malo gde i u kakvim uslovima zivite. P.S. Damire, sve ovo nije bilo upuceno tebi, vec mi je tvoja poruka posluzila kao podloga za ono sto sam hteo da kazem :))
najbolji.328 mikis,
reply na 15.2243, markom +> Na VBlaster sam i mislio ... Vidis, postoji "mala" razlika izmedju njih. VBlaster je najobicnija igracka koja nizasta korisno ne moze da posluzi osim za razonodu. Za te pare 'ladno moze da se kupi nov televizor. Video Toaster je, sa druge strane, _KRAJNJE PROFESIONALAN_ dodatak, i kompletna oprema za njegovo funkcionalno koriscenje kosta min. 6000$. Doduse, Toster se moze koristiti u osnovnoj konfiguraciji samo kao 24-bitna graficka kartica, ali to mu nije primarna namena. U Americi postoji veliki broj studija i firmi koje se bave kompjuterskom grafikom baziranih na Amigama/Tosterima jer se tom opremom dobijaju krajnje profesionalni rezultati za mnogo, mnogo manje novca nego na SGI ili drugim radnim stanicama.
najbolji.329 jmodli,
odgovor na 15.2260 - ovo nije za najbolji, ali sta mogu kada je razno read-only - >>(SeaQuest, Jurassic Park, Young Indiana Jones >>Chronicle, Warlock, Babylon 5, itd). > Za ostatak ne znam ali je podatak netacan sto se tice Jurassic Parka. > Film je kompletno uradjen sa Silicon graphics radnim stanicama i sto je... netacno. jurassic park nije kompletno uradjen na SG-u i sto je veoma interesantno taj drugi kompjuter bila je Amiga (a cak i ona se pojavljuje u filmu, pored SG-a, u istoj onoj prostoriji). ne znam odakle poticu one informacije koje si napisao, ali veliki deo nije tacan. modeli nisu skenirani nego su radjeni "rucno" i to na nicem drugom nego na Amigi (tj. vise Amiga sa VideoToaster-om). na istim Amigama uradjena je i animacija tih modela i probno renderovanje (da bi se videlo kako sve to otprilike izgleda), i to u programu LightWave. e posto je sve to uradjeno prebaceno je na SG, gde su zalepljene teksture i dodate jos neke informacije (misici, koza) i tek onda izrenderovano, pa tako mi danas gledamo Jurassic Park. firma koja je radila vizuelne efekte za Jurassic Park zove se Amblin Imaging i ove informacije su od ljudi koji u njoj rade. ista firma radila je animacije za film/seriju SeaQuest DSV, ali ovoga puta samo na Amigi. ko je gledao seriju moze da potvrdi kako sve to izgleda (vise nego impresivno). e sada, jos malo informacija od kojih ne boli glava (mozda): - morfing animacije u filmu Terminator 2, takodje su radjene na Amigi. - animacije za nove epizode Star Trek (new generation, deep space 9, final frontier) kao i za film Star Trek VI, radjene su na Amigi - opet u kombinaciji VideoToaster/LightWave. - vizuelni efekti za Robocop i Robocop 2, su delo Amige. - i naravno, svi filmovi navedeni na pocetku poruke. informacije su 100% istinite jer poticu od samih autora animacija tj. ljudi koji rade u studijima za te stvari (Amblin Imaging, Foundation Imaging, Industrial Light & Magic...) oni su sve to ispricali u dve jednocasovne emisije na SciFi (satelitskom) kanalu, koje su bile posvecene vizuelnim efektima po filmovima od pocetka pa do danas (od crno-belih, gluvo-nemih filmova, preko Trona, Last Starfightera, Rata zvezda, do Terminatora 2, Jurassic Park-a i Babylon 5), i to sa malo tehnickije strane od onih na CNN-u. najcesce pominjani/korisceni kompjuteri su SG i Amiga. CRAY je par puta pominjan (u starijim filmovima), Macintosh samo za izradu manje poznatih crtanih filmova, a (gle cuda!) PC se ne koristi u te svrhe. emisija je pravljena u decembru '93. > Posle ovakvih saznanja verujem da cete svi prezrivo pogledati svoju masinu > pa makar bila ona i Amiga 9000 sa duplim tosterom, 686 na 1200 MHz sa i > dalje obaveznim akceleratorom za windows ili neki Atari model i prekinuti > sa ovom besmislenom raspravom jer to jos uvek nije "to". Do tada samo > vi kupujte tostere i pentiume. sada se malo lozim, ali cisto da ne bude zablude. sve sto si nabrojao (misici, koza...) moze se uraditi i na Amigi (i to 1200), i to u dva programa - LightWave (najbolji, ali je potreban jak hardver) i Real3Dv2 (manje zahtevnija varijanta). razlog zbog koga se SG i dalje koristi (i pored ogromne cene) je brzina, ali pre svega je u pitanju period prelaska. gomila studija vec ima svoju kolekciju tekstura, atributa i slicnog na SG-u (a i dali su velike pare za njega), a sve to raditi ispocetka na Amigi je veliki posao, pa se odlucuju za lagani i bezbolni prelazak. Amiga je svojom cenom i kvalitetom napravila velike promene kada je u pitanju kompjuterska grafika. za 5000$ moze se dobiti masina snova, koja radi sve sto su do sada radile skupe graficke stanice i superkompjuteri. softver je vise nego odlican i stoji rame uz rame sa onim koji se moze naci na SG-u, npr. sve su to zapazili ljudi koji se bave time i vidi se na sta prelaze. -- josip
najbolji.330 dragisha,
[Reply to ORKA.3/razno:2269 (markom)] -> Na radiju se radi, a zar demoi (kojima se Amigaši hvale) služe da bi neko -> sa ni- ma radio ? To je rad, i to umjetnički. E sad, to što neko (npr. ja) nema takve talente ili nije sklon tome ne znači da to treba obezvrijeđivati. Nemam osnova (tj. ti, ja to i ne radim) da tvrdim da moj rad vrijedi više od toga. A pravim više od hiljadu linija koda sedmično. Na PCju sam vidio tačno jedan i frtalj demo:). Jedan je bio pobjednik na nekom meetingu u Finskoj, a drugi je bio vrlo prost i bio je demonstracija nekih tehnika skrolovanja na VGA. Na Amigi nijedan:) -- [If you can't think of a tagline, steal one! (like I do!)]
najbolji.331 ljubisha, -> #329, jmodli
>ne znam odakle poticu one informacije koje si napisao, ali veliki deo nije Hrvatski Byte (valjda?). Pročitao i ja ali sam zaboravio odakle su oni preuzeli tekst. Bio je i ilustrovan. >tacan. modeli nisu skenirani nego su radjeni "rucno" i to na nicem drugom nego >na Amigi (tj. vise Amiga sa VideoToaster-om). na istim Amigama uradjena je i Veoma interesantno ali i neverovatno.
najbolji.332 dusan, -> #329, jmodli
Svaka ti čast, izbrojah preko 15 puta reč 'Amiga'. Iz tvojih poruka se vidi da si ti zagriženi amigovac ali ti pokušavaš da ubediš ostatak sveta da je to jedini pravi izbor. OK, ne volim ni ja PrC ali ako bi već počeli da poredimo sve te budževine od amiga plus 040 kartice plus tosteri plus periferija došli bi do bolne cifre od 6000$ a da li ti znaš da Quadra 840AV sa 1.2Gb hardom i 40Mb RAM-a košta toliko? To je bre računar pred kojim treba da se svi ostali pokunje, saviju rep i odlepršaju na drugo mesto i veruj mi bilo koja prebudžena amiga nema tu nikakve šanse. I ispade po tebi da je sad svaki film u proteklih 10 godina rađen amigom! Ok, možeš ti i dalje da se pališ na propagandu i satelitski program ali tebi brate kao da su platili iz Commodora da ih reklamiraš! >ne znam odakle poticu one informacije koje si napisao, ali veliki deo >nije tacan. modeli nisu skenirani nego su radjeni "rucno" i to na nicem Informacije potiču iz hrvatskog kompjuterskog časopisa 'BUG' iz listopada mjeseca a oni su preuzeli kompletan članak i intervju sa Dennisom Murenom - vođom digitalnih efekata u firmi Industrial Light & Magic koji su radili efekte za Jurassic Park, iz nekog stranog časopisa. Objavljen je kompletan opis kako je sve rađeno od modela do završne animacije, koje su mašine korišćene, naslovi originalnog softvera koji je korišćen kako za animaciju tako i u filmu (Sky Fly, Tview Radio Signal Network, Plant Walkthrough, Iniki, Info Navigator..) i veruj mi nigde se ne spominje reč 'amiga' niti metode koje si ti naveo da su rađene u filmu. Odakle tebi podatak da je to radila firma Ambling imaging i da su tosteri osnovna oprema nemam pojma. Ja lično verujem da nijedan kompjuter sem SGI (Silicon Graphics Inc.) nema šanse da odradi onakvu animaciju i kvalitet renderovanja. žetiri RISC 440 VGTX SGI sistema spojenih u mrežu koji daju preko 500 MIPSa (!!!) sigurno nisu skupljala prašinu dok su se svi mučili i renderovali na amigama pa makar one imale i MC68040 na 66MHz koja ne bi izvukla ni 50 MIPSa. Osim toga ovde pričamo o softveru koji vredi preko pola miliona dolara (!!) i ako to postoji u vidu nekih PD programa koje svaki drugi amigovac ima u gradu e onda stvarno idem već sutra da kupim amigu. Drugo, efekti koji su pomogli da film zaradi 1.000.000.000 $ sigurno nisu povereni ekipi koja radi na par amiga sa tosterima vrednih par hiljada dolara. >sada se malo lozim, ali cisto da ne bude zablude. Sve sto si nabrojao >(misici, koza...) moze se uraditi i na Amigi (i to 1200), i to u dva >programa - LightWave (najbolji, ali je potreban jak hardver) i Real3Dv2 >(manje zahtevnija varijanta). razlog zbog koga se SG i dalje koristi Vidim ja da ti uopšte ne shvataš o kom je poslu reč. Pričamo o prvobitnom računanju 3D skeleta koji se mora povinovati simuliranoj gravitaciji i računanju tromosti mase, zatim se na to sve lepe 3D mišići kod kojih svaki ima svoje parametre za opterećenje kod kretanja, zatim se lepi 3D koža na sve to koja opet ima nekoliko hiljada zakonitosti sabijanja i gužvanja i konačno se sve to renderuje u odnosu na celu simuliranu scenu sa mnogo izvora svetlosti i odbijenih zraka svetlosti od drugih objekata. Ako bi sve ovo amiga 1200 mogla i da uradi, trebao bi joj RAM od minimum 128 MB, o hardovima i da ne pričam - to su gigabajti, i verovatno bi joj za jedan frame bilo potrebno nekih 20 - 40 meseci; situacija bi se popravila na 5 meseci sa dodavanjem kartice sa MC68040. Dečko, pusti sad propagandu i spusti se malo na zemlju, da je tako kao što ti pričaš, svaki drugi amerikanac bi imao firmu za pravljenje digitalnih efekata i amigu sa tosterom od par hiljada dolara. >i stoji rame uz rame sa onim koji se moze naci na SG-u Da, zato minimalna konfiguracija SGI-a košta 50.000$ a amige 500$ i zato softver za SGI košta 500.000.000$ a za amigu nek je i par hiljada. Dakle ja sam mislio da sam ja najzagriženiji atarijevac na planeti ali videh da si me ti ostavio 18.000 svetlosnih godina što se tiče amige. Moraćeš pre ili kasnije da dođeš do svojih limita i da shvatiš šta su to reklamni trikovi koji u stvari i prodaju sve ovo što mi imamo na stolu.
najbolji.333 jmodli, -> #332, dusan
> Svaka ti cast, izbrojah preko 15 puta rec 'Amiga'. :) vidim da te je pogodila poruka. Amigu sam pominjao da bi ostavila veci utisak na citaoca, a ne zato sto sam opsednut njom. glupo bi bilo da pricam kako je amiga prava stvar, a da pominjem SG. izgleda da sam lose sastavio poruku. glavnu stvar kod izrade animacija je radio Silicon Graphics, bas zbog brzine i savrsenog softvera. ali morao sam da pomenem amigu jer je i ona imala udela u tome (a ja sam amigista, pa...). e sada, da li je u pitanju Industrial Light & Magic. na vise mesta je pominjan Amblin Imaging (SciFi, CNN, Computer Graphics World), kao glavni "izvodjac radova". izgleda da se neki podaci ne poklapaju... > Vidim ja da ti uopste ne shvatas o kom je poslu rec. Pricamo o prvobitnom > racunanju 3D skeleta koji se mora povinovati simuliranoj gravitaciji... bas na to sam i ja mislio. ne znam da li si ikada video mogucnosti programa LightWave i Real3D v2 (ili bar citao o tome), ali to je bas ono glavno sto ti programi donose. e sada. da bi LightWave mogao da se startuje trazi 030 i jaci procesor, 8 mega RAM-a, 24 bitnu graficku karticu i jos par "sitnica". a i kosta ko nova Amiga 4000. taj program definitivno ima sve sto si nabrojao u okviru njegovog programskog jezika, gde se sve to odredjuje, podesava i tako dalje. kvalitet u odnosu na SG verovatno nije isti, ali je priblizan. inace, cena softvera za SG je tolika, ne samo zbog kvaliteta, nego sto se uz softver dobio i licenca (ili tako nesto), a to kosta mnooogo. (dobija-=====) real3d v2, radi sve sto i LightWave, ali trazi manje hardvera. 020+ i 4mega. naravno, da bi se sa oba programa radilo u granicama normale potrebno je jos memorije, hard diskova, brzine i tako dalje. i jos jednom: poenta mog teksta nije bila da je AMIGA jedina stvar koja valja nego da se trenutno koristi u istoj meri kao i Silicon Graphics. najbolji dokaz za to je sto je Computer Graphics World poceo i o Amigi da pise (do sada je bio ogranicen na graficke stanice, superkompjutere i mekintosa). -- josip ps: zaboravio sam i da amiga moze da "fura" ko Silicon. doda se kartica sa 4 ili vise (koliko para toliko muzike) RISC-a, pa je dovoljno za pocetak. :)
najbolji.334 domana, -> #328, mikis
~~~ Doduse, Toster se moze koristiti u osnovnoj konfiguraciji samo kao ~~~ 24-bitna graficka kartica, ali to mu nije primarna namena. Nisam znao da u kuci imam jednu 24-bitnu karticu ;) Pyc
najbolji.335 marshall, -> #325, armitage
> ~~~ Ako nekog inetresuju demoi nek kupi AMIGU.....jednostavno zar ne ? > ~~~ PC demo scena je nesto cega NEMA..... > ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ > > Play that funkee hrkljush... Imamo bolje demoe nego vi, tvoj je problem sto > ih nisi video. Sto se tice nine fingers, ubedjen sam da to moze i 386, > gledajuci brzinu postojoceh demoa koju vi mozete da vidite eventualno na > amigi 3000. A tek moduli na 16 kanala, sanjajte amigisti... > > Pyc Malo kasnim, ali jos nesto da dodam... JESI LI TI PYCE VIDEO A3000, ili bilo koju drugu Amigu na 68030, pa da si tako siguran u to sto kazes... Onome eventualno nema mesta !!! Necu da duzim - kolega armitage je sve lepo izneo...
najbolji.336 mikis,
reply na 15.2256, peca.st +> !-> Amiga 4000/030, 16 MB RAM, 210 Mb HD ... oko 2200$ +> +> Kakav monitor dolazi uz ovo, koji je procesor i koji je takt? +> Ne razumem se u ove oznake 4000/030. Ovako, 4000 oznacava model a 030 procesor (68030/25 MHz). Inace, gore navedena konfiguraciju sam ja "skrpio", da bi mogla da tera OS/2 i Mac istovremeno ;)) Inace, standardna konfiguracija ukljucuje 4 ili 6 Mb RAM-a i HD min. 80 Mb, i kosta od 1200$ navise.
najbolji.337 mikis,
reply na 15.2257 +> Niko ne spori da ima lepih stvari koje se mogu +> raditi na Atariju i Amigi, ali korisnih stvari koje mozes da +> radis na PC-u je mnogo vise. Tacno, ali ostaje pitanje: A KOLIKO TO KOSTA? Prosecan PC koji moze pristojno da radi sve te stvari kosta mnogo vise nego odgovarajuca Amiga. +> E sad, ako ti imas dovoljno para pa ti je kompjuter samo hobi... Ja nemam dovoljno para za 486/50 na kome bi mi pristojno radio Win/OS/2, zato sam i uzeo Amigu. P.S. A i da imam te pare, opet bi uzeo A4000/040 ;)))
najbolji.338 mikis,
reply na 15.2258 +> Jel rade na njoj igre sa A-500? Vecina igara radi, na ovaj ili onaj nacin. Ako neka bas nece da radi, ucitas KickStart 1.3 (stara verzija OS-a) i sve radi ko sat. +> Koliki hard disk je unutra (ako ga ima)? Ako hoce samo da se igra, hard mu i nije neophodan. Inace, kupuje se po zelji, od 40 Mb pa navise. E sad, ovaj od 40Mb se nikako ne isplati kupovati, za 50-ak DEM vise moze da se dobije onaj od 60Mb. Osim toga, moguce je ugraditi i 3.5" drajv, ali u tom slucaju mora se nabaviti jace napajanje (npr. od A500 ili cak od PrCa ;))) +> Ajde videcemo... Ako budem imao jos neko pitanje, javicu se. +> Hvala na ovome. Nema na cemu. Nego, javi se u "nasu" konferenciju, posto nam ne daju da se "svadjamo" ovde ;)))
najbolji.339 mikis,
reply na 15.2260 +> Za ostatak ne znam ali je podatak netacan sto se tice Jurassic Parka. Tacan je. Naravno, Amige nisu koristili za kreiranje svih onih animacija, vec da bi sebi predstavili kako ce dinosaurusi izgledati u odnosu na okolinu (kola, ljude, kuce), odnosno, kao neku vrstu animiranog "storyboarda" (za one koji ne znaju, pre snimanja svakog filma pravi se ceo "strip" u kome je priblizno predstavljeno kako bi film trebao da izgleda). Uostalom, evo dela clanka iz Amiga Worlda u kome se o tome prica: " A DINO-MITE SOLUTION Last summer Steven Spielberg'e 65,000-year-old T.rex stomped across America, thrilling audiences and studio execes alike. But getting the T-rex scenes right was something of a challenge: It was dificult to conceptualize that massive dinosaur, and to keep it in proportion to the cars, kids, fences, and commodes during that memorable road scene. Such a tricky business required an unconventional approach. Enter the Amiga. Typically, a film's art director will draw up storyboards of the camera shots that will make up a sequence. In this case, that wasn't going to be enough. One of the art directors from Amblin Imaging introduced the Jurassic Park staff to the Video Toaster, which proved to be a key in putting together the T-rex sequence. ... Eventualy, the Jurassic park team established a pattern: Spielberg would discuss the scenes with the art director, and then together they would lay out how the sequence would happen. A staff of illustrators would draw the rough sequences and storyboards, and Stefan would animate them in LightWave (jedan od najboljih 3-d anim. programa za Amigu, radi samo sa VToasterom - prim. M.S.) on one of his two Amiga 2000s, one of which has an '040 accelerator. " ("Amiga Goes Hollywood" by Janice Crotty*, AmigaWorld Nov. '93) +> Posle ovakvih saznanja verujem da cete svi prezrivo pogledati svoju masinu +> pa makar bila ona i Amiga 9000 sa duplim tosterom, 686 na 1200 MHz sa i +> dalje obaveznim akceleratorom za windows ili neki Atari model i prekinuti +> sa ovom besmislenom raspravom jer to jos uvek nije "to". Do tada samo vi +> kupujte tostere i pentiume. Eh, Dusane, Dusane, znam ja sve to, nego znas li ti koliko sve to kosta... Kad zaradim (ili mozda nasledim :)) par milijuncica, jedan SGI ce se sigurno naci na mom stolu. Do tada... ;) P.S. U istom clanku (*) za Video Toaster se kaze da je "Oscar-winning". Za zalost, nemam junski broj AW-a u kome je to objasnjeno.
najbolji.340 mikis,
rep 15.2264, markom +> E, a posto je taj Silikon? Ocu da vidim koliko ljudi treba da ubijen da +> ga kupim :)) E, moj Marko... Najjeftiniji je oko 10000$... Inace, ono sto je Amiga bila nekada, kada se tek pojavila, danas je SGI Indy, koji je u velikom broju casopisa proglasen za najbolji racunar u apsolutnoj kategoriji. Strasno je sta je sve u njega ogradjeno - od video kamere i CD zvuka do prikljucka za 3-D naocare... Za koju godinu, to ce biti uobicajena stvar, kao danas Amiga, ali danas ... 8))
najbolji.341 mikis,
reply na 15.2269, markom +> Na radiju se radi, a zar demoi (kojima se Amigas hvale) sluze da bi neko +> sa njima radio ? Da li muzicki spotovi sluze da bi neko sa njima radio? Da li umetnicke slike sluze da bi neko sa njima radio? Da li muzika sluzi da bi neko sa njom radio? ...
najbolji.342 mikis, -> #334, domana
+> Nisam znao da u kuci imam jednu 24-bitnu karticu ;) E, sta ti vredi kad nemas Amigu ;))
najbolji.343 mikis, -> #329, jmodli
+> - morfing animacije u filmu Terminator 2, takodje su radjene na Amigi. Hm, moram te ispraviti. Terminator je radjen na SGI-jima, kao i sve ostalo u ILM-u. Bojim se da nisi dobro razumeo (moguce je da je Amiga koriscena za neke druge stvari). +> LightWave (najbolji, ali je potreban jak hardver) Tacnije receno: LightWave radi samo sa Toasterom, koji trazi min. 10Mb ram i 100Mb HD. Doduse, nedavno se pojavio dodatak po imenu LightRave pomocu koga LightWave radi na svim Amigama (ubode se cini mi se u paralelni port)
najbolji.344 ognjen, -> #329, jmodli
)-> - morfing animacije u filmu Terminator 2, takodje su radjene )-> na Amigi. Ispravi me ako gresim (jer nemam pojma sta su morfing animacije), ali u Vremenu Komp(i)jutera sam video prezentaciju grafickog paketa ZA PC gde se izmedju ostalog reklo da su na njemu radjene animacije za T2. PS: Da nisu koristili emulator PCja? ;)
najbolji.345 maksa,
(odgovor na mikis/PC.UTIL) >> I vi ovo zovete multitaskingom?!?! ;>>> Ne, zovemo ga zviždukom. ;) >> Sorry, morao sam ;) Ma, nema frke. Samo vi animirajte, mora neko i to da radi. ;)
najbolji.346 mikis, -> #344, ognjen
+> Ispravi me ako gresim (jer nemam pojma sta su morfing +> animacije), ali u Vremenu Komp(i)jutera sam video prezentaciju +> grafickog paketa ZA PC gde se izmedju ostalog reklo da su na +> njemu radjene animacije za T2. Obojica gresite. T2 animacije su radjene u ILM-u, na nekih 30-ak SGI radnih stanica. Morfing animacije su, inace, one scene kad se T1000 pretvara iz coveka u pod, tecni metal i slicne fore :)) Ni PrC ni Amiga takvu animaciju ne mogu ni da primirisu ;))
najbolji.347 mikis, -> #333, jmodli
+> zaboravio sam i da amiga moze da "fura" ko Silicon. doda se kartica sa 4 +>ili vise (koliko para toliko muzike) RISC-a, pa je dovoljno za pocetak. :) Warp i Screamer kartice (Screamer proizvodi ista firma kao i Video Toaster - NewTek). Po 4 paralelna RISC procesora, svaki po 150 MIPS - 600 MIPS po kartici. A kartica moze da bude vise... 8)))
najbolji.348 mikis, -> #332, dusan
+> OK, ne volim ni ja PrC ali ako bi vec poceli +> da poredimo sve te budzevine od amiga plus 040 kartice plus tosteri plus +> periferija dosli bi do bolne cifre od 6000$ a da li ti znas da Quadra +> 840AV sa 1.2Gb hardom i 40Mb RAM-a kosta toliko? To je bre racunar pred +> kojim treba da se svi ostali pokunje, saviju rep i odleprsaju na drugo +> mesto i veruj mi bilo koja prebudzena amiga nema tu nikakve sanse. Nece bas biti. Jes da je Quadra 840AV carski kompjuter (hocu jednu! 8)), ali kad joj s jedne strane dodas cenu 24-bitne profi graficke kartice i odgovarajuceg softvera, a sa druge strane cenu A4000T/040, sa isto tolikim RAM-om i HD-om, plus Toster (LightWave je uracunat u cenu Tostera), dobices odprilike iste cifre, cak ovo drugo mozda izadje jeftinije (zbog softvera). Quadra je, doduse, u prednosti zbog DSP-a, ali i toaster ima svoje adute. Sve je, dakle, stvar primene. +> Ja licno verujem da nijedan kompjuter sem SGI +> (Silicon Graphics Inc.) nema sanse da odradi onakvu animaciju i kvalitet +> renderovanja. Cetiri RISC 440 VGTX SGI sistema spojenih u mrezu koji daju +> preko 500 MIPSa (!!!) sigurno nisu skupljala prasinu dok su se svi mucili +> i renderovali na amigama pa makar one imale i MC68040 na 66MHz koja ne bi +> izvukla ni 50 MIPSa. Slazem se. U high-end grafici SGI je zakon (sto se kaze State-Of-The-Art). Tu nema zbora. Medjutim, ne moze svako da plati par miliona $ za takvu opremu ili za usluge na takvoj opremi. U tome je palenta. Zato se ljudi 'pate' sa tosterima jer dobijaju vrhunski kvalitet za mnogo, mnogo manje pare. Na primer, pomenuta firma Amblin Imaging ima 60 Amiga povezanih u mrezu koje sluze za rendering. Ljudi kazu da manje kosta sva njihova oprema nego jedan projekat uradjen u ILM-u na SGI-jima ;)) +> Vidim ja da ti uopste ne shvatas o kom je poslu rec. Pricamo o prvobitnom +> racunanju 3D skeleta koji se mora povinovati simuliranoj gravitaciji i +> racunanju tromosti mase, zatim se na to sve lepe 3D misici kod kojih svaki +> ima svoje parametre za opterecenje kod kretanja, zatim se lepi 3D koza na +> sve to koja opet ima nekoliko hiljada zakonitosti sabijanja i guzvanja i +> konacno se sve to renderuje u odnosu na celu simuliranu scenu sa mnogo +> izvora svetlosti i odbijenih zraka svetlosti od drugih objekata. Tacno je da ovo sve ne bi moglo da se uradi ni na jednom 'personalnom' kompjuteru, pa ni na Amigi. Ipak takva oprema i programi kostaju par miliona $. Medjutim, noviji programi, kao sto su LighWave i Real3D v2 nude neke mogucnosti koje su se do sada postojale samo na radnim stanicama - kao npr. gravitacija, Particle Systems (kada se objekti, npr. snezne pahuljice, krecu pod uticajem neke spoljasnje sile (npr. vetra)), Inverse Kinematics (pomeranje 'skeleta', odprilike kao to sto si ti naveo), Collision Detect, Multiple Cameras, 32-bit Alpha Channel rendering, itd. Inace, program SoftImage za SGI kosta (ako nije stamparska greska u 'Vremenu kompjutera') oko 37000 GBP (bice da je stamparska greska ;)). I nema nista od piratovanja, jer svaki SGI ima u sebi PROM sa ID brojem, sto znaci da se posebno placa licenca za svaku kopiju programa... Pa ko voli, nek izvoli ;))) Meni su dovoljni Real i Imagine :)) +> da je tako kao sto ti pricas, svaki drugi +> amerikanac bi imao firmu za pravljenje digitalnih efekata i amigu sa +> tosterom od par hiljada dolara. Eh, eh, nije bas sve tako jednostavno. Ne zaboravi da jedan kvalitetan single-frame video (npr. Beta SP) kosta bar 15000$. Pa dodaj jos kontroler, TBC, bekap sistem, jos jedan dek, montaznu konzolu i ostale 'sitnice' i videces da je to malo previse za dzep jednog prosecnog amerikanca. Ali, i dalje je daleko jeftinije nego odgovarajuca PC/MAC/SGI konfiguracija... P.S. PiSijevci, radujte se. Najavljena je Windows verzija programa Real3D 2.0. Konacno cete videti sta je dobar rendering program ;)))
najbolji.349 dcolak, -> #348, mikis
│ P.S. PiSijevci, radujte se. Najavljena je Windows verzija programa Real3D │ 2.0. Konacno cete videti sta je dobar rendering program ;))) Hoće li mu biti dovoljno 1M ram-a i jedan drajv? Koliko se sećam v1.3 je bio sasvim zadovoljan na Amigi... Win je bolji od WB-a, so.. Sledge DAMMIR!
najbolji.350 mdave,
Eeee, da zakljucimo sto se tice AMIGE, SGI, PC-a i Terminatora: - ko je gledao Terminator I dobro zna da Terminator dok razmislja vrti na ekranu 6502 code sto znaci da je ceo film uradjen na COMMODORU 64 (a pretpostavljam i drugi deo Terminatora i Park po kome se Jure i RoboCop) Eto, toliko...
najbolji.351 jmodli, -> #343, mikis
> Hm, moram te ispraviti. Terminator je radjen na SGI-jima, kao i sve ostalo > u ILM-u. Bojim se da nisi dobro razumeo (moguce je da je Amiga koriscena za > neke druge stvari). na kraju cete me ubediti da sam lud, gluv i slep. :) ne bih pisao gluposti da nije tako receno. covek (tj. dva coveka, bez voditelja) su opisali ceo postupak sa primerima na Amigi 2000, uz neki pakleni dodatni hardver. cak su posle rekli da je posle Terminatora gomila studija po Americi prodala svoje superkompjutere i nakupovala Amige. a prosle godine je u Computer Graphics World-u pisalo o nekom dodatku za amige koji kosta oko sedam-osam hiljada dolara i da cini cuda (32 bitna paleta, specijalizovani cipovi, kontroleri za VCR i tako dalje). prozivodjac je GVP. moguce je da je to u pitanju. nemojte misliti da obezvredjujem SGI, cak sta vise menjao bih moju A1200 za njega, ali ovo je ono sto sam gledao na TV-u. a sumnjam da bi oni lupali gluposti tek tako. -- josip ps: a mozda sam ja stvarno gluv i slep? :)
najbolji.352 mikis, -> #349, dcolak
+> Hoce li mu biti dovoljno 1M ram-a i jedan drajv? Koliko se secam +> v1.3 je bio sasvim zadovoljan na Amigi... Win je bolji od WB-a, so.. Ajde, ajde, nemoj biti tako zloban ;))) Nego, verzija 2.0 trazi 020+ procesor i min. 4Mb RAM, plus 4-5 MB HD-a. Ako bude radio na necem slabijem od 486/50, bice dobro ;>>
najbolji.353 mikis, -> #351, jmodli
+> na kraju cete me ubediti da sam lud, gluv i slep. :) Nije bas tako, verovatno si nesto pogresno razumeo. Glavni posao na Terminatoru, Jurrasic Parku, Ambisu i jos nekim filmovima radjen je u ILM-u koji od opreme ima gomilu SGI-ja. Nije iskljuceno da su Amige koriscene kao ispomoc (npr. za probu ili preview, to bi bilo malo skupo raditi na SGI :)) +> a prosle godine je u Computer Graphics World-u pisalo o nekom +> dodatku za amige koji kosta oko sedam-osam hiljada dolara i da +> cini cuda (32 bitna paleta, specijalizovani cipovi, kontroleri +> za VCR i tako dalje). prozivodjac je GVP. moguce je da je to u +> pitanju. Hm, prvi put cujem za to. Imas li nekih detaljnijih podataka? Inace, znam za Micronics-ovu Vivid 24 karticu koja ima TMS34082 graf. koprocesor (kosta oko 2500$) i program Warp 10 (800$) koji rade morfing i wraping u 24 bita i pustaju ga u realnom vremenu :)) P.S. Da nemas snimljenu tu emisiju sa TV-a?
najbolji.354 armitage, -> #326, domana
> Tacno je da PC demo scena jos mlada, ali sta to ima veze sa tim koliko su > demoi dobri? Ti se hvalis time sto vama demoi stizu sa 5 dana? Naravno da ima veze. Potrebno je vreme da scena "sazri" i da pocnu da se formiraju razliciti trendovi t.j. pravci. Svaki pocetak je tezak. Uostalom, to si dole i sam potvrdio: ( > Slazem se sa tobom da nam demoi nisu previse mastoviti... ) ( > Kao i amigini u ) ( > pocetku, ali to nije problem, naci ce se kreativni ljudi... ) Ja sam podatak o stizanju demoa za 5 dana izneo samo kao argument u prilog razvijenosti nase scene. > Amigu 500 sa 386 ne poredim ja, nego oni koji imaju amige. Pokusacu da budem > objektivan: Sto se tice brzine 3D grafike, amiga 1200 je na nivou 286, a da ne > govorim o A500. To tvrdim zato sto sam uporedjivao Formulu 1 GP na 286 i na > A1200. Tu su negde. Bolji ste sto se tice pucacina, zbog grafickih cipova, ali Moracu da te razocaram ... Microprose-ov softver je los primer za poredjenje *krajnjih* mogucnosti kompjutera. Ova firma je jedino na C-64 umela da izvuce hardverski maksimum, a sto se tice Amige, njene hardverske specificnosti su retko dobro iskoriscene kada je su u pitanju igre (simulacije) doticne firme. Iskreno se nadam da je na PC-ju stanje bolje. Da li su A1200 i 286 na istom nivou ? Tesko. Mozda bi se moglo reci da su procesorski blizu, ali Amigi u prilog idu njena dva graficka koprocesora i ostatak custom cipova koji ovom racunaru nude jace graficke i druge mogucnosti od 286. > sve manje verujem u to posto sam se uverio da je i na 286 moguc jedan pinball > dreams. Usporenje je minimalno, skoro neprimetno. Licno, vise volim 3D grafiku > nego sprajtovske pucacine... Pa, ni Pinball Dreams nije neko merilo: horizontalni scroll (ne u memoriji), sprajt loptica, pad-ovi (da li se tako nazivaju?) i dosta sarenila ... Ako se pri tome 286 jos usporava, onda stvarno mozes da je zaboravis. Uzmi neki true-AGA program sa A1200 i uporedi ga sa 286 ekvivalentom ... > Kompatibilnost nas ne pokopava, kupi 386 pa ces imati demoe. Demoi ne pitaju za > kompatibilnost. 386 ili nista... Mene kompatibilnost sa 8088/86 uopste ne Kako stoje stvari sa gravfikom? Jedna specificna kartica ili nista ? > Sto se tice digitalizovanih modula od 500 kb, > Ja ih uopste ne gotivim, vise volim neki kraci, od cistih semplova, a 2 > ulimited od 500 kb postoji i na jednom vasem disku (bolje reci 2)... > Na PC-u ne mogu da se prave kratki moduli? Tako je zvucalo tvoje misljenje... Tacno, neki biseri su na Amigi semplovali 2-Unl. Nisam hteo da kazem da na PC-u nije moguce praviti kratke module, vec sam pokusao da prikazem mentalitet vecine PC-korisnika sa kojima sam imao posla. Oni, opcinjeni velikim mem-prostorom, teze ka modulima sa sto vise semplovanih deonica (po mogucstvu glasa) i digitalizovanim slikama od po 2MB. Kada im onda pokazes neku crtanu sliku u 32 boje, oni ne samo da ne kapiraju poentu truda ulozenog u nju, nego se i sprdaju na racun autora. Isto je i sa kratkim modulima: "Samo 80KB! Koja beda!" Posto zakljucujem da nisi pripadnik gore pomenute vrste PC-usera, drago mi da se bar u necemu slazemo ... Kvalitet, ne kvantitet. > Ono sto vama amigistima jos nedostaje je brza i kvalitetna grafika (HAM mod, > koliko ja znam ima jedno glupo ogranicenje, necu sada o tome...) AGA grafika (A1200) je u klasi SVGA grafike. Da li ti treba nesto kvalitetnije? Ako ti treba, mozes uvek da dokupis bolju i jacu graf. karticu. > Jos jedna > velika zamerka je postojanje non-dos diskova. Ne mozete da bacate stvari na HD. > E da... HD je kod vas tek sada usao u modu, kod nas to ima jos od XT-a...;) A onda je kostao kao jedan polovan automobil. (1MB=5KS) :) Svi usluzni programi i igre koje ima smisla instalirati na HD su u DOS formatu. Veliki broj demoa, je takodje u DOS-u, a oni koji nisu, oni nisu "sa pravom". Evo zasto: Demoi se na disketama salju postom ili se kod nekoga kopiraju na iste. Postoji vise razloga zasto se oni kasnije ne prebacuju na HD. Prvo, ne dobija se na brzini prilikom ucitavanja. Delovi demoa su predvidjeni da traju izvestno vreme, dok se sledeci deo ne ucita. Drugo, demoi se cesto ne vracaju u DOS, tako da oni na disketama deluju kao jedna celina, koju pogledas i onda resetujes kompjuter. Instaliranje takvih demoa na HD ne bi donelo nikakvu prednost (samo bi oduzelo prostor). Inace bih zeleo da naglasim, da ne spadam u grupu ljudi koji samo hvale svoje "mezimce", a na sve drugo gledaju sa prezirom. U principu su jasne prednosti i mane Amige, PC-ja, Atari ST/TT/RT/WC/FALC, samo ih ljudi uvek posmatraju kroz prizmu njihovih interesa. Uostalom, zna se koji je kompjuter najbolji ... -*- Armitage -*-
najbolji.355 domana, -> #346, mikis
~~~ u pod, tecni metal i slicne fore :)) Ni PrC ni Amiga takvu animaciju ~~~ ne mogu ni da primirisu ;)) Zasto? Daj im dobar softver i dosta RAM-a i moci ce... To je moja teorija Pyc
najbolji.356 domana, -> #354, armitage
~~~ Kako stoje stvari sa gravfikom? Jedna specificna kartica ili nista ? PC demoi su u 320x200x256 sto pruza najobicnija VGA kartica od pre Hrista Eventualno 640x480x256, sto pruza SVGA sa 512 kb, koja moze da se nadje za 50 DM i manje. Stvarno ne vidim sta je tu specificno... ~~~ Kvalitet, ne kvantitet. Slazem se, ali slike koje sam ti poslao na mail jednostavno ne mogu da budu krace, to je najkrace sto moze... ~~~ Demoi se na disketama salju postom ili se kod nekoga kopiraju na iste. ~~~ Postoji vise razloga zasto se oni kasnije ne prebacuju na HD. ~~~ Prvo, ne dobija se na brzini prilikom ucitavanja. Delovi demoa su ~~~ predvidjeni da traju izvestno vreme, dok se sledeci deo ne ucita. ~~~ Drugo, demoi se cesto ne vracaju u DOS, tako da oni na disketama ~~~ deluju kao jedna celina, koju pogledas i onda resetujes kompjuter. ~~~ Instaliranje takvih demoa na HD ne bi donelo nikakvu prednost (samo bi ~~~ oduzelo prostor). Dobro, to sa demoima je ok, ali sta je sa gigantskim avanturama? Zar ti ne smeta njihovo predugacko ucitavanje? ~~~ Inace bih zeleo da naglasim, da ne spadam u grupu ljudi koji samo ~~~ hvale svoje "mezimce", a na sve drugo gledaju sa prezirom. U principu ~~~ su jasne prednosti i mane Amige, PC-ja, Atari ST/TT/RT/WC/FALC, samo ~~~ ih ljudi uvek posmatraju kroz prizmu njihovih interesa. ~~~ ~~~ Uostalom, zna se koji je kompjuter najbolji ... Malo si kontradiktoran ;) Pyc
najbolji.357 jmodli, -> #353, mikis
> Hm, prvi put cujem za to. Imas li nekih detaljnijih podataka? ovo nije bas to o cemu sam pricao, ali je na dobrom putu. (ne mogu da nadjem taj Computer Graphics World). AMIGA WORLD, July 1992 One of the most significant new Amiga video products is from Great Valley Products. The ADDI digital image-processing workstation is based on an enhanced Amiga and several proprietary programs. The software allows easy creation of keylayers and masks, using 24-bit digital video data, and it offers an incredible assortment of image-manipulation options. The ADDI hardware provides all the muscle needed to push that information arround: GVP's 50-MHz 68030 and IV24 true-color display, 16MB of RAM, a 420MB hard disk, a transcoder video interface, a genlock, a real-time frame-grabber, support for Y/C, RGB, and NTSC, and an optional one-gigabyte removable optical drive. At around $20,000, ADDI does not come cheap, but it is much less expensive than comparable video systems. to je bio izvestaj sa National Association of Broadcasters sajma u Nevadi, 1992 godine. tada jos nije bilo govora o AGA masinama, tako da je ovo prilicno zastarela informacija (vidi se po ceni). -- josip
najbolji.358 kenza, -> #350, mdave
(;> - ko je gledao Terminator I dobro zna da (;> Terminator dok razmislja vrti na ekranu 6502 (;> code sto znaci da je ceo film uradjen na (;> COMMODORU 64 (a pretpostavljam i drugi deo A niste videli u cosku "Sinclair Research Ltd. 1982." ? ;> Nemate vi pojma sta radi spektrum :)
najbolji.359 mikis, -> #355, domana
+> Zasto? Daj im dobar softver i dosta RAM-a i moci ce... To je moja teorija Hm, pa eto, Amiga ima dobar softver, mozes da trpas RAM-a kolko oces, ali opet... Osim toga, to ti moze biti dovoljno ako imas par meseci na raspolaganju za renderovanje ;)) Ipak su algoritmi koji se primenjuju u takvom softveru suvise slozeni za obicne 'racunaljke' koje mi drzimo na stolu. Naravno, ne kazem da ne moze, ali ipak treba vremena i vremena (RISC je RISC ;))
najbolji.360 mikis, -> #356, domana
+> Dobro, to sa demoima je ok, ali sta je sa gigantskim avanturama? Zar ti n +> smeta njihovo predugacko ucitavanje? Te 'gigantske' avanture su uvek mogle da se instaliraju na HD. Osim toga, na Amigi one zauzimaju max. 5-6 Mb, vece idu na CD-32 ;))
najbolji.361 jmodli,
pozdrav. moram da priznam da me PC odusevljava samo sa dve stvarcice: - DOOM - Flight Simulator 5 jeste da bi iste stvari mogle da se urade i na A3000/4000, ali za sada nema niceg slicnog. sto jes' jes'... sve ostalo amiga radi jednako ili bolje. -- josip
najbolji.362 marshall, -> #354, armitage
>> sve manje verujem u to posto sam se uverio da je i na 286 moguc jedan >> pinball dreams. Usporenje je minimalno, skoro neprimetno. Licno, vise >> volim 3D grafiku nego sprajtovske pucacine... > >Pa, ni Pinball Dreams nije neko merilo: horizontalni scroll (ne u >memoriji), sprajt loptica, pad-ovi (da li se tako nazivaju?) i dosta >sarenila ... >Ako se pri tome 286 jos usporava, onda stvarno mozes da je zaboravis. Ovde prosto moram da dam komentar... Pinball Dreams na PC-ju se ne usporava drasticno (samo povremeno malo "cima" loptica) DOK se na ukljuci bilo kakav oblik zvuka ! Tada stvari postaju alarmantne (joj, kako s*rem :)... Najozbiljnije, kada se FX ili muzika ukljuci (ili ne daj boze oboje) vvise se ne moze igrati. Ono sto jeste tacno je da na 386 NEMA NIKAKVIH usporenja ! Kakvo cudo ;)
najbolji.363 maksa, -> #361, jmodli
>> sve ostalo amiga radi jednako ili bolje. ;) Ajd' pročitaj ovo još jednom. AutoCad, Mathematica 386 ... Ovo mi pada na pamet, da ne nabrajam dalje. Nego, je l' postoji neki malo ozbiljniji program za taj kompjuter ? (preskočiti utilities za kućnu animaciju, rendering za domaću radinost i puštanje modova uz formatiranje diskete) Ozbiljno, ako mi nađeš i pokažeš pandane ova dva (i još ponekog) programa, povlačim sve što sam rekao i pomislio o AmiZi. Još tražiš ? ;)
najbolji.364 domana, -> #359, mikis
~~~ suvise slozeni za obicne 'racunaljke' koje mi drzimo na stolu. Naravno, ~~~ ne kazem da ne moze, ali ipak treba vremena i vremena (RISC je RISC ;)) Vidis, to sam i ja hteo da kazem... Zar sam ja spominjao brzinu kojom se to radi? :) Pyc
najbolji.365 domana, -> #360, mikis
~~~ Te 'gigantske' avanture su uvek mogle da se instaliraju na HD. Osim toga, ~~~ na Amigi one zauzimaju max. 5-6 Mb, vece idu na CD-32 ;)) Da su samo avanture u pitanju... Gde su ostale vrste? Pyc
najbolji.366 domana, -> #361, jmodli
~~~ pozdrav. ~~~ moram da priznam da me PC odusevljava samo sa dve stvarcice: Amiga me odusevljava samo sa jednom stvarcicom: multitasking. ~~~ - DOOM ~~~ - Flight Simulator 5 Zaboravio si jos dosta stvari...al ajde, amigista si pa ti se oprasta ;) Pyc
najbolji.367 domana, -> #362, marshall
~~~ Ovde prosto moram da dam komentar... Pinball Dreams na PC-ju se ne ~~~ usporava drasticno (samo povremeno malo "cima" loptica) DOK se na ukljuci ~~~ bilo kakav oblik zvuka ! Tada stvari postaju alarmantne (joj, kako s*rem ~~~ :)... Najozbiljnije, kada se FX ili muzika ukljuci (ili ne daj boze Bez muzicke kartice!!! Pyc
najbolji.368 mikis, -> #363, maksa
+> Nego, je l' postoji neki malo ozbiljniji program za taj +> kompjuter ? (preskociti utilities za kucnu animaciju, +> rendering za domacu radinost i pustanje modova uz +> formatiranje diskete) Sta ti podrazumevas pod ozbiljnim programima? Prvo pomenuti Real 3D i LightWave (pa i Imagine) su po mnogim stvarima bolji od npr. toliko cenjenog 3D Studija (koji nema ni posten Ray Tracing mod ;)) Osim toga, cuo si vec da se ti programi koriste u daleko ozbiljnije svrhe nego sto je kucna radinost. Sta te jos od programa zanima? Word procesori - Final Write; baze -SBPro; DTP- Pro Page, Page Stream; Vektorsko crtanje - Pro Draw; Image processing - Art Depatrment, Image FX; Morphing - Morph Plus, Wrap 10; Midi - Bars & Pipes, DRT's softver; spreadsheet - Pro Calc.... Treba jos? +> AutoCad, Mathematica 386 ... AutoCad, Mathematica 386 ... +> Ovo mi pada na pamet, da ne nabrajam dalje Cekaj, ljudi pricaju o igrama, a ti uleces sa ACAD ;)) Verovao ili ne, postoje pristojni Amiga programi koji se mogu meriti sa pomenutim - GFX-CAD 3000 i Maple V. Sad, tacno poredjenje ti ne mogu dati jer nisam radio ni sa jednim ni sa drugim (istini za volju, GFX je sigurno slabiji od ACAD 12, ali ako se vec time bavis, bolje razmisli o nekoj radnoj stanici, uzimajuci u obzir zahteve i brzinu Win verzije...)
najbolji.369 marshall, -> #367, domana
Pa, Pyce, kako mise cini ta tvoja 286-ica za igranje Pinball Dreamsa kosta ko 2 prava flipera (ili mozda sva 4 :)) ;) ma, dajte ljudi malo konstruktivnije O;) Inace, ne znam zasto ljudi misle daje na Amigi nemoguce programirati. To je koliko mi se cini ukorenjeno misljenje ovde...
najbolji.370 jmodli, -> #363, maksa
> AutoCad, Mathematica 386 ... > Ovo mi pada na pamet, da ne nabrajam dalje. PC AutoCad = Amiga xCAD 3D xCAD na Amigi 500 neke stvari radi 6 puta brze nego 386/40. (a sam znas koja je razlika u procesorima 68000/7MHz i 80386/40MHz). o novijim i brzim Amigama da ni ne govorimo... u potpunosti je kompatibilan sa AutoCAD DXF formatom (import/export). radi u multitaskingu, stampa na sve (ploteri, laseri, matricni...), a uz to kosta 200 dolara (xCAD 2000, koji se kasnije moze usavrsiti na xCAD 3000). ako znas nekoga ko je radio u xCAD-u i AutoCAD-u (evo ja sam :) reci ce ti koji je program bolji (xCAD, naravno). opet pominjem Computer Graphics World, ali sta mogu kada su ljudi specijalizovani za grafiku, koji su xCAD nahvalili i rekli da je mnogo bolji od AutoCAD-a. > Nego, je l' postoji neki malo ozbiljniji program za taj kompjuter? > (preskociti utilities za kucnu animaciju, rendering za domacu radinost i > pustanje modova uz formatiranje diskete) ne znam sta podrazumevas pod "utilities za kucnu animaciju" i "rendering za domacu radinost". ali ajde da ti navedem ono sto svakako nije za kucno igranje (pre svega zbog hardvera koji zahteva): - Caligari Broadcast v2 - LightWave 3D - Real3D v2 - ImageFX - ImageMaster - ... ovo su prilicno "ozbiljni" programi (sta je ozbiljan program?) i u konkurenciji su sa vodecim programima te namene na ostalim platformama (od vecine na PC-ju su bolji - 3D Studio, Topas, PhotoStyler...). -- josip ps: za sta sluzi Mathematica 386? nisam imao prilike da cujem bilo sta o njemu, ali ako je ono sto mislim - ni ne treba nam. :)
najbolji.371 spantic, -> #370, jmodli
> ps: za sta sluzi Mathematica 386? nisam imao prilike da cujem bilo sta o > njemu, ali ako je ono sto mislim - ni ne treba nam. :) Mathematica 386 je alata inženjera širokog spektra i matematičara kako primenjenih tako i teoretskih. Gladan je snage i da citiram dr Božića: "Na PCu je demo verzija" :)) To naravno ne treba uzeti potpuno doslovno, ali jedna Alpha nije za baciti.
najbolji.372 maksa, -> #368, mikis
>> Cekaj, ljudi pricaju o igrama To sam čekao da neko kaže. :) Samo sam reagovao na tvrdnju da, citiram, >> sve ostalo amiga radi jednako ili bolje. što je, naravno ... da ne kažem. ;) >> Sta ti podrazumevas pod ozbiljnim programima? Prvo pomenuti >> Real 3D i Ozbiljne programe mogu da nabrajam i nabrajam, a veruj, odgovarajuće pandane nećeš naći, jer ne postoje. Prirodno, jer su kompjuteri iz različitih kategorija. ;) Kakva je Amiga na LINPAC testu, ako se iko potrudio da napravi tako nešto za nju ? Koja firma koja nešto, bilo šta, pravi i radi (sem animacija), koristi Amigu ? Koliko ljudi/firmi znaš koji prave programe za Amigu, a da oni ne spadaju u G&S kategoriju ? Zašto se PC može videti u svakom projektnom (bilo kakvom) birou, po agencijama svih vrsta, na svakom radnom mestu gde je primena kompjutera moguća i poželjna, a Amige ne ? Nemoj da me teraš da ponavljam ova pitanja. ;)
najbolji.373 maksa, -> #368, mikis
>> nisam radio ni sa jednim ni sa drugim (istini za volju, GFX je >> sigurno slabiji od ACAD 12, ali ako se vec time bavis, bolje >> razmisli o nekoj radnoj stanici, uzimajuci u obzir zahteve i >> brzinu Win verzije...) Zašto da razmislim o radnoj stanici, kad mi PC sasvim fino obavlja te, i još neke, poslove ?
najbolji.374 maksa, -> #369, marshall
>> Inace, ne znam zasto ljudi misle daje na Amigi nemoguce >> programirati. To je koliko mi se cini ukorenjeno misljenje >> ovde... Možda zato što za svo ovo vreme niko od vas nije uspeo da napravi jedan pristojan SOR.
najbolji.375 maksa, -> #370, jmodli
>> ako znas nekoga ko je radio u xCAD-u i AutoCAD-u (evo ja sam >> :) reci ce ti koji je program bolji (xCAD, naravno). opet >> pominjem Computer Graphics World, ali Voleo bih da ga vidim, ozbiljno. :) Mada, ne verujem da su ljudi po projektnim biroima blesavi, pa koriste PC + ACAD umesto tog xCAD-a. >> ovo su prilicno "ozbiljni" programi (sta je ozbiljan program?) Ok, da preformulišem pitanje. ;) Da li postoje ozbiljni programi koji rade neki posao, a da to nije animacija, rendering i sl. Pitanje je, da se razumemo, retoričko. Ne znam nijednu firmu ili ustanovu koja drži Amige, a bavi se nečim što ne spada u pomenutu G&S kategoriju. Uz rizik da budem banalan, podsetiću te da se primena kompjutera ne završava kod ray tracing-a u n miliona boja. >> ps: za sta sluzi Mathematica 386? nisam imao prilike da cujem >> bilo sta o njemu, ali ako je ono sto mislim - ni ne treba nam. :) Duga priča. :) A šta vama treba? Najzad smo stigli do poente, tj. šta kome treba. Amiga, izgleda, bolje senči ;) i svira. Nekome je to dovoljno, a ostatku stanovništva ove kugle očigledno nije. Još nešto, i što se mene tiče, ovde je kraj: Rasprave na relaciji PC <-> Amiga su bespredmetne, jer su to kompjuteri iz dva različita filma. ;) Amiga je trenutno vrhunac ponude, i kraj lanca započetog sa ZX80-ZX81-ZXSpec.-Comm.64... Amiga je Home Computer. Razmatranja PC vs Mac ima smisla, a sa druge strane, na suprot Amige se može staviti Atari.
najbolji.376 ljubisha, -> #372, maksa
>Zašto se PC može videti u svakom projektnom (bilo kakvom) birou, >po agencijama svih vrsta, na svakom radnom mestu gde je primena >kompjutera moguća i poželjna, a Amige ne ? Kod nas je tako (opet ja :)). žista inercija i tupavost ljudi.
najbolji.377 jmodli, -> #372, maksa
> Koja firma koja nesto, bilo sta, pravi i radi (sem animacija), > koristi Amigu ? IBM, Microsoft - za prezentacije svojih proizvoda (OS/2, Chicago...) Atari - za razvoj raznog softvera SEGA - za razvoj softvera 3DO - za razvoj softvera ali, Amiga je svoju primenu nasla u grafici. baze podataka, spreadsheet-ovi i ostale dosadne (ali potrebne) stvari se koriste samo usput. > Zasto se PC moze videti u svakom projektnom (bilo kakvom) birou, > po agencijama svih vrsta, na svakom radnom mestu gde je primena > kompjutera moguca i pozeljna, a Amige ne ? i zasto je SPS i dalje na vlasti, iako svi znamo da to nije pravo resenje? propaganda je u pitanju. IBM i Microsoft su giganti i mnogo im je lakse da ubede narod kako su oni "ono pravo". Commodore nije toliko jak, ima ocajan marketing, a kompjuteri ma koliko dobri bili ne mogu da uspeju bez marketinga. zato amigu koriste oni koji su se slucajno upoznali sa njom (tj. kupili je iz zezanja, a posle shvatili da je to resenje za sve probleme :). ako gledamo situaciju kod nas, jos je gora. ljudi koji prodaju amige su zadovoljni i sa ovih "nekoliko" komada nedeljno i piratizovanim softverom. ne pada im napamet da uloze nesto u reklamu i zarade koju kintu vise (a defitnitivno bi im se isplatilo ). uf, presla mi zagrada u novi red :) marketing znaci ostaje na onima koji koriste amigu, ali mnogi to shvataju kao "lecenje kompleksa nize vrednosti". verovatno zato sto se boje da priznaju kako su ucinili pogresan korak ukazavsi poverenje PC-ju :) (shala). -- josip
najbolji.378 domana, -> #369, marshall
~~~ Pa, Pyce, kako mise cini ta tvoja 286-ica za igranje Pinball Dreamsa ~~~ kosta ko 2 prava flipera (ili mozda sva 4 :)) ;) ma, dajte ljudi malo ~~~ konstruktivnije O;) Fliper moze i da formatira disketu, zar ne? ;) Pyc
najbolji.379 domana, -> #376, ljubisha
~~~ Kod nas je tako (opet ja :)). Cista inercija i tupavost ljudi. Nije zato, to je zbog toga sto su amige nesrazmerno skupe kod nas... Pyc
najbolji.380 maksa, -> #376, ljubisha
>>> Zašto se PC može videti u svakom projektnom (bilo kakvom) >>> birou, po agencijama svih vrsta, na svakom radnom mestu gde >>> je primena kompjutera moguća i poželjna, a Amige ne ? >> >> Kod nas je tako (opet ja :)). žista inercija i tupavost ljudi. Prav' za prav', kad sam to pisao, nas uopšte nisam imao pred očima. Da smo samo mi u pitanju, ovo bi se moglo prihvatiti kao kakvo-takvo objašnjenje, al' tako je i u svetu.
najbolji.381 maksa, -> #377, jmodli
>> IBM, Microsoft - za prezentacije svojih proizvoda (OS/2, >> Chicago...) Atari - za razvoj raznog softvera >> SEGA - za razvoj softvera >> 3DO - za razvoj softvera Grafičkog? A što nisi quote-irao i ono "sem animacija" ? ;) Ubr, ostalo ti je još 2 pitanja. ;) >> i zasto je SPS i dalje na vlasti, iako svi znamo da to nije >> pravo resenje? Delim opštu nadu da SPS neće vladati dugo i suvereno kao i PC. >> propaganda je u pitanju. IBM i Microsoft su giganti i mnogo im >> je lakse da ubede narod kako su oni "ono pravo". Commodore >> nije toliko jak, ima ocajan Standardno. Ovde kad ljudima ponestane racionalne argumentacije, hvataju se za zaveru. Amiga je home computer, i to nije klasifikacija koju sam ja smislio, nit' sam ja tu smestio Amigu. A da je na mestu, jeste.
najbolji.382 armitage, -> #356, domana
> Dobro, to sa demoima je ok, ali sta je sa gigantskim avanturama? Zar ti ne > smeta njihovo predugacko ucitavanje? Znas kako, avanture i druge igre na Amigi zauzimaju manje prostora nego na PC-ju. One medjutim i na Amigi postaju sve glomaznije, tako da je moj odgovor na tvoje pitanje potvrdan. Potreba za HD-om raste jos vise ako se ovome pridoda neki ozbiljniji rad sa usluznim programima. Medjutim ne vidim zasto bi nabavka HD-a za Amigu bila problematicna. Kupis AT-BUS-kontroler i bilo koj AT-BUS-HD i to ti je to. Razlog za to sto malo Amigista poseduju HD, je gore pomenuta cinjenica da nase igre ne zahtevaju 10-40MB prostora i naravno zato sto vecinja njih (Amigista) SAMO igra igre (sad, but true). Sa druge strane, broj "PC-igraca" takodje rapidno raste, tako da nema potrebe da vucemo jedni druge za taj rep. > ~~~ Uostalom, zna se koji je kompjuter najbolji ... > > Malo si kontradiktoran ;) Ok, moja greska. Nisam dovrsio misao. Dakle idemo ponovo ... Uostalom, zna se koji je kompjuter najbolji ... NIJEDAN ! -*- Armitage -*-
najbolji.383 dcolak, -> #382, armitage
│ Medjutim ne vidim zasto bi nabavka HD-a za Amigu bila problematicna. Kupis │ AT-BUS-kontroler i bilo koj AT-BUS-HD i to ti je to. Kontroler je potreban samo za Amige 500, 600+ imaju ugrađen kontroler. Sledge DAMMIR!
najbolji.384 stefan, -> #377, jmodli
> IBM, Microsoft - za prezentacije svojih proizvoda (OS/2, Chicago...) Rad bih bio saznati šta si pod ovim mislio :) Demonstrira OS/2 i Chicago na Amigi? :) > Atari - za razvoj raznog softvera A razni softver je...? :) Takođe bi me veoma zanimalo :)
najbolji.385 jmodli, -> #384, stefan
> Rad bih bio saznati sta si pod ovim mislio :) Demonstrira OS/2 i Chicago > na Amigi? :) ne demonstrira, nego prezentacija pravi na Amigi. znaci, uzme ekrane sa pisija i prenese ih na amigu. onda te ekrane na Amigi kombinuje sa zvukom i tekstom i tako dobije prezentaciju. ovo je pisalo u nekom PC casopisu (da li je Personal Computer World ili PC PLUS ne znam tacno). i navedeno je bas u kontekstu zbog kog sam i ja to naveo - PC nikada nece biti multimedia masina. > Atari - za razvoj raznog softvera > A razni softver je...? LYNX, npr. jeste da ne znam cemu taj Lynx koristi, ali eto razvija se... :) -- josip
najbolji.386 jmodli, -> #381, maksa
> Standarno. Ovde kad ljudima ponestane racionalne argumentacije :) ajde daj jedan reply na koji ne moram da odgovorim :) nemam vise snage. nije ponestalo racionalne argumentacije, nego je to cinjenica. u vreme kada se Amiga pojavila bila je mnogo jaci kompjuter od pisija, a tada pisi nije bio standard, nego jos jedna nova stvar na trzistu. commodore nije iskoristio tu priliku i sada zbog toga ispasta. a mogao je da zivi srecno i zadovoljno... -- josip
najbolji.387 mikis, -> #370, jmodli
+> a uz to kosta 200 +> dolara (xCAD 2000, koji se kasnije moze usavrsiti na xCAD 3000). Malo da te dopunim: nedavno je izasao 'naslednik' XCAD-a, po imenu GFX-CAD 3000. To je, u stvari paket sa cetiri CAD programa - XCAD3000 (sastoji se od 2-D i 3-D modula), XShell i ZShell (custom interfejsi za ova dva modula). Zahteva bar 3MB ram i 020+ procesor. Imas prikaz u novembarskom AW-u, javi mi se ako te zanima. P.S. U prikazu pise i sledece: "...For a frame of refference, the PC industry's standard package of AutoCAD 12, 3-D Studio, and AME (Advanced Modelling Extension) costs over $8000 while performing at no higher level than GFX-CAD 3000 and Imagine2.0, a combination that costs around $800. That difference would leave plenty of cash for other software and hardware investments."
najbolji.388 stefan, -> #385, jmodli
> ne demonstrira, nego prezentacija pravi na Amigi. znaci, uzme ekrane sa > pisija i prenese ih na amigu. onda te ekrane na Amigi kombinuje sa zvukom > i tekstom i tako dobije prezentaciju. I onda na prezentaciji prezentator ;) uključi amigu i kaže: "Ovo naš najnoviji prozvod, operativni sistem pod imenom žikago. Znate to je najbolji operativni sistem, pravljen je za pc kompatibilce. Na žalost pošto pod našim operativinm sistemom a ni uopšte na pc platformama ne postoji ni jedan program na kome se ljudski može odraditi prezentacija mi smo prinuđeni da to radimo na jednom neozbiljnom kompjuteru za koji mi nikada nećemo prilagoditi naš operativni sistem. To vas naravno ne bi trebalo da spreči da investirate u naš operativni sistem jer pogledajte samo kako lepo izgledaju ikonice!" :)))) Jes' da ni ja nemam pecu al' što je mnogo-mnogo je :) > > Atari - za razvoj raznog softvera > > > A razni softver je...? > > LYNX, npr. jeste da ne znam cemu taj Lynx koristi, ali eto razvija se... Da, vidim da nemaš pojma šta je taj Lynx :) To je vrsta džepne video igrice, nešto kao "Tetris za poneti" ;) samo malo bolji pošto ima pravu grafiku i mogu se menjati moduli sa igricama. Napravljen je pre nekoliko godina i sigurno nije razvijan na amigi :)
najbolji.389 dragisha, -> #368, mikis
-> DRT's softver; spreadsheet - Pro Calc.... Treba jos? Treba!:) Kompajleri, dibageri, profileri, TeX, GNU portovi, AmigaUNIX, pa jedno nabrajanje tih kastom čipova sa opisima, crtice o tehničkim mogućnostima standardnog A1200 (ekran, io, sve) i slično. Ajde neko malo da me izinformiše, kad ste već dokoni:))). Pa ću ja onda malo da hvalim Modulu-2:). -- [Ladies and Gentlemen... Elvis has left the building.]
najbolji.390 dragisha, -> #369, marshall
-> Inace, ne znam zasto ljudi misle daje na Amigi nemoguce programirati. To -> je koliko mi se cini ukorenjeno misljenje ovde... Ja ću da ti kažem i zašto.. Piše se samo o ray tracingu, renderingu i šta ti ja znam. Ja se ubih tražeći informacije o alatima za razvoj. Skinuo sam cijelu AMIGA (od novembra valjda kad sam produžio pretplatu) konferenciju da bih našao 10 poruka o programiranju, od toga 8 o GFA basicu i 2 o Hi-Soft Pascalu. Tanko!:( Mada, ne gubim nadu:). -- [Man looks into the abyss, and sees himself.]
najbolji.391 domana, -> #387, mikis
~~~ "...For a frame of refference, the PC industry's standard package of ~~~ AutoCAD 12, 3-D Studio, and AME (Advanced Modelling Extension) ~~~ costs over $8000 while performing at no higher level than GFX-CAD ~~~ 3000 and Imagine2.0, a combination that costs around $800. That ~~~ difference would leave plenty of cash for other software and hardware ~~~ investments." To obesi macku za rep... Ko te ovde pita za cenu? Pyc
najbolji.392 wizard, -> #377, jmodli
> IBM i Microsoft su giganti i mnogo im je lakse da > ubede narod kako su oni "ono pravo". Commodore nije toliko jak, ima ocajan > marketing, a kompjuteri ma koliko dobri bili ne mogu da uspeju bez Molim te da isključiš 3-ći kanal i Milju Vujanović kada (i ako) budeš odgovarao na ovu poruku. ;) Proizvođači kućnih kompjutera (konkretno Amige i Atarija) imaju mnogo, bar po meni, simpatičniji, originalniji i duhovitiji marketnig (što je i logično jer im se zna ciljno tržište), da ne govorimo o tome da preko 75% prodatih PC-a nije ni proizvedeno u IBM-u. Zašto firme ipak kupuju PC-je? Zato što mogu da konfigurišu računar po sopstvenoj volji - ako im treba mrežna stanica ne treba im u njoj čip za skrolovanje ekrana ni DSP, pa makar i ne puštali MOD-ove i gledali fraktale dok pristupaju serveru. Zato što IBM postoji skoro čitav vek, i zato što će sigurno postojati jer će propasti tek kad i Amerika, pa njihov kompjuter neće ostati bez podrške jer je firma propala ili odustala od proizvodnje kompjutera i nastavila da pravi automate za igre. Zato što postoji ogromno tržište softvera, veliki broj nezavisnih proizvođača komponenti... Atari je već uvideo gde mu je mesto i orijentiše se na neke specifčne primene (uglavnom muzika i igre ;). Amiga je slepo crevo kompjuterske industrije.
najbolji.393 wizard, -> #370, jmodli
> ako znas nekoga ko je radio u xCAD-u i AutoCAD-u (evo ja sam :) reci ce ti > koji je program bolji (xCAD, naravno). opet pominjem Computer Graphics > World, ali sta mogu kada su ljudi specijalizovani za grafiku, koji su xCAD > nahvalili i rekli da je mnogo bolji od AutoCAD-a. Pogledaj malo reklame po stranim časopisima. Uz skoro svaki proizvod navedeno je da je "taj i taj časopis" u "tom i tom broju" izabrao "taj i taj proizvod" za "editors choice" ili neko slično sr. Nemoj da veruješ tako slepo u tekstove po stranim časopisima, posebno ne onim visokotiražnim. Inače, nađi ti nekog ko stvarno KORISTI AutoCAD u poslu, pa neka ti pokaže čemu to služi. Nisam siguran da si baš sasvim svestan o čemu govoriš čim AutoCAD nazivaš "programom". -- "žuj radio... renderis'o!" ;)
najbolji.394 mikis, -> #374, maksa
+> Mozda zato sto za svo ovo vreme niko od vas nije uspeo da +> napravi jedan pristojan SOR. :)))))) Sad si me ubedio. Ako si primetio, nas ovde ima desetak, od toga se troje-cetvoro ozbiljno bave programiranjem. Nego, sedi TI pa napravi SOR, ako mislis da je tako jednostavno.
najbolji.395 mikis, -> #375, maksa
+> Pitanje je, da se razumemo, +> retoricko. Ne znam nijednu firmu ili ustanovu koja drzi +> Amige, a bavi se necim sto ne spada u pomenutu G&S kategoriju. +> Uz rizik da budem banalan, podseticu te da se primena +> kompjutera ne zavrsava kod ray tracing-a u n miliona boja. Da li je sramota raditi ono sto najbolje znas? Ako nisi znao, Amiga je svojevremeno projektovana kao GRAFICKA RADNA STANICA. Sasvim je i prirodno sto ze za grafiku najvise i koristi. Nego, da li bi ti kupio PC sa TARGA karticom i Sound Blasterom za vodjenje knjigovodstva ili obracun plata radnika? To sto ti prigovaras je isto kao kada bi ja rekao 'Jeste, ti se bavis kompjuterima, sve je to lepo, nego da vidim ja kakav si ti u okopavanju kukuruza'. +> Amiga je trenutno vrhunac ponude, i kraj lanca zapocetog +> sa ZX80-ZX81-ZXSpec.-Comm.64... Amiga je Home Computer. Jaooo, kamo srece da svi imamo kucne kompjutere kao sto je A4000 (M68040/25MHz, 6 MB ram, 340 MB HD)... Da se razumemo : A500/600/1200) JESU kucni kompjuteri. Tako su i pravljeni. Medjutim, i kao takvi mnogo bolje obavljaju neke poslove nego mnoge, tri puta skuplje, "ozbiljne" masine. Ali, tvrditi da su A2000/3000/4000 kucni kompjuteri... P.S. Sve vise ljudi kupuje 486-ice samo zbog igara (jer sve vise igara trazi bar 486). Sa druge strane, ne znam nikoga ko je kupio A3000/A4000 zbog igranja. Toliko o "ozbiljnosti" pojedinih kompjutera.
najbolji.396 mikis, -> #388, stefan
+> Na zalost +> posto pod nasim operativinm sistemom a ni uopste na pc platformama ne +> postoji ni jedan program na kome se ljudski moze odraditi prezentacija mi +> smo prinudeni da to radimo na jednom neozbiljnom kompjuteru za koji mi +> nikada necemo prilagoditi nas operativni sistem. Pazi sad ovo: sve glasnije se pominje mogucnost da ce najnovija generacija high-end Amiga sa RISC procesorima (treba da se pojave na jesen) kao operativni sistem imati, ni 5 ni 6 nego WINDOWS NT!!! Ovo su pominjali i neki ljudi iz Komodora (direktori, inzenjeri...). Eto dokaze da su potpuno izgubili kompas... :((( +> Napravljen je pre nekoliko godina i sigurno nije razvijan na amigi :) Lynx nije, ali softver za njega jeste. Posto neverujes (kao ni za IBM i MS), pogledaj jednu od sledecih mojih poruka.
najbolji.397 mikis, -> #389, dragisha
+> Treba!:) Kompajleri, dibageri, profileri, TeX, GNU portovi, AmigaUNIX, pa +> jedno nabrajanje tih kastom cipova sa opisima, crtice o tehnickim +> mogucnostima standardnog A1200 (ekran, io, sve) i slicno. Uh, uh, lakse malo! ;)) Za pocetak - postoje kompajleri za sve popularnije programske jezike. Za 'ozbiljno' programiranje najvise se koriste C (SAS/C, Astec C), Asembler i, u poslednje vreme sve vise, Oberon i Modula-2 (ovo ce ti se svideti :)). Postoji i nekoliko C++ kompajlera (Lattice/SAS, Maxxon...), a najbolji paskal je Hisoft High Speed Pascal. Hisoft takodje pravi i asembler, debuger i monitor (dobro poznate bivsim Spektrumovcima :)). TeX takodje postoji, mislim da je PD, a video sam da se spominju i BSD Unix i Lynix. Komodor je prodavao i A3000UX (M68030/25MHz, M68882 FPU, 9MB RAM, 200 MB SCSI HD, Ethernet kartica, AT&T UNIX 5.4, sve ovo danas kosta 1600$). Na zalost, neko 'pametan' u komodoru je odlucio da se prestane sa razvojem Unix Amiga :((. Inace, sam Amiga DOS je veoma 'Unix-like' (pravljen po uzoru na isti), ali dosta jednostavniji za koriscenje :)) Za ostalo, sacekaj odgovor u Amiga konferenciji, da ne davimo ostale :)
najbolji.398 mikis, -> #391, domana
+> To obesi macku za rep... Ko te ovde pita za cenu? A zamisli za trenutak da zivis na 'trulom' zapadu i da svaki program placas onoliko koliko zaista kosta. Da li bi ti dao 8000$ za softver plus jos 4-5000$ za hardver, ako mozes isto da obavis sa masinom od 2500$ i softverom od 800$?
najbolji.399 mikis, -> #392, wizard
+> Proizvodaci kucnih kompjutera (konkretno Amige i Atarija) imaju +> mnogo, bar po meni, simpaticniji, originalniji i duhovitiji +> marketnig (sto je i logicno jer im se zna ciljno trziste), da ne Marketing? Da li si ti u zivotu video reklamu za Amigu u bilo kom casopisu (kompjuterskom ili bilo kom drugom)? Veruj mi da ja nisam. Problem je pre svega u ljudima u Komodorovom vrhu, koji najblaze receno nisu dorasli tom poslu. Da si bolje informisan o Amigi, znao bi zasto je to tako. I ne radi se tu o nikakvim 'zaverama' (izgleda da Milja ima mnogo veci uticaj NA VAS). Jednostavno, velike pare su u pitanju. +> Zato sto mogu da konfigurisu racunar po sopstvenoj volji - ako im +> treba mrezna stanica ne treba im u njoj cip za skrolovanje +> ekrana ni DSP, pa makar i ne pustali MOD-ove i gledali fraktale +> dok pristupaju serveru. MA NARAVNO!!! Ali, ako ti treba kompjuter za video i grafiku, da li ces radije dati 10-12000$ za neki PC, kada isti posao mozes bolje da obavis sa Amigom za 5000$? Da li ja, ako me zanima grafika, muzika, DTP, treba da dam 3000 DEM za PC ako mi sve to obavlja Amiga za 1500 DEM? +> Atari je vec uvideo gde mu je mesto i orijentise se na neke +> specifcne primene (uglavnom muzika i igre ;). Ako nisi primetio, i Komodor je to isto uradio, pa se orjentisao na grafiku/video, multimediju i kucno trziste. +> Amiga je slepo crevo kompjuterske industrije. Hahaha, PC je onda zavrsetak debelog creva. Koliko god da je PC ucinio za napredak kompjuterske industrije, toliko ju je i unazadio.
najbolji.400 mikis,
Pazi vamo! Uz ovu poruku nalazi se spisak velikog broja 'nesretnika' koji su glupi i neobavesteni, pa koriste neke igracke firme C= umesto superiornih PC masina. Skinite slobodno, nece da boli ;)) Nego, evo par imena, da vam zagolica mastu ;))) : 3DO software development (publisher unknown). Amiga 4000's shown on CNN story about 3DO development. Atari. Lynx software development using Amiga 2000's. Atlanta Georgia 1996 Olympics Planning Board. Previsualization, storyboarding, and advertising. CERN, European Particle Research Laboratory, Geneva, Switzerland. Display of Particle Accelerator Complex. Digital Equipment Corporation. Amiga based multimedia workstations. Ford Motor Company, in automobile assembly plants (InfoChannel). IBM, International Business Machines. OS/2 Multimedia Presentation at CEBIT, Hannover. McDonnell Douglas Aerospace in Houston, Texas. Video Toaster 4000 used for in-house bulletin board network. Microsoft. Video Toasters used for internal video production. NBC, National Broadcasting Company. Philips, Sidewalk Studio, Santa Monica, California. CD-I software development using various Amigas. Walt Disney Productions. Animated movies and television series. Warner Bros., motion picture company. Da li vam ova imena zvuce poznato? Spomenuo sam jednom da se Video Toaster reklamira kao 'Oscar-winning'. Evo na sta se to odnosilo: Awards "Babylon 5", Warner Bros., 1993. Emmy Award Winning Movie. Cox Cable Productions, New Orleans, LA. ACE Award nomination for Sports Productions. NewTek, Inc., of Topeka Kansas. Emmy Award winner for developments in television engineering. Creator of the Video Toaster and the Screamer. "Panama Deception". Oscar Award Winning "Best Documentary Film". "Young Indiana Jones Chronicles". Emmy Award, Special Visual Effects. Nego, kad smo kod zavera, zna se ko je za to zaduzen. A evo i cime se oni sve sluze ;)) : Government CIA, Central Intelligence Agency, United States of America. Animations used to produce classified national security videos. Used in presentations for President Bush and President Clinton. Israeli Air Force. Amiga generated flight simulators for pilot training. NASA, National Aeronautics and Space Association. AmiLink control systems. NSA, National Security Agnecy (location unknown). Video Toaster workstations (use unknown). Neki od ljudi koji jos nisu shvatili da njihove 'igracke' nista ne valjaju: Arthur C. Clarke, science fiction author. Bee Gees, using NewTek Video Toaster animated sequences. Betty Boo, musician. Billy Idol, musician. Bobby Brown, musician. "Lurch Addams", actor in the movie Addams Family (real name unknown). In real life owns an Amiga and a Video Toaster. Steven Spielberg, motion picture director. ZZ Top, music group, (use unknown). itd. Skinite fajl, ima jos dosta zanimljivih stvari. Valjda ce neko steci jasniju sliku sve ove "igracke" mogu da posluze. amiusers.zip
najbolji.401 stefan, -> #396, mikis
> Lynx nije, ali softver za njega jeste. Posto neverujes (kao ni za > IBM i MS), pogledaj jednu od sledecih mojih poruka. Paz' 'vamo :) Da ne bude zabune nisam ja hteo da kažem da amiga nema dobar softver za prezentacije i video, čak nisam ni porekao da to koriste mnoge velike firme ali onaj primer koji je dat meni poprilično blesavo zvuči iz razloga koji se može videti iz same moje poruke (ovo sve u vezi IBM i MS) Što se tiče Lynx-a ne radi se o neverovanju nego o drugačijim podacima (inače onaj tvoj spisak baš i ne može da bude neka referentna lista-pogledaj kako se prikupljaju podaci). Time uopšte ne isključujem mogućnost da neka firma razvija softver za Lynx na amigama ali atari to ne radi (tako i za npr. Jaguara postoje tzv. razvojna okruženja za PC i Atari kompjutere) Inače mislim da ni za jedan kompjuter (ne)razvoj softvera za Lynx ne bi mogao biti dokaz velike (ne)upotrebljivosti :)
najbolji.402 wizard, -> #387, mikis
> novembarskom AW-u, javi mi se ako te zanima. > "...For a frame of refference, the PC industry's standard package of > AutoCAD 12, 3-D Studio, and AME (Advanced Modelling Extension) costs > over $8000 while performing at no higher level than GFX-CAD 3000 and > Imagine2.0, a combination that costs around $800. That difference would > leave plenty of cash for other software and hardware investments." AW znači "Amiga World"? Ako je tako, onda ni ovaj donji citat nije za čuđenje. Mene čudi što izgleda i Amigisiti u svetu pate od sličnih kompleksa kao i ovi ovdašnji.
najbolji.403 paki, -> #395, mikis
­> P.S. Sve vise ljudi kupuje 486-ice samo zbog igara (jer sve vise igara ­> trazi bar 486). Bar? :)
najbolji.404 mikis, -> #403, paki
+> Bar? :) Pa, kako je krenulo, jos malo ce poceti da izbacuju igre koje ce biti 'Pentium-only', ili cak 'Alpha-only' ;)))