IGRE.3

06 Jul 1995 - 12 Nov 1998

Topics

  1. arkadne (2048)
  2. avanture (1153)
  3. simulacije (859)
  4. strategije (2185)
  5. logicke (184)
  6. modemske (276)
  7. frp (447)
  8. razno (1837)
  9. diplomatija (802)
  10. sezam (209)

Messages - simulacije

simulacije.517 miskop, -> #515, epson
--> NBA Live 97 ko nije igrao, nek obavezno proba, nece zazaliti . Na kojoj minimalnoj konfiguraciji vredi probati NBA Live 97?
simulacije.518 epson, -> #517, miskop
│ vredi probati NBA Live 97? └───────────────────────────────────────────────── Podnošljivo je bilo na 480 80 Mhz/ 32 MB rama . Nije bilo seckanja, ali se imao utisak da ide malkice sporije nego što treba . Na P5 100 Mhz/ 32 MB rama išlo je sve glatko . Inače instalirano na disku je bio minimum, u oba slučaja .
simulacije.519 swix, -> #518, epson
> Podnosljivo je bilo na 480 80 Mhz/ 32 MB rama . Nije bilo seckanja, ali > se imao utisak da ide malkice sporije nego sto treba . Na P5 100 Mhz/ 32 Nemora bas 32 Mb RAM-a. Moze i na 16. Kod mene na K5 sa 16 Mb radi skoro savrseno.Samo malo secka (ali bas bas malo) kad igram u visokoj rezoluciji bez onog glupog preplitanja.
simulacije.520 mikson,
Da li je neko igrao PRIVATER2. Ako jeste molio bih za pomoc. Imam dva pitanja: 1.Kako da ukljucim lasere tokom leta(po uputstvu nece kaze mi da nemam, mozda treba da se kupi,gde?kako?) 2.Kada pocnu video sekvence igra se blokira i mora da se resetuje)ne verujem da je u pitanju kompjutert jer imam pentium na 32 meg itd...133mgh.... Unapred hvala.
simulacije.521 ranx, -> #520, mikson
> 2.Kada pocnu video sekvence igra se blokira i mora da se Da nije problem u CD drajveru, što je kod WC4 znao da bude slučaj?
simulacije.522 livan,
Imam jedan mali problem pa ako neko moze da mi pomogne. Instalirao sam Microsoft Flight Simulator 5.1 ali nemam nikakvo uputstvo. Ako neko ima nesto sto bi mi bilo od koristi, pa makar i spisak tastera koji su aktivni sa opisom, bio bih mu zahvalan da mi to posalje na mail.
simulacije.523 zmdjokic, -> #522, livan
> Imam jedan mali problem pa ako neko moze da mi pomogne. > Instalirao sam Microsoft Flight Simulator 5.1 ali nemam nikakvo > uputstvo. Ako neko ima nesto sto bi mi bilo od koristi, pa > makar i spisak tastera koji su aktivni sa opisom, bio bih mu > zahvalan da mi to posalje na mail. Imas opis u Svet igara br. 14. Pozdrav!
simulacije.524 mikson,
Da li je neko igrao Privater2. Ako jeste da li moze da mi neko posalje neka varanja i tako nesto. Da li neko zna da mi kaze zasto ne mogu da pucam??????????? Probao sam sve i po uputstvu i sa kupovinom necega ali nece. Pomagajte! P.S.Sledeci put saljem ja neka varanja!
simulacije.525 milosh,
ko neko ima 386 i 2400 modem ovo je savršeno. Mora se raspakovati u c:\retal i setovati. Sjajna simulacija za spore makine. retal.exe
simulacije.526 libermil, -> #525, milosh
>> ko neko ima 386 i 2400 modem ovo je savrseno. >> Mora se raspakovati u c:\retal i setovati. >> Sjajna simulacija za spore makine. Diplomirao sam igru 4 puta, a kao dokaz... retal.log
simulacije.527 valoj,
Zna li neko provereni init string za TI 33.6 koji radi u F1GP2. Unapred hvala
simulacije.528 vector, -> #527, valoj
│ Zna li neko provereni init string za TI 33.6 koji radi u F1GP2. └───────── Ja imam TI33600 i probao sam GP2 preko modema. Obojica smo stavili 25 fps, medjutim, islo je dosta sporo (mozda zbog njegove 486-ice ;) a init string koji sam koristio je standardni: AT X3 &K0 &M0. Znaci, iskljucena je korekcija gresaka kao i kompresija podataka. Da li neko zna gde moze da se nabavi F1GP (prvi deo), verzija 1.05 ?
simulacije.529 darth.vader, -> #528, vector
>> Da li neko zna gde moze da se nabavi F1GP (prvi deo), verzija 1.05 ? Jel to ono sa dodacima za modemsko igranje ? Ako jeste, pogledacu da li ja imama upgrade za istu :) See ya, Darth :)
simulacije.530 epson, -> #528, vector
│ Znaci, iskljucena je korekcija gresaka kao i kompresija podataka. └───────────────────────────────────────────────── Što ?
simulacije.531 vector, -> #529, darth.vader
│ Jel to ono sa dodacima za modemsko igranje ? └───────── Jeste. :) Ja sam nekako uspeo da nabavim verziju 1.04, medjutim procitao sam neki txt o bagovima te verzije ili tako nesto pa me cisto zanima da li kod nas uopste moze da se nabavi ta verzija (1.05). Inace, vecina "software dealera" ima samo verziju 1.03 koja ne podrzava modemsko igranje.
simulacije.532 vector, -> #530, epson
│ Sto ? └───────── Evo izvoda iz readme.txt fajla za prvi deo igre : │ In order for the game to work smoothly via a modem │ connection, the mode must be set-up up in a particular │ way. To keep the simulation running in real time it │ requires the modem to pass the data through immediately │ and not buffer or compress it as would be needed for a │ file transfer. Also the game performs its own error │ checking based on a packet system, so it is recommended │ that you turn the modem error checking off, as this can │ also delay data passage. Unfortunately, there is no │ standard set of commands to do this across all Hayes │ Compatible modems; we have included sample initialisation │ strings for some makes below, but if your modem is not │ included you may need to look up codes in your modem │ manual. │ │ In summary, we recommend that you: │ 1. Turn compression off │ 2. Turn error checking/control off └───────── Ako neko ima upgrade sa verzije 1.04 na verziju 1.05 neka salje na mail. :)
simulacije.533 djanjusevic, -> #528, vector
>> >> Da li neko zna gde moze da se nabavi F1GP (prvi deo), verzija 1.05 ? >> Zvanicni update za WC/F1GP na 1.05 f1gpe.rar
simulacije.534 darth.vader, -> #531, vector
>> Inace, vecina "software dealera" ima samo verziju 1.03 koja ne podrzava >> modemsko igranje. Da, znam, ali koliko sam primetio, postoje razni updateovi medju kojima je i za modem play... BTW, CD mi sada nije tu, ali doci ce za par dana, pa cu videti da li imam taj update... See ya, Darth :)
simulacije.535 vitez.koja, -> #530, epson
#=>│ Znaci, iskljucena je korekcija gresaka kao i kompresija #=>│ podataka. #=> Što ? Standardni postupak pri igranju preko modema. Kod ovakvih igara, paket podataka koji nije stigao na vreme je zastareo i nepotreban, jer se u međuvremenu desilo nešto u igri i paket nosi (sada) pogrešne informacije. Zato se isključuje korekcija - ako prođe prođe, ako ne za njim više nema potrebe - proći će drugi iza njega.
simulacije.536 junior, -> #533, djanjusevic
> Zvanicni update za WC/F1GP na 1.05 Jel' taj beše podržava modemsku igru?
simulacije.537 n.ceh,
E, čoveci! Rešio sam da otpakujem destruction derby i igram se malo, ali me zeza njegov cdemu2 (laže igru da je subst-ovan drajv u stvari CDROM). Kaže nekoliko puta invalid mscdex function (ili tako nešto) ali prođe. Onda mi se javi general protection fault kod dos4gw-a, i računar se toliko zaglupavi da pomaže samo hard reset. Koristim w95, tj. _command prompt only_ ili _safe mode command prompt_ opcije iz bootup menija. Koji mu je? Čeh
simulacije.538 djanjusevic, -> #536, junior
>> > Zvanicni update za WC/F1GP na 1.05 >> >> Jel' taj bese podrzava modemsku igru? Sve verzije podrzavaju igru preko modema, neke bolje, a neke slabije. :)
simulacije.539 alec, -> #537, n.ceh
> Koji mu je? Probaj da ubacis neki CDu drajv, znaci bez fakecd i sl. gluposti. Ja sam tako igrao, mada nece da upali sa svakim CD-om.
simulacije.540 vaiv,
Imam igru "DETROIT" i u Üpici igre pojavljuju se slike automobila. Slike su od najstarijeg do naj modernijeg auta. Kada poŔnem igru nalazim se u januaru 1908(ili oko 1908) Tu pravim najprimitivnije automobile.Zna li neko Üifru ili foru kako da pravim moderna kola? Kada napravim kola i ugradim sve i svaÜta i stavim ga na probu i stavim sve testove (test all)sve je dobro sem odr×avanja na putu. Zna li neko kako da zaokrenem a da se model ne skrÜi? Ako neko mo×e da mi pomogne neka me kontaktira? P.S.Ovu igru preporuŔujem ljubiteljima automobilske industrije. POZDRAV VAIV
simulacije.541 junior, -> #538, djanjusevic
> Sve verzije podrzavaju igru preko modema, neke bolje, a neke > slabije. :) Bogami, u mojoj ne postoji opcija 'modem play'. PS. Jeste, stara je 5-6 godina :)
simulacije.542 swix, -> #534, darth.vader
-=>>> Inace, vecina "software dealera" ima samo verziju 1.03 koja ne podrzava -=>>> modemsko igranje. -=> -=> Da, znam, ali koliko sam primetio, postoje razni updateovi medju kojima -=> je i za modem play... -=> -=> BTW, CD mi sada nije tu, ali doci ce za par dana, pa cu videti da li imam -=> taj update... -=> -=> See ya, Darth :) Imam ja tu verziju na hardu. Sad mogu ti je nekako iseckam pa da ti pošaljem ono najbitnije, a može se videti šta je bitno a šta nije. Neverujem da su menjali i neke DAT file-ove tipa HELMETS,TRACKPIX itd. a oni zauzimaju oko 2,2 MB od 3,8. To znači da treba izvršiti selekciju nad cca 1,5 Mb što i nije tako teško. Ako baš mora mogu ti šaljem i svih 1,5 Mb. Pozdrav! p.s. ako ovo već nije zakasnilo
simulacije.543 swix, -> #539, alec
-=>> Koji mu je? -=> -=> Probaj da ubacis neki CDu drajv, znaci bez fakecd i sl. gluposti. Ja sam -=> tako igrao, mada nece da upali sa svakim CD-om. Sa muzičkim neradi, ali sa svakim koji ima na sebi PC-u čitljvih podataka radi (ko zmaj). Pozdrav!
simulacije.544 darth.vader, -> #542, swix
>> To znaci da treba izvrsiti selekciju nad cca 1,5 Mb sto i nije tako tesko. >> Ako bas mora mogu ti saljem i svih 1,5 Mb. Ma meni ne treba, koliko se secam, vector je trazio ;)
simulacije.545 n.ceh, -> #543, swix
-=>> Koji mu je? -=> Probaj da ubacis neki CDu drajv, znaci bez fakecd i sl. gluposti. Ja sam -=> tako igrao, mada nece da upali sa svakim CD-om. Sw> Sa muzičkim neradi, ali sa svakim koji ima na sebi PC-u čitljvih Sw> podataka radi (ko zmaj). Uspelo. 10X!! Čeh
simulacije.546 geronimo, -> #537, n.ceh
-^- Koji mu je? Probaj iz Dosa.
simulacije.547 legolas,
Pitanje za one koji su igrali Stars Demo: zasto mi se blokira kada uradim view na bitku? Ne verujem da je mem u pitanju (24Mb), mozda je Win95? Salut Legolas
simulacije.548 guta,
- novo - windows\fun\themes\*.* ------------------ f1gp2.zip 497k ű Tema iz video igre: Formula 1 Grand Prix 2 Desktop tema za Microsoft Plus!
simulacije.550 zoran.r,
NEED FOR SPEED II Šifre: HOLLYWOOD.........bonus staza ARMYTRUCK.........vojni kamion BMW...............bmw BUS...............školski autobus MERCEDES..........mercedes MIATA.............mazda QUATTRO...........audi SEMI..............kamion VOLVO.............volvo VANAGON...........folksvagen kombi VWBUG.............buba PIONEER...........skrivena kola dobijaju jači motor LANDCRUISER.......tojota JEEPYJ............džip Šifre kucati na bilo kojem ekranu.
simulacije.551 n.ceh,
E, gameri, ima li neko spisak komandi i/ili opis za F14 (Mindscape) Sviđa mi se igra, ali mislim da ima još mnogo forica o kojima ja nemam pojma...
simulacije.552 n.ceh,
Ajde, nije valjda da NIKO nema nešto o "F14 Fleet Defender"? Pliiiiiz? Čeh
simulacije.554 rades, -> #552, n.ceh
> Ajde, nije valjda da NIKO nema nesto o "F14 Fleet Defender"? Jel' mislis na staru igru - 2-3 diskete? > Pliiiiiz? Ajde, kad tako lepo molis, evo: :) Nekoliko zanimljivosti + odredjene komande: U igri se pojavljuju i dva tipa nasih aviona: J-22 Orao i G-4 Ga- leb, ali samo u okviru vezbe (opcija Scramble), dok ih u norma- lnom scenariju nema. Podrucje Balkana, a samim tim i Bosne, je izvan tokova igre (najsevernije podrucje vezano za igru je juzni deo Italije). Radar se moze postaviti na 3 nivoa realnosti. Najbolje je koristiti standardnu realnost, posto ces tada imati najmanje problema. Pilot F-14 se navodi na onaj cilj koji mu obelezi navigator na radaru. To je slucaj kada je nivo realnosti za radar veci od standardnog. U standardnom rezimu pilot u pre- dnjoj kabini moze sam da zahvata cilj na svom radaru u donjoj polovini ekrana, a da pri tom ne mora da prelazi u kabinu navi- gatora. U tom slucaju kompjuter bira sam nacin zahvata radara. Evo postupka kako se hvata cilj u standardnom nacinu. Domet ra- dara se menja sa 'Z' i 'X' od 10 do 200 milja. Tvoji avioni su plavi, a protivnicki crveni. Zahvatati se mogu samo oni avioni koji su ispred tvog aviona. Zahvat se vrsi pritiskom na 'L', a sa 'K' se ponistava.Zahvaceni cilj ce biti belo uokviren.Kada cilj dodje u domet trenutno odabranog oruzja, okvir pocinje da pulsira. Tada se moze izvesti lansiranje rakete. Radar u prednjoj kabini je u donjoj polovini ekrana ('2' na numerickoj tastaturi), a displej se aktivira sa 'Shift+R'.U odredjenim misijama se sa nosaca moze pozvati u pomoc dezurna grupa (Ready Five) sa 'Shift- F1' i oni u najkracem vremenu dolaze na mesto gde se nalazis. Vecina misija se ne moze zavrsiti na zadovoljavajuci nacin bez pomoci pratioca (Wingman). Pratilac je obicno vrlo pozrtvovan i kad jednom krene u borbu zna da se "zaboravi" , pa mu moras cu- vati ledja ili ga sa 'Alt+F9' vratiti iz borbe radi pregrupisa- vanja.Najbolje je da ga pitas koga napada da se ne bi obojica angazovali za isti cilj. Komunikacija se odvija u tom smislu da ti njemu izdajes pojednostavljena naredjenja.Na primer, ako zelis da pratilac napadne neki cilj prvo treba da ga selektujes sa 'L', onda pritisnes 'Alt-F2' i ako je sve u redu, pratilac ce odgovoriti sa "Boggey targeted". Kada vidis poruku "Fox 1" ili slicno ("Fox 2", "Fox 3"), to znaci da je ispalio raketu na cilj. Ostale komande pratiocu: Tasteri: Znacenje: Primer odgovora ili opcija: 'Alt-F1' Sta radis sada? "Engaging left leader" 'Alt-F2' Napadni selektovani cilj "Boggey targeted" 'A;t-F3' Formacija u letu 1. Parada (pritisni broj) 2. Krstarenje 3. Borbeni poredak 'Alt-F4' Ispitaj prostor 1. levo 2. desno 3. gore 4. dole 5. napred 'Alt-F5' Poziv u pomoc "I am on him..." 'Alt-F6' Pocisti prostor 1. levo 2. desno 3. napred 4. nazad 'Alt-F7' Sta nameravas? "Engaging left trial" 'Alt-F8' Stanje wingmana "Doing fine" 'Alt-F9' Vrati se u formaciju "Rejoining wing" 'Alt-F10' Vrati se na nosac "Roger" Nadam se da ce ti pomoci.
simulacije.555 n.ceh, -> #554, rades
Ra> deo Italije). Radar se moze postaviti na 3 nivoa realnosti. Ra> Najbolje je koristiti standardnu realnost, posto ces tada imati Ra> najmanje problema. Pilot F-14 se navodi na onaj cilj koji mu Znam za to, ali malo je nerealno... A i oni teži nivoi imaju svoje prednosti. Na donjem radaru kod pilota ima i udaljenost, visina, i još neka oznaka u gornjem desnom uglu koja ne znam šta je. Takođe, za napredniji nivo radara, omogućeno je korišćenje raznih komandi radara za navigatora. Mala grupa komandi desno od gornjeg ekrana radara, bira vrstu/način rada radara, ali mi nije jasno koji za šta služi. PgUp i PgDn pomeraju crvenu liniju u sklopu nekog instrumena desno od ekrana, i takođe ne znam čemu služi. Taster Insert bira širinu skeniranja prostora ispred aviona, Delete bira vrstu radara, End bira između još neka dva režima koji su, mislim, obeleženi sa BRST i još nešto? Šta je sve to... 10x Čeh
simulacije.556 slick,
Znam da je matora igra, ali... Da nema mozda neko nekakav fix za Strike Commander od Origina. Radi se o tome da umesto autopilota (neophodan za igru) taster A aktivira EJECT...;) 10x
simulacije.557 null,
Moram priznati da me je aiwars (insect mind) malo razocarao, posto sam pre toga pokupio pcrobots. Inace pcrobots mi se vise dopao jer je moguce kretati robota u smeru od 360 stepeni, a koliko sam video u aiwarsu samo u 4 smera (ispravite me ako gresim) i sto aiwars ima nekakav basic dok u PCrobots-u mozes svoje cedo da napises u cemu zelis(ziveo watcom c/c++, sto pravi tako kratak i optimizovan kod :)) ) inace posto sam video ai wars samo na kratko da li moguce konfigurisati bubu npr koje ce oruzije da nosi i kog dometa ili koji stit nosi ili npr maximalnu brzinu bube itd. i cemu sluze sve one stvari na mapi.BTW ima li jos ovakvih igarai gde mugu se nabave, inace citao sam u pc.prog o nekakvom turniru na internetu o ovakkvim igrama gde se daju pravila igre a vi napisete program koji se bori protiv drugih programa. NULL P.S. Jel moze neko da mi malo bolje objasni ai wars, tj. kakve su mu sve mogucnosti.
simulacije.558 darth.vader, -> #557, null
>> (ispravite me ako gresim) i sto aiwars ima nekakav basic dok u PCrobots-u >> mozes svoje cedo da napises u cemu zelis(ziveo watcom c/c++, sto pravi tako >> kratak i optimizovan kod :)) ) inace posto sam video ai wars samo na kratko Ma taj Basic je najbolja stvar kod buba... BTW, mnogo ce da ti znaci za robote da li ce C ili ASM da ti napravi robota od 15K ili ce Basic da ti napravi isto samo u 60K... See ya, Darth :)
simulacije.559 space.ace, -> #558, darth.vader
> BTW, mnogo ce da ti znaci za robote da li ce C ili ASM da ti > napravi robota od 15K ili ce Basic da ti napravi isto samo > u 60K... U suštini, nije važan jezik, jer se isto deli vreme svim procesima. Brzina je u ticks-ovima (što je otprilike pažljivo raspoređena brzina svih programa, da se ne bi desilo da neki programi dobiju isto procesorsko vreme, a jedan sporije radi od drugog (BAS -> ASM), tako da bi tad taj prvi mnogo sporije i računao -> borio se.
simulacije.560 n.ceh,
Evo opet mene sa letenjem. Ima li neko TFX? Meni nešto zeza displej, ali samo iz kokpita. Treperi, luduje skakuće... A ni komande ne znam. Tuga jedna. A baš mi se čini da je dobro urađen. Ima li neko ideju kako da sredim to sa videom? Čačkao sam po setup-u, ali ništa ne vredi. (Za komande bih bio extra zahvalan!)
simulacije.561 slick, -> #560, n.ceh
KEYBOARD SUMMARY FOR TFX ======================== Flight Control -------------- Numeric Pad * - Afterburner Increase 1 Level - - Afterburner Decrease 1 Level + - Afterburner On/Off Arrows - Flightcontrol Ü - Engine1 On/Off * - Engine2 On/Off ' - Inc. Thrust ? - Dec. Thrust Automatic Systems ----------------- 7-0 - Autopilot Mode 1-4 A - Autopilot On/Off Alt/L - Auto Landing System TAB - Auto Recovery System Landing Systems --------------- I - ILS On/Off W - Wheelbrakes B - Airbrakes Alt/B - Brakechute Left Shift/B - Jettison Brakechute G - Gear up/down H - Arrestor Hook Navigation & Taget Aquisition ----------------------------- Alt/H - HUD On/Off R - Set Radar Range 1-3 - Switch MFD 1-3 L - Display Last MSG Left Shift/N - IR Night Vision Sensor On/Off M - Map On/Off N - Change Target View Weapon Select ------------- ENTER - Select Air-Air Weapon C - Change Target Right CTRL - Selct Gun & Switch HUD to Nav-Mode SPACE - Fire Weapon Backspace - Select Air-Ground Weapon Y - Laser Targeting System CRSR - Move Crosshairs ; - Zoom in . - Zoom out Y - Lock Target X - Unlock Target Countermeasures --------------- INS - Chaffs DEL - Flares E - ECM On/Off S - Stealth Mode On/Off Other Functions --------------- 2x ESC - Eject Alt/J - Jettison External Stores Alt/W - Weather Report Ä - Open Hookup for Air Refuel P - Pause T - Time Mode Left Alt/V - Video Recorder On/Off Left Shift/Q - Quit ^ - Priority Screen (config) Views ----- F1 - Front View/Full Instruments Right Shift/F1 - Front View/No Intruments F2 - Turn left (Steps of 60 Degrees) F3 - Turn right (Steps of 60 Degrees) F4 - Rear View F5 - Chase View F6 - Fixed Camera View F7 - Tactical View F8 - Missile View 2xF8 - IR Camera Missile View F9 - Target View F10 - Virtual Cockpit View Right Shift/CRSR - Turn Head PG UP - Move Cockpit up PG DN - Move Cockpit down
simulacije.562 vector,
Treba mi datoteka T2.CON sa GP2 CD-a. Mislim da se nalazi u poddirektorijumu GPFILES (na CD-u, naravno).
simulacije.563 sfilip, -> #555, n.ceh
> Znam za to, ali malo je nerealno... A i oni teži nivoi imaju svoje > prednosti. Na donjem radaru kod pilota ima i udaljenost, visina, i još neka > oznaka u gornjem desnom uglu koja ne znam šta je. možda brzina ili ugao kretanja mete? enivej, kakva je igra, najvažnije, el realna? Ali mislim, Stvarno realna? sam flight engine, el on realan?
simulacije.564 n.ceh, -> #563, sfilip
Re: F14 Fleet defender Sf> enivej, kakva je igra, najvažnije, el realna? Sf> Ali mislim, Stvarno realna? Sf> sam flight engine, el on realan? Meni se sviđa, ne znam koliko je realna, nikad nisam leteo na pravom. Zavisno od nivoa težine može da bude i igra za decu, ali i koliko toliko verna simulacija. Čeh
simulacije.565 djanjusevic, -> #562, vector
>> >> Treba mi datoteka T2.CON sa GP2 CD-a. Mislim da se nalazi u >> poddirektorijumu GPFILES (na CD-u, naravno). Imas li ga ili samo eksperimentises? Ostavi utiske. t2.con
simulacije.566 vector, -> #565, djanjusevic
˙˙˙ Imas li ga ili samo eksperimentises? Ostavi utiske. Nemam ga. Dobio sam Thrustmaster GP1, ali mi je trebao taj fajl zbog njegovog podesavanja (tako pise u uputstvu ;). Razlikuje se od T2 po tome sto 1) nema rucku za menjanje brzina, vec 2 dugmeta na samom volanu i 2) kao sto mmilosh rece, ;) nema pedale (dole) vec poseduje "pedale" (ne znam kako to da nazovem) na volanu (sa druge strane) ... Meni stvar deluje odlicno. Dozivljaj ;) voznje ICR2 je super. :) Na GP2 (igru) se nisam jos navikao. Nekako mi je nezgodno bez steering helpa, zbog toga sto sam ranije vozio na tastaturi, dok ICR2 ide bez problema ... Jel moze neko (sa dzojstikom) da mi posalje .CON fajl koji koristi pri igranju GP2 ? BTW, koliki je rekord staze u Australiji (ICR2) ? Verovatno postoji neki sajt na kome sve to pise ... Zanima me koliko sam slabiji ... :)
simulacije.567 mmilosh, -> #566, vector
> BTW, koliki je rekord staze u Australiji (ICR2) ? Verovatno > postoji neki sajt na kome sve to pise ... Zanima me koliko sam > slabiji ... :) www.twogoons.com/aswrs Doduše nema za ICR2, ali ima rekorada za NFS, NFS SE, NFS II i SCREAMER 2 sa sve replayevima kako su postignuti, koji su, uostalom, i obavezni ako hoćeš da submituješ neki svoj rekord. Pogledao sam neke od njih i.... ljudi su ludaci! Moje teeeeeškom mukom postavljene rekorde šiju za cele 3 sekunde (lap, Vertigo Ridge), a neke i za celih 30 (trideset) sekundi! (Alpine 3). NFS II i SCREAMER 2 takmičenja su tek od skora otvorili tako da ima neke male šanse da se pošalje neki rekord ;) a olakšano je i time što se beleže rekordi za svaka kola ponaosob (uključujući čak i skrivena kola u NFSII:)) tako da ima mesta za eksponiranje. :))
simulacije.568 vector, -> #567, mmilosh
˙˙˙ Doduse nema za ICR2, ali ima rekorada za NFS, NFS SE, NFS II i ˙˙˙ SCREAMER 2 sa sve replayevima kako su postignuti, koji su, uostalom, i ˙˙˙ obavezni ako hoces da submitujes neki svoj rekord. Pogledao sam neke ˙˙˙ od njih i.... Steta. Hteo sam ICR2. ;) Ajde barem neka neko (ko igra ICR2) napise svoja najbolja vremena da vidim koliko sam slabiji na nekim stazama (Surfers Paradise, npr).
simulacije.569 djanjusevic, -> #566, vector
>> ˙˙˙ Imas li ga ili samo eksperimentises? Ostavi utiske. >> >> Nemam ga. >> >> Dobio sam Thrustmaster GP1, ali mi je trebao taj fajl zbog njegovog >> podesavanja (tako pise u uputstvu ;). Razlikuje se od T2 po tome sto >> 1) nema rucku za menjanje brzina, vec 2 dugmeta na samom volanu i >> 2) kao sto mmilosh rece, ;) nema pedale (dole) vec poseduje "pedale" >> (ne znam kako to da nazovem) na volanu (sa druge strane) ... Pa sto odmah ne kazes? Evo ti moj con file. gp1.con
simulacije.570 djanjusevic, -> #568, vector
>> >> Steta. Hteo sam ICR2. ;) >> >> Ajde barem neka neko (ko igra ICR2) napise svoja najbolja vremena da >> vidim koliko sam slabiji na nekim stazama (Surfers Paradise, npr). Moji rekord je 1:32:658, prilicno bedno u odnosu na rekorde drugih ljudi.
simulacije.571 vector, -> #570, djanjusevic
˙˙˙ Moji rekord je 1:32:658, prilicno bedno u odnosu na rekorde drugih ˙˙˙ ljudi. Ja sam postigao 1:32.683 (na preseason testing). Kakvi su onda rekordi tih drugih ljudi ?!
simulacije.572 vector, -> #571, vector
˙˙˙ Ja sam postigao 1:32.683 (na preseason testing). Kakvi su onda ˙˙˙ rekordi tih drugih ljudi ?! 1:30.753 mi je novi rekord (danasnji), postignut takodje na preseason testing. Smanjivanje rear i front winga cini cuda. :) Ono sto je isto tako zanimljivo je to da sam u zadnjem krugu treninga imao vreme brze od novog rekorda za 2 sekunde, medjutim, ostao sam bez goriva. :( Anyway, ostavicu setup za par dana, cim se ponovo pretplatim, jer mi pretplata istice danas u 24:00. :) Pretpostavljam da je sa jos manjim wingovima moguce voziti i oko 1:27.
simulacije.573 emajsijuen, -> #568, vector
Ve>> Ajde barem neka neko (ko igra ICR2) napise svoja najbolja vremena da Ve>> vidim koliko sam slabiji na nekim stazama (Surfers Paradise, npr). Kakva skromnost... ;)
simulacije.574 djanjusevic, -> #572, vector
>> Pretpostavljam da je sa jos manjim wingovima moguce voziti i oko >> 1:27. Imam snimljen 1:22:xxx, naravno nije moj.
simulacije.575 sdanijel,
Igram Flight Simulator ali ne znam kako da ukljucim ILS (Instrument Landing System). I kako da saznam frekfenciju nekog aerodroma. Ako neko zna neka napise (svaka pomoc dobrodosla)
simulacije.576 jovap,
Da li neko ima igru "CYCLOMANIA" a da je izgustirao i voljan je da se menja za neki cd sa igrom ili da mi pozajmi da je snimim za sebe? moj tel je 5321-003 Goran ili JOVAP
simulacije.577 mmilosh, -> #574, djanjusevic
> Imam snimljen 1:22:xxx, naravno nije moj. Pa šalji to.
simulacije.578 pvlada,
Hi, imam jedan problem sa Comanche 3 pa možda neko zna kako da ga rešim, a problem je sledeći: Kada startujem Comanche on radi, ali nema digitalni zvuk, a u setup-u kaže da je sve uredu, ali kad pokrenem test zvuka ništa se nečuje, inače imam Creative Labs Sound Blaster 16, pa ako bi možda znao šta je to ? Pozdrav Vlada
simulacije.579 nenad,
Glupi EA kupio Maxis. :( Sada će i SimCity da počne da liči na FIFA 97. :(
simulacije.580 slick, -> #578, pvlada
>> Glupi EA kupio Maxis. :( Pa dobro, nisu bas TOLIKO losi. ;) BTW. Da li EASports PRAVI igre, ili se samo bavi distribucijom istih kao ogranak Electronic Arts-a? poz.
simulacije.581 the.edge, -> #579, nenad
T?>> Glupi EA kupio Maxis.:( Sada ce i SimCity da pocne da lici na FIFA T?>> 97.:( AAAAAAAAAAAAaaaaaaa!!!!!!! :(((((((((((((( KAKAV SHI!@%!@%T!! Zbog cega je kupio Maxis??? Koliko ja znam Maxis je veoma uspesna firma, nije bila neka pred raspadom ili neka 'sitna riba'? Jos malo pa cemo imati igre samo od EA i njegovih ogranaka ;((((( AcCeSS DeNiED
simulacije.582 the.edge, -> #580, slick
T?>> Pa dobro,nisu bas TOLIKO losi.;) Ono sto jedino cenim od EA jeste NFS i Crusader. Sve ostalo su mi igre za masu (nesto tipa mortal kombat). Mogu misliti kako ce sada EA da pravi SimCity-e i razne Sim-ove kada nisu imali iskustva sa tim zanrom igara. Iako ce i dalje da prave Maxisovi ljudi, vodice se politika EA-a, tako da ce, osecam SimCity4000 zauzimati 2-3CDa: Na prvom gledas film, tj. intro, na drugom imas muziku, a na trecem cdu je igra i demoi. ;( EA je kompanija koja radi _SAMO_ za pare! Svi rade za lovu, ali oni bi i go$no prikazali u pet izdanja, samo ako ima dobru prodju. Takvu slicnu politiku je pocela da vodi i Sierra, sto je bas zabrinjavajuce:( AcCeSS DeNiED
simulacije.583 nenad, -> #582, the.edge
> Takvu slicnu politiku je pocela da vodi i Sierra, sto je bas > zabrinjavajuce:( Sierra je počela da puca još tamo negde kod Larry-ja 3. Inače Space Quest I i Space Quest II su najbolje avanture svih vremena. :)
simulacije.584 nenad, -> #581, the.edge
> KAKAV SHI!@%!@%T!! Zbog cega je kupio Maxis??? Koliko ja znam Maxis > je veoma uspesna firma, nije bila neka pred raspadom ili neka 'sitna > riba'? Kupuju se i uspešne firme... :) > Jos malo pa cemo imati igre samo od EA i njegovih ogranaka > ;((((( Cela ova priča ne mora ništa da znači, iako na duži rok verovatno hoće. Ne verujem da će se u Maxis-u išta menjati narednih godinu dana osim direktora.
simulacije.585 pvlada, -> #580, slick
>=============================== > 3.580 IGRE.3:simulacije > slick, 27.06.97. 20:39, 177 chr > Odgovor na 3.578, pvlada, 26.06.97. 11:24 >--------------------------------------------------------- >>> Glupi EA kupio Maxis. :( > >Pa dobro, nisu bas TOLIKO losi. ;) >BTW. Da li EASports PRAVI igre, ili se samo bavi distribucijom >istih >kao ogranak Electronic Arts-a? > >poz. >----------------------------------------------- 3.580 --- Čini mi se da si odgovorio na pogrešnu poruku :) Pozdrav Vlada
simulacije.586 legolas,
Da li neko zna neku dobru novu fudbalsku simulaciju, nešto dobro, a bez previše padajućih menija ;), nešto u rangu BMP-a? Salut Legolas
simulacije.587 junior, -> #579, nenad
> Sada će i SimCity da počne da liči na FIFA 97. :( EA, je firma koju ubedljivo najviše cenim. Ako je neko _uvek_ imao maštovite ideje i fenomenalnu realizaciju, to je bio EA. Ko mi ne veruje, neka pogleda ko je pravio 'One on One' na C64.
simulacije.588 slick, -> #585, pvlada
>> Cini mi se da si odgovorio na pogresnu poruku :) Well, exqueeeeze me...ne znam kako mi se to desilo. ;) Zar nije Electronic Arts kupio i Origin Systems? Koliko se to odrazilo na kvalitet njihovih igara? (Inace, Maxis sam zamrzeo odkad su poceli da prave igre samo za Windowse (95)...serves them right!) poz.
simulacije.589 the.edge, -> #587, junior
T?>> EA,je firma koju ubedljivo najvise cenim.Ako je neko _uvek_ imao T?>> mastovite ideje i fenomenalnu realizaciju,to je bio EA. Slazem se za realizaciju, ali gde je ta mastovita ideja? Sve igre od EA budu tehnicki i graficki super uradjene, ali nikad (bar ja nisam primetio) ne daju nesto novo na trzistu igara. Koliko sam primetio, najproduktivniji je EA Sports ogranak, koji iz godine - u godinu izbacuje jedne te iste igre, samo sve savrsenije i sa kao novim forama. Primer je fifa, hokej, basket... Oni naprave recimo dobar fudbal i onda teraju taj sablon jos 5 puta, samo ga kao poboljsavaju. Zatim opet naprave nesto slicno i onda to teraju jos 10 puta, i tako redom. Gde je tu masta? Crusader - fenomenalna arkadna avantura, napravljena od EA? Ne! Origin je glavni za uspesnost igre! Rekoh, EA misli i radi _samo_ za pare. Insistiraju na sportu. Zasto? Zato sto najveci broj ljudi voli da igra fife i hokeje, bilo preko modema, bilo sa svojim prijateljima. Oni znaju da ce ti isti ljudi sledece godine kupiti novu verziju, jer ce u te "nove" igre ubaciti jos vise speecha, jos vece introe i jos vece "fore". Na taj nacin ce pridobiti i nove kupce, i tako u krug... AcCeSS DeNiED
simulacije.590 the.edge, -> #588, slick
T?>> Zar nije Electronic Arts kupio i Origin Systems?Koliko se to odrazilo T?>> na kvalitet njihovih igara? Jeste. Crusader je Originova igra. Ja licno ne znam kakve je igre Origin ranije pravio, ali EA je otkupio Origin da bi bio 'dobar' i na tom polju igara (avanture). T?>> (Inace,Maxis sam zamrzeo odkad su poceli da T?>> prave igre samo za Windowse (95)...serves them right!) Ocigledno ne znas sta predstoji. ;) Svaka buduca Epic Megagamesova igra - for win95 Svaka buduca Apogee/3D Realms igra - for win95 (iskljucujuci Shadow Warrior) Svaka buduca id Softwareova igra - for win95. Quake2 koliko mi se cini ce biti for win95 takodje. Prema tome, bolje pocni da zivis sa tim, da ne bi ostao na starim igrama. ;) (mada, ove nove ne mogu ni da primirisu starim...) Meni w95 okruzenje uopste ne smeta, sto se tice Maxisovih Sim* igara. Smeta mi kada neku avanturu/pucacinu ubace u windows pa me onda redovno zeza DirectX... AcCeSS DeNiED
simulacije.591 hadzi, -> #583, nenad
BTW. I Police Quest je puko' negde kod trice (ocajna je, a voznja...)!
simulacije.592 hadzi, -> #588, slick
Upravu si! Igre za Windows 95 su im OCAJNE. Tj. po sadrzini ne napreduju, a sto se performansi tice, Windows 95 ne nudi bog zna sta (sem mozda brzine?).
simulacije.593 hadzi, -> #589, the.edge
EA sports?! Njihove IDEJE?! Wow!! Pa ima toliko manje poznatih a MNOOOOOOOOOOOGO boljih igara istog zanra! kao sto je Kick off 97 ili NCAA Final Four '97 (Mindscape + HIGH VOLTAGE)!
simulacije.594 vector, -> #590, the.edge
Ň═Ş Jeste. Crusader je Originova igra. Ja licno ne znam kakve je igre Origin │ │ ranije pravio, ali EA je otkupio Origin da bi bio 'dobar' i na tom polju ď═ż igara (avanture). Strike Commander (Origin) je bila mnogo dobra simulacija letenja. :)
simulacije.595 null, -> #590, the.edge
>> Quake2 koliko mi se cini ce biti for win95 takodje. >> Prema tome, bolje pocni da zivis sa tim, da ne bi ostao na starim igrama. ;) >> (mada, ove nove ne mogu ni da primirisu starim...) >> Meni w95 okruzenje uopste ne smeta, sto se tice Maxisovih Sim* igara. >> Smeta mi kada neku avanturu/pucacinu ubace u windows pa me onda redovno >> zeza DirectX... Well za quake2 nemam pojma John Charmach glavni programer i prvi covek id' Software-a je pljuvao po Direct3D-u i rekao je da nece pisati quake za direct3d jer su po njemu apiji ocajni i jako spori, vec koliko sam shvatio (iz clanka u pcgameru gde je dao interview ) pisace ga Open GL Sto znaci bice podrzan i za sam NT :))), medjutim on takodje kaze da ce biti problem sa cenom vaseg ceda jer graficke kartice sa podskom open GL kostaju par hiljada zelembaca :)) NULL
simulacije.596 vector,
Da li neko ima uputstvo za IndyCar Racing 2 ? Konkretno me zanima u cemu je razlika izmedju LINEAR i NON-LINEAR skretanja.
simulacije.597 junior, -> #589, the.edge
> Oni naprave recimo dobar fudbal i onda teraju taj sablon jos 5 > puta, samo ga kao poboljsavaju. Zatim opet naprave nesto slicno > i onda to teraju jos 10 puta, i tako redom. Gde je tu masta? Priznaćeš da je teško napravati nešto novo u nečemu prilično egzaktnom, kao što je sport. Osim ako neće da prave simulacije kriketa i obaranja ruku ;)) Ono što urade im je vrhunsko. Dobro, ne baš sve ... uvek ima zamerki, uostalom, na sve (uvek) ima zamerki, ali količina tih zamerki mi je mnogo manja kod EA (Sports), nego kod ostalih. > Rekoh, EA misli i radi _samo_ za pare. Zato i jesu najbolji. Ako ćeš da radiš za entuzijazam, oprosti se od rada. Kad napraviš nešto što je komercijalno, dobićeš pare, kad dobiješ pare, napravićeš nešto još komercijalnije (skuplje), ako i onda dobiješ pare, onda napraviš nešto još, još ... I na kraju dobiješ standard.
simulacije.598 nenad, -> #588, slick
> odrazilo na kvalitet njihovih igara? (Inace, Maxis sam zamrzeo > odkad su poceli da prave igre samo za Windowse (95)...serves them > right!) Hm, Maxis skoro sve svoje igre pravi i Macintosh, a dobar deo postoji čak i za OS/2. Windows je od strane njegovih autora nametnut kao nalsednik DOS-a i logično je valjda da firma smatra da više ne treba da se bakće sa DOS-om kada su njegovi korisnici "viđeni" za prelazak na Windows. A to kakva je Windows platofrma za igre to nije i ne može biti njihov problem. :)
simulacije.599 nenad, -> #590, the.edge
> Meni w95 okruzenje uopste ne smeta, sto se tice Maxisovih Sim* > igara. Ni ja nemam ništa protiv (osim većih hardverskih zahteva i sporijeg izvršavanja, ali to je valjda cena progresa ;).
simulacije.600 nenad, -> #587, junior
> EA, je firma koju ubedljivo najviše cenim. Ako je neko _uvek_ > imao maštovite ideje i fenomenalnu realizaciju, to je bio EA. Pa ne baš... Sticajem okolnosti neposredno pre FIFE 96 sam video FIFA-u 95 od iste firme. Neverovatno je kako se ista koncepcija provlači kroz sve verzije do ove poslednje "97", igra kao da je pravljena za automate i šminkana sve ove godine. :(
simulacije.601 hadzi, -> #598, nenad
Da, jadni mi koji smo to (da je Windows naslednik DOS-a) takodje shvatili (i bacili se na njega) :+(
simulacije.602 gioblin, -> #586, legolas
eh vako, ne znam dali je neko igrao, a i ne znam koliko je staro, mada se meni dosta svidja..VR SOCCER, jako solidan futbal.. pa eto..
simulacije.603 darth.vader, -> #598, nenad
>> postoji cak i za OS/2. Windows je od strane njegovih autora >> nametnut kao nalsednik DOS-a i logicno je valjda da firma smatra >> da vise ne treba da se bakce sa DOS-om kada su njegovi korisnici Kill, Destroy, Demolish, Destruct, etc... ;) See ya, Darth :)
simulacije.604 livan,
Ima li neko scenarija za YU aerodrome, osim Surčina? U pitanju je Microsoft Flight Simulator 5.1 Takođe, trebaju mi ILS,VOR,ADF podaci za aerodrome širom sveta - sve one koji postoje u MS FS 5.1 ili bar za neke poznatije.
simulacije.605 hadzi, -> #604, livan
>Takodje, trebaju mi ILS,VOR... Imaju ih oni koji imaju FS 6. Tamo u helpu pisu ti podatci. Press any key to return to HELL...
simulacije.606 sfilip,
grgg.... ving komander 3, poslednja misija sa trećeg diska, ona na planeti: kako se prelazi? Preletim sve, izrešetam sve što treba i... džaba... na kraju mi kontrolor kaže "it was a disaster.." i da je zemlja napadnuta, trt mrt, tu traži četvrti disk, ja odem do CD kluba misleći da se igra nastavlja, uzmem četvrti disk, odigram sledeću misiju, i zaglavim se na onoj posle nje. Problem je što sam treći vratio... Ta misija na kojoj sam se zaglavio izgleda ovako: Dve krstarice il' šta su već iz flote koja prati Victory se mlate sa nekim fajterima blizu jump pointa, koj ja treba da "štitim", tu ja lepo skenjam fajtere, pa neke malo veće, zaboravih im imena, pa onda u igru uleće veliki berzerker (ako se tako zove), koga posle dosta zabave uništim, i na kraju kroz taj jump point počinju da uleću grupe od po četri različita fajtera... i ma kolko ih uništim, oni opet dolazi, što me dovodi do zaključka da to i nije rešenje ;) Dakle, eni help? Da jurim sutra treći disk? :)
simulacije.607 vector, -> #574, djanjusevic
Ů│Ţ>> Pretpostavljam da je sa jos manjim wingovima moguce voziti i oko Ů│Ţ>> 1:27. Ů│Ţ Ů│Ţ Imam snimljen 1:22:xxx, naravno nije moj. Da li znas koje je vreme tom coveku na Portlandu ?
simulacije.608 vasic, -> #606, sfilip
> ving komander 3, poslednja misija sa trećeg diska, ona na planeti: > kako se prelazi? Jel' to ono sa fotografisanjem? Treba da ispucaš po deset snimaka (čini mi se da ti onda kaže nešto kao "proceed to next waypoint") na svakoj tački da bi dobio "mission accomplished". Sve ono što si opisao posle toga je posledica neuspele misije - ćorsokak iz kog se ne možeš izvući. Zemlju ne možeš da odbraniš.
simulacije.610 djanjusevic, -> #607, vector
>> Ů│Ţ Imam snimljen 1:22:xxx, naravno nije moj. >> >> Da li znas koje je vreme tom coveku na Portlandu ? Imam replay sa vremenom 57:328
simulacije.611 vector, -> #610, djanjusevic
Ů│Ţ Imam replay sa vremenom 57:328 Ajde posalji na mail ili u konferenciju ...
simulacije.612 sfilip, -> #608, vasic
>Jel' to ono sa fotografisanjem? Treba da ispucaš po deset snimaka (čini >mi se da ti onda kaže nešto kao "proceed to next waypoint") na svakoj >tački da bi dobio "mission accomplished". ne, to nije to... ovde ti je misija da pružiš vazdušnu podršku nepostojećim transportima sa marincima koji trebaju da oslobode nekog naučnika sa planete... evo, baš sam uzeo, igrao sve ispočetka, za cirka 6 sati stigao ovde do kraja trećeg diska i tu se opet zaglavio... hm...
simulacije.613 sfilip, -> #612, sfilip
snašao sam se... u misiji je falilo samo uništiti odbranu oko nekih zgrada, za koje sam ja mislio iz daljine da su samo zgrade bez odbrane... never majnd, prešao sam ga, i sjaaajan je, i kraj, i sve... :) šteta što sam već jednom odigrao WC4... u stvari, možda ga opet uzmem ;)
simulacije.614 stukelj, -> #610, djanjusevic
> Imam replay sa vremenom 57:328 Da nemas slucajno i njegov setup ? :)
simulacije.615 spantic, -> #594, vector
> Ň═Ş Jeste. Crusader je Originova igra. Ja licno ne znam kakve je igre >│ Origin │ ranije pravio, ali EA je otkupio Origin da bi bio 'dobar' i na > tom polju ď═ż igara (avanture). > > Strike Commander (Origin) je bila mnogo dobra simulacija letenja. :) Origin je besmrtnost stekao serijom borbenih simulatora Wing Commander, kao i FRP igrama Ultima serije. Ultima Underworld je bila prva zaista 3D avantura, veoma složena, kojoj i danas ne možete naći zamenu. Kakav DN, kakav Quake...
simulacije.616 djanjusevic, -> #611, vector
>> >> Ů│Ţ Imam replay sa vremenom 57:328 >> >> Ajde posalji na mail ili u konferenciju ... por57328.rpy
simulacije.617 djanjusevic, -> #614, stukelj
>> > Imam replay sa vremenom 57:328 >> >> Da nemas slucajno i njegov setup ? :) Njegov ne ,ali imam setup kojim je vozen 58:887 por58887.stg
simulacije.618 the.edge, -> #615, spantic
T?>> Ultima Underworld je bila prva zaista 3D avantura,veoma slozena,kojoj T?>> i danas ne mozete naci zamenu. To sam bas i ja bio napisao pre nekoliko meseci. Ultima Underworld je napravljena pre dooma, a sadrzala je neke PRAVE 3D objekte! Mogao si plus da gledas u svim pravcima, da skaces i da radis mnogo vise stvari nego sto si mogao u doomu ili w3d-u. AcCeSS DeNiED
simulacije.619 devil,
E da li neko zna kako mogu da povecam pare u Pizza Tycoon-u Da li ima neki editor kao sto postoji za Civilization 1? I jos jedno pitanje... Da li je neko opstao u Pizza Tycoon-u, i koliko dugo?! poz NH