PCPROG.5

05 Jan 1995 - 02 Oct 1995

Topics

  1. algoritmi (106)
  2. comment (2)
  3. ms.dos (27)
  4. windows (332)
  5. asembler (203)
  6. basic (228)
  7. jezici (126)
  8. pascal (1085)
  9. cccc (546)
  10. cpp (117)
  11. clipper (1048)
  12. baze.podataka (194)
  13. fox (231)
  14. cavo (192)
  15. razno (593)

Messages - cccc

cccc.1 pyramid,
Da li neko zna kako da bez pisanja NLM-ova posaljem poruku sa jedne stanice na sve ostale? To bi bilo nesto kao cirkularna poruka samo sto bi moj program obradjivao te poruke (umesto da se pojavi na ekranu uz cuveno Ctrl+Enter)...
cccc.2 djelovic,
> Da li neko zna kako da bez pisanja NLM-ova posaljem poruku sa jedne stanice > na sve ostale? To bi bilo nesto kao cirkularna poruka samo sto bi moj > program obradjivao te poruke (umesto da se pojavi na ekranu uz cuveno > Ctrl+Enter)... Opste ti ne trebaju NLM-ovi i slicna cuda, dovoljni su obicni NetWare servisi. Svojevremeno je u "Racunarima" bio jedan relativno lep tekst na tu temu (ako me secanje ne vara, radi se o "Racunarima" br. 81), pa bi bilo najbolje da pogledas tamo.
cccc.3 postmast,
From: markom@setnet.co.yu (Marko Milivojevic) Subject: Re: cccc Date: Mon, 09 Jan 1995 10:31:29 -=> Reply to: "Vizionari Beograda" <=- "B> From: "Vizionari Beograda" <lavirint@sezam.UUCP> "B> Newsgroups: yu.prog.c "B> Organization: SEZAM Beograd, 011 648-422 "B> Ja kazem da ne moze, ako nemas ANSI.SYS/COM :) Pa ne mozes ni sa cprintf (BC) ako nemas kolor monitor, pa sta? -=> MM <=- ... Izgleda sasavo. Zato sam i dobio nogu u glavu. * Origin: SETNet - Exodus BBS #137-477# from 22:00 to 09:00 (38:103/130)
cccc.4 postmast,
From: Arpadffy.Zoltan@f107.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Arpadffy Zoltan) Subject: cobol structure Date: Tue, 10 Jan 1995 07:00:21 hi :-) Da li moze neko da mi doturi strukturu COBOL filea, ili da navede neku literaturu gde bih to mogao pogledati. U sustini interesuje me samo header filea, da bih mogao pristupiti na niskom nivou. Unapred veoma zahvalan. cu Zoli ... Don't hit me, Mr. Moderator... I'll go back on topic... I swear! * Origin: Prometheus BBS - The Northern Frontier - SETNET (38:111/107)
cccc.5 postmast,
From: glisin@fon (Ivan Glisin) Subject: Re: cobol structure Date: Sun, 15 Jan 1995 03:11:23 GMT Arpadffy Zoltan (Arpadffy.Zoltan@f107.n111.z38.setnet.setnet.co.yu) pise: >> Da li moze neko da mi doturi strukturu COBOL filea, ili da >> navede neku literaturu gde bih to mogao pogledati. Koliko je meni poznato, COBOL datoteka bi trebalo da bude cist tekst sa fiksnom duzinom redova. Opisom sloga datoteke (PICTURE iskazi) se poklapa format reda sa formatom sloga. U MBP COBOL i Micro Focus COBOL sam citao i pisao fajlove koji su bili tekst. Medjutim, razni COBOL kompajleri pribegavaju formiranju svojih formata fajlova za podatke kako bi povecali efikasnost pristupa, iskoriscenje prostora ili neki drugi parametar, a posebno se stvari razlikuju kada se radi o indeksiranim fajlovima. Opet koliko sam video, univerzalni standard (osim cistog tekst formata) ne postoji. Tako, plasim se da ces morati da nadjes dokumentaciju za COBOL koji je napravio fajl (ukoliko je razlicit od cistog teksta) da bi mu mogao pristupiti iz C-a ili nekog drugog jezika.
cccc.6 postmast,
From: Predrag_Supurovic@f101.n101.z38.Setgate.setnet.co.yu (Predrag_Supurovic) Subject: Statistics Date: Tue, 17 Jan 1995 22:40:00 Maintaned by CONFERENCE STATISTICS SHELL - (c)1995 by Predrag Supurovic ======================================================================= Conference NET.C-LANG maintained on 10.01.95. for 7 days backward. QRATIO Mail Statistics V1.9 by Act Of Impulse. ---------------------------------------------- Total messages found in this area : 320 Number of messages covered in report: 3 Processed period from: 10-1-1995 to 1-1-2074 ------------------------------------------------------------------------------ Blacklist-Top 1 of the Quoters. Nr Total Quoted Quote Name Address Msg Lines Lines: Ratio: ---- ------- --- ----- ------ ------ 1. Ivan Glisin.............. 38:103/120 1 17 2 11.76% ------------------------------------------------------------------------------ Top 3 of the writers. Total Average Quote Name Msgs: Pct. Byte/Msg Ratio: ---- ----- ----- -------- ------ 1. Ivan Glisin 1 33.3% 1045 11.76% 2. Predrag Supurovic 1 33.3% 2254 0.00% 3. Arpadffy Zoltan 1 33.3% 294 0.00% ------------------------------------------------------------------------------ Top 1 of the receivers. Total Name Msgs: Pct. ---- ----- ----- 1. All 3 100.0% ------------------------------------------------------------------------------ Top 2 of the subjects. Subject Nr. ------- --- 1. cobol structure............................................. 2 2. Statistics.................................................. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Average posting frequency per week: Day Msgs Pct. Graph Sunday 1 33.3% ************************************************** Monday 1 33.3% ************************************************** Tuesday 1 33.3% ************************************************** Wednesday 0 0.0% Thursday 0 0.0% Friday 0 0.0% Saturday 0 0.0% ------------------------------------------------------------------------------ Average posting frequency per day: Interval Msgs Pct. Graph -------- ---- ----- ----- 0:00- 1:59 1 33.3% ************************************************** 2:00- 3:59 1 33.3% ************************************************** 4:00- 5:59 0 0.0% 6:00- 7:59 1 33.3% ************************************************** 8:00- 9:59 0 0.0% 10:00-11:59 0 0.0% 12:00-13:59 0 0.0% 14:00-15:59 0 0.0% 16:00-17:59 0 0.0% 18:00-19:59 0 0.0% 20:00-21:59 0 0.0% 22:00-23:59 0 0.0% ------------------------------------------------------------------------------ * Origin: Oreska BBS, Uzice = SF BIBLIOTEKA = SETNet: (38:101/101)
cccc.7 postmast,
From: glisin@fon (Ivan Glisin) Subject: Re: Statistics Date: Wed, 18 Jan 1995 23:40:37 GMT Predrag_Supurovic (Predrag_Supurovic@f101.n101.z38.Setgate.setnet.co.yu) pise: >> Top 3 of the writers. >> Total Average Quote >> Name Msgs: Pct. Byte/Msg Ratio: >> ---- ----- ----- -------- ------ >> 1. Ivan Glisin 1 33.3% 1045 11.76% >> 2. Predrag Supurovic 1 33.3% 2254 0.00% >> 3. Arpadffy Zoltan 1 33.3% 294 0.00% Kako li izracuna da sam ja na prvom mestu kada smo sva trojica isti? Uzgred, interesantan softver, plasim se samo negativnih posledica: da li ce se pojaviti oni koji ce da lupaju sve i svasta da bi se pojavili na listi? Takve stvari su se desavale na Sezamu sa CHAT listom, ljudi su ulazili i ostajali u Chatu dok ih sistem ne izbaci, na primer. Ajde pusti ovo za neki malo duzi period, bas me interesuje sta ce da se desi tada. Ovako uzorak bas i nije neki.
cccc.8 vpopovic,
Zanima me jedna sadržaj jedne strukture, o kojoj je bilo reči u Računarima. Naime radi se o prekidu 21 f-ji E3 i podfunkciji 68, bar tako Ralf Braun kaže. Elem u zahtevnom baferu (request) postoji niz dugačak 152 bajta, opisan kao niz klijentovog zapisa (client record area). MNOGO me zanima format tog niza. Loš sam haker i programer, tako da ne mogu da protumačim sve detalje. Može li mi ko pomoći ? Da ne zaboravim ta f-ja služi da se u red za štampu poturi cela datoteka recimo, što ispadne veoma zgodno, ne mora se preusmeravati štampa, itd.
cccc.9 vision,
HI. Inicialisem grafiku, zatim sa npr. pokeb(0xa000,0,0xff); postavljam 8 tacaka na ekranu. Pitanje sledi, zasto se tacke upisuju belom bojom? Verujem da postoji druga memorijska lokacija za postavljanje boja (kao u text modu x+1) ali ona mi nije poznata!!!
cccc.10 postmast,
From: flora@mrsys1.MR-Net.co.yu (Floremin Mihailovsky) Subject: Visual C++ & Visual Basic Date: Sat, 21 Jan 1995 03:29:09 GMT U Racunarima 97/4 u textu: "Visual C++: Korak ka boljem i laksem povezivanju" stoji: "... U okviru razvojnog paketa nalazi se i OLE 2.0, kompatibilan sa svim aplikacijama iz paketa Microsoft Office, kao i Visual Basic 3.0 ..." ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ E, sad mene zanima da li ovo znaci da je VB 3.0 sastavni deo VC++ 1.5 ili sta ? Uzgred, da li postoji obican C, mislim Visual C ?
cccc.11 postmast,
From: broker@setnet.co.yu (Predrag Supurovic) Subject: Statistics Date: Fri, 20 Jan 1995 17:18:00 To: glisin@fon (Ivan Glisin) >Kako li izracuna da sam ja na prvom mestu kada smo sva trojica >isti? Ah, pa ti si mu se najvise svideo :))) >Uzgred, interesantan softver, plasim se samo negativnih >posledica: da li ce se pojaviti oni koji ce da lupaju sve i svasta da bi se >pojavili na listi? Takve stvari su se desavale na Sezamu sa CHAT listom, Videcemo. Najvaznija je ona prva lista: Ko najvise citira. Od nje moze samo da bude bolje :)) Za ostale se slazem da moze da dodje do negativnih posledica. >Ajde pusti ovo za neki malo duzi period, bas me interesuje sta >ce da se desi tada. Ovako uzorak bas i nije neki. Uh...malo je problematicno. Naime, program za statistiku nisam ja pisao, vec koristim neki gotov. Taj je prilicno traljav i ako ima mnogo poruka poblesavi. Na period od sedam dana ni u jednoj konferenciji se ne pojavljuje taj 'veliki' broj poruka. Probacu nekako da smislim da povecam period statistike u onim konferencijama koje imaju dovoljno mali protok poste. Rezultati su mnogo zanimljiviji. * Origin: Oreska BBS, Uzice = SF BIBLIOTEKA = SETNet: (38:101/101)
cccc.12 niklaus,
(:> Inicialisem grafiku, zatim sa npr. pokeb(0xa000,0,0xff); (:> postavljam 8 tacaka na ekranu. Pitanje sledi, zasto se tacke (:> upisuju belom bojom? Koji si grafički mod inicijalizovao? Da pogodim - neki 2color? (: Normalno je da je svakom pikselu dodeljen minimum video memorije. Konkretno, za 256color grafiku 1byte/pixel, truecolor 3byte/pixel (eventualno, u profesionalnoj grafici i 4. bajt za alfa-kanal; mera transparentnosti piksela u umiksovanoj slici). U tvom slučaju se bajtom adresira 8 piksela, odn. 1bit/pixel. (: Sean :)
cccc.13 vision,
sa DETECT (640x480 x 16 colora) sa initgraph-om.
cccc.14 zeljkoj,
> Uzgred, da li postoji obican C, mislim Visual C ? Ne. Kompajler se zove Visual C/C++ što znači da obuhvata i C i C++ kompajler.
cccc.15 pyramid,
>> sa DETECT (640x480 x 16 colora) sa initgraph-om. Postoje 2 nacina prikazivanja boja, tj. organizacije video memorije: planarni i komprimovani. Prvi nacin podrazumeva da se slika sastoji iz vise "bit-planeova", tj. da postoje 4 slike sa 1 bitom/pixelu koje zajedno daju sliku u 16 boja (kao u tvom slucaju). Boja je bila bela zato sto si upisao podatke samo u prvi bit-plane, sto daje kombinaciju 1000 = 8, a sto dalje znaci da ce se koristiti boja br. 8 iz palete. Drugi nacin je komprimovanio, tj. podaci za boju se nalaze u 1,2,3 ili 4 bajta za svaki piksel, kontinualno u video memoriji. Ovaj nacin je obicno kod prikaza 256, 32xxx, 64xxx i 16m boja
cccc.16 vision,
U vezi onih bitova :), ukratko receno, interesuje me scroll-ovanje ekrana, sa poke, peek-ovima je taj problem, ja ocu nesto kao u alter-u - mislim da se radisa out - ovima (3d4). - asm.
cccc.17 mjova,
> U vezi onih bitova :), ukratko receno, interesuje me > scroll-ovanje ekrana, sa poke, peek-ovima je taj problem, > ja ocu nesto kao u alter-u - mislim da se radisa out - > ovima (3d4). - asm. prelaskom kartice u grafički (320x200), u adresnom prostoru 0xA000 nalazi se 64k (320*200, nešto manje) bajtova koji predstavljaju tačke na ekranu. upisivanjem sadržaja u neku od lokacija između A000:0000 i A000:FFFF pališ odgovarajuću tačku. boje se menjaju vrednostima od 0 do 255 (po nekoliko bitova je odgovarajuća boja, ne znam tačno). dakle, prvo moraš poterati 3200 x 200 grafički režim (pogledaj neki help, npr listu interapta sa sezama), pa tek onda možeš "udarati" po memoriji. posle se samo vrati u text režim (int 10, ne znam koja funkcija, mod 3). o ovome imaš nekoliko zanimljivih primera na sezamu, ali opet ne znam gde su ;). neki čak imaju i animacije itd. jedan koji sam svojevremeno video je pisan u paskalu i radio je super, čak je crtao o sprajtove.
cccc.18 bkaradzic,
> U vezi onih bitova :), ukratko receno, interesuje me scroll-ovanje ekrana, sa > poke, peek-ovima je taj problem, ja ocu nesto kao u alter-u - mislim da se > radisa out - ovima (3d4). - asm. Skrolovanje ekrana:) mov dx,3DAh SBeg:in al,dx test al,8 jne beg SEnd:in al,dx test al,8 je SEnd mov ax,Ypos mov bx,80 mul bx mov bx,Xpos mov cx,bx shr bx,2 add ax,bx mov dx,3D4h mov al,0Ch mov ah,bh out dx,ax inc al mov ah,bl out dx,ax mov dx,3C0h mov al,33h out dx,al and cl,3 mov al,cl out dx,al ovo je samo skrolovanje ekrana. Posto u normalnom modu 13h imas samo jednu stranicu (kod Tridenta 2, ali onda ne radi na Tseng) trebas prvo da startujes XMode (onda imas 4 stranice:). O ovome ce pisati verovatno u jednom od narednih ALTER-a. BTW, ima grupa na sezamu koja se bavi introima, demoima itd. čatßoy
cccc.19 niklaus,
Subject: Re: upotreba memorije u grafičkim modovima (:> da ce se koristiti boja br. 8 iz palete. Drugi nacin je komprimovanio, (:> tj. podaci za boju se nalaze u 1,2,3 ili 4 bajta za svaki piksel, (:> kontinualno u video memoriji. Ovaj nacin je obicno kod prikaza 256, (:> 32xxx, 64xxx i 16m boja A ne više piksela po bajtu... (: Sean :)
cccc.20 pyramid,
>> (:> da ce se koristiti boja br. 8 iz palete. Drugi nacin je ko >> (:> tj. podaci za boju se nalaze u 1,2,3 ili 4 bajta za svaki >> (:> kontinualno u video memoriji. Ovaj nacin je obicno kod pri >> (:> 32xxx, 64xxx i 16m boja >> >> A ne vise piksela po bajtu... ??? Nije mi jasno sta si hteo reci... Lepo pise 1,2,3 ili 4 bajta za svaki pixel...
cccc.21 pyramid,
Kako da setujem VGA tako da svi karakteri zauzimaju 8, a ne 9 bita po sirini?
cccc.22 bkaradzic,
Evo odgovora;) mov ax,3 int 10h mov dx,3DAh in al,dx mov cx,0Fh mov dx,3C0h l: mov al,cl out dx,al out dx,al loop l mov al,30h out dx,al mov al,24h out dx,al mov al,33h out dx,al mov al,0 out dx,al mov dx,3C2h mov al,0A3h out dx,al mov dx,3C4h mov ax,100h out dx,ax mov ax,101h out dx,ax mov ax,403h out dx,ax mov ax,300h out dx,ax čatßoy
cccc.23 pyramid,
>> Evo odgovora;) 'Fala...
cccc.24 mvulovic,
> Kako da setujem VGA tako da svi karakteri zauzimaju 8, a ne 9 > bita po sirini? r:\utility\vrow100.zip. U sorsu programa (.c) postoji funkcija za ukidanje devetog bita po širini, za forsiranje 90 kolona i još puno lepih stvari. Kraj reklame ;) poz ematic :)
cccc.25 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setgate.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: TC Date: Wed, 25 Jan 1995 08:44:10 Hi:) Neznam dali me se secas, bio sam u redakciji chip-a u avgustu i tada sam te pitao za installuserdriver funkciju u TC++. Rekla si da si i ti neko vreme sa tim "muku mucila" i da ces mi pomoci i ja sam slao nekoliko poruka i bas tada sam pomislio da sam provalio kako radi, ali avaj.... Zezaju me video stranice , cak u stvari niti ih ima :( Koristim mod 320x200x256 pa navise do 640x480x256( 2 video strane) i mislio sam da sam ga normalno instalirao sa: dr=installuserdriver("SVGA.BGI",0); ^ !!!!!! md=0; //ovo je za 320x200 initgraph(&dr,&md,"");// nema potrebe za direktorijumom Za onaj "oznaceni" deo cini mi se da zeza. Tu treba da stoji : funkcija koja se poziva tokom automatske detekcije i selekcije grafickog drajvera. Koja je to funkcija i gde se nalazi ? Mozes li mi pomoci , sta tu da stavim ? Nadam se da se ubrzo cujemo . Pozdrav , Ace B) * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53 218 * SETNet: (38:111/119)
cccc.26 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setgate.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: cccc Date: Wed, 25 Jan 1995 08:49:11 "Q> Inicialisem grafiku, zatim sa npr. pokeb(0xa000,0,0xff); Znas li kako ide pokeb f-ja. E pa onda vrednost 0xff ti predstavlja neku boju iznad 15 jer najverovatnije koristis 16 boja, tako da ti je sve belo. Da bi video kako to radi pisi int vrednost umesto hex.: pokeb(0xA000,0x0000,9);//ovo bi bila boja 9 Nadam se da sam ti pomogao :) Ace     * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53 218 * SETNet: (38:111/119)
cccc.27 postmast,
From: iznogud@Osmeh.FON.BG.AC.YU (Aleksandar Petrovic) Subject: Re: promenjive i MIcrosoftC Date: Mon, 30 Jan 1995 12:51:20 GMT Dragoljub Pokrajac (poki@Osmeh.FON.BG.AC.YU) wrote: : ako medjutim brojac i specificiram kao static int i; onda se sve odvija : regularno. : Prema onome sto ja imam od literature, auto promenjive zadrzavaju svoju : vrednost sve dok se ne napusti blok u kome su definisane. : Interesuje me da li je ovo sto sam ja zapazio bug kompajlera,(ili linkera?) : ili standardna osobina c-a. Nije to standardna osobina C-a, vec standardna osobina 16-bitnih Windowsa. Na zalost, automatske promenljive nisu bas sigurna stvar kada dodje do premestanja blokova memorije. Pouka: sve promenljive u bloku definisi kao staticke. P.S. Interesantno je da se promenljive - clanice klase u C++-u ponasaju kako treba, cak i kad su instance klase u nekom bloku deklarisane kao automatske promenljive. -- ++
cccc.28 niklaus,
Subject: Re: VGA grafički modovi (:> >> A ne vise piksela po bajtu... (:> (:> ??? Nije mi jasno sta si hteo reci... Lepo pise 1,2,3 ili 4 bajta za (:> svaki pixel... Zar se u nižim grafičkim modovima (niži=2bojni, 16bojni...) ne "pakuje" video memorija, korišćenjem jednog bajta za čuvanje više piksela? Konkretno, u 2bojninm modovima, bajt je dovoljan za 8 piksela; u 16bojnim modovima bajt definiše 2 piksela... (: Sean :)
cccc.29 postmast,
From: Vasiljevic.Igor@f111.n111.z38.setgate.setnet.co.yu (Vasiljevic Igor) Subject: HERC.BGI Date: Sat, 28 Jan 1995 11:18:02 Ajde ako je neko dobre volje da pomogne. Naime treba jednom mom poznaniku HERC.BGI za Turbo C 2.0. Ili neko resenje ili taj .BGI, molim sto pre. Vigor * Origin: {SETNET} TĺKţDĺ Inc. BBS 64-572 Zrenjanin (38:111/111)
cccc.30 postmast,
From: Zeljko.Stevanovic@f130.n103.z38.setgate.setnet.co.yu (Zeljko Stevanovic) Subject: cccc Date: Sat, 28 Jan 1995 11:18:56 * Citat: "Mustafa Qemajl" --> All * Tema : cccc "Q> From: "Mustafa Qemajl" <vision@sezam.UUCP> "Q> Newsgroups: yu.prog.c "Q> Organization: SEZAM Beograd, 011 648-422 "Q> HI. "Q> "Q> Inicialisem grafiku, zatim sa npr. pokeb(0xa000,0,0xff); postavljam "Q> 8 tacaka na ekranu. Pitanje sledi, zasto se tacke upisuju belom bojom? "Q> Verujem da postoji druga memorijska lokacija za postavljanje boja (kao "Q> u text modu x+1) ali ona mi nije poznata!!! U grafici visoke rezolucije jedan Pixel je jedan bajt (vazi za 256 boja ). U textualnoj rezoluciji jedan znak na ekranu je dva bajta u memoriji (video) zato sto je prvi bajt koji je znak (ASCII) a drugi atribut boje.. Kod vidoke rezolucije nemas znakove tj. samo jednu vrstu znaka (pizel) sto znaci da u video memoriju treba upisati samo boju pixela (to je taj jedan jedini bajt..) _ Pozdrav, Zeljko * Origin: SETNet - Exodus, Beograd #137-477# from 22:00 to 09:00 (38:103/130)
cccc.31 pyramid,
>> Zar se u nizim grafickim modovima (nizi=2bojni, >> 16bojni...) ne "pakuje" video memorija, koriscenjem jednog >> bajta za cuvanje vise piksela? >> Konkretno, u 2bojninm modovima, bajt je dovoljan za 8 >> piksela; u 16bojnim modovima bajt definise 2 piksela... Za 2-bojne modove si u pravu, ali u 16-bojnim modovima bajt definise 8 pixela. Da bi se dobilo 16 boja postoji 4 bit-planea koji formiraju bit-mapu (tj. image slike u bojama). U svakom od 4 bit-plane 1 bit = 1 pixel (iliti 1 byte = 8 pixela), pa tako graficki procesor "spajanjem" bitova iz sva cetri bit-planea formira pixel na ekranu u jednoj od 16 boja iz palete. U visim modovima podaci o boji su "komresovani" u 1/2/3/4 bajta, pa tako svaki bajt formira 1 pixel na ekranu (ovo je za mod sa 256 boja)...
cccc.32 pyramid,
Da odgovorim coveku koji je postavio pitanje: "Q> Inicialisem grafiku, zatim sa npr. pokeb(0xa000,0,0xff); postavljam "Q> 8 tacaka na ekranu. Pitanje sledi, zasto se tacke upisuju belom bojom? "Q> Verujem da postoji druga memorijska lokacija za postavljanje boja (kao "Q> u text modu x+1) ali ona mi nije poznata!!! evo za rezoluciju 640*350*16 boja (EGA/VGA) asm { mov dx,03c4h mov al,2 out dx,al inc dx mov al,<boja 0-15> out dx,al } posle ovoga pokeb(0xa000,0,0xff) ce postaviti 8 pixela u navedenoj boji. Ovaj primer verovatno ce raditi i u 640*480*16, ali nisam siguran. U svakom slucaju ako je nije potrebna rezolucija veca od 640*400*16, postaviti rezuluciju na 640*350*16 (EGA), a zatim: asm { mov dx,03d4h mov ax,9 out dx,ax } maximizuje vertikalni raster (tj. postavlja rezoluciju na 640*400)...
cccc.33 postmast,
From: Aleksandar.Nikov@f131.n108.z38.setgate.setnet.co.yu (Aleksandar Nikov) Subject: cccc Date: Tue, 31 Jan 1995 05:14:18 -=> Quoting "Branimir Karadzic" to All <=- "K> BTW, ima grupa na sezamu koja se bavi introima, demoima itd. Kako mogu stupiti u kontakt sa njima? Ako slede SetNet neka se jave, da razmenimo iskustva izmegju Makedonije i Srbije. :) ĆĆ Anikov žž ... Taglines are irrelevant. You will be assimilated into the VEGA BBS * Origin: SetNet * VEGA BBS * Skopje * +389 91 225 280 (38:108/131)
cccc.34 postmast,
From: Aleksandar.Nikov@f131.n108.z38.setgate.setnet.co.yu (Aleksandar Nikov) Subject: cccc Date: Wed, 01 Feb 1995 01:45:07 Opet ja. :) Napisi nesto vise o portovima VGA kartice. Interesuju me CRT registri (port 3d4h). ĆĆ Anikov žž ... Taglines are irrelevant. You will be assimilated into the VEGA BBS * Origin: SetNet * VEGA BBS * Skopje * +389 91 225 280 (38:108/131)
cccc.35 pyramid,
>> > Kako da setujem VGA tako da svi karakteri zauzimaju 8, a ne >> > bita po sirini? >> >> r:\utility\vrow100.zip. U sorsu programa (.c) postoji >> funkcija za ukidanje devetog bita po sirini, za fors >> iranje 90 kolona i jos puno >> lepih stvari. Kraj reklame ;) Jos nije kraj reklame... Ljudi ovo je dprvi shareware koji sam registrovao... Svi moguci text modovi... Probajte obavezno, neke delove cete sigurno iskoristiti (mislim u vasim programima).
cccc.36 postmast,
From: Aleksandar.Nikov@f131.n108.z38.setgate.setnet.co.yu (Aleksandar Nikov) Subject: cccc Date: Wed, 01 Feb 1995 05:42:32 -=> "Mustafa Qemajl" je rekao svima <=- "Q> Inicialisem grafiku, zatim sa npr. pokeb(0xa000,0,0xff); postavljam "Q> 8 tacaka na ekranu. Pitanje sledi, zasto se tacke upisuju belom bojom? "Q> Verujem da postoji druga memorijska lokacija za postavljanje boja (kao "Q> u text modu x+1) ali ona mi nije poznata!!! Ima nesto takvo ali je dosta zeznuto. Ja koristim samo modova po 256 boja jer tamo je jedan pixel jedan bajt. Ako koristis mod sa 16 boja, onda za jednu tacku ti trebaju 4 bita, ali bar da su oni koji su pravli VGA kartice, upakovali dve tacke u jednom bajtu, onda bi sve bilo super. Nasuprot tome, oni su podelili memoriju, na 16 stranica po 32K. I u svakoj stranici je definicija za jednu boju. Recimo ti radis u prvoj stranici. (u beloj boji). Znaci u jednom bajtu imas 8 bita koji definiraju belu boju za 8 tacaka. Zato ti uvek sve ispada belo. Da bi dobio drugu boju treba da upises u drugu stranicu. Recimo za crvenu boju u trecoj. To se radi preko registra 2 porta 3c4 hex. (Ovaj port je na VGA kartici. outp(0x3c4,2); outp(0x3c5,x); gde je x broj stranice, posle ce sve sto upisujes sa pokeom biti crveno. Ovo sa stranicama je uradjeno zbog toga sto se memorija sa VGA kartice mapira sa 64K RAM memorije sto nije dovojlno za 640X400X16=256K. Nadam se da si me shvatio :). Nisam bas najbolji u objasnivanju. Pozdrav iz Makedonije. ĆĆ Anikov žž ... Not tonight, dear. I have a modem. * Origin: SetNet * VEGA BBS * Skopje * +389 91 225 280 (38:108/131)
cccc.37 postmast,
From: bojov@fon (Bojan Jovanovic) Subject: Re: Visual C++ & Visual Basic Date: Fri, 3 Feb 1995 16:02:10 GMT Floremin Mihailovsky (flora@mrsys1.MR-Net.co.yu) wrote: : U Racunarima 97/4 u textu: "Visual C++: Korak ka boljem i laksem : povezivanju" : stoji: : "... U okviru razvojnog paketa nalazi se i OLE 2.0, kompatibilan sa : svim aplikacijama iz paketa Microsoft Office, kao i Visual Basic 3.0 ..." : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : E, sad mene zanima da li ovo znaci da je VB 3.0 sastavni deo VC++ 1.5 : ili sta ? : Uzgred, da li postoji obican C, mislim Visual C ? VB 3.0 nije sastavni deo VC++ 1.5. OLE 2.0 deo Windows-s. A SDK koji se dobija uz VB i VC++ je po OLE 2.0 standardu. -- Bojan Jovanovic , student Fakultet Organizacionih Nauka bojov@fon.fon.bg.ac.yu Univerzitet u Beogradu -- [ Radi bolje ako ga ukljucis! ]
cccc.38 postmast,
From: Ilija.Djorgoski@f108.n108.z38.setgate.setnet.co.yu (Ilija Djorgoski) Subject: TC Date: Tue, 31 Jan 1995 23:44:00 Zdravo , Dali neko zna kako da u Turbo C-u , u text mod ,zadam koordinate gde da stampa vrednost na ekranu ??? Primer : " Locate 12,12:PRINT "PRIMER" " za BASIC . Pozdrav ICE ... "Scotty, beam me up another Blue Wave message." * Origin: Struga BBS +389 96 74074 * Macedonia * SETNet: (38:108/108)
cccc.39 postmast,
From: flora@mrsys1.MR-Net.co.yu (Floremin Mihailovsky) Subject: Re: Visual C++ & Visual Basic Date: Sat, 4 Feb 1995 02:22:58 GMT Bojan Jovanovic (bojov@fon) wrote: BO> VB 3.0 nije sastavni deo VC++ 1.5. OLE 2.0 deo Windows-s. A SDK BO> koji se BO> ^^^^^^ BO> dobija uz VB i VC++ je po OLE 2.0 standardu. ?????? SDK ? 1) System development kit (valjda se ovako pise) ? If (1)= true then ask: Da li to znaci da se u VC++ radi kao i u VB samo se kod pise u C-u (C++) ? Ako sam se provalio nemojte da se smejete .
cccc.40 zeljkoj,
> Dali neko zna kako da u Turbo C-u , u text mod ,zadam > koordinate gde da stampa vrednost na ekranu ??? > Primer : " Locate 12,12:PRINT "PRIMER" " za BASIC . u Turbo C-u sa gotoxy col, row; a u MS C-u sa _settextposition row, col;
cccc.41 vision,
Ova vrsta skrolovanja OK, ali nista bas ne razumem. Skroluje se prva i druga strana, kako da vratim ono sto prodje pa da stavim ispod (npr. kada se skroluje na gore, ono sto ide, da se vrati dole), jer za ovakvu vrstu (bez vracanja), potrebno je xxx Mb. memorije graficke kartice. Objasni malo onaj XMode, primetio sam bas u ALTER-u da upotrebljavaju mode 0xe (640x200), a imaju bolju rezoluciju od 640x200, cudno, isn't it :). P.S. Onaj Ypos ne sluzi nicemu ??? Nego pyramid, ok za bele tacke, ali gde se nalaze ona tri sledeca bita, prvi je od a000:0000, gde su oni drugi (u pitanju je mod 0x12 640x480, 16 col.) ???
cccc.42 bkaradzic,
> Ova vrsta skrolovanja OK, ali nista bas ne razumem. Skroluje se prva i druga > strana, kako da vratim ono sto prodje pa da stavim ispod (npr. kada se > skroluje na gore, ono sto ide, da se vrati dole), jer za ovakvu vrstu > (bez vracanja), > potrebno je xxx Mb. memorije graficke kartice. Nisam te nista shvatio. Posalji to sto si radio pa cu da pogledam. > Objasni malo onaj XMode, Startovanje XMode: mov ax,13h int 10h mov dx,3C4h mov ax,604h out dx,ax mov dx,3D4h mov ax,14h out dx,ax mov ax,0E317h out dx,ax ovo je osnova za inicijalizovanje XMode. Posle ovakvog inicijalizovanja se dobijaju 4 BIT PLANES,4 stranice video memorije, dobija se mogucnost pomeranja 4 bajta jednom movsb naredbom, pisanje od jedanput 32 bajta (stosd), pristup svim stranicama istovremeno, itd. Raspored video stranica je sledeci: 320x200 \ 320x200 | 320x800 320x200 | 320x200 / Ovaj raspored mozes menjati na sledeci nacin: mov dx,3D4h mov al,13h mov ah,50h < prosirivanje ekrana za 80 tacaka (posto ima 4 BIT PLANE-a < to je 320 tacaka) out dx,ax Znaci posle ovoga ekran izgleda ovako (po meni je najbolji): 320x200 320x200 \ 640x400 320x200 320x200 / Mozes cak da povecas rezoluciju: mov dx,3D4h mov al,9 out dx,al inc dx in al,dx dec al out dx,al pa sad ekran izgleda ovako: 320x400 320x400 E sad pazi! Ako ovo ne ukapiras dzabe mi pisanje:) U XMode video memorija vise ne izgleda kao ranije, sto znaci ako hoces da ucitas sliku prvo pozoves prvi BIT PLANE pa ucitas svaki 4 bajt, onda pozoves drugi BIT PLANE i ucitas svaki 4 bajt, ali ne pocinjes od pocetka nego pocetak+1 i tako uradis i za ostale. Evo i slika video memorije: offset: 0 1 2 3 ... 01.02.04.08:01.02.04.08:01.02.04.08:01.02.04.08:... 80 81 82 83 ... 01.02.04.08:01.02.04.08:01.02.04.08:01.02.04.08:... ... BIT PLANE pozivas sa: mov dx,3D4h mov al,2 mov ah,<BITPLANE> out dx,ax naravno mozes praviti i kombinacije npr. 0F02h (setovani svi BIT PLANE). ajd prvo nauci ovo pa cu dalje da pisem;). > primetio sam bas u ALTER-u da upotrebljavaju mode > 0xe (640x200), a imaju bolju rezoluciju od 640x200, cudno, isn't it :). Ovde nije fazon u XMode-u. Probaj ovako: mov ax,0Eh int 10h mov dx,3D4h mov al,9 out dx,al inc dx in al,dx and al,40h out dx,al ovaj mod je odlican za skrolove po vertikali jer ako setujes 12h onda nemas dve cele stranice, a ako startujes 10h onda sugavo izgleda. > ok za bele tacke, ali gde se nalaze ona tri sledeca bita, prvi je od > a000:0000, gde su oni drugi (u pitanju je mod 0x12 640x480, 16 col.) ??? Na istoj toj adresi samo u drugom BIT PLANE-u:). čatßoy
cccc.43 bkaradzic,
> Posle ovakvog inicijalizovanja se dobijaju 4 BIT PLANES,4 stranice video > memorije, dobija se mogucnost pomeranja 4 bajta jednom movsb naredbom, > pisanje od jedanput 32 bajta (stosd), pristup svim stranicama istovremeno, ^^^^^^^^^^^^^^^^ Sorry, potkrala mi se jedna greska, nije 32 nego 16. čatßoy
cccc.44 zormi,
Stigao mi je MS Visual C++ 2.0, original na CD-ROM-u :) Medjutim, teško da će se mnogo koristiti na ovim prostorima :(. Kao MINIMUM za rad traži WINDOWS NT mašinu sa 16 MB RAM-a (preporučuje se 20 MB). U paketu je i kartončić za kupovinu Win NT 3.5 po ceni od $99. Na disku zauzima 10-100 MB zavisno šta se ostavi na CD-u, a ostavlja se bar Help. Nisam bio lenj i prevrnuo sam dokumentaciju. Medju Q&A stoji otprilike: Q: Mogu li se na VC++ 2.0 razvijati 16-bitne aplikacije? A: Ne! U jednom sporednom katalogu ovog CD-ROM-a (od 180 MB ;) snimljen je kompletan update-ovan VC++ 1.5 za zaludjenike koji bi još da rade za Win 3.1x i DOS ;)
cccc.45 spantic,
> Q: Mogu li se na VC++ 2.0 razvijati 16-bitne aplikacije? > A: Ne! U jednom sporednom katalogu ovog CD-ROM-a (od 180 MB ;) snimljen > je kompletan update-ovan VC++ 1.5 za zaludjenike koji bi još da rade > za Win 3.1x i DOS ;) Znači, oni su lepo kompletan VC++ 1.5 ponudili za instalaciju sa istog diska? Koje su udarne novosti (ne sa strane platformi)?
cccc.46 zormi,
*> Q: Mogu li se na VC++ 2.0 razvijati 16-bitne aplikacije? *> A: Ne! U jednom sporednom katalogu ovog CD-ROM-a (od 180 MB ;) snimljen *> je kompletan update-ovan VC++ 1.5 za zaludjenike koji bi još da rade *> za Win 3.1x i DOS ;) * * Znači, oni su lepo kompletan VC++ 1.5 ponudili za instalaciju sa * istog diska? Da, zauzima 190 MB u jednom potkatatalogu i instalira se posebno po želji. Radi DOS, DOS-Extender16, Win EXE, Quick Win EXE, Win DLL... programe. VC20 zauzima oko 200 MB i radi samo Win32s, Win NT i DOS-Extender32 (naravno nisam probao jer nemam na čemu, ali se pominje PharLap 32-bitni extender za DOS) programe i instalira se iz Win NT okruženja. Pri tom ako ti treba oba moraš imati dve nezavisne platforme za razvoj. * Koje su udarne novosti (ne sa strane platformi)? Najveća novost su novi MFC 3.0 i 32-bitna OLE podrška uz OLE Control Development Kit.
cccc.47 omega,
Da li neko ko ima 15 instalacionih od 3.5" za BC++ v3.1 moze da napise sadrzaj prve diskete?
cccc.48 jkpbvk,
Kad u program stavim mali broj asm instrukcija radi bez problema znaci nesto tipa : asm { mov ah,4ch int 21h } problem nastaje recimo u nazivima rutina, recimo : asm { exit: mov ah,4ch int 21h xor ax,ax int 16h jmp exit } Malo sam cackao i ovo gore bi radilo kad bi se stavilo exit:; ... Ali ne radi ako bi umesto jmp exit stavio call exit ?? Recimo sledeca stvar nikako ne moze da prodje kroz kompajler : asm { mov dx,offset msg mov ah,09h int 21h msg db 'Test $' } javlja gresku kod msg db 'Test $', mislim da nece ni sa msg:; db 'Test $'
cccc.49 jkpbvk,
Pitah neki dan za linkovanje BGI fontova u EXE i to je u redu ali kako koristiti fontove koji nisu BGI (ne mora linkovanje u EXE ako je problem ali kako ih koristiti uopste ?)
cccc.50 maksa,
>> Malo sam cackao i ovo gore bi radilo kad bi se stavilo exit:; >> ... Ali ne radi ako bi umesto jmp exit stavio call exit ?? Ovde probaj da izvadiš labelu ispred asm direktive. >> javlja gresku kod msg db 'Test $', mislim da nece ni sa msg:; >> db 'Test $' Ako su ove rutine u manjim modulima, stavi jedno: #pragma inline na početak da bi se stvar kompajlirala TASM-om umesto internim (BASM) asemblerom koji je malo 'pritup'. (sve ovo može da upali al' ne mora ;)
cccc.51 maksa,
>> koristiti fontove koji nisu BGI (ne mora linkovanje u EXE ako >> je problem ali kako ih koristiti uopste ?) Koji nisu BGI ? Ako misliš 'koji nisu CHR', onda je odgovor - teško, bez radikalnih zahvata i samostalnih rutina.
cccc.52 zeljkoj,
> koristiti fontove koji nisu BGI (ne mora linkovanje u EXE ako > je problem ali Pa na koje fontove misliš? .FON? .TTF? Microsoftovi jezici mogu da rade sa Windows .FON fontovima, dok ti za Borlandove treba neka biblioteka.
cccc.53 driks,
>> Da li neko ko ima 15 instalacionih od 3.5" za BC++ v3.1 moze >> da napise sadrzaj prve diskete? Evo: Volume in drive B has no label Directory of B:\ README 56343 10.06.92 3.10 TD CA2 228559 10.06.92 3.10 TDW CA2 75828 10.06.92 3.10 WHELP2 CAB 330131 10.06.92 3.10 README COM 4217 10.06.92 3.10 FILELIST DOC 123746 10.06.92 3.10 DISK1 DSK 5 10.06.92 3.10 INSTALL EXE 71178 10.06.92 3.10 UNZIP EXE 23044 10.06.92 3.10 ACLOCK ZIP 23386 10.06.92 3.10 CLASSSRC ZIP 33692 10.06.92 3.10 CLIBSRC ZIP 60158 10.06.92 3.10 CLIBSRC1 ZIP 83090 10.06.92 3.10 GDIDEMO ZIP 20049 10.06.92 3.10 INCLUDE ZIP 61610 10.06.92 3.10 MATHSRC ZIP 114751 10.06.92 3.10 OLESRVR ZIP 27597 10.06.92 3.10 OWL ZIP 306 10.06.92 3.10 RTLINSRC ZIP 29863 10.06.92 3.10 WINLBSRC ZIP 82217 10.06.92 3.10 20 file(s) 1449770 bytes 1536 bytes free
cccc.54 vision,
Odgovor na jkpbvk, tema: slika u exe-u:... Slika u neki komprimovani format (gif, jpg...) je malo nezgodna za stavljanje u exe file, ja to izbegavam tako sto sa mojim screen graberom uzimam ranije preview-ovane slike sa ekrana i ubacujem u format slicnome bit-mapu, to radim zato sto je lakse citati ovakav format i prebaciti ga na ekranu - jedan bajt je jedan pixel (a ne sada dekomprimovati sliku...). Ono sa WAV-ovima sam uradio ovako: #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <dos.h> unsigned int bsp=500; unsigned int dsp=0x1,sh=1; char *prg="\r\nProgram by VISION\r\n"; void main(int argc,char *argv[]) { FILE *in; int i, n=0; unsigned long int len=0L; unsigned char c,str[80]; if(argv[1][0]=='/' && argv[1][1]=='?') { printf("Usage: WAV [bit] [speed]\n"); exit(1); } if((in=fopen(argv[0],"rb"))==NULL) { printf("Can't open myself.\n"); exit(0); } if(atoi(argv[1])<9) sh=atoi(argv[1]); if(atoi(argv[2])>0) bsp=atoi(argv[2]); fseek(in, -4L, SEEK_END); fread(&len, 4, 1, in); fseek(in, len, SEEK_SET); for(;;) { c=fgetc(in); if(feof(in) || check_key()!=0) break; play_byte(c); _CX=dsp; zzx: asm loop zzx; } nosound(); } play_byte(unsigned char c) { int i; _AH=c; _DL=1; for(i=0;i<sh;i++) { asm { shl ah,1 } } zz0: asm { shl ah,1 jb zz mov al,0x2c jmp zz1 } zz: asm { mov al,0x2e or ah,0 } zz1: asm { out 0x61,al mov cx,bsp } zz2: asm { loop zz2 dec dl jne zz0 } return; } int check_key () { asm { mov ah,0x11; int 0x16; jnz key_found; mov ax,0; }; key_found: return _AX; } Znaci sa programcicem koji sam ranije dostavio, ubacujete .wav u kraj exe datoteke, pa zatim redom se ucitava svaki njen bajt i svira :). Ako Vam bas treba i za slike, viknite :).
cccc.55 vision,
>> evo za rezoluciju 640*350*16 boja (EGA/VGA) >> >> asm { >> mov dx,03c4h >> mov al,2 >> out dx,al >> inc dx >> mov al,<boja 0-15> >> out dx,al >> } Ovo ti u 640x480x16 ne sljaka, ali poruci 8.36 je pravi odgovor, hvala.
cccc.56 vision,
>> Znas li kako ide pokeb f-ja. E pa onda vrednost 0xff ti predstavlja neku boju >> iznad 15 jer najverovatnije koristis 16 boja, tako da ti je sve belo. >> Da bi video kako to radi pisi int vrednost umesto hex.: >> pokeb(0xA000,0x0000,9);//ovo bi bila boja 9 >> Nadam se da sam ti pomogao :) Nisi pomogao :), ustvari nisi ni shvatio, prebaci masinu u 640x480x16, pa ces shvatiti
cccc.57 vision,
Ej ljudi, i ranije sam pitao za format .chr fajlova-fontova, ajde pomagajte , moze i bilo koji drugi format koji je vektorski.
cccc.58 vision,
>> U grafici visoke rezolucije jedan Pixel je jedan bajt (vazi za 256 boja ). >> U textualnoj rezoluciji jedan znak na ekranu je dva bajta u memoriji (video) >> zato sto je prvi bajt koji je znak (ASCII) a drugi atribut boje.. >> Kod vidoke rezolucije nemas znakove tj. samo jednu vrstu znaka (pizel) >> sto znaci da u video memoriju treba upisati samo boju pixela (to je taj >> jedan jedini bajt..) Sve te stvari znam, a ko jos ih ne zna, nego problem je bio negde drugde, a modovi sa 256 color-a bolji su samo oni sa 640x480 pa na vise pixela, a 320x200 ne dolazi u obzir, to je i suvise lako :)
cccc.59 vision,
>> outp(0x3c4,2); >> outp(0x3c5,x); gde je x broj stranice, posle ce sve sto upisujes sa >> pokeom biti crveno. Hvala, bas si pomogao :).
cccc.60 vision,
>> Na istoj toj adresi samo u drugom BIT PLANE-u:). Thanks u vezi bit planeova :). >> Ovde nije fazon u XMode-u. >> Probaj ovako: >> >> mov ax,0Eh >> int 10h >> mov dx,3D4h >> mov al,9 >> out dx,al >> inc dx >> in al,dx >> and al,40h >> out dx,al >> >> ovaj mod je odlican za skrolove po vertikali jer ako setujes 12h onda nemas Eee, taj mod mi treba :). >> Posle ovakvog inicijalizovanja se dobijaju 4 BIT PLANES,4 stranice video >> memorije, dobija se mogucnost pomeranja 4 bajta jednom movsb naredbom, >> pisanje od jedanput 32 bajta (stosd), pristup svim stranicama istovremeno, >> itd. Ej, objasni ovo malo, bas to mi treba, prebacivanje 32 (odnosno 16) bajtova odjednom, a ono sto si se namucio oko one slike video memorije, bas nisam razumeo :(. Bas ne razumem, kako da znam koja je boja setovana u npr. jedan pixel, dali moram da prelistam sve bit plane-ove, ali ipak ne razumem ĘĘĘ Nego, dali postoji 'funkcija' sa out-om da se prikazuje tacka u ekranu (graf mod). Onaj primer skrolovanja u alter-u je mislim najprimitivniji (sa direktnim gadjanjem video memorije, treba nesto kompleksnije, sa out-ovima :) ). Nego, postavi npr grafiku u 640x480x256 modu (kod mene mod 5f), od a000:0000 do a000:ffff su znachi prvi 64k pixela, gde su sledeci - memorijska lokacija ĘĘ U 320x200x256 modu, formula za prikazivanje pixel-a bi bila: pokeb(0xa000,y_pos*320+x_pos,color); ajde da nadjemo za 640x480x256 :), bio bih mnogo sretan :).
cccc.61 jkpbvk,
||| Koji nisu BGI ? Ako mislis 'koji nisu CHR', onda je odgovor - ||| tesko, bez radikalnih zahvata i samostalnih rutina. Pa razni sitni fontovi koje koristim recimo u Clipper-u (FON) pa do lepih, sjajnih i velikih bit-mapiranih (imam ih nekoliko sa ekstenzijom FNT)
cccc.62 marshall,
HI ! Pitanje za one koji rade u Watcom C-u, a uz to imaju Cirrus 5434 (ili neku slicnu - tj. sa slicnim problemima) karticu. A evo u cemu je problem : Jednostavno, nece da inicijalizuje SVGA modove, tj. konkretno ne mogu da ga dignem u 640x480x256 (sa _setvideomode(_VRES256COLOR) komandom)... Da napomenem da ni UNIVESA nije resila problem. Dakle, ako neko ima resenje neka kaze. Unapred hvala, Bojan
cccc.63 d.stamen,
Da li neko zna da li postoji mogucnost da iz borlandovog debagera (v3.1) otstampam niz iz prozora Inspect (znaci samo vrednosti...) i da li je to uopste moguce? Meni to nije poslo za rukom, ali rekoh da za svaki slucaj pitam?
cccc.64 bkaradzic,
> pisanje od jedanput 32 bajta (stosd), pristup svim stranicama istovremeno, ^^^^^^^^ ovo je greska treba 16. > Ej, objasni ovo malo, bas to mi treba, prebacivanje 32 (odnosno 16) bajtova > odjednom, a ono sto si se namucio oko one slike video memorije, bas nisam > razumeo :(. Bas ne razumem, kako da znam koja je boja setovana u npr. jedan > pixel, dali moram da prelistam sve bit plane-ove, ali ipak ne razumem ĘĘĘ Nije prebacivanje nego pisanje 16 bajtova iste boje istovremeno (ovo ti treba ako pravis rutinu za filovanje vektora:). Kad hoces da pises 16 bajtova od jednom, setujes prvo sve BIT PLANE (0F02h) i onda pises u video memoriju. Kad hoces da pises bajt u video memoriju onda radis ovako: xor dx,dx mov ax,YPos mov bx,80 mul bx mov di,ax mov ax,XPos mov cl,al and cl,3 shr ax,2 add di,ax mov ax,1102h rol ah,cl mov dx,3D4h out dx,ax mov al,<boja> stosb Ako ucitavas sliku neces stalno pozivati ovu rutinu nego ces setovati prvi BIT PLANE, ucitati svaki 4 bajt itd. Malo eksperimentisi sa ovim pa ces ukapirati kako se radi. > Nego, dali postoji 'funkcija' sa out-om da se prikazuje tacka u ekranu (graf > mod). Ne. > Onaj primer skrolovanja u alter-u je mislim najprimitivniji (sa direktnim > gadjanjem video memorije, treba nesto kompleksnije, sa out-ovima :) ). Nije primitivan ako hoces da ti slika iza teksta stoji (na PC ne postoji mogucnost da razdvojis BIT PLANE prilikom hardverskog skrola:( ). > Nego, postavi npr grafiku u 640x480x256 modu (kod mene mod 5f), od a000:0000 > do a000:ffff su znachi prvi 64k pixela, gde su sledeci - memorijska lokacija ĘĘ > U 320x200x256 modu, formula za prikazivanje pixel-a bi bila: Opet na istoj memorijskoj lokaciji:) (0A000:0), ali uradis ovako: mov dx,3CDh mov al,<deo u koji upisujes (0,1,2...)> out dx,al stace ti 640x480x256? > ajde da nadjemo za 640x480x256 :), bio bih mnogo sretan :). Budi mnogo srecan:) čatßoy
cccc.65 mjova,
> Malo sam cackao i ovo gore bi radilo kad bi se stavilo > exit:; ... Ali ne radi ako bi umesto jmp exit stavio call > exit ?? svaka C funkcija ima standardni niz instrukcija na ulazu/izlazu. ako bi koristio izlazni niz, ali tako da preskočiš ulazni, program bi pravolinijski zakucao mašinu. prevodilac sam određuje šta se može, a šta ne, pa je zbog toga i zabranio mogućnost upotrebe call-ova. (zapravno nije baš da ne može ;) sad, postavlja se i pitanje zašto su potrebni call-ovi u nekom C programu? labele su vidljive samo u okviru funkcije, te je nemoguće koristi ih u drugim fn. razlog tome što se ne vide van asm bloka ne znam, ali pretpostavljam da je to izvedeno namerno, da bi programeru tavilo do znanja da se nalazi u C-u ;). ako imaš neke asm funkcije, zašto ih lepo ne uradiš u asembleru, kao čovek, pa da te ne muče ovi problemi? o povezivanju ASM-a i C-a bilo je više različitih tekstova i primera. stvar je zaista *vrlo* jednostavna i zgodna za primenu.
cccc.66 mjova,
> Pa na koje fontove misliš? .FON? .TTF? Microsoftovi jezici > mogu da rade sa Windows .FON fontovima, dok ti za > Borlandove treba neka biblioteka. čak postoji mogućnost ugrađivanja .fon-a u dos exe koji će biti korišćen pri radu u win prozoru! ;). ovo ne zavisi o prevodioca.
cccc.67 zeljkoj,
> čak postoji mogućnost ugrađivanja .fon-a u dos exe koji će biti > korišćen pri radu u win prozoru! ;). ovo ne zavisi o > prevodioca. Kako?
cccc.68 mjova,
>> čak postoji mogućnost ugrađivanja .fon-a u dos exe koji > Kako? nemam neko opipljivo rešenje, ali tražeći odgovor na jedno pitanje, slučajno sam naleteo na ovo što sam rekao. ne želeći da gubim vreme preskočio sma s namerom da se vratim tome druggi put... sada postoje tehničke teškoće, te čim saznam biće objavljeno.
cccc.69 vision,
>> Opet na istoj memorijskoj lokaciji:) (0A000:0), ali uradis ovako: >> >> mov dx,3CDh >> mov al,<deo u koji upisujes (0,1,2...)> >> out dx,al Ne radi :(. Ono u vezi setovanja svih bit plane-ova pogledacu kasnije.
cccc.70 pyramid,
>> Pitanje za one koji rade u Watcom C-u, a uz to imaju >> Cirrus 5434 (ili neku slicnu - tj. sa slicnim problemima) >> karticu. A evo u cemu je problem : Jednostavno, nece da >> inicijalizuje SVGA modove, tj. konkretno ne mogu da ga >> dignem u 640x480x256 (sa _setvideomode(_VRES256COLOR) >> komandom)... >> Da napomenem da ni UNIVESA nije resila problem. Dakle, >> ako neko ima resenje neka kaze. Unapred hvala, Verovatno funkcija _setvideomode koristi INT 10H/AH=0, a da ti je na tvojoj kartici 640x480x256 mod != _VRES256COLOR Pokusaj sa nekom drugom vrednoscu umesto _VRES256COLOR (od 0x10-0x7f) Ako ti kartica podrzava VESA modove, pomenuti mod setujes sa: mov ax,04F02H mov bx,0101H int 010H
cccc.71 pyramid,
Evo jednog pitanja koje se ne tice video kartica, modova itd. Kako da procitam serijski broj HD-a? Kako da pokupim/snimim datum file-a? Pored serijskog broja HD-a i BIOS-a, da li postoji jos neki broj koji zavisi od konfiguracije, ploce, chip set-a ili sl.?
cccc.72 niklaus,
(:> čak postoji mogućnost ugrađivanja .fon-a u dos exe koji će biti (:> korišćen pri radu u win prozoru! ;). ovo ne zavisi o prevodioca. (Donekle) nevezano za gornju temu... Kako se može realizovati (uz pomoć Borland C++ paketa, zajedno sa Win ekstenzijama) da isti izvršni program radi i pod DOSom i pod Windows- -ima, u odgovarajućem okruženju. Da malo posvetlim - pod DOSom se radi sa klasičnim DOS programom (text mod, DOS grafički mod), a pod Win program koristi Win grafičke rut- ine. Pomeuto sam već video u paketu Recognita (verzija 2.0), i mnogo mi se svidelo. (: (: Sean :)
cccc.73 vcalic,
>> Kako se može realizovati (uz pomoć Borland C++ paketa, zajedno sa >> Win ekstenzijama) da isti izvršni program radi i pod DOSom i pod Windows- >> -ima, u odgovarajućem okruženju. Jednostavno. Napišeš potpuno nezavisno DOS i Windows program, onda DOS program pri kompajliranju finalnog Windows EXE fajla navedeš u DEF datoteci u stavci STUB ime DOS programa, i eto ti oba u finalnom EXE-u. Vlada
cccc.74 marshall,
Ne, nije problem do kartice ! Cirrus 5434 je VESA kompatibilan, a i S3 864 koja je trenutno unutra, a ni sa njom ne radi. Obe one koriste mod 101h za inicijalizaciju 640x480x256 (sto je stand. VESA mod), ali sa Watcomom ne ide. Dakle, pitanje stoji - kako ovo ispraviti ?
cccc.75 jkpbvk,
Jel' moze neko da resi sledeci problem ? Naime, uvek sam imao problem da nadjem niz kodova u fajlu ali da ne idu jedan za drugim , recimo : B8 20 00 50 E8 E sad , meni je potrebno da mi izdvoji sve adrese na kojima naidje na B8 - - 50 E8 , znaci kad naidje na B8 preskoci sledeca 2 i ispita da li je sledeci 50 , ako jeste ispita da li je sledeci E8 i ako jeste izbaci adresu. Sledeci program donekle radi to jer ipak ne izbaci sve adrese sto sam proverio rucno na nekom malom fajlu. Mislim i da znam gde je problem ali ne znam kako da ga resim :) Kad naidje na B8 file pointer se pomeri za 3 mesta da bi ispitao da li se na tom mestu nalazi 50 , mislim da je problem u tome sto ako nije na tom mestu 50, file pointer je pomeren za 3 mesta i recimo ako odmah nakon B8 ide jos jedan B8 on bi bio preskocen, znaci treba vratiti file pointer za dva mesta da bi krenuo dalje search nakon prvog B8 (uh, nadam se da nisam bio konfuzan :) Primer: |------------------- B8 B8 00 20 50 E8 | | | ovaj bi ostao preskocen jump -> ovde Probao sam da ga vratim sa fseek i tad nadje vise adresa ali opet ne sve. Evo ga prvi primer bez fseek i nakon njega ide drugi sa fseek. Uz poruku je i fajl na kome i isprobavam ovo jer ima dosta trazenih kodova. #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <ctype.h> #ifndef min #define min(a,b) #endif #define bufsize 8 unsigned char f1buf[bufsize+1]; FILE *f1, *f2, *in; long f1len, k, n; unsigned m,i,q; void showbufs(long n, unsigned m, unsigned char *b1) { for (i = 0; i < m; i++) { if (b1[i]==0xb8) { i=i+3; if (b1[i]==0x50) { i=i+1; if (b1[i]==0xe8) { fprintf(in,"%08lX ", n); for (i = 0; i < m; i++) fprintf(in," %02X", b1[i]); fprintf(in,"\n"); } } } } printf("Working ... %ld \r",n+m); } long fsize(FILE *fp) { long pos, size; pos = ftell(fp); fseek(fp, 0L, SEEK_END); size = ftell(fp); fseek(fp, pos, SEEK_SET); return size; } void bincomp(FILE *f1) { f1len = fsize(f1); printf("\nFile size : %ld\n", f1len); n = 0; while (n < f1len) { m = (unsigned)min(f1len - n, (long)bufsize); fread(f1buf, 1, m, f1); showbufs(n, m, f1buf); n += m; } } int main(int argc, char **argv) { _setcursortype(_NOCURSOR); in = fopen("spisak.cod", "w+"); f1 = fopen(argv[1], "rb"); if(f1==NULL) { printf("Fali ime programa za search ... \n"); exit(1); } bincomp(f1); printf("\n\nDone !!!\nSpisak adresa sa kodovima je u fajlu spisak.cod \n"); return 0; } ---------------------------- Drugi primer ----------------------------------- #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <ctype.h> #ifndef min #define min(a,b) #endif #define bufsize 8 unsigned char f1buf[bufsize+1]; FILE *f1, *f2, *in; long f1len, k, n; unsigned m,i,q; unsigned yes; void showbufs(long n, unsigned m, unsigned char *b1) { for (i = 0; i < m; i++) { if (b1[i]==0xb8) { yes=1; i=i+3; if (b1[i]==0x50) { yes=2; i=i+1; if (b1[i]==0xe8) { fprintf(in,"%08lX ", n); for (i = 0; i < m; i++) fprintf(in," %02X", b1[i]); fprintf(in,"\n"); } } } if(yes==1) fseek(f1,n-2,0); if(yes==2) fseek(f1,n-3,0); } printf("Working ... %ld \r",n+m); } long fsize(FILE *fp) { long pos, size; pos = ftell(fp); fseek(fp, 0L, SEEK_END); size = ftell(fp); fseek(fp, pos, SEEK_SET); return size; } void bincomp(FILE *f1) { f1len = fsize(f1); printf("\nFile size : %ld\n", f1len); n = 0; while (n < f1len) { m = (unsigned)min(f1len - n, (long)bufsize); fread(f1buf, 1, m, f1); showbufs(n, m, f1buf); n += m; } } int main(int argc, char **argv) { _setcursortype(_NOCURSOR); in = fopen("spisak.cod", "w+"); f1 = fopen(argv[1], "rb"); if(f1==NULL) { printf("Fali ime programa za search ... \n"); exit(1); } bincomp(f1); printf("\n\nDone !!!\nSpisak adresa sa kodovima je u fajlu spisak.cod \n"); return 0; } test.exe
cccc.76 niklaus,
(:> void showbufs(long n, unsigned m, unsigned char *b1) (:> š (:> (:> for (i = 0; i < m; i++) š (:> (:> if (b1ŠiĆ==0xb8) š (:> i=i+3; (:> if (b1ŠiĆ==0x50) š (:> i=i+1; (:> if (b1ŠiĆ==0xe8) š (:> ... (:> for (i = 0; i < m; i++) (:> (:> ... ć ć ć Koliko vidim, problem je što se indeks i premota skroz do'm, čim se prepozna prvi niz koji odgovara šemi 'b8 ?? ?? 50 e8'. Time se ne obez- beđuje povratak na indeks i+1 radi sledeće provere. Sličan problem nastupa i u 'fseek' varijanti (ne pomaže ti 'yes' fleg kada je na kraju procedure). Rešenje problema bi bilo u uvođeju pomoćne promenljive, koja bi se ko- ristila za pomeranje kroz bafer 'b1' (umesto onih i=i+? bilo bi pom=pom+?). Naravno, na početku prve petlje išlo bi pom=i. (: Sean :)
cccc.77 tetragon,
PoŠtovane kolege: problem u Microsoftovom C++ ver 7.0 Pri prevodjenju sa Nmake /M phbook.mak ( i ostalih za windows ) dobijam greŠku : compiler is out of near heap space, a bez /M compiler is out of far heap space. isto se deŠava pri modelima AM, AC i AL, sa i bez optimizacija. ( crash-ne u afxwin.h ( sa /M ), tj. u windows.h ) MaŠina je 386SX/4MB norton cache 1024, QEMM 7.04. ems=3400, xms=1200 HELP! ;-)
cccc.78 vlatko,
Pisem program koji intenzivno koristi dva COM porta PC 386 masine pod dosom 5. Brzina mi nije kriticna. Koristim BIOS pozive 14h od 0 do 4. Inicijalizacija porta na koji nije nista prokljuceno prolazi sa vracenim bajtim statusa 0, port na kome je modem (((, interni Discovery, javlja greske pri inicijalizaciji. Nisam uspeo naterati modem da mi odgovori ni na jedno slanje niza karakterra. Najveci je problem sto se masina zablokira - poruka SISTEM HALTED kada za duzinu reci koristim 8, a ne 7 kako sam propustom koristio u ranijim verzijama. Program ni na jednom mestu nema alociranje memorije, niti koristi nizove. Postoji li mogucnost da su interapti 14h 0..3 bagoviti, i postoji li nesto sto bih trebao znati o njima a nije opisano u Norton Guide-u ?
cccc.79 jkpbvk,
+| Koliko vidim, problem je sto se indeks i premota skroz do'm, cim se +| prepozna prvi niz koji odgovara semi 'b8 ?? ?? 50 e8'. Time se ne obez- +| beduje povratak na indeks i+1 radi sledece provere. Slican problem nastupa +| i u 'fseek' varijanti (ne pomaze ti 'yes' fleg kada je na kraju procedure). +| Resenje problema bi bilo u uvodeju pomocne promenljive, koja bi se ko- +| ristila za pomeranje kroz bafer 'b1' (umesto onih i=i+? bilo bi pom=pom+?). +| Naravno, na pocetku prve petlje islo bi pom=i. Probao sam to i ranije ali ne pomaze , jesi li ti probao to ili si ovako na prvi pogled video da je u tome stvar ? Ako jesi i radi , napisi taj mali delic programa.
cccc.81 jkpbvk,
Evo neceg zanimljivog, ima i source. fly.arj
cccc.82 jkpbvk,
Oduvek ste mastali o tome da napravite nesto poput DOOM-a ? Za poruku zakacen source :) doomlike.arj
cccc.83 maksa,
Shareware SVGA biblioteka za Borland/Microsoft C/C++. Mnogo bolja od svgabgi i sličnih. Između ostalog, sadrži f-je za 2D/3D translacije, rotacije, skaliranje, osnovne mouse f-je, čitanje/pisanje GIF-ova, tabelarno ubrzane trigonometrijske f-je ... Pokriva sve od 320x200x256 do 1024x768x256. Zahteva 386 ili bolje. PS Zbog kilavih veza fajl je kačen iz više puta, pa ako ga neko skine i ne uspe da ga raspakuje, nek' dojavi. svgacc20.zip
cccc.84 mmitrovic,
Ů█▀█Ţ exit: mov ah,4ch ... Ů█▀█Ţ jmp exit Probaj da staviš čExit (majmunski znak, sorry za YUSCII) umesto Exit.
cccc.85 babbage,
Daklem, ahem. Ja se na bavim mnogo C-om ali evo imam ovde jednog zaluđenika kome nije baš sve jasno...dakle, pitanja: 1. Kako stvoriti matricu 640x200 tipa int. 2. Šta je to binarno stablo? to je samo za sada...inače za koji dan će da mi donese čitav spisak, tako da...well, get ready! babbage
cccc.86 jkpbvk,
+| Shareware SVGA biblioteka za Borland/Microsoft C/C++. Mnogo bolja +| od svgabgi i slicnih. Izmedu ostalog, sadrzi f-je za 2D/3D translacije, +| rotacije, skaliranje, osnovne mouse f-je, citanje/pisanje GIF-ova, +| tabelarno ubrzane trigonometrijske f-je ... +| Pokriva sve od 320x200x256 do 1024x768x256. Zahteva 386 ili bolje. Well Done !! Ima na Fenix BBS-u novija SVGACC21.ZIP kao i jos dosta zanimljivih stvari samo je problem sto retko ko ima pristup tamo to da skine :( Ako neko ima evo mu hint sta da skine :) - TGE133.ZIP - SVGACC21.ZIP - TNYPL211.ZIP - RAYCST.ZIP - SIMPWN70.ZIP Pa nek baca ovamo kad krenu veze na 14400 :)
cccc.87 jkpbvk,
+| Shareware SVGA biblioteka za Borland/Microsoft C/C++. Mnogo bolja +| od svgabgi i slicnih. Izmedu ostalog, sadrzi f-je za 2D/3D translacije, +| rotacije, skaliranje, osnovne mouse f-je, citanje/pisanje GIF-ova, +| tabelarno ubrzane trigonometrijske f-je ... +| Pokriva sve od 320x200x256 do 1024x768x256. Zahteva 386 ili bolje. Izgleda da je ovo mnogo bolje ... Nije mi jasno zbog cega Sezam ne nabavlja nesto novo za C , koliko vidim ima dosta dobrih shareware stvari pa ne vidim zbog cega se ne bi zamenile neke prastare datoteke iz DIR-a sa novim i korisnijim stvarima. TGE133.ZIP 196563 07-18-94 The Graphics Engine 1.33 - TGE is a very fast VGA/SVGA graphics library for C/C++ programmers. TGE has such features as a powerful library of graphical and mouse interface functions, device-independence, support for loadable drivers and fonts, virtual screens, viewports and advanced clipping, output modes, PCX support, virtual coordinates, bitmap scaling, definable mouse pointers, and more.
cccc.88 maksa,
>> TGE133.ZIP 196563 07-18-94 The Graphics Engine 1.33 - Sve je to lepo, al' u registrovanoj verziji. ;) Ovo što se dobije je praktično samo demo. Skinuo sam ga sa MR Sys-ovog Simtel CD-a, pogledao, i obrisao.
cccc.89 jkpbvk,
Jel' nekog interesuje ovo ? Paket rutina za pravljenje igara mada je sve to jako sporo i vecina je pisana za MSC sto mi veoma smeta i nervira ali sta je tu je .. Iz ovoga sam vec poslao doomlike.arj i fly.arj jer je to najbolje sto ima u tome, ostalo se uglavnom svodi na rad sa slikama (scroll slike itd.) Ja nista od ovoga nisam uspeo da kompajliram, za neke stvari znam da nece zbog MSC-a ali drugi su mi sumnjivi, izgleda da nisu dali uz ovo neki lib ili nesto slicno sto je potrebno pri kompajliranju. Evo file_id.diz i nfo iz paketa .. -GAMES GURU'S DEVELOPMENT KIT/SOURCE CODES- _______________ ____________ ____________ \_ ___ \_ ___ \ ___ \_ _/ l/ / l/ / l/ / \______ / / / /____ / /| ======\________/\__________/[§m]\________/== ­(*)­ D r i n k O r D i e [ 9 5 ] ­(*)­ ====[ 3 / 3 ]=============================== ────── Brought to you by RTS Couriers ────── ˙ ┌──────────────────■ Release Notes/Group News ■──────────────────┐ ˙ │ │ │ │ │ │ Another nice release dedicated to christmas holidays! │ │ │ │ Here i represent you a awesome development kit/library to all │ │ │ │ new game programmers! Here you can find all cool information │ │ │ │ about programming tips and secrets, including pcx, music, 3d │ │ │ │ and other routines. This thing is very useful to many of us - │ │ │ │ thats why i release it! Original package name was a 'Secrets │ │ │ │ of a games programming gurus'. -JJ │ │ │ │ │ │ ˙ └────────────────────────────────────────────────────────────────┘ ˙
cccc.90 omega,
Ţ Paket rutina za pravljenje igara mada je sve to jako sporo i vecina je Ţ pisana za MSC sto mi veoma smeta i nervira ali sta je tu je .. Jel imas neki spisak fajlova ili tako nesto?
cccc.91 jkpbvk,
+| Jel imas neki spisak fajlova ili nesto? Nemam, sve je podeljeno u nekoliko direktorijuma i nigde nije nista ispisano ili komentarisano sto me cudi veoma, cini mi se da se neko igrao sa ovom arhivom preko i poslao je iskasapljenu jer moj utisak je da fali dosta stvari Inace zauzima 3 pune diskete od kojih su pola slike (PCX) Evo necega ... ray.arj
cccc.93 jkpbvk,
Evo jos jedne arhivice ... pal.arj
cccc.94 dcolak,
│ Ja nista od ovoga nisam uspeo da kompajliram, za neke │ stvari znam da nece zbog MSC-a ali drugi su mi sumnjivi, │ izgleda da nisu dali uz ovo neki lib Long Live MSC :) Joke, no šalji obavezno, ima zanimljivih stvari :) Sledge DAMMIR!
cccc.95 bulaja,
│ Shareware SVGA biblioteka za Borland/Microsoft C/C++. └─── Prebačeno u R:\C dir, hvala na prilogu :). Evo ga i sadržaj File_Id.DIZ: SVGACC.LIB-ver 2.0-is a high-res, 256-color graphics library for MS & Borland C/C++. It recognizes 20 different SVGA cards, allows programming in 320x200, 640x480, 800x600 and 1024x768 256-color modes. Capabilities: hardware id; simple primitives; 2D/3D points, joystick/mouse support, GIF encode/decode; paging; XMS; palettes; bitmaps and sprites.
cccc.96 postmast,
From: lady.linet@setnet.co.yu (Brankica Kranjac) Subject: Bugovi Borlanda Date: Fri, 03 Mar 1995 15:40:26 AG> BK> float a; AG> BK> long int b; AG> BK> long int MaxLongInt; AG> BK> a=b; AG> Ahem, ovaj nije to bug.. AG> Nedostaje ti kast operator t.j. AG> a=(long)b; Ne, isto se desavalo i sa kastovanjem :((( Izgleda da je fazon u broju 'sigurnih' cifara, tako mi rekose :( mada ne vidim razlog za gubljenje doticnih ... Pozdrav od Lady Linet ___ ■ PQ 2.14 ■ Biti radoznao znaci biti ziv. * Origin: # New Age # 23-06h # Beograd # SETNet: (38:103/110)
cccc.97 bpekic,
Nije losa stvarcica SCGACC20.lib za grafiku u C. Nesto sam na brzinu probao, uradio i nameravam da je bas koristim. Veoma je brza, ono sto sam do sada vidjao, (ne racunajuci neke koje nisu shareware), je sve sporije od ove biblioteke. Rutine su dobro uradjene i optimizovane, i cela stvar hKje UPOTREBLJIVA. Za one koji su zainteresovani, da se ne bi patili sa prekucavanjem primera, skinuuo sam iz .TXT fajla primere u .C fajlove pa je sada lakse pratiti uputstvo i odmah kompajlirati. Kad sam vec za sebe radio, kome treba neka se posluzi. Inace, .TXT kao uputstvo je uradjen i u WRI verziji kao fajl malo je ulepsan pa ako neko bude zeleo, neka se javne. Slazem se sa jednim drugarom ovde koji je pitao zasto se SEZAM ne potrudi malo vise oko takvih SHAREWARE stvarcica za C, nedostaje nam svega, pa i tih programa. Hvala posiljaocu biblioteke.. P. Boris svgasrc.zip
cccc.98 jkpbvk,
+| Nije losa stvarcica SCGACC20.lib za grafiku u C. Nesto sam na brzinu +| probao, uradio i nameravam da je bas koristim. Veoma je brza, ono sto +| sam do sada vidjao, (ne racunajuci neke koje nisu shareware), je sve +| sporije od ove biblioteke. A koje su to koje nisu shareware ? Jel' su bolje od ove ? Ako jesu daj spisak kao i pointer gde si ih nabavio +|Slazem se sa jednim drugarom ovde koji je pitao zasto se SEZAM ne +|potrudi malo vise oko takvih SHAREWARE stvarcica za C, nedostaje nam +|svega, pa i tih programa. Naravno, za clipper svakog meseca stave nekoliko novih datoteka dok za C dvaput godisnje
cccc.99 wizard,
> Naravno, za clipper svakog meseca stave nekoliko novih datoteka dok za C > dvaput godisnje To je zato što je fajl moderator zadrti kliperaš. ;) Možda je Sezam dovoljno porastao pa bi mogao da razmisli o angažovanju nekoliko file-moderatora za različite oblasti?
cccc.100 mitcho,
Ima li ko parče koda kojim bi se pokazalo kako se neki od karaktera video adaptera može predefinisati, ili se na neki način dodati novi karakter među već postojeće? Radi se o VGA adapteru.
cccc.101 omega,
Ţ Ima li ko parce koda kojim bi se pokazalo kako se neki od karaktera Ţ video adaptera moze predefinisati, ili se na neki nacin dodati novi ax=1100h za tekst mod, odn. ax=1121h za graficki. Prekid je naravno 10h.
cccc.102 mitcho,
> Ţ Ima li ko parce koda kojim bi se pokazalo kako se neki od > karaktera Ţ video adaptera moze predefinisati, ili se na neki > nacin dodati novi > > ax=1100h za tekst mod, odn. ax=1121h za graficki. > Prekid je naravno 10h. To sam našao u literaturi, ali mi ne radi. Naime, i nakon toga koristi ugrađeni set znakova. Bio bih zahvalan ako bi neko poslao primer koji radi.
cccc.103 omega,
Ţ To sam nasao u literaturi, ali mi ne radi. Naime, i nakon toga koristi Ţ ugradeni set znakova. Bio bih zahvalan ako bi neko poslao primer koji radi. Ovo radi 100% :) Font je 256x16=4096 bajtova duzine. asm { push bp mov ax, seg Font mov es, ax mov ax, offset Font mov bp, ax mov ax, 0x1100 mov bx, 0x1600 mov cx, 256 xor dx, dx int 0x10 pop bp }
cccc.104 jkpbvk,
This the C source code for 3d rotating picture. ----------------------------------------------- #include <graphics.h> #include <math.h> int sx,sy; float cr1,sr1,cr2,sr2,cr3,sr3,x2,y2; int midx,midy,d; /*void calc_3d(int x, int y, int z) { float y2,z2; z2=cr3*z-sr3*y; y2=sr3*z+cr3*y; z2=z2-350; sx=(d*(x2/z2))+159; sy=(d*(y2/z2))+99; }*/ void calc_3d(int x, int y, int z) { float xa,za,ya,x2,y2,z2; x2=(-1)*x; y2=y; z2=z; xa=cr1*x2-sr1*z2; za=sr1*x2+cr1*z2; x2=cr2*xa+sr2*y2; ya=cr2*y2-sr2*xa; z2=cr3*za-sr3*ya; y2=sr3*za+cr3*ya; z2=z2-350; sx=(d*x2/z2)+midx; sy=(d*y2/z2)+midy; } int huge detect_svga() { int vid=0; return vid; } void main() { int x,y,z,gd=DETECT,gm,lcv; int x1[3362],y1[3362],acc; char col; float turn; printf("How complex do you want it (3-highest to 20-lowest):"); scanf("%d",&acc); printf("%d",acc); getch(); installuserdriver("svga256",detect_svga); initgraph(&gd,&gm,""); setcolor(15); for (turn=0;turn<=M_PI*4;turn=turn+0.05) { cr1=cos(turn); sr1=sin(turn); cr2=cos(turn); sr2=sin(turn); cr3=cos(turn); sr3=sin(turn); midx=cos(turn)*20+159; midy=sin(turn)*20+99; d=sin(turn)*700; lcv=0; col=1; for (x=-40;x<=40;x+=acc) { x2=x*(-1); for (y=-40;y<=40;y+=80) { for (z=-40;z<=40;z+=acc) { calc_3d(x,y,z); putpixel(x1[lcv],y1[lcv],0); x1[lcv]=sx; y1[lcv]=sy; putpixel(x1[lcv],y1[lcv],col); lcv++; } } } col=2; cr1=cos(turn+M_PI); sr1=sin(turn+M_PI); cr2=cos(turn+M_PI); sr2=sin(turn+M_PI); cr3=cos(turn+M_PI); sr3=sin(turn+M_PI); midx=cos(turn+M_PI_2)*20+159; midy=sin(turn+M_PI_2)*20+99; d=sin(turn+M_PI_2)*700; for (x=-40;x<=40;x+=80) { x2=x*(-1); for (y=-40;y<=40;y+=acc) { for (z=-40;z<=40;z+=acc) { calc_3d(x,y,z); putpixel(x1[lcv],y1[lcv],0); x1[lcv]=sx; y1[lcv]=sy; putpixel(x1[lcv],y1[lcv],col); lcv++; } } } printf("%d",lcv); } }
cccc.105 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setgate.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: cccc Date: Thu, 09 Mar 1995 15:43:00 "O> Jel' nekog interesuje ovo ? "O> Paket rutina za pravljenje igara mada je sve to jako sporo i "O> vecina je "O> pisana za MSC sto mi veoma smeta i nervira ali sta je tu je Pa mene bi(h) zanimalo. Kol'ko sam ja skont'o on ti isporuci vec pisane rutine. Odakle si skinuo ? Ako te ne mrzi , baci mi par redova odgovora natrag , ok :) Pozdrav Ace B) "O> pisana za MSC sto mi veoma smeta i nervira ali sta je tu je U kom jeziku radis ? Ja sam TC++ -ovac :))     * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53 218 * SETNet: (38:111/119)
cccc.106 bpekic,
Ako se neko zabavlja sa SVGACC20.lib, i ako ima problema sa funkcijama za misa, neka OBAVEZNO nabavi MICROSOFT driver za misa, inace nista od rada. Naime ako se misem kojeg "goni" neki drugi drajver, predje preko slike, mis ostavlja trag za sobom i kvari sliku potpuno! Genius driver ne radi, na primer. Eto ta sitnica me je izludjivala jedan ceo dan, dok nisam postupio prema Murf-iju, "kada nista drugo ne pomaze, mozda treba procitati uputstvo" Pozdrav svima!
cccc.107 jkpbvk,
Kad nece file moderator ima ko hoce :)) The Graphics Engine29ßc (Public Beta) Tge Is A Vga/Svga Graphics Library For C/C Programmers, With Complete Source Code. Tge Has Such Features As A Powerful Library Of Graphical And Mouse Interface Functions, Device-Independence, Support For Loadable Drivers And Fonts, Virtual Screens, Viewports And Advanced Clipping, Output Modes, Virtual Coordinates, Bitmap Scaling, Definable Mouse Pointers, And More. tge129c.rar
cccc.108 mitcho,
> Ovo radi 100% :) Font je 256x16=4096 bajtova duzine. Da, i ovo sam znao, ali nije htelo da radi. Samo, nisam radio u asembleru, nego sam koristio REGS uniju i int86() funkciju. Izgleda da sam loše prosleđivao segment i ofset tabele karaktera. E, u međuvremenu sam uspeo da postignem ono što sam hteo, sledećim kodom: #include <stdio.h> #include <dos.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> struct REGPACK reg; unsigned segm,offs; char Font[40000]={255,129,129,129,129,129,129,129,129,129,129,129,129, 129,129,255,255,68,68,68,68,68,68,68,68,68,68,68,68,68,68,255}; void main() { segm=FP_SEG(Font); offs=FP_OFF(Font); reg.r_ax=0x1100; reg.r_bx=0x1000; reg.r_cx=2; reg.r_dx=128; reg.r_es=segm; reg.r_bp=offs; intr(0x10,&reg); } Sada se na mestu 128 nalazi prazan box, a na 129 drugi karakter (da ga ne opisujem :) Omega, hvala na trudu. Ova tvrdnja da radi 100% me naterala da ne odustanem. BTW, u liniji mov bx,0x1600 treba da stoji 0x1000. Međutim, opet se dešava čudna stvar. Kad ovo kompajliram sa TC2.0, ne dobija se ono što bi trebalo. Naime, karakteri 128 i 129 se štampaju kao blanko! Ako kompajliram sa BC++3.1, sve je u redu. Ima li ko ideju zašto se ovo dešava? I, za kraj, jedno iskustvo. Kad sam niz Font deklarisao u funkciji main(), nije htelo da radi. Kad sam ga deklarisao kao globalnu prom. proradilo je.
cccc.109 omega,
Ţ char Font[40000] ^^^^^ Dobro, nemoj da preterujes ;) Dovoljno ti je broj_znakova*16. Ţ odustanem. BTW, u liniji mov bx,0x1600 treba da stoji 0x1000. Da, lapsus tastaturis :) Ţ Kad ovo kompajliram sa TC2.0, ne dobija se ono sto bi trebalo. Baš čudno. Ţ Kad sam niz Font deklarisao u funkciji main(), nije htelo da radi. Baš sam probao i radi. Nešto si 'ispustio'.
cccc.110 dejanr,
Predstavljen Microsoft Visual C++ 2.1. NOVOSTI/microb 4.4053.
cccc.111 mitcho,
> Ţ char Font[40000] > ^^^^^ > Dobro, nemoj da preterujes ;) Dovoljno ti je broj_znakova*16. :)))))) Znam, ali to je posledica dugotrajnog eksperimentisanja sa implementiranim punjenjem tog niza, pa sam posle zaboravio da smanjim veličinu niza. Iz istog razloga ima i više #include... nego što treba. > Ţ Kad ovo kompajliram sa TC2.0, ne dobija se ono sto bi > trebalo. > > Baš čudno. Imaš li kakvu ideju? > Ţ Kad sam niz Font deklarisao u funkciji main(), nije htelo da > radi. > > Baš sam probao i radi. Nešto si 'ispustio'. Hm, dobro, nije bio samo font, nego sve promenljive. I posle sam ih markirao i prebacio "napolje" i *ništa drugo nisam menjao*, kad proradi. A šta se dešavalo kad su bile u main: (na kraju datog programa bilo je i jedno putchar(128); Kod TC2.0 ispiše karakter (blanko) i do besvesti ispisuje Abnormal program termination. A za to vreme ekran vrlo čudno "bljeska". Moglo se prekinuti sa ctrl+break. Kod BC++3.1 ispisuje pravi karakter, ali takođe do besvesti. I, takođe, ekran vrlo čudno izgleda (ne mogu to lako da opišem). Prekida se sa ctrl+break. Možda je stvar u nekoj opciji kompajlera, koja se razlikuje kod nas dvojice. Ali, veruj mi, samo ta promena mesta deklaracije je, kod mene, rešila problem koji je postojao.
cccc.112 omega,
Ţ Kod TC2.0 ispise karakter (blanko) i do besvesti ispisuje Abnormal program Ţ termination. A za to vreme ekran vrlo cudno "bljeska". Moglo se Ţ prekinuti sa ctrl+break. Pa pogledaj u TD-u sta se desava. Ako nisi koristio inline asm, onda je to sve vrlo cudno.
cccc.113 omega,
Povodom slanja TGE (The Graphics Engine v1.29), evo ozbiljnih razloga zasto ga NE upotrebljavati: (betatest.doc) The following known bugs exist at present: - Only part of the screen can be accessed in Cirrus or Paradise SVGA modes. - In Tseng ET4000 SVGA modes, graphics input such as getImage() and getPixel() is not done correctly. Medjutim, posto je prilozen source, nije uzaludno skidanje :) Nego, da nije neko mozda poredio brzine rada SVGACC i TGE? Ako je TGE brži, onda vredi naći i ispraviti gore navedene bagove.
cccc.114 bpekic,
Ako pogledas SVGACC20 i TGE bibloteku, prema funkcijama, nislim da je SVGA kompletnija u smislu, vise toga ima. Ja sam koristio neke stvari iz SVGA (zoom i slicno) i odlicno radi. Sto se brsine tice, diskutabilno je KOJE brzine meriti. Pozdrav!
cccc.115 postmast,
From: andrea@fon (Andrea Prunic) Subject: lista... Date: Wed, 15 Mar 1995 01:17:24 GMT E ovako. Ja sam jos uvek pocetnik za C(priznajem) pa mi je malo nejasno zasto imam nekih problema kad pokusavam da napravim obicnu listu struktura. Naime, napravim nesto tipa: typedef struct cvor { char *rec; int cnt; struct cvor *next; } slog; slog *prvi,*zad; void main(void) { char niz[10]; niz="pera"; prvi=(slog*)malloc(sizeof(slog)); prvi->next=NULL; prvi->rec=(char*)malloc(sizeof(strlen(niz)+1)); strcpy(prvi->rec,niz); /*ovde je prvi->rec="pera"*/ niz="zika"; zad=prvi; zad->next=(slog*)malloc(sizeof(slog));/*ovde se prvi->rec promeni u "pera\v"!!!*/ zad=zad->next; zad->next=NULL; zad->rec=(char*)malloc(sizeof(strlen(niz)+1)); strcpy(zad->rec,niz); /*ovde je zad->rec="zika"*/ } Za one koji znaju paskal, ovo je ocito fazon pravljenja liste u paskalu(uproscena lista sa 2 elementa). E ali u TurboC++1.0 javlja se ono misteriozno menjanje prethodnog sloga iz "pera" u "pera\r" ili "pera\v" a zadnji uneti slog ostaje ok. A na Linux-u sve radi ok. Ocito, ako bih pokusao da poredim elemente dva cvora u kojima je rec ista, to ne bi radilo jer bi jedan uvek bio "xxxx\r" a drugi "xxxx". Medjutim, i u jednom i u drugom slucaju sa listom normalne velicine se desava da u DOS-u qemm javi exception 13, bez qemm-a zaglavi, a u Linux-u iskace Segmentation fault. Sad, ako neko ima resenje KAKO se stvarno pravi dobra i sigurna lista u C-u a koja radi i u DOS-u i pod UNIX-om(ili bar jedno), nek mi salje odgovor i to detaljno, jerbo pocinjem da se nerviram vec. Samo bez rekurzija, jer ih nikako ne volim. A,da. Zasto pod Linux-om ne radi { char *niz; scanf("%s",niz);} a pod DOS-om radi? Ako je odgovor velik, neka mi posalje u private mail na andrea@fon.fon.bg.ac.yu Hvala! ... mA NIJE BRE NISTA, SAMO MI ZAGLAVLJUJE cAPS lOCK... ___ Blue Wave/QWK v2.12
cccc.116 omega,
Jel BC mora da, prilikom kompajliranja, pravi one ogromne *.sym fajlove?
cccc.117 omega,
Ţ Sto se brsine tice, diskutabilno je KOJE brzine meriti. Brzine setpixel, putpixel, getimage, putimage, outtextxy. Ostale su ionako egzoticne :)
cccc.118 jkpbvk,
+| Ako pogledas SVGACC20 i TGE bibloteku, prema funkcijama, nislim da je +| SVGA kompletnija u smislu, vise toga ima. Ja sam koristio neke stvari iz +| SVGA (zoom i slicno) i odlicno radi. Sto se brsine tice, diskutabilno je +| KOJE brzine meriti. Po meni je bolja SVGACC20, verovatno ima nekih poboljsanja u SVGACC21. Jedini problem je u tome sto je nemoguce recimo staviti gif u exe fajl i sa fseek doterati na njegov pocetak u exe fajlu i odatle iscitati podatke za gif, isto tako i sa fontovima. Nego, posalji onaj help u wri formatu.
cccc.119 eotek,
> Po meni je bolja SVGACC20, verovatno ima nekih poboljsanja u .... > fontovima. ^^^^^^^^^^^ ima ih vise ? gde ? kojim font editorom se mogu obradjivati i ima li ga ko ? ima li neko juski ?
cccc.120 maksa,
>> Jel BC mora da, prilikom kompajliranja, pravi one ogromne >> *.sym fajlove? Ako ti smeta: Options, Compiler, Code generation - isključi Pre-compiled headers. (izgubićeš na brzini prevođenja)
cccc.121 maksa,
>> kojim font editorom se mogu obradjivati i ima li ga ko ? Mogu da se obradjuju font editorom koji se dobije uz biblioteku ... kad je registruješ. :(
cccc.122 mitcho,
> Pa pogledaj u TD-u sta se desava. Ako nisi koristio inline asm, > onda je to sve vrlo cudno. Nisam. Koristio sam onaj program koji sam poslao, samo što su deklaracije svih promenljivih bile u main() funkciji.
cccc.123 djuradj,
Pogledajte sledeci program: #include <stdio.h> typedef struct komp { float re; float im; } KOMP; /*----------------------------------------------------------------*/ KOMP racun(a,b,o) KOMP a,b; char o; { KOMP c; switch (o) { case '*': c.re=a.re*b.re-a.im*b.im; c.im=a.im*b.re+b.im*a.re; break; case '/': /*izraz za izracunavanje deljenja comp brojeva*/ break; case '+': c.re=a.re+b.re; c.im=a.im+b.im; break; case '-': c.re=a.re-b.re; c.im=a.im-b.im; break; default: printf("Pogresno unet operator!\n"); } return(c); } /*-----------------------------------------------------------*/ main() { char o; KOMP a,b,c; printf("\nUnesite prvi broj (re,im) :"); scanf("%f",&a.re); scanf("%f",&a.im); printf("\nUnesite operator (*,/,+,-):"); scanf("%c",&o); printf("\nUnesite drugi broj (re,im):"); scanf("%f%f",&b.re,&b.im); c=racun(a,b,o); printf("\n\nRezultat je : %f%ci%f\n",c.re,(c.im)<0?'-':'+',c.im); getchar(); return(0); } Problem se javlja kod ocitavanja karaktera 'o'.Naime lepo ucita a.re,a.im,onda preskoci unos o,i onda opet normalno ucita b.re i b.im. Pogiboh trazeci gresku,nemam vise zivaca! POMAGAJTE!!! Pozdrav, Mindza. P.S.Ako je nesto prosto ubicu se! P.P.S.Imam TC 2.0 i TC++ 1.1.
cccc.124 postmast,
From: vukota@fon (Milos Vukotic) Subject: cccc Date: Sat, 18 Mar 1995 09:11:23 GMT > char Font[40000]; A koliki si stavio da ti je stack (kada si to ubacio u main , TC 2.0) ? "The default stack size iz 4096 bytes" , a gde je 40000 ! Vukota
cccc.125 postmast,
From: NIKOLI05892D@BUEF31.ETF.BG.AC.YU (Nikolic Ivica) Subject: Re: CPP Date: Sat, 18 Mar 1995 12:23:01 GMT In <D5LInK.tJ@zmaj.etf.bg.ac.yu> ddjokic@galeb.etf.bg.ac.yu writes: > predprocesorskim direktivama i ako postoji kakva je tacno > sintaksa. Konkretno da li je moguce pisati nesto poput > > #ifdef (PERA && MIKA) i slicno.. > Tesko da je moguce, ali zato sledeca sekvenca sigurno radi: #ifdef PERA #ifdef MIKA Radi sta je potrebno #endif #endif Problem je samo sto mi ne pada na pamet kako bi se sredila konstrukcija: #ifdef (PERA || MIKA) ... Tacnije, pada mi na pamet jedino idiotska ideja: #ifdef PERA Radi nesto #endif #ifdef MIKA Radi to isto #endif
cccc.126 postmast,
From: ddjokic@fon (Dragan Djokic) Subject: Re: CPP Date: Sat, 18 Mar 1995 16:21:23 GMT Nikolic Ivica (NIKOLI05892D@BUEF31.ETF.BG.AC.YU) je rekao/la: >> Tesko da je moguce, ali zato sledeca sekvenca sigurno radi: >> #ifdef PERA >> #ifdef MIKA >> Radi sta je potrebno >> #endif >> #endif Hvala, ali to znam i sam ... >> Tacnije, pada mi na pamet jedino idiotska ideja: >> #ifdef PERA >> Radi nesto >> #endif >> #ifdef MIKA >> Radi to isto >> #endif I meni isto :))))))), pa sam tako i pisao. Bas bi bilo lepo da je i ono moguce, bar estetski. -- Djole ( ddjokic@fon.fon.bg.ac.yu )
cccc.127 postmast,
From: NIKOLI05892D@BUEF31.ETF.BG.AC.YU (Nikolic Ivica) Subject: Re: lista... Date: Wed, 15 Mar 1995 15:16:38 GMT In <D5GJL1.EKB@fon> andrea@fon writes: .... > imam nekih problema kad pokusavam da napravim obicnu listu struktura. .... > void main(void) > { > char niz[10]; > niz="pera"; ^---- !!!!!!!!!!!! Nije mi jasno kako ti je uopste kompajler progutao ovakvu liniju, u C-u ime niza nije lvalue, tj. ne moze da se nalazi levo od operatora dodeljivanja. Ispravno je : strcpy( niz, "pera" ); > { char *niz; > scanf("%s",niz);} a pod DOS-om radi? Ako je i radilo pod Lynux-om, to je bila cista slucajnost. Deklaracijom char *niz; Kreira se pointer tipa char, ciji je sadrzaj posle takve deklaracije potpuno slucajan (ili je nula, ako je deklaracija staticka). Da bi sve radilo kako treba, moras prvo da alociras potreban prostor: niz = (char*) malloc( PotrebnaVelicina ); Pa tek onda scanf( "%s", niz ); Ima jos jedna stvar koja bi mogla da napravi probleme: scanf pod jednim stringom podrazumeva niz znakova od kojih nijedan ne moze da bude 'belina'. Konkretno, ako se kao ulaz gorenavedenom pozivu scanf ukuca string koji sadrzi razmake, npr. Dve reci Sadrzaj niz-a ce biti "Dve". Ako je potrebno ucitati celu ulaznu liniju kao jedan string, treba koristiti funkciju gets: gets( niz ); I treba obratiti paznju da gets na kraj stringa dodaje '\n', pa tek onda nulom markira kraj stringa.
cccc.128 postmast,
From: OGNEN.IVANOVSKI@f131.n108.z38.setgate.setnet.co.yu (OGNEN IVANOVSKI) Subject: B+/ISAM Manager Date: Mon, 13 Mar 1995 00:09:00 Dali je neko ikad probao "ISAM Manager, made by NILDRAM Software". Ako da, impresije.... ==================================================================== May The Force be with you! Milkman ==================================================================== ___ ■ SPEED 1.40 [NR] ■ Daddy, what does FORMATTING DRIVE C mean?" * Origin: SetNet * VEGA BBS * Skopje * +389 91 225 280 (38:108/131)
cccc.129 postmast,
From: OGNEN.IVANOVSKI@f131.n108.z38.setgate.setnet.co.yu (OGNEN IVANOVSKI) Subject: cccc Date: Mon, 13 Mar 1995 00:44:00 "O|>From: "Milivoje Ognjanovic" <jkpbvk@sezam.UUCP> "O|>Newsgroups: yu.prog.c "O|>Organization: SEZAM Beograd, 011 648-422 "O|>Jel' moze neko da resi sledeci problem ? "O|>Naime, uvek sam imao problem da nadjem niz kodova u fajlu ali da ne idu "O|>jedan za drugim , recimo : "O|>B8 20 00 50 E8 "O|>E sad , meni je potrebno da mi izdvoji sve adrese na kojima naidje "O|>na B8 - - 50 E8 , znaci kad naidje na B8 preskoci sledeca 2 i ispita da li "O|>je sledeci 50 , ako jeste ispita da li je sledeci E8 i ako jeste izbaci "O|>adresu. Je'l mozze u C++: -- File: b8.cpp ---------------------------------------------- #include <fstream.h> #include <iostream.h> const char cb8 = char(0xb8); const char c50 = char(0x50); const char ce8 = char(0xe8); void main() { ifstream f("milkman.cod", ios::binary); // otvori file char ch; char tmp[4]; char *tp = tmp; long adr; while (!f.eof()) { tp = tmp; adr = f.tellg(); f.get(ch); if (ch == cb8) { // ako je nadjen B8h for (int i=1; i<=4; i++) // uccitaj sledecca f.get(*tp++); // 4 bajta u tmp if ((tmp[2] == c50) && // dali su 3 i 4 (tmp[3] == ce8)) // bajt trazzeni // ako da, ispissi adresu cout << "Found on " << adr << endl; for (i=3; i>=0; i--) // vrati nazad ona 4 bajta f.putback(tmp[i]); // kako bi se proverilo // dali medju njih ima // B8h } } cout << "Done!" << endl; } ----------------------------------------------------------------- Test file: -- File: milkman.cod -------------------------------------------- Ş ----------------------------------------------------------------- Nadam se da sam pomogao. ==================================================================== May The Force be with you! Milkman ==================================================================== ___ ■ SPEED 1.40 [NR] ■ Misfortune: the kind of fortune that never misses. * Origin: SetNet * VEGA BBS * Skopje * +389 91 225 280 (38:108/131)
cccc.130 postmast,
From: ddjokic@galeb.etf.bg.ac.yu (Dragan Djokic) Subject: CPP Date: Fri, 17 Mar 1995 17:45:19 GMT Dva pitanjca : Prvo: Da li postoji mogucnost koriscenja operatora I i ILI u predprocesorskim direktivama i ako postoji kakva je tacno sintaksa. Konkretno da li je moguce pisati nesto poput #ifdef (PERA && MIKA) i slicno.. Drugo: Kako ESC sekvencama ograniciti deo ekrana za skrolovanje. Probao sam svasta ali nisam uspeo, stalno se skroluje ceo ekran. Sekvencu je lako pokupiti ali nikako ne uspevam da ubacim u nju brojeve redova pa da se recimo skroluje deo ekrana, recimo od 5 do 15 linije. Pozdrav, Djole
cccc.131 postmast,
From: Andrija.Gencel@f107.n111.z38.setgate.setnet.co.yu (Andrija Gencel) Subject: Razmrdavanje Date: Thu, 09 Mar 1995 14:34:46 Sta znaci ova deklaracija? txx *ox->() {dalije();} ... A feature is a bug with seniority. * Origin: Prometheus BBS - The Northern Frontier - SETNET (38:111/107)
cccc.132 postmast,
From: SETN@f101.n101.z38.setgate.setnet.co.yu (SETN) Subject: Statistics Date: Thu, 16 Mar 1995 22:38:00 Maintaned by CONFERENCE STATISTICS SHELL - (c)1995 by Predrag Supurovic ======================================================================= Conference NET.C-LANG maintained on 16.02.95. for 28 days backward. QRATIO Mail Statistics V1.9 by Act Of Impulse. ---------------------------------------------- Total messages found in this area : 207 Number of messages covered in report: 44 Processed period from: 19-2-1995 to 15-3-1995 ------------------------------------------------------------------------------ Blacklist-Top 5 of the Quoters. Nr Total Quoted Quote Name Address Msg Lines Lines: Ratio: ---- ------- --- ----- ------ ------ 1. Marko Milivojevic........ 38:103/130 1 14 9 64.29% 2. Vojislav Mihailovic...... 38:103/133 1 16 9 56.25% 3. Brankica Kranjac......... 38:103/110 1 13 7 53.85% 4. "Nenad Nikolic".......... Invalid Origin 2 40 16 40.00% 5. Goran Turudich........... 38:103/110 2 61 21 34.43% ------------------------------------------------------------------------------ Top 5 of the writers. Total Average Quote Name Msgs: Pct. Byte/Msg Ratio: ---- ----- ----- -------- ------ 1. "Milivoje Ognjanovic" 9 20.5% 1134 0.00% 2. Aleksandar Glumac 3 6.8% 402 31.25% 3. "Nenad Nikolic" 2 4.5% 803 40.00% 4. OGNEN IVANOVSKI 2 4.5% 1366 18.03% 5. "Milan Maksimovic" 2 4.5% 429 5.88% ------------------------------------------------------------------------------ Top 5 of the receivers. Total Name Msgs: Pct. ---- ----- ----- 1. All 32 72.7% 2. Victor Stevanovic 2 4.5% 3. Ivan Glisin 2 4.5% 4. Branka Kranjac 2 4.5% 5. "Milivoje Ognjanovic" 2 4.5% ------------------------------------------------------------------------------ Top 5 of the subjects. Subject Nr. ------- --- 1. cccc........................................................ 29 2. Bugovi Borlanda............................................. 8 3. DOS funkcija 09h............................................ 4 4. Statistics.................................................. 1 5. Biblioteke.................................................. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Average posting frequency per week: Day Msgs Pct. Graph Sunday 5 11.4% **************************** Monday 7 15.9% *************************************** Tuesday 8 18.2% ********************************************* Wednesday 9 20.5% *************************************************** Thursday 6 13.6% ********************************** Friday 3 6.8% ***************** Saturday 6 13.6% ********************************** ------------------------------------------------------------------------------ Average posting frequency per day: Interval Msgs Pct. Graph -------- ---- ----- ----- 0:00- 1:59 6 13.6% ********************************************* 2:00- 3:59 2 4.5% *************** 4:00- 5:59 3 6.8% ********************** 6:00- 7:59 1 2.3% ******* 8:00- 9:59 1 2.3% ******* 10:00-11:59 1 2.3% ******* 12:00-13:59 7 15.9% ***************************************************** 14:00-15:59 5 11.4% ************************************* 16:00-17:59 7 15.9% ***************************************************** 18:00-19:59 4 9.1% ****************************** 20:00-21:59 3 6.8% ********************** 22:00-23:59 4 9.1% ****************************** ------------------------------------------------------------------------------ * Origin: Oreska BBS, Uzice = SF BIBLIOTEKA = SETNet: (38:101/101)
cccc.133 smarkov,
> char niz[10]; > niz="pera"; Ovo ANSI kompajler ne guta (desna strana mora da bude lvalue) tako da dalje ne može da se analizira. > { char *niz; > scanf("%s",niz);} a pod DOS-om radi? Ne radi ni pod DOS-om - jednostavno se ne manifestuje greška. Upisuješ sadržaj u 'niz' (neinicijalizovan pointer -> *kernel=NEZGODAN_SADRZAJ :) ). pozdrav, smarkov
cccc.134 jkpbvk,
+| Nadam se da sam pomogao. Naravno, vec sam pomislio da je nemoguce :)) Thanx
cccc.135 smarkov,
> scanf("%c",&o); > printf("\nUnesite drugi broj (re,im):"); Gornji 'scanf' pročita \n koji je ostao u stdin posle prethodnog 'scanf'. (Radi se o formatnoj specifikaciji %c). Najjednostavnije rešenje : char o[10]; umesto scanf("%c", &o) -> scanf("%s", o); o[0] tada sadrži operator. pozdrav, smarkov
cccc.136 smarkov,
>> #ifdef (PERA && MIKA) i slicno.. Postoji preprocesorki operator "defined" i preprocesorska direktiva #if. Dakle : #if defined(PERA) && defined(MIKA) ObaDefinisanaKod #endif #if defined(PERA) || defined(MIKA) ... #endif Sa ovim operatorom i logičkim operatorima mogu se graditi izrazi proizvoljne slozenosti.
cccc.137 pyramid,
Da li neko zna da li postoji neka verzija Btrieve-a veca od 5.10?
cccc.138 pyramid,
Potreban je spisak/objasnjenje funkcija Netware i Lantastic DOS API-ja... Ako neko ima neki file, ili mozda zna neki tacan izvor (casopis, knjiga), ili mozda zna napamet (?!), nek dojavi....
cccc.139 postmast,
From: sinisa@fon (Mr. Sinisa Neskovic) Subject: Re: CPP Date: Sat, 18 Mar 1995 17:20:52 GMT Dragan Djokic (ddjokic@galeb.etf.bg.ac.yu) wrote: : Prvo: Da li postoji mogucnost koriscenja operatora I i ILI u : predprocesorskim direktivama i ako postoji kakva je tacno : sintaksa. Konkretno da li je moguce pisati nesto poput : #ifdef (PERA && MIKA) i slicno.. Moguce je koriscenjem #if direktive i 'defined' operatora : #if defined(PERA) && defined(MIKA) .... #endif Sintaksa za koriscenje #if direktive je: #if <test> <text> [#elif <test> <text> ] ... [#else <text> ] #endif Za <test> se koristi 'defined' operator, a mogu se graditi i slozeni logicki testovi koriscenjem operatora && (logicko i), || (logicko ili) i ! (logicko ne) kao sto sam naveo u prethodnom primeru. Direktiva #ifdef je ostala iz ranijih verzija C-a zbog kompatibilnosti. U novim programima se preporucuje upotreba #if direktive i operatora 'defined'.
cccc.140 postmast,
From: Goran.Turudich@f110.n103.z38.setgate.setnet.co.yu (Goran Turudich) Subject: Bugovi Borlanda Date: Mon, 06 Mar 1995 22:51:04 U vezi "Borlandovih bubica" i calculatora Vojislav Mihajlovic kaze: GT> Kako calculator izvodi operaciju GT> stepenovanja (x na y)? Izgleda da to nije iterativni GT> postupak - jer da jeste, sve bi bilo OK. VM>Mislim da svi kalkulatori to rade pomocu logaritmovanja. To VM>bude dovoljno dobro za male brojeve, ali za nesto vece... Bez veze, stvarno - pa, bas kod malih brojeva iterativni postupak je brz i predstavlja najbolje resenje, a kod velikih brojeva bi tek imalo smisla vrsiti logaritmovanje, pa svodjenje na mnozenje, a zatim antilogaritmovanje. VM>A kad je osnova negativna, svaki se snalazi kako zna i VM>ume. Neki provere da li je stepen paran ili ne pa mu udare VM>predznak, neki uvek daju pozitivaan broj, a neki kod VM>stepenovanja negativnog brojaa jave gresku (kao, shatro, VM>ne postoji logaritam negativnog broja). Ufff, to mora da su neki tajvanski ili mandzurijski calculatori (nije moj CASIO ni tako los). Ih, izgubih veru u racunske masine - od sada racunam na prste :)))) * Origin: # New Age # 23-06h # Beograd # SETNet: (38:103/110)
cccc.141 postmast,
From: andrea@fon (Andrea Prunic) Subject: Re: lista... Date: Sun, 19 Mar 1995 01:50:31 GMT ĐŠč On 03-15-95 15:16 Nikoli05892d@buef31.etf.b wrote: > void main(void) > { > char niz[10]; > niz="pera"; Ni> Nije mi jasno kako ti je uopste kompajler progutao ovakvu liniju, Ni> u C-u ime niza nije lvalue, tj. ne moze da se nalazi levo od operatora Ni> dodeljivanja. Ispravno je : Ni> strcpy( niz, "pera" ); Ovo gore sam pisao u 4 ujutro, polugrogi, pa sam skoro spavao. Inace znam da mora da ide sa strcpy. My fault... :) > { char *niz; > scanf("%s",niz);} a pod DOS-om radi? Ni> Ako je i radilo pod Lynux-om, to je bila cista slucajnost. Pod linux-om nije radilo, u tome je stos. A objasnjenje koje sam danas dobio od profe na faksu je da u DOS-u to radi jer on dozvoljava kojesta i ne proverava nista, pa moze da se ucita neki string negde u memoriju, ali ne znaci da ce se ucitati u SLOBODNU memoriju, dok se u varijanti char niz[10] odmah rezervise 10 slobodnih pozicija koje se popunjavaju. Ni> staticka). Da bi sve radilo kako treba, moras prvo da alociras potreban Ni> prostor: Ni> niz = (char*) malloc( PotrebnaVelicina ); Ni> Pa tek onda scanf( "%s", niz ); Ovo ako unapred znam koliki mi je niz, a ako ne znam, ovaj stos bi morao da se radi preko realloc za svaki novi karakter preko nekog broja ili pomocu nekog pomocnog stringa. Medjutim, moje pitanje je jos bez odgovora: zasto mi malloc za sledeci slog liste menja prethodni slog? ... Neko jos nije rekao:"Vama ne sme niko da iskljucuje struju!" ___ Blue Wave/QWK v2.12
cccc.142 postmast,
From: dragisha@hobbiton.CO.YU (Dragisa N. Duric) Subject: Re: Razmrdavanje Date: Sun, 19 Mar 1995 13:39:04 GMT Andrija Gencel (Andrija.Gencel@f107.n111.z38.setgate.setnet.co.yu) wrote: -> Sta znaci ova deklaracija? -> txx *ox->() {dalije();} Neko se napio ili ufiksao.
cccc.143 bulaja,
│Potreban je spisak/objasnjenje funkcija Netware i Lantastic DOS │API-ja... Ako neko ima neki file, ili mozda zna neki tacan izvor │(casopis, knjiga), ili mozda zna napamet (?!), nek dojavi.... └─── R:\InfoProg\Inter43*.*
cccc.144 mjova,
> Jel BC mora da, prilikom kompajliranja, pravi one ogromne > *.sym fajlove? tesan disk? a? ;)
cccc.145 pyramid,
>> │Potreban je spisak/objasnjenje funkcija Netware i Lantastic D >> │API-ja... Ako neko ima neki file, ili mozda zna neki tacan iz >> │(casopis, knjiga), ili mozda zna napamet (?!), nek dojavi.... >> └─── >> R:\InfoProg\Inter43*.* Reci mi bar broj interapta ako znas... Gledao sam u Inter42 i pojavljuje se Netware API na int 7Bh, ali nisu bas objasnjeni pozivi vec samo nabacani, jedan za drugim...
cccc.146 omega,
Ţ tesan disk? a? ;) Da. Smrk :( Ali posto se dobija na brzini, bolje da stoji *.sym.
cccc.147 bulaja,
│Reci mi bar broj interapta ako znas... Gledao sam u Inter42 i │pojavljuje se Netware API na int 7Bh, ali nisu bas objasnjeni │pozivi vec samo nabacani, jedan za drugim... └─── E uzeše mi (neću imenovati ko, prepoznaće se sam:) baš juče Novell-ov SDK CD, tako da ćeš za neko detaljnije objašnjenje morati da sačekaš ili da se zadovoljiš time što ima u Inter listi (tu su svi pozivi, mada malo nabacano i nerazumljivo:). Inače NetWare API nije na Int 7Bh, već 21h (tu je i Lantastic, koliko se sećam i njega si tražio?:).
cccc.148 jkpbvk,
Kako se kompajlira ovo uz poruku ... Rec je o biblioteci za pustanje fli,flc-ova. fli.rar
cccc.149 mjova,
>│ Reci mi bar broj interapta ako znas... Gledao sam u >│ Inter42 i > E uzeše mi (neću imenovati ko, prepoznaće se sam:) baš > juče Novell-ov SDK CD, tako da ćeš za neko detaljnije > objašnjenje morati da sačekaš ili dobro, pogledaću ;)
cccc.150 vbacko,
Citala sam teks u rcunarima 93 o rezidnetnim programima pa me interesuje sta znaci komanda _CHAIN_INTR u microsoft C-u. Treba mi njen ekvivalentan oblik u TURBO C-u.
cccc.151 pyramid,
>> E uzese mi (necu imenovati ko, prepoznace se sam:) bas juce >> Novell-ov SDK CD, tako da ces za neko detaljnije objasnjenje >> morati da sacekas ili Cekam... Uzgred, je l' moze neka detaljnija informacija o Novell SDK CD-u (da li je to onaj SDK sa watcom-ovim compilerom?) i neka adresa gde se moze naci? >> (tu je i Lantastic, koliko se secam i njega si trazio?:). Da, da...
cccc.152 postmast,
From: markom@setnet.co.yu (Marko Milivojevic) Subject: Re: cccc Date: Sun, 19 Mar 1995 13:49:46 -=> Reply to: "Ivan Petrovic" <=- "P> Jel BC mora da, prilikom kompajliranja, pravi one ogromne *.sym "P> fajlove? Ako uzmes La Hey ekstenziju BC-a onda ne mora ;->>>>> -=> MM <=- ... i *DId* rEaD tHE DoCS; ThaT'S WHy I'm conFuSeD! * Origin: SETNet - Exodus, Beograd #137-477# from 22:00 to 09:00 (38:103/130)
cccc.153 postmast,
From: NIKOLI05892D@BUEF31.ETF.BG.AC.YU (Nikolic Ivica) Subject: Re: cccc Date: Tue, 21 Mar 1995 09:21:59 GMT In <sezam$cccc:01.047.1556@sezam> maksa@sezam.UUCP writes: > >> Jel BC mora da, prilikom kompajliranja, pravi one ogromne > >> *.sym fajlove? > > Ako ti smeta: > Options, Compiler, Code generation - iskljuci Pre-compiled headers. > > (izgubices na brzini prevodenja) Moze i bez gubitka na brzini. Tj., moguce je dobiti i jare i pare: relativno mali .SYM fajl, sa kojim kompajliranje cak moze da bude i brze. Metod se zasniva na koriscenju 'hdrstop' pragma direktive BC-a. Svako ko je bar malo radio na C(++)-u primetio je da kompajler 90% vremena trosi na kompajliranje fajlova poput windows.h, owl.h, tv.h, i slicnih monstruma od po dvadesetak hiljada linija. Kao jedino resenje tada se namece koriscenje prekompajliranih hedera. Medjutim, tada se kao problem namece medjuzavisnot izmedju pojedinih hedera. Kad god programer promeni sekvencu hedera koji se ukljucuju unutar jednog .c(pp) fajla, ili promeni sadrzaj nekog hedera, kompajler ne proverava da li ta promena utice na ostale hedere, vec ponovo isprevodi sve hedere koji se iz tog fajla pozivaju, ali pri tome iz .SYM fajla ne brise stare informacije koje su se ticale tog fajla. Zbog toga .SYM fajl ima tendenciju stalnog rasta. Drugi problem se javlja kada se pravi kompleksniji program sastavljen iz vise modula. Tada kompajler u jedan .SYM fajl trpa informacije za svaki modul posebno, iako je mozda redosled pozivanja hedera u svakom modulu isti. Treba uociti da kompajler u .SYM fajlove trpa ne samo sistemske hedere, nego i hedere koje sam programer pravi, iako kompajliranje ovih drugih traje nesrazmerno krace. Dobitak, koji se dobija koriscenjem '#pragma hdrstop' direktive, postize se uz mali kompromis: u .SYM fajlove se upisuju samo prekompajlirani sistemski hederi, a korisnikovi hederi, koji se po definiciji cesto menjaju, se ne upisuju, cime je izbegnut efekat prevodjenja gomile hedera kad god se izvrsi neka mala izmena u sopstvenom hederu. Konacno, posle neophodnog i podugackog uvoda, evo i same metode: Na pocetak svakog .c(pp) fajla treba staviti sve moguce i nemoguce sistemske hedere koji ce ikada biti (ili nece biti) potrebni. Zatim treba staviti jedno '#pragma hdrstop'. Vazno je da se IDENTICNA sekvenca stavlja na pocetak svakog .c(pp) fajla. Pametnije resenje je da se ova sekvenca (bez hdrstop pragme) stavi u jedan .H fajl, koji ce se zatim ukljucivati na pocetak svakog .c(pp), a da se hdrstop pragma stavi odmah iza ukljucivanja tog hedera. Posle '#pragma hdrstop' ukljucuju se, po potrebi, sopstveni hederi. Naravno, opcija 'Precompiled headers' mora da bude ukljucena. Dobitak, koji sam postigao na ovaj nacin, je prosto fantastican. Zamislite projekat sastavljen iz tridesetak modula, iz svakog modula se poziva barem windows.h ili owl.h, sa svom bulumentom hedera koja iz toga sledi, i sa bar nekoliko sopstvenih hedera koji se ukljucuju u skoro sve module. Bez koriscenja opisane metode, kompajliranje ispocetka celog programa, koje je bilo neophodno posle svake promene na jednom od 'globalnih hedera, trajalo je, brat bratu, desetak minuta (BC++ 3.1), jer su se za svaki modul windows.h, owl.h i prateci hederi ponovo prevodili. Posto sam pozivanja hedera prearanzirao na goreopisan nacin, vreme kompajliranja celog programa svelo se na svega par minuta, jer su se windows.h, owl.h i drugi sistemski hederi kompajlirali samo za prvi modul, a za sve druge module koristile su se informacije iz .SYM fajla. Hederi koje sam ja pisao prevodili su se za svaki modul posebno, ali to ne odnosi vise od par sekundi po modulu. I, na kraju, najlepsa stvar: .SYM fajl je narastao na nekih 800Kb, i tu se zaustavio. Jos lepse, jedan isti .SYM fajl ostajao je neizmenjen po nekoliko dana, i pored intenzivnog rada na projektu. I jos lepse od toga, jedan isti .SYM fajl se moze koristiti za razne programe, samo trenutno ne mogu da se setim kojom pragmom se definise ime .SYM fajla.
cccc.154 postmast,
From: EKOVCIN@UBBG.ETF.BG.AC.YU (Milan Kovcin) Subject: Citanje sa serijskog porta Date: Tue, 21 Mar 1995 23:52:32 GMT Potrebno mi je da na najlaksi nacin procitam podatke koji mi dolaze na serijski port. Nije bitan jezik (asembler, c, basic, . . .). Da li neko moze da mi pomogne. Odgovor je hitno potreban, a bilo bi lepo kad bih dobio i kod. Odgovore ostavite ovde ili na ekovcin@ubbg.etf Unapred zahvalan --- e-mail: ekovcin@ubbg.etf.bg.ac.yu xmk@orao.etf.bg.ac.yu
cccc.156 zeljkoj,
> Potrebno mi je da na najlaksi nacin procitam podatke koji mi > dolaze na serijski port. Nije bitan jezik (asembler, c, basic, Jedino u BASIC-u to možeš lako i elegantno da uradiš bez dodatnih biblioteka. Evo primer kako se otvara port: OPEN "COM2:2400,N,8,1" FOR RANDOM AS #1 LEN = 256 Posle LEN je veličina i/o buffera. Za mod treba staviti RANDOM ukoliko želiš i da čitaš i da pišeš na port. Na početku su parametri komunikacije. Nadam se da si ukapirao šta je šta. Da napomenem da BASIC podržava samo COM1 i COM2. :) Na port pišeš, na primer, ovako: PRINT #1, a$ (String a$ se šalje na port otvoren pod brojem 1 - paziti da se taj broj i onaj u okviru OPEN-a slažu.) Sa LOC(1) (staviti odgovarajući broj) dobijaš broj bajtova koji čekaju u baferu da budu pročitani. Podatke čitaš sa INPUT$(broj_bajtova, hendl). Evo primera kako čitaš sve što je stiglo na port otvoren pod brojem 1: ModemInput$ = INPUT$(LOC(1), #1) Na kraju port zatvaraš sa CLOSE hendl, tj. u ovom primeru CLOSE #1. Inače, ne moraš non stop da čekaš na podatke sa COM porta. Postoje i naredbe COM ON i ON COM GOSUB pomoću kojih instaliraš hendler za obradu podataka sa COM porta tako da tvoj program može nesmetano da radi nešto drugo, a da se procedura za obradu izvršava samo kad nešto stigne na port, a posle automatski nastavi tamo gde se stalo. Sve je ovo dosta dobro objašnjeno u helpu, a ovo što sam ja sada naveo je samo jedan mali deo mogućnosti BASIC-a u radu sa COM portovima. Ima tu još mnogo lepih i korisnih stvari. :))
cccc.157 ikordic,
RE: Watcom Koristi li neko Watcom 10.0? Ako tog nekog ne mrzi, bio bih zahvalan za kratak komentar, posebno ako je u pitanju prebeg iz Borland/Microsoft tabora. Nešto kao: zašto ste se odlučili na takav korak i da li se isplatio?
cccc.158 jkpbvk,
Jel' moguce u SVGACC biblioteci namestiti da mouse kursor bude uvek bele boje (ili bilo koje druge), bitno da moze da se menja. Kad se promeni paleta boja i radi sa misem menja se naravno i boja kursora, koliko vidim u nijednoj funkciji vezanoj za misa nema input za boju. Jel' vidi neko resenje ?
cccc.159 eotek,
> koliko vidim u nijednoj funkciji vezanoj za misa nema input za > boju. Jel' vidi neko resenje ? i da ima, ne bi ti mnogo pomoglo, jer je paleta promenjena, pa se na mestu napr. bele boje nalazi neka druga, upravo ona koja farba strelicu. pretpostavljam da te stvar muci prilikom bacanja slika na ekran. ako je tako, ja koristim jedno via-mala-krsna resenje: pod windows prikazem sliku (napr. sa wingif), i to tako da se vide i title bar's (kod mene, standardne, plave boje, sa belim slovima). onda ceo ekran snimim sa sctief, pa u naknadnoj obradi odsecem visak. tako obradim sve slike i sve slike ce biti _iste_ palete. to je dobro: 1) za ubrzavanje programa (nema potrebe za svaku sliku pozvati gifgetpal, vec samo jednom); 2) prikaz slike preko slike je lepsi (ekran se ne resetuje/pocrni) 3) moze se bacati i vise razlicitih slika na ekran i -poseban efekat- 4) ako ti zatreba imas i windows-like ekrane pod dosom, sa svim kerefekama koje ti na osnovu toga mogu pasti na pamet. P.S. ima li neka dobra dusa neki yu font za svgacc, jos kad bi bio juski ...
cccc.160 vitez.koja,
#=> From: EKOVCIN@UBBG.ETF.BG.AC.YU (Milan Kovcin) #=> Potrebno mi je da na najlaksi nacin procitam podatke #=> koji mi dolaze na serijski port. Nije bitan jezik #=> (asembler, c, basic, . . .). Da li neko moze da mi #=> pomogne. Odgovor je hitno potreban, a bilo bi lepo kad #=> bih dobio i kod. Prijem podataka sa serijskog porta moguće je realizovati na više načina. Pisanje sopstvenog interapt hendlera svakako nije najlakši, ali jeste najuniverzalniji i najsigurniji način. U sledećem fajlu imaš sve potrebne funkcije, u Cu. Kod nije komentarisan, ali je dosta jasan i ovako. Pre početka korišćenja funkcija moraš da instaliraš hendler sa comm_install(int port); i podesiš radne parametre sa, na primer: comm_setup(2400, NPARITY, BIT8, STOP1); // 2400 8N1 Tada su ti na raspolaganju funkcije comm_putch, comm_getch, i još neke. Na kraju rada pozivaš comm_remove(); i uklanjaš svoj interapt hendler. section 1 of 1 of file comm.zip < uuencode 5.32 by R.E.M. > begin 644 comm.zip M4$L#!!0``@`(`"EAMAR(NP)!K@,``*L,```(````0T]-32Y#4%"-5EUOVS84 M?1^P_\!B6$#6WB;9+E!$4X#,<59A=AW(SLN&39`E.A)J2X9(N0WJ_/>1%$E] M1W$>0I'W\IQ[>2YY?XJ3X)"'&/P>I,?CK]'-CS_P/P#.:1R".*$XR_(3!?!] M>@C/.*!IAJ#GS1\>;MT_-\CJ,>>;>17OT@-\+QP`R!,2/R4X!$'D9X!0GV)+ MK84Q\7<'##D`__X:Q>SK'83"S(Z34YK1'10P?#ARG#L7H2L3H<(!`/(UID%4 M.`A4('^!3S"87(-X#TD2[O+]GMBV'#'+-*>GG'J[G#S;AE6ZJ1\^,/?O[7D@ M/!NTMI_<,9![_Z/01J-_D=6W@8(V.RUZ..LY-=7)_*4]M<NP_\5JY&9V#;+@ M+"C+_YA1[DBZRW+>@:.<?K:=S]X?C_<;Y^^%-8P=XKV?'^AU8T&RULEUYBRE MB[6CD'%24<I+(:`XT1)DYW\X`,AGN'^O_HX^^>)E^$E+4.I'.U429%X#G01[ MOEZ9WL/:W;9"5$50F#B?>RPX<F&RNMW\U;*I9T.)MX8_&<:?#.-/WHP_;>!/ MA_&GP_C3-^//&OBS8?S9,/[L+?A:I!FF>9:`B5R1*E4JTL7BK'2)E`I>N6-@ M?+N_UROJ:K6?,.4CJ*@K"]*8'S=NV!9&I4I7<Q>-`;S;NA=WN[FL'[<3I.PU M7S6X@CHG_]4HUL@K:[5:K34<ZKM+YLBHEJ9X*(0]BRD_%95)3AB'8U&V)S^+ MZ7,QWL64%"-"TQ/[ZJU>YN4?)2JW#^-S3-),%W/'U;R<BU/X:*@@I(_-&2%H MFA\FAK'\35!K9:'<YFZY9,F5OE?&-\-@27O5_A.S5PXW-Q]1TTG$HB_PX@O6 MPD6PR-*%)^BB<F.]'BH4.S&PZ:O\G`5/2YU+^^;GFAHP66X&358;=XC)%.E3 M[7SR>U?UV]1\$C)\3,\80"[$BI[B/:RK^)UM(J7@7\S>.BS;HNY:,%ZI!<[I MF(;XZ/$N)2<M4H43[,X<ZMXJI)DL*MWY=%4,XUUON=2$#;N/F^OT7KWCTE+\ MX_HUT:6R8<^!KK@,"U;UI)1^S<-ZPC2(VF=5+'L\$*MR@++Q(+:M6I#V"2J_ MHLR;C0[OS10W.=/1Q<@]*Q0ZKK=3+J@+KE%=:)4^3ZA,=Q=]'23;P*K:-)O$ MET976K3+JAF\L=>/6Q5"N5&C+14]7A!5W[.NF`B`0C_O"<V:1Q+IPR@(!)'- MS48CW93S*HML^^'V<;-`(,0'_QE^,(R2E(BCS!]4D3,J_P-02P,$%``"``@` MN&"V''(>0#M4`@``AP<```8```!#3TU-+DB%E%UOVC`4AN\K]3]8ZD6A0B@) MT#%UF\17UVA`4))>;%,50>(4:Q!'MH/HS7[[;`<2VS0=$M*Q'[_O.3D^R0U* MLP2F()IXB\7UU0V/40:K)<KB79%`\"7&&<+=[3=U+\%4[M0R=^$#]6<='5NA MDPMJU73FN>_0FO.*[&CE^6'%K=[C4...P1V#]TS]3.=]4R^X48&[#.L*K8F1 M7Z=C(_M'VOZEULB\&`4_*FY;1F:-6N9S?Z3M7VIK'CX9=U8C?]J(IO-Y,WK2 MD#H?,[\1N7HRIT9S8ZIZ-5H8J*^H`AT-%)6![M5^3,/&&OTP``TU>L^AHR*M MQ<O5R'?#G\K@6TJ_O$NJ7.[L@MH*';OA0'^E5&=.[PUJ:_2301V-#@VJ]#T( MO97=F%=01Z=]M1^KT7,P4_CMWUOM71CYOCHIUG%8?B=0*C]D49SO"BK^UU>" M5Y^T:++BW?H>@&ZWRX_#'84-)P3-$I0*6V4&E]'X^3%P?YV*&]J?]2O6L#.0 M<P,`96N&8E!D%+UF,`'Q=DT`B0^;(DU_UYXO'4"S1&XJ5B\/[UF@C)T=Z%>K M<XZAB$\F5(GY?J--C/?[B`?BN(QS3.K%?DW__%_,T6X'$Z'"!<L+%FT*^B9U M0@F/#)(,'#"2*DA(D3/0NL.[Y`!CADF[576^?=+(P]*>0E;D+9&-YA`F'9DX M7Q/$WLIX@Q@M(\IPSE?M!]V!%Q1OI4/<[E1;M"4OXHXR4@K,!Y(*T8VSB,`] M/L"6,.9;>YQ`7AWO2D'+O<JE1`DC9=G\"#Q[O$)1R_EX/6?_`%!+`0(4`!0` M`@`(`"EAMAR(NP)!K@,``*L,```(``````````$`(`````````!#3TU-+D-0 M4%!+`0(4`!0``@`(`+A@MAQR'D`[5`(``(<'```&``````````$`(````-0# >``!#3TU-+DA02P4&``````(``@!J````3`8````` ` end sum -r/size 5555/2423 section (from "begin" to "end") sum -r/size 56617/1740 entire input file
cccc.161 mjova,
> Cekam... Uzgred, je l' moze neka detaljnija informacija o > Novell SDK CD-u (da li je to onaj SDK sa watcom-ovim > compilerom?) i neka adresa gde se moze naci? nema na njemu watcoma, ali ima dosta zanimljivih stvari. postoje razne biblioteke (za razne prevodioce) i puno helpova. disk ima nekih 180Mb, što i nije neka impozantna količina ;). što se tiče asm api, ima jedno poglavlje o tome, ali nije baš jednostavno to eksportovati van. ne znam zašto, ali javljaju se razne greške, pa je uvek sadržaj nekompletan.
cccc.162 pyramid,
>> sto se tice asm api, ima jedno poglavlje o tome, ali nije bas >> jednostavno to eksportovati van. ne znam zasto, ali javljaju >> se razne greske, pa je uvek sadrzaj nekompletan. Je l' mozes pokusati da otstampas preko nekog spoolera (ili neke slicne preko-stapa-i-kanapa metode) i da iz istog freeze-nes stampanje, i snimis ga kao file?
cccc.163 vbacko,
Dali neko moze da mi pomogne oko objasnjenja: Koja je zamena u TURBO C-u za _CHAIN_INTR u MICROSOFT-u Unapred zahvalan VBACKO
cccc.164 mjova,
> Je l' mozes pokusati da otstampas preko nekog spoolera > (ili neke slicne preko-stapa-i-kanapa metode) i da iz > istog freeze-nes stampanje, i snimis ga kao file? probao sam sve, ali nema šanse. na žalost. inače, disk ima nekih <180Mb - bedno, s obzirom na ostalih *praznih* 450Mb ;)
cccc.165 pyramid,
>> probao sam sve, ali nema sanse. na zalost. Nema veze... Iskombinovacu nekako... Znas li barem da mi kazes kako da posaljem jednu porukicu po mrezi (verovatno se moze uraditi preko cirkularnih poruka) tako da ih moj program prima i obradjuje, a klijenti koji nisu startovali moj programcic da ih ne vide (ne samo nevide, vec i ctrl+enter me muci)... Rec je o Netware-u 3.12... >> inace, disk ima nekih <180Mb - bedno, s obzirom na ostalih >> *praznih* 450Mb ;) Ako je multi-session pa da nasnims jos jedno 3000 fontova, pa igara, par hiljada slicica, itd. :)
cccc.166 djelovic,
> Dali neko moze da mi pomogne oko objasnjenja: > Koja je zamena u TURBO C-u za _CHAIN_INTR u MICROSOFT-u _chain_intr je funkcija koja prekida izvršenje tvoje interapt funkcije i "uskače" u neku od originalnih, iz BIOS-a. Nešto kao GOTO u drugu funkciju, da se izrazim poetično :). Novi Borland C++ ima baš _chain_intr, ali je stari Turbo C na žalost nema. Elem, možeš da uradiš dve stvari da bi je simulirao: 1. Da iz tvoje funkcije uradiš jedan far jmp direktno u interapt rutinu, što je zapravo baš ono što _chain_intr i radi. 2. Da pozoveš potreban interapt pa da odmah posle toga uradiš jedno return. P.S. Uz Borland C++ 3.1 je dolazio sors većine bibliotečkih funkcija, pa verovatno i ove. Možda da nađeš nekoga ko ima 3.1 pa da prekopiraš i samu funkciju?
cccc.167 pyramid,
>> 1. Da iz tvoje funkcije uradis jedan far jmp direktno u >> interapt rutinu, sto je zapravo bas ono sto _chain_intr i >> radi. Ne valja ti ovo... Kada definises funkciju kao void interrupt kompajler odma' napravi kod gde smesti sve registre... Morace prvo da poskida sve sa steka, pa tek onda jmp. >> 2. Da pozoves potreban interapt pa da odmah posle toga >> uradis jedno return. Ovo radi, ali ne u svim slucajevima. Npr. _chain_intr moze da se upotrebi za int 21h jer bios interapt potrazi flag reg. na steku i promeni ga (setuje/resetuje carry), a ova sema sa pozivanjem interapta pa return nece promeniti flag reg... Sve u svemu sistem bi mogao da bude sledeci: napravi se rutina void interrupt test() { asm nop } - iz TD-a ili sl. prepisati sve sto se iza nop-a uradi - upisati to na mesto gde treba da stoji _chain_intr - upisati posle toga jmp oldvector
cccc.168 vbacko,
>>>Ne valja ti ovo... Kada definises funkciju kao void interrupt kompajler odma' >>>napravi kod gde smesti sve registre... Morace prvo da poskida sve sa steka, pa >>>tek onda jmp. ...a kako da poskidam sve sa steka !!!! vbacko
cccc.169 skerl,
bwcc.dll iz Borland C++ 4.5 (11-10-94) Pozdrav, Skerl. bwcc.zip
cccc.170 jkpbvk,
Ň════════════════════════════════════Ş │ PMODE/W v1.02 DOS Extender │ │ Replaces DOS/4GW in Watcom C/C++ │ ├────────────────────────────────────┤ │ Features: │ │ ) Extender size less than 8k. │ │ ) Extender is internal to the EXE. │ │ ) 100% compatible with Watcom C. │ │ ) Fast execution. │ │ ) Free for non-commercial use. │ ď════════════════════════════════════ż pmode.rar
cccc.171 pyramid,
>> ...a kako da poskidam sve sa steka !!!! Pa evo da se citiram: >> Sve u svemu sistem bi mogao da bude sledeci: >> napravi se rutina >> void interrupt test() { >> asm nop >> } >> - iz TD-a ili sl. prepisati sve sto se iza nop-a uradi >> - upisati to na mesto gde treba da stoji _chain_intr >> - upisati posle toga jmp oldvector u sustini kod izgleda nesto kao: asm pop ax asm pop bx asm pop cx asm pop dx asm pop si .... ako je kompajliran za 8086, ili nesto kao: asm leave ako je kompajliran za 286/386... Napravi ovu rutinicu za testiranje, udji u TurboDebuger, pritisni Alt+V,C i dobices CPU window (linija u C-u, pa par linija u asembleru). Prepises na papir sve linije posle 'nop' do linije 'iret', pa umesto iret stavis: jmp oldvector gde je oldvector promenljiva koja sadrzi stari int. vektor...
cccc.172 jkpbvk,
+| Koristi li neko Watcom 10.0? Instalirao sam ga veceras i prvi utisci su dobri uz zamerku da nema H od helpa nijedan doc fajl (sem za dos4gw extender)K, ama bas nista od helpa. Prvo sam instalirao samo za DOS programe da bi se iznenadio da od 34 disketa na koje staje za DOS je iskoristio nekih 6-7, posto je to bilo veoma brzo odlucih da instaliram i za Windows, tu je vec malo vise trazio (nekih 15-20) U install-u je jedino ostao OS/2 , znaci ostatak disketa njemu pripada. ;) Kompajlira donekle istim speedom kao i BC 3.1. Win programi su OK samo sto se moraju rucno instalirati i pored opcije Create icons (valjda se misli na kreiranje grupe prvi put po ucitavanju win kao u BC-u) Toliko za prve utiske (2-3 sata :) Za sada je OK, svi programi koje sam kompajlirao su prosli bez problema.
cccc.173 postmast,
From: andrea@fon (Andrea Prunic) Subject: unix+portovi Date: Thu, 30 Mar 1995 00:15:55 GMT Haj svima. Treba mi pomoc oko komunikacije preko LPT i COM portova pod unix-om i dos-om. Naime, trebale bi mi nekakve univerzalne rutine za rad preko LPT i COM porta za dos i za Linux+SCO+BSD, pisane u obicnom C-u (nista C++, jos sam mali za to :)) Ako ne moze i za jedno i za drugo, onda bar za unix, jer za dos neka resenja vec imam. Ko moze da pomogne, moze da mi posalje gotov source za Linux pre svega na andrea@fon.fon.bg.ac.yu a moze i ovde da mi da neki savet..... Hvala unapred. BTW, ovo saljem i u yu.os.unix, da bi bio siguran da ce i unix-ovci da procitaju. Ako je nekom zasmetalo, izvinjavam se. ... Neko jos nije rekao:"Vama ne sme niko da iskljucuje struju!" ___ Blue Wave/QWK v2.12
cccc.174 spantic,
> Instalirao sam ga veceras i prvi utisci su dobri uz zamerku da nema H od > helpa nijedan doc fajl (sem za dos4gw extender)K, ama bas nista od helpa. Koristiš DEMO verziju ;) Watcom C++ 10.0 dolazi na CD-u ili na 61 disketi, čiji zapis takođe imaš na CD-u.
cccc.175 jkpbvk,
+| Koristis DEMO verziju ;) Watcom C++ 10.0 dolazi na CD-u ili na 61 disketi, +|ciji zapis takode imas na CD-u. Moguce, mada nigde ne pise da je demo, jesi siguran ? Znam za ovo na 61 disketu, to je isto to samo za sve platforme. Izasao je neki patch za Watcom C++ 10.0 koji bi trebalo da ima u sebi i neku dokumentaciju koja se nije pojavila u verziji koju imam. Za dan-dva cu da pribavim pa cu da javim o cemu se radi ;)
cccc.176 postmast,
From: andrea@fon (Andrea Prunic) Subject: unix+portovi Date: Thu, 30 Mar 1995 00:15:55 GMT Haj svima. Treba mi pomoc oko komunikacije preko LPT i COM portova pod unix-om i dos-om. Naime, trebale bi mi nekakve univerzalne rutine za rad preko LPT i COM porta za dos i za Linux+SCO+BSD, pisane u obicnom C-u (nista C++, jos sam mali za to :)) Ako ne moze i za jedno i za drugo, onda bar za unix, jer za dos neka resenja vec imam. Ko moze da pomogne, moze da mi posalje gotov source za Linux pre svega na andrea@fon.fon.bg.ac.yu a moze i ovde da mi da neki savet..... Hvala unapred. BTW, ovo saljem i u yu.os.unix, da bi bio siguran da ce i unix-ovci da procitaju. Ako je nekom zasmetalo, izvinjavam se. ... Neko jos nije rekao:"Vama ne sme niko da iskljucuje struju!" ___ Blue Wave/QWK v2.12
cccc.177 hobit,
> > Instalirao sam ga veceras i prvi utisci su dobri uz zamerku da nema H od > helpa nijedan doc fajl (sem za dos4gw extender)K, ama bas nista od helpa. > Prvo sam instalirao samo za DOS programe da bi se iznenadio da od 34 > disketa na koje staje za DOS je iskoristio nekih 6-7, posto je to bilo Ako ide samo na 34 diskete onda je to "Limited version". Prava verzija koja ide sa CD-a ima preko 50 disketa. Inace na CD verziji postoje kompletni helpovi za sva okruzenja koja Watcom podrzava. Mozda su malo sturi ali postoje. Inace ako se sve instalira zauzima preko 170MB na disku.
cccc.178 vbacko,
Sve si ti to lepo zamislio ali to kod mene ne radi. Ipak, jako sam ti zahvalan na pokusaju da nesto ucinis. Jedino sto mogu na kraju da uradim je da nabavim Microsoft C 6.0 i da iskompajliram program u originalu. Ipak za kraj: ako imas rezidentnu osnovu prilagodjenu TURBO C-u 2.0 (KOJA JE 100% IPRAVNA) bio bih ti zahvalan da mi je prebacis... Hvala na savetima PYRAMID, DJELOVIC P.S. Kako je sve krenulo ! U racunarima 73 ima listing za rezidentnu rutinu u MSC 6.0. Malo sam je obradio i ona sada radi i u TURBO C-u ali se program koji ima realnu velicinu 33kb pod QEMM-om instalira kao da ima 44, a pod HIMEM-om od 60kb do 179kb. Sta lise ovde desi, mozda ne bi bilo lose objasniti !!!
cccc.179 mzgrdja,
Da li neko ima informacije o IBM C++ kompajleru (IBM C Set++). Verzija za OS/2 zauzima 8 disketa, sto je u poredjenju sa Watcom-om izuzetno malo. BTW, koji kompajler mi preporucujete za Warp (bez DOS i Windows podrske) Pozdrav.
cccc.180 djelovic,
> BTW, koji kompajler mi preporucujete za Warp (bez DOS i Windows podrske) Borland C++ for OS/2. Sličan je "običnom" Borland C++-u, ima kompatibilan OWL tako da nećeš imati problema da se snađeš ili potražiš pomoć ako negde zapne, i nudi fantastičnu stvar zvanu "Just in Time Debugging" - mogućnost da startuješ program bez dibagera i da, ako program pukne, OS sam pozove u dibager i namesti te na grešnu liniju.
cccc.181 mdimitrijevic,
Nesto sam se zainteresovao za WATCOM C. Pitanje je koju verziju mi preporucujete a da nije previse glomazna i naravno da podrzava protected mode i ASM ( inline ) ??? Pozdrav, Marjan P.S. Moze neka verzija velicine Borland C++ 3.1 ( nju trenutno koristim ).
cccc.182 mzgrdja,
Da li mi mozes reci koja je aktuelna verzija BC++ for OS/2. Gde se moze naci ? Da li je biblioteka OWL 1.0 ili OWL 2.0.
cccc.183 aleck,
>> Da li mi mozes reci koja je aktuelna verzija BC++ for OS/2. Gde se moze Aktuelna verzija je 2.0,ako uspeš da je negde nađeš javi mi obavezno. Normalno važi i obratno...
cccc.184 ikordic,
RE: Watcom C 10.0 => Koristiš DEMO verziju ;) Watcom C++ 10.0 dolazi na CD-u ili na 61 => disketi, čiji zapis takođe imaš na CD-u. E to, CD verzija me i zanima. Koristi li neko ovo čudo? Kako je urađen i koliko je obiman njegov Help sistem?
cccc.185 spantic,
> Moguce, mada nigde ne pise da je demo, jesi siguran ? Amato se ja samo malo šalim :)) I ta verzija je imala help, ali je sasvim moguće da je mnogo manji od onog sa verzije 61, jer su sami helpovi veoma obimni.
cccc.186 jkpbvk,
+| Amato se ja samo malo salim :)) I ta verzija je imala help, +| ali je sasvim moguce da je mnogo manji od onog sa verzije 61, +| jer su sami helpovi veoma obimni. Pa i imao si pravo jer na prvoj disketi nije bilo file_id.diz-a tako da ga nisam pogledao medjutim sasvim slucajno sam pogledao zadnju i tu ga je bilo i evo sta kaze : ╔═[ 34/34 ]═══════════════════[NTA]═╗ ║ WATCOM C V. 10 LIMITED EDITION ║ ║for DOS, Windows, Windows NT & OS/2║ ╚═══════════════════════════════════╝ =/\/\= RőSC COURőERőNG '94 =/\/\= Naravno odleteo je sa diska brze nego u Speed-u :)) Sledeca je naravno verzija koja ide na 61 disketu ;) Inace PMODE/W koji sam slao neki dan ovde fenomenalno radi i programi su mnogo brzi nego sa DOS4GW, ne treba da se ucitava naknadno nego se linkuje u fajl i ne izbacuje nikakvu poruku. Svako ko radi u Watcom-u obavezno treba da zameni dos4gw sa PMODE
cccc.187 pyramid,
>> program u originalu. Ipak za kraj: ako imas rezidentnu osnovu >> prilagodjenu TURBO C-u 2.0 (KOJA JE 100% IPRAVNA) bio bih ti >> zahvalan da mi je prebacis... Ovo je za BC++, ali posto je deo za vezivanje napravljen u asm-u (TASM), ne bi trebalo da bude problema... tsr_c.arj
cccc.188 postmast,
From: lukija@galeb.etf.bg.ac.yu (Nebojsa Lukic) Subject: TDW Date: Sat, 1 Apr 1995 19:55:16 GMT Imam problema sa Turbo Debuggerom iz BC 2.0.Kaze da ne moze da uchita WINDEBUG.DLL.Ima li neko ideju? -- *----------------------------------* | Nebojsa Lukic | | e-mail:lukija@galeb.etf.bg.ac.yu | *----------------------------------*
cccc.189 postmast,
From: andrea@fon (Andrea Prunic) Subject: unix+portovi Date: Thu, 30 Mar 1995 00:15:55 GMT Haj svima. Treba mi pomoc oko komunikacije preko LPT i COM portova pod unix-om i dos-om. Naime, trebale bi mi nekakve univerzalne rutine za rad preko LPT i COM porta za dos i za Linux+SCO+BSD, pisane u obicnom C-u (nista C++, jos sam mali za to :)) Ako ne moze i za jedno i za drugo, onda bar za unix, jer za dos neka resenja vec imam. Ko moze da pomogne, moze da mi posalje gotov source za Linux pre svega na andrea@fon.fon.bg.ac.yu a moze i ovde da mi da neki savet..... Hvala unapred. BTW, ovo saljem i u yu.os.unix, da bi bio siguran da ce i unix-ovci da procitaju. Ako je nekom zasmetalo, izvinjavam se. ... Neko jos nije rekao:"Vama ne sme niko da iskljucuje struju!" ___ Blue Wave/QWK v2.12
cccc.190 vbacko,
Bas si frend, uz male dorade proradilo je !!!! Hvala ti .
cccc.191 dpredovic,
Subject: Re: Int 14 > Postoji li mogucnost da su interapti 14h 0..3 bagoviti, i postoji li > nesto sto bih trebao znati o njima a nije opisano u Norton Guide-u ? Ništa, osim da će ti u životu biti mnogo lakše bez njih. ;) Ništa bez džaranja po portovima. Postoji jedna lepa mala shareware biblioteka: PCL. Trebalo bi da postoji i negde na sezamu, a ako nema - viči. BTW. Neki modemi imaju lep običaj da se zaglupe ako im pričaš, a DTR je spušten. Da nije možda to?
cccc.192 dpredovic,
Subject: Re: Watcom C 10.0 > E to, CD verzija me i zanima. Koristi li neko ovo čudo? Kako je urađen i > koliko je obiman njegov Help sistem? Ja sam instalirao onu verziju od 34 diskete. Kod mene nije radio Win IDE, ali pod dosom sve sasvim lepo fercera. Sasvim lep help sistem postoji i u toj verziji - oko 3.5MB. Ne sećam se da sam nešto tražio, a da nisam pronašao.
cccc.193 dpredovic,
> Da li neko ima informacije o IBM C++ kompajleru (IBM C Set++). Verzija za > OS/2 zauzima 8 disketa, sto je u poredjenju sa Watcom-om izuzetno malo. > BTW, koji kompajler mi preporucujete za Warp (bez DOS i Windows podrske) Ako gledaš Watcom 10, jeste, mnogo ga je... Ali 9.5 dolazi, koliko se sećam na 9 disketa, a ako te interesuje samo OS/2 verovatno će da te traži samo 4-5 disketa.
cccc.195 hobit,
Da li razmisljate o programiranju na OS/2 Warp? Vec neko vreme tragam za dobrim alatom za tu svrhu. Posle vise pokusaja moje iskustvo je sledece. Verovatno svima prvo na um dolazi Watcom C/C++ 10.0 Kao programersko okruzenje vec se dokazao za DOS i Win aplikacije. Watcom je kupio od IBM-a kompletan set biblioteka potrebnih za razvoj kako obicnih tako i programa koji rade pod PM-om i WPS-om. Mala nevolja je u kolicini literature koja ide uz Watcom-ov CD. Sve je pisano za iskusne programere i u velikom delu stoji da se pretpostavlja da programer vec zna osnove programiranja za PM i OS/2. Takodje dibager voli da pravi probleme. Verovatno neki od upgrade-ova resava ovaj problem ali treba ih nabaviti ;) Drugi na listi je original IBM-ov C/Set++ 2.0. Iako je pisan za OS/2 2.1 verziju odlicno se uklapa u Warp. Uz njega dolazi Browser, dibager, kao i potreban kompajler. Zanimljivo je da uz disketnu verziju ne dolazi nmake kao ni neke osnovne biblioteke. Oni su sastavni deo toolkita 2.1 koji ide posebno. Posebno se instalira i WorkFrame (nesto kao IDE okolina). Toolkit ide uz Watcom a workframe se moze naci u watcom-u 9.5 Nmake mozete naci na FFS-u. Kad se prevazidju ove teskoce, radicete uz program koji donosi ogromnu kolicinu C++ klasa za PM i OS/2, a i drugi alati su sasvim O.K. Posebno mi se svidja dibager koji je nema puno sminke ali sa programerske tacke gledista ima sve drugo. Ako niste lenji a naucili ste da radite uz MS Visual alatke skinite sa FFS Guidelines. Program je PD i omogucava vizuelnu proizvodnju programa. U saradnji sa nekim od gore pomenutih kompajlera (za wat. 9.5 verziju) generise C++ kod i sve potrebne resurse. Kad se napravi korisnicki interfejs, samo klikom na ikonu se dobija komentarisani C++ kod koji mozete dalje da nadogradjujete svojim kodom. Ako kupite extra biblioteke dobicete i mogucnost povezivanja sa raznim tipovima mreza, bazama podataka... Program je u najmanju ruku fantastican ako se zna da je besplatan. Pretpostavljam da je prava stvar IBM-ov VisualAge, ali njega nisam jos video. Ps. Ne zaboravite i jednu sitnicu. Pisanje programa za OS/2 je drukcije u odnosu na klasicne DOS/Win aplikacije. Ako se zeli iskoristiti opertivni sistem do kraja treba znati mnogo sto sta u nitima, semaforima, pre-emptive multitaskingu i slicnim zezalicama. Literature je malo (bar kod nas), ali vremenom...
cccc.196 ppekovic,
>> Drugi na listi je original IBM-ov C/Set++ 2.0. Iako je pisan >> za OS/2 2.1 verziju odlicno se uklapa u Warp. Uz njega dolazi >> Browser, dibager, kao i Pored Watcom-a i C/Set++ tu je GNU C++ port za OS/2 koji se može naći na FFS-u. Paya
cccc.197 hobit,
Pored Watcom-a i C/Set++ tu je GNU C++ port za OS/2 koji se može naći na FFS-u. Mozes li mi reci kakav je u odnosu na prva dva. Nemam bas nesto vremena da ga skidam sa FFS-a ;)
cccc.198 duzle,
RE: Programiranje pod OS/2 Warp Neko je ovde spomenuo neki patch za Borland Pascal 7.0 kojim se pod BP7 proizvode OS/2 aplikacije. Interesuje me da li je to upotrebljivo (pretpostavljam da nije, ali....) ? Ognen
cccc.199 postmast,
From: andrea@fon (Andrea Prunic) Subject: unix+portovi Date: Thu, 6 Apr 1995 22:26:33 GMT Haj svima. Ja vec pisah jednu molbu za pripomoc, al' niko nije odgovorio. Daklem, da ponovim : treba mi neki source u C-u koji bi mogao da se koristi za pristupanje (komunikaciju i sl.) preko COM portova na PC-u pod Linuxom i SCO-om. Posto me interesuje da to naucim kako radi, ne bih da dobijem neki .obj spakovan u reply ili sl. vec normalan source u C-u (nista C++, jos ga ne znam). Naravno, komentari, objasnjenja i ostali help su pozeljni. I jope' hvala. ... This is a computer eating tagline. Don't...CRUNCH CRUNCH....BURP!! ___ Blue Wave/QWK v2.12
cccc.200 ppekovic,
>> Ja vec pisah jednu molbu za pripomoc, al' niko nije odgovorio. >> Daklem, da ponovim : treba mi neki source u C-u koji bi mogao >> da se koristi za pristupanje (komunikaciju i sl.) preko COM >> portova na PC-u pod Linuxom i SCO-om. Skini neki od komunikacionih programa ecu, xcomm, pcomm i pogledaj po source-u. Ukratko, COM port otvaraš kao najobičniji fajl preko odgovarajućeg device-a sa open( "/dev/tty??" ); zatvaraš sa close() čitaš i pišeš sa read i write itd. Parametre komunikacije postavljaš uz pomoć ioctl funkcije. Paya
cccc.203 postmast,
From: dragisha@hobbiton.CO.YU (Dragisa N. Duric) Subject: Infrequently Asked Questions about C Date: Fri, 14 Apr 1995 17:29:10 GMT From: seebs@taniemarie.solon.com (Peter Seebach) Newsgroups: comp.lang.c,comp.std.c,comp.lang.c.moderated Subject: Annual IAQ Posting Approved: seebs@taniemarie.solon.com Keywords: IAQ, Infrequently, Asked, Questions. Certain topics never (well, hardly ever) come up on this newsgroup. They are stupid questions, to which the answers are immediately obvious, but they would be more fun to talk about than these arcane details of loop control. This article, which is posted yearly, attempts to answer these questions definitively, succinctly, and in such a way as to discourage further discussion. The answers have been carefully checked for periodic accuracy, and for blatant inaccuracy where relevant. 1. Null Statements 2. Arrays and Pointers 3. Memory Allocation 4. Expressions 5. ANSI C 6. C Preprocessor 7. Variable-Length Argument Lists 8. Boolean Expressions and Variables 9. Structs, Enums, and Unions 10. Declarations 11. Stdio 12. Library Subroutines 13. Lint 14. Style 15. Floating Point 16. System Dependencies 17. Miscellaneous (Fortran to C converters, YACC grammars, etc.) Herewith, some infrequently-asked questions and their answers: Section 1. Null Statements 1.1: What is this infamous null statement, anyway? A: A null statement is an expression statement consisting solely of the terminating semicolon. The optional expression is dropped. It can be distinguished from any other statement by byte count or study of side-effects. 1.2: How do I "get" a null statement in my programs? A: In ANSI C, there are six types of statements; labeled statements, compound statements, expression-statements, selection statements, iteration statements, and jump statements. All of them, except the jump and expression statments, are defined in terms of optional preceeding text, and other statements. The jump statements are never null statements. An expression statement is considered to be "a null statement" if the optional expression part of it has been left out. A null statement can appear on its own, or (most frequently) as the statement body of an iteration statement. These two null statements are equivalent, though neither of them is equivalent to any non-null statement. [*] You may accidentally get a null statement by deleting the body of a non-null statement. [*] Actually, they are functionally equivalent to a large set of non-null statements, namely, those with no side-effects. However, the FDA has yet to approve any such, as their lack of side effects is conjectured, and not clinically proven. This applies only to the ANSI standard, and not the ISO standard, as the FDA has no jurisdiction outside the U.S. 1.3: Is there more than one null statement? A: Sort of. You can use ; or 0; or 1; - they will all act like a null statement. Only the first is a "true" null statement (all bits zero). They are basically equivalent. Note that (void *) 0; is a null statement of type pointer to void, for instance. 1.4 But I thought { } was a null statement! A: No. { statement-list[opt] } is a compound statement. An empty block is not the same as a null statement, however, although it can be used in many of the same places. It's really a null block. 1.5 I use the statement #define NULLSTMT(F) (F) ; to allow me to cast a null statement to an appropriate type. A: This trick, though popular in some circles, does not buy much. The resulting code is illegal, and will not compile. This (in the author's opinion) outweighs any arguable type consistency. It may be more common in industrial code. If it becomes common practice, C++ will probably legalize it. 1.6 I use the statement #define NULLSTMT(F) (F) 0; to allow me to cast a null statement to an appropriate type. A: This trick will likely work, but think: what does it really buy you? Mostly, it will indicate to even the most casual observer that you are shakey on the concept of null statements, making it harder for them to check your code. 1.7: But wouldn't it be better to use ';' (rather than '0;') in case the value of 0 changes, perhaps on a machine with nonzero no-op instructions? A: No. The '0' of '0;' is not evaluated as an instruction, rather, it is just ignored. The advantages of ';' over '0;' have only to do with poor optimizers and savings of keystrokes. 1.8: Is a null statement a null pointer? A: No. A null pointer is a pointer where all of the address bits are zero (no matter what the segment bits are), and can be obtained by typing '(char *) (int) 0'. A null statement is not a pointer to anything. They are not interchangeable, although you can combine them to get an effectively-null statement, such as NULL; This does not buy you anything. 1.9: I'm still confused. I just can't understand all this null statement stuff. A: Follow these two simple rules: 1. When you don't want to do anything in source code, don't write it. 2. If you need a null statement to round out an expression, use an unadorned ';' to provide it. 3. Send large donations, checks, and money orders to the author of the FAQ, or the moderator of the group, whichever you prefer. Then, cross the top question off the FAQ, answer the question at the bottom, and mail it to three people. Within two weeks, you will receive 729 answers to various questions! Do not break the chain; Emily Postnews broke the chain, and now no one listens to her. Section 2. Arrays and Pointers 2.1: I had the definition char a[6] in one source file, and in another I declared extern char a[]. Why did it work? A: The declaration extern char a[] simply matches the actual definition. The type "array-of-type-T" is the same as "array-of-type-T." Go ahead and use extern char a[]. (For greater portability, use it in both files, not only in one of them.) 2.2: But I heard that char a[] was different from char a[6]. A: This is true. However, the declaration a[] is compatible with the definition a[6]. 2.3: So what is meant by the "equivalence of pointers and arrays" in C? A: Very little. 2.4: Then why are array and pointer declarations interchangeable as function formal parameters? A: Classism. We consider arrays "second class objects". They don't vote, and they get treated as pointers. Additionally, they're merely objects, not citizens. Marx wrote about this a lot. 2.6: Why doesn't sizeof properly report the size of an array which is a parameter to a function? A: Part of the ANSI conspiracy to restrict people to passing pointers; this was undertaken after the first discovery that passing large arrays recursively could cause crashes. Since then, with the passing of MS-DOS, it has become a non-issue; since all serious machines have virtual memory, you can pass as much data as you want on the stack without detectable problems. 2.7: Someone explained to me that arrays were really just constant pointers. A: Cool. Someone I know says he saw Elvis in a local bar. 2.8: Practically speaking, what is the difference between arrays and pointers? A: About the difference between alcohol and marijuana; they have different characteristics, and that's not a problem if you don't mix them too carelessly. 2.9: I came across some "joke" code containing the "expression" 5["abcdef"] . How can this be legal C? A: It was added to allow people to avoid the character constant 'f' which may not be available on some systems. (Actually, it's a side-effect of the equivalence of arrays and pointers.) Section 3. Memory Allocation 3.1: Why doesn't this fragment work? char *answer printf("Type something:\n"); gets(answer); printf("You typed \"%s\"\n", answer); A: The semicolon after 'answer' is missing. 3.2: I have a function that is supposed to return a string, but when it returns to its caller, the returned string is garbage. A: You probably returned a pointer to a local array. That doesn't work. Try using a temporary file, instead. 3.3: Why does some code carefully cast the values returned by malloc to the pointer type being allocated? A: In interrupt-riddled code, it may be necessary to cast values to force the CPU to resolve pointer types. 3.4: You can't use dynamically-allocated memory after you free it, can you? A: Yes. However, what happens when you do is not clearly defined. 3.5: How does free() know how many bytes to free? A: Interrupt 41h. On macs, amigas, and other "big-endian" processors, that would be interrupt 14h; be wary of portability problems. 3.6: So can I query the malloc package to find out how big an allocated block is? A: Yup. Don't expect an answer though. 3.7: I'm allocating structures which contain pointers to other dynamically-allocated objects. When I free a structure, do I have to free each subsidiary pointer first? A: No. You just have to keep track of them somewhere else also. 3.8: Was Proust's masterwork, _A Remembrance of Things Past_, the basis for the C library's allocation scheme, based largely on contextual analysis? A: The standard does not specify an allocation scheme; the famous author the allocation scheme is based on is implementation specified. Proust is a common choice, however. 3.9: I have a program which mallocs but then frees a lot of memory, but memory usage (as reported by ps) doesn't seem to go back down. A: You're probably not freeing the memory completely. Try replacing free(foo); with free(foo); free(foo); free(foo); in case the first free() frees the memory only partially. (Unix wizards may recognize the parallel with syncing three times before rebooting.) Alternatively, free(foo + 4); may free the remaining four bytes. (Before using this, make sure realloc(foo, 0) returned 4). Section 4. Expressions 4.1: Why doesn't this code: a[i] = i++; work? A: You didn't declare either i or a. 4.2: Under my compiler, the code int i = 7; printf("%d\n", i++ * i++); prints 49. Regardless of the order of evaluation, shouldn't it print 56? A: No. The only logical answer would be 81 - two postfix ++'s are automatically converted to prefix. 4.3: I've experimented with the code int i = 2; i = i++; on several compilers. Some gave i the value 2, some gave 3, but one gave 4. I know the behavior is undefined, but how could it give 4? A: Because i is 2, the loop is executed twice. 4.4: People keep saying the behavior is undefined, but I just tried it on an ANSI-conforming compiler, and got the results I expected. A: They were probably wrong. Flame them mercilessly. Be sure before you do that your compiler is really* ANSI conforming, though. If it turns out you were wrong, they get a legal claim on your firstborn. 4.5: Can I use explicit parentheses to force the order of evaluation I want? Even if I don't, doesn't precedence dictate it? A: No. To force order of evaluation, you must threaten it. Take the comma operator hostage. Using it, you can force the other operators to do what you want. 4.6: But what about the &&, ||, and comma operators? I see code like "if((c = getchar()) == EOF || c == '\n')" ... A: As noted, once you've captured the comma operator, the others become docile. 4.7: If I'm not using the value of the expression, should I use i++ or ++i to increment a variable? A: ++i. Only losers and idiots use i++. This is different if your native language would idiomatically use "i increment", but in English and related languages, you must use "++i". Note that a modern program must use both, dependent on the current locale. 4.8: Why is i = ++i undefined? A: Because it is unclear whether it is shorthand for i = 42; or i = (char *) "forty two"; Given the ambiguity, the standards committee decided to leave it undefined. Section 5. ANSI C 5.1: What is the "ANSI C Standard?" A: A whiny bunch of lusers who haven't written as many books as Herbert Schildt. 5.2: How can I get a copy of the Standard? A: ftp ftp.borland.com. 5.3: Does anyone have a tool for converting old-style C programs to ANSI C, or vice versa, or for automatically generating prototypes? A: A router helps, but your best bet is still the band saw. Quick, efficient, and powerful. 5.4: I'm trying to use the ANSI "stringizing" preprocessing operator # to insert the value of a symbolic constant into a message, but it keeps stringizing the macro's name rather than its value. A: This is because "3" is not a legal integral constant in C - it's a string constant. 5.5: I don't understand why I can't use const values in initializers and array dimensions, as in const int n = 5; int a[n]; A: Because you're not using C++. 5.6: What's the difference between "char const *p" and "char * const p"? A: One " " character. There are some trivial differences having to do with the distinction between a pointer to a constant, and a constant pointer, but since you can cast either to a (char *) it hardly matters. 5.7: Can I declare main as void, to shut off these annoying "main returns no value" messages? (I'm calling exit(), so main doesn't return.) A: Certainly. You can also declare it as double. It may not compile, or it may crash, but who cares? 5.8: Why does the ANSI Standard not guarantee more than six monocase characters of external identifier significance? A: Because none of the members of the committee had names over six letters, or in which letters other than the first were capitalized. 5.9: What is the difference between memcpy and memmove? A: memmove moves memory, and memcpy copies it. memmove may not be supported on machines without internal robot arms. Do not use memmove while the machine is powered up - you can destroy your memory. 5.10: Why won't the Frobozz Magic C Compiler, which claims to be ANSI compliant, accept this code? I know that the code is ANSI, because gcc accepts it. A: The Frobozz Magic Company lies through its teeth. Consider: does Flood Control Dam #3 actually control floods? Didn't think so. The wands are excellent for making useless via casts of Float, though. 5.11: Why can't I perform arithmetic on a void * pointer? A: You're too big and clumsy. When you try to push the numbers together, you lose your balance. Perhaps you should get some angels from the rave over on pin 3. 5.12: What are #pragmas and what are they good for? A: They are useful ways to eliminate compiler features which are not helpful to your goals; contrast #utility, which introduces useful compiler features, and #absolutist, which introduces those compiler features believed to be right. 5.13: What does "#pragma once" mean? I found it in some header files. A: It means that your program will only run once; it's used to create "crippled demos". 5.14: People seem to make a point of distinguishing between implementation-defined, unspecified, and undefined behavior. What's the difference? A: There isn't really one; people just enjoy flaming over nits. (To be technical, one has a hyphen, one has a space, and one is a single word.) 5.15: Is C an acronym? A: Yes, it stands for "C". It's another of those funky recursive acronyms. Section 6. C Preprocessor 6.1: How can I use a preprocessor #if expression to tell if a machine is big-endian or little-endian? A: #ifdef __BIG_ENDIAN should work on all known machines; Borland defines it. 6.2: I've got this tricky processing I want to do at compile time and I can't figure out a way to get cpp to do it. A: Poor baby. 6.3: How can I list all of the pre#defined identifiers? A: #define __ALL_CPP_IDS - put this in a source file, and run it through your C preprocessor. 6.4: How can I write a cpp macro which takes a variable number of arguments? A: #utility varargs define ... 6.5: Shouldn't the following code: #define ROSE 1 #define CHRYSANTHEMUM 2 #define RHODODENDRON 3 #define WATER_LILY 4 printf("%d\n", CHRYSATHNEMUM); print "2"? A: You misspelled CHRYSANTHEMUM. Use abbreviations for long flower names in C code. Section 7. Variable-Length Argument Lists 7.1: How can I write a function that takes a variable number of arguments? A: #utility varargs int foo() 7.2: How can I write a function that takes a format string and a variable number of arguments, like printf, and passes them to printf to do most of the work? A: Redefine printf; the call to "printf" inside yours will be resolved to the library version, because the C language doesn't allow recursion. 7.3: How can I discover how many arguments a function was actually called with? A: _args is an external integer constant. It evaluates to three times the number of arguments the current function was called with. You can then look at _argdata[args] to get the address of the last arg, _argdata[args - 1] to get the size of the last arg, and _argdata[args - 2] to get the type of the last arg (as an int). N.B. You *MUST* not refer to _args or _argdata between the ()'s of a function call; their value will be indeterminate. Use temporary storage. 7.4: Why doesn't printf("hello, ", "world!", '\n'); work? I thought printf() took a variable number of arguments. A: It will probably work some of the time; the number of arguments used by printf() may vary. Section 8. Boolean Expressions and Variables 8.1: What is the right type to use for boolean values in C? Why isn't it a standard type? Should #defines or enums be used for the true and false values? A: int (*)(int, char **) makes a good boolean type. You can use "main" for true, and "exit" for false. On some compilers, you may need to cast exit() to an appropriate type. 8.2: Isn't #defining TRUE to be 1 dangerous, since any nonzero value is considered "true" in C? What if a built-in boolean or relational operator "returns" something other than 1? A: Yes. In fact, my aunt was killed by a true value other than one. However, even more dangerous is defining true to be 0x256. (All kidding aside, folks, the stupidist programming error I ever saw had to do with #define IS_TRUE(x) ((x) & 0x256) - it was intended to help the programmer work with Fortran, which had a non-1 true value.) Section 9. Structs, Enums, and Unions 9.1: What is the difference between an enum and a series of preprocessor #defines? A: The enum doesn't require the preprocessor. 9.2: I heard that structures could be assigned to variables and passed to and from functions, but K&R I says not. A: K&R I was wrong; they hadn't actually learned C very well before writing the book. Later, Ritchie got a job at Bell Labs, and worked closely with the authors of C, allowing the 2nd edition of the book to be much more accurate. 9.3: How does struct passing and returning work? A: The structures are put into the low part of the VGA card's VRAM. They are then removed before the next video update. This is why struct passing was not supported for a long time; VGA cards were prohibitively expensive. 9.4: Why can't you compare structs? A: Compare them to what? A summer's day? 9.5: How can I read/write structs from/to data files? A: Loop with putchar. Be careful; if your machine uses signed chars by default, all of the sign bits in your structure elements will be reversed. 9.6: How can I determine the byte offset of a field within a structure? A: It's generally 4 times the number of members of the structure. It may be more or less on some machines. 9.7: How can I access structure fields by name at run time? A: foo."name" should work. You may need to overload the . operator, which, in turn, may overload your C compiler. 9.8: Why does sizeof report a larger size than I expect for a structure type, as if there was padding at the end? A: Because there's padding at the end. *DUH*. 9.9: My compiler is leaving holes in structures, which is wasting space and preventing "binary" I/O to external data files. Can I turn off the padding, or otherwise control the alignment of structs? A: The holes were left by bullets; your computer has probably been in a serious firefight. 9.10: Can I initialize unions? A: Depends. They may go on strike when provoked. Luckily, if your program involves air traffic control, the ISO standard guarantees that Ronald Reagan will fire any unions that go on strike, and replace them with structs, which should be close enough. 9.13: How can I pass constant values to routines which accept struct arguments? A: Try foo((struct foo) 3). Section 10. Declarations 10.1: How do you decide which integer type to use? A: Flip a coin. Heads are short, tails are long, and the edge is int. 10.2: What should the 64-bit type on new, 64-bit machines be? A: extern volatile short auto char. 10.3: If I write the code int i, j; can I assume that (&i + 1) == &j? A: Only sometimes. It's not portable, because in EBCDIC, i and j are not adjacent. 10.4: What's the best way to declare and define global variables? A: In headers; this way, you can get link errors when you include the same header twice. 10.5: What does extern mean in a function declaration? A: It refers to a variable which is not actually in your program. 10.6: I finally figured out the syntax for declaring pointers to functions, but now how do I initialize one? A: With the assignment operator. You were perhaps expecting a screwdriver? 10.7: I've seen different methods used for calling through pointers to functions. What's the story? A: There is no story. Nothing to see. Move along. 10.8: What's the auto keyword good for? A: Declaring vehicles. Section 11. Stdio 11.1: What's wrong with this code: char c; while((c = getchar()) != EOF)... A: It's stupid. It contains an obvious bug. 11.2: How can I print a '%' character in a printf format string? I tried "\%" but it didn't work. A: Break the '%' sign out. i.e., fprintf("foo " "%" "%d\n", foo); 11.3: Why doesn't the code scanf("%d", i); work? A: You probably didn't include <stdio.h> 11.4: Once I've used freopen, how can I get the original stdout (or stdin) back? A: Call main() - the environment will be restored. 11.5: Why won't the code while(!feof(infp)) { fgets(buf, MAXLINE, infp); fputs(buf, outfp); } work? A: Because the end of file character is not detected on files named "infp". (Introverted-iNtuitive-Feeling-Perceptive, that is.) Also, it may be that the file was opened in text mode, where an end of file is read as a capital 'Z' on most machines, and feof() only looks for 'control Z'. 11.6: Why does everyone say not to use gets()? A: Because they're trying to spoil your fun. gets() can make an otherwise droll and predictable program a lot more exciting. 11.7: Why does errno contain ENOTTY after a call to printf? A: Because stdout is not a mammal. 11.8: My program's prompts and intermediate output don't always show up on the screen, especially when I pipe the output through another program. A: Have you turned your monitor on? 11.9: How can I read one character at a time, without waiting for the RETURN key? A: Ask the user to press enter after hitting a single character. 11.10: People keep telling me that getch() is not standard, but my C compiler has it. Are they wrong? A: They've been programming more than ten years. You haven't. Draw your own conclusions. That's right! They hadn't noticed it. No doubt their compilers have it too, and its behavior is identical everywhere else in the world, also. That would explain everything. 11.11: What does it matter that getch() isn't standard; it works, doesn't it? A: Well, that would depend on the definition you're using for "works". 11.12: I tried to port some code from a PC to a unix machine, and now it crashes immediately on startup. It isn't using getch() - it's reading directly from the keyboard. How can this be wrong? A: This is why we keep telling you non-standard things don't work; because they don't. 11.13: How can I redirect stdin or stdout to a file from within a program? A: ececlv("main()" "> file", argv); 11.14: How can I recover the file name given an open file descriptor? A: fname(fd). 11.15: How do I open Flood Control Dam #3? A: PUSH THE YELLOW BUTTON. TURN THE BOLT WITH THE WRENCH. [You must have the wrench, first.] Section 12. Library Subroutines 12.1: How can I convert numbers to strings (the opposite of atoi)? Is there an itoa function? A: There's frequently an itoa function. Better yet, write your own; it'll be good practice. On some implementations, (char *) x; will convert x to a string. 12.2: How can I get the current date or time of day in a C program? A: fprintf(stderr, "please enter the current time and date..."); fflush(stderr); gets(stdin); 12.3: I need a random number generator. A: Count errors in Herbert Schildt's C books. No one has detected any consistent pattern. 12.4: How can I get random integers in a certain range? A: random(n) returns random numbers between n and INT_MAX. 12.5: Each time I run my program, I get the same sequence of numbers back from rand(). A: This is so your results will be reproducible. 12.6: I need a random true/false value, so I'm taking rand() % 2, but it's just alternating 0, 1, 0, 1, 0... A: That seems pretty random to me. 12.7: I need some code to do regular expression matching. A: So do I. Let me know if you find some. 12.8: I read through the standard library, but there's no function to multiply two floating point numbers! Help! A: Many C compilers offer an extension "mult" to do just this. If your compiler doesn't, just hang tight; ANSI is likely to add it in the next revision. For now, you can try float mult(float m, n) { float i = 0, j = 0; for (i = 0; i < n; ++i) j += m; return j; } which is fine as long as n is an integer. 12.9: How do I get past the snake? A: Release the bird. You will have to drop the rod to get the bird in the cage. Section 13. Lint 13.1: I just typed in this program, and it's acting strangely. Can you see anything wrong with it? A: Yes. There's too much lint in it. You should get a shop vac. 13.2: How can I shut off the "warning: possible pointer alignment problem" message lint gives me for each call to malloc? A: Don't run lint. 13.3: Where can I get an ANSI-compatible lint? A: There is an LCLint package, but it depends on a garbage collecting
cccc.205 niklaus,
Subject: Re: Search problem (:> +đ Koliko vidim, problem je sto se indeks i premota skroz do'm, cim (:> +đ se prepozna prvi niz koji odgovara semi 'b8 ?? ?? 50 e8'. Time se ne (:> +đ obezbeduje povratak na indeks i+1 radi sledece provere. Slican (:> +đ nastupa i u 'fseek' varijanti (ne pomaze ti 'yes' fleg kada (:> +d je na kraju procedure). (:> +đ Resenje problema bi bilo u uvodenju pomocne promenljive, koja bi (:> +đ se koristila za pomeranje kroz bafer 'b1' (umesto onih i=i+? bilo bi (:> +đ pom=pom+?). Naravno, na pocetku prve petlje islo bi pom=i. (:> (:> Probao sam to i ranije ali ne pomaze , jesi li ti probao to ili si (:> ovako na prvi pogled video da je u tome stvar ? (:> Ako jesi i radi , napisi taj mali delic programa. Izvinjavam ti se što ti sam napravio ofset od mesec dana... Ispiti... Elem, ako te ne mrzi ponovo mi pošalji (ključni deo) listing(a), jer sam pre ispitnog roka 'pretabao' bazu, da ne bi imao šta da čitam, sem knjiga. (; Ovako, sa distance i na osnovu sećanja, mogu ti samo reći sledeće: Problem bio u tome što se po prepoznavanju početka segmenta koji odgovara opisu traženog stringa, i nakon obrade tog segmenta (u kojoj ustanovljavaš da si nešto našao ili ne), ne vraćaš na i+1 mesto radi provere da li i sledeći bajt predstavlja početak segmenta. Pišem po sećanju... (: Sean :)
cccc.206 jkpbvk,
+| Elem, ako te ne mrzi ponovo mi posalji (kljucni deo) listing(a), jer +| sam pre ispitnog roka 'pretabao' bazu, da ne bi imao sta da citam, sem +| knjiga. (; Procitaj poruku broj 8.75 Inace poslao je neko resenje u C++
cccc.208 niklaus,
(:> +đ Elem, ako te ne mrzi ponovo mi posalji (kljucni deo) listing(a), jer (:> +đ sam pre ispitnog roka 'pretabao' bazu, da ne bi imao sta da citam, sem (:> +đ knjiga. (; (:> (:> Procitaj poruku broj 8.75 (:> Inace poslao je neko resenje u C++ Video sam. (: Sada možeš da biraš - C ili C++. Suština je što si morao da posle svake (ne)uspešne potrage za 'pattern'-om da se vratiš na karakter posle prethodnog početka, što tvoj početni program nije baš uvek radio... Nadam se da su tvoje muke nestale... (: (: SeanŐ :)
cccc.209 bulaja,
**** new file **** MSDOS - R:\C ---------------------- qnc41 zip 167537 Quincy C Interpreter v4.1: C interpreter (Al Stevens) qnc41src zip 108561 Quincy C Interpreter v4.1: source za qnc41.zip 2 file(s) 270 kb
cccc.210 jkpbvk,
Jel' ima neko source za obican scroll texta s leva na desno, u C-u naravno.
cccc.211 madamovic,
Pa evo, imam ja..... Prilazem sors.... 1) Trebalo bi da se moze koristiti dosta dugacki tekstovi.... 2) Trebalo bi da bude veoma brz.... Razvijao sam ga davno, pa se vise ne secam da li radi na svakoj grafickoj kartici, ali mislim da radi...... Originalno je razvijana na Hercules-u.... Alat : BORLAND ------------------------------------------------------<< Cut here #include<string.h> #include<stdio.h> #include<text.h> int brzina; void scroll(char *string) š int gd=DETECT,gm,strmlen,x,maxx,errorcode,r; initgraph(&gd,&gm,""); setactivepage(0); setvisualpage(1); generisi(0,3,1); setactivepage(0); setvisualpage(0); strmlen=0; for(r=0;stringŠrĆ;++r) strmlen+=textxŠ0Ć ŠstringŠrĆ-32Ć; strmlen+=3; strmlen=-strmlen; maxx=getmaxx(); setfillstyle(1,BLACK); settextstyle(3,0,1); while(!(kbhit())) for(x=maxx;(!kbhit()) && (x>strmlen);x-=brzina) š textxy(x,1,string);bar(0,0,5,30);ć closegraph(); ć void ucitaj(unsigned char *s) š int c; while( (c=getc(stdin))!='Đn' ) š *s++=c; printf("%c",c); *(s+1)=0;ć ć int main(void) š unsigned char *string,*idestring,*brz; string=malloc( 255); idestring=malloc( 255); brz=malloc( 100); lab:; printf("ĐnĐn Scroll text emulation v 1.11. Đn"); printf(" Napravio Đ Adamovic Mladen Đ ĐnĐn"); printf(" Upiši text za skrolovanje: "); ucitaj(string); if(*string) strcpy(idestring,string); printf("ĐnĐn Upiši brzinu skrola(int 1-10):"); ucitaj(brz); brzina=atoi(brz); scroll(idestring); goto lab; free(string); free(idestring); free(brz); return 0; ć ---------------------------------------------------------------------------
cccc.212 jkpbvk,
+| Pa evo, imam ja..... Prilazem sors.... Ima par problema.... :) Ako bi mogao da stavis SET CODE NONE sledeci put jer umesto { stoji s , umesto } stoji c, za veliko S i C nisam siguran ali bi trebalo da je [, i ] a umesto \ stoji D Da nisi mozda umesto graphics.h slucajno stavio text.h ? ;) Medjutim kad sve to ispravim javlja nepoznatu komandu textx i textxy, kao i funkciju generisi. Umesto textxy bi trebalo outtextxy ali ne i za textx U cemu je problem ?
cccc.213 madamovic,
Evo da vam pretstavim jedan program : FUNTXT 1.0. Saljem ga u temu CCCC jer je razvijen u BORLAND C++ 3.1 & AF Sta je namena programa, pitate? Pa ..... najlakse se vidi na primeru : --------------------- FUNTXT.DOC --------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------ FUNTXT 1.0 SHAREWARE Copyright (C) 1995. Adamovic Mladen ------------------------------------------------------------------------ Just do: FUNTXT FUNTXT.DOC OUTPUT.DOC TYPE OUTPUT.DOC This program is shareware, if you are using it please send me 5$ or 10DM to : Adamovic Mladen Zore Kovacevic 59 78000 Banja Luka Republika srpska ---------------------- OUTPUT.DOC ------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------ čUąĐXĐ 1.0 $HĆRńWĆRń Ťôpyšîght (Ť) 1995. ĆdćmôvîŤ Mlćdţn ------------------------------------------------------------------------ §ľst dô: čUąĐXĐ čUąĐXĐ.DOŤ OUĐPUĐ.DOŤ ĐYPń OUĐPUĐ.DOŤ Đhîs pšôgšćm îs shćšţwćšţ, îč yôľ ćšţ ľsîng ît plţćsţ sţnd mţ 5$ ôš 10DM tô : ĆdćmôvîŤ Mlćdţn Zôšţ KôvćŤţvîŤ 59 78000 ßćn§ć Lľkć Rţpľßlîkć sšpskć -------------------------------------------------------------------------- Uz ovu poruku kacim FUNTXT 1.0 SW (oko 10 KB).... funtxt10.arj
cccc.214 bkaradzic,
> Evo da vam pretstavim jedan program : FUNTXT 1.0. > Saljem ga u temu CCCC jer je razvijen u BORLAND C++ 3.1 & AF Ovo je "razvijeno" u TP:))))) "Razvijao" sam ga 900 sec:) This program is not shareware (it's freeware;),... blablabla:) ------------------------------------------------------------------------------- Const CrazyTab : Array[0..25] of String[5] = ( 'aĺÓaA','bßBßB','CŤcŤc','ŰDŰDd','ńţE­e','FčŇťf','GÇçGg', 'ÎhHhH','I│şŹi','j§űJj','KkKkk','L└lLl','MmMmm','N´ŕŘn', 'OÝ0Úo','PpPpp','qQqQq','RÔ×┌r','S$s$s','tšT┬t','UuUUu', 'vVvVv','WwWww','X%X%x','YŁyŠy','ZzZzz'); Var InFile : File; OutFile : File; NumRead : Word; NumWrite : Word; Buffer : Array[0..4000] of byte; w : Word; c : Byte; ch : Char; s : String; Begin WriteLn('CRAZY by ja:)'); WriteLn; If ParamCount <> 2 Then Begin WriteLn('Usage: CRAZY <text> <crazy text>'); Halt(1); End; Assign(InFile,ParamStr(1)); {$I-} Reset(InFile,1); If IOResult <> 0 Then Begin WriteLn('File: ',ParamStr(1),' not found.'); Halt(2); End; {$I+} Assign(OutFile,ParamStr(2)); ReWrite(OutFile,1); WriteLn('Convert: ',ParamStr(1),' to ',ParamStr(2)); Repeat BlockRead(InFile,Buffer,SizeOf(Buffer),NumRead); For w := 0 to NumRead do Begin c := Ord(UpCase(Chr(Buffer[w])))-65; If (c < 26) Then Begin s := CrazyTab[c]; ch := s[Random(1)+Random(2)+Random(2)+1]; Buffer[w] := Ord(ch); End; End; BlockWrite(OutFile,Buffer,NumRead,NumWrite); Until (NumRead = 0) or (NumWrite <> NumRead); Close(InFile); Close(OutFile); End. ------------------------------------------------------------------------------- čatßoy
cccc.215 postmast,
From: Mladen.Adamovic@p5.f101.n101.z38.setnet.setnet.co.yu (Mladen Adamovic) Subject: line f-ja Date: Tue, 18 Apr 1995 22:09:06 -=> Quoting Aleksandar Glumac to All <=- AG> Ima li neko caku kako da se crta linija tacka po tacka u TC-u. Zasto bi to neko radio? 1) U skolske svrhe? 2) Da napravi brzu funkciju..... Odmah da ti kazes da se ovo 2) manes, ja sam to pokusavao dok sam imao HERCULES-a i nije mi uspelo...... funkcija za crtanje tacke jeste bila brza ali nisam imao dovoljno brzu implementaciju algoritma za crtanje linije..... Ma ne isplati se, neces dobiti spektakularna ubzanja :((((((( Borland to ipak mozda zna malo vise od tebe (bez uvrede i mene :(((((((((. I bre- nzenhajm to radi sporije.... :((((( 1) Pa...... u starijim racunarima pisano je o raznim algoritmima i to su ti negde brojevi od 30-40 (ne vuci me za jezik :))))) Pisao je Jovan Skuljan (bljak) pa SEZAM pa RIND..... Ja ti dajem jedan (moj?) algoritam : VOID MYLINE(double x,double y,double x2,double y2) { putpixel(int ((x+x2)/2), int ((y+y2)/2), getcolor ()); if(x!=x2) { myline (x,y,int ((x+x2)/2), int ((y+y2)/2)); myline ( .... drugi deo linije .... ); } } odnosno rekurzivno resenje.... (polovis liniju...... nacrtas samo srednju tacku....) ... The last thing I saw was this Big Blue Wave! * Origin: Sveti Sava BBS (38:101/101.5)
cccc.216 postmast,
From: Mladen.Adamovic@p5.f101.n101.z38.setnet.setnet.co.yu (Mladen Adamovic) Subject: reset Date: Tue, 18 Apr 1995 22:09:07 -=> Quoting Aleksandar Glumac to All <=- AG> void main(){ AG> AG> char far *reset=(char far *)0x00000472L; AG> *reset=0x1234; AG> } Pa....... 1)reset ti je pokazivac na char... a ti mu dodelujes int vrednost 2)Pazi na options meni (da se sve us*ati)! ... "Scotty, beam me up another Blue Wave message." * Origin: Sveti Sava BBS (38:101/101.5)
cccc.217 postmast,
From: alekm@sunrise.hobbiton.CO.YU (Aleksandar Markovic) Subject: Re: Pt 2/4: Infrequently Asked Questions about C Date: Wed, 26 Apr 1995 01:51:17 GMT Aleksandar Glumac (Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu) wrote: > * U poruci za All, Dragisa N. Duric rece: > DD> 4.8: Why is i = ++i undefined? > Pozdrav, zanima me gde si skinuo FAQ-ove koje si ovde "objavio ". IAQ-ove :)
cccc.218 postmast,
From: ivan.jocic@durlan.co.yu (Ivan Jocic) Subject: Line f-ja Date: Tue, 25 Apr 1995 8:28:00 GMT QWK To: Aleksandar Glumac -=> Aleksandar Glumac je porucio All <=- MA> Ja ti dajem jedan (moj?) algoritam : AG> Thanx , da vidim da'l radi ;) Pa jel' mogu i ja da ga dobijem? The Shadow ... Don't open the darkroom door; it lets all the dark out. --- Blue Wave/RA v2.12 [NR] ■ MKNet ■ BBLink <tm> ■ Sirius BBS ■ 018/711-667 ■ W.T:23-08 #! rnews 1694
cccc.219 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: Pt 2/4: Infrequently Asked Questions about C Date: Thu, 20 Apr 1995 13:42:00 * U poruci za All, Dragisa N. Duric rece: DD> +++++++++++ DD> a modern program must use both, dependent on the current DD> locale. DD> 4.8: Why is i = ++i undefined? ...itd itd itd. Pozdrav, zanima me gde si skinuo FAQ-ove koje si ovde "objavio ". Mrzime ovako da skidam . ĐŠč Pozdrav Ace B) čŠĐ     * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53 218 * SETNet: (38:111/119)
cccc.220 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: line f-ja Date: Fri, 21 Apr 1995 18:47:04 MA> AG> Ima li neko caku kako da se crta linija tacka po tacka u TC-u. MA> Zasto bi to neko radio? MA> 1) U skolske svrhe? MA> 2) Da napravi brzu funkciju..... Nijedan do ta dva :) Meni treba crtanje XOR linije , pa zato moram tacku po tacku :)) MA> Ja ti dajem jedan (moj?) algoritam : Thanx , da vidim da'l radi ;) ĐŠč Pozdrav Ace B) čŠĐ     * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53 218 * SETNet: (38:111/119)
cccc.221 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: reset Date: Fri, 21 Apr 1995 18:51:05 MA> AG> char far *reset=(char far *)0x00000472L; MA> 1)reset ti je pokazivac na char... a ti mu dodelujes int Cak sta vise long int :))<pocrveneo sam>))) Misli da je tu greska ? Jer ja sam tako bacio na tu adresu 0x1234h cak se peekb-ovao i pokazuje 0x1234h . Totalno sam u rebusu :) Sada cu probati sa 19h. ĐŠč Pozdrav Ace B) čŠĐ     * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53 218 * SETNet: (38:111/119)
cccc.222 postmast,
From: dragisha@hobbiton.CO.YU (Dragisa N. Duric) Subject: Re: Pt 2/4: Infrequently Asked Questions about C Date: Sun, 23 Apr 1995 07:49:36 GMT Aleksandar Glumac (Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu) wrote: -> * U poruci za All, Dragisa N. Duric rece: -> DD> +++++++++++ -> DD> a modern program must use both, dependent on the current -> DD> locale. -> -> DD> 4.8: Why is i = ++i undefined? -> ...itd itd itd. -> Pozdrav, zanima me gde si skinuo FAQ-ove koje si ovde "objavio ". -> Mrzime ovako da skidam . Prvoaprilski comp.lang.c :)
cccc.223 postmast,
From: Mladen.Adamovic@p5.f101.n101.z38.setnet.setnet.co.yu (Mladen Adamovic) Subject: line f-ja Date: Wed, 26 Apr 1995 23:25:50 AG> Meni treba crtanje XOR linije , pa zato moram tacku po tacku :)) Sto nisi rek'o to je bar jednostavno SETLINEMODE(xor_mode) ili nesto slicno (GRAPHIC.LIB)... .(za BORLAND/TURBO c(++))... MA> Ja ti dajem jedan (moj?) algoritam : AG> Thanx , da vidim da'l radi ;) Naravno da radi ;), ali ali za XOR line nece ti posluziti... Odlican je za linije tipa ----- ------ ------ (i slicne tj. pravljenje tekstura linija)! INACE..... (posto se interesujes graphic in Cxx/??)... Imas na SVETI SAVA BBS moj program THE BEST GRAPHICS 0.3BETA, inace to je program za vektorsko crtanje koje sve sto nacrtas pretvara u C(++/PASCAL/??) Source.... izvanredna stvar po meni.... Ali nedosvrsena..... (ima bugova) ako bude bilo 'interesovanja' za njega poboljsacu ga.... Inace savrseno radi na HERC, dok na VGA ima malo bagova (nista strasno probaj).... Najveca je mana NO FRIENDLY USER'S INTERFACE.... (je*iga, ja sam ga pravio ;>>>>) Pogledajte malo taj program..... vidi ovo.... 1 GIF slika = 100 K 1 BG (best graphics format= moj format) = 1 K, a slika ista.... Ma, super je.... sta vam pricam.... (razmislite program od 1MB sa 1000 slika..... (wow) Pozdravi iz BANJALUKE..... ... Answers: $1, Short: $5, Correct: $25, dumb looks are still free. * Origin: Sveti Sava BBS Prijedor 079 11 629 SETNet: (38:101/101.5)
cccc.224 postmast,
From: Mladen.Adamovic@p5.f101.n101.z38.setnet.setnet.co.yu (Mladen Adamovic) Subject: reset Date: Wed, 26 Apr 1995 23:25:52 -=> Quoting Aleksandar Glumac to Mladen Adamovic <=- MA> AG> char far *reset=(char far *)0x00000472L; MA> 1)reset ti je pokazivac na char... a ti mu dodelujes int AG> Cak sta vise long int :))<pocrveneo sam>))) AG> Misli da je tu greska ? Izvini, al' ne kontam potpuno odgovor..... Mog'o bi malo jasnije..... ko misli? AG> Jer ja sam tako bacio na tu adresu 0x1234h cak se peekb-ovao i Izvini, al' ne kontam potpuno odgovor..... Mog'o bi malo jasnije..... sta bacio, ne kontam izraz....? AG> Sada cu probati sa 19h. Ne okolisi problem MOZE SE ONAKO ALI STAVI unsigned far * ako ne uspe, ja cu da probam..... ... He who dies with the most TAGLINES wins! * Origin: Sveti Sava BBS Prijedor 079 11 629 SETNet: (38:101/101.5)
cccc.225 postmast,
From: Mladen.Adamovic@p5.f101.n101.z38.setnet.setnet.co.yu (Mladen Adamovic) Subject: cccc Date: Wed, 26 Apr 1995 23:25:55 -=> Quoting "Jovan Bulajic" to All <=- "B> MSDOS - R:\C "B> ---------------------- "B> qnc41 zip 167537 Quincy C Interpreter v4.1: C interpreter (Al "B> qnc41src zip 108561 Quincy C Interpreter v4.1: source za A cemu to sluzi.....? (nije bas najbistrije.... ) C interpreter....? Sta sa tim da radim..... ;))))) ... This tagline is SHAREWARE! To register, send me $10 * Origin: Sveti Sava BBS Prijedor 079 11 629 SETNet: (38:101/101.5)
cccc.226 postmast,
From: Mladen.Adamovic@p5.f101.n101.z38.setnet.setnet.co.yu (Mladen Adamovic) Subject: extern Date: Wed, 26 Apr 1995 23:25:56 >> char far *reset=(char far *)0x00000472L; >> *reset=0x1234; MS> Ti si ovde napravio pointer na podatak tipa CHAR (rezervisano 2 bajta MS> u memoriji) i postavio ga na odredjenu adresu. U sledecoj naredbi si MS> pokusao da na tu adresu upises broj cija je velicina 4 bajta, sto nece MS> moci. Probaj sa SHORT FAR... ------- Ma jok, more, ja glasam za unsigned (int) far..... i dosta s tim..... Ako ne radi.... uzece cika Mladen TD u ruke.... (i nece vise nista slati neprovereno....) ... This tagline is SHAREWARE! To register, send me $10 * Origin: Sveti Sava BBS Prijedor 079 11 629 SETNet: (38:101/101.5)
cccc.227 postmast,
From: Mladen.Adamovic@p5.f101.n101.z38.setnet.setnet.co.yu (Mladen Adamovic) Subject: reset/2 Date: Wed, 26 Apr 1995 23:25:56 MS> Moram da se izvinim tebi i svima koji su procitali onu MS> poruku koja se tice pointera. Mislim da je greska VEOMA ocigledna. MS> (CHAR ne zauzima 2, vec 1 a SHORT 2 bajta). --------- Gledaj, sigurno mu treba UNSIGNED INT, a ne INT..... (velika slova zbog citljivosti...) ... This tagline is SHAREWARE! To register, send me $10 * Origin: Sveti Sava BBS Prijedor 079 11 629 SETNet: (38:101/101.5)
cccc.228 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: extern Date: Wed, 26 Apr 1995 09:26:00 MS> Extern sluzi da bi bi linker znao kako je deklarisana MS> promenljiva MS> vec definisana u drugom modulu. Ovo je kratko ali Thanx, provalio sam to pre nekoliko dana. Ja sam mislio da se ono mogu koristiti kada ih pozove drugi modul koji nije zajedno linkovan (npr. sa spwan i sl.) ,ali onda mi je jedan cika objasnio caku i za to :) MS> >> char far *reset=(char far *)0x00000472L; MS> Ti si ovde napravio pointer na podatak tipa CHAR Ups, stamparska greska :) Ipak i pokovao sam i neradi, kako sada cujem treba da se skoci na ffff:0000 . Nadam se ta tako radi..... ĐŠč Thanx & Pozdrav Ace B) čŠĐ     * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53 218 * SETNet: (38:111/119)
cccc.229 madamovic,
> Da nisi mozda umesto graphics.h slucajno stavio text.h ? ;) Nažalost nisam :((((, ali .... čitaj dalje.... :)))) > Medjutim kad sve to ispravim javlja nepoznatu komandu textx i > textxy, kao i funkciju generisi. > Umesto textxy bi trebalo outtextxy ali ne i za textx > U cemu je problem ? Ono TEXT.H je moj dodatak za grafiku u C-u koji ubrzava ispis grafičkih slova oko 4-5 puta... Zaboravio sam da ga priložim :(((((((( Koristio sam ga u SCROOL-u da bih ga ubrzao (to je bilo pre 2 godine kada sam imao 286 na kojoj je brzina skrola bila kritična.... No evo ga sada :)))))) Usput, dobar je da ga koriste svi kojima je POTREBAN NEKOLIKO PUTA BRčI ISPIS GRAFIžKIH SLOVA u C-u.... Dakle, evo TEXT.H Nego, žao mi je.... (SET CODE YU:((((() ---------------------------------------------------------<cut here #include<graphics.h> #include<stdlib.h> #define NCAR 128 struct textsettingstype textinfo; struct fillsettingstype fillinfo; void *textMEM Š5Ć Š100Ć; int textxŠ5Ć Š100Ć, FNT ,PUTOPT, textyŠ5ĆŠ100Ć, MXX, MXY; int generisi(int Sfont,int font,int size) š int r; char sŠ5Ć; MXX=getmaxx()+1; MXY=getmaxy()+1; gettextsettings(&textinfo); settextstyle(font,0,size); getfillsettings(&fillinfo); setfillstyle(1,getbkcolor()); sŠ1Ć=0; for(r=32;r<=128;r++) š sŠ0Ć=r; outtextxy(0,0,s); free(textMEMŠSfontĆŠr-32Ć); textMEMŠSfontĆŠr-32Ć=malloc(imagesize(0,0,textwidth(s),1.5*textheight(s))); textxŠSfontĆŠr-32Ć=textwidth(s); textyŠSfontĆŠr-32Ć=textheight(s)*1.5; getimage(0,0,textwidth(s),1.5*textheight(s),textMEMŠSfontĆŠr-32Ć); bar(0,0,30,30); ć setfillstyle(fillinfo.pattern,fillinfo.color); settextstyle(textinfo.font,0,textinfo.charsize); return 0; ć void textxy(int X,int Y,unsigned char *p) š for(;*p;p++) š if(X>-textx ŠFNTĆ Š*p-32Ć-1 && Y>-texty ŠFNTĆ Š*p-32Ć-1) if(X<MXX && Y<MXY) putimage(X,Y,textMEM ŠFNTĆ Š*p-32Ć,PUTOPT); X+=textx ŠFNTĆ Š*p-32Ć; ć ć void style(int br_font,int putimageopt) š FNT=br_font; PUTOPT=putimageopt; ć ------------------------------------------------------------------------------- - Dakle..... prijatno... Adamovic Mladen, Banjaluka.... P.S.> ti imaš CD REC? (ako da javi se na mail)....
cccc.230 madamovic,
> Meni treba crtanje XOR linije , pa zato moram tacku po tacku > :)) Jock.... pogledaj SETLINEMODE funkciju (graphic.lib) P.S. Nadam se da koristiš BORLAND....
cccc.231 madamovic,
>> Evo da vam pretstavim jedan program : FUNTXT 1.0. >> Saljem ga u temu CCCC jer je razvijen u BORLAND C++ 3.1 & AF > > Ovo je "razvijeno" u TP:))))) > "Razvijao" sam ga 900 sec:) Nisi nikako mogao za 900 sec. jer je trebalo pronaći odgovarajuće ekvivalete (pogledati CTRLALT-A) i sl. ja sam FUNTXT 1.0 razvio za 36 minuta.... > This program is not shareware (it's freeware;),... blablabla:) U praksi ti dođe isto..... ;))))) > > ---------------------------------------------------------------- > Const CrazyTab : ArrayŠ0..25Ć of StringŠ5Ć = ( > 'aĺÓaA','bßBßB','CŤcŤc','ŰDŰDd','ńţE­e','FčŇťf','GÇçGg', > 'ÎhHhH','I│şŹi','j§űJj','KkKkk','L└lLl','MmMmm','N´ŕŘn', > 'OÝ0Úo','PpPpp','qQqQq','RÔ×┌r','S$s$s','tšT┬t','UuUUu', > 'vVvVv','WwWww','X%X%x','YŁyŠy','ZzZzz'); Ako nisi primetio ja sam ovo STRPAO u posebnu datoteku FUNTXT.DAT ----------------------------- Aa S$ i tako dalje..... Dakle moje je zgodnije jer se može uz pomoć FUNTXT-a 1.0 lako koristiti jedno- stavan oblik šifrovanja (i dobar!) ovako recimo FUNTXT.DAT=SIFRA.DAT -------------------------------- ZA BG SP LB i t d.....
cccc.232 postmast,
From: Mladen.Adamovic@p5.f101.n101.z38.setnet.setnet.co.yu (Mladen Adamovic) Subject: Line f-ja Date: Thu, 27 Apr 1995 15:55:11 MA> Ja ti dajem jedan (moj?) algoritam : AG> Thanx , da vidim da'l radi ;) IJ> IJ> Pa jel' mogu i ja da ga dobijem? Vec sam ga spomen'o (al' evo opet) : ------------------------------------------------------------------------- void myline (double x1,double y1,double x2,double y2) { double sx,sy; sx=(x1+x2)/2; sy=(y1+y2)/2; putpixel(sx,sy,getcolor()); if(abs(x1-x2)>0.5 || abs(y1-y2)>0.5) { myline(x1,y1,sx,sy); myline(sx,sy,x2,y2); } } -------------------------------------------------------------------------- To je otprilike TO.... Ako ne bude radilo recite pa da sednem i napisem kompletan program, sad nemam vremena.... ... This tagline is SHAREWARE! To register, send me $10 * Origin: Sveti Sava BBS Prijedor 079 11 629 SETNet: (38:101/101.5)
cccc.233 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: reset Date: Thu, 27 Apr 1995 09:09:02 MA> MA> AG> char far *reset=(char far *)0x00000472L; MA> AG> Cak sta vise long int :))<pocrveneo sam>))) MA> AG> Misli da je tu greska ? MA> Izvini, al' ne kontam potpuno odgovor..... Mog'o bi malo MA> jasnije..... MA> ko misli? JA mislim (da mislim),znas ponekad progutam po koje slovo i poruka izmani svoj smisao :) MA> AG> Jer ja sam tako bacio na tu adresu 0x1234h cak se peekb-ovao i POKOVAO , to sam mislio , u stvari sam stavio vrednost 0x1234h preko pointera MA> Ne okolisi problem MOZE SE ONAKO ALI STAVI Da ali na kraju treba da se skoci na ffff:0000 , a to mi je problem u C-u :( ĐŠč Pozdrav Ace B) čŠĐ     * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53 218 * SETNet: (38:111/119)
cccc.234 postmast,
From: Mladen.Adamovic@p5.f101.n101.z38.setnet.setnet.co.yu (Mladen Adamovic) Subject: reset Date: Fri, 28 Apr 1995 17:04:08 AG> Da ali na kraju treba da se skoci na ffff:0000 , a to mi je problem u AG> C-u :( ĐŠč Pozdrav Ace B) čŠĐ Da tebi ne treba mozda ovo (citiram BORLAND C++ 3.1 & AF help...) <DOS.H> FP_OFF gets a far address offset FP_SEG gets a far address segment MK_FP makes a far pointer ..... ... This tagline is SHAREWARE! To register, send me $10 * Origin: Sveti Sava BBS Prijedor 079 11 629 SETNet: (38:101/101.5)
cccc.235 postmast,
From: Mladen.Adamovic@p5.f101.n101.z38.setnet.setnet.co.yu (Mladen Adamovic) Subject: cccc Date: Fri, 28 Apr 1995 17:04:09 "O> Jel' ima neko source za obican scroll texta s leva na desno, u C-u Odgovor poslat na Sezam, a ako interesuje jos nekog sa Set-a poslacu.... ... This tagline is SHAREWARE! To register, send me $10 * Origin: Sveti Sava BBS Prijedor 079 11 629 SETNet: (38:101/101.5)
cccc.236 iznogud,
Ima li neko pojma koji makro je definisan kod Watcom C++-a kada je u toku prevodjenje za Windowse (npr. kod Borlanda je to _Windows)
cccc.237 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: reset Date: Tue, 02 May 1995 17:36:01 MA> <DOS.H> MA> FP_OFF gets a far address offset MA> FP_SEG gets a far address segment MA> MK_FP makes a far pointer Pa moguce , jer meni treba skok na ffff:0000 , tj da napravim pointer sa MK_FP i onda longjmp (ako to radi jer sam vec to napravio u ASM-u) ĐŠč Pozdrav Ace B) čŠĐ     * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53 218 * SETNet: (38:111/119)
cccc.238 postmast,
From: Milan.Spasic@f125.n103.z38.setnet.setnet.co.yu (Milan Spasic) Subject: Re: extern Date: Sat, 29 Apr 1995 00:42:03 -=> Quoting Mladen Adamovic to Milan Spasic <=- >> char far *reset=(char far *)0x00000472L; >> *reset=0x1234; MS> Ti si ovde napravio pointer na podatak tipa CHAR (rezervisano 2 bajta MS> u memoriji) i postavio ga na odredjenu adresu. U sledecoj naredbi si MS> pokusao da na tu adresu upises broj cija je velicina 4 bajta, sto nece MS> moci. Probaj sa SHORT FAR... MA> ------- MA> Ma jok, more, ja glasam za unsigned (int) far..... i dosta s tim..... U pravu si, tako napisan kod deluje normalnije (mada ni SHORT ne bi pravilo probleme sa 0x1234),medjutim coveku ni to nece pomoci.Par dana posto sam poslao poruku pregledao sam memorijsku mapu (helppc) i, ako sam dobro shvatio, na gornjoj adresi se nalazi obican fleg cijim poke-om ne dobijamo nista: 40:72 word Soft reset flag via Ctl-Alt-Del or JMP FFFF:0 1234h Bypass memory tests & CRT initialization 4321h Preserve memory 5678h System suspend 9ABCh Manufacturer test ABCDh Convertible POST loop ????h many other values are used during POST Verovatno treba da se uradi ovaj JMP... pozdrav za Banjaluku... ... This tagline is SHAREWARE! To register, send me $10 * Origin: SETNet:Birostroj BBS:NON-STOP:14400bps:011/609945 (38:103/125)
cccc.239 postmast,
From: vinko@impex.durlan.co.yu (Vinko Velinov) Subject: cd Date: Fri, 05 May 95 09:38:37 GMT+2 Ima li da se nadje neka lib c funkcija za upravljanje cd drajvom? Ako je neko programirao cd molio bih ga da se javi sa sugestijama, savetima... Eventualno ako je razvio neku svoju lib da je ustupi, ako je voljan, naravno. ----- Vinko Velinov * Impex Promet * 25. Maj 81 * 18000 Nis * tel. 018/43-671
cccc.240 ikordic,
RE: GNU Varam li se ja ili sam negde video GNU C/C++ kompajler za DOS? I to cak sa nekim ekstenderom za 286+ procesore? Ima li tako necega ili sam ovo samo sanjao? Ako je neko to video, dajte me podsetiti gde toga ima...
cccc.241 pyramid,
>> Varam li se ja ili sam negde video GNU C/C++ kompajler za DOS? I to cak >> sa nekim ekstenderom za 286+ procesore? Ima li tako necega ili sam ovo >> samo sanjao? Ako je neko to video, dajte me podsetiti gde toga ima... Ima na FFS-u 386 compiler iz dr Dobbs Journal-a u direktorijumu djgpp...
cccc.242 misham,
Uglednoj privatnoj firmi za proizvodnju softvera, namenjenog inostranom tržistu, potrebna su, isključivo radi stalnog radnog odnosa, 3 programera sa iskustvom u radu sa programskim jezikom C++. Školska sprema nije bitna. Plata odlična i bez ograničenja. Nagradjivanje prema učinku. RADIMPEX * IZVORSKA 55 * BEOGRAD * Tel. 543-364
cccc.243 ikordic,
RE: GNU C => Ima na FFS-u 386 compiler iz dr Dobbs Journal-a u direktorijumu djgpp... Hvala na odgovoru, idemo na dl. U međuvremenu, da li je neko video ovo ili mozda čak radio na nj? Bilo kakve impresije, da se ne patim džabe...
cccc.244 zeljkoj,
> Hvala na odgovoru, idemo na dl. U međuvremenu, da li je neko > video ovo ili mozda čak radio na nj? Bilo kakve impresije, da > se ne patim džabe... Malo sam radio sa njim, ali mi je onda greškom obrisan sa diska, a pošto me mrzelo da ponovo downloadujem... To je potpuno 32-bitni kompajler, podržava valjda do 128 MB fizičke memorije + 128 MB swapa. Baš sam probao da alociram niz od 50-tak megabajta, i radilo je. :))
cccc.245 postmast,
From: flora@mrsys1.MR-Net.co.yu (Floremin Mihailovsky) Subject: cccc Date: Thu, 11 May 1995 23:32:52 GMT Upravo sam istalirao BC/C++ 3.1 i isprobao neke programcice, konkretno primere iz ALTERa 3 (oni fractali...), medjutim pri prevodjenju javlja greske, u fazonu ne prepoznaje te funkcije (graficke), a koristi se ista <graphics.h> biblioteka. To bih nekako i istrpeo da nisam pokusao da prevedem neki od test primera iz samog paketa i javljale su se slicne greske. Mozda ovo nekom izgleda smesno jednostavno, ali meni ... :(((( Ako neko zna u cemu je fora neka ostavi resenje ovde ili na mail, bicu mu mnoogo zahvalan. Pozdrav, FLORA.
cccc.246 postmast,
From: flora@mrsys1.MR-Net.co.yu (Floremin Mihailovsky) Subject: problem sa BC/C++ 3.1 Date: Thu, 11 May 1995 23:37:10 GMT Upravo sam istalirao BC/C++ 3.1 i isprobao neke programcice, konkretno primere iz ALTERa 3 (oni fractali...), medjutim pri prevodjenju javlja greske, u fazonu ne prepoznaje te funkcije (graficke), a koristi se ista <graphics.h> biblioteka. To bih nekako i istrpeo da nisam pokusao da prevedem neki od test primera iz samog paketa i javljale su se slicne greske. Mozda ovo nekom izgleda smesno jednostavno, ali meni ... :(((( Ako neko zna u cemu je fora neka ostavi resenje ovde ili na mail, bicu mu mnoogo zahvalan. Pozdrav, FLORA.
cccc.247 postmast,
From: djdule@mikros.durlan.co.yu (Dusan Djordjevic) Subject: Re: cccc Date: Thu, 11 May 95 09:17:27 CET "Igor Kordic" <ikordic@sezam.UUCP> writes: >Varam li se ja ili sam negde video GNU C/C++ kompajler za DOS? I to cak >sa nekim ekstenderom za 286+ procesore? Ima li tako necega ili sam ovo >samo sanjao? Ako je neko to video, dajte me podsetiti gde toga ima... Ne varas se. Imam ga ja. Zauzima 9 disketa a za ekstender neznam posto sam ga tek skoro nabavio da se nadje zbog sto i na Linuxu imam GNU C/C++ al jos nisam nasao prostora i vremena da ga probam. ----- Dusan Djordjevic... djdule@mikros.durlan.co.yu... Mikros Elektronik, Nis
cccc.248 postmast,
From: ivica@galeb.etf.bg.ac.yu (Ivica Nikolic) Subject: Re: cccc Date: Wed, 10 May 1995 11:39:22 GMT Igor Kordic je napisao: >> RE: GNU >> Varam li se ja ili sam negde video GNU C/C++ kompajler za DOS? I to cak >> sa nekim ekstenderom za 286+ procesore? Ima li tako necega ili sam ovo >> samo sanjao? Ako je neko to video, dajte me podsetiti gde toga ima... Probaj Borland Power Pack. Treba ti, da bi ga koristio, i Borland C++ 4.02 ili noviji. Omogucava 16bitni DPMI, kada mozes da koristis i Windows DLL-ove iz DOS-a, i 32bitni DPMI. Uz Borland Power Pack dobijas i 32-bitne i 16-bitne DPMI verzije Turbovizije i BGI graficke biblioteke.
cccc.249 postmast,
From: Mladen.Adamovic@p5.f101.n101.z38.setnet.setnet.co.yu (Mladen Adamovic) Subject: cd Date: Mon, 08 May 1995 15:32:37 VV> Ima li da se nadje neka lib c funkcija za upravljanje cd drajvom? VV> VV> Ako je neko programirao cd molio bih ga da se javi sa sugestijama, VV> savetima... Eventualno ako je razvio neku svoju lib da je ustupi, ako VV> je voljan, naravno. Da, ako tako nesto postoji, a neko je ljubazan, nek' napise poruku.... ... This tagline is SHAREWARE! To register, send me $10 * Origin: Sveti Sava BBS Prijedor 079 11 629 SETNet: (38:101/101.5)
cccc.250 postmast,
From: Ognen.Ivanovski@f132.n108.z38.setnet.setnet.co.yu (Ognen Ivanovski) Subject: extern Date: Wed, 03 May 1995 23:31:15 MS> Extern sluzi da bi bi linker znao kako je deklarisana MS> promenljiva MS> vec definisana u drugom modulu. Ovo je kratko ali AG>>>Thanx, provalio sam to pre nekoliko dana. >>>Ja sam mislio da se ono mogu koristiti kada ih pozove drugi modul koji >>>nije >>>zajedno linkovan (npr. sa spwan i sl.) ,ali onda mi je jedan cika >>>objasnio >>>caku i za to :) A da nam objasnish tu caku? :) May The Force be with you, Milkman * Origin: SETNet: ĆMemory Master BBS +389/91-412-767ž SKOPJE (38:108/132)
cccc.251 postmast,
From: Ognen.Ivanovski@f132.n108.z38.setnet.setnet.co.yu (Ognen Ivanovski) Subject: pe.compile.c++.linux Date: Wed, 03 May 1995 23:31:16 Dali je neko uspeo ishta da iskompajlira (C++) pod Linux-om (g++)? Ja sam probao jaedan glupi copy porgram i nije htelo. Javaljao je mali milion greshaka i to za file iostream.h. U chemu je problem? Evo fajla copy.cc __________________ #include <iostream.h> void main(int argc, char **argv) { ifstream in(argv[1], ios::in|ios::bin); ofstream out(argv[2], ios::out|ios::bin); while (!in.eof()) { char ch; ch = in.get(); out.put(ch); } } ----------------------- POMOZITE!! May The Force be with you, Milkman * Origin: SETNet: ĆMemory Master BBS +389/91-412-767ž SKOPJE (38:108/132)
cccc.252 postmast,
From: Ognen.Ivanovski@f132.n108.z38.setnet.setnet.co.yu (Ognen Ivanovski) Subject: reset Date: Wed, 03 May 1995 23:31:17 AG>>>Hi svima. AG>>>Dali neko zna zasto ovo nece da radi : AG>>> // Radjeno u TC++ v3.1 AG>>>void main(){ >>> >>> char far *reset=(char far *)0x00000472L; AG>>> *reset=0x1234; >>>} AG>>>Pokusavao sam i sa poke-ovima ali nista :( AG>>>U cemu je vic ? OI>>> A da probash sa MK_FP(0000, 0472); OI>>> To mu uvek pali, mada bash sam se sad setio da slichan >>> primer je kod mene proradio. Proverichu. Proverio sam. :) File : screen.cpp _________________________ #pragma option -v- #pragma option -mt void main() { int i; char far *p; p = (char far*)0xb8000000; // <--+ // | for (i=0; i <= 80*25*2; i++) // | { // | *p++ = 'D'; // | *p++ = 5; // | } // | } // | --------------------------------- // | | Pazi molim te, isto je a kod mene radi. Ovo radi pod BC3.1 i ispisuje ceo ekran s 'D'. May The Force be with you, Milkman * Origin: SETNet: ĆMemory Master BBS +389/91-412-767ž SKOPJE (38:108/132)
cccc.253 postmast,
From: Ognen.Ivanovski@f132.n108.z38.setnet.setnet.co.yu (Ognen Ivanovski) Subject: pe.compile.c++.linux Date: Thu, 04 May 1995 00:06:19 OI>>> Dali je neko uspeo ishta da iskompajlira (C++) pod Linux-om >>> (g++)? >>> Ja sam probao jaedan glupi copy porgram i nije htelo. >>> Javaljao je mali milion greshaka i to za file iostream.h. U >>> chemu je problem? >>> Evo fajla OI>>> copy.cc >>> __________________ OI>>> #include <iostream.h> OI>>> void main(int argc, char **argv) { >>> ifstream in(argv[1], ios::in|ios::bin); >>> ofstream out(argv[2], ios::out|ios::bin); OI>>> while (!in.eof()) { >>> char ch; >>> ch = in.get(); >>> out.put(ch); >>> } >>> } >>> ----------------------- OI>>> POMOZITE!! Da se popravim: pod '#include <iostream.h>' treba da stoji '#include <fstream.h>'. Josh uvek je problem shto g++ neche da kompajlira iostream.h. Peace, Milkman * Origin: SETNet: ĆMemory Master BBS +389/91-412-767ž SKOPJE (38:108/132)
cccc.254 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: Pt 2/4: Infrequently Asked Questions about C Date: Thu, 20 Apr 1995 13:42:00 * U poruci za All, Dragisa N. Duric rece: DD> +++++++++++ DD> a modern program must use both, dependent on the current DD> locale. DD> 4.8: Why is i = ++i undefined? ...itd itd itd. Pozdrav, zanima me gde si skinuo FAQ-ove koje si ovde "objavio ". Mrzime ovako da skidam . ĐŠč Pozdrav Ace B) čŠĐ     * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53 218 * SETNet: (38:111/119)
cccc.255 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: line f-ja Date: Fri, 21 Apr 1995 18:47:04 MA> AG> Ima li neko caku kako da se crta linija tacka po tacka u TC-u. MA> Zasto bi to neko radio? MA> 1) U skolske svrhe? MA> 2) Da napravi brzu funkciju..... Nijedan do ta dva :) Meni treba crtanje XOR linije , pa zato moram tacku po tacku :)) MA> Ja ti dajem jedan (moj?) algoritam : Thanx , da vidim da'l radi ;) ĐŠč Pozdrav Ace B) čŠĐ     * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53 218 * SETNet: (38:111/119)
cccc.256 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: reset Date: Fri, 21 Apr 1995 18:51:05 MA> AG> char far *reset=(char far *)0x00000472L; MA> 1)reset ti je pokazivac na char... a ti mu dodelujes int Cak sta vise long int :))<pocrveneo sam>))) Misli da je tu greska ? Jer ja sam tako bacio na tu adresu 0x1234h cak se peekb-ovao i pokazuje 0x1234h . Totalno sam u rebusu :) Sada cu probati sa 19h. ĐŠč Pozdrav Ace B) čŠĐ     * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53 218 * SETNet: (38:111/119)
cccc.257 postmast,
From: dragisha@hobbiton.CO.YU (Dragisa N. Duric) Subject: Re: Pt 2/4: Infrequently Asked Questions about C Date: Sun, 23 Apr 1995 07:49:36 GMT Aleksandar Glumac (Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu) wrote: -> * U poruci za All, Dragisa N. Duric rece: -> DD> +++++++++++ -> DD> a modern program must use both, dependent on the current -> DD> locale. -> -> DD> 4.8: Why is i = ++i undefined? -> ...itd itd itd. -> Pozdrav, zanima me gde si skinuo FAQ-ove koje si ovde "objavio ". -> Mrzime ovako da skidam . Prvoaprilski comp.lang.c :)
cccc.258 jkpbvk,
+| Upravo sam istalirao BC/C++ 3.1 i isprobao neke programcice, +| konkretno primere iz ALTERa 3 (oni fractali...), medjutim pri prevodjenju +| javlja greske, u fazonu ne prepoznaje te funkcije (graficke), a koristi se +| ista <graphics.h> biblioteka. To bih nekako i istrpeo da nisam pokusao da +| prevedem neki od test primera iz samog paketa i javljale su se slicne +| greske. Mozda ovo nekom izgleda smesno jednostavno, ali meni ... :(((( Koliko se secam, ti primeri iz altera su radjeni u MSC-u ali se mogu uz sitne prepravke doraditi i za BC. Inace, ako ti i ostali primeri ne rade ucitaj BC i u options\linker\libraries ukljuci Graphics LIB.
cccc.260 ikordic,
RE: GNU => >> Varam li se ja ili sam negde video GNU C/C++ kompajler za DOS? I to => Probaj Borland Power Pack. Treba ti, da bi ga koristio, i Borland C++ => 4.02 ili noviji. Omogucava 16bitni DPMI, kada mozes da koristis i Windows Mhm. Šta misliš, koliko košta sve to što si pobrojao?
cccc.261 vitez.koja,
#=> From: flora@mrsys1.MR-Net.co.yu (Floremin Mihailovsky) #=> Subject: problem sa BC/C++ 3.1 #=> Date: Thu, 11 May 1995 23:37:10 GMT #=> Upravo sam istalirao BC/C++ 3.1 i isprobao neke #=> programcice, konkretno primere iz ALTERa 3 (oni #=> fractali...), medjutim pri prevodjenju javlja greske, u #=> fazonu ne prepoznaje te funkcije (graficke), a koristi #=> se ista <graphics.h> biblioteka. To bih nekako i istrpeo #=> da nisam pokusao da prevedem neki od test primera iz #=> samog paketa i javljale su se slicne greske. Mozda ovo Moraš da kod prevođenja (tj. linkovanja) navedeš i imena svih biblioteka koje se koriste, na primer bcc fract.c ..\lib\graphics.lib U IDEu imaš, pod Options/Linker valjda, odgovarajuću stavku koju treba da uključiš tako da se grafička biblioteka uključuje i kod prevođenja iz integrisane okoline.
cccc.262 denis,
Help!!! Ako neko ima program za rad sa PCX formatom u C-u neka posalje - ili nek da hint gde da ga trazim! 10x!
cccc.263 jolicm,
Molim odgovor. Kako u TC2.0KKKKKKKKKKK 2.0 napraviti .exe program, bez potrebe za presnimavanjem .bgi drajvera i fontova. T.j. pitanje je kako da ove fajlove ulinkujem u završni exe zajedno ?? Ako je nekada o tome raspravljano, napišite brojeve poruka.
cccc.264 postmast,
From: djdule@mikros.durlan.co.yu (Dusan Djordjevic) Subject: Re: cccc Date: Mon, 15 May 95 15:08:51 CET "Igor Kordic" <ikordic@sezam.UUCP> writes: >RE: GNU > >=> >> Varam li se ja ili sam negde video GNU C/C++ kompajler za DOS? I to > >=> Probaj Borland Power Pack. Treba ti, da bi ga koristio, i Borland C++ >=> 4.02 ili noviji. Omogucava 16bitni DPMI, kada mozes da koristis i Windows > >Mhm. Sta mislis, koliko kosta sve to sto si pobrojao? Verovarno kosta dosta, al ako oces da radis neke bolje aplikacije, naravno za pare, zlata vredi dobar kompajler sa uputstvom. Naravno da ne spominjem to da svako moze da te tuzi sto si koristio njegov kompajler pri izradi komercijalnih aplikacija a nisi imao registrovanu kopiju. Naravno to kad padnu sankcije al sto da te boli glava.. Dusan Djordjevic... Mikros Elektronik, Nis
cccc.265 postmast,
From: flora@mrsys1.MR-Net.co.yu (Floremin Mihailovsky) Subject: Re: cccc Date: Tue, 16 May 1995 12:47:36 GMT Milivoje Ognjanovic (jkpbvk@sezam.UUCP) wrote: > Inace, ako ti i ostali primeri ne rade > ucitaj BC i u options\linker\libraries ukljuci Graphics LIB. Da, da! Video sam to kasnije :( TNX anyway. Nego, mada nije mesto, znali neko za "dobar" Fortran 90 kompajler. "Dobar" - jer mi treba samo za ispit i nemam nameru da se bavim tim. Pozdrav, FLORA.
cccc.266 postmast,
From: markom@setnet.co.yu (Marko Milivojevic) Subject: Re: cccc Date: Tue, 16 May 1995 08:30:55 <::> On 13 May 95 17:31:00, "Milivoje Ognjanovic" said to All <::> "O> Koliko se secam, ti primeri iz altera su radjeni u MSC-u ali se mogu "O> uz sitne prepravke doraditi i za BC. Inace, ako ti i ostali primeri ne "O> rade ucitaj BC i u options\linker\libraries ukljuci Graphics LIB. Za MSC nisu ra|eni 10000%. Ra|eni su u WC-u. -=> MM <=- ... Potok tece tok tok tok, ja se gojim grok grok grok * Origin: SETNet - Exodus, Beograd #137-477# from 22:00 to 09:00 (38:103/130)
cccc.267 babbage,
>=>> Za MSC nisu ra|eni 10000%. Ra|eni su u WC-u. ^^^^ B)))))))))))))))))))))))) Izvini, nisam mogao da se uzdržim... Babbage
cccc.268 postmast,
From: vojam@setnet.co.yu (Vojislav Mihailovic) Subject: cccc Date: Thu, 18 May 1995 16:42:01 "B> From: "Denis Beciric" <denis@sezam.UUCP> "B> Newsgroups: yu.prog.c "B> Organization: SEZAM Beograd, 011 648-422 "B> Ako neko ima program za rad sa PCX formatom u C-u neka "B> posalje - ili nek da "B> hint gde da ga trazim! "B> 10x! Na Politika BBS-u imam samo neku biblioteku za GIF (230K). Mozda ti to moze pomoci? VojaM * Origin: SETNet * BBS Politika, Bgd * +381 11 3229148 * 0-24 (38:103/133)
cccc.269 postmast,
From: markom@setnet.co.yu (Marko Milivojevic) Subject: Re: cccc Date: Thu, 18 May 1995 18:16:36 <::> On 16 May 95 16:24:00, "Denis Beciric" said to All <::> "B> Ako neko ima program za rad sa PCX formatom u C-u neka posalje - ili "B> nek da hint gde da ga trazim! Bio je pre neki dan u NET.PASCAL poruka u kojoj tip trazi da mu neko to prekonJvertuje iz C-a u Pascal. Potrazi, trebalo bi da nadjes brzo. -=> MM <=- ... DC> Klasi~na pojava "{i{anja iz bedaka." :) Al' ne pali... :) * Origin: SETNet - Exodus, Beograd #137-477# from 22:00 to 09:00 (38:103/130)
cccc.270 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: PCX Date: Fri, 19 May 1995 17:18:00 "Denis Beciric" je pitao za PCX... Imas opis formata u CHIP-u broj 7, a imas i na ECSTASY BBS (022 53-218) txt fajl sa lepim opisom formata. Ako nemozes da skines sa ECSTASY javi mi pa da ti posaljem :) ĐŠč█ Pozdrav Ace B) █čŠĐ--- * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53 218 * SETNet: (38:111/119)
cccc.271 postmast,
From: lady.linet@setnet.co.yu (Brankica Kranjac) Subject: Outp Date: Sun, 21 May 1995 02:23:54 Pitanje... Da li mi se to cini ili C++ nema naredbu analognu C-ovoj outp? Ne nadjoh je... Mozda su zakljucili da je tamo nepotrebna? Pozdrav od Lady Linet ___ ■ PQ 2.14 ■ Monolit! * Origin: # New Age # 22-08h # Beograd # SETNet: (38:103/110)
cccc.272 postmast,
From: Marija.Bogicevic@f121.n103.z38.setnet.setnet.co.yu (Marija Bogicevic) Subject: Liste Date: Mon, 22 May 1995 23:25:11 Moze li neko da mi razjasni dvostruko ulancane liste ? Pozdrav, Marija ... Catch the Blue Wave! ___ Blue Wave/QWK v2.12 * Origin: AV Manta -=- Mail Server -=- Belgrade -=- SETNet (38:103/121)
cccc.273 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: c Date: Mon, 22 May 1995 11:11:00 Od :Brankica Kranjac Hi , >> Pitanje... >> Da li mi se to cini ili C++ nema naredbu analognu C-ovoj >> outp? >> Ne nadjoh je... Mozda su zakljucili da je tamo nepotrebna? Neznam da li je ovo odgovor, ja slabo divanim C++ :) ,ali mozda ti mogu pomoci f-je outport() ,outportb() ,inport() ,inportb() <dos.h>. Nepravim razliku izmedju f-ja za C i C++ (sem one u iosteam) :)) BTW thanx na onom odgovoru za C++, uskoro nabavljam "C++ Bjarne Stroustrup" >> Pozdrav od Lady Linet ĐŠč█ Pozdrav Ace B) █čŠĐ--- * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53 218 * SETNet: (38:111/119)
cccc.274 postmast,
From: malenovi@hobbiton.CO.YU (Nik) Subject: Visual C++ 1.5 globalne varijable, linker i ostalo Date: Wed, 24 May 1995 13:44:56 GMT ok decki pazte vamo. prvo da se nebih logovo da proveravam newsgroups :-) molio bih vas da mi reply u mail saljete ;) na adresu svim-vama-poznatu: malenovi@cview.com hvala, prelazimo na mast :) daklem, pokusavam da u Visual C++ 1.5 definisem/deklarisem neke globalne stringove (e ne necu da koristim string table u resource.h jerbo moracu da cross-include-ujem te definicije u nekim DLLovima i nezavisnim aplikacijama od moje), pa sam resio da uradim ovako: Scenario 1: reinglob.h: static CString gstrMyString; reinglob.cpp: gstrMyString = "BLAH" narravno moje sve .h fajlove ogradim sa #ifndef BLAHBLAH #define BLAHBLAH #endif ..... medjutim u ovom slucaju kompajler proguta sve, ali kad pozovem neku funkciju koja menja gstrMyString, promena postaje LOKALNA u odnosu nafunkciju. drugim recima, kad izadjem iz funkcije, kad ono muc'ak - promena se anulira, tj. vraca se vrednost na default. (prazan string). e tu sam ja po pizditis, pa sam onda reko nesto u fazonu reinglob.h: CString gstrMyString nadajuci se da mozda taj "static" nesto glavi. medjutim onda mi je LINKER reko "puj necu" i reply-ovo da ima multiply defined objects ili neke tako definitions. naravno ja radim #include mog reinglob.h fajla u svakom drugom .cpp ili .h fajlu aplikacije, ali posto je ogradjen sa #ifndef...#def...#endif onda ne bi trebao da se zezne i da multiply define isti object. u svakom slucaju, ako neko zna o cemu se radi, please email na malenovi@cview.com pozdrav, Nik
cccc.275 janko,
> Pitanje... > Da li mi se to cini ili C++ nema naredbu analognu C-ovoj > outp? > Ne nadjoh je... Mozda su zakljucili da je tamo nepotrebna? Outp nije ANSI C, pa nije ni ANSI C++. ANSI je standard koji je UčI od impelmentacije za određeni računar (u ovom slučaju, ovo je vezano za PC računare). Borland C++ dozvoljava da koristiš outp i u C++ programima, normalno. #include <conio.h> itd.
cccc.276 janko,
> Moze li neko da mi razjasni dvostruko ulancane liste ? Može. To su liste koje se vezuju na obe strane, umesto na jednu. Time dobijaš na efikasnosti, kada je potrebno da se krećeš kroz listu u oba smera. Svaki element liste mora da ima dva pointera, na prethodni element i na sledeći element liste. Operacije koje manipulišu listom moraju da održe ovu strukturu ispravnom.
cccc.277 postmast,
From: ps26989d@buefhp.etf.bg.ac.yu (Pajic Srdjan) Subject: Re: Outp Date: Thu, 25 May 1995 20:24:00 GMT Brankica Kranjac (lady.linet@setnet.co.yu) wrote: >> Pitanje... >> Da li mi se to cini ili C++ nema naredbu analognu C-ovoj >> outp? >> Ne nadjoh je... Mozda su zakljucili da je tamo nepotrebna? Sta je ovo, konkurs za provalu godine? SVE funkcije C-a mogu se koristiti i u C++-u. Ako je nema u tvojoj verziji kompajlera, nadji biblioteku od kompalera koji ima funkciju koja ti treba, i samo ulinkuj biblioteku.
cccc.278 postmast,
From: Amir.Zolic@f115.n103.z38.setnet.setnet.co.yu (Amir Zolic) Subject: Outp Date: Mon, 22 May 1995 16:18:08 -=> Quoting Brankica Kranjac to All <=- BK> Pitanje... BK> Da li mi se to cini ili C++ nema naredbu analognu C-ovoj BK> outp? BK> Ne nadjoh je... Mozda su zakljucili da je tamo nepotrebna? Probaj outport() ako radis na Borlandovim proizvodima. BTW, funkcije nemaju veze sa C++ ili C-om, vec to zavisi od proizvodjaca kompajlera da li ce da ih ubaci. Pozdrav Amir * Origin: Atlantis BBS Ł Belgrade Ł Serbia Ł 22:00 - 07:30 (38:103/115)
cccc.279 postmast,
From: broker@setnet.co.yu (Predrag Supurovic) Subject: Liste Date: Tue, 23 May 1995 15:15:11 MB> Moze li neko da mi razjasni dvostruko ulancane liste ? Ovo zahteva poprilicno objasnjavanja sa sve crtanjem i pevanjem.:) Znas jednostruko povezane liste? Kod dvostruke liste, svaki element ima pokazivac i na prethodni i na sledeci element liste, tako da mozes da pokazivacna elemnt liste pokreces na obe strane i ka pocetku i ka kraju liste. To bi bilo ukratko. ... BR> Da li je Internet interna ili internacionalna mreza? * Origin: Oreska BBS, Uzice = SF BIBLIOTEKA = SETNet: (38:101/101)
cccc.280 postmast,
From: dcolak@setnet.co.yu (Damir Colak) Subject: Liste Date: Wed, 24 May 1995 14:34:12 MB> Moze li neko da mi razjasni dvostruko ulancane liste ? Stvar je prosta.. Pazi ovo: struct slog { int podatak; // podatak u slogu struct slog *prev; // pokazuje na prethodni slog struct slog *next; // pokazuje na sledeci slog } s, d; A1 A2 A3 A4 s a1.next a2.next a3.next a2.prev a3.prev a4.prev ┌───────┐ ┌───────┐ ┌───────┐ ┌───────┐ │ │ │ │ │ 20 │ │ 10 │ ├───┬───┤ ├───┬───┤ ├───┬───┤ ├───┬───┤ │NUL│ > │ │ < │ > │ │ < │ > │ │ < │NUL│ └───┴───┘ └───┴───┘ └───┴───┘ └───┴───┘ prev next So, da upises broj 10 u sadrzaj A4 clana liste pisala bi: s.next.next.next.podatak = 10; E sad, posto je to suvise glupo, onda bi kucala nesto kao: d = s; for (i = 1; i< 4-1; i++) // 4 - 1 da bi stigla do 4 clana liste d = d.next; d.podatak = 10; Sada, kada bi htela da upises podatak u A3 kucala bi dalje: d = d.prev; // pomeras se na prethodni d.podatak = 20; Da rezimiram, uvek crtaj one kvadratice sa mestom za podatak te sa mestima za pointere na prethodni i sledeci u nizu. Kada trebas da pristupis nekom clanu, samo prati prstom i iznad pisi kako si pristupila trenutnom... ------ Mada najbolje je koristiti pointersku artimetiku, nesto zbog cega se i uce pointeri... So, napravis sledeci struct: struct slog { int podatak; } *s, *d; s = (struct slog *)malloc(MAXCLANOVA); // maxclanova upisi po zelji // manje od 63K naravno ;) i onda, kada zelis da pristupis slogu 4 liste kucas: slog[3].podatak = 10; Mnogo prostije, zar ne? ;) Naravno, mozes i sa: d = s+3; d->podatak = 10; ili na gluplji nacin: for (i=0; i<4; i++) s++; s->podatak = 10; Posle cega bi se nalazila na A4 clanu liste... Hm, nadam se da ti je nesto od ovoga pomoglo da ukapiras o cemu se radi... Sledge DAMMIR! * Origin: Sledge HAMMER! BBS 011/163-452 22:00-07:00 (38:103/128)
cccc.281 postmast,
From: Mladen.Adamovic@p5.f101.n101.z38.setnet.setnet.co.yu (Mladen Adamovic) Subject: Outp Date: Wed, 24 May 1995 22:14:43 BK> Da li mi se to cini ili C++ nema naredbu analognu C-ovoj BK> outp? BK> Ne nadjoh je... Mozda su zakljucili da je tamo nepotrebna? outp nije standardna naredba C-a, to je funkcija koja se moze vezati samo za C/C++ na DOS platformi... Koliko ja znam GNU je nema... ... Ukradi moj tag! * Origin: Sveti Sava BBS Prijedor 079 11 629 SETNet: (38:101/101.5)
cccc.282 pyramid,
Da li neko slucajno ima uputstvo za Watcom SQL u bilo kojoj formi (stampano, u obliku file-a, helpa itd)?
cccc.283 bgolusin,
Da li neko ima YU fontove (cirilica ili latinica) u obliku .chr datoteka za TC.???
cccc.285 miroslavn,
Kako da u Borland C++ 3.1 ubacim (ulinkujem) proceduru koju sam napisao u asembleru (naravno pazio sam na način prenosa parametara, mem. model itd.) i od koje sam napravio .obj fajl? Dakle treba mi oblik komandne linije sa kojom se to radi. Za MicroSoft C znam, to bi bilo : CL PROG.C PROC.OBJ i to je OK ali kako za BORLAND????
cccc.286 omega,
Ţ Kako da u Borland C++ 3.1 ubacim (ulinkujem) proceduru koju sam napisao u Ţ asembleru (naravno pazio sam na nacin prenosa parametara, mem. model itd.) BCC -c prog.c TLINK c0l.obj+prog.obj+dodatni.obj,ime_exe,,cl.lib prog.c - glavni program dodatni.obj - obj asemblerskog programa c0l.obj i cl.lib su za large mem model
cccc.287 janko,
> Dakle treba mi oblik komandne linije sa kojom se to radi. > Za MicroSoft C znam, to bi bilo : CL PROG.C PROC.OBJ i to > je OK ali kako za BORLAND???? Isto: BCC prog.c proc.obj
cccc.288 bgolusin,
 űDa li mi neko moze  űrec űi kako ű da nadjem .chr datoteke ´kza TURBO C sa nasim fontovima ??
cccc.289 nlazic,
:>  űDa li mi neko moze  űrec űi kako ű da nadjem .chr datoteke ´kza :> TURBO C sa nasim fontovima ?? Ne znam za fontove, ali na SEZAM-u ima editor CHR fontova (radi samo na EGA i VGA), pa lako možeš da dodaš naše kvačice. Editor se nalazi u R:\GRAPHICS\sfe.arj duzina:49292. Pozdrav, :) Nebojša :)
cccc.290 jovca.car,
/*  űDa li mi neko moze  űrec űi kako ű da nadjem .chr datoteke ´kza TURBO C Skineš sa Sezama r:\graphics\sfe.arj, pa ih iscrtaš sâm. :)
cccc.291 madamovic,
> Ne znam za fontove, ali na SEZAM-u ima editor CHR fontova (radi > samo na EGA i VGA), pa lako možeš da dodaš naše kvačice. Editor > se nalazi Meni trebaju ćirilične. To baš nije lako "prepraviti". Pa ako je neko voljan da ih ustupi, neka to učini...
cccc.292 postmast,
From: nikola@fon (Nikola Mitrovic) Subject: cccc Date: Fri, 2 Jun 1995 07:08:30 GMT Da li je neko radio sa Rational Systems DOS Extenderom (popularni DOS/4GW)? Problem je u sledecem: treba konvertovati linearnu adresu pointera u segmentiranu i proslediti je npr. Video interaptu 0x10. U nedostatku bilo kakve dokumentacije (nisu mi je isporucili uz Watcom C ;-) nemam pojma ni da li recimo pointer treba prvo allocirati preko DPMI poziva za alokaciju u dos prostoru? Ako neko ima bilo kakvu dokumentaciju o Rational Systems extenderu i/ili od DPMI neka se prijavi na mail nikola@fon.fon.bg.ac.yu Anonimne prijave pojedinaca koji poseduju ove raritete u nas su dobrodosle i pozeljne ;-)) Mozda pomenuta literatura moze da se nadje na Watcom C R10 CD-ROMu? Anyone? znaci primer bi trebao izgledati ovako: #include <stdio.h> #include <i86.h> #include <malloc.h> main(){ struct _VESA_basic { long int sign; unsigned int version; char *OEM; long int capabilities; unsigned int *modelist[100]; char not_used[256]; }; union REGS regs; struct SREGS sregs; struct _VESA_basic *VESA_basic; void main(){ VESA_basic = malloc( 1024 ); // samo ti proradi, pa cu da ti skresem // kolicinu ;-) regs.w.ax = 0x4f00; // GET VESA INFO sregs.es = FP_SEG( VESA_basic ); // neki macro za satro regs.w.di = FP_OFF( VESA_basic ); // konvertovanje int386x( 0x10, &regs, &regs, &sregs); // prosledi se INTu 0x10 /* ispisace da je kartica VESA compliant (0, 79) ali buffer koji treba da kaze ko je proizveo karticu je (da prostite) usrat zbog lose konverzije... HELP! */ printf( "\nrezuljtati: %d, %d, \n\nbuffer: %s\n\n", regs.h.ah, regs.h.al, *VESA_basic->OEM ); free( VESA_basic ); }; -- Nikola Mitrovic | e_mail: nikola@fon.fon.bg.ac.yu Software Specialist | nikola@tesla.cview.com | nikola@eiger.k2.net
cccc.293 postmast,
From: zak@setnet.co.yu (Vladimir Jovanovic) Subject: bgi Date: Tue, 30 May 1995 14:22:56 "J> Molim odgovor. "J> Kako u TC2.0KKKKKKKKKKK 2.0 napraviti .exe program, bez potrebe za "J> presnimavanjem .bgi drajvera i fontova. "J> T.j. pitanje je kako da ove fajlove ulinkujem u zavrsni exe zajedno ?? "J> Ako je nekada o tome raspravljano, napisite brojeve poruka. Prosto... Prvo BGI drajver pretvoris u OBJ (pomocu BGIOBJ.exe) pa onda u programu koristis registerbgidriver (ili registerfarbgidriver) funkcije pre nego sto inicijalizujes grafiku. Onda samo ulinkujes i .obj drjver i to je to..... Zak McKracken 38:101/101@SetNet.Oreska ... Death is nature's way of saying it's to late to slow down * Origin: Oreska BBS, UZICE = SF BIBLIOTEKA = SETNet: (38:101/101)
cccc.294 postmast,
From: ivica@galeb.etf.bg.ac.yu (Ivica Nikolic) Subject: Re: cccc Date: Wed, 31 May 1995 21:08:59 GMT Muci me par problema sa BC++4.5, ali ne znam da li se radi o bagu programa ili bagu moje konfiguracije. Elem, kada iz DOS prozora pod Windows-ima startujem neku od command line alatki, Windows prijavi 'This application has violated system integrity ...'. To se desava redovno kod TLINK i TLINK32, a malo redje i kod BCC i BCC32. Lepo TLINK(32) izlinkuje sta ima, napravi EXE, i kada treba da zavrsi Windows se pobuni. To mi pravi grdne probleme. Da bi 32bitni DPMI DOS programi mogli da se kompajliraju iz Windows IDE, mora da se ucita WIN32S modul, a on mi se tako lepo razbaskari po memoriji (8MB), da sve radi istom brzinom kao obican (bez WIN32S) BC4.x na 4MB. Startovao bih ja kompajliranje i iz obicnog DOS-a, ali tada nemam HELP, a nesto mi se ne izlazi iz Windows-a kad god program treba da se iskompajlira. Detektovao sam jos jedan problem: ako postavim za editor neki ne-TrueType font (npr. moj omiljeni Borland Terminal iz BC++3.1), promena ne ostane zapamcena pri izlasku iz IDE, pa se pri sledecem startovanju opet aktivira Courier New. Gledanjem u konfiguracioni fajl video sam da je ime novog fonta ostalo zapamceno, ali BC ipak trazi Courier New. Zna li neko o cemu se radi? -- I only dream in infrared
cccc.295 postmast,
From: arhimed@lucid.junis.ni.ac.yu (Bogdan Kecman) Subject: Re: cccc Date: Thu, 1 Jun 1995 15:56:11 GMT Igor Kordic (ikordic@sezam.UUCP) wrote: : RE: GNU : Varam li se ja ili sam negde video GNU C/C++ kompajler za DOS? I to cak : sa nekim ekstenderom za 286+ procesore? Ima li tako necega ili sam ovo : samo sanjao? Ako je neko to video, dajte me podsetiti gde toga ima... Postoji, samo je na gomiiiiiili disketla. Imam ga ja ovde u NIS. radi 32-bitni kod sto ce reci 386 navise da bi radio. Arhimed.CoRRoSioN.
cccc.296 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: C ? Date: Fri, 02 Jun 1995 14:39:03 Hi , bicu kratak ,cemu sva ona imena f-ja,enviroment i sl. na kraju kompajliranog falja (zauzima citavih 10% ,obicno to brisem ali da posle program ne pocne da zeza). I da li neko zna koja je ekvivalentna f-ja u TC asm-ovoj jmp (u nekoj poruci sam procitao da se napravi pointer na tu adresu i da se jednostavno napise taj pointer kada hocemo da "skocimo",da li je to tacno) ? ĐŠč█ Pozdrav Ace B) █čŠĐ--- * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53 218 * SETNet: (38:111/119)
cccc.297 jolicm,
POMOĆ !? TC 2.0, rad sa grafikom. Šta napisati u izvornom kodu i kako ga kompajlirati i linkovati da ne traži BGI drajvere sa diska. Jednostavno: Kako u TC 2.0 napisati program sa grafikom, da je potreban samo *.exe za rad. ?? Radim u TC 2.0 dosta dugo, ali tek sada imam potrebu za samo *.exe varijantom.
cccc.298 djelovic,
> Elem, kada iz DOS prozora pod Windows-ima startujem neku od command line > alatki, Windows prijavi 'This application has violated system integrity > ...'. Da li ucitavas 32TRTM?
cccc.299 janko,
> Da li je neko radio sa Rational Systems DOS Extenderom > (popularni DOS/4GW)? > > Problem je u sledecem: treba konvertovati linearnu adresu > pointera u segmentiranu i proslediti je npr. Video > interaptu 0x10. > VESA_basic = malloc( 1024 ); // samo ti proradi, pa cu da > ti skresem // kolicinu ;-) > regs.w.ax = 0x4f00; // GET VESA INFO > > sregs.es = FP_SEG( VESA_basic ); // neki macro za satro > regs.w.di = FP_OFF( VESA_basic ); // konvertovanje > > int386x( 0x10, &regs, &regs, &sregs); // prosledi se INTu > 0x10 Kako to zamišljaš da ti DOS rutina koja može da vidi samo jedan MB dobije ispravan pokazivač na memoriju koju si alocirao pomoću malloc u sistemu sa ekstenderom, pa je ova po pravilu iza 1 MB? > Rational Systems extenderu i/ili od DPMI Ima na Sezamu DPMI spec. > Software Specialist :)
cccc.300 janko,
> Elem, kada iz DOS prozora pod Windows-ima startujem neku > od command line alatki, Windows prijavi 'This application > has violated system integrity ...'. To se desava redovno > kod TLINK i TLINK32, a malo redje i kod BCC i BCC32. Lepo > TLINK(32) izlinkuje sta ima, napravi EXE, i kada treba da > zavrsi Windows se pobuni. > > To mi pravi grdne probleme. Da bi 32bitni DPMI DOS > programi mogli da se kompajliraju iz Windows IDE, mora da > se ucita WIN32S modul, a on mi se tako lepo razbaskari po > memoriji (8MB), da sve radi istom brzinom kao obican (bez > WIN32S) BC4.x na 4MB. Startovao bih ja kompajliranje i iz > obicnog Samo savet: Don't do that! Da bi kompajliranje iz DOS prozora bilo efikasno, moraš da DOS prozoru daš PUUNO ext. memorije (a difolt je samo 1 MB). Pa ako mu daš puno, onda drugi Win programi neće moći da rade efikasno paralelno (swap, swap). Iz Win koristi isključivo IDE oklinu, ona najefikasnije koristi to memorije što imaš. Inače, 4.5 teško radi na 8 MB, ali je stvar u tome što ljudi po pravilu prevode sa debug info i browser info, koji dosta jedu memoriju. Ako ih isključiš, biće ti brži od komandnih verzija -- pod obavezno. BTW: Odaj mi tajnu kako to prevodiš 32-bitne DPMI DOS programe u BC 4.5 -- to nisam video da nudi sam (iskreno, nisam ni mnogo tražio).
cccc.301 deimos,
RE: Kako koristiti grafiku u TC 2.0 bez .BGI drajvera odvojeno od .EXE == Jednostavno. Evo ti prvo jedan example za inicijalizaciju: #include <graphics.h> . . . void SetGraphicsMode(void) { int gd=DETECT,gm; registerbgidriver(EGAVGA_driver); /*ili registerfarbgidriver initgraph(&gd,&gm,""); } A onda SAMO kompajliras program, izadjes u DOS i uradis sledece BGIOBJ EGAVGA.BGI ^--- Ide uz TC Dobices fajl EGAVGA.OBJ, a onda lepo ulinkujes object fajl tvog programa i EGAVGA.OBJ npr: TLINK program.obj egavga.obj Trebalo bi da dobijes izlazini PROGRAM.EXE koji ne trazi .BGI drajver. .dEiMoS.
cccc.302 maksa,
>> BTW: Odaj mi tajnu kako to prevodiš 32-bitne DPMI DOS programe >> u BC 4.5 -- to nisam video da nudi sam (iskreno, nisam ni >> mnogo tražio). Biće da ima doinstaliran DOS PowerPack. Kada se ovaj instalira, pojave se i odgovarajuće (16 i 32 DOS DPMI) stavke u Target Expert-u.
cccc.303 cosmo,
Nikako ne mogu da njadem funkciju koja moze da fajl(koji je pronadjen u toku Ú]izvrsavanja programa) prekopira ili prebaci u nek űi drug dir- ektorijum. Da li postoji neka funkcija koja moze da uradi nesto tako?
cccc.304 djelovic,
> Nikako ne mogu da njadem funkciju koja moze da fajl(koji je pronadjen > u toku ┌]izvrsavanja programa) prekopira ili prebaci u nek űi drug dir- > ektorijum. Da li postoji neka funkcija koja moze da uradi nesto tako? Za pomeranje datoteke posao ce lepo da ti zavrsi funkcija "rename" iz IO.H. Sto se tice kopiranja, moraces sam da napises rutinu. BTW, pogledaj u \RSOFT direktorijumu, u "Racunarima" je tisucu puta bilo price o tome.
cccc.305 guta,
===> Hi , ===> bicu kratak ,cemu sva ona imena f-ja,enviroment i sl. na kraju ===> kompajliranog falja (zauzima citavih 10% ,obicno to brisem ali da ===> posle program ne pocne da zeza). žitanje dokumentacije (DOC direktorijum, UTILS.DOC ili slično) obično pomaže (kad neće ništa drugo ;). Elem, magični program je TDSTRIP, i služi upravo za ubivanje dotičnog balasta (debug & browser info) na kraju fajla, a koji ti je potreban samo tokom razvoja za debagovanje, a ne i u poslednjoj verziji. Znači: TDSTRIP <imefajla> Uzgred, njime se može skidati i info sa .OBJ fajlova. Radi samo sa Borland-ovom verzijom C/C++ (No MS, WATCOM, ZORTECH, i sl.)
cccc.307 maksa,
>> f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu >> (Aleksandar Glumac) >> >> bicu kratak ,cemu sva ona imena f-ja,enviroment i sl. na kraju >> kompajliranog falja (zauzima citavih 10% ,obicno to brisem ali >> da posle program ne pocne da zeza). Već ti rekoše za TDSTRIP. Ako program po "stripovanju" debug info-a počne da zeza, to verovatno znači da nije dobro napisan, odn. da pointeri pucaju kojejkuda, da nisi dobro izabrao memory model, i sl.
cccc.308 bgolusin,
Kako da .CHR i .BGI datoteke ulinkujem u .EXE.Ako moze i parce koda.
cccc.309 deimos,
Svaka cast - trci put za nedelju dana isto pitanje! Sto se tvog problema tice pogledaj moju poruku (8.301) u kojoj pise kako da se ulinkuje .BGI drajver, a za .CHR ide umesto 'registerbgidriver' jedno 'registerÚ]font'. U svakom slucaju ű, konsultuj help. .dEiMoS. ps. sorry za djubre na liniji, ovo je najbolje u poslednjih pet pokusaja. :(
cccc.310 postmast,
From: ivica@galeb.etf.bg.ac.yu (Ivica Nikolic) Subject: Re: cccc Date: Wed, 7 Jun 1995 19:13:21 GMT Dejan Jelovic je napisao: >> > ...'. >> Da li ucitavas 32TRTM? Ma jok, nije u tome problem, poizbacivao sam neke gluposti iz CONFIG.SYS-a (FCBS, STACKS...) koje je DOS pri instalaciji ubacio, i sad dobro radi. Medjutim, problem sa koriscenjem ne-truetype fontova u editoru ostaje. -- D Break, CONT repeats
cccc.311 postmast,
From: ivica@galeb.etf.bg.ac.yu (Ivica Nikolic) Subject: Re: cccc Date: Wed, 7 Jun 1995 19:19:08 GMT Janko Stamenovic je napisao: >> > WIN32S) BC4.x na 4MB. Startovao bih ja kompajliranje i iz >> > obicnog >> Samo savet: Don't do that! >> to memorije sto imas. Inace, 4.5 tesko radi na 8 MB, ali je stvar u tome >> sto ljudi po pravilu prevode sa debug info i browser info, koji dosta >> jedu memoriju. Ako ih iskljucis, bice ti brzi od komandnih verzija -- >> pod obavezno. Ma znam ja to sve, ali nije bio u tome problem. Evo u prethodnoj poruci napisah da se problem "sam od sebe" resio. >> BTW: Odaj mi tajnu kako to prevodis 32-bitne DPMI DOS programe u BC 4.5 >> -- to nisam video da nudi sam (iskreno, nisam ni mnogo trazio). Slatka tajna se zove Borland Power Pack, i omogucava 16-bitne i 32-bitne DPMI DOS aplikacije. Iz njih mogu da se koriste i Windows DLL-ovi. Dobijes i odgovarajuce (DPMI) verzije BGI i TurboVision biblioteka. 32bitni BGI cak moze da detektuje superVGA modove i akceleratorske kartice. Paket se instalira kao add-in, posle instalacije izgleda kao da je integralni deo BC++4.5 . -- Nisam zgodan al sam plodan
cccc.312 postmast,
From: nikola@fon (Nikola Mitrovic) Subject: Re: cccc Date: Wed, 7 Jun 1995 23:21:07 GMT Janko Stamenovic (janko@sezam.UUCP) rece: > Kako to zamisljas da ti DOS rutina koja moze da vidi samo jedan MB > dobije ispravan pokazivac na memoriju koju si alocirao pomocu malloc u > sistemu sa ekstenderom, pa je ova po pravilu iza 1 MB? Da, mislio sam i na to, probavao sam i verzije sa konvertovanjem linearnog pointera u ofs:seg (posle premapiranja u konvencionalnu mem.) ali je pucalo pa sam namerno izbacio ovakav listing da bih video tudje reakcije. Esad, gde je stos, izgleda da jestos u tome kako mi rece jedan koleza da moram da uradim lock memorije preko dpmii jos par sitnica koje mi on jutros rece (slabe su mi baterije, pamtim do 5 min. ;-) u svakom slucaju proradilo je ako nekog zanima kako : mail na nikola@cherokee.hobbiton.co.yu > Ima na Sezamu DPMI spec. uhapsicemo :-) > > Software Specialist > :) Da, primetio sam da ljudi ovo pogresno shvataju. Software Specialist ne znaci da je neko sveznajuci niti da pretenduje na tako nesto, a isto tako n znaci da se ja bavim PC racunarima kako to ljudi obicno pomisle. Ne znam cime se ti licno bavis, ali kada bi u isto vreme morao da radis VAX/VMS platformucelu DEC gamu racunara (Ultrix., OSF/1, VMS, Open VMS),pa uz to jos da dodas PC i ko zna sta jos sve ne -- mislim da ti ne bi bilo pbas lagano... Da me ne shvatis pogresno: nemam ja BRE covece vremena da se zaj* sa stvarima koje mi nisu BAS neophodne. n. -- Nikola Mitrovic | e_mail: nikola@fon.fon.bg.ac.yu Software Specialist | nikola@tesla.cview.com | nikola@eiger.k2.net
cccc.313 postmast,
From: SETN@f101.n101.z38.setnet.setnet.co.yu (SETN) Subject: Statistics Date: Thu, 08 Jun 1995 04:58:00 Maintaned by CONFERENCE STATISTICS SHELL - (c)1995 by Predrag Supurovic ======================================================================= Conference NET.C-LANG maintained on 11.05.95. for 28 days backward. QRATIO Mail Statistics V1.9 by Act Of Impulse. ---------------------------------------------- Total messages found in this area : 277 Number of messages covered in report: 44 Processed period from: 11-5-1995 to 5-6-1995 ------------------------------------------------------------------------------ Blacklist-Top 5 of the Quoters. Nr Total Quoted Quote Name Address Msg Lines Lines: Ratio: ---- ------- --- ----- ------ ------ 1. Vojislav Mihailovic...... 38:103/133 1 10 7 70.00% 2. "Vladimir Maric"......... 38:103/120 1 19 10 52.63% 3. Amir Zolic............... 38:103/115 1 10 5 50.00% 4. Marko Milivojevic........ 38:103/130 2 15 7 46.67% 5. Mladen Adamovic.......... 38:101/101.5 1 7 3 42.86% ------------------------------------------------------------------------------ Top 5 of the writers. Total Average Quote Name Msgs: Pct. Byte/Msg Ratio: ---- ----- ----- -------- ------ 1. Aleksandar Glumac 3 6.8% 401 20.00% 2. Floremin Mihailovsky 3 6.8% 648 5.71% 3. Dusan Djordjevic 2 4.5% 717 28.57% 4. "Igor Kordic" 2 4.5% 354 26.67% 5. Marko Milivojevic 2 4.5% 468 46.67% ------------------------------------------------------------------------------ Top 5 of the receivers. Total Name Msgs: Pct. ---- ----- ----- 1. All 32 72.7% 2. Brankica Kranjac 3 6.8% 3. "Denis Beciric" 3 6.8% 4. Marija Bogicevic 2 4.5% 5. "Milorad Jolic" 1 2.3% ------------------------------------------------------------------------------ Top 5 of the subjects. Subject Nr. ------- --- 1. cccc........................................................ 28 2. Outp........................................................ 4 3. Liste....................................................... 4 4. PCX......................................................... 1 5. Statistics.................................................. 1 ------------------------------------------------------------------------------ Average posting frequency per week: Day Msgs Pct. Graph Sunday 6 13.6% ****************************** Monday 7 15.9% ************************************ Tuesday 5 11.4% ************************* Wednesday 7 15.9% ************************************ Thursday 10 22.7% *************************************************** Friday 6 13.6% ****************************** Saturday 3 6.8% *************** ------------------------------------------------------------------------------ Average posting frequency per day: Interval Msgs Pct. Graph -------- ---- ----- ----- 0:00- 1:59 4 9.1% ********************** 2:00- 3:59 2 4.5% *********** 4:00- 5:59 3 6.8% ***************** 6:00- 7:59 1 2.3% ***** 8:00- 9:59 1 2.3% ***** 10:00-11:59 3 6.8% ***************** 12:00-13:59 4 9.1% ********************** 14:00-15:59 5 11.4% **************************** 16:00-17:59 9 20.5% *************************************************** 18:00-19:59 3 6.8% ***************** 20:00-21:59 4 9.1% ********************** 22:00-23:59 5 11.4% **************************** ------------------------------------------------------------------------------ * Origin: Oreska BBS, Uzice = SF BIBLIOTEKA = SETNet: (38:101/101)
cccc.314 postmast,
From: miodrag.djordjevic@rstones.durlan.co.yu (Miodrag Djordjevic) Subject: Puno toga Date: Thu, 15 Jun 1995 22:51:00 CET QWK To: All Zdravo, ljudi! Po prvi put pisem nekoj konferenciji pa se nemojte cuditi ako je moja poruka malo neobicna :) Interesuje me par stvari: 1) Da li ima neko bug-free funkcije za koriscenje XMS (eventualno EMS memorije) u sopstvenim programima? 2) Gde se mogu naci (vrlo) brze PUTIMAGE/GETIMAGE/LINE... rutine za C (i za 16 i za 256 boja). 3) Bavi li se neko teorijom programiranja (i resavanjem zadataka)? Da li poseduje neke dobre dokumentacije u vidu fajla (cuo sam da postoje) o nekim teorijama u programiranju (npr. teorija grafova, sortiranja i sl.). Mozda neko ima neku tekstualnu da- toteku sa interesantnim zadacima (da malo ubijam vreme) :) ? 4) A sada jedan mali test: DA LI NEKO ZNA STA JE TO DINAMICKO PROGRAMIRANJE? Inace, nema veze sa dinamickim alociranjem memorije.(Za izraz sam prvi put cuo pred ovogodisnje savezno takmicenje u programiranju). 5) Da li se OWL iz novijih verzija BORLAND C++ (npr 4.5) moze ko- ristiti u starijim verzijama? 6) Kako se CLIPPER povezuje sa ostalim programskim jezicima (konkretno MSC - om i BC++ - om)? Toliko od mene (za sada)... ... Amputirali su mu ruke uz pesmu "Zagrli me nezno!" --- Blue Wave/RA v2.12 [NR] * Origin: BBLink <tm> * Rolling Stones * 018.325.314 * Nis (2:382/105.5) #! rnews 523
cccc.315 djelovic,
> 5) Da li se OWL iz novijih verzija BORLAND C++ (npr 4.5) moze ko- > ristiti u starijim verzijama? Moze, ali sa modifikacijama. OWL 2.0 koristi izuzetke koje BC++ < 4.0 ne podrzava, pa tu nastaju problemi.
cccc.316 postmast,
From: arhimed@lucid.junis.ni.ac.yu (Bogdan Kecman) Subject: Re: Puno toga Date: Fri, 16 Jun 1995 08:25:33 GMT Miodrag Djordjevic (miodrag.djordjevic@rstones.durlan.co.yu) wrote: : 1) Da li ima neko bug-free funkcije za koriscenje XMS (eventualno : EMS memorije) u sopstvenim programima? Imam ja nesto za asembler (i XMS i EMS), visi programski jezici to uglavnom rade sami (novije verzije) : 3) Bavi li se neko teorijom programiranja (i resavanjem zadataka)? : Da li poseduje neke dobre dokumentacije u vidu fajla (cuo sam : da postoje) o nekim teorijama u programiranju (npr. teorija : grafova, sortiranja i sl.). Mozda neko ima neku tekstualnu da- DA samo sto je dokumentacija iskljucivo na papiru. : 4) A sada jedan mali test: DA LI NEKO ZNA STA JE TO DINAMICKO : PROGRAMIRANJE? Inace, nema veze sa dinamickim alociranjem : memorije.(Za izraz sam prvi put cuo pred ovogodisnje savezno : takmicenje u programiranju). DA : 5) Da li se OWL iz novijih verzija BORLAND C++ (npr 4.5) moze ko- : ristiti u starijim verzijama? Pojma nemam : 6) Kako se CLIPPER povezuje sa ostalim programskim jezicima : (konkretno MSC - om i BC++ - om)? Sa MSC-om bez problema, sa Borlandovim proizvodima gotovo nemoguce mada ima ljudi koji su uspevali. Arhimed.CoRRoSioN.
cccc.317 madamovic,
> 3) Bavi li se neko teorijom programiranja (i resavanjem > zadataka)? Da li poseduje neke dobre dokumentacije u vidu fajla > (cuo sam da postoje) o nekim teorijama u programiranju (npr. > teorija grafova, sortiranja i sl.). Mozda neko ima neku > tekstualnu da- toteku sa interesantnim zadacima (da malo ubijam > vreme) :) ? Ovo i mene interesuje. Ako neko ima nešto - nek' kači. PLEASE! Ima za sada na sezamu PC.PROG.5:13.470 PCGPE.RAR Preporuka : skidajte i nepitajte.... :) Valja!
cccc.318 mmitrovic,
::::: da postoje) o nekim teorijama u programiranju (npr. teorija ::::: grafova, sortiranja i sl.). Mozda neko ima neku tekstualnu da- Toga sigurno ima, ali još sigurnije u paper formi. Što se tiče teorija grafova, ne postoje neki specijalni algoritmi, sve zavisi od pravila kreiranja samog grafa. Neke je lakše uraditi uraditi rekurzivno, neki su megu uraditi u "jednom prolazu". Za sortiranje sa druge strane postoji dosta algoritama koji primenljivi na sve situacije.
cccc.319 postmast,
From: glisin@fon (Ivan Glisin) Subject: Re: Puno toga Date: Thu, 22 Jun 1995 03:28:46 GMT Miodrag Djordjevic (miodrag.djordjevic@rstones.durlan.co.yu) pise: >> 3) Bavi li se neko teorijom programiranja (i resavanjem zadataka)? >> Da li poseduje neke dobre dokumentacije u vidu fajla (cuo sam Ima ko se bavi, ali tesko da ces naci nesto jako dobro u vidu fajla. Naime, preporucujem ti da nadjes kako znas i umes sledece dve knjige: - Niklaus Wirth: "Algorithms + Data structures = Programs" Mislim da je izdavac prve verzije Springer-Werlag (ili tako nesto). Knjiga pokriva vecinu bitnih algoritama koji se vrte u 95% programa koje imamo prilike da vidimo. Onih 5% mozda otpada na super egzoticne stvari kao sto su ray-tracing, DSP, neki AI algoritmi i slicno. Primeri su davani u Pascalu, a postoji i novije izdanje knjige sa primerima u Moduli 2. - Per Brinch Hansen: "Principi operativnih sistema" Kod nas je prevod izdala Naucna knjiga. Ovo je sjajna stvar, ali je vrlo precizna i detaljna. Pokriva teorijski sve bitne algoritme operativnih sistema (punilac, upravljanje memorijom, upravljanje procesorom, redovi cekanja, medjusobno iskljucenje...). Primeri su davani u nekoj verziji Concurrent Pascala i mogu se lako adaptirati za konkretan jezik (ja sam prevodio u TCX - C za Transputere direktno po Hansenu!).
cccc.320 rrad,
Ako neko nesto zna o tome gde bih mogao da kupim Pro C, zamolio bih ga da mi se javne. Hvala, RRadovanovic.
cccc.321 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: Puno toga Date: Wed, 21 Jun 1995 11:27:01 >> Zdravo, ljudi! >> Po prvi put pisem nekoj konferenciji pa se nemojte cuditi ako je >> moja poruka malo neobicna :) Interesuje me par stvari: >> 1) Da li ima neko bug-free funkcije za koriscenje XMS (eventualno >> EMS memorije) u sopstvenim programima? U BC-u imas _OvrInitems i -ovrinitxms , ali ti nemas direktnog pristupa memoriji sem za swapovanje . Da li neko zna kako da u real modu pristupim visokoj memoriji (ako je moguce). ĐŠč█ Pozdrav Ace B) █čŠĐ--- * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53-884 * SETNet: (38:111/119)
cccc.322 postmast,
From: miodrag.djordjevic@sirius.durlan.co.yu (Miodrag Djordjevic) Subject: Cccc Date: Thu, 22 Jun 1995 02:06:00 CET To: All > 3) Bavi li se neko teorijom programiranja (i resavanjem > zadataka)? Da li poseduje neke dobre dokumentacije u vidu fajla > (cuo sam da postoje) o nekim teorijama u programiranju (npr. > teorija grafova, sortiranja i sl.). Mozda neko ima neku > tekstualnu da- toteku sa interesantnim zadacima (da malo ubijam > vreme) :) ? MA> Ovo i mene interesuje. Ako neko ima nesto - nek' kaci. PLEASE! MA> Ima za sada na sezamu PC.PROG.5:13.470 PCGPE.RAR MA> Preporuka : skidajte i nepitajte.... :) Valja! Zar je to jedini nacin da se dodje do te datoteke? Posto nisam prijavljeni korisnik Sezama... Inace, ja sam pisao onu poruku gore. ... Voleo bih da sam tepih, pa da svako jutro ostanem da lezim!!! --- Blue Wave/RA v2.12 [NR] * Origin: BBLink <tm> * Sirius BBS * +381 18 711667 * W.T: 23 - 08 (2:382/105.6) #! rnews 1609
cccc.323 jolicm,
Da li neko ima rutine za rad sa COM portovima, čisto ascii slanje i primanje ? ???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
cccc.324 spantic,
> From: glisin@fon (Ivan Glisin) > - Per Brinch Hansen: "Principi operativnih sistema" > Kod nas je prevod izdala Naucna knjiga. Ovo je sjajna stvar, ali Kada je kod nas preveden Hansen? I gde ga ima?
cccc.325 pedjak,
> - Per Brinch Hansen: "Principi operativnih sistema" Gde može ovo da se nađe ?
cccc.326 pedjak,
> Da li neko ima rutine za rad sa COM portovima, čisto ascii slanje i > primanje ? Pogledaj /rsoft/r057com.zip
cccc.327 postmast,
From: dejan.jovanovic@sirius.durlan.co.yu (Dejan Jovanovic) Subject: Re: cccc Date: Sun, 25 Jun 1995 23:34:00 CET To: Miljan Mitrovic -=> Quoting Miljan Mitrovic to All <=- MM> teorija grafova, ne postoje neki specijalni algoritmi, sve zavisi MM> od pravila kreiranja samog grafa. Neke je lakse uraditi uraditi MM> rekurzivno, neki su megu uraditi u "jednom prolazu". Za sortiranje MM> sa druge strane postoji dosta algoritama koji primenljivi na sve MM> situacije. Nije tacno. Postoji gomila algoritama za teoriju grafova. Licno sam bio na predavanju gde je bilo ispredavano par njih ali nisam bio zainteresovan za njih pa ih nisam ni upamtio. Ako radis sa gragfovima rekurzivno to ce ici veoma sporo, zato svi radije idu preko 'simulacije' rekurzije sa redovima (i toga se bas ne sacam). Pokusacu da se svega toga prisetim pa cu da vam javim. DJ. ... Only fools rush in - and get the best seats. --- Blue Wave/RA v2.12 [NR] * Origin: BBLink <tm> * Sirius BBS * +381 18 711667 * W.T: 23 - 08 (2:382/105.6) #! rnews 1881
cccc.328 postmast,
From: miodrag.djordjevic@sirius.durlan.co.yu (Miodrag Djordjevic) Subject: Re: cccc Date: Sun, 25 Jun 1995 03:06:00 CET To: All MM> teorija grafova, ne postoje neki specijalni algoritmi, sve zavisi MM> od pravila kreiranja samog grafa. Neke je lakse uraditi uraditi MM> rekurzivno, neki su megu uraditi u "jednom prolazu". DJ> DJ> Nije tacno. Postoji gomila algoritama za teoriju grafova. DJ> Ako radis sa gragfovima DJ> rekurzivno to ce ici veoma sporo, zato svi radije idu preko DJ> 'simulacije' rekurzije sa redovima (i toga se bas ne sacam). Potpuno si u pravu, mada ni simulacija rekurzije nije nimalo srecno resenje! Osim u slucajevima kada nisu moguce neke (debele) optimizacije, simulacija jedva da je nesto brza od same rekurzije (testirano). Na saveznom takmicenju iz programiranja, bilo je tri zadatka koja su mogla da se rese grafovima( ili rekurzivno ili nekim od inteligentnijih algoritama ). Oni koji su isli rekurzivno, ladno su opicili nule, jer im je program pucao za iole veci broj elemenata grafa. Dakle, rekurzija samo u krajnjoj nuzdi( tj. kad nista drugo ne pomaze ). Gori algoritam od eksponencijalnog je stvarno tesko zamisliti :))) . Pozdrav MDj. ... Svi veliki diktatori imali su peticu iz vladanja! --- Blue Wave/RA v2.12 [NR] * Origin: BBLink <tm> * Sirius BBS * +381 18 711667 * W.T: 23 - 08 (2:382/105.6) #! rnews 835
cccc.329 postmast,
From: MILJAN.S..MIROVIC@f133.n103.z38.setnet.setnet.co.yu (MILJAN S. MIROVIC) Subject: cccc Date: Wed, 21 Jun 1995 17:16:03 MM> From: "Miljan Mitrovic" <mmitrovic@sezam.UUCP> MM> Newsgroups: yu.prog.c MM> Organization: SEZAM Beograd, 011 648-422 Momak, imas jako lepo ime, a skoro isto tako lepo prezime!!! MSM | AmiQWK 2.7 | UNREGISTERED EVALUATION COPY - SUPPORT THE SHAREWARE CONCEPT ... THE SPOILS OF WAR: Army food. * Origin: SETNet * BBS Politika, Bgd * +381 11 3229148 * 0-24 (38:103/133)
cccc.330 postmast,
From: Goran.Turudich@f110.n103.z38.setnet.setnet.co.yu (Goran Turudich) Subject: Puno toga Date: Sun, 18 Jun 1995 23:37:02 MD>4) A sada jedan mali test: DA LI NEKO ZNA STA JE TO DINAMICKO MD> PROGRAMIRANJE? Inace, nema veze sa dinamickim alociranjem MD> memorije.(Za izraz sam prvi put cuo pred ovogodisnje savezno MD> takmicenje u programiranju). Jel' ti to nas malo zzzzz? Ako cemo tako - nema veze ni sa programiranjem. Jao, sada si me podsetio na operaciona istrazivanja :((( Moja bolna tacka. BTW, znas li ti sta je linearno programiranje, nelinearno programiranje, kvadratno programiranje, separabilno programiranje, "0-1" programiranje, heuristicko programiranje? Hmm, ima li bilo sta od ovoga veze sa "onim" programiranjem? * Origin: # New Age # 22-08h # Beograd # SETNet: (38:103/110)
cccc.331 postmast,
From: ivica@galeb.etf.bg.ac.yu (Ivica Nikolic) Subject: Re: cccc Date: Sat, 24 Jun 1995 14:20:11 GMT Milorad Jolic je napisao: >> Da li neko ima rutine za rad sa COM portovima, cisto ascii slanje i primanje ? >> ??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? -- Integer out of range
cccc.332 postmast,
From: ivica@galeb.etf.bg.ac.yu (Ivica Nikolic) Subject: Re: cccc Date: Sat, 24 Jun 1995 14:28:28 GMT Milorad Jolic je napisao: >> Da li neko ima rutine za rad sa COM portovima, cisto ascii slanje i primanje ? >> ??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? Ne znam gde nestade moj tekst iz prethodne poruke, pa da ponovim: Preporucujem biblioteku PCL4C za C. Vrlo je mala (svega 6K, pisana je u asembleru), i sigurno ima sve sto ti treba. Cini mi se da sam je pokupio sa FON-a, a ako ne uspes da je nadjes, mailni me.
cccc.333 postmast,
From: glisin@fon (Ivan Glisin) Subject: Re: cccc Date: Sat, 24 Jun 1995 20:17:52 GMT Srdan Pantic (spantic@sezam.UUCP) pise: >> Kada je kod nas preveden Hansen? I gde ga ima? Per Brinch Hansen, California Institute of Technology Operating Systems Principles (c)1973, Prentice-Hall (c)1982, Naucna knjiga, Beograd
cccc.334 postmast,
From: kliment andreev@medi.durlan.co.yu (Kliment Andreev) Subject: Cccc Date: Sat, 24 Jun 1995 04:29:00 CET QWK To: All HELP!!! Zassto mi ovaj program ne radi? :~(( #include <dos.h> #include <conio.h> struct REGPACK preg; unsigned char bukva[16]={255,255,255,255,255,255,255,255,255, 255,255,255,255,255,255,255}; unsigned char far *pointer; main() { pointer=&bukva[0]; preg.r_ax=0x1100; preg.r_bx=0x1000; preg.r_cx=0x0001; preg.r_dx=65; preg.r_es=FP_SEG(pointer); preg.r_bp=FP_OFF(pointer); intr(0x10,&preg); } Inacce, ovaj program treba da predefinisse slovo A, tako da izgleda kao kvadraticc. Slovo "A" se predefinisse, ali ne kao ssto mu pisse u bukva[16], vecc izgleda bezveze. Ulazni parametri su mu ES i BP, koji pokazuju na segment i ofset definicije, t.j na polje bukva. I joss nessto. Probao sam da kompajliram ovaj program i u MSC5.1 ali tamo u headeru dos.h uopsste nije definisan registar bp. Dali treba "ruccno" da ga definissem. 10x KAN --- FMail 1.0g * Origin: Ć-> Memory Master BBS +389/91-164-877 <-ž (66:102/0) #! rnews 1231
cccc.335 sbrk,
Ima li na Sezamu source PKZIP-a za C? Za Pascal sam video da ima ali za C . ne znam.
cccc.336 spantic,
> From: glisin@fon (Ivan Glisin) > Per Brinch Hansen, California Institute of Technology > Operating Systems Principles > (c)1973, Prentice-Hall > (c)1982, Naucna knjiga, Beograd Hvala :) Još da mi neko kaže i da ga je video u prodaji :)
cccc.337 jolicm,
>> Preporucujem biblioteku PCL4C za C. Vrlo je mala (svega 6K ... Molim te pošalji to obavezno i što pre, ili u conf ili na mail.
cccc.338 oper,
Evo danas mi je zatrebalo i nisam mogao da verujem! Da li je moguće da u Borlandovom IDEu (za 4.0) nema stavke arguments u debug meniju. U stvari nema je nigde :( Ima li ikakve mogućnosti da se prilikom startovanja iz IDEa programu proslede komand lajn argumenti? Postoji li to u 4.5? Kad smo već kod 4.5, da li njegov WinRun omogućava da iz 4Dos prompta otkucam npr bcw app.ide i da se startuje borland i učita projekat? Pz Pera...
cccc.339 maksa,
>> Evo danas mi je zatrebalo i nisam mogao da verujem! Da li >> je moguće da u Borlandovom IDEu (za 4.0) nema stavke >> arguments u debug meniju. U stvari nema je nigde :( Malo je zavučeno, ali ima: Options -> Environment -> Debugger, Run Arguments Box.
cccc.340 bulaja,
││Preporucujem biblioteku PCL4C za C. Vrlo je mala (svega 6K ... │└─── │Molim te pošalji to obavezno i što pre, ili u conf ili na mail. └─── MSDOS - R:\C ---------------------- pcl4c34 zip 71564 PCL4C v3.4 komunikaciona biblioteka za C
cccc.341 oper,
>> Malo je zavučeno, ali ima: >> Options -> Environment -> Debugger, Run Arguments Box. Hvala. Pokušao sam i radi. Samo mi je malo glupo što su to (a očigledno je da je ta stavka vezana za projekat) smestili u Options meni. A, glede WinRun-a, jel' može da startuje win programe iz Dos prompta? Pz Pera...
cccc.343 postmast,
From: glisin@fon (Ivan Glisin) Subject: Re: cccc Date: Tue, 27 Jun 1995 22:58:03 GMT Dejan Jovanovic (dejan.jovanovic@sirius.durlan.co.yu) pise: >> za njih pa ih nisam ni upamtio. Ako radis sa gragfovima rekurzivno to ce >> ici veoma sporo, zato svi radije idu preko 'simulacije' rekurzije sa A zasto je rekurzija sporija od simulacije rekurzije? Meni uopste nije jasno sta ti pricas? Kako moze simulacija rekurzije da bude brza od same rekurzije kada je kompleksnost oba problema jednaka, a kod simulacije se izvodi sporijim konstrukcijama? Ja mislim da ti pricas o necemu drugom: razliciti algoritmi za rad sa grafovima se mogu bazirati na stek-masinama ili push-pop automatima. Na primer, analiza izraza se radi po grafu (opis konacnog automata) ali se moze raditi i kao stek-masina. Privi pristup bi bio rekurzivan, a drugi iterativan perko steka. Masinska kompleksnost drugog nacina je manja, ali posto se iszovi slozenijim konstrukcijama cena izvrsavanja je nesto veca, ali ne dovoljno da bude sporiji od rekurzije cija je masinska slozenost veca. Otuda je drugi pristup malo brzi, a i jede manje memorije. Prema tome, mislim da se ne radi o simulaciji rekurzije (taman posla!) nego o stek-masini, a to sa rekurzijom nema nikakve veze!
cccc.344 postmast,
From: glisin@fon (Ivan Glisin) Subject: Re: Puno toga Date: Tue, 27 Jun 1995 23:07:52 GMT Miodrag Djordjevic (miodrag.djordjevic@sirius.durlan.co.yu) pise: >> ni profesori na Filoz. fak. - grupa za matematiku - informatika u Nisu. >> Te me je cista radoznalost naterala da vidim da li tako nesto uopste >> postoji! Da li postoji? Dr Jovan Petric: "Operaciona istrazivanja" Naucna Knjiga - Beograd, 1989, ISBN 86-23-20149-3 Poglavlje: Dinamicko programiranje, str. 213-271 Skokni do neke biblioteke i pogledaj. I reci profesoraima da se ne brukaju! ;-)
cccc.345 janko,
> A, glede WinRun-a, jel' može da startuje win programe iz > Dos prompta? Može, normalno. Kada je Auto Detect OFF onda kucaš WR notepad.exe aa.txt i radi. Auto Detect ON ne koristim jer nekada "poludi".
cccc.346 postmast,
From: ivica@galeb.etf.bg.ac.yu (Ivica Nikolic) Subject: Re: cccc Date: Thu, 29 Jun 1995 15:33:57 GMT Ognjen Perovic je napisao: >> A, glede WinRun-a, jel' moze da startuje win programe iz >> Dos prompta? Moze, ali moras prvo da mu aktiviras opciju Auto detect. Sad, zasto ona nije po defaultu aktivirana, zasto on ne zapamti da je aktivirana pri izlasku iz Windowsa da ne bi morao svaki put rucno da je aktiviras, i zasto uopste mora da bude aktivirana - nemam pojma. I BC++ mora da bude propisno instaliran, posto se, pre nego sto se sam WINRUN startuje, iz SYSTEM.INI startuje drajver WINRUN.386 . -- Allways look on the bright side of death
cccc.347 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: Cccc Date: Tue, 27 Jun 1995 11:48:03 >> Zassto mi ovaj program ne radi? :~(( >>#include <dos.h> >>#include <conio.h> >>struct REGPACK preg; >>unsigned char bukva[16]={255,255,255,255,255,255,255,255,255, >> 255,255,255,255,255,255,255}; >>unsigned char far *pointer; >>main() >>{ >> pointer=&bukva[0]; >> preg.r_ax=0x1100; >> preg.r_bx=0x1000; >> preg.r_cx=0x0001; >> preg.r_dx=65; >> preg.r_es=FP_SEG(pointer); >> preg.r_bp=FP_OFF(pointer); >> intr(0x10,&preg); >>} Nisam detaljnije pogledao program , ali znam da je mene neko vreme zezalo to sto bih deklarisao promenjljive izvan main , a ne bih rekao da su static. Npr. static unsigned far *pointer; Sa static ti omogucavas da su promenjljive vidljive za sve f-je. Medjutim mozda i nije to, pogledacu pa cu ti reci jer sam dosta radio sa menjanjem fontova (napravio sam moj YU set) preko BIOS-a. ĐŠč█ Pozdrav Ace B) █čŠĐ--- * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53-884 * SETNet: (38:111/119)
cccc.348 postmast,
From: koja@galeb.etf.bg.ac.yu (Vladimir Maric) Subject: Re: Statistics Date: Thu, 29 Jun 1995 21:41:52 GMT : 2. "Vladimir Maric"......... 38:103/120 1 19 10 52.63% Ajde da se ne bunim sto mi se ime povlaci po crnim listama ;), ali zasto pod navodnicima? :) Ispravite to, ako nije tesko...
cccc.349 postmast,
From: dejan.jovanovic@sirius.durlan.co.yu (Dejan Jovanovic) Subject: Re: cccc Date: Fri, 30 Jun 1995 23:07:00 CET To: Kliment Andreev -=> Quoting Kliment Andreev to All <=- KA> Zassto mi ovaj program ne radi? :~(( KA> #include <dos.h> KA> #include <conio.h> KA> struct REGPACK preg; KA> unsigned char bukva[16]={255,255,255,255,255,255,255,255,255, KA> 255,255,255,255,255,255,255}; KA> unsigned char far *pointer; KA> main() KA> { KA> pointer=&bukva[0]; KA> preg.r_ax=0x1100; KA> preg.r_bx=0x1000; KA> preg.r_cx=0x0001; KA> preg.r_dx=65; KA> preg.r_es=FP_SEG(pointer); KA> preg.r_bp=FP_OFF(pointer); KA> intr(0x10,&preg); KA> } Jam mislim da u paru ES:BX treba da stoji adresa bukve a ne adresa pointera koji saadrzi adresu bukve. Znaci ti mu u stvari dajes adresu pointera gde se nalaze neki besmisleni podaci pa ti i 'A' izgleda besmisleno. Prema tome trablo bi otprilike da stoji ovako: preg.r_es=FP_SEG(bukva[1]); preg.r_bp=FP_OFF(bukva[1]); DJSlo ... There is always one more bug. --- Blue Wave/RA v2.12 [NR] * Origin: BBLink <tm> * Sirius BBS * +381 18 711667 * W.T: 23 - 08 (2:382/105.6) #! rnews 1513
cccc.350 deimos,
Hi, Mislite da su fontovi uz Borland\Turbo C-a ruzni, nekorisni, nemogu se menjati, nema ispunjenih fontova ... Evo resenja za vas. ART LABS FONT Engine Version 0.01a Bitmap Fonts For C by Vladimir Stojanovic Shareware Release, july 1995. ----------------------------------- Uz poruku se nalazi arhiva u kojoj se nalazi: 1) FontEdit - Program za kreiranje fontova 2) Biblioteka za osnovne operacije sa fontovima (slicno outtextxy). 3) Kratka i pregledna dokumentacija o koriscenju funkcija u biblioteci, kao i kratko uputstvo sa koriscenje fontova u vasim aplikacijama. Funkcije rade sa svim verzijama Borland\Turbo C-a uz podrsku bilo kojih .BGI drajvera. Autor: moja malenkost Probajte, meni je koristilo... i javite utiske - da li vredi razvijati ovo dalje ? Vlada. alfont4c.arj
cccc.351 postmast,
From: glisin@orao.etf.bg.ac.yu (Ivan Glisin) Subject: Re: Cccc Date: Sat, 1 Jul 1995 10:35:16 GMT Na kraju ispade da je SIMULACIJA REKURZIJE i STEK MASINA jedno te isto? A posto je stek masina o kakvoj govorimo ITERATIVNO realizovana, ispada da je SIMULACIJA REKURZIJE zapravo ITERATIVNI ALGORITAM, pa ispada da se algoritmi vise ne dele na rekurzivne i iterativne, nego na rekurzivne i simulirane rekurzivne?!?!? Ili sam ja nesto propustio?
cccc.352 postmast,
From: arhimed@lucid.junis.ni.ac.yu (Bogdan Kecman) Subject: Re: Puno toga Date: Sun, 2 Jul 1995 14:16:14 GMT Miodrag Djordjevic (miodrag.djordjevic@rstones.durlan.co.yu) wrote: : prate ovu konferenciju - NAPISI (UKRATKO) STA TI PODRAZUMEVAS POD : DINAMICKIM PROGRAMIRANJEM(par recenica - bice mi dovoljno da uporedim s Elem, da se ja ukljucim. Ono sto ja podrazumevam pod DP-om bi bilo na primer, napravis u TP6 ili necemu drugom gomilu objekata, pa ih onda u programu preko pointera na iste kreiras i unistavas dinamicki (po potrebi) to je ono sto omogucavaju svi objektno orijentisani jezici, mada ja najjednostavnije u tp-u i Moduli (2, 3)
cccc.353 oper,
>> Kada je Auto Detect OFF onda kucaš >> >> WR notepad.exe aa.txt >> >> i radi. >> >> Auto Detect ON ne koristim jer nekada "poludi". I meni poludi kad je autodetect on, međutim kad je autodetect 'deštikliran' javlja se uobičajeno 'This program...'. Možda je problem što imam 4.02 a ubacio sam samo winrun.386 i winrun.exe. Ono 'WR', pretpostavljam da se nalazi negde u bin diru 4.5? Takođe, ima li neko 3.1 negde na disku i da ge ne mrzi da zakači onaj Borland TE font ovde? Pz Pera...
cccc.354 nikac,
>■ Takode, ima li neko 3.1 negde na disku i da ge ne mrzi da >■ zakaci onaj Borland TE font ovde? One genuine Borland TE font stize... borte.fon
cccc.355 postmast,
From: dcolak@setnet.co.yu (Damir Colak) Subject: Statistics Date: Sat, 01 Jul 1995 18:46:02 VM>: 2. "Vladimir Maric"......... 38:103/120 1 19 10 52.63% VM>Ajde da se ne bunim sto mi se ime povlaci po crnim listama ;), ali zasto pod VM>navodnicima? :) Ispravite to, ako nije tesko... Kada Sezam to ispravi i mi cemo :))) ;> Hi 2 All Sezmans! :) Sledge DAMMIR! * Origin: Sledge HAMMER! BBS 011/163-452 22:00-07:00 (38:103/128)
cccc.356 postmast,
From: broker@setnet.co.yu (Predrag Supurovic) Subject: Statistics Date: Sat, 01 Jul 1995 14:20:27 VM> From: koja@galeb.etf.bg.ac.yu (Vladimir Maric) VM> : 2. "Vladimir Maric"......... 38:103/120 1 19 10 52.63% VM> Ajde da se ne bunim sto mi se ime povlaci po crnim listama ;), ali VM> zasto pod navodnicima? :) Ispravite to, ako nije tesko... Hmm. Ne moze. U svim porukama koje dolaze sa Sezama, imena korisnika su pod navodnicima. Ostali nemaju navodnike. Evo sad si napisao poruku sa galeba i u zahradi ti je ime bez navodnika. Kada poruku posaljes sa sezama, onda je uzagradi ime sa navodnicima. Program koji uzima ime jednostavno uzme sve sto je u zagradi. :( ... TAG loading error... -+- OLMS 2.5 UNREG * Origin: Oreska BBS, Uzice = SF BIBLIOTEKA = SETNet: (38:101/101)
cccc.357 postmast,
From: zoran.rilak@rstones.durlan.co.yu (Zoran Rilak) Subject: Cccc Date: Sun, 02 Jul 1995 01:19:00 CET QWK To: Miodrag Djordjevic (Tekst poruke: Miodrag Djordjevic, na temu CCCC) A sta kazete da lepo predjemo u PC.PROG? Teorija programiranja nije vezana ni za jedan konkretni programski jezik, a mi raspravljamo u konferenciji o C-u ;) 3OPAH ... "Laki je malo nervozan. Modem mu je umro, pa ga je to potreslo." --- Blue Wave/RA v2.12 [NR] * Origin: BBLink <tm> * Rolling Stones * 018.325.314 * Nis (2:382/105.5) #! rnews 1243
cccc.358 postmast,
From: glisin@orao.etf.bg.ac.yu (Ivan Glisin) Subject: Re: Puno toga Date: Sun, 2 Jul 1995 22:04:08 GMT Ja NIKADA nisam cuo za termin DINAMICKO PROGRAMIRANJE koje se odnosi ne nesto u vezi sa teorijom racunarskog programiranja. Taj termin se, koliko ja znam, koristi samo za jednu oblast matematickog programiranja kao dela operacionih istrazivanja. Evo sta o tome kaze profesor Petric: "Dinamicko programiranje je posebni matematicki aparat, koji omogucuje optimalno planiranje viseetapnih procesa upravljanja..." "Metoda DP se bazira na koriscenju principa optimalnosti i funkcionalnih jednacina, sto znatno prosiruje mogucnosti resavanja realnih problema optimizacije. Glavna odlika metoda DP je u veoma pogodnom koriscenju racunara za dobijanje numerickih resenja." (Operaciona istrazivanja, strana 213, prvi pasus odozgo, treci pasus odozgo)
cccc.359 postmast,
From: kliment andreev@medi.durlan.co.yu (Kliment Andreev) Subject: Cccc Date: Mon, 03 Jul 1995 03:00:00 CET QWK To: Dejan Jovanovic DJ> Jam mislim da u paru ES:BX treba da stoji adresa bukve a ne adresa pointera > koji saadrzi adresu bukve. Znaci ti mu u stvari dajes adresu pointera gde > se nalaze neki besmisleni podaci pa ti i 'A' izgleda besmisleno. > Prema tome trablo bi otprilike da stoji ovako: > preg.r_es=FP_SEG(bukva[1]); > preg.r_bp=FP_OFF(bukva[1]); DJ> DJSlo Probao sam i to, ali ne radi. Na sreccu problem sam ressio tako ssto sam direktno pisao u asembleru usred C-a. 10x Chombe KAN ___ ■ SPEED 1.30 [NR] ■ Yes my son, long ago mail was read 1 packet at a time. --- FMail/386 1.0g * Origin: MAKlink: Struga BBS +389 96 74074 * R.Makedonija (66:101/1) #! rnews 1114
cccc.360 smarkov,
> Elem, > da se ja ukljucim. Ono sto ja podrazumevam pod DP-om > bi bilo na primer, napravis u TP6 ili necemu drugom > gomilu objekata, pa ih onda u programu preko pointera Ju, ju. Dinamičko programiranje je termin alociran za sasvim drugu disciplinu.
cccc.361 postmast,
From: miodrag.djordjevic@rstones.durlan.co.yu (Miodrag Djordjevic) Subject: Puno toga Date: Tue, 04 Jul 1995 01:28:00 CET QWK To: Bogdan Kecman BK> Elem, BK> da se ja ukljucim. Ono sto ja podrazumevam pod DP-om BK> bi bilo na primer, napravis u TP6 ili necemu drugom BK> gomilu objekata, pa ih onda u programu preko pointera BK> na iste kreiras i unistavas dinamicki (po potrebi) BK> to je ono sto omogucavaju svi objektno orijentisani BK> jezici, mada ja najjednostavnije u tp-u i Moduli (2, 3) Zato sam ja i postavio to pitanje! Svakom ko se bavi programiranjem prvo padne na pamet dinamicko baratanje memorijom. Ali, to nije to! Ovo je (tako Brankov Vlada kaze) teorija koja nema nikakav specijalan algoritam, vec je u pitanju samo princip (nesto u fazonu - imas 100 puteva, i kako ces naci najkraci put izmedju dva grada? Tako sto ces naci najkrace puteve izmedju svih gradova (to je taj dinamicki princip), i na osnovu toga naci i trazeni najkraci put. Cak sam i napisao nesto takvog SOURCE - a, radeci zadatke iz programiranja, pa sam se cisto zainteresovao kakva su iskustva drugih u vezi sa DP! Ni na kraj pameti mi nije bilo nekog da uvredim. I ne znam zasto se M. Glisin nasao pogodjen mojim pitanjem. A postavio sam ga, kazem, iskljucivo zato sto niko od ljudi koje sam pitao sta je u stvari DP, nije znao da mi odgovori. No, shvatio sam da se ovde malo ljudi bavi resavanjem zadataka i slicnih glavolomki. No, ako ikog zanima, mogu da posaljem jedan zadatak sa saveznog i njegovo dinamicko resenje... ... Long Live RADOVAN III !!! --- Blue Wave/RA v2.12 [NR] * Origin: BBLink <tm> * Rolling Stones * 018.325.314 * Nis (2:382/105.5) #! rnews 360
cccc.362 postmast,
From: glisin@orao.etf.bg.ac.yu (Ivan Glisin) Subject: Re: cccc Date: Wed, 5 Jul 1995 20:31:14 GMT Stevan Markovic (smarkov@sezam.UUCP) pise: >> Ju, ju. Dinamicko programiranje je termin alociran za sasvim >> drugu disciplinu. Eh... ja to tvrdih do pre nekoliko sati, a onda sasvim slucajno citajuci knjigu "Machinery of the Mind" (George Johnson) nadjoh za softver zvani "Harpy" koji je trebalo da razume govorni engleski (projekat radjen pocetnok 70-tih pod patronatom DARPA, dela DoD) sledece (str.138): "It was impossible, given the huge space required, to hold Harpy's entire pronunciation network in memory all at the same time. So Reddy had to devise a way - using a technique called DYNAMIC PROGRAMMING - to grow only the parts that were needed to translate a particular sentence. Each time it was given an utterance to understand, Harpy sprouted only the branches of the network necessary for the task at hand, pruning off extensions that were irrelevant." Eto, ispada da je Windows DLL tehnika, ili algoritmi za podrsku virtuelnoj memoriji i slicno, prakticno klasa algoritama iz pomenutog "dinamickog programiranja"??? Sudeci prema opisu rada Harpy-ja, ispada da je tako nekako?
cccc.363 postmast,
From: glisin@orao.etf.bg.ac.yu (Ivan Glisin) Subject: Re: Puno toga Date: Wed, 5 Jul 1995 20:39:56 GMT Miodrag Djordjevic (miodrag.djordjevic@rstones.durlan.co.yu) pise: >> mi nije bilo nekog da uvredim. I ne znam zasto se M. Glisin nasao >> pogodjen mojim pitanjem. A postavio sam ga, kazem, iskljucivo zato Ma kakvi pogodjen, zar je tako zvucalo? Nikako, nismo se razumeli. bilo mi je samo cudno da niko od profesora nije cuo za taj termin jer je pre svega vezan za matematicko modeliranje. Medjutim, sada nadjoh da i u programiranju postoji takav pojam, sto prvi put srecem za poslednjih 12 godina bavljenja programiranjem. Vise o tome u susednoj temi, tamo zam izvukao i citat iz knjige gde sam to nasao. A da sam pogodjen pitanjem, ni slucajno! :-))) Sve je u najboljem redu! :-)))
cccc.364 postmast,
From: vujke@fon (Amit Vujic) Subject: Problem Date: Thu, 6 Jul 1995 05:11:28 GMT Mali Perica je vredno programirajuci naleteo na problem sledece vrste: Pokusavajuci da izlinkujem program napisan u C++ (ver 1.0) koji koristi neke funkcije iz izvesne biblioteke koja je inace "goli C" sa pome nutom bibliotekom nailazim na cudnovate poruke linkera kao npr: missing definition for module <ime bibliotecne funkcije > in module <ime pozivajuceg programa> ili nesto slicno tome. Ko ima ideju o resenju neka se javi sto pre. Inace, koristim Borlandov kompajler a cini mi se da je i autor pomenute biblioteke koristio kompajler pomenute firme. Unapred zahvalan. -- ------------------------------------------------------- vujke@fon.fon.bg.ac.yuy [Posle je Homer napravio cudo od nase zavitlancije ]
cccc.365 iznogud,
:: Pokusavajuci da izlinkujem program napisan u C++ (ver 1.0) koji :: koristi neke funkcije iz izvesne biblioteke koja je inace "goli C" sa :: pome nutom bibliotekom nailazim na cudnovate poruke linkera kao npr: :: :: missing definition for module <ime bibliotecne funkcije > :: in module <ime pozivajuceg programa> ili nesto slicno tome. Mo]da pomogne ako u zaglavlju te biblioteke sve deklaracije funkcija okružiš sa 'extern "C" { ... (celo zaglavlje)... }'?
cccc.366 jkpbvk,
Sta predstavlja znak & u sledecem primeru ? int p; p=10 & 12; printf("%d",p); Kao rezultat se dobija 8, ako se gore umesto 12 stavi 14, kao rezultat ce se dobiti 10 a ako se umesto 12 stavi 16 dobice se 0 ?? U cemu je fora ?
cccc.368 deimos,
RE: Znak & ---------- Znak & u datom primeru (a i inace) predstavlja logicku operaciju 'AND' tj. 'i'. Za nju vazi sledece: 0 i 0 = 0 1 i 0 = 0 0 i 1 = 0 1 i 1 = 1 E sad ako tvoj primer pretvoris u binarni zapis dobijes sledece: 0 0 0 0 1 0 1 0 - 10 i i i i i i i i 0 0 0 0 1 1 0 0 - 12 = = = = = = = = 0 0 0 0 1 0 0 0 - 8 Jednostavno ? Pzdrav, Vlada.
cccc.369 mkaralic,
Zdravo ljudi, Da li je neko imao iskustva sa raznim C++ prevodiocima za Windows? Tu me, pre svega, interesuju Borland i Microsoft (ako postoji još neki dobar, može i on). Interesuju me sledeće stvari: Da li je neko radio sa Borlandovim prevodiocima verzije 4.0, 4.02 i 4.5? Zanima me kakve su razlike u funkcionalnosti i zahtevu za računarskim resursima. Voleo bih da se javi neko ko je radio sa par verzija, pa je mogao da primeti razliku. Da li je neko koristio i Borland C++ i MSVC? Ako postoji neko ko je imao prilike da radi sa oba, bilo bi lepo da napiše neko poređenje. Mislim da će onaj ko bude odgovorio na ova pitanja, pomoći mnogim ljudima koji se odlučuju za kompajler. Bilo bi zgodno da se napiše i nešto o radu na raznim mašinama (možda i na 4MB, koliko ja imam :(). Pišite, učinićete dobro delo! Ja mogu da napišem nešto o tome kako Borland C++ 4.0 radi na 386SX/40, 4MB. Pozdrav // Mik !!!
cccc.370 evlad,
<> p=10 & 12; <> <> printf("%d",p); <> <> Kao rezultat se dobija 8, ako se gore umesto 12 stavi 14, kao rezultat <> ce se dobiti 10 a ako se umesto 12 stavi 16 dobice se 0 ?? <> U cemu je fora ? 00001010 == 10 00001010 == 10 00001010 == 10 00001100 == 12 00001110 == 14 00010000 == 16 --------- AND --------- AND --------- AND 00001000 == 8 00001010 == 10 00000000 == 0 Da li je sad jasno ili treba da crtam ;>
cccc.371 zormi,
* Da li je neko koristio i Borland C++ i MSVC? Ako postoji neko ko je imao * prilike da radi sa oba, bilo bi lepo da napiše neko poređenje. Ukratko, Borland znatno brže prevodi, MSVC ima bolji help, primere i uputstva. Borland ima striktnije implementirane standarde (ANSI C++ 2.0, exception handling...), MS ima bolju prateću biblioteku funkcija (MFC - Microsoft Foundation Classes). Oba zauzmu po 50-70 MB na disku (BC 4.5 vs. MS VC 1.5), tako da je bolje imati help i primere na CD-u. U principu, stvar je ukusa. Ja preferiram Borlanda mada priznajem da je MS trenutno odmakao.
cccc.372 iznogud,
:: Da li je neko radio sa Borlandovim prevodiocima verzije 4.0, 4.02 i 4.5? :: Zanima me kakve su razlike u funkcionalnosti i zahtevu za računarskim :: resursima. Voleo bih da se javi neko ko je radio sa par verzija, pa je :: mogao da primeti razliku. U principu radi se o (skoro) istom proizvodu. 4.02 je bug-fix 4.0, a 4.5 je ispeglani BC++ 4.02 + podrška za OLE 2.0 :: Da li je neko koristio i Borland C++ i MSVC? Ako postoji neko ko je imao :: prilike da radi sa oba, bilo bi lepo da napiše neko poređenje. Raditi paralelno sa oba kompajlera jednostavno nema smisla, pošto je jedini razlog za korišćenje ovih aždaja rad sa njhovim framework-ima (OWL, MFC). Potrebno je dosta vremena da bi se ovladalo jednim od njih, i teško da čovek posle tog napora ima volje da ispočetka uči da radi u drugoj biblioteci, koja mu nudi to isto što je učio do tad, samo drugačije rečeno. Što se brzine i memorije tiče, sve ispod 8MB rama je smešno. Po nekom mom utisku BC++ 4.X i MSVC 1.5 su na 8MB otprilike jednaki po brzini, čak je možda malo brži MSVC. Borland je, naravno, ispred MicroSofta po podršci jeziku, pošto nudi punu implementaciju ANSI C++ (izuzeci, RTTI), dakle sve ono što MSVC ima tek od verzije 2.0 (zahtevi: WinNT (Win 95?), 16-24MB RAMa, samo 32-bit kompajler etc. Zlobnici bi rekli da ko ima para da kupi mašinu za MSVC 2.0 sigurno ne živi od programiranja). Mali savet: ne zaleći se na ove aždaje ako nisi tvrdo rešio da naučiš da programiraš u OWL/MFC. Ako ne poznaješ C++ ili naprosto nemaš vremena, ostani na recimo BC++ 3.1 koji će sasvim pristojno raditi i sa 4MB RAM-a.
cccc.373 vitez.koja,
#=> From: broker@setnet.co.yu (Predrag Supurovic) #=> Subject: Statistics #=> Date: Sat, 01 Jul 1995 14:20:27 #=> Hmm. Ne moze. U svim porukama koje dolaze sa Sezama, #=> sa sezama, onda je uzagradi ime sa navodnicima. Program #=> koji uzima ime jednostavno uzme sve sto je u zagradi. :( Pa na to sam i mislio... je'l taj program pisan ovde, ili možda nije...? U svakom slučaju, nije ni važno.
cccc.374 jkpbvk,
Hvala na prethodnim odgovorima, jos samo jedno pitanjce.. Koja je zamena za >> u pascalu ( da li je uopste ima ? ) Primer: unsigned char pal[768]; int t; for (t = 0; t < 768; t++) pal[t] = pal[t] >> 2 ; Kako ovo uraditi u pascalu ? (naravno, problem je samo u >> :)
cccc.375 dejanr,
>> pal[t] = pal[t] >> 2 ; >> Kako ovo uraditi u pascalu ? (naravno, problem je samo u >> :) Funkcija je shr, znači pal[t] shr 2 ili nešto slično tome.
cccc.376 jkpbvk,
+| Funkcija je shr, znaci pal[t] shr 2 ili nesto slicno tome. Da, provalio sam u medjuvremenu sa div / 4 .
cccc.377 postmast,
From: zoran.rilak@rstones.durlan.co.yu (Zoran Rilak) Subject: Puno toga Date: Sat, 08 Jul 1995 23:35:00 CET QWK To: Bogdan Kecman (Tekst poruke: Bogdan Kecman, na temu PUNO TOGA) BK> Elem, BK> da se ja ukljucim. Ono sto ja podrazumevam pod DP-om BK> bi bilo na primer, napravis u TP6 ili necemu drugom BK> gomilu objekata, pa ih onda u programu preko pointera BK> na iste kreiras i unistavas dinamicki (po potrebi) BK> to je ono sto omogucavaju svi objektno orijentisani BK> jezici, mada ja najjednostavnije u tp-u i Moduli (2, 3) Jes' ali nema veze sa teorijom programiranja ;) To je "automatsko skupljanje djubreta", jos jedno pravilo iz grupe pravila koje cine programski jezik objektnim, a kojeg se nijedan pseudoobjektni i napumpani jezik ne pridrzava. C++ to (koliko znam) nema ni u specifikaciji, a TP od kako je dobio objekte pa do "sedmice" nema ni najave da ovako nesto ukljuci u kod (ma ionako mu objekti stoje "k'o piletu s..."). Dinamicko programiranje je valjda nesto strahovito povezano sa ljudima koji prodaju razne artikle po raznim mestima, ali bi da ustede gorivo na ovoj skupoci... Dakle[m], ima veze sa onim O(n) i visokoumnim recima "polinomialno" i "eksponencijalno" (vise sa ovom drugom ;) ) Zato bi bilo dobro da neko preporuci koju dobru knjigu o ovoj oblasti, da mi provincijalci ne bi osecali zavist prema ucenicima Beogradskih visokih skola koji su u mogucnosti da budu intenzivno pripremani od strane dobrih profesora pred svako takmicenje iz IMMVVKM (Informatike, Mada Malo Vise Vuce Ka Matematici). 3OPAH P.S. Po nekim, ocigledno lose obavestenim, izvorima, ti bi trebalo da budes u ISP od 1. do 11. jula. Kako ovo ocigledno nije istina, javi kada si tamo! ... "Pazi! Besan modem!" --- Blue Wave/RA v2.12 [NR] * Origin: BBLink <tm> * Rolling Stones * 018.325.314 * Nis (2:382/105.5) #! rnews 627
cccc.378 postmast,
From: Goran.Turudich@f110.n103.z38.setnet.setnet.co.yu (Goran Turudich) Subject: Cccc Date: Fri, 07 Jul 1995 19:49:02 MD> Ovde je ukratko navedeno sve sto sam bio ranije rekao. SIMULACIJA MD> REKURZIJE jeste iterativni algoritam, a kako si ti na osnovu toga zakljucio MD> da se algoritmi vise ne dele na rekurzivne i iterativne, ja stvarno nemam MD> pojma!!! Simulacija rekurzije je samo jedno iterativno resenje rekurzije, MD> a nisu iterativni algoritmi oblici simulacije rekurzije. Maslim da sam MD> sada bio dovoljno jasan! E, sada meni nesto nije jasno. Po tebi je to sto nazivas "simulacija rekurzije" u stvari resenje resenja. Slazem se da sve sto se moze resiti rekurzijom moze i iteracijom, ali to ne znaci da je iteracija simulacija rekurzije. Onda bi mogli da posmatramo problem i sa druge strane. Ako ja iteraciju smatram primarnim nacinom za resavanje problema, da li je rekurzija onda "SIMULACIJA ITERACIJE"? Lepo si citirao Hansena, ali ja nisam u njegovom tekstu video da covek igde pominje pojam "simulacija rekurzije". Pricalo se samo o rekurzivnom i iterativnom nacinu resavanja problema. BTW, ako racunam faktorijel iterativnim algoritmom, jesam li i tada simulirao rekurziju? * Origin: # New Age # 22-08h # Beograd # SETNet: (38:103/110)
cccc.379 postmast,
From: Goran.Turudich@f110.n103.z38.setnet.setnet.co.yu (Goran Turudich) Subject: Puno toga Date: Fri, 07 Jul 1995 20:09:04 Bogdan Kecman kaze: BK> Ono sto ja podrazumevam pod DP-om BK> bi bilo na primer, napravis u TP6 ili necemu drugom BK> gomilu objekata, pa ih onda u programu preko pointera BK> na iste kreiras i unistavas dinamicki (po potrebi) :))) Izgleda da ovde svi sebi daju pravo da izmisljaju nove termine za stara znacenja i nova znacenja za stare termine. OK, nemam ja nista protiv toga, ali onda ocekujte potpuni haos. Sada bih i ja mogao da kazem: "ono sto ja smatram pod linearnim programiranjem je kada pises program u C-u sve u jednoj liniji". Gde nas to vodi? Miodrag Djordjevic kaze: MD> Zato sam ja i postavio to pitanje! Svakom ko se bavi programiranjem MD> prvo padne na pamet dinamicko baratanje memorijom. Ali, to nije to! Tacno! I, daleko je od toga i bilo cega sto ima direktno veze sa racunarom. Za DP ti racunar uopste nije potreban, sve mozes da uradis olovkom i papirom. MD> Ovo je (tako Brankov Vlada kaze) teorija koja nema nikakav specijalan MD> algoritam, vec je u pitanju samo princip... To vec nije tacno. Postoje algoritmi za resavanje problema DP-a. BTW, postoje cak i uopsteni programi koji resavaju bilo koji problem dinamickog programiranja. Ako hoces, dacu ti par programa iz te oblasti koje su asistenti sa naseg fax-a uradili. Nisu neki ;))), ali tek da vidis o cemu je rec. Primer koji si dao (trazenje najkraceg puta u mrezi) je klasican problem DP-a. I da rezimiramo - dinamicko programiranje je matematicki, a ne racunarski pojam. * Origin: # New Age # 22-08h # Beograd # SETNet: (38:103/110)
cccc.380 postmast,
From: kliment andreev@medi.durlan.co.yu (Kliment Andreev) Subject: Puno toga Date: Sat, 08 Jul 1995 03:03:00 CET QWK To: Miodrag Djordjevic MD> Zato sam ja i postavio to pitanje! Svakom ko se bavi programiranjem MD> prvo padne na pamet dinamicko baratanje memorijom. Ali, to nije to! MD> Ovo je (tako Brankov Vlada kaze) teorija koja nema nikakav specijalan MD> algoritam, vec je u pitanju samo princip (nesto u fazonu - imas 100 MD> puteva, i kako ces naci najkraci put izmedju dva grada? Tako sto ces U srednjoj sskoli uccili smo predmet koji se bavi ovakvim zadacima. Predmet se zvao linearno programiranje. Inacce taj predmet nema veze sa programiranjem. Dali to znacci da je DP==LP? MD> naci najkrace puteve izmedju svih gradova (to je taj dinamicki princip), MD> i na osnovu toga naci i trazeni najkraci put. Cak sam i napisao nesto MD> takvog SOURCE - a, radeci zadatke iz programiranja, pa sam se cisto MD> zainteresovao kakva su iskustva drugih u vezi sa DP! Ni na kraj pameti ___ ■ OLX 2.1 TD ■ Life is piece od shit, when you look at it! --- FMail/386 1.0g * Origin: MAKlink: Struga BBS +389 96 74074 * R.Makedonija (66:101/1) #! rnews 1763
cccc.381 postmast,
From: Amir.Zolic@f115.n103.z38.setnet.setnet.co.yu (Amir Zolic) Subject: Dinamicko programiranje Date: Wed, 05 Jul 1995 01:47:00 BK> Miodrag Djordjevic (miodrag.djordjevic@rstones.durlan.co.yu) wrote: BK> : prate ovu konferenciju - NAPISI (UKRATKO) STA TI PODRAZUMEVAS POD BK> : DINAMICKIM PROGRAMIRANJEM(par recenica - bice mi dovoljno da BK> uporedim s BK> Elem, BK> da se ja ukljucim. Ono sto ja podrazumevam pod DP-om BK> bi bilo na primer, napravis u TP6 ili necemu drugom BK> gomilu objekata, pa ih onda u programu preko pointera BK> na iste kreiras i unistavas dinamicki (po potrebi) To sto si ti naveo _nije_ ono sto se po knjigama naziva dinamicko programiranje. Dinamicko programiranje se sastoji iz koriscenja vec izraunatih vrednosti ponovo u toku izvrsavanja algoritma i na taj nacin smanjivanja broja izracunavanja u radu programa. Recimo, ako treba da se 'proseta' kroz neko binarno drvo i obave neka izracunavanja, kada god naidjemo na granu koju smo vec obradjivali, iskoristimo ranije dobijeni rezultat i time stedimo vreme potrebno za ponovno izracunavanje. Pozdrav Amir * Origin: Atlantis BBS Ł Belgrade Ł Serbia Ł 22:00 - 07:30 (38:103/115)
cccc.382 madamovic,
> No, shvatio sam da se ovde malo ljudi bavi resavanjem zadataka > i slicnih glavolomki. No, ako ikog zanima, mogu da posaljem > jedan zadatak sa saveznog i njegovo dinamicko resenje... Zanima, naravno... Ima ovde i drugih takmičara :) I mislim da nisam jedini...
cccc.383 postmast,
From: glisin@orao.etf.bg.ac.yu (Ivan Glisin) Subject: Re: cccc Date: Mon, 10 Jul 1995 15:48:06 GMT Milivoje Ognjanovic (jkpbvk@sezam.UUCP) pise: >> Da, provalio sam u medjuvremenu sa div / 4 . Da, sva siftovanja levo su mnozenja sa 2, 4, 8... a u desno su deljenja sa 2, 4, 8... to jest sa 2^n gde je n broj bitova za koje zelimo pomeriti sadrzaj. Tako, tvoje resenje je dobro. Naravno, sve ovo se odnosi na celobrojnu aritmetiku, a nikako na float(real) zbog organizacije. Napokon, kome je trebalo da siftuje float??? :-)))
cccc.384 postmast,
From: miodrag.djordjevic@rstones.durlan.co.yu (Miodrag Djordjevic) Subject: Cccc Date: Mon, 10 Jul 1995 03:03:00 CET QWK To: Goran Turudich GT> E, sada meni nesto nije jasno. Po tebi je to sto nazivas GT> "simulacija rekurzije" u stvari resenje resenja. Slazem se da sve GT> sto se moze resiti rekurzijom moze i iteracijom, ali to ne znaci da GT> je iteracija simulacija rekurzije. Onda bi mogli da posmatramo GT> problem i sa druge strane. Ako ja iteraciju smatram primarnim GT> nacinom za resavanje problema, da li je rekurzija onda "SIMULACIJA GT> ITERACIJE"? GT> Lepo si citirao Hansena, ali ja nisam u njegovom tekstu video da GT> covek igde pominje pojam "simulacija rekurzije". Pricalo se samo o GT> rekurzivnom i iterativnom nacinu resavanja problema. BTW, ako GT> racunam faktorijel iterativnim algoritmom, jesam li i tada simulirao GT> rekurziju? Interesantna logika, nema sta :))) . Nego, moje citiranje nije bas najsrecnije izvedeno, ne kazem... Evo o cemu se radi: Problem poput faktorijela (klasican problem za demonstraciju iterativnog i rekurzivnog resenja problema) moze biti resen na dva vec pomenuta nacina - dakle, rekurzijom i iteracijom. Medjutim, taj isti problem moze biti resen i jos jednim iterativnim algoritmom - simulacijom rekurzije. U pitanju je iterativni algoritam, ponavljam po stoti put. A iz moje price nikako nisi mogao da zakljucis da je rekurzija simulacija iteracije. Uostalom, najbolje je da bacim parce koda za neki konkretan primer, pa ces uociti razliku izmedju dva iterativna resenja - simulacije rekurzije i nekog drugog iterativnog resenja. Ocekuj SOURCE za FAKTORIJEL, resen rekurzivno, iterativno (ovo do sada znas i sam) i simulacijom rekurzije (takodje iterativnim algoritmom). Do tada Pozdrav. MDj. ... Najvise bode oci kasicica u solji za caj!!! --- Blue Wave/RA v2.12 [NR] * Origin: BBLink <tm> * Rolling Stones * 018.325.314 * Nis (2:382/105.5) #! rnews 1900
cccc.385 postmast,
From: arhimed@lucid.junis.ni.ac.yu (Bogdan Kecman) Subject: Re: Puno toga Date: Tue, 11 Jul 1995 12:09:00 GMT Zoran Rilak (zoran.rilak@rstones.durlan.co.yu) wrote: : QWK To: Bogdan Kecman : Jes' ali nema veze sa teorijom programiranja ;) To je "automatsko : skupljanje djubreta", jos jedno pravilo iz grupe pravila koje cine Ma reko sam ja meni to lici na to (po imenu), a citno sam posle toga one knjiske sto ih je Glisin pomenuo pa sad znam sta je to tacno :))) : programski jezik objektnim, a kojeg se nijedan pseudoobjektni i napumpani : jezik ne pridrzava. C++ to (koliko znam) nema ni u specifikaciji, a TP od : kako je dobio objekte pa do "sedmice" nema ni najave da ovako nesto ukljuci : u kod (ma ionako mu objekti stoje "k'o piletu s..."). Dinamicko VIVA MODULA 2 (M3 mi se ne svidja) : programiranje je valjda nesto strahovito povezano sa ljudima koji prodaju : razne artikle po raznim mestima, ali bi da ustede gorivo na ovoj skupoci... : Dakle[m], ima veze sa onim O(n) i visokoumnim recima "polinomialno" i : "eksponencijalno" (vise sa ovom drugom ;) ) Zato bi bilo dobro da neko : preporuci koju dobru knjigu o ovoj oblasti, da mi provincijalci ne bi : osecali zavist prema ucenicima Beogradskih visokih skola koji su u : mogucnosti da budu intenzivno pripremani od strane dobrih profesora pred : svako takmicenje iz IMMVVKM (Informatike, Mada Malo Vise Vuce Ka : Matematici). Uvek sam mrzeo takve zadatke (uglavnom ih je pisao Kratica) : P.S. Po nekim, ocigledno lose obavestenim, izvorima, ti bi trebalo da budes : u ISP od 1. do 11. jula. Kako ovo ocigledno nije istina, javi kada si tamo! 21. jula, znas u junu i julu je ispitni rok i u to vreme je jako tesko otici tamo. U stvari jako je lako samo onda zaboravi na FAX i ... Arhimed.CoRRoSioN.
cccc.386 postmast,
From: arhimed@lucid.junis.ni.ac.yu (Bogdan Kecman) Subject: Re: Dinamicko programiranje Date: Tue, 11 Jul 1995 12:10:58 GMT Amir Zolic (Amir.Zolic@f115.n103.z38.setnet.setnet.co.yu) wrote: : To sto si ti naveo _nije_ ono sto se po knjigama naziva dinamicko : programiranje. Dinamicko programiranje se sastoji iz koriscenja vec ZNAM ZNAM, procitao sam pomenute knjige. Pitanje je bilo sta ja u tom trenutku podrazumevam... a ja sam to u tom trenutku podrazumevao, u stvari licilo mi je na to... Bogi.
cccc.387 postmast,
From: vujke@fon (Amit Vujic) Subject: Re: Puno toga Date: Tue, 11 Jul 1995 14:22:47 GMT Kliment Andreev (klimentandreev@medi.durlan.co.yu) wrote: : QWK To: Miodrag Djordjevic : U srednjoj sskoli uccili smo predmet koji se bavi ovakvim : zadacima. Predmet se zvao linearno programiranje. : Inacce taj predmet nema veze sa programiranjem. : Dali to znacci da je DP==LP? Ne znaci, LP je kao i DP jedna od oblasti necega sto se zove Operaciona istrazivanja. I lepo bi bilo da svako ko seinteresuje za neku od tih oblasti nabavi knjigu Jovana Petrica "Operaciona istrazivanja". U ostalom na tu knjigu je pre izvesnog vremena sve zainteresovane uputio i Ivan Glisin, pa se ja sada ponavljam ali nema veze. Dosadiste vise i Bogu i ljudima sa tim DP. Nego zainteresovani, KNJIGU U SAKE!!! Pozdrav. -- ------------------------------------------------------- vujke@fon.fon.bg.ac.yuy [Posle je Homer napravio cudo od nase zavitlancije ]
cccc.388 postmast,
From: vujke@fon (Amit Vujic) Subject: Re: cccc Date: Tue, 11 Jul 1995 14:31:00 GMT Milivoje Ognjanovic (jkpbvk@sezam.UUCP) wrote: : Sta predstavlja znak & u sledecem primeru ? : int p; : p=10 & 12; : printf("%d",p); : Kao rezultat se dobija 8, ako se gore umesto 12 stavi 14, kao rezultat ce : se dobiti 10 a ako se umesto 12 stavi 16 dobice se 0 ?? : U cemu je fora ? -- & je tzv. bit operator a on funkcionise na sledeci nacin: p= 10&12; 10) 01010 & 12) 01100 p 01000 =(8) Analogno za 10 & 16 dobija se 00000 =(0) ------------------------------------------------------- vujke@fon.fon.bg.ac.yuy [Posle je Homer napravio cudo od nase zavitlancije ]
cccc.389 driks,
Nije bas pitanje za ovu conf., ali ovo radim u C-u, pa cu ovde: Pravim neko programce u C-u za printere, pa mi bas nesto nije jasno postojanje dva signala: BUSY i ACK. ako je ACK=0 printer je spreman za prijem novog karaktera, dok za BUSY=0 printer ne moze trenutno da primi vise podataka(Prog. Tech. DOS Ref. 3.1), dok u uputstvu za STAR LC10 pise da je BUSY=0 kada je printer spreman da primi podatke. Kako sad pa ovo?????? Zar ne bi bio dovoljan samo jedan od ovih signala(busy ili ack) da se sazna da li je printer spreman ili nije?? dragan
cccc.390 bulaja,
**** new file **** MSDOS - R:\C ---------------------- ppl4c10 zip 85776 PPL4C v1.0: biblioteka komunikac. protokola za C/C++ pcl4c43 zip 70657 PCL4C v4.3: komunikaciona biblioteka za C/C++ 2 file(s) 153 kb PERSONAL COMMUNICATIONS LIBRARY FOR C/C++ (PCL4C43.ZIP), March 95, Ver 4.3, <ASP>. Async comm library supporting COM1-COM20 to 115,200 baud, 4+ ports concurrently, all memory models, many dumb multiport boards, 16550 UART, interrupt driven, RTS/CTS flow control, any UART address using IRQ2 thru IRQ15. Supports Turbo C/C++, Borland C/C++ MIX Power C, and Microsoft C/C++. By MarshallSoft Computing, Inc. $65. PERSONAL PROTOCOL LIBRARY FOR C/C++ (PPL4C10.ZIP), Feb 95, Ver 1.0, <ASP>. PPL4C is a protocol library supporting ASCII, XMODEM, XMODEM-CRC, XMODEM-1K, YMODEM, YMODEM-G, and ZMODEM protocols. Will support Turbo C, Borland C, MIX Power C, Microsoft C. Requires the Personal Communications Library for C/C++ (PCL4C). By MarshallSoft Computing, Inc. $40.
cccc.391 postmast,
From: vojam@setnet.co.yu (Vojislav Mihailovic) Subject: cccc Date: Mon, 10 Jul 1995 12:57:01 "O> Sta predstavlja znak & u sledecem primeru ? "O> int p; "O> p=10 & 12; "O> printf("%d",p); "O> Kao rezultat se dobija 8, ako se gore umesto 12 stavi 14, "O> kao rezultat ce "O> se dobiti 10 a ako se umesto 12 stavi 16 dobice se 0 ?? "O> U cemu je fora ? Operacija 'logicko i' u C jeziku vrsi se bit po bit. Ako pretvoris oba broja 10 i 12 u binarni oblik i nad svakim parom bitova izvrsis & operaciju dobices tacno 1000 (binarno) sto je 8 dekadno. * Origin: SETNet * BBS Politika, Bgd * +381 11 3229148 * 0-24 (38:103/133)
cccc.392 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: file Date: Mon, 10 Jul 1995 01:36:03 Hi, jedno pitanja u vezi fajlova. Kako mogu da dobijem listu faljova u direktorijumu ? Da se mnogi ne zalete , nezelim da idem preko FCB-a pa sa findfirst(), findnext() , vec sa file hendlovima definisanim sa strukturom FILE (ako se nevaram da je struktura). ĐŠč█ Pozdrav Ace B) █čŠĐ--- * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53-884 * SETNet: (38:111/119)
cccc.393 postmast,
From: Vasil.Bacovski@f108.n108.z38.setnet.setnet.co.yu (Vasil Bacovski) Subject: Faster _fmemcpy() Date: Wed, 12 Jul 1995 01:23:16 * Originally By: Greg Spears * Originally To: All * Originally Re: Faster _fmemcpy() * Original Area: U_Assembly Language Programming * Forwarded by : Blue Wave v2.12 Developed a fast _fmemcpy() this week - thought I'd share with y'all: ....improvements welcome .... ;=========================================================================== ; FUNC: _fMemCpy ; NAME: FMCPY.ASM ; Author: G. Spears - Given to Public Domain 08JUL95 ; (Don't be a wombat - if you use my code, credit me<g>) ; ; DESC: C - callable, Assembly language function ; Copies the contents of a block to another location by DWORDs ; Coded for speed - for 386 processors or better, ONLY! ; Returns a far * to dest block. ; ; ASSEMBLE: MASM(or TASM) fmcpy /D__LARGE__ /D__CDECL__ /e/ml ,fmcpy ; ^^^^^^^^^^^ ; (* if you want __LARGE__ model) ; ; TESTED: TASM vers 2.5 & MASM 6.0 with Turbo C fer DOS, vers 3.0 ; Tested LARGE & SMALL models only. (Should work all mem models) ; -Use at your own risk! ;C prototype: ;void far * far cdecl _fMemCpy(void far *dest,void far *src,unsigned int num); ;---------------------------------------------------------------------------- .286p FMCPY_TEXT segment byte public 'CODE' assume cs:FMCPY_TEXT __fMemCpy proc far push bp mov bp,sp push si push di .386p push ds lds si, DWORD PTR [bp+10] ; *src in DS:SI --- setup MOVSx les di, DWORD PTR [bp+6] ; *dest in ES:DI --- setup MOVSx xor bx,bx cld mov cx, [bp+14] ;num(bytes) in CX --- setup MOVSx shr cx, 1 ;halve CX for num WORDs adc bx, 0 ;save uneven spill-over shr cx, 1 ;halve CX again for num DWORDs rep MOVSD ;move by DWORDS - 386 mnemonic adc cx, 0 ; Word remain? rep MOVSW ; ... copy it too mov cx, bx ; Byte remain? rep MOVSB ; ... copy it too pop ds ;pop all that we pushed... pop di pop si pop bp ret ;DX:AX pair should contain the far ptr address for __fMemCpy endp ;return of ptr to dest block (as indicated by C proto) FMCPY_TEXT ends public __fMemCpy end ;-------------------- FMCPY.ASM ends ------------------------------------- //------------------------------------------------------------------------ // Name: FMEMTEST.C // Purpose: Test out new _fMemCpy() // Compile: TCC -2 -ml -C fmemtest.c fmcpy.obj // ^^^(for LARGE model) // Disclaimer: Use at your own risk! //------------------------------------------------------------------------ #include <stdio.h> #include <mem.h> #define MAX_CHARS 39 //adjust for DWORD & non-DWORD aligned tests extern //in FMCPY.ASM void far * far cdecl _fMemCpy(void far *dest,void far *src,unsigned int num); int main() { unsigned char gom[80],src[80]=" function was called! How does it look?\0\0"; unsigned char far *ptr; /* Using memset() to fill the target buffer with aterisks provides * a clear (if not lame<g>) visual indicator as to whether _fMemCpy() * has copied the exact num bytes, accurately, etc. */ memset(gom, '*', 70); gom[MAX_CHARS+10] = '\0'; ptr =_fMemCpy(gom, src, MAX_CHARS ); printf("\n_fMemCpy()%s",gom); printf("\n_fMemCpy()%s\n",ptr); //ensure ptr to dest block was returned /* Test against your compiler lib's _fmemcpy() */ memset(gom, '*', 70); gom[MAX_CHARS+10] = '\0'; ptr =_fmemcpy(gom, src, MAX_CHARS ); printf("\n_fmemcpy()%s",gom); printf("\n_fmemcpy()%s",ptr); } ::------ Bonus! Go.BAT for your convenience....<g>----------------------- @echo off MASM fmcpy /D__LARGE__ /D__CDECL__ /e/ml ,fmcpy TCC -2 -ml -C fmemtest.c fmcpy.obj REM - create/add to a library... tlib _myasm_l /C +fmcpy.obj ::----------Go.BAT ends ------------------------------------------------- Izvor: U'NI-net -+- OLMS 2.5 UNREG * Origin: SETNet: Struga BBS +389 96 74074 * Macedonia * (38:108/108)
cccc.394 mkaralic,
> Mali savet: ne zaleći se na ove aždaje ako nisi tvrdo rešio da naučiš > da programiraš u OWL/MFC. Ako ne poznaješ C++ ili naprosto nemaš > vremena, ostani na recimo BC++ 3.1 koji će sasvim pristojno raditi i > sa 4MB RAM-a. Nažalost, rešio sam da pišem nešto sitno za Windows, a malo više za DOS (barem dok sam na 4MB). Zbog Windows-a me i interesuje koji je paket bolji - MSVC ili BC++. Fora je u tome što sam već radio sa Borlandovim kompajlerom, pa me interesuje da li bi vredelo preći na MSVC. Što se tiče učenja, već sam prešao one osnove, pa želim da dalje učim kroz prave programe, a za to je potrebno da zađem malo i u biblioteke. > Borland je, naravno, ispred MicroSofta po podršci jeziku, pošto nudi > punu implementaciju ANSI C++ (izuzeci, RTTI), dakle sve ono što MSVC Imam uputstvo za Borland C++ 4.0 i u njemu se spominje da izuzeci nisu implementirani. Da li ih ima u nekoj od sledećih verzija? Što se tiče MSVC-a, zanima me koja je razlika između verzija 1.0 i 1.5. Video sam kako 1.0 radi i dosta mi se dopada, osim rada sa projektima i brzine kompajliranja (a naročito linkovanja). Zanima me i da li BC++ 4.5 traži više memorije od BC++ 4.0, kakve su mu mogućnosti pri razvoju Windows programa, itd. Pozdrav // Mik !!!
cccc.395 maksa,
>> Imam uputstvo za Borland C++ 4.0 i u njemu se spominje da >> izuzeci nisu implementirani. Nešto nisi dobro pročitao, izuzeci *jesu* implementirani u 4.0.
cccc.396 mmitrovic,
::::: Da, sva siftovanja levo su mnozenja sa 2, 4, 8... a u desno ::::: su deljenja sa 2, 4, 8... to jest sa 2^n gde je n broj bitova ::::: za koje zelimo pomeriti sadrzaj. Tako, tvoje resenje je dobro. Njegovo rešenje je ispravno, ali ne i dobro. Pascal nema optimizaciju i neće pretvoriti (x div 2^n) u (x shr n). Razlika je u rezultujućem kodu, i naravno brzini istog. BTW, gliso, otkud ti na orlu, zar nemaš počasni nalog na fon.fon-u?
cccc.397 patrick,
> dok sam na 4MB). Zbog Windows-a me i interesuje koji je paket bolji - MSVC > ili BC++. Meni se licno dopada vise BC. Koristio sam v4.02. Sad sam sticajem okolnosti presao poceo nesto da radim na MSVC 1.5 i samo kukam. Meni su jako tesko uporedivi. > Fora je u tome sto sam vec radio sa Borlandovim kompajlerom, pa me > interesuje da li bi vredelo preci na MSVC. Kao sto rekoh, meni je MSVC bljah ! > Imam uputstvo za Borland C++ 4.0 i u njemu se spominje da izuzeci nisu Ako imas uputstvo, cemu onda premisljanje ? Te knjigeu pocetku zaista puno znace. > implementirani. Da li ih ima u nekoj od sledecih verzija? Ovo nije tacno. Ja sam ih koristio u v4.02. > Zanima me i da li BC++ 4.5 trazi vise memorije od BC++ 4.0, kakve su mu > mogucnosti pri razvoju Windows programa, itd. Da trazi vise memorije. Jako je komotan u 16 MB. Sa 8 je podnosljivo, ako si strpljiv ;). Sa 4 MB imas fore da kompajliras svega 3-4 dnevno. Kompilacije sa 4 MB traju i po 2-3 sata. Na sta si mislio pod mogucnostima?
cccc.398 deimos,
Imam jedan problem, a on se odnosi na koriscenje asemblerskih funkcija u C-u. Naime, problem se javlja kada treba ulinkovati asemblerski .obj fajl sa postojecim .C programom. Evo konkretno: ;; ---- ASM funkcija DOSSEG .MODEL SMALL .STACK 200h PUBLIC _Pvm .CODE _Pvm PROC C mode:BYTE xor ax,ax mov al,[mode] int 10h _Pvm ENDP END ;;--------------- ;; ---- C program void extern Pvm(unsigned char mode); void main(void) { Pvm(0x13); } ;; -------------- Kada pokusam da uradim sledece: C:\> bcc cprog.c asmfnc.obj Javlja se poruka da _Pvm nije definisano, sto se inace ne desava kada na ovaj nacin inkujem posebne .obj fajlove pisane u C-u, dok:. C:\> tlink cprog.obj asmfnc.obj ne prijavljuje nikakvu gresku, ali program ne radi kako treba. U cemou gresim ??? Vlada.
cccc.399 maksa,
>> bcc cprog.c asmfnc.obj >> >> Javlja se poruka da _Pvm nije definisano, sto se inace ne >> desava kada na ovaj nacin inkujem posebne .obj fajlove pisane >> u C-u, dok:. U asmfnc.asm ti fali jedno ret posle int 10h. To dodaš, i prevedeš sve sa: bcc cprog.c asmfnc.asm i sve ok.
cccc.400 postmast,
From: Amir.Zolic@f115.n103.z38.setnet.setnet.co.yu (Amir Zolic) Subject: Cccc Date: Mon, 10 Jul 1995 01:49:03 -=> Quoting Goran Turudich to Miodrag Djordjevic <=- GT> Lepo si citirao Hansena, ali ja nisam u njegovom tekstu video da GT> covek igde pominje pojam "simulacija rekurzije". Pricalo se samo o GT> rekurzivnom i iterativnom nacinu resavanja problema. BTW, ako GT> racunam faktorijel iterativnim algoritmom, jesam li i tada simulirao GT> rekurziju? Bitno je shvatiti razliku izmedju rekurzivnog algoritma i programa koji koristi rekurziju da bi nesto uradio. Veliki broj rekurzivnih algoritama moze da se uradi bez koriscenja rekurcije ali oni i dalje ostaju rekurzivni (najprostiji primer jer izracunavanje n-tog elementa Fobonacijevog niza -- niz koji je _definisan_ rekuricno :) Sa druge strane, sasvim jednostavan problem moze da se uradi koriscenjem rekurzije. Na primer, racunanje n-tog stepena nekog broja ili faktorijela, ali to ne znaci da su algoritmi za izracunavanje tih vrednosti rekurizvni. Pozdrav Amir * Origin: Atlantis BBS Ł Belgrade Ł Serbia Ł 22:00 - 07:30 (38:103/115)
cccc.401 iznogud,
> Fora je u tome što sam već radio sa Borlandovim kompajlerom, pa me > interesuje da li bi vredelo preći na MSVC. Na 4MB sigurno ne. Ako si duže radio sa kompajlerom bilo koje firme, onda nema razloga da prelaziš na bilo koji drugi. Suviše je vremena potrebno uložiti da bi se naučile bubice tog drugog kompajlera. Jedino ako ti treba baš nešto što ima samo taj kompajler... > Imam uputstvo za Borland C++ 4.0 i u njemu se spominje da izuzeci nisu > implementirani. Da li ih ima u nekoj od sledećih verzija? Ja sa BC++ 4.X radim već jedno godinu i po. Pošto sam većinu tog vremena proveo radeći sa izuzecima, moguće su dve stvari: ili ti imaš uputstvo na svahiliju, pa nisi dobro razumeo, ili sam ja na tako teškim drogama da haluciniram već godinu dana... ;)) Šala, naravno. BC++ 4.0 IMA izuzetke. To je bila udarna vest u svim najavama i reklamama ovog kompajlera. Ako ništa drugo, ovo je jedan od tvrđih razloga da ostaneš veran Borlandu ;) (MSVC ne podržava izuzetke, ako ne računamo verziju 2.0 koja sigurna neće raditi kod tebe)
cccc.402 postmast,
From: Amir.Zolic@f115.n103.z38.setnet.setnet.co.yu (Amir Zolic) Subject: Cccc Date: Mon, 10 Jul 1995 01:49:03 -=> Quoting Goran Turudich to Miodrag Djordjevic <=- GT> Lepo si citirao Hansena, ali ja nisam u njegovom tekstu video da GT> covek igde pominje pojam "simulacija rekurzije". Pricalo se samo o GT> rekurzivnom i iterativnom nacinu resavanja problema. BTW, ako GT> racunam faktorijel iterativnim algoritmom, jesam li i tada simulirao GT> rekurziju? Bitno je shvatiti razliku izmedju rekurzivnog algoritma i programa koji koristi rekurziju da bi nesto uradio. Veliki broj rekurzivnih algoritama moze da se uradi bez koriscenja rekurcije ali oni i dalje ostaju rekurzivni (najprostiji primer jer izracunavanje n-tog elementa Fobonacijevog niza -- niz koji je _definisan_ rekuricno :) Sa druge strane, sasvim jednostavan problem moze da se uradi koriscenjem rekurzije. Na primer, racunanje n-tog stepena nekog broja ili faktorijela, ali to ne znaci da su algoritmi za izracunavanje tih vrednosti rekurizvni. Pozdrav Amir * Origin: Atlantis BBS Ł Belgrade Ł Serbia Ł 22:00 - 07:30 (38:103/115)
cccc.403 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: tsr Date: Thu, 13 Jul 1995 23:39:00 Hi, posto radis u C-u evo mog tsr-a koji neradi bas najbolje. Problem je u tome kada stavim da je izlaz stampac (stdprn) radi ali kada stavim handle od fajla on jednostavno ne upise u fajl. Stavio sam cak moj PSP (kako sam shvatio to je zbog bafera za prenos na disk DTA koji se isto koristi iz kod FCB i kod file handle-ova). Odgovor bi mi dobrodosao pre nedelje (23.7.95) . #include<dos.h> #include<stdio.h> static int org_psp,my_psp; static union REGS r; void interrupt my_tsr(){ int c; FILE *fh; if(peekb(0x0,0x417)==44){ // ako se pritisne Ctrl+Alt i ukljucen Num Lock r.h.ah=0x62; // uzimam stari psp (org_psp) int86(0x21,&r,&r); org_psp=r.x.bx; r.h.ah=0x50; // postavljam moj psp (my_psp) r.x.bx=my_psp; int86(0x21,&r,&r); fh=fopen("screen.dat","wb"); for(c=0;c<4000;c+=2){ // pisem svaki drugi bajt kako putc(peekb(0xb800,c),fh); // nebih imao argumente } fclose(fh); r.h.ah=0x50; // postavljam stari psp r.x.bx=org_psp; int86(0x21,&r,&r); putc('\7',stdout); } } void main(){ r.h.ah=0x62; // uzimam psp int86(0x21,&r,&r); my_psp=r.x.bx; printf("Segment je %x\n",my_psp); disable(); setvect(0x28,my_tsr); enable(); keep(0,_SS+(_SP/16)-_psp); } ĐŠč█ Thanx & Pozdrav Ace █čŠĐ ... Ako proradi imas od mene sok od borovnice :)--- * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53-884 * SETNet: (38:111/119)
cccc.404 postmast,
From: Dejan.Jovanovic@p5.f101.n101.z38.setnet.setnet.co.yu (Dejan Jovanovic) Subject: cccc Date: Fri, 14 Jul 1995 01:58:09 -=> Quoting "Milivoje Ognjanovic" to All <=- "O> +| Funkcija je shr, znaci pal[t] shr 2 ili nesto slicno tome. "O> Da, provalio sam u medjuvremenu sa div / 4 . '>> <=> shr' a '<< <=> shl'. Moze i deljenjem ali je to sporije pa se preporucuje shl i shr. DJSlo * Origin: SETNet ■ Sirius BBS (38:101/101.5) ■ +381 18 711667 ■ Nis (38:101/101.5)
cccc.405 postmast,
From: vojam@setnet.co.yu (Vojislav Mihailovic) Subject: cccc Date: Thu, 13 Jul 1995 16:07:01 IG> From: glisin@orao.etf.bg.ac.yu (Ivan Glisin) IG> Newsgroups: yu.prog.c IG> Napokon, kome je trebalo da siftuje float??? :-))) Koliko se ja secam, jedino pokojnom prof. Slavicu... i to u FORTRAN-u! * Origin: SETNet * BBS Politika, Bgd * +381 11 3229148 * 0-24 (38:103/133)
cccc.406 postmast,
From: Goran.Turudich@f125.n103.z38.setnet.setnet.co.yu (Goran Turudich) Subject: Cccc Date: Fri, 14 Jul 1995 22:24:02 AZ> Bitno je shvatiti razliku izmedju rekurzivnog algoritma i programa AZ> koji koristi rekurziju da bi nesto uradio. Veliki broj rekurzivnih AZ> algoritama moze da se uradi bez koriscenja rekurcije ali oni i dalje AZ> ostaju rekurzivni Xe, xe, pa za to postoje i razliciti termini. Rekurzija je rekurzija. A rekurentna formula (ili rekurentni algoritam) je vec nesto drugo, i ne mora biti realizovana preko rekurzije ;))) -+- OLMS 2.5 UNREG * Origin: SETNet:Birostroj BBS:NON-STOP:14400bps:011/609945 (38:103/125)
cccc.407 postmast,
From: Jugoslav.Stojanov@f122.n103.z38.setnet.setnet.co.yu (Jugoslav Stojanov) Subject: STA RADI... Date: Sun, 16 Jul 1995 00:38:11 Sta treba staviti umesto znaka pitanja (?) u sledecem programu: ... printf("%?",2["ABCD"]); ... i sta ce biti ispisano ... ---FidoPCB v1.0 [NR] * Origin: * Fenix BBS, Beograd 011 414-312;404-679 * SetNet: (38:103/122)
cccc.408 postmast,
From: Jugoslav.Stojanov@f122.n103.z38.setnet.setnet.co.yu (Jugoslav Stojanov) Subject: CCCC Date: Sun, 16 Jul 1995 00:51:11 Nisam suguran u cemu je problem ali mislim da je pametnije novaboja=staraboja >> 2 ---FidoPCB v1.0 [NR] * Origin: * Fenix BBS, Beograd 011 414-312;404-679 * SetNet: (38:103/122)
cccc.409 postmast,
From: Ilija.Djorgoski@f108.n108.z38.setnet.setnet.co.yu (Ilija Djorgoski) Subject: TSR ?!? Date: Sat, 15 Jul 1995 14:52:58 Ovaj program sam nasao u jedan paket SCIO i trebalo bi da bude neki TSR program ali nikako da ga moj TC 2.0 kompajlira, stalno mi daje neke ovakve errore : "Undefined symbol '_main' in module C0S" i slicne da nisam iskoristio neke promenlive. Bio bih mnogo zahvalan kad bi neko pokusao da kompajlira ovaj TSR i da mi kaze dali radi ili ako ne radi ssta mu fali ? #include <dos.h> #include <stdio.h> static union REGS rg; static struct SREGS seg; static unsigned mcbseg; static unsigned dosseg; static unsigned dosbusy; static unsigned enddos; char far *intdta; static unsigned intsp; static unsigned intss; static char far *mydta; static unsigned myss; static unsigned stack; static unsigned ctrl_break; static unsigned mypsp; static unsigned intpsp; static unsigned pids[2]; static int pidctr = 0; static int pp; static void interrupt (*oldtimer)(void); static void interrupt (*old28)(void); static void interrupt (*oldkb)(void); static void interrupt (*olddisk)(void); static void interrupt (*oldcrit)(void); extern void interrupt (*ZeroDivVector)(void); static void interrupt newtimer(void); static void interrupt new28(void); static void interrupt newkb(void); static void interrupt newdisk(int,int,int,int,int,int,int,int,int,int,int,int); static void interrupt newcrit(int,int,int,int,int,int,int,int,int,int,int,int); extern unsigned sizeprogram; extern unsigned scancode; extern unsigned keymask; static int resoff = 0; static int running = 0; static int popflg = 0; static int diskflag = 0; static int kbval; static int cflag; static void dores(void); static void pidaddr(void); static void resterm(void); void resident_psp(void); void interrupted_psp(void); void popup(void); >>To be continued>>... -+- OLMS 2.5 UNREG * Origin: SETNet: Struga BBS +389 96 74074 * Macedonia * (38:108/108)
cccc.410 postmast,
From: Ilija.Djorgoski@f108.n108.z38.setnet.setnet.co.yu (Ilija Djorgoski) Subject: TSR 2 ?!? Date: Sat, 15 Jul 1995 14:52:59 II deo /* -------- establish & declare residency --------- */ void resinit() { segread(&seg); myss = seg.ss; /* ------ get address of DOS busy flag ---- */ rg.h.ah = 0x34; intdos(&rg, &rg); dosseg = _ES; dosbusy = rg.x.bx; /* ----- get address of resident program's dta ----- */ mydta = getdta(); /* -------- get addresses of PID in DOS ------- */ pidaddr(); /* ----- get original interrupt vectors ----- */ oldtimer = getvect(0x1c); old28 = getvect(0x28); oldkb = getvect(9); olddisk = getvect(0x13); /* ----- attach vectors to resident program ----- */ setvect(0x1c, newtimer); setvect(9, newkb); setvect(0x28, new28); setvect(0x13, newdisk); /* ------ compute stack pointer ------- */ stack = (sizeprogram - (seg.ds - seg.cs)) * 16 - 300; /* ---- restore zero divide interrupt vector --- */ setvect(0, ZeroDivVector); /* ----- terminate and stay resident ------- */ rg.x.ax = 0x3100; rg.x.dx = sizeprogram; intdos(&rg, &rg); } /* ------ BIOS disk functions ISR ------- */ static void interrupt newdisk(bp,di,si,ds,es,dx,cx,bx,ax,ip,cs,flgs) { diskflag++; (*olddisk)(); ax = _AX; /* for the register returns */ cx = _CX; dx = _DX; newcrit(bp,di,si,ds,es,dx,cx,bx,ax,ip,cs,flgs); /* to get current flags register */ flgs = cflag; --diskflag; } /* -------- critical error ISR ---------- */ static void interrupt newcrit(bp,di,si,ds,es,dx,cx,bx,ax,ip,cs,flgs) { ax = 0; cflag = flgs; /* for newdisk */ } /* ----- keyboard ISR ------ */ static void interrupt newkb() { if (inportb(0x60) == scancode) { kbval = peekb(0, 0x417); if (!resoff && ((kbval & keymask) ^ keymask) == 0) { /* --- reset the keyboard ---- */ kbval = inportb(0x61); outportb(0x61, kbval | 0x80); outportb(0x61, kbval); outportb(0x20, 0x20); /* ---- set hotkey indicator ---- */ if (!running) popflg = 1; return; } } (*oldkb)(); } >>To be continued>>... ... ARRRRRGGGHHH!!!! ... Tension breaker, had to be done. -+- OLMS 2.5 UNREG * Origin: SETNet: Struga BBS +389 96 74074 * Macedonia * (38:108/108)
cccc.411 postmast,
From: Ilija.Djorgoski@f108.n108.z38.setnet.setnet.co.yu (Ilija Djorgoski) Subject: TSR 3 ?!? Date: Sat, 15 Jul 1995 14:53:00 III deo /* ----- timer ISR ------- */ static void interrupt newtimer() { (*oldtimer)(); if (popflg && peekb(dosseg, dosbusy) == 0) if (diskflag == 0) { outportb(0x20, 0x20); popflg = 0; dores(); } } /* ----- DOSOK ISR -------- */ static void interrupt new28() { (*old28)(); if (popflg && peekb(dosseg, dosbusy) != 0) { popflg = 0; dores(); } } /* ------ switch psp context from interrupted to TSR ----- */ void resident_psp() { /* ------ save interrupted program's psp ----- */ intpsp = peek(dosseg, *pids); /* ----- set resident program's psp ----- */ for (pp = 0; pp < pidctr; pp++) poke(dosseg, pids [pp], mypsp); } /* ---- switch psp context from TSR to interrupted ---- */ void interrupted_psp() { /* ----- reset interrupted program's psp ----- */ for (pp = 0; pp < pidctr; pp++) poke(dosseg, pids [pp], intpsp); } /* ------ execute the resident program ------- */ static void dores() { running = 1; disable(); intsp = _SP; intss = _SS; _SP = stack; _SS = myss; enable(); oldcrit = getvect(0x24);/* redirect critical error */ setvect(0x24, newcrit); rg.x.ax = 0x3300; /* get ctrl break setting */ intdos(&rg, &rg); ctrl_break = rg.h.dl; rg.x.ax = 0x3301; /* turn off ctrl break logic */ rg.h.dl = 0; intdos(&rg, &rg); intdta = getdta(); /* get interrupted dta */ setdta(mydta); /* set resident dta */ resident_psp(); /* swap psps */ popup(); /* execute resident program */ interrupted_psp(); /* reset interrupted psp */ setdta(intdta); /* reset interrupted dta */ setvect(0x24, oldcrit); /* reset critical error */ rg.x.ax = 0x3301; /* reset ctrl break */ rg.h.dl = ctrl_break; intdos(&rg, &rg); disable(); /* reset interrupted stack */ _SP = intsp; _SS = intss; enable(); running = 0; } >>To be continued>>... ... Catch the Blue Wave! -+- OLMS 2.5 UNREG * Origin: SETNet: Struga BBS +389 96 74074 * Macedonia * (38:108/108)
cccc.412 postmast,
From: Ilija.Djorgoski@f108.n108.z38.setnet.setnet.co.yu (Ilija Djorgoski) Subject: TSR 4?!? Date: Sat, 15 Jul 1995 14:53:01 IV deo /*page*/ static int avec = 0; /* ------- test to see if the program is already resident if not, attach to an available interrupt ---------- */ unsigned resident(signature, ifunc) char *signature; void interrupt (*ifunc)(); { char *sg; unsigned df; int vec; segread(&seg); df = seg.ds-seg.cs; for (vec = 0x60; vec < 0x68; vec++) { if (getvect(vec) == NULL) { if (!avec) avec = vec; continue; } for (sg = signature; *sg; sg++) if (*sg!=peekb(peek(0,2+vec*4)+df,(unsigned)sg)) break; if (!*sg) return vec; } if (avec) setvect(avec, ifunc); return 0; } /*page*/ /* -------- find address of PID ---------- */ static void pidaddr() { unsigned adr = 0; /* ------- get the current pid --------- */ rg.h.ah = 0x51; intdos(&rg, &rg); mypsp = rg.x.bx; /* ----- find the end of the DOS segment ------- */ rg.h.ah = 0x52; intdos(&rg, &rg); enddos = _ES; enddos = peek(enddos, rg.x.bx-2); /* ---- search for matches on the pid in dos ---- */ while (pidctr < 2 && (unsigned)((dosseg<<4) + adr) < (enddos<<4)) { if (peek(dosseg, adr) == mypsp) { rg.h.ah = 0x50; rg.x.bx = mypsp + 1; intdos(&rg, &rg); if (peek(dosseg, adr) == mypsp+1) pids[pidctr++] = adr; /* ---- reset the original pid ------ */ rg.h.ah = 0x50; rg.x.bx = mypsp; intdos(&rg, &rg); } adr++; } } /*page*/ /* ------- terminate function ----------- */ static void resterm() { void closefiles(void); closefiles(); /* close TSR files */ /* ----- restore the interrupt vectors ----- */ setvect(0x1c, oldtimer); setvect(9, oldkb); setvect(0x28, old28); setvect(0x13, olddisk); setvect(avec, (void interrupt (*)()) 0); /* ---- get the seg addr of 1st DOS MCB ---- */ rg.h.ah = 0x52; intdos(&rg, &rg); mcbseg = _ES; mcbseg = peek(mcbseg, rg.x.bx-2); /* ---- walk thru mcb chain & release memory ----- */ segread(&seg); while (peekb(mcbseg, 0) == 0x4d) { if (peek(mcbseg, 1) == mypsp) { rg.h.ah = 0x49; seg.es = mcbseg+1; intdosx(&rg, &rg, &seg); } mcbseg += peek(mcbseg, 3) + 1; } } /* --------- terminate the resident program --------- */ void terminate() { if (getvect(0x13) == (void interrupt (*)()) newdisk) if (getvect(9) == newkb) if (getvect(0x28) == new28) if (getvect(0x1c) == newtimer) { resterm(); return; } resoff = 1; /* another TSR is above us, merely suspend */ } /* ------------- restart the resident program --------- */ void restart() { resoff = 0; } /* ------- put the program on hold -------- */ void wait() { resoff = 1; } ----------------------------------EOF---------------------------------------- -+- OLMS 2.5 UNREG * Origin: SETNet: Struga BBS +389 96 74074 * Macedonia * (38:108/108)
cccc.413 paki,
> From: Jugoslav.Stojanov@f122.n103.z38.setnet.setnet.co.yu (Jugoslav > Stojanov) Subject: STA RADI... > > Sta treba staviti umesto znaka pitanja (?) u sledecem programu: > ... > printf("%?",2["ABCD"]); > ... > i sta ce biti ispisano ... Treba %d i biće ispisano 67. Doduše, može da se stavi i %c, ali ovako je zanimljivije. :)
cccc.414 omega,
Da li neko ima ideju kako naterati Borland IDE da kada se "Use TAB character" i lupi Enter na kraju reda, kursor pozicionira u sledeci pomocu TAB-ova, a ne spejsova? O tome se inace brine "Autoindent mode", ali slabo. (iz help-a:) For example, +----- press Enter here č to put the cursor int main(void) <---+ under the i in int { float g; <------------ press Enter here to put the cursor under the f in float Znaci da kad se lupi Enter u redu "float g;", kursor predje u sledeci red i sa par TAB karaktera se pozicionira ispod 'f', a ne sa par spejsova. P.S. Da li sa BC++ v3.1 uopste mogu da se razvijaju protected mode aplikacije?
cccc.415 deimos,
Evo jednog mesovitog pitanja :) Kako proslediti iz C-a string funkciji napisanoj u asembleru. Konkretno, evo jedne f-je u C-u. int extern fileopen(char *filename); E, sad je pitanje kako da prosledim ime fajla f-ji pisanoj u asembleru. _fileopen PROC C ?????? HELP ! Vlada. ps. BOrland C & Tasm.  ű
cccc.416 mitar,
Jel ima ovde neko ko zna nesto o PRO C-u? Interesuje me sve, cak i to da li ima i gde da se kupi, kompletno ili samo literatura. Da nema mozda neka masonska loza u vezi sa istim? :)))
cccc.417 nikac,
>■ int extern fileopen(char *filename); >■ >■ E, sad je pitanje kako da prosledim ime fajla f-ji pisanoj u >■ asembleru. >■ >■ _fileopen PROC C ?????? Kao prvo ti prosledjujes pointer na string, a ne ceo string, znaci 4 byte-a, so: ; ; Caller BC, Large model, Far call ; int fileopen(char *filename) ; ; pointer se pamti kao longint, a prva dva bajta su SEG, a druga dva OFS SEGPTR EQU WORD PTR [BP+6] OFSPTR EQU WORD PTR [BP+8] fileopen_TEXT SEGEMENT byte public 'CODE' ASSUME cs:fileopen_TEXT PUBLIC _fileopen ; donju crtu dodaje C ; pri prevodjenju _fileopen PROC far push bp mov bp, sp ;da se sacuva stek ... mov ax, <result code> ; to sigurno znas mov sp, bp pop bp ret _fileopen ENDP fileopen_TEXT ENDS END Mozda je moglo i bolje, ali i ovako radi. Dakle imas u SEGPTR i OFSPTR segment i ofset tvog stringa, pa dalje valjda mozes i sam (naravno da ako menjas BP segptr i ofsptr ce izgubiti svoju vrednost, pa vodi o tome racuna). Inace cuvas sp, ako imas u okviru tvoje procedure poziv neke druge procedure koja menja sp, inace ti je to suvisak. BTW oduvek me je zanimalo kako se kodira vracanje slozene strukture, ili recimo float vrednosti, a mrzi me da kopam po kodu sa dibagerom, pa ako nekog ne mrzi da napise, ne bilo mu zapovedjeno :)
cccc.418 knight,
Kako da sa zadatom vremenskom periodom pozivam neku funkciju u mom Windows programu? Potrebno mi je, npr. da na svaka 2 minuta pozivam funkciju UradiPosao(). Pored objašnjenja dobrodošla bi mi neka linija koda. Koristim BC++ 4.0.
cccc.419 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: ACK & BUSY Date: Sun, 16 Jul 1995 19:13:01 Hi, prethodna poruka o strlen(); je greskom stigla do tebe, sorry :) >> Pravim neko programce u C-u za printere, pa mi bas nesto nije jasno >> postojanje dva signala: BUSY i ACK. >> ako je ACK=0 printer je spreman za prijem novog karaktera, dok za >> BUSY=0 printer ne moze trenutno da primi vise podataka(Prog. Tech. >> DOS Ref. 3.1), dok u uputstvu za STAR LC10 pise da je >> BUSY=0 kada je printer spreman da primi podatke. Kako >> sad pa ovo?????? >> Zar ne bi bio dovoljan samo jedan od ovih signala(busy ili ack) da se >> sazna da li je printer spreman ili nije?? Ovako: Sa ACK se potvrdjuje da li je podatak primljen (da nema neka greske i sl.) ,a sa BUSY se kaze da li je bafer pun tj. da nemoze vise da prima podatke i trebalo bi da je onda setovan (1). Sada mene zanima kako si uspeo da citas stanja pojedinih izvoda (pinova) ? >> dragan ĐŠč█ Pozdrav Ace B) █čŠĐ--- * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53-884 * SETNet: (38:111/119)
cccc.420 postmast,
From: Ivan.Jocic@p5.f101.n101.z38.setnet.setnet.co.yu (Ivan Jocic) Subject: ACK & BUSY Date: Mon, 17 Jul 1995 07:56:55 AG> Neznam kako se vise moze optimizovati strlen(); , jer kada sam ja AG> pravio neki programcic ,da ne bi koristio biblioteku string, strlen AG> napravio kao : AG> for(c=0;string[c]!='\0';c+=1){} AG> Ja tu nevidim neku mogucu optimizaciju (prosvetli me ako gresim :)). Pa mozes jednu bolju optimizaciju da uradis: c=0; while(!string[c]) c++; I mozes jos boju (ali ne i najbolju): int novi_strlen(char *string){ int c; _asm{ cld les di, string xor al,al mov cx,0xffff repne scasb je nadjen :nije_nadjen jmp end :nadjen not cx dec cx mov c,cx } :end return c; } A postoji i jos bolja caka, ali je ona malo teza za implementiranje, tako da ti je ova mnoooooooooooogo brza od one tvoje. Shadow ... ///\oo/\\\ There are no more bugs. ///\oo/\\\ ///\oo/\\\ * Origin: * SETNet * Sirius BBS * 018/711-667 * Nis * (38:101/101.5)
cccc.421 postmast,
From: Dejan.Jovanovic@p5.f101.n101.z38.setnet.setnet.co.yu (Dejan Jovanovic) Subject: ACK & BUSY Date: Wed, 19 Jul 1995 00:13:31 AG> for(c=0;string[c]!='\0';c+=1){} AG> Ja tu nevidim neku mogucu optimizaciju (prosvetli me ako gresim :)). Nema tu vise neke vece optimizacije. Vreme je da iskoristis integrisani assembler (ako neznas uci obavezno) . Procitaj pomalo sta rade oni momci sa super brzim rutinama za stringove tu negde po programskim konferencijama. Aj' kad njih videh ja resih da se ubacim malo. Ovo je moj predlog (mislim da nema brzeg, ako se varam ispravite me): int mystrlen(char *str) { asm { mov cx,0xffff xor ax,ax les di,str inc di mov si,di repnz scasb sub di,si mov ax,di } } ovo za 10000 provera radi recimo 33s tvoje resenje 94s a zvanicni strlen 38s. Jesam pametan a??? DJSlo ... tagline snow * Origin: * SETNet * Sirius BBS * 018/711-667 * Nis * (38:101/101.5)
cccc.422 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: ACK & BUSY Date: Sun, 16 Jul 1995 12:38:02 Neznam kako se vise moze optimizovati strlen(); , jer kada sam ja pravio neki programcic ,da ne bi koristio biblioteku string, strlen napravio kao : for(c=0;string[c]!='\0';c+=1){} Ja tu nevidim neku mogucu optimizaciju (prosvetli me ako gresim :)). ĐŠč█ Pozdrav Ace B) █čŠĐ--- * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53-884 * SETNet: (38:111/119)
cccc.423 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: TSR Date: Sun, 16 Jul 1995 19:12:00 Hi, na prvi pogled lici da nemas main() funkciju. Izgleda da nisi dobio sve sorseve :( Ako pak nesto uspes javi , jer se i ja lomim oko TSR-ova. BTW imas na ECSTASY (022/53-884) TSR.ZIP, ali ni on nije ispravan tako da moze da posluzi samo da se dobije neka predstava o tome sta se desava. ĐŠč█ Pozdrav Ace B) █čŠĐ--- * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53-884 * SETNet: (38:111/119)
cccc.424 .djn,
> Jel ima ovde neko ko zna nesto o PRO C-u? > Interesuje me sve, cak i to da li ima i gde da se kupi, > kompletno ili samo literatura. Da nema mozda neka > masonska loza u vezi sa istim? :))) Koliko znam to je varianta C-a sa dodacima za pristup ORACLE-u.
cccc.425 nbatocanin,
> Jel ima ovde neko ko zna nesto o PRO C-u? > > Interesuje me sve, cak i to da li ima i gde da se kupi, > kompletno ili samo literatura. Da nema mozda neka > masonska loza u vezi sa istim? :))) Ja sam imao neku dosta staru verziju. Ako te interesuje, mogu da potražim.
cccc.426 .djn,
Ako sam dobro shvatio... U C-u postoje tekstualne i binarne datoteke. U Pascalu takodje. Osnovna razlika je u tome sto je rad sa binarnim datotekama brzi ali i rizicniji, jer je na korisniku da pravilno protumaci podatke. U Pascalu postoji i mogucnost da se u datoteku snimaju objekti odredjenog tipa nrp. bajtovi, realni brojevi, ali i citavi slogovi. Nema nikakve narocite filozofije. Jednostavno se proglasi da su u datoteci slogovi nekog tipa pa se jedan po jedan citaju. Postoje sve uobicajene komande za pristup slogu. Da li takve datoteke postoje i u C-u?
cccc.427 postmast,
From: dcolak@setnet.co.yu (Damir Colak) Subject: Ack & Busy Date: Thu, 20 Jul 1995 12:52:10 IJ> AG> for(c=0;string[c]!='\0';c+=1){} IJ> AG> Ja tu nevidim neku mogucu optimizaciju (prosvetli me ako gresim :)). IJ>Pa mozes jednu bolju optimizaciju da uradis: IJ>c=0; IJ>while(!string[c]) IJ> c++; Hej Hej Hej! :) Pa moze i bolje: c=0; while(!string[c++]); :)) Sledge DAMMIR! * Origin: Sledge HAMMER! BBS 011/163-452 22:00-07:00 (38:103/128)
cccc.428 mitar,
>>> Jel ima ovde neko ko zna nesto o PRO C-u? >> Koliko znam to je varianta C-a sa dodacima za pristup ORACLE-u. Hm, radi se o C-kod generatoru za rad sa bazama podataka, izmedju ostalih i sa Oracle-om. Ali sad si me zbunio, u jednoj knjizi o Oracle-u bilo je reci o njihovom gene- ratoru maski, dal se bese to isto zove ili je slucajnost. Ovde je rec o proizvodu firme istog naslova, sa Ontaria ili tako nesto. Mislim da imaju ispostavu negde u Hamburgu, a da imaju neko ime kao Mel itd. Problem je sto nikakvu adresu, niti telefon nemam, iako oni po readme fajlu preporucuju logovanje na njihov BBS radi preuzimanja generisanih primera. Daj pogledaj detalje oko toga iz Oracle-a pa da jurim tu knjigu, ne znam vise kako se zove samo mi se cini da bese izdanje "Tehnicke knjige". Unapred zahvalan.
cccc.429 mitar,
>>> Jel ima ovde neko ko zna nesto o PRO C-u? >> Ja sam imao neku dosta staru verziju. Ako te interesuje, mogu da >> potrazim. Nije rec o verziji, problem je uputstvo, kontakt adresa ili telefon, bar telefon BBS. Moja verzija je 2.5.8. Hvala na trudu.
cccc.430 postmast,
From: KLIMENT.ANDREEV@f108.n108.z38.setnet.setnet.co.yu (KLIMENT ANDREEV) Subject: TLINK 2.0 Date: Fri, 21 Jul 1995 21:16:00 Imam jedan mali problem. Koristim Turbo C 2.0, zajedno za TLINK-om 2.0, ali nije instalaciona verzija, nego onako skinuto sa diska. E sad, napravim neki program, lepo ga iskompajliram sa tcc -mt -lt ime.c, i naravno dobijem ime.com na disku, koji sasvim ispravno radi. Ali ukoliko probam da linkujem OBJ "ruccno", t.j ne preko ttc-a, onda kucam ovako: tlink /t c:\xxx\c0t ime.c,,,c:\lib\ct c:\lib\emu i linker me pozdravlja sa porukama u stilu da je nessto nedefinirano u modulu c0t.obj. Gde gressim? 10x Chombe KAN ___ ■ OLX 2.1 TD ■ Domaccice manje zbori, da ti ruccak ne zagori. * Origin: SETNet: Struga BBS +389 96 74074 * Macedonia * (38:108/108)
cccc.431 driks,
Subject: ACK & BUSY >>> Sada mene zanima kako si uspeo da citas stanja pojedinih >>> izvoda (pinova) ? PORT:379H Read-only: Printer Status Í7┬6┬5┬4┬3┬2┬1┬0Ě ║ │ │ │ │ │0 0 0║ ËĎ┴Ď┴Ď┴Ď┴Ď┴─┴─┴─Ż bit ║ ║ ║ ║ ╚═══════ 3: -ERROR (pin 15) 0=printer signals an error ║ ║ ║ ╚═════════ 4: +SLCT (pin 13) 1=printer is selected ║ ║ ╚═══════════ 5: +PE (pin 12) 1=out of paper ║ ╚═════════════ 6: -ACK (pin 10) 0=ready for next character ╚═══════════════ 7: -BUSY (pin 11) 0=busy or offline or error Izvor: TechHelp (imas ga na Sezamu) dragan
cccc.432 janko,
> Nažalost, rešio sam da pišem nešto sitno za Windows, a > malo više za DOS (barem dok sam na 4MB). Zbog Windows-a me > i interesuje koji je paket bolji - MSVC ili BC++. Za 4 MB rama, nijedan nije dobar. > Fora je u tome što sam već radio sa Borlandovim > kompajlerom, pa me interesuje da li bi vredelo preći na > MSVC. > Ako si samo radio DOS, neće ti puno značiti koji je -- imaćeš ionako puno novoga. > Imam uputstvo za Borland C++ 4.0 i u njemu se spominje da > izuzeci nisu implementirani. Da li ih ima u nekoj od > sledećih verzija? Da, 4.5 ima. > Zanima me i da li BC++ 4.5 traži više memorije od BC++ > 4.0, kakve su mu mogućnosti pri razvoju Windows programa, > itd. Za male programe, živi i sa 8 MB. Za veće, nesnosan je bez 16. Mogućnosti.. velike, ali je C++ za Windows ipak NAJTEčI način razvoja aplikacija, primeren samo profesionalcima (ne računam "suvi" C i ASM, to su već "fundamentalistički" pristupi ;) ). Kome ne trebaju neke "posebne usluge" bolje da se drži nečeg manje teškog.. VB ili Delfi.
cccc.433 smarkov,
> Da li takve datoteke postoje i u C-u? > Ako sam dobro shvatio... > U C-u postoje tekstualne i binarne datoteke. C nasledjuje metod rada sa datotekama od UNIX-a. Misli se, naravno, na funkcije standardne biblioteke. UNIX predstavlja datoteke kao prost niz byte-ova. Nema dakle nikakve vise strukture, odnosno slogova specificiranog tipa. Upis/citanje proizvoljnog podatka/grupe je moguc u C-u konstrukcijama tipa: fread(fp, sizeof(var), 1, &var) fwrite(fp, sizeof(var), 1, &var) gde je 'var' promenljiva bilo kog tipa.
cccc.434 nbatocanin,
>>>> Jel ima ovde neko ko zna nesto o PRO C-u? > >>> Koliko znam to je varianta C-a sa dodacima za pristup > ORACLE-u. > > Hm, radi se o C-kod generatoru za rad sa bazama podataka, > izmedju ostalih i sa Oracle-om. Ali sad si me zbunio, > u jednoj knjizi o Oracle-u bilo je reci o njihovom gene- > ratoru maski, dal se bese to isto zove ili je slucajnost. Da, postoje najmanje dva proizvoda sa sličnim imenom: Pro*C je (koliko mi je poznato) pretprocesor za Oracle iskaze i služi za povezivanje sa Oracle-om. Ono što sam ja imao (pa izbrisao :( ) je generator programa: zadaju se razne opcije i on generiše C-kod. Verzija koju sam imao nije ozbiljnije podržavala rad sa bazama podataka. Za novije ne znam. Znam da ista firma proizvodi niz dodataka koji imaju zajednički prefiks "pro": Pro-BASIC i sl.
cccc.435 oper,
>>> malo više za DOS (barem dok sam na 4MB). Zbog Windows-a me >>> i interesuje koji je paket bolji - MSVC ili BC++. >> >> Za 4 MB rama, nijedan nije dobar. Možda ipak može da posluži BC++ 3.1. Meni je sasvim lepo radio na 386/4M. >>> izuzeci nisu implementirani. Da li ih ima u nekoj od >>> sledećih verzija? >> >> Da, 4.5 ima. Kao što su imali i 4.0 i 4.2. >>> Zanima me i da li BC++ 4.5 traži više memorije od BC++ >>> 4.0, kakve su mu mogućnosti pri razvoju Windows programa, >>> itd. >> >> Za male programe, živi i sa 8 MB. Za veće, nesnosan je bez 16. Evo i malo konkretnih iskustava sa 4.02 i 4.5. Imam projekat koji se sastoji od 26 cpp nodova. Sve u svemu 6500 linija c++ koda i 1500 linija mojih hedera. Takođe se koristi Paradox Engine i Crystal Reports. Uz osrednju optimizaciju prekompajliranih zaglavlja (ceo OWL ide u .csm fajl, a ostalo se izuzima) - make posle izmene u jednom sorsu traje od 45 do 90 sec, zavisno od sorsa na mojoj DX266 mašini (Cyrix :( sa 8M RAMa i CFS540 diskovima uz 256K za keširanje. Posle startovanja Win, inače, imam 16.8M slobodne memorije uz swap od 10.000.000. Pri prevođenju i linkovanju količina memorije nikad ne pada ispod 9.8M. Ovo su podaci sa 4.02. Uz 4.5, koji, čini mi se, nešto brže kompajlira (nedavno sam instalirao i neće baš da radi kako treba :( pri identičnim uslovima slobodna memorija pada do 8.7M. Jedini pravi problem jeste što posle prevođenja treba da sačekam par sekundi da mi se pojavi message window ;) BTW, sa 4M RAMa na 486DX33 prekinuo sam kompajliranje posle 25 minuta ;) Pz, Pera...
cccc.436 postmast,
From: Mladen.Adamovic@f135.n135.z38.setnet.setnet.co.yu (Mladen Adamovic) Subject: Cccc Date: Thu, 20 Jul 1995 15:02:43 -+=+- Zoran Rilak rece : -+=+- ZR> From: zoran.rilak@rstones.durlan.co.yu (Zoran Rilak) ZR> zanimljivosti, ja imam tekst knjige gosp. Kratice sa puno zanimljivih ZR> zadataka (znate vi njega! ;) ) , ali kako je to povece cak i kad se ZR> arhivira (oko 126 Kbajata) a ja imam 2400 modem i istekla mi je VEOMA me interesuje, VEOMA. Ako ima neka dobra dusa ili Zoran ;) da mi to posalje na donje adrese bio bih mu mnogo zahvalan : Mladen Adamovic (adamm@elf.bl.ac.yu, madamovic@sezam.co.yu). Pozdrav, unapred VEOMA hvala. ... Tata, vidi .... TAG! * Origin: Sveti Sava BBS Prijedor 079 11 629 SETNet: (38:135/135)
cccc.437 janko,
>>>> malo više za DOS (barem dok sam na 4MB). Zbog Windows-a >>>> me i interesuje koji je paket bolji - MSVC ili BC++. >>> >>> Za 4 MB rama, nijedan nije dobar. > > Možda ipak može da posluži BC++ 3.1. Meni je sasvim lepo > radio na 386/4M. žovek je pitao za poslednje verzije, i programiranje pod Windowsom. >>>> Zanima me i da li BC++ 4.5 traži više memorije od BC++ >>>> 4.0, kakve su mu mogućnosti pri razvoju Windows >>>> programa, itd. >>> >>> Za male programe, živi i sa 8 MB. Za veće, nesnosan je >>> bez 16. > > Evo i malo konkretnih iskustava sa 4.02 i 4.5. Imam > projekat koji se sastoji od 26 cpp nodova. Sve u svemu > 6500 linija c++ koda i 1500 linija mojih hedera. Takođe se > .. > fajl, a ostalo se izuzima) - make posle izmene u jednom > sorsu traje od 45 do 90 sec, zavisno od sorsa na mojoj > DX266 mašini (Cyrix :( sa 8M RAMa i CFS540 diskovima uz > 256K Kad me baš vučeš za jezik... Projekat na kome radim (o kome ne mogu dati detaljnije podatke osim da je to komercijalni produkt, potpuno razvijan u našoj zemlji i ne koristi druge biblioteke osim OWL) ima trenutno nekih 75.000 linija koda u oko dvesta modula. Skoro svaki modul radi include OWL-a. :( Na 486/66 Build All traje preko 50 minuta, a samo linkovanje par minuta *kada nije prevođeno debug info* (8 minuta sa debug info u svim modulima), .OBJ fajlovi, po prevođenju, zauzimaju nekih 40 MB (kada sadrže debug info), .CSM ("prekinut strateški") je preko 20 MB, aplikacija je 8 MB sa debug informacijama itd. Između ostalog, 16 MB RAM-a mu nije dosta za linkovanje. Posle Bulid All, izveštaj je "prevedeno je 3 i po miliona linija". Tek da se zna na šta mislim kada kažem "za veće programe".
cccc.438 oper,
>>> Možda ipak može da posluži BC++ 3.1. Meni je sasvim lepo >>> radio na 386/4M. >> >> žovek je pitao za poslednje verzije, i programiranje pod >> Windowsom. Pa i mislio sam da mi je 3.1 radio za Win. Što se tiče najnovijih verzija, tu smo se svi složili. >> Kad me baš vučeš za jezik... Projekat na kome radim (o kome ne Izvini, možda smo ti ili ja nešto pogrešno shvatili :( >> ... >> za linkovanje. Posle Bulid All, izveštaj je "prevedeno je 3 i >> po miliona linija". >> >> Tek da se zna na šta mislim kada kažem "za veće programe". Nisam ja mislio da je ovo što ja radim "veliki" ili "mali" projekat. Samo sam želeo da kažem - "u tim i tim uslovima radi tako i tako". I fino je što sad svi znamo kako se ponaša u dva realna okruženja. Pz, Pera...
cccc.439 postmast,
From: rsasa@fon (Radetic Aleksandar) Subject: Re: cccc Date: Wed, 26 Jul 1995 05:50:40 GMT Janko Stamenovic (janko@sezam.UUCP) wrote: : 75.000 linija koda u oko dvesta modula. Skoro svaki modul radi : include OWL-a. :( Na 486/66 Build All traje preko 50 minuta, a samo : linkovanje par minuta *kada nije prevodeno debug info* (8 minuta sa : debug info u svim modulima), .OBJ fajlovi, po prevodenju, zauzimaju : nekih 40 MB (kada sadrze debug info), .CSM ("prekinut strateski") je : preko 20 MB, aplikacija je 8 MB sa debug informacijama itd. Izmedu : ostalog, 16 MB RAM-a mu nije dosta za linkovanje. Posle Bulid All, : izvestaj je "prevedeno je 3 i po miliona linija". : Tek da se zna na sta mislim kada kazem "za vece programe". Izvinjavam se zbog upada u diskusiju, ali sudeci prema ovim podacima, iskustva Laboratorije za informacione sisteme FON-a u radu sa MS VC++ 1.5 professional su mnogo bolja od Vasih sa Borland-ovim proizvodima. Windows aplikacija koja se ovde razvija "teska" je preko 100000 linija koda u 150 modula. Obavezne header datoteke su vece od 300 Kb, ali se to prilicno dobro resava pomocu PrecompiledHeader opcije. Ranije se sve to kompajliralo oko 70 minuta, a sada se RebuildAll izvrsava za manje od 10 minuta. Osim ovoga, za aplikaciju se po zavrsetku kompajliranja dobija izuzetno dobar Browse katalog (sve informacije o promenljivim, funkcijama) i sl. Za "pocetnike", a i za one druge u Windows okruzenju vrlo je pogodna stvar sto se moze izabrati Template za novi projekat (aplikaciju). MSVC automatski izgenerise kostur aplikacije. Vase je samo da je doradite i eventualno napravite nove dijaloge, ikone i ostale resurse. Pocetna aplikacija (debug) je uvek velika oko 1 Mb, ali u release modu velicina pada na 100-200 Kb, zavisno od izabranih opcija. Vrlo lako se privikava na ovo okruzenje, posto je prilicno user-friendly orijentisano, a Help je vise nego detaljan (primeri i ostalo). Pozdrav, Sasa
cccc.440 postmast,
From: rsasa@fon (Radetic Aleksandar) Subject: Re: TLINK 2.0 Date: Wed, 26 Jul 1995 05:55:28 GMT KLIMENT ANDREEV (KLIMENT.ANDREEV@f108.n108.z38.setnet.setnet.co.yu) wrote: : Imam jedan mali problem. Koristim Turbo C 2.0, zajedno za : TLINK-om 2.0, ali nije instalaciona verzija, nego onako : skinuto sa diska. : i linker me pozdravlja sa porukama u stilu da je nessto : nedefinirano u modulu c0t.obj. Pokusaj da promenis memorijski model (ne Tiny) i da setujes environment promenljive za biblioteke, a ne da ih navodis u komandnoj liniji. Cudno, ali i mene je nesto slicno zezalo. Pozdrav, Sasa
cccc.441 mitar,
>> Da, postoje najmanje dva proizvoda sa slicnim imenom: Pro*C je >> (koliko mi je poznato) pretprocesor za Oracle iskaze i sluzi za >> povezivanje sa Oracle-om. Ono sto sam ja imao (pa izbrisao :( ) je >> generator programa: zadaju se razne opcije i on generise C-kod. >> Verzija koju sam imao nije ozbiljnije podrzavala rad sa bazama >> podataka. Za novije ne znam. Znam da ista firma proizvodi niz >> dodataka koji imaju zajednicki prefiks "pro": Pro-BASIC i sl. To je pravi odgovor. Blagodarim. Posto vidim da si veoma upoznat :), a sta znaci ono "nije ozbiljnije podrzavala"? Ne znam da li da pisem sta ova verzija sto ja imam moze, ali bas bi me zanimala tvoja definicija "dobrog" kod generatora za baze podataka. Imam prijatelja koji misli da zna Clipper. :) Kada je video neke od ovih C-kod generatora bio je vrlo zainteresovan za to isto ali na Clipper-u. Sta bi mu ti preporucio? Pozdrav.
cccc.442 postmast,
From: broker@setnet.co.yu (Predrag Supurovic) Subject: Nova knjiga Date: Thu, 27 Jul 1995 14:11:11 U izdanju Mikro Knjige priprema se naslov: OBJEKTNO ORIJENTISANO PROGRAMIRANJE NA JEZIKU C++ od osnovnih pojmova do naprednih tehnika Dragan Milicev 480str. Format 23,5x16,5cm Najkompletniji udzbenik na nasem jeziku za objektno orijentisano programiranje (OOP) i jezik C++. Na lagan i postupan nacin uvodi vas u osnovne principe programiranja i jezika C++, kao modernog sredstva za realizaciju softvera. Prikazuje i objasnjava sve detalje jezika, kako bi citalac bio sposoban da analizira i najslozenije tudje programe i biblioteke klasa, kao i da pise kompleksne sopstvene programe u bilo kom okruzenju. Prikazan je jezik u celini, tako da knjigu mogu citati i oni koji uopstenepoznaju jezik C. Knjiga sadrzi i prikaz jedne objektne metodologije. Na nizu primera objasnjavaju se naprednije tehnike programiranja na jeziku C++. Iako su objasnjenja jasna, potpuna i detaljna, nivo izlaganja je izuzetno visok. Knjiga polazi od pretpostavke da citalac zna osnovne pojmove tradicionalnog, strukturiranog programiranja ijezika, kao sto je, na primer, Pascal. Misljenja o knjizi "Knjiga je prvenstveno namenjena ljudima koji se profesionalno bave programiranjem a zele da se upuste u vode objektne metodologije kao nove strategijeu programiranju. Medjutim, namenjena je i mladjim, ambicioznim ljudima koji imaju smisla, sposobnosti i predznanja da se upuste u jedan nov izazov." prof. Dušan Velasavec, recezent "Pojava ove knjige je znacajan dogadjaj, jer je prvi put u literaturi na nasem jeziku spojena metodologija objektno orijentisanog programiranja i projektovanja sa samom implementacijom u jeziku C++." prof. dr. Zoran Jovanovic, recezent "Prva knjiga kod nas kja se iscrpno bavi svim detaljima jezika C++, cak i onima o kojima se nije moglo naci nista u do sada izdatim knjigama." Janko Stamenovic, saradnik casopisa Racunari ... They catched me writing on the wa... -+- OLMS 2.5 UNREG * Origin: Oreska BBS, Uzice = SF BIBLIOTEKA = SETNet: (38:101/101)
cccc.443 .djn,
> Upis/citanje proizvoljnog podatka/grupe je moguc u C-u konstrukcijama > tipa: > > fread(fp, sizeof(var), 1, &var) > fwrite(fp, sizeof(var), 1, &var) > > gde je 'var' promenljiva bilo kog tipa. Svaka cast... Pocecu da se kunem i u C. Probao sam i radi (naravno). Upisivao sam i ucitavao jednu strukturu podataka. fread(&student, sizeof(student), 1, fp); Da li moze nekako da se odjednom ucita niz (veci broj ili bas niz) struktura? Ona jedinica (size_t n - "number of items read") sluzi za to, ali mi nije uspelo da ucitam podatke u niz jednom komandom fread.
cccc.444 nbatocanin,
> Posto vidim da si veoma upoznat :), a sta znaci ono > "nije ozbiljnije podrzavala"? Pa i nisam baš specijalno upoznat. Davno je bilo i Pro-C me je interesovao u okviru oblasti generatora programa i korisničkih interfejsa. Nisam detaljnije gledao, ali garant bi se sećao da je bila neka ozbiljnija podrška. Koliko se sećam, akcenat je bio na korisničkom interfejsu. Doduše, to me je tad više interesovalo, pa sam možda i preskočio bazu. > Kada je video neke od ovih C-kod generatora bio > je vrlo zainteresovan za to isto ali na Clipper-u. > Sta bi mu ti preporucio? Pa, izbor je veoma širok. Pošto ne koristim ozbiljno ni jedan, ne mogu dati preporuku bez rezerve. Obično se radi o razvojnim okruženjima, ne o čistim generatorima. Od onoga što sam video najpoznatiji su DBSee, Genifer, ... Po čuvenju bih isprobao UltimADE. Mada, svi oni gube prvobitni smisao sa pojavom inegrisanih vizuelnih alatki.
cccc.445 postmast,
From: nikola@fon (Nikola Mitrovic) Subject: cccc Date: Sat, 29 Jul 1995 21:08:51 GMT EKSKLUZIVNO! EKSKLUZIVNO! EKSKLUZIVNO! >> Partial DOOM Sources in C/C++ << Skoro sve rutine iz popularne igre DOOM! [sve bitne rutine: vektori, timing, scaling, grafika, delimicno zvuk, mape, konzola, i/o, joystick, sprajtovi, hi-score, main, i jos mnogo toga...] Rutine ne poseduju komentare, ali su sve varijable i funkcije vise nego jasno krstene; veliki broj 'inline' instrukcija Za sve informacije mail na: <nikola@cherokee.hobbiton.co.yu> ili <nikola@fon.fon.bg.ac.yu> DOOM! DOOM! DOOM! DOOM! DOOM! DOOM! DOOM!
cccc.446 mitar,
>> DBSee, Genifer, ... Po cuvenju bih isprobao UltimADE. Mada, svi oni gube >> prvobitni smisao sa pojavom inegrisanih vizuelnih alatki. Vrlo dobro. Prenecu, mada za ovaj poslednji nikad cuo. Pozdrav.
cccc.447 postmast,
From: Vladimir.Svrkota@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Vladimir Svrkota) Subject: Nova knjiga Date: Mon, 31 Jul 1995 11:39:01 PS> U izdanju Mikro Knjige priprema se naslov: PS> OBJEKTNO ORIJENTISANO PROGRAMIRANJE PS> NA JEZIKU C++ A cena? Sumnjam da ce biti 'sitnica' ;) ... The Truth Is Out There... * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53-884 * SETNet: (38:111/119)
cccc.448 postmast,
From: ivica@galeb.etf.bg.ac.yu (Ivica Nikolic) Subject: Re: STA RADI... Date: Tue, 1 Aug 1995 22:02:34 GMT Jugoslav Stojanov je napisao: >> Sta treba staviti umesto znaka pitanja (?) u sledecem programu: >> ... >> printf("%?",2["ABCD"]); >> ... >> i sta ce biti ispisano ... Jesi li ti siguran da ce to da prodje kroz kompajler? Mislim, cak i ako se ona dvojka shvati kao pointer cija je integer vrednost 2, kompajleru nedostaje informacija o tipu koji gadja pointer da bi mogao da adresira pravi element niza, ciji je indeks jednak lokaciji u memoriji u koju je loader smestio literal "ABCD"? Ili se mozda zezas? -- Nisam zgodan al sam plodan
cccc.449 postmast,
From: ivica@galeb.etf.bg.ac.yu (Ivica Nikolic) Subject: Re: ACK & BUSY Date: Tue, 1 Aug 1995 22:10:15 GMT Dejan Jovanovic je napisao: >> AG> for(c=0;string[c]!='\0';c+=1){} >> AG> Ja tu nevidim neku mogucu optimizaciju (prosvetli me ako gresim :)). >> Nema tu vise neke vece optimizacije. Vreme je da iskoristis integrisani >> assembler (ako neznas uci obavezno) . Procitaj pomalo sta rade oni momci sa Ima tu jos ohoho mesta za optimizaciju i bez asemblera. Glavna nezgoda je sto ljudi zaboravljaju da C ima pointersku aritmetiku. brojacka promenljiva je sasvim suvisna, a tek adresiranje elementa niza pomocu nje! string[c] ce prvo izazvati sabiranje c-a i string-a, pa tek onda zahvatanje u memorijsku lokaciju koja se dobije sabiranjem. I posle svega, jos izvrsavas c += 1. Malocas na nekom drugom mestu u ovoj konferenciji napisah bolje resenje, ali evo sad cu da ga ponovim: size_t strlen( const char *s ) { char *local = s; while( *(local++) ) ; return local - s - 1; } Ovo je vec blizu granice brzine koja moze da se izvuce iz cistog C-a. -- Integer out of range
cccc.450 postmast,
From: ivica@galeb.etf.bg.ac.yu (Ivica Nikolic) Subject: Re: Nova knjiga Date: Tue, 1 Aug 1995 22:13:29 GMT Predrag Supurovic je napisao: >> U izdanju Mikro Knjige priprema se naslov: >> >> OBJEKTNO ORIJENTISANO PROGRAMIRANJE >> NA JEZIKU C++ >> >> od osnovnih pojmova do naprednih tehnika >> >> Dragan Milicev >> >> 480str. Format 23,5x16,5cm >> Jedno banalno pitanje: da li znas koliko kosta? -- Mala, mala, mala grupa hedera
cccc.451 mkaralic,
> From: rsasa@fon (Radetic Aleksandar) > > Izvinjavam se zbog upada u diskusiju, ali sudeci prema ovim podacima, > iskustva Laboratorije za informacione sisteme FON-a u radu sa MS VC++ > 1.5 professional su mnogo bolja od Vasih sa Borland-ovim proizvodima. Kad smo već kod toga, zanima me kakve su razlike između MSVC 1.0 i 1.5. Kod mene na 386SX/40/4MB MS VC 1.0 prilično fino radi (samo okruženje radi veoma brzo u odnosu na druge programe). Kompajliranje mi deluje malo sporo, a rezultati su sledeći: Kada napravim,pomoću Application Wizzard-a, aplikaciju koja podržava OLE, sve se bilduje oko 6 minuta, koliko i aplikacija stvorena uz pomoć App Expert-a, s tim što App Expert iz BC++ 4.0 ne podržava OLE. Inače, čini mi se da se sitniji programi brže bilduju u BC++. Zanima me još jedna stvar, a to je šta, ustvari, sadrži MFC? I još jedno. Da li su u MSVC 1.5 implementirane klase za rad sa datumima, i da li je iko radio sa ovim čudom na 4MB? Bio bih vrlo zahvalan svima koji mi odgovore. Pozdrav // Mik !!!
cccc.452 sikima,
>> knjiga OBJEKTNO ORJENTISANO PROGRAMIRANJE NA JEZIKU C++ >> izdanje Mikro knjige Koliko znam zadnja cena bila je 70 din. Knjiga treba da izadje do kraja augusta. Vise informacija na 542 516 Mikro knjiga. Puno pozdrava od Sikime P.S. Nadam se da neko ovo cita iz Mikro knjige i da ce me imati u vidu prilikom pretplate (((((:
cccc.453 nbatocanin,
> Vrlo dobro. Prenecu, mada za ovaj poslednji nikad cuo. UltimADE su na poslednjem takmičenju razvojnih timova koristile čak dve od tri prvoplasirane ekipe (ako se dobro sećam).
cccc.454 postmast,
From: broker@setnet.co.yu (Predrag Supurovic) Subject: Nova knjiga Date: Tue, 01 Aug 1995 11:27:41 PS> U izdanju Mikro Knjige priprema se naslov: PS> OBJEKTNO ORIJENTISANO PROGRAMIRANJE PS> NA JEZIKU C++ VS> A cena? Sumnjam da ce biti 'sitnica' ;) Pa i nije. U pretplati, cena je 70 dinara. Kasnije ce biti visa. ... Pusenje ili zdravlje. Odlucite sami. -+- OLMS 2.5 UNREG * Origin: Oreska BBS, Uzice = SF BIBLIOTEKA = SETNet: (38:101/101)
cccc.455 rrad,
> UltimADE su na poslednjem takmicenju razvojnih timova koristile > cak dve od tri prvoplasirane ekipe (ako se dobro secam). OK, preuzimam na svom rodjenom uzeru, tj. stigao sam sa odmora. :) Posto ja nemam blagog pojma o Clipperu, dzaba mi to. No bez obzira, kako stici doticnog? Jedno uopsteno pitanje, mada nije mnogo izvan dosadasnje price, - ne odnosi se specijalno na tebe, mozda neko zna: Zbog cega je C dir najneazuriraniji direktorijum na SEZAM-u? Ili, kada ce vec jednom da stignu nove verzije DFlat-a, EasyVision-a itd? Ne zelim da budem neprijatan, ali mi se cini da smo (mi, zainteresovani za C i C++ pogotovu) malko zapostavljeni. Pozdrav, RRadovanovic.
cccc.456 smarkov,
> Da li moze nekako da se odjednom ucita niz (veci broj ili bas niz) > struktura? > Ona jedinica (size_t n - "number of items read") sluzi za to, ali mi nije > uspelo da > ucitam podatke u niz jednom komandom fread. Naravno, ali uz dele date ograde. Jezik ne garantuje da su elementi strukture složeni bez "rupa" (zbog performansi - čitanje int-a na adresi deljivoj sa četiri je na 32-bitnim mašinama obično mnogo brže nego sa adrese n*4+1). Vidi na svom kompajleru rezultat sledećeg programa: struct fali1 { int a; char c[1]; } niz[2]; main() { printf("%d\n", (char *)&niz[1] - (char *)&niz[0]); printf("%d\n", sizeof(struct fali1)); } Ako arhitektura ciljnog procesora dozvoljava da prosti podaci (char, int, long) budu na proizvoljnim adresama, za kompajler obicno postoji #pragma direktiva kojom je moguće spakovati strukture tako da nema popunjavanja (eng. padding). Kod MSC kompajlera pragma je : #pragma pack(1). Ova osobina se može kontrolisati na nivou delova izvornog koda jer #pragma pack() vraća na podrazumevano stanje. Konačno, ovakva kontrola je pored opisanog slučaja sa upisom/čitanjem podataka od značaja za komunikacioni softver (kada je tačno specificirano šta ide na "žicu").
cccc.457 postmast,
From: rsasa@fon (Radetic Aleksandar) Subject: Re: cccc Date: Thu, 3 Aug 1995 12:41:11 GMT Milorad Karalic (mkaralic@sezam.UUCP) wrote: : Kad smo vec kod toga, zanima me kakve su razlike izmedu MSVC 1.0 i 1.5. Razlika izmedju svake verzije Microsoft Visual kompajlera je u MFC-u (Mirosoft Foundation Classes). Konkretno, radi se o C++ funkcijama koje su dostupne i u source-u, a koriste se prilikom "automatskog" generisanja kostura aplikacije. Konkretno, MSVC 1.5 ima nesto poboljsane Wizard-e za klase, a razlike u MFC-u su znacajne (vece mogucnosti). Uopste, samo okruzenje je mnogo pristupacnije (lakse za koriscenje). Za klase za rad sa datumima nisam siguran (znam da postoje standardne funkcije u C-u za rad sa datumima) a osnovni problem je sto kompletan softver jedva da se mrda ispod 6 Mb RAM-a (preporucljivo je 8 Mb). Verzija 1.5 moze da generise samo 16-bitne aplikacije, dok 2.0 moze i 32-bitne. Kompletna instalacija koja moze da odradi veci deo posla oduzima 80 Mb na hardu, a full instalacija (velicina CD-a je oko 240 Mb). Pozdrav, Sasa
cccc.458 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: cccc Date: Wed, 02 Aug 1995 17:07:02 >>> Sada mene zanima kako si uspeo da citas stanja pojedinih >>> izvoda (pinova) ? >> PORT:379H Read-only: Printer Status >> 7 6 5 4 3 2 1 0 >> 0 0 0 >> bit >> 3: -ERROR (pin 15) 0=printer signals an error >> 4: +SLCT (pin 13) 1=printer is selected >> 5: +PE (pin 12) 1=out of paper >> 6: -ACK (pin 10) 0=ready for next character >> 7: -BUSY (pin 11) 0=busy or offline or error Thanx, vec sam provalo iz knjige PC/ROM BIOS :) , ali nema za seriske portove :( >> Izvor: TechHelp (imas ga na Sezamu) Nazalost nemam pristup sezamu (uskoro idem na fax pa mi se ne isplati), ako ga imas jevi pa da skinem od tebe ako nemas nista protiv :) >> dragan BTW sta nameravas da radis sa stampacem (grafika ili text) ? ĐŠč█ Pozdrav Ace B) █čŠĐ--- * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53-884 * SETNet: (38:111/119)
cccc.459 postmast,
From: KLIMENT.ANDREEV@f108.n108.z38.setnet.setnet.co.yu (KLIMENT ANDREEV) Subject: TLINK 2.0 Date: Sat, 29 Jul 1995 18:07:00 RA>Pokusaj da promenis memorijski model (ne Tiny) i da setujes RA>environment promenljive za biblioteke, a ne da ih navodis u RA>komandnoj liniji. Cudno, ali i mene je nesto slicno zezalo. RA> Pozdrav, RA> Sasa Hvala na odgovoru. Sad sam pressao na BC++2.0 i sa istom sintaksom nema problema. TLINK u ovoj verziji ima i *.CFG fajl, dok u TC 2.0 (skinutoj sa diska) ovog fajla nije bilo. Chombe KAN ___ ■ OLX 2.1 TD ■ Bel Spagette. * Origin: SETNet: Struga BBS +389 96 74074 * Macedonia * (38:108/108)
cccc.460 postmast,
From: KLIMENT.ANDREEV@f108.n108.z38.setnet.setnet.co.yu (KLIMENT ANDREEV) Subject: Nova knjiga Date: Sat, 29 Jul 1995 18:07:00 PS>U izdanju Mikro Knjige priprema se naslov: PS>OBJEKTNO ORIJENTISANO PROGRAMIRANJE PS>NA JEZIKU C++ Dali znass mozzda koja cce biti cena (otprilike)? 10x Chombe KAN ___ ■ OLX 2.1 TD ■ Dragstor Maxtor. * Origin: SETNet: Struga BBS +389 96 74074 * Macedonia * (38:108/108)
cccc.461 postmast,
From: KLIMENT.ANDREEV@f108.n108.z38.setnet.setnet.co.yu (KLIMENT ANDREEV) Subject: Problem sa BP Date: Sat, 29 Jul 1995 18:09:00 Jednom sam ovde postavio pitanje, zassto prvi deo ne radi a drugi radi. Pretpostavlja se da koristite ili prvi deo ili drugi deo. #include <dos.h> #include <conio.h> struct REGPACK preg; unsigned char bukva[16]={255,255,255,255,255,255,255,255, 255,255,255,255,255,255,255,255}; main() { preg.r_ax=0x1100; preg.r_bx=0x1000; preg.r_cx=0x0001; (1 DEO) preg.r_dx=65; preg.r_es=FP_SEG(bukva); preg.r_bp=FP_OFF(bukva); intr(0x10,&preg); asm mov ax,0x1100; asm mov bx,0x1000; asm mov cx,0x0001; asm mov dx,0x0041; (2 DEO) asm push ax asm mov ax,SEG bukva asm mov es,ax asm pop ax asm mov bp,OFFSET bukva asm int 0x0010; } To je zato ssto sam kompajler koristi BP registar za svoje namene, tako da petljanje sa njim nije bass preporuccljivo. Obiccno se to mozze izbecci korissccenjem nekog drugog registra, ali u ovom primeru mora da postoji bass BP registar, possto funkcija za redefinisanje slova trazzi BP registar kao parametar za ofset. Zato ako koristite BP registar, obavezno to treba da bude asemblerska instrukcija. Jedino mi nije jasno zassto MSC 5.1 ne podrzzava uopsste korisccenje BP registra. Dali je to "popravljeno" u nekim narednim verzijama? Chombe KAN ___ ■ OLX 2.1 TD ■ ENVER LYNN - Albanski porno glumac * Origin: SETNet: Struga BBS +389 96 74074 * Macedonia * (38:108/108)
cccc.462 visnja,
> Zbog cega je C dir najneazuriraniji direktorijum na SEZAM-u? > Ili, kada ce vec jednom da stignu nove verzije DFlat-a, > EasyVision-a itd? Verovatno sto je i C najneazurniji jezik :)
cccc.463 smarkov,
>>> Sta treba staviti umesto znaka pitanja (?) u sledecem programu: >>> ... >>> printf("%?",2["ABCD"]); >>> ... >>> i sta ce biti ispisano ... > > Jesi li ti siguran da ce to da prodje kroz kompajler? Mislim, cak i ako se > ona dvojka shvati kao pointer cija je integer vrednost 2, kompajleru > nedostaje informacija o tipu koji gadja pointer da bi mogao da adresira > pravi element niza, ciji je indeks jednak lokaciji u memoriji u koju je > loader smestio literal "ABCD"? Ili se mozda zezas? Sve je u redu. Specifikacija jezika kaže da je konstrukcija a[b] ekvivalentna sa *(a+b). Ovo se induktivno proširuje i na višedimenzonalne nizove. Time je 2["ABCD"] "ABCD"[2] = 'C' = 67.
cccc.464 postmast,
From: glisin@orao.etf.bg.ac.yu (Ivan Glisin) Subject: cccc Date: Fri, 4 Aug 1995 13:11:43 GMT WARNING!!! Pre nekoliko meseci sam primetio da Turbo C (TC) 2.00 pogresno alocira blokove u Large u Huge modelu i da brka segment:offset ukoliko je ukupno alocirani prostor veci od 64K (naravno za razlicite pointere: recimo, imate niz od deset pointera na karaktere i za svaki zakacite po 10K * 10 pointera = 100K => TC 2.00 se sludi nacisto!). Eh, juce mi covek javlja da se slicno desava i sa BC++ 2.0. Pretpostavljam da je stvar ista i sa BC++ 1.0. Ukoliko se cudite zasto vam program brljavi na TC 2.00 i na BC++ 2.0 promenite kompajler!!! Posto ja koristim K&R C pa mi je TC sasvim dovoljan, probao sam i problema nema na TC 2.01. Ne znam za BC++ 3.x ++. Problema nema ni na Microsoft C 5.0 (verujem ni na ostalim). Uzgred, verzija TC se prikaze u boksu koji se javi ukoliko nema TCCONFIG.TC fajla, a ukoliko nema boksa pokusajte da pozovete TCC i on ce ispisati verziju. Ukoliko imate TC 2.00 menjajte odmah sa TC 2.01 !!!!
cccc.465 postmast,
From: KLIMENT.ANDREEV@f108.n108.z38.setnet.setnet.co.yu (KLIMENT ANDREEV) Subject: Nova knjiga Date: Sat, 29 Jul 1995 18:07:00 PS>U izdanju Mikro Knjige priprema se naslov: PS>OBJEKTNO ORIJENTISANO PROGRAMIRANJE PS>NA JEZIKU C++ Dali znass mozzda koja cce biti cena (otprilike)? 10x Chombe KAN ___ ■ OLX 2.1 TD ■ Dragstor Maxtor. * Origin: SETNet: Struga BBS +389 96 74074 * Macedonia * (38:108/108)
cccc.466 postmast,
From: anubis@ELF.bl.ac.yu (Igor Loncarevic) Subject: password hasher (crypt()) replacement Date: Sat, 5 Aug 1995 01:32:09 GMT [ Article crossposted from sci.crypt,comp.os.linux.development ] [ Author was Cees de Groot ] [ Posted on 1 Aug 1995 23:46:09 +0200 ] Hi all, I've been working on a better password hasher for Linux, because I think standard crypt() is a kind of an anachronism for this system. I think I came up with something workable, but I would like to have the opinion of other people before I start patching half the system. The new system will have a version indicator in the first byte of the hashed password and a standard compare function; this will make implementing other (better) algorithms much easier. The basic idea was to use MD5 for quality hashing, and a very slow random number generator for bringing speed to it's knees (MD5 is far to fast in order to be useable as a password hasher). I'll post the main loop here in order to illustrate the code I have written until now: --------------------------- char * crypt_md5 (const char *key, const char *salt) { MD5_CTX ctx; unsigned char digestbuf[16]; char *resbuf, *resptr; unsigned int saltlen, keylen; unsigned long randval; int i, rounds; /* * Sanity checks. We put _some_ limits on the fun: */ if (key == NULL || salt == NULL) return NULL; saltlen = strlen (salt); keylen = strlen (key); if (keylen > 0xf000 || saltlen > 0xf000) return NULL; /* * Set-up stuff for the loops */ MD5Init (&ctx); resptr = malloc (saltlen + keylen + 10); if (resptr == NULL) return NULL; /* * Do a couple of rounds of sending data to MD5 */ for (rounds = 0; rounds < 5; rounds++) { /* * Hash password and salt */ MD5Update (&ctx, key, keylen); MD5Update (&ctx, salt, saltlen); /* * Attach salt and password to each other, and * seed the LFSR generator with it. */ sprintf (resptr, "%04X", rounds); strcat (resptr, key); strcat (resptr, salt); lfsr_seed (resptr, strlen (resptr)); /* * Hash password and salt, but now byte by byte, alternating with * random numbers from the LFSR generator. */ for (i = 0; i < keylen; i++) { MD5Update (&ctx, key + i, 1); randval = lfsr_rand (); MD5Update (&ctx, (char *) &randval, sizeof (randval)); } for (i = 0; i < saltlen; i++) { MD5Update (&ctx, salt + i, 1); randval = lfsr_rand (); MD5Update (&ctx, (char *) &randval, sizeof (randval)); } /* * Repeat for a second time, with slight differences. */ sprintf (resptr, "%04X", 9999 - rounds); strcat (resptr, salt); strcat (resptr, key); lfsr_seed (resptr, strlen (resptr)); for (i = 0; i < saltlen; i++) { MD5Update (&ctx, salt + i, 2); randval = lfsr_rand (); MD5Update (&ctx, (char *) &randval, sizeof (randval)); } for (i = 0; i < keylen; i++) { MD5Update (&ctx, key + i, 2); randval = lfsr_rand (); MD5Update (&ctx, (char *) &randval, sizeof (randval)); } } MD5Final (digestbuf, &ctx); /* * Look how long the result will be and calloc a buffer for it * 2 + the salt + the MD5 key. */ resbuf = calloc (4 + saltlen + 24, 1); if (resbuf == NULL) return NULL; /* * Fill the buffer with: length of salt, salt, MD5 digest * * For easier access, we don't compress the salt length. Note that * we store the salt length in a host-independent format. */ resbuf[0] = CRYPT_METHOD_MD5; resbuf[1] = ((saltlen & 0x000f) ) + 'A'; resbuf[2] = ((saltlen & 0x00f0) >> 4) + 'A'; resbuf[3] = ((saltlen & 0x0f00) >> 8) + 'A'; resbuf[4] = ((saltlen & 0xf000) >> 12) + 'A'; strcat (resbuf, salt); resptr = resbuf + strlen (resbuf); tobase64 (digestbuf, 16, resptr); /* Could delete two zeroes here... */ return resbuf; } ----------------- (you can get the latest version as ftp.lake.de:/homepages/s2449/passwd-0.xy.tar.gz, where xy is a version number) Comments: - MD5 is the standard implementation; I took it from PGP; - lfsr_rand is my (hopefully correct) implementation of an alternating stop-and-go combination of three LSFR's, which has the nice property of being slow (BBS would probably be an even better candidate here, but I don't know the legal status of that one). The seed function just mixes up the bits from the input a little bit and feeds the registers with them. - In this implementation, salt is a 72bit number represented in base64 notation; it can have any length but that is what my salt-generator generates. What I would like to have as feedback: A) On the algorithm: - Does this method make cryptological sense? Is my slow-down with the RNG undermining MD5, maybe ? - Tentative here is that one can simply increase the loop count in order to slow down attacks. With the current loopcount, it already performs 10 times slower than standard crypt(). But again: does it make sense, does it make the algorithm any weaker, when I increase the loopcount (I was thinking of increasing it so you need at least around a second for one hash on an average 486) ? B) On the implementation (you probably want full sources for this): - I did my best to implement a reasonable fast version of the algorithm in order to try to prove that this algorithm is inherently slow (ie., isn't vulnerable to attacks with better algorithms like fcrypt()). Are there _BIG_ optimizations I overlooked ? C) To the Linux community: - Do you care for such a new system? Do the guys who have developed stuff like login/passwd/ftpd/telnetd/... care to build this in? Thanks for any comments. If you respond through a follow-up, I would be very glad with the Cc: per mail, because my news-connections are quite flaky this time of year (I got two NNTP and one UUCP connection, none of them works :-(). If you don't have FTP access, I'll be glad to send a copy of the sources by mail (it's only 18k as gzipped, uuencoded tar. small enough to post?). And you Linux guys: please follow-up only to comp.os.linux.development if you have comments on point C). Regards Cees -- Cees de Groot, OpenLink Software <cg@bofh.lake.de> PGP26ui: 14 C4 B3 B6 97 7F CA 4F FC 7D E8 B1 AB 25 03 19 [Key on servers] -- -+- Igor Loncarevic, anubis@elf.bl.ac.yu
cccc.467 iznogud,
:: Zbog cega je C dir najneazuriraniji direktorijum na SEZAM-u? :: Ili, kada ce vec jednom da stignu nove verzije DFlat-a, :: EasyVision-a itd? I ja se pridružujem vapaju :))) BTW, pre nekog vremena je Maksa u temi razno (čini mi se) okačio jedan prilično dobar help za C/C++. Ima li šanse da se taj help prebaci u INFOPROG, pošto su tamo prilično dobro dati odgovori na većinu pitanja u ovoj konferenciji? BTW 2: Koliko često se usklađuju direktorijumi Sezama i Sezama PRO? Pre neki dan sam se prilično neprijatno iznenadio... :( (primer: Telix4Win, SuperPad...)
cccc.468 dejanr,
>> BTW 2: Koliko često se usklađuju direktorijumi Sezama i Sezama PRO? >> Pre neki dan sam se prilično neprijatno iznenadio... :( Ne usklađuju se uopšte, osim što Bulaja ponekad prenese neki zanimljiv fajl. Gledaću da tokom sledeće nedelje ponovo prenesem kompletno stablo kataloga na test sistem, tako da će onda biti sinhronizovani.
cccc.469 mkaralic,
> Razlika izmedju svake verzije Microsoft Visual kompajlera je u MFC-u > (Mirosoft Foundation Classes). Konkretno, radi se o C++ funkcijama Da li si radio nešto više sa ovim? Uspeo sam malo da se snađem sa Help-om i našao sam neke klase CTime i CTime??? (ovde ide neka reč koja asocira na vremensku razliku). Uključio sam afx.h i stvorio objekat datog tipa, ali program nije hteo uopšte da se izlinkuje :(. Linkej javlja više grešaka >>Unresolved External<<. Inače, uključena mi je opcija MFC, ali ništa ne vredi, a što je još luđe, kada ovo podesim da da DOS EXE, javi mi da ne može da pronađe neke biblioteke. Da li je iko imao iskustva sa ovim? Bio bih zaista srećan kada bih mogao da rešim problem. Pozdrav // Mik !!!
cccc.471 postmast,
From: KLIMENT.ANDREEV@f108.n108.z38.setnet.setnet.co.yu (KLIMENT ANDREEV) Subject: cccc Date: Mon, 07 Aug 1995 14:21:00 IG>Pre nekoliko meseci sam primetio da Turbo C (TC) 2.00 pogresno IG>alocira blokove u Large u Huge modelu i da brka segment:offset IG>ukoliko je ukupno alocirani prostor veci od 64K (naravno za IG>razlicite pointere: recimo, imate niz od deset pointera na IG>karaktere i za svaki zakacite po 10K * 10 pointera = 100K => IG>TC 2.00 se sludi nacisto!). Interesantno! Ja joss ne radim u Large i Huge modelima, ali desio mi se sliccan problem. (TC2.0) Naime, dobio sam neki source koji treba da pravi prozore koji mogu da se preklapaju. Sve je bilo OK, ali ako zatvorim prozor i otvorim opet isti, umesto sadrzaja prozora dobijam na ekranu djubre. Lepo sam analizirao program i gresske nije bilo. Onda sam umesto malloc stavio calloc i sve je proradilo. Chombe KAN ___ ■ OLX 2.1 TD ■ IF X YOK 10 SURGUN 30 - T°˘§ýŕ BASIC * Origin: SETNet: Struga BBS +389 96 74074 * Macedonia * (38:108/108)
cccc.472 postmast,
From: glisin@orao.etf.bg.ac.yu (Ivan Glisin) Subject: Re: cccc Date: Thu, 10 Aug 1995 13:56:00 GMT KLIMENT ANDREEV pise: >> analizirao program i gresske nije bilo. Onda sam umesto >> malloc stavio calloc i sve je proradilo. Aha! Znaci 'malloc' je lose napisan, u tome je stvar. Svejedno, 'malloc' radi ocito dobro na TC2.01. Uzgred, simptomi koji su se pokazali kod tebe su tacno ono sto sam ja primetio: meni je snimao posle alokacije djubre na disk iako sam ja punio blok ispravnim sadrzajem, tebi je pucao djubre na ekran, a sve u pocetku izgleda da radi kako treba. To je tacno to. :-)
cccc.473 varsic,
Da li neko moze da mi da Windows.h datoteku za Borland C v2.0 ! Vlada
cccc.474 ikordic,
RE: BC vs. MSC => 2.0, exception handling...), MS ima bolju prateću biblioteku funkcija =>( MFC - Microsoft Foundation Classes). Oba zauzmu po 50-70 MB na disku =>( BC 4.5 vs. MS VC 1.5), tako da je bolje imati help i primere na CD-u. Da napomenemo da postoji jedna strašna stvar koja će ozbiljnim koderima neviđeno olakšati život. Zove se Microsoft Developers Network, periodično CD izdanje slavne (ili "slavne" ;)) kuće iz Redmonda. Sadrži kompletna uputstva za sve izdate alatke za razvoj u čitljivoj i printabilnoj formi (C, Basic, MASM, Fortran, ...), najnovije novosti po pitanju bug-lists, API dogradnje, tips 'n' tricks, totalno izkrosreferencirana, kompletne knjige ("Programing Windows", Petzold) itd. zzivotic je o pisao o starijem izdanju u "Računarima" pre nekog vremena. MS-ov, Borland-ov i Watcom-ov help je nula u poređenju sa ovime. Iako može da se koristi i uz BC, meni sasma dovoljan razlog da se prešaltam preko... Nemam puno OWL koda, a dosta ti govori o odnosu firme prema kupcu i tome kako će ga ubuduće podržavati.
cccc.475 iznogud,
Re: Re: MS vs BC :: Iako može da se koristi i uz BC, meni sasma dovoljan razlog da se :: prešaltam preko... Nemam puno OWL koda, a dosta ti govori o odnosu firme :: prema kupcu i tome kako će ga ubuduće podržavati. Izgleda da MS i Borland različito shvataju odnos prema kupcu. Sa jedne strane je Borland, koji nudi savršeno ušminkane i manje zahtevne programe, uz cenu da ispod te šminke nije uvek najsjajnija 'mašina' (engine). Sa druge strane je MS, čiji programi zahtevaju enormne resurse (ko ima para za mašinu na kojoj MSVC 'leti', verovatno ne živi od programiranja ;))), ali je kasniji odnos prema kupcu bez greške. BTW, kad smo već kod biblioteka, ima li uopšte nekog ko radi sa MFC?? OWL poklonika još i može da se 'nahvata' ;)) a rad bih bio da čujem neke uporedne utiske.
cccc.476 szdravko,
szdravko Interesuje me jedan problem. U dodatku racunara "Moja skola C-a" Z. Zivotic navodi da je pogodno globalno vidljive promenljive grupisati u header file i ukljucivati ih svuda gde treba da su vidljivi. Medjutim, rekose mi neke kolege da se negde u Stroustrup-u moze procitati da ovo i nije najbolja praksa. Sta je od svega ovoga tacno? Inace, mislim da bi bilo korisno da izadje nastavak Zivoticeve skole
cccc.477 pyramid,
>> Interesuje me jedan problem. U dodatku racunara "Moja skola C-a" Z. >> Zivotic navodi da je pogodno globalno vidljive promenljive grupisati u >> header file i ukljucivati ih svuda gde treba da su vidljivi. Medjutim, >> rekose mi neke kolege da se negde u Stroustrup-u moze procitati da ovo >> i nije najbolja praksa. Sta je Mislim da je najveci problem sto Zivotic pise o C-u, a Stroustrup o C++ jeziku. U principu, u C-u se skoro uvek globalne promenljive grupisu u header file (primer je standardna C biblioteka i standardni header-i), a logika objektnog programiranja izbegava globalne promanljive...
cccc.478 janko,
>>> Interesuje me jedan problem. U dodatku racunara "Moja >>> skola C-a" Z. Zivotic navodi da je pogodno globalno >>> vidljive promenljive grupisati u header file i >>> ukljucivati ih svuda gde treba da su vidljivi. Medjutim, >>> rekose mi neke kolege da se negde u Stroustrup-u moze >>> procitati da ovo i nije najbolja praksa. Sta je > Mislim da je najveci problem sto Zivotic pise o C-u, a > Stroustrup o C++ jeziku. U principu, u C-u se skoro uvek > globalne promenljive grupisu u header file (primer je > standardna C biblioteka i standardni header-i), a logika > objektnog programiranja izbegava globalne promanljive... Ne baš... Nekada su se pravili mali programi, i bila je praksa da se sve što treba svi da vide strpa u isti heder. Međutim, to obavezno dovodi do izuzetno velike međuzavisnosti modula. Cilj je imati module koji se, jednom napisani, mogu iskoristiti i u drugom programu BEZ IZMENA. To se postiže time što u svakom modulu ili, čak, grupi modula, treba uočiti funkcije INTERFEJSA i razlikovati ih od onih implementacije. Samo INTERFEJS modula prema drugim modulima treba da ide u heder. Dakle umesto jednostavnog koncepta "heder za sve" treba razraditi podelu nadležnosti delova sorsa tako da niko ne izlaže javnosti ono što javnost ne mora da zna. To važi i za C i za C++, kada neko želi da kvalitetno programira.
cccc.479 postmast,
From: vvlada@orao.etf.bg.ac.yu (Vladimir Vucinic) Subject: Re: Nova knjiga Date: Wed, 16 Aug 1995 21:53:36 GMT ivica@galeb.etf.bg.ac.yu (Ivica Nikolic) wrote: >>> U izdanju Mikro Knjige priprema se naslov: >>> >>> OBJEKTNO ORIJENTISANO PROGRAMIRANJE >>> NA JEZIKU C++ >>> >>> od osnovnih pojmova do naprednih tehnika >>> >>> Dragan Milicev >>> >>> 480str. Format 23,5x16,5cm >>> Uz rizik da ne polozim nekoliko ispita, ja mislim da je knjiga prilicno 'bliska' Stroustrup-ovom II izdanju knjige Programming language C++. Dobro je sto je knjiga na nasem jeziku, takve knjige kod nas jos nema, to je svakako pozitivno. Uostalom, kod C++ i ne moze nesto novo da se izmisli. Vladimir Vucinic ETF Beograd vvlada@orao.etf.bg.ac.yu
cccc.480 szdravko,
Zahvaljujem se kolegama Pyramid-u i Janku Stamenovic-u na odgovorima na moje pitanje. Uzgred, sta biste preporucili od literare za++?
cccc.481 evlad,
TO: glisin@orao.etf.bg.ac.yu (Ivan Glisin) <> Uzgred, verzija TC se prikaze u boksu koji se javi ukoliko nema <> TCCONFIG.TC fajla, a ukoliko nema boksa pokusajte da pozovete TCC <> i on ce ispisati verziju. Ukoliko imate TC 2.00 menjajte odmah <> sa TC 2.01 !!!! Za TC 2.0 Shift+F10 daje box sa verzijom :)
cccc.482 iznogud,
:: Uzgred, sta biste preporucili od literare za++? Ako znaš engleski, 'The C++ Programming Language - second edition', od samog autora jezika. Za razliku od drugih knjiga o C++-u koje sam imao u rukama, ova obrađuje i stvari koje su tek sada uvrštene u ANSI/ISO standard (recimo, namespaces i sl.). Nije zanemarljiv ni deo o objektnom dizajnu u C++-u. Takođe, knjiga u sebe uključuje i čuveni ARM kao dodatak.
cccc.483 szdravko,
:: Iznogud-ov odgovor Da li je to ona knjiga sa Margaret *? Da li je mogla nekako da se nabavi kod Sta mislis o knjizi Stanley Lipman-a? Da li postoji neka knjiga koja daje primere primene na tehnicke sisteme. Meni C++ izmedju ostalog treba da radim neke simulacije u okviru doktorata koji radim na Masinskom faksu. Bilo bi pogodno da mogu da utvrdim kako su dristili C++ u takvom kontekstu (nije vazno u kojoj oblasti tehnike). Hvala na odgovoru!
cccc.484 pyramid,
>> Nekada su se pravili mali programi, i bila je praksa da se sve sto treba >> svi da vide strpa u isti heder. >> >> Medutim, to obavezno dovodi do izuzetno velike meduzavisnosti modula. Ko kaze da se radi o malim programima? Zasto bi ukljucivanjem externe definicije neke globalne promenljive iz drugog modula javila zavisnost medju modulima? >> ih od onih implementacije. Samo INTERFEJS modula prema drugim modulima >> treba da ide u heder. Dakle umesto jednostavnog koncepta "heder za sve" >> treba razraditi podelu nadleznosti delova sorsa tako da niko ne izlaze >> javnosti ono sto javnost ne mora da zna. "heder za sve"? Ako iz nekog modula hoces da iskoristis _globalnu promenljivu_ (a to s vremena na vreme _moras_ u C-u da uradis) ukljucices njegov header file. Tako je i nastalo nesto sto se zove header file. U tom file-u se nalaze sve _public_ definicije - znaci javne - koje jedan modul zeli da ponudi drugim modulima. To ukljucuje funkcije, enum-e, konstante i _globalne promenljive_. Podvlacim ovo "globalne promenljive" jer se samo njihovim izbacivanjem moze smanjiti medjuzavisnost koda, ne samo od ostalih modula tog programa, vec i ostalih koji rade na OS (kod pravih multitasking sistema)... Ovo sto si napisao je, sa druge strane, tacno i u potpunosti se slazem, ali to je i bio razlog za nastajanje Cpp-a...
cccc.485 maksa,
>> Da li postoji neka knjiga koja daje primere primene na tehnicke >> sisteme. Meni C++ izmedju ostalog treba da radim neke simulacije >> u okviru doktorata koji radim na Masinskom faksu. Bilo bi pogodno >> da mogu da utvrdim kako su dristili C++ u takvom kontekstu (nije >> vazno u kojoj oblasti tehnike). Postoji, u knjizi Roberta Lafora ima primer za water-distribution sistem. Može da posluži kao ideja/model za druge aplikacije koje imaju veze sa kontrolom procesa, na pr. hidrauličke sisteme u mašinstvu, i sl.
cccc.486 iznogud,
:: Da li je to ona knjiga sa Margaret *? Da li je mogla nekako da se nabavi Ne, ta Margaret je kol'ko se se sećam (mrzi me sada da preturam ;) ) bila jedan od koautora ARM-a, tj. reference jezika koja je, praktično, više bila namenjena piscima kompajlera nego bilo kom drugom te jako teška za čitanje. 'The C++ Programming Language - second edition' je, kako mu i ime kaže, dopuna prvog izdanja čiji se prevod pojavio i kod nas, u izdanju Mikro Knjige. Mnoge stvari su u drugom izdanju izmenjene i osavremenjene (između ostalog i citati ispred svakog poglavlja ;) ), a, kao što rekoh, uključuje i neke stvari koje se tek sada pojavljuju u ISO C++. Za mašinstvo ne znam, bilo bi lepo da se javi neko sa MF. žuo sam da se tamo dosta radi u C++.
cccc.487 postmast,
From: smilic@fon (Sasa Milic) Subject: Re: cccc Date: Fri, 18 Aug 1995 08:49:01 GMT Zdravko Stojanovic (szdravko@sezam.UUCP) wrote: : Zahvaljujem se kolegama Pyramid-u i Janku Stamenovic-u na odgovorima na moje : pitanje. Uzgred, sta biste preporucili od literare za++? Pokusaj negde (fon, ubbg, ...) da pronadjes 'FAQ about C++' (ima i za C). Sasa
cccc.488 postmast,
From: damir@osmeh.fon.bg.ac.yu (Damir Barjaktarevic) Subject: Re: Nova knjiga Date: Fri, 18 Aug 1995 16:32:42 GMT > U izdanju Mikro Knjige priprema se naslov: > > OBJEKTNO ORIJENTISANO PROGRAMIRANJE > NA JEZIKU C++ > > od osnovnih pojmova do naprednih tehnika > > Dragan Milicev > > 480str. Format 23,5x16,5cm > A jel su u knjizi objasnjeni izuzeci, rtti i sabloni(templates)? Vozdra, Damir -- damir@unitop.elfak.ni.ac.yu
cccc.489 janko,
>>> Nekada su se pravili mali programi, i bila je praksa da >>> se sve sto treba svi da vide strpa u isti heder. >>> >>> Medutim, to obavezno dovodi do izuzetno velike > meduzavisnosti modula. > > Ko kaze da se radi o malim programima? Zasto bi > ukljucivanjem externe definicije neke globalne promenljive > iz drugog modula javila zavisnost medju modulima? Nisi razumeo šta sam pisao. Ja jedno, ti drugo. Da li si ikada gledao tuđe velike C programe? Koliko veliki C program si sam napisao? Koliko je imao linija, a koliko heder fajlova? Kako su bili organizovani heder fajlovi? Ovo pitam samo da bih znao koliko detaljno da objašnjavam, pošto očigledno nisi shvatio šta sam hteo da kažem... pogotovu mogu imati dobar uvod u tvom odgovoru na posledenje pitanje...
cccc.490 pyramid,
>> Nisi razumeo sta sam pisao. Ja jedno, ti drugo. Da li si ikada gledao >> tude velike C programe? Koliko veliki C program si sam napisao? Koliko >> je imao linija, a koliko heder fajlova? Kako su bili organizovani heder >> fajlovi? Ovo pitam samo da bih znao koliko detaljno da objasnjavam, >> posto ocigledno nisi shvatio sta sam hteo da kazem... pogotovu mogu >> imati dobar uvod u tvom odgovoru na posledenje pitanje... Mozda stvarno nisam razumeo. Koliko sam ja razumeo, hteo si da kazes da je pogresno ukljucivati definicije globalnih promenljivih u header file jer kod velikih programa to dovodi do medjuzavisnosti modula. Moj odgovor je trebalo razumeti: Da, dolazi do medjuzavisnosti, ali to nije posledica ukljucivanja definicije globalne promenljive u header file vec samo postojanje globalnih promenljivih. Globalna promenljiva je po samoj svojoj definiciji (pa i imenu) - globalna, sto znaci da se koristi medju vise funkcija koje mogu biti u vise razlicitih modula (K&R su zamislili da je svaka funkcija jedan modul, sto znaci da svaka funkcija ukljucuje odredjeni header file). Sama namena header file-ova je da definise nesto sto je u nekom drugom modulu deklarisano. Zato mi veoma ruzno zvuci pominjati male i velike programe, jer ja ne pravim razliku izmedju manjih i vecih programa. Samo koriscenje funkcija standardne biblioteke pretvara mali program u veliki jer time ukljucujem funkcije i _globalne_ promenljive stdlib-a koje te funkcije koriste. Ako ovako nesto nazivas medjuzavisnosti (a sa tim se ne bih slozio prvo zato sto rec medjuzavisnost znaci da su oba subjekta u radnji zavisna medju sobom) onda je tvoja konstatacija tacna i to ne sporim (ako sam je, naravno, ja dobro shvatio). Ali sa druge strane moj programcic je zavistan od standardne biblioteke, ali ona nikako nije zavisna od mog programa. U projektovanju programa, ja UVEK gledam na zavisnost modula po hijerarhiji, sto znaci da zavisnoscu ne mogu nazvati kada jedan modul viseg hijerarhiskog nivoa (kao sto je moj program u prethodnom primeru) koristi _BILO KOJI_ resurs modula nizeg hijerarhijskog nivoa (u primeru standardna biblioteka). Ne znam da li C++ objekte mozda nazivas medjuzavisnim. Sama sintaksa i nacin pisanja objektno orjentisanih programa te navodi da stvaras zavisnost nekog objekta viseg hijerarhijskog nivoa od objekta cije je osobine nasledio. Cak sta vise, sama rec "naslediti" mene asocira na zavisnost. Najveci program koji sam sam napisao u C-u bio je sastavljen od 106 .c file-ova, 107 header file-ova (svaki .c ima svoj .h + defs.h sa standardnim definicijama). Ne znam za broj linija, to sam davno prestao da brojim...
cccc.491 janko,
>>>>> Nekada su se pravili mali programi, i bila je praksa da >>>>> se sve sto treba svi da vide strpa u isti heder. >>>>> >>>>> Medutim, to obavezno dovodi do izuzetno velike >>> meduzavisnosti modula. >>> >>> Ko kaze da se radi o malim programima? Zasto bi >>> ukljucivanjem externe definicije neke globalne >>> promenljive iz drugog modula javila zavisnost medju >> modulima? >> >> Nisi razumeo šta sam pisao. > > Mozda stvarno nisam razumeo. Koliko sam ja razumeo, hteo > si da kazes da je pogresno ukljucivati definicije > globalnih promenljivih u header file jer kod velikih > programa to dovodi do medjuzavisnosti modula. Kao što se vidi, ja nisam govorio o "definicijama globalnih promenljivih". Pričao sam o principu "jedan heder za sve". Recimo, aplikacija se zve "drn", onda imaš "drn.h" i recimo dvadeset ".c" Ovo, opet da ponovim, vodi do toga da svaki ".c" može da iskoristi bilo šta iz bilo kog drugog ".c". Kod malog programa, to nije kritično. Kod velikih, to znači da osim "podele na funkcije" nije urađena nikakva globalnija podela nadležnosti delova programa. Sličan efekat postižu i programeri i dizajneri programa i danas, čak i kada ne naprave baš "jedan .h". To postižu na sledeći način: Unutar svagog .h ugrade seriju "include" naredbi, a unutar, recimo, prvi.c urade samo "include prvi.h". Ti si dao ilustraciju svog programa: 100 .c, 100 .h. To je zdraviji koncept, no... Ne znam složenost problema koji se rešava u programu, ali se, za neke probleme, u praksi događa da i to nije dovoljno dobar dizajn. Recimo da je unutar .c neki složeni podsistem, jedan od elemenata celog programa. Taj .c je blisko vezan za još dva .c, a neke njegove servise koristi veći deo aplikacicije (još pedeset .c). Očigledno je da ona dva blisko vezana .c treba da znaju puno više o podsistemu, od onih ostalih pedeset .c Ako si za podsistem napravio samo jedan .h, onda će i onih pedeset .c imati na raspolaganju servise koje ne bi smeli da imaju. "Ali ja ih nigde neću koristiti u onih pedeset .c" ćeš možda reći. Ako već nećeš, zašto se to onda ne bi videlo iz samog koda? Jer sva pravila koja su upisana kao "komentar" se lako krše. Cilj je program koncipirati tako da pri prevođenju budu otkrivene SVE bitne greške, pa čak i ovakve -- onemogućiti ono što po prirodi stvari ne sme da se dogodi. U dobro dizajniranom programu, makar on bio napisan i u C-u, mora da se prepoznaje da je dizajner mislio o INTERFEJSIMA, IMPLEMENTACIJAMA i PODSISTEMIMA. To što jezik nema takve jezičke konstrukcije ne sme da bude opravdanje za dizajnera da izbegne da uopšte razmišlja o tim konceptima. Ali, opet da ponovim, sve ovo ne mora da se radi kada je program dovoljno mali. Mada je i tada korisno, jer se tako povećava šansa da će u nekom drugom programu moći da se iskoristi neki čitav PODSISTEM iz onog prvog, bez izmene u tekstu celog podsistema. > U projektovanju > programa, ja UVEK gledam na zavisnost modula po > hijerarhiji, sto znaci da zavisnoscu ne mogu nazvati kada > jedan modul viseg hijerarhiskog nivoa (kao sto je moj > program u prethodnom primeru) koristi _BILO KOJI_ resurs > modula nizeg hijerarhijskog nivoa (u primeru standardna > biblioteka). Vidiš, problem i jeste taj, da ne možeš ni svoj program uvek gledati kao jedan jedini hijerarhijski nivo, pogotovu ako je program dovoljno veliki. Da li smo se sada razumeli?
cccc.492 madamovic,
> From: arhimedčlucid.junis.ni.ac.yu (Bogdan Kecman) > VIVA MODULA 2 (M3 mi se ne svidja) Ma modula-x mi se ne sviđa, čim sam saznao da se "raspoloživi kompajler za modulu-3 može naći (u obliku C sorsa) na ftp*******" VIVA C(++).
cccc.493 pyramid,
>> Kao sto se vidi, ja nisam govorio o "definicijama globalnih >> promenljivih". Pricao sam o principu "jedan heder za sve". Recimo, OK. Tu si upravu. Oduvek sam se jezio kad vidim all.h koji ukljuci sve ostale header-e. Doduse, ne znam odakle sad diskusija o "jednom header-u za sve"? Koliko se secam, sve je ovo pocelo pitanjem - da li je pametno ukljucivati definicije globalnih promenljivih u header file. >> Slican efekat postizu i programeri i dizajneri programa i danas, cak i >> kada ne naprave bas "jedan .h". To postizu na sledeci nacin: Unutar >> svagog .h ugrade seriju "include" naredbi, a unutar, recimo, prvi.c >> urade samo "include prvi.h". Upravo sam ovo pomenuo. Jedna stvarno idiotska stvar koja se sasvim kosi sa samom namenom header file-ova. >> Ti si dao ilustraciju svog programa: 100 .c, 100 .h. To je zdraviji >> koncept, no... Ne znam slozenost problema koji se resava u programu, ali >> se, za neke probleme, u praksi dogada da i to nije dovoljno dobar >> dizajn. ? Kada se dogadja da i to nije dovoljno dobar dizajn? >> Recimo da je unutar .c neki slozeni podsistem, jedan od elemenata celog >> programa. Taj .c je blisko vezan za jos dva .c, a neke njegove servise >> koristi veci deo aplikacicije (jos pedeset .c). Ocigledno je da ona >> dva blisko vezana .c treba da znaju puno vise o podsistemu, od onih >> ostalih pedeset .c Ako si za podsistem napravio samo jedan .h, onda >> ce i onih pedeset .c imati na raspolaganju servise koje ne bi smeli da Velika greska u projektovanju! To se u (po meni) dobro projektovanom sistemu ne moze dogoditi... Zasto? Zato stoservise onog prvog .c file-a (.c najnizeg nivoa) NE MOGU koristiti jos 50 .c visokog nivoa. Oni bi mogli koristiti neki treci .c koji je samo veza izmedju 1. i npr. 3. hijerarhijskog nivoa. >> imaju. "Ali ja ih nigde necu koristiti u onih pedeset .c" ces mozda >> reci. Ako vec neces, zasto se to onda ne bi videlo iz samog koda? Jer >> sva pravila koja su upisana kao "komentar" se lako krse. Cilj je program Ako bih krsio takve stvari, mogao bih to bez obzira na to kako su uredjeni .h file-ovi (jednostavno lokalno definises externu promenljivu)... >> sva pravila koja su upisana kao "komentar" se lako krse. Cilj je program >> koncipirati tako da pri prevodenju budu otkrivene SVE bitne greske, pa Tako je, ali ovoga puta govoris o programu, a ne o header file-ovima... Nikada ne mozes otkriti sve bitne greske. Ja sam, doduse, mislio da pricamo o organizaciji .h file-ova, a time se samo otkrivaju neke manje greske koje nastaju usled npr. kreiranja promenljivih istog imena i sl. >> U dobro dizajniranom programu, makar on bio napisan i u C-u, mora da se >> prepoznaje da je dizajner mislio o INTERFEJSIMA, IMPLEMENTACIJAMA i >> PODSISTEMIMA. To sto jezik nema takve jezicke konstrukcije ne sme da >> bude opravdanje za dizajnera da izbegne da uopste razmislja o tim >> konceptima. Ako mislis na jezicke konstrukcije unit, implementation i interface iz pascala, C ima te konstrukcije i zovu se: library, object & header files. Slozio bih se sa "podsistemi" i "interfejsi", ali samo u smislu programskog projekta, a ne jezickih konstrukcija. Tu bi recimo podsistem bio grupa funkcija (struktura, promenljivih itd.) koje vrse odredjenu namenu, a interfejsi - funkcije (strukture itd.) za vezu medju podsistemima (naveo sam primer ranije - pravi se .c file koji bi predstavljao vezu izmedju hijerarhijskih nivoa)... >> Vidis, problem i jeste taj, da ne mozes ni svoj program uvek gledati kao >> jedan jedini hijerarhijski nivo, pogotovu ako je program dovoljno >> veliki. To nikada nisam pomenuo (da je moj program jedan hijerarhijski nivo). Jedan PROBLEM, u vecini slucajeva jeste, mada se on opet moze deliti na vise problema - hijerarhijskih nivoa... Nebojsa
cccc.494 postmast,
From: poki@efnis.elfak.ni.ac.yu (Dragoljub Pokrajac) Subject: C vs. FORTRAN Date: Wed, 23 Aug 1995 23:48:22 GMT Ima li neko nekakve podatke o uporednom testiranju C-a i FORTRANA na numerici Hvala
cccc.495 postmast,
From: Ilija.Djorgoski@f108.n108.z38.setnet.setnet.co.yu (Ilija Djorgoski) Subject: Turbo C 4.5 Date: Mon, 21 Aug 1995 16:15:59 NEW ! NEW ! NEW ! NEW ! NEW ! NEW ! NEW ! NEW ! NEW ! NEW ! NEW ! NEW ! NEW ! Izasao je novi Turbo C kompjajler ver. 4.5 Ima li neko ovaj kompjaler ? -+- OLMS 2.5 UNREG * Origin: SETNet: Struga BBS +389 96 74074 * Macedonia * (38:108/108)
cccc.496 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: obj Date: Tue, 22 Aug 1995 19:33:03 Hi. Posto pojedine f-je za grafiku nerade u modovima sa 256 boja, mislio sam da izvadim iz graphics.lib obj fajl koji sadrzi tu f-ju i da je izmenim. Mene zanima da li to moze i kako da dobijem spisak svih .obj u biblioteci ? ĐŠč█ Pozdrav, Ace B) █čŠĐ--- * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53-884 * SETNet: (38:111/119)
cccc.497 iznogud,
:: Izasao je novi Turbo C kompjajler ver. 4.5 Ima li neko ovaj kompjaler ? Borland je odavno prestao da priozvodi C 'kompjajlere' ;), i prebacio se na C++ (kao i svi ostali proizvođači softvera, uostalom). A BC++ 4.5 je izašao već odavno. Na šta konkretno misliš?
cccc.498 sikima,
> Turbo C 4.5 Covek je u pravu.U PC magazinu video sam reklamu za Turbo C 4.5. Koja je razlika u odnosu na Borland C++ 4.5 stvarno ne znam. Puno pozdrava od Sikime
cccc.499 janko,
>>> Recimo da je unutar .c neki slozeni podsistem, jedan od >>> elemenata celog programa. Taj .c je blisko vezan za jos >>> dva .c, a neke njegove servise koristi veci deo >>> aplikacicije (jos pedeset .c). Ocigledno je da ona dva >>> blisko vezana .c treba da znaju puno vise o podsistemu, >>> od onih ostalih pedeset .c Ako si za podsistem napravio >>> samo jedan .h, onda ce i onih pedeset .c imati na > raspolaganju servise koje ne bi smeli da > > Velika greska u projektovanju! To se u (po meni) dobro > projektovanom sistemu ne moze dogoditi... Zasto? Zato > stoservise onog prvog .c file-a (.c najnizeg nivoa) NE > MOGU koristiti jos 50 .c visokog nivoa. Oni bi mogli > koristiti neki treci .c koji je samo veza izmedju 1. i > npr. 3. hijerarhijskog nivoa. Otkud ti sad treći nivo? >>> Vidis, problem i jeste taj, da ne mozes ni svoj program >>> uvek gledati kao jedan jedini hijerarhijski nivo, >>> pogotovu ako je program dovoljno veliki. > > To nikada nisam pomenuo (da je moj program jedan > hijerarhijski nivo). Jedan PROBLEM, u vecini slucajeva > jeste, mada se on opet moze deliti na vise problema - > hijerarhijskih nivoa... Normalno. >>> Ti si dao ilustraciju svog programa: 100 .c, 100 .h. To >>> je zdraviji koncept, no... Ne znam slozenost problema >>> koji se resava u programu, ali se, za neke probleme, u >>> praksi dogada da i to nije dovoljno dobar dizajn. > > ? Kada se dogadja da i to nije dovoljno dobar dizajn? Sam si odgovorio. :) Zašto bi jedan modul imao samo jedan interfejs, ako je za njega prirodno da ih ima, recimo, dva? Razmišljaj malo šire. > header-e. Doduse, ne znam odakle sad diskusija o "jednom > header-u za sve"? Pa na to si mi replicirao, ja ni o čemu drugom nisam ni pisao, što sam ti DVAPUT citirao, a ti nisi ni primetio. :(
cccc.500 janko,
> Ima li neko nekakve podatke o uporednom testiranju C-a i > FORTRANA na numerici C nema rad sa kompleksnim brojevima. C++ ima. Treba njih porediti.
cccc.501 pyramid,
>> >>> Recimo da je unutar .c neki slozeni podsistem, jedan od >> >>> elemenata celog programa. Taj .c je blisko vezan za jos >> >>> dva .c, a neke njegove servise koristi veci deo >> >>> aplikacicije (jos pedeset .c). Ocigledno je da ona dva >> > Velika greska u projektovanju! To se u (po meni) dobro >> Otkud ti sad treci nivo? Treci (cetvrti, peti itd.) nivo su onih "pedeset .c" file-ova. Prvi nivo bi bio "slozeni podsistem" koji bi po meni morao da bude razbijen na dva hijerarhijska nivoa (prvi i drugi za vezu), a drugi nivo su "dva .c" file-a sa kojima je "slozeni podsistem blisko vezan". >> >>> Ti si dao ilustraciju svog programa: 100 .c, 100 .h. To >> >>> je zdraviji koncept, no... Ne znam slozenost problema >> > >> > ? Kada se dogadja da i to nije dovoljno dobar dizajn? >> Sam si odgovorio. :) Zasto bi jedan modul imao samo jedan interfejs, ako >> je za njega prirodno da ih ima, recimo, dva? Razmisljaj malo sire. Podrzaumevao sam da se misli na organizaciju header file-ova. Tacnije, ako bi trebalo da postoje dva interfejsa, postojalo bi dva .c file-a, kao i dva .h file-a (koji bi cinili interfejs (vezni modul))... Tako bi opet dobili 102 .c i 102 .h file-a... Nebojsa
cccc.502 szdravko,
Zahvaljujem se kolegama koji su poslali odgovore na moja pitanja i ujedno izvinjavam sto se pre nisam javio (bio sam na odmoru). Sto se tice MAKSA-inog odgovora, sjajno! Ja se upravo bavim hidraulickim sistemima. Gde bi Lafor-ova knjiga mogla da se nabavi? Sto se IZNOGUD-ovog odgovora rtice, nazalost mislim da se pored mene C++ na Masincu bave jos samo 2-3 coveka (Sasa Markovic, koji povremeno pise za Racunare i Mateja Opacic, koji se bavi neuralnim mrezama, kao i kolege sa Katedre za Matematiku, ali su njihove oblasti interesovanja drugacije od moje). Sto se tice pitanja o poredjenju C i FORTRAN-a, koliko ja znam time se na mom faksu bavio Dr N. Mladenovic, koji je obicno dobijao rezultate da je FORTRAN brzi za oko 10-15% u numerici (FORTRAN 5.1 vs. MSC , ali ne pretenduje na to da se radilo o BENCHMARK testovima - samo o onome sto je njemu bilo konkretno potrebno. Mislim da poredjenje ima smia samo ako se resavaju problemi "ciste" numerike. U problemima kojima se sada bavim FORTRAN bas nije prihvatljiv zbog jer se u simulacijama gubi predstava o tome sta se desava - samo objektno programiranje tu moze da pomogne, kako se programerskog stanovista, tako i sa stanovista razumevanja fizickog proce. Cak i kada bi FORTRAN bio brzi 100% (sto sigurno nije), u takvim situacijama ga nije smisleno primenjivati (nazalost, sam sam to probao).
cccc.503 maksa,
>> Sto se tice MAKSA-inog odgovora, sjajno! Ja se upravo bavim >> hidraulickim sistemima. Gde bi Lafor-ova knjiga mogla da se >> nabavi? Ne verujem da je kod nas negde ima u prodaji (eventualno da probaš kod CET-a, no oni deru tako bezobrazno da ja kod njih ne bi ni kokice kupio ;). Od mene možeš uvek da je dobiješ na kopiranje. Kad poželiš, javi se mailom.
cccc.504 rrad,
Treba mi mala pomoc. Pre izvesnog vremena naleteo sam u nekoj od interapt lista ű Hna opise poziva interapta za semafore ispod Novela, ali sada ne mogu iste da iskopam. Da li bi neko bio ljubazan, ako mu je pri ruci da mi okaci to ovde ili na majl. Pozdrav, RRadovanovic
cccc.505 postmast,
From: Mladen.Adamovic@f135.n135.z38.setnet.setnet.co.yu (Mladen Adamovic) Subject: Re: Cccc Date: Sat, 02 Sep 1995 12:22:26 -+=+- Zoran Rilak rece : -+=+- ZR> From: zoran.rilak@rstones.durlan.co.yu (Zoran Rilak) ZR> manje vaznog u datom momentu). Ako se radi o implementacijama jezika, ZR> opet je FORTRAN superiorniji zbog istog razloga: njegove ZR> "promatematicke" orijentisanosti. Ne, podatke o testiranju nemam ;) Hm, ... ja bih rekao da bi C trebao da ga sije, jer je C jezik srednjeg nivoa, koji ima sposobnost da se spusti do najnizeg nivoa, i takodjer koji se koristi za sistemsko programiranje. Kao jezik koji se koristi za sistemsko programiranje, smesno je da bude u matematickim operacijama sporiji od Fortrana... Pozdrav, Mladen Adamovic (adamm@elf.bl.ac.yu). ... MA> Obavezan si da ukrades ovaj TAG. * Origin: Sveti Sava BBS Prijedor 079 11 629 SETNet: (38:135/135)
cccc.506 postmast,
From: ivica@galeb.etf.bg.ac.yu (Ivica Nikolic) Subject: Re: Paradox Engine Bug! Date: Mon, 4 Sep 1995 12:14:47 GMT Riste Panovski je napisao: >> Neko vreme radim sa PXEngine + BC++ 3.1 i danas sam otkrio da aplikacija >> na koju radim mesec dana ne radi svakog 31-vog u mesecu. >> Posle nekoliko sata singl'stepovanja sorsom otkrio sam da je problem u >> PX funkciji PXDateEncode(); >> Koju verziju Engine-a koristis? Po BBS-ovima moze da se nadje bug-fix za verziju 3.0, novi LIB-ovi i DLL-ovi sa verzijom 3.01 (sve to bas i nije tako novo, ti update-ovi su iz marta '93.) -- I only dream in infrared
cccc.507 postmast,
From: ivica@galeb.etf.bg.ac.yu (Ivica Nikolic) Subject: Re: Paradox Engine Bug! Date: Mon, 4 Sep 1995 12:17:44 GMT Riste Panovski je napisao: >> >> Neko vreme radim sa PXEngine + BC++ 3.1 i danas sam otkrio da aplikacija >> na koju radim mesec dana ne radi svakog 31-vog u mesecu. >> Posle nekoliko sata singl'stepovanja sorsom otkrio sam da je problem u > PX funkciji PXDateEncode(); >> Koju verziju Engine-a koristis? Po BBS-ovima moze da se nadje update sa verzije 3.0 na 3.01, koji bi trebalo da ima sredjene neke bagove. -- Integer out of range
cccc.508 postmast,
From: glisin@orao.etf.bg.ac.yu (Ivan Glisin) Subject: Re: cccc Date: Sun, 27 Aug 1995 20:29:32 GMT Janko Stamenovic pise: >> C nema rad sa kompleksnim brojevima. C++ ima. Treba njih porediti. Ne razumem? Shvatam da se radi o operator-overloading za tipove complex koji se uvedu naknadno, kao i overload na kraju krajeva, ali zasto bi to bilo presudno u komparaciji FORTRAN i C jezika? Kompleksni brojevi na kraju krajeva mogu da se naprave i u C-u (i ima takvih biblioteka) pa ne vidim nikakvu prednost C++ jezika u tom slucaju. Covek pita sta mu bolje resava problem, a da li se resenje pise R = A*B r := a*b; r = mul (a, b); (setq r (times a b)) to ga verovatno ne interesuje, jer pitanje nije bilo sta od biblioteka koji jezik ima, nego koji je bolji sa numerikom. Ne u smislu da li je ovaj ili onaj jezik 1-1 svodljiv na neki drugi, nego u smislu numericke preciznosti rada sa brojevima u pokretnom zarezu (greske kod rada sa skupom racionalnih brojeva koji treba da zamene realne). Tu je FORTRAN i dalje #1, i sto je najlepse, medjusobno su kompatibilni po pitanju rezultata jer postoji jasan standard za implementaciju numerike jezika.
cccc.509 postmast,
From: milos.tomic@shadow.herkules.co.yu (MILOS TOMIC) Subject: Prinf() Date: Tue, 25 Jul 95 01:21:00 +0100 Da li neko zna kako se prosledjuju podaci printf funkciji, odnosno kako se ista moze pozvati iz asemblera recimo da odstampa float. Milos ... Back up my hard disk? I can't find the reverse switch! 2.12
cccc.510 postmast,
From: Riste.Panovski@f132.n108.z38.setnet.setnet.co.yu (Riste Panovski) Subject: Paradox Engine Bug! Date: Fri, 01 Sep 1995 01:51:07 Neko vreme radim sa PXEngine + BC++ 3.1 i danas sam otkrio da aplikacija na koju radim mesec dana ne radi svakog 31-vog u mesecu. Posle nekoliko sata singl'stepovanja sorsom otkrio sam da je problem u PX funkciji PXDateEncode(); Originalna dekalracija je: // encodes a date value to a long value in Paradox format PXFUNC PXDateEncode( int month, // month value to encode int day, // date value to encode int year, // year value to encode TDATE far *adate); // encoded date value Ova funkcija daje sasvim blesave rezultate za svakog 31-vog u mesecu. Totalno ssasavo, zna li neko u ccemu je problem ? I ako zna, ccare je ? :) Unapred hvala, PaNtaRiSTo -+- OLMS 2.5 UNREG * Origin: SETNet: ĆMemory Master BBS +389/91-164-877ž SKOPJE (38:108/132)
cccc.511 postmast,
From: Petar.Djukic@f123.n103.z38.setnet.setnet.co.yu (Petar Djukic) Subject: Find Date: Thu, 31 Aug 1995 06:26:11 Jel nije tesko nekom da napise prg u C ili C++ -u koji pretrazuje datoteku i ispituje koliko se puta string pojavljuje u datoteci npr c:\trazi a.txt racunari Hvala PeTaR ... Drop your carrier ... we have you surrounded! ___ ■■ANGEL■■/QWK v2.12 * Origin: HELLAS BBS (Tel 28-31-387) Belgrade SETNET (38:103/123)
cccc.512 postmast,
From: KLIMENT.ANDREEV@f108.n108.z38.setnet.setnet.co.yu (KLIMENT ANDREEV) Subject: obj Date: Mon, 28 Aug 1995 02:55:00 AG>Hi. AG>Posto pojedine f-je za grafiku nerade u modovima sa 256 boja, AG>mislio sam da izvadim iz graphics.lib obj fajl koji sadrzi tu f-ju i AG>da je izmenim. AG>Mene zanima da li to moze i kako da dobijem spisak svih .obj u AG>biblioteci ? Mozzda cce ti ovo pomocci. If you want to see what functions are in library, use this basic TLIB command: TLIB library_name, outputfile.lst Notice that the comma is essential in this command. Chombe ___ ■ OLX 2.1 TD ■ ӭńÓ­÷ ĆÓ˘ý ŕ üÝŠý Ľ÷Š­Ó. * Origin: SETNet: Struga BBS +389 96 74074 * Macedonia * (38:108/108)
cccc.513 postmast,
From: SETN@f101.n101.z38.setnet.setnet.co.yu (SETN) Subject: Statistics Date: Thu, 31 Aug 1995 09:04:00 Maintaned by CONFERENCE STATISTICS SHELL - (c)1995 by Predrag Supurovic ======================================================================= Conference NET.C-LANG maintained on 03.08.95. for 28 days backward. QRATIO Mail Statistics V1.9 by Act Of Impulse. ---------------------------------------------- Total messages found in this area : 112 Number of messages covered in report: 45 Processed period from: 3-8-1995 to 27-8-1995 ------------------------------------------------------------------------------ Blacklist-Top 5 of the Quoters. Nr Total Quoted Quote Name Address Msg Lines Lines: Ratio: ---- ------- --- ----- ------ ------ 1. Damir Barjaktarevic...... 38:103/120 1 18 11 61.11% 2. "Janko Stamenovic"....... 38:103/120 4 150 74 49.33% 3. Vladimir Vucinic......... 38:103/120 1 23 11 47.83% 4. "Vladislav Erdelji"...... 38:103/120 1 9 4 44.44% 5. "Milos Visnjic".......... 38:103/120 1 7 3 42.86% ------------------------------------------------------------------------------ Top 5 of the writers. Total Average Quote Name Msgs: Pct. Byte/Msg Ratio: ---- ----- ----- -------- ------ 1. "Nebojsa Mihovilovic" 5 11.1% 2008 37.74% 2. "Aleksandar Petrovic" 5 11.1% 652 0.00% 3. "Janko Stamenovic" 4 8.9% 1876 49.33% 4. "Zdravko Stojanovic" 4 8.9% 694 0.00% 5. Ivan Glisin 3 6.7% 934 5.36% ------------------------------------------------------------------------------ Top 2 of the receivers. Total Name Msgs: Pct. ---- ----- ----- 1. All 44 97.8% 2. Ivan Glisin 1 2.2% ------------------------------------------------------------------------------ Top 5 of the subjects. Subject Nr. ------- --- 1. cccc........................................................ 39 2. Nova knjiga................................................. 2 3. password hasher (crypt()) replacement....................... 1 4. Turbo C 4.5................................................. 1 5. obj......................................................... 1 ------------------------------------------------------------------------------ Average posting frequency per week: Day Msgs Pct. Graph Sunday 6 13.3% *********************** Monday 5 11.1% ******************* Tuesday 3 6.7% *********** Wednesday 3 6.7% *********** Thursday 13 28.9% *************************************************** Friday 10 22.2% *************************************** Saturday 5 11.1% ******************* ------------------------------------------------------------------------------ Average posting frequency per day: Interval Msgs Pct. Graph -------- ---- ----- ----- 0:00- 1:59 3 6.7% ******************* 2:00- 3:59 3 6.7% ******************* 4:00- 5:59 6 13.3% *************************************** 6:00- 7:59 2 4.4% ************* 8:00- 9:59 5 11.1% ******************************** 10:00-11:59 1 2.2% ****** 12:00-13:59 3 6.7% ******************* 14:00-15:59 3 6.7% ******************* 16:00-17:59 8 17.8% **************************************************** 18:00-19:59 2 4.4% ************* 20:00-21:59 4 8.9% ************************** 22:00-23:59 5 11.1% ******************************** ------------------------------------------------------------------------------ * Origin: Oreska BBS, Uzice = SF BIBLIOTEKA = SETNet: (38:101/101)
cccc.514 postmast,
From: dusan.djordjevic@rstones.durlan.co.yu (Dusan Djordjevic) Subject: Re: cccc Date: Wed, 30 Aug 1995 10:02:00 CET QWK To: Sasa Sikimic SS> Covek je u pravu.U PC magazinu video sam reklamu za Turbo C 4.5. Koja SS> je SS> razlika u odnosu na Borland C++ 4.5 stvarno ne znam. Pa u samom imenu pise Turbo C i Borland C++, i toliko o tome... Ako se secas starijih verzija kompajlera, Turbo su obicno bili oni manji, a Borland oni profesionalniji... ... Svako uspesan ima padove, ali svaki pad ne znaci uspeh. --- Blue Wave/Max v2.12 [NR] * Origin: Rolling Stones BBS (2:382/105.5)
cccc.515 visnja,
> Da li neko zna kako se prosledjuju podaci printf funkciji, > odnosno kako se ista moze pozvati iz asemblera recimo da > odstampa float. Hm... neznam tacno, ali pogledaj iz dibagera. Prvo se bace dva parametra na stek pa onda zove printf. Ta dva parametra su verovatno odresa stringa koji se stampa. Naravno pre toga adekvatno formatizuje float.
cccc.516 vitez.koja,
#=> Jel nije tesko nekom da napise prg u C ili C++ -u koji #=> pretrazuje datoteku i ispituje koliko se puta string #=> pojavljuje u datoteci npr #=> c:\trazi a.txt racunari Imaš grep uz Borlandove jezike, a i kao standardni deo svih unix-like operativnih sistema, koji između ostalog ume i da izbroji pojavljivanja stringa u datoteci.
cccc.517 oper,
Subject: Re: printf parametri >> > Da li neko zna kako se prosledjuju podaci printf funkciji, >> > odnosno kako se ista moze pozvati iz asemblera recimo da >> > odstampa float. >> >> Hm... neznam tacno, ali pogledaj iz dibagera. >> Prvo se bace dva parametra na stek pa onda zove printf. Ta dva >> parametra su verovatno odresa stringa koji se stampa. Naravno >> pre toga adekvatno formatizuje float. Ovo, naravno, nije tačno ;) printf je, kao što se može videti u stdio.h, deklarisana kao: int printf(const char *__format, ...); Funkcija printf je funkcija koja prima "variable number of arguments". Mora joj se proslediti char* na format string, a posle toga može doći proizvoljan broj argumenata. Na osnovu prosleđenog format stringa sama printf funkcija određuje kako će štampati ono što (na osnovu format stringa misli da ;) joj je prosleđeno. O tome kako konkretno za tvoj kompajler i asembler da pozoveš printf da odštampa float, najviše ćeš saznati ako kompajleru zadaš da generiše .asm listing. Uopšteno - na stek se smeštaju svi argumenti sa desna na levo i tako sve do adrese format stringa. Zatim se poziva printf. Stek, kao i kod svake c funkcije, čisti funkcija koja je pozvala printf. Pz, Pera...
cccc.518 postmast,
From: vinko@impex.durlan.co.yu (Vinko Velinov) Subject: Re: Cccc Date: Tue, 05 Sep 1995 08:27:00 GMT+2 Mladen.Adamovic@f135.n135.z38.setnet.setnet.co.yu (Mladen Adamovic) writes: > ZR> manje vaznog u datom momentu). Ako se radi o implementacijama jezika, > ZR> opet je FORTRAN superiorniji zbog istog razloga: njegove > ZR> "promatematicke" orijentisanosti. Ne, podatke o testiranju nemam ;) > Hm, ... ja bih rekao da bi C trebao da ga sije, jer je C > jezik srednjeg nivoa, koji ima sposobnost da se spusti do najnizeg Na FORTRAN-u sam jako puno programirao. Prema mojim iskustvima FORTRAN je jedino brzi u pozivu funkcija koji standardno ide po adresi, dok u C-u standardno ide po vrednosti. Nisam radio neka konkretna merenja ali sam puno programa "prepevao". Razlika se vidi golim okom. Jedno sam na primitivan nacin uporedjivao brzinu rada sa fajlovima. FORTRAN programima je trebalo jos oko 50% vremena potrebno C programu da zavrsi isti posao. Drugo, cak da su mat. fukcije u FORTRANU radjene u asembleru i maksimalno optimizovane on je sporiji jer radi svakojake provere (recimo granice nizova), tako da tu gubi puno vremena, pa je C opet brzi. U vezi sa tim hocu da napomenem da meni zbog greske u FORTRAN programu masina __nikada__ nije zaglavila. Uvek se dobije neki run-time error. U C-u je zaglavljivanje kao dobar dan. To dokazuje da C ne vrsi skoro nikakve provere sto ga cini veoma brzim. Sem toga FORTRAN ima jos sijaset mana. Kao najvecu mogu da pomenem da su svi objekti staticki. To ima i svojih prednosti ali programer je veoma skucen zbog nemogucnosti dinamckog kreiranja objekata. Ja sam to uvek resavao kroz privremene fajlove sto je vodilo daljem padu performansi. Dalje staticki objekti onemogucavaju pravljenje rekurzivnih funkcija (moguce je uz pomoc jednog trika i to prevazici ali uz velika ogranicenja. Ako nekog zanima mogu da napisem kako se to radi). Sledeci veliki nedostatak u poredjenju sa C-om je nedostatak pokazivaca na objekte. Zatim tu je izostanak bilo kakvih rutina za rad sa ekranom. Ako se programer ogranici samo na koriscenje WRITE i PRINT naredbe njegovi programi ce izgledati jadno. Znaci osudjen je na koriscenje ANSI drajvera, koji je izuzetno spor i prevazidjen. Resenje moze da se potrazi u C ili ASM rutinama, ali jezik kao jezik znaci nista nije obezbedio. U knjigama o C++ se mnogo ekspolatise termin "notaciona pogodnost". Ja cu ovde da kazem par reci o "notacionim nepogodnostima" FORTRAN-a. Pre svega tu je "drveni" nacin pisanja programa (7 - 72 kolona, 6-ta za prenos itd.). Zatim izostanak struktura, pa obaveza da se procedura pozove posebnom naredbom CALL. Po meni je velika mana podrazumevani tip promenljive. Cesto uvedemo promenljivu u program i ostavimo za kasnije da je deklarisemo (da nam ne bi pobegla misao dok se vracamo na pocetak programa), posle to zaboravimo i promenljiva obicno bude tipa kojeg nismo zeleli. Ovo su mane koje sam ovako, spontano, uz pisanje uocio. Detaljnijom analizom sigurno mogu da se nadju jos neke inferiornosti FORTRAN-a u odnosu na C. U svakom slucaju FORTRAN je zastareo jezik i valja ga penzionisati. Da se ogradim. Ja sam ovde govorio o standardu FORTRAN 77. Mnogi prevodioci dodaju razne ekstenzije jeziku u cilju prevazilazenja njegovih mana. Tako, recimo MS FORTRAN 5.0 ima i strukture i unije i dinamicke objekte i jos sto sta sto ga priblizava C-u. Na kraju da kazem i neku lepu o FORTRANU-u. To je veoma jednostavan jezik i pogodan je ucenje programiranja. Po meni bolji od BASIC-a. BASIC je slozen jezik i cesto odvraca ljude. Njegova (BASIC) prednost kod ucenja jezika se istice u interpretatorskom nacinu rada. Po meni to je mana. Covek se navikne na takav nacin rada, a kad predje na "pravi" jezik (C :)), od toga nema nista i biva totalno isfrustiran. Ovako pocinje sa jezikom koji je jenostavniji ali odmah radi modularne programe, koristi kompajler, linker itd, tj. sve ono sto ga ceka kada krene sa nekim drugim jezikom. Zato je on za mene najbolji za uvod u programiranje. I jos nesto. FORTRAN programi jesu efikasni, ali ne kao C. Nemoj da lazes da si hteo iz nehata. (Neposlusni B) ----- Vinko Velinov * Impex Promet * 25. Maj 81 * 18000 Nis * tel. 018/43-671
cccc.519 postmast,
From: pop@galeb.etf.bg.ac.yu (Aleksandar Popovic) Subject: Re: Find Date: Thu, 7 Sep 1995 09:32:35 GMT Petar Djukic wrote: > Jel nije tesko nekom da napise prg u C ili C++ -u koji > pretrazuje datoteku i ispituje koliko se puta string > pojavljuje u datoteci npr > c:\trazi a.txt racunari Koliko placas :>> Pop. +-------------------------------------------------------------------+ | pop@galeb.etf.bg.ac.yu popa@osmeh.fon.bg.ac.yu | | popovi78891d@buef31.etf.bg.ac.yu e1popova@rcub.rcub.bg.ac.yu | | http://galeb.etf.bg.ac.yu/~pop/ | +-------------------------------------------------------------------+
cccc.520 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: _ Date: Tue, 05 Sep 1995 20:05:01 AG>Mene zanima da li to moze i kako da dobijem spisak svih .obj u AG>biblioteci ? >> Mozzda cce ti ovo pomocci. >> If you want to see what functions are in library, use this basic >> TLIB command: >> TLIB library_name, outputfile.lst >> Notice that the comma is essential in this command. >> Chombe Thanx, mrzelo me da gledam po helpovima :) ĐŠč█ Thanx & Pozdrav, Ace B) █čŠĐ--- * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53-884 * SETNet: (38:111/119)
cccc.521 postmast,
From: shadow@setnet.co.yu (Ivan Jocic) Subject: BC Date: Mon, 04 Sep 1995 15:44:50 Zna li neko kako je moguce da se izvede nesto ovako u C++: main() { _asm{ jmp mika mika:nop } } Ovo nece kompajler da proguta. Znam da moze ovo da se sredi ako se zatvori blok, pa se stavi labela, pa se ponovo otvori blok. Moze li nekako drugacije? Shadow ... Bas su sasavi ti Rimljani! * Origin: * SETNet * Sirius BBS * 018/711-667 * Nis * (38:101/101.5)
cccc.522 postmast,
From: ivica@galeb.etf.bg.ac.yu (Ivica Nikolic) Subject: Re: BC Date: Fri, 8 Sep 1995 12:49:32 GMT Ivan Jocic je napisao: >> Zna li neko kako je moguce da se izvede nesto ovako u C++: >> main() >> { >> _asm{ >> jmp mika >> mika:nop >> } >> } >> Ovo nece kompajler da proguta. Znam da moze ovo da se sredi ako se >> zatvori blok, pa se stavi labela, pa se ponovo otvori blok. Moze li >> nekako drugacije? Nije mi ovde kompjuter, pa ne mogu da probam, ali mozes da pokusas sledecu varijantu: ukljuci opcije 'Generate assembler source' i 'Compile via assembler' (mozda i ne moraju obe da se ukljuce, eksperimentisi malo). Trebalo bi da tada ceo _asm { ... } prodje netaknut kroz kompajler i stigne do Turbo asemblera. Pretpostavka je da imas Turbo assembler, sto se u verzijama BC++ 3.x podrazumeva. -- Integer out of range
cccc.523 postmast,
From: MILICEV@BUEF31.ETF.BG.AC.YU (Milicev Dragan) Subject: Re: Nova knjiga Date: Sun, 10 Sep 1995 16:45:51 GMT Postovane kolege, Nisam imao nameru da se ukljucujem u diskusiju o svojoj knjizi, ali moram da odgovorim na komentar kolege Vladimira Vucinica. Kolega Vucinic kaze da je moja knjiga "bliska" knjizi Stroustrupa "The C++ Programming Language, Second Edition". Termin "bliska" ja sam protumacio u negativnom kontekstu, kao "prepisana, prilicno po ugledu" i slicno. Ako gresim, molim, ispravite me. Kao prvo, sasvim je nekorektna primedba kolege Vucinica da "rizikuje nekoliko ispita". Posao u nastavi nimalo ne mesam sa ovim, tako da kolega Vucinic nema razloga za strah. Drugo, knjiga je izasla iz stampe dana 16. avgusta 1995., a ja sam uz dosta truda dosao do prvih primeraka istog dana. Kolega Vucinic svoju tvrdnju iskazuje istog dana, 16.8. u 21:53. Da li je moguce da se ovakva tvrdnja iskazuje samo na osnovu letimicnog pogleda na knjigu? Ne secam se da sam kolegi Vucinicu dao neku verziju rukopisa?! Dalje, ako je kolega Vucinic zakljucio da je moja knjiga "bliska" sa pomenutom knjigom samo na osnovu sadrzaja, onda to moze da se opravda time sto moja knjiga, ali samo u svom srednjem delu u kome predstavlja jezik C++ u celini, lici na Stroustrupa samo po kompletnosti prikaza jezika i donekle po redosledu naslova. Ipak, ova slicnost potice od oslanjanja knjige na knjigu "The C++ An- notated Reference Manual" istog autora, sto se odmah u predgovoru jasno istice. Ostavljam auditorijumu da presudi o mom doprinosu u izlaganju. Najzad, iskreno da priznam, pomenutu knjigu sam dobio tek oko mesec dana pre izdavanja svoje knjige, a kada je ona bila u potpunosti napisana, pa sam iz Stroustrupa samo proverio neke stvari. Koristim ovu priliku i da odgovorim kolegi Barjaktarevicu: knjiga sadrzi detaljan opis izuzetaka i sablona, ali ne i rtti, jer je taj koncept deo nacrta novog standarda ISO, a nema ga u ARM. Mozda u nekom novom izdanju... Izvinjavam se zbog duzeg izlaganja i molim auditorijum da prokomentarise celu diskusiju. S postovanjem, Dragan Milicev milicev@buef31.etf.bg.ac.yu
cccc.524 rrad,
Zdravo. Posto ne stizu nove verzije DFlat-a :) probao sam ove. Izgleda da je plasplas varijanta prebagovita, dok je C ver19 veoma stabilna, ali veoma teska za upotrebu. Elem, pitanje za narod : Ima li ikoga ovde ko je iole ozbiljnije koristio DFlat19 i da li je raspolozen za razmenu iskustava? KKKKHHHHHKKKKKKK Pozdrav  RRadovanovic.
cccc.525 ikordic,
RE: Nova knjiga => Izvinjavam se zbog duzeg izlaganja i molim auditorijum da => prokomentarise celu diskusiju. Evo, ja: * Mene zabole za "diskusiju". * Sviđa mi se knjiga. Sledeći...
cccc.526 mkaralic,
> Dalje staticki objekti onemogucavaju pravljenje rekurzivnih funkcija > (moguce je uz pomoc jednog trika i to prevazici ali uz velika ogranicenja. > Ako nekog zanima mogu da napisem kako se to radi). Sledeci veliki Napiši, mene bi zanimalo! Pozdrav // Mića
cccc.527 postmast,
From: markom@setnet.co.yu (Marko Milivojevic) Subject: Re: Find Date: Fri, 08 Sep 1995 11:37:00 ***> Citiram 'Aleksandar Popovic' za 'All' <*** > Jel nije tesko nekom da napise prg u C ili C++ -u koji > pretrazuje datoteku i ispituje koliko se puta string > pojavljuje u datoteci npr > c:\trazi a.txt racunari AP> Koliko placas :>> Trebalo bi sramota da te bude sto ti je i palo na pammet da naplatis to ;-) ■ Blue Wave/QWK v2.20 [NR] ■ * Origin: Exodus Music Collection, Bgd #22-09# (011) 137-477 SETNet: (38:103/130)
cccc.528 postmast,
From: Zeljko.Jovanovic@f122.n103.z38.setnet.setnet.co.yu (Zeljko Jovanovic) Subject: PALETA&MIS Date: Sat, 09 Sep 1995 16:29:11 Imam jedan vrlo mali , ali zeznut problem. Naime, kad u WATCOM-u promenim RGB komponente neke boje on mi istovremeno promeni i okvir(BORDER). Sta da radim? Drugo da li bi neko mogao da mi napise konkretno kako da pokrenem misa u grafickom modu 640x480x256boja odnosno video mode 101h. Imam microsfot mouse drajver 9.x. Help me please!! ---FidoPCB v1.0 [NR] * Origin: * Fenix BBS, Beograd 011 414-312;404-679 * SetNet: (38:103/122)
cccc.529 postmast,
From: shadow@setnet.co.yu (Ivan Jocic) Subject: BC Date: Sat, 09 Sep 1995 11:32:25 IN> eksperimentisi malo). Trebalo bi da tada ceo _asm { ... } prodje IN> netaknut kroz kompajler i stigne do Turbo asemblera. Pretpostavka je da Ma vise nije ni bitno. Napravio sam prg. koji konvertuje tako nesto u: _asm{ jmp mika } mika: _asm{ Tako da je problem resen, a ovo radi i u MSC-u i u BC-u. Svejedno, hvala. Shadow ... Biti realan? Kakav uzasan pesimizam ! * Origin: * SETNet * Sirius BBS * 018/711-667 * Nis * (38:101/101.5)
cccc.530 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: cccc Date: Thu, 14 Sep 1995 19:20:00 >> Imam jedan vrlo mali , ali zeznut problem. Naime, kad u WATCOM-u >> promenim RGB komponente neke boje on mi istovremeno promeni i >> okvir(BORDER). Sta da radim? Meni se isto desava u 320x200x256 kada menjam RGB (da li preko setrgbpalette f-je ili preko portova, neznam) tako da bi i mene zanimalo. Kada "rucno" promenim border ekran pobrljavi (BTW koriscene su 2 video str) >> Drugo da li bi neko mogao da mi napise >> konkretno kako da pokrenem misa u grafickom modu 640x480x256boja odnosno >> video mode 101h. Imam microsfot mouse drajver 9.x. Help me please!! Kada se pokrene mis u modovima sa 256 boja , on pravi probleme (ili ga nema ili postane AND-ovan sa pozadinom) tako da sam ja napravio image kojeg pomeram sa : Petlja: putimage(xo,yo,bkg,COPY_PUT) ; // prikaz stare pozadine ...... // ovde bi isle operacije sa x i y zavisno da li je mis pomeren // verovatno znas , ali ipak , za proveru koristis f-je int-a 33h getimage(x,y,x+10,y+10,bkg); // uzmem novu pozadinu, kurzor je veliki 10x10 putimage(x,y,mish,XOR_PUT); xo=x,yo=y; // ovo se moze cak izostaviti , ali da u prvom redu stavis // x i y umesto xo,yo . Ovo se moze koristiti da proveris da li // je mis pomeran , ako jeste crtaj kurzor ako ne necrtaj. Tako // ces imati manje treperenja, a mozes i da cekas vertical retrace // za jos bolji efekat. goto Petlja; Sada, meni je mis pravio probleme , npr ide samo da pola ekrana , cak sam menjao drajvere i nista, pa sam mu "zaskocio" i sada radi odlicno :) Ako budes imao jos problema , javi mi ;) ĐŠč█ Pozdrav, Ace B) █čŠĐ--- * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53-884 * SETNet: (38:111/119)
cccc.531 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: cccc Date: Tue, 12 Sep 1995 16:53:00 Hi, zanima me dali ja mogu prostim _SS=xx,_SP=yy; da promenim adresu stacka unutar funkcije koju sam deklarisao kao void interrupt , u BC++ v3.1 . ĐŠč█ Pozdrav, Ace B) █čŠĐ--- * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53-884 * SETNet: (38:111/119)
cccc.532 postmast,
From: ivica@galeb.etf.bg.ac.yu (Ivica Nikolic) Subject: Re: C PITALICA Date: Thu, 14 Sep 1995 12:48:48 GMT Jugoslav Stojanov je napisao: >> Evo jos jedne C pitalice: >> ... >> printf("\n %p, \n %p, \n %p",&x, x, *x); >> ... >> >> PITANJE: >> Sta x treba da bude pa da se ispisu 3 ista pointera ??? Pointer na samog sebe, tj. void* x; x = (void*)&x; -- Program too big to fit in memory
cccc.533 .sima,
║║ konkretno kako da pokrenem misa u grafickom modu 640x480x256boja ║║ odnosno video mode 101h. Imam microsfot mouse drajver 9.x. Help me ║║ please!! Ja sam upravo rešio taj problem. Možda moje rešenje nije najsrećnije, ali evo ga pa ti proceni. Postoje ustvari dva rešenja. Prvo i malo jednostavnije je korišćenje jednog programa iz svga256.bgi v5.5, koji je okačen na brzi Sezam zahvaljujući evlad-u. Taj program radi nad drajverom za miša. Naravno on je TSR. Drugo rešenje je da sam definišeš rutine za iscrtavanje miša. Verovatno postoje i bolja i vrlo bih voleo da ih čujem. Iscrtavanje miša sam uradio tako što sam definisao default handler za miša takav da reaguje na pomeranje miša. Kada se miš pomeri, on na staru lokaciju vrati original, a na novu nacrta miša. Kod nije baš poželjan da se piše u telu poruke pa ću ga za zainterecovane ili zakačiti ili poslati na mail. Neki Microsoftovi drajveri podržavaju svga modove, ali ne znam niti koji niti kako.
cccc.534 postmast,
From: Jugoslav.Stojanov@f122.n103.z38.setnet.setnet.co.yu (Jugoslav Stojanov) Subject: C PITALICA Date: Tue, 12 Sep 1995 18:56:11 Evo jos jedne C pitalice: ... printf("\n %p, \n %p, \n %p",&x, x, *x); ... PITANJE: Sta x treba da bude pa da se ispisu 3 ista pointera ??? ---FidoPCB v1.0 [NR] * Origin: * Fenix BBS, Beograd 011 414-312;404-679 * SetNet: (38:103/122)
cccc.535 postmast,
From: rsasa@fon (Radetic Aleksandar) Subject: Re: cccc Date: Fri, 15 Sep 1995 11:48:28 GMT Radosav Radovanovic (rrad@sezam.UUCP) wrote: : Ima li ikoga ovde ko je iole ozbiljnije koristio : DFlat19 i da li je raspolozen za razmenu iskustava? Pre otprilike dve godine sam trebao da napisem neku aplikaciju u DOS-u gde se DFLAT (samo naizgled) ucinio prilicno pogodan. Medjutim, na kraju se ispostavilo da njihov demo primer radi samo ako se ne menja, sto znaci da je "nastiman". Mozda gresim, ali nisam uspeo nista dobro da uradim s njime, pa sam se vratio na C i C++ i zavrsio posao. Ako ti trebaju neke druge informacije (bez DFLAT-a), javi se. Pozdrav, Sasa
cccc.536 postmast,
From: ivica@galeb.etf.bg.ac.yu (Ivica Nikolic) Subject: Re: C PITALICA Date: Fri, 15 Sep 1995 13:23:17 GMT Ivica Nikolic je napisao: >> >> printf("\n %p, \n %p, \n %p",&x, x, *x); >> >> PITANJE: >> >> Sta x treba da bude pa da se ispisu 3 ista pointera ??? >> >> Pointer na samog sebe, tj. >> >> void* >> x; >> >> x = (void*)&x; Moram da se ispravim: void ** x; x = (void*)&x; U prethodnoj varijanti se kompajler buni, jer ako je x pointer na void, ne sme da se napise *x. -- Nisam zgodan al sam plodan
cccc.537 postmast,
From: CIRIC_37893D@BUEF31.ETF.BG.AC.YU (Ciric Vladimir) Subject: BC++4.02 Date: Sun, 17 Sep 1995 09:07:20 GMT Ako neko ima BC++4.02 i voljan je da ga da na COPY, da mi posalje poruku na mail. Dobio sam PowerPack bas za tu verziju pa mi je hitno neophodna. Ako je imalac sa ETFa bilo bi jos lepse. Moja adresa je CIRIC_37893d@buef31.etf.bg.ac Hvala unapred.
cccc.538 postmast,
From: ivica@galeb.etf.bg.ac.yu (Ivica Nikolic) Subject: Re: BC++4.02 Date: Sun, 17 Sep 1995 14:00:40 GMT Ciric Vladimir je napisao: >> Ako neko ima BC++4.02 i voljan je da ga da na COPY, da mi posalje poruku na >> mail. Dobio sam PowerPack bas za tu verziju pa mi je hitno neophodna. Ako je >> imalac sa ETFa bilo bi jos lepse. Moja adresa je CIRIC_37893d@buef31.etf.bg.ac >> Hvala unapred. Ako je samo do PowerPack-a, nemoj da brines: radi i na BC+4.5 . 4.0 ne preporucujem zbog bagova. -- Mala, mala, mala grupa hedera
cccc.539 rrad,
> zavrsio posao. Ako ti trebaju neke druge informacije (bez > DFLAT-a), javi se. Trebaju, trebaju. Jos kad bih znao da ce ova poruka da ode gde treba? Rec je zapravo o korisnickom interfejsu za baze podataka. Ako imas iskustva o tome, pogotovu kada je C++ u pitanju, potrebne su mi sve moguce i nemoguce informacije. Najbolje bi bilo kada bi mi ostavio telefon, jer mi se cini da je ovaj nacin komunikacije malko spor. Pozdrav, RRadovanovic.
cccc.540 omega,
Postoji li velika razlika izmedju BC++ v4.02 i v4.5 po pitanju memorijskih zahteva i brzine kompajliranja?
cccc.541 deimos,
Da li je neko radio sa interapt rutinama u Watcom C-u? Naime, rutina FAR tipa treba da bude vezana za interapt. Iz Borland/Turbo C-a, f-ja bi glasila ovako: void interrupt far rutina() { ... } U Watcom C-u, ovo ne prolazi, vec ispisuje poruku tipa 'Pointer truncated'. Sta treba uciniti pa da ovo funkcionise? Naravno, radi se u Protected modu. .dEiMoS.
cccc.542 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: obj Date: Tue, 19 Sep 1995 13:32:00 Howdy svima, kako mogu da najdem pocetak neke f-je iz nekog .obj fajla. Ja ga lepo debug-ujem ali nikako ne mogu gde je koja f-ja :( Thanx u-napred :) ĐŠč█ Pozdrav, Ace B) █čŠĐ--- * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53-884 * SETNet: (38:111/119)
cccc.543 postmast,
From: Aleksandar.Glumac@f119.n111.z38.setnet.setnet.co.yu (Aleksandar Glumac) Subject: obj Date: Tue, 19 Sep 1995 13:32:00 Howdy svima, kako mogu da najdem pocetak neke f-je iz nekog .obj fajla. Ja ga lepo debug-ujem ali nikako ne mogu gde je koja f-ja :( Thanx u-napred :) ĐŠč█ Pozdrav, Ace B) █čŠĐ--- * Origin: ECSTASY BBS * Indjija * 022 53-884 * SETNet: (38:111/119)
cccc.544 postmast,
From: Sasa.Sekulic@f110.n103.z38.setnet.setnet.co.yu (Sasa Sekulic) Subject: Re: Cccc Date: Thu, 21 Sep 1995 00:57:34 MA> Kao jezik koji se koristi za sistemsko MA> programiranje, smesno je da bude u matematickim operacijama MA> sporiji od Fortrana... Ne sjecam se ko je radio testove, samo su nasli da je Fortan cak i sada mnogo brzi od C-a (50-100%), posto ima potpuno optimizovane biblioteke, sto za C ne moze da se nadje, osim ako neces da pises u asembleru. mad.max ... I.m.a.m...z.e.c.i.t.i.t.i.s... * Origin: # New Age # 22-08h # Beograd # SETNet: (38:103/110)
cccc.545 postmast,
From: Mladen.Adamovic@f135.n135.z38.setnet.setnet.co.yu (Mladen Adamovic) Subject: Re: Cccc Date: Tue, 12 Sep 1995 18:16:17 -+=+- Vinko Velinov rece : -+=+- VV> From: vinko@impex.durlan.co.yu (Vinko Velinov) VV> Na FORTRAN-u sam jako puno programirao. Prema mojim iskustvima FORTRAN VV> je jedino brzi u pozivu funkcija koji standardno ide po adresi, dok u VV> C-u standardno ide po vrednosti. Sto je i logicno :). VV> Drugo, cak da su mat. fukcije u FORTRANU radjene u asembleru i VV> maksimalno optimizovane on je sporiji jer radi svakojake provere VV> (recimo granice nizova), tako da tu gubi puno vremena, pa je C opet VV> brzi. U vezi sa tim hocu da napomenem da meni zbog greske u FORTRAN VV> programu masina __nikada__ nije zaglavila. Uvek se dobije neki run-time VV> error. U C-u je zaglavljivanje kao dobar dan. To dokazuje da C ne vrsi VV> skoro nikakve provere sto ga cini veoma brzim. XM, skoro sam naletio u nekom FAQ-u sa Internet-a da C moze biti sporiji od Fortrana sto se tice matemtickih operacija - obrazlozenje je jednostavno - C mora da pazi na redosled operacija, dok Fortran ne mora, jer u Fortanu, za operaciju je najvaznije da se MATEMATICKI izvrsi tacno, a u C-u, mora se postovati zadati sled operacija (sleva na desno, ili suprotno), inace, kompajler nece biti ANSI :(. VV> Ovo su mane koje sam ovako, spontano, uz pisanje uocio. Detaljnijom VV> analizom sigurno mogu da se nadju jos neke inferiornosti FORTRAN-a u VV> odnosu na C. U svakom slucaju FORTRAN je zastareo jezik i valja ga VV> penzionisati. UX, bre, valjda inferniornosti C-a u odnosu na Fortran :). Pozdrav, Mladen Adamovic (adamm@elf.bl.ac.yu). ... Imam 64785 arhiviranih poruka kao dokaz! * Origin: Sveti Sava BBS Prijedor 079 11 629 SETNet: (38:135/135)
cccc.546 postmast,
From: SETN@f101.n101.z38.setnet.setnet.co.yu (SETN) Subject: Statistics Date: Thu, 28 Sep 1995 07:58:00 Maintaned by CONFERENCE STATISTICS SHELL - (c)1995 by Predrag Supurovic ======================================================================= Conference NET.C-LANG maintained on 31.08.95. for 28 days backward. QRATIO Mail Statistics V1.9 by Act Of Impulse. ---------------------------------------------- Total messages found in this area : 160 Number of messages covered in report: 45 Processed period from: 31-8-1995 to 22-9-1995 ------------------------------------------------------------------------------ Blacklist-Top 5 of the Quoters. Nr Total Quoted Quote Name Address Msg Lines Lines: Ratio: ---- ------- --- ----- ------ ------ 1. Marko Milivojevic........ 11:0/137 1 9 6 66.67% 2. Mladen Adamovic.......... 38:135/135 2 43 19 44.19% 3. Kliment Andreev.......... Invalid Origin 1 14 6 42.86% 4. Ivica Nikolic............ 38:103/120 6 103 43 41.75% 5. "Vladimir Maric"......... 38:103/120 1 10 4 40.00% ------------------------------------------------------------------------------ Top 5 of the writers. Total Average Quote Name Msgs: Pct. Byte/Msg Ratio: ---- ----- ----- -------- ------ 1. Ivica Nikolic 6 13.3% 588 41.75% 2. Igor Loncarevic 6 13.3% 1051 23.70% 3. Aleksandar Glumac 4 8.9% 578 29.79% 4. "Radosav Radovanovic" 3 6.7% 495 5.56% 5. Ivan Jocic 2 4.4% 326 9.52% ------------------------------------------------------------------------------ Top 5 of the receivers. Total Name Msgs: Pct. ---- ----- ----- 1. All 36 80.0% 2. Zeljko Jovanovic 2 4.4% 3. Jugoslav Stojanov 1 2.2% 4. Kliment Andreev 1 2.2% 5. Aleksandar Popovic 1 2.2% ------------------------------------------------------------------------------ Top 5 of the subjects. Subject Nr. ------- --- 1. Cccc........................................................ 18 2. C PITALICA.................................................. 4 3. self reproducing programs................................... 4 4. BC.......................................................... 3 5. Paradox Engine Bug!......................................... 3 ------------------------------------------------------------------------------ Average posting frequency per week: Day Msgs Pct. Graph Sunday 3 6.7% ********* Monday 5 11.1% *************** Tuesday 6 13.3% ******************* Wednesday 2 4.4% ****** Thursday 7 15.6% ********************** Friday 16 35.6% ************************************************** Saturday 6 13.3% ******************* ------------------------------------------------------------------------------ Average posting frequency per day: Interval Msgs Pct. Graph -------- ---- ----- ----- 0:00- 1:59 7 15.6% *************************************************** 2:00- 3:59 0 0.0% 4:00- 5:59 2 4.4% ************** 6:00- 7:59 0 0.0% 8:00- 9:59 5 11.1% ************************************* 10:00-11:59 6 13.3% ******************************************** 12:00-13:59 7 15.6% *************************************************** 14:00-15:59 5 11.1% ************************************* 16:00-17:59 6 13.3% ******************************************** 18:00-19:59 3 6.7% ********************** 20:00-21:59 2 4.4% ************** 22:00-23:59 2 4.4% ************** ------------------------------------------------------------------------------ * Origin: Oreska BBS, Uzice = SF BIBLIOTEKA = SETNet: (38:101/101)